22/05/10(火)09:59:39 楽しか... のスレッド詳細
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22/05/10(火)09:59:39 No.926017154
楽しかった卓の思い出!
1 22/05/10(火)10:02:57 No.926017590
キャンぺで可愛い男女PCでCP作って最高にキテル…ってなったことです
2 22/05/10(火)10:13:02 No.926019050
誰か一人犠牲にしないとどうしようもねえなって状況で じゃあ俺のPCに行かせるかってなった時に他のPLが食い下がって犠牲にしなくていい方向で収めようとしてくれた時は楽しかったな… 結局その人の出目が悪くて俺のPCは犠牲になったけどヒロインになった気分を味わえて心に残ったよ
3 22/05/10(火)10:14:21 No.926019238
一昨日のキヴォトスペは幼女が可愛くてMVP貰ってたな…実際ホラー卓だったので正しいRPやってたし
4 22/05/10(火)10:16:26 No.926019557
演出最高のエモシに行ってPLみんなでバカほど泣いて帰ってきた時
5 22/05/10(火)10:18:58 No.926019946
前スレでも話題に出したけど霧谷さんのシャワーシーンに合わせてホットカクテル置いてちょっとエロい雰囲気のOPやった時は最高に楽しかった でも霧谷さんガチ勢居たら殺されてたかもしれない
6 22/05/10(火)10:30:05 No.926021531
艦これ戦闘のみ卓でなら戦艦だな!って長門選んだら相手が竜田&7駆だったとき うわ~この長門大人気ない!
7 22/05/10(火)10:30:20 No.926021570
>一昨日のキヴォトスペは幼女が可愛くてMVP貰ってたな…実際ホラー卓だったので正しいRPやってたし ログとかレポは!?
8 22/05/10(火)10:31:12 No.926021687
>艦これ戦闘のみ卓でなら戦艦だな!って長門選んだら相手が竜田&7駆だったとき >うわ~この長門大人気ない! 逆にながもんなら行く 7駆と接触しに行く
9 22/05/10(火)10:51:44 No.926024968
思い出っていうか現在進行系だけど あんまりにもお互いの趣味がマッチしすぎて恋人になった自分と相手PCを別システムでもスターシステムで登場させて生い立ちとかの違いで設定や性格を少しだけ変えてイチャついてる 世界を超えた双子ロリ姉妹百合楽しい
10 22/05/10(火)10:52:10 No.926025037
パスファインダーって公式シナリオが面白いと聞くけど翻訳されてるの? それとも自分で翻訳して回してるの?
11 22/05/10(火)10:53:35 No.926025273
キングメーカーは元々長期キャンペーンのシナリオだったとか聞いた覚えがある
12 22/05/10(火)10:55:24 No.926025568
>パスファインダーって公式シナリオが面白いと聞くけど翻訳されてるの? >それとも自分で翻訳して回してるの? 製品にはなってないけど勝手に翻訳したやつがゴニョゴニョされてる
13 22/05/10(火)10:56:15 No.926025736
ちょっと聞きたいんだけど ダブルクロスの天性のひらめきって戦闘では使えないけど 衝動判定で使えるかどうかって何処かに書いてる? 質疑応答にぱっと見当たらない…
14 22/05/10(火)11:06:01 No.926027308
>ちょっと聞きたいんだけど >ダブルクロスの天性のひらめきって戦闘では使えないけど >衝動判定で使えるかどうかって何処かに書いてる? >質疑応答にぱっと見当たらない… 断言はできんけど天性のひらめきの説明文自体に 戦闘中使えないけどあらゆる判定に組み合わせることができるって書いてあるから 戦闘中に起きる衝動判定には使えなくて戦闘前に起きる衝動判定には使えるって認識でいいんじゃない?
15 22/05/10(火)11:09:01 No.926027800
>断言はできんけど天性のひらめきの説明文自体に >戦闘中使えないけどあらゆる判定に組み合わせることができるって書いてあるから >戦闘中に起きる衝動判定には使えなくて戦闘前に起きる衝動判定には使えるって認識でいいんじゃない? クライマックス最初に起きる衝動判定が戦闘中かどうか が争点だと思うんだよね 明確に衝動判定は戦闘の前って書いてたっけか…見てみる、ありがとう
16 22/05/10(火)11:14:37 No.926028778
D&Dの昔の版のシナリオのコンバートに興味があるんだけど 4版ってレベル30まであるんだよね? 細かいデータ等は勿論自分で調整するとして概念として4版のレベル30=他の版のレベル20なのか4版のレベル20=他の版のレベル20でその上があるのかどっちだろう?
17 22/05/10(火)11:15:45 No.926028986
>明確に衝動判定は戦闘の前って書いてたっけか…見てみる、ありがとう PCたちが大きなショックを受けた時にGMの要請で行うって書いてあるけど サンプルシナリオとかは衝動判定を行った後戦闘へってなっているから 基本的に衝動判定→戦闘に突入って流れだと思うよ
18 22/05/10(火)11:19:48 No.926029764
RP掛け合いでも戦闘でもいいけど他の参加者とテンポのいい連携が成立した時が一番楽しい…
19 22/05/10(火)11:21:13 No.926030028
>PCたちが大きなショックを受けた時にGMの要請で行うって書いてあるけど >サンプルシナリオとかは衝動判定を行った後戦闘へってなっているから >基本的に衝動判定→戦闘に突入って流れだと思うよ ふーむ、なら使えるのかな…ありがとう でも衝動判定に天性のひらめきどう使うんだろうな…
20 22/05/10(火)11:23:15 No.926030434
成功しようが失敗しようが浸蝕は上がるからわざわざエフェクト使う意味はあんまり無いね…
21 22/05/10(火)11:23:47 No.926030546
衝動抑えてんのに侵蝕上がるのフレーバー的に納得できないものがある
22 22/05/10(火)11:25:55 No.926030973
>成功しようが失敗しようが浸蝕は上がるからわざわざエフェクト使う意味はあんまり無いね… 暴走したくないさんとかがミドルに取ったひらめきを使うパターンはあるんでしょ ノイマンは暴走してない時にバフとかあるし
23 22/05/10(火)11:32:53 No.926032437
>>パスファインダーって公式シナリオが面白いと聞くけど翻訳されてるの? >>それとも自分で翻訳して回してるの? >製品にはなってないけど勝手に翻訳したやつがゴニョゴニョされてる あれゴニョゴニョじゃなくてきちんと大丈夫なやつじゃなかったっけ それは翻訳してない英語版だけ?
24 22/05/10(火)11:34:00 No.926032672
いい感じに死ねるととても嬉しい
25 22/05/10(火)11:35:44 No.926033028
思い出とは違うけど三角関係やりてえ〜って言ったらなぜか近親ものを交えた泥沼展開になって昼ドラになったのは地獄だった
26 22/05/10(火)11:36:16 No.926033132
>D&Dの昔の版のシナリオのコンバートに興味があるんだけど >4版ってレベル30まであるんだよね? >細かいデータ等は勿論自分で調整するとして概念として4版のレベル30=他の版のレベル20なのか4版のレベル20=他の版のレベル20でその上があるのかどっちだろう? UAにコンバートガイドがあるが端的に言うと2/3(切り捨て) これだけだと寂しいから追加だけど日本語で翻訳してるサイトもあるよ
27 22/05/10(火)11:36:48 No.926033228
横からだけど天性のひらめきのタイミングがメジャーで、衝動判定はGMから要求されるのがほとんどだからリアクションだと思ってた 色んな意見聞いてみるもんだなぁ
28 22/05/10(火)11:38:21 No.926033579
>UAにコンバートガイドがあるが端的に言うと2/3(切り捨て) >これだけだと寂しいから追加だけど日本語で翻訳してるサイトもあるよ ありがとう助かる!
29 22/05/10(火)11:39:07 No.926033737
>横からだけど天性のひらめきのタイミングがメジャーで、衝動判定はGMから要求されるのがほとんどだからリアクションだと思ってた >色んな意見聞いてみるもんだなぁ 言われてみれば って思ったけどこれ主体をどこに捉えるかの話になっちゃうな どういうタイミングかの明言ないし…
30 22/05/10(火)11:42:20 No.926034368
OPで支部にやってきてシャワー借りてる霧谷さん OPで両親がUGNやってるイリーガル君の家へやってきてシャワー浴びて夕飯一緒に食べてる霧谷さん
31 22/05/10(火)11:43:36 No.926034645
>OPで支部にやってきてシャワー借りてる霧谷さん >OPで両親がUGNやってるイリーガル君の家へやってきてシャワー浴びて夕飯一緒に食べてる霧谷さん 霧谷なら台所借りて家族の分含めて飯作る位はやる
32 22/05/10(火)11:45:34 No.926035035
>パスファインダーって公式シナリオが面白いと聞くけど翻訳されてるの? >それとも自分で翻訳して回してるの? 俺は自分で翻訳してる わりと適当だから別物になってるシナリオもあるんじゃないかなと思うが 同じ公式シナリオ遊んでも面子変われば別物だよと言われてから開き直った
33 22/05/10(火)11:46:07 No.926035135
すみません私は地球からエリンに来た旅行者なのですがオリジナルエネミーのデータをフィーリングで設定していいのかわかりません 助けて欲しいのですが
34 22/05/10(火)11:46:15 No.926035161
衝動判定はメジャーを消費するものじゃないって解釈だったからあくまで一個人の意見としては天性のひらめきは使えないに一票かな…
35 22/05/10(火)11:47:24 No.926035403
昨日話題になってたREDのフランス語サイトが見つけられない…
36 22/05/10(火)11:48:58 No.926035701
>すみません私は地球からエリンに来た旅行者なのですがオリジナルエネミーのデータをフィーリングで設定していいのかわかりません >助けて欲しいのですが どういう意味なのかによるな… 設定面とかが気になるならパーフェクトエネミーガイド見てネームドエネミーの設定とかを確認するといい システム面なら好きにしろ、セッションが破綻しなければそれでいい
37 22/05/10(火)11:50:47 No.926036067
>パスファインダーって公式シナリオが面白いと聞くけど翻訳されてるの? >それとも自分で翻訳して回してるの? 俺は自分で翻訳してるのを使ってるけど翻訳して鍵かけたものが置いてあるサイトがある パスは公式シナリオの何ページの何行目の文字列とかになってる
38 22/05/10(火)11:51:33 No.926036230
CoCで存在しないルートに入ったとき
39 22/05/10(火)11:51:59 No.926036314
>衝動抑えてんのに侵蝕上がるのフレーバー的に納得できないものがある おしっこを我慢してもおしっこは膀胱に残ったままだろ
40 22/05/10(火)11:52:03 No.926036333
>どういう意味なのかによるな… 主にシステム面です 命中判定のダイスの個数とかPCならスキル等で決まりますがエネミーの場合は適当に4dとか5dにしていいのかな?と
41 22/05/10(火)11:52:56 No.926036538
>昨日話題になってたREDのフランス語サイトが見つけられない… http://cyberpunk-jdr.fr/ たぶんここ シナリオはRessourcesから読める
42 22/05/10(火)11:53:46 No.926036726
>命中判定のダイスの個数とかPCならスキル等で決まりますがエネミーの場合は適当に4dとか5dにしていいのかな?と 基本的にはエネミーにもダイスや固定値を増やすスキルがあるのでそれを記入しておくといいけど ぶっちゃけデフォルトの命中が5d+21です とかしても文句言わないと思う
43 22/05/10(火)11:54:05 No.926036796
>CoCで存在しないルートに入ったとき 生存しないルートに見えた 全力を尽くしてるのに死へ真っ逆さまに落ちていく探索者がたまにいる…
44 22/05/10(火)11:54:06 No.926036801
>>パスファインダーって公式シナリオが面白いと聞くけど翻訳されてるの? >>それとも自分で翻訳して回してるの? >俺は自分で翻訳してるのを使ってるけど翻訳して鍵かけたものが置いてあるサイトがある >パスは公式シナリオの何ページの何行目の文字列とかになってる 購入した人が合法的に翻訳版を得られるいい案だよねこれ