虹裏img歴史資料館

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22/05/10(火)22:18:29 ノルマ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1652188709316.jpg 22/05/10(火)22:18:29 No.926207131

ノルマンやってますか指揮官

1 22/05/10(火)22:21:34 No.926208363

Sヴィラがきて雷エリアがずいぶん楽になった 火も次までに強化ください

2 22/05/10(火)22:23:52 No.926209323

初めて通常作戦でノルマンやったけどめっちゃ楽だねこれ…

3 22/05/10(火)22:32:11 No.926212598

バッテリー貯まるまで最終区画キツイ…

4 22/05/10(火)22:38:47 No.926215079

サメピーはヨルハだと火力が足りなかったので久しぶりに白いので真面目にやったよ

5 22/05/10(火)22:43:11 No.926216681

ロゼッタ居ないから遅延いない!と思ったら異重合テメェ!

6 22/05/10(火)22:43:16 No.926216700

周回して強化素材を集める青き戦域が結構時間かかるな…

7 22/05/10(火)22:45:15 No.926217448

コア取得したアイラの引き寄せがかなり便利

8 22/05/10(火)22:46:29 No.926217919

バフかかってる構造体でやると蒼き戦域もだいぶ楽よ

9 22/05/10(火)22:48:08 No.926218592

最近始めたけどさぁ構造体の人達みんな重くない?

10 22/05/10(火)22:49:22 No.926219087

>最近始めたけどさぁ構造体の人達みんな重くない? いいよね幕間 ナナミ…

11 22/05/10(火)22:49:39 No.926219176

みんな悲しき過去ありだからな…

12 22/05/10(火)22:50:39 No.926219587

哀しき過去を皆持ってるけど割とたくましく生きてるのなんかいいよね…

13 22/05/10(火)22:50:40 No.926219597

>いいよね幕間 >ナナミ… 嫌な感触がする…

14 22/05/10(火)22:50:53 No.926219702

>最近始めたけどさぁ構造体の人達みんな重くない? なのでこうして構造体特攻の指揮官を与える

15 22/05/10(火)22:51:32 No.926219961

リーフの幕間すき

16 22/05/10(火)22:51:43 No.926220033

皆に悲しい過去…

17 22/05/10(火)22:52:07 No.926220201

戦域はなんか最終的にバフ超盛り前提みたいな難易度になるときいてビクついてる 今は無バフでも余裕なんだけど

18 22/05/10(火)22:53:48 No.926220878

10レベルぐらいからあんまり上がんなくなってきた

19 22/05/10(火)22:54:50 No.926221315

蒼き戦域のパーツとバフ回収が難しいんですけお…

20 22/05/10(火)22:57:53 No.926222495

シナリオをふんわりとしか読んでないから 構造体って生身から意識を抽出して移植するのかそれとも脳だけは残ってるのかがよく分からない…

21 22/05/10(火)22:58:54 No.926222915

生身部分は無い じゃないとルシアが大変

22 22/05/10(火)22:59:25 No.926223124

銃夢の脳をデータ化してるみたいな感じ

23 22/05/10(火)23:00:51 No.926223781

ガチ全身義体だから機械体と同じくパニシングに侵食されると頭おかしくなって死ぬ

24 22/05/10(火)23:02:11 No.926224388

アイデンティティーの危機になるから意識のコピペはダメだよ(αと意識伝送を見ながら)

25 22/05/10(火)23:03:07 No.926224826

意識伝送…お前は今どこで戦っている…

26 22/05/10(火)23:04:44 No.926225551

ルナ様の記憶が混ざり始めたけど指揮官大丈夫なの

27 22/05/10(火)23:05:05 No.926225723

>蒼き戦域のパーツとバフ回収が難しいんですけお… 週替りでバフかかってる子使うといいよ

28 22/05/10(火)23:05:29 No.926225897

ルナ様の記憶を通して覗かれるルシアの過去──

29 22/05/10(火)23:06:19 No.926226285

>哀しき過去を皆持ってるけど割とたくましく生きてるのなんかいいよね… そうだなラミア

30 22/05/10(火)23:06:56 No.926226583

>サメピーはヨルハだと火力が足りなかったので久しぶりに白いので真面目にやったよ こっちは逆に師団の3SのA2借りないと無理だった… 頑強値がないから補機タックルで長時間棒立ちにできるのが助かった

31 22/05/10(火)23:07:36 No.926226877

戦域はまあまあキャラの限界突破したけど2-7の時点でバフないと結構硬かったな…

32 22/05/10(火)23:07:43 No.926226923

そういえばクロム英孝雑に使ってたけどこれコアパ発動したらシグナル撃たないで殴りまくってた方がいいのかな 最近ちょっと気になりだした

33 22/05/10(火)23:08:52 No.926227487

3シグナルはゲージ貯まるまでの繋ぎだぞ

34 22/05/10(火)23:09:44 No.926227959

やっぱりそうか プレッシャーリッジ鬼強え!このまま逆らうやつ全員ぶっ凍らせていこうぜ!

35 22/05/10(火)23:09:46 No.926227981

通常攻撃でパリィできるしそこそこ火力もあるから氷食中にシグナル打つのはもったいないね

36 22/05/10(火)23:11:22 No.926228763

最近白いの影薄いね

37 22/05/10(火)23:12:12 No.926229210

ヴィラ様の3シグナルって途中で回避しても追撃に繋がるんだね モーション長くてわりと取り回しづらいなとか思ってたよ

38 22/05/10(火)23:12:59 No.926229615

>最近白いの影薄いね 2ヶ月前くらいに本編シークレットで主観視点やってたよ!

39 22/05/10(火)23:16:45 No.926231397

ヴィラ様SSにすると槍投げの後隙をコアパで消せるようになってだいぶ快適性上がるねぇ 槍投げの時点で密着してる的にはほぼ確実に外れるけど

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