22/05/07(土)23:41:29 可愛い... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1651934489408.jpg 22/05/07(土)23:41:29 No.925176477
可愛い初心者向けマスコット
1 22/05/07(土)23:42:18 No.925176889
この中に嘘が隠れています それはどれでしょう
2 22/05/07(土)23:42:41 No.925177092
西部警察風のCMで撃たれるのは覚えてる
3 22/05/07(土)23:42:54 No.925177186
マスコット以外全部ウソだろ…
4 22/05/07(土)23:43:30 No.925177461
技がね…
5 22/05/07(土)23:44:06 No.925177757
カードゲームの方でなら…
6 22/05/07(土)23:44:37 No.925178007
>技がね… 嘘つけ成長適正もわかりにくくて初心者向けじゃねぇよ…
7 22/05/07(土)23:45:47 No.925178562
>この中に嘘が隠れています >それはどれでしょう 全部
8 22/05/07(土)23:46:00 No.925178663
どうしてマスコットにインパクトのある技を用意しないんですか?
9 22/05/07(土)23:46:31 No.925178914
アニメの方でも人気あったんだろうか
10 22/05/07(土)23:48:12 No.925179736
アニメモッチーはまあまあかわいい
11 22/05/07(土)23:48:39 No.925179946
黄色い目玉の化け物よりはマスコットらしいのお出ししてきたよね いやあいつはあいつで可愛いところあるんだけどさ
12 22/05/07(土)23:50:00 No.925180572
>どうしてマスコットにインパクトのある技を用意しないんですか? 技名はどれも覚えやすくていいと思う 性能は…
13 22/05/07(土)23:50:07 No.925180623
>どうしてマスコットにインパクトのある技を用意しないんですか? あったよ!超モッチ砲!
14 22/05/07(土)23:50:35 No.925180870
もっちーはもうちょっと力入れてよかったんじゃないか subもっちーの話ではなくて技を
15 22/05/07(土)23:51:20 No.925181225
もっちゃんもっさんもっさま好き
16 22/05/07(土)23:51:43 No.925181410
桜餅のモンスター化って意味ではかなりのナイスデザインだよね
17 22/05/07(土)23:51:52 No.925181491
技性能がとは言うけどAくらいまでならステータスの暴力でなんとでもなる 対人?知るか
18 22/05/07(土)23:52:21 No.925181703
ンオオ
19 22/05/07(土)23:53:07 No.925182070
あの技の豊富さは気合入ってるだろう性能はともかく
20 22/05/07(土)23:54:03 No.925182484
技少ないスエゾーやハムのほうが初心者向け
21 22/05/07(土)23:54:54 No.925182869
ガッツ回復ゲーでガッツ回復遅くてそのくせガッツ回復速度対してミスマッチな地味ガッツダウンに技性能取られて技が弱い
22 22/05/07(土)23:55:44 No.925183214
>可愛い 人によるだろうけど怪しい >初心者向け 嘘 >マスコット スエゾー
23 22/05/07(土)23:57:22 No.925183877
開発チームもメタルナー一色になるとは思わなかったろう…
24 22/05/07(土)23:57:23 No.925183892
もちもちの体を触ったら気持ちよさそうでいいよね
25 22/05/07(土)23:57:25 No.925183902
自分が使うと弱く相手が使うとウザく感じる 判定狙いの耐久型って感じ
26 22/05/07(土)23:58:07 No.925184153
一本足の目玉がマスコットってのもちょっとな ピクシーは尖りすぎだしライガーとハムは没個性だ
27 22/05/07(土)23:58:36 No.925184328
>開発チームもメタルナー一色になるとは思わなかったろう… ポン拳なんてぶっ壊れ技作っといとそれはねえだろ
28 22/05/08(日)00:00:44 No.925185212
アニメだとライガーが光ってたイメージ
29 22/05/08(日)00:01:31 No.925185550
初代がスエゾーでおそらくもっと可愛いのを用意しようってなって出してきたのがこれってスタッフ頭おかしい
30 <a href="mailto:ディノ">22/05/08(日)00:01:33</a> [ディノ] No.925185561
>一本足の目玉がマスコットってのもちょっとな >ピクシーは尖りすぎだしライガーとハムは没個性だ チラッチラッ
31 22/05/08(日)00:01:44 No.925185656
ピクシーはなんていうか普通だしな…
32 22/05/08(日)00:02:14 No.925185862
>ピクシーはなんていうかメガテンだしな…
33 22/05/08(日)00:02:20 No.925185898
まだこいつがマスコットはいいんだよ 技性能ふざけてんのか
34 22/05/08(日)00:03:38 No.925186394
黄色い一本だたらが使いやすいって誰も思わないじゃん!
35 22/05/08(日)00:03:48 No.925186463
よく覚えてないけど使いづらいうえに雑魚寄りだった気がする
36 22/05/08(日)00:05:10 No.925187019
力とライフが上がりやすくて寿命長くて晩成なやつが初心者向けだと思う
37 22/05/08(日)00:06:11 No.925187432
初心者しか選ばない弱さの理由が分かれば脱初心者という意味での初心者向け 上級者がリベンジに戻ってくれば二度育成を楽しめる!
38 22/05/08(日)00:06:24 No.925187518
>開発チームもメタルナー一色になるとは思わなかったろう… ガッツ回復速度に倍以上差つける方が悪い
39 22/05/08(日)00:06:48 No.925187690
>力とライフが上がりやすくて寿命長くて晩成なやつが初心者向けだと思う ゴーレムだな!
40 22/05/08(日)00:07:23 No.925187933
せめて普通に育てて勝ち上がれるなら愛着も湧いたのに妙に弱いという
41 22/05/08(日)00:08:51 No.925188590
ヨイモンである事が唯一のとりえみたいなとこある
42 22/05/08(日)00:09:39 No.925188894
見た目気にしなきゃライフ力命中適正が高く寿命もあって変態出来るワームが最適解過ぎてな…
43 22/05/08(日)00:10:17 No.925189167
技の数値上のスペックすら低いのになんでモーションまで長いんだよ
44 22/05/08(日)00:10:18 No.925189178
ワームかわいいだろ!?
45 22/05/08(日)00:10:41 No.925189343
ワームは基本可愛いだろ!
46 22/05/08(日)00:11:05 No.925189529
初代からディノとかライガーとかスエゾーみたいな育てづらい連中がメインって感じだったし…
47 22/05/08(日)00:11:19 No.925189611
見た目がアレで強いのはラウーの方じゃないか
48 22/05/08(日)00:11:39 No.925189763
ワームの足伸びたときショックだった
49 22/05/08(日)00:12:24 No.925190097
モッチーかわいいだろ!とは思ってる たぶんアニメの声の印象も大きい
50 22/05/08(日)00:13:15 No.925190448
技数が多いとどう育てていいかわかんなくて困っちゃう モッチーとかロードランナーとか
51 22/05/08(日)00:13:21 No.925190494
モンスターファームのモンスターって基本的に気持ち悪いガチのモンスターだよね
52 22/05/08(日)00:13:41 No.925190619
正直コイツゴリ押しするほど魅力も性能もしてないと思う
53 22/05/08(日)00:13:52 No.925190703
他はお手軽最強技あるのに こいつだけご丁寧にそこそこの技覚えるのに使いこみしなきゃいけないのもダメ
54 22/05/08(日)00:13:56 No.925190737
初心者はそもそもちから技とかしこさ技両方が満遍なくあるとどっちを主軸にして良いか分からなくて辛い目に合うのだ…
55 22/05/08(日)00:14:51 No.925191112
>技数が多いとどう育てていいかわかんなくて困っちゃう >モッチーとかロードランナーとか ロードランナーは尻尾さえ使い込んでればいい なんなら使い込み無くても必要な技全部覚えてくれる
56 22/05/08(日)00:15:33 No.925191399
>見た目がアレで強いのはラウーの方じゃないか ラウーは強いけど育成難度が高いんじゃなかったっけ
57 22/05/08(日)00:15:44 No.925191482
だいたいパッと見でうわってなってもファームでの仕草で何だよ…けっこう可愛いじゃねえかってなるのがお決まりだから
58 22/05/08(日)00:15:56 No.925191572
ワームはあんなでかい図体してるくせに叱られた時とか甘えてくる時とかめちゃかわ!ってなるギャップがヤバい
59 22/05/08(日)00:16:14 No.925191695
すんごい弱いよねこいつの技
60 22/05/08(日)00:16:19 No.925191735
俺が殿堂入りした時使い込み技の存在を知らなかった 誰かヒント寄越せ
61 22/05/08(日)00:16:26 No.925191799
人型でもピクシーはかわいいからいいけどバスケ選手をモンスターにするのはどうかしてると思う
62 22/05/08(日)00:16:41 No.925191924
実は初心者向けじゃないなんて解らないし なんなら適性だけならトップって性能も一目で解るワケない全身大嘘モンスター
63 22/05/08(日)00:16:48 No.925191980
>>開発チームもメタルナー一色になるとは思わなかったろう… >ポン拳なんてぶっ壊れ技作っといとそれはねえだろ 初期パラと適性ゴミにしておけば釣りあい取れる!と思ったのか知らんがステ同じフルモンとかなら技性能上の方が圧倒的優位なんだ…
64 22/05/08(日)00:16:55 No.925192026
>モンスターファームのモンスターって基本的に気持ち悪いガチのモンスターだよね どちらかというとガチでもないけど気持ちは悪いって感じだ…
65 22/05/08(日)00:17:07 No.925192132
>>見た目がアレで強いのはラウーの方じゃないか >ラウーは強いけど育成難度が高いんじゃなかったっけ 難易度高いっつってもサボり癖あるだけだからセーブロードで何とかなる
66 22/05/08(日)00:17:29 No.925192298
>アニメ 白鳥百合声でモ゙ッ゙ヂイ゙ィ゙ィ゙~が記憶に残りすぎる
67 22/05/08(日)00:17:33 No.925192319
エヘヘ ワーイ
68 22/05/08(日)00:17:46 No.925192412
ゲルは割と力とかしこさどっちも優秀な技あるから初心者でも間違いない 超必がやばすぎて基本は賢さになるけど
69 22/05/08(日)00:17:53 No.925192466
3から入ったので元のゲル大分キモいなってなった
70 22/05/08(日)00:17:54 No.925192472
ラウーはビジュアル以外は良いもの持ってるから…
71 22/05/08(日)00:18:08 No.925192569
フルモンは廃人やり込みの範疇だと思うよ…少なくとも当初の想定では
72 22/05/08(日)00:18:27 No.925192707
>ゲルは割と力とかしこさどっちも優秀な技あるから初心者でも間違いない >超必がやばすぎて基本は賢さになるけど 小学生の俺はカペラが力主体だから勘違いして…
73 22/05/08(日)00:18:32 No.925192729
>ラウーはビジュアル以外は良いもの持ってるから… 了解!パクパクバナナ!
74 22/05/08(日)00:18:33 No.925192741
可愛さで言えばロボもやばい
75 22/05/08(日)00:19:07 No.925193032
開発も微妙だと思ってたからモストはポリトカよりあんなに盛られたんじゃねまである
76 22/05/08(日)00:19:25 No.925193157
ワームはお利口すぎていつの間にか俺の事好きになってる…
77 22/05/08(日)00:19:27 No.925193173
>難易度高いっつってもサボり癖あるだけだからセーブロードで何とかなる それが難易度高い扱いじゃなきゃバナナ水差しも簡単だって事になってしまう…
78 22/05/08(日)00:19:53 No.925193357
>それが難易度高い扱いじゃなきゃバナナ水差しも簡単だって事になってしまう… それは難易度じゃなくて理解度じゃね!?
79 22/05/08(日)00:19:55 No.925193367
ラウーがサボりまくるのは1で2のラウーはそんなに悪いやつじゃない 初期こそワル寄りだけどすぐにヨイに傾く
80 22/05/08(日)00:20:06 No.925193450
>開発も微妙だと思ってたからモストはポリトカよりあんなに盛られたんじゃねまである あのステで技がドラゴンとかだったら泣いてる
81 22/05/08(日)00:20:16 No.925193521
ちょっと性格に難があるとかより 無駄の無い適性とか早熟じゃないとかの方がずっと育てやすさを感じるのでラウーは普通にやりやすい方だと思う
82 22/05/08(日)00:20:18 No.925193532
一般的にリセットロードで何とかするのはクソ難易度だよ!
83 22/05/08(日)00:20:31 No.925193643
サボりは真面目な派生使えば解決する
84 22/05/08(日)00:20:50 No.925193785
ワームは足伸ばしてカサカサするとこ以外は犬みたいでカワイイ
85 22/05/08(日)00:20:55 No.925193826
ぶっちゃけ成長期が早熟以外はクソ楽だと思うぜ!
86 22/05/08(日)00:21:36 No.925194120
>ぶっちゃけ成長期が早熟以外はクソ楽だと思うぜ! 成長期が早くに来るのはいいんだがピークが短いのだけは納得いかねぇ!
87 22/05/08(日)00:21:36 No.925194122
ディノ…お前は何故…
88 画像ファイル名:1651936896697.png 22/05/08(日)00:21:36 No.925194123
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
89 22/05/08(日)00:22:37 No.925194542
メタルナーのせいでガッツ回復速度だけはクソ要素だと思ってる
90 22/05/08(日)00:22:57 No.925194685
始めたてのブリーダーが早熟のモンスター育てると悲惨なことになりがち!
91 22/05/08(日)00:23:01 No.925194713
>フルモンは廃人やり込みの範疇だと思うよ…少なくとも当初の想定では そんな…攻略本でも紹介されてたのに… まあソンナバナナ法とか当時試して正気じゃねえとは思ったが
92 22/05/08(日)00:23:10 No.925194772
>ワームは足伸ばしてカサカサするとこ以外は犬みたいでカワイイ 高速移動形態かっこよくない? バトルでもあれを使った技ほしかった
93 22/05/08(日)00:23:13 No.925194790
セーブロード考慮しなくてもだいぶ強いよ 寿命400でかしこさ全く使わないなら適正も無駄がなさすぎるしそこらの300程度のやつより余程伸びる
94 22/05/08(日)00:23:30 No.925194907
>>ぶっちゃけ成長期が早熟以外はクソ楽だと思うぜ! >成長期が早くに来るのはいいんだがピークが短いのだけは納得いかねぇ! 縛りやRTAでは優秀!
95 22/05/08(日)00:23:51 No.925195040
ある程度慣れてること前提ではあるけど冒険とかに専念させるモンスターなら早熟はむしろメリットになるし…
96 22/05/08(日)00:24:09 No.925195172
モンスターたちがストレスに弱すぎる ネットで汁まで攻略本の寿命表記ずっと嘘だと思ってた
97 22/05/08(日)00:24:40 No.925195384
性能だけ言うならライガーぐらいわかりやすくしろ あいつが一番わかりやすい使い込み必要ないし
98 22/05/08(日)00:24:54 No.925195478
本分は育成ゲーでフルモン対戦なんておまけなんだ 解禁難しいやつのが強めにしたい意図もあったんじゃない?
99 22/05/08(日)00:25:06 No.925195563
1は普通にフルモンいけるけど2はな…
100 22/05/08(日)00:25:16 No.925195653
>性能だけ言うならライガーぐらいわかりやすくしろ >あいつが一番わかりやすい使い込み必要ないし なお技の性能は…
101 22/05/08(日)00:25:25 No.925195722
ナーガのピーク短すぎて笑う
102 22/05/08(日)00:25:39 No.925195824
ロードランナーは初心者向けでいいよね? いつもちから主体にしてたけどかしこさ主体やってみようかな
103 22/05/08(日)00:25:54 No.925195937
ロードランナーは玄人向けだと思う…
104 22/05/08(日)00:26:12 No.925196099
初代はゴーストラクガキピクシーの技性能はほぼクソだし 逆にドラゴンゴーレムガリの技なんかはそれでその消費かよってくらい高性能だし ガッツ補正差無い代わりに技性能でガッツ回復補おうとしたのがわかる プラントはどうして…
105 22/05/08(日)00:26:13 No.925196110
ジョーカー種はワルモン技ばかりで玄人むけ…
106 22/05/08(日)00:26:14 No.925196119
技が無駄に多い奴に初心者向けはねぇって!
107 22/05/08(日)00:26:36 No.925196261
メタルナーは技のクリティカル率とか解放めんどいから明らかに盛ってるだろって部分がある
108 22/05/08(日)00:26:37 No.925196266
プラント派生は寿命ガッツ回復善悪がかなり改善するから早熟でもつよいぜ 本人がイマイチだった技性能も派生なら関係ない
109 画像ファイル名:1651937198302.png 22/05/08(日)00:26:38 No.925196275
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
110 22/05/08(日)00:27:06 No.925196479
>1651937198302.png 冬眠させるね…
111 22/05/08(日)00:27:07 No.925196494
初めてのブリーダーさんならこの3匹から選ぶといいですよ! モッチー スエゾー ロードランナー
112 22/05/08(日)00:27:11 No.925196521
ネンドロも脚生えて軽快にスキップしてた記憶があるな
113 22/05/08(日)00:27:22 No.925196596
ライガーはレアモンが違う以外1とほとんど変わってなくてそれはそれで寂しいっていうか…
114 22/05/08(日)00:27:32 No.925196677
>初めてのブリーダーさんならこの3匹から選ぶといいですよ! >モッチー スエゾー ロードランナー 初心者ブリーダーの心をへし折る三点セットやめろ
115 22/05/08(日)00:28:01 No.925196895
スエゾーは唾吐いてれば割といけるから…
116 22/05/08(日)00:28:11 No.925196956
ネンドロとか派生が他のキャラに存在しないモンス多すぎ問題 というか種族ごとに派生の差が激しすぎる
117 22/05/08(日)00:28:40 No.925197167
初めてエテ公に鼻くそ投げられてバナナ食べられた時は屈辱感半端なかったぜ
118 22/05/08(日)00:28:46 No.925197200
2初期3匹なら間違いなくスエゾーなんだけど見た目がまぁうん…
119 22/05/08(日)00:28:50 No.925197226
>初心者ブリーダーの心をへし折る三点セットやめろ わかりました! アローヘッド ネンドロ ライガー
120 22/05/08(日)00:29:17 No.925197407
合体法則理解すると誕生直後にステータス700超えとか笑うしかない結果出せてフルモン育成のハードルはめっちゃ下がる それだけに合体法則の理解までの導線がゲーム中どころか攻略本にもほぼないのが大問題過ぎる
121 22/05/08(日)00:29:22 No.925197437
マーケットのお姉さん可愛いけど一度も利用した事無いな…
122 22/05/08(日)00:29:26 No.925197459
スエゾーは育てると分かりやすくて強いよね サイコキネシスとか好きだった
123 22/05/08(日)00:29:27 No.925197465
>モッチー スエゾー ロードランナー この中だとわりとスエゾー?
124 22/05/08(日)00:29:29 No.925197478
その初心者3点セットだとスエゾーはガンガン攻撃して押していけるから初心者向け 初代の3点セットでもそう
125 22/05/08(日)00:29:34 No.925197511
むしろすえぞーのが愛嬌あったぞ
126 22/05/08(日)00:29:52 No.925197608
初心者はツバ吐きや冷気弾みたいなハメ可能な小技が強いって気付かないと思う
127 22/05/08(日)00:30:04 No.925197684
全然話題にならないけど3と4も割と好きだった
128 画像ファイル名:1651937410230.png 22/05/08(日)00:30:10 No.925197731
1と2をリメイクして出してほしい ピクシーをエッチにしてほしい ミントと交配する
129 22/05/08(日)00:30:10 No.925197735
滅茶苦茶出てくるヨロイモッチーは成長適性だけは本当に優秀なんだよな…
130 22/05/08(日)00:30:11 No.925197742
>ネンドロとか派生が他のキャラに存在しないモンス多すぎ問題 >というか種族ごとに派生の差が激しすぎる 図鑑の最初の方に乗ってる奴らを充実させて力尽きた感ある
131 22/05/08(日)00:30:15 No.925197769
>ネンドロとか派生が他のキャラに存在しないモンス多すぎ問題 >というか種族ごとに派生の差が激しすぎる 図鑑ナンバー的に派生の件は完全に納期が…
132 22/05/08(日)00:30:17 No.925197781
市場で貰えるモンスター野中で一番無難なのはアローヘッドかもしれない アイツも純血種の命中が異様に低いという罠があるんだけど命中率の伸びは悪くない
133 22/05/08(日)00:30:21 No.925197804
>ディノ…お前は何故… 攻略本見直して思ったけどもしかしてどっちも出ない5以外は1以降全部ロードランナー…?
134 22/05/08(日)00:30:26 No.925197849
派生種がマンナとかミタラシとかヘルファットみたいなこれマスコット?っていうのが多いのがね… サブに至ってはサクラジイヤとサクラホップの色物オンリーだし
135 22/05/08(日)00:30:26 No.925197857
>合体法則理解すると誕生直後にステータス700超えとか笑うしかない結果出せてフルモン育成のハードルはめっちゃ下がる そんなんなるの!?当時はカニのハサミ使っても精々平均200ちょいくらいだったな スイッチのリマスターやりたくなってきたな
136 22/05/08(日)00:30:27 No.925197867
市場は夏のアローヘッド秋のハムは割と育てやすい適性や技だと思う なんで純血の命中とライフあんなに低いんだ
137 22/05/08(日)00:30:31 No.925197899
なんか2のモッチーはマスコット枠なんだろうけど絶身に可愛くないんだよな…
138 22/05/08(日)00:30:46 No.925197996
>1651937410230.png むっ
139 22/05/08(日)00:31:05 No.925198118
>>初心者ブリーダーの心をへし折る三点セットやめろ >わかりました! >アローヘッド ネンドロ ライガー アロへは優秀だ 初期ステが適正に比べて低いのが初心者避けになっちゃうが
140 22/05/08(日)00:31:15 No.925198197
アローヘッドはレマクラストかプロテクトアローあたりなら普通に使いやすいモンスターだよね
141 22/05/08(日)00:31:28 No.925198282
>市場で貰えるモンスター野中で一番無難なのはアローヘッドかもしれない >アイツも純血種の命中が異様に低いという罠があるんだけど命中率の伸びは悪くない なんであそこまで命中低いんだろうな…あんなん見せられたら正直使ってみようと思わないよ…
142 22/05/08(日)00:31:30 No.925198296
4月のマーケットラインナップはスエゾーとロードランナーもらって工房でメロンボにするのが正解だと思う
143 22/05/08(日)00:31:35 No.925198327
3はザンとか好きだったな
144 22/05/08(日)00:31:36 No.925198339
>攻略本見直して思ったけどもしかしてどっちも出ない5以外は1以降全部ロードランナー…? 4だと一応ロードランナーのレア種にディノが… あと携帯機のどれかはディノだったような?
145 22/05/08(日)00:31:38 No.925198349
ラウーとかアーケロみたいなやつが妙に強いの絶対わかんねえよなってなる
146 22/05/08(日)00:32:05 No.925198539
ネンドロも見た目はイロモノだけど地味に使いやすいんだよな プールバグ修正は痛いが
147 22/05/08(日)00:32:06 No.925198548
>合体法則理解すると誕生直後にステータス700超えとか笑うしかない結果出せてフルモン育成のハードルはめっちゃ下がる 合体でそんだけ行けるんだ…当時の俺に教えてやりたい
148 22/05/08(日)00:32:09 No.925198564
GBA2でも微妙だったなぁスレ画… ガルゥが育てやすかったのが悪いとも言うが
149 22/05/08(日)00:32:15 No.925198596
>市場で貰えるモンスター野中で一番無難なのはアローヘッドかもしれない >アイツも純血種の命中が異様に低いという罠があるんだけど命中率の伸びは悪くない 初心者心にあの異様な命中の低さはちょっと選びたくないよな… 初期値が改善してる派生は良い
150 22/05/08(日)00:32:18 No.925198613
こいつにデュラハン派生がいるせいで再生できないCD後で再生したらヨロイモッチーの確率6割くらいあると思う
151 22/05/08(日)00:32:52 No.925198859
このゲーム技のパネルが増えていくのがなんか好きなんだよな どんな技かワクワクする
152 22/05/08(日)00:33:00 No.925198909
モンスターファームはどの作品もこの系統で進化させればいいのにナンバリング変えるごとにゲーム性がらりと変えるのが謎だった
153 22/05/08(日)00:33:12 No.925198985
>スイッチのリマスターやりたくなってきたな リマスターは完全版モンスターファーム2って感じだから悪くないよ 二倍速で育成できるし
154 22/05/08(日)00:33:17 No.925199023
>3はザンとか好きだったな 見た目もいいし普通に強いからいい
155 22/05/08(日)00:33:26 No.925199084
>3はザンとか好きだったな 触手が愛嬌あるのいいよね…
156 22/05/08(日)00:34:02 No.925199341
ホッパーを進めないだけマーケットにもまだ慈悲がある
157 22/05/08(日)00:34:12 No.925199408
>3はザンとか好きだったな ザンはシンプルにかっこいいよね スズリンとかタコとか好きだった
158 22/05/08(日)00:34:25 No.925199492
技の多さはマイナスでしかないんだよなぁ 大会での使い込みやら修行やら寿命がどんどん消費される……
159 画像ファイル名:1651937689833.png 22/05/08(日)00:34:49 No.925199631
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
160 22/05/08(日)00:34:54 No.925199668
ザンは評判良いよね デュラハンみたいな感じだけど回避型と差別化できてる
161 22/05/08(日)00:34:54 No.925199672
リマスターではレア以外の派生種色々増やしてほしかったな まあ入れ忘れてたプロトメサイアー以外は一から作るの無理だったんだろうけど
162 22/05/08(日)00:34:56 No.925199687
>1651936896697.png でもイベント発生させなきゃ再生出来ないから初心者向けではないんだよな…
163 22/05/08(日)00:35:02 No.925199718
リマスターは初期のやるかやられるかの大味な調整が好きだった 調整というかバグだが
164 22/05/08(日)00:35:26 No.925199885
ぶっちゃけ技たくさん習得するのはやり込みの領域だしね
165 22/05/08(日)00:35:51 No.925200051
宇宙人はそもそも初心者は解放できねえ
166 22/05/08(日)00:36:03 No.925200120
スレ画は一番マシな性能のモッチ砲が一番使いにくい距離にあるせいで台無しになってるのが芸術的だと思う
167 22/05/08(日)00:36:06 No.925200140
ぶっちゃけゲーム中のグラはぷにぷにしててめっちゃ可愛いと思ってたからネット見てキモイキモイ言われてて驚いたよ
168 22/05/08(日)00:36:20 No.925200238
初心者向けモンスター筆頭ってツンドラだと思う
169 22/05/08(日)00:36:29 No.925200306
ザンはかっこいいし強いし育成方針も一目でわかるお手軽最強モンスター
170 22/05/08(日)00:36:38 No.925200366
宇宙人って4大に勝つくらいじゃないとだめなんだっけ 自力だとグジラとか解放できなかったな
171 22/05/08(日)00:36:43 No.925200398
自分ザンとかヘンガーとかデュラハンみたいな人型だけどあからさまな人外のモンスター好き!
172 22/05/08(日)00:36:49 No.925200443
>宇宙人はそもそも初心者は解放できねえ (ディスクのリード中で
173 22/05/08(日)00:36:56 No.925200493
超必がメイン武器になるやつはどいつも使いにくすぎる 特に使い込み型の最終系が一番使えるってタイプ
174 22/05/08(日)00:37:20 No.925200630
>宇宙人って4大に勝つくらいじゃないとだめなんだっけ 確かモンスター殺して数年立つとかだったような?
175 22/05/08(日)00:37:41 No.925200787
移植版はヴァージアハピで無双出来なくなってるから注意だ
176 22/05/08(日)00:38:20 No.925201039
>超必がメイン武器になるやつはどいつも使いにくすぎる >特に使い込み型の最終系が一番使えるってタイプ ゲルコプター!ガトリング!
177 22/05/08(日)00:38:30 No.925201099
モッチャ~ン
178 22/05/08(日)00:38:33 No.925201116
リッパーもけっこうかわいいんすよ
179 22/05/08(日)00:39:02 No.925201320
>1651937689833.png サムライキックとかフジヤマ落としとかネタ技みたいなのが普通に性能良くて混乱する
180 22/05/08(日)00:39:06 No.925201349
リメイクの2は最初から超必覚えてる特殊個体がすっげぇ強くて楽だったなぁ
181 22/05/08(日)00:39:23 No.925201445
新作出ないかな…
182 22/05/08(日)00:39:40 No.925201544
>新作出ないかな… ソシャゲ出ます
183 22/05/08(日)00:39:43 No.925201556
>新作出ないかな… ソシャゲが…
184 22/05/08(日)00:39:59 No.925201656
モノリスが典型よね超必使い込み技に強技揃いなの
185 22/05/08(日)00:40:06 No.925201688
ラインで1と2のモンスターメインで出るぞ
186 22/05/08(日)00:40:07 No.925201697
図鑑で派生見てるとゴーレムとかピクシー作ったあたりで力尽きた感凄い
187 22/05/08(日)00:40:15 No.925201751
>新作出ないかな… ソシャゲのテスター募集中よ
188 22/05/08(日)00:40:38 No.925201867
なんだかんだアプリゲーもちょっと楽しみ
189 22/05/08(日)00:40:48 No.925201932
超必使い込みは2移植で緩和されてなかったっけ
190 22/05/08(日)00:40:57 No.925201980
>モノリスが典型よね超必使い込み技に強技揃いなの 寿命が もたねえ