虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/05/12(木)07:40:51 ID:x0uOE4ao 足をメ... のスレッド詳細

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22/05/12(木)07:40:51 ID:x0uOE4ao x0uOE4ao No.926633704

足をメカ化した世界線

1 22/05/12(木)07:42:00 No.926633818

まあスカート固いまま再現するとなるとそうなるわな

2 22/05/12(木)07:43:14 No.926633946

トモが痩せてますね

3 22/05/12(木)07:44:24 No.926634063

スカート交換できるようにすればいいのに

4 22/05/12(木)07:44:35 ID:1C/kScqM 1C/kScqM No.926634083

スレッドを立てた人によって削除されました こ れ は ひ ど い

5 22/05/12(木)07:44:43 No.926634092

スレッドを立てた人によって削除されました レス稼ぎ御用達の画像

6 22/05/12(木)07:45:53 No.926634210

ここはまあ角度限定で面白いと思うけど肘膝の方がガッカリバンダイ

7 22/05/12(木)07:46:04 ID:1C/kScqM 1C/kScqM No.926634230

削除依頼によって隔離されました 叩く気満々でスレ立ててるくせに管理アピールしなくていいよどうせお前うんこ付くんだから

8 22/05/12(木)07:46:23 No.926634280

太ももから尻にかけては人によってはリビドーを注ぐ箇所だからな…

9 22/05/12(木)07:47:44 No.926634423

モエンバインだこれって盛り上がってて よくあんなもん覚えてたなって感心した

10 22/05/12(木)07:48:19 No.926634473

ポージング全振りならまぁ仕方ないか…

11 22/05/12(木)07:48:32 No.926634501

ウォーグレイモンの肩もだったけど 正面から見ろ!後ろは気にするな!と超割りきってる

12 22/05/12(木)07:49:13 No.926634566

モエバインだ 二度と間違え…別にいいか…

13 22/05/12(木)07:50:32 No.926634722

>ここはまあ角度限定で面白いと思うけど肘膝の方がガッカリバンダイ 一軸で深く曲げる感じならだいたいこんな感じじゃないか?

14 22/05/12(木)07:50:46 No.926634752

ウマ娘は走る姿を見る物であってスカートの中を見る物ではないからな…

15 22/05/12(木)07:51:31 No.926634847

後ろ向けたまま飾る人いないだろうしいいのでは? でも美少女プラモだとケツ丸出しで飾りたいとかあるのかな?

16 22/05/12(木)07:53:29 No.926635077

>でも美少女プラモだとケツ丸出しで飾りたいとかあるのかな? エッチな部分も楽しみたいってのは確かにあるとは思う…

17 22/05/12(木)07:53:30 No.926635078

>モエバインだ >二度と間違え…別にいいか… すまん…普通に覚え違いしてた… しかしこれ太ももの付け根肌色にしたらテイオーパンツに出来るのでは?

18 22/05/12(木)07:53:56 No.926635136

削除依頼によって隔離されました >足をメカ化した世界線 こんな小馬鹿にする意思ゼンカイのスレ文で立てておいて保身って…

19 22/05/12(木)07:54:47 No.926635238

>>足をメカ化した世界線 >こんな小馬鹿にする意思ゼンカイのスレ文で立てておいて保身って… お前は何様だよ

20 22/05/12(木)07:55:11 No.926635287

>>足をメカ化した世界線 >こんな小馬鹿にする意思ゼンカイのスレ文で立てておいて保身って… 自分も叩く気満々でスレ開いたくせに

21 22/05/12(木)07:55:13 No.926635294

まあ可動するし致し方ない そんなに気になるなら固定のフィギュアもあるし

22 22/05/12(木)07:55:53 No.926635375

>>>足をメカ化した世界線 >>こんな小馬鹿にする意思ゼンカイのスレ文で立てておいて保身って… >自分も叩く気満々でスレ開いたくせに 一本!

23 22/05/12(木)07:55:58 No.926635387

この方向の思い切りはバンダイならではという気がする

24 22/05/12(木)07:56:35 No.926635457

>ウォーグレイモンの肩もだったけど >正面から見ろ!後ろは気にするな!と超割りきってる 超合金FAとかもだけど関節引き出せるようにすると裏から見た時の見栄えと引き換えにマジでポーズが決まる 意味わかんないくらい決まる

25 22/05/12(木)07:56:57 No.926635496

delしとくね

26 22/05/12(木)07:57:39 No.926635569

マイナーキャラの貴重な立体化ならともかくテイオーなら色々選択肢出るだろうからこういう割り切りもアリだと思うよ 後ろから見なければかなり良いだろうし

27 22/05/12(木)07:57:39 No.926635570

アーツと被るからプラモはいらないかなと思ってたけどここまで可動に振ってるなら欲しい

28 22/05/12(木)07:57:43 No.926635576

>後ろ向けたまま飾る人いないだろうしいいのでは? >でも美少女プラモだとケツ丸出しで飾りたいとかあるのかな? 走るポーズだとこうなるってだけで 立ちポーズで飾れば普通にケツだ

29 22/05/12(木)07:58:06 No.926635633

めちゃくちゃに決まるポーズと関節の割り切りは仕方ないんだプラ伸びないんだ…

30 22/05/12(木)07:58:49 No.926635719

上手くやってるよ

31 22/05/12(木)07:59:48 No.926635845

ウマの立体物で特色出すなら走行ポーズ特化は正解な気がする

32 22/05/12(木)08:01:03 No.926636026

価格と仕様の範囲内で正面以外からの見た目割り切るつくりになるとすげえ文句言ってくるやつが必ず出てくる

33 22/05/12(木)08:01:07 No.926636036

この股関節前後の可動は凄そうだけど左右の開脚はどうなんだろう 画像だと構造ちょっとわかんないな

34 22/05/12(木)08:01:42 No.926636122

メカぴょいしちゃうんだ

35 22/05/12(木)08:01:52 No.926636148

美少女プラモでこれやって批判的に見る人が出るのは正直しゃあない ただこれでポーズに迫力出せて喜ぶ人もいるしフォロー的な意味じゃなく正しく賛否両論になる はず

36 22/05/12(木)08:02:09 No.926636185

肘の方が気になる

37 22/05/12(木)08:02:25 No.926636228

たすきみたいなライン走ってる上半身をうまく分割して上体反らしできるようになってるのも走行フォーム特化で面白い

38 22/05/12(木)08:04:49 No.926636616

>はず アーツもあるから住み分けできてるよ 俺両方買うつもりだけど

39 22/05/12(木)08:04:53 No.926636623

これ技術革新的な意味で話題になってるんだと思ってた

40 22/05/12(木)08:05:15 No.926636686

バンダイエッジから解き放たれたバンダイはシャープな造形するな

41 22/05/12(木)08:05:20 No.926636699

これはこれで面白いけど大昔に出てたEWのプラモみたいなポーズ再現用の固定差替えパーツでも良かった

42 22/05/12(木)08:05:48 No.926636776

真っ直ぐ立たせる時にふともものラインがキレイになるから俺はいいと思う

43 22/05/12(木)08:06:37 No.926636913

>これ技術革新的な意味で話題になってるんだと思ってた 似たような構造自体は上でも名前出てるけどモエバインでやってるからね 今回はスカートで隠せるから正面の見栄えはよくなってる

44 22/05/12(木)08:08:09 No.926637148

こんなんでも瞬殺なんでしょう?

45 22/05/12(木)08:08:24 No.926637185

クーガーの兄貴と差し替えられちゃうんだ…

46 22/05/12(木)08:10:58 ID:MYgTQO9w MYgTQO9w No.926637581

削除依頼によって隔離されました 悟空やライダーじゃこんなみっともない分割してないんだから怠慢でしかないんだよなぁ… バンダイは有名コンテンツ以外だと露骨に手抜くもんなぁ…

47 22/05/12(木)08:11:42 No.926637708

悟空やライダーはミニスカじゃねーだろ

48 22/05/12(木)08:12:18 No.926637806

ライダーやDBとはまた設計コンセプトが違うんじゃないの

49 22/05/12(木)08:12:32 No.926637842

>悟空やライダーじゃこんなみっともない分割してないんだから怠慢でしかないんだよなぁ… >バンダイは有名コンテンツ以外だと露骨に手抜くもんなぁ… ウマは弱小コンテンツだったのか

50 22/05/12(木)08:12:42 No.926637880

気持ち悪い奴だな

51 22/05/12(木)08:13:02 No.926637941

あれぇ?ランナーには尻パーツあったと思ったんだけどなぁ

52 22/05/12(木)08:13:13 No.926637987

関チラってヤツだろホラ

53 22/05/12(木)08:13:15 No.926637991

構うな構うな

54 22/05/12(木)08:14:49 No.926638234

エッジの立ち方って言うか面の感じって言うかプラモ感あって面白いね

55 22/05/12(木)08:14:51 No.926638242

工業デザインガンダムもアニメではスカート動いてない!って事でこの方式の太もも関節だった記憶がある

56 22/05/12(木)08:15:28 No.926638344

これがサイボーグウマ娘ハリボテエレジーちゃんですか

57 22/05/12(木)08:19:48 No.926639114

これ単に上下分割されてるだけじゃなくて中に脚を回すためのボールジョイント仕込まれてね?みたいな事も言われてて見た目以上に見た目捨てた代わりに稼働確保してそう

58 22/05/12(木)08:19:52 No.926639119

アーツのほうよく見ると足前に出てないからな

59 22/05/12(木)08:19:56 No.926639129

肘と膝は気になる ただ実際手に取ると気にならないタイプなのかもわからん

60 22/05/12(木)08:20:13 No.926639176

>工業デザインガンダムもアニメではスカート動いてない!って事でこの方式の太もも関節だった記憶がある 全然再販しないなあれ

61 22/05/12(木)08:20:29 No.926639225

ウマ娘の走行フォームって普通の可動域だと再現できないからポージング全振りなら割と欲しい

62 22/05/12(木)08:21:14 No.926639369

メガミなんかもスカートあると全然動かないしなぁ

63 22/05/12(木)08:22:09 No.926639523

これでもまだ全容が見えてないというか出て色んなポーズ取らされて初めて真価がわかる

64 22/05/12(木)08:22:49 No.926639651

スカート自体も前半分が開いてあくまで内蔵可動で走行姿勢に持っていこうとしてるのが見て取れる

65 22/05/12(木)08:24:03 No.926639877

スカートをプラで作りつつ稼働確保しようとしたらそりゃ難しいよな

66 22/05/12(木)08:25:33 No.926640167

シーンの見栄え重視の構造って考えればアリかなと思う 可動が死んでるわけでもないだろうからブンドドにも支障無さそうだし

67 22/05/12(木)08:25:47 No.926640210

多分ウッソのジャンプはする

68 22/05/12(木)08:26:20 No.926640315

ボクハロボットドモンニー ブルボンヨリツヨイヨー

69 22/05/12(木)08:26:41 No.926640376

まぁでも別に稼働求めてない層も多いからね

70 22/05/12(木)08:27:11 No.926640448

股関節の構造だとシオンもすごい可動するらしいんだよな

71 22/05/12(木)08:27:16 ID:x0uOE4ao x0uOE4ao No.926640457

ウマはエロ禁止だからその辺割り振った構造で作ったってことでしょ メカいけど

72 22/05/12(木)08:27:21 No.926640480

あとはもう走行ポーズ用固定下半身を別に用意するしかないよね

73 22/05/12(木)08:28:05 No.926640592

無理な分割しないやつならアーツがあるし

74 22/05/12(木)08:28:10 No.926640611

>まぁでも別に稼働求めてない層も多いからね そっちとは棲み分け出来るラインナップだし

75 22/05/12(木)08:28:28 No.926640667

>まぁでも別に稼働求めてない層も多いからね それこそアーツでよくねえ?ってなる

76 22/05/12(木)08:29:00 No.926640753

>無理な分割しないやつならアーツがあるし というか外見特化のアーツと可動特化のFRSだよねこれ

77 22/05/12(木)08:29:12 No.926640793

ウマアンチでバンダイアンチとか救えねえな

78 22/05/12(木)08:29:35 No.926640871

バンダイでテイオー被りかよってなってたけどガッツリコンセプト違うのお出しされたら両方欲しくなるのが性

79 22/05/12(木)08:29:59 No.926640935

走行ポーズの時は固定の尻から太股にかけてのパーツを交換してください!とどっちがいいんだろうか

80 22/05/12(木)08:30:24 No.926641022

武装神姫も体育座りさせるために無茶な構造してた覚えがある

81 22/05/12(木)08:30:48 No.926641088

叩きスレに誘導しようとしたけど失敗して単に見苦しい感じになってしまった哀れな「」がいるように見える

82 22/05/12(木)08:31:06 No.926641159

ACTMODEでもそうだけど スカートが邪魔だぁ!! とかならHENTAIACTION参考にしてくれよ…

83 22/05/12(木)08:31:16 No.926641195

>まぁでも別に稼働求めてない層も多いからね そういう層はアーツ買えばいいからね

84 22/05/12(木)08:31:17 No.926641198

走るポーズじゃなくて立つポーズにしたらこの分割は合わさって見えなくなるって考えると両得なのでは

85 22/05/12(木)08:31:38 No.926641262

>悟空やライダーじゃこんなみっともない分割してないんだから怠慢でしかないんだよなぁ… ライダーでも可動優先で画像の太ももみたいな分割やることあるよ fu1061114.jpg

86 22/05/12(木)08:32:12 No.926641361

>とかならHENTAIACTION参考にしてくれよ… ほぼ存在してないに等しいバカみたいなミニスカじゃないですか

87 22/05/12(木)08:32:40 No.926641436

>走るポーズじゃなくて立つポーズにしたらこの分割は合わさって見えなくなるって考えると両得なのでは 走るポーズでも素直に正面から見れば見えないんです

88 22/05/12(木)08:33:05 No.926641491

>>走るポーズじゃなくて立つポーズにしたらこの分割は合わさって見えなくなるって考えると両得なのでは >走るポーズでも素直に正面から見れば見えないんです じゃあもっとすごいじゃん!

89 22/05/12(木)08:33:22 No.926641546

>全然再販しないなあれ 冊子かな...

90 22/05/12(木)08:33:28 No.926641568

>武装神姫も体育座りさせるために無茶な構造してた覚えがある 股関節引き出して体育座りとか太腿を一度外に出して脚を組ませられるって過程はともかくそのポーズにしたら違和感のないスタイルになってるの凄いと思う

91 22/05/12(木)08:33:50 No.926641621

>走行ポーズの時は固定の尻から太股にかけてのパーツを交換してください!とどっちがいいんだろうか 見栄えは良くなるかもしれんが付け替えも余ったパーツの保存もめんどくせぇし固定ポーズ化させるならそういうフィギュアが出てくれた方がいっそありがたい

92 22/05/12(木)08:34:11 No.926641681

流石にこれで叩きの方向に行くのは無理だよぉ!?

93 22/05/12(木)08:34:19 No.926641699

削除依頼によって隔離されました 普通に糞だろ 建前で何擁護してんだよ

94 22/05/12(木)08:34:37 ID:MYgTQO9w MYgTQO9w No.926641748

>ライダーでも可動優先で画像の太ももみたいな分割やることあるよ >fu1061114.jpg figure-rise standardのスレでなんで得意げに食玩の画像貼り始めたのこの人…

95 22/05/12(木)08:34:45 No.926641768

>ACTMODEでもそうだけど >スカートが邪魔だぁ!! >とかならHENTAIACTION参考にしてくれよ… まぁACTMODEの本体は結局のとこFigmaだから...

96 22/05/12(木)08:34:46 No.926641772

じゃあ何がどうなってりゃ満足なのか聞きたいわ

97 22/05/12(木)08:34:47 No.926641775

ポージング命のルートか…

98 22/05/12(木)08:34:53 No.926641789

MGのデュナメスが狙撃体勢のためにガッツリ腹部を割ってたよね 構図的には割れてる部分は見えないから問題ないっていう

99 22/05/12(木)08:34:56 No.926641797

>>とかならHENTAIACTION参考にしてくれよ… >ほぼ存在してないに等しいバカみたいなミニスカじゃないですか つまり元デザイン無視してバカみたいなミニスカにしてくれって事か…

100 22/05/12(木)08:35:12 No.926641834

フミナあたりからケツのラインを見せるために分割を工夫して進化してたのにどうして

101 22/05/12(木)08:35:30 No.926641884

挟み込むスペーサー的な尻パーツがあればパーフェクトかなとは思うけどむしろこのスカートでよくあんな踏み込むポーズを取れる股関節構成思い付いたな…という感嘆が先に来る

102 22/05/12(木)08:35:50 No.926641937

>フミナあたりからケツのラインを見せるために分割を工夫して進化してたのにどうして テイオーはスカートにショーパンだからかな…

103 22/05/12(木)08:36:00 No.926641963

>フミナあたりからケツのラインを見せるために分割を工夫して進化してたのにどうして フミナは前傾姿勢で走らないしスカートも無いからな

104 22/05/12(木)08:36:09 No.926641987

>フミナあたりからケツのラインを見せるために分割を工夫して進化してたのにどうして スカートキャラとスパッツキャラで見せたいものが違うからだろ

105 22/05/12(木)08:36:26 No.926642028

30MSで流行りの肘構造は出来てるからテイオーの雑な肘の切り欠きの理由が分からん

106 22/05/12(木)08:36:27 No.926642031

>>フミナあたりからケツのラインを見せるために分割を工夫して進化してたのにどうして >テイオーはスカートにショーパンだからかな… むしろ工夫の見せ所じゃない?

107 22/05/12(木)08:36:35 No.926642059

基本見えない部分だし割り切りは必要だよどうしても

108 22/05/12(木)08:36:35 No.926642063

デナイ

109 22/05/12(木)08:36:52 No.926642120

なんかあるたびたまらん言う人って酷い映画が出るたび実写デビルマンとか言ってそうな偏見

110 22/05/12(木)08:36:52 No.926642123

これはこれで結構えっちじゃん

111 22/05/12(木)08:37:01 No.926642138

>基本見えない部分だし割り切りは必要だよどうしても 膝と肘は?

112 22/05/12(木)08:37:01 No.926642139

原作知らないけど他にない関節構造だからパーツどりと純粋な興味で欲しいなコレ

113 22/05/12(木)08:37:05 No.926642152

>じゃあ何がどうなってりゃ満足なのか聞きたいわ バンダイアンチのバカだし無敵のコトブキヤ様がなんとかしてくれると思ってんじゃねーの

114 22/05/12(木)08:37:20 No.926642196

レス乞食でもなければ股間周りの構造にごちゃごちゃ言うやつはいないよ これの問題はそこ以外の関節だから

115 22/05/12(木)08:37:21 No.926642197

>figure-rise standardのスレでなんで得意げに食玩の画像貼り始めたのこの人… 「バンダイ」という会社の「コンテンツ」の話だから食玩だろうがプラモだろうが関係ない言いがかりが見えたので >バンダイは有名コンテンツ以外だと露骨に手抜くもんなぁ…

116 22/05/12(木)08:37:39 No.926642243

>膝と肘は? 気になるなら固定フィギュア買えばいいし

117 22/05/12(木)08:37:40 No.926642250

>これはこれで結構えっちじゃん お前はもうそれで良いよ…

118 22/05/12(木)08:37:40 No.926642251

プラモでコストの都合であれもこれもは出来ないから割り切って可動と角度限定でポーズがしっかり決まる方向に振り切ったのならそれでいいでしょ 欲張ってどれも中途半端になる方が余程酷い

119 22/05/12(木)08:37:53 No.926642285

>>>フミナあたりからケツのラインを見せるために分割を工夫して進化してたのにどうして >>テイオーはスカートにショーパンだからかな… >むしろ工夫の見せ所じゃない? その結果がスレ画だろう 見せたいのはケツじゃないってことだよ

120 22/05/12(木)08:38:06 No.926642327

前に言われてたけど足首もまったく可動しない構造だよねこれ

121 22/05/12(木)08:38:09 No.926642333

正直自分は全然気にならないからコレで争奪戦が少しでも楽になるならどんどん買うのやめてくれて構わないや

122 22/05/12(木)08:38:33 No.926642389

逆にアーツというド競合相手がいるのにコンセプトを分けず造形優先にして可動を殺したらバカじゃないですか

123 22/05/12(木)08:38:39 No.926642412

>>基本見えない部分だし割り切りは必要だよどうしても >膝と肘は? 組みやすさ意識したかコストの問題じゃない?

124 22/05/12(木)08:38:51 No.926642448

自分でケツアタッチメント作ればよくない

125 22/05/12(木)08:38:54 No.926642459

スカートを稼働させるの難しいからな…

126 22/05/12(木)08:39:06 No.926642502

>組みやすさ意識したかコストの問題じゃない?       >30MSで流行りの肘構造は出来てるからテイオーの雑な肘の切り欠きの理由が分からん

127 22/05/12(木)08:39:07 No.926642506

>前に言われてたけど足首もまったく可動しない構造だよねこれ スタンドが付属品に入ってるし跳ぶように駆けるポーズで飾らせるの前提だとそんなに問題はなかろう

128 22/05/12(木)08:39:10 No.926642520

別にバンダイアンチさんはコトブキヤ信者なんじゃなくて放火して構ってもらって貰えるのが嬉しいだけの人だと思うよ

129 22/05/12(木)08:39:12 No.926642524

なんか美プラ流行りだしてからまとめサイトみたいな人増えたよね

130 22/05/12(木)08:39:26 No.926642567

>むしろ工夫の見せ所じゃない? どう尻見せろってんだよ!

131 22/05/12(木)08:39:47 No.926642631

ポーズ付けてから尻や肘膝にパテ盛ったり埋めたりして固定フィギュア化しよう!

132 22/05/12(木)08:40:08 No.926642684

てか一番気になるの太ももにロール軸無いっぽいところなんだが…

133 22/05/12(木)08:40:59 No.926642823

>てか一番気になるの太ももにロール軸無いっぽいところなんだが… ここで回転するのでは? fu1061130.jpg

134 22/05/12(木)08:41:26 No.926642885

>30MSで流行りの肘構造は出来てるからテイオーの雑な肘の切り欠きの理由が分からん 30MSは服着てないからな

135 22/05/12(木)08:41:27 No.926642895

>>組みやすさ意識したかコストの問題じゃない? >      >>30MSで流行りの肘構造は出来てるからテイオーの雑な肘の切り欠きの理由が分からん それやると衣装の繋がりが違和感出ると思う 生腕に近いならそれでもいいんだろうけどね

136 22/05/12(木)08:41:41 No.926642922

スレ画は実際に手に取って動かしてみたい

137 22/05/12(木)08:41:42 No.926642928

尻と膝裏は正面から見れば気にならないから良いよ 別画像の肘曲げたやつの方がひどい ダンスのポーズ取らせて正面から映しても目立つ

138 22/05/12(木)08:41:47 No.926642937

つーかフィギュアライズとしては顔が良いだけありがたいと思え 昔のまんまだったらもっとうまみ紳士みたいな顔してたぞ

139 22/05/12(木)08:42:10 No.926642996

ちょっと足の付根関節の構造は想像付かんなこれ…

140 22/05/12(木)08:42:14 No.926643008

前傾姿勢で走るポーズやれる時点で差別化はされてる 肘膝もそのポーズやれるようコスト無いで特化させた結果だろう多分

141 22/05/12(木)08:42:44 No.926643079

>てか一番気になるの太ももにロール軸無いっぽいところなんだが… よくある構造ならショーパンとふとももの境界で回るだろう

142 22/05/12(木)08:43:09 No.926643148

顔に関してはまだまだ安心はできないぞ

143 22/05/12(木)08:43:11 No.926643155

たしかに地雷らしい地雷は減ったな

144 22/05/12(木)08:43:17 No.926643172

>つーかフィギュアライズとしては顔が良いだけありがたいと思え >昔のまんまだったらもっとうまみ紳士みたいな顔してたぞ いまからうまあじしないとどうして言い切れるので?

145 22/05/12(木)08:43:22 No.926643185

素立ちはいい感じだから前傾ダッシュのポーズをセールスポイントにするならそのときの見た目も気にして欲しかった気持ちはそりゃある 股関節は物理的にそうなるとしか

146 22/05/12(木)08:43:25 No.926643190

全部埋め直して固定にしてパンツを履かせたいんですが許してくれるだろうか

147 22/05/12(木)08:43:44 No.926643234

あれ?スレ画って完成品フィギュアじゃなくてプラモなの? すげぇ欲しい

148 22/05/12(木)08:43:47 No.926643245

>全部埋め直して固定にしてパンツを履かせたいんですが許してくれるだろうか いいんだ

149 22/05/12(木)08:44:18 No.926643330

>全部埋め直して固定にしてパンツを履かせたいんですが許してくれるだろうか プラモなんだからどんどんやれ!

150 22/05/12(木)08:44:38 No.926643388

>>じゃあ何がどうなってりゃ満足なのか聞きたいわ 後ろからも違和感なく見れることかな…

151 22/05/12(木)08:44:50 No.926643419

短パン付け根の断面がどうも平らじゃないっぽいのでそこにロール軸があるとは考えづらい  となると足の付根の関節にロール軸付いてるのかな…?

152 22/05/12(木)08:45:17 No.926643500

>いまからうまあじしないとどうして言い切れるので? ランナーまで公開されてるのに今からそんな顔変わんないだろ!?

153 22/05/12(木)08:45:18 No.926643501

フィギュア買えば?としか

154 22/05/12(木)08:45:27 No.926643517

私は組んだらとりあえずラクス様の下半身移植できないか試す所存

155 22/05/12(木)08:45:32 No.926643532

>後ろからも違和感なく見れることかな… 軟質パーツでパンツ作って被せるか

156 22/05/12(木)08:45:35 No.926643539

ナミさんのケツ流用したデカケツテイオーが欲しかったって言うんですか

157 22/05/12(木)08:45:41 No.926643550

馬に変形は出来ないのか

158 22/05/12(木)08:45:59 No.926643596

じゃあ軟質素材のカバーでも被せれば満足だっていうんですか

159 22/05/12(木)08:46:09 No.926643617

肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの

160 22/05/12(木)08:46:23 No.926643650

腿にボールジョイント仕込んでて引き出したらスレ画みたいにかなり前に引き出せる感じなのかな

161 22/05/12(木)08:46:28 No.926643662

figmaでやってるからあの肘できない理由ないんだよな fu1061138.jpg

162 22/05/12(木)08:47:01 No.926643735

fu1061140.jpg

163 22/05/12(木)08:47:09 No.926643768

じゃあfigma買えば良いってことじゃん!

164 22/05/12(木)08:47:12 No.926643782

>figmaでやってるからあの肘できない理由ないんだよな >fu1061138.jpg プラモとfigmaの違いもわかんねぇのか?

165 22/05/12(木)08:47:19 No.926643808

>figmaでやってるからあの肘できない理由ないんだよな >fu1061138.jpg BANDAIがfigmaを!?

166 22/05/12(木)08:47:21 No.926643817

>肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの 3850ってとっくに出てるが

167 22/05/12(木)08:47:24 No.926643825

なんでバンダイ製品にたいしてFigmaでやってたんだから出来る!とかいうの…?

168 22/05/12(木)08:47:24 No.926643826

figmaでも出るのか?

169 22/05/12(木)08:47:59 No.926643912

>>肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの >3850ってとっくに出てるが だからその値段で納得できるラインか?って話

170 22/05/12(木)08:48:10 No.926643947

>fu1061140.jpg 造形優先だとこうなるよねって感じで割と棲み分けとしては理想的だと思う

171 22/05/12(木)08:48:10 No.926643949

そんな程度の知識でイチャモンつけようとしてたの? マジもんのアホじゃん

172 22/05/12(木)08:48:10 No.926643951

figmaじゃねーじゃねーか!

173 22/05/12(木)08:48:16 No.926643961

>なんでバンダイ製品にたいしてFigmaでやってたんだから出来る!とかいうの…? シルエットが崩れる云々の話に対してのレスだぞ残念ながら 対立させようてしてる!って言いたいんだろうが

174 22/05/12(木)08:48:22 No.926643972

>だからその値段で納得できるラインか?って話 妥当じゃないかな…

175 22/05/12(木)08:48:24 No.926643983

>fu1061140.jpg なるほど確かにこれ脚全然前に出てないな

176 22/05/12(木)08:48:26 No.926643988

>だからその値段で納得できるラインか?って話 俺はできる お前は買わなくていい

177 22/05/12(木)08:48:27 No.926643992

>>>肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの >>3850ってとっくに出てるが >だからその値段で納得できるラインか?って話 どう見ても安いくらいだろこれ

178 22/05/12(木)08:48:29 No.926643996

見た目重視したいならアーツ買っとけとしか 可動と見た目両方欲しいなら改造するしかない

179 22/05/12(木)08:48:33 No.926644008

そもそもfigmaじゃなくてアーツじゃない?

180 22/05/12(木)08:48:34 No.926644011

>じゃあ軟質素材のカバーでも被せれば満足だっていうんですか 軟質パンツだけならともかく ふとももに軟質入れちゃうとテンション負けする ダブルボールジョイント式をオススメしたい

181 22/05/12(木)08:48:43 No.926644033

そもそもまだ発売もしてないのによくそんなウダウダ言えるな

182 22/05/12(木)08:48:46 No.926644043

>>>肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの >>3850ってとっくに出てるが >だからその値段で納得できるラインか?って話 かなり安い

183 22/05/12(木)08:48:54 No.926644069

>>>肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの >>3850ってとっくに出てるが >だからその値段で納得できるラインか?って話 人によるなその辺の感じ方は

184 22/05/12(木)08:49:16 No.926644132

>>>肝心なのはこれをいくらで売るかってことじゃないの >>3850ってとっくに出てるが >だからその値段で納得できるラインか?って話 完成品テイオーが7,000円なんで妥当どころか安い

185 22/05/12(木)08:49:17 No.926644134

>そもそもまだ発売もしてないのによくそんなウダウダ言えるな だって叩きたいだけの粘着だもんこいつ

186 22/05/12(木)08:49:34 No.926644182

3800は結構安めだと思う ガンプラで言うところのガンダム価格

187 22/05/12(木)08:49:42 No.926644201

5000越えたらうーんってなるけど定価4000切ってるのはだいぶ頑張ってると思う

188 22/05/12(木)08:49:44 No.926644206

プラモなら自分の好みに改造すればええ!

189 22/05/12(木)08:49:58 No.926644238

アーツとプラモ両方出すって聞いた時はまた社内の別部署で対立してるよ…って思ったけどちゃんと棲み分け出来てるなら何よりだ

190 22/05/12(木)08:50:02 No.926644253

まあ買わなくなるなら大いに結構 こちとらセーラー服も大型バーニアも着せ替えたいんでね

191 22/05/12(木)08:50:12 No.926644285

そうか武装神姫で感覚がズレてたけど普通は股関節に興奮しないのか

192 22/05/12(木)08:50:24 No.926644318

ほぼ付属品無しってのもあるけどウマ娘プラモの第一弾としてかなり価格は無理してるのは分かる

193 22/05/12(木)08:50:27 No.926644321

>そうか武装神姫で感覚がズレてたけど普通は股関節に興奮しないのか ケツの切り身にも興奮しないものだぞ

194 22/05/12(木)08:50:30 No.926644331

>ポーズ付けてから尻や肘膝にパテ盛ったり埋めたりして固定フィギュア化しよう! 一番盛らなきゃいけなくなるのは肩だと思う 正面から見てダサくなる肩の構造してる

195 22/05/12(木)08:50:49 No.926644381

何度か言われてるけどガンプラが安すぎるだけだからスレ画が3800なら妥当というかそれでも安い方だと思う

196 22/05/12(木)08:50:50 No.926644385

>>そうか武装神姫で感覚がズレてたけど普通は股関節に興奮しないのか >ケツの切り身にも興奮しないものだぞ う…うそだろ…?

197 22/05/12(木)08:50:51 No.926644388

下半身周りだけ30msに移設したいけどもしかしてちょっと大きい?

198 22/05/12(木)08:50:58 No.926644410

バンダイプラモでこの顔この服は魅力的すぎる…

199 22/05/12(木)08:51:01 No.926644417

>figmaでも出るのか? figmaで出るのはマックちゃん

200 22/05/12(木)08:51:06 No.926644428

これで3850円は相当安いぞ

201 22/05/12(木)08:51:09 No.926644440

エロ禁止関節か

202 22/05/12(木)08:51:10 No.926644446

肩はもうどうしようも無いんじゃねえの!? 他のところも上手くやれてる気がしない

203 22/05/12(木)08:51:13 No.926644454

>そうか武装神姫で感覚がズレてたけど普通は股関節に興奮しないのか 神姫はキャラクター再現したフィギュアじゃなくて明確にロボだからまた別じゃない?

204 22/05/12(木)08:51:33 No.926644501

>何度か言われてるけどガンプラが安すぎるだけだからスレ画が3800なら妥当というかそれでも安い方だと思う ガンプラも値上がりしてるんでその感覚自体が古いぞ

205 22/05/12(木)08:51:39 No.926644519

人型を立体化する上で肩はむずかしいんだよな

206 22/05/12(木)08:51:42 No.926644528

>下半身周りだけ30msに移設したいけどもしかしてちょっと大きい? 肘がガールガンに近い構造してるからそっちと同じくらいの大きさかも…?

207 22/05/12(木)08:51:44 No.926644536

俺はドゥルガー又関節バレに興奮するが貴様は?

208 22/05/12(木)08:52:14 No.926644626

>プラモなら自分の好みに改造すればええ!  スケパン   モ 黒下着にして爆乳ってええのか!?

209 22/05/12(木)08:52:30 No.926644674

問題は買えるかどうかですね…

210 22/05/12(木)08:52:31 No.926644677

>>プラモなら自分の好みに改造すればええ! > スケパン   モ >黒下着にして爆乳ってええのか!? ああ!いいぞ!

211 22/05/12(木)08:52:34 No.926644683

これで買う人激減するならありがたいんだがな

212 22/05/12(木)08:52:37 No.926644696

可動フィギュアは正直仕方ないところあると思ってた もしかして可動だけど自然につながってるのとかあったりするの?今どきの技術だと ゴム人形みたいのでなく

213 22/05/12(木)08:52:42 No.926644707

>>figmaでも出るのか? >figmaで出るのはマックちゃん アーツとfigma混成になるのか 熱心に追いかけないと見落としそうだぜ

214 22/05/12(木)08:52:47 No.926644724

>>何度か言われてるけどガンプラが安すぎるだけだからスレ画が3800なら妥当というかそれでも安い方だと思う >ガンプラも値上がりしてるんでその感覚自体が古いぞ なんでもいいから何か言い返したいだけでもう自分で発言内容よくわかってないな?

215 22/05/12(木)08:53:13 No.926644785

数々の老舗女の子プラモの素体が大体ノースリーブなの肩関節の見栄えと可動の両立がとてつもなく難しいという証明だもの

216 22/05/12(木)08:53:19 No.926644794

>問題は買えるかどうかですね… スレ虫が本当に買う気があったやつでこれで買う気がなくなったとかなら最高なんだけどなぁ どうせ最初から買う気がないカスだろうから競争率下がらないんだろうなぁ…

217 22/05/12(木)08:53:36 No.926644847

>>プラモなら自分の好みに改造すればええ! > スケパン   モ >黒下着にして爆乳ってええのか!? モ 爆乳って善し!

218 22/05/12(木)08:53:44 No.926644871

>下半身周りだけ30msに移設したいけどもしかしてちょっと大きい? そこまでするなら値段的にも大差ないし大人しくアーツ買った方がいいと思う…

219 22/05/12(木)08:54:00 No.926644908

それこそコトブキヤ系のとかは大概6,000~8000円するぞ

220 22/05/12(木)08:54:15 No.926644945

フィギュア好きな人ってポーズ変えて楽しむの? 飾って眺めるだけだと思ってたから可動で見た目損なうくらいなら固定ポーズで美しい方がよくない?

221 22/05/12(木)08:54:32 No.926644990

>それこそコトブキヤ系のとかは大概6,000~8000円するぞ FAガールいっぱい買おうとすると額がかなり弾んでおかしい…って毎回なる

222 22/05/12(木)08:54:32 No.926644991

>もしかして可動だけど自然につながってるのとかあったりするの?今どきの技術だと 人とはちょっとスタイル違うし裸みたいなもんだから比べられないけどメガミデバイスは可動とラインの破綻は出来るだけ抑えてるね

223 22/05/12(木)08:54:34 No.926644999

>>>何度か言われてるけどガンプラが安すぎるだけだからスレ画が3800なら妥当というかそれでも安い方だと思う >>ガンプラも値上がりしてるんでその感覚自体が古いぞ >なんでもいいから何か言い返したいだけでもう自分で発言内容よくわかってないな? 古い知識のガンプラの価格の話で余計なこと言わずに 単純にキャラクタープラモで3800円は安いとだけ言えばいい てか釣りレス相手にすんな

224 22/05/12(木)08:54:38 No.926645009

>フィギュア好きな人ってポーズ変えて楽しむの? >飾って眺めるだけだと思ってたから可動で見た目損なうくらいなら固定ポーズで美しい方がよくない? スレ画はフィギュアじゃなくてプラモです

225 22/05/12(木)08:54:42 No.926645028

>可動フィギュアは正直仕方ないところあると思ってた >もしかして可動だけど自然につながってるのとかあったりするの?今どきの技術だと 太もも側に尻肉造形して足を上げたときも綺麗なライン出るようにするのはわりとトレンド どっちにしろスカート履いてるとそれが邪魔になるから超ミニスカにするか翻った状態の差し替えスカート入れないとしっかり動いてるふうに見せるのは難しい

226 22/05/12(木)08:54:44 No.926645035

>フィギュア好きな人ってポーズ変えて楽しむの? >飾って眺めるだけだと思ってたから可動で見た目損なうくらいなら固定ポーズで美しい方がよくない? そんな人向けにアーツも出るんですよ

227 22/05/12(木)08:55:04 No.926645083

この可動と見た目両立出来る方法あるなら今美プラやフィギュア設計してる人誰もが是非教えてくれって思ってそう

228 22/05/12(木)08:55:22 No.926645128

>フィギュア好きな人ってポーズ変えて楽しむの? >飾って眺めるだけだと思ってたから可動で見た目損なうくらいなら固定ポーズで美しい方がよくない? でもこれプラモだぜ

229 22/05/12(木)08:55:37 No.926645162

>可動フィギュアは正直仕方ないところあると思ってた >もしかして可動だけど自然につながってるのとかあったりするの?今どきの技術だと >ゴム人形みたいのでなく ブキヤの惣菜なんかはかなり拘ったりはしてる でもまあどこまでいっても不自然さはある

230 22/05/12(木)08:55:47 No.926645197

足の付根周りは仕方ないってのはいっちょ噛みや荒らし以外は分かってるんだ その上で肘はもう少し何とかなっただろって話をしてるんだ

231 22/05/12(木)08:55:51 No.926645214

>フィギュア好きな人ってポーズ変えて楽しむの? >飾って眺めるだけだと思ってたから可動で見た目損なうくらいなら固定ポーズで美しい方がよくない? 固定ポーズで美しさが必要なら細部にも凝らざるを得ないしそうなるとどうしても大型化&高額化する そうなるとお財布への打撃はもっと大きくなるし置く場所問題も無視できないので自動的に造形より可動をポイントにしてる小型フィギュアに需要が発生する

232 22/05/12(木)08:56:13 No.926645256

>この可動と見た目両立出来る方法あるなら今美プラやフィギュア設計してる人誰もが是非教えてくれって思ってそう そんな素材や方法あるならどこも欲しがると思う こっちだって欲しい

233 22/05/12(木)08:56:36 No.926645318

>どうせ最初から買う気がないカスだろうから競争率下がらないんだろうなぁ… 頑張ってネガキャンで暴れ回ってるおかげで新手の関節構造に興味持った俺みたいなのもいるしな

234 22/05/12(木)08:56:59 No.926645388

バンダイはこういう構造よりも顔がクソブスなのが本当に辛い

235 22/05/12(木)08:56:59 No.926645389

>こっちだって欲しい やるか…全身エラストマーボディ…!

236 22/05/12(木)08:57:19 No.926645450

>>どうせ最初から買う気がないカスだろうから競争率下がらないんだろうなぁ… >頑張ってネガキャンで暴れ回ってるおかげで新手の関節構造に興味持った俺みたいなのもいるしな こいつは逆張りの逆張りだから多分買わない

237 22/05/12(木)08:57:25 No.926645467

スカートだけ布素材にすれば解決!

238 22/05/12(木)08:57:34 No.926645484

>足の付根周りは仕方ないってのはいっちょ噛みや荒らし以外は分かってるんだ そっちは角度限定のポーズ付ける時専用のギミックみたいなもんだよね 普段からパカパカしてるわけじゃないし嫌なら閉じておけばいい

239 22/05/12(木)08:57:46 No.926645529

>バンダイはこういう構造よりも顔がクソブスなのが本当に辛い そう言う意味で今回は大丈夫だからありがたい

240 22/05/12(木)08:57:55 No.926645557

>バンダイはこういう構造よりも顔がクソブスなのが本当に辛い fu1061157.jpg かなりよくなってる

241 22/05/12(木)08:57:57 No.926645565

>スカートだけ布素材にすれば解決! ゴワゴワしてる質感が浮きまくる!!

242 22/05/12(木)08:58:03 No.926645581

可動フィギュアは小物と合わせたりして好きなポーズをとらせて遊べるんだ

243 22/05/12(木)08:58:05 No.926645586

最近顔面が外れたバンダイキットあったっけ?

244 22/05/12(木)08:58:20 No.926645622

なんでもいいけど本当にこれで買わない奴が増えてくれるなら超嬉しいから頼むからみんな買うなよ 俺が快適に買うために

245 22/05/12(木)08:58:39 No.926645668

>>スカートだけ布素材にすれば解決! >ゴワゴワしてる質感が浮きまくる!! 服全部布にするか!

246 22/05/12(木)08:58:51 No.926645703

>なんでもいいけど本当にこれで買わない奴が増えてくれるなら超嬉しいから頼むからみんな買うなよ >俺が快適に買うために 普通にガンプラみたいに買えないありそうだからな…

247 22/05/12(木)08:59:00 No.926645732

>最近顔面が外れたバンダイキットあったっけ? ガールガン…

248 22/05/12(木)08:59:04 No.926645747

>なんでもいいけど本当にこれで買わない奴が増えてくれるなら超嬉しいから頼むからみんな買うなよ >俺が快適に買うために お前達のネガキャンのおかげで良商品を見つけやすくしてくれてありがとう

249 22/05/12(木)08:59:20 No.926645782

>最近顔面が外れたバンダイキットあったっけ? 境界戦記ちゃんかなぁ

250 22/05/12(木)08:59:32 No.926645815

やっぱり若干口元怪しくねえかな…

251 22/05/12(木)08:59:36 No.926645825

>最近顔面が外れたバンダイキットあったっけ? fu1061161.jpg

252 22/05/12(木)08:59:37 No.926645827

プレーン改造呼び保存布教用と幾らあっても足りないからな

253 22/05/12(木)08:59:37 No.926645829

走るポーズは非可動フィギュア出してくれた方が嬉しいな…

254 22/05/12(木)08:59:40 No.926645834

>ガールガン… それは性癖が合わなかっただけでは

255 22/05/12(木)09:00:28 No.926645965

ランニングフォーム取れるレベルの可動と見た目の両立 白衣や長いスカートと可動の両立 誰か最適解教えてくれ

256 22/05/12(木)09:00:29 No.926645968

>>最近顔面が外れたバンダイキットあったっけ? >fu1061161.jpg そうじゃねぇ!!

257 22/05/12(木)09:00:47 No.926646011

>境界戦記ちゃんかなぁ 86の白豚ちゃんは悪くなかったと聞く 実物見かけたことないから分からないけど

258 22/05/12(木)09:00:56 No.926646039

言い返されたから釣りレスとか… 最高にBUZAMA

259 22/05/12(木)09:00:58 No.926646043

>誰か最適解教えてくれ 1/1スケールで布服着せるか!

260 22/05/12(木)09:01:01 No.926646049

むしろ足の付け根は引き出し式っぽくて面白い構造してる

261 22/05/12(木)09:01:01 No.926646053

>走るポーズは非可動フィギュア出してくれた方が嬉しいな… はい! https://www.bandai.co.jp/catalog/item.php?jan_cd=4549660721192000

262 22/05/12(木)09:01:37 No.926646152

>はい! >https://www.bandai.co.jp/catalog/item.php?jan_cd=4549660721192000 コレジャナイ!!!!

263 22/05/12(木)09:01:53 No.926646204

境界戦記ちゃんはマジで特異点レベルの下振れだから次弾のテイオーが怖いのはあった

264 22/05/12(木)09:02:51 No.926646371

>ランニングフォーム取れるレベルの可動と見た目の両立 >白衣や長いスカートと可動の両立 >誰か最適解教えてくれ PGサイズにして衣類の部品ひとつひとつのサイズをRGクラスにするとか… ランナーの数は知らん

265 22/05/12(木)09:03:05 No.926646406

顔は正直若干怪しいが許容範囲内 というか改善されたはずなのにまだ下膨れ気味になってるのが謎なんだ 振れ幅どうなってんだよバンダイ

266 22/05/12(木)09:03:06 No.926646407

あとは顎がどこまで反るかも気になる 前傾にするとどうしても俯く形になってしまう

267 22/05/12(木)09:03:19 No.926646447

>>境界戦記ちゃんかなぁ >86の白豚ちゃんは悪くなかったと聞く >実物見かけたことないから分からないけど 軍服スカートで動かねえからパンツの造形に拘りましたって別方向の割り切りしてるよ

268 22/05/12(木)09:03:46 No.926646508

1/12サイズの糸が作られればフィギュアのスカート問題は解決すると思うよ

269 22/05/12(木)09:03:50 No.926646513

>振れ幅どうなってんだよバンダイ 担当者がいっぱいいる…特にこのブランドは

270 22/05/12(木)09:04:01 No.926646538

削除依頼によって隔離されました スレ画ひでえな… 素直にブキヤに任せてくれたらよかったのに

271 22/05/12(木)09:04:04 No.926646545

タンポ印刷は一種類であとはデカールでユーザーにお任せ!って結構コスト下げるの頑張ってるな 表情ひとつしか付かないよって突き放すでもなくステップアップも試してみてねって模型に取り込もうとしてるの好きだ

272 22/05/12(木)09:04:22 No.926646593

思いっきり走り隊はこれはこれでいいものでしたよ fu1061166.jpg fu1061167.jpg fu1061169.jpg

273 22/05/12(木)09:04:35 No.926646634

自宅にあった他社メーカーの美プラで似たようなポーズできるか試したけどこのくらいまでの角度に足の引き出し事態はできるもののよくある逆T字の軸に股間部分のガワ被せてそこに脚を接続する方式だとちょっと強度的に不安感じるのとテイオーとかレベルのスカートパーツが増えたらもっと脚を引き出す必要があってスレ画の形でいいなと思ったよ なんなら試したプラモも脚のところ限界まで引き出してるから尻パーツとの間にがっつり空間生まれてて気になるしたいして変わらんって感じた

274 22/05/12(木)09:04:46 No.926646663

>白衣や長いスカートと可動の両立 これに関しては実現出来ないといつまでも衣装に幅が出せずデザインが袋小路になるんだよな 股間レオタード風のが多すぎる

275 22/05/12(木)09:04:46 No.926646667

>スレ画ひでえな… >素直にブキヤに任せてくれたらよかったのに ゴルシみてえな出遅れ方してんな…

276 22/05/12(木)09:05:10 No.926646730

30ms関係ないやつでもとりあえずフミカネに一瞥して貰おうぜ!

277 22/05/12(木)09:05:21 No.926646755

>ゴルシみてえな出遅れ方してんな… 人生鬼ゴルシちゃんモードのレスに触れなさるな

278 22/05/12(木)09:05:34 No.926646782

>素直にブキヤに任せてくれたらよかったのに 仮にそうなってたら今度は高いバンダイがやってたら買えたのにと言い出してたんだろうな…

279 22/05/12(木)09:05:39 No.926646801

てかまあテイオーとか単純なミニスカ組は別にいいんだわ 裾の長い上着着てる連中がさ

280 22/05/12(木)09:05:58 No.926646863

>fu1061167.jpg >fu1061169.jpg ダメだった

281 22/05/12(木)09:06:10 No.926646897

>スレ画ひでえな… >素直にブキヤに任せてくれたらよかったのに 今更遅すぎるぞ低脳荒らし

282 22/05/12(木)09:06:15 No.926646913

>fu1061167.jpg >fu1061169.jpg なんで事してるの…

283 22/05/12(木)09:06:19 No.926646924

>あとは顎がどこまで反るかも気になる >前傾にするとどうしても俯く形になってしまう 前後に振れる軸入っててこんだけ上向けりゃ十分じゃないか fu1061175.png

284 22/05/12(木)09:06:48 No.926646994

レースシーンで飾りたいならガンプラ ダンスやらせたいならアーツ ぐらいの住み分けできてるのは両方買う身としては面白いしありがたいなって

285 22/05/12(木)09:06:50 No.926647002

よほどのバカ売れしない限り続いてもマックかライスまでだろうし…いや割と衣装が面倒な方か?

286 22/05/12(木)09:06:58 No.926647024

間接グロいな 生身と相性悪すぎだろ

287 22/05/12(木)09:07:03 No.926647048

>むしろ足の付け根は引き出し式っぽくて面白い構造してる G40が同じ構造だな

288 22/05/12(木)09:07:16 No.926647093

そういや基本の立ち絵の内股やってるから足にロール軸あるのは確定してんのか ますます足の付け根どうなってるか気になる

289 22/05/12(木)09:07:23 No.926647112

>よほどのバカ売れしない限り続いてもマックかライスまでだろうし…いや割と衣装が面倒な方か? スペペ…

290 22/05/12(木)09:07:34 No.926647145

>>素直にブキヤに任せてくれたらよかったのに >仮にそうなってたら今度は高いバンダイがやってたら買えたのにと言い出してたんだろうな… アーツも買えない貧乏人だもんな…

291 22/05/12(木)09:07:35 No.926647152

>生身と相性悪すぎだろ 人間の関節がわけわからん可動域してるのが悪い

292 22/05/12(木)09:07:37 No.926647159

>>よほどのバカ売れしない限り続いてもマックかライスまでだろうし…いや割と衣装が面倒な方か? >スペペ… そっちはフィギュアーツ

293 22/05/12(木)09:08:14 No.926647263

キタサト欲しいけどサトが滅茶苦茶可動難儀なデザインなのはわかる

294 22/05/12(木)09:08:45 No.926647349

サトちゃんは黙って固定フィギュアにして貰って…

295 22/05/12(木)09:08:48 No.926647358

どう考えても実際に出て気になるのは股関節なんかより遥かによく見る肘と膝だろ…

296 22/05/12(木)09:08:50 No.926647367

>>むしろ足の付け根は引き出し式っぽくて面白い構造してる >G40が同じ構造だな テイオーは…ガンダムなんだろ!? fu1061178.jpg

297 22/05/12(木)09:08:58 No.926647388

いややっぱ肘はもう少し頑張って欲しかったな 正面から見えるところだし

298 22/05/12(木)09:09:07 No.926647406

ターボ師匠欲しいけど髪のグラデとパーカーのプリントが鬼門すぎる

299 22/05/12(木)09:09:16 No.926647429

>キタサト欲しいけどサトが滅茶苦茶可動難儀なデザインなのはわかる お高くなるけどスケールフィギュア映えは満点のデザインだから立体はほしいな…

300 22/05/12(木)09:09:45 No.926647509

>よほどのバカ売れしない限り続いてもマックかライスまでだろうし…いや割と衣装が面倒な方か? マックはコート族だしライスはスカート長めのどちらも鬼門…

301 22/05/12(木)09:09:49 No.926647522

ウマ娘風雲再起…

302 22/05/12(木)09:10:41 No.926647657

ウオッカ…

303 22/05/12(木)09:10:49 No.926647681

>どう考えても実際に出て気になるのは股関節なんかより遥かによく見る肘と膝だろ… 膝はこれか挟み込みの二択になるだろうし仕方ないんじゃね

304 22/05/12(木)09:10:52 No.926647690

もう全員スカート排除したブルボン服になってくれ

305 22/05/12(木)09:11:12 No.926647754

白マックちゃんのほうなら腰回りにしかボリュームないからわりと動かしやすそう 胸周りで分割しやすいデザインでもあるし ディテールで死ぬ

306 22/05/12(木)09:11:32 No.926647811

ウオッカは短パンだから簡単な部類 あーでも丸見えだからこそ難しいのかな…?

307 22/05/12(木)09:11:47 No.926647850

>もう全員スカート排除したブルボン服になってくれ ブルボンはブルボンで色々浮いてる…!

308 22/05/12(木)09:11:55 No.926647877

まず出ないだろうが姉貴は髪の重さで首がもげそう

309 22/05/12(木)09:12:42 No.926648007

>ウマ娘風雲再起… fu1061179.jpg fu1061180.jpg fu1061181.jpg

310 22/05/12(木)09:12:55 No.926648039

肘と膝は30MSみたいに出来んのか

311 22/05/12(木)09:12:57 No.926648044

ウオッカはこういうの一番向いてると思うけどたぶんそれ以前の問題でプラモになってくれない

312 22/05/12(木)09:13:18 No.926648102

やはりブルボンをプラモ化すべきだったな…

313 22/05/12(木)09:13:19 No.926648105

短パンはガールガンレディの時の股関節構造ちょっと改良すればいけると思う 具体的には後少し脚を引き出せる用にすれば必要な分は前に脚出せる

314 22/05/12(木)09:13:26 No.926648123

>まず出ないだろうが姉貴は髪の重さで首がもげそう スーパーサイヤ人3もあったしいけるいける

315 22/05/12(木)09:13:32 No.926648136

他に出しやすいのはスペちゃんかスズカさんだろうなあ

316 22/05/12(木)09:13:51 No.926648189

>fu1061180.jpg >fu1061181.jpg NTRてる…

317 22/05/12(木)09:14:03 No.926648227

大変申し訳ないしあまりそういうのは言いたくないけどウオッカは需要が…

318 22/05/12(木)09:14:07 No.926648235

>やはりブルボンをプラモ化すべきだったな… あいつは逆に腰とケツ見えてるせいで難しいよ多分…

319 22/05/12(木)09:14:10 No.926648242

>ウオッカはこういうの一番向いてると思うけどたぶんそれ以前の問題でプラモになってくれない 立体化の話が絶望的に出てこない…

320 22/05/12(木)09:14:28 No.926648299

>大変申し訳ないしあまりそういうのは言いたくないけどウオッカは需要が… 馬鹿ね…私が買うじゃない

321 22/05/12(木)09:15:09 No.926648405

ブルボンは実際に出したらあの半端にあるスカートがクソ邪魔だと思う

322 22/05/12(木)09:15:11 No.926648411

>大変申し訳ないしあまりそういうのは言いたくないけどウオッカは需要が… 最低限スピカは全員出て欲しい!!!! 欲を言えばカノープスもリギルも!!!

323 22/05/12(木)09:15:43 No.926648499

>軍服スカートで動かねえからパンツの造形に拘りましたって別方向の割り切りしてるよ 黒一色の成形だけどエロパンツを設定に忠実に再現してるのは驚いた 完成するとタイトスカートだからほとんど見えないので出来たのかもしれない

324 22/05/12(木)09:15:57 No.926648542

>大変申し訳ないしあまりそういうのは言いたくないけどウオッカは需要が… (柵を蹴り壊す音)

325 22/05/12(木)09:16:14 No.926648589

>自宅にあった他社メーカーの美プラで似たようなポーズできるか試したけどこのくらいまでの角度に足の引き出し事態はできるもののよくある逆T字の軸に股間部分のガワ被せてそこに脚を接続する方式だとちょっと強度的に不安感じるのとテイオーとかレベルのスカートパーツが増えたらもっと脚を引き出す必要があってスレ画の形でいいなと思ったよ >なんなら試したプラモも脚のところ限界まで引き出してるから尻パーツとの間にがっつり空間生まれてて気になるしたいして変わらんって感じた 長文擁護にしても無理筋すぎる…

326 22/05/12(木)09:16:27 No.926648621

浅井さんに原型頼むとかマシニーカ採用してほしかった

327 22/05/12(木)09:16:51 No.926648684

>>ウマ娘風雲再起… ヤエノムテキに稽古つけたりしそうだ

328 22/05/12(木)09:17:12 No.926648739

>長文擁護にしても無理筋すぎる… 短文でも無理筋なやつが何を言うか

329 22/05/12(木)09:17:50 No.926648828

おっぱい:そこまで大きくない 顔:カッコいい寄りボーイッシュ 服装:パンツスタイル(下着が見えない) だからなぁウオッカ…

330 22/05/12(木)09:18:04 No.926648879

浅井さんなんかそれこそ新規の引き出し股関節やった人だしギミックに振るのも好きな人だろう

331 22/05/12(木)09:18:20 No.926648925

>おっぱい:そこまで大きくない >顔:カッコいい寄りボーイッシュ >服装:パンツスタイル(下着が見えない) >だからなぁウオッカ… 良いよな…

332 22/05/12(木)09:18:29 No.926648951

メイショウドトウとマーベラスサンデーとゼンノロブロイとイナリワンをキット化するべきだった

333 22/05/12(木)09:18:58 No.926649037

>メイショウドトウとマーベラスサンデーとゼンノロブロイとイナリワンをキット化するべきだった 上半身の可動が悉く死ぬラインナップ

334 22/05/12(木)09:19:11 No.926649083

>メイショウドトウとマーベラスサンデーとゼンノロブロイとイナリワンをキット化するべきだった このちんぽ野郎!

335 22/05/12(木)09:19:26 No.926649126

率直に言うけど最初から美少女コンテンツで人気出るタイプじゃねえよウオッカ!

336 22/05/12(木)09:19:53 No.926649205

メイショウドトウとメジロパーマーとエルコンドルパサーとエアシャカールとヒシアケボノとヒシアマゾンとシンボリルドルフとオグリキャップをキット化するべきだった

337 22/05/12(木)09:19:55 No.926649217

>メイショウドトウとマーベラスサンデーとゼンノロブロイとイナリワンをキット化するべきだった 巨乳は可動の邪魔なんだよ!

338 22/05/12(木)09:20:18 No.926649286

>浅井さんに原型頼むとかマシニーカ採用してほしかった そうすると生まれるまでに数年かかるしバンダイ以外だと7~8000円コースになってたと思うよ

339 22/05/12(木)09:20:24 No.926649298

でも巨乳の美プラ多くない…?

340 22/05/12(木)09:20:30 No.926649318

>肘と膝は30MSみたいに出来んのか 30MSはデザインの段階でプラモにすること前提の身体してるからなあ 既にある格好をプラモに落とし込むとこういう無理が出てくる

341 22/05/12(木)09:20:50 No.926649379

>率直に言うけど最初から美少女コンテンツで人気出るタイプじゃねえよウオッカ! ?!

342 22/05/12(木)09:21:15 No.926649459

>率直に言うけど最初から美少女コンテンツで人気出るタイプじゃねえよウオッカ! だからこそ早いうちに立体化しといて欲しいんだよ! スピカで一人だけだぞ今のところ何の話も来てないの!

343 22/05/12(木)09:21:19 No.926649474

>浅井さんなんかそれこそ新規の引き出し股関節やった人だしギミックに振るのも好きな人だろう これはこれで!とか言うよね浅井さんは その上でこの部分改良してーとか言う

344 22/05/12(木)09:21:25 No.926649489

>でも巨乳の美プラ多くない…? めっちゃ 売れる

345 22/05/12(木)09:21:39 No.926649528

>でも巨乳の美プラ多くない…? ユーザーはチョロいので オッパイに誘われる 尻にも誘われる 俺がいい例だ

346 22/05/12(木)09:21:39 No.926649530

ウオッカは原作が細マッチョだったから胸がさほど大きくないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

347 22/05/12(木)09:21:58 No.926649593

美少女で可動モノ作ってるとこはみんなスカートじゃない人気キャラ増えねえかな…って思ってるはず

348 22/05/12(木)09:22:05 No.926649610

>浅井さんなんかそれこそ新規の引き出し股関節やった人だしギミックに振るのも好きな人だろう 旧神姫の股関節とか割り切りの構造だったなあ

349 22/05/12(木)09:22:38 No.926649711

>美少女で可動モノ作ってるとこはみんなスカートじゃない人気キャラ増えねえかな…って思ってるはず ウチの出番やな…

350 22/05/12(木)09:22:41 No.926649721

>率直に言うけど最初から美少女コンテンツで人気出るタイプじゃねえよウオッカ! なんで?

351 22/05/12(木)09:22:58 No.926649776

メガミデバイスの肩甲骨とかも見た目損なってると思うんだけどそっちは特に何も言われないの謎

352 22/05/12(木)09:23:02 No.926649790

美少女モノのフィギュアなんてエロい方が売れるんだ これは絶対なんだ

353 22/05/12(木)09:23:04 No.926649798

勝負服問題より髪の方でプラモ化を断念せざるをえない姉貴だっているんですよ!

354 22/05/12(木)09:23:06 No.926649801

ウマ娘は結局足上げないといけないからスカートの有無関係ないのよな

355 22/05/12(木)09:23:23 No.926649861

>>やはりブルボンをプラモ化すべきだったな… >あいつは逆に腰とケツ見えてるせいで難しいよ多分… ロボっぽくても許されるかなと

356 22/05/12(木)09:23:40 No.926649919

>メガミデバイスの肩甲骨とかも見た目損なってると思うんだけどそっちは特に何も言われないの謎 あれはもうメーカーも色々工夫した上で諦めてるであろうのは想像に難くないから…

357 22/05/12(木)09:23:52 No.926649959

>ウチの出番やな… タマが来るなら先に私が来ると思うんだが?

358 22/05/12(木)09:24:33 No.926650082

>>美少女で可動モノ作ってるとこはみんなスカートじゃない人気キャラ増えねえかな…って思ってるはず >ウチの出番やな… タマはあのジャージがな…

359 22/05/12(木)09:24:43 No.926650103

ウオッカを出すとダスカっていう ヤバイアクションプラモ殺し造形がやってくる

360 22/05/12(木)09:24:47 No.926650116

>タマが来るなら先に私が来ると思うんだが? ガンダムカラーだしな…

361 22/05/12(木)09:25:09 No.926650181

>メガミデバイスの肩甲骨とかも見た目損なってると思うんだけどそっちは特に何も言われないの謎 あれはギリギリまでの努力した上でのしょうがなくって部分だろ? 手抜きのスレ画とは違うよ

362 22/05/12(木)09:25:09 No.926650182

>メガミデバイスの肩甲骨とかも見た目損なってると思うんだけどそっちは特に何も言われないの謎 あの細い体に人っぽい動きを盛り込んでるからね 中身モロ見えになりにくいようにしてるしあれはああするしかなかったと思うけど

363 22/05/12(木)09:25:37 No.926650265

>ウマ娘は結局足上げないといけないからスカートの有無関係ないのよな スカート硬いのにどうやって足上げるんだ ガンダムのスカートみたいに分割してるわけじゃないから スレ画みたいにスカート下の太ももから曲げてるんだぞ

364 22/05/12(木)09:25:52 No.926650296

スレ画もコストと角度限定の見た目ってとこで折り合いつけた結果だと思うんだけどな…

365 22/05/12(木)09:25:53 No.926650300

>手抜きのスレ画とは違うよ 手抜きなの?

366 22/05/12(木)09:26:29 No.926650406

コストかければ見た目と可動の両立出来るんですか?

367 22/05/12(木)09:26:31 No.926650415

>あれはギリギリまでの努力した上でのしょうがなくって部分だろ? >手抜きのスレ画とは違うよ プロだ!プロが来たんだ!

368 22/05/12(木)09:26:32 No.926650419

>>手抜きのスレ画とは違うよ >手抜きなの? 人生満遍なく手抜きしてるやつは全てが手抜きに見える

369 22/05/12(木)09:26:33 No.926650423

また話戻そうとしてる釣りレスあるけど無視な

370 22/05/12(木)09:26:37 No.926650433

>あれはギリギリまでの努力した上でのしょうがなくって部分だろ? >手抜きのスレ画とは違うよ 頭の病気ですね 可哀想に

371 22/05/12(木)09:26:43 No.926650451

>なんで? 他のコンテンツは知らんけどウマ娘のウオッカはニッチな方向に振ってるのにそれでいて薄味

372 22/05/12(木)09:26:53 No.926650482

>>手抜きのスレ画とは違うよ >手抜きなの? 手抜きと言うより割り切り

373 22/05/12(木)09:27:17 No.926650557

>スレ画もコストと角度限定の見た目ってとこで折り合いつけた結果だと思うんだけどな… それはそうだろう それはそうだがユーザーは制作側の都合を気にしてケチつけちゃいけない!なんてことはない

374 22/05/12(木)09:27:18 No.926650562

そういえばスカートを稼働式って無理なのかな なんかこうスダレみたいな感じで

375 22/05/12(木)09:27:26 No.926650592

>>手抜きのスレ画とは違うよ >手抜きなの? 美プラに似合うかどうか一切考えずに脳死でロボの関節ぶちこんだだけの姿を手抜きと言わないんならお前の中では手抜きじゃないかもな

376 22/05/12(木)09:27:38 No.926650620

>コストかければ見た目と可動の両立出来るんですか? 極薄で柔らかくて破損しないプラ製のスカートを開発しないと無理かな

377 22/05/12(木)09:27:58 No.926650686

>コストかければ見た目と可動の両立出来るんですか? まずサイズを3倍くらいにすると解決できることはちょっとだけ増えるな!

378 22/05/12(木)09:28:06 No.926650707

スカートは美プラの永遠の課題だからな…

379 22/05/12(木)09:28:12 No.926650722

>そういえばスカートを稼働式って無理なのかな >なんかこうスダレみたいな感じで 技術的にはやりようはいくらでもあると思うんよね ビジネスなんであとはコストとスピードとの配分よ

380 22/05/12(木)09:28:25 No.926650760

>美プラに似合うかどうか一切考えずに脳死でロボの関節ぶちこんだだけの姿を手抜きと言わないんならお前の中では手抜きじゃないかもな 脳死なのはお前じゃい!

381 22/05/12(木)09:28:34 No.926650781

ドールでも買ってろ

382 22/05/12(木)09:28:37 No.926650792

コスト増やせば固定の足とスカートと又関節をつけることができるな…惣菜のように

383 22/05/12(木)09:28:39 No.926650800

>他のコンテンツは知らんけどウマ娘のウオッカはニッチな方向に振ってるのにそれでいて薄味 言うほど薄くはねえよ!? 他が濃過ぎる? はい

384 22/05/12(木)09:28:41 No.926650806

>そういえばスカートを稼働式って無理なのかな >なんかこうスダレみたいな感じで 出来るかで出来るけどめちゃくちゃ薄くなって速攻で割れるんじゃないか

385 22/05/12(木)09:28:48 No.926650825

どんなレスが自演なのかよく分かるね

386 22/05/12(木)09:28:54 No.926650847

>美プラに似合うかどうか一切考えずに脳死でロボの関節ぶちこんだだけの姿を手抜きと言わないんならお前の中では手抜きじゃないかもな まず美プラとか決めつけてる時点で頭おかしいですよ

387 22/05/12(木)09:28:54 No.926650848

>そういえばスカートを稼働式って無理なのかな >なんかこうスダレみたいな感じで 布にすれば ええ!

388 22/05/12(木)09:28:59 No.926650857

>美プラに似合うかどうか一切考えずに脳死でロボの関節ぶちこんだだけの姿を手抜きと言わないんならお前の中では手抜きじゃないかもな ロボキットで同じ関節構造のキットなくね? ガールガンの系統だとは思うけど

389 22/05/12(木)09:29:14 No.926650901

他社様なら見た目キレイでランニングフォームもキレイに決まる画期的なプラモかフィギュアが出せるんですね? figmaにかかる期待大きいね

390 22/05/12(木)09:29:18 No.926650913

>そういえばスカートを稼働式って無理なのかな >なんかこうスダレみたいな感じで パーツが細かくなるから強度も不安だし 広げると隙間だらけになるし

391 22/05/12(木)09:29:19 No.926650916

>そういえばスカートを稼働式って無理なのかな スケール大きくして可動クリアランス取れるようにしてパーツ割りまくればいけると思う

392 22/05/12(木)09:29:21 No.926650924

>そういえばスカートを稼働式って無理なのかな >なんかこうスダレみたいな感じで アーキテクトのミニスカとかちょっと動くね

393 22/05/12(木)09:29:48 No.926651012

ルミティアのスカートというか腰回りの装飾は一房一房別パーツで動くようになってるけど 根本のクリアランスを大きく取らないことには普通のスカートで脚上げる邪魔にならないくらい動かすのはキツイ

394 22/05/12(木)09:29:53 No.926651024

可動域確保したスカートってやぼったくなりがちだよね…

395 22/05/12(木)09:30:25 No.926651127

スカート分割可動化してもそれはそれで見た目は悪くなる 動かすためのヒンジとかが出てくるから

396 22/05/12(木)09:30:34 No.926651150

>コスト増やせば固定の足とスカートと又関節をつけることができるな…惣菜のように 座りポーズじゃないからスカートも左右で最低二種類欲しくなるから更に割高に!

397 22/05/12(木)09:30:50 No.926651195

可動する模型はかっこいいポーズを見つけて角度限定で眺めるものだからな

398 22/05/12(木)09:30:53 No.926651207

軟質素材のスカートって絶対劣化してベタベタしてくるから正直好きなキャラだっあらやめてほしいなってなる

399 22/05/12(木)09:31:00 No.926651230

>極薄で柔らかくて破損しないプラ製のスカートを開発しないと無理かな 軟質素材だと分厚さと劣化と厚みが原因の固さでまだまだ不十分だしプラペーパーに色わけしたもの使えば厚さは対策できるし曲げる分にはなんとかなりそうだけどシワが残るのと布地レベルではちょっと伸縮して欲しい所が出てくる 布地はこのサイズだと厚みとか不都合が出てきやすい になるかな

400 22/05/12(木)09:31:19 No.926651278

女性らしい起伏少ないスレンダー体型でイケメン寄りのボーイッシュでオレっ娘は本当にニッチすぎる ここまで商品化関係で正直すぎる反応されるとは思わんかったが

401 22/05/12(木)09:31:28 No.926651308

片足前に出した状態用の固定スカートを別パーツでつけるのが今は限界な気がする

402 22/05/12(木)09:31:42 No.926651349

>軟質素材のスカートって絶対劣化してベタベタしてくるから正直好きなキャラだっあらやめてほしいなってなる うむ…実態は置いといてなんだか興奮してきたよ

403 22/05/12(木)09:32:37 No.926651518

>ロボキットで同じ関節構造のキットなくね? 同じ肘構造なら直近だとフィギュアライズラクスくらいだと思う ロボじゃねえな

404 22/05/12(木)09:32:39 No.926651521

絵の嘘をなるべく再現しようと思うと一番いい角度以外が犠牲になるのは3Dモデルでもあるじゃん

405 22/05/12(木)09:33:05 No.926651609

>figmaにかかる期待大きいね いつもどおりのfigma関節で下半身丸々差し替え自社通販限定フェイスパーツつき一万越えとかじゃない?

406 22/05/12(木)09:33:25 No.926651689

浅井さんはこうした企画だと立ってる姿と走ってる姿を両立できるライン見据えて それからどっちに振るか試行錯誤始めそう

407 22/05/12(木)09:33:26 No.926651693

>ロボじゃねえな まあ遺伝子操作された化物だし実質ロボだな

408 22/05/12(木)09:33:29 No.926651701

アニメ用3Dモデルとか割と決め絵の時は弄ってたりするしな

409 22/05/12(木)09:33:47 No.926651746

差し替えの固定ポーズパーツだと次に右足だした姿勢とかに出来ないからな…俺としてはそっちよりもスレ画の方が嬉しくはある もちろんここから進化する分にはどれだけでも嬉しいけど今の技術でスレ画が出てるってんならそれはそれで受け入れられるし未来への期待はあれど文句はないよ

410 22/05/12(木)09:33:55 No.926651775

惣菜式でスカート増やせば良くない?

411 22/05/12(木)09:33:58 No.926651786

軟質スカート既に最初のスーパーふみなでやって割と批判対象箇所だったかと

412 22/05/12(木)09:34:05 No.926651808

>まあ遺伝子操作された化物だし実質ロボだな ナチュラルは口汚すぎる やはり殲滅すべき

413 22/05/12(木)09:34:20 No.926651855

>>ロボじゃねえな >まあ遺伝子操作された化物だし実質ロボだな 劣等民族のナチュラルのレス

414 22/05/12(木)09:34:26 No.926651878

>ガールガンの系統だとは思うけど ガールガンレディの股関節構造は独特で全然ちげえからな!

415 22/05/12(木)09:34:29 No.926651888

>絵の嘘をなるべく再現しようと思うと一番いい角度以外が犠牲になるのは3Dモデルでもあるじゃん 3Dモデルのアニメとかはモデルを伸ばしたりしてかっこいい画を作ったりしてるよね

416 22/05/12(木)09:34:41 No.926651921

関係ないとこでコーディネーターとナチュラルの戦争始めんな

417 22/05/12(木)09:34:49 No.926651961

プラモオリジナルの短パン衣装のテイオーとかでも出さない限り無理だな

418 22/05/12(木)09:35:14 No.926652042

惣菜ちゃん自身がデカいのもあって差し替えスカート保管結構場所取るな!ってなる 見た目は本当にいいけど

419 22/05/12(木)09:35:21 No.926652060

例えば座りなら上半身でポージングの自由があるから固定別パーツ付ける価値あるけど 走りポーズの下半身はもう固定フィギュア出せとしかならないと思う

420 22/05/12(木)09:35:41 No.926652129

>差し替えの固定ポーズパーツだと次に右足だした姿勢とかに出来ないからな…俺としてはそっちよりもスレ画の方が嬉しくはある あーそっか 固定パーツと差し替えだと脚の入れ換えとか出来ないのか 盲点であった

421 22/05/12(木)09:36:15 No.926652242

>figmaにかかる期待大きいね 東方figmaで下半身の関節にほぼ意味がない奴出したからな… 価格設定に跳ね帰るけれど創彩みたいなスカート複数入れる手もあったんだよな…

422 22/05/12(木)09:36:21 No.926652266

マシニーカだってきれいなポーズ取れるように作ってあるけど肩甲骨とかじっくり見たらキモいしどこかしら犠牲になる部分は出るもんよ

423 22/05/12(木)09:36:33 No.926652308

>軟質スカート既に最初のスーパーふみなでやって割と批判対象箇所だったかと そもそも軟質とは言うが言うほど柔らかくも伸びもしない… ちょっとしなるだけだしな

424 22/05/12(木)09:37:07 No.926652408

そりゃポーズ固定パーツ差し替えの方が見栄えいいけどじゃあもう固定フィギュアでいいじゃんってなるからな あと使ってない時めちゃくちゃ嵩張って邪魔 箱もたいていデカくなるし

425 22/05/12(木)09:37:11 No.926652420

>関係ないとこでコーディネーターとナチュラルの戦争始めんな ガンダムSEED本編だ!

426 22/05/12(木)09:37:17 No.926652438

柔らかい布の再現としてはシチュ毎に交換するのがまあ一番無難だよな部品点数さえ許すなら

427 22/05/12(木)09:37:29 No.926652475

軟質はぶっ壊れるからな…

428 22/05/12(木)09:37:30 No.926652477

プラモの関節が負けないくらい薄い軟質にすると今度は裂けるからな

429 22/05/12(木)09:37:50 No.926652536

急に醜い人種差別始めるな核撃つぞ

430 22/05/12(木)09:37:57 No.926652554

>そりゃポーズ固定パーツ差し替えの方が見栄えいいけどじゃあもう固定フィギュアでいいじゃんってなるからな >あと使ってない時めちゃくちゃ嵩張って邪魔 >箱もたいていデカくなるし そうやって無理矢理そうじゃない理由捻り出さなくても…

431 22/05/12(木)09:38:19 No.926652616

>急に醜い人種差別始めるな核撃つぞ ナチュラルのレス

432 22/05/12(木)09:38:19 No.926652619

可動と色分けを捨ててエッチングパーツでスカートを作れば薄くて躍動感あるスカートに…?

433 22/05/12(木)09:38:33 No.926652657

玩具趣味長いやつほど軟質パーツ嫌いだよね とにかく何らかの形で劣化して長期保存むずかしいから

434 22/05/12(木)09:38:38 No.926652669

模型として作ること考えられてないデザインの版権ものはしゃーないよ

435 22/05/12(木)09:38:42 No.926652683

>急に醜い人種差別始めるな核撃つぞ いきなり核かよ 頭ブルーコスモスか

436 22/05/12(木)09:38:44 No.926652690

>そうやって無理矢理そうじゃない理由捻り出さなくても… ブキヤアンチってだけなのが透けて見えてるよね

437 22/05/12(木)09:38:52 No.926652712

>ID:x0uOE4ao >ID:1C/kScqM >ID:MYgTQO9w >ID:julGY0GU 出たね

438 22/05/12(木)09:38:56 No.926652734

>急に醜い人種差別始めるな核撃つぞ ナチュラルは野蛮だな… 清き創世の光で浄化しないと

439 22/05/12(木)09:39:03 No.926652758

いっそスカート分割しまくって腰じゃなくて太ももや尻にくっついてるパターンでも良かったかも

440 22/05/12(木)09:39:28 No.926652838

>いっそスカート分割しまくって腰じゃなくて太ももや尻にくっついてるパターンでも良かったかも 足上げたら背中側ががら空きにならんか?

441 22/05/12(木)09:39:43 No.926652881

端的にウマ娘は複雑なキメポーズ何種類も無いんだから走ってる姿と立ってる姿の2パターンに振って可動を決めるか いっそコンパチブルキットにすれば良かったとさえ思う

442 22/05/12(木)09:40:49 No.926653068

>figmaにかかる期待大きいね figmaはまずいつでるんだろうね… 原型まだ出てないしここに限った話じゃないけど発売予定の品も延期ばっかりだし

443 22/05/12(木)09:40:55 No.926653096

>とにかく何らかの形で劣化して長期保存むずかしいから エラストマーはオモチャには使えないのかな あれなら劣化もかなり遅かったと思うけど

444 22/05/12(木)09:41:26 No.926653197

バンダイはコスト減に差し障る差分パーツ化は避けるからね…

445 22/05/12(木)09:41:28 No.926653200

>端的にウマ娘は複雑なキメポーズ何種類も無いんだから走ってる姿と立ってる姿の2パターンに振って可動を決めるか >いっそコンパチブルキットにすれば良かったとさえ思う そういうのはフィギュア買えってだけじゃないかな 俺はテイオーにビームサーベル持たせてポーズとらせたいんだ

446 22/05/12(木)09:41:54 No.926653281

テイオーは固定フィギュア出ないの?

447 22/05/12(木)09:42:14 No.926653343

>テイオーは固定フィギュア出ないの? ブキヤと渋スクが出る

448 22/05/12(木)09:42:18 No.926653355

>端的にウマ娘は複雑なキメポーズ何種類も無いんだから走ってる姿と立ってる姿の2パターンに振って可動を決めるか ダンスの振りさせたり可動でやらせたい事は他よりある方でしょ

449 22/05/12(木)09:42:31 No.926653396

>俺はテイオーにビームサーベル持たせてポーズとらせたいんだ 俺はテーオー(宇宙仕様)にしたい

450 22/05/12(木)09:42:52 No.926653462

コストで言えば30msの方が肘膝は自然で安いが…

451 22/05/12(木)09:42:56 No.926653476

テイオーをテレビ顔に!?

452 22/05/12(木)09:43:17 No.926653540

ジャージ服のボディで顔面だけ付け替えとか出来れば勝負服が厳しい子も出せるのに

453 22/05/12(木)09:43:48 No.926653642

>コストで言えば30msの方が肘膝は自然で安いが… 膝はともかく肘はこのデザインには落とし込めないんじゃないかな

454 22/05/12(木)09:43:52 No.926653656

>コストで言えば30msの方が肘膝は自然で安いが… 版権料とプラモ化前提のデザインであるかどうかを勘定から外さないで…

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