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    22/05/13(金)01:36:31 No.926925492

    融合フェスでドラメの強さを再認識している レギュレーション的にガチガチに封殺されたり1ターンで殺されること少ないのもあって全然リソース尽きないのが頼りになりすぎる

    1 22/05/13(金)01:39:12 No.926926066

    永続で罠って遅いし割られるだろうなあで採用してなかったリラクゼーションがすごく便利

    2 22/05/13(金)01:40:10 No.926926264

    発動出来るとお出迎えも強い

    3 22/05/13(金)01:43:08 No.926926906

    アームドドラゴン混ぜるの楽しい

    4 22/05/13(金)01:43:40 No.926927011

    シュトラール立てて墓地で寝てるチェイム叩き起こして お片付けの準備とかさせる動きが続けられると大体相手がボドボドになっていく

    5 22/05/13(金)01:45:35 No.926927403

    リラクゼーションは普段はなくても勝てるけどエルドみたいな永続罠で妨害してくる相手だと途端にめっちゃ頼りになる…

    6 22/05/13(金)01:46:40 No.926927607

    これまでのフェスで一番ゆったりしてる感じ

    7 22/05/13(金)01:47:31 No.926927749

    とにかく最初の1ターンさえしのげればあとは楽しい時間しかない

    8 22/05/13(金)01:47:41 No.926927778

    やはり融合は光の召喚法なのでは?

    9 22/05/13(金)01:48:18 No.926927892

    あとデスフェニが気軽に飛んでくるから破壊しない除去が刺さる

    10 22/05/13(金)01:49:24 No.926928103

    下級メイドの召喚時効果に無限泡影された時にリラクゼーションで回避してかつサーチするとかリラクゼーション上手く使えると楽しいよね 個人的には中速デッキ同士な閃刀姫相手にアンカー回避するのが一番楽しい

    11 22/05/13(金)01:50:17 No.926928292

    普段使ってたけどフェス天球ないからしんどすぎる

    12 22/05/13(金)01:50:30 No.926928321

    リラクゼーションは一度回り始めると滅茶苦茶な動きが出来るからな 使ってて言うのも何だがあれお片付けにかぶせて発動できるのズルだろ

    13 22/05/13(金)01:52:31 No.926928763

    アンワドーハが戻ろうとするたびにシュトラールにはいだめーされたわ

    14 22/05/13(金)01:52:41 No.926928791

    普段のランクマでガチデッキとは言えんパワーになったしこの気に使い切って供養したい

    15 22/05/13(金)01:52:59 No.926928847

    >リラクゼーションは一度回り始めると滅茶苦茶な動きが出来るからな >使ってて言うのも何だがあれお片付けにかぶせて発動できるのズルだろ 墓地のお召し替え回収効果→お片付けでバウンス→リラクゼーションで魔法罠バウンスor「ドラゴンメイド」カードサーチの3連コンボいいよね…

    16 22/05/13(金)01:53:38 No.926928993

    バーン時戒神と当たってリラクゼーションで自業自得のモンスターカウント避けて致命傷回避しつつ 仕込みマシンガンを手札に戻し続けたら相手の方がパリンパリンして 割られなきゃ本当に強いんだなって

    17 22/05/13(金)01:53:59 No.926929073

    なんというか思った以上に即死みたいなのないからリソース確保下手なデッキは割ときついよね

    18 22/05/13(金)01:54:09 No.926929103

    戻すのはコストじゃないからな…

    19 22/05/13(金)01:56:10 No.926929544

    捕食植物使ってるけどMD環境だと継戦能力が終わってるので一回止められると死ぬ

    20 22/05/13(金)01:56:26 No.926929598

    発動ターン1制限のある永続魔法とか罠カードとかも効果発動チェーンで手札に戻せば効果すかせるし使い道多いよねリラクゼーション

    21 22/05/13(金)01:57:45 No.926929816

    チェイムでリラクサーチしてリラクでそのチェイム戻してエルデサーチしてバトル開始時にエルデ使ってまたチェイム出す動きいいよね

    22 22/05/13(金)01:58:23 No.926929919

    リラクゼーションはエルデと組み合わせると詐欺みたいな動き出来るから好き

    23 22/05/13(金)01:58:24 No.926929926

    アレイスターも無限に回収はできるんだけどリンクないとめちゃくちゃ窮屈そうだな…って見てて思う

    24 22/05/13(金)01:58:37 No.926929965

    やっぱ融合以外の召喚法ってずるいわ

    25 22/05/13(金)01:58:54 No.926930010

    天球も壺も無いのキツいかなと思ったらやっぱりキツい!

    26 22/05/13(金)02:00:32 No.926930257

    未来融合でなんとか1ターン凌いでFGDの素材落とすと壺要らなくなるよ

    27 22/05/13(金)02:01:45 No.926930506

    >戻すのはコストじゃないからな… 知らなかったそんなの……

    28 22/05/13(金)02:02:19 No.926930593

    なんとか勝てたけどドラメミラーで超融合された…URCPあと60くれ

    29 22/05/13(金)02:02:38 No.926930634

    破壊せずに手札に返せるのが良いね ミラー貼って闇だけ効果殺しても割と戦えるし

    30 22/05/13(金)02:03:12 No.926930711

    >なんとか勝てたけどドラメミラーで超融合された…URCPあと60くれ 超融合ドラメミラーなら融合解除も入れよう

    31 22/05/13(金)02:03:13 No.926930712

    シュトラールは超融合の良い的になっちゃうからな… スタンバイに呼んできた下級とシュトラールでシュトラールが出てくる

    32 22/05/13(金)02:04:14 No.926930847

    壺の代わりにトレードイン入れてみたら案の定事故った

    33 22/05/13(金)02:04:59 No.926930976

    >普段のランクマでガチデッキとは言えんパワーになったしこの気に使い切って供養したい 俺は勇者が来て完全に殺されるまではデスフェニも組み込んで活用したい… 初期手札上手く上振れすればフューデス素引き無しでも シュトラール・ハリファイバー・アナコンダ・デスフェニって盤面になって 次の相手メインフェイズにハリファイバーがバロネスや承影に化けてくれる… 代償としてなんかいきなりHPが2000まで減ってるけど

    34 22/05/13(金)02:05:19 No.926931029

    ドラメ相手なら超融合とシュトラールハスキー入れるだけで除去と妨害が立つのか…

    35 22/05/13(金)02:06:12 No.926931206

    ドラメって勇者と相性悪いの?

    36 22/05/13(金)02:06:12 No.926931208

    >ドラメ相手なら超融合とシュトラールハスキー入れるだけで除去と妨害が立つのか… マジでやめてくれ…

    37 22/05/13(金)02:06:17 No.926931223

    融合だけならEXは枠余裕あるし超融合あるなら色んなメタ入れてみると楽しいよ

    38 22/05/13(金)02:06:34 No.926931274

    >シュトラール・ハリファイバー・アナコンダ・デスフェニって盤面になって >次の相手メインフェイズにハリファイバーがバロネスや承影に化けてくれる… そのデッキは果たしてドラメなんだろうか 最終的にアクセスコードトーカーが出るファンデッキと変わらないのではないか?

    39 22/05/13(金)02:06:57 No.926931339

    超融合2枚仕入れたけど どんな感じのデッキ構築にするかでまだ迷っている ドロゴン欲しいけどSRポイントのためにどれを砕くかな…

    40 22/05/13(金)02:07:06 No.926931378

    >ドラメって勇者と相性悪いの? 下級のNS効果から動き始めることが多いデッキだから食い合わせは悪い

    41 22/05/13(金)02:07:43 No.926931464

    アクセス出すならファンデッキなら鉄獣ですらファンデッキになっちまうー!

    42 22/05/13(金)02:08:38 No.926931653

    >ドラメって勇者と相性悪いの? 使われたら妨害吸われて死んでるし使ったら効果使えなくて死ぬから本当に終わってる

    43 22/05/13(金)02:08:47 No.926931683

    >超融合2枚仕入れたけど >どんな感じのデッキ構築にするかでまだ迷っている >ドロゴン欲しいけどSRポイントのためにどれを砕くかな… 悩むくらいなら一旦フェスでジェム集めてから考えよーぜ!

    44 22/05/13(金)02:09:18 No.926931757

    勇者環境は閃刀姫ですらシナジーガン無視で勇者積む環境だからな...

    45 22/05/13(金)02:09:55 No.926931852

    >そのデッキは果たしてドラメなんだろうか >最終的にアクセスコードトーカーが出るファンデッキと変わらないのではないか? ちょっとデストルドーが手札と墓地と場を行き来して悪さしてるけど まずチェイムさんが気合でお召し替えを手札に盛ってくるところから始まるので 大体ドラゴンメイドと言っても良い 承影とお片付けの墓地効果の相性もいい

    46 22/05/13(金)02:10:10 No.926931889

    盤面の捲りはやっぱちょっと大変だなと思う

    47 22/05/13(金)02:11:04 No.926932017

    >ドラメ相手なら超融合とシュトラールハスキー入れるだけで除去と妨害が立つのか… フェス限定の除去妨害のためだけにUR引くか砕いて生成するつもりがあるなら遭遇率と相談すればアリ ただ今後は分からんテーマなので先行投資としては博打の部類かも

    48 22/05/13(金)02:11:13 No.926932037

    >最終的にアクセスコードトーカーが出るファンデッキと変わらないのではないか? しょうもな 一生NSにうらら打たれて死んだーとか言ってればいいんじゃない

    49 22/05/13(金)02:11:41 No.926932109

    ざっと潜った感じ闇が多めなのでスターヴヴェノムフュージョンドラゴンが安くて使い勝手がいい

    50 22/05/13(金)02:12:03 No.926932158

    流石に勇者無規制はないと思いたい

    51 22/05/13(金)02:13:17 No.926932367

    >流石に勇者無規制はないと思いたい でも紙やってない身からするとフルパワー勇者一度は使ってみたい

    52 22/05/13(金)02:13:44 No.926932414

    相手フィールドのメイド全員食ってFGDおじいちゃん降臨させれたときは気持ちよかったよ まさか未来融合以外で使うとは…

    53 22/05/13(金)02:13:46 No.926932422

    そういえばシュトラールの効果無効破壊って チェーンした効果で先にシュトラールがバウンスされててもハスキーさんは出てくるんだろうか もしそうなら融合解除利用して墓地の素材を場に出しつつハスキーさん出したりできそうだけど

    54 22/05/13(金)02:14:02 No.926932465

    >流石に勇者無規制はないと思いたい 個人的に勇者デッキ自体に興味があるので悪名高いグリフォンライダーだけ殺しといてほしい

    55 22/05/13(金)02:14:02 No.926932466

    新規は必ず3枚きそうだけどそのあとどのくらいの速さで規制が来るかはわからない

    56 22/05/13(金)02:14:54 No.926932585

    チェイムのドラゴン体もいつかは来るのかな

    57 22/05/13(金)02:14:59 No.926932597

    勇者は適合しないものを環境から駆逐したすげえやつだ

    58 22/05/13(金)02:15:08 No.926932616

    グリフォンライダーがデッキに帰らなきゃグリフォンライダーだけ制限されてた気もする

    59 22/05/13(金)02:16:30 No.926932811

    全く知らない新メイドが来るかもしれない と思ったけど属性はもうコンプリートしてるのか

    60 22/05/13(金)02:17:45 No.926933009

    お召し替えに封魔の呪印はやめろー!こんなのデュエルじゃない!!ってなった

    61 22/05/13(金)02:19:01 No.926933147

    超融合用なら融合体と闇属性並ぶこともそれなりにあるのでスタペリアもいい感じ 1ターンに1度のみだけど効果にチェーン発動してカウンターのせてホイ無効ってできたりするのは強い……維持できれば効果無効続くし

    62 22/05/13(金)02:19:40 No.926933248

    >お召し替えに封魔の呪印はやめろー!こんなのデュエルじゃない!!ってなった だから劇場を建てる必要があったんですね

    63 22/05/13(金)02:20:00 No.926933289

    呪印は由緒正しき融合潰しのひとつ というか今回融合魔法の対策が普通に使えるけどかえってどう融合するかで戦略が健全化して見えるのは幻覚なのだろうか

    64 22/05/13(金)02:20:14 No.926933318

    シャドールやってる身としてはお召し替え除外するだけでパリンパリンするドラメ多いなってなった

    65 22/05/13(金)02:20:52 No.926933384

    お召ピン挿しのケースもあるだろうから…

    66 22/05/13(金)02:21:09 No.926933420

    中速デッキって言われるけど普通に先攻2ターン目で8000削り切るダメージ並べられたりする

    67 22/05/13(金)02:21:53 No.926933545

    先行1Tで勝負つかなければ中速なところはある

    68 22/05/13(金)02:21:54 No.926933547

    むしろ融合フェスだと天球に頼れない分事故率上がるんだから お召し替えは素引きに期待できるように枚数増やすぐらいが良いと思うのは俺だけだろうか…

    69 22/05/13(金)02:22:03 No.926933578

    ドラゴン体普通に火力高いからね… さらにパンプしてくる奴もいるし

    70 22/05/13(金)02:23:27 No.926933749

    妨害を妨害するカードに代わってお召し替えと最上級メイドの枚数が増えそう 持久力重視

    71 22/05/13(金)02:23:28 No.926933755

    >中速デッキって言われるけど普通に先攻2ターン目で8000削り切るダメージ並べられたりする いいですよね フランメ・ルフト・エルデのぴったり8000ダメージセット 実際はどれか一人ハスキーさんになってて 変身時にこっちのモンスターガンガンぶっ壊して丸裸にして来るの

    72 22/05/13(金)02:23:31 No.926933765

    さっきBlue Dでスレ画NTRした 一切妨害効果使わなかったのはなんなんだろう

    73 22/05/13(金)02:23:37 No.926933781

    まさに現代型の中速だよ 常にキルできる火力はあるけど妨害とか受けると困るから疲弊するまでは無理しない 殺せる火力ないのはただの遅延だから

    74 22/05/13(金)02:24:11 No.926933851

    まぁフランメ手札にあればシュトラールさんの火力も上がるし…

    75 22/05/13(金)02:24:51 No.926933946

    >さっきBlue Dでスレ画NTRした >一切妨害効果使わなかったのはなんなんだろう ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。

    76 22/05/13(金)02:24:57 No.926933956

    お召しは楽に持ってこれるから一枚だな 他に誘発やら積んでるフェスはあれだけど除外されたらアクセス出して殴ったりフランメパンチしたり

    77 22/05/13(金)02:25:37 No.926934037

    >>さっきBlue Dでスレ画NTRした >>一切妨害効果使わなかったのはなんなんだろう >①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。 言葉足らずですまない展開するまでの話だ

    78 22/05/13(金)02:25:47 No.926934063

    >ドラゴン体普通に火力高いからね… >さらにパンプしてくる奴もいるし フランメのパンプとデスフェニの打点下げで突破出来る盤面もあって助かる…

    79 22/05/13(金)02:25:48 No.926934066

    素引きできればお召替えにサーチ切る必要無くなるしな… リラクゼーション代わりに引っ張ってきたりお片付け準備したり お召替え増やす意味は今回あると思います

    80 22/05/13(金)02:26:10 No.926934104

    試合見てないからわかるわけないか ごめん俺の独り言無視して

    81 22/05/13(金)02:26:21 No.926934130

    2000アップはパッと出していい上昇値ではない

    82 22/05/13(金)02:26:33 No.926934154

    >さっきBlue Dでスレ画NTRした >一切妨害効果使わなかったのはなんなんだろう 3体並べる展開の止めどころ理解してないと特殊召喚は防げないからBlooDで無効化されて手遅れになる

    83 22/05/13(金)02:26:47 No.926934182

    フェス用のデッキにアルバスとか竜魔導とかの新人メイドの採用を考えてたけど最終的にはコアキメイルドラゴに行き着いたよ シュトラールとハスキーも出せなくなるけどデスピアに融合させなかったり、デスフェニの蘇生にダッシュガイの特殊召喚とか全部許さないから結構いい感じだと思ってる

    84 22/05/13(金)02:26:59 No.926934214

    >言葉足らずですまない展開するまでの話だ Blue-Dの効果か存在を知らなくて様子見してたんだろう

    85 22/05/13(金)02:27:00 No.926934215

    初めて封魔見たけどあれヤバいな

    86 22/05/13(金)02:27:13 No.926934248

    >言葉足らずですまない展開するまでの話だ シュトラールの効果は一発撃ったらそれっきりだから 例えばHEROだったら融合魔法とかに撃って確実に展開の中心部分を潰す必要があるんだ そこに融合魔法使わずにリリースなしで出せて効果無効化持ちのモンスターが出てくるとそうなるんだ

    87 22/05/13(金)02:27:14 No.926934252

    なんかでかいの来たら止めようと思ってたらでかいのが止められなくて死んでいくのはよくある

    88 22/05/13(金)02:27:15 No.926934255

    フィールド魔法や永続系のトラップ魔法に頼るデッキだとリラクゼーションで剥がされるとそれだけでつらい

    89 22/05/13(金)02:27:16 No.926934259

    上級ビートのプラン全く考えないでシュトラール出せなきゃ何もできないとわーわー言ってる子はいる

    90 22/05/13(金)02:27:18 No.926934263

    >お召替え増やす意味は今回あると思います シャドールとかD-HEROとかお召替え除外できるテーマ多いしなあ今回

    91 22/05/13(金)02:27:21 No.926934274

    >2000アップはパッと出していい上昇値ではない 下級ドラメが上級と殴り合うには2000いるんだよ

    92 22/05/13(金)02:27:43 No.926934308

    普段使いでもコアキメイルはアリだと思ってるわ なんだかんだで闇多いし

    93 22/05/13(金)02:27:45 No.926934312

    普段からお召し2積みしてたな 素引きが1番強いだろうから

    94 22/05/13(金)02:28:39 No.926934442

    手札のフランメを変身要員にする時最後に持ってきて変身効果に合わせて手札効果をチェーン発動して先に変身した子を2000バンプアップしつつ墓地から特殊召喚する動きが美しい

    95 22/05/13(金)02:28:42 No.926934447

    俺はアルバスをゲストに招いてみた 落胤よりアルビオンの方が役立ってる

    96 22/05/13(金)02:28:42 No.926934449

    対ドラメに魂の解放でも入れようかなと思う始末 ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ

    97 22/05/13(金)02:29:15 No.926934500

    万能無効だけど1回だけだからね 本当は罠と手札誘発も常備したい ドラメ以外の汎用出張もありがたいけどNS権取り合うのは無理

    98 22/05/13(金)02:29:16 No.926934502

    Blue-Dの効果なんて装備してくること以外忘れてたな… レンタルDで怖いのフェニックスだけだと思って温存してたら出されて死んだ

    99 22/05/13(金)02:29:45 No.926934566

    >ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ 今時タイミング逃させられるような呪い背負わされてるんだからそのぐらいさせろ

    100 22/05/13(金)02:30:03 No.926934600

    >ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ 初期のドラメはお片付けもシュトラールも無くて ひたすら下級が変身しては唯一のエースカードのハスキーさんの効果でぶっ壊すのが軸のデッキだったからですかね…

    101 22/05/13(金)02:30:03 No.926934601

    >対ドラメに魂の解放でも入れようかなと思う始末 >ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ 自分のドラゴンを手札に戻すという重い条件だからな

    102 22/05/13(金)02:30:07 No.926934616

    >ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ 自分モンスターのバウンスなんて普通起きる機会そんなないからな…

    103 22/05/13(金)02:30:17 No.926934640

    シュトラールよりハスキー出した方が良い場面も結構あるよね 味方が変身するたびに暴が相手の場を襲う…

    104 22/05/13(金)02:30:17 No.926934642

    アルバスくん混ぜるとしたら白エクも入れて召喚権食わないようにするのがいいんだろうか

    105 22/05/13(金)02:30:34 No.926934671

    >俺はアルバスをゲストに招いてみた >落胤よりアルビオンの方が役立ってる 雑に特殊召喚できるから白エクも招いて ついでにアヤメさんも入った

    106 22/05/13(金)02:30:39 No.926934684

    >対ドラメに魂の解放でも入れようかなと思う始末 >ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ 代わりにというかタイミング逃すタイプだから何かできそうならそれを考慮して動けば良いかもしれない

    107 22/05/13(金)02:30:42 No.926934688

    ただでさえ事故りやすいのにデッキがもうぱつぱつだから何抜くか迷うぜ!

    108 22/05/13(金)02:30:50 No.926934704

    ハスキー産もう1人欲しい 贅沢だけど1妨害は脆い

    109 22/05/13(金)02:30:59 No.926934722

    >>ハスキーさんの破壊ターン1無いのナンデ >初期のドラメはお片付けもシュトラールも無くて >ひたすら下級が変身しては唯一のエースカードのハスキーさんの効果でぶっ壊すのが軸のデッキだったからですかね… タイチョウだって困惑するよこんな同期

    110 22/05/13(金)02:31:10 No.926934746

    すんげえ今更だけど★10で3500/2000のメイドって何なんだろうな…

    111 22/05/13(金)02:31:27 No.926934787

    ドラゴンメイド大集合みたいなカード来ないかな…ゴーストリックフェスティバルみたいなやつ…

    112 22/05/13(金)02:31:32 No.926934793

    使い始めてわかる名推理のありがたみ良いよね… 色々物入りでまだ2枚しか生成できてないけど 早い所3枚目も積みたい

    113 22/05/13(金)02:31:56 No.926934842

    >すんげえ今更だけど★10で3500/2000のメイドって何なんだろうな… ドラゴンは強いからな…

    114 22/05/13(金)02:31:58 No.926934844

    白エクはチューナーなのがえらい とてもえらい

    115 22/05/13(金)02:32:32 No.926934903

    3500って強いなって思う場面が結構ある

    116 22/05/13(金)02:33:02 No.926934965

    アレイスター混ぜて使ってるけどデスフェニ相手に意外と戦える というかアレイスターいらんかも…

    117 22/05/13(金)02:33:17 No.926934984

    パック再販されるし近いうち追加くるんじゃない?

    118 22/05/13(金)02:33:29 No.926935006

    アルバス+スタペリアなんかもいい

    119 22/05/13(金)02:33:37 No.926935021

    やっぱ名推理有用なんだな… 墓地落ちても使える魔法罠複数あるし とりあえずデッキから場か墓地に落ちてくれないと動けないテーマだしで

    120 22/05/13(金)02:33:40 No.926935028

    不純物入れるとその分事故るから純の方が動けるってのはある

    121 22/05/13(金)02:34:07 No.926935082

    白エクレシア入れるなら烙印の気炎も入れたいけど枠が厳しい上にバスタードとかアルビオンとかでEXが高くつくのがつらいですね…

    122 22/05/13(金)02:34:15 No.926935094

    3500はかなり信頼できる 最上級基本ラインが3000でそれに勝てる3100とか3300とかが居てその上は自己強化系か4000だから

    123 22/05/13(金)02:34:38 No.926935134

    後攻狙うデッキで白エク&アルバスくんを貫通要素にするのもいい感じだ

    124 22/05/13(金)02:35:02 No.926935182

    MDでも扱いいいし新規も来るような気はする 人間と竜2モーションあるらどりぃのメイトくるって噂だしハスキーのアイコン来たし

    125 22/05/13(金)02:35:05 No.926935185

    地味すぎて忘れがちな融合居る時破壊されない効果良いよね ・F・やデスフェニでも対象になるから 相手のカードだけを一方的にぶっ壊せる

    126 22/05/13(金)02:35:31 No.926935242

    融合フェスでついリンク召喚があるつもりで動いてぼろ負けしたは…

    127 22/05/13(金)02:35:43 No.926935263

    融合フェスだと制圧や妨害少ないから後攻からでも全然動けて楽しい うららGは相変わらずアレだけど

    128 22/05/13(金)02:36:19 No.926935324

    召喚獣混ぜてるんだけど召喚獣側のエクストラは何入れればいいかいまいちわからん…

    129 22/05/13(金)02:36:32 No.926935353

    たまーに変な亀に完封される以外はいい感じ

    130 22/05/13(金)02:37:15 No.926935428

    今のランクマだとドライトロンとか減って案外動きやすいなって思ったけどまだまだ強いかな?

    131 22/05/13(金)02:37:56 No.926935491

    ランクマで見たことない召喚獣何匹か見た 絶対防御将軍みたいなやつが印象深い

    132 22/05/13(金)02:38:03 No.926935500

    負けるときは星4以下を引けないときだから何とか引ける手段というか手札に持ってこれる手段がほしい

    133 22/05/13(金)02:38:13 No.926935520

    チェイムのドラゴン体出してほしいけど手札効果どんなのになるか想像つかん

    134 22/05/13(金)02:38:37 No.926935572

    >チェイムのドラゴン体出してほしいけど手札効果どんなのになるか想像つかん 墓地に送ってドラメサーチとか

    135 22/05/13(金)02:39:02 No.926935611

    >今のランクマだとドライトロンとか減って案外動きやすいなって思ったけどまだまだ強いかな? 変わらんか下がったくらい

    136 22/05/13(金)02:39:14 No.926935633

    ドラメで一番欲しい効果はやっぱそれだよね…

    137 22/05/13(金)02:39:18 No.926935642

    裏サイバーでやってるけど割とブンドドできて楽しい

    138 22/05/13(金)02:39:34 No.926935664

    せっかくリンク空いたから色々融合体詰めて超融合採用したけどそれと関係なく相手のDHERO2体でデスフェニ出したのが今日のハイライト

    139 22/05/13(金)02:39:38 No.926935673

    個人的にイグニスターキツい ドラメで勝てた記憶ない

    140 22/05/13(金)02:40:10 No.926935736

    がだーら

    141 22/05/13(金)02:40:12 No.926935740

    デスフェニは先に破壊切らせてお片付けしてやると 帰ってこれなくなるので割合対処しやすい方だ

    142 22/05/13(金)02:40:51 No.926935804

    チェイムが魔法罠サーチだからドラゴン体は下級ドラメサーチが無難かな サーチついでに特殊召喚させてくれたらありがたいんだけど

    143 22/05/13(金)02:42:02 No.926935936

    >たまーに変な亀に完封される以外はいい感じ 開幕141亀はサンボルしかない

    144 22/05/13(金)02:42:08 No.926935952

    新規は効果改善したラドリー2nd頼みます

    145 22/05/13(金)02:42:25 No.926935980

    特段規制とは無縁だけども全体の環境は先鋭化して勇者との相性で苦しくなるかも 炭酸飲料が来るまでは耐えろ

    146 22/05/13(金)02:42:48 No.926936021

    >そのデッキは果たしてドラメなんだろうか >最終的にアクセスコードトーカーが出るファンデッキと変わらないのではないか? 純構築以外すると死んじゃう病の人?

    147 22/05/13(金)02:43:07 No.926936055

    炭酸きたらもう死ぬだけじゃないですか…

    148 22/05/13(金)02:43:56 No.926936138

    ラドリーは3枚めくって1枚加えて残りを捨てる効果にしよう

    149 22/05/13(金)02:43:58 No.926936143

    メイドはドラゴン体が微妙に使いにくいからお屋敷にバベル建ててほしい

    150 22/05/13(金)02:44:57 No.926936239

    性能はともかく立派に成長したラドリーは見たい

    151 22/05/13(金)02:45:09 No.926936264

    >ラドリーは3枚めくって1枚加えて残りを捨てる効果にしよう 強すぎる…

    152 22/05/13(金)02:45:34 No.926936298

    炭酸はどうなるんだろう 変なメタゲームが発生しててそれはそれで面白いけど制限は入るだろうし

    153 22/05/13(金)02:45:35 No.926936301

    強欲で謙虚なラドリーやめろ

    154 22/05/13(金)02:46:10 No.926936368

    >性能はともかく立派に成長したラドリーは見たい JDぐらいのちょっと落ち着きが出てきたラドリー見たい…

    155 22/05/13(金)02:46:40 No.926936408

    強欲すぎるからモンスターは全部落として魔法罠は回収するラドリー頼みます

    156 22/05/13(金)02:47:07 No.926936444

    >ラドリーは3枚めくって1枚加えて残りを捨てる効果にしよう このターンドラゴンメイドと名のつくカード以外の効果は発動できないとかならいけそう

    157 22/05/13(金)02:47:25 No.926936479

    真六武衆的な感じでメイド長にするか

    158 22/05/13(金)02:47:44 No.926936511

    ドラメって新規が…有能なメイド来てくれー!

    159 22/05/13(金)02:48:03 No.926936539

    普通にドラメで戦えるのか 採用する融合はいつもの6枚だけでいい感じ?

    160 22/05/13(金)02:48:26 No.926936581

    属性は揃っちゃってるしペットの犬とか出すしかないんじゃないか

    161 22/05/13(金)02:48:46 No.926936612

    >普通にドラメで戦えるのか >採用する融合はいつもの6枚だけでいい感じ? あとデスフェニ

    162 22/05/13(金)02:48:55 No.926936636

    >普通にドラメで戦えるのか >採用する融合はいつもの6枚だけでいい感じ? 超融合と闇素材のスタヴェとかがあれば尚いい 未来融合FGD狙ってもいい

    163 22/05/13(金)02:49:07 No.926936657

    ドラゴンメイズペットか…

    164 22/05/13(金)02:49:18 No.926936672

    >普通にドラメで戦えるのか >採用する融合はいつもの6枚だけでいい感じ? シュトラールハスキーと後は超融合入れるなら色んなメタ詰め込んだりFGD入れてみたり

    165 22/05/13(金)02:49:26 No.926936679

    >普通にドラメで戦えるのか >採用する融合はいつもの6枚だけでいい感じ? 後は超融合用の融合を詰め込むだけ積む

    166 22/05/13(金)02:49:36 No.926936696

    妹でも娘でもいいから2枚目の下級上級出て

    167 22/05/13(金)02:50:00 No.926936730

    >普通にドラメで戦えるのか >採用する融合はいつもの6枚だけでいい感じ? あとアルバス君

    168 22/05/13(金)02:50:26 No.926936769

    壺が抜けるのもあるからその辺埋めるのにフェス用の対策札突っ込む形になる 超融合とかが典型として

    169 22/05/13(金)02:50:43 No.926936795

    贅沢言うならはすきぃさんの若かりし頃でメインデッキの光ドラメも欲しい

    170 22/05/13(金)02:51:11 No.926936836

    スターヴ君とスタぺリア君が簡単に出てくる割に強くてビビるよね

    171 22/05/13(金)02:51:25 No.926936864

    先行白エクレシアnsだけで1妨害になる

    172 22/05/13(金)02:51:47 No.926936892

    天球無いから上級とお召し替えちょっと増やすの大事だと思う

    173 22/05/13(金)02:52:22 No.926936950

    スターヴは火力コピーのおかげでどんな奴も殴り倒せるのが偉い 後オマケみたいについてるサンボル効果

    174 22/05/13(金)02:53:13 No.926937021

    融合フェスはデスフェニにパルラ汁ぶっかけてから展開できるのがドラメの良いところ

    175 22/05/13(金)02:53:33 No.926937054

    >スターヴは火力コピーのおかげでどんな奴も殴り倒せるのが偉い >後オマケみたいについてるサンボル効果 しかも対象にとれない奴も他の奴からコピーすりゃいいからな…

    176 22/05/13(金)02:54:06 No.926937118

    もうひとりくらい融合体ドラメ増えないかなあ

    177 22/05/13(金)02:54:52 No.926937206

    超融合で特定デッキメタ用に画像のシュトラールとかマスカレイド入れてる

    178 22/05/13(金)02:56:24 No.926937348

    >超融合で特定デッキメタ用に画像のシュトラールとかマスカレイド入れてる やめてくれ 想定外のデッキから出てくるとムカつくんだ

    179 22/05/13(金)02:56:38 No.926937370

    >もうひとりくらい融合体ドラメ増えないかなあ メイド体を5人融合したFMDか…

    180 22/05/13(金)02:57:21 No.926937450

    Wake up your dragonmaid

    181 22/05/13(金)02:57:42 No.926937473

    >>超融合で特定デッキメタ用に画像のシュトラールとかマスカレイド入れてる >やめてくれ >想定外のデッキから出てくるとムカつくんだ 安心してくれちゃんとハスキーに変身もできる

    182 22/05/13(金)02:58:00 No.926937504

    ふぁいぶごっどおばば!

    183 22/05/13(金)02:58:22 No.926937538

    新EX来るとしたらリンクの方が可能性ありそうな気がする

    184 22/05/13(金)02:59:43 No.926937658

    フェスだとハスキィさんとシュトラールさん以外何入れてるの…?

    185 22/05/13(金)03:01:15 No.926937790

    >フェスだとハスキィさんとシュトラールさん以外何入れてるの…? 上でも言われてる通り超融合で吸う用の融合モンスター ドロゴンとかね

    186 22/05/13(金)03:01:19 No.926937795

    バウンスもできるテーマなのもいいよね 融合フェスだとマリシャスベインも突破できるし

    187 22/05/13(金)03:02:59 No.926937932

    HEROデッキ後攻2ターン目で相手の場のHEROだけでデスフェニ出せた時は笑った

    188 22/05/13(金)03:03:03 No.926937937

    たまに相手モンスターだけでミドラーシュ出せたりする 召喚制限が邪魔だからドラゴスタペリア出すけど

    189 22/05/13(金)03:04:10 No.926938054

    らどりぃさん実は墓地のデスフェニをデッキに戻せるから強い?

    190 22/05/13(金)03:04:28 No.926938077

    レンタルヒーローだときつい相手だ

    191 22/05/13(金)03:04:57 No.926938116

    ドラメタフすぎる

    192 22/05/13(金)03:05:13 No.926938136

    なにっ

    193 22/05/13(金)03:09:10 No.926938450

    フェスの特性上自分用の融合は最低限にして超融合の餌を増やす方が丸いんだよな

    194 22/05/13(金)03:09:46 No.926938502

    まあそもそも15枚全部埋まるような融合デッキまずないからな

    195 22/05/13(金)03:15:03 No.926938909

    フェスのために超融合1枚だけ作ったけど1万ポイントまで1回も手札に来てないことに今気づいた

    196 22/05/13(金)03:26:29 No.926939728

    でぃのみさんは頼りになるな…

    197 22/05/13(金)03:33:39 No.926940189

    メインデッキの方いじっただけでフェス用のデッキ差し替えるの忘れて一生フューデス来ねえなと思ってた

    198 22/05/13(金)03:34:52 No.926940253

    書き込みをした人によって削除されました

    199 22/05/13(金)03:35:15 No.926940280

    便利だからアルバス君入れる ついでに白エクも入れる そうなるとアルベルも欲しくなる 気炎と赤烙印も欲しくなる EXが烙印デスピアまみれに 超融合とデスフェニも入れる こんなのだけどティルルパルラチェイム3積ならドラメ名乗っていい?

    200 22/05/13(金)04:15:44 No.926942479

    そこまで行くと烙印ドラメとでも呼ぶべき状態だなぁ

    201 22/05/13(金)05:02:10 No.926944533

    メイドの烙印を押してやろう…

    202 22/05/13(金)05:03:20 No.926944586

    メインデッキからファンタ妻とかリンク系抜いて デスフェニセットいれたらフュージョンフェス用ドラメデッキ出来た

    203 22/05/13(金)05:04:50 No.926944665

    >メインデッキからファンタ妻とかリンク系抜いて >デスフェニセットいれたらフュージョンフェス用ドラメデッキ出来た 後そこに超融合メタ適当に詰めたな