22/05/14(土)19:18:03 気持ち悪い のスレッド詳細
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画像ファイル名:1652523483684.jpg 22/05/14(土)19:18:03 No.927491652
気持ち悪い
1 22/05/14(土)19:19:06 No.927492008
気持ちいいよ
2 22/05/14(土)19:21:33 No.927492810
そうはならんやろ
3 22/05/14(土)19:22:10 No.927493006
気持ちいいぞ
4 22/05/14(土)19:22:57 No.927493273
意図しないバグを発見!これ面白いじゃん って感じの実装だったりしたんだろうか最初は
5 22/05/14(土)19:23:10 No.927493343
これ誰が最初に言いだしたというか実装したんだろ…
6 22/05/14(土)19:24:16 No.927493749
図だと一回目の回転はまあわかる 二回目はちょっと待ってくれ!
7 22/05/14(土)19:25:00 No.927493980
>そうはならんやろ 公式「うーん……採用ッッ!!!」
8 22/05/14(土)19:26:00 No.927494335
>気持ちいいよ DTだからそりゃ気持ちいいだろう
9 22/05/14(土)19:26:54 No.927494653
>意図しないバグを発見!これ面白いじゃん >って感じの実装だったりしたんだろうか最初は バグってか状況に応じて回転軸ずらしてくれるってシステムを実装したらどうしても発生してしまうものだからなあ ただこれにボーナスつけようぜ!ってなったのは謎だ
10 22/05/14(土)19:27:30 No.927494869
ゲーム的な処理で感覚的に入らなさそうでも変形先に障害物がない以上上が入るのはわかる 下はなんだ
11 22/05/14(土)19:34:44 No.927497453
上のブロックに引っかかってるのは確かだから現実でも起こりそう
12 22/05/14(土)19:37:59 No.927498605
変形チェックのタイミング調整すれば直せそうだが
13 22/05/14(土)19:39:42 No.927499280
これ出来るのはいいけどボーナス付くのは違うと思ってる
14 22/05/14(土)19:41:16 No.927499893
回転するときの軸を意識するとわかる
15 22/05/14(土)19:42:11 No.927500268
綺麗に積んでテトリスを連発するゲームだと思ってた
16 22/05/14(土)19:45:10 No.927501512
Tスピンのボーナスは競技としての幅につながったからなかなか良い塩梅だと思う
17 22/05/14(土)19:46:56 No.927502224
SZスピンもボーナスつけてくだち!
18 22/05/14(土)19:48:04 No.927502690
これはまだわかる SスピンとZスピンは納得いかねえ
19 22/05/14(土)19:49:33 No.927503392
>綺麗に積んでテトリスを連発するゲームだと思ってた クラシックテトリスワールドチャンピオンシップだと実際そうだよ
20 22/05/14(土)19:51:34 No.927504426
>変形チェックのタイミング調整すれば直せそうだが むしろ回転時のめり込みのチェックを最大限緩めたことによる産物だから 意図的に禁じてないものだろう
21 22/05/14(土)19:55:37 No.927506265
スピン系の感覚って自分でも何やってるかよくわかんない
22 22/05/14(土)19:59:39 No.927508000
俺はこれが感覚的に理解できなくて対人を諦めた
23 22/05/14(土)20:00:16 No.927508250
俺これやろうとするとそのままくっつく
24 22/05/14(土)20:00:22 No.927508296
>>気持ちいいよ >DTだからそりゃ気持ちいいだろう スレ画はTDだ
25 22/05/14(土)20:01:23 No.927508772
縦棒だけにするチーターが火力で追いつけなくなった逸話好き
26 22/05/14(土)20:12:12 No.927513640
テトリスじゃないよねこれ