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22/05/11(水)17:31:20 対人ゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1652257880368.jpg 22/05/11(水)17:31:20 No.926428199

対人ゲームやりたけど負けても悔しくないというか笑えるようなやつがやりたい フォールガイズは気軽だったけどあんまりハマれなくてスプラ2は結構負けたときに結構悲しい演出が入るからストレスだった マリカ8は勝てる気がしなくて続かなかった…

1 22/05/11(水)17:32:16 No.926428449

ウノ

2 22/05/11(水)17:35:31 No.926429334

悔しくないゲームってハマれてないって事じゃね?

3 22/05/11(水)17:36:20 No.926429556

最初は楽しんでても結局段々ヘルカイザーになる

4 22/05/11(水)17:36:35 No.926429616

パーティゲーム?スマブラのなんでもありとか…

5 22/05/11(水)17:37:28 No.926429882

スプラトゥーン2の負け演出ってどんなんだっけ

6 22/05/11(水)17:37:39 No.926429923

わざわざ対人ゲーじゃなきゃダメ? 人間相手にしたらついて回る要素だと思うよ

7 22/05/11(水)17:38:19 No.926430107

>スプラトゥーン2の負け演出ってどんなんだっけ 悲しいBGMに合わせてメンバーが落ち込んでゲージが割れるやつ

8 22/05/11(水)17:38:34 No.926430167

麻雀でいいんじゃない?

9 22/05/11(水)17:38:50 No.926430239

負けても悔しくないかどうかは自分がどうゲームと向き合ってるかだと思うよ 強いて言えば運ゲー要素がめちゃくちゃ高い奴なら笑えるんじゃない

10 22/05/11(水)17:38:51 No.926430247

俺は勝つのが好きなんだよ

11 22/05/11(水)17:39:31 No.926430434

>>スプラトゥーン2の負け演出ってどんなんだっけ >悲しいBGMに合わせてメンバーが落ち込んでゲージが割れるやつ スレ文みたいな思想なのにガチマッチ行くなよ

12 22/05/11(水)17:39:39 No.926430475

ギャグっぽく爆発オチみたいに吹っ飛んで決着とかなら笑えるかも

13 22/05/11(水)17:40:24 No.926430647

イカちゃんは負けた時ショボンとした顔するからな…

14 22/05/11(水)17:40:35 No.926430698

なんかゲーム内容よりフィーリングの話みたいだからとにかく何でもやってみろよというくらいしかアドバイスできんと思う

15 22/05/11(水)17:40:40 No.926430721

運ゲーの要素が強いと今度はまともに試合するの馬鹿らしくなるんだよね

16 22/05/11(水)17:40:47 No.926430744

負けても笑えるのは相手が超うめえすげえって時や互角だけどこっちの知らない動きで負けた時ぐらいだな

17 22/05/11(水)17:41:01 No.926430807

対人どころかPvEでも自分と味方のカスムーブで一怒一憂してしまうよ俺は

18 22/05/11(水)17:41:15 No.926430867

いや対人ならどういう演出でも悔しいもんは悔しいよ

19 22/05/11(水)17:41:29 No.926430943

なんか無い?負けても思わず笑っちゃうようなゲーム…

20 22/05/11(水)17:42:16 No.926431151

あまりにも腕の差がある時やわからん殺しされた時は嬉しくなる

21 22/05/11(水)17:42:30 No.926431208

お座敷でやる投扇興

22 22/05/11(水)17:42:40 No.926431258

俺はスマブラのタイマンが一番悔しいしイライラする

23 22/05/11(水)17:42:44 No.926431273

>なんか無い?負けても思わず笑っちゃうようなゲーム… 昔モーターストームってバカゲーがあってあれは楽しかったな

24 22/05/11(水)17:42:59 No.926431335

ダーツとかビリヤードは友人とやると笑えるぞ っていうか友人とやるのを勧める

25 22/05/11(水)17:43:14 No.926431378

なんか禅問答してるみたい

26 22/05/11(水)17:43:27 No.926431430

ロケットリーグとか…?

27 22/05/11(水)17:44:24 No.926431669

1ゲームが軽いポーカーとか

28 22/05/11(水)17:44:40 No.926431731

スプラ2でわざわざ新しくゲージ割れる演出入れたやつ 任天堂に入社してなきゃ人殺してると思う

29 22/05/11(水)17:44:52 No.926431792

FF14の対人好きなんだけどあれは負けても経験値入るからだな…

30 22/05/11(水)17:45:16 No.926431899

ポーカーでオールインすれば?負けても笑えるときはあるぞ

31 22/05/11(水)17:45:21 No.926431918

負け演出で煽られるとやる気なくなるからわかる プレイヤーから煽られるのとゲーム自体や公式が煽ってくるのは火力が全然違う

32 22/05/11(水)17:45:28 No.926431949

>スプラ2でわざわざ新しくゲージ割れる演出入れたやつ >任天堂に入社してなきゃ人殺してると思う そこまで悪趣味では無いだろ!?

33 22/05/11(水)17:45:33 No.926431971

>スプラ2でわざわざ新しくゲージ割れる演出入れたやつ >任天堂に入社してなきゃ人殺してると思う そんなに…

34 22/05/11(水)17:45:39 No.926432003

ハンドシミュレーター系

35 22/05/11(水)17:46:09 No.926432149

>そこまで悪趣味では無いだろ!? 悪趣味じゃなきゃ何だっていうんだよ!

36 22/05/11(水)17:46:12 No.926432167

俺はサーモンランとかのPvEに逃げる

37 22/05/11(水)17:46:23 No.926432207

わざわざ人間相手にしなきゃならない理由がわからないぜ

38 22/05/11(水)17:46:36 No.926432276

ホーホー

39 22/05/11(水)17:46:42 No.926432299

桃鉄とかは?

40 22/05/11(水)17:46:55 No.926432371

PvEやれダボ

41 22/05/11(水)17:48:06 No.926432690

>対人ゲームやりたけど負けても悔しくないというか笑えるようなやつがやりたい そこまでして対人ゲームじゃなきゃいけない理由ってなんなの?

42 22/05/11(水)17:48:07 No.926432694

悔しさを楽しめるように意識改善する方が早いと思う

43 22/05/11(水)17:48:13 No.926432719

モンハンとかでもたまにストレス溜まる勝ちはあるからなあ

44 22/05/11(水)17:48:35 No.926432813

どのゲームかとか関係なく心持ち次第なんじゃないか

45 22/05/11(水)17:48:37 No.926432825

野良に負けるとキレそうになるけど友人だと別にムカつかないしむしろこんな下手くそとやってくれてありがたいまである

46 22/05/11(水)17:48:51 No.926432888

負け試合の結果画面で 「DEFEAT」とか「敗北」ってボロボロの字が降ってくるくらい たいていのゲームである表現だし そういうので腹を立てる奴は根本的に向いてない

47 22/05/11(水)17:48:51 No.926432896

ここでレスポンチバトルが対人ゲームとしては一番いいと思う 訴訟リスクとかも少ないし…スレ落ちたときには虚しさしかないし

48 22/05/11(水)17:49:22 No.926433037

>野良に負けるとキレそうになるけど友人だと別にムカつかないしむしろこんな下手くそとやってくれてありがたいまである いや…不甲斐ない自分を殺したくなる

49 22/05/11(水)17:49:48 No.926433152

チームゲーは敵より味方にキレるタイプには向かないよね

50 22/05/11(水)17:49:49 No.926433157

負けても悔しくないって事は勝っても嬉しくないって事だ 負けて悔しい試合で勝つから相手を踏みにじって嬉しいんだ

51 22/05/11(水)17:50:05 No.926433203

>ここでレスポンチバトルが対人ゲームとしては一番いいと思う >訴訟リスクとかも少ないし…スレ落ちたときには虚しさしかないし 「」は人じゃない

52 22/05/11(水)17:50:08 No.926433219

麻雀やろう

53 22/05/11(水)17:50:23 No.926433276

>負け試合の結果画面で >「DEFEAT」とか「敗北」ってボロボロの字が降ってくるくらい >たいていのゲームである表現だし >そういうので腹を立てる奴は根本的に向いてない あれなんなんだろうね わざわざ追い打ちかけるようなことしてくれなくていいじゃんと思うんだけど…

54 22/05/11(水)17:50:38 No.926433341

大富豪やろうぜ!…ハンゲームから消えてる!?

55 22/05/11(水)17:50:44 No.926433369

>俺はサーモンランとかのPvEに逃げる サーモンランですらスコアで負けたくねえ!ってなる時ある

56 22/05/11(水)17:51:05 No.926433467

BFはどうだろう

57 22/05/11(水)17:51:28 No.926433570

>麻雀やろう なんであれ捨てたんだよって苦しむじゃん!

58 22/05/11(水)17:51:32 No.926433578

>>俺はサーモンランとかのPvEに逃げる >サーモンランですらスコアで負けたくねえ!ってなる時ある めっちゃわかる

59 22/05/11(水)17:51:32 No.926433579

LOL

60 22/05/11(水)17:51:39 No.926433611

いわゆる強キャラを使うの好きなんだけどだいたい文句言われて腹立つ うるせぇーしらねぇーキャラ選びは自由だろ

61 22/05/11(水)17:51:47 No.926433644

対人ゲームやらなきゃいいじゃん どうぶつの森でもやってなさいよ

62 22/05/11(水)17:51:50 No.926433651

タイタンフォールは負けても次頑張ろうぜ!とりあえず脱出だ!ってなるの好きだった

63 22/05/11(水)17:51:50 No.926433654

チーム人数の多いFPSは負けてもあまり悔しくない

64 22/05/11(水)17:52:09 No.926433748

>対人ゲームやらなきゃいいじゃん >fallout76でもやってなさいよ

65 22/05/11(水)17:52:16 No.926433789

運ゲーと言い切りまではしないけどやっぱチーム戦はダメだよ タイマンゲーなら負けた理由も明確だからストレス溜まらない

66 22/05/11(水)17:52:47 No.926433937

>わざわざ追い打ちかけるようなことしてくれなくていいじゃんと思うんだけど… どうしろと… なんかこういう理不尽な我儘言う奴のせいでどんどん世の中息苦しくなってくるな

67 22/05/11(水)17:52:54 No.926433976

>>fallout76でもやってなさいよ fallout76はなぜかずっとプレイ続いてるわ

68 22/05/11(水)17:53:02 No.926434017

負けた瞬間降参ポーズになってブーイングされるTF2好き

69 22/05/11(水)17:53:04 No.926434023

>運ゲーと言い切りまではしないけどやっぱチーム戦はダメだよ >タイマンゲーなら負けた理由も明確だからストレス溜まらない いや弱い自分がストレスだし強い相手もストレスだろ

70 22/05/11(水)17:53:07 No.926434041

fallout76はいいぞ プレイヤーがPvPやりたく無さすぎてPvPコンテンツ3回潰して運営に謝罪させたぐらいPvP人気ないぞ

71 22/05/11(水)17:53:08 No.926434046

強キャラ使わねえでランクマに来るとかオナってんじゃねえぞゴラァって 気持ちはフルブ時代滅茶苦茶ありました

72 22/05/11(水)17:53:12 No.926434058

>タイタンフォールは負けても次頑張ろうぜ!とりあえず脱出だ!ってなるの好きだった タイタンフォールそんな感じなんだ… そういやPSのフリプで貰ってたしやってみる!!!!!

73 22/05/11(水)17:53:15 No.926434071

チームゲーで敵の動きに文句言えるくらい敵の動き把握してたら勝つから 味方が文句言われることになる

74 22/05/11(水)17:53:51 No.926434235

ネット対戦で負けるとなんであんなに悔しいんだ

75 22/05/11(水)17:53:57 No.926434266

スレ「」のメンタルならPvPよりPvEの方が向いてると思う

76 22/05/11(水)17:54:09 No.926434323

fallout76ってコンセプト的にプレイヤー総レイダーみたいなゲームじゃないの…? みんな紳士なの?

77 22/05/11(水)17:54:12 No.926434345

tf2やれ Valveの方

78 22/05/11(水)17:54:16 No.926434360

対人ゲーは口悪くなるからやってないな いやたまにやってるけど

79 22/05/11(水)17:54:19 No.926434375

>fallout76はいいぞ >プレイヤーがPvPやりたく無さすぎてPvPコンテンツ3回潰して運営に謝罪させたぐらいPvP人気ないぞ さっさとワークショップのPvPも削除しろってリリース当初から言ってるんだけどなかなか無くならねえ あいつで最後なのに

80 22/05/11(水)17:54:30 No.926434419

負けても笑える対人ゲーって難しいな… 友人と遊んでる時は何やっても笑えるけどネットだと俺絶対ムリだわ

81 22/05/11(水)17:54:33 No.926434441

たたかいフィールドがいいと思う

82 22/05/11(水)17:54:38 No.926434476

>ネット対戦で負けるとなんであんなに悔しいんだ 顔が見えないし周りに自分しかいないからでしょ 近くに他人がいる環境ならまともな精神してたら口汚い言葉を咄嗟に出したり物に八つ当たりしない

83 22/05/11(水)17:54:38 No.926434479

>いや弱い自分がストレスだし強い相手もストレスだろ 負けた理由がわかる=強くなれる余地があるのがわかることまでストレスに感じてたら マジで対人やっちゃいけない人種だよ…

84 22/05/11(水)17:54:39 No.926434484

LOLやるといいんじゃないかな 自分がキレるようなシーンでは絶対自分よりキレてる味方がいるから冷静になれるし 「お前そのスコアでよくそんな偉そうなこと言えるな」って感じなるから

85 22/05/11(水)17:54:40 No.926434492

過程が楽しめれば負けてもヨシ!

86 22/05/11(水)17:54:41 No.926434498

外人の多い1対1のゲームやりまくろうぜ めっちゃ煽られるから慣れるよ(^^)

87 22/05/11(水)17:55:08 No.926434626

>負けた理由がわかる=強くなれる余地があるのがわかることまでストレスに感じてたら >マジで対人やっちゃいけない人種だよ… 適度なストレスと適度な気持ちよさを求めてるだけなのに

88 22/05/11(水)17:55:14 No.926434657

fallout76は場所被りハイセンスキャンプに魂の殺人される場合があるから… キャンプはPvP

89 22/05/11(水)17:55:18 No.926434679

ウマ娘は負けても悔しくないらしいよ

90 22/05/11(水)17:55:21 No.926434689

どんなゲームでも負けた時相手が画面の向こうで「ざまあみろ」って笑ってるんだろうなって想像して血管ブチ切れそうになる

91 22/05/11(水)17:55:30 No.926434731

>fallout76はいいぞ >プレイヤーがPvPやりたく無さすぎてPvPコンテンツ3回潰して運営に謝罪させたぐらいPvP人気ないぞ なそ

92 22/05/11(水)17:55:30 No.926434732

大会でたまに賞金貰える程度にTCGやってるけど 別に負けても全然悔しくないな

93 22/05/11(水)17:55:33 No.926434754

チームが多ければ多いほど責任は分散される

94 22/05/11(水)17:55:34 No.926434762

>ウマ娘は負けても悔しくないらしいよ ウマ娘じゃなくて自分が悪いからって認められるらしいな

95 22/05/11(水)17:55:38 No.926434781

>fallout76ってコンセプト的にプレイヤー総レイダーみたいなゲームじゃないの…? >みんな紳士なの? そもそもやりたかったfalloutはそういうのじゃねぇ!て感じだし

96 22/05/11(水)17:55:41 No.926434797

moba楽しいよ どう煽るかしか考えてない人 晒し上げしか考えてない人がそこそこいっぱいいて

97 22/05/11(水)17:55:41 No.926434800

良い方法がある 周りの奴の足を引っ張って負けることを目的にすれば勝たなくてもいいし毎ゲーム楽しめるぞ

98 22/05/11(水)17:56:00 No.926434885

>どんなゲームでも負けた時相手が画面の向こうで「ざまあみろ」って笑ってるんだろうなって想像して血管ブチ切れそうになる 病院へ

99 22/05/11(水)17:56:13 No.926434957

基本的に勝ってもちっと詰め甘いな…って反省してるから 画面の向こうの人もきっと反省しながら勝ってるだろう

100 22/05/11(水)17:56:36 No.926435060

嫌じゃ…1人1人の責任が重い対人は嫌じゃ…

101 22/05/11(水)17:56:41 No.926435080

完全な運ゲーもつまらないし かと言って実力オンリー過ぎてもガチ勢以外は楽しくないし バランスが難しいよね

102 22/05/11(水)17:56:58 No.926435177

動物タワーバトルおすすめ

103 22/05/11(水)17:56:58 No.926435178

>fallout76は場所被りハイセンスキャンプに魂の殺人される場合があるから… >キャンプはPvP 場所被りしてると気になって見にいっちゃう

104 22/05/11(水)17:57:03 No.926435198

PS5で車に乗ってヒーローが殺し合うバカゲーあったじゃん? あれってどうなんだろう…楽しそうだと思った記憶あるんだけど

105 22/05/11(水)17:57:06 No.926435208

LOLをやりましょう無能な味方は敵だって理論が凄いよくわかるし ヤスオでトロールするの気持ちいいんだ

106 22/05/11(水)17:57:09 No.926435227

「」がやってたサバイバルクイズシティは楽しそうだった

107 22/05/11(水)17:57:16 No.926435257

>嫌じゃ…1人1人の責任が重い対人は嫌じゃ… 真面目にバトルフィールドあたりがいいと思う よっぽどの局面じゃないと自分死んだところで戦局大してかわらねーもん

108 22/05/11(水)17:57:39 No.926435370

>tf2やれ >Valveの方 ↓お前のすい臓だ!

109 22/05/11(水)17:57:41 No.926435376

スレ画で言うと弱いから楽しめないのでは?

110 22/05/11(水)17:57:57 No.926435453

勝つのが好きならソロゲーでいいだろ

111 22/05/11(水)17:58:01 No.926435463

TPSとかで一番気楽に楽しくやれたのはフォートナイトの50対50 最後にやったのもう3年くらい前で今何がどうなってんのか全然しらんけど

112 22/05/11(水)17:58:07 No.926435480

サバイバルクイズシティはいいと思う下剋上されたときマジかってなるし

113 22/05/11(水)17:58:10 No.926435503

>完全な運ゲーもつまらないし >かと言って実力オンリー過ぎてもガチ勢以外は楽しくないし >バランスが難しいよね バランスっていうか単純に自分が勝って気持ちよくなれないからって人に勧められる対戦ゲームなんて俺は思い浮かばないよ…

114 22/05/11(水)17:58:12 No.926435517

どんなゲームであれ負けてイライラするならやらないほうがいい

115 22/05/11(水)17:58:25 No.926435573

>勝つのが好きならソロゲーでいいだろ CPUに勝っても面白くない

116 22/05/11(水)17:58:39 No.926435633

負けず嫌いで練習する気のない下手クソだけどゲームはやりたい みたいな人って結構いて 正直対戦ゲームの癌

117 22/05/11(水)17:58:57 No.926435716

>>勝つのが好きならソロゲーでいいだろ >CPUに勝っても面白くない 対人戦で勝ち続けるのなんて絶対無理だぞ ならCPUに勝てて楽しいゲーム探した方が早い

118 22/05/11(水)17:58:58 No.926435727

>CPUに勝っても面白くない でもCPUに負けるとイラッとする

119 22/05/11(水)17:58:59 No.926435730

>完全な運ゲーもつまらないし >かと言って実力オンリー過ぎてもガチ勢以外は楽しくないし >バランスが難しいよね ゲームシステム自体には運を介在させて 試合形式を1本先取だけで終わらせないのが結局一番ちょうどいいと思う TCGとかだと当たり前だけど他のオンゲーはあんまやらないね

120 22/05/11(水)17:59:00 No.926435734

シングルプレイならボスに負け続けてもいつか絶対復讐できるからいいけど 対人は負けたら基本的にもうそいつと戦えないからイライラ解消できなくて嫌

121 22/05/11(水)17:59:03 No.926435750

lolbeans

122 22/05/11(水)17:59:03 No.926435755

結局自分が気持ちよく勝てる相手探してるだけじゃん

123 22/05/11(水)17:59:15 No.926435821

細かいことはいいから格ゲーやろうぜ

124 22/05/11(水)17:59:24 No.926435874

AIが進化したら適度なウデマエの対戦相手が負けてくれるようになるだろうな

125 22/05/11(水)17:59:25 No.926435885

スマブラとか負けた時の演出は自キャラが拍手するくらいだけど腹立たしさはあるしなあ

126 22/05/11(水)17:59:35 No.926435929

個人の気の持ちようなのでやるゲームは関係ないよ

127 22/05/11(水)17:59:35 No.926435930

そこそこなストレスも欲しいなら 難易度高いソロゲーでいいんじゃね? やってる間はストレスたまるがそこを突破した時の達成感はあるぞ

128 22/05/11(水)17:59:42 No.926435956

>CPUに勝っても面白くない 中国産のスマホアクションゲーみたいなの漁りな オンラインマルチ対戦のフリして 実はオフラインCPU戦なのよくあるから

129 22/05/11(水)17:59:44 No.926435968

自分の責任が軽いゲームって自分のおかげで勝つこともないから虚無じゃない?

130 22/05/11(水)17:59:46 No.926435982

FPSはたまに本当にこれは対人なのか?自分だけ生身なのでは?って時がある

131 22/05/11(水)17:59:54 No.926436024

>負けず嫌いで練習する気のない下手クソだけどゲームはやりたい 部活に入ったら当たり前のように試合出してもらえるみたいな感覚の人多いよね

132 22/05/11(水)18:00:06 No.926436090

本当に心から対戦ゲーを楽しみたいなら負けのイライラも織り込むか あるいは負けからきちんと学ぶ姿勢を身に着けないと 例えLoLだろうがマリオカートだろうが絶対に気持ちよくなれん

133 22/05/11(水)18:00:22 No.926436168

>本当に心から対戦ゲーを楽しみたいなら負けのイライラも織り込むか >あるいは負けからきちんと学ぶ姿勢を身に着けないと >例えLoLだろうがマリオカートだろうが絶対に気持ちよくなれん ゲームにそんな必死になりたくない…

134 22/05/11(水)18:00:38 No.926436262

ピィンピィンピィンピィンピィンピィン

135 22/05/11(水)18:00:45 No.926436294

CPUに勝つのは楽しいだろ わざわざ手間暇かかる人間相手にしなくていいんだから

136 22/05/11(水)18:00:45 No.926436295

麻雀は運と理不尽に打ちのめされながら賽の河原するゲームだぞ

137 22/05/11(水)18:00:49 No.926436314

負けても俺1人の責任で済む対戦ゲームが好き 足ひっぱられるならいいけど足ひっぱるのが嫌

138 22/05/11(水)18:00:51 No.926436322

>対人は負けたら基本的にもうそいつと戦えないからイライラ解消できなくて嫌 DMでも送って友達になればいいんじゃね

139 22/05/11(水)18:01:11 No.926436432

なんで演出で煽ってくるのがムカつくって話だったのに 対人ゲームのゲーム性そのものの話になってんだ 前者なら普通に頷けたのに

140 22/05/11(水)18:01:11 No.926436435

>スマブラとか負けた時の演出は自キャラが拍手するくらいだけど腹立たしさはあるしなあ そもそも複数人の直接対決の対戦ゲームでしかも浮かされた時点で圧倒的に不利になるゲームがストレスルフル以外のなんでも無いんだ

141 22/05/11(水)18:01:27 No.926436516

>ゲームにそんな必死になりたくない… それを必死ってんならもう難易度低いソロゲーやるしかねぇよ…

142 22/05/11(水)18:01:28 No.926436520

>>本当に心から対戦ゲーを楽しみたいなら負けのイライラも織り込むか >>あるいは負けからきちんと学ぶ姿勢を身に着けないと >>例えLoLだろうがマリオカートだろうが絶対に気持ちよくなれん >ゲームにそんな必死になりたくない… わかるよ そのわがままなのがただのかまってちゃんだろうと本気だろうと だから真面目な話探すゲームの観点変えないといけない

143 22/05/11(水)18:01:33 No.926436539

卵子飛び込み競争

144 22/05/11(水)18:01:35 No.926436548

ジーコだけど高難度アクションゲーをひいひい言いながらやってて オンラインゲーはこの手のオフライン難ゲーをほいほいクリアする奴だらけの魔境に違いないって 負けたらどうしようとかよりシンプルに怖いから手出せない

145 22/05/11(水)18:01:43 No.926436587

勝つ気ねぇだろって装備やキャラ選んでるとイライラするけどゲームだと割り切ってる

146 22/05/11(水)18:02:06 No.926436700

マイナーなpvpソシャゲでもやれ

147 22/05/11(水)18:02:06 No.926436702

WoT!

148 22/05/11(水)18:02:08 No.926436714

>プレイヤーがPvPやりたく無さすぎてPvPコンテンツ3回潰して運営に謝罪させたぐらいPvP人気ない ダメだった

149 22/05/11(水)18:02:08 No.926436715

雑に協力してる感じがしてTF2好きなんだ 俺のテレポに乗って前線行け!

150 22/05/11(水)18:02:09 No.926436721

復習程度で必死と考えるとなんかもう人種違いを感じる 友人とのポーカーですら反省してこうすれば下ろせたんじゃねとか考える人間にはその思考がわからん

151 22/05/11(水)18:02:16 No.926436750

クイズゲーとかサッとやれてサッと負けれるんじゃないか

152 22/05/11(水)18:02:28 No.926436805

アーケードモードとかクリアできたら楽しいじゃん

153 22/05/11(水)18:02:29 No.926436813

イライラしながらやろう 対人ゲーはそういうもの

154 22/05/11(水)18:02:36 No.926436858

>自分の責任が軽いゲームって自分のおかげで勝つこともないから虚無じゃない? 飽きが早いのはあるね…

155 22/05/11(水)18:02:56 No.926436950

なら協力ゲーなら良いかと言われると下手打つと罵倒されるんだよね ゲーム下手な身からすると最低限の動きを身に着けてる間にブームというか熱量ある勢いが終わってる

156 22/05/11(水)18:03:08 No.926437010

負けても悔しくないゲームは勝ってもそんなに嬉しくないと思う

157 22/05/11(水)18:03:21 No.926437083

>オンラインゲーはこの手のオフライン難ゲーをほいほいクリアする奴だらけの魔境に違いないって >負けたらどうしようとかよりシンプルに怖いから手出せない 今時ランク制導入してないオンゲーは稀だから安心して殺されに行くといい

158 22/05/11(水)18:03:37 No.926437152

なんかいろんなゲームでそうだけど 明らかに自分の性格に向いてないし練習もしたくないけど 自分にもいい結果が出るべき みたいなのいるよね

159 22/05/11(水)18:03:38 No.926437157

>イライラしながらやろう >対人ゲーはそういうもの 楽しむ為に時間を使ってプレイしてるんじゃないのか…? 何故わざわざイライラする事に時間を…?

160 22/05/11(水)18:03:43 No.926437182

だからソシャゲーがいちばんだよ

161 22/05/11(水)18:03:46 No.926437201

>負けても悔しくないゲームは勝ってもそんなに嬉しくないと思う 全然そんなことないけど…

162 22/05/11(水)18:03:50 No.926437227

俺もそういうの苦手だからそもそもオンラインの対人ゲーやらないぜ! リアルでやる分にはいいんだけどね

163 22/05/11(水)18:03:56 No.926437255

PvEで協力ゲーの方がむしろ煽り酷いというか 相手が人間じゃないから絶対に勝てる前提の奴がいてそういう連中のマナーが悪い

164 22/05/11(水)18:04:06 No.926437300

俺は相手の実力に合わせて自分の力を制限できるプロ

165 22/05/11(水)18:04:06 No.926437305

鮫!鮫!鮫!ってSTGは楽しいぞ一生開発がハメてくる

166 22/05/11(水)18:04:13 No.926437335

>何故わざわざイライラする事に時間を…? 勝てたら気持ちいい

167 22/05/11(水)18:04:16 No.926437350

カードゲームとか運の要素が強めだとしゃーないよなって自分を誤魔化せるからいいよ あとガンダムエクバなんかも負けたら相方がクソって言い張れるのが受けてる要因の一つだと思う

168 22/05/11(水)18:04:17 No.926437353

一回潰れたのに二回三回PvP作ろうとするフォールアウトの運営頭おかしいのか?

169 22/05/11(水)18:04:22 No.926437380

どのレスがスレ「」か分からない時点でお察し

170 22/05/11(水)18:04:23 No.926437385

>だからソシャゲーがいちばんだよ お金パワーでプレイヤースキル無しにトッププレイヤーに誰でもなれるのは まあいい仕組みだと思う俺はできないけど

171 22/05/11(水)18:04:34 No.926437439

>なんかいろんなゲームでそうだけど >明らかに自分の性格に向いてないし練習もしたくないけど >自分にもいい結果が出るべき >みたいなのいるよね だからソロゲーでいいんだって もしくは対人要素をかなりアバウトにしてくれてるソシャゲーとか 結局はソロで回せるのがいちばんだよ

172 22/05/11(水)18:04:36 No.926437448

ボンバーガール良いよ 勝ったら嬉しいし負けたらエッチな絵が見れる チャットはチーム全員に見えるからキチガイしか煽らないし

173 22/05/11(水)18:04:48 No.926437506

プレイ人口少なすぎて始めたばかりなのにトップ層と当たり前のようにマッチングするゲームいいよね…

174 22/05/11(水)18:04:50 No.926437524

いいのあったわ運ゲーでなおかつ負けても笑えるゲーム 桃太郎電鉄

175 22/05/11(水)18:04:51 No.926437528

>どのレスがスレ「」か分からない時点でお察し なんでわざわざ対人ゲームじゃないとダメなのか教えてほしいよなあ

176 22/05/11(水)18:04:58 No.926437566

>お金パワーでプレイヤースキル無しにトッププレイヤーに誰でもなれるのは それもう昔の話じゃないか

177 22/05/11(水)18:05:25 No.926437701

>いいのあったわ運ゲーでなおかつ負けても笑えるゲーム >桃太郎電鉄 笑えないの筆頭

178 22/05/11(水)18:05:27 No.926437713

動かしてるだけで楽しいって意味ならスプラは満点なんだけどねえ 負けの演出をあー負けちゃった…みたいな奴じゃなくてドンマイ次行こうぜ!みたいなポジティブなのにしてほしい

179 22/05/11(水)18:05:29 No.926437725

金パワーだけで上に立てるタイプのソシャゲってどんなの?

180 22/05/11(水)18:05:30 No.926437729

>一回潰れたのに二回三回PvP作ろうとするフォールアウトの運営頭おかしいのか? PvPを望むプレイヤーがいるのは理解してるとかまだほざくぐらい頭おかしいよ

181 22/05/11(水)18:05:37 No.926437774

上手い人はイラつきながらやりつつ改善点を常に考えてると思う 俺はそんなことせずに負けてもたのしーってやってるから一生下手

182 22/05/11(水)18:05:40 No.926437790

>ボンバーガール良いよ >勝ったら嬉しいし負けたらエッチな絵が見れる >負けたらエッチな絵が見える これ全部のゲームに搭載してほしい

183 22/05/11(水)18:05:47 No.926437823

ストレス感じたくて対戦してるならマゾすぎるしそれで負けてキレてるなら病院いったほうがいいかな

184 22/05/11(水)18:05:56 No.926437852

>それもう昔の話じゃないか 今現環境最強の高ランクキャラ複数引いて限界突破しまくって…って無理なの? ソシャゲも時代変わったのね

185 22/05/11(水)18:05:58 No.926437866

シャドバで負けた理由を上振れ下振れで片付けてさっさと次の試合に移る 明確なプレミで負けた時はちゃんと悔しいからこれで良いのだ

186 22/05/11(水)18:06:03 No.926437897

>金パワーだけで上に立てるタイプのソシャゲってどんなの? 株?

187 22/05/11(水)18:06:08 No.926437915

>>いいのあったわ運ゲーでなおかつ負けても笑えるゲーム >>桃太郎電鉄 >笑えないの筆頭 友人とやってる時は笑いながらやれるけど知らんやつとオン対戦だったら多分キレる

188 22/05/11(水)18:06:18 No.926437970

ゲームって失敗して試行錯誤して何かをクリアするのが楽しいと思うがなぁ

189 22/05/11(水)18:06:29 No.926438025

>楽しむ為に時間を使ってプレイしてるんじゃないのか…? >何故わざわざイライラする事に時間を…? 楽しいとイライラは両立する 楽しかったりイライラしたりするんだ

190 22/05/11(水)18:06:31 No.926438038

もう上がってるけど麻雀は? ほぼ運ゲーだから負けても運のせいに出来るぞ

191 22/05/11(水)18:06:34 No.926438061

>金パワーだけで上に立てるタイプのソシャゲってどんなの? 手持ちは全部揃えてあとはトップと同じ構成にするだけの話だろう 対戦はオートで回せるやつなんざごまんとあるんだから

192 22/05/11(水)18:06:35 No.926438064

>>お金パワーでプレイヤースキル無しにトッププレイヤーに誰でもなれるのは >それもう昔の話じゃないか 札束ゲー自体はいくらでもある imgでは話題にならないだけ

193 22/05/11(水)18:06:45 No.926438107

イライラしても所詮ゲームだし…って考えに至るとすぐ冷静になれる様にはなった

194 22/05/11(水)18:06:48 No.926438131

>これ全部のゲームに搭載してほしい えっちなアーマーブレイクするソル… えっちなアーマーブレイクするケン…

195 22/05/11(水)18:06:59 No.926438191

スプラはマジで人の心がない 貯めた努力にどんどんヒビ入れて最終的には無に帰すって悪意がなきゃ実装しない

196 22/05/11(水)18:07:19 No.926438286

アーマーブレイクとか脱衣とか無駄に拘る前にステージ軽くしろやボケェってなる

197 22/05/11(水)18:07:20 No.926438292

個人戦闘レベルのテクニックはネットで調べたり上手い人と戦って覚える事が出来るからその頃は負けても面白い!ってなるけど ある程度煮詰まって戦場全体を俯瞰で見てどう動けば勝てるかとか味方が何したいのかってゲームメイクを学ぶ段階になると場数を踏んで独学で学ぶしかないから 誰も教えてくれない!つまんない!ってなりがち

198 22/05/11(水)18:07:22 No.926438311

>>ボンバーガール良いよ >>勝ったら嬉しいし負けたらエッチな絵が見れる >>負けたらエッチな絵が見える >これ全部のゲームに搭載してほしい 脱衣KOのある格ゲーならやる気が続くということか たくさんあるね

199 22/05/11(水)18:07:27 No.926438339

>>これ全部のゲームに搭載してほしい >えっちなアーマーブレイクするソル… >えっちなアーマーブレイクするケン… つまりDOAとかキャリバーが人気になる

200 22/05/11(水)18:07:59 No.926438488

>個人戦闘レベルのテクニックはネットで調べたり上手い人と戦って覚える事が出来るからその頃は負けても面白い!ってなるけど >ある程度煮詰まって戦場全体を俯瞰で見てどう動けば勝てるかとか味方が何したいのかってゲームメイクを学ぶ段階になると場数を踏んで独学で学ぶしかないから >誰も教えてくれない!つまんない!ってなりがち それも上手い人の動画や配信見てれば学べない?

201 22/05/11(水)18:08:00 No.926438490

相手のことを意識するから悔しくなる 自分のプレイングだけに注目してひたすら操作を効率化することにだけ専念したら気がつくと勝ってる ゲームする上で感情的に乗せられたらプレイが鈍るから他PCは全部AIだと思うぐらいでいい

202 22/05/11(水)18:08:00 No.926438498

親父の列車をうんちで挟んだらブチギレたから嫌い

203 22/05/11(水)18:08:10 No.926438539

MTGアリーナやろう

204 22/05/11(水)18:08:15 No.926438571

>金パワーだけで上に立てるタイプのソシャゲってどんなの? わぁ~初回限定ガチャ! 早速引いてみよう! 課金したらこんな俺でも簡単に1位取れた!

205 22/05/11(水)18:08:17 No.926438579

対人ゲームやる人、バカです

206 22/05/11(水)18:08:22 No.926438599

>ボンバーガール良いよ 欺瞞…! いや良いのは知ってるけど

207 22/05/11(水)18:08:24 No.926438608

サバイバルクイズシティは負けても悔しさより馬鹿馬鹿しさが勝つ気がする

208 22/05/11(水)18:08:32 No.926438644

負けたらロック様が眉上げる動画見るようにしたら楽しくなった

209 22/05/11(水)18:08:42 No.926438698

ウマ娘は?

210 22/05/11(水)18:08:46 No.926438722

FF14はリソース費やして実装した最初のPvPがクソの極みだったけど執念で一応遊べるくらいに改善してたな… やっぱ対人コンテンツは長く続ける上で要るみたいだ

211 22/05/11(水)18:08:52 No.926438748

>今現環境最強の高ランクキャラ複数引いて限界突破しまくって…って無理なの? >ソシャゲも時代変わったのね 昔から課金した上で時間も注ぎ込むなり頭使うなりしないとトップ層にはなれないよ

212 22/05/11(水)18:09:00 No.926438791

>>金パワーだけで上に立てるタイプのソシャゲってどんなの? >わぁ~初回限定ガチャ! >早速引いてみよう! >課金したらこんな俺でも簡単に1位取れた! コードVIP4399で100億ダイヤを今すぐゲットだ

213 22/05/11(水)18:09:02 No.926438801

LoLかな

214 22/05/11(水)18:09:08 No.926438830

>勝つ気ねぇだろって装備やキャラ選んでるとイライラするけどゲームだと割り切ってる 試行錯誤して適解を見つけられる下地がある人ばっかりじゃないからな 攻略wikiとかも自分で考えろ系のデータの羅列しか無いゲームだと中央レベルは悲惨になる

215 22/05/11(水)18:09:24 No.926438892

ゲームは自分が上達してることを実感できてる間は楽しいと聞くので 新しいゲーム始めては上達しなくなったらやめるってのを繰り返せばいい

216 22/05/11(水)18:09:34 No.926438946

チュウニズムとかプロセカとか音ゲー系の対人は基本負けても暖まらないよ

217 22/05/11(水)18:09:43 No.926438982

LoLおすすめされても出来る気しないからポケモンユナイトでいいですか…

218 22/05/11(水)18:09:47 No.926439010

>勝つ気ねぇだろって装備やキャラ選んでるとイライラするけどゲームだと割り切ってる 割り切るもクソもゲームだろ

219 22/05/11(水)18:09:59 No.926439077

ユナイトでいいんじゃない

220 22/05/11(水)18:10:04 No.926439105

何のゲームやるかじゃなく誰とゲームするかだ

221 22/05/11(水)18:10:17 No.926439167

>嫌じゃ…1人1人の責任が重い対人は嫌じゃ… 一人の責任が低いゲーム自分が知ってるのだとFEZだな 古いゲームだけどまぁそこそこ面白いよ

222 22/05/11(水)18:10:23 No.926439200

麻雀で立直即あがり狙いは危険

223 22/05/11(水)18:10:24 No.926439201

フォールガイズ系でハマりそうなの探せばよくね サバイバル系って勝つことが特別=負けるのが当然ってシステムだからこそそういう層にウケたんでしょ

224 22/05/11(水)18:10:27 No.926439214

バトルフィールドみたいな超多人数戦からやろう

225 22/05/11(水)18:10:30 No.926439227

ボンバーガールは最近触ってみたけど人少なくねえ!? 何かすぐ上級者と当たる…

226 22/05/11(水)18:10:33 No.926439238

金パワーゲーだと村ゲーのたぐいがそうだけど ああいうのは施設のレベルアップ速度を金で時短する形式だから むしろ金払うと拘束時間が増える

227 22/05/11(水)18:10:35 No.926439251

どうでもいいけどカードゲーなんかが特にそうだけど 〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして 初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる

228 22/05/11(水)18:10:37 No.926439260

FF14のPvPってあれだろ麻雀

229 22/05/11(水)18:10:39 No.926439269

「ゲームだから適当にやる」 「ゲームだから真面目にやらないと面白くない」 両者は決して分かり合えない

230 22/05/11(水)18:10:45 No.926439298

タイマンFPSって確かにマジで今見なくなったなあ 何かしらチーム組んでるのがほとんどだ

231 22/05/11(水)18:10:48 No.926439309

あったまるやつはどんなゲームや遊びやってもあったまるから対人とかあんま関係ない

232 22/05/11(水)18:10:53 No.926439333

>ユナイトでいいんじゃない 仲間が下手だから負けた!てキレてそう

233 22/05/11(水)18:11:04 No.926439393

>それも上手い人の動画や配信見てれば学べない? ランクが違えばプレイヤーの質も違うから一概に言えないとは思う

234 22/05/11(水)18:11:14 No.926439430

STGで連コ上等とワンコインクリアしないとクリアじゃねえだろって派がわかり会えないのと同じか

235 22/05/11(水)18:11:19 No.926439450

>何のゲームやるかじゃなく誰とゲームするかだ 笑いながらやれる間柄の友人たち と思ってたら一人滅茶苦茶マジギレするやつがいて空気が最悪になった思い出 そいつはひっそりと呼ばれなくなる

236 22/05/11(水)18:11:25 No.926439483

>どうでもいいけどカードゲーなんかが特にそうだけど >〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして >初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ >みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる プレイングが一切影響しないデッキなんてあったらクソゲー扱いされてるだけでしょ

237 22/05/11(水)18:11:28 No.926439499

>負けたらエッチな絵が見える やってる間はエッチな絵なんかどうでもよくなるわ とにかく勝ちてぇんだよ

238 22/05/11(水)18:11:30 No.926439506

ソシャゲであった50vs50みたいな大人数vs大人数は試合負けても自分が活躍できればまぁいいかってなる 参加人数が減れば減るほど勝敗も気になってくる…

239 22/05/11(水)18:11:38 No.926439536

LoLは5戦に1回くらいプレイ中ずっと味方を罵り続けるのとマッチングするからすぐやめた…

240 22/05/11(水)18:11:38 No.926439538

だからこだわれるソロゲーでいいだろ

241 22/05/11(水)18:11:42 No.926439555

>ボンバーガールは最近触ってみたけど人少なくねえ!? >何かすぐ上級者と当たる… コナステ版ならシステムが悪い KONAMIにお便りだそう

242 22/05/11(水)18:11:58 No.926439636

>どうでもいいけどカードゲーなんかが特にそうだけど >〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして >初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ >みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる 将棋の定石とか似たようなもんじゃないのそういうのは その暗記を超えたところでどれだけ自分で考えたプレイングするかでしょ

243 22/05/11(水)18:12:00 No.926439649

スプラトゥーン2やりこんでた時は精神状態おかしくなってたな

244 22/05/11(水)18:12:02 No.926439653

トランプの7並べとか大富豪でも温まる奴は凄いあったまるからな…

245 22/05/11(水)18:12:08 No.926439669

エッチなやられ演出といえばカグラの水鉄砲のやつ

246 22/05/11(水)18:12:15 No.926439718

友達とやるなら今度やるときまでに勝てるように練習しようとかモチベーション保てるけど また戦うかもわからんどこの誰ともしれない相手に負けると感情のやり場がない

247 22/05/11(水)18:12:17 No.926439728

>ソシャゲであった50vs50みたいな大人数vs大人数は試合負けても自分が活躍できればまぁいいかってなる >参加人数が減れば減るほど勝敗も気になってくる… わかる ガンオンで負けても自分が核キメてたら気持ち良かった

248 22/05/11(水)18:12:19 No.926439741

>みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる 環境で立ち回りできちゃうのはしょうがなくない? 格ゲーだってどのキャラもコンボが決まってるわけじゃん

249 22/05/11(水)18:12:21 No.926439748

PUBGとかのソロバトロワゲーが一番いいだろね それでいて部分的なタイマンも発生し難いほうがいいだろうから フォールガイズだな

250 22/05/11(水)18:12:25 No.926439768

楽しい思いするためにゲームやるのにイライラしてたら本末転倒じゃね?

251 22/05/11(水)18:12:31 No.926439804

ポーカーとかAシーズで負けると滅茶苦茶温まるよ

252 22/05/11(水)18:12:38 No.926439831

>どうでもいいけどカードゲーなんかが特にそうだけど >〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして >初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ >みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる もっと歴史の古い将棋も囲碁もチェスも麻雀も全部そうだから伝統的な楽しみ方だと思うよ

253 22/05/11(水)18:13:10 No.926439965

人狼ゲーがいいんじゃないかな 人狼ゲーで負けてキレてたら病院だし

254 22/05/11(水)18:13:14 No.926439981

負けたくないんだろ なら対戦ゲーじゃ絶対無理だよ どんなに上手い人だって世界一上手い人だって負ける

255 22/05/11(水)18:13:19 No.926440008

カードゲームは暗記した所でドローの運絡むんじゃないの?

256 22/05/11(水)18:13:22 No.926440027

テキサスホールデムはリーバーで捲られる度温まってた

257 22/05/11(水)18:13:23 No.926440032

APEX2年くらいやってるけど失うものがないカジュアルしかやらないので気楽にやれてる

258 22/05/11(水)18:13:24 No.926440045

>〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして >初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ >みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる じゃあオリジナルのデッキつくりゃいいんだよ それで環境トップに勝って環境作り替えろ

259 22/05/11(水)18:13:26 No.926440046

つまり負けた瞬間に強制絶頂させてえっちなことしか考えられなくする対戦ゲームがあればいい?

260 22/05/11(水)18:13:26 No.926440054

>どうでもいいけどカードゲーなんかが特にそうだけど >〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして >初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ >みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる 超マイナーDCGはいいぞ 誰もレシピなんて上げてないから全部自力だ

261 22/05/11(水)18:13:33 No.926440079

>環境で立ち回りできちゃうのはしょうがなくない? >格ゲーだってどのキャラもコンボが決まってるわけじゃん 格ゲーはコンボは多少決まってても立ち回りの自由度がすごい高い

262 22/05/11(水)18:13:35 No.926440089

>どうでもいいけどカードゲーなんかが特にそうだけど >〇〇優勝とか〇〇何位とかのレシピをまんまコピーして >初動はどう動くんですよってルートを丸々暗記した上で~ >みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる 環境と定石の否定とか本当にどうでもいい話だな

263 22/05/11(水)18:13:41 No.926440124

>みたいな感じになるとはたして俺は俺の意思でゲームやってんのかってなる その情報仕入れた上でどう動くかは結局自分で選んだ道だからなぁ

264 22/05/11(水)18:13:41 No.926440126

とりあえず勝ちたいなら自分のやりたい事はやらずに環境で一番強い構成使い続けるのがいいよ 他の人が色んな構成で遊んでる時間全部強構成使い続けたら明らかに差が出る

265 22/05/11(水)18:13:45 No.926440148

勝つ気無いだろって奴と同じランク帯なのね…

266 22/05/11(水)18:13:47 No.926440160

ボンバーガールってやられてもえっちな演出はいるから許すよ…ってなるの? 怒りが脳を支配したりしない?

267 22/05/11(水)18:13:49 No.926440179

フォールガイズは意外とフォロワー作品が出なかった クイズシティは面白そうだけどランダムマッチは過疎っぽい

268 22/05/11(水)18:13:52 No.926440192

勝ちたいっていうか上手くなりたくてゲームやってるから負けて腹立つこと無いな ずっと勝ってる時はやることなくてつまらない

269 22/05/11(水)18:14:04 No.926440251

勝率が低いゲームだと負けて当然だからイライラしない

270 22/05/11(水)18:14:12 No.926440292

>カードゲームは暗記した所でドローの運絡むんじゃないの? だからドロー力を高める修行してるんだ

271 22/05/11(水)18:14:14 No.926440302

負けたらルーザーポイントで勝ったらウィンナーポイント貰えてそれぞれ特典があるとかにすればどうでしょうか

272 22/05/11(水)18:14:15 No.926440306

>格ゲーはコンボは多少決まってても立ち回りの自由度がすごい高い ※そんな事はない

273 22/05/11(水)18:14:24 No.926440337

どっちかというと勝ち負けより温まりてえ…って部分はポーカーとか麻雀やるとき少しあるな…

274 22/05/11(水)18:14:24 No.926440342

>フォールガイズは意外とフォロワー作品が出なかった >クイズシティは面白そうだけどランダムマッチは過疎っぽい クイズを自作できるところが一番のウリだと思うし それなら身内戦中心になるのは必然だと思う

275 22/05/11(水)18:14:33 No.926440388

>人狼ゲーがいいんじゃないかな >人狼ゲーで負けてキレてたら病院だし 俺村人だっつってんだろ!!!なんで吊るんだよ!!!

276 22/05/11(水)18:14:42 No.926440434

>勝ちたいっていうか上手くなりたくてゲームやってるから負けて腹立つこと無いな >ずっと勝ってる時はやることなくてつまらない 負け試合のが得るもの多いよね 勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなしだわ

277 22/05/11(水)18:15:19 No.926440595

キャラバランス極端なゲームでは弱~中堅キャラ使えば負けてもまだ心の逃げ道があるけど良調整ゲーだとそれが無くなるのがつらい 贅沢な悩みだ

278 22/05/11(水)18:15:24 No.926440634

>クイズシティは面白そうだけどランダムマッチは過疎っぽい クイズシティは最後はクイズ覚えゲーになってしまうのが… まあもう今の環境知らんからアプデで変わったのかもしれんけど

279 22/05/11(水)18:15:37 No.926440690

ネット対戦の場合その場限りで二度目はない事が多くてリベンジ出来ないから負けると尚更悔しいんだと思う

280 22/05/11(水)18:15:54 No.926440762

>他の人が色んな構成で遊んでる時間全部強構成使い続けたら明らかに差が出る 何の差が?

281 22/05/11(水)18:16:12 No.926440862

カードゲームってベースになる戦術を決めてデッキ作るのは基礎で そこから実戦で引いたカードから最適な手を選んでいくバトルなんじゃないの? デッキの構築が似てるっては格ゲーで言うキャラ選択みたいなもんだろ?

282 22/05/11(水)18:16:21 No.926440918

非対称対戦ゲームとかそもそも人数多い方が有利で1対4で2人捕まえてれば勝ちなのに何故か負け演出入るクソ

283 22/05/11(水)18:16:23 No.926440922

>ボンバーガールってやられてもえっちな演出はいるから許すよ…ってなるの? >怒りが脳を支配したりしない? はい!しませんよ!最初のうちは

284 22/05/11(水)18:16:27 No.926440941

大人数のFPSとかは 勝敗ほぼ自分じゃどうこう出来ないし 勝っても負けても特に何も思わないんじゃないか

285 22/05/11(水)18:16:45 No.926441042

>ボンバーガールってやられてもえっちな演出はいるから許すよ…ってなるの? >怒りが脳を支配したりしない? MOBAなので当然怒りが脳を支配するし界隈の民度も良いとは言えない けどえっちな演出のおかげで謎の一体感があるのも間違いないので割と謎な界隈

286 22/05/11(水)18:16:45 No.926441043

ボンバーガールって途中から撃破絵どうでもよくならない?

287 22/05/11(水)18:16:56 No.926441089

構築でどうにもならない弱キャラが生まれる分格ゲーの方が幅狭くない?

288 22/05/11(水)18:16:56 No.926441091

俺のやってるゲームは無料だからF2Pとbotで溢れてるしランクマとかないごちゃ混ぜだから大半の試合が地獄だよ

289 22/05/11(水)18:17:06 No.926441136

人狼は勝ち負けよりチャット楽しむゲームだしね 勝ち負けとは別に楽しめる部分があると良いんだね

290 22/05/11(水)18:17:16 No.926441185

カードゲームでも相手のできる事を暗記してどれだけ潰せるかでプレイスキル出ると思う

291 22/05/11(水)18:17:16 No.926441186

負けても楽しくて長続きするゲームなんてないよ 対戦ゲームは勝敗に楽しさがあるんだから 負けても次勝つための工程に楽しさがあるんだから だからソロゲーやソシャゲーにしか答えはない

292 22/05/11(水)18:17:22 No.926441219

コナミゲーだとメスガキ鬼ごっこにちょっと期待してる ンーーよりかはカジュアルっぽそうだし

293 22/05/11(水)18:17:30 No.926441267

デッキ構築が同じでプロのプレイガイドなんか読んでもゲーム中発生する全パターンのガイドなんか書いてないんだから 大筋はみんな理解してても複雑なケースでの対処をどうするかみたいなところでたいてい差がつくよ

294 22/05/11(水)18:18:07 No.926441436

だからスカイガレオンみたいにデッキ構築だけであとはオートバトルするようなゲームやればいいだけだろ

295 22/05/11(水)18:18:08 No.926441444

>大人数のFPSとかは >勝敗ほぼ自分じゃどうこう出来ないし >勝っても負けても特に何も思わないんじゃないか バトロワって言うほど責任軽くないし(むしろ重い) 気軽に遊べるという点なら普通のマルチ対戦FPSだと思ってるんで バトロワなら責任軽くて入りやすい云々は嘘だと思ってる てか単に無料で遊べるってだけだろ流行ってる理由

296 22/05/11(水)18:18:12 No.926441469

>ボンバーガールって途中から撃破絵どうでもよくならない? どうでもいいけどでもやっぱ脳のどっかでおっぱいだな…とかケツだな…とかは思ってる

297 22/05/11(水)18:18:18 No.926441492

>人狼ゲーがいいんじゃないかな >人狼ゲーで負けてキレてたら病院だし 村後の感想戦で第二ラウンドやるのいたなぁ…

298 22/05/11(水)18:18:20 No.926441509

チームゲームはプレイスキルとは別の能力が要求されるから割とセンスが出るよな

299 22/05/11(水)18:18:22 No.926441525

トムとジェリーの非対称PvPが面白そうだった

300 22/05/11(水)18:18:46 No.926441660

ポイント気にせずカードゲームでワンターンキル狙うだけのプレイングするとか

301 22/05/11(水)18:19:00 No.926441713

タイタンフォール2がいいよ負けても撤退戦に移行してスペースシップ乗り込むとポイント貰える 人居ないけど

302 22/05/11(水)18:19:05 No.926441737

なんか勘違いしてる人いるけど勝てるゲームを紹介してほしいのではなく負けても長続きするゲームを教えてほしいんだろスレ「」は センスとか勝ち方の模索とかは関係ないと思う

303 22/05/11(水)18:19:11 No.926441764

>バトロワって言うほど責任軽くないし(むしろ重い) 大人数のFPSって50vs50みたいなやつのことで 3人チーム制のバトロワFPSのこと言ってないだろ

304 22/05/11(水)18:19:17 No.926441789

というかTCG/DCGはネットで高度な情報戦始めて 上位層はチーム組んで内輪で情報回すことしかしなくなるから 一人でやってると現環境で勝てるやり方とかあんま手に入らない

305 22/05/11(水)18:19:22 No.926441810

対戦ゲーは長く続けたいなら最初の内に強キャラや強戦略使うの大事

306 22/05/11(水)18:19:51 No.926441950

>バトロワって言うほど責任軽くないし(むしろ重い) >気軽に遊べるという点なら普通のマルチ対戦FPSだと思ってるんで >バトロワなら責任軽くて入りやすい云々は嘘だと思ってる >てか単に無料で遊べるってだけだろ流行ってる理由 いやバトロワじゃなくて多数対多数のFPS 40対40とか50対50みたいなの

307 22/05/11(水)18:20:02 No.926442004

ゴッフィやろうぜ

308 22/05/11(水)18:20:25 No.926442112

エターナルリターンオススメだよ めちゃくちゃむずいけど

309 22/05/11(水)18:20:37 No.926442178

こっちが頑張ってるおかげで猶予ができてるのに味方が貢献せず遊んでると負けてもいい試合だと思ったときはあった

310 22/05/11(水)18:20:53 No.926442260

>なんか勘違いしてる人いるけど勝てるゲームを紹介してほしいのではなく負けても長続きするゲームを教えてほしいんだろスレ「」は >センスとか勝ち方の模索とかは関係ないと思う そんなもんねえよ 勝ち負けあるもんで負けてもいいってんなら好みとしか言いようがないじゃん

311 22/05/11(水)18:20:56 No.926442277

>なんか勘違いしてる人いるけど勝てるゲームを紹介してほしいのではなく負けても長続きするゲームを教えてほしいんだろスレ「」は >センスとか勝ち方の模索とかは関係ないと思う  >個人の気の持ちようなのでやるゲームは関係ないよ

312 22/05/11(水)18:20:57 No.926442279

>ボンバーガールって途中から撃破絵どうでもよくならない? これたまに言われるけどなんだかんだチラチラ見てるよ

313 22/05/11(水)18:21:09 No.926442338

>>なんか勘違いしてる人いるけど勝てるゲームを紹介してほしいのではなく負けても長続きするゲームを教えてほしいんだろスレ「」は >>センスとか勝ち方の模索とかは関係ないと思う >そんなもんねえよ >勝ち負けあるもんで負けてもいいってんなら好みとしか言いようがないじゃん だからソロゲーやソシャゲーしか答えがないんだろ

314 22/05/11(水)18:21:27 No.926442437

>エターナルリターンオススメだよ >めちゃくちゃむずいけど あれ負けると結構悔しくない? ボンガの方がエロい絵が全面に押し出されてくるから負けてもまあいいか!って感じになる

315 22/05/11(水)18:21:31 No.926442471

とりあえずスプラ3で割れる演出だけは無くなってるといいなしか俺に言うことはない…

316 22/05/11(水)18:21:37 No.926442493

>なんか勘違いしてる人いるけど勝てるゲームを紹介してほしいのではなく負けても長続きするゲームを教えてほしいんだろスレ「」は >センスとか勝ち方の模索とかは関係ないと思う 負けても長続きするゲームってのがそもそも幻の存在なので だったら勝てるゲームや勝つ努力した方が早いよって話なのだ…

317 22/05/11(水)18:21:39 No.926442502

いやだからチーム戦じゃないバトロワやればいいじゃん

318 22/05/11(水)18:21:40 No.926442505

対戦ゲームの面白さって要は駆け引きなので 試行錯誤の一部である練習や敗北などの辛い思いをしたくないってのは 他人を踏みにじる勝利の気持ちよさしか味わいたくないということでもある

319 22/05/11(水)18:21:49 No.926442558

結局地道に作業するのがいちばん楽しいんだろ

320 22/05/11(水)18:21:59 No.926442614

対人ゲームってどれほどイライラするかを耐えるゲームかみたいなとこあるしもう対人そのものやめてマルチプレイだけのゲームとかやった方が心が休まると思う

321 22/05/11(水)18:22:11 No.926442669

>結局地道に作業するのがいちばん楽しいんだろ やったぶんだけ前に進むからな

322 22/05/11(水)18:22:15 No.926442691

>タイタンフォール2がいいよ負けても撤退戦に移行してスペースシップ乗り込むとポイント貰える >人居ないけど 大好きだけど熟練パーティがスピファとクロークで永遠にキルしてくるのであんまやらなくなっちゃった キルタイム短いからスキル差あるとマジの無双ができちゃうのよね

323 22/05/11(水)18:22:18 No.926442709

>なんか勘違いしてる人いるけど勝てるゲームを紹介してほしいのではなく負けても長続きするゲームを教えてほしいんだろスレ「」は >センスとか勝ち方の模索とかは関係ないと思う 1ゲームにかかる時間が短いゲームの方が希望には添えると思うよ つまりジャンケンだ

324 22/05/11(水)18:22:27 No.926442756

お互い勝ちたくてぶつかるのが対人だってのを忘れちゃいけねぇ

325 22/05/11(水)18:22:31 No.926442778

負けてもみんなよくやった!感動した!ってなるゲームあれば良いね…

326 22/05/11(水)18:22:36 No.926442802

ボンガのエロい絵ナーフされたから怒りのが勝るんじゃね?

327 22/05/11(水)18:22:48 No.926442857

>対人ゲームってどれほどイライラするかを耐えるゲームかみたいなとこあるしもう対人そのものやめてマルチプレイだけのゲームとかやった方が心が休まると思う 協力ゲーも人が関わってくる以上気に食わない奴にイライラするやつが出てくると思う ひたすらプレイヤーのために配置されてるソロゲーしか無理

328 22/05/11(水)18:22:58 No.926442912

>フォールガイズは気軽だったけどあんまりハマれなくてスプラ2は結構負けたときに結構悲しい演出が入るからストレスだった つまりエロいフォールガイズみたいなゲームが理想って事なんだと思う

329 22/05/11(水)18:23:08 No.926442961

普通の対戦なら多分人数差はそんな関係ない 6:6だと責任重そうに見えるとかそんな話だし もっと多人数でもやらかしで負けることはままある(BFだと兵器のクソみたいな使い方とかで)

330 22/05/11(水)18:23:10 No.926442980

勝ち負け気にしてピリピリしたくないならコープゲーのがいいんじゃないか ガチガチにやらなくてもクリアできるやつ

331 22/05/11(水)18:23:11 No.926442981

なんだかんだで今までやってきたゲームの基礎って出るなあと感じる エペとかエイムド下手過ぎてすぐやめたけど適当でもそこそこ勝てる格ゲーやってるし

332 22/05/11(水)18:23:11 No.926442986

どんなゲームでも適当にやれば負けても悔しくないし本気でやれば負けたら悔しいんじゃね?

333 22/05/11(水)18:23:15 No.926443004

>>エターナルリターンオススメだよ >>めちゃくちゃむずいけど >あれ負けると結構悔しくない? >ボンガの方がエロい絵が全面に押し出されてくるから負けてもまあいいか!って感じになる 最初のRTAやってるだけでも割と楽しくてそのあとが流れでやってるからかあんまり悔しくないな… まあ人によるけどおすすめ

334 22/05/11(水)18:23:15 No.926443006

負けても評価されるシステムは大事だと思う ちゃんと役目果たしたのに連帯責任でマイナス評価されると腹立つし 負けても君は頑張ったね!されれば嬉しいもの

335 22/05/11(水)18:23:26 No.926443066

悲しい演出ってどんなの?

336 22/05/11(水)18:23:50 No.926443175

>いやだからチーム戦じゃないバトロワやればいいじゃん 一人だから100%自分の責任になるけど?

337 22/05/11(水)18:23:51 No.926443180

つまり…l4d2か…

338 22/05/11(水)18:23:53 No.926443191

スプラ2はXになってからのポイントの増減が明確に見れるシステムが最初からならよかったのにって思った Xまで行くと心安らかにゲームできた

339 22/05/11(水)18:23:57 No.926443212

負けた後に勝者に負け惜しみとか嫌がらせを投げつけられる要素があれば良いんだよね勝った方は負け犬の遠吠えにしかみえない

340 22/05/11(水)18:23:58 No.926443221

>勝ち負け気にしてピリピリしたくないならコープゲーのがいいんじゃないか >ガチガチにやらなくてもクリアできるやつ 結局慣れた奴が最適解の行動要求してきてギスる…

341 22/05/11(水)18:23:59 No.926443225

>対戦ゲーは長く続けたいなら最初の内に強キャラや強戦略使うの大事 何で?

342 22/05/11(水)18:24:01 No.926443233

ボンガは怒りに脳を支配されてる人多いけどヒやDiscordで発散してる人多めだから割と平和

343 22/05/11(水)18:24:06 No.926443255

>負けても評価されるシステムは大事だと思う >ちゃんと役目果たしたのに連帯責任でマイナス評価されると腹立つし >負けても君は頑張ったね!されれば嬉しいもの 役目を果たしたかどうかをちゃんと評価できるシステムが作れるかどうかという話になる…

344 22/05/11(水)18:24:13 No.926443308

>負けても君は頑張ったね!されれば嬉しいもの そのシステムはチームの勝敗捨てて 個人スコア維持に夢中になるやつだらけになるからダメなの

345 22/05/11(水)18:24:25 No.926443376

>負けてもみんなよくやった!感動した!ってなるゲームあれば良いね… 上でレスされているが動物タワーバトルは割とそういう感覚あったな お互いのプレイングの高さがタワーの高さというわかりやすい指標で 対人でありながら協力でもあるという緊張感があった

346 22/05/11(水)18:24:33 No.926443425

>>対戦ゲーは長く続けたいなら最初の内に強キャラや強戦略使うの大事 >何で? 勝てるからじゃね

347 22/05/11(水)18:24:33 No.926443429

お絵かきの森がいいよ

348 22/05/11(水)18:24:36 No.926443438

身内だと腹立たない というか気安く罵倒したりされたりできるのでその場でストレスが解消される

349 22/05/11(水)18:24:43 No.926443476

対人ではないけどデイリーチャレンジでスコア・タイムアタック有るゲームいいぞ 世界一位が毎日次の日に模範解答アップしてくれるんだ… Heat Signatureっていうホットラインマイアミリスペクト

350 22/05/11(水)18:24:47 No.926443502

>ボンガのエロい絵ナーフされたから怒りのが勝るんじゃね? ナーフされたの!? あれ無かったらやってられなくない?シコれないじゃんッ!!

351 22/05/11(水)18:24:49 No.926443513

>一人だから100%自分の責任になるけど? それでいいじゃん 100%自分のせいだけど敗者の方が多いゲームなんだからストレスは少ないだろ

352 22/05/11(水)18:24:50 No.926443520

協力ゲーだし和気藹々なガンダムSEEDvsガンダムシリーズやるか

353 22/05/11(水)18:24:59 No.926443561

フォールガイズが一番こういうノリで遊べそうではあるがなあ 勝つためにがっつりやってる人もいるけど気楽に参加して2ステージ目で脱落とかでも楽しいっちゃ楽しいし それが合わなかったってなると探すの難しい

354 22/05/11(水)18:25:09 No.926443615

なんか勝手にSEED入ってきやがった

355 22/05/11(水)18:25:15 No.926443644

>あれ無かったらやってられなくない?シコれないじゃんッ!! シコるな

356 22/05/11(水)18:25:19 No.926443664

タイタンフォール2ってそもそも今DDoSで対戦できなくね ノーススターはあるけどアレこそ魑魅魍魎が跋扈する魔境だし

357 22/05/11(水)18:25:21 No.926443679

>ナーフされたの!? >あれ無かったらやってられなくない?シコれないじゃんッ!! 十分エロいままだから安心してゲーセントイレでシコれ

358 22/05/11(水)18:25:24 No.926443708

>負けても評価されるシステムは大事だと思う >ちゃんと役目果たしたのに連帯責任でマイナス評価されると腹立つし >負けても君は頑張ったね!されれば嬉しいもの ライバルシステムが大不評なバトオペの話する?

359 22/05/11(水)18:25:43 No.926443800

負けても悔しくないゲームではなく 負けても長続きするゲームだからな

360 22/05/11(水)18:25:47 No.926443826

>結局慣れた奴が最適解の行動要求してきてギスる… なので遊びがあってもある程度許されるやつよ ドラキュラHDとかドラクラとか

361 22/05/11(水)18:25:56 No.926443883

ンーーのエロ演出は早々にナーフはされたけどナーフの自主規制のせいで逆にエロくなってない?って感じになってる

362 22/05/11(水)18:25:59 No.926443904

>負けた後に勝者に負け惜しみとか嫌がらせを投げつけられる要素があれば良いんだよね勝った方は負け犬の遠吠えにしかみえない 俺ゲーセン店員だけどTwitterの晒しがこれに該当してると思う 味方チームを晒すのはうん…

363 22/05/11(水)18:26:01 No.926443921

多人数対戦ゲーはボイチャのチーム戦でもない限り皆適当に動いて明らかに戦略に穴ができるからそこを埋めるように立ち回ると割と安定する

364 22/05/11(水)18:26:25 No.926444044

まずちゃんと勝ちたい奴だけが集まるという人類には不可能な前提をクリアしないとできないことが多すぎる

365 22/05/11(水)18:26:27 No.926444059

>>対戦ゲーは長く続けたいなら最初の内に強キャラや強戦略使うの大事 >何で? 横からだけど強キャラの方が自由度が高い 弱キャラは取れる選択肢少ないから不利なジャンケンばっかになってストレスが溜まる

366 22/05/11(水)18:26:34 No.926444094

>お絵かきの森がいいよ あれなんかガチ過ぎる奴が回答パターン暗記して即答していくの遊びを台無しにしていくプロかよって思った

367 22/05/11(水)18:26:48 No.926444166

超速グランプリずっとやってるけど負けてもあんまり悔しくないな 諦めるしかないくらい差がつくことが多いから

368 22/05/11(水)18:26:50 No.926444177

>ドラキュラHD 現行機で遊べるようにならないかな…未だにPS3仕舞えない原因なんだけど

369 22/05/11(水)18:26:51 No.926444183

学園祭でバチ魂やったけど楽しかったよ アナログっぽい運ゲーとかいいと思う 最近で言うと…カルドセプト?

370 22/05/11(水)18:26:59 No.926444223

>最初のRTAやってるだけでも割と楽しくてそのあとが流れでやってるからかあんまり悔しくないな… >まあ人によるけどおすすめ わからんでもない あっお前なに人の素材奪ってんだよ殺すぞ

371 22/05/11(水)18:27:01 No.926444232

だから俺は勝ち続ける事にしたんだよね

372 22/05/11(水)18:27:02 No.926444234

ンーーのナーフって稼働初期の話では…?

373 22/05/11(水)18:27:20 No.926444312

ボンガの敗北時にエロ画像ってのは解答の一つのような気がするな PC用格ゲーとかで出来ないもんかね

374 22/05/11(水)18:27:20 No.926444315

>あれ無かったらやってられなくない?シコれないじゃんッ!! だいぶ初期の話な子宮位置に淫モンだったかな 個人的にはボンガお勧めできねえなあ勝ち負け云々はコナステのフリーマッチでもぐちぐち言うやつはいるし

375 22/05/11(水)18:27:25 No.926444348

並走RTA

376 22/05/11(水)18:27:31 No.926444380

頭悪い系のアナログゲームやるしかないね

377 22/05/11(水)18:27:36 No.926444397

>>>対戦ゲーは長く続けたいなら最初の内に強キャラや強戦略使うの大事 >>何で? >横からだけど強キャラの方が自由度が高い >弱キャラは取れる選択肢少ないから不利なジャンケンばっかになってストレスが溜まる それがなぜ負けても長続きする理由になるのか 結局負けたらイライラしてやめるだけだろう

378 22/05/11(水)18:27:40 No.926444418

例えば与ダメが表示されてチームで一番稼いだやつが名前出るとするじゃん? そうなると与ダメ増やそうと普通に頑張るんじゃなくて 味方エサにして安全なところから攻撃だけする味方に負担かけて自分は評価上げるだけマンが誕生するんだわ

379 22/05/11(水)18:27:47 No.926444465

回線落ちでの有利不利だけ無くなれば俺は文句はない…

380 22/05/11(水)18:27:59 No.926444512

だからソロゲー安定だって

381 22/05/11(水)18:28:04 No.926444530

>PC用格ゲーとかで出来ないもんかね DOAとか女キャラが負けたらちょっとえっちなポーズではあはああえぐじゃん

382 22/05/11(水)18:28:05 No.926444540

お石投げ師の話ですか

383 22/05/11(水)18:28:08 No.926444566

それは大人ゲームじゃなくてパーティーゲームじゃない?

384 22/05/11(水)18:28:09 No.926444567

>タイタンフォール2ってそもそも今DDoSで対戦できなくね あれまだ続いてるんだ 半年以上アタックされ続けてるのすごいな

385 22/05/11(水)18:28:10 No.926444571

酒飲みながらボイチャで格ゲーするとたあのしいyl

386 22/05/11(水)18:28:11 No.926444583

つまりベイブレードだな?

387 22/05/11(水)18:28:37 No.926444730

負けても何とも思わんやつ挙げろって言われたらやっぱ音ゲーの対人しか思い付かん

388 22/05/11(水)18:28:37 No.926444731

>だから俺は勝ち続ける事にしたんだよね 最適解きたな…

389 22/05/11(水)18:28:50 No.926444793

スマブラとかマリカみたいなのってランダムマッチでやってもあんま楽しくないんだよな

390 22/05/11(水)18:28:58 No.926444837

>酒飲みながらボイチャで格ゲーするとたあのしいyl もう飲んでるじゃねーか

391 22/05/11(水)18:28:58 No.926444839

マッチングあり対人ってだけで厳しい 疑似対人 マリカならvsゴーストが一番楽しい

392 22/05/11(水)18:29:04 No.926444869

悔しさが面白さを上回ると長くプレイできるね

393 22/05/11(水)18:29:24 No.926444967

>つまりベイブレードだな? 割と楽しいけど友達を用意してくれる?

394 22/05/11(水)18:29:25 No.926444972

まず友達がいない奴は対戦に対してストイックになるしかないという覚悟が必要になる

395 22/05/11(水)18:29:25 No.926444978

>ライバルシステムが大不評なバトオペの話する? 負けた側の傷口に塩を塗る真逆のシステムじゃねーか

396 22/05/11(水)18:29:29 No.926445000

ランクマッチもしくはレートマッチがあるゲームの カジュアルマッチだけやり込めば良いと思うよ 上達するかは置いといて負けても悔しくはないよ

397 22/05/11(水)18:29:32 No.926445010

思うんだけど一番大事なのは相手をリスペクトする心なのでは

398 22/05/11(水)18:29:42 No.926445064

>負けても何とも思わんやつ挙げろって言われたらやっぱ音ゲーの対人しか思い付かん もうずいぶんやってないけど指は神だなって思った

399 22/05/11(水)18:29:43 No.926445069

最近は遊戯王楽しい

400 22/05/11(水)18:29:45 No.926445079

>つまりベイブレードだな? メタベイ世代だったが大会なんてほぼ全員同じ強構成しか勝てなかったぞ

401 22/05/11(水)18:29:49 No.926445099

>悔しさが面白さを上回ると長くプレイできるね つまりやたら悔しくて面白くないゲームは長続きする…?

402 22/05/11(水)18:29:57 No.926445139

競馬ってゲーム全然勝てなくてイライラします…

403 22/05/11(水)18:30:01 No.926445156

酒飲みながらゲームはかなり楽しい

404 22/05/11(水)18:30:12 No.926445203

>メタベイ世代だったが大会なんてほぼ全員同じ強構成しか勝てなかったぞ ゲームバランスの話は一切してない

405 22/05/11(水)18:30:22 No.926445246

この話突き詰めるとゲームじゃない趣味になるよ

406 22/05/11(水)18:30:22 No.926445250

lolだとカジュアルマッチやりこんでたら 内部レート高まりすぎて誰ともマッチングしなくなったから しぶしぶランクマやってプロになった人とか居る

407 22/05/11(水)18:30:26 No.926445268

>競馬ってゲーム全然勝てなくてイライラします… 競馬は遊びじゃねぇんだ

408 22/05/11(水)18:30:56 No.926445410

強キャラの理不尽押し付けて相手メチャクチャにするのは超楽しいし超気持ちいいんだよ 相手にやられるとクソムカつくしクソつまんねえんだよ

409 22/05/11(水)18:31:01 No.926445433

負けても笑い合える友達を作ろう

410 22/05/11(水)18:31:03 No.926445445

明晰な頭脳で楽しみたいからゲームと酒は合わない日もあればバカになりたい日もあるので体調次第

411 22/05/11(水)18:31:08 No.926445470

>つまりやたら悔しくて面白くないゲームは長続きする…? なんだかんだでソシャゲ対人は長続くし… ノルマともいう

412 22/05/11(水)18:31:13 No.926445499

負けても全然悔しくないタイプだから他人と一緒にプレイできない

413 22/05/11(水)18:31:14 No.926445506

個人の気の持ちようって回答以外だとスレ「」にはもうちょっと好きなゲームの傾向とか教えて欲しいとなる

414 22/05/11(水)18:31:16 No.926445515

>>悔しさが面白さを上回ると長くプレイできるね >つまりやたら悔しくて面白くないゲームは長続きする…? 逆だった! 面白さが悔しさを上回るとだった

415 22/05/11(水)18:31:21 No.926445541

>スプラ2はXになってからのポイントの増減が明確に見れるシステムが最初からならよかったのにって思った >Xまで行くと心安らかにゲームできた 数字という存在がかえってプレッシャーになる人もいるのは理解できる なんで割った

416 22/05/11(水)18:31:29 No.926445581

>思うんだけど一番大事なのは相手をリスペクトする心なのでは 負けたのが悔しくて辛いから何かのせいにしたい時に 相手を下げたり味方を下げたりするんだよな 心の余裕がないからやるし心の余裕がないから他人を負かしてスカッとしたい

417 22/05/11(水)18:31:37 No.926445627

>それがなぜ負けても長続きする理由になるのか >結局負けたらイライラしてやめるだけだろう 勝利の快感の繋ぎやすさが全然違うだろ

418 22/05/11(水)18:31:54 No.926445702

LoL地雷キャラでプラチナ行った動画を出してもブロンゴ扱いされるので面白い

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