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22/05/06(金)02:08:12 発売前... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1651770492890.jpg 22/05/06(金)02:08:12 No.924486887

発売前からヤバそうキャラゲーって最近は減ったよね

1 22/05/06(金)02:16:20 No.924488568

最近は見た目だけは誤魔化せるからやってみないとわからない感じになってる んで実際やったらダメだったゲームは今も多い

2 22/05/06(金)02:16:29 No.924488596

見るからにやばそうだったけどメイドラゴンどうだったんだろ…

3 22/05/06(金)02:17:28 No.924488783

そもそもファミコン時代とは出る数が違う

4 22/05/06(金)02:18:59 No.924489096

そもそも昔は作品名だけ借りて中身は原作と全然関係ないタイプのクソゲーも結構あった

5 22/05/06(金)02:20:18 No.924489332

昔はバンバン数出せたから新人に失敗してもいいからとりあえず作ってみろってできたんだ 今は1作1作注力して作るから無理だけど

6 22/05/06(金)02:20:32 No.924489386

そもそもこの人の作品のゲームもクソゲーだろという高度なギャグでは?

7 22/05/06(金)02:21:05 No.924489505

DS辺りが最後の徒花でその後は開発費の都合やソシャゲの手軽さからコンシューマーから出る数は減った…とかなんとか

8 22/05/06(金)02:22:40 No.924489827

>そもそもこの人の作品のゲームもクソゲーだろという高度なギャグでは? ギャグというより愛してやってくれってメッセージじゃないか

9 22/05/06(金)02:22:49 No.924489875

>そもそもこの人の作品のゲームもクソゲーだろという高度なギャグでは? でんじゃらすじーさんのゲームはいくつか名作もあったらしいが

10 22/05/06(金)02:23:33 No.924490007

ダイの大冒険もコンシューマーゲーム出るって聞いてたんだけどな

11 22/05/06(金)02:23:37 No.924490017

>DS辺りが最後の徒花でその後は開発費の都合やソシャゲの手軽さからコンシューマーから出る数は減った…とかなんとか 確かにキャラゲーとして1から作らなくてもコラボキャラとして出した方が楽でいいのか

12 22/05/06(金)02:24:18 No.924490150

>ダイの大冒険もコンシューマーゲーム出るって聞いてたんだけどな ソシャゲじゃないの?

13 22/05/06(金)02:25:52 No.924490420

今はちゃんとしたゲームは作る費用も労力も馬鹿にならないから作るなら安く作れて売り逃げしやすいソシャゲとかになるのかな

14 22/05/06(金)02:26:01 No.924490454

楽なうえにコラボ先さえ間違えなきゃ失敗ほぼないどころか大儲けできるもんね

15 22/05/06(金)02:26:33 No.924490534

>今はちゃんとしたゲームは作る費用も労力も馬鹿にならないから作るなら安く作れて売り逃げしやすいソシャゲとかになるのかな というかアニメとタイアップタイトルだと一から作ると旬を逃す

16 22/05/06(金)02:26:45 No.924490563

じーさんはバカゲーとして評価されてなかったか

17 22/05/06(金)02:27:27 No.924490675

ダイ大はアニメ化決定配信の時はソシャゲコンシューマーアーケードの3つでゲーム出すよーって言ってたね

18 22/05/06(金)02:27:51 No.924490758

一応ゲームとしては面白かったよ 原作のノリについて行けないと訳が分からないだけで つまりキャラゲーとして100点満点だ

19 22/05/06(金)02:30:36 No.924491268

モルカーとかゆるキャンのやつとかはなんかヤバそうだなと思ったんだけど評価見る悪くなさそうだ

20 22/05/06(金)02:30:42 No.924491284

最後に買ったキャラゲーなんだっけな… VITAでなんか買った記憶はあるんだが

21 22/05/06(金)02:32:38 No.924491643

どうしてこのキャラのゲームを…!?ってのでいいものもあったりする どーもくんとか

22 22/05/06(金)02:33:05 No.924491725

記憶に新しいのでやべーやつだとカイジのソシャゲかな…

23 22/05/06(金)02:33:48 No.924491829

ていうか最近のCGクオリティだったらアニメのモデルぐりぐり動かしてスクショ取り放題なだけで元取れない?

24 22/05/06(金)02:34:19 No.924491912

昔買った魔法陣グルグルはかなりまともなゲームだった

25 22/05/06(金)02:34:22 No.924491917

>モルカーとかゆるキャンのやつとかはなんかヤバそうだなと思ったんだけど評価見る悪くなさそうだ エアプだけどゆるキャンけっこうヤバいんじゃなかったか?

26 22/05/06(金)02:35:34 No.924492108

でもこの作者のゲームはギャグ漫画としてわかってたよ OPで「代わりになんとかしてくれ!」→ゲームクリア は死ぬほど笑った

27 22/05/06(金)02:36:30 No.924492258

じーさんのゲームはこれとか面白かったよ普通に https://youtu.be/YEYE7aIRjjI

28 22/05/06(金)02:36:39 No.924492274

>記憶に新しいのでやべーやつだとカイジのソシャゲかな… あれ今有償専用ガチャ増えたんだけど それの存在自体が隠しで見つけるの自体が困難とかで笑った

29 22/05/06(金)02:36:48 No.924492289

ここ数年の発売前動画で嫌な予感したのはスクエニのアベンジャーズかな ソーやハルクみたいなパワータイプ動かしてるのに雑魚を蹴散らす爽快感が全く感じられなかった

30 22/05/06(金)02:37:15 No.924492357

>でもこの作者のゲームはギャグ漫画としてわかってたよ >OPで「代わりになんとかしてくれ!」→ゲームクリア >は死ぬほど笑った ボーボボのゲーム作った会社だったからな… この手の作品の扱いに理解があった

31 22/05/06(金)02:37:27 No.924492385

カウボーイビバップのゲームは突然異世界飛ばされてシューティングゲームだったな…

32 22/05/06(金)02:38:16 No.924492492

メイドラゴンのやつはやってないけど普通のSTGじゃ企画通らなかったからコラボしました臭がすごい バーチャロンみたいな

33 22/05/06(金)02:38:36 No.924492539

>昔買った魔法陣グルグルはかなりまともなゲームだった 2しかやってないけど自分はククリ操作で自動で攻撃するニケに使うキラキラの種類指示したりとかだったな

34 22/05/06(金)02:38:38 No.924492545

>ていうか最近のCGクオリティだったらアニメのモデルぐりぐり動かしてスクショ取り放題なだけで元取れない? 問題はそのクオリティのゲームを出せる作品がいくつあるかっていう事になる

35 22/05/06(金)02:39:20 No.924492624

>あれ今有償専用ガチャ増えたんだけど うn >それの存在自体が隠しで見つけるの自体が困難とかで笑った なんで…?

36 22/05/06(金)02:39:40 No.924492678

出る前からヤバいソシャゲは沢山あるけど 無課金だからノーダメージです

37 22/05/06(金)02:40:02 No.924492733

じーさんのゲームは普通に良作多いと思う

38 22/05/06(金)02:40:13 No.924492751

ゆるキャンっつーか5pbの出すキャラ物ADVは原作者が一切関わらないのがほとんどなので社内にいる担当ライターによってブレがすごい 個人的にアクア様のキャラが変なこのすばが酷かった

39 22/05/06(金)02:40:25 No.924492778

みょみょみょ星人木村

40 22/05/06(金)02:40:25 No.924492779

>>あれ今有償専用ガチャ増えたんだけど >うn >>それの存在自体が隠しで見つけるの自体が困難とかで笑った >なんで…? 昭和から平成 平成から令和にアップデートしていくゲームだから… 今は平成って事なんだろう

41 22/05/06(金)02:40:45 No.924492828

原作にゲームジャンル合わせた系ではなく 作りたいゲームジャンルに原作つけた系は大体警戒する!

42 22/05/06(金)02:41:40 No.924492976

じーさんは1,2しかやってないけどどっちも普通に面白かった

43 22/05/06(金)02:42:07 No.924493032

>原作にゲームジャンル合わせた系ではなく >作りたいゲームジャンルに原作つけた系は大体警戒する! 無双ぐらいまで行けば逆に安心感あるのでは?

44 22/05/06(金)02:42:17 No.924493063

じーさんは受け皿めっちゃ広そうな作品だよな… 何やっても成立する気がして

45 22/05/06(金)02:42:45 No.924493123

でんぢゃらすじーさんのゲームは「クソゲー」っていうひとつのジャンルだから単純に出来の悪いクソゲーと比較するのは違うと思う 元祖クソゲーのたけしの挑戦状もこれ

46 22/05/06(金)02:42:59 No.924493164

とらドラポーダブル作ってたところは社名変わってるけどもうシナリオ系の仕事からフェードアウトしてるのが悲しい

47 22/05/06(金)02:43:16 No.924493212

じーさんのゲームはコロコロの紹介記事の時点でこんなクソゲーだ!って紹介してた

48 22/05/06(金)02:43:42 No.924493269

>見るからにやばそうだったけどメイドラゴンどうだったんだろ… ゲームシステム自体は爽快

49 22/05/06(金)02:44:05 No.924493308

このすばは暁なつめ関わってない時点でやる気しないけど未だに新作出たりするあたり売れてはいるんだな...

50 22/05/06(金)02:44:34 No.924493363

>無双ぐらいまで行けば逆に安心感あるのでは? バトルが作中に無いジャンルで無双やられたら別だけど 基本無双が成立する作品でやってる気がする

51 22/05/06(金)02:44:50 No.924493402

今のゲームの敷居が超高いからそれこそ鬼滅レベルでもないとゲーム化もそうされないんだろうけど switchのインディーズゲーくらいの値段とボリュームでポンポン出したりしてくれないだろうか 2000円とかならクソゲーでもギリ我慢できる

52 22/05/06(金)02:45:00 No.924493431

メイアビのゲームは度し難そうで楽しみ

53 22/05/06(金)02:45:22 No.924493495

>>原作にゲームジャンル合わせた系ではなく >>作りたいゲームジャンルに原作つけた系は大体警戒する! >無双ぐらいまで行けば逆に安心感あるのでは? 北斗無双のせいでちょっと警戒する気持ちがある

54 22/05/06(金)02:45:22 No.924493497

>元祖クソゲーのたけしの挑戦状もこれ 電気のバイトとかたけしの挑戦状はクソゲーとは別なジャンルな気がする バカゲーとかそっち

55 22/05/06(金)02:45:25 No.924493501

メイドラゴンは遊べなくは無いけどファンが喜ぶ要素があんま無いみたいな評価されてた

56 22/05/06(金)02:45:31 No.924493513

>>あれ今有償専用ガチャ増えたんだけど >うn >>それの存在自体が隠しで見つけるの自体が困難とかで笑った >なんで…? ババアとの賭けのお買い物タイムの再現なんじゃないかな

57 22/05/06(金)02:45:33 No.924493517

コロコロのゲームだととにかくコロッケの出来が良かったなぁ

58 22/05/06(金)02:46:03 No.924493579

GBの頃は無理矢理横スクアクションが大量にあったな

59 22/05/06(金)02:46:10 No.924493593

メイドラゴンは元モスの人達が作ってるから意外と遊べるけどそれ故に原作ファンと致命的にミスマッチ起こしてる

60 22/05/06(金)02:46:12 No.924493598

>>原作にゲームジャンル合わせた系ではなく >>作りたいゲームジャンルに原作つけた系は大体警戒する! >無双ぐらいまで行けば逆に安心感あるのでは? タムソフトの方だとクソゲーだぞ

61 22/05/06(金)02:46:45 No.924493675

じーさんの最初のゲームは隠し要素とか多くて割とやり込んだな

62 22/05/06(金)02:46:58 No.924493706

GBAのギャラクシーエンジェルのゲームは面白かったな でも今思うとクソゲーだったかもしれん…

63 22/05/06(金)02:47:12 No.924493742

人気作品だけどバトル要素ないので とりあえずパズルゲームにする時代があった気がする

64 22/05/06(金)02:47:38 No.924493811

うなれ!友情のザケルはネットのmk2だとボロクソ評価だったが個人的には凄い楽しめた

65 22/05/06(金)02:47:40 No.924493818

>今のゲームの敷居が超高いからそれこそ鬼滅レベルでもないとゲーム化もそうされないんだろうけど >switchのインディーズゲーくらいの値段とボリュームでポンポン出したりしてくれないだろうか >2000円とかならクソゲーでもギリ我慢できる 盾の勇者ってやつがそんぐらいでクソゲーにされてた

66 22/05/06(金)02:48:18 No.924493902

ストーリー性のあるものはたまに公式の外伝に組み込まれてたりする

67 22/05/06(金)02:48:29 No.924493930

メイドインアビスは結構ヤバそう

68 22/05/06(金)02:48:42 No.924493959

ギャルゲーにしたやつやりたいけど解釈違いとかありそうで怖い

69 22/05/06(金)02:48:51 No.924493980

異世界物原作は大体「原作からしてゲームみたいな話」だから 予算ないと哀しいことになりがち

70 22/05/06(金)02:48:52 No.924493986

>コロコロのゲームだととにかくコロッケの出来が良かったなぁ じーさん使いたかったけど何かの特典で使えなかったんだよなあ

71 22/05/06(金)02:49:00 No.924493998

メインヒロイン以外のルートはゲームで補完が定着しなかったのがとても悲しい

72 22/05/06(金)02:49:01 No.924494004

クソでもキャラと絵だけで売れるのに安くする意味ねーじゃん 一定の人件費は掛かる以上高く売りつけたいのは当然だろ

73 22/05/06(金)02:49:10 No.924494020

>カウボーイビバップのゲームは突然異世界飛ばされてシューティングゲームだったな… もうアイサガのコラボやった方がマシそう…

74 22/05/06(金)02:49:15 No.924494028

超ヒロイン戦記みたいなケースもあるからよく分からん

75 22/05/06(金)02:49:37 No.924494093

>switchのインディーズゲーくらいの値段とボリュームでポンポン出したりしてくれないだろうか >2000円とかならクソゲーでもギリ我慢できる 気持ちはわかるが版権代で足が出るのでは?

76 22/05/06(金)02:49:48 No.924494111

steam向けにラノベ原作のゲーム出てたけど地雷臭がやばかった

77 22/05/06(金)02:50:09 No.924494157

>メイドインアビスは結構ヤバそう グラが明らかにクソゲーすぎる

78 22/05/06(金)02:50:39 No.924494213

何なら低予算でも原作ファンのツボをつく演出は出来ると思ってる

79 22/05/06(金)02:50:54 No.924494241

>今のゲームの敷居が超高いからそれこそ鬼滅レベルでもないとゲーム化もそうされないんだろうけど >switchのインディーズゲーくらいの値段とボリュームでポンポン出したりしてくれないだろうか >2000円とかならクソゲーでもギリ我慢できる クレしんとコナンがSwitchでそれを体現した典型的ランゲームを安価で出してた

80 22/05/06(金)02:51:08 No.924494276

製作者に熱意があればの話だ

81 22/05/06(金)02:51:25 No.924494309

>うなれ!友情のザケルはネットのmk2だとボロクソ評価だったが個人的には凄い楽しめた 個人で手探りで遊ぶのとワイワイやるのは割と評価結構変わるよね

82 22/05/06(金)02:51:46 No.924494364

>GBAのギャラクシーエンジェルのゲームは面白かったな >でも今思うとクソゲーだったかもしれん… あれが知らんオリキャラのゲームだったら完全にクソゲーだけど割りとアニメ版エンジェル隊の雰囲気にマッチしてたから悪くない感じだったな

83 22/05/06(金)02:51:57 No.924494382

たまにでじこミュニケーションみたいな大当たりがあるから買うのを止められねえ

84 22/05/06(金)02:52:01 No.924494395

無理矢理格ゲー化して参戦キャラの人選がおかしかったり性格が違ったり…

85 22/05/06(金)02:52:01 No.924494396

逆になんでバットマンシリーズはあんなに丁寧に作ってもらえたんだろう…

86 22/05/06(金)02:52:13 No.924494415

オバロのメトロイドヴァニアのやつどうなんだろうな

87 22/05/06(金)02:52:35 No.924494463

>メインヒロイン以外のルートはゲームで補完が定着しなかったのがとても悲しい 最近フルメタでこれやってテッサファンが泣いてたな 軍曹嫌そうな顔しないでよ!って

88 22/05/06(金)02:52:43 No.924494477

>逆になんでバットマンシリーズはあんなに丁寧に作ってもらえたんだろう… グリーンランタンはクソゲーだったのにな

89 22/05/06(金)02:52:53 No.924494497

アビスはCEROZって部分だけ話題になっててちょっと嫌な予感はする

90 22/05/06(金)02:53:03 No.924494514

仮面ライダーのゲームは最初微妙だけどシリーズ重ねてくといい感じになるイメージある

91 22/05/06(金)02:53:12 No.924494535

>メインヒロイン以外のルートはゲームで補完が定着しなかったのがとても悲しい PSP時代のやつか… ライターの確保が厳しいのかな 特に今はソシャゲで引っ張りだこだろうし

92 22/05/06(金)02:53:47 No.924494611

ジャンルとしてはスポーツキャラゲーが地雷率トップだと思ってる

93 22/05/06(金)02:53:53 No.924494627

メチャクチャ評価悪くてクソゲーとの評判も高かったがなまじそれしかファンアイテムがなかった為値崩れせず 値崩れしないということは名作なのか?という勘違いを引き起こすケースもある

94 22/05/06(金)02:54:00 No.924494638

アークに格ゲー作らせれば絶対成功するって訳でもないんだから ほんと難しい

95 22/05/06(金)02:54:01 No.924494641

>タムソフトの方だとクソゲーだぞ カグラがベースというかうたわれ斬辺りだからクソのハードル高すぎね?

96 22/05/06(金)02:54:19 No.924494688

刃牙の格ゲーがアレ一作で終わるのは正直もったいないと思う

97 22/05/06(金)02:54:37 No.924494714

>仮面ライダーのゲームは最初微妙だけどシリーズ重ねてくといい感じになるイメージある バトライドウォーシリーズはやりこみ部分が虚無過ぎる クリアまでなら面白いんだが

98 22/05/06(金)02:54:43 No.924494724

キャラゲーADVはいま5pbだけがやってる感じだけどあそこも結構ピンキリだからなぁ... 俺妹ポーダブルみたいなの期待すると痛い目あうというか

99 22/05/06(金)02:54:53 No.924494746

>ジャンルとしてはスポーツキャラゲーが地雷率トップだと思ってる あんなもん普通のスポーツゲーにガワ被せたら済むようなもんなのになぜああなるんだ

100 22/05/06(金)02:55:18 No.924494807

>アークに格ゲー作らせれば絶対成功するって訳でもないんだから >ほんと難しい 格ゲーはファンアイテムとして以外の評価点が厳しすぎる…

101 22/05/06(金)02:55:26 No.924494824

ギアスはロスカラに囚われてる人が多すぎる

102 22/05/06(金)02:55:27 No.924494827

>アークに格ゲー作らせれば絶対成功するって訳でもないんだから >ほんと難しい そりゃまぁアークの他社IP格ゲーってパブリッシングや企画は全部バンナムやサイゲやアトラスとかがやってるからね

103 22/05/06(金)02:55:35 No.924494842

アニメ化ついでにゲーム出すやつって 本当に黒字なのか…?って疑問になる コンシューマーにしろソシャゲにしろ 値段的にもゲーム部分も圧倒的に良いものが溢れすぎてる

104 22/05/06(金)02:55:38 No.924494847

ライダーは子供向けにするか大友向けにするかずっと悩んでそうなイメージ あと1年で作品が終わるから出すタイミングも難しそうで

105 22/05/06(金)02:55:49 No.924494873

>あんなもん普通のスポーツゲーにガワ被せたら済むようなもんなのになぜああなるんだ 普通のスポーツゲーが作るの超難しいからですかね…

106 22/05/06(金)02:55:59 No.924494889

普通のスポーツゲーを作るのは下手な大作ゲーを作るより大変だからだ

107 22/05/06(金)02:56:08 No.924494901

モンハン風のちいかわゲーやりてえ~

108 22/05/06(金)02:56:09 No.924494904

未だに生まれ続けるガンダムゲーはピンからキリまで揃っている

109 22/05/06(金)02:56:20 No.924494929

ミラクルガールズフェスティバルみたいな版権ごった煮ゲーはもう難しいんだろうな シャミ子やイノっちが3Dで踊ってるところを観たかったな…

110 22/05/06(金)02:56:23 No.924494935

>見るからにやばそうだったけどメイドラゴンどうだったんだろ… https://www.simplelove.co/entry/20220402/1648904485 まぁ…

111 22/05/06(金)02:56:37 No.924494966

もう旬を逃してるでしょと言われたらそうだがナルト関連は展開がピタッと止まってるのが寂しい

112 22/05/06(金)02:56:38 No.924494968

キャラゲーで格ゲーで質がいいのってなんだ ジョジョ3部か?

113 22/05/06(金)02:57:01 No.924495023

グラフィックがしょぼいかどうかは実は遊んでみるとそこまで大事じゃなかったり

114 22/05/06(金)02:58:01 No.924495148

カラドリウススタッフのSTGならまぁ遊べないとかありえないな出来にはならんだろう

115 22/05/06(金)02:58:05 No.924495158

>キャラゲーで格ゲーで質がいいのってなんだ >ジョジョ3部か? 3部ゲーを出来がいい格ゲーって言うファン向けの観点なら最近のペルソナリマスターやらちょっと前のドラゴンボールやらもかなり出来がいいんじゃないかな

116 22/05/06(金)02:58:14 No.924495170

ライセンスの問題もあるけど 老舗以外が作ったスポーツゲーってほぼないしまともにもならないよな

117 22/05/06(金)02:58:17 No.924495172

>未だに生まれ続けるガンダムゲーはピンからキリまで揃っている 良さげになったのがシリーズの途中で大コケしたりもするしな…

118 22/05/06(金)02:58:23 No.924495183

>キャラゲーで格ゲーで質がいいのってなんだ >ジョジョ3部か? 餓狼伝

119 22/05/06(金)02:58:33 No.924495214

>モンハン風のちいかわゲーやりてえ~ 99.9%クソゲーになるだろうけど0.1%奇跡が起きる可能性がありそうな感じはするな…

120 22/05/06(金)02:58:34 No.924495217

回復魔法がない世界観の原作なのにRPGものだから回復魔法が生えてきたときにはまじかよってなったことはある クソゲーだったけど原作で出てきてない詠唱が見れたのだけは良かった

121 22/05/06(金)02:59:16 No.924495302

雑に原作の名台詞を喋らせて 原作ファン感涙みたいなの令和でも起こりうる

122 22/05/06(金)02:59:31 No.924495335

エクバってなんかもう独自のジャンルになっちゃった気がする

123 22/05/06(金)02:59:32 No.924495341

格ゲーだとアークが結構評価されるけど対戦とストーリー以外のオフライン向けモードが軒並みつまんないんだよな... どうにか面白くしようと毎回工夫してるけど元が格ゲーだと難しいのかね

124 22/05/06(金)02:59:41 No.924495355

>グラフィックがしょぼいかどうかは実は遊んでみるとそこまで大事じゃなかったり でも美少女ものならグラはクオリティの八割占めるから原作によると思う 美少女ヒロインがゾンビみたいなポリゴンで化け物みたいなライバル殴り倒してたら無言で電源切るわ

125 22/05/06(金)03:00:04 No.924495388

>雑に原作の名台詞を喋らせて >原作ファン感涙みたいなの令和でも起こりうる 何が嫌いかより!何が好きかで!

126 22/05/06(金)03:00:07 No.924495392

平成の格ゲーだから仕方ないけど3部ゲーって格闘ゲームとしてはハナクソ以下みたいなもんだからな アラド戦記とかはあれ原作好きにとっては再現度高いんだろうか

127 22/05/06(金)03:00:10 No.924495397

>雑に原作の名台詞を喋らせて >原作ファン感涙みたいなの令和でも起こりうる ジョジョリメイクじゃん

128 22/05/06(金)03:00:47 No.924495470

無双で思い出したけど刀剣乱舞ってどうだったんだろう

129 22/05/06(金)03:00:51 No.924495479

>グラフィックがしょぼいかどうかは実は遊んでみるとそこまで大事じゃなかったり グラフィックショボくても立ち絵ちゃんと乗せればええやろの精神好き ショボい3Dのまま会話させようとするの嫌い

130 22/05/06(金)03:01:16 No.924495522

悪名高い北斗だって演出や原作から技拾うのは頑張ってるしな…

131 22/05/06(金)03:01:41 No.924495559

>悪名高い北斗だって演出や原作から技拾うのは頑張ってるしな… 北斗はもう一周回って評価されてない?

132 22/05/06(金)03:01:41 No.924495562

ジョジョはスタートでとんでもないことになったせいで悪い印象あるだけでASBもEoHもクソゲーじゃないんだけどな

133 22/05/06(金)03:01:47 No.924495578

レースゲームなんてもう手を出すメーカーがなくなった気がするぜ!

134 22/05/06(金)03:01:53 No.924495591

>格ゲーだとアークが結構評価されるけど対戦とストーリー以外のオフライン向けモードが軒並みつまんないんだよな... >どうにか面白くしようと毎回工夫してるけど元が格ゲーだと難しいのかね MOMとかアビスとかゴールデンアリーナとかはソロでもシンプルにやり込めるいいモードだと思う グバのストーリー(ってていでのベルスク)はストーリーも相まってかなりの虚無だったけど

135 22/05/06(金)03:02:18 No.924495637

ジョジョ3部ゲーは設定やシチュエーションをゲームの仕様に上手く落とし込んだり スーパーストーリーモード込みでも評価されたから

136 22/05/06(金)03:02:19 No.924495644

>エクバってなんかもう独自のジャンルになっちゃった気がする 同じバンナムなら湾岸Midnightもそんな感じだと思う 更に似たような繋がりで頭文字Dも長いけどあっちはそれなりにキャラゲーしてる…んじゃないかな

137 22/05/06(金)03:02:26 No.924495655

>格ゲーだとアークが結構評価されるけど対戦とストーリー以外のオフライン向けモードが軒並みつまんないんだよな... >どうにか面白くしようと毎回工夫してるけど元が格ゲーだと難しいのかね ミニゲームが面白いキャラ格ゲーといえばFateアンリミテッドコード

138 22/05/06(金)03:02:28 No.924495660

>レースゲームなんてもう手を出すメーカーがなくなった気がするぜ! あれ地味に難しいのでは まずレースする世界観なのかって問題もあるし…

139 22/05/06(金)03:02:30 No.924495664

>ジョジョはスタートでとんでもないことになったせいで悪い印象あるだけでASBもEoHもクソゲーじゃないんだけどな EoHはともかくASBはダメだろ

140 22/05/06(金)03:02:51 No.924495704

EoHはともかくASBのスタートはクソゲーじゃないかな… だからこそASBRには結構期待してるんだけど

141 22/05/06(金)03:02:57 No.924495714

>ジョジョはスタートでとんでもないことになったせいで悪い印象あるだけでASBもEoHもクソゲーじゃないんだけどな リメイクするのがEoHじゃなくてASBなのよくわかんねえ...

142 22/05/06(金)03:03:03 No.924495728

ファンなら買い が本当にファンなら買いなケースはあまり多くないと思う

143 22/05/06(金)03:03:05 No.924495735

>悪名高い北斗だって演出や原作から技拾うのは頑張ってるしな… なのでファンアイテムとしてどうかっていうのとバランスがどうかっていうのはちゃんと切り離して考えるべきなんだ 例えばあれのラウンドコールのミスマッチさはファンアイテムとしてどうなのって所だし

144 22/05/06(金)03:03:44 No.924495809

ちょっと話違うかもしれないけど最近になって昔遊び尽くしたゲームのスタッフの新作!はもう完全にどこからどう見ても地雷だったけど買ったよ まぁ普通にクソゲーだったよ

145 22/05/06(金)03:03:50 No.924495823

>ファンなら買い >が本当にファンなら買いなケースはあまり多くないと思う 限定figmaがついてくるのでファンなら買い!

146 22/05/06(金)03:03:51 No.924495826

CC2はもともと大味な3D対戦ばっか作ってたんだから変に冒険せずEoHを最初から出せば良かったんじゃないのって気はする

147 22/05/06(金)03:04:05 No.924495848

>リメイクするのがEoHじゃなくてASBなのよくわかんねえ... まあ売れたし 今からオンラインやるにしても2対2より1対1の方がわかりやすいしマッチも早いってのもあるだろう

148 22/05/06(金)03:04:08 No.924495853

>ちょっと話違うかもしれないけど最近になって昔遊び尽くしたゲームのスタッフの新作!はもう完全にどこからどう見ても地雷だったけど買ったよ >まぁ普通にクソゲーだったよ モナーク?

149 22/05/06(金)03:04:15 No.924495864

北斗は一周して原作似せる気タイトルからして無い北斗が如く出すの割と頭おかしくて好き

150 22/05/06(金)03:04:17 No.924495868

>たまにでじこミュニケーションみたいな大当たりがあるから買うのを止められねえ 経営シミュレーションゲームの1もカードゲームタイプの2も両方面白かったんだよなアレ キャラソンがBGMになっているのも嬉しい

151 22/05/06(金)03:04:49 No.924495921

ワンピースグランドバトル初代とか演出もゲーム性もショボショボだったけどなんか楽しかったよ

152 22/05/06(金)03:04:59 No.924495937

スタートが悪かっただけって言うけど普通はスタートが駄目にならないように作るんだよ

153 22/05/06(金)03:05:06 No.924495954

あの名作のスタッフ集結!はファンが1番望んでそうな人がいないんだ...

154 22/05/06(金)03:06:00 No.924496075

>北斗は一周して原作似せる気タイトルからして無い北斗が如く出すの割と頭おかしくて好き 合法的にケンシロウの声優変えてんじゃないよ!

155 22/05/06(金)03:06:01 No.924496079

あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない

156 22/05/06(金)03:06:29 No.924496132

今思うとアホみたいなペースでキャラゲー出しまくってたGBAはすごかったな...

157 22/05/06(金)03:06:29 No.924496133

>ジャンルとしてはスポーツキャラゲーが地雷率トップだと思ってる キャプテン翼みたいなゲーム史に残る名作もあるけれどあれはスポーツをシミュレーションに再構築する発想が天才的だった

158 22/05/06(金)03:06:53 No.924496177

>あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない まあ時代に取り残された人たちだからな

159 22/05/06(金)03:07:00 No.924496192

まぁ限界集落化して久しいASBが格ゲーとしてまともになったかは今度のRで知れるだろ… 俺は現状物凄く微妙なゲームだと思うけど

160 22/05/06(金)03:07:06 No.924496210

>あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない みんながやりたいのはやっぱそのスタッフが作る続編っつーか...

161 22/05/06(金)03:07:46 No.924496285

格ゲーはなんだかんだ外れ少ないかもしれない ASBもフレンドとやる分には盛り上がったし

162 22/05/06(金)03:08:01 No.924496305

>まぁ限界集落化して久しいASBが格ゲーとしてまともになったかは今度のRで知れるだろ… >俺は現状物凄く微妙なゲームだと思うけど 公式サイト見る限りオンラインモードの人数が変わってないので前の作品といっしょでタイマン仕様しかないんだろうなって

163 22/05/06(金)03:08:13 No.924496322

>あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない 公式なにも言わないで後から調べたらこれあれの人がやってたのかっていうことならある

164 22/05/06(金)03:08:13 No.924496324

>キャラゲーで格ゲーで質がいいのってなんだ >ジョジョ3部か? 同じくジャンプのDSのブリーチとかMDの幽遊白書なんかも四人対戦格ゲーを実現したゲームで面白いぞ

165 22/05/06(金)03:08:43 No.924496372

>あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない ゼノサーガスタッフ製のゼノブレイド ロクゼロスタッフ製のガンヴォルト 悪魔城スタッフ製のブラッドステインド

166 22/05/06(金)03:08:54 No.924496396

>今思うとアホみたいなペースでキャラゲー出しまくってたGBAはすごかったな... その頃なのかキャラゲー多かったのは なんかDS辺りのイメージだが

167 22/05/06(金)03:09:18 No.924496427

ASBはテコ入れがどこまで入ってるかによる ステージ広いのに足は遅えしダメージもそこそこでとにかく1ラウンドのテンポ悪い

168 22/05/06(金)03:09:28 No.924496438

キャラゲーはリボーンのを何個も買ったけど見事に全部クソゲーだった気がする

169 22/05/06(金)03:09:29 No.924496441

それは精神的続編って部類だろう

170 22/05/06(金)03:09:38 No.924496458

今年出るハリーポッターのゲームが気になる GBAとかGCの時はゲームになるような作品かって思ってたけど…

171 22/05/06(金)03:09:48 No.924496472

後単純に一部のキャラゲーは納期厳しそうだよねって 旬過ぎる前に出せってケツ叩かれて

172 22/05/06(金)03:09:48 No.924496473

キャラ格ゲーだとP4U2のシャドウシステムはバランス的には賛否あるけどキャラゲーとしてはすごい好きなんだ俺 原作にシャドウがいない3のキャラの演出が地味なのだけ惜しいけど

173 22/05/06(金)03:10:00 No.924496497

DSはジャンプのキャラゲーのイメージだ ブリーチとかリボーンとか何個も出てた気がする

174 22/05/06(金)03:10:23 No.924496528

>ミニゲームが面白いキャラ格ゲーといえばFateアンリミテッドコード ゲームバランスは世紀末と揶揄される歪さだけれどアンサラーとゲイボルグを同時に出すと相打ちとか対言峰限定の士郎の必殺技とか原作愛には満ちている あと各キャラを主人公に据えたストーリーモードも嬉しい

175 22/05/06(金)03:10:42 No.924496566

>あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない あるけどあの〇〇がまずマイナーであのってどの?みたいなのなら…

176 22/05/06(金)03:10:45 No.924496570

誰が続けてんだよこのクソゲーって思ってたジャンプフォースがDLCめちゃくちゃ出してたのは元々それくらい続けるつもりだったのかなぁ

177 22/05/06(金)03:10:55 No.924496587

>今年出るハリーポッターのゲームが気になる >GBAとかGCの時はゲームになるような作品かって思ってたけど… たぶん普通に面白いと思うたぶん

178 22/05/06(金)03:11:09 No.924496603

ブリーチゲーはアクションから急にSRPG化したサードファントムが一番好きだった 原作とは矛盾しちゃうんだけどオリ主人公がオリ隊長のもとに就いて名前つけられるオリ斬魄刀使いながら皆と好感度上げていって…っていうのがよい

179 22/05/06(金)03:11:14 No.924496605

GBAもdsもキャラゲーは多いけどタッチがあって操作の自由度が高い分DSのほうがクソゲー率高い

180 22/05/06(金)03:11:19 No.924496622

>後単純に一部のキャラゲーは納期厳しそうだよねって >旬過ぎる前に出せってケツ叩かれて もう鬼滅のソシャゲは出ないと思う

181 22/05/06(金)03:11:28 No.924496638

>誰が続けてんだよこのクソゲーって思ってたジャンプフォースがDLCめちゃくちゃ出してたのは元々それくらい続けるつもりだったのかなぁ あれこそスレ画のノリで遊び続ける人は一定数いるタイトルだろ

182 22/05/06(金)03:11:36 No.924496655

それこそ鬼滅とかのゲームはそこそこ面白かったとか

183 22/05/06(金)03:11:36 No.924496658

キャラゲーはジャンプアルティメットスターズくらいでいい いや今リメイクしてボリュームアップしてくれ

184 22/05/06(金)03:11:39 No.924496664

ジャンプフォースなんてあったな…

185 22/05/06(金)03:11:40 No.924496666

ボーボボ好きだったからPS2のゲーム買ったけどもう本当にまごうことなきクソゲーだったなあ でも曲がすごい良かったから後悔はない

186 22/05/06(金)03:12:10 No.924496720

鬼滅はジョジョの件トラウマになってんのかなってくらい無料でアレコレやってくれるね

187 22/05/06(金)03:12:27 No.924496743

鬼滅のソシャゲは流石に金の卵を産む鶏だと思ったのか時間かけてるな

188 22/05/06(金)03:12:46 No.924496782

>キャラ格ゲーだとP4U2のシャドウシステムはバランス的には賛否あるけどキャラゲーとしてはすごい好きなんだ俺 ラビリス(シャドウタイプ)とか意味不明じゃなかったかあれ

189 22/05/06(金)03:12:52 No.924496791

>それこそ鬼滅とかのゲームはそこそこ面白かったとか アレはキャラがとにかく少ないのがね…

190 22/05/06(金)03:13:00 No.924496801

>あと各キャラを主人公に据えたストーリーモードも嬉しい 地味に黒セイバーの心理状態が見れたのはよかった 侵されたから仕方なく従ってるんじゃなくてちゃんと桜に共感してたんだな…

191 22/05/06(金)03:13:03 No.924496806

それこそ鬼滅とかヒロアカとかがそうなんだけどキャラものの対戦アクションは熱帯ありきかつ大味なバランスで作るから早々に研究進んでバランスが崩れてみたいなのが起きるのが開発としては難しいところだと思う

192 22/05/06(金)03:13:08 No.924496813

>ジャンプフォースなんてあったな… クソ無法ゲーだったジェイスターズの方が面白かった気がする

193 22/05/06(金)03:13:11 No.924496821

>原作とは矛盾しちゃうんだけどオリ主人公がオリ隊長のもとに就いて名前つけられるオリ斬魄刀使いながら皆と好感度上げていって…っていうのがよい それ楽しそうだなぁ

194 22/05/06(金)03:13:37 No.924496864

呪術のスマホゲーはこれいけんの?って思う

195 22/05/06(金)03:13:37 No.924496865

CSに比べてソシャゲは更に納期厳しいんだろうなって案件がちらほら ある意味売り逃げ上等みたいな所あるし…

196 22/05/06(金)03:13:45 No.924496876

>鬼滅のソシャゲは流石に金の卵を産む鶏だと思ったのか時間かけてるな 刀鍛冶の里のアニメやるのに合わせればいいし余裕はあるっちゃある

197 22/05/06(金)03:13:50 No.924496885

1人とか友達とやる分に楽しいキャラ格ゲーは多いと思う

198 22/05/06(金)03:13:56 No.924496900

>ラビリス(シャドウタイプ)とか意味不明じゃなかったかあれ シャドウラビリスと影ラビリスが若干ややこしいだけでなんか意味不明な要素あった?

199 22/05/06(金)03:14:03 No.924496911

鬼滅のおにごっこゲー(?)いつ出すんだよマジで!

200 22/05/06(金)03:14:16 No.924496939

鬼滅は原作終わっててもまだ数クール分の弾はある

201 22/05/06(金)03:14:28 No.924496962

>>キャラ格ゲーだとP4U2のシャドウシステムはバランス的には賛否あるけどキャラゲーとしてはすごい好きなんだ俺 >ラビリス(シャドウタイプ)とか意味不明じゃなかったかあれ 設定としてはシャドウラビリスだけが本当のシャドウで後はラビリス(シャドウ)含めて全部偽物だからおかしくはない

202 22/05/06(金)03:14:44 No.924496982

>1人とか友達とやる分に楽しいキャラ格ゲーは多いと思う ドラゴンボールとかはこういうゲーム多かったよね

203 22/05/06(金)03:14:44 No.924496983

ワンパンマンのやつはある意味面白かったな

204 22/05/06(金)03:15:32 No.924497061

>呪術のスマホゲーはこれいけんの?って思う 元の版権パワーさえ担保できれば意外と低予算の方が生きたりはする 問題はそこそこ大きいIPだと他にファンコンテンツいっぱいあるのにそんなショボゲーにファンがお金使ってくれるか?ってなるが

205 22/05/06(金)03:15:32 No.924497063

>ワンパンマンのやつはある意味面白かったな キャラゲーに大事なのはその「ある意味面白い」みたいな所はある気がする

206 22/05/06(金)03:15:50 No.924497093

fateはタイころもゲームシステムは口に出しにくいけどキャラのストーリーは面白かったタイプのゲームだな

207 22/05/06(金)03:15:54 No.924497096

「」がダイマしてたSAOFBがハクスラゲーとして普通に面白かった 前作と次作はなんかうn

208 22/05/06(金)03:15:54 No.924497097

2010年前後すっげえクソキャラゲー乱立してた気がする

209 22/05/06(金)03:16:05 No.924497122

>CSに比べてソシャゲは更に納期厳しいんだろうなって案件がちらほら >ある意味売り逃げ上等みたいな所あるし… その中でも八男はあまりにも可哀想になるレベルで酷さが一段抜けてたな… 今度出る幼女戦記もヤバそう

210 22/05/06(金)03:16:13 No.924497130

>鬼滅は原作終わっててもまだ数クール分の弾はある なんせ全23巻でまだ11巻分だからな さらに外伝とかオリジナルストーリーのアニメ化で引き伸ばす余地もある

211 22/05/06(金)03:16:20 No.924497138

この作品や世界観をゲーム化したからこそ発生した面白さ みたいなの大事だよね…

212 22/05/06(金)03:16:20 No.924497139

ハガレンが記念にスマホゲー出すけどファンが大人になった今ならいっぱい課金してくれんのかね

213 22/05/06(金)03:16:28 No.924497151

>ドラゴンボールとかはこういうゲーム多かったよね 超武闘伝とか大好きだけど今基準だとクソゲー扱いされそう

214 22/05/06(金)03:16:44 No.924497173

>今度出る幼女戦記もヤバそう こないだ死んだのにまたやるの!?

215 22/05/06(金)03:16:44 No.924497174

>fateはタイころもゲームシステムは口に出しにくいけどキャラのストーリーは面白かったタイプのゲームだな ギャグに振ってるから割り切れるやつ いや一人だけシリアスやってるのいたけど

216 22/05/06(金)03:16:52 No.924497183

このすばのRPGのゲームは原作のPT酷いからヤバいのでは?とは思った

217 22/05/06(金)03:17:08 No.924497216

メルブラとか正直俺は原作知らない格ゲーとしかみてないからいいんだけど月姫のファンゲームとしては正直かなり厳しい出来なんじゃないかと思わないでもない

218 22/05/06(金)03:17:17 No.924497240

>ハガレンが記念にスマホゲー出すけどファンが大人になった今ならいっぱい課金してくれんのかね ちゃんと金かけてます!っていうのが伝わってきてすげぇなと思う

219 22/05/06(金)03:17:21 No.924497248

デートアライブのソシャゲが生まれる前から死にそう

220 22/05/06(金)03:17:27 No.924497260

幼女戦記今年サ終したけどまだ出るの!?

221 22/05/06(金)03:17:37 No.924497280

オリ主使うゲームはあんまり出すところないよね

222 22/05/06(金)03:18:04 No.924497320

>こないだ死んだのにまたやるの!? あごめん時間感覚死んでてもう死んでることにすら気づかなった… やっぱ駄目だったか

223 22/05/06(金)03:18:15 No.924497334

>fateはタイころもゲームシステムは口に出しにくいけどキャラのストーリーは面白かったタイプのゲームだな 葛木先生のカッコイイ姿が見られたり屋内でなく開けた場所なら勝てるとギルにリベンジ果たす ランサーの姿が見られたりバーサーカーが理性を取り戻して喋ったり何でもありで楽しい

224 22/05/06(金)03:18:18 No.924497339

キャラ格ゲーでアークが評価されるのって声ついてグラと演出が綺麗で見たかったものが見れるのがでかいよね ファン的にはバランスとかは二の次だと思う

225 22/05/06(金)03:18:18 No.924497340

トリコはもれなくクソゲーだった気がする

226 22/05/06(金)03:18:23 No.924497345

>オリ主使うゲームはあんまり出すところないよね 進撃の巨人は結構面白かったと聞いた

227 22/05/06(金)03:18:39 No.924497364

>オリ主使うゲームはあんまり出すところないよね これは原作キャラにならかかるフィルターが取っ払われてライターの力量に全てがかかってくるからな…

228 22/05/06(金)03:18:40 No.924497365

境界線上のホライゾンのソシャゲ…?は原作者の悪いところが全面に出まくった超コアなスタイルでだめだったな

229 22/05/06(金)03:18:42 No.924497369

>オリ主使うゲームはあんまり出すところないよね 進撃が評価高かった気がする

230 22/05/06(金)03:18:44 No.924497374

>メルブラとか正直俺は原作知らない格ゲーとしかみてないからいいんだけど月姫のファンゲームとしては正直かなり厳しい出来なんじゃないかと思わないでもない 月姫の裏出るまでこれで楽しんでくれ!みたいな売り方してたからてっきり無印ぐらいのボリュームあるかと思ったらプロローグ程度しかなくてなめてんのかってなった

231 22/05/06(金)03:19:05 No.924497402

ソシャゲはいつか跡形もなく消えちまうからなぁ…

232 22/05/06(金)03:19:21 No.924497426

>トリコはもれなくクソゲーだった気がする グルメサバイバルは一人でやるにはそこそこ楽しめるゲームよ

233 22/05/06(金)03:19:23 No.924497427

まあソシャゲって時点でもうクソゲー確約みたいなもんだろ

234 22/05/06(金)03:19:38 No.924497450

SAOは結構遊べるやつ多かった 個人的にはオリキャラ操作のFBが好きだったが…

235 22/05/06(金)03:19:58 No.924497478

最近のキャラゲーってキャラとか各種モデルのグラフィックは綺麗だけど配置された空間がなんかしょぼく見えるのが多い気がする

236 22/05/06(金)03:19:59 No.924497481

今自分がやってるソシャゲは割とキャラ人気ある作品なのにキャラゲー要素死んでてつらい

237 22/05/06(金)03:20:22 No.924497526

オリ主は開き直ってガンガン原作介入するくらいのが楽しい気がする

238 22/05/06(金)03:20:22 No.924497528

>>ドラゴンボールとかはこういうゲーム多かったよね >超武闘伝とか大好きだけど今基準だとクソゲー扱いされそう 当時からクソゲー判定だから安心して欲しい 必殺技無効化手段多くてgdgdになりやすいとかセルのパーフェクトアタック強過ぎて連発してるだけで接近戦怖いもの無しとか その辺の問題点も2になると結構改善してあそびやすくなったけれど

239 22/05/06(金)03:20:38 No.924497552

>あの〇〇スタッフの!で名作が生まれたのをそういや一度も見たことがないかもしれない マーベラスがいつもやってるやつ

240 22/05/06(金)03:20:45 No.924497561

原作の正統続編みたいなこと言ってるソシャゲは終わったらどーすんだろと思ってる ソシャゲ死んでもコンテンツは続くのに

241 22/05/06(金)03:20:51 No.924497575

SAOは別にキリトが好きってわけじゃなくてそのゲームの舞台で冒険したいんだよなぁって思ってたからFBはよかった

242 22/05/06(金)03:20:53 No.924497581

最近はコンシューマで出すやつは日和ってノベルゲーに逃げがちだからな…いや良いんだけど 最後に遊んだキャラゲーはVITAのまどマギだったか…ひっどいモデルのやつ

243 22/05/06(金)03:21:22 No.924497620

>ソシャゲ死んでもコンテンツは続くのに ソシャゲが死んだ時がそのコンテンツの終わりじゃない?

244 22/05/06(金)03:21:25 No.924497625

ウルトラマンのソシャゲーが一時期怪獣のほうが育てやすいから怪獣ゲーとか言われてたけど今どうなったんだろう… クソゲーに変わりはないらしいけど

245 22/05/06(金)03:21:36 No.924497640

世界観が作り込まれてるゲームだと オリキャラ操作でも楽しくなれちゃうんだよな…

246 22/05/06(金)03:21:38 No.924497645

>ソシャゲはいつか跡形もなく消えちまうからなぁ… データだろとか言われるのはまあ別にいいんだけど 遊び直せないのは困るところではあるよなソシャゲ

247 22/05/06(金)03:21:47 No.924497655

>キャラ格ゲーでアークが評価されるのって声ついてグラと演出が綺麗で見たかったものが見れるのがでかいよね >ファン的にはバランスとかは二の次だと思う 後は爽快で動かしやすいっていうのも多いね

248 22/05/06(金)03:21:51 No.924497665

>ソシャゲが死んだ時がそのコンテンツの終わりじゃない? 引っ張る気満々なのも珍しくないぞ

249 22/05/06(金)03:22:02 No.924497679

ゲームオリジナルヒロインいいよね

250 22/05/06(金)03:22:30 No.924497734

>世界観が作り込まれてるゲームだと >オリキャラ操作でも楽しくなれちゃうんだよな… 自分がこの世界にいる感楽しいよね…

251 22/05/06(金)03:22:45 No.924497756

ドラゴンボールのドラマティックフィニッシュとか もうやりたいからやったとしか言えないし好き

252 22/05/06(金)03:22:46 No.924497758

エヴァ2みたいなゲームでいいからあらゆる作品は出して

253 22/05/06(金)03:22:49 No.924497766

>メルブラとか正直俺は原作知らない格ゲーとしかみてないからいいんだけど月姫のファンゲームとしては正直かなり厳しい出来なんじゃないかと思わないでもない 原作の続きの話を楽しめるってことで喜ばれたけれど勝敗でストーリー分岐する仕様が あまり格ゲーしない人にはしんどかったと思う… わざと秋葉に負けなきゃいけない状況もあるし

254 22/05/06(金)03:23:05 No.924497791

>データだろとか言われるのはまあ別にいいんだけど >遊び直せないのは困るところではあるよなソシャゲ 別にゲームとして遊べなくなるのはいいがシナリオ集みたいなのは出してくれ ここで原作の抜け要素補完しますって終わったら読み返せなくなるじゃないか

255 22/05/06(金)03:23:12 No.924497805

原作者関わってるストーリーでもひどいのぶち当たるからなぁ 本当にかまちーが書いたのこれ?って言いたくなるくらい雑に進む禁書のPSPゲーとか

256 22/05/06(金)03:23:24 No.924497822

悔いが無いところまでは同意だけど別にキャラを操作できることに対しては感動も感激もねぇよ

257 22/05/06(金)03:23:59 No.924497868

オリキャラに全く惹かれなくてすぐやめちゃったけどこのファンは面白いんだろうか...

258 22/05/06(金)03:24:17 No.924497892

聖闘士星矢は地味に当たり率が高い

259 22/05/06(金)03:24:46 No.924497936

>エヴァ2みたいなゲームでいいからあらゆる作品は出して あのシステムでファフナーやりたい 島の住民になりたい

260 22/05/06(金)03:24:47 No.924497937

進撃の巨人は島出てからの話がゲーム化しにくくてもう出ないだろうなとは思ってる

261 22/05/06(金)03:24:55 No.924497948

VSシリーズっていう最早ガンダムゲーなのか怪しいスピード感が病みつきになるゲーム

262 22/05/06(金)03:24:56 No.924497950

ラノベ原作アニメのゲームはPSPで出てた印象がある

263 22/05/06(金)03:25:14 No.924497970

スレ画の理論だと原作ありなのにオリ主系クソゲーは救えないな…

264 22/05/06(金)03:25:18 No.924497971

なんだったらゲーム世界にオリキャラ登場で活躍って 自分が主人公の異世界転生そのものだし上手く作ればそりゃ楽しい

265 22/05/06(金)03:25:25 No.924497980

ドラゴンボールだとPSで出てたGT時代の格ゲーとか話題にもならん酷いのがある

266 22/05/06(金)03:25:54 No.924498015

>原作の続きの話を楽しめるってことで喜ばれたけれど勝敗でストーリー分岐する仕様が >あまり格ゲーしない人にはしんどかったと思う… >わざと秋葉に負けなきゃいけない状況もあるし これめっちゃ久しぶりに見たなそういや…ブレイブルーとかでも途中から廃止してたよね

267 22/05/06(金)03:25:54 No.924498016

数年止まってたけどデジモンは定期的に出すよね

268 22/05/06(金)03:26:21 No.924498052

なのはの格ゲーは割と楽しかった やたら強いシャマル先生の超必とか

269 22/05/06(金)03:26:23 No.924498058

東京グールだとゲームのオリ主本当に酷い状態で本編にでてたね

270 22/05/06(金)03:26:31 No.924498070

>進撃の巨人は島出てからの話がゲーム化しにくくてもう出ないだろうなとは思ってる 戦争方面を取り上げて拡大してSLGにでもしたら面白いかもしれん

271 22/05/06(金)03:26:34 No.924498075

>最近はコンシューマで出すやつは日和ってノベルゲーに逃げがちだからな…いや良いんだけど >最後に遊んだキャラゲーはVITAのまどマギだったか…ひっどいモデルのやつ ノベルゲーも原作がだいたい終わってエンディングの分岐とかなら面白くなる可能性すごいあるけどストック無いときに出たやつはだいたいヤバい 数年後なら笑えるかもしれないけどフルプライスで買ったら…

272 22/05/06(金)03:26:35 ID:l10DhK8Y l10DhK8Y No.924498077

いいとこ探しの達人である「」にかかればこの世にクソゲーは存在しない気がしている

273 22/05/06(金)03:26:36 No.924498080

>スレ画の理論だと原作ありなのにオリ主系クソゲーは救えないな… たまにオリ主名作もあるんですよ…本当たまに…

274 22/05/06(金)03:26:43 No.924498093

身もふたもない事いうと家庭用ゲームの開発コストあがりすぎて減っただけだよね

275 22/05/06(金)03:26:45 No.924498097

>ラノベ原作アニメのゲームはPSPで出てた印象がある このゲームは君がココア君になって友人達と仲良く日々を過ごすゲームだ…まあ実際は他のキャラに視点が移り変わることもあるんだけれど

276 22/05/06(金)03:26:56 No.924498120

>>原作の続きの話を楽しめるってことで喜ばれたけれど勝敗でストーリー分岐する仕様が >>あまり格ゲーしない人にはしんどかったと思う… >>わざと秋葉に負けなきゃいけない状況もあるし >これめっちゃ久しぶりに見たなそういや…ブレイブルーとかでも途中から廃止してたよね GGXXとかそのあたりのノリな気がする…

277 22/05/06(金)03:27:27 No.924498166

>身もふたもない事いうと家庭用ゲームの開発コストあがりすぎて減っただけだよね あとライター不足もあるんじゃねえかな...

278 22/05/06(金)03:27:30 No.924498170

ロストカラーズとか銀河美少年伝説みたいなのがまたやりたい

279 22/05/06(金)03:27:57 No.924498211

角川が良くやってるTRPG作るのは結構良い気がする 問題は遊ぶハードル高めなことだが

280 22/05/06(金)03:28:03 No.924498224

ラブコメで本編での負けヒロインを攻略できるゲーム ちゃんと気合い入ったゴールなら一部ファン特効

281 22/05/06(金)03:28:11 No.924498244

>身もふたもない事いうと家庭用ゲームの開発コストあがりすぎて減っただけだよね その代わりコンテンツ拡充にスピンオフ漫画が増えたと思う

282 22/05/06(金)03:28:20 No.924498264

ノベルゲーは無難と思ったらガンダムで酷いのあったからな

283 22/05/06(金)03:28:23 No.924498268

>身もふたもない事いうと家庭用ゲームの開発コストあがりすぎて減っただけだよね ものすごく雑にDSでナルトのゲームが6作位出てた時期が懐かしくないと言ったら嘘になる…

284 22/05/06(金)03:28:25 No.924498272

上でも言われてるけどじーさんのゲームわりとあたりが多い いやゲームとしてはうーんだけどキャラゲーとしては十分だった

285 22/05/06(金)03:28:26 No.924498275

アニメキャプを集めるソシャゲとか流石にもうない?

286 22/05/06(金)03:28:36 No.924498296

>>そもそもこの人の作品のゲームもクソゲーだろという高度なギャグでは? >でんじゃらすじーさんのゲームはいくつか名作もあったらしいが 基本的にじーさんのゲームは丁寧に作られたバカゲー

287 22/05/06(金)03:28:38 No.924498299

>身もふたもない事いうと家庭用ゲームの開発コストあがりすぎて減っただけだよね その後ソシャゲが生まれたがそのソシャゲもレッドオーシャン化し開発費も莫大に…

288 22/05/06(金)03:28:44 No.924498308

>ラブコメで本編での負けヒロインを攻略できるゲーム >ちゃんと気合い入った妊娠エンドなら一部ファン特効

289 22/05/06(金)03:29:01 No.924498333

>なのはの格ゲーは割と楽しかった >やたら強いシャマル先生の超必とか アレはストーリーもしっかりしてたからな映画でリメイクもされるし 続編でのゲスト参戦のただ出てきただけ感凄けど対戦で使えるからいいかなってなる

290 22/05/06(金)03:29:18 No.924498365

〇〇ゲーキツいは版権ゲーによくある とあるチャロンがよく話題になってたが自分がとある側のファンだったら絶対チャロンはやりたくない

291 22/05/06(金)03:29:34 No.924498387

今はもう単独でソシャゲが出るとかすらなくてパズドラとかとコラボして終わりとか多そう

292 22/05/06(金)03:29:51 No.924498418

>ロストカラーズとか銀河美少年伝説みたいなのがまたやりたい クロアンとかもこの辺のロボアニメよくゲーム出てるな…

293 22/05/06(金)03:29:55 No.924498427

しょうもない出来でファンから回収したら終了ってモデルのアプリもあるのかな?

294 22/05/06(金)03:30:00 No.924498434

>とあるチャロンがよく話題になってたが自分がとある側のファンだったら絶対チャロンはやりたくない チャロンめちゃくちゃ興味なかったから別ゲー出してよって思った

295 22/05/06(金)03:30:12 No.924498440

インディー規模の開発がもう少し小慣れたら状況変わってくるかなあという希望的観測

296 22/05/06(金)03:30:22 No.924498455

>アニメキャプを集めるソシャゲとか流石にもうない? いやあるこたある

297 22/05/06(金)03:30:30 No.924498471

とあるチャロン どっちのファンからも殴られてかわいそう

298 22/05/06(金)03:30:43 No.924498494

キャラゲーだとワンピースのWiiのゲームがかなり面白かった記憶がある 思い出補正が入ってる気はする

299 22/05/06(金)03:30:48 No.924498504

あかねさす少女は明らかにアニメと一緒に売り出したい感じだったけどアニメもこけてそのまま道連れのように死んじゃった

300 22/05/06(金)03:30:54 No.924498514

>上でも言われてるけどじーさんのゲームわりとあたりが多い >いやゲームとしてはうーんだけどキャラゲーとしては十分だった じーさんのゲームって時点でハードルがあってないようなものになるのはあると思う… それでもそこそこ遊べるな…ってなるけど

301 22/05/06(金)03:30:55 No.924498515

>>身もふたもない事いうと家庭用ゲームの開発コストあがりすぎて減っただけだよね >その後ソシャゲが生まれたがそのソシャゲもレッドオーシャン化し開発費も莫大に… 今のゲームってアプデ対応とかクラウドとかで頻繁にチェックしなくちゃいけないから大変だよなと思う

302 22/05/06(金)03:31:05 No.924498527

>インディー規模の開発がもう少し小慣れたら状況変わってくるかなあという希望的観測 インディーが手を出すものじゃないんじゃないのかキャラゲー

303 22/05/06(金)03:31:10 No.924498534

>インディー規模の開発がもう少し小慣れたら状況変わってくるかなあという希望的観測 権利代だけでインディーズの相場超えそう

304 22/05/06(金)03:31:18 No.924498547

アニメがエピソード2か3くらいの頃に出たガンダムUCのゲームどうだったんだろう

305 22/05/06(金)03:32:17 No.924498632

>アニメキャプを集めるソシャゲとか流石にもうない? あるっちゃあるが一大ブームになったレベルので酷いのはまどオンが最後かな…

306 22/05/06(金)03:32:21 No.924498639

Steamにある安いゲームくらいの感覚のがもっと増えたらなぁと思う アプリでも買い切りとか…

307 22/05/06(金)03:32:25 No.924498645

>アニメがエピソード2か3くらいの頃に出たガンダムUCのゲームどうだったんだろう ACERの改良版で悪くはなかったという話は聞いた気がする ただDLC祭りだったみたいな話も

308 22/05/06(金)03:32:34 No.924498657

>とあるチャロン >どっちのファンからも殴られてかわいそう そしてセガ内部はとあるじゃなきゃ出せませんチャロン単独なんて無理っすという世知辛い話

309 22/05/06(金)03:32:35 No.924498662

>インディー規模の開発がもう少し小慣れたら状況変わってくるかなあという希望的観測 今どきその規模のゲームしか作れない企業に版権を渡さないと思う

310 22/05/06(金)03:32:49 No.924498689

原作追体験タイプの呪術はすぐネタ切れしそうな感じがすごい オリキャラ出す予定だけど

311 22/05/06(金)03:33:02 No.924498709

>ラブコメで本編での負けヒロインを攻略できるゲーム >ちゃんと気合い入ったゴールなら一部ファン特効 とらドラは他ヒロイン攻略が良かったゲームだった そう思ったらメインヒロインが自分のルートで妊娠してるからメインヒロイン派にも優しい

312 22/05/06(金)03:33:04 No.924498713

とあるチャロンは小説の方は読んだことあるけどゲームは面白いのだろうか

313 22/05/06(金)03:33:10 No.924498720

たとえば着せ恋とかPSP時代だったら恋愛シミュレーション出てんだろうなぁってアニメ結構ある

314 22/05/06(金)03:33:13 No.924498726

鬼滅ゲーがアニプレ権利から出て配信でBGM全部流せないとか権利周りが面倒くさそうの塊で笑った

315 22/05/06(金)03:33:17 No.924498735

>Steamにある安いゲームくらいの感覚のがもっと増えたらなぁと思う >アプリでも買い切りとか… ああいうのは趣味で作ってて商売としては採算取れてないみたいなのもあるんだろうなって…

316 22/05/06(金)03:33:27 No.924498750

>Steamにある安いゲームくらいの感覚のがもっと増えたらなぁと思う >アプリでも買い切りとか… 版権とか色々コストがな…

317 22/05/06(金)03:33:33 No.924498757

70~100人程度の規模でもインディー扱いだから本当に時代変わってんなぁ...ってなる

318 22/05/06(金)03:34:09 No.924498827

とあるチャロンはゲーム性簡易化してたけど どっちかと言えばチャロンユーザーに寄せた方が良かっただろうにな まあそうできなかったんだろうけども

319 22/05/06(金)03:34:11 No.924498831

有翼のフロイラインみたいに売ればいい

320 22/05/06(金)03:34:39 No.924498868

>とあるチャロン >どっちのファンからも殴られてかわいそう チャロンファンはとある無視してゲームできるけどとあるファンはチャロン無視したら進まねぇから…

321 22/05/06(金)03:34:44 No.924498874

>>とあるチャロン >>どっちのファンからも殴られてかわいそう >そしてセガ内部はとあるじゃなきゃ出せませんチャロン単独なんて無理っすという世知辛い話 新作も展開もないからバーチャロン自体レトロゲーに片足突っ込んでるのがな… 根強いファンがいるのはわかるけど動きにくいってのもわかる

322 22/05/06(金)03:34:47 No.924498882

じーさんのゲーム1はミニゲーム集だけど勝敗で色々と変身したりEDが変わったりで何周も遊べて楽しかった 2はヌルいアクションゲーだけど探索要素が多くてこれまた面白かった 3からは知らない

323 22/05/06(金)03:34:58 No.924498903

水島新司の野球ゲームめっちゃ面白かった記憶ある ゲーム部分は改めてやると簡素なんだけどあの漫画の技が再現できる!ってのはやっぱり楽しい

324 22/05/06(金)03:35:04 No.924498910

封神演義の燃燈はゲームのオリキャラデザイン再利用したんだっけ

325 22/05/06(金)03:35:47 No.924498968

キャラゲーバブル期過ぎて久しいから目に入りにくくなっただけで 発売前からちょっとやばそうなゲームはやっぱりたまにはあると思う メイドインアビスのとかいい出来であって欲しいけど怪しい…

326 22/05/06(金)03:36:08 No.924499003

チャロンはスティック問題もデカいからなあ

327 22/05/06(金)03:36:09 No.924499007

GBAのゲームで知ったハチエモンはゲームのオリキャラだとずっと思ってた・・・

328 22/05/06(金)03:36:32 No.924499041

>3からは知らない 3は本当にすぐ終わるし内容も無難なアクションゲーなのでコメントに困る クソでもない凡作みたいな感じ

329 22/05/06(金)03:36:33 No.924499043

UIが分かりにくくてロード長くて操作性が悪いだけでグラフィックの良さは全部吹っ飛ぶ

330 22/05/06(金)03:36:48 No.924499064

そういえばロードスのあれどうだったんだろう 綺麗なグラのメトヴァニだったけど

331 22/05/06(金)03:37:10 No.924499091

そういやハンターハンターって色々キャラゲー出てたけどことごとくクソゲーだった覚えがある

332 22/05/06(金)03:37:18 No.924499101

DSのソフトは開発費がすごい低予算で作れたとか聞くな まあその分マジコンとか簡単にコピーされちゃうんだけど

333 22/05/06(金)03:37:24 No.924499111

今時はPV詐欺もどこも上手くなったもんだと思ってたがアビスは既にやばめで楽しみだな

334 22/05/06(金)03:37:26 No.924499119

ミニゲーム集みたいなDSのToラブる良かった…と思ったらナツメ関わってたわ

335 22/05/06(金)03:37:45 No.924499151

ちょっと違うがゲームセンターCXの実在しない嘘レトロゲー詰め合わせは途中まで評判よかったのに突然評判急落したな

336 22/05/06(金)03:38:01 No.924499176

じーさんのゲーム気になってはいたけど面白かったのかな

337 22/05/06(金)03:38:16 No.924499193

>UIが分かりにくくてロード長くて操作性が悪いだけでグラフィックの良さは全部吹っ飛ぶ それこそ初期のASBなんかグラがいい以上に操作のタルさにストレス溜まったからな

338 22/05/06(金)03:38:25 No.924499201

メジャーは1年で3作出て全部クソゲーだったからすごい

339 22/05/06(金)03:39:00 No.924499250

>そういえばロードスのあれどうだったんだろう >綺麗なグラのメトヴァニだったけど キャラ無理矢理使ったみたいな話だったけど面白かったよ

340 22/05/06(金)03:39:18 No.924499279

封神演義はPSのRPG以外はまともだった気がする

341 22/05/06(金)03:39:22 No.924499283

アークなんか自社製品ですらまともに調整できないのに 借りてきたものでまともに作れるわけないだろ!いい加減にしろ!

342 22/05/06(金)03:39:30 No.924499299

>じーさんのゲーム気になってはいたけど面白かったのかな DSあたりに1個だけ微妙なのがあったけど他は面白かった

343 22/05/06(金)03:39:49 No.924499319

>メジャーは1年で3作出て全部クソゲーだったからすごい 野球ゲームはテンポが難しいよなとは思う パワプロとかテンポいいけど何十年の成果だし

344 22/05/06(金)03:39:50 No.924499322

◯◯ゲーなんてファミコンでも作られてたんだぞ とは言うけどそのファミコンのゲームに操作性が負ける作品は割と多いんだよな…

345 22/05/06(金)03:39:53 No.924499327

>ちょっと違うがゲームセンターCXの実在しない嘘レトロゲー詰め合わせは途中まで評判よかったのに突然評判急落したな 理由はなんなんだい

346 22/05/06(金)03:40:00 No.924499331

マッスルグランプリは本当に新作が欲しいシステムはあのままでキャラ増やすだけでも良いから

347 22/05/06(金)03:40:03 No.924499336

>メジャーは1年で3作出て全部クソゲーだったからすごい 伝説のあれだけじゃないんだ… なんかもう逆にすごいな

348 22/05/06(金)03:40:35 No.924499375

>キャラ無理矢理使ったみたいな話だったけど面白かったよ そうなんだ 面白いの良い事だがディー様使えるというので釣りたかったんだろうか

349 22/05/06(金)03:40:45 No.924499390

>理由はなんなんだい 単純に嘘レトロゲーの出来が悪くなったって聞いた

350 22/05/06(金)03:40:53 No.924499399

>ちょっと違うがゲームセンターCXの実在しない嘘レトロゲー詰め合わせは途中まで評判よかったのに突然評判急落したな 3作目で開発が変わって色々な面でダメになってしまった あれが10周年記念の時に出たのだから更に悲しい…

351 22/05/06(金)03:41:18 No.924499435

とあるチャロンはタニタに就職したやつが強制的にやらされてて可哀相だった

352 22/05/06(金)03:41:19 No.924499438

>伝説のあれだけじゃないんだ… >なんかもう逆にすごいな パーフェクトクローザーがやたら有名になってるだけで本来「ダメジャー」はドリームベースボールとジャイロボールも含めた3作品ともを指す言葉だったんだ

353 22/05/06(金)03:41:26 No.924499446

>マッスルグランプリは本当に新作が欲しいシステムはあのままでキャラ増やすだけでも良いから あのあと出たPSPのゲームはやばかったな 必殺技が叫ばずに全部解説が「キン肉バスターが来ました」とか読むだけって誰が喜ぶんだよ

354 22/05/06(金)03:41:26 No.924499447

>マッスルグランプリは本当に新作が欲しいシステムはあのままでキャラ増やすだけでも良いから 肉って妙に良作ゲーム多いよね マッスルグランプリの前のシリーズも良かった記憶あるし

355 22/05/06(金)03:41:43 No.924499469

このゲームは君が新人鬼殺隊員として柱を目指すゲームだ

356 22/05/06(金)03:41:48 No.924499474

>メジャーは1年で3作出て全部クソゲーだったからすごい 先発中継ぎ抑えのパーフェクトゲームだ

357 22/05/06(金)03:42:10 No.924499501

ワンピはトレジャーバトルがかなり面白かった記憶ある

358 22/05/06(金)03:42:12 No.924499503

スリーアウトチェンジって事か

359 22/05/06(金)03:42:18 No.924499512

オバロのピクロスは評判良かったはず

360 22/05/06(金)03:42:59 No.924499564

時たまアニメの実況で出てくるポータブルシリーズもいいよね

361 22/05/06(金)03:43:03 No.924499572

困ったらコーエーに頼んで無双にしてもらいなさい

362 22/05/06(金)03:43:19 No.924499589

ピクロスでダメならもうどうしょうもなくない?

363 22/05/06(金)03:43:30 No.924499600

>このゲームは君が新人鬼殺隊員として柱を目指すゲームだ 地獄か?

364 22/05/06(金)03:43:34 No.924499604

仮面ライダーのメモヒは発売前のプレイ映像が駄目そうだったけどやってみると割と面白い逆パターンだったね

365 22/05/06(金)03:43:38 No.924499609

困ったらふしぎなダンジョン系も

366 22/05/06(金)03:43:52 No.924499623

>スリーアウトチェンジって事か ゲームセットだ

367 22/05/06(金)03:43:54 No.924499625

キャラゲーでスポーツをやらせるのは余程作り込まない限りギャンブル過ぎる

368 22/05/06(金)03:44:12 No.924499641

ブレイクエイジのキャラゲー出ないかなぁ

369 22/05/06(金)03:44:20 No.924499648

制作側の努力は無視するとしたらクロスオーバーで人気キャラかき集めた対戦かスパロボ方式が一番いいんだろうなってなる

370 22/05/06(金)03:44:25 No.924499653

スヌーピーフライングエースめっちゃ面白かったと思うんだけどなぜか移植も続編もでない…

371 22/05/06(金)03:44:27 No.924499657

>3作目で開発が変わって色々な面でダメになってしまった >あれが10周年記念の時に出たのだから更に悲しい… 悪名高い映画も同時期だったし10周年は色々ひどかったな

372 22/05/06(金)03:44:28 No.924499658

>困ったらふしぎなダンジョン系も ヘッタクソが作ったローグ系って地獄にならん?

373 22/05/06(金)03:44:33 No.924499668

あーローグライクは今も細々とあるイメージだ

374 22/05/06(金)03:45:08 No.924499706

いくら人気作品でもゲーム化するの厳しいだろ! みたいな漫画ジャンルみたいなのもあると思う 人間ドラマメインバトル無しみたいなの

375 22/05/06(金)03:45:17 No.924499716

>ピクロスでダメならもうどうしょうもなくない? ガオガイガーのピクロスで第一のお題がソフトクリームって原作に全く関係ないお代出たときには大爆笑したよ

376 22/05/06(金)03:45:18 No.924499719

>制作側の努力は無視するとしたらクロスオーバーで人気キャラかき集めた対戦かスパロボ方式が一番いいんだろうなってなる 超ヒロイン戦記とかあったな…

377 22/05/06(金)03:45:46 No.924499749

>ブレイクエイジのキャラゲー出ないかなぁ カスタムできるロボゲー近いけどまだまだだよなー

378 22/05/06(金)03:45:49 No.924499752

>困ったらコーエーに頼んで無双にしてもらいなさい いい加減仮面ライダー無双出してくれよ もう独自路線開拓でユーザーを振り回さないでくれ

379 22/05/06(金)03:46:05 No.924499769

>制作側の努力は無視するとしたらクロスオーバーで人気キャラかき集めた対戦かスパロボ方式が一番いいんだろうなってなる スパロボもスパロボで色々大変だなって… まずSLGをやりたくねぇんだと言われちゃう

380 22/05/06(金)03:46:08 No.924499773

美少女スパロボモノってクイーンズブレイドが似たようなのPSPで出してたけどイマイチ流行らなかったね

381 22/05/06(金)03:46:09 No.924499777

>困ったらコーエーに頼んで無双にしてもらいなさい 無双は何々ゲーみたいに無双ゲーとして一ジャンル築いたのがすごいね… ガワが違うだけでマジでなにも変わらないからこそだが…

382 22/05/06(金)03:46:13 No.924499781

>スヌーピーフライングエースめっちゃ面白かったと思うんだけどなぜか移植も続編もでない… 1次大戦物空戦って時点で貴重すぎるよな…

383 22/05/06(金)03:46:18 No.924499784

>困ったらコーエーに頼んで無双にしてもらいなさい コーエーのアンケートで刀剣に次ぐ人気だったfate無双来ないかなと思ってたらコーエー以外から無双ゲー出ちゃってもう可能性なさそうってなった悲しみ いやエクステラ嫌いではないけども

384 22/05/06(金)03:46:22 No.924499791

>制作側の努力は無視するとしたらクロスオーバーで人気キャラかき集めた対戦かスパロボ方式が一番いいんだろうなってなる 作品次第だけどアクションや格ゲーが望まれること多いだろうな スパロボは努力というかノウハウ大事過ぎて流石に滅多になくない?

385 22/05/06(金)03:46:34 No.924499801

俺が好きなアニメはプラネテスだが ゲーム化は無理だと思いました

386 22/05/06(金)03:46:47 No.924499817

>ガオガイガーのピクロスで第一のお題がソフトクリームって原作に全く関係ないお代出たときには大爆笑したよ 昔のキャラゲーによくあるガワ被せただけのやつだ…

387 22/05/06(金)03:46:59 No.924499829

>このゲームは君が新人鬼殺隊員として柱を目指すゲームだ まずは攻略する柱を選んで柱の継子になるんだ・・・

388 22/05/06(金)03:47:07 No.924499837

>俺が好きなアニメはプラネテスだが >ゲーム化は無理だと思いました ロケット乗ってデブリ回収するゲームを!?

389 22/05/06(金)03:47:09 No.924499839

>仮面ライダーのメモヒは発売前のプレイ映像が駄目そうだったけどやってみると割と面白い逆パターンだったね アレは本当にセルフネガキャンPVすぎるよ… 俺にプレイさせろ!ってなる

390 22/05/06(金)03:47:18 No.924499844

>美少女スパロボモノってクイーンズブレイドが似たようなのPSPで出してたけどイマイチ流行らなかったね ジーコに流れたんじゃないかと思う

391 22/05/06(金)03:47:20 No.924499845

>ガワが違うだけでマジでなにも変わらないからこそだが… どうせ無双でしょって思わせといてちゃんとペルソナアクションRPG出して来たりして侮れないよあの会社

392 22/05/06(金)03:47:29 No.924499853

絶対に需要あるけど多分許可が降りないプリキュア無双

393 22/05/06(金)03:47:30 No.924499855

>ヘッタクソが作ったローグ系って地獄にならん? ローグ系結構色々やったけど大抵はヌルくなるだけだからそれなりに遊べるのが多く感じる

394 22/05/06(金)03:47:54 No.924499874

ローグライクは「ぱっと見作るの簡単そうに見えてクソ大変だぞ」ってシレンのスタッフが言ってた バランス調整がってんじゃなくて1キャラごとに8方向のグラ作らないといけないのが

395 22/05/06(金)03:47:57 No.924499881

DSとかWiiの頃によくあったテレビ番組のゲームもこの辺のカテゴリなんだろうか

396 22/05/06(金)03:48:00 No.924499882

メモヒの問題はそれだけ…?ってのが一番大きいだろうから… 再現度は素晴らしいと聞いたが

397 22/05/06(金)03:48:06 No.924499888

俺妹のPSPゲームで続編のおまけに前作付いてて爆笑した覚えがある

398 22/05/06(金)03:48:14 No.924499895

>絶対に需要あるけど多分許可が降りないプリキュア無双 プリキュア自体は本来のターゲットは大人でも男でもないからな…

399 22/05/06(金)03:48:36 No.924499916

>いくら人気作品でもゲーム化するの厳しいだろ! >みたいな漫画ジャンルみたいなのもあると思う >人間ドラマメインバトル無しみたいなの やっぱ戦闘あるって楽なんだと思う部分はある デスノやらキラゲームとかギャグみたいなことやってなかった?

400 22/05/06(金)03:48:40 No.924499921

>ジーコに流れたんじゃないかと思う ジーコの前段階で同人ゲーで流行っていた気がする マリグナが潰れた後ぐらい

401 22/05/06(金)03:48:45 No.924499925

>ローグライクは「ぱっと見作るの簡単そうに見えてクソ大変だぞ」ってシレンのスタッフが言ってた >バランス調整がってんじゃなくて1キャラごとに8方向のグラ作らないといけないのが ま…まあアンタほどの実力者がそう言うなら…

402 22/05/06(金)03:48:47 No.924499928

>ローグライクは「ぱっと見作るの簡単そうに見えてクソ大変だぞ」ってシレンのスタッフが言ってた >バランス調整がってんじゃなくて1キャラごとに8方向のグラ作らないといけないのが ディアボロはグラ足りてないままのキャラ結構いたなあ…

403 22/05/06(金)03:48:48 No.924499931

>>俺が好きなアニメはプラネテスだが >>ゲーム化は無理だと思いました >ロケット乗ってデブリ回収するゲームを!? 同じ形のデブリを3つ揃えると消えるぞ!

404 22/05/06(金)03:48:56 No.924499942

○○無双はちゃんとコラボ元の要素出してきてるやつのほうが多い気がする

405 22/05/06(金)03:48:59 No.924499946

原作者自らが勤めるゲーム会社で作った上に原作者自ら攻略サイトまで作ったけど異様にとっつきづらいシステムで全然盛り上がらなかった境界線上のホライゾンポータブル

406 22/05/06(金)03:49:19 No.924499971

ローグライクにおける見た目含む敵のバリエーションってめっちゃ大事だからな…

407 22/05/06(金)03:49:23 No.924499978

プリキュアなんて本来のターゲット考えたら プリキュアたちとジャンケン出来るだけで満足するでしょガハハ

408 22/05/06(金)03:49:58 No.924500004

>プリキュア自体は本来のターゲットは大人でも男でもないからな… でも初代のコンセプトが女の子だって暴れたい!だから別に出してもいいと思うんだ

409 22/05/06(金)03:50:05 No.924500012

スレイヤーズろいやるみたいなのでいいんだ

410 22/05/06(金)03:50:14 No.924500021

>ローグライクは「ぱっと見作るの簡単そうに見えてクソ大変だぞ」ってシレンのスタッフが言ってた >バランス調整がってんじゃなくて1キャラごとに8方向のグラ作らないといけないのが 一つで終わる3Dのポリゴンって偉大なんだな… 多分別の技術は必要だと思うけど

411 22/05/06(金)03:50:16 No.924500023

>ローグライクは「ぱっと見作るの簡単そうに見えてクソ大変だぞ」ってシレンのスタッフが言ってた >バランス調整がってんじゃなくて1キャラごとに8方向のグラ作らないといけないのが そんな中おっぱいを大きくするオメガラビリンスはさぁ・・・

412 22/05/06(金)03:51:01 No.924500060

>同じ形のデブリを3つ揃えると消えるぞ! もうぷよぷよでいいわ!

413 22/05/06(金)03:51:15 No.924500074

ローグのモブの特殊能力は シレンからパクったら ええ!

414 22/05/06(金)03:51:23 No.924500082

>スレイヤーズろいやるみたいなのでいいんだ ドラグスレイブ一発でマップの敵全滅とか どんなボスもラグナブレードで一発とか最高だよね

415 22/05/06(金)03:51:51 No.924500108

このすばはDRPGのやつは意外にも出来いいぞ

416 22/05/06(金)03:51:54 No.924500111

>○○無双はちゃんとコラボ元の要素出してきてるやつのほうが多い気がする 北斗無双の秘孔システムとか不評だったけど原作の特徴を再現したかったのは分かるしな…

417 22/05/06(金)03:51:56 No.924500116

>○○無双はちゃんとコラボ元の要素出してきてるやつのほうが多い気がする ドズルに挨拶するバナージは無双だったっけ?

418 22/05/06(金)03:52:07 No.924500125

>原作者自らが勤めるゲーム会社で作った上に原作者自ら攻略サイトまで作ったけど異様にとっつきづらいシステムで全然盛り上がらなかった境界線上のホライゾンポータブル テンキー製ならtwelveみたいなゲームを境ホラで出してほしかったよ

419 22/05/06(金)03:52:11 No.924500129

コロコロのクソゲーといえばドラベース1

420 22/05/06(金)03:52:18 No.924500138

>原作者自らが勤めるゲーム会社で作った上に原作者自ら攻略サイトまで作ったけど異様にとっつきづらいシステムで全然盛り上がらなかった境界線上のホライゾンポータブル あの作者は取っ付きづらいものを作り過ぎてもうかんかく分からなくなってそう

421 22/05/06(金)03:52:21 No.924500142

>絶対に需要あるけど多分許可が降りないプリキュア無双 グラブルにコラボで出れたぐらいだし実際は言うほど厳しくなさそう

422 22/05/06(金)03:52:34 No.924500155

身も蓋も無いけどキャラゲーにおいては 名作の中身をパクってくるの大事だよねって思うわ 主人公だから波動昇竜で使いやすい性能にするとか

423 22/05/06(金)03:52:37 No.924500159

>でも初代のコンセプトが女の子だって暴れたい!だから別に出してもいいと思うんだ 幼女が無双ゲームと着せ替えゲームのどちらを遊ぶのか想定したら後者だと思ってるから出てないんだろう

424 22/05/06(金)03:52:49 No.924500174

>ローグのモブの特殊能力は >シレンからパクったら >ええ! まあシレンも大元やバリアントからの引用いくらでもあるだろうから…

425 22/05/06(金)03:53:01 No.924500188

パズドラみたいなスマホのパズルキャラゲー結構あったよね 騎士ガンダムのやってたけどFC版のBGMがリメイクされてたり結構好きだった

426 22/05/06(金)03:53:17 No.924500203

>ローグライクは「ぱっと見作るの簡単そうに見えてクソ大変だぞ」ってシレンのスタッフが言ってた >バランス調整がってんじゃなくて1キャラごとに8方向のグラ作らないといけないのが ポケモン不思議のダンジョンは地獄だったそうな

427 22/05/06(金)03:53:20 No.924500207

>>でも初代のコンセプトが女の子だって暴れたい!だから別に出してもいいと思うんだ >幼女が無双ゲームと着せ替えゲームのどちらを遊ぶのか想定したら後者だと思ってるから出てないんだろう 一番でかいので幼女がゲーム機持ってないじゃないかな

428 22/05/06(金)03:53:42 No.924500226

>>このゲームは君が新人鬼殺隊員として柱を目指すゲームだ >まずは攻略する柱を選んで柱の継子になるんだ・・・ 正直これ途中で死んで心の傷になるエンドにしやすいからわりとアリだと思うんだよな

429 22/05/06(金)03:54:13 No.924500255

>原作者自らが勤めるゲーム会社で作った上に原作者自ら攻略サイトまで作ったけど異様にとっつきづらいシステムで全然盛り上がらなかった境界線上のホライゾンポータブル 作者のブログのゲーム記録とか見るにややこしいシミュ好きっぽいしな

430 22/05/06(金)03:54:23 No.924500266

>ポケモン不思議のダンジョンは地獄だったそうな そらそうだろ過ぎる… 2Dは何処まで出たんだっけ?BW?

431 22/05/06(金)03:54:30 No.924500275

>>>このゲームは君が新人鬼殺隊員として柱を目指すゲームだ >>まずは攻略する柱を選んで柱の継子になるんだ・・・ >正直これ途中で死んで心の傷になるエンドにしやすいからわりとアリだと思うんだよな バッドエンドをとっつきにするな

432 22/05/06(金)03:54:32 No.924500277

>原作者自らが勤めるゲーム会社で作った上に原作者自ら攻略サイトまで作ったけど異様にとっつきづらいシステムで全然盛り上がらなかった境界線上のホライゾンポータブル あれまず原作者のだいぶニッチな好みを持ってきてる方向性なのもあるけど 単純にクソ重かったりUIこなれてなかったりそういう基本的なクオリティ低いんだよ というかその後のソシャゲもだけど不親切だったり快適でなかったりを昔はそういうもんだったからそもそも問題として認識しないっていう 年季入ったマニアックなゲーマーが制作に関わった時にたまに出る問題点を踏んじゃってる

433 22/05/06(金)03:54:38 No.924500283

>>ローグのモブの特殊能力は >>シレンからパクったら >>ええ! >まあシレンも大元やバリアントからの引用いくらでもあるだろうから… それだけで面白く出来るならやってみろって世界だからな…

434 22/05/06(金)03:54:39 No.924500285

ワンパンマンのサイタマが遅れて着いて殴ったら終了みたいなのは 原作再現頑張ったなって

435 22/05/06(金)03:54:41 No.924500292

男の自分が見習いウンディーネになるとか言う設定のせいでえらい事になったPS2ARIA

436 22/05/06(金)03:54:56 No.924500304

>メモヒの問題はそれだけ…?ってのが一番大きいだろうから… >再現度は素晴らしいと聞いたが チュートリアルが多すぎたり脇道・やりこみがなかったりポイントが劣化スタイリッシュランクだったりフォームチェンジが噛み合わなかったりとかいろいろ言いたいことはあるけど満足できたゲームだった 欲を言うとゼロワンのアクションが好きだったからあれをゼロワンメインでやりたい…

437 22/05/06(金)03:55:03 No.924500313

チェンソーマンカプコンのDMC班とかベヨネッタのところでゲーム化しねぇかなと思ってる

438 22/05/06(金)03:55:12 No.924500320

>一番でかいので幼女がゲーム機持ってないじゃないかな DS時代はプリキュアのゲーム結構出てたから携帯機市場が無くなったのも大きそう

439 22/05/06(金)03:55:21 No.924500328

>一番でかいので幼女がゲーム機持ってないじゃないかな CMで宣伝して親に買わせたらええ!

440 22/05/06(金)03:55:24 No.924500332

つまりととものスタイル

441 22/05/06(金)03:55:26 No.924500337

鬼滅は原作が俺屍システムみたいなもんだったな…

442 22/05/06(金)03:56:13 No.924500387

>年季入ったマニアックなゲーマーが制作に関わった時にたまに出る問題点を踏んじゃってる 苦労を楽しんで欲しいのか単純に苦労して欲しいのかわからなくなってんなこのゲームってのはたまに見るね

443 22/05/06(金)03:56:18 No.924500394

>ワンパンマンのサイタマが遅れて着いて殴ったら終了みたいなのは >原作再現頑張ったなって あれは再現とゲーム性と話題性が合わさった完璧な例だと思う

444 22/05/06(金)03:56:36 No.924500406

クロスアンジュとか芸術科の方のGAみたいなオリキャラが原作に交じるみたいなゲームは最近あんまり見ない気がする

445 22/05/06(金)03:56:45 No.924500413

>鬼滅は原作が俺屍システムみたいなもんだったな… 君だけの呼吸を生み出して次代に託そう!とか面白そうだな…

446 22/05/06(金)03:57:18 No.924500445

>身も蓋も無いけどキャラゲーにおいては >名作の中身をパクってくるの大事だよねって思うわ >主人公だから波動昇竜で使いやすい性能にするとか あとはちょっと逸れるけど格ゲーだとリュウそのものよりカイや京みたいなリュウのパクリの方がスタンダードの基盤化してる気もする

447 22/05/06(金)03:57:25 No.924500451

ワンパンはゲーム性は置いといてめちゃめちゃ頑張ったよなあれ

448 22/05/06(金)03:57:41 No.924500469

オリキャラ主人公登場は割と鬼門みたいなイメージがついちゃったのかなって 味付け次第だと思うんだけど

449 22/05/06(金)03:58:05 No.924500498

>ワンパンはゲーム性は置いといてめちゃめちゃ頑張ったよなあれ ゲームバランス放置かと思いきや真面目に調整してて驚いた

450 22/05/06(金)03:58:22 No.924500513

>>鬼滅は原作が俺屍システムみたいなもんだったな… >君だけの呼吸を生み出して次代に託そう!とか面白そうだな… 次世代に教えられるぐらい五体満足で引退できる確率が低そう

451 22/05/06(金)03:58:22 No.924500514

>男の自分が見習いウンディーネになるとか言う設定のせいでえらい事になったPS2ARIA オリジナルシナリオ部分が物凄いことになってて逆に面白かった 主題歌は凄く好き

452 22/05/06(金)03:59:10 No.924500561

ガンダムのゲームはヒーロー戦記だったかでミネバがアムロに懐いてるのがなかなか面白いネタだった UCとしてマリーダだとアムロにすごい敵意あったけど

453 22/05/06(金)03:59:40 No.924500591

原作ファンの言う 「この作品におけるモブの一人として登場して世界観を楽しめるだけでいいんだ」 みたいなの大体本当にゲーム化すると死にます

454 22/05/06(金)03:59:51 No.924500596

>>鬼滅は原作が俺屍システムみたいなもんだったな… >君だけの呼吸を生み出して次代に託そう!とか面白そうだな… 逆に鬼ルートもできると面白そうだな

455 22/05/06(金)03:59:53 No.924500597

ナデシコのブランクオブスリーイヤーズとかコードギアスのロスト何とかみたいに オリキャラ主人公出しても溶け込める記憶喪失設定使えば簡単なのに

456 22/05/06(金)04:00:19 No.924500618

>オリキャラ主人公登場は割と鬼門みたいなイメージがついちゃったのかなって >味付け次第だと思うんだけど ロスカラのライみたいに愛され続けるオリキャラ主人公もいるからな

457 22/05/06(金)04:00:56 No.924500642

>原作ファンの言う >「この作品におけるモブの一人として登場して世界観を楽しめるだけでいいんだ」 >みたいなの大体本当にゲーム化すると死にます モブとして友達(恋人)になりたいか壁のシミになりたいかと変わりと人によって解釈違うからな

458 22/05/06(金)04:01:11 No.924500655

>原作ファンの言う >「この作品におけるモブの一人として登場して世界観を楽しめるだけでいいんだ」 >みたいなの大体本当にゲーム化すると死にます モブになったら最後なんのドラマも目的もあってはならないからな…

459 22/05/06(金)04:01:11 No.924500656

saoは上手いことやってたんだなオリキャラオリジナルストーリーゲームとして

460 22/05/06(金)04:01:12 No.924500657

シンエヴァとか完結したけど もうゲーム化しようとしてる所あるのかな…

461 22/05/06(金)04:01:28 No.924500671

>オリキャラ主人公登場は割と鬼門みたいなイメージがついちゃったのかなって >味付け次第だと思うんだけど クロスオーバーで色んな作品でるやつでもないとわりとオリジナルキャラは浮く

462 22/05/06(金)04:01:40 No.924500685

>ガンダムのゲームはヒーロー戦記だったかでミネバがアムロに懐いてるのがなかなか面白いネタだった >UCとしてマリーダだとアムロにすごい敵意あったけど ジャンクフード食べるミネバ様にニッコリしたヒーロー戦記プレイヤーは多い たこ焼きも食べよう

463 22/05/06(金)04:01:41 No.924500689

>オリキャラ主人公登場は割と鬼門みたいなイメージがついちゃったのかなって >味付け次第だと思うんだけど ちょっとでも悪いところがあるとオリキャラをねじ込んだせいになるスケープゴートみたいなところあるから

464 22/05/06(金)04:02:00 No.924500710

>シンエヴァとか完結したけど >もうゲーム化しようとしてる所あるのかな… 一時期のクソゲー量産しまくった過去のせいで出しにくそう

465 22/05/06(金)04:02:18 No.924500733

一時期粗製濫造ゲームの代名詞みたいな状況になってなかったかエヴァ

466 22/05/06(金)04:02:43 No.924500762

>君だけの呼吸を生み出して次代に託そう!とか面白そうだな… それゲーム作る側の「日の呼吸より俺が考えた呼吸の方が凄いもんね」 っていう精神がちょっとでも入り込んだら酷いことになるやつだから!

467 22/05/06(金)04:02:53 No.924500769

昔よくあったアニメ作品のギャルゲーみたいのまたやりたいとらドラとかすげえ面白かった

468 22/05/06(金)04:02:59 No.924500777

>一時期粗製濫造ゲームの代名詞みたいな状況になってなかったかエヴァ カレンダーのおまけにソフトがついてくるんだっけ

469 22/05/06(金)04:03:09 No.924500789

>一時期のクソゲー量産しまくった過去のせいで出しにくそう ダンスだか音ゲーだったかが一番酷いんだろうか

470 22/05/06(金)04:03:30 No.924500814

>昔よくあったアニメ作品のギャルゲーみたいのまたやりたいとらドラとかすげえ面白かった ゆるキャンがそれに近いかもね

471 22/05/06(金)04:03:58 No.924500842

SSのエヴァゲーヤバすぎる…

472 22/05/06(金)04:04:02 No.924500847

エヴァはフルボイスでピコピコ中学生をゲーム化すればいいのでは

473 22/05/06(金)04:04:17 No.924500866

ミラクルガールズフェスティバル良かったよ

474 22/05/06(金)04:04:27 No.924500873

>>一時期のクソゲー量産しまくった過去のせいで出しにくそう >ダンスだか音ゲーだったかが一番酷いんだろうか ストーリーも何もない一枚絵を集めるタイプのほうが無味無臭でダメージない分マシな方なクソゲーだと思う

475 22/05/06(金)04:04:50 No.924500891

ギャルゲみたいにするの欲しいっていうのはわかるし俺も好きだけど メイン女二人くらいしかいなくてこれやられた日にはどうしようかと思った 男の方が圧倒的に多いのに無理にギャルゲにせんでも…

476 22/05/06(金)04:04:50 No.924500893

コウペンちゃんのゲームちょっと欲しいんだけど レビューが「かわいい」しかなくて不安

477 22/05/06(金)04:05:02 No.924500900

>>君だけの呼吸を生み出して次代に託そう!とか面白そうだな… >それゲーム作る側の「日の呼吸より俺が考えた呼吸の方が凄いもんね」 >っていう精神がちょっとでも入り込んだら酷いことになるやつだから! 兄上 我々は何もそう大した者ではない

478 22/05/06(金)04:05:13 No.924500914

オリキャラは会話に参戦できなくてなんで俺ここにいるんだ状態じゃなければまぁいいかな…

479 22/05/06(金)04:05:14 No.924500917

>SSのエヴァゲーヤバすぎる… 最初のやつ? それとも山岸なんとかというオリキャラの?はたまた鋼鉄のガールフレンド? 思い当たるフシが多すぎて一つに絞り切れんわ

480 22/05/06(金)04:05:17 No.924500921

逆に「ゲームのアニメ化」も難しいイメージがある 特に主人公のビジュアルやキャラが薄いタイプのゲーム

481 22/05/06(金)04:05:18 No.924500922

進撃はモブになった結果最後死ぬとは聞いた

482 22/05/06(金)04:05:39 No.924500939

>ダンスだか音ゲーだったかが一番酷いんだろうか あれはなんというかしょぼいってだけだから酷いってのなら名探偵を挙げたいな…

483 22/05/06(金)04:05:42 No.924500941

>コウペンちゃんのゲームちょっと欲しいんだけど >レビューが「かわいい」しかなくて不安 だってかわいいしか求めてないだろあれに…

484 22/05/06(金)04:05:50 No.924500947

ファミコンのとかだとタッチとかすごくカオスだよ

485 22/05/06(金)04:05:50 No.924500949

君はココア君になって云々のやつはそこしか知らなくてゲーム部分はどうなのか知らない

486 22/05/06(金)04:06:12 No.924500962

>兄上 >我々は何もそう大した者ではない 闇の呼吸と光の呼吸が合わさって最強になる

487 22/05/06(金)04:06:24 No.924500976

ロスカラ…タッグフォース…お前らは今どこで戦っている…?

488 22/05/06(金)04:06:33 No.924500987

>進撃はモブになった結果最後死ぬとは聞いた 一部の原作ファン礼賛しそう

489 22/05/06(金)04:07:25 No.924501028

>逆に「ゲームのアニメ化」も難しいイメージがある >特に主人公のビジュアルやキャラが薄いタイプのゲーム 結構はっきり図々しいなこいつってキャラついてたのにアニメ化したらなぜか空回り熱血系善良真面目くんになってたのはどういう判断が働いたのかと思った

490 22/05/06(金)04:07:30 No.924501033

モブ兵士としてアムロやシャアの意味不明な強さを外側から見よう!

491 22/05/06(金)04:07:32 No.924501035

>あれは再現とゲーム性と話題性が合わさった完璧な例だと思う しかも到着までのカウントが凄くいい調整なのよね

492 22/05/06(金)04:07:34 No.924501036

>進撃はモブになった結果最後死ぬとは聞いた それだけ書くと糞まとめサイトの釣りタイトルみたいになるな 今なら実際は中身で誉めるんだろうけど

493 22/05/06(金)04:07:51 No.924501057

>ロスカラ…タッグフォース…お前らは今どこで戦っている…? ほーら今月出るロスストだよー たんとおあがり…

494 22/05/06(金)04:07:53 No.924501060

>>モンハン風のちいかわゲーやりてえ~ >99.9%クソゲーになるだろうけど0.1%奇跡が起きる可能性がありそうな感じはするな… アイルー村みたいな…

495 22/05/06(金)04:07:57 No.924501066

>モブ兵士としてアムロやシャアの意味不明な強さを外側から見よう! ジオニックフロントで痛感したのでもういいです

496 22/05/06(金)04:08:17 No.924501075

>モブ兵士として一年戦争からシャアの意味不明な強さを外側から見よう!

497 22/05/06(金)04:08:20 No.924501078

>闇の呼吸と光の呼吸が合わさって最強になる 日の呼吸と月の呼吸が合わさって明の呼吸に

498 22/05/06(金)04:09:05 No.924501106

>モブ兵士としてアムロやシャアの意味不明な強さを外側から見よう! ゲームじゃなくて映像なら良いんだけどな…

499 22/05/06(金)04:09:10 No.924501110

ゲームのアニメ化はまずゲームのシナリオってアニメでやるのに向いた構成してないからな 元々そんな凝ったシナリオとかない対戦アクションとかだと今度はキャラ多すぎてとっちらかるし

500 22/05/06(金)04:09:10 No.924501111

>>闇の呼吸と光の呼吸が合わさって最強になる >日の呼吸と月の呼吸が合わさって明の呼吸に ハア…ハア…

501 22/05/06(金)04:09:18 No.924501116

モブ兵士操作してアムロやシャアに勝とうよりは荒れないから キャラゲーって面白いよな

502 22/05/06(金)04:09:22 No.924501120

>モブ兵士としてアムロやシャアの意味不明な強さを外側から見よう! ただの理不尽CPUだこれ

503 22/05/06(金)04:09:28 No.924501125

アートディンクまたガンダムかマクロスのゲーム作ってくんねえかな

504 22/05/06(金)04:09:35 No.924501131

>日の呼吸と月の呼吸が合わさって明の呼吸に 明の呼吸参の型ギロチン竜巻

505 22/05/06(金)04:09:40 No.924501136

>日の呼吸と月の呼吸が合わさって明の呼吸に あっそれ光の呼吸で全部無効だから

506 22/05/06(金)04:09:41 No.924501140

>ゲームじゃなくて映像なら良いんだけどな… どちらにせよ早くて視認できねえ…

507 22/05/06(金)04:09:53 No.924501150

>モブ兵士としてアムロやシャアの意味不明な強さを外側から見よう! ガチャゲーの対人で廃アムロと当たると割りと体感できる

508 22/05/06(金)04:10:00 No.924501155

ガンダムオリキャラは名もなきエースパイロットになってぐらいがちょうどいいよ…

509 22/05/06(金)04:10:02 No.924501157

エウティタのストーリーモードだったと思うけど原作シナリオの戦場にいる設定だからカミーユとジェリドが撃ち合ってる所に乗り込んでジェリドにちょっかい出すの楽しかったなぁ

510 22/05/06(金)04:10:13 No.924501167

オバロのメトロイドヴァニアはPVみるにかなり頑張ってる風に見える ただ原作ファンからするとクレマンティーヌごときにナザリックが突破できるわけがないとも思える

511 22/05/06(金)04:10:24 No.924501177

富士急のアトラクションでなかったっけ モブから見るアムロとシャアの戦い

512 22/05/06(金)04:10:30 No.924501183

>ただの理不尽CPUだこれ 爆発するまで腕ガトリングばら蒔きますねー

513 22/05/06(金)04:10:34 No.924501185

速効でサ終するキャラものアプリが乱発されてますが… パッケージからアプリになったぶん手間と資金が増えて被害が拡大してる気がするお

514 22/05/06(金)04:10:42 No.924501196

タッグフォースはZEXAL以降はまあ難しいよなってなる SPで演出ショボくなったけど過去作含めてまとめて出してくれただけでありがてえ…ってなったよ

515 22/05/06(金)04:10:57 No.924501203

昔はRPGになったりしたよね

516 22/05/06(金)04:11:11 No.924501217

>モブ兵士操作してアムロやシャアに勝とうよりは荒れないから >キャラゲーって面白いよな それはそれでトシとアキみたいな狂ったウォーモンガーが産まれたりするのでいいと思う まぁ歴史には全く介入できてないからアムロやシャアには勝ててないけど

517 22/05/06(金)04:11:15 No.924501221

そういう意味では最初期のガンオンは楽しかったな 量産機ばかりがワラワラ集まっておしくらまんじゅうしてるところにエースユニットのガンダムやキャノンが召喚されて皆殺しにしていくの

518 22/05/06(金)04:11:18 No.924501222

ザライドの撃たれる前に避けて相手が動く方向に撃つのがかなり理不尽だった

519 22/05/06(金)04:11:29 No.924501232

オリキャラ(主人公)が原作の最強キャラに勝てちゃうと 違う!!ってなる

520 22/05/06(金)04:11:51 No.924501254

モブキャラになってジオン→デラーズフリート→ティターンズ→ネオジオンを渡り歩こう!

521 22/05/06(金)04:12:20 No.924501276

>モブキャラになってジオン→デラーズフリート→ティターンズ→ネオジオンを渡り歩こう! こいつが世界の歪みか

522 22/05/06(金)04:12:31 No.924501288

>オバロのメトロイドヴァニアはPVみるにかなり頑張ってる風に見える >ただ原作ファンからするとクレマンティーヌごときにナザリックが突破できるわけがないとも思える あと別にクレマンティーヌ自キャラとして操作したいって思わない

523 22/05/06(金)04:12:41 No.924501299

>速効でサ終するキャラものアプリが乱発されてますが… >パッケージからアプリになったぶん手間と資金が増えて被害が拡大してる気がするお 安心してください ガワだけ変えてる流用系が多数なので痛手は殆どないんです 一番大きな負担になる鯖も使いまわせるので最初の投資だけで結構持つんですよ

524 22/05/06(金)04:12:50 No.924501309

>もう鬼滅のソシャゲは出ないと思う 好きな作品やキャラでソシャゲやるならグラブルとコラボするのが一番ありがたい…

525 22/05/06(金)04:13:10 No.924501322

あくまで主人公の親友ポジとしてぬくぬくしていたいんだ俺は

526 22/05/06(金)04:13:11 No.924501323

>モブキャラになってジオン→デラーズフリート→ティターンズ→ネオジオンを渡り歩こう! 異能生存体だろコイツ

527 22/05/06(金)04:13:11 No.924501324

キャラゲーにおいて解釈一致は全てに優先する…!

528 22/05/06(金)04:13:13 No.924501328

原作有り格ゲーで一番出来いいの恋姫かもしれん グラフィックはちょっとアレだけど

529 22/05/06(金)04:13:37 No.924501350

>好きな作品やキャラでソシャゲやるならグラブルとコラボするのが一番ありがたい… それなりに使える性能で無料で配布してくれるのありがてえ さくらちゃん作り直してくれない?

530 22/05/06(金)04:13:58 No.924501364

えっクレマンティーヌって正気?

531 22/05/06(金)04:14:01 No.924501367

>あくまで主人公の親友ポジとしてぬくぬくしていたいんだ俺は 作品によっては確実に死ぬやつ

532 22/05/06(金)04:14:22 No.924501383

>あくまで主人公の親友ポジとしてぬくぬくしていたいんだ俺は 悪魔の力おじさんかな?

533 22/05/06(金)04:14:22 No.924501384

>それなりに使える性能で無料で配布してくれるのありがてえ >さくらちゃん作り直してくれない? 真宮寺?

534 22/05/06(金)04:14:35 No.924501398

>原作有り格ゲーで一番出来いいの恋姫かもしれん あれ格ゲーとしては出来はいいんだけど硬派すぎてキャラゲーを求めてる層には…

535 22/05/06(金)04:14:37 No.924501399

>>それなりに使える性能で無料で配布してくれるのありがてえ >>さくらちゃん作り直してくれない? >真宮寺? 木之本さくら

536 22/05/06(金)04:14:40 No.924501404

>えっクレマンティーヌって正気? もう出たのかな悪魔城オーバーロード

537 22/05/06(金)04:14:49 No.924501410

>オリキャラ(主人公)が原作の最強キャラに勝てちゃうと >違う!!ってなる なので飽くまでもシミュレーションで再現した仮想原作キャラくらいでお茶を濁す 勝っても本当のあの人なら…とか言わせておけば丸く収まるって寸法よ

538 22/05/06(金)04:14:50 No.924501413

アクションで動かしたいからさー

539 22/05/06(金)04:15:12 No.924501437

>それなりに使える性能で無料で配布してくれるのありがてえ >さくらちゃん作り直してくれない? 昔はつよバハで活躍したんだけどな… 最近は普通に4人で殴るから出番無いか

540 22/05/06(金)04:16:10 No.924501484

>オリ主使うゲームはあんまり出すところないよね お兄様のソシャゲがそれで受けて五年続いてたな みんなお兄様になりたいんじゃなくてお兄様の親友になりたいんだ…

541 22/05/06(金)04:16:26 No.924501500

>アクションで動かしたいからさー かつてはA.C.Eとかいう素晴らしいキャラゲーが3作も出まして…

542 22/05/06(金)04:16:36 No.924501509

進撃のゲームのオリ主は鎧の巨人が家族の仇なのが美しい…

543 22/05/06(金)04:16:36 No.924501510

>キャラゲーにおいて解釈一致は全てに優先する…! でもよお たまに原作者が原作理解してない時あるじゃん

544 22/05/06(金)04:16:52 No.924501522

>お兄様のソシャゲがそれで受けて五年続いてたな >みんなお兄様になりたいんじゃなくてお兄様の親友になりたいんだ… それはそうだよ!それはそうだよ!

545 22/05/06(金)04:17:14 No.924501538

こう列挙するとPSPで産まれて消えていった名作多いな…

546 22/05/06(金)04:17:33 No.924501557

>かつてはA.C.Eとかいう素晴らしいキャラゲーが3作も出まして… でもあれ結局動かしやすい使いやすい機体はオリ機体だったじゃないですか

547 22/05/06(金)04:17:41 No.924501563

>こう列挙するとPSPで産まれて消えていった名作多いな… 開発環境として楽ちんだったんだろうな

548 22/05/06(金)04:17:53 No.924501572

>進撃のゲームのオリ主は鎧の巨人が家族の仇なのが美しい… また余罪が増えてる… 仕方なかったってやつだ

549 22/05/06(金)04:18:01 No.924501575

キャラの掛け合いはいいけどゲームとしてはって感じだったPXZは未だどう評価していいか悩む 2はその辺改善されてすごくよかったけど

550 22/05/06(金)04:18:08 No.924501586

>進撃のゲームのオリ主は鎧の巨人が家族の仇なのが美しい… それはいいな…

551 22/05/06(金)04:18:50 No.924501611

>でもあれ結局動かしやすい使いやすい機体はオリ機体だったじゃないですか クソデカいから被弾しまくってキツいけど 真ゲッター1でMSをけちょんけちょんにできるのがいいんだ

552 22/05/06(金)04:18:51 No.924501613

A.C.E.はまあ消えていったのも納得って感じであんま動かしてて気持ちよくないんだよなあれ…

553 22/05/06(金)04:18:53 No.924501616

>こう列挙するとPSPで産まれて消えていった名作多いな… いいハードだったと思う

554 22/05/06(金)04:19:02 No.924501624

歴代のプリキュアを選んで歴代のOP・EDに合わせて踊らせてガチャからは各キャラに着せれる衣装が出てくる感じのプリキュアの音ゲー出ません?

555 22/05/06(金)04:19:10 No.924501631

オリキャラでもシナリオの作り方次第で異分子にならない みたいな稀有な例もないわけじゃないのか

556 22/05/06(金)04:19:15 No.924501638

PXZは仲間になるキャラ全員マップに出させたらそりゃテンポ死ぬわ 以上の感想がない

557 22/05/06(金)04:19:32 No.924501653

>でもあれ結局動かしやすい使いやすい機体はオリ機体だったじゃないですか キングゲイナーは強くて楽しかったし…

558 22/05/06(金)04:19:34 No.924501658

>>アクションで動かしたいからさー >かつてはA.C.Eとかいう素晴らしいキャラゲーが3作も出まして… あれはあれで評価されてるのシナリオ面が殆どでゲーム部分はうn…

559 22/05/06(金)04:20:26 No.924501702

>A.C.E.はまあ消えていったのも納得って感じであんま動かしてて気持ちよくないんだよなあれ… マクロス系で変形しながらスッ飛んでホーミングミサイル撃つの気持ちいいのに…

560 22/05/06(金)04:20:53 No.924501720

>歴代のプリキュアを選んで歴代のOP・EDに合わせて踊らせてガチャからは各キャラに着せれる衣装が出てくる感じのプリキュアの音ゲー出ません? 楽して低コストで金を巻き上げたいです

561 22/05/06(金)04:21:00 No.924501726

オリキャラだから極力個性は消しますね セリフも減らして皆さんの感情移入度を高めます みたいなのは実は最適解ではない…?

562 22/05/06(金)04:21:19 No.924501744

>PXZは仲間になるキャラ全員マップに出させたらそりゃテンポ死ぬわ >以上の感想がない ナムカプで心死んでやってないんだけどあんまナムカプの反省生きてないな…

563 22/05/06(金)04:21:25 No.924501750

ストロベリーパニックのゲームが主人公×攻略キャラで27通りのカップリングEDがあるとかいう狂った内容だった記憶

564 22/05/06(金)04:21:26 No.924501753

フロムの作ったガンダムUCのゲームはあと一歩で面白くなりそうな雰囲気はあった ただ根本的な挙動と言うかシステムの骨子がACE:Rで出来てやがる

565 22/05/06(金)04:21:41 No.924501771

>キングゲイナーは強くて楽しかったし… 俺キングゲイナー興味ないし あんなのより本来なら俺の好きな作品の機体の方が強いし どうでもいいマイナー機体を理不尽に持ち上げ優遇し過ぎなんだよあの作品

566 22/05/06(金)04:21:47 No.924501774

>オリキャラだから極力個性は消しますね >セリフも減らして皆さんの感情移入度を高めます >みたいなのは実は最適解ではない…? 個人的にはあんまり それがいい人も当然いるから最適解ではないってだけだと思うが

567 22/05/06(金)04:21:56 No.924501784

>オリキャラだから極力個性は消しますね >セリフも減らして皆さんの感情移入度を高めます >みたいなのは実は最適解ではない…? 個人的には最悪に近い

568 22/05/06(金)04:22:07 No.924501797

フロムが版権ロボットのアクションを作るというこれ以上はない最高の上がりってやつ

569 22/05/06(金)04:22:31 No.924501820

ACEは1→2で順当進化できてたけど3でもう盛り付け怪しかったのよな… 真ゲッターとか…

570 22/05/06(金)04:22:42 No.924501834

あくまでゲームのオリキャラであってそこそこの個性はあってほしい

571 22/05/06(金)04:22:45 No.924501840

>ストロベリーパニックのゲームが主人公×攻略キャラで27通りのカップリングEDがあるとかいう狂った内容だった記憶 シスプリのゲームの2作目だったかは48通りのEDがあるぞ!

572 22/05/06(金)04:22:54 No.924501852

自分が世界の中心な奴がきたな…

573 22/05/06(金)04:23:08 No.924501872

今日日まずあり得ないし邪な願望なんだけど大ヒット作のキャラゲーが盛大にコケて阿鼻叫喚になる様が見たい…!

574 22/05/06(金)04:23:38 No.924501892

>オリキャラでもシナリオの作り方次第で異分子にならない >みたいな稀有な例もないわけじゃないのか ぬーべーで生徒の一人になるやつあったけど広も割りと主人公体質じゃないしぬーべーは先生だからオリ主人公のポジションにあんま違和感なかったな ああして見ると広は話回すトラブル起こす方のキャラだ

575 22/05/06(金)04:23:39 No.924501893

A.C.Eは所詮世間ではOP詐欺って評価に落ち着いてるから ムービーだけ作ってろとまで言われちゃったから

576 22/05/06(金)04:23:41 No.924501897

やってないけど上の進撃ゲームの 「ライナーが主人公の仇」って設定一つで急にそそられたから オリキャラも設定大事だなって思う

577 22/05/06(金)04:24:04 No.924501916

>ナムカプで心死んでやってないんだけどあんまナムカプの反省生きてないな… PXZ2でようやく反省の生きた遊びやすいゲームになったよ! いやまあそれでも不満が全くないといえば嘘になるけど

578 22/05/06(金)04:24:07 No.924501918

>オリキャラだから極力個性は消しますね >セリフも減らして皆さんの感情移入度を高めます >みたいなのは実は最適解ではない…? キャラ同士の絡み目的ならそれでいいけど わざわざオリキャラ主人公のゲームやる人は介入したくてやってるわけだしな

579 22/05/06(金)04:24:21 No.924501926

>ストロベリーパニックのゲームが主人公×攻略キャラで27通りのカップリングEDがあるとかいう狂った内容だった記憶 検索したらクソゲーって出てくるんですけど!

580 22/05/06(金)04:24:24 No.924501928

進撃のゲームは純粋に動かしてて楽しい

581 22/05/06(金)04:24:30 No.924501934

A.C.Eは1作目の雰囲気が好きな人と2作目以降の雰囲気が好きな人の溝も深い

582 22/05/06(金)04:24:31 No.924501935

>今日日まずあり得ないし邪な願望なんだけど大ヒット作のキャラゲーが盛大にコケて阿鼻叫喚になる様が見たい…! 鬼滅は目立ってないだけで割と爆死してるし評価も……

583 22/05/06(金)04:25:10 No.924501969

>今日日まずあり得ないし邪な願望なんだけど大ヒット作のキャラゲーが盛大にコケて阿鼻叫喚になる様が見たい…! ソシャゲで今でも見ないか?

584 22/05/06(金)04:25:37 No.924501999

ソシャゲもねパズルゲームやメンコゲームは楽で新規絵が見れる可能性があるから理想の1つではあるんだ・・・

585 22/05/06(金)04:25:47 No.924502010

雑にRPGになったり雑に横スクロールアクションになってたFCやSFC時代

586 22/05/06(金)04:26:07 No.924502024

ドラゴンボールなんてゲーム沢山出すぎて何個もこけてるから もう一作や二作爆死とか言われようとああそうってなるぞ

587 22/05/06(金)04:26:10 No.924502026

>ソシャゲで今でも見ないか? いいよねゲーム化決定!で大盛り上がりした後にソシャゲだって発覚した時の盛り下がりっぷり

588 22/05/06(金)04:26:21 No.924502034

>今日日まずあり得ないし邪な願望なんだけど大ヒット作のキャラゲーが盛大にコケて阿鼻叫喚になる様が見たい…! コケたソシャゲのアニメが大ヒット作に!

589 22/05/06(金)04:26:24 No.924502038

>>今日日まずあり得ないし邪な願望なんだけど大ヒット作のキャラゲーが盛大にコケて阿鼻叫喚になる様が見たい…! >ソシャゲで今でも見ないか? ソシャゲはなんていうか姥捨て山かとりあえず出しとくかみたいな枠あるしな…

590 22/05/06(金)04:26:36 No.924502042

鬼滅はゲームとしてはまあそれなりだがアニメ一期の範囲だけでやろうってのが無理ありすぎた

591 22/05/06(金)04:26:38 No.924502043

何でもかんでも格ゲーにしたがる時代がもう少し続いてほしかった

592 22/05/06(金)04:26:42 No.924502045

>ソシャゲもねパズルゲームやメンコゲームは楽で新規絵が見れる可能性があるから理想の1つではあるんだ・・・ 石油王のお陰で知らないイラストが量産され続けるからくりサーカス

593 22/05/06(金)04:26:44 No.924502046

>ソシャゲもねパズルゲームやメンコゲームは楽で新規絵が見れる可能性があるから理想の1つではあるんだ・・・ からくりサーカスがただの支援サイト過ぎる…

594 22/05/06(金)04:26:51 No.924502055

>いいよねゲーム化決定!で大盛り上がりした後にソシャゲだって発覚した時の盛り下がりっぷり ソシャゲですらなかった…俺たちのdriving… 冗談じゃねえ…

595 22/05/06(金)04:26:54 No.924502058

>ドラゴンボールなんてゲーム沢山出すぎて何個もこけてるから >もう一作や二作爆死とか言われようとああそうってなるぞ また一個二個こけようがブランドに全く傷つかない磐石なIPだしな…

596 22/05/06(金)04:27:15 No.924502082

絶対からくりサーカスの名前上がると思った

597 22/05/06(金)04:27:15 No.924502083

>コケたソシャゲのアニメが大ヒット作に! けもフレみたいなことはまず起きないからな…

598 22/05/06(金)04:27:26 No.924502092

>雑にRPGになったり雑に横スクロールアクションになってたFCやSFC時代 北斗のゲームはナンバリングつけてるのにジャンル変わっててひどい 出来もひどい

599 22/05/06(金)04:27:32 No.924502099

>石油王のお陰で知らないイラストが量産され続けるからくりサーカス いつだか「」が言ってた集団skebは本当にそうなんじゃないかと思う

600 22/05/06(金)04:27:41 No.924502106

そもそも作者がフォローしてないじゃないですかからサーのソシャゲアカウント…

601 22/05/06(金)04:27:45 No.924502108

>ソシャゲもねパズルゲームやメンコゲームは楽で新規絵が見れる可能性があるから理想の1つではあるんだ・・・ 個人的には嫌いじゃないがじゃあ〇〇のパズルゲーってやって受けるとも思えないんだよな…

602 22/05/06(金)04:27:57 No.924502114

>石油王のお陰で知らないイラストが量産され続けるからくりサーカス そんな事になってるの?

603 22/05/06(金)04:28:15 No.924502129

見るからにクソゲーにしか見えなかったレイアースが全部当たりだった…

604 22/05/06(金)04:28:37 No.924502140

>出来もひどい 北斗ある所クソゲーあり

605 22/05/06(金)04:28:37 No.924502141

>けもフレみたいなことはまず起きないからな… サープリ・・・装甲娘・・・

606 22/05/06(金)04:28:38 No.924502143

ギアスのソシャゲが開始するたびにクソと言われてる気がする

607 22/05/06(金)04:28:47 No.924502151

>そもそも作者がフォローしてないじゃないですかからサーのソシャゲアカウント… ソシャゲ公式ってコンスタントにお知らせしてくるから邪魔なとこあるし… ゲームやってたら知ってるし…

608 22/05/06(金)04:28:48 No.924502152

>ドラゴンボールなんてゲーム沢山出すぎて何個もこけてるから >もう一作や二作爆死とか言われようとああそうってなるぞ クソゲーの象徴ドラゴンボール クソゲーの象徴バンナム 見せてやれ最強のフュージョン

609 22/05/06(金)04:28:50 No.924502155

ソシャゲは新規絵出るしお金も回収できるのはわかるんだけどなんかこう…

610 22/05/06(金)04:29:02 No.924502166

>北斗ある所クソゲーあり ユクゾッ

611 22/05/06(金)04:29:13 No.924502173

北斗の拳はセガマークⅢのゲーム好きだったよ

612 22/05/06(金)04:29:14 No.924502175

クリエイターには原作者がキレるぐらいのキャラゲーを作るぐらいの気概を持ってほしい

613 22/05/06(金)04:29:31 No.924502188

無双みたいに好きなキャラで雑魚相手にサクッと大暴れ出来るか否かは結構重要な気がする 虎牢関の呂布は帰ってくだち…

614 22/05/06(金)04:29:46 No.924502198

北斗は3からRPGだっけ

615 22/05/06(金)04:29:47 No.924502200

ドラゴンボールもSFC時代のゲームはまあまあ安定して面白いし…

616 22/05/06(金)04:29:50 No.924502203

>>北斗ある所クソゲーあり >ユクゾッ それは北斗キャラゲーとしたら出来がいいほうだぞマジで

617 22/05/06(金)04:30:09 No.924502214

>北斗ある所クソゲーあり 世紀末シアター面白いだろ!

618 22/05/06(金)04:30:18 No.924502219

北斗は世紀末シアターのやつ面白いし…

619 22/05/06(金)04:30:19 No.924502222

>無双みたいに好きなキャラで雑魚相手にサクッと大暴れ出来るか否かは結構重要な気がする ベルセルクはまあそういう原作だよねと思ったからいいけど 無双要素ないと困惑しそう

620 22/05/06(金)04:30:22 No.924502223

>それは北斗キャラゲーとしたら出来がいいほうだぞマジで キャラゲーとしては神ゲーなんだよなあAC北斗

621 22/05/06(金)04:30:40 No.924502235

>それは北斗キャラゲーとしたら出来がいいほうだぞマジで 格ゲーとしてはやばいけど北斗ゲーとしてみたらかなり上澄みだもんな

622 22/05/06(金)04:30:40 No.924502237

ドラゴンボールGBAの奴も中々出来良かった

623 22/05/06(金)04:30:49 No.924502244

北斗はクソゲーでもネタになるタイプのクソゲーが多いイメージ

624 22/05/06(金)04:30:55 No.924502247

GANTZのシステムをもっと上手い具合に落とし込んだゲームが遊びたかった

625 22/05/06(金)04:31:00 No.924502252

>ドラゴンボールもSFC時代のゲームはまあまあ安定して面白いし… おい!悟飯!超サイヤ伝説やってたらフリーズしたぞ!

626 22/05/06(金)04:31:14 No.924502267

据え置きにしろソシャゲにしろ何にせよアニメに合わせて作られたゲームは大体アニメの範囲だけになっちゃうからなぁ…

627 22/05/06(金)04:31:28 No.924502280

ネタにもならないクソゲーは辛いよな

628 22/05/06(金)04:31:28 No.924502281

作者がソシャゲにのめり込みすぎて本編書かずにどんどんシナリオ提供してて裏設定が本編より先に開示されてるダン間違……

629 22/05/06(金)04:31:37 No.924502293

>北斗はクソゲーでもネタになるタイプのクソゲーが多いイメージ FC1作目のアベーシアベーシアベーシはふと思い出して笑っちゃう

630 22/05/06(金)04:31:47 No.924502301

ドラゴンボールのゲームは今もかなり安定してない?むやみに数ないし

631 22/05/06(金)04:31:47 No.924502302

ドラゴンボールは最近出てるのはいいのが多い気がする

632 22/05/06(金)04:32:05 No.924502315

>作者がソシャゲにのめり込みすぎて本編書かずにどんどんシナリオ提供してて裏設定が本編より先に開示されてるダン間違…… 8年くらい続いてるやつのこと?

633 22/05/06(金)04:32:05 No.924502316

超サイヤ伝説はプレイしてた当時は超ハマったんだよなあ…

634 22/05/06(金)04:32:14 No.924502324

テクモのキャプテン翼は名作らしいけど 遊びに行った友達全員クリア出来なくて泣いたり悔しそうにしてたから全然楽しそうに見えなかった 悪夢のような難易度が無限に襲いかかってるイメージが根強くてバトルサッカーとかあの辺の雑なキャラゲーサッカーに比べて楽しい思い出がまるでない

635 22/05/06(金)04:32:25 No.924502334

ダンまちはまあそれでちゃんとヒットしたんだから仕方ない

636 22/05/06(金)04:32:30 No.924502340

無双系システムは色々量産されそうなんだが全然他社から出ねえのはコーエーがそういうシステムの権利周りガチガチに固めてんのかな

637 22/05/06(金)04:32:41 No.924502352

ドラゴンボールはクローンゲームとしてFC版の強襲サイヤ人から作り直してるヤツがあるな

638 22/05/06(金)04:32:49 No.924502357

というかドラゴンボールであれなのSFCの頃くらいまでじゃない?

639 22/05/06(金)04:32:50 No.924502359

>ドラゴンボールのゲームは今もかなり安定してない?むやみに数ないし 海外需要高いとそれだけ力も入れるし失敗できないのかもね

640 22/05/06(金)04:33:02 No.924502367

ドラゴンボールはPS2の時にZシリーズとスパキンシリーズって2本のラインを確立出来たのがデカいと思う

641 22/05/06(金)04:33:19 No.924502377

>8年くらい続いてるやつのこと? うん・・・最悪なのは本編でみんなソシャゲのシナリオ知ってるよね?くらいの感覚でさくっとその話を出してくるところ

642 22/05/06(金)04:33:29 No.924502382

>というかドラゴンボールであれなのSFCの頃くらいまでじゃない? SFCはアベレージあるけどPS世代はちょっとヤバいと思う

643 22/05/06(金)04:33:35 No.924502387

>無双系システムは色々量産されそうなんだが全然他社から出ねえのはコーエーがそういうシステムの権利周りガチガチに固めてんのかな やってみたら大変でそうそう真似できないのでは…

644 22/05/06(金)04:33:43 No.924502401

無双もどきってたまにでてない?

645 22/05/06(金)04:33:43 No.924502402

ドラゴンボールSFC以前はクソゲー無罪説

646 22/05/06(金)04:34:00 No.924502418

>ドラゴンボールSFC以前はクソゲー無罪説 神龍の謎

647 22/05/06(金)04:34:11 No.924502426

>うん・・・最悪なのは本編でみんなソシャゲのシナリオ知ってるよね?くらいの感覚でさくっとその話を出してくるところ あー… なんであれあんなに続いてんだろすげぇなと思ってたら原作者肝煎りなのか…

648 22/05/06(金)04:34:13 No.924502428

ソシャゲに原作の続編的要素を持たせるのは間違っているだろうか

649 22/05/06(金)04:34:19 No.924502436

戦国BASARA「あっあの!」

650 22/05/06(金)04:34:35 No.924502454

>無双もどきってたまにでてない? もっと出てもよくない?って言いたいんだろう

651 22/05/06(金)04:34:40 No.924502460

>ソシャゲに原作の続編的要素を持たせるのは間違っているだろうか 大間違いだよ!

652 22/05/06(金)04:34:46 No.924502462

PSのドラゴンボールってどんなのあったっけ… PS2なら思い付くんだけども

653 22/05/06(金)04:34:58 No.924502477

無双っぽいのやろうとしていまいち爽快感なかったりするのたまにあるよね

654 22/05/06(金)04:35:02 No.924502482

無双系はキャラゲー関係なく本家のブームに乗っかって量産された時代を見ればわかるけど へぼいところが作ると本当に面白くないし出来が悪いから向いてない

655 22/05/06(金)04:35:20 No.924502498

>無双系システムは色々量産されそうなんだが全然他社から出ねえのはコーエーがそういうシステムの権利周りガチガチに固めてんのかな 一応カメラワークやらなんやらで結構ガチガチに権利抑えてたはず

656 22/05/06(金)04:35:26 No.924502502

無双っぽいの出ても爽快感みたいなのが足りないこと多くて本家は何だかんだよく考えられてたんだなってなる

657 22/05/06(金)04:35:34 No.924502507

シンプルだから逆にフルプライス仕様でちゃんと作るのは大変そう無双系

658 22/05/06(金)04:35:40 No.924502511

>ソシャゲに原作の続編的要素を持たせるのは間違っているだろうか 原作がどういったものかにもよるんじゃない?

659 22/05/06(金)04:35:41 No.924502512

ソシャゲは原作者がノータッチなのは当然アレだしガッツリ関われば関わったで時間取られるし難しいね

660 22/05/06(金)04:35:46 No.924502515

超武道伝の画面分割してスケールのデカさを表現するとか 後追いは無いけどすげーDBらしい発想だなって思った

661 22/05/06(金)04:35:51 No.924502520

>戦国BASARA「あっあの!」 原作やってからBASARA Xやると再現度すげえなって思いましたよ

662 22/05/06(金)04:36:03 No.924502525

>PSのドラゴンボールってどんなのあったっけ… >PS2なら思い付くんだけども GTの格ゲーとか…?

663 22/05/06(金)04:36:07 No.924502530

>PSのドラゴンボールってどんなのあったっけ… >PS2なら思い付くんだけども なんか異様にプレイアブルキャラの多い対戦格闘があった記憶

664 22/05/06(金)04:36:12 No.924502534

>ドラゴンボールSFC以前はクソゲー無罪説 本気でヤバいの連発してたのはFCだけじゃないかなあ だってSFCのドラゴンボールゲーって 超サイヤ伝説と超武闘伝シリーズと超悟空伝だし…平均取ったらまあ普通くらいに収まる

665 22/05/06(金)04:36:54 No.924502569

ワンピのオープンワールドゲーはがっかりだったなぁ いやつまらなくはないんだけど

666 22/05/06(金)04:36:55 No.924502570

超武闘伝は名作だろ!

667 22/05/06(金)04:36:56 No.924502572

>ソシャゲは原作者がノータッチなのは当然アレだしガッツリ関われば関わったで時間取られるし難しいね 原作終わってりゃ問題ないんだけどな

668 22/05/06(金)04:37:03 No.924502578

>ドラゴンボールは最近出てるのはいいのが多い気がする ゼノバース2もファイターズもカカロットも力入れられててしっかりしてるよねDLC数も多いし

669 22/05/06(金)04:37:09 No.924502584

原作者が入れ込むのはいいけど ソシャゲは終わったら動画で見る作品になる事を忘れてないか

670 22/05/06(金)04:37:33 No.924502606

>戦国BASARA「あっあの!」 もしかしてコレのせいでコーエーがキレたんじゃ…

671 22/05/06(金)04:37:37 No.924502608

>PSのドラゴンボールってどんなのあったっけ… >PS2なら思い付くんだけども FINAL BOUT OP以外許されざるクソゲー

672 22/05/06(金)04:37:47 No.924502613

>原作者が入れ込むのはいいけど >ソシャゲは終わったら動画で見る作品になる事を忘れてないか シナリオブックでも出せばよろしい

673 22/05/06(金)04:37:55 No.924502620

悟空伝は友達の家で一緒に遊んだけど数時間亀仙人の投げ捨てた石を探し求めて結局見つからなかった

674 22/05/06(金)04:38:22 No.924502637

ドラゴンボールは盤石過ぎて今更 「旬が終わる前にリリース間に合わせろよ」とか言われなそうだしな

675 22/05/06(金)04:38:23 No.924502640

大魔王復活好きだったんだ

676 22/05/06(金)04:38:29 No.924502644

>ワンピのオープンワールドゲーはがっかりだったなぁ >いやつまらなくはないんだけど 動かすのは楽しかったから今作ってるやつはアレをブラッシュアップしてる感じだといいなぁ

677 22/05/06(金)04:38:33 No.924502650

ドラゴンボールはクソゲー少ないほうだなあんだけ出しといて

678 22/05/06(金)04:38:52 No.924502661

>悟空伝は友達の家で一緒に遊んだけど数時間亀仙人の投げ捨てた石を探し求めて結局見つからなかった あれ一回は自力で抜けないと答え教えてもらえんからな…

679 22/05/06(金)04:39:00 No.924502668

受けたオリキャラはあーその視点のキャラでやるのか!っていう時点で 作り手の理解度がわかるよね

680 22/05/06(金)04:39:17 No.924502683

>もしかしてコレのせいでコーエーがキレたんじゃ… 実際ひと悶着があった ファン同士でももめた バサラも面白いよねーって気軽に無双好きの友達に話したらガチギレされて大やけどした

681 22/05/06(金)04:39:28 No.924502689

プレイディアはゲーム機として論外だからあれまでクソゲーカウントするのは可哀想だよね

682 22/05/06(金)04:39:29 No.924502692

逆にいっぱい出しててクソゲーが多いってなると…ガンダムか

683 22/05/06(金)04:39:47 No.924502704

>ドラゴンボールはクソゲー少ないほうだなあんだけ出しといて フツーゲーは置いといてヤバいクソゲー率は50パーをそこそこ下回る気がする

684 22/05/06(金)04:40:20 No.924502719

>逆にいっぱい出しててクソゲーが多いってなると…ガンダムか ガンダムはルール無用だからな

685 22/05/06(金)04:40:39 No.924502739

>逆にいっぱい出しててクソゲーが多いってなると…ガンダムか Gジェネでさえ安定しないからな

686 22/05/06(金)04:40:41 No.924502742

>逆にいっぱい出しててクソゲーが多いってなると…ガンダムか Gセイバーはまごう事無き駄作だと思うんだが友人はネタ無しに最高だって言うんだよな

687 22/05/06(金)04:40:49 No.924502749

クソゲー率の高さならライダーじゃねえかな

688 22/05/06(金)04:40:50 No.924502750

DBクラスまで行くとコレシカナイをやらなくて済むしな… 気に入ったのやればいい

689 22/05/06(金)04:41:05 No.924502762

キャラゲーは開発してる間に原作が終わるとかあり得るし アニメ放映の時期にあわせろとか言われたら地獄を見そう

690 22/05/06(金)04:41:19 No.924502770

ガンダムはソシャゲも微妙なの多い気がする

691 22/05/06(金)04:41:31 No.924502780

もしかしてキャラゲーって当たり率高いのでは?

692 22/05/06(金)04:41:37 No.924502787

>クソゲー率の高さならライダーじゃねえかな サモンライドゥのクソさだけでもお釣りが来るのに 打率が悉く低い…!

693 22/05/06(金)04:41:56 No.924502799

マジで劇場版の前日譚扱いになってるスーファミのF91

694 22/05/06(金)04:41:57 No.924502801

ウルトラライダーガンダムの単独ゲーだとクソゲー率は ライダーガンダムウルトラの順で高そう

695 22/05/06(金)04:41:57 No.924502802

ドラゴンボール程の受け皿のデカさなら レースゲームさえ作れそうだぜ

696 22/05/06(金)04:42:02 No.924502806

>逆にいっぱい出しててクソゲーが多いってなると…ガンダムか VersusとかNewガンブレとか予算かけてそうな割に不評なのちょいちょい出すね

697 22/05/06(金)04:42:05 No.924502809

>逆にいっぱい出しててクソゲーが多いってなると…ガンダムか 数打ちゃ当たるの連邦スタイル 外したのが被弾するのは消費者なんだけどな

698 22/05/06(金)04:42:05 No.924502810

ナルティメットシリーズ好き

699 22/05/06(金)04:42:13 No.924502817

>ガンダムはソシャゲも微妙なの多い気がする カード連動のアーケードゲーに比べたらまだマシ

700 22/05/06(金)04:42:19 No.924502823

ドラえもんもクソゲー率まあまあ高い

701 22/05/06(金)04:42:33 No.924502832

ライダーはPS2のやつ全部やったがまぁお子様向けだから…

702 22/05/06(金)04:42:34 No.924502835

>マジで劇場版の前日譚扱いになってるスーファミのF91 友軍全滅はもう嫌だ マスドライバーがトラウマ過ぎる

703 22/05/06(金)04:42:57 No.924502866

>ドラえもんもクソゲー率まあまあ高い この前ゲームボーイのレースゲーがあるのを知ったけど相当なクソさだった

704 22/05/06(金)04:43:07 No.924502872

ガンダムは良作シリーズを出すと何作目かでビックリするようのクソを出す

705 22/05/06(金)04:43:10 No.924502874

ドラえもんってそもそもゲーム化向いてる題材じゃない気がするんだよな… 今思えば

706 22/05/06(金)04:43:11 No.924502876

>マジで劇場版の前日譚扱いになってるスーファミのF91 運要素多すぎ こっちのビーム外れすぎ

707 22/05/06(金)04:43:12 No.924502877

>ドラえもんもクソゲー率まあまあ高い ドラえもんの名作ゲーって白カセットのあれ以外はごく最近出たものに限られるんじゃない…?

708 22/05/06(金)04:43:16 No.924502882

ラノベ原作アニメのソシャゲは死屍累々だけどラノベ原作アニメのコンシューマゲーは割と打率高いと思う

709 22/05/06(金)04:43:17 No.924502883

>サモンライドゥのクソさだけでもお釣りが来るのに >打率が悉く低い…! 上位に低価格のアギトが来るぐらいには酷い世界だ

710 22/05/06(金)04:43:54 No.924502917

そうだ!戦隊でライダーみたいなゲーム出そうぜ!キャラが多すぎて無理か・・・

711 22/05/06(金)04:43:56 No.924502921

いいですよね ラブコメのPSP版アドベンチャー

712 22/05/06(金)04:43:57 No.924502922

>鬼滅ゲーがアニプレ権利から出て配信でBGM全部流せないとか権利周りが面倒くさそうの塊で笑った モンストのコラボでも原作曲使ってるからそのまま配信すると消されるとかあったな鬼滅は...

713 22/05/06(金)04:44:10 No.924502929

星矢戦記めちゃくちゃ楽しかったけど以降は格ゲーになったの残念だった 雑兵蹴散らしつつボス戦はちゃんと星矢出来て良いんだ

714 22/05/06(金)04:44:34 No.924502944

>いいですよね >ラブコメのPSP版アドベンチャー これもう実質全ルート解放だろ

715 22/05/06(金)04:44:37 No.924502949

ドラえもんは緑の巨人伝のゲームがインティ製で結構出来がいいんだよな…

716 22/05/06(金)04:44:54 No.924502960

ゴジラのゲーム・・・

717 22/05/06(金)04:45:13 No.924502969

劇場版を追体験するアクションゲーム みたいなのが一番無難になりそうドラえもんゲーム

718 22/05/06(金)04:45:21 No.924502976

PS2で女子高生girls highのゲームまであったからマジで当時はアニメ化したらそのままADVになってたな ゲーム自体は教育実習生として原作キャラと交流を深める感じだから普通によかった

719 22/05/06(金)04:45:41 No.924502998

ガンダムのソシャゲとかなかなか定番のが出て落ち着くとかならないよね

720 22/05/06(金)04:45:47 No.924503002

超サイヤ伝説はサイヤ人~フリーザ編をうまくゲームに落とし込んでるから名作だぞ バグが多いという点を除けば

721 22/05/06(金)04:45:54 No.924503009

コナンも大概ひどい

722 22/05/06(金)04:45:56 No.924503011

同人ゲーといえばギャルゲーを原作にした格ゲーみたいな時期…

723 22/05/06(金)04:46:02 No.924503018

>ガンダムのソシャゲとかなかなか定番のが出て落ち着くとかならないよね すぐインフレしちゃうからな

724 22/05/06(金)04:46:06 No.924503024

>ドラえもんの名作ゲーって白カセットのあれ以外はごく最近出たものに限られるんじゃない…? 古いのだとFCのギガゾンビのやつと64で出た3作目のやつは評価高いよ

725 22/05/06(金)04:46:10 No.924503029

ラブコメ原作で負けたヒロインをPSPで救済が一時の流れにあった気がする…

726 22/05/06(金)04:46:12 No.924503031

>バグが多いという点を除けば 除くな

727 22/05/06(金)04:46:13 No.924503033

>ドラゴンボール程の受け皿のデカさなら >レースゲームさえ作れそうだぜ 車とかじゃなくて舞空術なら普通にやれそうな気がする でもPS4とかSwitchで出すほどじゃないかも…

728 22/05/06(金)04:46:22 No.924503042

>ガンダムのソシャゲとかなかなか定番のが出て落ち着くとかならないよね ロワがそうじゃないの?あれ十年くらいやってない?

729 22/05/06(金)04:46:24 No.924503043

>ドラえもんの名作ゲーって白カセットのあれ以外はごく最近出たものに限られるんじゃない…? SFCはアクションとして名作だかんな!!

730 22/05/06(金)04:46:25 No.924503044

>同人ゲーといえばギャルゲーを原作にした格ゲーみたいな時期… 渡辺製作所じゃねーか!

731 22/05/06(金)04:46:48 No.924503064

>ドラえもんは緑の巨人伝のゲームがインティ製で結構出来がいいんだよな… 勿体ない過ぎる…

732 22/05/06(金)04:47:12 No.924503084

>渡辺製作所じゃねーか! グローブオンファイトいいよね……あとパーティーズブレイカー

733 22/05/06(金)04:47:16 No.924503094

>>バグが多いという点を除けば >除くな バグってもクラッシュしにくい優秀なゲームなんです…

734 22/05/06(金)04:47:23 No.924503097

>車とかじゃなくて舞空術なら普通にやれそうな気がする >でもPS4とかSwitchで出すほどじゃないかも… 瞬間移動しろとか言われちゃう

735 22/05/06(金)04:47:29 No.924503101

>除くな シナリオやゲームの流れはかなり原作準拠で頑張ってるんだよ…

736 22/05/06(金)04:47:33 No.924503103

>ドラゴンボール程の受け皿のデカさなら >レースゲームさえ作れそうだぜ 悟空とピッコロの教習所で一本作れそう

737 22/05/06(金)04:47:36 No.924503108

>同人ゲーといえばギャルゲーを原作にした格ゲーみたいな時期… メルブラの話する?

738 22/05/06(金)04:48:05 No.924503125

GB版ドラえもんをクソゲーっていう奴はグーで殴るわ

739 22/05/06(金)04:48:06 No.924503126

今なら鍵葉向けにEFZとかも

740 22/05/06(金)04:48:08 No.924503128

やたら評価の高いガメラ2000 あそこまでやられると素直にすげえと言わざるを得ない

741 22/05/06(金)04:48:11 No.924503131

黄昏フロンティアもあっただろ

742 22/05/06(金)04:48:12 No.924503132

ドラえもんのはSFCの2作目だったか3作目だったか忘れたがガチ勢なら絶対にやっとけレベルの名作と聞く

743 22/05/06(金)04:48:16 No.924503135

>>>バグが多いという点を除けば >>除くな >バグってもクラッシュしにくい優秀なゲームなんです… ってことはもう仕様だな

744 22/05/06(金)04:48:25 No.924503144

>ドラゴンボール程の受け皿のデカさなら >レースゲームさえ作れそうだぜ 車より飛んだ方が早いからなあアイツら……

745 22/05/06(金)04:48:58 No.924503162

クレしんもアクションあったよね GBのやつハマってた記憶がある

746 22/05/06(金)04:48:59 No.924503163

モバゲーのガンコレとかまだ続いてるんだな…

747 22/05/06(金)04:49:10 No.924503172

キャラゲー最高峰はSFCウルトラマンだと主

748 22/05/06(金)04:49:11 No.924503173

キャラゲー風レースゲームは マリカー一強過ぎて…

749 22/05/06(金)04:49:32 No.924503192

AVGNがNES版のゴジラやってキレ散らかした後で最新のゴジラゲーやってクオリティの高さにキレ散らかしてた

750 22/05/06(金)04:50:02 No.924503213

ゴジラも微妙なゲームだらけな気がする 好きな怪獣動かせるから許すが…

751 22/05/06(金)04:50:11 No.924503220

名作率が地味に高いと言われるらんま

752 22/05/06(金)04:50:11 No.924503221

>クレしんもアクションあったよね このミニゲームはしっぱいすると しんのすけのかずがひとりへるんだ

753 22/05/06(金)04:50:41 No.924503240

評価高いけどプレイ難度が高すぎる仮面ライダーBLACKのゲーム(ディスクシステム)

754 22/05/06(金)04:51:09 No.924503252

超サイヤ伝説は原作通りにすると悟空マジでなかなか来ないなってなる ナッパにまともに太刀打ちできないのとか絶望感がすごい感じられる

755 22/05/06(金)04:51:25 No.924503267

セーラームーンですら格ゲー出した時代もあるぞ

756 22/05/06(金)04:51:37 No.924503277

>名作率が地味に高いと言われるらんま パズルゲームはスルメ 紅翼がメインキャラのRPGは奇作

757 22/05/06(金)04:51:49 No.924503283

ガンダムでクソゲーと言えば種の連ZAFじゃない方の横スクロールアクションのやつ

758 22/05/06(金)04:51:58 No.924503289

でもねコナンVS金田一のゲームを出して数十人レベルに死傷者を出した名作を出したことを珍は未だに評価しておるよ…

759 22/05/06(金)04:52:23 No.924503305

>ガンダムでクソゲーと言えばエンブレムオブガンダム

760 22/05/06(金)04:52:38 No.924503315

>ナッパにまともに太刀打ちできないのとか絶望感がすごい感じられる 戦闘力システムの無常さすごいよね…こっちはいろいろ小細工して どうにか戦えるようにして悟空さを待つゲームだった

761 22/05/06(金)04:52:57 No.924503332

>でもねコナンVS金田一のゲームを出して数十人レベルに死傷者を出した名作を出したことを珍は未だに評価しておるよ… あれ村全滅したって聞いたんですけど…

762 22/05/06(金)04:53:06 No.924503338

金田一の犯人視点アドベンチャーホント名作 はじめちゃんがめっちゃ見抜いてくる…

763 22/05/06(金)04:53:33 No.924503357

金田一といえば(犯人にとって)クソゲーなのあるよね ゲーム自体は評判いい

764 22/05/06(金)04:53:38 No.924503360

コナンと金田一がタッグを組むと死傷者多数って 分かるけど分かりたくない概念すぎる

765 22/05/06(金)04:53:54 No.924503371

>とあるチャロン >どっちのファンからも殴られてかわいそう しかもバックドアで販売中止だっけ?

766 22/05/06(金)04:54:22 No.924503392

>ガンダムでクソゲーと言えば機動戦士ガンダム (セガサターン)

767 22/05/06(金)04:54:23 No.924503393

犯人視点ゲームは斬新だけど 作るの難しいだろうなあれ

768 22/05/06(金)04:54:43 No.924503408

>金田一といえば(犯人にとって)クソゲーなのあるよね >ゲーム自体は評判いい 氷に毒仕込んで毒殺した後金田一の前で製氷器を落とす犯人には痺れたよ…

769 22/05/06(金)04:54:53 No.924503415

>>ガンダムでクソゲーと言えば機動戦士ガンダム (セガサターン) 横スクロールシューティングのやつは結構好き

770 22/05/06(金)04:55:11 No.924503431

>金田一の犯人視点アドベンチャーホント名作 >はじめちゃんがめっちゃ見抜いてくる… 犯人たちの~の原型みたいなもんだよな

771 22/05/06(金)04:55:19 No.924503438

コナンの犯人になって完全犯罪を成し遂げよう! 今回の同行者はコナンと蘭とおっちゃんと服部と京極さん

772 22/05/06(金)04:55:28 No.924503443

金田一相手するのはもはや理不尽ゲーだ

773 22/05/06(金)04:55:52 No.924503466

>金田一の犯人視点アドベンチャーホント名作 >はじめちゃんがめっちゃ見抜いてくる… 関わり合いのフラグ拾ったら負けなの面白すぎる… 登場人物にすら入っちゃだめなんだよね

774 22/05/06(金)04:55:53 No.924503470

>今回の同行者はコナンと蘭とおっちゃんと服部と京極さん 無理だ…

775 22/05/06(金)04:56:05 No.924503476

>ガンダムでクソゲーと言えば機動戦士ガンダム (セガサターン) 最初に出たやつは普通に面白いから…

776 22/05/06(金)04:56:11 No.924503484

>金田一相手するのはもはや理不尽ゲーだ でもアイツ原作だとめっちゃ犠牲者出す癖にゲームだとすぐ見抜いてくるんだぜ?

777 22/05/06(金)04:56:13 No.924503487

>犯人たちの~の原型みたいなもんだよな 実際に酷いギャグ展開も多い そしてギャグルートは死ぬ

778 22/05/06(金)04:56:38 No.924503514

割とコナンと服部が一緒にいるケース珍しくないけど 犯人からしたらクソゲーだと思う

779 22/05/06(金)04:56:54 No.924503532

ガンダムでクソゲーなのはPSで出た3Dのやつだよ…

780 22/05/06(金)04:57:00 No.924503540

>でもアイツ原作だとめっちゃ犠牲者出す癖にゲームだとすぐ見抜いてくるんだぜ? 3人も殺さないといけないのに1人殺しただけで出し抜くの大変過ぎて…

781 22/05/06(金)04:58:13 No.924503585

>でもアイツ原作だとめっちゃ犠牲者出す癖にゲームだとすぐ見抜いてくるんだぜ? 犯人達の事件簿で 原作犯人がめっちゃ頑張ってたのがわかるのいい塩梅

782 22/05/06(金)04:58:19 No.924503587

>ガンダムでクソゲーなのはPSで出た3Dのやつだよ… カンカンカンの奴はそもそもPSですらなかったんですよ… それこそプレイディアレベルのピピンアットマークというウンコ

783 22/05/06(金)04:58:44 No.924503604

>今回の同行者はコナンと蘭とおっちゃんと服部と京極さん どけ!この女を殺されてもいいのか!おいそこのデコのブス!こっちに早く来い!

784 22/05/06(金)04:58:59 No.924503618

いくら復讐でも犯罪は割に合わないとプレイヤーに思わせれば良ゲーなのかもしれない

785 22/05/06(金)04:59:00 No.924503620

犯人になりきって複数人殺るためにはプレイヤーも殺意を持たなければいけないという点でとても良くできたシミュレーションと言える知らんけど

786 22/05/06(金)04:59:20 No.924503637

>でもねコナンVS金田一のゲームを出して数十人レベルに死傷者を出した名作を出したことを珍は未だに評価しておるよ… ダンガンロンパの人だっけ

787 22/05/06(金)04:59:52 No.924503652

ガンバトは続いたなぁ その癖安定しない完成度だったが

788 22/05/06(金)05:00:06 No.924503663

>ラブコメ原作で負けたヒロインをPSPで救済が一時の流れにあった気がする… サブヒロイン妊娠エンドがあるゲームだけから得られる栄養素があるんだが二度と摂取できそうにない 乾いて死ぬしかない

789 22/05/06(金)05:00:28 No.924503677

金田一のやつは金田一がめっちゃするどいというか プレイヤーである犯人が相当アホだからな…

790 22/05/06(金)05:00:41 No.924503684

斬新なゲームジャンルって後年評価されるけど されるけど当時は… みたいな印象

791 22/05/06(金)05:01:01 No.924503691

>サブヒロイン妊娠エンドがあるゲームだけから得られる栄養素があるんだが二度と摂取できそうにない >乾いて死ぬしかない ガイズウェアだっけ 今何やってんだろ

792 22/05/06(金)05:01:02 No.924503696

というか原作でも葬送銀貨の話の中でとか犯人側視点のシーンあるからそこが元では

793 22/05/06(金)05:01:41 No.924503715

金田一を操作してヘボ金田一にしちゃったりするより 犯人視点でやっぱすげえぜ…金田一!するほうが解釈違いを起こしにくい気もする

794 22/05/06(金)05:01:48 No.924503719

ガンダムは現行作品のゲーム化しなくなっちゃったね と思ったけどAGEはアーケードで鉄血は開発中か

795 22/05/06(金)05:02:28 No.924503746

原作の面白さは間違いないけど ゲーム化が難しそうすぎるゴールデンカムイ

796 22/05/06(金)05:03:02 No.924503776

ミステリーのゲーム化って脳トレみたいなミニゲーム入れてそれっぽい事件挟んでるゲームなことあるからコナンの打率は結構低いのよね…

797 22/05/06(金)05:03:04 No.924503778

>どけ!この女を殺されてもいいのか!おいそこのデコのブス!こっちに早く来い! 顔面を正拳で撃ち抜かれた後に園子さんは美しいですってイチャイチャさせる引き立てになりたいね

798 22/05/06(金)05:03:13 No.924503784

PXZは反撃にゲージかなんか使うのに敵がクソ多かった記憶 敵ターンで敵減らないスパロボ…と例えるよりさらに面倒なシステムってテストプレイしてないだろ あるいはゲージ無限のデバッグモードとかでしか試してねーだろってなった

799 22/05/06(金)05:03:43 No.924503799

>原作の面白さは間違いないけど >ゲーム化が難しそうすぎるゴールデンカムイ 作者監修の恋愛要素ありアドベンチャー

800 22/05/06(金)05:03:51 No.924503803

>原作の面白さは間違いないけど >ゲーム化が難しそうすぎるゴールデンカムイ 料理ゲーにしよう

801 22/05/06(金)05:04:30 No.924503827

>>原作の面白さは間違いないけど >>ゲーム化が難しそうすぎるゴールデンカムイ >料理ゲーにしよう チタタプチタタプって音声入力させられるやつ

802 22/05/06(金)05:04:46 No.924503838

theHunterみたいに本格的なマタギゲーにしよう

803 22/05/06(金)05:04:56 No.924503845

>ミステリーのゲーム化って脳トレみたいなミニゲーム入れてそれっぽい事件挟んでるゲームなことあるからコナンの打率は結構低いのよね… コナンはランゲーやってたはずだけどどうなったかな

804 22/05/06(金)05:04:59 No.924503848

>カンカンカンの奴はそもそもPSですらなかったんですよ… ケツアゴシャアの方じゃなくて「機動戦士ガンダム」のタイトルで出てたやつだよ 2.0になってもクソゲーだった

805 22/05/06(金)05:05:09 No.924503856

メイドインアビスのやつとかどうなるんだろうな

806 22/05/06(金)05:05:37 No.924503877

オリジナル死刑囚はいくらでも出せそう なんならアニメでは減らしたけど特に問題なかった

807 22/05/06(金)05:05:47 No.924503882

じーさんのキャラゲーすごい懐かしい デュエマのカード40枚集めてボルメテウスホワイトじーさん使ってたなあ

808 22/05/06(金)05:05:56 No.924503888

入墨の囚人を倒して皮を剥ぐモンハンみたいなゲームでいこう

809 22/05/06(金)05:06:40 No.924503924

まどマギのPSPのやつ限定BOX買ったのにいまいちピンとこなくて2時間だけ触ってクソゲー認定して積んじゃった 実際はそんなに評判悪くないみたいなので当時仕事が辛くて楽しむ余裕がなかった俺の側の問題だったんだろうな

810 22/05/06(金)05:06:47 No.924503928

既にもう統一感ゼロじゃねーかってなってるぞゴールデンカムイのジャンル

811 22/05/06(金)05:06:50 No.924503930

XBOXかなんかで出たSAWのゲームは死のゲームをクリアしてジグゾウを追い詰める展開でなんかそれ違わないかなぁ!?ってなった

812 22/05/06(金)05:08:23 No.924503986

>入墨の囚人を倒して皮を剥ぐモンハンみたいなゲームでいこう 上手に剥げましたー!

813 22/05/06(金)05:09:07 No.924504011

アザラシ殺すゲームにしよう

814 22/05/06(金)05:09:30 No.924504022

https://www.sanrio.co.jp/news/mx-miracle-match-20220407/ 今最も「」が期待するキャラゲー

815 22/05/06(金)05:09:50 No.924504033

アシリパさんと杉本と白石全員別ゲームになる…

816 22/05/06(金)05:12:17 No.924504131

ミッションをこなして虹金塊が貯まったな ガチャを引いて仲間を増やすんだ杉元

817 22/05/06(金)05:12:45 No.924504143

>https://www.sanrio.co.jp/news/mx-miracle-match-20220407/ >今最も「」が期待するキャラゲー バクくんが忘れられてなくて良かった

818 22/05/06(金)05:13:39 No.924504175

>ミッションをこなして虹金塊が貯まったな >ガチャを引いて仲間を増やすんだ杉元 その辺は石の名前もガチャの名前もアイヌ語っぽいのを付けてアシリパさんにガイドして欲しい欲しい

819 22/05/06(金)05:14:50 No.924504224

>ガチャを引いて仲間を増やすんだ杉元 敵と味方が次々に入れ替わる物語だからソシャゲ特有のカオスな編成が違和感ないな

820 22/05/06(金)05:14:57 No.924504227

バァァーン SSR 尾形百之助

821 22/05/06(金)05:16:57 No.924504298

>バァァーン >SSR サキュバス白石

822 22/05/06(金)05:17:20 No.924504314

100万ダウンロード記念 ラッコ鍋ガチャ

823 22/05/06(金)05:18:06 No.924504345

絵面は楽しそうだがもれなくオソマゲーの香りしかしない

824 22/05/06(金)05:18:43 No.924504361

https://twitter.com/B__Lei_a_/status/1509924343295332355 今日のガチャはこれくらいの拘りが必要

825 22/05/06(金)05:42:26 No.924505359

>仮面ライダーのゲームは最初微妙だけどシリーズ重ねてくといい感じになるイメージある いい感じになってきたなって時に新しいタイトルになってまた振り出しに戻る

826 22/05/06(金)05:44:31 No.924505439

特に大好きってわけじゃなかったけど妊娠エンドを聞いて買ったな…

827 22/05/06(金)05:44:49 No.924505457

バトライドあれで終わりは正気を疑う ドライブの再現度とかとんでもなかったぞ

828 22/05/06(金)05:46:15 No.924505507

キャラゲーってすっかり美少女(イケメン)動物園ゲームを指す言葉になったな

829 22/05/06(金)05:58:08 No.924505965

急に雑なのが出てきたな 朝だもんな

830 22/05/06(金)05:58:41 No.924505992

>>ジャンルとしてはスポーツキャラゲーが地雷率トップだと思ってる >あんなもん普通のスポーツゲーにガワ被せたら済むようなもんなのになぜああなるんだ 野球ゲーなんて大抵のゲーム性特許で抑えられてそう

831 22/05/06(金)05:59:25 No.924506011

>野球ゲーなんて大抵のゲーム性特許で抑えられてそう 一般的なモノは取れないぞ 何も出来なくなっちゃうから

832 22/05/06(金)06:00:49 No.924506070

というか20年余裕でたってるから普通に使えるだろうし

833 22/05/06(金)06:19:00 No.924506841

>今日のガチャはこれくらいの拘りが必要 fu1042820.webm

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