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22/05/12(木)19:09:14 FF14を... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1652350154988.jpg 22/05/12(木)19:09:14 No.926784151

FF14を初期からやってた人に聞きたいんだけど このゲームリリース当時ってどんなゲームだったの? なんか調べてもそこらに転がってるオブジェクトの容量がキャラと同じで表示制限かかってたとかモンスター小さすぎて迫力ないとか否定的な意見ばかり出てくるけどいいとこもちゃんとあったんたよね?

1 22/05/12(木)19:15:09 No.926786073

流石に十年以上前のゲームだといないか…

2 22/05/12(木)19:19:00 No.926787470

新生する前の話が聞きたいの?

3 22/05/12(木)19:19:16 No.926787565

そもそもどの14だよ

4 22/05/12(木)19:22:24 No.926788683

リリースというかベータのころは壺で毎日葬式スレが盛り上がってたよ

5 22/05/12(木)19:24:55 No.926789598

スレ「」の話を見るに根性版の方だろう

6 22/05/12(木)19:26:38 No.926790201

根性版は一番最初はメニュー開くのに数十秒かかった アプデでちょっとずつ良くなって数秒になった

7 22/05/12(木)19:26:49 No.926790256

>新生する前の話が聞きたいの? うn 初期から新生する前までがどんなだったか聞きたい

8 22/05/12(木)19:27:42 No.926790535

cβでまあ最初はこんなもんだろって言ってた oβがあんま変わってなくて大丈夫…?ってなってた

9 22/05/12(木)19:28:21 No.926790738

歩いたと思ったら戻されてポルナレフみたいになるのは日常だったな

10 22/05/12(木)19:29:14 No.926791013

メニュー開いたらトイレ行って戻れるくらいだったよ

11 22/05/12(木)19:30:08 No.926791314

メニューっていうのはログイン前のとこ?まさかログイン後のメニュー?

12 22/05/12(木)19:30:11 No.926791338

新生前はめちゃくちゃボロクソに言われてたのは覚えてる

13 22/05/12(木)19:30:40 No.926791486

>メニューっていうのはログイン前のとこ?まさかログイン後のメニュー? アイテムとかスキル見るためのメニュー

14 22/05/12(木)19:31:36 No.926791821

FF11と比べてグラフィック以外の全てが劣っているクソゲー

15 22/05/12(木)19:31:38 No.926791832

旧14はUIが酷かったというのはよく聞くな 言葉選ぶタイプの吉田があり得ないレベルって言い切るんだからよっぽどだったんだろうなって

16 22/05/12(木)19:31:40 No.926791847

>アイテムとかスキル見るためのメニュー ゲームにならないのでは…なるほど

17 22/05/12(木)19:31:47 No.926791878

船に乗るために待ってたらシナと英語が言い合ってたよ

18 22/05/12(木)19:33:03 No.926792295

根性版イフリートのエラプションは見てから避けたら通信ラグでキャラが逃げてても座標で食らって死ぬ

19 22/05/12(木)19:33:29 No.926792440

ネトゲで稼働中のやつを一から作り変えるってすごくない?

20 22/05/12(木)19:33:34 No.926792464

>根性版イフリートのエラプションは見てから避けたら通信ラグでキャラが逃げてても座標で食らって死ぬ 今も割と無くはない現象だな…

21 22/05/12(木)19:34:26 No.926792778

オープンワールドなのにエリアの境でバックラウンドでロードするせいで重い

22 22/05/12(木)19:35:18 No.926793096

>今も割と無くはない現象だな… 技の待機時間変わったのかもしれないけど新生版は凄い避けやすくて感動した

23 22/05/12(木)19:35:28 No.926793150

FF8のクソ長くてゲームにならない召喚獣シーンとかそのレベルだと思ってたけど話聞くにとにかく処理遅くてゲームにならないやつだったのかな

24 22/05/12(木)19:35:49 No.926793270

>FF8のクソ長くてゲームにならない召喚獣シーンとかそのレベルだと思ってたけど話聞くにとにかく処理遅くてゲームにならないやつだったのかな ?

25 22/05/12(木)19:36:43 No.926793628

>ネトゲで稼働中のやつを一から作り変えるってすごくない? それは他にもそこそこあるけど成功させたのがすごい

26 22/05/12(木)19:39:34 No.926794670

一番最初のリリース直後にやったけど 当時のハイエンドPCでカーソルを一つ動かすのにワンテンポ遅れがあった 最近でいうとFFCCリメイクのカーソルの反応が悪かったけどあれをもっと極端に酷くしたやつ メニューを呼び出して例えば魔法の欄のカーソルを上下に動かすのにピ・・・・ピ・・・ピ・・・ってなってた 一事が万事その調子で何をするにも一秒くらい動かないタイミングがあって良し悪しを語るレベルで遊べなかった

27 22/05/12(木)19:40:11 No.926794906

クローズドアルファの頃はカーソル動かすのも10秒以上のラグがあった

28 22/05/12(木)19:42:20 No.926795678

>一事が万事その調子で何をするにも一秒くらい動かないタイミングがあって良し悪しを語るレベルで遊べなかった それでリリースされたの…?ゴーサイン出ちゃったんだ…

29 22/05/12(木)19:44:20 No.926796396

>それでリリースされたの…?ゴーサイン出ちゃったんだ… とりあえず出してアプデで修正していけばいいってしくじり先生で言ってたな

30 22/05/12(木)19:44:39 No.926796497

街中の噴水でザリガニ釣る それを生でムシャるミコッテ

31 22/05/12(木)19:44:53 No.926796584

最大何人パーティだったっけか 16とかだっけ?

32 22/05/12(木)19:45:51 No.926796952

グラは良かったよ

33 22/05/12(木)19:46:05 No.926797046

MAPの奥の方にいるLv90くらいのモブいいよね

34 22/05/12(木)19:46:26 No.926797177

シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

35 22/05/12(木)19:48:07 No.926797713

無理やりオープンワールドにしたせいで開かないでかい扉があったりしました

36 22/05/12(木)19:48:52 No.926797967

>>メニューっていうのはログイン前のとこ?まさかログイン後のメニュー? >アイテムとかスキル見るためのメニュー 根性版やってたけど流石にトイレ行って戻ってこれるは言い過ぎ メニューひらくボタン押す→………→カーソル動かす(なんかテンポわるい)→選択→………→項目開かれる こんな感じだった

37 22/05/12(木)19:50:28 No.926798477

魔法職で盾スキル上げが虚無だった

38 22/05/12(木)19:50:48 No.926798586

>メニューひらくボタン押す→………→カーソル動かす(なんかテンポわるい)→選択→………→項目開かれる ナロー回線でリモートデスクトップしてたときみたいな反応速度だな

39 22/05/12(木)19:51:10 No.926798714

私ここにいますよ!

40 22/05/12(木)19:51:43 No.926798907

そもそも旧の戦闘は11を引き継いでるからエフェクトじゃなくてログみて戦うもんだった

41 22/05/12(木)19:51:43 No.926798913

当時は暇だからやった 今はソシャゲ掛け持ちだから今だったらやらなかった

42 22/05/12(木)19:51:49 No.926798949

初回の開発費どこに消えたんだろうね 億単位で着服した人居そう

43 22/05/12(木)19:52:16 No.926799113

テレポートが制限かかってて移動がめっちゃやりにくかった 戦闘職でなくてもメインストーリー進むせいでプレイヤーが基本戦闘しない だっけか

44 22/05/12(木)19:52:32 No.926799198

レスポンス遅いのはオープンしたてで人が多すぎるんだなって勝手に納得してたけど 当時のネトゲでは標準装備になりつつあった競売システムをオミットしたのは 開発者バカじゃねえの?って思ってた

45 22/05/12(木)19:52:37 No.926799225

旧をほんとに最初だけやってたけどマジで何やればいいのかわかんなかったな ケアルのバグ利用で経験値稼ぎみたいの流行ってて酷かった

46 22/05/12(木)19:52:54 No.926799307

βでゲームにならないから観光だけしてFF11に帰ったな

47 22/05/12(木)19:54:07 No.926799725

しくじり先生見ればよかったのに

48 22/05/12(木)19:54:12 No.926799757

マップが短距離でループしてるし誤字だらけだしサポートが片言の日本語だし

49 22/05/12(木)19:55:03 No.926800034

ケアルしたら死んだ

50 22/05/12(木)19:55:23 No.926800147

そういや当時はグリダニアとウルダハをマラソンしてたな… たまに蟻にころころされた

51 22/05/12(木)19:55:26 No.926800162

>ケアルしたら死んだ ゾンビかお前は

52 22/05/12(木)19:56:05 No.926800374

クラフト職だけでプレイングを成立させようとしたせいで服とか装備の制作要求素材がキチガイじみてた

53 22/05/12(木)19:56:28 No.926800495

元々11やってたから11の便利機能がほぼ何もないのはノウハウ捨てたのかなと疑問に思った

54 22/05/12(木)19:56:34 No.926800526

デスケアルあったな…

55 22/05/12(木)19:57:18 No.926800795

初代に関して言えばノウハウとかそういう問題じゃない 現場だらだらサボって何もしてない奴

56 22/05/12(木)19:57:42 No.926800922

グリダニアのほぼ蓮コラみたいなマップは何なんだよあれ

57 22/05/12(木)19:58:53 No.926801315

吉田が来てからはそこそこ遊べる出来だったよ

58 22/05/12(木)19:58:53 No.926801316

ワフトを皆でどついてレベル上げスキル上げしてたの懐かしい… ダンジョン攻略してる感は根性版ゼーメルのがあった

59 22/05/12(木)19:58:58 No.926801346

とりあえず発売してユーザーにデバックやらせてまずいところは順次直そう!って気質バリバリだったもんなぁ 当時の社長がそういう発言残してるあたりにもう爆死が見えてた

60 22/05/12(木)19:59:46 No.926801621

ウルダハ市内で殺戮が繰り広げられてたのはなんか動画で見た

61 22/05/12(木)19:59:54 No.926801658

当時のMMOとしては信じられないくらいグラは拘ってた 例えばでかいアブみたいなモンスターの毛であったりヤギの角の巻き具合であったり…なんでこんなとこに力を入れた?ってもんばっかり

62 22/05/12(木)20:00:00 No.926801693

納期が無茶だったのか開発総指揮がダメだったのか知らんが未完成というレベルじゃなかった

63 22/05/12(木)20:00:50 No.926802057

>例えばでかいアブみたいなモンスターの毛であったりヤギの角の巻き具合であったり…なんでこんなとこに力を入れた?ってもんばっかり クリエイター掌握できてなかったんだなーって 何やってても文句言わなかったんだろう

64 22/05/12(木)20:01:16 No.926802257

マップの使いまわしすげぇってなってた 森とかまじで迷いの森かと

65 22/05/12(木)20:01:31 No.926802352

旧のキャラやレベルって結局どうなったん?リセット?

66 22/05/12(木)20:01:48 No.926802452

地形もずっと同じ地形のコピペで凄まじかった

67 22/05/12(木)20:01:57 No.926802520

楽しかったよ 普通にやっても到底勝てない奴が欲しい素材落とすからダメージ反射スキルで倒してた 一発食らうと反射しても即死してたので「」がレミングスの如く列になって突っ込んで殺されて反射して倒してた 確か範囲睡眠スキルみたいなの使ってくるので集団で叩けなくて並んでたとかそんな感じだった気がする

68 22/05/12(木)20:01:57 No.926802524

個別に勝手なことして何のディレクションもない状態 まあ死ぬしか無い

69 22/05/12(木)20:01:59 No.926802542

新生料金恒久的にお得になります!って確かにお得なんだけど 当時の根性版に課金した人らは凄いな

70 22/05/12(木)20:02:02 No.926802573

装備の耐久が低くなると修理してねってアイコンが出るんだけど当然修理してくれるNPCなどいなくて修理の為に作成よりも高いスキル要求とかザラだった あとなんか下着は修理できなかった 多分みんな臭かったと思う

71 22/05/12(木)20:02:46 No.926802902

ディレクターが何もしてなかったんだろうね

72 22/05/12(木)20:03:16 No.926803146

しくじりの吉田の話で映画版FFを真っ先に思い出した

73 22/05/12(木)20:03:32 No.926803274

やるの楽しくなさそうな利便性の調整やバランスやマップやら そういうとこが全部全然作られてない 皆好き勝手開発してて面倒事は後回しにしてたんだ

74 22/05/12(木)20:03:34 No.926803286

>普通にやっても到底勝てない奴が欲しい素材落とすからダメージ反射スキルで倒してた >一発食らうと反射しても即死してたので「」がレミングスの如く列になって突っ込んで殺されて反射して倒してた アプカル狩りか… 次鋒自分行きます!って一人ずつ特攻していってたな

75 22/05/12(木)20:03:35 No.926803295

聞けば聞くほど知れば知るほどよく今の状態に建て直せたなってなるよ もう□は一生吉田に頭上がらないだろ

76 22/05/12(木)20:03:40 No.926803334

>クラフト職だけでプレイングを成立させようとしたせいで服とか装備の制作要求素材がキチガイじみてた 古のMMOみたいな事させたかったのかな…

77 22/05/12(木)20:03:45 No.926803366

>当時の社長がそういう発言残してるあたりにもう爆死が見えてた 社長はもう変わったのか

78 22/05/12(木)20:03:57 No.926803457

>旧のキャラやレベルって結局どうなったん?リセット? レベルは引き継ぎだよ 装備はアイテムレベル制で相対的にゴミになった

79 22/05/12(木)20:04:07 No.926803530

立て直しじゃなくてほぼ作り直しだからタイトル変えてもいい位だ 体力ある企業だからできた奴

80 22/05/12(木)20:04:18 No.926803604

森はジグザグしすぎなのに加えてBGMがマジ眠くなる

81 22/05/12(木)20:04:57 No.926803859

>シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! 懐かしいな理想の◯ンポ

82 22/05/12(木)20:05:00 No.926803882

看板タイトルじゃなけりゃ2-3ヶ月サ終するたまにある糞ゲMMO

83 22/05/12(木)20:05:04 No.926803910

エーテライト全部回るの楽しかった

84 22/05/12(木)20:05:26 No.926804065

>クリエイター掌握できてなかったんだなーって >何やってても文句言わなかったんだろう 文句言うどころか何やってるか把握できてなかったのでは 規模でかそうだし

85 22/05/12(木)20:05:29 No.926804078

>旧のキャラやレベルって結局どうなったん?リセット? レベルはもちろん装備などのアイテムまで引き継がれたよ 所持金だけは新生後に影響与えるから減らされた

86 22/05/12(木)20:05:57 No.926804271

根性版の森は酷すぎて皆燃えろって言ってた 新生でマジで燃えた

87 22/05/12(木)20:06:33 No.926804500

>文句言うどころか何やってるか把握できてなかったのでは >規模でかそうだし しくじり先生見てると横の繋がりが一切なかったそうだしな Aの仕事とBの仕事があって互いに何をやってるのかわからないし代わりも行えない

88 22/05/12(木)20:07:12 No.926804743

とりあえずレベルあげようにも敵がいなくて 2時間かけてアリ1匹倒せたくらい あと装備を更新する方法がまったくわからなかった

89 22/05/12(木)20:07:19 No.926804776

仕事じゃないなもう ただの同人ゲームの合作だ

90 22/05/12(木)20:08:16 No.926805179

だいたいFF11をワンテンポ遅くした感じだとおも>新生料金恒久的にお得になります!って確かにお得なんだけど >当時の根性版に課金した人らは凄いな その施策発表された時点ではもう結構遊べる状態になってたからな

91 22/05/12(木)20:08:28 No.926805254

ブン…………ブン…………

92 22/05/12(木)20:08:59 No.926805466

なんというかやることなかったんだよね

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