虹裏img歴史資料館

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22/05/14(土)10:01:25 ID:z1pxdSwk クソゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1652490085594.jpg 22/05/14(土)10:01:25 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927326773

クソゲーとまでは言わんがなんだったんだこのゲーム

1 22/05/14(土)10:01:48 No.927326866

そうかい俺は好きだぜ

2 22/05/14(土)10:02:27 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927326996

削除依頼によって隔離されました いやクソゲーに片足突っ込んでると思う

3 22/05/14(土)10:03:02 No.927327107

まず方向性から嫌ってる人と完成度の高い低いを問題にしてる人が当人たちもそこら辺ごっちゃにしてるので 色々と語りにくい案件

4 22/05/14(土)10:03:42 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927327228

削除依頼によって隔離されました P5無印もガッカリだったしもうメガテンシリーズの新作は様子見することにする

5 22/05/14(土)10:04:37 No.927327431

P5無印はさすがに昔すぎない?

6 22/05/14(土)10:04:44 No.927327465

P5の悪癖ガッツリ受け継いじゃったと言うか段々悪化してないか?とは確かに思った

7 22/05/14(土)10:04:47 No.927327477

序盤のワクワクは凄くて後半雑なのはまぁ…わりとメガテンの常のような気がするというか…

8 22/05/14(土)10:06:06 No.927327741

まあストーリーが明らかに未完成なのは分かる… 開発が間に合わなかったんかなー… それでも真Ⅵが出るなら俺は買うから頑張ってくれ

9 22/05/14(土)10:06:06 No.927327747

でも結構売れたんでしょ追加パックも含めて

10 22/05/14(土)10:06:06 No.927327752

FINAL出して

11 22/05/14(土)10:06:31 No.927327850

ライター抜けて色々ぐちゃぐちゃになったのはよくわかる ぐちゃぐちゃのまま出しちゃえ!って延期もせず売ったのは不誠実だと思う

12 22/05/14(土)10:06:40 No.927327890

SH2もP5や真Ⅴみたいな途中で力尽きたパターンで来たらそろそろそれが常態化してると断言して良いよねこれ

13 22/05/14(土)10:06:51 No.927327930

メガテンは初めて?

14 22/05/14(土)10:06:54 No.927327943

真4無印も大好きだったけどこれはちょっと褒めるところ探すのに苦労する 世界の広がりが全然ない上にキャラクターの絡みや掘り下げも希薄なのが残念だった

15 22/05/14(土)10:07:10 No.927328004

楽しんでる自分が言うのはあれだけどガッカリゲーではあると思う 時間かけたんだからストーリーはちゃんとしてくれない?

16 22/05/14(土)10:07:13 No.927328012

メガテン3にストーリーがあったかといわれるとうーんって感じだからストーリーはこれでもいいよ

17 22/05/14(土)10:07:49 No.927328168

メガテンってこんなもんってフォローはあんま良くないフォローだと思う

18 22/05/14(土)10:07:50 No.927328173

真4ががっつりストーリーあったから落差が

19 22/05/14(土)10:08:00 No.927328201

属性ガッツリ減ったのが個人的に寂しい

20 22/05/14(土)10:08:18 No.927328265

神×人間でライダーバトル!をもう少し中盤からやっても良かったと思う

21 22/05/14(土)10:08:20 No.927328271

>メガテン3にストーリーがあったかといわれるとうーんって感じだからストーリーはこれでもいいよ 歴代でも極めて希薄なやつ基準にして言われると違うだろってなる

22 22/05/14(土)10:08:27 No.927328285

真4は悪魔会話も楽しかったしな

23 22/05/14(土)10:08:56 No.927328386

開発期間結構長くなかった?

24 22/05/14(土)10:09:18 No.927328464

>メガテンってこんなもんってフォローはあんま良くないフォローだと思う でもこんなもんだし…

25 22/05/14(土)10:09:23 No.927328486

真4も終盤スカスカと言われてたが…

26 22/05/14(土)10:09:25 No.927328494

真3はストーリーなくても成り立つ作品だから5も最初からその方向性にしておけばよかったのかもね

27 22/05/14(土)10:09:56 No.927328608

真シリーズは3とこれしかやってないけど戦闘システムとビジュアル面は凄いが話は薄味だとはおもう

28 22/05/14(土)10:10:02 No.927328630

クソゲーでいいよ 少なくとも値段相応ではない

29 22/05/14(土)10:10:09 No.927328645

なんで今更新作で真Ⅲチックなつくりにしたのかわからないウケるわけねえだろ

30 22/05/14(土)10:10:09 No.927328648

>真4も終盤スカスカと言われてたが… ロウヒーローカオスヒーローとの決別とか5に比べるとしっかりやってるし…

31 22/05/14(土)10:10:19 No.927328685

キャラやストーリーが薄味みたいなこと言われるとピントがズレてる気はしてくる 一方でじゃあこれでいいのかと言われると決してそうではないのが難しい

32 22/05/14(土)10:10:33 No.927328740

イズンちゃんかわいい!!

33 22/05/14(土)10:10:36 No.927328756

座破壊ルートでツクヨミ倒したらそのままEDは普通に肩透かしくらった

34 22/05/14(土)10:10:37 No.927328758

3Dのクレオパトラがえっちだったから満足したよ

35 22/05/14(土)10:11:00 No.927328855

魔王城辺りからシナリオの変更があったのが薄っすらわかって

36 22/05/14(土)10:11:05 No.927328867

>なんで今更新作で真Ⅲチックなつくりにしたのかわからないウケるわけねえだろ それは嬉しかったのが俺です それはそれとしてこれじゃ未完成版じゃねえかと言われたら否定できん

37 22/05/14(土)10:11:27 No.927328935

完全版出すんです?

38 22/05/14(土)10:11:39 No.927328970

真4みたいに後から追加のDLC来ると思ってたら全く音沙汰無いのはビックリした

39 22/05/14(土)10:11:46 No.927328995

>メガテン3にストーリーがあったかといわれるとうーんって感じだからストーリーはこれでもいいよ ノクターンはチアキやムスビがそれぞれボルテクス界を彷徨って自身の体験から道を分つって流れがざっくりだけど明瞭なんだ 5はほぼずっと同じ組織にいるのにそれぞれの道を決める背景があまりにも少なく感じた 主人公のストーリーに関しては大差ないかも

40 22/05/14(土)10:11:51 No.927329014

開発期間長かった割に 悪魔のモデル読み込むのに結構ラグあるのはどうなの…

41 22/05/14(土)10:12:03 No.927329064

コンスとミヤズの話はメインに絡めて良かったと思う あとタオと眼鏡ももっと活躍させて良かった シナリオ描写で文句ないのはラフムとサホリ

42 22/05/14(土)10:12:17 No.927329128

steamで出して

43 22/05/14(土)10:12:43 No.927329222

>キャラやストーリーが薄味みたいなこと言われるとピントがズレてる気はしてくる >一方でじゃあこれでいいのかと言われると決してそうではないのが難しい イベントもっと盛り上げて!的な批判は少なくとも自分は賛同できんなあと思ってる 一方で例えば総理の設定垂れ流し台詞の酷さとかは濃い薄いの問題じゃねえなあとも思う

44 22/05/14(土)10:12:44 No.927329228

ラフムのとこはサクッと完結しちゃってるもんな

45 22/05/14(土)10:12:59 No.927329294

BGMめっちゃ好き

46 22/05/14(土)10:13:04 No.927329309

ロウ側はまぁわかるけどカオス側が薄味すぎて

47 22/05/14(土)10:13:04 No.927329312

同じような風景でゲンナリするだけじゃなく分かりづらくて進めるのにも苦労するクソマップの連続は擁護しようがない

48 22/05/14(土)10:13:08 No.927329322

GWのセールで買って始めたけどなんか色々と凄く…凄く見づらい! 今日視野角の調整に気付いたけどこれ最大にしてもそこまで広がってる気がしねぇ…

49 22/05/14(土)10:13:09 No.927329324

シナリオダメでもシステム良ければやり込める! って思ってたけど全体的に自由度なさすぎてダメだった RTAさえもつまらない

50 22/05/14(土)10:13:20 No.927329354

4と4fが力入ってただけで元々メガテンのストーリーとしてはこんなもんでしかない ストーリー重視ならペルソナみたいな派生シリーズがあるわけだし 戦闘とか悪魔育成とかナンバリングのメガテンに求めてる要素は十分満たしてた…と俺は思う

51 22/05/14(土)10:13:22 No.927329370

4Fが気に入ったからそれ期待した俺が悪かったねーってなる程度の出来 女悪魔がえっちだから評価が甘くなってるのは認める

52 22/05/14(土)10:13:23 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927329374

レベル補正が強すぎるのとボリュームが薄いせいで敵のレベル上昇早すぎるのが絶望的に噛み合ってなくてゲームバランスが悪い このシステムでレベリング作業要求されるのは苦行でしかないよ

53 22/05/14(土)10:13:32 No.927329413

真4は悪魔のステがコピペだったから別の意味で酷かった

54 22/05/14(土)10:13:54 No.927329500

GWセールで買ったから今やってるけど東京議事堂まで来た …ずっと殺風景な砂漠マップで飽きてきたんだけどこの先これずっと続くん? 3Dのキャラ造形は綺麗だから好きだけど あとナホビノくんのおちんちんなめたい

55 22/05/14(土)10:14:03 No.927329534

探索とバトル楽しみたかったからストーリーが薄味なのは全然構わないんだけど 探索が面白くない…

56 22/05/14(土)10:14:22 No.927329613

>4と4fが力入ってただけで元々メガテンのストーリーとしてはこんなもんでしかない >ストーリー重視ならペルソナみたいな派生シリーズがあるわけだし >戦闘とか悪魔育成とかナンバリングのメガテンに求めてる要素は十分満たしてた…と俺は思う いや真1と2がこんなもんとか本当にやったことあんのかよ

57 22/05/14(土)10:14:28 No.927329638

専用技は一部飛び抜けて強いのがある以外は割と好き

58 22/05/14(土)10:14:31 No.927329648

>真4みたいに後から追加のDLC来ると思ってたら全く音沙汰無いのはビックリした 真4の3バカ封印みたいな本編入れとけみたいな枠になりそうなコンスやシヴァはしっかり本編に実装してくれてるから… エンシェントデイやサナトみたいな可能性の先にある強敵みたいのも欲しいけど

59 22/05/14(土)10:14:35 No.927329659

よくあるケツを叩かれて急ぎで出したやつ

60 22/05/14(土)10:14:46 No.927329713

それまではエリアクリアしたら次のエリアも問題なく進められるってペースなのに台東区入ったらとたんに難しいから間に一つエリアあったけど削ったのでは?って感想に共感した

61 22/05/14(土)10:14:52 No.927329736

キャラは多いのにイベント少ないなとは思った 急に敵対するし

62 22/05/14(土)10:14:54 No.927329746

探索マップの高低差が分かりづらいのだけめちゃくちゃ苦痛だった

63 22/05/14(土)10:15:06 No.927329778

>…ずっと殺風景な砂漠マップで飽きてきたんだけどこの先これずっと続くん? 先に進むとある程度変化は出てくる 序盤の砂漠が一番探索も分かりにくくて厄介

64 22/05/14(土)10:15:06 No.927329779

ストーリーよりマップが無駄にだだっ広いのがちょっと残念だった

65 22/05/14(土)10:15:10 No.927329791

>…ずっと殺風景な砂漠マップで飽きてきたんだけどこの先これずっと続くん? ずっと廃墟マップが続くよ

66 22/05/14(土)10:15:12 No.927329802

>同じような風景でゲンナリするだけじゃなく分かりづらくて進めるのにも苦労するクソマップの連続は擁護しようがない もうちょい分かりやすいランドマークが沢山ほしかったというのはある

67 22/05/14(土)10:15:43 No.927329930

>探索とバトル楽しみたかったからストーリーが薄味なのは全然構わないんだけど >探索が面白くない… 宝箱とかミマン取りに行きたいのに徒歩とジャンプしかできないから移動めんどくせぇ…ってなっちゃったな

68 22/05/14(土)10:16:16 No.927330058

やること全部やって5週くらいはテンションで楽しめたけどもう一回やるかといわれるとって感じ

69 22/05/14(土)10:16:19 No.927330070

>いや真1と2がこんなもんとか本当にやったことあんのかよ 2は忘れたけど1は主人公周りで話動いてたのICBMまでで その後は要所要所で唐突に出てくるヨシオとワルオに 「あいつ倒してきて」ってお使い頼まれてばかりのシナリオだった記憶

70 22/05/14(土)10:16:36 No.927330132

どうせターン制バトルならマップ3Dじゃなくてもいいのに

71 22/05/14(土)10:16:39 No.927330145

>やること全部やって5週くらいはテンションで楽しめたけどもう一回やるかといわれるとって感じ 満喫してんな

72 22/05/14(土)10:17:02 No.927330259

この世界観でF出すなら主人公が合体する悪魔を切り替えて固有アクション使い分ける感じにしてほしい

73 22/05/14(土)10:17:08 No.927330286

ダンジョン探索中に「あこれ力尽きてるな」と分かっちゃうのはなかなか無い

74 22/05/14(土)10:17:12 No.927330306

ゼノブレイド2でクソマップ耐性は鍛えられたけどそれでも耐えられない なんでどいつもこいつも高低差分かりづらいんだ

75 22/05/14(土)10:17:16 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927330320

真ルシファーがレベル90とかおかしいでしょ… シヴァ倒した後だと苦戦する要素ねぇわ

76 22/05/14(土)10:17:28 No.927330361

グラフィックは過去最高なのに「廃墟の東京」はめっちゃ弱かったな 東京駅と数寄屋橋交差点あたりはテンション上がったけど

77 22/05/14(土)10:17:36 No.927330395

スキルの付け替えが少し緩和されたのは良かったな はよ空せ身出せ

78 22/05/14(土)10:17:41 No.927330413

真3とSJとコレしかやってないけど女悪魔がえっちで満足でした 俺が日本一のゲームやってて内容と比して高額なゲームにある程度耐性があるのは認める

79 22/05/14(土)10:17:45 No.927330425

>4と4fが力入ってただけで元々メガテンのストーリーとしてはこんなもんでしかない SJは?

80 22/05/14(土)10:17:51 No.927330449

ヒュドラ弱らせると派手な首落ちムービー入って戦法が変わるのは真IV系列にあった戦闘中イベントの発展って感じで興奮した そういうのそれっきりだった

81 22/05/14(土)10:18:17 No.927330553

ぶっ壊れてる浅草寺とか魔法城化した東京駅はけっこうすき

82 22/05/14(土)10:18:33 No.927330604

シナリオが未完成モードってのはまあ同意 何と言うかこれいっそ最初から無い方が逆にもう少しスッキリまとまったんじゃない?という設定が多い メガネ2人の兄妹設定とか

83 22/05/14(土)10:18:35 No.927330611

イズンは可愛かったんでこのまま出して欲しい

84 22/05/14(土)10:18:57 No.927330702

俺は今でも大型アップデートを待ってるよ!

85 22/05/14(土)10:19:09 No.927330739

>SJは? あれはナンバリングとして含めるべきなのかわからん… 個人的にはラストバイブルとかの外伝的な立ち位置に近いイメージ

86 22/05/14(土)10:19:12 No.927330752

アオガミと総理の関係はもっと派手なイベントでやってほしかった

87 22/05/14(土)10:19:15 No.927330764

>よくあるケツを叩かれて急ぎで出したやつ ケツ叩かれるまで何年かけてんだ!

88 22/05/14(土)10:19:28 No.927330826

>グラフィックは過去最高なのに「廃墟の東京」はめっちゃ弱かったな >東京駅と数寄屋橋交差点あたりはテンション上がったけど オリジナルのファンタジー異界と大差ないよね… もっと知ってるスポットがバーンって出てきてほしい

89 22/05/14(土)10:19:38 No.927330859

>2は忘れたけど1は主人公周りで話動いてたのICBMまでで >その後は要所要所で唐突に出てくるヨシオとワルオに >「あいつ倒してきて」ってお使い頼まれてばかりのシナリオだった記憶 お使いシナリオだから真3と5と同等とか何が言いたいのか分からん

90 22/05/14(土)10:19:39 No.927330867

>グラフィックは過去最高なのに「廃墟の東京」はめっちゃ弱かったな >東京駅と数寄屋橋交差点あたりはテンション上がったけど フィールドがダンジョンの作りになっているから不自然なんだよな

91 22/05/14(土)10:19:42 No.927330884

>俺は今でも大型アップデートを待ってるよ! 何を望みだ?

92 22/05/14(土)10:19:47 No.927330900

俺探索は4系の正統進化って感じで好きなんだがなあ ごちゃごちゃ入り組んでるマップが好き

93 22/05/14(土)10:19:53 No.927330933

なんやかんやハード人修羅倒すぐらいはやった 合体時のボーナスだけでステ足りたからよかった

94 22/05/14(土)10:20:04 No.927330977

ミマンがあんなに東京ネタ語るなら田舎者にもひと目でわかる建造物いっぱい欲しかった

95 22/05/14(土)10:20:09 No.927331011

探索好きだけどコンプ報酬あると萎えるタイプの人間ですまない

96 22/05/14(土)10:20:22 No.927331074

悪魔がめっちゃ少ない

97 22/05/14(土)10:20:37 No.927331132

筋肉坊主がよくわからないままだった

98 22/05/14(土)10:20:50 No.927331203

>何を望みだ? デモニカスーツ!

99 22/05/14(土)10:21:10 No.927331272

>ヒュドラ弱らせると派手な首落ちムービー入って戦法が変わるのは真IV系列にあった戦闘中イベントの発展って感じで興奮した >そういうのそれっきりだった 今回大ボスの戦闘が軒並みつまらなかったのはああいうギミック無かったからな気もする

100 22/05/14(土)10:21:22 No.927331327

何年使ってこの出来だよってのが大きい 出来自体はややガッカリ程度

101 22/05/14(土)10:21:22 No.927331329

終盤急にダイジェストになってマップの敵のレベル幅が広くなる辺りで力尽きた感が凄い

102 22/05/14(土)10:21:24 No.927331335

>筋肉坊主がよくわからないままだった 高みの存在が監視しに来てた

103 22/05/14(土)10:21:29 No.927331356

ラフム辺りまではストーリーもまあ良かったしステージもそこそこ変わり映えがあった気がする その後は何かずーっと廃墟を走ってたしストーリーも一気に薄味になったイメージ

104 22/05/14(土)10:21:31 No.927331368

>何と言うかこれいっそ最初から無い方が逆にもう少しスッキリまとまったんじゃない?という設定が多い >メガネ2人の兄妹設定とか 前振りだけ鳴り物入りでやって尻切れトンボとか投げっぱなしとか竜頭蛇尾とか とにかくそういうの多いとは思ったな 赤坊主もだしザコちゃんもだしフィンもだし

105 22/05/14(土)10:21:36 No.927331386

物語が動き始める中盤以降で主要キャラとの絡みがそんなないから唐突感はどうしてもあったな レベル補正が効き過ぎてるのは調整楽にするためだったのかな レベルさえ上げてれば好きな悪魔使い続けられるってのは少しありがたかったけど

106 22/05/14(土)10:21:55 No.927331443

ジョカ初戦闘はめちゃくちゃ楽しかったし興奮したよ えっこいつ強すぎじゃね全然体力削れねえんだが

107 22/05/14(土)10:21:56 No.927331445

また妙にペルソナっぽいキャラ描写入れたはいいが安っぽかった 一番描写されてる太宰が初代ペルソナ以下だから他キャラをちゃんと描写されてても大した事無かったとは思う

108 22/05/14(土)10:22:18 No.927331540

>ケツ叩かれるまで何年かけてんだ! HD開発になってからアトラスの開発速度が露骨に落ちてる...セガはもっとアトラスのケツを叩いてくだち!!

109 22/05/14(土)10:22:29 No.927331579

コンスの話をサブクエ送りにしたのは勿体ない

110 22/05/14(土)10:22:30 No.927331587

ゼウスやらオーディンやらが出てきた時はここからが本番か!?ってワクワクしたんですよ まさかその辺に突っ立ってるとは思わなかった

111 22/05/14(土)10:22:37 No.927331614

>俺探索は4系の正統進化って感じで好きなんだがなあ >ごちゃごちゃ入り組んでるマップが好き 上でも言われてるけどこれでもうちょっと現実の東京っぽさが出せてたらなと

112 22/05/14(土)10:22:49 No.927331655

ザコちゃんが可愛かったからいいや…ナビに戻って…

113 22/05/14(土)10:22:52 No.927331668

>よくあるケツを叩かれて急ぎで出したやつ 4年半もあったんだが?

114 22/05/14(土)10:22:54 No.927331675

魔王城は酷いなあと思った

115 22/05/14(土)10:22:56 No.927331686

イズンちゃんは旦那の方はまあ出ねえだろうって薄い人なので人妻イズンちゃんだけ出演してくるだろうから気兼ねなく浮気できる

116 22/05/14(土)10:22:58 No.927331692

万魔会談のところワクワクしたよな?

117 22/05/14(土)10:23:15 No.927331745

8月のソウルハッカーズ2に御期待ください

118 22/05/14(土)10:23:16 No.927331750

魔王城のギミックは嫌いじゃないよ

119 22/05/14(土)10:23:21 No.927331769

>また妙にペルソナっぽいキャラ描写入れたはいいが安っぽかった >一番描写されてる太宰が初代ペルソナ以下だから他キャラをちゃんと描写されてても大した事無かったとは思う ペルソナっぽいキャラ描写って何をプレイしてそう思ったんだ? テキトーな事言わない方が良いよ

120 22/05/14(土)10:23:22 No.927331773

悪魔の数はまあしょうがないかなって諦められる 次から増やしていってね

121 22/05/14(土)10:23:45 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927331890

>8月のソウルハッカーズ2に御期待ください ぜってぇ買わない

122 22/05/14(土)10:23:46 No.927331893

Vは個人的には30点くらいだけどメガテン次回作の為であれば全然お金出すよ サントラはめっちゃ良かったよ あとやっぱり経験値は置いて置いても戦闘でのレベルギャップは要らねぇよどう考えても

123 22/05/14(土)10:23:53 No.927331914

UEの調教で力尽きたのかな

124 22/05/14(土)10:24:01 No.927331956

5Fか5完全版が出てデータ連携とかあるかもしれないから物理ソフト売れない

125 22/05/14(土)10:24:04 No.927331970

>万魔会談のところワクワクしたよな? スーパーナホビノ大戦見たかったとは思う

126 22/05/14(土)10:24:09 No.927331987

魔王城はBGMどうにかして…ダンジョンの長さと相まって寝落ちするかと思ったわ

127 22/05/14(土)10:24:19 No.927332035

マップ酔いがやばかったわマジで

128 22/05/14(土)10:24:33 No.927332094

おいしい設定はたくさんあったと思うんだけどことごとく生煮えで出てきた感じだ

129 22/05/14(土)10:24:37 No.927332102

>>何を望みだ? >デモニカスーツ! そう言えばダンテやライドウの様な悪魔じゃない仲間はいなかったな マニアクスやマニクロが特別だったのかな

130 22/05/14(土)10:24:37 No.927332104

>まさかその辺に突っ立ってるとは思わなかった シヴァも雑に配置するぜ!

131 22/05/14(土)10:24:46 No.927332132

よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ…

132 22/05/14(土)10:25:10 No.927332243

ごちゃごちゃ入り組んでるマップはいいよ そのくせに操作性と視野の広さとミニマップがクソすぎるんだよ… 視野はアプデでマシになったけどそれでも狭い…

133 22/05/14(土)10:25:18 No.927332270

>よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… そらまだ楽しんでる時に言ったらそうなるだろ

134 22/05/14(土)10:25:31 No.927332316

>あとやっぱり経験値は置いて置いても戦闘でのレベルギャップは要らねぇよどう考えても あれないと戦闘だるいし 前のダンジョン何度も行き来するのに気を抜いたら死ぬとかやってられんってスタッフもなったんだろ俺ならそうなる

135 22/05/14(土)10:25:34 No.927332331

ベテル支部ごとの思惑とか急に出てきた各代表が口で言うんでなくて もっとそこまでのイベントとかで見せてくれてればかなり面白かったと思うんだけどな ギリシャが投入したヘカトンケイルの巻き添えで北欧勢が戦う前に死んだエピソードとか笑ったからああいうのもっと欲しかった

136 22/05/14(土)10:25:34 No.927332332

>よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… えー終盤力尽きてんなーってのは当時から結構言われてたじゃん

137 22/05/14(土)10:25:40 No.927332357

>よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… 空気読めてないだけだろ

138 22/05/14(土)10:25:44 No.927332376

>8月のソウルハッカーズ2に御期待ください 戦闘はともかくダンジョン探索はいつものやつだからその部分でワクワク感が薄れてしまったな...これだけ早く発売出来るほど開発していたからシステムの流用しないと実現できないんだろうけど

139 22/05/14(土)10:25:45 No.927332385

至高天への道作り全部俺にやらせといて横入りナホビノ大量発生はなんなのだ

140 22/05/14(土)10:25:46 No.927332386

マップ見たところで構造意味不明なの本当嫌

141 22/05/14(土)10:25:58 No.927332429

オープンワールド風のフィールドを走り回ってどこにでも好きなように行ける ように見えて実際はパズルのような窮屈さの空間を作るアトラスの謎職人芸はすごい すごいけど素直に楽しく走れる世界作ってくれ

142 22/05/14(土)10:26:18 No.927332514

マーメイドかわいい! イズンかわいい! アマノザコかわいい! デメテルは…

143 22/05/14(土)10:26:27 No.927332546

ゲームの規模と開発陣の規模や体力がつりあってないのだろうか

144 22/05/14(土)10:26:36 No.927332593

>よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… 場の雰囲気を悪くするのは良くないな

145 22/05/14(土)10:26:44 No.927332630

>デメテルは… ハーベストですの

146 22/05/14(土)10:26:56 No.927332691

>8月のソウルハッカーズ2に御期待ください 発売後の評判を見てから買う ソウルハッカーズと思わなければ普通に面白いよとか言われてそうだが

147 22/05/14(土)10:26:59 No.927332697

マップは最初の砂漠がいちばん好きかも…

148 22/05/14(土)10:27:04 No.927332713

なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった

149 22/05/14(土)10:27:04 No.927332716

魔王城はアプデ後だったからか言うほど理不尽かなってなった オロバスがダバダバ走ってるのでダメだった

150 22/05/14(土)10:27:27 No.927332795

>オープンワールド風のフィールドを走り回ってどこにでも好きなように行ける >ように見えて実際はパズルのような窮屈さの空間を作るアトラスの謎職人芸はすごい あれでオープンワールド風とか言うと笑われると思う

151 22/05/14(土)10:27:35 No.927332825

>なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった 全く続報無くて出ないと思ってたからな…

152 22/05/14(土)10:27:57 No.927332914

次はちゃんとマッカをもってこい

153 22/05/14(土)10:28:04 No.927332934

>ゲームの規模と開発陣の規模や体力がつりあってないのだろうか 正直人手はそれなりにいると思うから人材の質かもなあ

154 22/05/14(土)10:28:06 No.927332943

四天王撃破クエストあってマサカドでないの何でだよ!

155 22/05/14(土)10:28:09 No.927332953

発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった

156 22/05/14(土)10:28:15 No.927332970

>なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった ファンが優しい

157 22/05/14(土)10:28:26 No.927333003

>なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった 実際それで甘めの評価したいってとこはあります それなりに形になって出せてよかった的な

158 22/05/14(土)10:28:38 No.927333050

悪くはないんだけど なんか色々と物足りなさを感じる

159 22/05/14(土)10:28:42 No.927333066

>発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった これに限った話じゃないなゲーム系のスレだと

160 22/05/14(土)10:28:51 No.927333091

あと2年はかかると思ってたから

161 22/05/14(土)10:29:00 No.927333133

魔王城アプデ前と後ともにやったけど何が違うか分からん…ってなった アクションとか空間把握が苦手な人にはやっぱりキツいの?アレ

162 22/05/14(土)10:29:00 No.927333135

>魔王城はアプデ後だったからか言うほど理不尽かなってなった アプデ前も何とかなる程度だったけどアクション苦手な人は無理ってなるかもなとは思った メガテンやりたいんでタイミングよくジャンプするアクションしたいわけじゃねえよって意見はわかる

163 22/05/14(土)10:29:01 No.927333138

>視野はアプデでマシになったけどそれでも狭い… 慣れない序盤カメラ近過ぎてチンに奇襲されまくってチン負けしたわ

164 22/05/14(土)10:29:03 No.927333147

>発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった ずっとスレ見てたけど別にそんな事はなかったが

165 22/05/14(土)10:29:11 No.927333185

ストーリーが濃いとか薄いとかじゃなく純粋に足りてない 選択ルート側の味方が変身すらせずに衝撃波で吹っ飛んで即死は真3でもやらねえよっていう

166 22/05/14(土)10:29:15 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927333202

>発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった あれで騙された人も多そうだなぁ ここの発売直後の評判は当てにならんね

167 22/05/14(土)10:29:18 No.927333216

みんなクリアし出す頃には終盤力尽きてるなーってよく言われて記憶があるけどなぁ…

168 22/05/14(土)10:29:26 No.927333245

>なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった まぁそれはある でもメガテンに対する期待値が高くなりすぎただけでこれで無難なくらいの出来だとは思うな

169 22/05/14(土)10:29:38 No.927333303

ソウルハッカーズ2は過去作のキャラクターが意外といるからビジュアルはともかく続編感はあるよね

170 22/05/14(土)10:29:39 No.927333305

https://p-ch.jp/enquete2022/ 書こう!ご意見!

171 22/05/14(土)10:29:41 No.927333312

アトラスに対する信仰心みたいなものは綺麗さっぱり剥げ落ちた所ある シナリオ微妙でシステム古くて値段は妙に高い会社って良いとこドコだ 広報も変だし

172 22/05/14(土)10:29:42 No.927333315

メトロイドプライム4とどっちが先に出るかなって思ってたくらいだ

173 22/05/14(土)10:29:51 No.927333345

台東区のどこでも好きなとこ行きなよでも敵の強さはごちゃごちゃだから考えて歩いてねって作りは好きだった はじめっからこのゲーム性でやってほしかったくらいには

174 22/05/14(土)10:29:52 No.927333347

>みんなクリアし出す頃には終盤力尽きてるなーってよく言われて記憶があるけどなぁ… 都合よく記憶改変する「」いるからな…

175 22/05/14(土)10:30:14 No.927333423

主人公のデザイン好きだよ

176 22/05/14(土)10:30:17 No.927333434

スレの流れと言うのはあるからプレイ中で盛り上がってる人が大勢のところに 「これつまんね!」 っていうとそりゃ押し流されるし空気読めって話になる 正当な評価とはまた別

177 22/05/14(土)10:30:22 No.927333452

>https://p-ch.jp/enquete2022/ >書こう!ご意見! まーたあのクソ長いアンケートやってんのかよ!!

178 22/05/14(土)10:30:22 No.927333453

雰囲気すらなんか薄まってきたなとは感じる たぶん廃墟ばっかだったせい

179 22/05/14(土)10:30:36 No.927333502

モヤっとするのはわかるけどそもそも進行中にこれつまんねみたいな話されるのは嫌なんだ

180 22/05/14(土)10:30:41 No.927333524

>悪くはないんだけど >なんか色々と物足りなさを感じる まあこれだな 面白いけどうーんってなる部分もあって歯痒い

181 22/05/14(土)10:30:45 No.927333536

んなもん発売直後に夢中で道中をプレイしてる中に 終盤のシナリオが云々で文句言ってたらそりゃ冷たくされるだろ

182 22/05/14(土)10:30:47 No.927333546

>アトラスに対する信仰心みたいなものは綺麗さっぱり剥げ落ちた所ある >シナリオ微妙でシステム古くて値段は妙に高い会社って良いとこドコだ IP

183 22/05/14(土)10:30:49 No.927333551

>>発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった >ずっとスレ見てたけど別にそんな事はなかったが 言葉を選べばいいだけの話 ソシャゲのスレでも否定しにくいようにかつ他人も愚痴りたくなるようなレスすれば 全体的に溜まっていた愚痴が吹き出して淀んだ空気になるぞ

184 22/05/14(土)10:31:00 No.927333590

好きな部分とうーん…って部分がある

185 22/05/14(土)10:31:18 No.927333660

当時空気読めなかった「」が炙り出されてきたな

186 22/05/14(土)10:31:27 No.927333697

最高の素材なのに全然調理されないで出てきたってかんじ

187 22/05/14(土)10:31:31 No.927333706

>広報も変だし メガテンVは情報出す回数控えてたしマシな方だっただろ まあ広報が情報渋い方がマシっていうのも中々酷いが

188 22/05/14(土)10:31:31 No.927333710

>ソウルハッカーズと思わなければ普通に面白いよとか言われてそうだが SS版とPS版のソウルハッカーズは好きだったから気にはなるけど 真5みたいに終盤に物足りなさを感じるのは困るしそれが無難かもなあ

189 22/05/14(土)10:31:32 No.927333713

出た直後って単純にみんな序盤からラフムくらいまでだろうし… その辺までは濃いしまさかラフムがトップクラスに尺割いてもらえてる悪魔なんて思わないじゃん 他はもっと長さも濃さもあると思うじゃん

190 22/05/14(土)10:31:57 No.927333811

メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う 都市から離れたらだめだよ

191 22/05/14(土)10:32:05 No.927333846

アヴディエル様はメガテンの天使のイメージに一石を投じた良くできたキャラだったと思う

192 22/05/14(土)10:32:24 No.927333927

「」はクリアするの早すぎ 一周終わるのに一月かかったわ

193 22/05/14(土)10:32:27 No.927333943

ずっとLAWが好きな俺的にアブディエルのキャラクターはかなり好きだったんだよね 高慢だけど慈悲もあってとにかく真面目さで動いてたあいつが進退極まって堕天する流れも面白かった だから堕天を後押しした太宰の変貌が唐突すぎたからそこは凄く残念だった

194 22/05/14(土)10:32:30 No.927333955

発売されてしばらくしたら○んこスカスカすぎみたいな話してたと思う

195 22/05/14(土)10:32:34 No.927333971

>ペルソナっぽいキャラ描写って何をプレイしてそう思ったんだ? >テキトーな事言わない方が良いよ 思春期の個人の葛藤メインに落とし込むキャラ描写の仕方かな キレたり叫んだり急にやたら長文で自分語り出したり あと序盤の中途半端な学園描写 その割にはペルソナより見せ方が安っぽいし浅い

196 22/05/14(土)10:32:35 No.927333978

>メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >都市から離れたらだめだよ 悪魔でも人間でも良いからそこで暮らしているモブから見た世界が知りたいんだよなあ

197 22/05/14(土)10:32:42 No.927334002

描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う

198 22/05/14(土)10:32:48 No.927334026

妖精の里の平和感好き ダアトにこんな所があるとは

199 22/05/14(土)10:33:03 No.927334088

思えば人物の描写は4が極まってたぐらいで元々こんなもんな気が

200 22/05/14(土)10:33:06 No.927334095

P5よりは面白かったよ

201 22/05/14(土)10:33:19 No.927334156

>メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >都市から離れたらだめだよ 東京もうちょっと会話に気合い入れて欲しかったなあ その分悪魔との会話が増えたと言われればそうなんだが

202 22/05/14(土)10:33:29 No.927334192

東京のマップが地味に面倒くさいし全体で見ると何か浮いてたな スタンス見るために戻るのも面倒だったし

203 22/05/14(土)10:33:30 No.927334200

>思春期の個人の葛藤メインに落とし込むキャラ描写の仕方かな >キレたり叫んだり急にやたら長文で自分語り出したり >あと序盤の中途半端な学園描写 ?

204 22/05/14(土)10:33:32 No.927334208

>だから堕天を後押しした太宰の変貌が唐突すぎたからそこは凄く残念だった アブディエル様苦しませないで堕天後押しするために彼なりに頑張っただけで根は変わってないんだ多分

205 22/05/14(土)10:33:33 No.927334210

>>メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >>都市から離れたらだめだよ >悪魔でも人間でも良いからそこで暮らしているモブから見た世界が知りたいんだよなあ 妖精の集落しかねえもんな人間モブ

206 22/05/14(土)10:33:34 No.927334214

よくアトラスはセガから離れろ他に買収されろっての見るけど親がセガだからあんなに自由やれてるんじゃないのと思うけどな それにしても開発遅すぎるが

207 22/05/14(土)10:33:38 No.927334224

アートワークもシナリオプロットも真女神転生に真正面から取り組んだ作品なのは間違いない 冗談でもクソゲーなんて言っちゃいけない

208 22/05/14(土)10:33:48 No.927334261

>都市から離れたらだめだよ 数少ない街中のモブと会話する度にちょいちょい東京とダアト行き来してたんだけど ロード時間長くて正直しんどかったな…

209 22/05/14(土)10:33:49 No.927334263

>妖精の里の平和感好き >ダアトにこんな所があるとは 絶対どっかで全滅するか裏切られるかと思ったよ

210 22/05/14(土)10:34:02 No.927334320

>発売されてしばらくしたら○んこスカスカすぎみたいな話してたと思う まんこ!?

211 22/05/14(土)10:34:03 ID:MM7jxGlM MM7jxGlM No.927334322

>描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う 超念 信者の擁護が異常だよね これじゃもう終わりだよねこのシリーズ

212 22/05/14(土)10:34:07 No.927334340

ゲームとしては嫌いじゃないよ 新悪魔のデザインも好き

213 22/05/14(土)10:34:07 No.927334341

>>ペルソナっぽいキャラ描写って何をプレイしてそう思ったんだ? >>テキトーな事言わない方が良いよ >思春期の個人の葛藤メインに落とし込むキャラ描写の仕方かな >キレたり叫んだり急にやたら長文で自分語り出したり >あと序盤の中途半端な学園描写 >その割にはペルソナより見せ方が安っぽいし浅い ぜんぶペルソナより前にifでやってますね…

214 22/05/14(土)10:34:13 No.927334362

何気ないあの金髪がたむろしてるバーみたいなものが大事なんだ

215 22/05/14(土)10:34:13 No.927334365

>描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う でもまぁ真1・2でも戦闘とかけっこうあれだしダンジョンはたいへんだし なんだかんだでお話とか雰囲気の補正で楽しんでたじゃねーかなというきも

216 22/05/14(土)10:34:21 No.927334397

>妖精の里の平和感好き >ダアトにこんな所があるとは RPGでいう村や集落的な場所をもっと作って欲しかった

217 22/05/14(土)10:34:35 No.927334457

シェけなベイベーみたいなこと急に言い出して笑った

218 22/05/14(土)10:34:38 No.927334468

細かいところだけど太宰はアブディエル様と主人公が戦った事に対して特にコメントもリアクションも無いのが不自然さを感じた

219 22/05/14(土)10:34:38 No.927334469

>思えば人物の描写は4が極まってたぐらいで元々こんなもんな気が それならそれでコトワリぐらいはなっから突き放してれば気にならないけど 道中ずっと同じ組織に所属して行動してるせいで逆に中途半端に描写が挟まってるから足りないとか薄いってなるんだ

220 22/05/14(土)10:34:41 No.927334478

>メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >都市から離れたらだめだよ ミマンは面白いこと言ってくれるやつもいるんだけど 探す面倒臭さでセリフまで気にかけてられなかったな…一度見つけると消えるし

221 22/05/14(土)10:34:43 No.927334482

久々の真シリーズで期待値を上がり過ぎてガッツリしただけで 外伝作なら及第点だと思う

222 22/05/14(土)10:34:43 No.927334484

制作期間長いのは単純にプロジェクトマネジメントがクソなだけでは?

223 22/05/14(土)10:34:47 No.927334497

発売前の日替わり悪魔紹介は凄いワクワクしたよ 途中で追っかけられなかったけど

224 22/05/14(土)10:34:49 No.927334507

>台東区のどこでも好きなとこ行きなよでも敵の強さはごちゃごちゃだから考えて歩いてねって作りは好きだった >はじめっからこのゲーム性でやってほしかったくらいには まあアレは敵が見えるんだから戦って勝てる相手を選べって作りなんだろうな スタート地点近くから少しずつ探索範囲広げてくの

225 22/05/14(土)10:34:53 No.927334524

ミマンやそのへんにいるモブ悪魔との会話は面白かったしもうちょっとダアトにも拠点的な場所あってもよかったな

226 22/05/14(土)10:34:57 No.927334539

>描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う 製作陣がそういう風潮を真に受けた結果な気もする 真III以降の

227 22/05/14(土)10:35:02 No.927334558

当初からシナリオ薄いとかダンジョン分かりにくい系の話はよく出てたけどそれで叩かれてるのは見てねえし単純に口が悪かったかレスポンチバトルしてただけだろう

228 22/05/14(土)10:35:21 No.927334626

急に露骨な奴が来たな

229 22/05/14(土)10:35:27 No.927334650

アヴさんは中間管理職なのに急に組織の頭まかされてるような悲哀があるな…

230 22/05/14(土)10:35:29 No.927334654

ロウ側で天使を堕天させたの歴代でも太宰くらいだから 描写がもっと良ければ良いキャラになれた気はする

231 22/05/14(土)10:35:31 No.927334664

やってる間めちゃ楽しかったけどまあ開幕imgとかでガヤガヤしながらやってたからかな…

232 22/05/14(土)10:35:43 No.927334708

よく俺のこと探したね!とか言って来るミマンきらい 丸の内に住んでる人意外と少ないみたいな話してくれるミマンすき

233 22/05/14(土)10:35:43 No.927334711

ダンジョンのセンスはほんとひどいと思う

234 22/05/14(土)10:35:45 No.927334717

ラフムのとこは尺もたっぷりだしマップもボスフロアに至る見せ方まで凝っててすげえ丁寧だったと思う なんだあの適当にポンと置かれたような東京駅や即興で作ったような空地にいるゼウスとかは…

235 22/05/14(土)10:35:45 No.927334719

>>発売されてしばらくしたら○んこスカスカすぎみたいな話してたと思う >まんこ!? アリオクは強かっただろ!

236 22/05/14(土)10:35:49 No.927334737

>アブディエル様苦しませないで堕天後押しするために彼なりに頑張っただけで根は変わってないんだ多分 あー 人が変わった事自体がアブディエルのためだったって見方ならわりと納得いくわ…

237 22/05/14(土)10:35:53 No.927334744

戦闘もレベル補正のキツさはあれどかなり面白かったしな 間違ってもクソゲーではないだろ

238 22/05/14(土)10:36:00 No.927334769

妖精の村の人間NPCと言うと途中で天使と入れ替わる男子生徒が印象に残ったな ああいう雰囲気づくりに一役買うギミックをもっと一杯用意してほしかった

239 22/05/14(土)10:36:01 No.927334775

ラフムまででも主人公以外の連中の描写が無さすぎるんだけどこれ更に薄くなるの…?

240 22/05/14(土)10:36:04 No.927334784

いうてもモブ悪魔の配置数はかなりがんばってたようなきも

241 22/05/14(土)10:36:04 No.927334785

>>描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う >製作陣がそういう風潮を真に受けた結果な気もする >真III以降の 真3だけだろ

242 22/05/14(土)10:36:20 ID:MM7jxGlM MM7jxGlM No.927334846

>戦闘もレベル補正のキツさはあれどかなり面白かったしな >間違ってもクソゲーではないだろ ?

243 22/05/14(土)10:36:26 No.927334868

>ダンジョンのセンスはほんとひどいと思う それはマジでアトラスの大体全ゲームそうだから諦めた方がいいと思う クソマップ作る事に命掛けてる人が多分沢山いる

244 22/05/14(土)10:36:33 No.927334889

>アリオクは強かっただろ! 魔王お前かよ…とはなったけど確かに魔王っぽいデザイン

245 22/05/14(土)10:36:54 No.927334964

>ダンジョンのセンスはほんとひどいと思う 正直アトラスの悪い風習だと思ってる これを改善しない限りダメだよ

246 22/05/14(土)10:36:55 No.927334972

プレスターンバトルは飽きた

247 22/05/14(土)10:36:57 No.927334980

きついレベル補正の文句はちょっと懐かしい気持ちになるな…

248 22/05/14(土)10:37:01 No.927334997

元々50万も売れれば超御の字くらいのシリーズだったのに大作ゲーム感出して宣伝したのが悪手だったのかもね まあそれでもVは30万くらい売れたんだっけ?すごいわ

249 22/05/14(土)10:37:05 No.927335015

荒らしが一人で喚いてるやつか…

250 22/05/14(土)10:37:06 No.927335022

クソゲーとまでは思わないが結構ガッカリはした

251 22/05/14(土)10:37:15 No.927335046

>プレスターンバトルは飽きた DSJやろう

252 22/05/14(土)10:37:19 No.927335059

携帯ゲームクラスの作品作りに戻ったほうがいいんじゃないの?

253 22/05/14(土)10:37:26 No.927335087

シナリオ以外の文句はない… いやなくはないが

254 22/05/14(土)10:37:27 No.927335089

とにかく高低差を使ってプレイヤーを苦しめることに心血を注いでるスタッフいるよな

255 22/05/14(土)10:37:30 No.927335100

お前ら如きシヴァ様の相手ではない 本当にそうだね…

256 22/05/14(土)10:37:32 No.927335106

ダンジョンのセンスはマジでPS2時代から変わってないまであるからな…

257 22/05/14(土)10:37:33 No.927335111

龍脈あるだけ大分有情だと思うがな今回のダンジョン

258 22/05/14(土)10:37:48 No.927335166

ああああああ!! デビサバ3だしてくれー

259 22/05/14(土)10:37:58 No.927335199

ラフムはあれだけ出番長かったのにゴリ押し直結厨おじさんって印象しかない 悪魔ならもうちょっとアプローチ考えろよ!知恵ないから無理か!

260 22/05/14(土)10:38:06 No.927335239

戦闘中の背景が難しいかもしれないけど2Dマップでの戦闘も欲しかった 逆に3Dマップでの戦闘の背景が今いる場所反映しててすげーとは思った

261 22/05/14(土)10:38:07 No.927335241

次出る作品は反省生かしてストーリー部分をしっかりやってくれるだろう 3Dは良いから良作に仕上がる希望はある

262 22/05/14(土)10:38:07 No.927335242

まぁ敵を避けようと思えばだいたい避けれるだけでもやさしいのはやさしい

263 22/05/14(土)10:38:11 No.927335258

>とにかく高低差を使ってプレイヤーを苦しめることに心血を注いでるスタッフいるよな そういうとこがズレているんだよねアトラスの開発って

264 22/05/14(土)10:38:14 No.927335268

アバチュだせよ 出してください

265 22/05/14(土)10:38:16 No.927335274

まあハゲの宇宙よりはマシだし…

266 22/05/14(土)10:38:16 No.927335278

>アートワークもシナリオプロットも真女神転生に真正面から取り組んだ作品なのは間違いない >冗談でもクソゲーなんて言っちゃいけない 根底のコンセプトについては分かりやすいウケを取りに行くより 女神転生らしさとは何かを優先したうえでアップデートもしてあると思うんだよね そこは評価したい それはそれとして作品として未完成過ぎるのも事実

267 22/05/14(土)10:38:30 No.927335331

終盤どんどんガッカリしていったけど1週目のアリオク倒すあたりまでは間違いなく楽しみながらやってたから嫌いではない

268 22/05/14(土)10:38:32 No.927335338

>アートワークもシナリオプロットも真女神転生に真正面から取り組んだ作品なのは間違いない >冗談でもクソゲーなんて言っちゃいけない 真正面から取り組んでようがつまらないならクソゲーなんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

269 22/05/14(土)10:38:34 No.927335348

>ラフムまででも主人公以外の連中の描写が無さすぎるんだけどこれ更に薄くなるの…? ロウ側はちょくちょく出番と会話あるからまぁ分かる カオス側は終盤見据えて人間を安全な場所にやって機を伺って息潜めてんのかってくらい出てこない

270 22/05/14(土)10:38:34 No.927335351

>携帯ゲームクラスの作品作りに戻ったほうがいいんじゃないの? DSの頃のアトラスなんもかんも面白くてすごいよね

271 22/05/14(土)10:38:51 No.927335419

議事堂にいるモブ研究員が割と話してくれてたけどこんな所に配置しててもほとんど読まれないんじゃ?って思ったのは覚えてる

272 22/05/14(土)10:38:51 No.927335420

時間かけて途中で力尽きるぐらいだから開発力足りてないんだろうなと思う もっと規模小さい作品作る方がいいんじゃないの

273 22/05/14(土)10:38:54 No.927335437

>次出る作品は反省生かしてストーリー部分をしっかりやってくれるだろう >3Dは良いから良作に仕上がる希望はある それがいつになるのか…

274 22/05/14(土)10:38:56 No.927335442

ダンジョンどころかフィールドマップの出来自体だめだよ どこ行っても同じような風景でさ

275 22/05/14(土)10:39:00 No.927335455

>製作陣がそういう風潮を真に受けた結果な気もする >真III以降の 以降っつーか真3だけだろそれ 真4と真4Fはそこらへんむしろ濃かったから

276 22/05/14(土)10:39:00 No.927335456

元々真3自体セールスそこまで良くなかったのに それ参考にしちゃったのもなあ 素直に4fの路線で良かったのでは

277 22/05/14(土)10:39:02 No.927335460

面白いよ世界樹のダンジョン いやソフト名じゃなくて 世界樹でダンジョンつまらなかったらそりゃ何もかも終わりだから当然だが

278 22/05/14(土)10:39:02 ID:MM7jxGlM MM7jxGlM No.927335461

さっさとクソゲーだと認めろや

279 22/05/14(土)10:39:03 No.927335469

レベル補正はSFCのメガテンもそんな仕様あったなと思いながら遊んでたから気にならなかったな でもシヴァのレベルと真ED条件期限は意地悪すぎる…

280 画像ファイル名:1652492354770.png 22/05/14(土)10:39:14 No.927335513

>とにかく高低差を使ってプレイヤーを苦しめることに心血を注いでるスタッフいるよな

281 22/05/14(土)10:39:24 No.927335552

>アバチュだせよ >出してください 新作なんて絶対出してほしくないけど今のCGでリメイクはしてほしい

282 22/05/14(土)10:39:25 No.927335559

>まぁ敵を避けようと思えばだいたい避けれるだけでもやさしいのはやさしい エストマ覚えればまずエンカウントしないからな… 後半アスレチックなのもエストマ前提だとは思う

283 22/05/14(土)10:39:32 No.927335589

>悪魔ならもうちょっとアプローチ考えろよ!知恵ないから無理か! 作中の悪魔がやらかしてると知恵ないからな…になるのが酷い

284 22/05/14(土)10:39:33 No.927335593

忙しかったからプレイしたの自体は年末だったんだが ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな 不評寄りだった真4と比べても明らかに収束するの早かったもん

285 22/05/14(土)10:39:44 No.927335632

>シナリオ以外の文句はない… マップ探索させたいならもう少しと言わず大幅に視認性と操作性を良くしてくれ あとBGMもうちょっと環境音からメロディ重視にしてくれ

286 22/05/14(土)10:39:45 No.927335638

さっきからクソゲーって喚いてるのは何?

287 22/05/14(土)10:39:52 No.927335668

まあこれで真3の不評さもアトラスに届いたとポジティブにいこうか 次の重厚なメガテン楽しみだ

288 22/05/14(土)10:40:02 No.927335717

>これを改善しない限りダメだよ じゃあずっと駄目じゃん…

289 22/05/14(土)10:40:07 No.927335726

アバチュはあれで綺麗に終わったからな でもリメイクは見たいかも

290 22/05/14(土)10:40:24 No.927335809

>さっきからクソゲーって喚いてるのは何? そういう流れにしたくてスレ立てたのに思うような流れにならずに喚き始めたんだろ

291 22/05/14(土)10:40:30 No.927335823

良くも悪くもあんまり購入者の意見取り入れたりはしないよね 聞くだけは聞くけど

292 22/05/14(土)10:40:31 No.927335830

表立って悪役台詞吐かないだけで総理は結構酷い奴だと思う メガネ保護した上で騒動になるようなことをナホビノにやらせてるし

293 22/05/14(土)10:40:41 No.927335859

低レベルで頑張ってシヴァ倒したら8レベル上がってカンスト間近になったの笑った

294 22/05/14(土)10:40:48 No.927335886

完全版欲しい

295 22/05/14(土)10:40:48 No.927335887

4、4Fもそんな手放しで褒められるものではないけど5よりはマシ

296 22/05/14(土)10:40:50 No.927335896

>ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな それはいくらなんでも捏造しすぎだろ…

297 22/05/14(土)10:40:51 No.927335900

未満の仕様に気づいた時はドラクエ11のボウガン思い出しちゃって愕然としたな… こっちはその後チロのお陰で遥かにマシになったけど それでもやっぱり要らないミニゲームだ…

298 22/05/14(土)10:41:11 No.927335969

>忙しかったからプレイしたの自体は年末だったんだが >ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな >不評寄りだった真4と比べても明らかに収束するの早かったもん 適当な嘘つくのやめてもらっていいですか?

299 22/05/14(土)10:41:23 No.927336014

>あとBGMもうちょっと環境音からメロディ重視にしてくれ ダアトのBGMに文句は無かったけどな… 国会議事堂からむしろメロディ重視じゃねえか

300 22/05/14(土)10:41:44 No.927336098

>>忙しかったからプレイしたの自体は年末だったんだが >>ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな >>不評寄りだった真4と比べても明らかに収束するの早かったもん >適当な嘘つくのやめてもらっていいですか? さっきから適当に煽るのやめてもらっていいですか?

301 22/05/14(土)10:41:57 No.927336144

そもそも本文からして叩き目的だし…

302 22/05/14(土)10:42:03 No.927336165

>議事堂にいるモブ研究員が割と話してくれてたけどこんな所に配置しててもほとんど読まれないんじゃ?って思ったのは覚えてる 入り口側に居る職員はちょいちょいセリフ変わって印象残るよね でもロードの長いゲームだし逐一訪問する物好きは少ないだろうな…

303 22/05/14(土)10:42:13 No.927336200

>1652492354770.png 名画過ぎる…

304 22/05/14(土)10:42:18 No.927336223

>4、4Fもそんな手放しで褒められるものではないけど5よりはマシ 4F素直に褒められないならメガテンシリーズで褒められる作品一個もねえぞ…

305 22/05/14(土)10:42:23 No.927336241

>さっきから適当に煽るのやめてもらっていいですか? 立たなくなったってソース出してから言って下さい

306 22/05/14(土)10:42:31 No.927336267

昨日のアトラスアンケートのスレでも変なの湧いてたな

307 22/05/14(土)10:42:34 No.927336276

終盤のダンジョンの手抜きだけはなにがしたかったんだろうって

308 22/05/14(土)10:42:44 No.927336323

>さっきから適当に煽るのやめてもらっていいですか? いやお前が嘘ついてるだけだよ

309 22/05/14(土)10:42:46 No.927336331

>終盤のダンジョンの手抜きだけはなにがしたかったんだろうって 力尽きたんだよ…

310 22/05/14(土)10:42:48 No.927336340

アンケに書きたいこと全部書いたけど 正直お布施で買ってあげてるレベルだな今は

311 22/05/14(土)10:43:06 No.927336405

そんでもって出たねえID…

312 22/05/14(土)10:43:11 No.927336430

3Dマップは言わずもがな今回2Dマップすらデキ悪いのが… 何でピタッと止まれない仕様にした

313 22/05/14(土)10:43:18 No.927336454

「千代田区」とかそういうの何も書かずともここ秋葉原じゃんって解るような作りのフィールドを期待してたんだこっちは

314 22/05/14(土)10:43:27 No.927336485

>正直お布施で買ってあげてるレベルだな今は 甘やかすからこうなったのだとも言える

315 22/05/14(土)10:43:33 No.927336512

フィールド自体はだいたい楽しかったな クソみたいな配置のヒリの類はクソ

316 22/05/14(土)10:43:40 No.927336542

ハマとムドの仕様は良くなった 最初からそうしろとは思う

317 22/05/14(土)10:43:43 No.927336552

>元々真3自体セールスそこまで良くなかったのに >それ参考にしちゃったのもなあ >素直に4fの路線で良かったのでは それで今回は世界100万本は突破したんだからセールスに関しては別に良いんじゃね 例えばペルソナより下の売上なら一律失敗判定みたいな基準なら仕方ないけども

318 22/05/14(土)10:43:50 No.927336580

> ID:z1pxdSwk

319 22/05/14(土)10:43:51 No.927336581

まあ出るよな

320 22/05/14(土)10:44:01 No.927336615

分かりやすすぎる…

321 22/05/14(土)10:44:09 No.927336645

ファイナル出るかな?

322 22/05/14(土)10:44:14 No.927336663

>>4、4Fもそんな手放しで褒められるものではないけど5よりはマシ >4F素直に褒められないならメガテンシリーズで褒められる作品一個もねえぞ… 名作だけど手放しで褒められないだけだよ バグとか穴とか

323 22/05/14(土)10:44:23 No.927336706

混沌の悪魔ども倒したからみんな元の国に帰って秩序を回復させようね 俺たちだったらもっと上手く世界を変えられるよ お前ナホビノじゃん ってことはもう創造主いなくね? 創造主もういないよな?じゃあ俺たちが座についてもいいよね シヴァ様がこの世界ぶっ壊すべきだよ 多神教最高! 万魔会談はめちゃくちゃだアブディエル様かわいそう

324 22/05/14(土)10:44:24 No.927336713

ルーパチしてるあたりまぁ…

325 22/05/14(土)10:44:25 No.927336720

4Fみたいな路線で見たいかと言うとそれはそれでな ああいう少年漫画のノリと論理で押し切るのはそれこそペルソナ辺りでやってもらっておいて欲しい

326 22/05/14(土)10:44:31 No.927336738

まぁマニアクスとかFとかで評判取り返してることを考えるとまだワンチャンな感はある

327 22/05/14(土)10:44:31 No.927336740

3Dマップのできはいいでしょ 幅が少ないのといつものなんでこれ作ったの死んでポイントがあっただけで これはアトラス作品で常にあるからこの作品だけどうこういう所ではない

328 22/05/14(土)10:44:31 No.927336742

ハッカーズ2どうなるんだろうなあ

329 22/05/14(土)10:44:43 No.927336780

とりあえずワクワクするマップは一個もなかった

330 22/05/14(土)10:44:48 No.927336798

ミマンの回収は周回で引き継いで欲しかった また200体集めるの大変…

331 22/05/14(土)10:44:52 No.927336817

ダンジョン言うほどクソとは思わないけど周回するのは確かにだるい 2週目から空飛べたら最高だった

332 22/05/14(土)10:44:52 No.927336820

>フィールド自体はだいたい楽しかったな >クソみたいな配置のヒリの類はクソ 自由に探索したいのに悪魔どもが邪魔すぎる… かといって狩ってもうまあじないんだよな…

333 22/05/14(土)10:45:07 No.927336863

戦闘は凄く面白かったDLCは無い方が楽しめるくらいバランス良かったかな 東京感はなくてストーリーもキャラも薄くてこの辺は普通に不満

334 22/05/14(土)10:45:11 No.927336876

マップはまぁクソと言って良いかな ダアトの世界観に固執しすぎて似た風景が多い 妖精村みたいなとこをもう何箇所かほしかった ミマンは好みが分かれるからいい ジャンプと操作性と見えづらい画面はテストで気にならなかったのかな

335 22/05/14(土)10:45:11 No.927336878

4Fは4のシステム面は改善されたけど話は4の方が良かったしな…

336 22/05/14(土)10:45:13 No.927336889

4は育成部分はいまいちシナリオは若干薄い気がする箇所があるって感じだけど全体の世界観と東京描写と仲間との関係がいいのでオッケーですって感じ 発売前に東のミカド国とか出てきてなにこれ…ってなったのが嘘みたいに世界観はよかった

337 22/05/14(土)10:45:20 No.927336908

>4Fみたいな路線で見たいかと言うとそれはそれでな >ああいう少年漫画のノリと論理で押し切るのはそれこそペルソナ辺りでやってもらっておいて欲しい 皆殺しルートがあんまり意味ないよなって絆ルートやるとちょっと感じる

338 22/05/14(土)10:45:23 No.927336923

こんだけシリーズ好きな上で具体的に5のここが残念だったねってレスだらけのスレに 伸びてからフラッとやってきてふわふわ適当な事言ってどうにかなるわけねえだろ!

339 22/05/14(土)10:45:29 No.927336941

>2週目から空飛べたら最高だった フィールド散策で使える神意は欲しかったなあ

340 22/05/14(土)10:45:35 No.927336961

3以降のメガテンとペルソナは完全版出してナンボみたいなとこあるしな…

341 22/05/14(土)10:45:53 No.927337014

議事堂あたりまでの鬱窟としたBGMの方が好きだった

342 22/05/14(土)10:46:08 No.927337071

エストマで経験値入るようにして欲しかった

343 22/05/14(土)10:46:12 No.927337087

>「千代田区」とかそういうの何も書かずともここ秋葉原じゃんって解るような作りのフィールドを期待してたんだこっちは みんなが東京に住んでると思うなよ? 書いてくれないとわかんねえ!

344 22/05/14(土)10:46:15 No.927337097

通常戦闘で殴る前の ミョーン…ミョンミョンミョン……って空気が好き

345 22/05/14(土)10:46:19 No.927337108

>まぁ敵を避けようと思えばだいたい避けれるだけでもやさしいのはやさしい マップが入り組んでてもシンボルエンカウントだから探索中の連戦にひいひい言うこともなくなったね 継戦能力もそこまで重視されなくなったけど

346 22/05/14(土)10:46:24 No.927337128

追加版出ても楽しめる自信ない… 改善部分見ても「最初からこうしろよ!」ってけおっちゃいそうだ

347 22/05/14(土)10:46:26 No.927337132

>3以降のメガテンとペルソナは完全版出してナンボみたいなとこあるしな… 4Fは違うだろ

348 22/05/14(土)10:46:35 No.927337176

4は発売前高難易度すごく押してたけど完全にバランス悪いだけだったのがなぁ特に序盤

349 22/05/14(土)10:46:38 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927337190

レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ

350 22/05/14(土)10:46:45 No.927337221

4Fは4の完全版と言ってる奴の言うことは信用できない

351 22/05/14(土)10:46:46 No.927337229

>クソみたいな配置のヒリの類はクソ ヒリ系は軒並みこっちのレベルが高くても突っ込んでくるようにされてるの アトラスおまえホントそういう性格いい加減直せってなる

352 22/05/14(土)10:46:46 No.927337230

でも正直一万円出してここから完全版は舐めすぎとしか言いようがない

353 22/05/14(土)10:46:53 No.927337258

問題は欠点の多さじゃなくて際立って面白いところの少なさだと思った

354 22/05/14(土)10:46:56 No.927337272

>4Fみたいな路線で見たいかと言うとそれはそれでな >ああいう少年漫画のノリと論理で押し切るのはそれこそペルソナ辺りでやってもらっておいて欲しい 4Fは好きだしあれで良いけどあれが今後メガテンが取るべき路線と言われると待っては欲しいな 派生的位置づけだからあれで良かったんだってところはあるし

355 22/05/14(土)10:47:01 No.927337293

P5と比べてる人いるけど これに関しては正直比較するのもアレなレベルだと思う ただSwitchでここまで綺麗なグラフィックのゲームできると思ってなかったし 素材作るところで力尽きたんだろうなとは思った

356 22/05/14(土)10:47:02 No.927337296

>ミマンは好みが分かれるからいい 煽りたいわけじゃなく自分では考えられないから驚きなんだけど あれ楽しんでる人いるのか…

357 22/05/14(土)10:47:03 No.927337302

作品の出来が万人に受けづらいけど引っかかる人はかなり引っかかる出来だから下手にクソゲーって言うとこうなる見本だわな メガテンって言う括り抜きにしてもこのゲームはそんな評価になると思う

358 22/05/14(土)10:47:06 No.927337312

だ F 完 ね

359 22/05/14(土)10:47:16 No.927337349

>3以降のメガテンとペルソナは完全版出してナンボみたいなとこあるしな… はじめから分作なアバチュとか罪罰でも2本目のほうでかなりシステムを手直ししてくるくらいだから… いや最初からもっと練っといてよって感じなんだけど

360 22/05/14(土)10:47:17 No.927337355

>レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ 管理はしろよ!

361 22/05/14(土)10:47:19 No.927337364

4が1 4Fが2 5が3 って感じでリスペクト元ローテさせてるんだと思う 次は1的なのでくるんじゃないかな

362 22/05/14(土)10:47:28 No.927337404

やってる最中は楽しめたしこれがダメというか惜しい感じが多かったから仮に5Fが出たら買っちゃうだろうな

363 22/05/14(土)10:47:46 No.927337457

ナンバリングじゃないけどSJみたいなのがまたやりたい

364 22/05/14(土)10:47:47 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927337466

>>レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ >管理はしろよ! 早々に出来なくなってたけどそれ言うと荒れるから黙ってただけです…

365 22/05/14(土)10:47:53 No.927337490

>レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ 管理せずということはつまりレスポンチを眺めたいだけだと

366 22/05/14(土)10:48:11 No.927337559

3と5は東京というかあんま現代が舞台な感じしない

367 22/05/14(土)10:48:13 No.927337565

4FみたいにVのリソース流用して新作出してくれたらまた買っちゃうな…

368 22/05/14(土)10:48:15 No.927337572

創造主にIDが出たなら俺たちが座についてもいはずだぞ そういう約束だったよな

369 22/05/14(土)10:48:21 No.927337595

4の1番の批判点はDLCなしだと外壁が何かすらわからないぐらい削られてるところだと思う せめて本編で教えろ…

370 22/05/14(土)10:48:28 No.927337628

4の最初のあれは難度をさげることに対する抵抗感を奪うためのサービスなんかな…と思ってました

371 22/05/14(土)10:48:37 No.927337662

荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな…

372 22/05/14(土)10:48:38 No.927337668

まぁわかるよほんとのこと言うと荒れるもんアトラスのゲーム

373 22/05/14(土)10:48:38 No.927337670

>3と5は東京というかあんま現代が舞台な感じしない そりゃ5は現代じゃないし…

374 22/05/14(土)10:48:39 No.927337675

>>クソみたいな配置のヒリの類はクソ >ヒリ系は軒並みこっちのレベルが高くても突っ込んでくるようにされてるの しかも速さが高くて先制されやすい お前だよアンズー

375 22/05/14(土)10:48:39 No.927337676

ランダムエンカで相手に先行されて即ゲームオーバーとかバカみたいだったからなあ あれを難易度とかいわれてもパチンコの難易度高いよねとか言ってるのと変わらねえ

376 22/05/14(土)10:48:39 No.927337677

結局開発に5年近く掛けて値段一万近いのに出てきたのがコレってのが全てよね HD開発初めてでもないのになにやってんのと

377 22/05/14(土)10:48:54 No.927337730

>みんなが東京に住んでると思うなよ? >書いてくれないとわかんねえ! いや今回は住んでてもというか勤めてる地域ですらあんまり分からないよ どの地区も高低差がありすぎる

378 22/05/14(土)10:48:58 No.927337746

このスレ本文でID出ないとか思ってたの?

379 22/05/14(土)10:49:10 No.927337792

ああそうかスマン ID出てるってことはクンリケン剥奪済みだもんな…

380 22/05/14(土)10:49:14 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927337816

>荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな… いやルーパチ扱いされたらイラッとするし…

381 22/05/14(土)10:49:15 No.927337820

せめて高低差くらいは分かるようなマップにしてほしい 次回作があるならだけど

382 22/05/14(土)10:49:21 No.927337847

話が淡々としすぎててハマれず聖女死んだあたりで投げたわ

383 22/05/14(土)10:49:34 No.927337890

>結局開発に5年近く掛けて値段一万近いのに出てきたのがコレってのが全てよね >HD開発初めてでもないのになにやってんのと 開発速度がトロトロしてる

384 22/05/14(土)10:49:36 No.927337902

なんだかんだ言っても5マニアクスだろうが5Fだろうが出たら買っちゃうんだけどな… クソゲーとまでは言わないけど本当に惜しいゲームだった

385 22/05/14(土)10:49:39 No.927337913

>>荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな… >いやルーパチ扱いされたらイラッとするし… もうスレを立てるな

386 22/05/14(土)10:49:44 No.927337941

4も4FもSJも完全版とか出てねえじゃん 橋野が完全版大好きなだけでしょ

387 22/05/14(土)10:49:46 No.927337946

チンウザすぎ問題

388 22/05/14(土)10:49:48 No.927337960

DSぐらいのハード性能が一番合ってたんだろうな

389 22/05/14(土)10:49:58 No.927337996

>話が淡々としすぎててハマれず聖女死んだあたりで投げたわ そこら辺で淡々って言ってるならそりゃ単に合ってないか叩きたいだけだ

390 22/05/14(土)10:50:00 No.927338002

今回は東京に住んでてもランドマークくらいしか分からない

391 22/05/14(土)10:50:00 No.927338005

UEまだ使いこなせてないのが不安だな

392 22/05/14(土)10:50:04 No.927338013

>4Fは好きだしあれで良いけどあれが今後メガテンが取るべき路線と言われると待っては欲しいな >派生的位置づけだからあれで良かったんだってところはあるし 4Fは外典みたいなところはある これはこれでメガテンだけどもう一つの道って気がする 天使と悪魔と神と人間のスチームパンク感もいい

393 22/05/14(土)10:50:05 No.927338019

>ランダムエンカで相手に先行されて即ゲームオーバーとかバカみたいだったからなあ >あれを難易度とかいわれてもパチンコの難易度高いよねとか言ってるのと変わらねえ バックアタックは実質なしにします!ってのも多かったから…

394 22/05/14(土)10:50:12 No.927338047

>アンズーウザすぎ問題

395 22/05/14(土)10:50:15 No.927338059

>結局開発に5年近く掛けて値段一万近いのに出てきたのがコレってのが全てよね >HD開発初めてでもないのになにやってんのと Switchソフトの開発は初めてだったからって言うのがデカい 移植も外注に投げていたし

396 22/05/14(土)10:50:25 No.927338093

超でかいウベルリとか見たときにゼノブレイドみたいなゲームなのかなと思った そうでもなかった

397 22/05/14(土)10:50:28 No.927338103

>P5と比べてる人いるけど >これに関しては正直比較するのもアレなレベルだと思う ことシナリオ面の粗さと酷さについては同レベルだと思う フィールド特に東京の再現度についてはダアトが廃墟なの差し引いてもかなり同意

398 22/05/14(土)10:50:48 No.927338185

淡々というかろくに描写も絡みもないから好きになる要素が見た目くらいしかないんだよな もっと絡んでこい

399 22/05/14(土)10:50:59 No.927338222

>開発速度がトロトロしてる ちょっとトロトロしすぎじゃない?

400 22/05/14(土)10:51:03 No.927338232

ちょっと東京っぽくした砂漠が延々と続いてた記憶しかない

401 22/05/14(土)10:51:22 No.927338306

ルーパチというか明確にアトラスアンチじゃないもう一人のウンコマン

402 22/05/14(土)10:51:23 No.927338308

5Fなら買うけど完全版は無理だ…

403 22/05/14(土)10:51:26 No.927338319

たとえばこれ定価が6800円くらいだったらまあそんなもんか…?ってなるけど これフルプライス作品だぜ?

404 22/05/14(土)10:51:28 No.927338329

>ちょっと東京っぽくした砂漠が延々と続いてた記憶しかない 序盤だけじゃねえか

405 22/05/14(土)10:51:35 No.927338352

シナリオが薄すぎる 4fやSJやってると特にそう感じる

406 22/05/14(土)10:51:44 No.927338391

>ちょっと東京っぽくした砂漠が延々と続いてた記憶しかない 序盤で投げてねーか?

407 22/05/14(土)10:51:53 No.927338432

>ちょっとトロトロしすぎじゃない? なので常日頃からセガが尻を叩く必要があったんですね

408 22/05/14(土)10:51:59 No.927338461

>あれ楽しんでる人いるのか… ラストの方数匹は無理ー!ってなって攻略サイト見たけど そこまではなんだかんだ達成感あって楽しかったよ 達成後の無駄な時間使ったな…って気持ちはもちろんあるけど

409 22/05/14(土)10:52:07 No.927338491

キャラ関係のイベントとか会話増やした完全版なら欲しいかなぁ フィールドはもう修正できないだろうし

410 22/05/14(土)10:52:13 No.927338515

どっちかと言えばマニアクスよりFの方がやりたいな

411 22/05/14(土)10:52:17 No.927338532

>いやルーパチ扱いされたらイラッとするし… うんこマンは黙ってて

412 22/05/14(土)10:52:17 No.927338536

こんなところでアンチしてるくらいだったらアンケート答えたほうが有意義だぞ

413 22/05/14(土)10:52:26 No.927338567

多分やってないで叩きたいだけでネットの悪評だけで言ってるな…

414 22/05/14(土)10:52:34 No.927338592

システムというかバトル関係に関しては新規で作らせるとなんか微妙だけどちょくの後継作をだすとだいぶ改善されてるんでそこらへんの力はある程度信用していいんじゃないかなぁという気はしてる

415 22/05/14(土)10:53:16 No.927338740

俺は悪魔連れて遊びたかっただけだからかなり満足した シナリオには元々期待してなかったし

416 22/05/14(土)10:53:16 No.927338744

>なので常日頃からセガが尻を叩く必要があったんですね セガはどっちかというと放任主義じゃないかな…

417 22/05/14(土)10:53:21 No.927338759

セガがちゃんとケツ叩けるならRefantasyが出てなきゃおかしい あれ発表されたの真Ⅴ前だぞ!

418 22/05/14(土)10:53:30 No.927338796

滅んでる街は好きだけど 滅びすぎててよくわからない町だった あと高低差実装するならマップをもうちょっとなんとか…

419 22/05/14(土)10:53:42 No.927338854

4Fぐらいの厚みでもうちょい薄暗いメガテンやりたい

420 22/05/14(土)10:53:53 No.927338898

>シナリオが薄すぎる >4fやSJやってると特にそう感じる それについては嗜好の問題の部分だと思う それとは別にシナリオの完成度高いか低いかと言えば確かに低い だから話すのややこしいんだけど

421 22/05/14(土)10:53:56 No.927338914

4fの後なのが悪い

422 22/05/14(土)10:53:58 No.927338919

シナリオ薄い真3と比べても満足感無かったなって思ったけど 今思えばあっちは初めてのプレスターンとバランスの絶妙さでだいぶ下駄履かれてたなとは思う

423 22/05/14(土)10:53:59 No.927338926

>>荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな… >いやルーパチ扱いされたらイラッとするし… 荒れるようなスレ立てたいけど自分が悪様に言われるのだけは我慢できねえ!ってタイプか…

424 22/05/14(土)10:54:01 No.927338933

初代からやってるけど停滞が最近長すぎて…

425 22/05/14(土)10:54:11 No.927338968

>システムというかバトル関係に関しては新規で作らせるとなんか微妙だけどちょくの後継作をだすとだいぶ改善されてるんでそこらへんの力はある程度信用していいんじゃないかなぁという気はしてる >でも正直一万円出してここから完全版は舐めすぎとしか言いようがない

426 22/05/14(土)10:54:19 No.927338989

モノリスソフトみたいに親にケツ引っ叩いてもらうのは大事よ

427 22/05/14(土)10:54:33 No.927339052

>なんだかんだ言っても5マニアクスだろうが5Fだろうが出たら買っちゃうんだけどな… >クソゲーとまでは言わないけど本当に惜しいゲームだった 素材が良いだけにもうちょっと何とかなっただろ!って思っちゃうんだよな… 正直次回作全然期待してないけどもしかしたら上手い具合に調理してくれるかもしれないという気持ちもある

428 22/05/14(土)10:54:36 No.927339061

ストーリーというか世界観とか雰囲気を重視してたから 5はあまりハマれなかった まぁ3っぽかった時点である程度分かってたけど

429 22/05/14(土)10:54:39 No.927339076

広告やら宣伝は珍しく頑張ってたな そのおかげか売れ行きは良かった

430 22/05/14(土)10:54:59 No.927339159

ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない?

431 22/05/14(土)10:55:09 No.927339210

ナホビノくんというかプレイヤーの自問自答を促す無駄を削ぎ落としたシナリオ構成という印象 同級生の惨い死以降は選択肢のメッセージから良くも悪くも人間性が抜け落ちていく辺りは良かったよ

432 22/05/14(土)10:55:12 No.927339221

なんだかんだゲームとしてちゃんと一緒に戦ってるかどうかで愛着がだいぶ変わるんで 人間のゲストNPC枠はあったほうがいいんじゃと思いました

433 22/05/14(土)10:55:18 No.927339238

メインシナリオの組み立て方は悪かったけどモブ悪魔とかの会話は良かったからまぁ

434 22/05/14(土)10:55:19 No.927339248

>セガがちゃんとケツ叩けるならRefantasyが出てなきゃおかしい >あれ発表されたの真Ⅴ前だぞ! 初回の発表から6年経つけど今でも人材募集してるからなアレ

435 22/05/14(土)10:55:28 No.927339273

ハッカーズ2は宣伝がうまく行ってないのが気になる

436 22/05/14(土)10:55:41 No.927339324

あとはセッションが追加されれば完璧だな あのできの良い悪魔をもっとわちゃわちゃさせてくれ

437 22/05/14(土)10:55:47 No.927339348

>ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? ここ見てると異色な4Fも評判いいしマジでいらないと思う まあ出さないと文句言うんだけどね

438 22/05/14(土)10:56:00 No.927339401

万魔会談もっと前倒しに出来なかったか 各地域のボスの処理の仕方あれで良かったの 5年かけて出来たものはメインの途中で力尽きたコース料理みたいなのは不満

439 22/05/14(土)10:56:06 No.927339428

戦闘とかかなり面白かったから不満はあんまないんだよな…

440 22/05/14(土)10:56:11 No.927339446

>シナリオ薄い真3と比べても満足感無かったなって思ったけど >今思えばあっちは初めてのプレスターンとバランスの絶妙さでだいぶ下駄履かれてたなとは思う あと戦闘のテンポが凄く良かった

441 22/05/14(土)10:56:19 No.927339480

でも最近の?セガさんはペルソナにかなり頼っているのでアトラスに強く言えないんじゃないかな?って言うのはよくわかる

442 22/05/14(土)10:56:21 No.927339490

P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな

443 22/05/14(土)10:56:31 No.927339528

うおーメガテン新作じゃーい!してたフォロワーが 軒並みスン…ってなってて皆そう思ったんだな…ってなった思い出

444 22/05/14(土)10:56:33 No.927339533

デビサバ3まだ?

445 22/05/14(土)10:56:38 No.927339553

>ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? SH2がペルソナ寄りとか言ったらどっちのファンも困惑するだろうし デビルサマナー系の世界観もメガテンの世界観とはだいぶ違うと思うが

446 22/05/14(土)10:56:54 No.927339609

>うおーメガテン新作じゃーい!してたフォロワーが >軒並みスン…ってなってて皆そう思ったんだな…ってなった思い出 なってねえが…

447 22/05/14(土)10:56:57 No.927339624

当時のライターみんな辞めちゃったからなあ

448 22/05/14(土)10:56:59 No.927339635

>うおーメガテン新作じゃーい!してたフォロワーが >軒並みスン…ってなってて皆そう思ったんだな…ってなった思い出 うに

449 22/05/14(土)10:57:00 No.927339640

>ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? 需要ないっつーかみんなアトラスはペルソナの世界観がスタンダードだと思っちゃってる節があると思う あんなに爆売れしちゃったし

450 22/05/14(土)10:57:06 No.927339657

何度も言われてるだろうけど悪魔のモデリングにBGMにナホビノ周りの設定と素材が良いだけに全体として未完成のままお出しされてるのがとにかく惜しいんだよな 散々時間掛けて結局この状態でGOしたのが勿体無さすぎる

451 22/05/14(土)10:57:22 No.927339730

デビサマは世紀末してないメガテンだからあれはあれでメガテンと結構違うというか もともとどっちかっていうと旧シリーズのペルソナのが近い感じだったでしょ

452 22/05/14(土)10:57:37 No.927339786

>人間のゲストNPC枠はあったほうがいいんじゃと思いました プレスターン以降4人パーティが当たり前みたいになってるもんな…

453 22/05/14(土)10:57:50 No.927339839

>需要ないっつーかみんなアトラスはペルソナの世界観がスタンダードだと思っちゃってる節があると思う >あんなに爆売れしちゃったし お前だけだよ

454 22/05/14(土)10:57:53 No.927339857

色々やってるから「メガテンの世界観」って概念がざっくりしすぎ

455 22/05/14(土)10:58:17 No.927339950

>ハッカーズ2は宣伝がうまく行ってないのが気になる つべで毎日動画見てるけど明らかに5の動画より見てる人少ないんだよな…

456 22/05/14(土)10:58:17 No.927339953

ソウルハッカーズが軟派すぎるって散々言われてたの知らなさそう

457 22/05/14(土)10:58:18 No.927339959

突然のラストバイブル新作とかないかな

458 22/05/14(土)10:58:37 No.927340019

プレスターンなしの6人PTヒーロー+ヒロインのメガテンでないかな…

459 22/05/14(土)10:58:40 No.927340035

デカラビアとか連れ歩けるのは楽しかった

460 22/05/14(土)10:58:42 No.927340039

所々ノリは少年漫画寄りだけど世界観は真3や無印4よりよっぽどメガテンしてたじゃん4F

461 22/05/14(土)10:58:44 No.927340049

>ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? 時勢的にオカルトとか陰謀論に嫌な生々しさを感じてしまう所はあるなって… それで騒いで迷惑かける集団がリアルに認識できてしまうから、フィクションでも傾倒に躊躇を覚えるというか もう流行らない気がする

462 22/05/14(土)10:58:47 No.927340071

ストーリーとキャラはもう少し何とかならなかったのか いくらメガテン3リスペクトでももう少しなにかあったぞ

463 22/05/14(土)10:58:51 No.927340091

>P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな 真5はクレジット見るとデビサバ無印のライターがシナリオ書いてるみたいだけどどうしてこうなったんだろうな…

464 22/05/14(土)10:58:57 No.927340109

廃墟の東京を探索するってコンセプトもすごい良いんだけどね… ナホビノくん登攀できるようになろ?

465 22/05/14(土)10:59:00 No.927340123

P2からP3の世界観は流石にびっくりした

466 22/05/14(土)10:59:01 No.927340125

>色々やってるから「メガテンの世界観」って概念がざっくりしすぎ なんか東京がえらいことになってればメガテンくらいな認識かな…

467 22/05/14(土)10:59:11 No.927340166

描写が薄いのは別にいいけど単純に尻すぼみになってるのは問題が別なんだよな

468 22/05/14(土)10:59:21 No.927340195

>所々ノリは少年漫画寄りだけど世界観は真3や無印4よりよっぽどメガテンしてたじゃん4F メガテンってなんなんだ…

469 22/05/14(土)10:59:28 No.927340221

個人的にあまり未完成感を感じてないんだけどなんかそういう制作側からの証言があったの?

470 22/05/14(土)10:59:30 No.927340235

>>シナリオが薄すぎる >>4fやSJやってると特にそう感じる >それについては嗜好の問題の部分だと思う >それとは別にシナリオの完成度高いか低いかと言えば確かに低い >だから話すのややこしいんだけど 明るいか暗いかとかハッピーかおつらいかとかより ドラマチックな感情よりも理念もしくは論理ってのが俺の中でのメガテンだから 薄っすぃ薄っすぃ薄っすぃわ~の連呼にはかなり反感持つ 一方でじゃあお前はこのシナリオの出来で満足なのか?って尋ね方されるとぶっちゃけ粗が多くて不満はかなりある そこの違いを上手く言うの難しいよね

471 22/05/14(土)10:59:31 No.927340236

そもそもメガテンの世界観といわれてもなぁ 原作自体小説だし まぁ多分1,2,4あたりなんだろうけど

472 22/05/14(土)10:59:41 No.927340279

>所々ノリは少年漫画寄りだけど世界観は真3や無印4よりよっぽどメガテンしてたじゃん4F それはそうなんだけど今更そんな古いもの持ってこられても受けないに決まってるじゃん…

473 22/05/14(土)10:59:42 No.927340283

アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ メガテン5でも酷い事を要求したに違いない

474 22/05/14(土)10:59:51 No.927340326

FC時代から5にかけてナンバリングとSJをざっと見るだけでも 「メガテンの世界観」とくくれるほどの統一性はあまり感じられない

475 22/05/14(土)10:59:53 No.927340331

>>P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな >真5はクレジット見るとデビサバ無印のライターがシナリオ書いてるみたいだけどどうしてこうなったんだろうな… 都合によりカットした部分がめちゃくちゃ多いんじゃないか

476 22/05/14(土)10:59:55 No.927340336

>>P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな >真5はクレジット見るとデビサバ無印のライターがシナリオ書いてるみたいだけどどうしてこうなったんだろうな… メインライターが途中で抜けてるから 葉月さんは敗戦処理みたいな形なんだろう

477 22/05/14(土)11:00:02 No.927340356

多分5を叩きたいために4f以前もやってないのに名前挙げてるやついるな…

478 22/05/14(土)11:00:06 No.927340365

あれ邪推かもしれんが第一プロダクションと第二プロダクション(ペルソナチーム)だったの気に入らないから対抗のためにわざわざスタジオ・ゼロとかいう名前で再立ち上げしたのかなって

479 22/05/14(土)11:00:17 No.927340401

ハッカーズ2は今更ハッカーズ名義にせずにペルソナ外伝みたいな感じで出した方が注目されたんじゃ… ペルソナ好きな層は前作やってないからどうしようってなるでしょあれじゃ

480 22/05/14(土)11:00:18 No.927340412

>デビサバ3まだ? 制作チーム的にソウルハッカーズ2に御期待下さいってなると思う

481 22/05/14(土)11:00:31 No.927340468

期待が大きかった その期待に中途半端に応えたから悪いところも大きく感じる 賛否両論って感じの作品かな

482 22/05/14(土)11:00:31 No.927340471

>アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ ユーザーからしたらイラっとするけど 金出す側からしたらそりゃね

483 22/05/14(土)11:00:48 No.927340529

>まぁ多分1,2,4あたりなんだろうけど このスレ読んでるだけでもどちらかというと3みたいの求めてる人多いのかなぁという感じがする

484 22/05/14(土)11:00:53 No.927340548

>アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ 完全版を見てみたい気持ちもあるけど絶対完成しないぞあれ

485 22/05/14(土)11:00:54 No.927340552

>FC時代から5にかけてナンバリングとSJをざっと見るだけでも >「メガテンの世界観」とくくれるほどの統一性はあまり感じられない なんやかんやして東京が滅ぶ!

486 22/05/14(土)11:00:58 No.927340567

>つべで毎日動画見てるけど明らかに5の動画より見てる人少ないんだよな… 最後に出たの何十年前だよって作品だからしょうがない

487 22/05/14(土)11:00:58 No.927340568

五年も待たされればね…

488 22/05/14(土)11:01:03 No.927340582

>アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ 納期遅延してるなら当然の判断なのでは…

489 22/05/14(土)11:01:19 No.927340638

>ソウルハッカーズが軟派すぎるって散々言われてたの知らなさそう でもお出しされた作品の出来は良かったじゃん

490 22/05/14(土)11:01:39 No.927340714

>セガがちゃんとケツ叩けるならRefantasyが出てなきゃおかしい >あれ発表されたの真Ⅴ前だぞ! あれは叩けそうなケツすらないんだと思ってる

491 22/05/14(土)11:01:42 No.927340729

メガテンVも遅れに遅れていただろうしな…

492 22/05/14(土)11:01:43 No.927340744

>ソウルハッカーズが軟派すぎるって散々言われてたの知らなさそう 明らかに今までと違った客層を狙ったキャラ絵や世界観だったからね 2も同じコンセプトなんだろう

493 22/05/14(土)11:01:54 No.927340782

ハッカーズ2はテクノロジー関係のネタを使いたいってはなしならまぁ無難なところでないの ペルソナだと集合的無意識ノルマついちゃうし

494 22/05/14(土)11:01:57 No.927340791

3だって薄くはあったけどあんまり不満は無かったな…

495 22/05/14(土)11:02:09 No.927340829

>期待が大きかった >その期待に中途半端に応えたから悪いところも大きく感じる >賛否両論って感じの作品かな ビジュアルや世界観とか戦闘やBGMなんかは光る部分があるもんな 減点方式で見ると確かに点数低くなるけど加点方式だと高いんだよこのゲーム

496 22/05/14(土)11:02:26 No.927340907

ハッカーズ2は出たら買うけどわざわざ情報仕入れなくてもいいかな…みたいなところがあって…

497 22/05/14(土)11:02:34 No.927340929

>ペルソナ好きな層は前作やってないからどうしようってなるでしょあれじゃ 本当になんで今更ハッカーズ2なんだろうな… ハッカーズは好きだったしペルソナも楽しめたけどそこはもやもやする いっそ新ソウルハッカーズにでもすればよかったのに

498 22/05/14(土)11:02:41 No.927340951

>アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ >メガテン5でも酷い事を要求したに違いない 現状でもオチはやや強引な感じあるのにこれに5人分シナリオ足すとか無茶言うんじゃねえ!

499 22/05/14(土)11:02:45 No.927340964

メガテンずっと追ってるから買うけどフルプライスであの出来だとオタク以外から見放されそうでつらい

500 22/05/14(土)11:02:52 No.927340998

個人的な好みで言うなら八雲をもっと…ね…? ライドウ風味の見た目出してあれだけだとちょっと勿体ないというか…

501 22/05/14(土)11:02:54 No.927341008

>ハッカーズ2は今更ハッカーズ名義にせずにペルソナ外伝みたいな感じで出した方が注目されたんじゃ… >ペルソナ好きな層は前作やってないからどうしようってなるでしょあれじゃ ペルソナとも路線違ってFEやデビサバの系譜じゃないかな ソウルハッカーズという名前で注目自体はされたと思う それに対する評価はともかくとして

502 22/05/14(土)11:03:00 No.927341042

中盤までは楽しんでた 終盤そのセリフだけで説明してるところちゃんと描写で見せろ!とはなったが…

503 22/05/14(土)11:03:04 No.927341059

シナリオの質以前にテキストのセンスが年々劣化してるのは切に感じる

504 22/05/14(土)11:03:05 No.927341061

知恵を授けて悪魔がアイテム使えるようになるのは良かったよ

505 22/05/14(土)11:03:06 No.927341066

>初回の発表から6年経つけど今でも人材募集してるからなアレ 目黒がアトラス抜けてぐちゃぐちゃなんじゃない?

506 22/05/14(土)11:03:06 No.927341069

やはりデビサマか…

507 22/05/14(土)11:03:12 No.927341085

>明らかに今までと違った客層を狙ったキャラ絵や世界観だったからね どっちかっていうとライト層の開拓を意図してたデビサマと異聞録があんなゲームだったほうが問題あったよ… いや異聞録はゲーム性以外はキャッチーだったから目論見自体はあたってた感はあるが…

508 22/05/14(土)11:03:18 No.927341107

ハッカーズ2に関してはどういうものとして受け取ればいいのか分からないというか今の所ペルソナっぽいねとしか言えないからマジで評判次第なとこある

509 22/05/14(土)11:03:20 No.927341119

ロウのそばかすはなんか全編通して成長というか成ったか感あったけどガイアのメガネはガイアのくせに大和神ばんじゃいして乗っかっただけ感あったからちゃんと掘り下げたれと思った サブクエの妹さんのほうが濃い

510 22/05/14(土)11:03:21 No.927341121

>ドラマチックな感情よりも理念もしくは論理ってのが俺の中でのメガテンだから >薄っすぃ薄っすぃ薄っすぃわ~の連呼にはかなり反感持つ 5ってどの勢力もこれまでにないくらい感情的な動機で動いてない? その上で感情の背景が見えにくいから薄いと言われてるんでは

511 22/05/14(土)11:03:30 No.927341152

4Fってモロに2の路線の後継作だったと思うんだが…

512 22/05/14(土)11:03:40 No.927341195

>プレスターンなしの6人PTヒーロー+ヒロインのメガテンでないかな… というか武器防具装備できるのが欲しいプレスだとそこがないからな ソウルハッカーズのキモは魔晶変化と刀合体にあったのにどうするんだろ

513 22/05/14(土)11:03:50 No.927341214

どんだけキャラとストーリーをペルソナに近づけようと神の対立を入れとけばギャルゲ要素なんかは絶対に入らないんだから別物になるはずなんだよ

514 22/05/14(土)11:03:55 No.927341242

やはりアバチュの系譜が求められている…

515 22/05/14(土)11:03:57 No.927341249

自分たちのとこに足りない分野のもの持ってるからアトラス拾ったワケだけど それだけにセガってアトラスのケツどう叩けばあんま解ってなさそうなんだよな

516 22/05/14(土)11:04:10 No.927341299

やはりデビチルか…

517 22/05/14(土)11:04:31 No.927341378

Refantasy発表って確かVのちょっとあとだろ …世界樹V発売のな

518 22/05/14(土)11:04:35 No.927341402

ライドウ新作!ライドウ新作!

519 22/05/14(土)11:04:51 No.927341453

サホリがラフムみたいなエロ触手と合体したのにエロ衣装に変化しなかったのは許さないよ

520 22/05/14(土)11:05:01 No.927341495

>というか武器防具装備できるのが欲しいプレスだとそこがないからな >ソウルハッカーズのキモは魔晶変化と刀合体にあったのにどうするんだろ メガテンがないだけでペルソナは普通にあるだろ装備

521 22/05/14(土)11:05:04 No.927341511

ハッカーズ2はアトラスで一番優秀なチームがつくってるから即買い決定

522 22/05/14(土)11:05:06 No.927341518

日替わり初期だけちょろっと見てたけどリンゴちゃん水瓶座の事嫌いなのってなった

523 22/05/14(土)11:05:06 No.927341520

>やはりデビチルか… マジでそう

524 22/05/14(土)11:05:12 No.927341536

>メガテンずっと追ってるから買うけどフルプライスであの出来だとオタク以外から見放されそうでつらい 元からオタク以外買わないタイトルなのでは?

525 22/05/14(土)11:05:23 No.927341583

感情的でもしょうがないよ だって主神消えてルシがなりかわって新しい神様理決めようぜしてるから…

526 22/05/14(土)11:05:23 No.927341584

ライドウとデビサバは頑張って欲しいけど無理だろうとも思ってる

527 22/05/14(土)11:05:32 No.927341615

やはりライドウか…

528 22/05/14(土)11:05:38 No.927341630

ソウルハッカーズ1はやったことないけどペルソナ好きだから2から入ってみようと思う

529 22/05/14(土)11:05:42 No.927341644

インディーズぐらいの規模だったら良作なんだけど老舗だからなあ…

530 22/05/14(土)11:05:52 No.927341680

バトルのテンポが悪く感じた 元々P5くらいのを期待してたからってのもあるんだけども あとグラも普通に悪く感じた

531 22/05/14(土)11:06:08 No.927341737

関係ないけどGモードアーカイブのラストバイブル移植楽しみ

532 22/05/14(土)11:06:13 No.927341758

十三機兵はアトラスの要求をのらりくらりと躱し続けて概ね予定通りの形に仕上がったという話なので 18人から13人に減らしたわけではない

533 22/05/14(土)11:06:24 No.927341798

感情的に動くのに文句は言ってないだろ! 描写が少ないんだよ!もっとくれよ!

534 22/05/14(土)11:06:26 No.927341808

表現が難しいんだけど ナホビノの在り方や人と神の関わり そういった根底の世界観はしっかりしてて引き込まれるんだけど 物語として展開したときになんかおかしくない?もうちょい頑張れない?粗が目立つ感じ

535 22/05/14(土)11:06:34 No.927341831

ライドウじゃないデビサマは欲しかったからまぁハッカーズ2のガワがあれとしても タイ料理屋みたいなアホなネタにはまだ期待したい

536 22/05/14(土)11:06:40 No.927341858

なんで太宰のイベントばかり充実してんだ

537 22/05/14(土)11:06:41 No.927341862

>ハッカーズ2はアトラスで一番優秀なチームがつくってるから即買い決定 イロモノ過ぎて全く売れなかったけど滅茶苦茶面白かったよ#FE

538 22/05/14(土)11:06:45 No.927341878

今高評価なデビサバも発売前はボロカスに言われてたからソウルハッカーズ2もこればっかりは出てみないとな 正直真Ⅴに関してはゲームの尻切れ具合以上に発売前の期待が今までと比べても異様に高かった落差はあると思う

539 22/05/14(土)11:06:54 No.927341914

>バトルのテンポが悪く感じた >元々P5くらいのを期待してたからってのもあるんだけども >あとグラも普通に悪く感じた グラは悪いというかダンジョン暗いとこ多いのと初めのほうはカメラ距離変えられないから見づらいなとは思った

540 22/05/14(土)11:07:16 No.927341992

アトラスが毎年恒例のアンケート調査募集してるから 皆でシナリオ担当のテコ入れ求むって送ればいいのでは?

541 22/05/14(土)11:07:19 No.927342004

>グラは悪いというかダンジョン暗いとこ多いのと初めのほうはカメラ距離変えられないから見づらいなとは思った 流石にカメラ距離は即修正されたけどな

542 22/05/14(土)11:07:25 No.927342019

デビサバは2の時点で極限状態感出すのに難儀してた感じあるしなぁ ライドウは作ろうと思えばいくらでも作れる素地はあると思うけど

543 22/05/14(土)11:07:58 No.927342138

>あとグラも普通に悪く感じた 変な意味じゃなく性能的な意味でswitchだとキツいなって思っちゃうシーンが多すぎたな…

544 22/05/14(土)11:07:59 No.927342147

やはり偽典か…

545 22/05/14(土)11:08:01 No.927342153

リリース前は主人公のデザインで盛り上がってたのにな

546 22/05/14(土)11:08:05 No.927342168

>なんで太宰のイベントばかり充実してんだ 太宰が充実というより眼鏡サイドに面白いネタなんも無いのがヤバい

547 22/05/14(土)11:08:06 No.927342176

>イロモノ過ぎて全く売れなかったけど滅茶苦茶面白かったよ#FE ♯FEもSJもラジアントヒストリアもデビルサバイバーも作ったの全部面白いからな

548 22/05/14(土)11:08:09 No.927342183

品川区は暗くて見辛かったな

549 22/05/14(土)11:08:11 No.927342190

>なんで太宰のイベントばかり充実してんだ 前振りが滅茶苦茶あった割に豹変が急すぎて笑っちゃった

550 22/05/14(土)11:08:14 No.927342215

P5の後だからボリュームに期待しすぎてた面もあった P5が長すぎるとも言えるけど真5が短すぎて落差がね

551 22/05/14(土)11:08:19 No.927342232

>表現が難しいんだけど >ナホビノの在り方や人と神の関わり >そういった根底の世界観はしっかりしてて引き込まれるんだけど >物語として展開したときになんかおかしくない?もうちょい頑張れない?粗が目立つ感じ うおーナホビノーできるのロウカオスの二人であとは別にする気ないのとなんかしんでるんですけおーしてるからなんかな

552 22/05/14(土)11:08:28 No.927342268

>なんで太宰のイベントばかり充実してんだ 多分納期が間に合ったから 眼鏡は多分ダアトごとイベント削れた 新宿無いのは不自然だし

553 22/05/14(土)11:08:53 No.927342370

真4と真4Fって舞台同じだし 世界観の奥行言うなら砂漠と爆炎の世界出した真4のが深くない?

554 22/05/14(土)11:09:01 No.927342396

ライドウは売れないしそもそも金子の趣味企画だしで金子がいない今誰もやろうとしないだろう

555 22/05/14(土)11:09:10 No.927342438

>>なんで太宰のイベントばかり充実してんだ >前振りが滅茶苦茶あった割に豹変が急すぎて笑っちゃった 金髪が唆したからね…仕方ないね…

556 22/05/14(土)11:09:21 No.927342488

5Fが出るなら閣下が顔にカチコミしたり天津神が全滅した時の戦いを舞台にして欲しい

557 22/05/14(土)11:09:28 No.927342524

雰囲気や舞台設定はとても好みだったから5F出してほしい

558 22/05/14(土)11:09:35 No.927342550

ツクヨミ総理はせっかく久しぶりにメイン悪魔張ったのに そのセリフで流してる設定ちゃんとイベントで描写して欲しかったぞ

559 22/05/14(土)11:09:49 No.927342603

真V短すぎるっていうほど短くないでしょ 何時間かかったのよ

560 22/05/14(土)11:10:07 No.927342676

>今高評価なデビサバも発売前はボロカスに言われてたからソウルハッカーズ2もこればっかりは出てみないとな >正直真Ⅴに関してはゲームの尻切れ具合以上に発売前の期待が今までと比べても異様に高かった落差はあると思う アトラスは発売前にボロカス言われてるゲームのが面白い気がする 真5は確かに今までのアトラスゲーと比べても事前にボロカス言われてなかったのは不思議だった

561 22/05/14(土)11:10:27 No.927342747

>真V短すぎるっていうほど短くないでしょ >何時間かかったのよ 7割探索だったし…

562 22/05/14(土)11:10:41 No.927342792

悪魔が人を狙う理由付け+唯一神の優位性の説明としての知恵は冴えた設定だった だからもっとナホビノぽこじゃか出してヤバさを感じさせてほしかった 三人だけはちょっと少なすぎる

563 22/05/14(土)11:10:42 No.927342799

>ナホビノの在り方や人と神の関わり なんかさらっと「そういう世界ですよ」って説明されたけどナホビノの設定はめちゃくちゃ面白いし キャラクターコンテンツとして膨らませる伸び代も大きいと思うんだよな

564 22/05/14(土)11:10:47 No.927342818

>やはり偽典か… 今のスペックだとダンタリオン2どうなっちゃうだろう

565 22/05/14(土)11:10:51 No.927342832

>真4と真4Fって舞台同じだし >世界観の奥行言うなら砂漠と爆炎の世界出した真4のが深くない? それはある

566 22/05/14(土)11:10:52 No.927342838

>真V短すぎるっていうほど短くないでしょ >何時間かかったのよ みんなストーリーがって言ってるじゃん

567 22/05/14(土)11:11:15 No.927342938

てかヒロインちゃんのヒロインじゃない感ヤバすぎる… ルシファーアバターっぽいけど特にそれっぽいことしないから唐突に感じたわ どうせなら太宰唆すの人のままでもやれなかったのか

568 22/05/14(土)11:11:32 No.927343002

ナンディさん出て

569 22/05/14(土)11:11:40 No.927343044

Vが色々未完成なところがあるのに急にハッカーズ2発表&年内発売って正直これ売り逃げじゃんと思った

570 22/05/14(土)11:11:48 No.927343077

>真V短すぎるっていうほど短くないでしょ >何時間かかったのよ ほぼ面倒な地形で探索に費やした時間でシナリオ面は過去一で短かったと思うが

571 22/05/14(土)11:12:04 No.927343135

>なんかさらっと「そういう世界ですよ」って説明されたけどナホビノの設定はめちゃくちゃ面白いし ミマンも膨らませたら面白そうだよな

572 22/05/14(土)11:12:08 No.927343149

最初のチュートリアルしてすぐ現実に戻るのかと思ったら そのまま本編でびっくりした

573 22/05/14(土)11:12:09 No.927343158

水増しはコンテンツじゃねえんだよ

574 22/05/14(土)11:12:26 No.927343225

>雰囲気や舞台設定はとても好みだったから5F出してほしい 諸々クリアした時の感想はF出してもいいのよって感じだった 色々粗もあったけど嫌いにはなれなかった

575 22/05/14(土)11:12:26 No.927343228

アマノザコとか素材は良いのに料理が下手くそ過ぎる

576 22/05/14(土)11:12:41 No.927343296

ミマンなければ探索はもっと短かったんだろうな…

577 22/05/14(土)11:12:42 No.927343297

ルート埋めの2周目3周目は2時間位内にクリアした覚えある

578 22/05/14(土)11:13:12 No.927343414

4で例えるなら逆さヒルズ終わった辺りでシナリオ終わっちゃう感じだったよ5 シナリオは本当に短い

579 22/05/14(土)11:13:13 No.927343418

メガネお前まだいたのかってのはある 今回はヨシオにフォーカス当てて久しぶりにロウがまともだった

580 22/05/14(土)11:13:24 No.927343462

高低差がありすぎるって言うのもそれだけダンジョンはがっつり作られてるしな…

581 22/05/14(土)11:13:31 No.927343486

牛頭天王の系譜で牛属性あるからバアルのナホビノにもなれるとか面白いよね

582 22/05/14(土)11:13:36 No.927343509

アマノザコより… 名前なんだっけアレすぎて忘れたけど犬の方が悲惨

583 22/05/14(土)11:13:51 No.927343558

>アマノザコとか素材は良いのに料理が下手くそ過ぎる 伏線あって期待してたのに緑メガネ並みに影が薄くなるとは思わないじゃん

584 22/05/14(土)11:13:52 No.927343564

真Vは発表から長すぎたからネタ枠になって発売するのってだけで甘い評価になってたのと 情報全然なしから突然発売日に結構近い形で発売日決定発表したから好意的に受け止められたとかの要因がある そこから小出しにされた悪魔モデルの出来やたらよかったし

585 22/05/14(土)11:14:00 No.927343591

ハヤタロウ?

586 22/05/14(土)11:14:04 No.927343608

総じてクソならそんな文句も言わずに無視するんだけど なまじ良い所悪い所がはっきりあるからあれこれ文句が出まくるんだよな…

587 22/05/14(土)11:14:15 No.927343644

ハヤタロウ遅すぎる…

588 22/05/14(土)11:14:17 No.927343650

コンスをサブクエで済ますのはどうかと思う まあかと言って空き地で棒立ちしてるゼウスみたいなのも嫌っちゃ嫌だけども

589 22/05/14(土)11:14:18 No.927343656

ハヤジロウ!

590 22/05/14(土)11:14:23 No.927343680

>牛頭天王の系譜で牛属性あるからバアルのナホビノにもなれるとか面白いよね ゴズテンノウの力を得た千晶がバアル・アバターになったのも拾ってるんだよなこれ

591 22/05/14(土)11:14:37 No.927343742

メガテンって探索7割のゲームでは いままでずっと

592 22/05/14(土)11:14:42 No.927343766

悪魔ごとに特殊技増えたり演出も格好よくなってたのは良い事だと思うけど シナリオの内容が薄味で戦闘もテンポがイマイチなせいで頑張ってるところ違うくない?ってなってしまった

593 22/05/14(土)11:14:47 No.927343787

>ハヤタロウ? そうだハヤタロウだ何だったんだろうあの子

594 22/05/14(土)11:14:54 No.927343811

アマノザコとかミヤズとかその話サブクエで済ませるの?ってのがちょくちょくある

595 22/05/14(土)11:14:56 No.927343815

ハヤタロウは名指しで要素バッサリ切ったのは言われてるしな 最初はハヤタロウに乗って探索する予定だったらしいし

596 22/05/14(土)11:15:17 No.927343895

メガネとハヤタロウは確実にイベント削られてると思う…

597 22/05/14(土)11:15:19 No.927343903

四天王クエあるな!全部クリアでマサカド公だな! ……

598 22/05/14(土)11:15:25 No.927343922

>メガテンって探索7割のゲームでは >いままでずっと ならVは9割だったな

599 22/05/14(土)11:15:25 No.927343923

>名前なんだっけアレすぎて忘れたけど犬の方が悲惨 発売前はCVから重要な役割に違いないとか言われてたけど ふたを開けてみると全然喋らないNPCだったな… デメテルの方がセリフ多いんじゃないか

600 22/05/14(土)11:15:47 No.927344012

毎日悪魔のyoutubeで出してた時に期待値高まりすぎちゃった感はある 今回広報もこんなしっかりしてるんだったら期待できそうって思ってしまった

601 22/05/14(土)11:15:54 No.927344041

>アマノザコより… >名前なんだっけアレすぎて忘れたけど犬の方が悲惨 ジョージ声のメガネ守護りいぬか あれもメガネのシナリオなくなった煽り受けてたんだろうな

602 22/05/14(土)11:16:11 No.927344109

初めてやったメガテンがSJでそれが一番楽しかったのでメガテンらしさと言われると何がメガテンらしいのか上手く言えない

603 22/05/14(土)11:16:21 No.927344150

>四天王クエあるな!全部クリアでマサカド公だな! >…… 真Ⅲで人修羅にマサカドゥス渡しちゃったからもう出てこれないんじゃないか

604 22/05/14(土)11:16:24 No.927344162

ツダケンこんなに勿体無い使い方するのは珍しいと思う

605 22/05/14(土)11:16:40 No.927344222

感情に任せて暴れてる奴も陰謀を巡らせて上手く立ち回ろうとしている奴も 一つ視野を広げてみればもう終わっている世界で右往左往しているだけという無常感はとてもよく表現出来ていたから そんなに出来が悪いとは思わない

606 22/05/14(土)11:16:41 No.927344230

SJは世界観が弱いんだよな

607 22/05/14(土)11:16:43 No.927344239

ハヤタロウはマジで何だったんだろうな… 発売前に大々的にアピールするような役どころのキャラクターじゃないよなあれ

608 22/05/14(土)11:16:52 No.927344268

山手線西側丸ごと無いのは嘘だろとなったな

609 22/05/14(土)11:16:57 No.927344297

狭くて発展もない拠点1つのSJのが大分ストーリーもキャラも濃かったのは意外

610 22/05/14(土)11:17:00 No.927344314

>ハヤタロウは名指しで要素バッサリ切ったのは言われてるしな >最初はハヤタロウに乗って探索する予定だったらしいし オミットされてもせめてもっと早くに仲魔にして欲しかった…

611 22/05/14(土)11:17:01 No.927344317

ハヤタロウは適正レベルで加入ないしは合体解禁するイベントがカットされたイベントにあったんだろうなあって感じの雑な渡され方するよね

612 22/05/14(土)11:17:12 No.927344354

>>四天王クエあるな!全部クリアでマサカド公だな! >>…… >真Ⅲで人修羅にマサカドゥス渡しちゃったからもう出てこれないんじゃないか ナンバリング全部やってからレスしろ

613 22/05/14(土)11:17:20 No.927344392

>Vが色々未完成なところがあるのに急にハッカーズ2発表&年内発売って正直これ売り逃げじゃんと思った 開発ラインが違うんだと思うよ

614 22/05/14(土)11:17:29 No.927344433

ツクヨミ美味しいポジションなのにあんまりなのラディッツみてえ

615 22/05/14(土)11:17:44 No.927344486

個人的には印象に残るBGMが全然無かったのが残念 個人の感想に拠るものではあるし悪いわけでも無いんだけど今回は文字通り背景音に徹してたなと言うか…

616 22/05/14(土)11:17:53 No.927344514

東京に核ミサイルをおとしてほしいですよね

617 22/05/14(土)11:17:54 No.927344520

>>初回の発表から6年経つけど今でも人材募集してるからなアレ >目黒がアトラス抜けてぐちゃぐちゃなんじゃない? 一番外注しやすいサウンドが抜けたからってゴタつかないでしょ わざわざ退社報告まで出した円満退社だし またシナリオにでも逃げられたんじゃねーの?

618 22/05/14(土)11:18:14 No.927344603

シナリオとクソステージ以外は好きだよ

619 22/05/14(土)11:18:26 No.927344657

3の人間のがまだ濃かった気がする あいつらも人修羅パシりに使ってばかりだから好きではないんだけど!

620 22/05/14(土)11:18:27 No.927344661

>ナンバリング全部やってからレスしろ いや…真Vが真Ⅲと繋がってるならそういうことになってるんじゃねえのと思ったからなんだが…

621 22/05/14(土)11:18:53 No.927344767

>ツクヨミ美味しいポジションなのにあんまりなのラディッツみてえ 内ゲバと戦争でみんな居なくなったのに残ってるってのはつまりそういうことなんだろうな…

622 22/05/14(土)11:19:14 No.927344854

>個人的には印象に残るBGMが全然無かったのが残念 戦闘BGMはかなり好きだわ イシュタル戦の聴くと踊りたくなる

623 22/05/14(土)11:19:20 No.927344876

>3の人間のがまだ濃かった気がする >あいつらも人修羅パシりに使ってばかりだから好きではないんだけど! 寧ろ嫌な奴すぎて滅茶苦茶印象には残るからな… 特に先生

624 22/05/14(土)11:19:23 No.927344881

PS独占のP5は名作なのにswitch独占のメガテンⅤは微妙ゲーとか 任天堂はアトラスに舐められてるんじゃないかな

625 22/05/14(土)11:19:39 No.927344935

>シナリオとクソステージ以外は好きだよ 悪魔と悪魔合体関連は大変良かった それだけにシナリオと探索面が残念だったな

626 22/05/14(土)11:19:44 No.927344950

まあ長らく出てなかったから期待値が高まってただけで一本のアトラスゲーとしては楽しかったよ 価格相応でもあると思う

627 22/05/14(土)11:19:51 No.927344983

現世のマップ何もなさすぎる

628 22/05/14(土)11:19:53 No.927344995

一周目はうんこ山の入り方が分からなくてラスダン前まで便器悪魔のことスルーしてたな

629 22/05/14(土)11:19:56 No.927345006

ハードの性能に追い付けてない DSの頃がATLASに見合ってた

630 22/05/14(土)11:20:02 No.927345028

ここまでシナリオに逃げられるとかPMがゴミカスなんじゃないの クリエイター集団とは聞こえがいいけど時間かけた分だけ今作良くなってたか? 時間かけて未完成品出すとか職人ですらねえよ

631 22/05/14(土)11:20:10 No.927345058

そういえばまだペルソナ5Switchで出てないんだね

632 22/05/14(土)11:20:10 No.927345061

>初めてやったメガテンがSJでそれが一番楽しかったのでメガテンらしさと言われると何がメガテンらしいのか上手く言えない SJはメガテンらしいよ

633 22/05/14(土)11:20:22 No.927345110

砂漠走り回ったりうんこ山登ったりするのは好きだったよ アクション強要ダンジョンやめろ

634 22/05/14(土)11:20:25 No.927345131

>PS独占のP5は名作なのにswitch独占のメガテンⅤは微妙ゲーとか >任天堂はアトラスに舐められてるんじゃないかな #FEは頑張ってたし… Switch開発で難航したんじゃないかなって感じだ

635 22/05/14(土)11:20:38 No.927345171

これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ

636 22/05/14(土)11:20:47 No.927345213

>>初めてやったメガテンがSJでそれが一番楽しかったのでメガテンらしさと言われると何がメガテンらしいのか上手く言えない >SJはメガテンらしいよ 真4は?

637 22/05/14(土)11:20:47 No.927345214

世界樹でいうと5みたいな感じ

638 22/05/14(土)11:20:55 No.927345251

選択肢にあまり意味が無いのがなぁ

639 22/05/14(土)11:20:55 No.927345252

BGMだとシナリオボスやダアトの特に東京議事堂と上野は好きだな ルシファー戦も2段階目はあれ通常戦闘曲のアレンジで好きなんだけどね

640 22/05/14(土)11:20:56 No.927345254

>これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ フォローではなく事実なので…

641 22/05/14(土)11:20:57 No.927345260

>3の人間のがまだ濃かった気がする まだというかチアキ様もムスビも先生もハゲもヒゲも出てくるたびにめっちゃ濃いムーブしてるからな… あとメインキャラ以外にもボルテクス界にはマネカタとか精神体とか大勢いたからね

642 22/05/14(土)11:21:01 No.927345277

任天堂がアトラス子会社にしてくれてたら良かったのに まぁしなかったってのはそういうことなんだろうな

643 22/05/14(土)11:21:03 No.927345289

>まあ長らく出てなかったから期待値が高まってただけで一本のアトラスゲーとしては楽しかったよ >価格相応でもあると思う 俺は不満がありつつも総評としては楽しかったと思ってるけど価格相応だとは絶対思わんかな…

644 22/05/14(土)11:21:06 No.927345300

>時間かけて未完成品出すとか職人ですらねえよ これは本当にそう思う

645 22/05/14(土)11:21:30 No.927345380

SJはIFリスペクトだろうから外伝であり本編ぽいという微妙な塩梅

646 22/05/14(土)11:21:51 No.927345464

>>これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ >フォローではなく事実なので… 決して褒めてるわけではないんだよね…

647 22/05/14(土)11:21:54 No.927345473

>任天堂がアトラス子会社にしてくれてたら良かったのに >まぁしなかったってのはそういうことなんだろうな 解体してチームごとに買いたいって企業はあったらしいがアトラス全体を買う企業はセガ以外なかったんだ

648 22/05/14(土)11:21:56 No.927345483

>Switch開発で難航したんじゃないかなって感じだ UE4なのに

649 22/05/14(土)11:22:12 No.927345543

>これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ スタンダードになりつつある、スタンダードとアトラスが自認してやしないかと危惧してる「」がほとんどだと思う

650 22/05/14(土)11:22:25 No.927345592

P5Rと外注とはいえP5Sは名作なんで単純にメガテン班がダメなだけでは?

651 22/05/14(土)11:22:27 No.927345595

ハッカーズもSJも好きだけど ハッカーズ2よりはSJ2の方がやりたかったな…

652 22/05/14(土)11:22:29 No.927345602

このシステムで真1をリメイクしてくんねえかな

653 22/05/14(土)11:22:30 No.927345608

SJにifっぽいところあったか…? 魔界で漂流してるところくらいじゃね

654 22/05/14(土)11:22:39 No.927345648

SJはB級感と妙な熱量があって好き

655 22/05/14(土)11:22:43 No.927345666

デビサバ3出して

656 22/05/14(土)11:22:52 No.927345707

メガテンやるの真3以来だったからこんなもんかーって感じだったな マップは普通に良くない? ラフムにボリューム割きすぎ!ってぐらいで普通に楽しんじゃった… まあ上野までしかやってないんだけど

657 22/05/14(土)11:22:54 No.927345717

赤字になってハゲが露骨すぎる…

658 22/05/14(土)11:23:10 No.927345790

変身エフェクトで雑に退場していくパートナーは正直トラウマ 他のルートでもまったく同じ事してるのは衝撃的だった

659 22/05/14(土)11:23:11 No.927345792

戦闘は好きではあるけど ここのは基本的に高難易度じゃなくてバランス悪いだけだと思ってるので 他人には勧められない

660 22/05/14(土)11:23:28 No.927345857

ペルソナ路線だと特異性も薄いしぶっちゃけお賽銭する意欲が湧きにくくなってきた

661 22/05/14(土)11:23:30 No.927345867

ハッカーズはVとはまた別にいまいちチープさを感じてるんだけどこっちはこっちでどうなんだろ

662 22/05/14(土)11:23:34 No.927345883

SJはうんこの山盛りマップだったけどシナリオもキャラの掛け合いも良かったよ ロウはちょっとルート行きたくないくらいアレだったけど

663 22/05/14(土)11:23:42 No.927345915

SJもDSJは結構賛否両論だしハーベストのあいつが悪いんだよ多分…

664 22/05/14(土)11:23:48 No.927345932

>SJにifっぽいところあったか…? >魔界で漂流してるところくらいじゃね 一つの特定集団が隔離されたシチュエーションがもろ

665 22/05/14(土)11:24:01 No.927345981

>SJにifっぽいところあったか…? 魔界で漂流してるところくらいじゃね 孤立した拠点からいろんな異界に探索に出るってところは一緒かな 内容は別に似てないけど

666 22/05/14(土)11:24:03 No.927345987

メガテン4FくらいDLCとかのやり込み要素欲しかった

667 22/05/14(土)11:24:17 No.927346037

>クリエイター集団とは聞こえがいいけど時間かけた分だけ今作良くなってたか? クリエイター集団ってのが仕事は出来るが商売っ気がないって意味なら 当てはまるのはPS2時代くらいまでじゃねえかな

668 22/05/14(土)11:24:30 No.927346084

アレックス周りはともかく新ロウはそうそうぜレーニンお前はそういう奴だったよ…ってなるいいシナリオだった

669 22/05/14(土)11:24:53 No.927346175

SJはほぼ属性とそれぞれの陣営だけで話を組み立ててるからむしろメガテン濃度高いと思う

670 22/05/14(土)11:25:06 No.927346216

ハッカーズ2はだいぶ毛色変わってるから不安っちゃ不安だけど期待もしてるよ ただハッカーズ2の出来次第でアトラスに対する信用度がだいぶ左右されるな…とも思う

671 22/05/14(土)11:25:09 No.927346228

アンケートでもメガテンに求めるものを聞いてくるし開発側もよく分かってないんだろうな

672 22/05/14(土)11:25:10 No.927346236

DLCは最近のアトラスらしくないくらいやる気無かったな この辺も途中で力尽きた感を持ってしまった

673 22/05/14(土)11:25:11 No.927346237

シナリオの薄さは真Ⅲから入った人だったら気にならなかったかもな 真Ⅴはターミナルが真Ⅲの奴で嫌な予感してたが

674 22/05/14(土)11:25:20 No.927346280

90点のゲームに70点の追加シナリオを足すこと自体は別に不満ではない DSJでもラジヒスでもそんな感じだったけど

675 22/05/14(土)11:25:34 No.927346333

そのうちアンケやっとくか…

676 22/05/14(土)11:25:50 No.927346387

メガテンV出るのに時間掛かったなと思ったらソウルハッカーズ飛んできてビビったよ ライン違うけど

677 22/05/14(土)11:25:50 No.927346388

IfというかSF

678 22/05/14(土)11:26:05 No.927346438

まあ4とか4Fには劣るけど 崩壊世界でしぶとく生きる一般人がいないとな

679 22/05/14(土)11:26:47 No.927346595

♯FEも追加部分はボス1体だけの平坦マップに本編シナリオの焼き直しであまり面白い出来じゃなかったし 体力自体がないんだろうなって

680 22/05/14(土)11:26:56 No.927346648

>DSJでもラジヒスでもそんな感じだったけど 内容は好みだから触れないけどそっちはイベントの数とか長さもっとあったでしょ

681 22/05/14(土)11:26:58 No.927346657

ハッカーズ2が良いゲームならやれば出来るじゃんとかまぁ次も期待しとくか…ってなるけどダメなゲームならもうアトラスダメかもな…ってなるな

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