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  • クソゲ... のスレッド詳細

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    22/05/14(土)10:01:25 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927326773

    クソゲーとまでは言わんがなんだったんだこのゲーム

    1 22/05/14(土)10:01:48 No.927326866

    そうかい俺は好きだぜ

    2 22/05/14(土)10:02:27 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927326996

    削除依頼によって隔離されました いやクソゲーに片足突っ込んでると思う

    3 22/05/14(土)10:03:02 No.927327107

    まず方向性から嫌ってる人と完成度の高い低いを問題にしてる人が当人たちもそこら辺ごっちゃにしてるので 色々と語りにくい案件

    4 22/05/14(土)10:03:42 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927327228

    削除依頼によって隔離されました P5無印もガッカリだったしもうメガテンシリーズの新作は様子見することにする

    5 22/05/14(土)10:04:37 No.927327431

    P5無印はさすがに昔すぎない?

    6 22/05/14(土)10:04:44 No.927327465

    P5の悪癖ガッツリ受け継いじゃったと言うか段々悪化してないか?とは確かに思った

    7 22/05/14(土)10:04:47 No.927327477

    序盤のワクワクは凄くて後半雑なのはまぁ…わりとメガテンの常のような気がするというか…

    8 22/05/14(土)10:06:06 No.927327741

    まあストーリーが明らかに未完成なのは分かる… 開発が間に合わなかったんかなー… それでも真Ⅵが出るなら俺は買うから頑張ってくれ

    9 22/05/14(土)10:06:06 No.927327747

    でも結構売れたんでしょ追加パックも含めて

    10 22/05/14(土)10:06:06 No.927327752

    FINAL出して

    11 22/05/14(土)10:06:31 No.927327850

    ライター抜けて色々ぐちゃぐちゃになったのはよくわかる ぐちゃぐちゃのまま出しちゃえ!って延期もせず売ったのは不誠実だと思う

    12 22/05/14(土)10:06:40 No.927327890

    SH2もP5や真Ⅴみたいな途中で力尽きたパターンで来たらそろそろそれが常態化してると断言して良いよねこれ

    13 22/05/14(土)10:06:51 No.927327930

    メガテンは初めて?

    14 22/05/14(土)10:06:54 No.927327943

    真4無印も大好きだったけどこれはちょっと褒めるところ探すのに苦労する 世界の広がりが全然ない上にキャラクターの絡みや掘り下げも希薄なのが残念だった

    15 22/05/14(土)10:07:10 No.927328004

    楽しんでる自分が言うのはあれだけどガッカリゲーではあると思う 時間かけたんだからストーリーはちゃんとしてくれない?

    16 22/05/14(土)10:07:13 No.927328012

    メガテン3にストーリーがあったかといわれるとうーんって感じだからストーリーはこれでもいいよ

    17 22/05/14(土)10:07:49 No.927328168

    メガテンってこんなもんってフォローはあんま良くないフォローだと思う

    18 22/05/14(土)10:07:50 No.927328173

    真4ががっつりストーリーあったから落差が

    19 22/05/14(土)10:08:00 No.927328201

    属性ガッツリ減ったのが個人的に寂しい

    20 22/05/14(土)10:08:18 No.927328265

    神×人間でライダーバトル!をもう少し中盤からやっても良かったと思う

    21 22/05/14(土)10:08:20 No.927328271

    >メガテン3にストーリーがあったかといわれるとうーんって感じだからストーリーはこれでもいいよ 歴代でも極めて希薄なやつ基準にして言われると違うだろってなる

    22 22/05/14(土)10:08:27 No.927328285

    真4は悪魔会話も楽しかったしな

    23 22/05/14(土)10:08:56 No.927328386

    開発期間結構長くなかった?

    24 22/05/14(土)10:09:18 No.927328464

    >メガテンってこんなもんってフォローはあんま良くないフォローだと思う でもこんなもんだし…

    25 22/05/14(土)10:09:23 No.927328486

    真4も終盤スカスカと言われてたが…

    26 22/05/14(土)10:09:25 No.927328494

    真3はストーリーなくても成り立つ作品だから5も最初からその方向性にしておけばよかったのかもね

    27 22/05/14(土)10:09:56 No.927328608

    真シリーズは3とこれしかやってないけど戦闘システムとビジュアル面は凄いが話は薄味だとはおもう

    28 22/05/14(土)10:10:02 No.927328630

    クソゲーでいいよ 少なくとも値段相応ではない

    29 22/05/14(土)10:10:09 No.927328645

    なんで今更新作で真Ⅲチックなつくりにしたのかわからないウケるわけねえだろ

    30 22/05/14(土)10:10:09 No.927328648

    >真4も終盤スカスカと言われてたが… ロウヒーローカオスヒーローとの決別とか5に比べるとしっかりやってるし…

    31 22/05/14(土)10:10:19 No.927328685

    キャラやストーリーが薄味みたいなこと言われるとピントがズレてる気はしてくる 一方でじゃあこれでいいのかと言われると決してそうではないのが難しい

    32 22/05/14(土)10:10:33 No.927328740

    イズンちゃんかわいい!!

    33 22/05/14(土)10:10:36 No.927328756

    座破壊ルートでツクヨミ倒したらそのままEDは普通に肩透かしくらった

    34 22/05/14(土)10:10:37 No.927328758

    3Dのクレオパトラがえっちだったから満足したよ

    35 22/05/14(土)10:11:00 No.927328855

    魔王城辺りからシナリオの変更があったのが薄っすらわかって

    36 22/05/14(土)10:11:05 No.927328867

    >なんで今更新作で真Ⅲチックなつくりにしたのかわからないウケるわけねえだろ それは嬉しかったのが俺です それはそれとしてこれじゃ未完成版じゃねえかと言われたら否定できん

    37 22/05/14(土)10:11:27 No.927328935

    完全版出すんです?

    38 22/05/14(土)10:11:39 No.927328970

    真4みたいに後から追加のDLC来ると思ってたら全く音沙汰無いのはビックリした

    39 22/05/14(土)10:11:46 No.927328995

    >メガテン3にストーリーがあったかといわれるとうーんって感じだからストーリーはこれでもいいよ ノクターンはチアキやムスビがそれぞれボルテクス界を彷徨って自身の体験から道を分つって流れがざっくりだけど明瞭なんだ 5はほぼずっと同じ組織にいるのにそれぞれの道を決める背景があまりにも少なく感じた 主人公のストーリーに関しては大差ないかも

    40 22/05/14(土)10:11:51 No.927329014

    開発期間長かった割に 悪魔のモデル読み込むのに結構ラグあるのはどうなの…

    41 22/05/14(土)10:12:03 No.927329064

    コンスとミヤズの話はメインに絡めて良かったと思う あとタオと眼鏡ももっと活躍させて良かった シナリオ描写で文句ないのはラフムとサホリ

    42 22/05/14(土)10:12:17 No.927329128

    steamで出して

    43 22/05/14(土)10:12:43 No.927329222

    >キャラやストーリーが薄味みたいなこと言われるとピントがズレてる気はしてくる >一方でじゃあこれでいいのかと言われると決してそうではないのが難しい イベントもっと盛り上げて!的な批判は少なくとも自分は賛同できんなあと思ってる 一方で例えば総理の設定垂れ流し台詞の酷さとかは濃い薄いの問題じゃねえなあとも思う

    44 22/05/14(土)10:12:44 No.927329228

    ラフムのとこはサクッと完結しちゃってるもんな

    45 22/05/14(土)10:12:59 No.927329294

    BGMめっちゃ好き

    46 22/05/14(土)10:13:04 No.927329309

    ロウ側はまぁわかるけどカオス側が薄味すぎて

    47 22/05/14(土)10:13:04 No.927329312

    同じような風景でゲンナリするだけじゃなく分かりづらくて進めるのにも苦労するクソマップの連続は擁護しようがない

    48 22/05/14(土)10:13:08 No.927329322

    GWのセールで買って始めたけどなんか色々と凄く…凄く見づらい! 今日視野角の調整に気付いたけどこれ最大にしてもそこまで広がってる気がしねぇ…

    49 22/05/14(土)10:13:09 No.927329324

    シナリオダメでもシステム良ければやり込める! って思ってたけど全体的に自由度なさすぎてダメだった RTAさえもつまらない

    50 22/05/14(土)10:13:20 No.927329354

    4と4fが力入ってただけで元々メガテンのストーリーとしてはこんなもんでしかない ストーリー重視ならペルソナみたいな派生シリーズがあるわけだし 戦闘とか悪魔育成とかナンバリングのメガテンに求めてる要素は十分満たしてた…と俺は思う

    51 22/05/14(土)10:13:22 No.927329370

    4Fが気に入ったからそれ期待した俺が悪かったねーってなる程度の出来 女悪魔がえっちだから評価が甘くなってるのは認める

    52 22/05/14(土)10:13:23 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927329374

    レベル補正が強すぎるのとボリュームが薄いせいで敵のレベル上昇早すぎるのが絶望的に噛み合ってなくてゲームバランスが悪い このシステムでレベリング作業要求されるのは苦行でしかないよ

    53 22/05/14(土)10:13:32 No.927329413

    真4は悪魔のステがコピペだったから別の意味で酷かった

    54 22/05/14(土)10:13:54 No.927329500

    GWセールで買ったから今やってるけど東京議事堂まで来た …ずっと殺風景な砂漠マップで飽きてきたんだけどこの先これずっと続くん? 3Dのキャラ造形は綺麗だから好きだけど あとナホビノくんのおちんちんなめたい

    55 22/05/14(土)10:14:03 No.927329534

    探索とバトル楽しみたかったからストーリーが薄味なのは全然構わないんだけど 探索が面白くない…

    56 22/05/14(土)10:14:22 No.927329613

    >4と4fが力入ってただけで元々メガテンのストーリーとしてはこんなもんでしかない >ストーリー重視ならペルソナみたいな派生シリーズがあるわけだし >戦闘とか悪魔育成とかナンバリングのメガテンに求めてる要素は十分満たしてた…と俺は思う いや真1と2がこんなもんとか本当にやったことあんのかよ

    57 22/05/14(土)10:14:28 No.927329638

    専用技は一部飛び抜けて強いのがある以外は割と好き

    58 22/05/14(土)10:14:31 No.927329648

    >真4みたいに後から追加のDLC来ると思ってたら全く音沙汰無いのはビックリした 真4の3バカ封印みたいな本編入れとけみたいな枠になりそうなコンスやシヴァはしっかり本編に実装してくれてるから… エンシェントデイやサナトみたいな可能性の先にある強敵みたいのも欲しいけど

    59 22/05/14(土)10:14:35 No.927329659

    よくあるケツを叩かれて急ぎで出したやつ

    60 22/05/14(土)10:14:46 No.927329713

    それまではエリアクリアしたら次のエリアも問題なく進められるってペースなのに台東区入ったらとたんに難しいから間に一つエリアあったけど削ったのでは?って感想に共感した

    61 22/05/14(土)10:14:52 No.927329736

    キャラは多いのにイベント少ないなとは思った 急に敵対するし

    62 22/05/14(土)10:14:54 No.927329746

    探索マップの高低差が分かりづらいのだけめちゃくちゃ苦痛だった

    63 22/05/14(土)10:15:06 No.927329778

    >…ずっと殺風景な砂漠マップで飽きてきたんだけどこの先これずっと続くん? 先に進むとある程度変化は出てくる 序盤の砂漠が一番探索も分かりにくくて厄介

    64 22/05/14(土)10:15:06 No.927329779

    ストーリーよりマップが無駄にだだっ広いのがちょっと残念だった

    65 22/05/14(土)10:15:10 No.927329791

    >…ずっと殺風景な砂漠マップで飽きてきたんだけどこの先これずっと続くん? ずっと廃墟マップが続くよ

    66 22/05/14(土)10:15:12 No.927329802

    >同じような風景でゲンナリするだけじゃなく分かりづらくて進めるのにも苦労するクソマップの連続は擁護しようがない もうちょい分かりやすいランドマークが沢山ほしかったというのはある

    67 22/05/14(土)10:15:43 No.927329930

    >探索とバトル楽しみたかったからストーリーが薄味なのは全然構わないんだけど >探索が面白くない… 宝箱とかミマン取りに行きたいのに徒歩とジャンプしかできないから移動めんどくせぇ…ってなっちゃったな

    68 22/05/14(土)10:16:16 No.927330058

    やること全部やって5週くらいはテンションで楽しめたけどもう一回やるかといわれるとって感じ

    69 22/05/14(土)10:16:19 No.927330070

    >いや真1と2がこんなもんとか本当にやったことあんのかよ 2は忘れたけど1は主人公周りで話動いてたのICBMまでで その後は要所要所で唐突に出てくるヨシオとワルオに 「あいつ倒してきて」ってお使い頼まれてばかりのシナリオだった記憶

    70 22/05/14(土)10:16:36 No.927330132

    どうせターン制バトルならマップ3Dじゃなくてもいいのに

    71 22/05/14(土)10:16:39 No.927330145

    >やること全部やって5週くらいはテンションで楽しめたけどもう一回やるかといわれるとって感じ 満喫してんな

    72 22/05/14(土)10:17:02 No.927330259

    この世界観でF出すなら主人公が合体する悪魔を切り替えて固有アクション使い分ける感じにしてほしい

    73 22/05/14(土)10:17:08 No.927330286

    ダンジョン探索中に「あこれ力尽きてるな」と分かっちゃうのはなかなか無い

    74 22/05/14(土)10:17:12 No.927330306

    ゼノブレイド2でクソマップ耐性は鍛えられたけどそれでも耐えられない なんでどいつもこいつも高低差分かりづらいんだ

    75 22/05/14(土)10:17:16 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927330320

    真ルシファーがレベル90とかおかしいでしょ… シヴァ倒した後だと苦戦する要素ねぇわ

    76 22/05/14(土)10:17:28 No.927330361

    グラフィックは過去最高なのに「廃墟の東京」はめっちゃ弱かったな 東京駅と数寄屋橋交差点あたりはテンション上がったけど

    77 22/05/14(土)10:17:36 No.927330395

    スキルの付け替えが少し緩和されたのは良かったな はよ空せ身出せ

    78 22/05/14(土)10:17:41 No.927330413

    真3とSJとコレしかやってないけど女悪魔がえっちで満足でした 俺が日本一のゲームやってて内容と比して高額なゲームにある程度耐性があるのは認める

    79 22/05/14(土)10:17:45 No.927330425

    >4と4fが力入ってただけで元々メガテンのストーリーとしてはこんなもんでしかない SJは?

    80 22/05/14(土)10:17:51 No.927330449

    ヒュドラ弱らせると派手な首落ちムービー入って戦法が変わるのは真IV系列にあった戦闘中イベントの発展って感じで興奮した そういうのそれっきりだった

    81 22/05/14(土)10:18:17 No.927330553

    ぶっ壊れてる浅草寺とか魔法城化した東京駅はけっこうすき

    82 22/05/14(土)10:18:33 No.927330604

    シナリオが未完成モードってのはまあ同意 何と言うかこれいっそ最初から無い方が逆にもう少しスッキリまとまったんじゃない?という設定が多い メガネ2人の兄妹設定とか

    83 22/05/14(土)10:18:35 No.927330611

    イズンは可愛かったんでこのまま出して欲しい

    84 22/05/14(土)10:18:57 No.927330702

    俺は今でも大型アップデートを待ってるよ!

    85 22/05/14(土)10:19:09 No.927330739

    >SJは? あれはナンバリングとして含めるべきなのかわからん… 個人的にはラストバイブルとかの外伝的な立ち位置に近いイメージ

    86 22/05/14(土)10:19:12 No.927330752

    アオガミと総理の関係はもっと派手なイベントでやってほしかった

    87 22/05/14(土)10:19:15 No.927330764

    >よくあるケツを叩かれて急ぎで出したやつ ケツ叩かれるまで何年かけてんだ!

    88 22/05/14(土)10:19:28 No.927330826

    >グラフィックは過去最高なのに「廃墟の東京」はめっちゃ弱かったな >東京駅と数寄屋橋交差点あたりはテンション上がったけど オリジナルのファンタジー異界と大差ないよね… もっと知ってるスポットがバーンって出てきてほしい

    89 22/05/14(土)10:19:38 No.927330859

    >2は忘れたけど1は主人公周りで話動いてたのICBMまでで >その後は要所要所で唐突に出てくるヨシオとワルオに >「あいつ倒してきて」ってお使い頼まれてばかりのシナリオだった記憶 お使いシナリオだから真3と5と同等とか何が言いたいのか分からん

    90 22/05/14(土)10:19:39 No.927330867

    >グラフィックは過去最高なのに「廃墟の東京」はめっちゃ弱かったな >東京駅と数寄屋橋交差点あたりはテンション上がったけど フィールドがダンジョンの作りになっているから不自然なんだよな

    91 22/05/14(土)10:19:42 No.927330884

    >俺は今でも大型アップデートを待ってるよ! 何を望みだ?

    92 22/05/14(土)10:19:47 No.927330900

    俺探索は4系の正統進化って感じで好きなんだがなあ ごちゃごちゃ入り組んでるマップが好き

    93 22/05/14(土)10:19:53 No.927330933

    なんやかんやハード人修羅倒すぐらいはやった 合体時のボーナスだけでステ足りたからよかった

    94 22/05/14(土)10:20:04 No.927330977

    ミマンがあんなに東京ネタ語るなら田舎者にもひと目でわかる建造物いっぱい欲しかった

    95 22/05/14(土)10:20:09 No.927331011

    探索好きだけどコンプ報酬あると萎えるタイプの人間ですまない

    96 22/05/14(土)10:20:22 No.927331074

    悪魔がめっちゃ少ない

    97 22/05/14(土)10:20:37 No.927331132

    筋肉坊主がよくわからないままだった

    98 22/05/14(土)10:20:50 No.927331203

    >何を望みだ? デモニカスーツ!

    99 22/05/14(土)10:21:10 No.927331272

    >ヒュドラ弱らせると派手な首落ちムービー入って戦法が変わるのは真IV系列にあった戦闘中イベントの発展って感じで興奮した >そういうのそれっきりだった 今回大ボスの戦闘が軒並みつまらなかったのはああいうギミック無かったからな気もする

    100 22/05/14(土)10:21:22 No.927331327

    何年使ってこの出来だよってのが大きい 出来自体はややガッカリ程度

    101 22/05/14(土)10:21:22 No.927331329

    終盤急にダイジェストになってマップの敵のレベル幅が広くなる辺りで力尽きた感が凄い

    102 22/05/14(土)10:21:24 No.927331335

    >筋肉坊主がよくわからないままだった 高みの存在が監視しに来てた

    103 22/05/14(土)10:21:29 No.927331356

    ラフム辺りまではストーリーもまあ良かったしステージもそこそこ変わり映えがあった気がする その後は何かずーっと廃墟を走ってたしストーリーも一気に薄味になったイメージ

    104 22/05/14(土)10:21:31 No.927331368

    >何と言うかこれいっそ最初から無い方が逆にもう少しスッキリまとまったんじゃない?という設定が多い >メガネ2人の兄妹設定とか 前振りだけ鳴り物入りでやって尻切れトンボとか投げっぱなしとか竜頭蛇尾とか とにかくそういうの多いとは思ったな 赤坊主もだしザコちゃんもだしフィンもだし

    105 22/05/14(土)10:21:36 No.927331386

    物語が動き始める中盤以降で主要キャラとの絡みがそんなないから唐突感はどうしてもあったな レベル補正が効き過ぎてるのは調整楽にするためだったのかな レベルさえ上げてれば好きな悪魔使い続けられるってのは少しありがたかったけど

    106 22/05/14(土)10:21:55 No.927331443

    ジョカ初戦闘はめちゃくちゃ楽しかったし興奮したよ えっこいつ強すぎじゃね全然体力削れねえんだが

    107 22/05/14(土)10:21:56 No.927331445

    また妙にペルソナっぽいキャラ描写入れたはいいが安っぽかった 一番描写されてる太宰が初代ペルソナ以下だから他キャラをちゃんと描写されてても大した事無かったとは思う

    108 22/05/14(土)10:22:18 No.927331540

    >ケツ叩かれるまで何年かけてんだ! HD開発になってからアトラスの開発速度が露骨に落ちてる...セガはもっとアトラスのケツを叩いてくだち!!

    109 22/05/14(土)10:22:29 No.927331579

    コンスの話をサブクエ送りにしたのは勿体ない

    110 22/05/14(土)10:22:30 No.927331587

    ゼウスやらオーディンやらが出てきた時はここからが本番か!?ってワクワクしたんですよ まさかその辺に突っ立ってるとは思わなかった

    111 22/05/14(土)10:22:37 No.927331614

    >俺探索は4系の正統進化って感じで好きなんだがなあ >ごちゃごちゃ入り組んでるマップが好き 上でも言われてるけどこれでもうちょっと現実の東京っぽさが出せてたらなと

    112 22/05/14(土)10:22:49 No.927331655

    ザコちゃんが可愛かったからいいや…ナビに戻って…

    113 22/05/14(土)10:22:52 No.927331668

    >よくあるケツを叩かれて急ぎで出したやつ 4年半もあったんだが?

    114 22/05/14(土)10:22:54 No.927331675

    魔王城は酷いなあと思った

    115 22/05/14(土)10:22:56 No.927331686

    イズンちゃんは旦那の方はまあ出ねえだろうって薄い人なので人妻イズンちゃんだけ出演してくるだろうから気兼ねなく浮気できる

    116 22/05/14(土)10:22:58 No.927331692

    万魔会談のところワクワクしたよな?

    117 22/05/14(土)10:23:15 No.927331745

    8月のソウルハッカーズ2に御期待ください

    118 22/05/14(土)10:23:16 No.927331750

    魔王城のギミックは嫌いじゃないよ

    119 22/05/14(土)10:23:21 No.927331769

    >また妙にペルソナっぽいキャラ描写入れたはいいが安っぽかった >一番描写されてる太宰が初代ペルソナ以下だから他キャラをちゃんと描写されてても大した事無かったとは思う ペルソナっぽいキャラ描写って何をプレイしてそう思ったんだ? テキトーな事言わない方が良いよ

    120 22/05/14(土)10:23:22 No.927331773

    悪魔の数はまあしょうがないかなって諦められる 次から増やしていってね

    121 22/05/14(土)10:23:45 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927331890

    >8月のソウルハッカーズ2に御期待ください ぜってぇ買わない

    122 22/05/14(土)10:23:46 No.927331893

    Vは個人的には30点くらいだけどメガテン次回作の為であれば全然お金出すよ サントラはめっちゃ良かったよ あとやっぱり経験値は置いて置いても戦闘でのレベルギャップは要らねぇよどう考えても

    123 22/05/14(土)10:23:53 No.927331914

    UEの調教で力尽きたのかな

    124 22/05/14(土)10:24:01 No.927331956

    5Fか5完全版が出てデータ連携とかあるかもしれないから物理ソフト売れない

    125 22/05/14(土)10:24:04 No.927331970

    >万魔会談のところワクワクしたよな? スーパーナホビノ大戦見たかったとは思う

    126 22/05/14(土)10:24:09 No.927331987

    魔王城はBGMどうにかして…ダンジョンの長さと相まって寝落ちするかと思ったわ

    127 22/05/14(土)10:24:19 No.927332035

    マップ酔いがやばかったわマジで

    128 22/05/14(土)10:24:33 No.927332094

    おいしい設定はたくさんあったと思うんだけどことごとく生煮えで出てきた感じだ

    129 22/05/14(土)10:24:37 No.927332102

    >>何を望みだ? >デモニカスーツ! そう言えばダンテやライドウの様な悪魔じゃない仲間はいなかったな マニアクスやマニクロが特別だったのかな

    130 22/05/14(土)10:24:37 No.927332104

    >まさかその辺に突っ立ってるとは思わなかった シヴァも雑に配置するぜ!

    131 22/05/14(土)10:24:46 No.927332132

    よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ…

    132 22/05/14(土)10:25:10 No.927332243

    ごちゃごちゃ入り組んでるマップはいいよ そのくせに操作性と視野の広さとミニマップがクソすぎるんだよ… 視野はアプデでマシになったけどそれでも狭い…

    133 22/05/14(土)10:25:18 No.927332270

    >よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… そらまだ楽しんでる時に言ったらそうなるだろ

    134 22/05/14(土)10:25:31 No.927332316

    >あとやっぱり経験値は置いて置いても戦闘でのレベルギャップは要らねぇよどう考えても あれないと戦闘だるいし 前のダンジョン何度も行き来するのに気を抜いたら死ぬとかやってられんってスタッフもなったんだろ俺ならそうなる

    135 22/05/14(土)10:25:34 No.927332331

    ベテル支部ごとの思惑とか急に出てきた各代表が口で言うんでなくて もっとそこまでのイベントとかで見せてくれてればかなり面白かったと思うんだけどな ギリシャが投入したヘカトンケイルの巻き添えで北欧勢が戦う前に死んだエピソードとか笑ったからああいうのもっと欲しかった

    136 22/05/14(土)10:25:34 No.927332332

    >よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… えー終盤力尽きてんなーってのは当時から結構言われてたじゃん

    137 22/05/14(土)10:25:40 No.927332357

    >よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… 空気読めてないだけだろ

    138 22/05/14(土)10:25:44 No.927332376

    >8月のソウルハッカーズ2に御期待ください 戦闘はともかくダンジョン探索はいつものやつだからその部分でワクワク感が薄れてしまったな...これだけ早く発売出来るほど開発していたからシステムの流用しないと実現できないんだろうけど

    139 22/05/14(土)10:25:45 No.927332385

    至高天への道作り全部俺にやらせといて横入りナホビノ大量発生はなんなのだ

    140 22/05/14(土)10:25:46 No.927332386

    マップ見たところで構造意味不明なの本当嫌

    141 22/05/14(土)10:25:58 No.927332429

    オープンワールド風のフィールドを走り回ってどこにでも好きなように行ける ように見えて実際はパズルのような窮屈さの空間を作るアトラスの謎職人芸はすごい すごいけど素直に楽しく走れる世界作ってくれ

    142 22/05/14(土)10:26:18 No.927332514

    マーメイドかわいい! イズンかわいい! アマノザコかわいい! デメテルは…

    143 22/05/14(土)10:26:27 No.927332546

    ゲームの規模と開発陣の規模や体力がつりあってないのだろうか

    144 22/05/14(土)10:26:36 No.927332593

    >よくスレ立ってた当時これ明らかに力尽きて…って言ったら荒したいだけのエアプ扱いされたよ… 場の雰囲気を悪くするのは良くないな

    145 22/05/14(土)10:26:44 No.927332630

    >デメテルは… ハーベストですの

    146 22/05/14(土)10:26:56 No.927332691

    >8月のソウルハッカーズ2に御期待ください 発売後の評判を見てから買う ソウルハッカーズと思わなければ普通に面白いよとか言われてそうだが

    147 22/05/14(土)10:26:59 No.927332697

    マップは最初の砂漠がいちばん好きかも…

    148 22/05/14(土)10:27:04 No.927332713

    なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった

    149 22/05/14(土)10:27:04 No.927332716

    魔王城はアプデ後だったからか言うほど理不尽かなってなった オロバスがダバダバ走ってるのでダメだった

    150 22/05/14(土)10:27:27 No.927332795

    >オープンワールド風のフィールドを走り回ってどこにでも好きなように行ける >ように見えて実際はパズルのような窮屈さの空間を作るアトラスの謎職人芸はすごい あれでオープンワールド風とか言うと笑われると思う

    151 22/05/14(土)10:27:35 No.927332825

    >なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった 全く続報無くて出ないと思ってたからな…

    152 22/05/14(土)10:27:57 No.927332914

    次はちゃんとマッカをもってこい

    153 22/05/14(土)10:28:04 No.927332934

    >ゲームの規模と開発陣の規模や体力がつりあってないのだろうか 正直人手はそれなりにいると思うから人材の質かもなあ

    154 22/05/14(土)10:28:06 No.927332943

    四天王撃破クエストあってマサカドでないの何でだよ!

    155 22/05/14(土)10:28:09 No.927332953

    発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった

    156 22/05/14(土)10:28:15 No.927332970

    >なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった ファンが優しい

    157 22/05/14(土)10:28:26 No.927333003

    >なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった 実際それで甘めの評価したいってとこはあります それなりに形になって出せてよかった的な

    158 22/05/14(土)10:28:38 No.927333050

    悪くはないんだけど なんか色々と物足りなさを感じる

    159 22/05/14(土)10:28:42 No.927333066

    >発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった これに限った話じゃないなゲーム系のスレだと

    160 22/05/14(土)10:28:51 No.927333091

    あと2年はかかると思ってたから

    161 22/05/14(土)10:29:00 No.927333133

    魔王城アプデ前と後ともにやったけど何が違うか分からん…ってなった アクションとか空間把握が苦手な人にはやっぱりキツいの?アレ

    162 22/05/14(土)10:29:00 No.927333135

    >魔王城はアプデ後だったからか言うほど理不尽かなってなった アプデ前も何とかなる程度だったけどアクション苦手な人は無理ってなるかもなとは思った メガテンやりたいんでタイミングよくジャンプするアクションしたいわけじゃねえよって意見はわかる

    163 22/05/14(土)10:29:01 No.927333138

    >視野はアプデでマシになったけどそれでも狭い… 慣れない序盤カメラ近過ぎてチンに奇襲されまくってチン負けしたわ

    164 22/05/14(土)10:29:03 No.927333147

    >発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった ずっとスレ見てたけど別にそんな事はなかったが

    165 22/05/14(土)10:29:11 No.927333185

    ストーリーが濃いとか薄いとかじゃなく純粋に足りてない 選択ルート側の味方が変身すらせずに衝撃波で吹っ飛んで即死は真3でもやらねえよっていう

    166 22/05/14(土)10:29:15 ID:NRhYQdvA NRhYQdvA No.927333202

    >発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった あれで騙された人も多そうだなぁ ここの発売直後の評判は当てにならんね

    167 22/05/14(土)10:29:18 No.927333216

    みんなクリアし出す頃には終盤力尽きてるなーってよく言われて記憶があるけどなぁ…

    168 22/05/14(土)10:29:26 No.927333245

    >なんていうか出るだけで好評価みたいな風潮があった まぁそれはある でもメガテンに対する期待値が高くなりすぎただけでこれで無難なくらいの出来だとは思うな

    169 22/05/14(土)10:29:38 No.927333303

    ソウルハッカーズ2は過去作のキャラクターが意外といるからビジュアルはともかく続編感はあるよね

    170 22/05/14(土)10:29:39 No.927333305

    https://p-ch.jp/enquete2022/ 書こう!ご意見!

    171 22/05/14(土)10:29:41 No.927333312

    アトラスに対する信仰心みたいなものは綺麗さっぱり剥げ落ちた所ある シナリオ微妙でシステム古くて値段は妙に高い会社って良いとこドコだ 広報も変だし

    172 22/05/14(土)10:29:42 No.927333315

    メトロイドプライム4とどっちが先に出るかなって思ってたくらいだ

    173 22/05/14(土)10:29:51 No.927333345

    台東区のどこでも好きなとこ行きなよでも敵の強さはごちゃごちゃだから考えて歩いてねって作りは好きだった はじめっからこのゲーム性でやってほしかったくらいには

    174 22/05/14(土)10:29:52 No.927333347

    >みんなクリアし出す頃には終盤力尽きてるなーってよく言われて記憶があるけどなぁ… 都合よく記憶改変する「」いるからな…

    175 22/05/14(土)10:30:14 No.927333423

    主人公のデザイン好きだよ

    176 22/05/14(土)10:30:17 No.927333434

    スレの流れと言うのはあるからプレイ中で盛り上がってる人が大勢のところに 「これつまんね!」 っていうとそりゃ押し流されるし空気読めって話になる 正当な評価とはまた別

    177 22/05/14(土)10:30:22 No.927333452

    >https://p-ch.jp/enquete2022/ >書こう!ご意見! まーたあのクソ長いアンケートやってんのかよ!!

    178 22/05/14(土)10:30:22 No.927333453

    雰囲気すらなんか薄まってきたなとは感じる たぶん廃墟ばっかだったせい

    179 22/05/14(土)10:30:36 No.927333502

    モヤっとするのはわかるけどそもそも進行中にこれつまんねみたいな話されるのは嫌なんだ

    180 22/05/14(土)10:30:41 No.927333524

    >悪くはないんだけど >なんか色々と物足りなさを感じる まあこれだな 面白いけどうーんってなる部分もあって歯痒い

    181 22/05/14(土)10:30:45 No.927333536

    んなもん発売直後に夢中で道中をプレイしてる中に 終盤のシナリオが云々で文句言ってたらそりゃ冷たくされるだろ

    182 22/05/14(土)10:30:47 No.927333546

    >アトラスに対する信仰心みたいなものは綺麗さっぱり剥げ落ちた所ある >シナリオ微妙でシステム古くて値段は妙に高い会社って良いとこドコだ IP

    183 22/05/14(土)10:30:49 No.927333551

    >>発売当初は確かにいかなる批判も許されない感あった >ずっとスレ見てたけど別にそんな事はなかったが 言葉を選べばいいだけの話 ソシャゲのスレでも否定しにくいようにかつ他人も愚痴りたくなるようなレスすれば 全体的に溜まっていた愚痴が吹き出して淀んだ空気になるぞ

    184 22/05/14(土)10:31:00 No.927333590

    好きな部分とうーん…って部分がある

    185 22/05/14(土)10:31:18 No.927333660

    当時空気読めなかった「」が炙り出されてきたな

    186 22/05/14(土)10:31:27 No.927333697

    最高の素材なのに全然調理されないで出てきたってかんじ

    187 22/05/14(土)10:31:31 No.927333706

    >広報も変だし メガテンVは情報出す回数控えてたしマシな方だっただろ まあ広報が情報渋い方がマシっていうのも中々酷いが

    188 22/05/14(土)10:31:31 No.927333710

    >ソウルハッカーズと思わなければ普通に面白いよとか言われてそうだが SS版とPS版のソウルハッカーズは好きだったから気にはなるけど 真5みたいに終盤に物足りなさを感じるのは困るしそれが無難かもなあ

    189 22/05/14(土)10:31:32 No.927333713

    出た直後って単純にみんな序盤からラフムくらいまでだろうし… その辺までは濃いしまさかラフムがトップクラスに尺割いてもらえてる悪魔なんて思わないじゃん 他はもっと長さも濃さもあると思うじゃん

    190 22/05/14(土)10:31:57 No.927333811

    メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う 都市から離れたらだめだよ

    191 22/05/14(土)10:32:05 No.927333846

    アヴディエル様はメガテンの天使のイメージに一石を投じた良くできたキャラだったと思う

    192 22/05/14(土)10:32:24 No.927333927

    「」はクリアするの早すぎ 一周終わるのに一月かかったわ

    193 22/05/14(土)10:32:27 No.927333943

    ずっとLAWが好きな俺的にアブディエルのキャラクターはかなり好きだったんだよね 高慢だけど慈悲もあってとにかく真面目さで動いてたあいつが進退極まって堕天する流れも面白かった だから堕天を後押しした太宰の変貌が唐突すぎたからそこは凄く残念だった

    194 22/05/14(土)10:32:30 No.927333955

    発売されてしばらくしたら○んこスカスカすぎみたいな話してたと思う

    195 22/05/14(土)10:32:34 No.927333971

    >ペルソナっぽいキャラ描写って何をプレイしてそう思ったんだ? >テキトーな事言わない方が良いよ 思春期の個人の葛藤メインに落とし込むキャラ描写の仕方かな キレたり叫んだり急にやたら長文で自分語り出したり あと序盤の中途半端な学園描写 その割にはペルソナより見せ方が安っぽいし浅い

    196 22/05/14(土)10:32:35 No.927333978

    >メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >都市から離れたらだめだよ 悪魔でも人間でも良いからそこで暮らしているモブから見た世界が知りたいんだよなあ

    197 22/05/14(土)10:32:42 No.927334002

    描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う

    198 22/05/14(土)10:32:48 No.927334026

    妖精の里の平和感好き ダアトにこんな所があるとは

    199 22/05/14(土)10:33:03 No.927334088

    思えば人物の描写は4が極まってたぐらいで元々こんなもんな気が

    200 22/05/14(土)10:33:06 No.927334095

    P5よりは面白かったよ

    201 22/05/14(土)10:33:19 No.927334156

    >メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >都市から離れたらだめだよ 東京もうちょっと会話に気合い入れて欲しかったなあ その分悪魔との会話が増えたと言われればそうなんだが

    202 22/05/14(土)10:33:29 No.927334192

    東京のマップが地味に面倒くさいし全体で見ると何か浮いてたな スタンス見るために戻るのも面倒だったし

    203 22/05/14(土)10:33:30 No.927334200

    >思春期の個人の葛藤メインに落とし込むキャラ描写の仕方かな >キレたり叫んだり急にやたら長文で自分語り出したり >あと序盤の中途半端な学園描写 ?

    204 22/05/14(土)10:33:32 No.927334208

    >だから堕天を後押しした太宰の変貌が唐突すぎたからそこは凄く残念だった アブディエル様苦しませないで堕天後押しするために彼なりに頑張っただけで根は変わってないんだ多分

    205 22/05/14(土)10:33:33 No.927334210

    >>メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >>都市から離れたらだめだよ >悪魔でも人間でも良いからそこで暮らしているモブから見た世界が知りたいんだよなあ 妖精の集落しかねえもんな人間モブ

    206 22/05/14(土)10:33:34 No.927334214

    よくアトラスはセガから離れろ他に買収されろっての見るけど親がセガだからあんなに自由やれてるんじゃないのと思うけどな それにしても開発遅すぎるが

    207 22/05/14(土)10:33:38 No.927334224

    アートワークもシナリオプロットも真女神転生に真正面から取り組んだ作品なのは間違いない 冗談でもクソゲーなんて言っちゃいけない

    208 22/05/14(土)10:33:48 No.927334261

    >都市から離れたらだめだよ 数少ない街中のモブと会話する度にちょいちょい東京とダアト行き来してたんだけど ロード時間長くて正直しんどかったな…

    209 22/05/14(土)10:33:49 No.927334263

    >妖精の里の平和感好き >ダアトにこんな所があるとは 絶対どっかで全滅するか裏切られるかと思ったよ

    210 22/05/14(土)10:34:02 No.927334320

    >発売されてしばらくしたら○んこスカスカすぎみたいな話してたと思う まんこ!?

    211 22/05/14(土)10:34:03 ID:MM7jxGlM MM7jxGlM No.927334322

    >描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う 超念 信者の擁護が異常だよね これじゃもう終わりだよねこのシリーズ

    212 22/05/14(土)10:34:07 No.927334340

    ゲームとしては嫌いじゃないよ 新悪魔のデザインも好き

    213 22/05/14(土)10:34:07 No.927334341

    >>ペルソナっぽいキャラ描写って何をプレイしてそう思ったんだ? >>テキトーな事言わない方が良いよ >思春期の個人の葛藤メインに落とし込むキャラ描写の仕方かな >キレたり叫んだり急にやたら長文で自分語り出したり >あと序盤の中途半端な学園描写 >その割にはペルソナより見せ方が安っぽいし浅い ぜんぶペルソナより前にifでやってますね…

    214 22/05/14(土)10:34:13 No.927334362

    何気ないあの金髪がたむろしてるバーみたいなものが大事なんだ

    215 22/05/14(土)10:34:13 No.927334365

    >描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う でもまぁ真1・2でも戦闘とかけっこうあれだしダンジョンはたいへんだし なんだかんだでお話とか雰囲気の補正で楽しんでたじゃねーかなというきも

    216 22/05/14(土)10:34:21 No.927334397

    >妖精の里の平和感好き >ダアトにこんな所があるとは RPGでいう村や集落的な場所をもっと作って欲しかった

    217 22/05/14(土)10:34:35 No.927334457

    シェけなベイベーみたいなこと急に言い出して笑った

    218 22/05/14(土)10:34:38 No.927334468

    細かいところだけど太宰はアブディエル様と主人公が戦った事に対して特にコメントもリアクションも無いのが不自然さを感じた

    219 22/05/14(土)10:34:38 No.927334469

    >思えば人物の描写は4が極まってたぐらいで元々こんなもんな気が それならそれでコトワリぐらいはなっから突き放してれば気にならないけど 道中ずっと同じ組織に所属して行動してるせいで逆に中途半端に描写が挟まってるから足りないとか薄いってなるんだ

    220 22/05/14(土)10:34:41 No.927334478

    >メガテンはやっぱモブがいてなんぼだと思う >都市から離れたらだめだよ ミマンは面白いこと言ってくれるやつもいるんだけど 探す面倒臭さでセリフまで気にかけてられなかったな…一度見つけると消えるし

    221 22/05/14(土)10:34:43 No.927334482

    久々の真シリーズで期待値を上がり過ぎてガッツリしただけで 外伝作なら及第点だと思う

    222 22/05/14(土)10:34:43 No.927334484

    制作期間長いのは単純にプロジェクトマネジメントがクソなだけでは?

    223 22/05/14(土)10:34:47 No.927334497

    発売前の日替わり悪魔紹介は凄いワクワクしたよ 途中で追っかけられなかったけど

    224 22/05/14(土)10:34:49 No.927334507

    >台東区のどこでも好きなとこ行きなよでも敵の強さはごちゃごちゃだから考えて歩いてねって作りは好きだった >はじめっからこのゲーム性でやってほしかったくらいには まあアレは敵が見えるんだから戦って勝てる相手を選べって作りなんだろうな スタート地点近くから少しずつ探索範囲広げてくの

    225 22/05/14(土)10:34:53 No.927334524

    ミマンやそのへんにいるモブ悪魔との会話は面白かったしもうちょっとダアトにも拠点的な場所あってもよかったな

    226 22/05/14(土)10:34:57 No.927334539

    >描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う 製作陣がそういう風潮を真に受けた結果な気もする 真III以降の

    227 22/05/14(土)10:35:02 No.927334558

    当初からシナリオ薄いとかダンジョン分かりにくい系の話はよく出てたけどそれで叩かれてるのは見てねえし単純に口が悪かったかレスポンチバトルしてただけだろう

    228 22/05/14(土)10:35:21 No.927334626

    急に露骨な奴が来たな

    229 22/05/14(土)10:35:27 No.927334650

    アヴさんは中間管理職なのに急に組織の頭まかされてるような悲哀があるな…

    230 22/05/14(土)10:35:29 No.927334654

    ロウ側で天使を堕天させたの歴代でも太宰くらいだから 描写がもっと良ければ良いキャラになれた気はする

    231 22/05/14(土)10:35:31 No.927334664

    やってる間めちゃ楽しかったけどまあ開幕imgとかでガヤガヤしながらやってたからかな…

    232 22/05/14(土)10:35:43 No.927334708

    よく俺のこと探したね!とか言って来るミマンきらい 丸の内に住んでる人意外と少ないみたいな話してくれるミマンすき

    233 22/05/14(土)10:35:43 No.927334711

    ダンジョンのセンスはほんとひどいと思う

    234 22/05/14(土)10:35:45 No.927334717

    ラフムのとこは尺もたっぷりだしマップもボスフロアに至る見せ方まで凝っててすげえ丁寧だったと思う なんだあの適当にポンと置かれたような東京駅や即興で作ったような空地にいるゼウスとかは…

    235 22/05/14(土)10:35:45 No.927334719

    >>発売されてしばらくしたら○んこスカスカすぎみたいな話してたと思う >まんこ!? アリオクは強かっただろ!

    236 22/05/14(土)10:35:49 No.927334737

    >アブディエル様苦しませないで堕天後押しするために彼なりに頑張っただけで根は変わってないんだ多分 あー 人が変わった事自体がアブディエルのためだったって見方ならわりと納得いくわ…

    237 22/05/14(土)10:35:53 No.927334744

    戦闘もレベル補正のキツさはあれどかなり面白かったしな 間違ってもクソゲーではないだろ

    238 22/05/14(土)10:36:00 No.927334769

    妖精の村の人間NPCと言うと途中で天使と入れ替わる男子生徒が印象に残ったな ああいう雰囲気づくりに一役買うギミックをもっと一杯用意してほしかった

    239 22/05/14(土)10:36:01 No.927334775

    ラフムまででも主人公以外の連中の描写が無さすぎるんだけどこれ更に薄くなるの…?

    240 22/05/14(土)10:36:04 No.927334784

    いうてもモブ悪魔の配置数はかなりがんばってたようなきも

    241 22/05/14(土)10:36:04 No.927334785

    >>描写薄すぎる不満に対してメガテンにシナリオやキャラ描写を期待するなってのがまずおかしいと思う >製作陣がそういう風潮を真に受けた結果な気もする >真III以降の 真3だけだろ

    242 22/05/14(土)10:36:20 ID:MM7jxGlM MM7jxGlM No.927334846

    >戦闘もレベル補正のキツさはあれどかなり面白かったしな >間違ってもクソゲーではないだろ ?

    243 22/05/14(土)10:36:26 No.927334868

    >ダンジョンのセンスはほんとひどいと思う それはマジでアトラスの大体全ゲームそうだから諦めた方がいいと思う クソマップ作る事に命掛けてる人が多分沢山いる

    244 22/05/14(土)10:36:33 No.927334889

    >アリオクは強かっただろ! 魔王お前かよ…とはなったけど確かに魔王っぽいデザイン

    245 22/05/14(土)10:36:54 No.927334964

    >ダンジョンのセンスはほんとひどいと思う 正直アトラスの悪い風習だと思ってる これを改善しない限りダメだよ

    246 22/05/14(土)10:36:55 No.927334972

    プレスターンバトルは飽きた

    247 22/05/14(土)10:36:57 No.927334980

    きついレベル補正の文句はちょっと懐かしい気持ちになるな…

    248 22/05/14(土)10:37:01 No.927334997

    元々50万も売れれば超御の字くらいのシリーズだったのに大作ゲーム感出して宣伝したのが悪手だったのかもね まあそれでもVは30万くらい売れたんだっけ?すごいわ

    249 22/05/14(土)10:37:05 No.927335015

    荒らしが一人で喚いてるやつか…

    250 22/05/14(土)10:37:06 No.927335022

    クソゲーとまでは思わないが結構ガッカリはした

    251 22/05/14(土)10:37:15 No.927335046

    >プレスターンバトルは飽きた DSJやろう

    252 22/05/14(土)10:37:19 No.927335059

    携帯ゲームクラスの作品作りに戻ったほうがいいんじゃないの?

    253 22/05/14(土)10:37:26 No.927335087

    シナリオ以外の文句はない… いやなくはないが

    254 22/05/14(土)10:37:27 No.927335089

    とにかく高低差を使ってプレイヤーを苦しめることに心血を注いでるスタッフいるよな

    255 22/05/14(土)10:37:30 No.927335100

    お前ら如きシヴァ様の相手ではない 本当にそうだね…

    256 22/05/14(土)10:37:32 No.927335106

    ダンジョンのセンスはマジでPS2時代から変わってないまであるからな…

    257 22/05/14(土)10:37:33 No.927335111

    龍脈あるだけ大分有情だと思うがな今回のダンジョン

    258 22/05/14(土)10:37:48 No.927335166

    ああああああ!! デビサバ3だしてくれー

    259 22/05/14(土)10:37:58 No.927335199

    ラフムはあれだけ出番長かったのにゴリ押し直結厨おじさんって印象しかない 悪魔ならもうちょっとアプローチ考えろよ!知恵ないから無理か!

    260 22/05/14(土)10:38:06 No.927335239

    戦闘中の背景が難しいかもしれないけど2Dマップでの戦闘も欲しかった 逆に3Dマップでの戦闘の背景が今いる場所反映しててすげーとは思った

    261 22/05/14(土)10:38:07 No.927335241

    次出る作品は反省生かしてストーリー部分をしっかりやってくれるだろう 3Dは良いから良作に仕上がる希望はある

    262 22/05/14(土)10:38:07 No.927335242

    まぁ敵を避けようと思えばだいたい避けれるだけでもやさしいのはやさしい

    263 22/05/14(土)10:38:11 No.927335258

    >とにかく高低差を使ってプレイヤーを苦しめることに心血を注いでるスタッフいるよな そういうとこがズレているんだよねアトラスの開発って

    264 22/05/14(土)10:38:14 No.927335268

    アバチュだせよ 出してください

    265 22/05/14(土)10:38:16 No.927335274

    まあハゲの宇宙よりはマシだし…

    266 22/05/14(土)10:38:16 No.927335278

    >アートワークもシナリオプロットも真女神転生に真正面から取り組んだ作品なのは間違いない >冗談でもクソゲーなんて言っちゃいけない 根底のコンセプトについては分かりやすいウケを取りに行くより 女神転生らしさとは何かを優先したうえでアップデートもしてあると思うんだよね そこは評価したい それはそれとして作品として未完成過ぎるのも事実

    267 22/05/14(土)10:38:30 No.927335331

    終盤どんどんガッカリしていったけど1週目のアリオク倒すあたりまでは間違いなく楽しみながらやってたから嫌いではない

    268 22/05/14(土)10:38:32 No.927335338

    >アートワークもシナリオプロットも真女神転生に真正面から取り組んだ作品なのは間違いない >冗談でもクソゲーなんて言っちゃいけない 真正面から取り組んでようがつまらないならクソゲーなんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

    269 22/05/14(土)10:38:34 No.927335348

    >ラフムまででも主人公以外の連中の描写が無さすぎるんだけどこれ更に薄くなるの…? ロウ側はちょくちょく出番と会話あるからまぁ分かる カオス側は終盤見据えて人間を安全な場所にやって機を伺って息潜めてんのかってくらい出てこない

    270 22/05/14(土)10:38:34 No.927335351

    >携帯ゲームクラスの作品作りに戻ったほうがいいんじゃないの? DSの頃のアトラスなんもかんも面白くてすごいよね

    271 22/05/14(土)10:38:51 No.927335419

    議事堂にいるモブ研究員が割と話してくれてたけどこんな所に配置しててもほとんど読まれないんじゃ?って思ったのは覚えてる

    272 22/05/14(土)10:38:51 No.927335420

    時間かけて途中で力尽きるぐらいだから開発力足りてないんだろうなと思う もっと規模小さい作品作る方がいいんじゃないの

    273 22/05/14(土)10:38:54 No.927335437

    >次出る作品は反省生かしてストーリー部分をしっかりやってくれるだろう >3Dは良いから良作に仕上がる希望はある それがいつになるのか…

    274 22/05/14(土)10:38:56 No.927335442

    ダンジョンどころかフィールドマップの出来自体だめだよ どこ行っても同じような風景でさ

    275 22/05/14(土)10:39:00 No.927335455

    >製作陣がそういう風潮を真に受けた結果な気もする >真III以降の 以降っつーか真3だけだろそれ 真4と真4Fはそこらへんむしろ濃かったから

    276 22/05/14(土)10:39:00 No.927335456

    元々真3自体セールスそこまで良くなかったのに それ参考にしちゃったのもなあ 素直に4fの路線で良かったのでは

    277 22/05/14(土)10:39:02 No.927335460

    面白いよ世界樹のダンジョン いやソフト名じゃなくて 世界樹でダンジョンつまらなかったらそりゃ何もかも終わりだから当然だが

    278 22/05/14(土)10:39:02 ID:MM7jxGlM MM7jxGlM No.927335461

    さっさとクソゲーだと認めろや

    279 22/05/14(土)10:39:03 No.927335469

    レベル補正はSFCのメガテンもそんな仕様あったなと思いながら遊んでたから気にならなかったな でもシヴァのレベルと真ED条件期限は意地悪すぎる…

    280 22/05/14(土)10:39:14 No.927335513

    >とにかく高低差を使ってプレイヤーを苦しめることに心血を注いでるスタッフいるよな

    281 22/05/14(土)10:39:24 No.927335552

    >アバチュだせよ >出してください 新作なんて絶対出してほしくないけど今のCGでリメイクはしてほしい

    282 22/05/14(土)10:39:25 No.927335559

    >まぁ敵を避けようと思えばだいたい避けれるだけでもやさしいのはやさしい エストマ覚えればまずエンカウントしないからな… 後半アスレチックなのもエストマ前提だとは思う

    283 22/05/14(土)10:39:32 No.927335589

    >悪魔ならもうちょっとアプローチ考えろよ!知恵ないから無理か! 作中の悪魔がやらかしてると知恵ないからな…になるのが酷い

    284 22/05/14(土)10:39:33 No.927335593

    忙しかったからプレイしたの自体は年末だったんだが ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな 不評寄りだった真4と比べても明らかに収束するの早かったもん

    285 22/05/14(土)10:39:44 No.927335632

    >シナリオ以外の文句はない… マップ探索させたいならもう少しと言わず大幅に視認性と操作性を良くしてくれ あとBGMもうちょっと環境音からメロディ重視にしてくれ

    286 22/05/14(土)10:39:45 No.927335638

    さっきからクソゲーって喚いてるのは何?

    287 22/05/14(土)10:39:52 No.927335668

    まあこれで真3の不評さもアトラスに届いたとポジティブにいこうか 次の重厚なメガテン楽しみだ

    288 22/05/14(土)10:40:02 No.927335717

    >これを改善しない限りダメだよ じゃあずっと駄目じゃん…

    289 22/05/14(土)10:40:07 No.927335726

    アバチュはあれで綺麗に終わったからな でもリメイクは見たいかも

    290 22/05/14(土)10:40:24 No.927335809

    >さっきからクソゲーって喚いてるのは何? そういう流れにしたくてスレ立てたのに思うような流れにならずに喚き始めたんだろ

    291 22/05/14(土)10:40:30 No.927335823

    良くも悪くもあんまり購入者の意見取り入れたりはしないよね 聞くだけは聞くけど

    292 22/05/14(土)10:40:31 No.927335830

    表立って悪役台詞吐かないだけで総理は結構酷い奴だと思う メガネ保護した上で騒動になるようなことをナホビノにやらせてるし

    293 22/05/14(土)10:40:41 No.927335859

    低レベルで頑張ってシヴァ倒したら8レベル上がってカンスト間近になったの笑った

    294 22/05/14(土)10:40:48 No.927335886

    完全版欲しい

    295 22/05/14(土)10:40:48 No.927335887

    4、4Fもそんな手放しで褒められるものではないけど5よりはマシ

    296 22/05/14(土)10:40:50 No.927335896

    >ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな それはいくらなんでも捏造しすぎだろ…

    297 22/05/14(土)10:40:51 No.927335900

    未満の仕様に気づいた時はドラクエ11のボウガン思い出しちゃって愕然としたな… こっちはその後チロのお陰で遥かにマシになったけど それでもやっぱり要らないミニゲームだ…

    298 22/05/14(土)10:41:11 No.927335969

    >忙しかったからプレイしたの自体は年末だったんだが >ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな >不評寄りだった真4と比べても明らかに収束するの早かったもん 適当な嘘つくのやめてもらっていいですか?

    299 22/05/14(土)10:41:23 No.927336014

    >あとBGMもうちょっと環境音からメロディ重視にしてくれ ダアトのBGMに文句は無かったけどな… 国会議事堂からむしろメロディ重視じゃねえか

    300 22/05/14(土)10:41:44 No.927336098

    >>忙しかったからプレイしたの自体は年末だったんだが >>ここ見てたら2週間程度でスレが潮が引くように立たなくなったからやる前からあぁこれクソゲーだったんだとはなったな >>不評寄りだった真4と比べても明らかに収束するの早かったもん >適当な嘘つくのやめてもらっていいですか? さっきから適当に煽るのやめてもらっていいですか?

    301 22/05/14(土)10:41:57 No.927336144

    そもそも本文からして叩き目的だし…

    302 22/05/14(土)10:42:03 No.927336165

    >議事堂にいるモブ研究員が割と話してくれてたけどこんな所に配置しててもほとんど読まれないんじゃ?って思ったのは覚えてる 入り口側に居る職員はちょいちょいセリフ変わって印象残るよね でもロードの長いゲームだし逐一訪問する物好きは少ないだろうな…

    303 22/05/14(土)10:42:13 No.927336200

    >1652492354770.png 名画過ぎる…

    304 22/05/14(土)10:42:18 No.927336223

    >4、4Fもそんな手放しで褒められるものではないけど5よりはマシ 4F素直に褒められないならメガテンシリーズで褒められる作品一個もねえぞ…

    305 22/05/14(土)10:42:23 No.927336241

    >さっきから適当に煽るのやめてもらっていいですか? 立たなくなったってソース出してから言って下さい

    306 22/05/14(土)10:42:31 No.927336267

    昨日のアトラスアンケートのスレでも変なの湧いてたな

    307 22/05/14(土)10:42:34 No.927336276

    終盤のダンジョンの手抜きだけはなにがしたかったんだろうって

    308 22/05/14(土)10:42:44 No.927336323

    >さっきから適当に煽るのやめてもらっていいですか? いやお前が嘘ついてるだけだよ

    309 22/05/14(土)10:42:46 No.927336331

    >終盤のダンジョンの手抜きだけはなにがしたかったんだろうって 力尽きたんだよ…

    310 22/05/14(土)10:42:48 No.927336340

    アンケに書きたいこと全部書いたけど 正直お布施で買ってあげてるレベルだな今は

    311 22/05/14(土)10:43:06 No.927336405

    そんでもって出たねえID…

    312 22/05/14(土)10:43:11 No.927336430

    3Dマップは言わずもがな今回2Dマップすらデキ悪いのが… 何でピタッと止まれない仕様にした

    313 22/05/14(土)10:43:18 No.927336454

    「千代田区」とかそういうの何も書かずともここ秋葉原じゃんって解るような作りのフィールドを期待してたんだこっちは

    314 22/05/14(土)10:43:27 No.927336485

    >正直お布施で買ってあげてるレベルだな今は 甘やかすからこうなったのだとも言える

    315 22/05/14(土)10:43:33 No.927336512

    フィールド自体はだいたい楽しかったな クソみたいな配置のヒリの類はクソ

    316 22/05/14(土)10:43:40 No.927336542

    ハマとムドの仕様は良くなった 最初からそうしろとは思う

    317 22/05/14(土)10:43:43 No.927336552

    >元々真3自体セールスそこまで良くなかったのに >それ参考にしちゃったのもなあ >素直に4fの路線で良かったのでは それで今回は世界100万本は突破したんだからセールスに関しては別に良いんじゃね 例えばペルソナより下の売上なら一律失敗判定みたいな基準なら仕方ないけども

    318 22/05/14(土)10:43:50 No.927336580

    > ID:z1pxdSwk

    319 22/05/14(土)10:43:51 No.927336581

    まあ出るよな

    320 22/05/14(土)10:44:01 No.927336615

    分かりやすすぎる…

    321 22/05/14(土)10:44:09 No.927336645

    ファイナル出るかな?

    322 22/05/14(土)10:44:14 No.927336663

    >>4、4Fもそんな手放しで褒められるものではないけど5よりはマシ >4F素直に褒められないならメガテンシリーズで褒められる作品一個もねえぞ… 名作だけど手放しで褒められないだけだよ バグとか穴とか

    323 22/05/14(土)10:44:23 No.927336706

    混沌の悪魔ども倒したからみんな元の国に帰って秩序を回復させようね 俺たちだったらもっと上手く世界を変えられるよ お前ナホビノじゃん ってことはもう創造主いなくね? 創造主もういないよな?じゃあ俺たちが座についてもいいよね シヴァ様がこの世界ぶっ壊すべきだよ 多神教最高! 万魔会談はめちゃくちゃだアブディエル様かわいそう

    324 22/05/14(土)10:44:24 No.927336713

    ルーパチしてるあたりまぁ…

    325 22/05/14(土)10:44:25 No.927336720

    4Fみたいな路線で見たいかと言うとそれはそれでな ああいう少年漫画のノリと論理で押し切るのはそれこそペルソナ辺りでやってもらっておいて欲しい

    326 22/05/14(土)10:44:31 No.927336738

    まぁマニアクスとかFとかで評判取り返してることを考えるとまだワンチャンな感はある

    327 22/05/14(土)10:44:31 No.927336740

    3Dマップのできはいいでしょ 幅が少ないのといつものなんでこれ作ったの死んでポイントがあっただけで これはアトラス作品で常にあるからこの作品だけどうこういう所ではない

    328 22/05/14(土)10:44:31 No.927336742

    ハッカーズ2どうなるんだろうなあ

    329 22/05/14(土)10:44:43 No.927336780

    とりあえずワクワクするマップは一個もなかった

    330 22/05/14(土)10:44:48 No.927336798

    ミマンの回収は周回で引き継いで欲しかった また200体集めるの大変…

    331 22/05/14(土)10:44:52 No.927336817

    ダンジョン言うほどクソとは思わないけど周回するのは確かにだるい 2週目から空飛べたら最高だった

    332 22/05/14(土)10:44:52 No.927336820

    >フィールド自体はだいたい楽しかったな >クソみたいな配置のヒリの類はクソ 自由に探索したいのに悪魔どもが邪魔すぎる… かといって狩ってもうまあじないんだよな…

    333 22/05/14(土)10:45:07 No.927336863

    戦闘は凄く面白かったDLCは無い方が楽しめるくらいバランス良かったかな 東京感はなくてストーリーもキャラも薄くてこの辺は普通に不満

    334 22/05/14(土)10:45:11 No.927336876

    マップはまぁクソと言って良いかな ダアトの世界観に固執しすぎて似た風景が多い 妖精村みたいなとこをもう何箇所かほしかった ミマンは好みが分かれるからいい ジャンプと操作性と見えづらい画面はテストで気にならなかったのかな

    335 22/05/14(土)10:45:11 No.927336878

    4Fは4のシステム面は改善されたけど話は4の方が良かったしな…

    336 22/05/14(土)10:45:13 No.927336889

    4は育成部分はいまいちシナリオは若干薄い気がする箇所があるって感じだけど全体の世界観と東京描写と仲間との関係がいいのでオッケーですって感じ 発売前に東のミカド国とか出てきてなにこれ…ってなったのが嘘みたいに世界観はよかった

    337 22/05/14(土)10:45:20 No.927336908

    >4Fみたいな路線で見たいかと言うとそれはそれでな >ああいう少年漫画のノリと論理で押し切るのはそれこそペルソナ辺りでやってもらっておいて欲しい 皆殺しルートがあんまり意味ないよなって絆ルートやるとちょっと感じる

    338 22/05/14(土)10:45:23 No.927336923

    こんだけシリーズ好きな上で具体的に5のここが残念だったねってレスだらけのスレに 伸びてからフラッとやってきてふわふわ適当な事言ってどうにかなるわけねえだろ!

    339 22/05/14(土)10:45:29 No.927336941

    >2週目から空飛べたら最高だった フィールド散策で使える神意は欲しかったなあ

    340 22/05/14(土)10:45:35 No.927336961

    3以降のメガテンとペルソナは完全版出してナンボみたいなとこあるしな…

    341 22/05/14(土)10:45:53 No.927337014

    議事堂あたりまでの鬱窟としたBGMの方が好きだった

    342 22/05/14(土)10:46:08 No.927337071

    エストマで経験値入るようにして欲しかった

    343 22/05/14(土)10:46:12 No.927337087

    >「千代田区」とかそういうの何も書かずともここ秋葉原じゃんって解るような作りのフィールドを期待してたんだこっちは みんなが東京に住んでると思うなよ? 書いてくれないとわかんねえ!

    344 22/05/14(土)10:46:15 No.927337097

    通常戦闘で殴る前の ミョーン…ミョンミョンミョン……って空気が好き

    345 22/05/14(土)10:46:19 No.927337108

    >まぁ敵を避けようと思えばだいたい避けれるだけでもやさしいのはやさしい マップが入り組んでてもシンボルエンカウントだから探索中の連戦にひいひい言うこともなくなったね 継戦能力もそこまで重視されなくなったけど

    346 22/05/14(土)10:46:24 No.927337128

    追加版出ても楽しめる自信ない… 改善部分見ても「最初からこうしろよ!」ってけおっちゃいそうだ

    347 22/05/14(土)10:46:26 No.927337132

    >3以降のメガテンとペルソナは完全版出してナンボみたいなとこあるしな… 4Fは違うだろ

    348 22/05/14(土)10:46:35 No.927337176

    4は発売前高難易度すごく押してたけど完全にバランス悪いだけだったのがなぁ特に序盤

    349 22/05/14(土)10:46:38 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927337190

    レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ

    350 22/05/14(土)10:46:45 No.927337221

    4Fは4の完全版と言ってる奴の言うことは信用できない

    351 22/05/14(土)10:46:46 No.927337229

    >クソみたいな配置のヒリの類はクソ ヒリ系は軒並みこっちのレベルが高くても突っ込んでくるようにされてるの アトラスおまえホントそういう性格いい加減直せってなる

    352 22/05/14(土)10:46:46 No.927337230

    でも正直一万円出してここから完全版は舐めすぎとしか言いようがない

    353 22/05/14(土)10:46:53 No.927337258

    問題は欠点の多さじゃなくて際立って面白いところの少なさだと思った

    354 22/05/14(土)10:46:56 No.927337272

    >4Fみたいな路線で見たいかと言うとそれはそれでな >ああいう少年漫画のノリと論理で押し切るのはそれこそペルソナ辺りでやってもらっておいて欲しい 4Fは好きだしあれで良いけどあれが今後メガテンが取るべき路線と言われると待っては欲しいな 派生的位置づけだからあれで良かったんだってところはあるし

    355 22/05/14(土)10:47:01 No.927337293

    P5と比べてる人いるけど これに関しては正直比較するのもアレなレベルだと思う ただSwitchでここまで綺麗なグラフィックのゲームできると思ってなかったし 素材作るところで力尽きたんだろうなとは思った

    356 22/05/14(土)10:47:02 No.927337296

    >ミマンは好みが分かれるからいい 煽りたいわけじゃなく自分では考えられないから驚きなんだけど あれ楽しんでる人いるのか…

    357 22/05/14(土)10:47:03 No.927337302

    作品の出来が万人に受けづらいけど引っかかる人はかなり引っかかる出来だから下手にクソゲーって言うとこうなる見本だわな メガテンって言う括り抜きにしてもこのゲームはそんな評価になると思う

    358 22/05/14(土)10:47:06 No.927337312

    だ F 完 ね

    359 22/05/14(土)10:47:16 No.927337349

    >3以降のメガテンとペルソナは完全版出してナンボみたいなとこあるしな… はじめから分作なアバチュとか罪罰でも2本目のほうでかなりシステムを手直ししてくるくらいだから… いや最初からもっと練っといてよって感じなんだけど

    360 22/05/14(土)10:47:17 No.927337355

    >レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ 管理はしろよ!

    361 22/05/14(土)10:47:19 No.927337364

    4が1 4Fが2 5が3 って感じでリスペクト元ローテさせてるんだと思う 次は1的なのでくるんじゃないかな

    362 22/05/14(土)10:47:28 No.927337404

    やってる最中は楽しめたしこれがダメというか惜しい感じが多かったから仮に5Fが出たら買っちゃうだろうな

    363 22/05/14(土)10:47:46 No.927337457

    ナンバリングじゃないけどSJみたいなのがまたやりたい

    364 22/05/14(土)10:47:47 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927337466

    >>レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ >管理はしろよ! 早々に出来なくなってたけどそれ言うと荒れるから黙ってただけです…

    365 22/05/14(土)10:47:53 No.927337490

    >レスも管理もしてないだけでルーパチしてないよ 管理せずということはつまりレスポンチを眺めたいだけだと

    366 22/05/14(土)10:48:11 No.927337559

    3と5は東京というかあんま現代が舞台な感じしない

    367 22/05/14(土)10:48:13 No.927337565

    4FみたいにVのリソース流用して新作出してくれたらまた買っちゃうな…

    368 22/05/14(土)10:48:15 No.927337572

    創造主にIDが出たなら俺たちが座についてもいはずだぞ そういう約束だったよな

    369 22/05/14(土)10:48:21 No.927337595

    4の1番の批判点はDLCなしだと外壁が何かすらわからないぐらい削られてるところだと思う せめて本編で教えろ…

    370 22/05/14(土)10:48:28 No.927337628

    4の最初のあれは難度をさげることに対する抵抗感を奪うためのサービスなんかな…と思ってました

    371 22/05/14(土)10:48:37 No.927337662

    荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな…

    372 22/05/14(土)10:48:38 No.927337668

    まぁわかるよほんとのこと言うと荒れるもんアトラスのゲーム

    373 22/05/14(土)10:48:38 No.927337670

    >3と5は東京というかあんま現代が舞台な感じしない そりゃ5は現代じゃないし…

    374 22/05/14(土)10:48:39 No.927337675

    >>クソみたいな配置のヒリの類はクソ >ヒリ系は軒並みこっちのレベルが高くても突っ込んでくるようにされてるの しかも速さが高くて先制されやすい お前だよアンズー

    375 22/05/14(土)10:48:39 No.927337676

    ランダムエンカで相手に先行されて即ゲームオーバーとかバカみたいだったからなあ あれを難易度とかいわれてもパチンコの難易度高いよねとか言ってるのと変わらねえ

    376 22/05/14(土)10:48:39 No.927337677

    結局開発に5年近く掛けて値段一万近いのに出てきたのがコレってのが全てよね HD開発初めてでもないのになにやってんのと

    377 22/05/14(土)10:48:54 No.927337730

    >みんなが東京に住んでると思うなよ? >書いてくれないとわかんねえ! いや今回は住んでてもというか勤めてる地域ですらあんまり分からないよ どの地区も高低差がありすぎる

    378 22/05/14(土)10:48:58 No.927337746

    このスレ本文でID出ないとか思ってたの?

    379 22/05/14(土)10:49:10 No.927337792

    ああそうかスマン ID出てるってことはクンリケン剥奪済みだもんな…

    380 22/05/14(土)10:49:14 ID:z1pxdSwk z1pxdSwk No.927337816

    >荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな… いやルーパチ扱いされたらイラッとするし…

    381 22/05/14(土)10:49:15 No.927337820

    せめて高低差くらいは分かるようなマップにしてほしい 次回作があるならだけど

    382 22/05/14(土)10:49:21 No.927337847

    話が淡々としすぎててハマれず聖女死んだあたりで投げたわ

    383 22/05/14(土)10:49:34 No.927337890

    >結局開発に5年近く掛けて値段一万近いのに出てきたのがコレってのが全てよね >HD開発初めてでもないのになにやってんのと 開発速度がトロトロしてる

    384 22/05/14(土)10:49:36 No.927337902

    なんだかんだ言っても5マニアクスだろうが5Fだろうが出たら買っちゃうんだけどな… クソゲーとまでは言わないけど本当に惜しいゲームだった

    385 22/05/14(土)10:49:39 No.927337913

    >>荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな… >いやルーパチ扱いされたらイラッとするし… もうスレを立てるな

    386 22/05/14(土)10:49:44 No.927337941

    4も4FもSJも完全版とか出てねえじゃん 橋野が完全版大好きなだけでしょ

    387 22/05/14(土)10:49:46 No.927337946

    チンウザすぎ問題

    388 22/05/14(土)10:49:48 No.927337960

    DSぐらいのハード性能が一番合ってたんだろうな

    389 22/05/14(土)10:49:58 No.927337996

    >話が淡々としすぎててハマれず聖女死んだあたりで投げたわ そこら辺で淡々って言ってるならそりゃ単に合ってないか叩きたいだけだ

    390 22/05/14(土)10:50:00 No.927338002

    今回は東京に住んでてもランドマークくらいしか分からない

    391 22/05/14(土)10:50:00 No.927338005

    UEまだ使いこなせてないのが不安だな

    392 22/05/14(土)10:50:04 No.927338013

    >4Fは好きだしあれで良いけどあれが今後メガテンが取るべき路線と言われると待っては欲しいな >派生的位置づけだからあれで良かったんだってところはあるし 4Fは外典みたいなところはある これはこれでメガテンだけどもう一つの道って気がする 天使と悪魔と神と人間のスチームパンク感もいい

    393 22/05/14(土)10:50:05 No.927338019

    >ランダムエンカで相手に先行されて即ゲームオーバーとかバカみたいだったからなあ >あれを難易度とかいわれてもパチンコの難易度高いよねとか言ってるのと変わらねえ バックアタックは実質なしにします!ってのも多かったから…

    394 22/05/14(土)10:50:12 No.927338047

    >アンズーウザすぎ問題

    395 22/05/14(土)10:50:15 No.927338059

    >結局開発に5年近く掛けて値段一万近いのに出てきたのがコレってのが全てよね >HD開発初めてでもないのになにやってんのと Switchソフトの開発は初めてだったからって言うのがデカい 移植も外注に投げていたし

    396 22/05/14(土)10:50:25 No.927338093

    超でかいウベルリとか見たときにゼノブレイドみたいなゲームなのかなと思った そうでもなかった

    397 22/05/14(土)10:50:28 No.927338103

    >P5と比べてる人いるけど >これに関しては正直比較するのもアレなレベルだと思う ことシナリオ面の粗さと酷さについては同レベルだと思う フィールド特に東京の再現度についてはダアトが廃墟なの差し引いてもかなり同意

    398 22/05/14(土)10:50:48 No.927338185

    淡々というかろくに描写も絡みもないから好きになる要素が見た目くらいしかないんだよな もっと絡んでこい

    399 22/05/14(土)10:50:59 No.927338222

    >開発速度がトロトロしてる ちょっとトロトロしすぎじゃない?

    400 22/05/14(土)10:51:03 No.927338232

    ちょっと東京っぽくした砂漠が延々と続いてた記憶しかない

    401 22/05/14(土)10:51:22 No.927338306

    ルーパチというか明確にアトラスアンチじゃないもう一人のウンコマン

    402 22/05/14(土)10:51:23 No.927338308

    5Fなら買うけど完全版は無理だ…

    403 22/05/14(土)10:51:26 No.927338319

    たとえばこれ定価が6800円くらいだったらまあそんなもんか…?ってなるけど これフルプライス作品だぜ?

    404 22/05/14(土)10:51:28 No.927338329

    >ちょっと東京っぽくした砂漠が延々と続いてた記憶しかない 序盤だけじゃねえか

    405 22/05/14(土)10:51:35 No.927338352

    シナリオが薄すぎる 4fやSJやってると特にそう感じる

    406 22/05/14(土)10:51:44 No.927338391

    >ちょっと東京っぽくした砂漠が延々と続いてた記憶しかない 序盤で投げてねーか?

    407 22/05/14(土)10:51:53 No.927338432

    >ちょっとトロトロしすぎじゃない? なので常日頃からセガが尻を叩く必要があったんですね

    408 22/05/14(土)10:51:59 No.927338461

    >あれ楽しんでる人いるのか… ラストの方数匹は無理ー!ってなって攻略サイト見たけど そこまではなんだかんだ達成感あって楽しかったよ 達成後の無駄な時間使ったな…って気持ちはもちろんあるけど

    409 22/05/14(土)10:52:07 No.927338491

    キャラ関係のイベントとか会話増やした完全版なら欲しいかなぁ フィールドはもう修正できないだろうし

    410 22/05/14(土)10:52:13 No.927338515

    どっちかと言えばマニアクスよりFの方がやりたいな

    411 22/05/14(土)10:52:17 No.927338532

    >いやルーパチ扱いされたらイラッとするし… うんこマンは黙ってて

    412 22/05/14(土)10:52:17 No.927338536

    こんなところでアンチしてるくらいだったらアンケート答えたほうが有意義だぞ

    413 22/05/14(土)10:52:26 No.927338567

    多分やってないで叩きたいだけでネットの悪評だけで言ってるな…

    414 22/05/14(土)10:52:34 No.927338592

    システムというかバトル関係に関しては新規で作らせるとなんか微妙だけどちょくの後継作をだすとだいぶ改善されてるんでそこらへんの力はある程度信用していいんじゃないかなぁという気はしてる

    415 22/05/14(土)10:53:16 No.927338740

    俺は悪魔連れて遊びたかっただけだからかなり満足した シナリオには元々期待してなかったし

    416 22/05/14(土)10:53:16 No.927338744

    >なので常日頃からセガが尻を叩く必要があったんですね セガはどっちかというと放任主義じゃないかな…

    417 22/05/14(土)10:53:21 No.927338759

    セガがちゃんとケツ叩けるならRefantasyが出てなきゃおかしい あれ発表されたの真Ⅴ前だぞ!

    418 22/05/14(土)10:53:30 No.927338796

    滅んでる街は好きだけど 滅びすぎててよくわからない町だった あと高低差実装するならマップをもうちょっとなんとか…

    419 22/05/14(土)10:53:42 No.927338854

    4Fぐらいの厚みでもうちょい薄暗いメガテンやりたい

    420 22/05/14(土)10:53:53 No.927338898

    >シナリオが薄すぎる >4fやSJやってると特にそう感じる それについては嗜好の問題の部分だと思う それとは別にシナリオの完成度高いか低いかと言えば確かに低い だから話すのややこしいんだけど

    421 22/05/14(土)10:53:56 No.927338914

    4fの後なのが悪い

    422 22/05/14(土)10:53:58 No.927338919

    シナリオ薄い真3と比べても満足感無かったなって思ったけど 今思えばあっちは初めてのプレスターンとバランスの絶妙さでだいぶ下駄履かれてたなとは思う

    423 22/05/14(土)10:53:59 No.927338926

    >>荒れるのが嫌なら最後まで黙ってるべきじゃねえかな… >いやルーパチ扱いされたらイラッとするし… 荒れるようなスレ立てたいけど自分が悪様に言われるのだけは我慢できねえ!ってタイプか…

    424 22/05/14(土)10:54:01 No.927338933

    初代からやってるけど停滞が最近長すぎて…

    425 22/05/14(土)10:54:11 No.927338968

    >システムというかバトル関係に関しては新規で作らせるとなんか微妙だけどちょくの後継作をだすとだいぶ改善されてるんでそこらへんの力はある程度信用していいんじゃないかなぁという気はしてる >でも正直一万円出してここから完全版は舐めすぎとしか言いようがない

    426 22/05/14(土)10:54:19 No.927338989

    モノリスソフトみたいに親にケツ引っ叩いてもらうのは大事よ

    427 22/05/14(土)10:54:33 No.927339052

    >なんだかんだ言っても5マニアクスだろうが5Fだろうが出たら買っちゃうんだけどな… >クソゲーとまでは言わないけど本当に惜しいゲームだった 素材が良いだけにもうちょっと何とかなっただろ!って思っちゃうんだよな… 正直次回作全然期待してないけどもしかしたら上手い具合に調理してくれるかもしれないという気持ちもある

    428 22/05/14(土)10:54:36 No.927339061

    ストーリーというか世界観とか雰囲気を重視してたから 5はあまりハマれなかった まぁ3っぽかった時点である程度分かってたけど

    429 22/05/14(土)10:54:39 No.927339076

    広告やら宣伝は珍しく頑張ってたな そのおかげか売れ行きは良かった

    430 22/05/14(土)10:54:59 No.927339159

    ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない?

    431 22/05/14(土)10:55:09 No.927339210

    ナホビノくんというかプレイヤーの自問自答を促す無駄を削ぎ落としたシナリオ構成という印象 同級生の惨い死以降は選択肢のメッセージから良くも悪くも人間性が抜け落ちていく辺りは良かったよ

    432 22/05/14(土)10:55:12 No.927339221

    なんだかんだゲームとしてちゃんと一緒に戦ってるかどうかで愛着がだいぶ変わるんで 人間のゲストNPC枠はあったほうがいいんじゃと思いました

    433 22/05/14(土)10:55:18 No.927339238

    メインシナリオの組み立て方は悪かったけどモブ悪魔とかの会話は良かったからまぁ

    434 22/05/14(土)10:55:19 No.927339248

    >セガがちゃんとケツ叩けるならRefantasyが出てなきゃおかしい >あれ発表されたの真Ⅴ前だぞ! 初回の発表から6年経つけど今でも人材募集してるからなアレ

    435 22/05/14(土)10:55:28 No.927339273

    ハッカーズ2は宣伝がうまく行ってないのが気になる

    436 22/05/14(土)10:55:41 No.927339324

    あとはセッションが追加されれば完璧だな あのできの良い悪魔をもっとわちゃわちゃさせてくれ

    437 22/05/14(土)10:55:47 No.927339348

    >ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? ここ見てると異色な4Fも評判いいしマジでいらないと思う まあ出さないと文句言うんだけどね

    438 22/05/14(土)10:56:00 No.927339401

    万魔会談もっと前倒しに出来なかったか 各地域のボスの処理の仕方あれで良かったの 5年かけて出来たものはメインの途中で力尽きたコース料理みたいなのは不満

    439 22/05/14(土)10:56:06 No.927339428

    戦闘とかかなり面白かったから不満はあんまないんだよな…

    440 22/05/14(土)10:56:11 No.927339446

    >シナリオ薄い真3と比べても満足感無かったなって思ったけど >今思えばあっちは初めてのプレスターンとバランスの絶妙さでだいぶ下駄履かれてたなとは思う あと戦闘のテンポが凄く良かった

    441 22/05/14(土)10:56:19 No.927339480

    でも最近の?セガさんはペルソナにかなり頼っているのでアトラスに強く言えないんじゃないかな?って言うのはよくわかる

    442 22/05/14(土)10:56:21 No.927339490

    P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな

    443 22/05/14(土)10:56:31 No.927339528

    うおーメガテン新作じゃーい!してたフォロワーが 軒並みスン…ってなってて皆そう思ったんだな…ってなった思い出

    444 22/05/14(土)10:56:33 No.927339533

    デビサバ3まだ?

    445 22/05/14(土)10:56:38 No.927339553

    >ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? SH2がペルソナ寄りとか言ったらどっちのファンも困惑するだろうし デビルサマナー系の世界観もメガテンの世界観とはだいぶ違うと思うが

    446 22/05/14(土)10:56:54 No.927339609

    >うおーメガテン新作じゃーい!してたフォロワーが >軒並みスン…ってなってて皆そう思ったんだな…ってなった思い出 なってねえが…

    447 22/05/14(土)10:56:57 No.927339624

    当時のライターみんな辞めちゃったからなあ

    448 22/05/14(土)10:56:59 No.927339635

    >うおーメガテン新作じゃーい!してたフォロワーが >軒並みスン…ってなってて皆そう思ったんだな…ってなった思い出 うに

    449 22/05/14(土)10:57:00 No.927339640

    >ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? 需要ないっつーかみんなアトラスはペルソナの世界観がスタンダードだと思っちゃってる節があると思う あんなに爆売れしちゃったし

    450 22/05/14(土)10:57:06 No.927339657

    何度も言われてるだろうけど悪魔のモデリングにBGMにナホビノ周りの設定と素材が良いだけに全体として未完成のままお出しされてるのがとにかく惜しいんだよな 散々時間掛けて結局この状態でGOしたのが勿体無さすぎる

    451 22/05/14(土)10:57:22 No.927339730

    デビサマは世紀末してないメガテンだからあれはあれでメガテンと結構違うというか もともとどっちかっていうと旧シリーズのペルソナのが近い感じだったでしょ

    452 22/05/14(土)10:57:37 No.927339786

    >人間のゲストNPC枠はあったほうがいいんじゃと思いました プレスターン以降4人パーティが当たり前みたいになってるもんな…

    453 22/05/14(土)10:57:50 No.927339839

    >需要ないっつーかみんなアトラスはペルソナの世界観がスタンダードだと思っちゃってる節があると思う >あんなに爆売れしちゃったし お前だけだよ

    454 22/05/14(土)10:57:53 No.927339857

    色々やってるから「メガテンの世界観」って概念がざっくりしすぎ

    455 22/05/14(土)10:58:17 No.927339950

    >ハッカーズ2は宣伝がうまく行ってないのが気になる つべで毎日動画見てるけど明らかに5の動画より見てる人少ないんだよな…

    456 22/05/14(土)10:58:17 No.927339953

    ソウルハッカーズが軟派すぎるって散々言われてたの知らなさそう

    457 22/05/14(土)10:58:18 No.927339959

    突然のラストバイブル新作とかないかな

    458 22/05/14(土)10:58:37 No.927340019

    プレスターンなしの6人PTヒーロー+ヒロインのメガテンでないかな…

    459 22/05/14(土)10:58:40 No.927340035

    デカラビアとか連れ歩けるのは楽しかった

    460 22/05/14(土)10:58:42 No.927340039

    所々ノリは少年漫画寄りだけど世界観は真3や無印4よりよっぽどメガテンしてたじゃん4F

    461 22/05/14(土)10:58:44 No.927340049

    >ハッカーズもペルソナ寄りになってしまったしもうメガテンの世界観に需要はないんじゃない? 時勢的にオカルトとか陰謀論に嫌な生々しさを感じてしまう所はあるなって… それで騒いで迷惑かける集団がリアルに認識できてしまうから、フィクションでも傾倒に躊躇を覚えるというか もう流行らない気がする

    462 22/05/14(土)10:58:47 No.927340071

    ストーリーとキャラはもう少し何とかならなかったのか いくらメガテン3リスペクトでももう少しなにかあったぞ

    463 22/05/14(土)10:58:51 No.927340091

    >P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな 真5はクレジット見るとデビサバ無印のライターがシナリオ書いてるみたいだけどどうしてこうなったんだろうな…

    464 22/05/14(土)10:58:57 No.927340109

    廃墟の東京を探索するってコンセプトもすごい良いんだけどね… ナホビノくん登攀できるようになろ?

    465 22/05/14(土)10:59:00 No.927340123

    P2からP3の世界観は流石にびっくりした

    466 22/05/14(土)10:59:01 No.927340125

    >色々やってるから「メガテンの世界観」って概念がざっくりしすぎ なんか東京がえらいことになってればメガテンくらいな認識かな…

    467 22/05/14(土)10:59:11 No.927340166

    描写が薄いのは別にいいけど単純に尻すぼみになってるのは問題が別なんだよな

    468 22/05/14(土)10:59:21 No.927340195

    >所々ノリは少年漫画寄りだけど世界観は真3や無印4よりよっぽどメガテンしてたじゃん4F メガテンってなんなんだ…

    469 22/05/14(土)10:59:28 No.927340221

    個人的にあまり未完成感を感じてないんだけどなんかそういう制作側からの証言があったの?

    470 22/05/14(土)10:59:30 No.927340235

    >>シナリオが薄すぎる >>4fやSJやってると特にそう感じる >それについては嗜好の問題の部分だと思う >それとは別にシナリオの完成度高いか低いかと言えば確かに低い >だから話すのややこしいんだけど 明るいか暗いかとかハッピーかおつらいかとかより ドラマチックな感情よりも理念もしくは論理ってのが俺の中でのメガテンだから 薄っすぃ薄っすぃ薄っすぃわ~の連呼にはかなり反感持つ 一方でじゃあお前はこのシナリオの出来で満足なのか?って尋ね方されるとぶっちゃけ粗が多くて不満はかなりある そこの違いを上手く言うの難しいよね

    471 22/05/14(土)10:59:31 No.927340236

    そもそもメガテンの世界観といわれてもなぁ 原作自体小説だし まぁ多分1,2,4あたりなんだろうけど

    472 22/05/14(土)10:59:41 No.927340279

    >所々ノリは少年漫画寄りだけど世界観は真3や無印4よりよっぽどメガテンしてたじゃん4F それはそうなんだけど今更そんな古いもの持ってこられても受けないに決まってるじゃん…

    473 22/05/14(土)10:59:42 No.927340283

    アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ メガテン5でも酷い事を要求したに違いない

    474 22/05/14(土)10:59:51 No.927340326

    FC時代から5にかけてナンバリングとSJをざっと見るだけでも 「メガテンの世界観」とくくれるほどの統一性はあまり感じられない

    475 22/05/14(土)10:59:53 No.927340331

    >>P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな >真5はクレジット見るとデビサバ無印のライターがシナリオ書いてるみたいだけどどうしてこうなったんだろうな… 都合によりカットした部分がめちゃくちゃ多いんじゃないか

    476 22/05/14(土)10:59:55 No.927340336

    >>P4にSJにデビサバ無印辺りの頃はストーリーに定評のあるメーカーとされても頷けるくらいライターがキレッキレだったな >真5はクレジット見るとデビサバ無印のライターがシナリオ書いてるみたいだけどどうしてこうなったんだろうな… メインライターが途中で抜けてるから 葉月さんは敗戦処理みたいな形なんだろう

    477 22/05/14(土)11:00:02 No.927340356

    多分5を叩きたいために4f以前もやってないのに名前挙げてるやついるな…

    478 22/05/14(土)11:00:06 No.927340365

    あれ邪推かもしれんが第一プロダクションと第二プロダクション(ペルソナチーム)だったの気に入らないから対抗のためにわざわざスタジオ・ゼロとかいう名前で再立ち上げしたのかなって

    479 22/05/14(土)11:00:17 No.927340401

    ハッカーズ2は今更ハッカーズ名義にせずにペルソナ外伝みたいな感じで出した方が注目されたんじゃ… ペルソナ好きな層は前作やってないからどうしようってなるでしょあれじゃ

    480 22/05/14(土)11:00:18 No.927340412

    >デビサバ3まだ? 制作チーム的にソウルハッカーズ2に御期待下さいってなると思う

    481 22/05/14(土)11:00:31 No.927340468

    期待が大きかった その期待に中途半端に応えたから悪いところも大きく感じる 賛否両論って感じの作品かな

    482 22/05/14(土)11:00:31 No.927340471

    >アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ ユーザーからしたらイラっとするけど 金出す側からしたらそりゃね

    483 22/05/14(土)11:00:48 No.927340529

    >まぁ多分1,2,4あたりなんだろうけど このスレ読んでるだけでもどちらかというと3みたいの求めてる人多いのかなぁという感じがする

    484 22/05/14(土)11:00:53 No.927340548

    >アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ 完全版を見てみたい気持ちもあるけど絶対完成しないぞあれ

    485 22/05/14(土)11:00:54 No.927340552

    >FC時代から5にかけてナンバリングとSJをざっと見るだけでも >「メガテンの世界観」とくくれるほどの統一性はあまり感じられない なんやかんやして東京が滅ぶ!

    486 22/05/14(土)11:00:58 No.927340567

    >つべで毎日動画見てるけど明らかに5の動画より見てる人少ないんだよな… 最後に出たの何十年前だよって作品だからしょうがない

    487 22/05/14(土)11:00:58 No.927340568

    五年も待たされればね…

    488 22/05/14(土)11:01:03 No.927340582

    >アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ 納期遅延してるなら当然の判断なのでは…

    489 22/05/14(土)11:01:19 No.927340638

    >ソウルハッカーズが軟派すぎるって散々言われてたの知らなさそう でもお出しされた作品の出来は良かったじゃん

    490 22/05/14(土)11:01:39 No.927340714

    >セガがちゃんとケツ叩けるならRefantasyが出てなきゃおかしい >あれ発表されたの真Ⅴ前だぞ! あれは叩けそうなケツすらないんだと思ってる

    491 22/05/14(土)11:01:42 No.927340729

    メガテンVも遅れに遅れていただろうしな…

    492 22/05/14(土)11:01:43 No.927340744

    >ソウルハッカーズが軟派すぎるって散々言われてたの知らなさそう 明らかに今までと違った客層を狙ったキャラ絵や世界観だったからね 2も同じコンセプトなんだろう

    493 22/05/14(土)11:01:54 No.927340782

    ハッカーズ2はテクノロジー関係のネタを使いたいってはなしならまぁ無難なところでないの ペルソナだと集合的無意識ノルマついちゃうし

    494 22/05/14(土)11:01:57 No.927340791

    3だって薄くはあったけどあんまり不満は無かったな…

    495 22/05/14(土)11:02:09 No.927340829

    >期待が大きかった >その期待に中途半端に応えたから悪いところも大きく感じる >賛否両論って感じの作品かな ビジュアルや世界観とか戦闘やBGMなんかは光る部分があるもんな 減点方式で見ると確かに点数低くなるけど加点方式だと高いんだよこのゲーム

    496 22/05/14(土)11:02:26 No.927340907

    ハッカーズ2は出たら買うけどわざわざ情報仕入れなくてもいいかな…みたいなところがあって…

    497 22/05/14(土)11:02:34 No.927340929

    >ペルソナ好きな層は前作やってないからどうしようってなるでしょあれじゃ 本当になんで今更ハッカーズ2なんだろうな… ハッカーズは好きだったしペルソナも楽しめたけどそこはもやもやする いっそ新ソウルハッカーズにでもすればよかったのに

    498 22/05/14(土)11:02:41 No.927340951

    >アトラスは十三機兵の製作遅延を受けて5人分のシナリオを削れと要求してきた悪魔の巣窟だよ >メガテン5でも酷い事を要求したに違いない 現状でもオチはやや強引な感じあるのにこれに5人分シナリオ足すとか無茶言うんじゃねえ!

    499 22/05/14(土)11:02:45 No.927340964

    メガテンずっと追ってるから買うけどフルプライスであの出来だとオタク以外から見放されそうでつらい

    500 22/05/14(土)11:02:52 No.927340998

    個人的な好みで言うなら八雲をもっと…ね…? ライドウ風味の見た目出してあれだけだとちょっと勿体ないというか…

    501 22/05/14(土)11:02:54 No.927341008

    >ハッカーズ2は今更ハッカーズ名義にせずにペルソナ外伝みたいな感じで出した方が注目されたんじゃ… >ペルソナ好きな層は前作やってないからどうしようってなるでしょあれじゃ ペルソナとも路線違ってFEやデビサバの系譜じゃないかな ソウルハッカーズという名前で注目自体はされたと思う それに対する評価はともかくとして

    502 22/05/14(土)11:03:00 No.927341042

    中盤までは楽しんでた 終盤そのセリフだけで説明してるところちゃんと描写で見せろ!とはなったが…

    503 22/05/14(土)11:03:04 No.927341059

    シナリオの質以前にテキストのセンスが年々劣化してるのは切に感じる

    504 22/05/14(土)11:03:05 No.927341061

    知恵を授けて悪魔がアイテム使えるようになるのは良かったよ

    505 22/05/14(土)11:03:06 No.927341066

    >初回の発表から6年経つけど今でも人材募集してるからなアレ 目黒がアトラス抜けてぐちゃぐちゃなんじゃない?

    506 22/05/14(土)11:03:06 No.927341069

    やはりデビサマか…

    507 22/05/14(土)11:03:12 No.927341085

    >明らかに今までと違った客層を狙ったキャラ絵や世界観だったからね どっちかっていうとライト層の開拓を意図してたデビサマと異聞録があんなゲームだったほうが問題あったよ… いや異聞録はゲーム性以外はキャッチーだったから目論見自体はあたってた感はあるが…

    508 22/05/14(土)11:03:18 No.927341107

    ハッカーズ2に関してはどういうものとして受け取ればいいのか分からないというか今の所ペルソナっぽいねとしか言えないからマジで評判次第なとこある

    509 22/05/14(土)11:03:20 No.927341119

    ロウのそばかすはなんか全編通して成長というか成ったか感あったけどガイアのメガネはガイアのくせに大和神ばんじゃいして乗っかっただけ感あったからちゃんと掘り下げたれと思った サブクエの妹さんのほうが濃い

    510 22/05/14(土)11:03:21 No.927341121

    >ドラマチックな感情よりも理念もしくは論理ってのが俺の中でのメガテンだから >薄っすぃ薄っすぃ薄っすぃわ~の連呼にはかなり反感持つ 5ってどの勢力もこれまでにないくらい感情的な動機で動いてない? その上で感情の背景が見えにくいから薄いと言われてるんでは

    511 22/05/14(土)11:03:30 No.927341152

    4Fってモロに2の路線の後継作だったと思うんだが…

    512 22/05/14(土)11:03:40 No.927341195

    >プレスターンなしの6人PTヒーロー+ヒロインのメガテンでないかな… というか武器防具装備できるのが欲しいプレスだとそこがないからな ソウルハッカーズのキモは魔晶変化と刀合体にあったのにどうするんだろ

    513 22/05/14(土)11:03:50 No.927341214

    どんだけキャラとストーリーをペルソナに近づけようと神の対立を入れとけばギャルゲ要素なんかは絶対に入らないんだから別物になるはずなんだよ

    514 22/05/14(土)11:03:55 No.927341242

    やはりアバチュの系譜が求められている…

    515 22/05/14(土)11:03:57 No.927341249

    自分たちのとこに足りない分野のもの持ってるからアトラス拾ったワケだけど それだけにセガってアトラスのケツどう叩けばあんま解ってなさそうなんだよな

    516 22/05/14(土)11:04:10 No.927341299

    やはりデビチルか…

    517 22/05/14(土)11:04:31 No.927341378

    Refantasy発表って確かVのちょっとあとだろ …世界樹V発売のな

    518 22/05/14(土)11:04:35 No.927341402

    ライドウ新作!ライドウ新作!

    519 22/05/14(土)11:04:51 No.927341453

    サホリがラフムみたいなエロ触手と合体したのにエロ衣装に変化しなかったのは許さないよ

    520 22/05/14(土)11:05:01 No.927341495

    >というか武器防具装備できるのが欲しいプレスだとそこがないからな >ソウルハッカーズのキモは魔晶変化と刀合体にあったのにどうするんだろ メガテンがないだけでペルソナは普通にあるだろ装備

    521 22/05/14(土)11:05:04 No.927341511

    ハッカーズ2はアトラスで一番優秀なチームがつくってるから即買い決定

    522 22/05/14(土)11:05:06 No.927341518

    日替わり初期だけちょろっと見てたけどリンゴちゃん水瓶座の事嫌いなのってなった

    523 22/05/14(土)11:05:06 No.927341520

    >やはりデビチルか… マジでそう

    524 22/05/14(土)11:05:12 No.927341536

    >メガテンずっと追ってるから買うけどフルプライスであの出来だとオタク以外から見放されそうでつらい 元からオタク以外買わないタイトルなのでは?

    525 22/05/14(土)11:05:23 No.927341583

    感情的でもしょうがないよ だって主神消えてルシがなりかわって新しい神様理決めようぜしてるから…

    526 22/05/14(土)11:05:23 No.927341584

    ライドウとデビサバは頑張って欲しいけど無理だろうとも思ってる

    527 22/05/14(土)11:05:32 No.927341615

    やはりライドウか…

    528 22/05/14(土)11:05:38 No.927341630

    ソウルハッカーズ1はやったことないけどペルソナ好きだから2から入ってみようと思う

    529 22/05/14(土)11:05:42 No.927341644

    インディーズぐらいの規模だったら良作なんだけど老舗だからなあ…

    530 22/05/14(土)11:05:52 No.927341680

    バトルのテンポが悪く感じた 元々P5くらいのを期待してたからってのもあるんだけども あとグラも普通に悪く感じた

    531 22/05/14(土)11:06:08 No.927341737

    関係ないけどGモードアーカイブのラストバイブル移植楽しみ

    532 22/05/14(土)11:06:13 No.927341758

    十三機兵はアトラスの要求をのらりくらりと躱し続けて概ね予定通りの形に仕上がったという話なので 18人から13人に減らしたわけではない

    533 22/05/14(土)11:06:24 No.927341798

    感情的に動くのに文句は言ってないだろ! 描写が少ないんだよ!もっとくれよ!

    534 22/05/14(土)11:06:26 No.927341808

    表現が難しいんだけど ナホビノの在り方や人と神の関わり そういった根底の世界観はしっかりしてて引き込まれるんだけど 物語として展開したときになんかおかしくない?もうちょい頑張れない?粗が目立つ感じ

    535 22/05/14(土)11:06:34 No.927341831

    ライドウじゃないデビサマは欲しかったからまぁハッカーズ2のガワがあれとしても タイ料理屋みたいなアホなネタにはまだ期待したい

    536 22/05/14(土)11:06:40 No.927341858

    なんで太宰のイベントばかり充実してんだ

    537 22/05/14(土)11:06:41 No.927341862

    >ハッカーズ2はアトラスで一番優秀なチームがつくってるから即買い決定 イロモノ過ぎて全く売れなかったけど滅茶苦茶面白かったよ#FE

    538 22/05/14(土)11:06:45 No.927341878

    今高評価なデビサバも発売前はボロカスに言われてたからソウルハッカーズ2もこればっかりは出てみないとな 正直真Ⅴに関してはゲームの尻切れ具合以上に発売前の期待が今までと比べても異様に高かった落差はあると思う

    539 22/05/14(土)11:06:54 No.927341914

    >バトルのテンポが悪く感じた >元々P5くらいのを期待してたからってのもあるんだけども >あとグラも普通に悪く感じた グラは悪いというかダンジョン暗いとこ多いのと初めのほうはカメラ距離変えられないから見づらいなとは思った

    540 22/05/14(土)11:07:16 No.927341992

    アトラスが毎年恒例のアンケート調査募集してるから 皆でシナリオ担当のテコ入れ求むって送ればいいのでは?

    541 22/05/14(土)11:07:19 No.927342004

    >グラは悪いというかダンジョン暗いとこ多いのと初めのほうはカメラ距離変えられないから見づらいなとは思った 流石にカメラ距離は即修正されたけどな

    542 22/05/14(土)11:07:25 No.927342019

    デビサバは2の時点で極限状態感出すのに難儀してた感じあるしなぁ ライドウは作ろうと思えばいくらでも作れる素地はあると思うけど

    543 22/05/14(土)11:07:58 No.927342138

    >あとグラも普通に悪く感じた 変な意味じゃなく性能的な意味でswitchだとキツいなって思っちゃうシーンが多すぎたな…

    544 22/05/14(土)11:07:59 No.927342147

    やはり偽典か…

    545 22/05/14(土)11:08:01 No.927342153

    リリース前は主人公のデザインで盛り上がってたのにな

    546 22/05/14(土)11:08:05 No.927342168

    >なんで太宰のイベントばかり充実してんだ 太宰が充実というより眼鏡サイドに面白いネタなんも無いのがヤバい

    547 22/05/14(土)11:08:06 No.927342176

    >イロモノ過ぎて全く売れなかったけど滅茶苦茶面白かったよ#FE ♯FEもSJもラジアントヒストリアもデビルサバイバーも作ったの全部面白いからな

    548 22/05/14(土)11:08:09 No.927342183

    品川区は暗くて見辛かったな

    549 22/05/14(土)11:08:11 No.927342190

    >なんで太宰のイベントばかり充実してんだ 前振りが滅茶苦茶あった割に豹変が急すぎて笑っちゃった

    550 22/05/14(土)11:08:14 No.927342215

    P5の後だからボリュームに期待しすぎてた面もあった P5が長すぎるとも言えるけど真5が短すぎて落差がね

    551 22/05/14(土)11:08:19 No.927342232

    >表現が難しいんだけど >ナホビノの在り方や人と神の関わり >そういった根底の世界観はしっかりしてて引き込まれるんだけど >物語として展開したときになんかおかしくない?もうちょい頑張れない?粗が目立つ感じ うおーナホビノーできるのロウカオスの二人であとは別にする気ないのとなんかしんでるんですけおーしてるからなんかな

    552 22/05/14(土)11:08:28 No.927342268

    >なんで太宰のイベントばかり充実してんだ 多分納期が間に合ったから 眼鏡は多分ダアトごとイベント削れた 新宿無いのは不自然だし

    553 22/05/14(土)11:08:53 No.927342370

    真4と真4Fって舞台同じだし 世界観の奥行言うなら砂漠と爆炎の世界出した真4のが深くない?

    554 22/05/14(土)11:09:01 No.927342396

    ライドウは売れないしそもそも金子の趣味企画だしで金子がいない今誰もやろうとしないだろう

    555 22/05/14(土)11:09:10 No.927342438

    >>なんで太宰のイベントばかり充実してんだ >前振りが滅茶苦茶あった割に豹変が急すぎて笑っちゃった 金髪が唆したからね…仕方ないね…

    556 22/05/14(土)11:09:21 No.927342488

    5Fが出るなら閣下が顔にカチコミしたり天津神が全滅した時の戦いを舞台にして欲しい

    557 22/05/14(土)11:09:28 No.927342524

    雰囲気や舞台設定はとても好みだったから5F出してほしい

    558 22/05/14(土)11:09:35 No.927342550

    ツクヨミ総理はせっかく久しぶりにメイン悪魔張ったのに そのセリフで流してる設定ちゃんとイベントで描写して欲しかったぞ

    559 22/05/14(土)11:09:49 No.927342603

    真V短すぎるっていうほど短くないでしょ 何時間かかったのよ

    560 22/05/14(土)11:10:07 No.927342676

    >今高評価なデビサバも発売前はボロカスに言われてたからソウルハッカーズ2もこればっかりは出てみないとな >正直真Ⅴに関してはゲームの尻切れ具合以上に発売前の期待が今までと比べても異様に高かった落差はあると思う アトラスは発売前にボロカス言われてるゲームのが面白い気がする 真5は確かに今までのアトラスゲーと比べても事前にボロカス言われてなかったのは不思議だった

    561 22/05/14(土)11:10:27 No.927342747

    >真V短すぎるっていうほど短くないでしょ >何時間かかったのよ 7割探索だったし…

    562 22/05/14(土)11:10:41 No.927342792

    悪魔が人を狙う理由付け+唯一神の優位性の説明としての知恵は冴えた設定だった だからもっとナホビノぽこじゃか出してヤバさを感じさせてほしかった 三人だけはちょっと少なすぎる

    563 22/05/14(土)11:10:42 No.927342799

    >ナホビノの在り方や人と神の関わり なんかさらっと「そういう世界ですよ」って説明されたけどナホビノの設定はめちゃくちゃ面白いし キャラクターコンテンツとして膨らませる伸び代も大きいと思うんだよな

    564 22/05/14(土)11:10:47 No.927342818

    >やはり偽典か… 今のスペックだとダンタリオン2どうなっちゃうだろう

    565 22/05/14(土)11:10:51 No.927342832

    >真4と真4Fって舞台同じだし >世界観の奥行言うなら砂漠と爆炎の世界出した真4のが深くない? それはある

    566 22/05/14(土)11:10:52 No.927342838

    >真V短すぎるっていうほど短くないでしょ >何時間かかったのよ みんなストーリーがって言ってるじゃん

    567 22/05/14(土)11:11:15 No.927342938

    てかヒロインちゃんのヒロインじゃない感ヤバすぎる… ルシファーアバターっぽいけど特にそれっぽいことしないから唐突に感じたわ どうせなら太宰唆すの人のままでもやれなかったのか

    568 22/05/14(土)11:11:32 No.927343002

    ナンディさん出て

    569 22/05/14(土)11:11:40 No.927343044

    Vが色々未完成なところがあるのに急にハッカーズ2発表&年内発売って正直これ売り逃げじゃんと思った

    570 22/05/14(土)11:11:48 No.927343077

    >真V短すぎるっていうほど短くないでしょ >何時間かかったのよ ほぼ面倒な地形で探索に費やした時間でシナリオ面は過去一で短かったと思うが

    571 22/05/14(土)11:12:04 No.927343135

    >なんかさらっと「そういう世界ですよ」って説明されたけどナホビノの設定はめちゃくちゃ面白いし ミマンも膨らませたら面白そうだよな

    572 22/05/14(土)11:12:08 No.927343149

    最初のチュートリアルしてすぐ現実に戻るのかと思ったら そのまま本編でびっくりした

    573 22/05/14(土)11:12:09 No.927343158

    水増しはコンテンツじゃねえんだよ

    574 22/05/14(土)11:12:26 No.927343225

    >雰囲気や舞台設定はとても好みだったから5F出してほしい 諸々クリアした時の感想はF出してもいいのよって感じだった 色々粗もあったけど嫌いにはなれなかった

    575 22/05/14(土)11:12:26 No.927343228

    アマノザコとか素材は良いのに料理が下手くそ過ぎる

    576 22/05/14(土)11:12:41 No.927343296

    ミマンなければ探索はもっと短かったんだろうな…

    577 22/05/14(土)11:12:42 No.927343297

    ルート埋めの2周目3周目は2時間位内にクリアした覚えある

    578 22/05/14(土)11:13:12 No.927343414

    4で例えるなら逆さヒルズ終わった辺りでシナリオ終わっちゃう感じだったよ5 シナリオは本当に短い

    579 22/05/14(土)11:13:13 No.927343418

    メガネお前まだいたのかってのはある 今回はヨシオにフォーカス当てて久しぶりにロウがまともだった

    580 22/05/14(土)11:13:24 No.927343462

    高低差がありすぎるって言うのもそれだけダンジョンはがっつり作られてるしな…

    581 22/05/14(土)11:13:31 No.927343486

    牛頭天王の系譜で牛属性あるからバアルのナホビノにもなれるとか面白いよね

    582 22/05/14(土)11:13:36 No.927343509

    アマノザコより… 名前なんだっけアレすぎて忘れたけど犬の方が悲惨

    583 22/05/14(土)11:13:51 No.927343558

    >アマノザコとか素材は良いのに料理が下手くそ過ぎる 伏線あって期待してたのに緑メガネ並みに影が薄くなるとは思わないじゃん

    584 22/05/14(土)11:13:52 No.927343564

    真Vは発表から長すぎたからネタ枠になって発売するのってだけで甘い評価になってたのと 情報全然なしから突然発売日に結構近い形で発売日決定発表したから好意的に受け止められたとかの要因がある そこから小出しにされた悪魔モデルの出来やたらよかったし

    585 22/05/14(土)11:14:00 No.927343591

    ハヤタロウ?

    586 22/05/14(土)11:14:04 No.927343608

    総じてクソならそんな文句も言わずに無視するんだけど なまじ良い所悪い所がはっきりあるからあれこれ文句が出まくるんだよな…

    587 22/05/14(土)11:14:15 No.927343644

    ハヤタロウ遅すぎる…

    588 22/05/14(土)11:14:17 No.927343650

    コンスをサブクエで済ますのはどうかと思う まあかと言って空き地で棒立ちしてるゼウスみたいなのも嫌っちゃ嫌だけども

    589 22/05/14(土)11:14:18 No.927343656

    ハヤジロウ!

    590 22/05/14(土)11:14:23 No.927343680

    >牛頭天王の系譜で牛属性あるからバアルのナホビノにもなれるとか面白いよね ゴズテンノウの力を得た千晶がバアル・アバターになったのも拾ってるんだよなこれ

    591 22/05/14(土)11:14:37 No.927343742

    メガテンって探索7割のゲームでは いままでずっと

    592 22/05/14(土)11:14:42 No.927343766

    悪魔ごとに特殊技増えたり演出も格好よくなってたのは良い事だと思うけど シナリオの内容が薄味で戦闘もテンポがイマイチなせいで頑張ってるところ違うくない?ってなってしまった

    593 22/05/14(土)11:14:47 No.927343787

    >ハヤタロウ? そうだハヤタロウだ何だったんだろうあの子

    594 22/05/14(土)11:14:54 No.927343811

    アマノザコとかミヤズとかその話サブクエで済ませるの?ってのがちょくちょくある

    595 22/05/14(土)11:14:56 No.927343815

    ハヤタロウは名指しで要素バッサリ切ったのは言われてるしな 最初はハヤタロウに乗って探索する予定だったらしいし

    596 22/05/14(土)11:15:17 No.927343895

    メガネとハヤタロウは確実にイベント削られてると思う…

    597 22/05/14(土)11:15:19 No.927343903

    四天王クエあるな!全部クリアでマサカド公だな! ……

    598 22/05/14(土)11:15:25 No.927343922

    >メガテンって探索7割のゲームでは >いままでずっと ならVは9割だったな

    599 22/05/14(土)11:15:25 No.927343923

    >名前なんだっけアレすぎて忘れたけど犬の方が悲惨 発売前はCVから重要な役割に違いないとか言われてたけど ふたを開けてみると全然喋らないNPCだったな… デメテルの方がセリフ多いんじゃないか

    600 22/05/14(土)11:15:47 No.927344012

    毎日悪魔のyoutubeで出してた時に期待値高まりすぎちゃった感はある 今回広報もこんなしっかりしてるんだったら期待できそうって思ってしまった

    601 22/05/14(土)11:15:54 No.927344041

    >アマノザコより… >名前なんだっけアレすぎて忘れたけど犬の方が悲惨 ジョージ声のメガネ守護りいぬか あれもメガネのシナリオなくなった煽り受けてたんだろうな

    602 22/05/14(土)11:16:11 No.927344109

    初めてやったメガテンがSJでそれが一番楽しかったのでメガテンらしさと言われると何がメガテンらしいのか上手く言えない

    603 22/05/14(土)11:16:21 No.927344150

    >四天王クエあるな!全部クリアでマサカド公だな! >…… 真Ⅲで人修羅にマサカドゥス渡しちゃったからもう出てこれないんじゃないか

    604 22/05/14(土)11:16:24 No.927344162

    ツダケンこんなに勿体無い使い方するのは珍しいと思う

    605 22/05/14(土)11:16:40 No.927344222

    感情に任せて暴れてる奴も陰謀を巡らせて上手く立ち回ろうとしている奴も 一つ視野を広げてみればもう終わっている世界で右往左往しているだけという無常感はとてもよく表現出来ていたから そんなに出来が悪いとは思わない

    606 22/05/14(土)11:16:41 No.927344230

    SJは世界観が弱いんだよな

    607 22/05/14(土)11:16:43 No.927344239

    ハヤタロウはマジで何だったんだろうな… 発売前に大々的にアピールするような役どころのキャラクターじゃないよなあれ

    608 22/05/14(土)11:16:52 No.927344268

    山手線西側丸ごと無いのは嘘だろとなったな

    609 22/05/14(土)11:16:57 No.927344297

    狭くて発展もない拠点1つのSJのが大分ストーリーもキャラも濃かったのは意外

    610 22/05/14(土)11:17:00 No.927344314

    >ハヤタロウは名指しで要素バッサリ切ったのは言われてるしな >最初はハヤタロウに乗って探索する予定だったらしいし オミットされてもせめてもっと早くに仲魔にして欲しかった…

    611 22/05/14(土)11:17:01 No.927344317

    ハヤタロウは適正レベルで加入ないしは合体解禁するイベントがカットされたイベントにあったんだろうなあって感じの雑な渡され方するよね

    612 22/05/14(土)11:17:12 No.927344354

    >>四天王クエあるな!全部クリアでマサカド公だな! >>…… >真Ⅲで人修羅にマサカドゥス渡しちゃったからもう出てこれないんじゃないか ナンバリング全部やってからレスしろ

    613 22/05/14(土)11:17:20 No.927344392

    >Vが色々未完成なところがあるのに急にハッカーズ2発表&年内発売って正直これ売り逃げじゃんと思った 開発ラインが違うんだと思うよ

    614 22/05/14(土)11:17:29 No.927344433

    ツクヨミ美味しいポジションなのにあんまりなのラディッツみてえ

    615 22/05/14(土)11:17:44 No.927344486

    個人的には印象に残るBGMが全然無かったのが残念 個人の感想に拠るものではあるし悪いわけでも無いんだけど今回は文字通り背景音に徹してたなと言うか…

    616 22/05/14(土)11:17:53 No.927344514

    東京に核ミサイルをおとしてほしいですよね

    617 22/05/14(土)11:17:54 No.927344520

    >>初回の発表から6年経つけど今でも人材募集してるからなアレ >目黒がアトラス抜けてぐちゃぐちゃなんじゃない? 一番外注しやすいサウンドが抜けたからってゴタつかないでしょ わざわざ退社報告まで出した円満退社だし またシナリオにでも逃げられたんじゃねーの?

    618 22/05/14(土)11:18:14 No.927344603

    シナリオとクソステージ以外は好きだよ

    619 22/05/14(土)11:18:26 No.927344657

    3の人間のがまだ濃かった気がする あいつらも人修羅パシりに使ってばかりだから好きではないんだけど!

    620 22/05/14(土)11:18:27 No.927344661

    >ナンバリング全部やってからレスしろ いや…真Vが真Ⅲと繋がってるならそういうことになってるんじゃねえのと思ったからなんだが…

    621 22/05/14(土)11:18:53 No.927344767

    >ツクヨミ美味しいポジションなのにあんまりなのラディッツみてえ 内ゲバと戦争でみんな居なくなったのに残ってるってのはつまりそういうことなんだろうな…

    622 22/05/14(土)11:19:14 No.927344854

    >個人的には印象に残るBGMが全然無かったのが残念 戦闘BGMはかなり好きだわ イシュタル戦の聴くと踊りたくなる

    623 22/05/14(土)11:19:20 No.927344876

    >3の人間のがまだ濃かった気がする >あいつらも人修羅パシりに使ってばかりだから好きではないんだけど! 寧ろ嫌な奴すぎて滅茶苦茶印象には残るからな… 特に先生

    624 22/05/14(土)11:19:23 No.927344881

    PS独占のP5は名作なのにswitch独占のメガテンⅤは微妙ゲーとか 任天堂はアトラスに舐められてるんじゃないかな

    625 22/05/14(土)11:19:39 No.927344935

    >シナリオとクソステージ以外は好きだよ 悪魔と悪魔合体関連は大変良かった それだけにシナリオと探索面が残念だったな

    626 22/05/14(土)11:19:44 No.927344950

    まあ長らく出てなかったから期待値が高まってただけで一本のアトラスゲーとしては楽しかったよ 価格相応でもあると思う

    627 22/05/14(土)11:19:51 No.927344983

    現世のマップ何もなさすぎる

    628 22/05/14(土)11:19:53 No.927344995

    一周目はうんこ山の入り方が分からなくてラスダン前まで便器悪魔のことスルーしてたな

    629 22/05/14(土)11:19:56 No.927345006

    ハードの性能に追い付けてない DSの頃がATLASに見合ってた

    630 22/05/14(土)11:20:02 No.927345028

    ここまでシナリオに逃げられるとかPMがゴミカスなんじゃないの クリエイター集団とは聞こえがいいけど時間かけた分だけ今作良くなってたか? 時間かけて未完成品出すとか職人ですらねえよ

    631 22/05/14(土)11:20:10 No.927345058

    そういえばまだペルソナ5Switchで出てないんだね

    632 22/05/14(土)11:20:10 No.927345061

    >初めてやったメガテンがSJでそれが一番楽しかったのでメガテンらしさと言われると何がメガテンらしいのか上手く言えない SJはメガテンらしいよ

    633 22/05/14(土)11:20:22 No.927345110

    砂漠走り回ったりうんこ山登ったりするのは好きだったよ アクション強要ダンジョンやめろ

    634 22/05/14(土)11:20:25 No.927345131

    >PS独占のP5は名作なのにswitch独占のメガテンⅤは微妙ゲーとか >任天堂はアトラスに舐められてるんじゃないかな #FEは頑張ってたし… Switch開発で難航したんじゃないかなって感じだ

    635 22/05/14(土)11:20:38 No.927345171

    これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ

    636 22/05/14(土)11:20:47 No.927345213

    >>初めてやったメガテンがSJでそれが一番楽しかったのでメガテンらしさと言われると何がメガテンらしいのか上手く言えない >SJはメガテンらしいよ 真4は?

    637 22/05/14(土)11:20:47 No.927345214

    世界樹でいうと5みたいな感じ

    638 22/05/14(土)11:20:55 No.927345251

    選択肢にあまり意味が無いのがなぁ

    639 22/05/14(土)11:20:55 No.927345252

    BGMだとシナリオボスやダアトの特に東京議事堂と上野は好きだな ルシファー戦も2段階目はあれ通常戦闘曲のアレンジで好きなんだけどね

    640 22/05/14(土)11:20:56 No.927345254

    >これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ フォローではなく事実なので…

    641 22/05/14(土)11:20:57 No.927345260

    >3の人間のがまだ濃かった気がする まだというかチアキ様もムスビも先生もハゲもヒゲも出てくるたびにめっちゃ濃いムーブしてるからな… あとメインキャラ以外にもボルテクス界にはマネカタとか精神体とか大勢いたからね

    642 22/05/14(土)11:21:01 No.927345277

    任天堂がアトラス子会社にしてくれてたら良かったのに まぁしなかったってのはそういうことなんだろうな

    643 22/05/14(土)11:21:03 No.927345289

    >まあ長らく出てなかったから期待値が高まってただけで一本のアトラスゲーとしては楽しかったよ >価格相応でもあると思う 俺は不満がありつつも総評としては楽しかったと思ってるけど価格相応だとは絶対思わんかな…

    644 22/05/14(土)11:21:06 No.927345300

    >時間かけて未完成品出すとか職人ですらねえよ これは本当にそう思う

    645 22/05/14(土)11:21:30 No.927345380

    SJはIFリスペクトだろうから外伝であり本編ぽいという微妙な塩梅

    646 22/05/14(土)11:21:51 No.927345464

    >>これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ >フォローではなく事実なので… 決して褒めてるわけではないんだよね…

    647 22/05/14(土)11:21:54 No.927345473

    >任天堂がアトラス子会社にしてくれてたら良かったのに >まぁしなかったってのはそういうことなんだろうな 解体してチームごとに買いたいって企業はあったらしいがアトラス全体を買う企業はセガ以外なかったんだ

    648 22/05/14(土)11:21:56 No.927345483

    >Switch開発で難航したんじゃないかなって感じだ UE4なのに

    649 22/05/14(土)11:22:12 No.927345543

    >これがアトラスのスタンダードみたいなフォローはむしろダメだろ スタンダードになりつつある、スタンダードとアトラスが自認してやしないかと危惧してる「」がほとんどだと思う

    650 22/05/14(土)11:22:25 No.927345592

    P5Rと外注とはいえP5Sは名作なんで単純にメガテン班がダメなだけでは?

    651 22/05/14(土)11:22:27 No.927345595

    ハッカーズもSJも好きだけど ハッカーズ2よりはSJ2の方がやりたかったな…

    652 22/05/14(土)11:22:29 No.927345602

    このシステムで真1をリメイクしてくんねえかな

    653 22/05/14(土)11:22:30 No.927345608

    SJにifっぽいところあったか…? 魔界で漂流してるところくらいじゃね

    654 22/05/14(土)11:22:39 No.927345648

    SJはB級感と妙な熱量があって好き

    655 22/05/14(土)11:22:43 No.927345666

    デビサバ3出して

    656 22/05/14(土)11:22:52 No.927345707

    メガテンやるの真3以来だったからこんなもんかーって感じだったな マップは普通に良くない? ラフムにボリューム割きすぎ!ってぐらいで普通に楽しんじゃった… まあ上野までしかやってないんだけど

    657 22/05/14(土)11:22:54 No.927345717

    赤字になってハゲが露骨すぎる…

    658 22/05/14(土)11:23:10 No.927345790

    変身エフェクトで雑に退場していくパートナーは正直トラウマ 他のルートでもまったく同じ事してるのは衝撃的だった

    659 22/05/14(土)11:23:11 No.927345792

    戦闘は好きではあるけど ここのは基本的に高難易度じゃなくてバランス悪いだけだと思ってるので 他人には勧められない

    660 22/05/14(土)11:23:28 No.927345857

    ペルソナ路線だと特異性も薄いしぶっちゃけお賽銭する意欲が湧きにくくなってきた

    661 22/05/14(土)11:23:30 No.927345867

    ハッカーズはVとはまた別にいまいちチープさを感じてるんだけどこっちはこっちでどうなんだろ

    662 22/05/14(土)11:23:34 No.927345883

    SJはうんこの山盛りマップだったけどシナリオもキャラの掛け合いも良かったよ ロウはちょっとルート行きたくないくらいアレだったけど

    663 22/05/14(土)11:23:42 No.927345915

    SJもDSJは結構賛否両論だしハーベストのあいつが悪いんだよ多分…

    664 22/05/14(土)11:23:48 No.927345932

    >SJにifっぽいところあったか…? >魔界で漂流してるところくらいじゃね 一つの特定集団が隔離されたシチュエーションがもろ

    665 22/05/14(土)11:24:01 No.927345981

    >SJにifっぽいところあったか…? 魔界で漂流してるところくらいじゃね 孤立した拠点からいろんな異界に探索に出るってところは一緒かな 内容は別に似てないけど

    666 22/05/14(土)11:24:03 No.927345987

    メガテン4FくらいDLCとかのやり込み要素欲しかった

    667 22/05/14(土)11:24:17 No.927346037

    >クリエイター集団とは聞こえがいいけど時間かけた分だけ今作良くなってたか? クリエイター集団ってのが仕事は出来るが商売っ気がないって意味なら 当てはまるのはPS2時代くらいまでじゃねえかな

    668 22/05/14(土)11:24:30 No.927346084

    アレックス周りはともかく新ロウはそうそうぜレーニンお前はそういう奴だったよ…ってなるいいシナリオだった

    669 22/05/14(土)11:24:53 No.927346175

    SJはほぼ属性とそれぞれの陣営だけで話を組み立ててるからむしろメガテン濃度高いと思う

    670 22/05/14(土)11:25:06 No.927346216

    ハッカーズ2はだいぶ毛色変わってるから不安っちゃ不安だけど期待もしてるよ ただハッカーズ2の出来次第でアトラスに対する信用度がだいぶ左右されるな…とも思う

    671 22/05/14(土)11:25:09 No.927346228

    アンケートでもメガテンに求めるものを聞いてくるし開発側もよく分かってないんだろうな

    672 22/05/14(土)11:25:10 No.927346236

    DLCは最近のアトラスらしくないくらいやる気無かったな この辺も途中で力尽きた感を持ってしまった

    673 22/05/14(土)11:25:11 No.927346237

    シナリオの薄さは真Ⅲから入った人だったら気にならなかったかもな 真Ⅴはターミナルが真Ⅲの奴で嫌な予感してたが

    674 22/05/14(土)11:25:20 No.927346280

    90点のゲームに70点の追加シナリオを足すこと自体は別に不満ではない DSJでもラジヒスでもそんな感じだったけど

    675 22/05/14(土)11:25:34 No.927346333

    そのうちアンケやっとくか…

    676 22/05/14(土)11:25:50 No.927346387

    メガテンV出るのに時間掛かったなと思ったらソウルハッカーズ飛んできてビビったよ ライン違うけど

    677 22/05/14(土)11:25:50 No.927346388

    IfというかSF

    678 22/05/14(土)11:26:05 No.927346438

    まあ4とか4Fには劣るけど 崩壊世界でしぶとく生きる一般人がいないとな

    679 22/05/14(土)11:26:47 No.927346595

    ♯FEも追加部分はボス1体だけの平坦マップに本編シナリオの焼き直しであまり面白い出来じゃなかったし 体力自体がないんだろうなって

    680 22/05/14(土)11:26:56 No.927346648

    >DSJでもラジヒスでもそんな感じだったけど 内容は好みだから触れないけどそっちはイベントの数とか長さもっとあったでしょ

    681 22/05/14(土)11:26:58 No.927346657

    ハッカーズ2が良いゲームならやれば出来るじゃんとかまぁ次も期待しとくか…ってなるけどダメなゲームならもうアトラスダメかもな…ってなるな