22/05/05(木)12:07:33 使って... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1651720053235.jpg 22/05/05(木)12:07:33 No.924185737
使っているうちにこいつが強いのではなく出張ドラゴンズが強い気がしてきた テンペストとレッドアイズダークネスメタルを流用できないだろうか ドラグニティは本格的なやつだと手順が多すぎて相手に申し訳ない気分になる レッドアイズとハーピィがちょっと気になってるけどどっちもURたけえ!
1 22/05/05(木)12:09:32 No.924186247
こいつ自身はコントロール変更と戦闘破壊耐性があって手札必要な1妨害がある程度だからそりゃ別に強くもない 弱いとも言わんが…まあこいつ1人でゲーム極めるような強さではない
2 22/05/05(木)12:12:09 No.924186980
ヘルカイザーとダークネス夢の共演とかいってレッドアイズダークネスサイバーとか言いたいけどサイバーダークは紙ほど強くない… 最初に作ったのがこれだからURポイントがあんまりなくて環境デッキ作るの遠いぜー!
3 22/05/05(木)12:12:20 No.924187037
MDで復帰して即こいつ握ったから最近のテーマは消費もなくどんどん特殊召喚出来てすごい!って思ったな… 実際の最新環境は消費ないどころかアド増やしながら妨害構えてきた…
4 22/05/05(木)12:14:06 No.924187486
つまり個性を伸ばすために攻撃力万を目指すしかない
5 22/05/05(木)12:15:47 No.924187976
>つまり個性を伸ばすために攻撃力万を目指すしかない 遠い…せめて1000アップを3000アップにしてくれ
6 22/05/05(木)12:16:47 No.924188247
ただただ強いデッキが組みたいわけじゃないけどドライトロンや十二鉄獣みた瞬間に敗北を確信しなきゃいけないはいやだぜー! このカードかっこいい! から勝率二割くらいを目指したいんだぜ
7 22/05/05(木)12:21:02 No.924189458
>ただただ強いデッキが組みたいわけじゃないけどドライトロンや十二鉄獣みた瞬間に敗北を確信しなきゃいけないはいやだぜー! >このカードかっこいい! から勝率二割くらいを目指したいんだぜ 滅茶苦茶極端な話だけど先行で1~2妨害を立てれて後攻でワンショット火力を狙えるなら概ね格上にワンチャンは作れるからそれを目指すとか? 安定性とか継戦能力とか妨害貫通はもうテーマの地力の問題になってくるけど上の2つはギリギリ頑張れば満たせたりする
8 22/05/05(木)12:21:09 No.924189487
出張ハリラドンヴァレルロードSが強い強すぎる
9 22/05/05(木)12:22:02 No.924189716
>滅茶苦茶極端な話だけど先行で1~2妨害を立てれて後攻でワンショット火力を狙えるなら概ね格上にワンチャンは作れるからそれを目指すとか? >安定性とか継戦能力とか妨害貫通はもうテーマの地力の問題になってくるけど上の2つはギリギリ頑張れば満たせたりする すごくいい案だと思うのでもうちょっと噛み砕いてもらえるか!?
10 22/05/05(木)12:26:25 No.924190971
一番の問題は意気揚々と組もうとしてたドラグニティがめちゃくちゃ1ターン長いことだ 短くできる風属性ドラゴンデッキと思って万丈目サンダーにしたけどこれはこれで…ううむ
11 22/05/05(木)12:40:59 No.924195358
>すごくいい案だと思うのでもうちょっと噛み砕いてもらえるか!? すまない…具体的なルート案があるわけではないんだ… デッキ構築段階での方向性の話なんだ 例えば先行でスレ画建てて+αで妨害立てれれは即死はさせられなさそうだからそのルートを考えるとか 後攻とってもとりあえずノー妨害想定で8000打点出るようにしとけば妨害喰らってもある程度盤面展開できそうだなとか そういう構築の時点で目指す方向性の案よ
12 22/05/05(木)12:45:28 No.924196727
>そういう構築の時点で目指す方向性の案よ そういう感じのことを聞きたかったちょっと徹夜で考えてて日本語がへただった ありがとう方向性そういうので考えてみる
13 22/05/05(木)13:09:03 No.924203594
最終的にLV10が抜けてシムルグから巨神鳥か結界像だすデッキになった