ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/05/11(水)15:04:09 No.926396245
ボイラは主人公を風元素で使ってるけど竜巻飛ばないでほしいぜぇ…
1 22/05/11(水)15:05:51 No.926396617
海上に吹き飛ばすの楽しいぜぇ!
2 22/05/11(水)15:06:01 No.926396654
主人公なんだから吟遊ぐらいのダイソンをぶっ放して欲しいぜぇ
3 22/05/11(水)15:07:16 No.926396918
範囲半分にしていいからその場にとどまってほしいぜぇ…
4 22/05/11(水)15:09:48 No.926397469
よしんば滅茶苦茶進行するならせめてもっと重い敵も吹き飛ばして欲しいぜぇ
5 22/05/11(水)15:13:55 No.926398430
ボイラ…暇!
6 22/05/11(水)15:14:37 No.926398585
敵の使ってくる周りぐるぐる回る竜巻のやつと交換してくれぇ…
7 22/05/11(水)15:15:03 No.926398675
風と共に去るんじゃねぇぜぇ
8 22/05/11(水)15:16:15 No.926398941
ディルックの旦那と合わせて敵を吹き飛ばすの楽しいぜぇ…
9 22/05/11(水)15:16:29 No.926399007
もうすぐ久々の新しいイベントぜぇ
10 22/05/11(水)15:16:34 No.926399023
障害物で堰き止めるように撃つのがワンランク上の主人公だぜぇ! じゃあボイラは風を知れをつかうでござるぜぇ!
11 22/05/11(水)15:16:52 No.926399095
でもティミーのハトが狩れなくなるぜぇ?
12 22/05/11(水)15:18:30 No.926399467
夜蘭強いぜぇ!
13 22/05/11(水)15:20:07 No.926399827
あんまボイラたちの感じ見ると主人公使わないのかぁ?
14 22/05/11(水)15:20:18 No.926399873
消えな!幻覚から帰ってこられないボイラ!
15 22/05/11(水)15:20:21 No.926399885
スメールも延期分遠ざかるのがつらいぜぇ… この間にたっぷり石貯めてやるぜぇ!
16 22/05/11(水)15:21:12 No.926400058
>あんまボイラたちの感じ見ると主人公使わないのかぁ? キャラが揃ってくると確固たる意思がなければ使わないかもなぁ まあキャラや武器を主人公に合わせて引いてる人もいるくらいだけどよぉ
17 22/05/11(水)15:21:16 No.926400072
風人の爆発は移動という分かりやすい欠点に隠れてるけど攻撃範囲もかなり問題ある気がするからよぉ
18 22/05/11(水)15:21:41 No.926400166
稲妻メイン終わるまでは岩旅人使ってたぜぇ
19 22/05/11(水)15:21:43 No.926400177
自然災害による延期はしかたないぜぇ ボイラは今のうちに育成頑張るぜぇ
20 22/05/11(水)15:22:13 No.926400277
>あんまボイラたちの感じ見ると主人公使わないのかぁ? 始めたばかりで元素の構成的に足りないとかじゃないといずれはベンチだぜぇ
21 22/05/11(水)15:22:14 No.926400279
主人公は割と使える性能なのはわかるけど 好感度たまらないのと引いたキャラ育てて使うほうが楽しいから81まで突破して天賦そのままだぜぇ…
22 22/05/11(水)15:22:29 No.926400338
スメールが来れば草人が活躍するはずぜぇ
23 22/05/11(水)15:23:16 No.926400507
申鶴に蒼古風人もやったけどやっぱ岩で旅人鍾離だなぁってボイラは思うぜぇ… 霧切波乱までは優先して譲ってあげられないから余ってる和だけどよぉそれでも旅人使うなら一番強いと思うぜぇ
24 22/05/11(水)15:23:19 No.926400514
メンチ揚がったかぁ?
25 22/05/11(水)15:23:33 No.926400574
ボイラの旅人は未だに40レベルだぜぇ
26 22/05/11(水)15:24:25 No.926400786
>稲妻メイン終わるまでは岩旅人使ってたぜぇ どこでも設置できる岩設置物スキルは代替無いからなぁ
27 22/05/11(水)15:24:59 No.926400900
層岩でまた使ったぜぇ 万葉の頭がぶつかるクソみたいな足場が多かったからよぉ
28 22/05/11(水)15:25:18 No.926400964
無相の水の復帰阻止には使ったぜぇ
29 22/05/11(水)15:25:48 No.926401077
言っちゃ悪いけどとにかく使いにくいからよぉ
30 22/05/11(水)15:25:50 No.926401082
ボイラは新しいエリアにはいつも岩人いるぜぇ オープンワールドの破壊者だからよぉ
31 22/05/11(水)15:26:41 No.926401292
草人はしばらく草キャラがいないのもあって役立つと見越して旅人を育成してるぜぇ
32 22/05/11(水)15:27:12 No.926401396
岩人と組んでスキルや爆発で障害物で囲って風人の爆発出せば引っかかって止まるのかぁ?
33 22/05/11(水)15:27:24 No.926401439
内部的に別のキャラとして分裂してくれぜぇ 元素変えるのも装備変えるのもめんどくさいぜぇ
34 22/05/11(水)15:27:42 No.926401516
草キャラは☆4でも配布してくれぜぇ
35 22/05/11(水)15:27:50 No.926401545
せめて天賦は統一してくれ…
36 22/05/11(水)15:27:52 No.926401558
>岩人と組んでスキルや爆発で障害物で囲って風人の爆発出せば引っかかって止まるのかぁ? そうだぜぇ マルチでは秘境でも蛍と空なら両方存在できるから試せるぜぇ
37 22/05/11(水)15:28:09 No.926401630
綾華の爆発みたいに敵に当たるまでは動いて当たると留まるのがいいぜぇ というか多分綾華の爆発が旅人の爆発修正版って感じだぜぇ
38 22/05/11(水)15:28:14 No.926401648
旅人は天賦育て直しの時点でまともに育成する気しないぜぇ
39 22/05/11(水)15:28:52 No.926401810
天賦6以上にしなきゃいけないの岩だけだから言うほどでもないぜぇ
40 22/05/11(水)15:29:05 No.926401870
本来ならもう綾華ガチャ終わってるんだよなぁ
41 22/05/11(水)15:29:39 No.926401991
無課金旅人は岩や雷はギミック用にして普段使いは風で良いと思うぜぇ ござる吟遊砂糖引けてるなら別のでもいいけどよぉ
42 22/05/11(水)15:29:57 No.926402068
突破素材もらえてレベルも共通だから育成コスト自体は安いほうぜぇ
43 22/05/11(水)15:30:05 No.926402099
fu1058962.jpeg
44 22/05/11(水)15:30:20 No.926402157
予定通りなら今日えっちなおねえさんが来てたはずだぜぇ
45 22/05/11(水)15:30:32 No.926402203
>予定通りなら今日えっちなおねえさんが来てたはずだぜぇ 今宵…
46 22/05/11(水)15:30:40 No.926402232
綾香今回ピックアップ延びてるから次の復刻は大分先になりそうだぜぇ
47 22/05/11(水)15:31:15 No.926402357
まあ綾華はこれで全員に行きわたるはずだからよぉ
48 22/05/11(水)15:31:21 No.926402380
風旅人通常攻撃でも風攻撃できるのいいぜぇ タンポポ集めに使ってたぜぇ
49 22/05/11(水)15:31:25 No.926402393
復刻位なら出来ないのかぁ?
50 22/05/11(水)15:31:37 No.926402431
>ボ宵…
51 22/05/11(水)15:31:53 No.926402491
>無課金旅人は岩や雷はギミック用にして普段使いは風で良いと思うぜぇ >ござる吟遊砂糖引けてるなら別のでもいいけどよぉ 土が高いところ登れて便利ぜぇ…
52 22/05/11(水)15:31:58 No.926402511
tonight…
53 22/05/11(水)15:31:59 No.926402513
レベル共通だし旅人の天賦レベル大事なのそんなに無いし上げるにしても6で通常は一切あげなくていいのをそんな一大問題であるかのように言ってるの謎すぎるぜぇ… 3属性旅人の使う天賦を実用まで上げても普通のキャラ1人育てるより使うリソース少ないよなぁ…?
54 22/05/11(水)15:32:06 No.926402537
ついムラッときて綾華引いちゃったぜぇ これは神里家の卑劣な罠ぜぇ!
55 22/05/11(水)15:32:06 No.926402541
ほちんmoremore
56 22/05/11(水)15:32:52 No.926402719
綾華はあの独特の移動が嫌いだから引かないぜぇ
57 22/05/11(水)15:33:03 No.926402773
去年7月に始めたボイラ 初めて螺旋星36取ったぜぇ! 最初に3つから選ぶ効果が重要だったからよぉ
58 22/05/11(水)15:33:36 No.926402911
よるらんは2.7と同時実装したいだろうから綾華復刻維持じゃなきゃ冬国との別れが来るだけだぜぇ
59 22/05/11(水)15:33:45 No.926402948
>綾華はあの独特の移動が嫌いだから引かないぜぇ モナはどう思うぜぇ?
60 22/05/11(水)15:33:50 No.926402972
というか旅人はおそらく意図的に少ない投資で機能するようにデザインされてるとは思うぜぇ
61 22/05/11(水)15:34:15 No.926403056
fu1058970.png 何故か記念魚拓取ったからよぉ
62 22/05/11(水)15:34:17 No.926403066
突然踊り出す伝説任務→今宵…→ピックアップ残り240日 お嬢は重い女ネタに事欠かないぜぇ!
63 22/05/11(水)15:34:22 No.926403086
お試しで綾華何度も使ってるけど動き慣れないぜぇ
64 22/05/11(水)15:34:23 No.926403090
まぁ結局旅人はそんな強くないからよぉ…
65 22/05/11(水)15:34:24 No.926403099
>綾華はあの独特の移動が嫌いだから引かないぜぇ もしかして眼帯してないかあ?
66 22/05/11(水)15:34:35 No.926403150
>綾華はあの独特の移動が嫌いだから引かないぜぇ 水の多い地域の移動がめちゃくちゃ便利だぜぇ? 岩無相のとこ行くのとかも普通に走っていけるしなぁ
67 22/05/11(水)15:34:40 No.926403166
復刻期間長すぎることになったら次の綾華復刻は相当待たされそうだなと思うぜぇ…
68 22/05/11(水)15:35:21 No.926403342
もしかするとスマホだと動かしづらいのかもとは思うけど他媒体だと別にそうでもないぜぇ
69 22/05/11(水)15:35:27 No.926403369
雷人はLv7 風人は全く上げなくていいぜぇ
70 22/05/11(水)15:35:27 No.926403372
綾香引きたいけどリソースは残しておきたいぜぇ
71 22/05/11(水)15:35:29 No.926403381
欲しいと思ったら引く 思わなかったら引かない それでいいぜぇ
72 22/05/11(水)15:35:30 No.926403383
師匠で慣れたから気にならなかったけど稲妻と層岩は起伏多くて悲しいぜぇ
73 22/05/11(水)15:35:48 No.926403460
ボイラは綾華ダッシュなら永遠に海を渡れるぜぇ!って聞いて引いて試してみたらダッシュの勢いが付きすぎてダッシュ解除直後の完成で氷から落ちて溺れ死んでどうして…ってなったぜぇ!
74 22/05/11(水)15:35:59 No.926403505
fu1058971.jpeg
75 22/05/11(水)15:36:26 No.926403595
>ボイラは綾華ダッシュなら永遠に海を渡れるぜぇ!って聞いて引いて試してみたらダッシュの勢いが付きすぎてダッシュ解除直後の完成で氷から落ちて溺れ死んでどうして…ってなったぜぇ! 別にその場で出てきたら落ちなくないかぁ?
76 22/05/11(水)15:36:40 No.926403651
>雷人はLv7 >風人は全く上げなくていいぜぇ 岩人をガチで使う場合は天賦MAX欲しいけどわざわざ岩人をガチで使うような奴はもともと旅人好きなやつだから問題ないなぁ 足場と会心サポとして使うなら天賦上げなくていいぜぇ
77 22/05/11(水)15:37:12 No.926403766
>そうだぜぇ >マルチでは秘境でも蛍と空なら両方存在できるから試せるぜぇ マルチでだけお兄ちゃんと再会できるの感動的だぜぇ…
78 22/05/11(水)15:37:16 No.926403791
暇だぜぇ 暇ぜぇ
79 22/05/11(水)15:37:21 No.926403808
お嬢はダッシュ終わり際に飛び出したら ちょっと後ろに下がってスキル使うと足場が盤石になるぜぇ
80 22/05/11(水)15:37:36 No.926403858
>師匠で慣れたから気にならなかったけど稲妻と層岩は起伏多くて悲しいぜぇ 水場では綾華起伏のあるとこはござるとかでどうせチェンジするから言うほど気にならないぜぇ
81 22/05/11(水)15:37:49 No.926403903
岩旅人は壁に足場作れるから便利だぜぇ!
82 22/05/11(水)15:37:49 No.926403904
>別にその場で出てきたら落ちなくないかぁ? 落ちるって話を1回も聞いたことないし人の動画見てても落ちてるところなんか見たことないから普通は無いはずのにダッシュ解除したらボトって落ちたのが何度もあるんだよなぁ ボイラがPS4だからなのかぁ…?
83 22/05/11(水)15:38:15 No.926403996
>ボイラがPS4だからなのかぁ…? ボイラもPS4だぜぇ 多分前押し続けてるんじゃねえかなぁ
84 22/05/11(水)15:38:21 No.926404024
ボイラ「高速移動系のひっかかりどうにかしろぜ!」 ホヨバ「改善を検討しています!」 ボイラ「ぜぇ!?」 ホヨバ「秘境や螺旋の中央の突起をなくしました!」 ボイラ「…ぜぇ」
85 22/05/11(水)15:38:38 No.926404080
暇だからライアーの練習するぜぇ 何かしらの曲を弾けるようになりたいぜぇ
86 22/05/11(水)15:38:42 No.926404092
いくら風2が早くても層岩に早柚連れて行かないのと同じで適材適所だからよぉ
87 22/05/11(水)15:38:56 No.926404146
ムジーナスキルで氷元素纏えば足場形成出ると思っていたころがボイラにもありましたぜぇ… テイワットはあまくなかったぜぇ
88 22/05/11(水)15:39:10 No.926404198
風主人公の爆発は色々なやつを水没させるための技じゃ無いのかぁ?
89 22/05/11(水)15:39:13 No.926404207
綾華やモナのダッシュはちょん押しで移動するとスタミナ消費しないんだぜぇ
90 22/05/11(水)15:39:23 No.926404238
水の上ぐらい歩けますよゴロー…
91 22/05/11(水)15:39:28 No.926404259
>いくら風2が早くても層岩に早柚連れて行かないのと同じで適材適所だからよぉ ボイラは連れてくぜぇ!
92 22/05/11(水)15:39:42 No.926404327
綾華は稲妻名物の水場を素早く移動出来るの便利だなぁ… 完全踏破する前に欲しかったぜぇ
93 22/05/11(水)15:39:57 No.926404392
綾華ダッシュで前に落ちて氷に乗れないはわりといろんな場所で言われてるの聞くぜぇ
94 22/05/11(水)15:40:08 No.926404434
微妙に泳がされるとことかで綾華がスッと効くから鶴観とかでも動きやすかったぜぇ
95 22/05/11(水)15:40:33 No.926404526
>水の上ぐらい歩けますよゴロー… 爆発中に水に飛び込んだら落下死するって嘘ですよね…深海ウシノシタ様…
96 22/05/11(水)15:40:34 No.926404528
>水の上ぐらい歩けますよゴロー… 途中で落ちる宮様…
97 22/05/11(水)15:40:38 No.926404540
>完全踏破する前に欲しかったぜぇ 新しい国がすぐ来るはずだからそのときに大活躍だぜぇ! スメールにはきっと大量に水場があるよなぁ!?
98 22/05/11(水)15:40:42 No.926404560
代わりにガイアにイェランの恰好させるぜぇ…
99 22/05/11(水)15:40:45 No.926404573
>水の上ぐらい歩けますよゴロー… この前マルチで雷電使って泳いでたら頭の上をここあじが走っていったぜぇ 不敬だぜぇ
100 22/05/11(水)15:41:08 No.926404644
ズルでずっと水上歩行継続宮様…
101 22/05/11(水)15:41:16 No.926404668
>代わりにガイアにイェランの恰好させるぜぇ… お前って
102 22/05/11(水)15:41:21 No.926404682
>代わりにガイアにイェランの恰好させるぜぇ… お前って
103 22/05/11(水)15:41:40 No.926404752
新キャラは出てきたその時に手に入れるのが一番だからよぉ ござる綾華をしっかりゲットしたボイラは稲妻探索めちゃくちゃ楽だった自覚があるぜぇ
104 22/05/11(水)15:41:55 No.926404807
層岩地下は魈吟遊岩人キャッツだったぜぇ ござるは引っかかるねずみ返しが多くて解雇されたぜぇ
105 22/05/11(水)15:41:59 No.926404825
>ボイラ「高速移動系のひっかかりどうにかしろぜ!」 >ホヨバ「改善を検討しています!」 >ボイラ「ぜぇ!?」 >ホヨバ「秘境や螺旋の中央の突起をなくしました!」 >ボイラ「…ぜぇ」 システムの根っこの仕様だからどうにもできない不具合って結構ありそうぜぇ
106 22/05/11(水)15:41:59 No.926404826
ベータの頃よりダッシュで撒く氷の範囲が狭くなってるからよぉ…
107 22/05/11(水)15:42:13 No.926404877
綾華で氷から落ちるのは前入力入ってるんじゃないかぁ? 静止してから飛び出すか水面に飛び出してきたときに後ろ入力入れとけば問題ないはずぜぇ
108 22/05/11(水)15:42:16 No.926404886
ここあじの水上歩行は何を思ってつけたんだぁ?
109 22/05/11(水)15:42:52 No.926405019
ダッシュ中でも段差登れるようアクション実装すればいいだけだと思うんだけどよぉ…
110 22/05/11(水)15:42:57 No.926405039
あるきよりリザードになって泳ぐとか欲しかったぜぇ
111 22/05/11(水)15:43:10 No.926405075
雷電将軍の元素爆発中感電ダメージ無効と似たようなもんだぜぇ!
112 22/05/11(水)15:43:20 No.926405107
フレーバーみたいな能力はオマケ感覚でもっとつけてくれていいぜぇ
113 22/05/11(水)15:43:32 No.926405148
>綾華で氷から落ちるのは前入力入ってるんじゃないかぁ? >静止してから飛び出すか水面に飛び出してきたときに後ろ入力入れとけば問題ないはずぜぇ ダッシュ状態のまま静止できるのすら気づいてない層が居そうだぜぇ
114 22/05/11(水)15:43:48 No.926405198
嘘ですよね…ヒトカゲ選択宮様…
115 22/05/11(水)15:43:53 No.926405222
>ムジーナスキルで氷元素纏えば足場形成出ると思っていたころがボイラにもありましたぜぇ… >テイワットはあまくなかったぜぇ できるぜぇ 凍った水面にムジーナ突っ込ませるだけだと水元素変化になっちゃうから無理だけど敵に付いた氷元素とか使ってちゃんと氷変化にすれば凍らせながら水面転がれるぜぇ
116 22/05/11(水)15:43:58 No.926405241
>雷人はLv7 >風人は全く上げなくていいぜぇ 逆じゃねえかぁ? 雷人は全く上げなくて良いぜぇ 元素反応以外用途皆無だからよぉ
117 22/05/11(水)15:44:08 No.926405266
お嬢モナダッシュ中は壁も走れるようにすれば段差問題は解決だぜぇ!
118 22/05/11(水)15:44:45 No.926405399
>逆じゃねえかぁ? >雷人は全く上げなくて良いぜぇ >元素反応以外用途皆無だからよぉ ちょっとだけどチャージ性能が上がるぜぇ
119 22/05/11(水)15:44:58 No.926405444
デイリーこなすために星落ちの谷の神像行った時はここあじの爆発使って水上走るぜぇ!
120 22/05/11(水)15:45:07 No.926405479
>お嬢モナダッシュ中は壁も走れるようにすれば段差問題は解決だぜぇ! 横から飛び出してそのまま転落死しそうぜぇ!
121 22/05/11(水)15:45:13 No.926405493
>雷人は全く上げなくて良いぜぇ 雷人の存在意義の結構な割合が味方の急速元素チャージでそれに必要な元素スキルの天賦レベルが7(+3されるから実質4)だぜぇ!
122 22/05/11(水)15:45:30 No.926405560
綾華持ってて長距離の海渡りしたことあるなら氷から落ちちゃう問題は遭遇したこと1回くらいあるだろぉ?
123 22/05/11(水)15:45:51 No.926405632
>デイリーこなすために星落ちの谷の神像行った時はここあじの爆発使って水上走るぜぇ! 西側に即行きたいのに断崖になってるせいでちょっと遠回りするの嫌らしいぜぇ…
124 22/05/11(水)15:45:57 No.926405645
ガイアで落ちたことある程度にはあるぜぇ
125 22/05/11(水)15:46:02 No.926405661
少しでもダメージ上げたいからコスト軽い6とか8くらいまでは適当に上げちゃうぜぇ
126 22/05/11(水)15:46:27 No.926405748
>ダッシュ状態のまま静止できるのすら気づいてない層が居そうだぜぇ 流石にそれは…いないとは言い切れないなぁ!
127 22/05/11(水)15:46:42 No.926405799
>ダッシュ状態のまま静止できるのすら気づいてない層が居そうだぜぇ かくれんぼで師匠がズルしてたときに初めて知ったぜぇ…
128 22/05/11(水)15:46:50 No.926405828
>雷人は全く上げなくて良いぜぇ >元素反応以外用途皆無だからよぉ 雷人の天賦はチャージ還元力に関係するぜぇ 星座込み7っていう低いところでカンストするけど上げなくいと使う意味ないぜぇ
129 22/05/11(水)15:47:01 No.926405869
ここあじの水面渡りなんで爆発中だけなんだぁ… 限定的すぎる上に効果時間短すぎるぜぇ
130 22/05/11(水)15:47:26 No.926405959
平地移動のスピードが速いから今更モナダッシュより遅い移動にはなれないぜぇ 起伏移動はどうせ他キャラでも大してダッシュしないから上下移動得意なキャラにするぜぇ
131 22/05/11(水)15:48:31 No.926406197
水面で飛び降り自殺できるのはここあじだけ!ぜぇ!
132 22/05/11(水)15:48:34 No.926406207
モナダッシュとお嬢ダッシュでコントローラーの振動の仕方違うのちょっと面白いよなぁ!
133 22/05/11(水)15:48:51 No.926406258
ボイラはバニホでスタミナを無視しながらそのまま海に突っ込んで溺死するボイラ!
134 22/05/11(水)15:48:59 No.926406277
モナダッシュは好きじゃ無いけど綾華ダッシュは大丈夫だぜぇ 多分近接攻撃できるかどうかなだなぁ!
135 22/05/11(水)15:49:14 No.926406332
>起伏移動はどうせ他キャラでも大してダッシュしないから上下移動得意なキャラにするぜぇ モナと綾華は上下運動が苦手に見えて興奮したぜぇ
136 22/05/11(水)15:49:31 No.926406389
綾華ダッシュで水上静止しても前に落ちるときは落ちるだろぉ…? てか今試したけど落ちるばあい結構あるぜぇ??
137 22/05/11(水)15:49:56 No.926406480
綾華はダッシュ体当たりするだけでダメージ上がるからメリットあると思うと体がそれに馴れていくのはあるなぁ
138 22/05/11(水)15:50:23 No.926406558
>モナと綾華は上下運動が苦手に見えて興奮したぜぇ たどたどしい騎乗位させるぜぇ
139 22/05/11(水)15:51:00 No.926406683
潜りダッシュと成人男ダッシュ単押しリピートと少年バニホがだいたい同じくらいだから キャラ変更してる時間考えたら走ったほうが早いことはままあるからよぉ…
140 22/05/11(水)15:51:08 No.926406702
>綾華ダッシュで水上静止しても前に落ちるときは落ちるだろぉ…? 落ちる時はそりゃ落ちるけど落ちるから嫌い!とか言い出したらそもそも海渡りできないやつもいるし他の氷渡りキャラだって落ちる時は落ちるからよぉ
141 22/05/11(水)15:51:13 No.926406725
モナダッシュの方が振動強いんだっけ? ケツの質量の違いかぁ?
142 22/05/11(水)15:51:22 No.926406756
>ちょっとだけどチャージ性能が上がるぜぇ レベル1でも9割ぐらいチャージされるから誤差だなぁ
143 22/05/11(水)15:51:23 No.926406758
雷神の瞳集めてもスタミナ上がらないのかぁ?
144 22/05/11(水)15:51:47 No.926406841
モナは重いからなぁ!
145 22/05/11(水)15:52:08 No.926406915
>モナダッシュの方が振動強いんだっけ? >ケツの質量の違いかぁ? こんなアホみたいな内容で念レス成功してしまったぜぇ…
146 22/05/11(水)15:52:37 No.926407014
実際モナケツは特製なんだっけかぁ?
147 22/05/11(水)15:53:18 No.926407165
>あんまボイラたちの感じ見ると主人公使わないのかぁ? 虚無期間利用して鍛え上げるのもいいかもしれないぜえ?
148 22/05/11(水)15:53:40 No.926407220
各種秘境でいつも思うんだけどよぉ スタート地点から開始地点まで距離長くないかぁ? あそこまでダッシュしたら基本スタミナ切れした状態で始まるからよぉ
149 22/05/11(水)15:54:01 No.926407290
>あんまボイラたちの感じ見ると主人公使わないのかぁ? 課金してると他に使いやすいキャラがいる場合が多いと言うだけで無課金や個人的な好みで使ってる人もそれなりにいると思うぜぇ
150 22/05/11(水)15:54:20 No.926407350
実は七七も最初期は無限海渡りできたぜぇ 凍った水面上で通常連打してたら何故かずっと水面に留まれたからよぉ スキル発動→ファンネル消えるまで泳ぐ→氷上で通常連打→CT終わったらスキル再発動でガイアより早く移動できたぜぇ
151 22/05/11(水)15:54:21 No.926407354
>各種秘境でいつも思うんだけどよぉ >スタート地点から開始地点まで距離長くないかぁ? >あそこまでダッシュしたら基本スタミナ切れした状態で始まるからよぉ アンケ来るたびに忘れるやつだぜぇ
152 22/05/11(水)15:54:30 No.926407385
>各種秘境でいつも思うんだけどよぉ >スタート地点から開始地点まで距離長くないかぁ? >あそこまでダッシュしたら基本スタミナ切れした状態で始まるからよぉ なのでムジーナが秘境常連ぜぇ
153 22/05/11(水)15:54:36 No.926407402
実際蛍ちゃんめちゃくちゃ可愛いしたまに連れ歩くぜぇ
154 22/05/11(水)15:54:47 No.926407441
モナのケツがデカくて堂主のケツが小っちゃいのは知ってるぜぇ
155 22/05/11(水)15:55:26 No.926407568
何も考えずに蛍ちゃんで始めたけどよく見たら空くんのデザインの方が好みだったぜぇ そっちだったらもう少し使ってたかもしれないなぁ
156 22/05/11(水)15:55:36 No.926407595
最近は強敵いなそうなイベントとかは空くん入れて回ってるぜぇ
157 22/05/11(水)15:56:01 No.926407678
主人公使ってるのは代替キャラいない初心者か暇と素材持て余した上級者で二極化してる気がするぜぇ
158 22/05/11(水)15:58:03 No.926408111
空くんは配色がシックな感じでうらやましいぜぇ まあ蛍ちゃんの谷間で全部忘れちゃうけどよぉ!!
159 22/05/11(水)15:58:04 No.926408116
岩旅人で魔神任務とか進めてると会話シーン中に荒星がすっげえ邪魔ってことがたまにあるぜぇ
160 22/05/11(水)15:59:59 No.926408484
風蛍ちゃんのために翠緑熟知揃えたぜぇ ストーリーならお釣りが来るくらいには強いぜぇ
161 22/05/11(水)16:00:11 No.926408529
>鍾離で魔神任務とか進めてると会話シーン中に柱がすっげえ邪魔ってことがたまにあるぜぇ
162 22/05/11(水)16:00:43 No.926408644
ボイラは公式の足跡ムービーあらかじめ見てたせいでダーク蛍ちゃんの方がしっくりきちゃうボイラ!
163 22/05/11(水)16:01:08 No.926408733
螺旋のシールドフェスに苦戦する度に風旅人の育成を考えるけど結局育成済みのキャラで最適PT見つかって終わっちゃうなぁ
164 22/05/11(水)16:01:35 No.926408821
初心者のボイラ! fu1058993.jpeg
165 22/05/11(水)16:01:36 No.926408825
ボイラ蛍ちゃんに王冠3つ捧げたぜぇ
166 22/05/11(水)16:02:14 No.926408953
そこは青くてイカす熟知ソードがほしくないかぁ
167 22/05/11(水)16:02:59 No.926409117
そう言えば旅人の竜巻はしょーり先生の柱で止められるから 合わせて使うと結構強いぜぇ 敵がその場でじっとしてるの前提だけどなぁ!
168 22/05/11(水)16:03:15 No.926409171
>初心者のボイラ! >fu1058993.jpeg ボイラも同じ構成だぜぇ…
169 22/05/11(水)16:03:54 No.926409295
>ボイラ蛍ちゃんに王冠3つ捧げたぜぇ おっぱいはみ出してそうぜぇ…
170 22/05/11(水)16:04:29 No.926409405
まず初心者は星5の風聖遺物コンプが無理なんじゃねえかぁ?
171 22/05/11(水)16:04:31 No.926409417
やっぱりストーリーは蛍ちゃんでやりたいからよぉ
172 22/05/11(水)16:05:24 No.926409572
岩人はたまに螺旋で使ってるぜぇ! 防衛がヤバかった時期は本当に世話になったなぁ
173 22/05/11(水)16:05:43 No.926409643
>まず初心者は星5の風聖遺物コンプが無理なんじゃねえかぁ? サブ気にせずメイン熟知揃えるだけなら簡単ぜぇ!
174 22/05/11(水)16:06:45 No.926409826
冠熟知を必要分そろえるまでボイラの旅は終わらないぜぇ
175 22/05/11(水)16:07:51 No.926410049
>>まず初心者は星5の風聖遺物コンプが無理なんじゃねえかぁ? >サブ気にせずメイン熟知揃えるだけなら簡単ぜぇ! 星5取れるようになる時点で初心者じゃねえんじゃねえかぁ?
176 22/05/11(水)16:07:54 No.926410062
キャラレベル100天賦12スキル爆発のマイナーチェンジの実装はまだかぁ?
177 22/05/11(水)16:09:01 No.926410283
>まず初心者は星5の風聖遺物コンプが無理なんじゃ ふと思ったけど旅人専用の聖遺物とか天賦素材とか用意してやっていいんじゃねぇかぁ? ストーリー進めたら自然と手に入るやつをよぉ
178 22/05/11(水)16:09:19 No.926410334
ボイラは螺旋33までしか取れないからまだ初心者だぜぇ 36取れるまでやり直す根性がないぜぇ
179 22/05/11(水)16:09:52 No.926410432
>まず初心者は星5の風聖遺物コンプが無理なんじゃねえかぁ? 風なら星4混じりでもいいし初心者ならそんなに熟知にこだわらなくても良いぜぇ!
180 22/05/11(水)16:09:59 No.926410466
レベルキャップは解放されても95とかで帰そうな気がするボイラ
181 22/05/11(水)16:10:01 No.926410474
>まず初心者は星5の風聖遺物コンプが無理なんじゃねえかぁ? 実は週ボス素材不足で天賦が全然上がってないからよぉ…
182 22/05/11(水)16:10:15 No.926410518
まぁ熟知は高くなるほど効果が減衰するって性質上あんまり星5に拘る必要もないよなぁ…なぁ…
183 22/05/11(水)16:10:21 No.926410544
ボイラ君勝手に帰っちゃダメだぜぇ?
184 22/05/11(水)16:10:26 No.926410562
>サブ気にせずメイン熟知揃えるだけなら簡単ぜぇ! え?
185 22/05/11(水)16:10:46 No.926410628
ランク60だけどまだ1年半しかプレイしてないから初心者だぜぇ!
186 22/05/11(水)16:11:14 No.926410738
>ランク60 こわ…
187 22/05/11(水)16:11:47 No.926410843
ボイもランク60ぜぇ! 石割ってるの日課だとあっさり到達しちゃうぜぇ
188 22/05/11(水)16:11:59 No.926410892
キャラどんどん増えるんだろうからキャップ外されても困るぜぇ
189 22/05/11(水)16:12:44 No.926411046
旅人の竜巻が停止状態だったらウィンディとかぶるぜぇ
190 22/05/11(水)16:13:17 No.926411152
ヒルシャーマン風の複数竜巻くれぜぇ!!
191 22/05/11(水)16:13:22 No.926411170
これやると荒れそうだけれど 本当は良くないことだけれど 高難易度マルチを実装してほしいぜぇ
192 22/05/11(水)16:13:40 No.926411234
>旅人の竜巻が停止状態だったらウィンディとかぶるぜぇ ポケモンかぜぇ!?
193 22/05/11(水)16:13:44 No.926411247
今52だけど50→55が長過ぎねえかぁ? 50までは適当にやってたら上がったぜぇ
194 22/05/11(水)16:13:51 No.926411277
ランク59の初心者ボイラは「翠緑デバフは装備キャラが登場してないと発動しない」って最近知ったぜぇ… 風キャラ適当に使ってたからなぁ…
195 22/05/11(水)16:14:21 No.926411369
>>ランク60 >こわ… 日課をコツコツやればそのうち上がってるぜぇ
196 22/05/11(水)16:14:33 No.926411399
>今52だけど50→55が長過ぎねえかぁ? >50までは適当にやってたら上がったぜぇ 多分55以降の必要経験値見たら卒倒するぜぇ!
197 22/05/11(水)16:14:38 No.926411421
60はまだ割ってる人だけだと思うぜぇ
198 22/05/11(水)16:14:51 No.926411456
>高難易度マルチを実装してほしいぜぇ マルチするとちょっと得になるようなボーナスが欲しいぜぇ 一人でもクリア出来るし報酬変わらないけどマルチボーナスが付くみたいなよぉ
199 22/05/11(水)16:15:01 No.926411489
>ランク59の初心者ボイラは「翠緑デバフは装備キャラが登場してないと発動しない」って最近知ったぜぇ… >風キャラ適当に使ってたからなぁ… つまりどう使えばいいんだぁ? 拡散したと暫く出し続ける必要あるのかぁ
200 22/05/11(水)16:15:09 No.926411510
>旅人の竜巻が停止状態だったらウィンディとかぶるぜぇ 可能性は低いけど螺旋低階層みたいなリングアウトが有効なコンテンツが実装される場合もあるもんなぁ!
201 22/05/11(水)16:15:37 No.926411591
>>旅人の竜巻が停止状態だったらウィンディとかぶるぜぇ >ポケモンかぜぇ!? 火元素付いた竜巻をデフォで使えそうでズルそうぜぇ
202 22/05/11(水)16:15:48 No.926411629
初日勢で50割したりしなかったり半々くらいのボイラは59の3/4くらいだなぁ
203 22/05/11(水)16:15:54 No.926411650
でっけぇケツだなボイ!
204 22/05/11(水)16:15:55 No.926411656
先月半ばくらいから始めてランク40だぜぇ
205 22/05/11(水)16:16:00 No.926411673
かぶってるのはちんこだけでいいからよぉ
206 22/05/11(水)16:16:25 No.926411744
>旅人の竜巻が停止状態だったらウィンディとかぶるぜぇ 旅人のいる場所に竜巻が追従する感じがいいぜぇ!
207 22/05/11(水)16:16:51 No.926411832
>>旅人の竜巻が停止状態だったらウィンディとかぶるぜぇ >旅人のいる場所に竜巻が追従する感じがいいぜぇ! それこそ犬みたいだなぁ!
208 22/05/11(水)16:16:53 No.926411839
>先月半ばくらいから始めてランク40だぜぇ ボイラもそれで43だから似たような進捗ぜぇ
209 22/05/11(水)16:16:55 No.926411845
60になったボイラは昔は割ってたけど稲妻実装の頃にはもう割ってなかったぜぇ 変チャール狩りもやってないからそこら辺やってれば割ってなくても60なってるんじゃねえかぁ?
210 22/05/11(水)16:17:30 No.926411961
>かぶってるのはちんこだけでいいからよぉ ちゃんと剥いて中も洗えよなぁ!
211 22/05/11(水)16:18:32 No.926412185
>ちゃんと剥いて中も洗えよなぁ! イカ元素みたいなカスが出てくるぜぇ!
212 22/05/11(水)16:18:35 No.926412195
いつでもできる機能としては難しいかもしれないけどリソース払うとキャラごとに決められた別のスキルや爆発と入れ替えできるとかはほしいぜぇ
213 22/05/11(水)16:18:51 No.926412259
ランク経験値はデイリー分が一番でかいから始めるのが早かったかとデイリーサボる日が少ないかのほうがでかいと思うぜぇ
214 22/05/11(水)16:18:52 No.926412262
>いつでもできる機能としては難しいかもしれないけどリソース払うとキャラごとに決められた別のスキルや爆発と入れ替えできるとかはほしいぜぇ それこそ旅人に欲しい機能だぜぇ…
215 22/05/11(水)16:19:42 No.926412417
なぁなぁでプレイしてたから拡散とか翠緑の使い方適当だったからよぉ 具体的にどう使えばいいか例がほしいぜぇ
216 22/05/11(水)16:20:36 No.926412598
>具体的にどう使えばいいか例がほしいぜぇ デバフなんだから爆発とか使う直前に拡散してデバフかけるだけじゃないのかぁ?
217 22/05/11(水)16:21:02 No.926412692
ワイナリーの掃除は火で燃やすとめちゃくちゃ怒られるのに それ以外のデイリー掃除は燃やしてもだれも気にしないの納得できないぜぇ アルバートごと燃やしたいのにぜぇ…
218 22/05/11(水)16:21:36 No.926412802
>>具体的にどう使えばいいか例がほしいぜぇ >デバフなんだから爆発とか使う直前に拡散してデバフかけるだけじゃないのかぁ? ウェンディなら最初に元素爆発すればいいってことかぁ? でもその後にお嬢とか出したらデバフ消えるって上のレスみたら恐怖してるからよぉ
219 22/05/11(水)16:21:52 No.926412845
佐藤なら元素付いたやつを通常で一回でもいいから殴ればいいのかぁ?
220 22/05/11(水)16:22:15 No.926412917
>ワイナリーの掃除は火で燃やすとめちゃくちゃ怒られるのに >それ以外のデイリー掃除は燃やしてもだれも気にしないの納得できないぜぇ >アルバートごと燃やしたいのにぜぇ… あいつはドラスパに放置しておくのが1番だからよぉ 佐藤に手が出す暇がないくらい仕事漬けにしてやるぜぇ
221 22/05/11(水)16:23:33 No.926413165
>でもその後にお嬢とか出したらデバフ消えるって上のレスみたら恐怖してるからよぉ 風スキル当たるタイミングで風キャラが表にいさえすればデバフは発動してて控えに入ってもデバフ自体は継続してないかぁ?
222 22/05/11(水)16:23:39 No.926413184
>拡散したと暫く出し続ける必要あるのかぁ 拡散時に装備キャラが出ていればOKぜぇ 爆発やスキルによっては拡散前にキャラチェン出来ちゃう場合もあるから注意ぜぇ
223 22/05/11(水)16:23:42 No.926413193
>あいつはドラスパに放置しておくのが1番だからよぉ >佐藤に手が出す暇がないくらい仕事漬けにしてやるぜぇ それ別人だからよぉ…
224 22/05/11(水)16:24:55 No.926413432
錬金術のところにいたスクロースを返して欲しいぜぇ… というかもっとプレイアブルキャラをワールドに配置しておいて欲しいからよぉ!
225 22/05/11(水)16:25:02 No.926413457
>>でもその後にお嬢とか出したらデバフ消えるって上のレスみたら恐怖してるからよぉ >風スキル当たるタイミングで風キャラが表にいさえすればデバフは発動してて控えに入ってもデバフ自体は継続してないかぁ? そうだったのかぁ 安心したぜぇ
226 22/05/11(水)16:25:28 No.926413553
>>あいつはドラスパに放置しておくのが1番だからよぉ >>佐藤に手が出す暇がないくらい仕事漬けにしてやるぜぇ >それ別人だからよぉ… 素でティマイオスと間違ったぜぇ…… ボイは恥ずかしか!生きておられんご!
227 22/05/11(水)16:25:51 No.926413623
そうはいってもティマイオスの位置にスクロースが居てもたぶん無駄にヘイト稼ぐだけになっていやぜぇ…
228 22/05/11(水)16:26:19 No.926413718
スクロースで爆発前にバフ乗せるなら 付与→スクロースに切り替えて拡散→切り替えて付与→切り替えて爆発 の順番でいいんじゃねえかあ
229 22/05/11(水)16:26:39 No.926413788
アルバートはバーバラ様ファンクラブぜぇ
230 22/05/11(水)16:26:42 No.926413799
猫島の掃除はワンボタンで終わるから一番好きだだぜぇ
231 22/05/11(水)16:26:47 No.926413812
翠緑4が表に云々の話は砂糖とか吟遊みたいな裏に引っ込んでも残り続ける爆発以外はそこまで関係ないからよぉ!
232 22/05/11(水)16:27:19 No.926413927
旅人の天賦がもっとお安かったらあげるんだけどよぉ
233 22/05/11(水)16:27:28 No.926413958
単体的に対する2元素拡散とか龍殺し砂糖入りのローテーションとかやるなら確かにややこしいけどそれも今だとテンプレみたいのがあるからよぉ
234 22/05/11(水)16:27:48 No.926414040
そもそもティマイオス自体はすごい良いやつだから邪魔扱いされてるネタ見るだけでも結構心が痛むぜぇ
235 22/05/11(水)16:28:28 No.926414191
パラドになって砂糖と蛍ちゃんにどさくさパイタッチしたいだけの人生だったぜぇ
236 22/05/11(水)16:28:52 No.926414288
ティマイオスの研究はつまらないぜえ!
237 22/05/11(水)16:29:42 No.926414466
ティマイオスはりーゆえの鶯さんとくっつけばいいと思うからよぉ
238 22/05/11(水)16:30:22 No.926414614
ボイラよりティマイオスの方が砂糖と親密ぜぇ…どうしてぜぇ…
239 22/05/11(水)16:30:55 No.926414723
そういえば最近任務は稲妻にしてるか掃除がないぜぇ その代わりボケじじいに肥料の使い方教えたり安全に輸送するのめんどいぜぇ
240 22/05/11(水)16:30:59 No.926414738
モンドのメンバーがたくさん出てくると小学校の同窓会みたいでほっこりするぜぇ! 璃月のメンバーが揃うと地元に帰ってきたみたいで嬉しいぜぇ! 稲妻のメンバーがたくさん出てくると現地妻が選り取りみどりじゃグフフってなるぜぇ!!
241 22/05/11(水)16:32:11 No.926415003
ティマイオスと砂糖言う程親密だったかぁ…?
242 22/05/11(水)16:32:19 No.926415031
>そもそもティマイオス自体はすごい良いやつだから邪魔扱いされてるネタ見るだけでも結構心が痛むぜぇ あいつ真面目だよなぁ あの世界の学者系って神の目の有無でめっちゃ差分からされてるけどそれでも腐らずに頑張ってるの偉いぜぇ 砂糖と軽口言い合う親しげな仲なのもギリギリ許さなかったぜぇ
243 22/05/11(水)16:32:58 No.926415201
NPCに嫉妬する哀れなボイラ達…
244 22/05/11(水)16:34:09 No.926415466
砂糖のデートと伝説がないのが悪いみたいなところもあるぜぇ!
245 22/05/11(水)16:35:17 No.926415724
なんせこのゲームで一番最初に限定イベやったキャラだからよぉ それなりの思い入れはあるぜぇ
246 22/05/11(水)16:36:49 No.926416032
施設のまとまりがモンドが一番楽だから冗談抜きで一番顔見てるモブだからよぉ