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    22/05/07(土)18:01:29 No.925023482

    四角ポリゴン縛りを初めてやってみてるんだけど難しすぎる パズルじゃんこんなの

    1 22/05/07(土)18:06:33 No.925025371

    総三角ポリゴン数256ポリゴン縛りも楽しいよ

    2 22/05/07(土)18:08:20 No.925026017

    どっちがいいんだっけ四角と三角

    3 22/05/07(土)18:10:33 No.925026865

    >どっちがいいんだっけ四角と三角 なんかググって出た記事では 細分化とか後から自動でやる場合は四角 そういうの必要ない場合は三角とか書いてあった 今回自分が四角にしてるのはお手本にしてるモデルやトポロジーが軒並み四角だったからです

    4 22/05/07(土)18:15:35 No.925028740

    >細分化とか後から自動でやる場合は四角 >そういうの必要ない場合は三角とか書いてあった なるほどねー 確かにループカットとか四角じゃないとだめだもんね

    5 22/05/07(土)18:16:57 No.925029232

    ループになってる方が何かと便利

    6 22/05/07(土)18:47:48 No.925039616

    スカルプトとかするつもりならできるだけ四角のほうがいいよ