22/05/12(木)19:09:14 FF14を... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1652350154988.jpg 22/05/12(木)19:09:14 No.926784151
FF14を初期からやってた人に聞きたいんだけど このゲームリリース当時ってどんなゲームだったの? なんか調べてもそこらに転がってるオブジェクトの容量がキャラと同じで表示制限かかってたとかモンスター小さすぎて迫力ないとか否定的な意見ばかり出てくるけどいいとこもちゃんとあったんたよね?
1 22/05/12(木)19:15:09 No.926786073
流石に十年以上前のゲームだといないか…
2 22/05/12(木)19:19:00 No.926787470
新生する前の話が聞きたいの?
3 22/05/12(木)19:19:16 No.926787565
そもそもどの14だよ
4 22/05/12(木)19:22:24 No.926788683
リリースというかベータのころは壺で毎日葬式スレが盛り上がってたよ
5 22/05/12(木)19:24:55 No.926789598
スレ「」の話を見るに根性版の方だろう
6 22/05/12(木)19:26:38 No.926790201
根性版は一番最初はメニュー開くのに数十秒かかった アプデでちょっとずつ良くなって数秒になった
7 22/05/12(木)19:26:49 No.926790256
>新生する前の話が聞きたいの? うn 初期から新生する前までがどんなだったか聞きたい
8 22/05/12(木)19:27:42 No.926790535
cβでまあ最初はこんなもんだろって言ってた oβがあんま変わってなくて大丈夫…?ってなってた
9 22/05/12(木)19:28:21 No.926790738
歩いたと思ったら戻されてポルナレフみたいになるのは日常だったな
10 22/05/12(木)19:29:14 No.926791013
メニュー開いたらトイレ行って戻れるくらいだったよ
11 22/05/12(木)19:30:08 No.926791314
メニューっていうのはログイン前のとこ?まさかログイン後のメニュー?
12 22/05/12(木)19:30:11 No.926791338
新生前はめちゃくちゃボロクソに言われてたのは覚えてる
13 22/05/12(木)19:30:40 No.926791486
>メニューっていうのはログイン前のとこ?まさかログイン後のメニュー? アイテムとかスキル見るためのメニュー
14 22/05/12(木)19:31:36 No.926791821
FF11と比べてグラフィック以外の全てが劣っているクソゲー
15 22/05/12(木)19:31:38 No.926791832
旧14はUIが酷かったというのはよく聞くな 言葉選ぶタイプの吉田があり得ないレベルって言い切るんだからよっぽどだったんだろうなって
16 22/05/12(木)19:31:40 No.926791847
>アイテムとかスキル見るためのメニュー ゲームにならないのでは…なるほど
17 22/05/12(木)19:31:47 No.926791878
船に乗るために待ってたらシナと英語が言い合ってたよ
18 22/05/12(木)19:33:03 No.926792295
根性版イフリートのエラプションは見てから避けたら通信ラグでキャラが逃げてても座標で食らって死ぬ
19 22/05/12(木)19:33:29 No.926792440
ネトゲで稼働中のやつを一から作り変えるってすごくない?
20 22/05/12(木)19:33:34 No.926792464
>根性版イフリートのエラプションは見てから避けたら通信ラグでキャラが逃げてても座標で食らって死ぬ 今も割と無くはない現象だな…
21 22/05/12(木)19:34:26 No.926792778
オープンワールドなのにエリアの境でバックラウンドでロードするせいで重い
22 22/05/12(木)19:35:18 No.926793096
>今も割と無くはない現象だな… 技の待機時間変わったのかもしれないけど新生版は凄い避けやすくて感動した
23 22/05/12(木)19:35:28 No.926793150
FF8のクソ長くてゲームにならない召喚獣シーンとかそのレベルだと思ってたけど話聞くにとにかく処理遅くてゲームにならないやつだったのかな
24 22/05/12(木)19:35:49 No.926793270
>FF8のクソ長くてゲームにならない召喚獣シーンとかそのレベルだと思ってたけど話聞くにとにかく処理遅くてゲームにならないやつだったのかな ?
25 22/05/12(木)19:36:43 No.926793628
>ネトゲで稼働中のやつを一から作り変えるってすごくない? それは他にもそこそこあるけど成功させたのがすごい
26 22/05/12(木)19:39:34 No.926794670
一番最初のリリース直後にやったけど 当時のハイエンドPCでカーソルを一つ動かすのにワンテンポ遅れがあった 最近でいうとFFCCリメイクのカーソルの反応が悪かったけどあれをもっと極端に酷くしたやつ メニューを呼び出して例えば魔法の欄のカーソルを上下に動かすのにピ・・・・ピ・・・ピ・・・ってなってた 一事が万事その調子で何をするにも一秒くらい動かないタイミングがあって良し悪しを語るレベルで遊べなかった
27 22/05/12(木)19:40:11 No.926794906
クローズドアルファの頃はカーソル動かすのも10秒以上のラグがあった
28 22/05/12(木)19:42:20 No.926795678
>一事が万事その調子で何をするにも一秒くらい動かないタイミングがあって良し悪しを語るレベルで遊べなかった それでリリースされたの…?ゴーサイン出ちゃったんだ…
29 22/05/12(木)19:44:20 No.926796396
>それでリリースされたの…?ゴーサイン出ちゃったんだ… とりあえず出してアプデで修正していけばいいってしくじり先生で言ってたな
30 22/05/12(木)19:44:39 No.926796497
街中の噴水でザリガニ釣る それを生でムシャるミコッテ
31 22/05/12(木)19:44:53 No.926796584
最大何人パーティだったっけか 16とかだっけ?
32 22/05/12(木)19:45:51 No.926796952
グラは良かったよ
33 22/05/12(木)19:46:05 No.926797046
MAPの奥の方にいるLv90くらいのモブいいよね
34 22/05/12(木)19:46:26 No.926797177
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
35 22/05/12(木)19:48:07 No.926797713
無理やりオープンワールドにしたせいで開かないでかい扉があったりしました
36 22/05/12(木)19:48:52 No.926797967
>>メニューっていうのはログイン前のとこ?まさかログイン後のメニュー? >アイテムとかスキル見るためのメニュー 根性版やってたけど流石にトイレ行って戻ってこれるは言い過ぎ メニューひらくボタン押す→………→カーソル動かす(なんかテンポわるい)→選択→………→項目開かれる こんな感じだった
37 22/05/12(木)19:50:28 No.926798477
魔法職で盾スキル上げが虚無だった
38 22/05/12(木)19:50:48 No.926798586
>メニューひらくボタン押す→………→カーソル動かす(なんかテンポわるい)→選択→………→項目開かれる ナロー回線でリモートデスクトップしてたときみたいな反応速度だな
39 22/05/12(木)19:51:10 No.926798714
私ここにいますよ!
40 22/05/12(木)19:51:43 No.926798907
そもそも旧の戦闘は11を引き継いでるからエフェクトじゃなくてログみて戦うもんだった
41 22/05/12(木)19:51:43 No.926798913
当時は暇だからやった 今はソシャゲ掛け持ちだから今だったらやらなかった
42 22/05/12(木)19:51:49 No.926798949
初回の開発費どこに消えたんだろうね 億単位で着服した人居そう
43 22/05/12(木)19:52:16 No.926799113
テレポートが制限かかってて移動がめっちゃやりにくかった 戦闘職でなくてもメインストーリー進むせいでプレイヤーが基本戦闘しない だっけか
44 22/05/12(木)19:52:32 No.926799198
レスポンス遅いのはオープンしたてで人が多すぎるんだなって勝手に納得してたけど 当時のネトゲでは標準装備になりつつあった競売システムをオミットしたのは 開発者バカじゃねえの?って思ってた
45 22/05/12(木)19:52:37 No.926799225
旧をほんとに最初だけやってたけどマジで何やればいいのかわかんなかったな ケアルのバグ利用で経験値稼ぎみたいの流行ってて酷かった
46 22/05/12(木)19:52:54 No.926799307
βでゲームにならないから観光だけしてFF11に帰ったな
47 22/05/12(木)19:54:07 No.926799725
しくじり先生見ればよかったのに
48 22/05/12(木)19:54:12 No.926799757
マップが短距離でループしてるし誤字だらけだしサポートが片言の日本語だし
49 22/05/12(木)19:55:03 No.926800034
ケアルしたら死んだ
50 22/05/12(木)19:55:23 No.926800147
そういや当時はグリダニアとウルダハをマラソンしてたな… たまに蟻にころころされた
51 22/05/12(木)19:55:26 No.926800162
>ケアルしたら死んだ ゾンビかお前は
52 22/05/12(木)19:56:05 No.926800374
クラフト職だけでプレイングを成立させようとしたせいで服とか装備の制作要求素材がキチガイじみてた
53 22/05/12(木)19:56:28 No.926800495
元々11やってたから11の便利機能がほぼ何もないのはノウハウ捨てたのかなと疑問に思った
54 22/05/12(木)19:56:34 No.926800526
デスケアルあったな…
55 22/05/12(木)19:57:18 No.926800795
初代に関して言えばノウハウとかそういう問題じゃない 現場だらだらサボって何もしてない奴
56 22/05/12(木)19:57:42 No.926800922
グリダニアのほぼ蓮コラみたいなマップは何なんだよあれ
57 22/05/12(木)19:58:53 No.926801315
吉田が来てからはそこそこ遊べる出来だったよ
58 22/05/12(木)19:58:53 No.926801316
ワフトを皆でどついてレベル上げスキル上げしてたの懐かしい… ダンジョン攻略してる感は根性版ゼーメルのがあった
59 22/05/12(木)19:58:58 No.926801346
とりあえず発売してユーザーにデバックやらせてまずいところは順次直そう!って気質バリバリだったもんなぁ 当時の社長がそういう発言残してるあたりにもう爆死が見えてた
60 22/05/12(木)19:59:46 No.926801621
ウルダハ市内で殺戮が繰り広げられてたのはなんか動画で見た
61 22/05/12(木)19:59:54 No.926801658
当時のMMOとしては信じられないくらいグラは拘ってた 例えばでかいアブみたいなモンスターの毛であったりヤギの角の巻き具合であったり…なんでこんなとこに力を入れた?ってもんばっかり
62 22/05/12(木)20:00:00 No.926801693
納期が無茶だったのか開発総指揮がダメだったのか知らんが未完成というレベルじゃなかった
63 22/05/12(木)20:00:50 No.926802057
>例えばでかいアブみたいなモンスターの毛であったりヤギの角の巻き具合であったり…なんでこんなとこに力を入れた?ってもんばっかり クリエイター掌握できてなかったんだなーって 何やってても文句言わなかったんだろう
64 22/05/12(木)20:01:16 No.926802257
マップの使いまわしすげぇってなってた 森とかまじで迷いの森かと
65 22/05/12(木)20:01:31 No.926802352
旧のキャラやレベルって結局どうなったん?リセット?
66 22/05/12(木)20:01:48 No.926802452
地形もずっと同じ地形のコピペで凄まじかった
67 22/05/12(木)20:01:57 No.926802520
楽しかったよ 普通にやっても到底勝てない奴が欲しい素材落とすからダメージ反射スキルで倒してた 一発食らうと反射しても即死してたので「」がレミングスの如く列になって突っ込んで殺されて反射して倒してた 確か範囲睡眠スキルみたいなの使ってくるので集団で叩けなくて並んでたとかそんな感じだった気がする
68 22/05/12(木)20:01:57 No.926802524
個別に勝手なことして何のディレクションもない状態 まあ死ぬしか無い
69 22/05/12(木)20:01:59 No.926802542
新生料金恒久的にお得になります!って確かにお得なんだけど 当時の根性版に課金した人らは凄いな
70 22/05/12(木)20:02:02 No.926802573
装備の耐久が低くなると修理してねってアイコンが出るんだけど当然修理してくれるNPCなどいなくて修理の為に作成よりも高いスキル要求とかザラだった あとなんか下着は修理できなかった 多分みんな臭かったと思う
71 22/05/12(木)20:02:46 No.926802902
ディレクターが何もしてなかったんだろうね
72 22/05/12(木)20:03:16 No.926803146
しくじりの吉田の話で映画版FFを真っ先に思い出した
73 22/05/12(木)20:03:32 No.926803274
やるの楽しくなさそうな利便性の調整やバランスやマップやら そういうとこが全部全然作られてない 皆好き勝手開発してて面倒事は後回しにしてたんだ
74 22/05/12(木)20:03:34 No.926803286
>普通にやっても到底勝てない奴が欲しい素材落とすからダメージ反射スキルで倒してた >一発食らうと反射しても即死してたので「」がレミングスの如く列になって突っ込んで殺されて反射して倒してた アプカル狩りか… 次鋒自分行きます!って一人ずつ特攻していってたな
75 22/05/12(木)20:03:35 No.926803295
聞けば聞くほど知れば知るほどよく今の状態に建て直せたなってなるよ もう□は一生吉田に頭上がらないだろ
76 22/05/12(木)20:03:40 No.926803334
>クラフト職だけでプレイングを成立させようとしたせいで服とか装備の制作要求素材がキチガイじみてた 古のMMOみたいな事させたかったのかな…
77 22/05/12(木)20:03:45 No.926803366
>当時の社長がそういう発言残してるあたりにもう爆死が見えてた 社長はもう変わったのか
78 22/05/12(木)20:03:57 No.926803457
>旧のキャラやレベルって結局どうなったん?リセット? レベルは引き継ぎだよ 装備はアイテムレベル制で相対的にゴミになった
79 22/05/12(木)20:04:07 No.926803530
立て直しじゃなくてほぼ作り直しだからタイトル変えてもいい位だ 体力ある企業だからできた奴
80 22/05/12(木)20:04:18 No.926803604
森はジグザグしすぎなのに加えてBGMがマジ眠くなる
81 22/05/12(木)20:04:57 No.926803859
>シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! 懐かしいな理想の◯ンポ
82 22/05/12(木)20:05:00 No.926803882
看板タイトルじゃなけりゃ2-3ヶ月サ終するたまにある糞ゲMMO
83 22/05/12(木)20:05:04 No.926803910
エーテライト全部回るの楽しかった
84 22/05/12(木)20:05:26 No.926804065
>クリエイター掌握できてなかったんだなーって >何やってても文句言わなかったんだろう 文句言うどころか何やってるか把握できてなかったのでは 規模でかそうだし
85 22/05/12(木)20:05:29 No.926804078
>旧のキャラやレベルって結局どうなったん?リセット? レベルはもちろん装備などのアイテムまで引き継がれたよ 所持金だけは新生後に影響与えるから減らされた
86 22/05/12(木)20:05:57 No.926804271
根性版の森は酷すぎて皆燃えろって言ってた 新生でマジで燃えた
87 22/05/12(木)20:06:33 No.926804500
>文句言うどころか何やってるか把握できてなかったのでは >規模でかそうだし しくじり先生見てると横の繋がりが一切なかったそうだしな Aの仕事とBの仕事があって互いに何をやってるのかわからないし代わりも行えない
88 22/05/12(木)20:07:12 No.926804743
とりあえずレベルあげようにも敵がいなくて 2時間かけてアリ1匹倒せたくらい あと装備を更新する方法がまったくわからなかった
89 22/05/12(木)20:07:19 No.926804776
仕事じゃないなもう ただの同人ゲームの合作だ
90 22/05/12(木)20:08:16 No.926805179
だいたいFF11をワンテンポ遅くした感じだとおも>新生料金恒久的にお得になります!って確かにお得なんだけど >当時の根性版に課金した人らは凄いな その施策発表された時点ではもう結構遊べる状態になってたからな
91 22/05/12(木)20:08:28 No.926805254
ブン…………ブン…………
92 22/05/12(木)20:08:59 No.926805466
なんというかやることなかったんだよね