ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/05/04(水)10:28:05 No.923773501
パッとしない武器貼る
1 22/05/04(水)10:28:48 No.923773655
俺のお気に入り陽菜
2 22/05/04(水)10:29:05 No.923773715
現状毒がほぼ劣化腐敗だから… 毒に役割をくれぇ
3 22/05/04(水)10:29:20 No.923773766
普通に使える範囲の性能で地味な武器
4 22/05/04(水)10:30:14 No.923773934
出血派生が出来たら良かったんだが
5 22/05/04(水)10:30:15 No.923773938
>現状毒がほぼ劣化腐敗だから… >毒に役割をくれぇ スタミナ回復鈍化とか?
6 22/05/04(水)10:31:07 No.923774103
おしゃれな刀だと思うよ
7 22/05/04(水)10:31:27 No.923774184
R2の固有モーションもカッコいいんだけどカッコいいだけで別に強くはないのがつらい
8 22/05/04(水)10:31:33 No.923774217
派生できれば…
9 22/05/04(水)10:32:09 No.923774346
毒かーーー
10 22/05/04(水)10:32:11 No.923774351
一応猛毒なんだけどおのれ腐敗
11 22/05/04(水)10:33:00 No.923774522
ダークソウル3の頃は猛毒にスタミナ回復速度低下の効果あったけどこっちはそういうのないんだっけ
12 22/05/04(水)10:33:08 No.923774550
この刀の毒は普通の毒の2倍ダメージが出るんだぞ すごいんだぞ
13 22/05/04(水)10:33:30 No.923774640
腐敗にする方法なかったから火の巨人は毒にしたよ
14 22/05/04(水)10:34:19 No.923774790
なんで派生できないんですか…どうして…
15 22/05/04(水)10:34:40 No.923774863
毒にしろ猛毒にしろスレ画は蓄積値固定なせいで発動させにくいんだよ… 本来腐敗との唯一の差別化ポイントが蓄積させやすいってことなのに
16 22/05/04(水)10:34:52 No.923774907
悪くはないけど戦技変えさせて…
17 22/05/04(水)10:37:04 No.923775383
固有戦技だったらまだ…
18 22/05/04(水)10:37:27 No.923775458
腐敗と合わせて入れたらいいんだ これじゃなくていい?そうだね
19 22/05/04(水)10:39:14 No.923775850
毒は腐敗より簡単にバステつけられるから…
20 22/05/04(水)10:39:51 No.923775983
同じ蛇武器で猛毒の毒蛇牙は派生できるのにどうして…
21 22/05/04(水)10:41:00 No.923776219
毒蛇の牙ってあれ毒派生すると猛毒消えて普通の毒になるんだっけ?
22 22/05/04(水)10:41:38 No.923776337
腐敗よりも威力が低い代わりに持続時間が長いらしいけど それだと腐敗よりも手軽にバステに出来るって特徴と噛み合ってない気がする
23 22/05/04(水)10:41:45 No.923776368
スレがはともかく毒自体は普通に投げ矢でもボルトでもいいから打ち込むだけでは? 別に毒が腐敗上書きするわけじゃないんだから両方かければいい
24 22/05/04(水)10:44:18 No.923776933
毒は塊石沢山投げる方が楽じゃね?
25 22/05/04(水)10:45:22 No.923777174
> 毒蛇の牙ってあれ毒派生すると猛毒消えて普通の毒になるんだっけ? 毒派生すると猛毒のダメージのまま通常毒の効果時間になるから総ダメージ量が激増する 派生できる毒武器があれしかないからこういう仕様なのかバグなのか判別がつかない
26 22/05/04(水)10:45:34 No.923777215
自分が食らうときついのに割に合わない
27 22/05/04(水)10:46:52 No.923777497
回避しないモブ相手なら塊石ブン投げるのが一番楽だね
28 22/05/04(水)10:50:17 No.923778275
名称変わっただけでダクソの頃から猛毒>毒って図式だったからな...
29 22/05/04(水)10:51:53 No.923778640
今作は過去作でいう猛毒枠に腐敗が入ってるのに毒だけで三種類あるからややこしいんだ
30 22/05/04(水)10:52:36 No.923778789
同じ毒の霧でも祈祷と戦技でまた違う特性だったりするしなぁ
31 22/05/04(水)10:55:30 No.923779438
書き込みをした人によって削除されました
32 22/05/04(水)10:55:45 No.923779498
そういやあんまりウンコ壺投げてないな…
33 22/05/04(水)10:55:55 No.923779547
隕鉄といいせっかくの固有モーションなのに戦技固定でビルドの幅がなぁ
34 22/05/04(水)10:55:56 No.923779560
フロムは属性とかステータス異常とかずっとガバガバだけど何考えてるの?
35 22/05/04(水)10:56:00 No.923779572
朱い腐敗って状態異常として強いの?対人の話?
36 22/05/04(水)10:56:05 No.923779596
毒3種あるの!? 腐敗と毒だけじゃなくて?
37 22/05/04(水)10:58:24 No.923780089
猛毒は確かに毒よりダメでかいんだが付いてる武器があんまり良くない
38 22/05/04(水)10:59:12 No.923780273
スレ画は戦灰付け替えも出来ないんだし出血とか追加の搦め手も無いんだから毒蓄積値10000ぐらいあっていいよね
39 22/05/04(水)11:00:09 No.923780501
>毒3種あるの!? >腐敗と毒だけじゃなくて? 毒矢とか毒投げナイフとかで付与できる一番ダメージの少ない通常毒 ウンコ壺とかスレ画とか毒蛇牙で付与できるダメージ多めの猛毒 そして調香瓶の毒の噴霧で付与できる一番ダメージの多い調香毒の三種類だ
40 22/05/04(水)11:00:44 No.923780607
>>毒3種あるの!? >>腐敗と毒だけじゃなくて? >毒矢とか毒投げナイフとかで付与できる一番ダメージの少ない通常毒 >ウンコ壺とかスレ画とか毒蛇牙で付与できるダメージ多めの猛毒 >そして調香瓶の毒の噴霧で付与できる一番ダメージの多い調香毒の三種類だ そしてその三種は全て同じゲージで管理されている
41 22/05/04(水)11:01:03 No.923780703
ちなみに基礎で毒が付いてる武器はスレ画と毒蛇の牙と蜷局の盾と蟻の頭甲の4種だけで盾2種は通常毒だ
42 22/05/04(水)11:01:56 No.923780896
>朱い腐敗って状態異常として強いの?対人の話? 割合ダメージでもあるからボスとかにも付与すればゴリゴリ削れるよ 攻略でも対人でも便利
43 22/05/04(水)11:02:17 No.923780962
>そしてその三種は全て同じゲージで管理されている つまりギリギリまでただの毒で蓄積してトドメに猛毒を入れると毒じゃなくて猛毒を発症させられる
44 22/05/04(水)11:02:33 No.923781025
>そしてその三種は全て同じゲージで管理されている 頭おかしいのか
45 22/05/04(水)11:02:38 No.923781042
赤い腐敗三回も喰らえば大抵のボスは死ぬか瀕死だよ
46 22/05/04(水)11:03:49 No.923781307
>つまりギリギリまでただの毒で蓄積してトドメに猛毒を入れると毒じゃなくて猛毒を発症させられる 敵の蓄積ゲージが見られればこの仕様も有効活用できるんだがな…
47 22/05/04(水)11:03:55 No.923781333
今回のバランス調整したゲームデザイナーは何を考えてるのかよくわからない
48 22/05/04(水)11:04:08 No.923781381
俺は毒と腐敗両方くらわす だいたい先に毒になる
49 22/05/04(水)11:04:09 No.923781385
別ゲージ扱いだと重複発症してどえらいことになったり苔玉も分けなきゃならんからむしろシンプルだろう
50 22/05/04(水)11:04:17 No.923781412
納期のデーモンが…
51 22/05/04(水)11:04:46 No.923781516
>今回のバランス調整したゲームデザイナーは何を考えてるのかよくわからない かといってダクソ時代みたいなナーフ連発されてもなぁ
52 22/05/04(水)11:05:01 No.923781584
出血武器だけバカみたいに多いのに他の状態異常はどうして…
53 22/05/04(水)11:05:03 No.923781594
>今回のバランス調整したゲームデザイナーは何を考えてるのかよくわからない それに関しては3よりは改善してるし… いまだにわからない ㌧
54 22/05/04(水)11:05:27 No.923781680
松脂エンチャしないと二刀流で猛毒と腐敗一気に蓄積させられないのがもどかしい
55 22/05/04(水)11:05:33 No.923781704
出血は本当オマケみたいにつくには強すぎる…
56 22/05/04(水)11:05:38 No.923781731
>敵の蓄積ゲージが見られればこの仕様も有効活用できるんだがな… 没入感がどうとか言われて入れんなそんなもんとか言われそう 熱烈な部類のファンに
57 22/05/04(水)11:05:40 No.923781740
>出血武器だけバカみたいに多いのに他の状態異常はどうして… 腐敗はともかく毒はもっと多くてよかったように思う
58 22/05/04(水)11:05:44 No.923781760
今回は作業の簡略化を図る為か数値管理がいつも以上にガバガバでな…
59 22/05/04(水)11:05:46 No.923781767
>かといってダクソ時代みたいなナーフ連発されてもなぁ 夜炎は初期の方向性探しの犠牲になったけど 強化基本の今の方針は歴代最高だと思ってる
60 22/05/04(水)11:06:04 No.923781829
刀ならスレ画より竜鱗刀の方がパッとしなさある
61 22/05/04(水)11:06:04 No.923781831
猛毒は毒より蓄積が早く感じるな
62 22/05/04(水)11:06:34 No.923781934
腐敗が思ったより多いんだよな 似たポジションのデモンズの疫病とか赤子の爪くらいしか無かった気がする
63 22/05/04(水)11:07:02 No.923782031
こないだのアプデは概ねアッパー調整でよかったね 今後もこの方向で行ってほしいしスレ画は早急に派生できるようにしてほしい
64 22/05/04(水)11:07:34 No.923782156
腐敗が強いのは世界観のフレーバー的要素だから毒がそこに劣るのは仕方ないかな
65 22/05/04(水)11:07:59 No.923782255
毒 猛毒 腐敗 腐敗(強) ややこしい!
66 22/05/04(水)11:08:10 No.923782301
>似たポジションのデモンズの疫病とか赤子の爪くらいしか無かった気がする あんなもんたくさんあったらたまったもんじゃない…
67 22/05/04(水)11:08:27 No.923782367
フロムがあれだけアッパー調整するとは思わなかったからな...
68 22/05/04(水)11:09:14 No.923782535
>腐敗が思ったより多いんだよな >似たポジションのデモンズの疫病とか赤子の爪くらいしか無かった気がする 腐敗はストーリー的にも強いから
69 22/05/04(水)11:09:42 No.923782636
>腐敗が思ったより多いんだよな 蠍の針・腐敗結晶剣・蟻棘のレイピア・腐敗バトルハンマー・腐敗大斧・腐敗儀仗・腐敗結晶槍 マジで多い マジで多いんだけど蓄積値固定なせいで蟻棘レイピア以外どうもパッとしない
70 22/05/04(水)11:10:06 No.923782719
モーションかっこいいから同じモーションで戦技変えられるやつ欲しいね
71 22/05/04(水)11:10:07 No.923782728
発狂はちゃんと差別化されてるのに他が上位下位互換ばっかでなんかね…
72 22/05/04(水)11:10:28 No.923782806
毒の祈祷見ても腐敗の劣化コピーみたいな設定だしな
73 22/05/04(水)11:10:33 No.923782824
>マジで多い マジで多いんだけど蓄積値固定なせいで蟻棘レイピア以外どうもパッとしない 腐敗大斧とか一部の派生で何故か腐敗消えるしな…
74 22/05/04(水)11:10:50 No.923782872
>フロムがあれだけアッパー調整するとは思わなかったからな 今作は結構バンナムの色が出てると思ってるから調整もそっちよりになるかも
75 22/05/04(水)11:11:30 No.923783031
蟻棘レイピアの冷気派生で腐敗消えるのあれなんなの…
76 22/05/04(水)11:11:36 ID:6oQENmDA 6oQENmDA No.923783053
数値でしかみてないけど猟犬ステップで毒派生にした長牙のほうが数値いいのどうなってんのこれ
77 22/05/04(水)11:12:10 No.923783154
>今作は結構バンナムの色が出てると思ってるから調整もそっちよりになるかも これまでSIEなデモンズブラボが調整アプデあまりなかったのに対して バンナムのダクソが頻繁に調整アプデしてたからバンナム要素だと思ってた
78 22/05/04(水)11:12:14 No.923783168
今までのシリーズも大体通常の毒の上位のスリップダメージはあったから腐敗が特別強いってわけでもないと思う 今回その上位の異常がブレスとか武器とかで付与しやすいだけで
79 22/05/04(水)11:12:34 No.923783230
腐敗ブレスが遠距離から確実にやれるのが 毒にもブレスくれ
80 22/05/04(水)11:12:37 No.923783241
蟻棘は腐敗とあわせて戦灰で出血とか毒を入れられて便利だよね
81 22/05/04(水)11:12:47 No.923783279
腐敗ブレスとか蟻棘のせいで毒より腐敗の方が入れやすい気がしてならない
82 22/05/04(水)11:13:16 No.923783368
バンナムの色ってなに?
83 22/05/04(水)11:13:16 No.923783369
>腐敗ブレスが遠距離から確実にやれるのが >毒にもブレスくれ 毒は矢とか明らかに腐敗に比べて素材手に入りやすいからそっちでやればいいのでは
84 22/05/04(水)11:13:24 No.923783392
毒は武器が少ない
85 22/05/04(水)11:13:27 No.923783400
>数値でしかみてないけど猟犬ステップで毒派生にした長牙のほうが数値いいのどうなってんのこれ 補正で負けてるからかな…出血も付いてるし打刀とか長牙でいいと思うよ
86 22/05/04(水)11:13:31 No.923783416
神秘あたりのステータスで火力や蓄積値上がる仕様だったらまた話も変わったんだろうけどその場合強すぎて悪さしてそうだな
87 22/05/04(水)11:15:00 No.923783730
猛毒はつよいし…
88 22/05/04(水)11:16:47 No.923784096
>数値でしかみてないけど猟犬ステップで毒派生にした長牙のほうが数値いいのどうなってんのこれ それ猛毒じゃなくて毒だから… 蛇骨は猛毒だったはず
89 22/05/04(水)11:18:39 No.923784480
猛毒付いてるのは良いけど刀標準装備のはずの出血消えてるのがね… 特殊エンチャの代わりに出血消えてる竜人刀もアレだし
90 22/05/04(水)11:19:15 No.923784611
1周目は毒霧にかなりお世話になったから毒がダメだとはあまり思えない
91 22/05/04(水)11:19:20 No.923784637
このギザギザで出血無いのはおかしいだろ!?って思ってよく見るとギザギザしてるの峰じゃんってなる
92 22/05/04(水)11:20:18 No.923784842
>没入感がどうとか言われて入れんなそんなもんとか言われそう >熱烈な部類のファンに 体力ゲージが没入感云々言われてないのに架空の熱心なファンにぷりぷりするなよ
93 22/05/04(水)11:20:42 No.923784906
システム上も腐敗眷属みたいに毒と腐敗で一纏めにされてるせいで 毒だけの個性ってのがね… テキストで毒と腐敗は近いけど相反する要素みたいに扱われてるからもっと何かあってもいいと思うんだけど
94 22/05/04(水)11:20:49 No.923784925
>このギザギザで出血無いのはおかしいだろ!?って思ってよく見るとギザギザしてるの峰じゃんってなる 安心しろ峰打ちだ…
95 22/05/04(水)11:21:01 No.923784958
時間気にしなければ強モブ暗殺にいいよね祈祷毒の霧 戦技版は武器振る音で気付かれてそっちの用途には使えなかった
96 22/05/04(水)11:21:03 No.923784966
>1周目は毒霧にかなりお世話になったから毒がダメだとはあまり思えない というか何度も言われてるけど別に同時に使えばいいし付与する手段はいくらでもあるから毒が使い道ないとかは思ったこと無いな… 戦技になってたりするのはまあ
97 22/05/04(水)11:21:05 No.923784974
蛇骨の弓におせわになった思い出
98 22/05/04(水)11:21:12 No.923784998
>神秘あたりのステータスで火力や蓄積値上がる仕様だったらまた話も変わったんだろうけどその場合強すぎて悪さしてそうだな 神秘で蓄積値増える…よね?腐敗は増えないけど
99 22/05/04(水)11:21:23 No.923785047
蛇弓と蛇矢を愛用してたから毒がダメとは思わないがそれはそれとして単にこれは弓が有用なだけかもとも思う
100 22/05/04(水)11:21:33 No.923785079
>蛇骨の弓におせわになった思い出 あれって毒矢を使うと効果あるの?
101 22/05/04(水)11:21:56 No.923785154
左手に持って二刀で出血ついでに毒つけたりする 毒ついたら冷たい打刀に持ち替えて凍らせる
102 22/05/04(水)11:22:12 No.923785215
蛇弓は地味ーーに普通の矢でも毒付与されてるのが面白い
103 22/05/04(水)11:22:20 No.923785237
sekiroの中り薬みたいに毒発症中は腐敗にかからない的なギミックはあっても良かったかもしれない でもこっちが両方使いたい時には邪魔か…
104 22/05/04(水)11:22:52 No.923785353
ドラゴンに毒矢がよく効くから助かる
105 22/05/04(水)11:23:05 No.923785407
>あれって毒矢を使うと効果あるの? 普通の毒矢はわからんけど飛毒蛇使うと補正掛かるのかめっちゃ毒にしやすくなる
106 22/05/04(水)11:23:05 No.923785409
毒は固まってるほやに撃つと面白くて遊んでた
107 22/05/04(水)11:23:30 No.923785482
>毒は固まってるほやに撃つと面白くて遊んでた 爆発連鎖たのしい
108 22/05/04(水)11:23:35 No.923785495
でも俺はずっと願っていた毒蛾の上方修正が叶って嬉しい気持ちがあります なので次はスレ画に遺灰入れる穴を付けてくれ…
109 22/05/04(水)11:23:51 No.923785558
誘爆するホヤとかビリビリスライムとか眺めるの楽しいよね
110 22/05/04(水)11:24:31 No.923785704
>>毒は固まってるほやに撃つと面白くて遊んでた >爆発連鎖たのしい リエーニエの物陰とかに10体くらい固まってるのに毒矢撃つの楽しいよね…
111 22/05/04(水)11:24:37 No.923785720
毒蛾は強化されてなおまだ弱いけどそれでも使えなくはないレベルになってくれたから嬉しい…
112 22/05/04(水)11:25:17 No.923785858
毒使う人は頭キノコにしてるの?
113 22/05/04(水)11:25:46 No.923785947
>神秘で蓄積値増える…よね?腐敗は増えないけど 毒派生みたいに神秘補正ある蓄積は増える スレ画みたいな神秘補正無い毒武器の蓄積は増えない
114 22/05/04(水)11:26:23 No.923786084
>毒使う人は頭キノコにしてるの? してるよ クソ重いよ
115 22/05/04(水)11:26:58 No.923786199
毒蛇は見た目とリーチ以外はかなり優秀よ
116 22/05/04(水)11:27:41 No.923786312
>毒使う人は頭キノコにしてるの? 王冠と眷属タリスマンは欠かせない あれは自分が毒になってもバフ発動するので紐付き糞壺も常に持参している
117 22/05/04(水)11:27:56 No.923786363
fu1036842.jpg
118 22/05/04(水)11:28:42 No.923786518
生肉団子は回復とバフを同時に付与できるスペシャルなアイテムなのだが個数限られてるのがつらい 仮に無制限入手でも壺密猟者にはなりたくないが…
119 22/05/04(水)11:29:06 No.923786607
武器よりは自由度ウリにしたオープンワールドでユーザーが見つけたルートを潰す方針なのがよくわからない ワープや落下グリッチとかまあ仕方ないかもしれないけど
120 22/05/04(水)11:29:42 No.923786725
一方モーグウィン王朝は白面切腹を採用した
121 22/05/04(水)11:31:22 No.923787059
毒バフのめんどくささに比べて白面切腹お手軽すぎる
122 22/05/04(水)11:31:22 No.923787061
今回の毒は基本的に陸ほやに使って楽しむぐらいだったなあ
123 22/05/04(水)11:31:54 No.923787158
>fu1036842.jpg これがエルデの王か
124 22/05/04(水)11:32:29 No.923787279
攻撃力の上昇量同じなのにキノコ王冠がライオネル兜並に重くて白面はめっちゃ軽いのが納得いかねえ
125 22/05/04(水)11:33:00 No.923787369
>今回の毒は基本的に陸ほやに使って楽しむぐらいだったなあ めんどくさいクマとか樹霊を毒矢で遠くからチクチクやって安全に処理したりできるんだけどね 時間かかるし地味…
126 22/05/04(水)11:33:19 No.923787450
キノコは二種類で発動するからじゃね?
127 22/05/04(水)11:33:22 No.923787458
>今回の毒は基本的に陸ほやに使って楽しむぐらいだったなあ 実は陸ホヤも腐敗眷属と同じ判定で腐敗でも爆発する
128 22/05/04(水)11:33:46 No.923787560
全体的に敵のHPがだいぶ高くなってるから過去作みたいにジワジワ遠距離or隠密毒殺ってするのがめんどいんだよな…
129 22/05/04(水)11:33:47 No.923787564
>攻撃力の上昇量同じなのにキノコ王冠がライオネル兜並に重くて白面はめっちゃ軽いのが納得いかねえ 免疫上がるからね きのこ一式で揃えると腐敗湖も楽になると聞いた
130 22/05/04(水)11:35:05 No.923787838
>全体的に敵のHPがだいぶ高くなってるから過去作みたいにジワジワ遠距離or隠密毒殺ってするのがめんどいんだよな… 3よりは余裕で削れるさ…
131 22/05/04(水)11:35:31 No.923787920
3は最終兵器語り部の杖があったし…
132 22/05/04(水)11:35:44 No.923787961
スレ画は出血のついでに毒もついてれば全然使えたんだろうけどな…
133 22/05/04(水)11:35:58 No.923788012
出血もインフレしたし毒もダクソ3の胞子くらいにしても良かった気がする
134 22/05/04(水)11:36:15 No.923788073
腐敗と毒ダブルで入れたら最強じゃん!って思ってたけど腐敗と出血ダブルで入れる方がお手軽で強かった
135 22/05/04(水)11:36:34 No.923788131
まぁ毒は元々メインで使うもんじゃなかったしサブ用途としては必要十分じゃないか 実質出血だったブラボの劇毒とかはともかく
136 22/05/04(水)11:36:57 No.923788201
腐敗沼は状態異常が発症する前から削ってくるんじゃねえ!ってなる 熱々のマグマでもそこまで外道な事はしてこなかった!
137 22/05/04(水)11:37:27 No.923788306
毒は2の時はめちゃくちゃお世話になった 効果時間は短めだけど減りがやたらと早い
138 22/05/04(水)11:37:33 No.923788322
褪せ人は特に対策とかしなくても平気で溶岩の上歩くから不死や灰が見たら怯えそう
139 22/05/04(水)11:37:52 No.923788395
腐敗毒凍結出血とりあえず全部入れられるものは入れる
140 22/05/04(水)11:37:56 No.923788405
2の毒は1秒で3回ぐらいスリップしてた気がする
141 22/05/04(水)11:38:29 No.923788515
>2の毒は1秒で3回ぐらいスリップしてた気がする 緑のおっさんの死因である
142 22/05/04(水)11:38:51 No.923788591
2は出血が代わりに笑える弱さだった
143 22/05/04(水)11:39:25 No.923788699
>2の毒は1秒で3回ぐらいスリップしてた気がする 雫石一個使ったくらいだと減りのスピードが勝るくらいには減ってたよね
144 22/05/04(水)11:39:34 No.923788731
凍傷発症したらパワーアップするタリスマンがないんですけお ザミュエルあたりに何かないんですかね
145 22/05/04(水)11:40:17 No.923788895
2の毒はプレイヤー側すると超キツかったからな 初見黒渓谷と土の塔は地獄
146 22/05/04(水)11:40:30 No.923788935
>凍傷発症したらパワーアップするタリスマンがないんですけお 凍傷状態は被ダメ上昇してるんだからそれで我慢しなさい!
147 22/05/04(水)11:41:06 No.923789048
>2は出血が代わりに笑える弱さだった 2の出血自体が弱くてさらに生身の敵が少ない二重苦だった
148 22/05/04(水)11:44:00 No.923789675
やっぱ1の病み村で出てくるか弱い吹矢が1番だよな フッ
149 22/05/04(水)11:44:18 No.923789748
>フッ シュオー…
150 22/05/04(水)11:45:13 No.923789940
>>凍傷発症したらパワーアップするタリスマンがないんですけお >凍傷状態は被ダメ上昇してるんだからそれで我慢しなさい! そういや今作も凍傷を炎攻撃で治せちゃうの健在なのかな ゴドリックパンチ使ってるから白仲間の邪魔しちゃってるかもしれん
151 22/05/04(水)11:45:14 No.923789944
>やっぱ1の病み村で出てくるか弱い吹矢が1番だよな >フッ あれ全く見えねえんだけど!?
152 22/05/04(水)11:45:54 No.923790092
凍傷は炎で治るけど蓄積値は炎で減らないよ
153 22/05/04(水)11:46:43 No.923790256
病み村の毒矢対策の一点で蜘蛛の盾には価値があるレベル
154 22/05/04(水)11:47:20 No.923790384
>あれ全く見えねえんだけど!? リマスターですっっっっっっごく見やすくされててだめだった
155 22/05/04(水)11:47:42 No.923790453
>>凍傷状態は被ダメ上昇してるんだからそれで我慢しなさい! >そういや今作も凍傷を炎攻撃で治せちゃうの健在なのかな >ゴドリックパンチ使ってるから白仲間の邪魔しちゃってるかもしれん 治してくれたら再度凍傷に出来るからどんどん治してくれ まさしく協力プレイだ
156 22/05/04(水)11:50:51 No.923791106
アイテム投げて凍傷治すには火炎壺とかしかないのかな
157 22/05/04(水)11:51:35 No.923791246
腐敗がスリップダメージだけなせいで毒いらなくないってなってるのが 移動速度低下とか毒との違いを明確にすればよかったのに
158 22/05/04(水)11:51:57 No.923791331
素直に炎ボルトを撃った方が速い気もする
159 22/05/04(水)11:53:21 No.923791593
にどさす…
160 22/05/04(水)11:54:29 No.923791841
両手に爪持って出血凍結猛毒!そして腐敗ブレス!これね!!!!
161 22/05/04(水)11:56:16 No.923792191
蛇骨の刀は派生もエンチャも出来ないけど基礎の物理攻撃力はカテゴリ中1位 なので打刀や長牙の鋭利派生よりも火力が高くなり義手刀についで2番目の物理火力持ちではある もう少しテコ入れが入れば強くなるポテンシャルはある
162 22/05/04(水)11:58:18 No.923792593
腐敗2種類あるのも腐れ湖とか立ってると強い腐敗食らうけど転がると弱い方の腐敗で済むとか どういう処理したらこんなことになるんだみたいな謎の仕様がある
163 22/05/04(水)11:59:17 No.923792794
まみれ状態の腐敗枠が通常腐敗のやつしか設定できてないとかなのかなぁ