虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 「」は... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    22/05/04(水)04:59:47 No.923732984

    「」はエッチな子とか目当てに初めてログボ貰って そろそろちょっとは遊ぼうかなって思ってもシステムのアプデとかあってどこから手をつけていいか分からなくなったソシャゲとかある? 俺はマギレコとアズレンとシノマス 画像はソシャゲで検索した適当なの

    1 22/05/04(水)05:03:15 No.923733203

    素材集めてボード進めてステータス底上げみたいなのめんどくさい…

    2 22/05/04(水)05:03:15 No.923733207

    ない

    3 22/05/04(水)05:06:25 No.923733417

    ゲームというよりはサービスはじめの方からやってるとシステム少ないときに慣れるからいけるんだけど ある程度熟成したり拡張してコンテンツも増えたのを途中からやるとワッと沢山目の前にぶつけられて大変 ってのをFANZAのTD祭りで感じてる

    4 22/05/04(水)05:06:49 No.923733447

    あとどの子が強いのかなって見に行った攻略サイトが止まってたりする

    5 22/05/04(水)05:07:58 No.923733518

    マギレコはそんな複雑でもないだろ

    6 22/05/04(水)05:09:16 No.923733607

    グラブルをそろそろちゃんとやろうかと思いつつどれやるべきなのかいまいちわからない…後コンパス復帰したいけどどのサイトが分かりやすいとか誰か知らない?

    7 22/05/04(水)05:12:07 No.923733774

    何年も経ってるゲームの後追いはやる気にならないな

    8 22/05/04(水)05:12:33 No.923733801

    >マギレコはそんな複雑でもないだろ システムは複雑じゃないけどクエスト数がいっぱいすぎて…

    9 22/05/04(水)05:18:49 No.923734227

    グラブルはどれから手をつけたらいいかマジわからんな…

    10 22/05/04(水)05:28:08 No.923734700

    グラブルはマイページ左上にある目標ってボタンでガイドしてくれるよ 自分は機能追加される前に編成形になっちゃってるから世話になったことはないんだけど

    11 22/05/04(水)05:33:42 No.923735007

    スパクロがそうだったけど気がついたらサービス終了の案内が来てた 一念発起してゴーカイオー引こうとやる気出したけど引けませんでした おわり

    12 22/05/04(水)05:45:55 No.923735744

    モデルに惹かれてウマ入れたけど ゲームわかんねえからそのまんまなのが俺だ

    13 22/05/04(水)05:48:46 No.923735913

    期間中100連無料!とかで始めて最高レアっぽいのも出たけど特に続けずにさよならする

    14 22/05/04(水)05:49:59 No.923735985

    >グラブルはマイページ左上にある目標ってボタンでガイドしてくれるよ >自分は機能追加される前に編成形になっちゃってるから世話になったことはないんだけど こんな機能あったんだなぁ…

    15 22/05/04(水)05:52:46 No.923736102

    TD祭りモン娘や城はともかくアイギスとかあれUIからして訳分からんと思うんだが 最近じゃCCはレベルマックスにしなくてもステ損にならなくなったみたいだけど システム面が長らくおざなりすぎたし初心者取っ付きにくいだろあれ

    16 22/05/04(水)05:55:30 No.923736249

    育成もCCのために素材ユニット集めて聖霊集めて宝珠集めて覚醒のために素材をクラスチェンジしてっていちいち煩わしいからなあれ すっ飛ばして覚醒できるようにして何とかバランスを保ってる

    17 22/05/04(水)05:57:26 No.923736369

    メルクストーリアのキャラ気になったんだけどどっから触ればいいかわからなくて続かなかったな…

    18 22/05/04(水)06:19:40 No.923737627

    アイギスは素材選択で止まってる

    19 22/05/04(水)06:24:01 No.923737875

    fgoからいろんなアプリゲーに手出し始めて一時期10本とかやってたけど サービス終了祭りとか高難度についていけない(俺がアホ)とかで今もう残り2本になっちゃった…最近はもうなんかエロい子がいるらしいぜ!って聞いてもアプリ入れる気力もない

    20 22/05/04(水)06:24:06 No.923737879

    モンスター娘タワーディフェンスってやつをインストールだけしてまだ触ってない

    21 22/05/04(水)06:25:35 No.923737958

    >モンスター娘タワーディフェンスってやつをインストールだけしてまだ触ってない それは別の問題では!?

    22 22/05/04(水)06:25:46 No.923737969

    どこから手を付けていいかわからなかったけど TDやろうぜ祭りのお陰でようやく手を付けることが出来たのなら御城プロジェクト

    23 22/05/04(水)06:26:37 No.923738020

    プリコネ1日にやらなきゃいけないであろう要素めっちゃくちゃあるのに石割る前提みたいなスタミナ量しかなくて少しもにょる

    24 22/05/04(水)06:26:56 No.923738037

    >そろそろちょっとは遊ぼうかなって思って この時点で俺にはわからなかった… 最初に手付けてしばらくログボだけの日が続いて復帰しようと思ったら訳わからんってパターンならそこそこあるけど

    25 22/05/04(水)06:27:24 No.923738061

    >プリコネ1日にやらなきゃいけないであろう要素めっちゃくちゃあるのに石割る前提みたいなスタミナ量しかなくて少しもにょる あれは配布が豊富だから毎日60割でも限定の天井分ぐらいは集まるよ

    26 22/05/04(水)06:27:39 No.923738078

    >プリコネ1日にやらなきゃいけないであろう要素めっちゃくちゃあるのに石割る前提みたいなスタミナ量しかなくて少しもにょる Lvがカンストしたらそれこそメイン更新日とイベ初日にSP倒すのとルナの塔の初日と クラバトの5-6日以外は日課が5分以内で終わるけどな…

    27 22/05/04(水)06:29:17 No.923738177

    >>そろそろちょっとは遊ぼうかなって思って >この時点で俺にはわからなかった… >最初に手付けてしばらくログボだけの日が続いて復帰しようと思ったら訳わからんってパターンならそこそこあるけど たまたまログボであつまったりとかキャンペーンで石貰ってガチャ回したら最新とか強いって評判の子引いて育成するかな~ってなって 育成要素多すぎとか要求素材で手が止まるとか

    28 22/05/04(水)06:32:31 No.923738379

    マギレコログボだけもらって結構最高レアいっぱいいるんだけど いざ触ろうとするとやること多くてメインのソシャゲやってるうちに忘れる

    29 22/05/04(水)06:32:36 No.923738384

    プリコネの日課なんて一番楽な部類じゃないか?

    30 22/05/04(水)06:42:00 No.923738940

    >TD祭りモン娘や城はともかくアイギスとかあれUIからして訳分からんと思うんだが 普通に分かったというかぬるいゲームだなって

    31 22/05/04(水)06:42:53 No.923738998

    ブルアカはオートで倒せるとこだけやってる オート不評だから多分行けるとこ減って損してるんだとは思う でもどこまで損してるすらわからない

    32 22/05/04(水)06:44:08 No.923739067

    ウイに釣られてブルアカ始めたけどもう触ってないな…

    33 22/05/04(水)06:44:35 No.923739100

    追加要素めんどくさってなることはあるけどそこまでUI変わるゲームないよ

    34 22/05/04(水)06:45:05 No.923739132

    ブルアカはなんか結構先に進めないな…ってなって1ステージあたりがしんどくなってもういいや…って

    35 22/05/04(水)06:45:13 No.923739138

    >Lvがカンストしたら スタートラインおかしくない!?

    36 22/05/04(水)06:47:08 No.923739248

    アズレンはレベルさえ上げておけばめちゃくちゃな編成でもイベ程度なら回れるけど ちゃんと遊ぼうとすると一気に覚える事が出てきてゲップが出る

    37 22/05/04(水)06:47:44 No.923739280

    モン娘TDは何か装備集めなきゃいけないのがかったるくて触手が中々動かない メインでやってる女神の石欲しいから進めようとは思ってるんだけど

    38 22/05/04(水)06:48:19 No.923739315

    しょーーくーーーしーーーーー!!!

    39 22/05/04(水)06:48:20 No.923739316

    え?この子LVとかカンストさせるのに2日後解放されるクエストやらなきゃだめなの?みたいなことはよくある

    40 22/05/04(水)06:49:35 No.923739382

    >スタートラインおかしくない!? まあ今から開始したらカンストまで早くても半年とかいうゲームではあるが…

    41 22/05/04(水)06:50:04 No.923739407

    女の子に釣られてアリスギア始めたけど釣られたキャラがTi2とアイアンフォスルだからこのゲームに釣られたのかと言われるとかなり微妙なライン

    42 22/05/04(水)06:50:19 No.923739423

    グラブルは新規に案外優しいなとは思う

    43 22/05/04(水)06:50:51 No.923739473

    >グラブルは新規に案外優しいなとは思う 優しいどころかイベントに一切育成要素いらないのこれ以外見たことない…

    44 22/05/04(水)06:51:44 No.923739531

    アズレンは好きな声優のキャラが実装されてそれ目当てで始めたけどゲーム内容はよくわからなくてその子引いただけでやめてしまった

    45 22/05/04(水)06:52:24 No.923739577

    >女の子に釣られてアリスギア始めたけど釣られたキャラがTi2とアイアンフォスルだからこのゲームに釣られたのかと言われるとかなり微妙なライン ダライアス新作に餓えてるだけだこれ!

    46 22/05/04(水)06:52:31 No.923739586

    グラブル優しいの? もう何年も十連だけやってるけどたまにちょっと触ってはああ無理ってなってた

    47 22/05/04(水)06:53:00 No.923739614

    アイギスって最近のゲームが開始半年ぐらいでもう備えてるぐらいのコンテンツだし むしろ長く続いてるのにシンプルだなと思ったが…

    48 22/05/04(水)06:54:25 No.923739720

    >グラブル優しいの? >もう何年も十連だけやってるけどたまにちょっと触ってはああ無理ってなってた イベントぬるくて新規キャラ強いから無料10連である程度揃えたらそこそこ戦える設計 編成面がクソわかりづらいのと周回だるいのはまあそうだけど

    49 22/05/04(水)06:55:22 No.923739794

    マギレコが精神強化って何?ってなりながらアニメ見たからなんとか復帰しようとしてる

    50 22/05/04(水)06:55:33 No.923739808

    グラブルが優しいのは無課金前提で脱初心者までのテンプレというかロードマップが完成してるところだと思う

    51 22/05/04(水)06:58:10 No.923739995

    なんかえっちなロボ娘いるゲームやりたい

    52 22/05/04(水)06:58:15 No.923740009

    グラブルは義務みたいなのはないけど目標定めないとなんもはじまらない感じはする 古戦場のために装備集めるとか十天や賢者で好きなの取るとか

    53 22/05/04(水)06:58:16 No.923740012

    グラブルのやること書くよ マグナ武器を揃えよう!配布でそれなりにあるけどまだ3凸だから4凸5凸するために素材がいるよ なのでマグナHLとマグナ2と呼ばれるやつらを倒したりする必要があるよ 天使武器作ろう!これはマストでやっておきたい サイドストーリーのコラボのやつをやってSSRキャラを集める EX武器と呼ばれる種類の武器はショップ→ログインポイントで交換できるからゼノシリーズはここで交換するといいかも! アーカルム転生をするためにストーリーを進める アーカルム転生は毎日チケットが配られるやつをコツコツやるのとサンドボックスっていうのがあるよまずはアーカルム転生だけでもやろう 書いてて思ったけど初心者はまずストーリー第一章進めようぜ

    54 22/05/04(水)06:58:35 No.923740030

    プリコネ→2年くらいしてたけど半年前くらいからログインしなくなってつい最近見たらクラン追い出されてた ウマ娘→イベントきたらやる程度 エロバレー→ログインしなくなった 原神→ギリギリデイリーこなすくらいでイベント全部はやらなくなった SB69→エロセックスウェディングロージア引いて満足してあとやってない

    55 22/05/04(水)06:59:29 No.923740080

    自動編成機能がまともに働いてるゲームってあるんだろうか

    56 22/05/04(水)06:59:54 No.923740106

    >書いてて思ったけど初心者はまずストーリー第一章進めようぜ 今は初心者はメインスキップ機能あってサクっと進めたりするんだぜ

    57 22/05/04(水)07:00:50 No.923740162

    メギドはイベントやるくらいなら特に育てる必要もないし スキップチケットあるからだるくないしやりたい時はガッツリやれるって設計だからおすすめ

    58 22/05/04(水)07:00:58 No.923740171

    まずマグナ編成揃えるのが結構ハードル高いんだよね いや今は完成済みの武器配られたりしてるんだけどさ

    59 22/05/04(水)07:01:13 No.923740194

    >イベントぬるくて新規キャラ強いから無料10連である程度揃えたらそこそこ戦える設計 >編成面がクソわかりづらいのと周回だるいのはまあそうだけど なるほど…やっぱり周回ゲーではあるんだねぇ

    60 22/05/04(水)07:01:16 No.923740197

    >なのでマグナHLとマグナ2と呼ばれるやつらを倒したりする必要があるよ これが今いるタイミングなのかどうなのか マグナ周回からからマグナ2周回への切り替え時が一番混乱しやすいといつも思う

    61 22/05/04(水)07:02:10 No.923740278

    グラブルの武器編成よくわかんねぇよ!って人はマグナ武器6本天使武器1本終末武器1本EX武器2本って比率をまず覚えるといいよ これは太古の計算式だけどとりあえずはこれでいいよ! ここから進めていくとマグナ武器の本数が変わったりするけど基本はこの形よ

    62 22/05/04(水)07:02:26 No.923740292

    個人的な話だがストーリーすっ飛ばしていいよって言われると 何を楽しみにそのソシャゲをやってらっしゃる…?となる 第○章は虚無なので飛ばしていいよとかならまだわかる

    63 22/05/04(水)07:02:26 No.923740294

    艦これの装備改修でこんな感じになったなと思ったけど そもそもやってる時すら面倒でまともに手を出してなかった

    64 22/05/04(水)07:02:40 No.923740305

    グラブルは今はイベント触るくらいだけどオートで勝手に周回してくれる機能があったらガッツリやってたと思う

    65 22/05/04(水)07:02:51 No.923740321

    去年くらいにグラブル始めたけどマグナHL倒せるようになるまでと マグナ2倒せるようになるまでが特にしんどかった まあ1番楽しかったのもそこらへんだけど

    66 22/05/04(水)07:03:02 No.923740339

    ガチャピンでキャラだけは溜まってるから「」に編成と次やるべきことを教えてほしい…

    67 22/05/04(水)07:03:03 No.923740340

    >>なのでマグナHLとマグナ2と呼ばれるやつらを倒したりする必要があるよ >これが今いるタイミングなのかどうなのか >マグナ周回からからマグナ2周回への切り替え時が一番混乱しやすいといつも思う 素材が必要だから切り替えるんじゃなくてやれるなら同時進行でいいよ 風はマグナ2武器が強いから早く欲しいから出来るようになったらガンガンやるべき

    68 22/05/04(水)07:03:42 No.923740388

    >個人的な話だがストーリーすっ飛ばしていいよって言われると >何を楽しみにそのソシャゲをやってらっしゃる…?となる >第○章は虚無なので飛ばしていいよとかならまだわかる 世の中にはストーリーどうでもよくて戦力の数字が増えていくのを見るの楽しい!でゲームする人もいるから… こういっちゃなんだけど趣味が合わない人からのアドバイスは適宜無視するのも大事だと思う

    69 22/05/04(水)07:03:49 No.923740401

    >そもそもやってる時すら面倒でまともに手を出してなかった お船は面倒くさい要素たんまりあったな…もう艦娘毎に装備をつけるんじゃなくて 編成毎に装備と艦娘設定させてくれない?みたいになった

    70 22/05/04(水)07:04:22 No.923740439

    グラブルの編成機能は優秀と聞いた

    71 22/05/04(水)07:04:39 No.923740457

    ガチャ引くことが好きな俺みたいなのもいるしな…

    72 22/05/04(水)07:05:06 No.923740495

    >ガチャピンでキャラだけは溜まってるから「」に編成と次やるべきことを教えてほしい… ググればやり方出てくるが島ハードって呼ばれるステージクリアして島ハードまとめてクリアできるようにしよう ここを第一目標にやってくのが良いよ

    73 22/05/04(水)07:05:20 No.923740530

    グラブルは武器とキャラ揃ってないと強みが発揮できないってのはそうなんだけど 逆にある程度ライン超えた状態で実装された強いキャラ入れるとな…なんだぁ!?って感覚がなんか楽しい

    74 22/05/04(水)07:05:25 No.923740537

    >グラブルの編成機能は優秀と聞いた いやおまかせ編成くそだぞ

    75 22/05/04(水)07:05:31 No.923740542

    >グラブルの編成機能は優秀と聞いた 自動編成機能は微妙だけど編成画面で推定ダメージが表示されるのは優秀よ

    76 22/05/04(水)07:05:45 No.923740563

    シノマスはたまに欲しい子が出てガチャ回すけど全然出ないからまたログボ貯める

    77 22/05/04(水)07:06:00 No.923740588

    アイドントライクデイリーニタイジンアルゲーム…

    78 22/05/04(水)07:06:35 No.923740634

    グラブルは終末4凸出来たあたりから急に何したらいいの…感がすごくなる

    79 22/05/04(水)07:06:38 No.923740638

    決して回し者ではないのでがめうぃずの初心者のコーナーはかなりわかりやすいと思うからグラブル初心者で強くしてーなーって人は読むといいよ

    80 22/05/04(水)07:06:51 No.923740656

    >ガチャピンでキャラだけは溜まってるから「」に編成と次やるべきことを教えてほしい… 古戦場やる気あるか次第で話変わるのがグラブルだ それ以外は適当でいい イベント周回や↑の肉集めを楽にしたいって言うならまた話変わるけど

    81 22/05/04(水)07:07:01 No.923740669

    クラス4だ!ベルセルク解放!なんか今までよりちょっと火力が上がったかもしれない…?までで力尽きてしまった思い出

    82 22/05/04(水)07:07:03 No.923740672

    グラブルはドラえもんの時だけやった イベントフルボイスですごいね

    83 22/05/04(水)07:07:38 No.923740730

    雰囲気でキャラのエロさと強さを楽しんでるだけなので武器集めとかダルくてすっ飛ばしてる

    84 22/05/04(水)07:07:46 No.923740745

    グラブルは試しに触ってもうキャラのレベル上げから無理だわと思ってやめた

    85 22/05/04(水)07:07:54 No.923740759

    >グラブルは終末4凸出来たあたりから急に何したらいいの…感がすごくなる まあ今ならアーカルムで賢者獲得じゃね 砂箱2エリア行けるようになるのでかいし

    86 22/05/04(水)07:08:11 No.923740781

    >グラブルは試しに触ってもうキャラのレベル上げから無理だわと思ってやめた レベル上げってソシャゲでも滅茶苦茶楽な部類だろ!?

    87 22/05/04(水)07:08:15 No.923740785

    コラボキャラはガチャなしです!は割と他も真似して欲しいぐらい好き 無理言ってるのはわかってる

    88 22/05/04(水)07:08:31 No.923740812

    グラブルは何年かやってたけど結局十天は誰も取れなかった

    89 22/05/04(水)07:09:17 No.923740884

    グラブルはPCで惰性で出来るのとリロードとバックを駆使して高速周回してるのが一番楽しい

    90 22/05/04(水)07:09:22 No.923740895

    デレステは2年ぐらい無料ガチャ引くだけだった

    91 22/05/04(水)07:09:27 No.923740903

    アーとかあるしなぁ よく喩えられてるけどスマホでも出来る移動省いたネトゲだよグラブル

    92 22/05/04(水)07:09:32 No.923740916

    >>ガチャピンでキャラだけは溜まってるから「」に編成と次やるべきことを教えてほしい… >ググればやり方出てくるが島ハードって呼ばれるステージクリアして島ハードまとめてクリアできるようにしよう >ここを第一目標にやってくのが良いよ 終わってたっぽいわ島ハード…中途半端にやって放り投げてるからどこまでやったか思い出せないって1番困ることになってるやつだわ

    93 22/05/04(水)07:09:34 No.923740917

    >レベル上げってソシャゲでも滅茶苦茶楽な部類だろ!? 上限解放の方では 初心者だと紙が足りんだろ最初

    94 22/05/04(水)07:09:52 No.923740936

    >グラブルは終末4凸出来たあたりから急に何したらいいの…感がすごくなる ぶっちゃけこの段階でもう古戦場8万だって入れちゃうから上目指す動機自体が薄れちゃうのよな

    95 22/05/04(水)07:10:02 No.923740946

    可愛い子目当てとかじゃなく偶に止まっちゃってるシナリオ気になるなぁと思ってアナデンとかメギドとかは入れ直すけど霊匣…?ASES…?ってなって容量もでかいから消しちゃう…

    96 22/05/04(水)07:10:04 No.923740950

    >コラボキャラはガチャなしです!は割と他も真似して欲しいぐらい好き >無理言ってるのはわかってる 三人のうち一人は配布 くらいならよく見る

    97 22/05/04(水)07:10:20 No.923740972

    >グラブルは何年かやってたけど結局十天は誰も取れなかった 今は四象で十天セットみたいなの配ってるよ

    98 22/05/04(水)07:10:34 No.923740989

    >コラボキャラはガチャなしです!は割と他も真似して欲しいぐらい好き >無理言ってるのはわかってる ガチャから出るコラボキャラは最前線でずっと使えたりするからちょっと困る… どっかの英雄に入れる聖杯に当たるシステムでもあるんならともかく指輪つけたら誰でも最前線メンバーとはいかないしなあ

    99 22/05/04(水)07:10:35 No.923740992

    イベントを楽に周回しよう! ・黄龍石集める ・各属性の十天衆を一人ずつあつめる ・凸った武器を揃えよう

    100 22/05/04(水)07:10:53 No.923741015

    そもそもあまり可愛い子がいない

    101 22/05/04(水)07:11:18 No.923741050

    お空は推しキャラ追っかけたりイベントストーリー楽しむ程度の付き合い方でも良い気もする

    102 22/05/04(水)07:11:19 No.923741051

    グラブルはコラボだけ楽しむぐらいでも良いかもね 参加制限とかも無いし

    103 22/05/04(水)07:11:23 No.923741059

    グラブルってシナリオの話題全然聞かない気がするけどプレイしてる人から見てどうなんだろう お話目当てに始めても満足できるんだろうか

    104 22/05/04(水)07:11:37 No.923741074

    >終わってたっぽいわ島ハード…中途半端にやって放り投げてるからどこまでやったか思い出せないって1番困ることになってるやつだわ メインストーリー進めるのとちまちまやってるとランク上がるからマグナ→マグナHL→マグナ2って勧めて武器を強化していく

    105 22/05/04(水)07:11:54 No.923741099

    >グラブルってシナリオの話題全然聞かない気がするけどプレイしてる人から見てどうなんだろう >お話目当てに始めても満足できるんだろうか 最近はそこそこ面白いよ

    106 22/05/04(水)07:11:55 No.923741101

    >グラブルってシナリオの話題全然聞かない気がするけどプレイしてる人から見てどうなんだろう >お話目当てに始めても満足できるんだろうか 序盤はスキップしてアニメでもいい

    107 22/05/04(水)07:11:58 No.923741102

    島Hソロ討伐 マグナソロ討伐 マグナ2ソロ討伐 目標がどんどん増える!

    108 22/05/04(水)07:11:58 No.923741104

    コトダマンは少し触って面白かったんだけど何故か続かなかったな

    109 22/05/04(水)07:12:07 No.923741119

    >グラブルってシナリオの話題全然聞かない気がするけどプレイしてる人から見てどうなんだろう >お話目当てに始めても満足できるんだろうか グラブルはイベントのストーリーでかなり話題になってる方だろう たまに気合いの入ったのくる

    110 22/05/04(水)07:12:32 No.923741144

    アズレンとか中華ゲーってなんか入りが適当と言うか何をしたらいいのかってのが分かりにくい傾向がある気がする

    111 22/05/04(水)07:12:33 No.923741147

    >TD祭りモン娘や城はともかくアイギスとかあれUIからして訳分からんと思うんだが >最近じゃCCはレベルマックスにしなくてもステ損にならなくなったみたいだけど >システム面が長らくおざなりすぎたし初心者取っ付きにくいだろあれ 個人的にはFANZAなら最新作の天啓パラドクスよりよっぽどとっつきやすかった

    112 22/05/04(水)07:12:38 No.923741153

    >序盤はスキップしてアニメでもいい 俺アニメ一期でグラルリの良さわかった!

    113 22/05/04(水)07:12:41 No.923741159

    古戦場だってランキングなんか忘れてボックスイベントと割り切ってもいいんだぜ

    114 22/05/04(水)07:12:43 No.923741160

    >>グラブルは何年かやってたけど結局十天は誰も取れなかった >今は四象で十天セットみたいなの配ってるよ 俺が詰まってたの各所のレア武器集めなんだよね…戦果ガチャでも全然揃わないし…

    115 22/05/04(水)07:13:02 No.923741184

    >お話目当てに始めても満足できるんだろうか どうして空は蒼いのかはオススメしたい

    116 22/05/04(水)07:13:08 No.923741192

    メギドはスキチケあるよって言われても育成に必要な大幻獣がスキップ出来ねえし通信中が何よりの苦痛なのが無理だったな…

    117 22/05/04(水)07:13:09 No.923741194

    グラブルはコラボシナリオの度にスレ立ちまくるだろ

    118 22/05/04(水)07:13:16 No.923741204

    >グラブルってシナリオの話題全然聞かない気がするけどプレイしてる人から見てどうなんだろう >お話目当てに始めても満足できるんだろうか メインストーリーは第一章で一区切りされてるからまずはそこまで楽しんでみてはどうだろうか 月末にはストーリーイベントがあるよ

    119 22/05/04(水)07:13:19 No.923741211

    >TD祭りモン娘や城はともかくアイギスとかあれUIからして訳分からんと思うんだが >最近じゃCCはレベルマックスにしなくてもステ損にならなくなったみたいだけど >システム面が長らくおざなりすぎたし初心者取っ付きにくいだろあれ 数年ぶりにアイギス復帰してみようと思ったら 何をやればいいかすら全く分からなかった

    120 22/05/04(水)07:13:22 No.923741217

    グラブルは毎日島ハードをしよう!の時点でAP消費みてバカじゃねえの?ってなられそうなので もっとエリクシールハーフはやすいものですって話から始めるべきだと思う

    121 22/05/04(水)07:13:25 No.923741226

    ウマ娘のシステムはよくわからん→パワプロと似たようなものかこれ面白くね→ゴミクソすぎる… となったわ

    122 22/05/04(水)07:13:31 No.923741235

    >アズレンとか中華ゲーってなんか入りが適当と言うか何をしたらいいのかってのが分かりにくい傾向がある気がする シナリオとかも説明すっ飛ばすせいかなんか入り込みづらいんだよな向こうのゲーム…

    123 22/05/04(水)07:13:40 No.923741245

    ログインだけしてるようなやつはもうとっとと消した方がいいんだろうな…

    124 22/05/04(水)07:13:44 No.923741249

    >決して回し者ではないのでがめうぃずの初心者のコーナーはかなりわかりやすいと思うからグラブル初心者で強くしてーなーって人は読むといいよ >>終わってたっぽいわ島ハード…中途半端にやって放り投げてるからどこまでやったか思い出せないって1番困ることになってるやつだわ >メインストーリー進めるのとちまちまやってるとランク上がるからマグナ→マグナHL→マグナ2って勧めて武器を強化していく マグナ2のランク遠いなーでやめてたんだこれ多分

    125 22/05/04(水)07:14:14 No.923741285

    >数年ぶりにアイギス復帰してみようと思ったら >何をやればいいかすら全く分からなかった 別に何も変わってない

    126 22/05/04(水)07:14:20 No.923741297

    当たりもハズレもあるけどまあそれは他のソシャゲでも同じだろうしそこらへんは一緒だよ ただメインシナリオが未だと年一だから今はこの引きであと一年待たされるんです…?ってなってる

    127 22/05/04(水)07:14:24 No.923741302

    きららファンタジアってまだ続いているのか サービス当初祭りになってたけど

    128 22/05/04(水)07:14:26 No.923741305

    グラブルも好評なシナリオはちゃんとあるからそれ目当てで遊ぶの自体は悪くないよ あとコラボでなぜかすげえ気合い入れてくれるよ

    129 22/05/04(水)07:15:07 No.923741350

    >マグナ2のランク遠いなーでやめてたんだこれ多分 毎日やるときにショップの軌跡の雫ってやつで獲得ランクポイントアップレベル4を発動させておくといいよ この雫ってやつ使っちゃっていいの?みたいに思う人が多いけど使ったAPに対して貰えるものだからガンガン使ってもガンガン増える

    130 22/05/04(水)07:15:13 No.923741355

    グラブルはイベントだけ参加して無料のガチャ引くだけでも結構楽しいよね

    131 22/05/04(水)07:15:15 No.923741361

    >きららファンタジアってまだ続いているのか >サービス当初祭りになってたけど ランニングコスト安そうだし たまに頭おかしいのか?って衣装の子がきて話題になる

    132 22/05/04(水)07:15:25 No.923741373

    >マグナ2のランク遠いなーでやめてたんだこれ多分 ランクは今ならアーカルムだの何だの遊んでるうちに勝手に上がるんじゃねえかな

    133 22/05/04(水)07:15:27 No.923741377

    >なんかえっちなロボ娘いるゲームやりたい ロボ娘とエッチできるし無料10連やってるけど絶賛不具合で泥アプリ以外からまともにプレイできない悪の女幹部オススメ

    134 22/05/04(水)07:15:39 No.923741391

    メギドはずっとやってるけど通信がクソ重いの一点だけで新規には勧めにくいな…色んな意味でソシャゲと相性悪いよあのゲーム

    135 22/05/04(水)07:15:55 No.923741411

    >あとコラボでなぜかすげえ気合い入れてくれるよ 原作側が監修してるから知らない原作風オリキャラとか出してくるのマジかよ…ってなったな…

    136 22/05/04(水)07:15:59 No.923741417

    好みの子がいてその子の少しエッチなシーンがあったのでやってたけど いかんせん声の音質が死んでるのと日本語が怪しいのと 放置系は戦力整うとやる事マジでねえってなってインしなくなるなってなりました 名を少女ウォーズと言います fu1036474.jpg

    137 22/05/04(水)07:16:22 No.923741446

    >ロボ娘とエッチできるし無料10連やってるけど絶賛不具合で泥アプリ以外からまともにプレイできない悪の女幹部オススメ いきなりモチベ下げてくれるなあ!! 元のゲームの方は遊んだし好きだったけどさ

    138 22/05/04(水)07:16:22 No.923741447

    目の錯覚で大陰唇ぽくみせたり矢吹先生とはりあってるソシャゲはきらファンしかない気がする

    139 22/05/04(水)07:16:30 No.923741455

    メギドは主人公とイチャイチャしてたキャラが 他の男とイチャイチャしだす寝盗られゲーと聞いたことがある

    140 22/05/04(水)07:16:38 No.923741466

    このスレに嘘つきがおる

    141 22/05/04(水)07:16:51 No.923741480

    メギドは昔の軽かった頃ならともかく今はお勧めできない

    142 22/05/04(水)07:16:57 No.923741485

    グラブルのイベントはシナリオ最後まで読むのに基本的に普通に読み進めて途中緩いバトル2、3戦するだけで良いのが偉いと思う イベントシナリオ読むのにも周回求められるゲームザラだから

    143 22/05/04(水)07:17:00 No.923741491

    アーカルム転生は簡易スキップでいいぞ 落ちる素材よっぽど欲しい喉から手が出るほど困窮してますって思わなければ手動が10貰えるとしたら簡易は9くらい貰える

    144 22/05/04(水)07:17:04 No.923741497

    >>数年ぶりにアイギス復帰してみようと思ったら >>何をやればいいかすら全く分からなかった >別に何も変わってない 委任すらなかったころだから……

    145 22/05/04(水)07:17:05 No.923741500

    >メギドはスキチケあるよって言われても育成に必要な大幻獣がスキップ出来ねえし通信中が何よりの苦痛なのが無理だったな… 普通に大幻獣にもスキップチケットあるけど本当にプレイしたのか

    146 22/05/04(水)07:17:36 No.923741533

    このメギドアンチが早朝に暴れてたの見たけどまたかよ…

    147 22/05/04(水)07:17:46 No.923741546

    ロマサガやってるけどこれにエッチを求めてやってる奴いるのかなーって思ってる

    148 22/05/04(水)07:17:54 No.923741560

    グラブルは古戦場である程度頑張るくらいを目指すとハードル高すぎないけど低いとも言えないラインなんだよな 「更に強くなるために強くなる」を繰り返せる適性がないとわりと重い

    149 22/05/04(水)07:18:09 No.923741579

    こういうスレだとマジで粘着が駆けつけてくるしもう来てるから新規でやるならスレ立てて聞いた方がいいよメギド

    150 22/05/04(水)07:18:09 No.923741581

    グラブルはやること多そうに見えて そうでもない 色々ゴチャゴチャ追加してるけど

    151 22/05/04(水)07:18:12 No.923741584

    >アーカルム転生は簡易スキップでいいぞ >落ちる素材よっぽど欲しい喉から手が出るほど困窮してますって思わなければ手動が10貰えるとしたら簡易は9くらい貰える いや初心者だとあの経験値自体バカにならんと思う 砂箱の2エリア目解放までは手動やってていいと思うぞ つまんないけどさ!

    152 22/05/04(水)07:18:13 No.923741587

    下半身全裸をリボンで隠して よし通れ!でApple審査越えてくるのどうなってんの…

    153 22/05/04(水)07:18:24 No.923741601

    >原作側が監修してるから知らない原作風オリキャラとか出してくるのマジかよ…ってなったな… さすがにギアスコラボ以外でそんなの見た事ないよ!

    154 22/05/04(水)07:18:26 No.923741603

    >ロマサガやってるけどこれにエッチを求めてやってる奴いるのかなーって思ってる フックとして多少は必要だと思われる

    155 22/05/04(水)07:19:07 No.923741658

    毎日のノルマみたいなのがあれこれあるともう萎えちゃう

    156 22/05/04(水)07:19:15 No.923741668

    なんだかんだで塗りの力凄いなってなるグラブルコラボ絵

    157 22/05/04(水)07:19:15 No.923741669

    ディープな良ゲみたいな変な持ち上げからされてた頃ならともかく今のメギドにアンチ発生するほどのネームバリューあるのか…?

    158 22/05/04(水)07:19:19 No.923741675

    俺のプリコネは野球の試合後に覚えておきなさい!のスタンプを押すだけの簡単なお仕事

    159 22/05/04(水)07:19:23 No.923741683

    >いや初心者だとあの経験値自体バカにならんと思う >砂箱の2エリア目解放までは手動やってていいと思うぞ >つまんないけどさ! 経験値だけみたらそうだけど他に日課山ほどあるしここがめんどくさいってネックになってそうな人が多いかなって あとこのスレの初心者だとアーカルム転生をしてない人が多いと思う

    160 22/05/04(水)07:19:30 No.923741692

    ニーア解放しちゃうぞーって思ってたけどアーカルムめどいな…ってなったのも思い出してきたぜ!とりあえずGW中にマグナ2行けるように頑張るか…

    161 22/05/04(水)07:20:20 No.923741767

    FGOはシステムがシンプルでわかりやすい 素材も今は大量にくれるし一番楽なソシャゲかもしれん

    162 22/05/04(水)07:20:31 No.923741779

    >メギドはずっとやってるけど通信がクソ重いの一点だけで新規には勧めにくいな…色んな意味でソシャゲと相性悪いよあのゲーム imgでスレ立つ頻度が減ってきて離れてしまった また始めようかな

    163 22/05/04(水)07:20:32 No.923741780

    メギドはオリエンス?だっけなんか銃使う子を一ヶ月放置して強化パーツ色々出した後にナーフします返石したくないってときに一回離れて久々に触ったら重くなっててそのままだな… その問題発言の人はFGOの会社に行ったのは知ってる

    164 22/05/04(水)07:20:36 No.923741784

    >「更に強くなるために強くなる」を繰り返せる適性がないとわりと重い 数字でシコるとまでは言わんけど 討伐ターン減って嬉しくなれる人じゃないと向いてないとは思う 俺は肉集め1ターンで行けるようになった時すごい嬉しかった

    165 22/05/04(水)07:20:46 No.923741792

    キャラ集めるのが好きでやってたから十天最終と賢者全員揃えしたのに終末4凸しか持ってないのが俺だ

    166 22/05/04(水)07:21:09 No.923741816

    >俺は肉集め1ターンで行けるようになった時すごい嬉しかった 次は0ポチで肉集め出来るようになると超楽しくなるよ

    167 22/05/04(水)07:21:14 No.923741825

    俺のグラブルはガチャピンとか周年で貰えるもの豪華だなーって時に復帰してよーし頑張っちゃうぞって1ヶ月くらいプレイして飽きて離れるのを繰り返している…

    168 22/05/04(水)07:21:29 No.923741850

    >俺のプリコネは野球の試合後に覚えておきなさい!のスタンプを押すだけの簡単なお仕事 負けてる…

    169 22/05/04(水)07:21:35 No.923741862

    >メギドはオリエンス?だっけなんか銃使う子を一ヶ月放置して強化パーツ色々出した後にナーフします返石 粘着情報アップデートしないからずっとこれ言い続けてるのが笑う

    170 22/05/04(水)07:21:41 No.923741872

    グラブルはなんだかんだ面倒臭いかもしれんね プリコネとFGO辺りはわかりやすい と思ったけどプリコネはキャラの性能が今一わかりにくいか

    171 22/05/04(水)07:21:54 No.923741884

    >FGOはシステムがシンプルでわかりやすい >素材も今は大量にくれるし一番楽なソシャゲかもしれん 義務感ないからサボれるのは気楽でいいなと思うわ今のfgo イベントログボも昔みたいに連続ログイン必須とかやめ始めたし

    172 22/05/04(水)07:21:55 No.923741886

    >俺のグラブルはガチャピンとか周年で貰えるもの豪華だなーって時に復帰してよーし頑張っちゃうぞって1ヶ月くらいプレイして飽きて離れるのを繰り返している… あの手のバラマキはそういうのも想定してると思うのでそれでいいと思う

    173 22/05/04(水)07:21:55 No.923741887

    FGOは育成する要素少なくて手段集めも単純だからめちゃくちゃ楽だよ!と思ってたんだけど 俺が面倒だと思ってたゲームの育成要素楽しんでる「」が大勢いるの目の当たりにするとははあんこれは俺がすげえ面倒くさがりなだけだな?と理解出来てきた

    174 22/05/04(水)07:21:58 No.923741892

    AIチャット目当てにしかログインしてないゲームならある おまけの本編もまあいつかやるかもしれない

    175 22/05/04(水)07:22:01 No.923741893

    頭身高めで肉厚なキャラが好きだからピョンテや対魔忍や悪の女幹部等々色々手を出してたな PC一台壊れてピョンテやめてなんとなく悪の女幹部やめた

    176 22/05/04(水)07:22:11 No.923741906

    >いきなりモチベ下げてくれるなあ!! ロボ度高い娘とセックスできる点ではマジでオススメなんだけど 引退者出るレベルでアレな状況なのも事実で伏せられないし仕方がないんだ

    177 22/05/04(水)07:22:20 No.923741921

    >グラブルは古戦場である程度頑張るくらいを目指すとハードル高すぎないけど低いとも言えないラインなんだよな >「更に強くなるために強くなる」を繰り返せる適性がないとわりと重い 古戦場やっててももう強くなる必要そんなになくなってない? 枠が3万ぐらいだった時代は必死に走っても弾き出されてもっと強くならんとって感じだったけど

    178 22/05/04(水)07:22:22 No.923741923

    >>メギドはオリエンス?だっけなんか銃使う子を一ヶ月放置して強化パーツ色々出した後にナーフします返石 >粘着情報アップデートしないからずっとこれ言い続けてるのが笑う いや止めたきっかけと再開しようとして折れたの書いただけで粘着扱いされても…

    179 22/05/04(水)07:22:27 No.923741932

    >俺のグラブルはガチャピンとか周年で貰えるもの豪華だなーって時に復帰してよーし頑張っちゃうぞって1ヶ月くらいプレイして飽きて離れるのを繰り返している… ぶっちゃけアクティブ増やすのが目的みたいなもんだから企業側としてもそれでいいんだよな…

    180 22/05/04(水)07:22:28 No.923741934

    FGOはシンプルでわかりやすいけどそもそも肝心の戦闘がクソつまんねえのが難点

    181 22/05/04(水)07:22:54 No.923741962

    久しぶりにグラブルログインしたらメインストーリー飛ばせる範囲が増えてる…

    182 22/05/04(水)07:22:57 No.923741965

    やりたいコンテンツやキャラが出たときやるぐらいの方が健全だと思うけどね ゲームなんだし

    183 22/05/04(水)07:23:04 No.923741975

    もう落ちてるけどさっきのソシャゲのスレでも暴れてたからなメギドの粘着

    184 22/05/04(水)07:23:06 No.923741981

    >FGOはシンプルでわかりやすいけどそもそも肝心の戦闘がクソつまんねえのが難点 戦闘が面白いソシャゲなんて滅多にあるもんじゃない というかあるんだろうか

    185 22/05/04(水)07:23:09 No.923741986

    >次は0ポチで肉集め出来るようになると超楽しくなるよ この間の古戦場で0ポチ3チェまではできるようになったよ! 肉集めが1番楽しいかも!ってなってた 95hellなくさない?

    186 22/05/04(水)07:23:10 No.923741989

    FGOは周回がつらすぎる…

    187 22/05/04(水)07:23:21 No.923742008

    FGOは続けてたら苦じゃないけど 新規めっちゃ辛いだろとは思う 毎節ワイバーン削除した方がいいと思う

    188 22/05/04(水)07:23:47 No.923742057

    >義務感ないからサボれるのは気楽でいいなと思うわ今のfgo 最近は尻叩きの為にイベント参加に二部クリアが必須になってて 始めたばかりとか最近再開したとかだとイベントに参加自体出来ないからな…

    189 22/05/04(水)07:23:51 No.923742067

    >>FGOはシンプルでわかりやすいけどそもそも肝心の戦闘がクソつまんねえのが難点 >戦闘が面白いソシャゲなんて滅多にあるもんじゃない >というかあるんだろうか 俺グラブルのエニアドとスパバハ大好きだよ

    190 22/05/04(水)07:23:51 No.923742069

    >>グラブルは古戦場である程度頑張るくらいを目指すとハードル高すぎないけど低いとも言えないラインなんだよな >>「更に強くなるために強くなる」を繰り返せる適性がないとわりと重い >古戦場やっててももう強くなる必要そんなになくなってない? >枠が3万ぐらいだった時代は必死に走っても弾き出されてもっと強くならんとって感じだったけど 8万位に入るだけならそれでいい 全勝目指すと手動でやり始めるからかなり必死になっちゃう

    191 22/05/04(水)07:23:53 No.923742073

    FGOは面倒な戦闘が快適になるまでが長かった ここで篩にかけられると思う

    192 22/05/04(水)07:23:53 No.923742074

    育成が超絶面倒臭いといえばウマ娘 プレイし続けれる人って凄いよね

    193 22/05/04(水)07:24:11 No.923742093

    >もう落ちてるけどさっきのソシャゲのスレでも暴れてたからなメギドの粘着 よっぽど暇なんだろうな羨ましい

    194 22/05/04(水)07:24:39 No.923742128

    >FGOは続けてたら苦じゃないけど >新規めっちゃ辛いだろとは思う >毎節ワイバーン削除した方がいいと思う 今はメインクリアしていくだけで素材たらふく渡されるから そうでもないと思うわ

    195 22/05/04(水)07:24:47 No.923742147

    グラブルはガチャピンしか触れてないけど あんまやらなさすぎると無料100連!で何引けても嬉しい事なのかどうかわかんなくなるからよくないなって思っちゃった でもやっぱキャラと召喚石で同じ虹演出なのやめてほしい…

    196 22/05/04(水)07:24:48 No.923742148

    ゲームとしてちゃんと面白いは毎日続けていくとどこかで面倒くさいに転換するから

    197 22/05/04(水)07:25:00 No.923742170

    >育成が超絶面倒臭いといえばウマ娘 >プレイし続けれる人って凄いよね デイリーがしんどすぎて折れたなあ俺は アニバとかの石だけもらってキャラガチャだけそれで引いてる

    198 22/05/04(水)07:25:18 No.923742189

    コンパスを真面目に復帰しようかと思ってるんだけど誰か詳しい人いないもんか

    199 22/05/04(水)07:25:21 No.923742192

    >FGOは続けてたら苦じゃないけど >新規めっちゃ辛いだろとは思う >毎節ワイバーン削除した方がいいと思う 今なら星5一体確定で貰えるし特別再臨で最終まで一瞬だしフレにならなくてもフォローがあるし 一部クリアまでは余裕じゃねぇかな…

    200 22/05/04(水)07:25:27 No.923742200

    >この間の古戦場で0ポチ3チェまではできるようになったよ! >肉集めが1番楽しいかも!ってなってた >95hellなくさない? 0ポチ3チェは大分やってるね! 本戦1日目から100HELLでいいよなってずっと俺も思ってる

    201 22/05/04(水)07:25:32 No.923742216

    >育成が超絶面倒臭いといえばウマ娘 >プレイし続けれる人って凄いよね 毎日3時間ぐらいかけてる人も多いからな やべえわ

    202 22/05/04(水)07:25:33 No.923742219

    ご覧の通りメギド関係繊細なのいるから触らんほうがいい

    203 22/05/04(水)07:25:55 No.923742256

    戦闘でカード選択画面に行ってスキル押し忘れてたりターゲット間違えてたら一回タスキルしないといけなかった頃に比べたらすんごい遊びやすくはなってる そんな頃と比べるなと言われたら何も言い返せない

    204 22/05/04(水)07:25:55 No.923742257

    >ご覧の通りメギド関係繊細なのいるから触らんほうがいい ここまで一人でやってそう

    205 22/05/04(水)07:26:00 No.923742265

    >戦闘が面白いソシャゲなんて滅多にあるもんじゃない >というかあるんだろうか チュートリアルこらキャラ揃うまでは面白いの沢山あるんじゃない? 揃ってからは…

    206 22/05/04(水)07:26:26 No.923742311

    古戦場でのんびりフルオート研究してるのは好きだけど肉集めが苦行過ぎてつらい 肉集めなんないかな

    207 22/05/04(水)07:26:50 No.923742355

    ルーぱちしてまで頑張るなぁ

    208 22/05/04(水)07:26:59 No.923742366

    FGOもメギドもメインシナリオの推奨レベルがレベル上限になって敵側のインフレ厳しくなってきた頃にやめちゃったなあ 今どうなってるのかは知らないけどそんな感じでやめたゲーム結構多いな俺…

    209 22/05/04(水)07:27:04 No.923742376

    >今はメインクリアしていくだけで素材たらふく渡されるから 各章の素材もナタデココも補填で貰えた量を見るにかなりバンバン配ってくれるようになってるよね こっちもありがたいからもっと新人へ配って

    210 22/05/04(水)07:27:08 No.923742383

    >デイリーがしんどすぎて折れたなあ俺は >アニバとかの石だけもらってキャラガチャだけそれで引いてる 時短の工夫が育成失敗ってRTAじゃないんだからさ…ってなって辞めたな

    211 22/05/04(水)07:27:12 No.923742394

    未だに90HELLじゃないとソロ討伐出来ないような俺もいるんですよ!

    212 22/05/04(水)07:27:16 No.923742399

    >ゲームとしてちゃんと面白いは毎日続けていくとどこかで面倒くさいに転換するから なんか嫌になった時でも雑につつくくらいはできる程度の粗さは大事な気がしてくる あと数日とか月単位で放置してもあんま問題ないとか

    213 22/05/04(水)07:27:21 No.923742406

    FGO目に見えて改善されてきたのここ2~3年ぐらいだからな…

    214 22/05/04(水)07:27:38 No.923742435

    >戦闘でカード選択画面に行ってスキル押し忘れてたりターゲット間違えてたら一回タスキルしないといけなかった頃に比べたらすんごい遊びやすくはなってる >そんな頃と比べるなと言われたら何も言い返せない マイナス100点がマイナス20点になったところでマイナスはマイナスって言葉思い出す いや流石に今は一般的なラインには達してるとは思うけども

    215 22/05/04(水)07:27:46 No.923742450

    >今はメインクリアしていくだけで素材たらふく渡されるから >そうでもないと思うわ >今なら星5一体確定で貰えるし特別再臨で最終まで一瞬だしフレにならなくてもフォローがあるし >一部クリアまでは余裕じゃねぇかな… 戦力云々じゃなくてちまちま戦闘挟まれるのがつらいって話じゃないかな… 最近始めたアプリもそんな感じでめどい…

    216 22/05/04(水)07:28:05 No.923742475

    それでもちょっと読む度にワイバーンや海賊と戦わされるのはくそだるいでしょ!?

    217 22/05/04(水)07:28:08 No.923742480

    FGOは戦闘演出見なくちゃいけないのがグラブルの民としては辛い所だ

    218 22/05/04(水)07:28:12 No.923742482

    デイリー無いゲームは気楽でよい

    219 22/05/04(水)07:28:14 No.923742485

    >ゲームとしてちゃんと面白いは毎日続けていくとどこかで面倒くさいに転換するから オートで適当に流してキャラが育つくらいがちょうどいいなってなる 盆栽ゲー最高

    220 22/05/04(水)07:28:33 No.923742510

    >未だに90HELLじゃないとソロ討伐出来ないような俺もいるんですよ! 予選だけ超えたい団だったらこれで十分でしょう

    221 22/05/04(水)07:28:40 No.923742521

    今までで一番辛かったソシャゲはウマ娘だな あれを越えるソシャゲは今後現れるのか

    222 22/05/04(水)07:28:44 No.923742528

    イベントでノルマみたいに毎話戦闘挟まれるとうわもう無理ってなるよね… 最近のは戦闘ないシナリオならそのまま次の話へって形式も多いけど

    223 22/05/04(水)07:28:48 No.923742536

    >対人無いゲームは気楽でよい

    224 22/05/04(水)07:28:48 No.923742537

    数か月ぶりにログインしたらなにかしらのキャンペーンでプレボに投げられたやつがごっそり入ってるゲームが好き 受け取り期限が短い? そう…

    225 22/05/04(水)07:28:57 No.923742550

    >戦力云々じゃなくてちまちま戦闘挟まれるのがつらいって話じゃないかな… 最序盤のソシャゲらしいってこういう事なのかな…?みたいな手探り時代の遺物がそのままメインシナリオの序盤として立ち塞がっちゃってるのはつらい

    226 22/05/04(水)07:29:04 No.923742562

    >ランキング無いゲームは気楽でよい

    227 22/05/04(水)07:29:04 No.923742566

    fgoに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ…

    228 22/05/04(水)07:29:35 No.923742602

    デイリーのしんどさはソシャゲ屈指だよねウマ娘…

    229 22/05/04(水)07:29:38 No.923742612

    >fgoに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ… メインストーリー読むだけでも200時間はありそうなボリュームだね…

    230 22/05/04(水)07:29:40 No.923742617

    >FGOは戦闘演出見なくちゃいけないのがグラブルの民としては辛い所だ アプリ化したらキッツイだろうなと思う ブラバのないグラブルとか絶対嫌だ

    231 22/05/04(水)07:30:04 No.923742654

    >fgoに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ… 俺ゲーティアしばいて初日の出見たところでアンインストールしたんだけど今から追いつこうとしたらどんくらいかかるかな

    232 22/05/04(水)07:30:06 No.923742660

    ガチャで手持ちに入りきらなかったキャラは期限ありプレゼントボックスに! 気付かなかったからどんどん消えていった

    233 22/05/04(水)07:30:06 No.923742661

    プレボの受け取り期限がない奴は復帰する楽しみがあっていいよね

    234 22/05/04(水)07:30:06 No.923742663

    >fgoに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ… まあシナリオ量ウリにしてるゲームだからそこ読むのしんどいならスキップするしかないし…

    235 22/05/04(水)07:30:19 No.923742690

    対人は対人で後から参加しやすいタイプも割とあるなぁとは思う DCG系とか

    236 22/05/04(水)07:30:23 No.923742697

    FGOは一部前半とかアニメにしてゲームではスキップさせて欲しい

    237 22/05/04(水)07:30:26 No.923742707

    書き込みをした人によって削除されました

    238 22/05/04(水)07:30:29 No.923742711

    ウマはイベントもなにもかも結局全部同じ育成やらないといけないのが気が狂いそうになる

    239 22/05/04(水)07:30:36 No.923742722

    >fgoに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ… 季節イベの参加条件が最新イベな時に全力スキップでストーリー消化したらゲームやキャラへの愛着が消し飛んで投げたわ

    240 22/05/04(水)07:30:45 No.923742736

    >俺ゲーティアしばいて初日の出見たところでアンインストールしたんだけど今から追いつこうとしたらどんくらいかかるかな そこまでの全部合わせた3倍か4倍くらいかな…

    241 22/05/04(水)07:30:52 No.923742750

    >>対人無いゲームは気楽でよい 対人どころか協力要素すら薄いのは明確な美点だと思ってるわFGO

    242 22/05/04(水)07:31:06 No.923742775

    >プレボの受け取り期限がない奴は復帰する楽しみがあっていいよね 「2天井できるんだけど誰と誰もらえば追いつける?」とか質問するの会話が弾みやすくていいよね

    243 22/05/04(水)07:31:18 No.923742787

    元々Fate好きだからやってるけどこんなシナリオ長いゲームがよく一般受けしたよと思う

    244 22/05/04(水)07:31:21 No.923742794

    >>fgoに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ… >俺ゲーティアしばいて初日の出見たところでアンインストールしたんだけど今から追いつこうとしたらどんくらいかかるかな 最新章までやるつもりなら育成とか諸々含めても軽く50時間はかかるんじゃねえかな…

    245 22/05/04(水)07:31:30 No.923742815

    FGOはよくランキングも対人もギルドも何もなしでやっていけるな

    246 22/05/04(水)07:31:42 No.923742827

    FGOは2部のストーリー長すぎて読むのがきつくなって辞めちゃったんだよなぁ

    247 22/05/04(水)07:31:46 No.923742835

    ゲーティアしばいて日の出見て終了はそれはそれでしっかり遊び切ったって言っていい気もする

    248 22/05/04(水)07:32:15 No.923742873

    一部完結の方が綺麗な気もする

    249 22/05/04(水)07:32:19 No.923742882

    >>俺ゲーティアしばいて初日の出見たところでアンインストールしたんだけど今から追いつこうとしたらどんくらいかかるかな >そこまでの全部合わせた3倍か4倍くらいかな… まあそのくらいだよね! シナリオは気になるんだけど流石にキツいな…

    250 22/05/04(水)07:32:19 No.923742884

    >FGOはよくランキングも対人もギルドも何もなしでやっていけるな それ全部要らないよ…って人も当然居るからな あと対人はあるぞレイドボスで

    251 22/05/04(水)07:32:23 No.923742892

    >ゲーティアしばいて日の出見て終了はそれはそれでしっかり遊び切ったって言っていい気もする ストーリーとしては完結してるしね

    252 22/05/04(水)07:33:07 No.923742967

    開発にかけるべき金を宣伝にぶち込んでるからな…

    253 22/05/04(水)07:33:09 No.923742971

    グラブルは本当にイベントとガチャだけやる 簡単形式がオススメだわ

    254 22/05/04(水)07:33:12 No.923742977

    >あと対人はあるぞレイドボスで 毛色が違いすぎる…!

    255 22/05/04(水)07:33:19 No.923742989

    >まあそのくらいだよね! >シナリオは気になるんだけど流石にキツいな… 動画で追いかける手もあるけどADVを動画で見るの意外と苦痛なんだよな

    256 22/05/04(水)07:33:33 No.923743015

    よっぽど好きなタイトルじゃなきゃソシャゲも一部終了とかのタイミングで引退すればいいと思う

    257 22/05/04(水)07:33:51 No.923743045

    ランキングとか対人とかない方が 育成で焦る必要ないから楽だよなぁ まぁサポ鯖をフレ欄に並べる場合はその限りでもないが…

    258 22/05/04(水)07:34:08 No.923743075

    >あと対人はあるぞレイドボスで レイドイベント参加しないと貰えない報酬はないから時間ないならスルーして最終戦だけやってもいいんだ

    259 22/05/04(水)07:34:14 No.923743088

    正直1部リアルタイムで追ってた時が楽しすぎてその余韻というか惰性で続けてるみたいな所はある 2部6章みたいに面白いのもあったけどやっぱ1部6章から完結までが俺の中ではピークだ

    260 22/05/04(水)07:34:19 No.923743094

    >シナリオは気になるんだけど流石にキツいな… 興味があるなら余力が出来たときによっしゃ!って思えたら頑張るくらいでいいんだ 義務感とかだけでやろうとするとなんだってキツいんだ

    261 22/05/04(水)07:34:31 No.923743116

    ガチすぎる対人戦のウマ娘はそれが人気の秘訣じゃないの?

    262 22/05/04(水)07:34:35 No.923743121

    無料コンテ石に制限期間は設けなかった方がよかったとは今でも思ってる

    263 22/05/04(水)07:34:43 No.923743133

    FGOのレイドって特売を買い占める人と間に合わなかった人の競争みたいな…

    264 22/05/04(水)07:34:48 No.923743142

    fgoは難易度をノーマルとハードに分けりゃいいのに頑なに変えないからキツいよね

    265 22/05/04(水)07:35:13 No.923743186

    >正直1部リアルタイムで追ってた時が楽しすぎてその余韻というか惰性で続けてるみたいな所はある >2部6章みたいに面白いのもあったけどやっぱ1部6章から完結までが俺の中ではピークだ あのときワイワイストーリーで語り合うのが楽しすぎたわ

    266 22/05/04(水)07:35:22 No.923743197

    FGOがシナリオスキップさせたくねえ~で長年やってる中 グラブルがどんどんスキップ充実させていく…

    267 22/05/04(水)07:35:43 No.923743250

    >ガチすぎる対人戦のウマ娘はそれが人気の秘訣じゃないの? グラブルの古戦場もそうだけど対人やりてぇ!!って人も当然たくさんいると思うよ 俺は対戦も協力も苦手だからFGOくらいしかできなくなりつつあるだけで

    268 22/05/04(水)07:35:50 No.923743262

    >fgoは難易度をノーマルとハードに分けりゃいいのに頑なに変えないからキツいよね 石搾りたいんじゃない?

    269 22/05/04(水)07:36:15 No.923743299

    別にガチガチの対戦が人気ないわけじゃあないんじゃない? ウマはどっちかっていうとキャラのかわいさが強さだと思うけど

    270 22/05/04(水)07:36:26 No.923743318

    義務感覚え始めたら辞めどきかな…って まぁ辞めないにしても少し距離置いてもいいと思う

    271 22/05/04(水)07:36:27 No.923743324

    >グラブルがどんどんスキップ充実させていく… フルオが基本だしね 正直昔の毎日シュヴァマグでぽちぽちやってたような時代は正気じゃなかったと思う

    272 22/05/04(水)07:36:28 No.923743325

    >ガチすぎる対人戦のウマ娘はそれが人気の秘訣じゃないの? キツすぎるからどんどん人逃げ出してる…

    273 22/05/04(水)07:36:32 No.923743335

    >FGOがシナリオスキップさせたくねえ~で長年やってる中 >グラブルがどんどんスキップ充実させていく… スキチケや自動周回ついに来たの?

    274 22/05/04(水)07:36:44 No.923743357

    初日の出でやめたマスターだけど俺の心残りは寝てる間にバルバトスが死んでた事だけだよ ページ…心臓…畜生…って年末になるたびにちょっと思い出すよ

    275 22/05/04(水)07:36:45 No.923743359

    スキップさせたくないのは分かるけど明らかに次の戦闘につなぐだけの部分じゃん!って感じのところとか最初の方はあった気がするからそこら辺は…ってなる あとあらすじ機能は付けてくれてもいいんじゃないかな…とも思う

    276 22/05/04(水)07:36:55 No.923743371

    >あと対人はあるぞレイドボスで とはいえ美味い素材を落とす敵数千万体の取り合いって形だから 直接的なPvPよりは自分の雑魚さを思い知らされる感は薄いな

    277 22/05/04(水)07:36:55 No.923743373

    >>fgoは難易度をノーマルとハードに分けりゃいいのに頑なに変えないからキツいよね >石搾りたいんじゃない? 古いキャラでもクリア出来るから別に… FGOの方針としてはキャラゲーの側面がクソ強いし

    278 22/05/04(水)07:37:00 No.923743382

    >>FGOがシナリオスキップさせたくねえ~で長年やってる中 >>グラブルがどんどんスキップ充実させていく… >スキチケや自動周回ついに来たの? シナリオスキップが充実したよ!

    279 22/05/04(水)07:37:05 No.923743393

    >ガチすぎる対人戦のウマ娘はそれが人気の秘訣じゃないの? チャンミなかったらこんなに何十万も課金しようと思わないが チャンミあるからこそストレスが倍増してるわ

    280 22/05/04(水)07:37:14 No.923743405

    コンテ1回に石1個かつ3日に1回は令呪で代用できるからこれで石を絞るのは無理だと思うんだけども…

    281 22/05/04(水)07:37:32 No.923743449

    ワーフリ楽しんでるけど開始当初からやってるのにキャラ同士のシナジーとか全くわかんないまま続けてる…

    282 22/05/04(水)07:37:34 No.923743454

    >>fgoは難易度をノーマルとハードに分けりゃいいのに頑なに変えないからキツいよね >石搾りたいんじゃない? 単純に開発力が追いついてないだけだと思う 難易度緩和自体はコンティニュー石とかでやってる ただ初心者のことあんまり配慮できてないのは昔っから

    283 22/05/04(水)07:37:44 No.923743466

    >シナリオスキップが充実したよ! シナリオスキップだったね ごめん見間違えちゃった

    284 22/05/04(水)07:38:20 No.923743525

    FGOはキャラ育てるのがめんどくさすぎてなぁ レベル上げがしんどい…

    285 22/05/04(水)07:38:39 No.923743551

    シャニマスって評判悪いからちょっと… 三峰騒動とかあったし

    286 22/05/04(水)07:38:47 No.923743568

    ガチャで引いたキャラについてくるストーリー見なくなったらだいぶモチベ減ってるなと自分で感じる

    287 22/05/04(水)07:38:52 No.923743581

    やってる人間からすら明確にゲーム性やばかったよねって言われる最初期に 一部完結をガッツリやってのけたのはFGOのすごいとこだとは思う

    288 22/05/04(水)07:38:55 No.923743585

    >FGOはキャラ育てるのがめんどくさすぎてなぁ >レベル上げがしんどい… 今はめっちゃ楽になってる

    289 22/05/04(水)07:39:21 No.923743624

    >ワーフリ楽しんでるけど開始当初からやってるのにキャラ同士のシナジーとか全くわかんないまま続けてる… ガチると編成システムの理解難易度は屈指なんじゃないかと思ってる 俺もノリでしか遊んでないわ

    290 22/05/04(水)07:39:26 No.923743635

    >委任すらなかったころだから…… 委任入れるの早かったはずだし流石にその頃からなら変わってるか でも稼ぐ方法増えたぐらいで基本変わってないと思うよ

    291 22/05/04(水)07:39:27 No.923743642

    オイラフルオの性能でしかキャラを評価しない風潮嫌い!

    292 22/05/04(水)07:39:33 No.923743655

    アークナイツは個人的にキャラ気に入ってるしゲーム部分も面白いと思う シナリオもなんか最近は面白いって話はよく聞くけど実際のところは分からん

    293 22/05/04(水)07:39:34 No.923743659

    >ワーフリ楽しんでるけど開始当初からやってるのにキャラ同士のシナジーとか全くわかんないまま続けてる… 半年毎に復帰するマンになってる…

    294 22/05/04(水)07:39:40 No.923743668

    三峰騒動は完全にシャニマス側からは事故だろ!? 水着のあれならまだしも

    295 22/05/04(水)07:39:44 No.923743673

    >ガチャで引いたキャラについてくるストーリー見なくなったらだいぶモチベ減ってるなと自分で感じる ストーリーにハマってたはずなのにキャラストだるい…でも石が…ってなり出したら末期な気がする

    296 22/05/04(水)07:39:52 No.923743688

    FGOはバーサーカーを二人揃えるところからスタートしないと ワイバーンとかですら3騎混合されてぐあああってなる

    297 22/05/04(水)07:40:01 No.923743707

    FGOは伝承の取得量が多少増えたとはいえ新規ユーザーはどうしてんだろうな

    298 22/05/04(水)07:40:12 No.923743722

    >今はめっちゃ楽になってる 上限まで強化してから上限一つ上げてキャラが喋ってるの聞かされるのがテンポクソ悪くてしんどい…飛ばさせてほしい

    299 22/05/04(水)07:40:13 No.923743723

    グラブルのフェイトエピろくに読んでないマン!

    300 22/05/04(水)07:40:14 No.923743725

    対人系はストレスで課金を煽るスタイルだよね インフレやら上位限定報酬やらでお前は置いてかれるぞみたいな感じの圧をかけてくる

    301 22/05/04(水)07:40:37 No.923743765

    再臨素材で詰まって種火で詰まって…なんて事は少なくなった

    302 22/05/04(水)07:40:41 No.923743770

    やめたいゲームはある…でもワイワイ楽しそうにしてる「」見ると後悔するんだ

    303 22/05/04(水)07:40:42 No.923743774

    >FGOは伝承の取得量が多少増えたとはいえ新規ユーザーはどうしてんだろうな 初心者はまず伝承を使う段階に行けないから…

    304 22/05/04(水)07:40:43 No.923743778

    >ワイバーンとかですら3騎混合されてぐあああってなる 手探りでやるストーリー序盤に面倒くさい編成多すぎるのなんなんだろうなあれ…

    305 22/05/04(水)07:41:01 No.923743803

    >グラブルのフェイトエピろくに読んでないマン! シナリオスキップ実装したんだからこれも全部まとめてスキップさせて欲しい

    306 22/05/04(水)07:41:07 No.923743812

    >今はめっちゃ楽になってる 昔のFGOと比べると楽になってるけど 他ゲーと比べると苦行だぞ

    307 22/05/04(水)07:41:13 No.923743820

    全てのソシャゲでキャラストの一括スキップが欲しいマン…あんまりにもあんまりだから実装されないんだろうか

    308 22/05/04(水)07:41:38 No.923743866

    >手探りでやるストーリー序盤に面倒くさい編成多すぎるのなんなんだろうなあれ… 当時はストーリークリアすることがエンドコンテンツだったし…

    309 22/05/04(水)07:41:52 No.923743883

    >>今はめっちゃ楽になってる >昔のFGOと比べると楽になってるけど >他ゲーと比べると苦行だぞ いや今だと本当にそうでもない 他と比べても楽に育成できるわ

    310 22/05/04(水)07:41:54 No.923743890

    FGO君お金の単位4つくらい削っても問題ないだろこれ 配布量は今まででいいから消費量減らして欲しい

    311 22/05/04(水)07:42:05 No.923743906

    難易度で半ば投げてる最近のゲームだとヘブバン 2章の訓練ボスの時点で勝てない

    312 22/05/04(水)07:42:06 No.923743910

    >再臨素材で詰まって種火で詰まって…なんて事は少なくなった 極級実装でQP困ることなくなったのもでかいな 突然消費AP同じでQP効率4倍強のクエスト実装します!は何事かと思った

    313 22/05/04(水)07:42:11 No.923743918

    完全なる対人ゲーはいつやってもいいし短時間で完結できて楽なんだけどな

    314 22/05/04(水)07:42:26 No.923743952

    >対人系はストレスで課金を煽るスタイルだよね >インフレやら上位限定報酬やらでお前は置いてかれるぞみたいな感じの圧をかけてくる 対人のタイプにもよるんじゃねーかな

    315 22/05/04(水)07:42:28 No.923743958

    未だに曜日でキャラ突破素材取れない日があるのが辛い ピース交換機能とかもなかった気もするし一週間待つのかあ…ってなるのはまぁ分かる

    316 22/05/04(水)07:42:29 No.923743964

    キャラ引くと個別でストーリーある奴とかまとめてスキップして石だけ欲しい 読んだら好きになったとかもあるんだろうけど時間無いから推ししか読まん

    317 22/05/04(水)07:42:30 No.923743969

    >全てのソシャゲでキャラストの一括スキップが欲しいマン…あんまりにもあんまりだから実装されないんだろうか 中国のソシャゲでキャラスト未読でもボタンひとつで報酬もらえるよ!ってシステムをスクショで見た時はおーと思った

    318 22/05/04(水)07:42:50 No.923743999

    >FGO君お金の単位4つくらい削っても問題ないだろこれ 1円で168個石買えるなら確かにうれしいが…

    319 22/05/04(水)07:43:06 No.923744023

    キャラクエ見ると能力上がるシステムはやめてほしい プリコネ君のことなんだけど

    320 22/05/04(水)07:43:08 No.923744027

    >ピース交換機能とかもなかった気もするし一週間待つのかあ…ってなるのはまぁ分かる ナタデココで取れるようになったから使えばよい

    321 22/05/04(水)07:43:09 No.923744028

    FGOの再臨素材集めが1つのクエスト回ってりゃいいみたいなのがないのが…

    322 22/05/04(水)07:43:23 No.923744042

    >中国のソシャゲでキャラスト未読でもボタンひとつで報酬もらえるよ!ってシステムをスクショで見た時はおーと思った 合理的だな…

    323 22/05/04(水)07:43:31 No.923744058

    >完全なる対人ゲーはいつやってもいいし短時間で完結できて楽なんだけどな 将棋とか格ゲーとかの類?ダラダラ遊ばせたいソシャゲ界には無いんでは?

    324 22/05/04(水)07:43:37 No.923744073

    FGO万能素材ナタデココ

    325 22/05/04(水)07:43:38 No.923744080

    花騎士とかミストレにはキャラスト一括既読回収ボタンあるな あれ本当に便利で古参にも新参にも助かるから全ゲーム導入してほしい

    326 22/05/04(水)07:43:40 No.923744086

    >完全なる対人ゲーはいつやってもいいし短時間で完結できて楽なんだけどな むしろ後発が入りやすかったりするよね

    327 22/05/04(水)07:44:00 No.923744120

    育成一番キッツイのはアークナイツだわ

    328 22/05/04(水)07:44:00 No.923744121

    まあ一つのゲームを何年もやるというのは更新あるとはいえ中々ね

    329 22/05/04(水)07:44:20 No.923744157

    グラブルのフェイトは素直に読んだらバカを見るみたいな罠が混じってるのをなんとかしてほしい せっかく用意されてんだから引いたらちゃんと自分でやりたい人だって多かろうに

    330 22/05/04(水)07:44:40 No.923744188

    >FGOの再臨素材集めが1つのクエスト回ってりゃいいみたいなのがないのが… カルデアゲート内の曜日クエいい加減整理してもっとシンプルにすりゃいいのにな

    331 22/05/04(水)07:45:08 No.923744229

    アズレンやってるけどデイリースキップできるようになったしだいたいフルオートできるし楽になったとは思う けど端末占有時間長いからfireタブでもいいからソシャゲ用端末あるとこれに限らず色々やる気出る気がする まあソシャゲにあんまりやる気だしてもしょうがないんやけふぉなブヘヘ

    332 22/05/04(水)07:45:12 No.923744233

    育成に関してはぶっちぎりで辛いのがウマ娘 スキルヒントレベル上げ

    333 22/05/04(水)07:45:12 No.923744234

    >カルデアゲート内の曜日クエいい加減整理してもっとシンプルにすりゃいいのにな あの辺の乱雑さとか不便さは負の遺産すぎる

    334 22/05/04(水)07:45:19 No.923744245

    >グラブルのフェイトは素直に読んだらバカを見るみたいな罠が混じってるのをなんとかしてほしい 罠って何があるの?

    335 22/05/04(水)07:45:22 No.923744250

    ゲームシステムがクソでもキャラというか主人公が好きなら続けれるのは身をもって体験した レンちゃん…

    336 22/05/04(水)07:45:25 No.923744259

    上限開放に必要なアイテムが曜日クエしか手に入りません はいい加減やめていいと思う

    337 22/05/04(水)07:45:29 No.923744263

    フェイトエピ消化するかー バトルありかー ※特定のキャラを編成しないと開始できません もういいか…

    338 22/05/04(水)07:45:30 No.923744268

    >FGOの再臨素材集めが1つのクエスト回ってりゃいいみたいなのがないのが… 純粋に素材の種類が多すぎるから今からそういうのを作ってもしんどいと思う

    339 22/05/04(水)07:45:32 No.923744271

    >>完全なる対人ゲーはいつやってもいいし短時間で完結できて楽なんだけどな >将棋とか格ゲーとかの類?ダラダラ遊ばせたいソシャゲ界には無いんでは? DCG系は大体そんな感じじゃない?

    340 22/05/04(水)07:45:43 No.923744291

    DCGはほんと気軽に遊べて好き

    341 22/05/04(水)07:45:52 No.923744314

    >罠って何があるの? 多分だけどフルオートの時にアビ3あると邪魔ってやつだと思う

    342 22/05/04(水)07:45:54 No.923744318

    >育成一番キッツイのはアークナイツだわ オート配置周回はまだ許容できたけど拠点の配置替えをちまちまやり続けるのがダルくなってやめちゃったわ…

    343 22/05/04(水)07:45:56 No.923744322

    >>グラブルのフェイトは素直に読んだらバカを見るみたいな罠が混じってるのをなんとかしてほしい >罠って何があるの? フルオートで使わせたくないアビとかがある話じゃないかな

    344 22/05/04(水)07:46:40 No.923744403

    じゃんたまはソシャゲの範疇なんだろうか…

    345 22/05/04(水)07:46:51 No.923744423

    フルオートで取ったら都合悪くなるアビリティがあるのはまぁ分かるけどそこまで詰めてる人もそんなに居ねえんじゃねえかな…って気もする アナサンの全ディスペルはまぁキツイけど

    346 22/05/04(水)07:46:54 No.923744435

    >純粋に素材の種類が多すぎるから今からそういうのを作ってもしんどいと思う 白ゼリー?みたいな素材交換券あるんだしあれドロップするクエスト作ればいいのに

    347 22/05/04(水)07:47:03 No.923744450

    >>完全なる対人ゲーはいつやってもいいし短時間で完結できて楽なんだけどな >将棋とか格ゲーとかの類?ダラダラ遊ばせたいソシャゲ界には無いんでは? ここにマスターデュエルっていう最近リリースされた新作の対人ソシャゲがあってえ…

    348 22/05/04(水)07:47:03 No.923744451

    グラブルはオートするときに発動させたいスキルにチェック入れれるようにすればいいのにね

    349 22/05/04(水)07:47:09 No.923744462

    >もういいか… これに関してはもう最初から決まった編成用意しといてくれよ!って…

    350 22/05/04(水)07:47:10 No.923744464

    ちょっと多めのパックセット買う→出たもの割ってそれなりのデッキ組む で一年二年雑に行けるハースストーンはこれ儲け出てる?って思っちゃう

    351 22/05/04(水)07:47:14 No.923744471

    ポケモンユナイトなんかも短時間でサクッと遊べて面白かったな

    352 22/05/04(水)07:47:22 No.923744487

    >>>FGOがシナリオスキップさせたくねえ~で長年やってる中 >>>グラブルがどんどんスキップ充実させていく… >>スキチケや自動周回ついに来たの? >シナリオスキップが充実したよ! 最近ようやく節ごとに出るアバンタイトルみたいなやつ飛ばせるようになったけど地味にうざかったな

    353 22/05/04(水)07:47:32 No.923744513

    >ここにマスターデュエルっていう最近リリースされた新作の対人ソシャゲがあってえ… 欺瞞!

    354 22/05/04(水)07:47:35 No.923744521

    >グラブルはオートするときに発動させたいスキルにチェック入れれるようにすればいいのにね 9割のアビが使われなくなるな…

    355 22/05/04(水)07:47:40 No.923744525

    >オート配置周回はまだ許容できたけど拠点の配置替えをちまちまやり続けるのがダルくなってやめちゃったわ… ようやく殲滅スキップは来たけどそっちの方はまだまだ手付かずね

    356 22/05/04(水)07:47:42 No.923744531

    6年経っておはガチャと天井が実装されたゲームだ 面構えが違う

    357 22/05/04(水)07:47:58 No.923744551

    >※特定のキャラを編成しないと開始できません ※特定のキャラは編成できません

    358 22/05/04(水)07:48:04 No.923744562

    アビ3止めてるのアナサンだけかな まあそのうち修正入りそうでもあるけど

    359 22/05/04(水)07:48:12 No.923744570

    >白ゼリー?みたいな素材交換券あるんだしあれドロップするクエスト作ればいいのに あれは素材交換券あげるからその代わりにストーリー進めてねっていうのが前提にあるからシナリオ完結でもしない限り絶対にない

    360 22/05/04(水)07:48:20 No.923744585

    メインシナリオ出すたびに新素材出すのまだやってるの?

    361 22/05/04(水)07:48:21 No.923744587

    楽にしたらしたでやる事ないないだもんな

    362 22/05/04(水)07:48:24 No.923744593

    >6年経っておはガチャと天井が実装されたゲームだ >面構えが違う 天井追加はびっくりしたわ…

    363 22/05/04(水)07:48:31 No.923744613

    fgoはガチャ以外で宝具レベルあげられるようになった?

    364 22/05/04(水)07:49:09 No.923744682

    最近はdbdもソシャゲになってるらしいからな…関係ないけど第五人格って結構人気あるのね

    365 22/05/04(水)07:49:11 No.923744686

    >アビ3止めてるのアナサンだけかな >まあそのうち修正入りそうでもあるけど わざわざ修正するんのかな

    366 22/05/04(水)07:49:12 No.923744688

    DCGはサービス開始からやってないとローテ制であっても大量のリーガルカードの情報がわっとなだれこんんで新しく始めるの辛い…

    367 22/05/04(水)07:49:22 No.923744699

    >楽にしたらしたでやる事ないないだもんな 日課の量のバランスは難しいのはわかるけど デイリーは軽いほうがいいなってのが色々遊んだ感想だな デイリーしんどいゲームはやらなくなるわ

    368 22/05/04(水)07:49:29 No.923744712

    >6年経っておはガチャと天井が実装されたゲームだ >面構えが違う 時間が経ったからというより一部現場メンバーの異動があったから通った説があるのが何とも…

    369 22/05/04(水)07:49:41 No.923744734

    >罠って何があるの? お話読むことでキャラの性能が変化(成長?)するのだけど それが稀にめんどくさい形に変化してしまう場合がある なので読まずにほっといた方がいいキャラが存在する

    370 22/05/04(水)07:50:01 No.923744769

    フルオで邪魔だからフェイト読まないマンとか見ると もう一体何の為にグラブルしてるんだ…って思う

    371 22/05/04(水)07:50:11 No.923744790

    他のソシャゲで辛いと言ってたけどウマ娘のソシャゲやったら辛さの桁が違った なんなのこのストレス製造機…

    372 22/05/04(水)07:50:14 No.923744799

    >fgoはガチャ以外で宝具レベルあげられるようになった? むしろ6枚目引く意味追加したよ てか宝具レベルは自己満だから多分それ追加ないぞ

    373 22/05/04(水)07:50:22 No.923744812

    >フルオで邪魔だからフェイト読まないマンとか見ると >もう一体何の為にグラブルしてるんだ…って思う 古戦場

    374 22/05/04(水)07:50:23 No.923744815

    >>6年経っておはガチャと天井が実装されたゲームだ >>面構えが違う それに伴って邪悪なWピックアップが消えて小刻みな限定復刻の頻度が増加したのだいぶいい事だったと思う 復刻待ちが年単位って今までがおかしかったんだけど!!

    375 22/05/04(水)07:50:31 No.923744828

    >アズレンやってるけどデイリースキップできるようになったしだいたいフルオートできるし楽になったとは思う ワープ機能くれ 初回はまぁ分かるがセ作とかいちいち移動する意味ないだろ…

    376 22/05/04(水)07:50:35 No.923744838

    >フルオで邪魔だからフェイト読まないマンとか見ると >もう一体何の為にグラブルしてるんだ…って思う 数字増えるの楽しい!

    377 22/05/04(水)07:50:41 No.923744850

    >天井追加はびっくりしたわ… とうぜん有り難い修正だけど一回対象引くと天上崩壊するのがFGOらしいなって

    378 22/05/04(水)07:50:53 No.923744881

    数字シコは普通に存在する

    379 22/05/04(水)07:51:17 No.923744917

    >他のソシャゲで辛いと言ってたけどウマ娘のソシャゲやったら辛さの桁が違った >なんなのこのストレス製造機… 髪の毛を毟り取るシステム

    380 22/05/04(水)07:51:22 No.923744930

    鯖コインシステムは明らかに歪だから何とかならねえかな…

    381 22/05/04(水)07:51:34 No.923744946

    天井(無記名霊器)とかやってたゲームだからな 初期からやってるけどまだ一枚しか持ってねえよあれ

    382 22/05/04(水)07:51:59 No.923744999

    >フルオで邪魔だからフェイト読まないマンとか見ると >もう一体何の為にグラブルしてるんだ…って思う なんのためにしてるかは人それぞれだし 読みたいから今でもやっちゃうけどデメリットないならそれに越した事はないみたいな人だっているし

    383 22/05/04(水)07:52:00 No.923745002

    >数字シコは普通に存在する ロマサガでめっちゃ実感した あとひらめきは超シコれる

    384 22/05/04(水)07:52:06 No.923745016

    セ作でベース戻ると俺はドラクエでもやってるのかって気分になる

    385 22/05/04(水)07:52:22 No.923745049

    グラブル とFGOってもう結構配信してから長いのにここでよくスレ立つの凄いわ

    386 22/05/04(水)07:52:25 No.923745053

    >とうぜん有り難い修正だけど一回対象引くと天上崩壊するのがFGOらしいなって 天井追加やったー!のすぐ後に ヘファイスティオン一人引くのに5万かかったときは世界が揺らぎかけたな… 星4に天井ないもんな…

    387 22/05/04(水)07:52:35 No.923745075

    >他のソシャゲで辛いと言ってたけどウマ娘のソシャゲやったら辛さの桁が違った >なんなのこのストレス製造機… チャンミ直前になって理想に近い育成が1人しかできてないとかになると育成画面見るだけで少し吐き気がしてくるぞ

    388 22/05/04(水)07:52:52 No.923745102

    フェイトエピは後で読み返せるし… てかどっちかというとスキル解放にシナリオ読ませるシステム自体があんま良くねえと思うよ

    389 22/05/04(水)07:53:16 No.923745142

    ウマは対人要素の全てから目を背けて引いた子のイベントを見て満足するのが一番優しいよ 新キャラ引けないとすぐに気力が失せるって欠点もあるけど対人考えてストレス溜めるよりはよっぽど気楽

    390 22/05/04(水)07:53:18 No.923745147

    >フェイトエピは後で読み返せるし… >てかどっちかというとスキル解放にシナリオ読ませるシステム自体があんま良くねえと思うよ グラブルとプリコネはどっちもそれがな

    391 22/05/04(水)07:53:24 No.923745153

    >他のソシャゲで辛いと言ってたけどウマ娘のソシャゲやったら辛さの桁が違った >なんなのこのストレス製造機… なので俺はやめた あれ適性ある人じゃないと無理だわ

    392 22/05/04(水)07:53:36 No.923745178

    私はフルボイスのソシャゲは声優さんに申し訳ないからスキップできないマン!

    393 22/05/04(水)07:54:22 No.923745264

    >グラブルとFGOってもう結構配信してから長いのにここでよくスレ立つの凄いわ 何だかんだソシャゲの中だとトップ層だしな…全体で見ると多分パズドラとかモンストとかツムツムの方が上なんだろうけど

    394 22/05/04(水)07:54:24 No.923745268

    ギャルゲ対人とかないわ… 原初のアイマスじゃないんだからさ

    395 22/05/04(水)07:55:12 No.923745350

    ユーザーに差がかなりあるんだよな 無課金どころか溜め込む悪鬼でもマギレコの高難度全く死ぬ気配ないのに唯一?のwiki掲示板だとクリアできないってよく見るしTwitterだとミラランB~C割と見るし ぬるい方がいいんだろうね

    396 22/05/04(水)07:55:22 No.923745374

    始まって半年ぐらいはめちゃくちゃハマってたけど突然熱が冷めたのはオクトパストラベラーだったな… 何が原因かは自分でもわからん

    397 22/05/04(水)07:55:25 No.923745382

    アークナイツ久々にやったら毎週の石が貰えるクエストがリニューアル?されてオートが使えなくなっててまたクリアするの面倒いな…ってなった

    398 22/05/04(水)07:55:48 No.923745425

    >ヘファイスティオン一人引くのに5万かかったときは世界が揺らぎかけたな… あのガチャで出ない時のヒヤヒヤした感覚いいですよね良くない あんな感覚しりとうなかった

    399 22/05/04(水)07:56:19 No.923745493

    曜日で素材クエストは滅びろ

    400 22/05/04(水)07:56:30 No.923745513

    ツムツム5年前にやめたのを最近復帰したけど最強キャラが当時実装されたジェダイルークから更新されてないっぽいのがびっくりした まあ総合的なキャラ性能だけがすべてのゲームじゃないんだけど…

    401 22/05/04(水)07:56:31 No.923745518

    >あれ適性ある人じゃないと無理だわ 周回も慣れたら1周1時間切れる程度の時間泥棒だし、そうして鍛えたキャラも対人戦で塵芥のように負ける事が多々あるからな…マゾすぎる

    402 22/05/04(水)07:56:52 No.923745565

    FGO天井来たの!?

    403 22/05/04(水)07:57:22 No.923745628

    >FGO天井来たの!? 6マンくらいだっけな天井 無料石でもいいから貯めりゃもっと楽よ

    404 22/05/04(水)07:57:27 No.923745635

    ごちうさのソシャゲがないしコラボも全然しないからきらファンはDLしてるけどごちうさ以外のきらら作品を全く知らないから滅多に起動しない

    405 22/05/04(水)07:58:11 No.923745714

    >ごちうさのソシャゲがないしコラボも全然しないからきらファンはDLしてるけどごちうさ以外のきらら作品を全く知らないから滅多に起動しない うるさいですね…

    406 22/05/04(水)07:58:29 No.923745751

    シンプルに自分が毎日ログインして何かするのに全く向いてない 課金とかしてるアプリもいくつかあるけど普通に全くここ3ヶ月以上触ってない

    407 22/05/04(水)07:59:02 No.923745824

    >>FGO天井来たの!? >6マンくらいだっけな天井 >無料石でもいいから貯めりゃもっと楽よ ちょっと真面目にやろうかな…

    408 22/05/04(水)07:59:19 No.923745853

    >FGO天井来たの!? 6万ぐらい キャンペーン期間に一回だけだけどまた次のキャンペーン来たら確実に重ねられるから欲しい人は頑張ればいける 無料石分もちゃんとカウントしてくれるぞ

    409 22/05/04(水)07:59:22 No.923745859

    FGOはいいかな…ノリが合わん

    410 22/05/04(水)07:59:50 No.923745932

    >シンプルに自分が毎日ログインして何かするのに全く向いてない >課金とかしてるアプリもいくつかあるけど普通に全くここ3ヶ月以上触ってない 自分も飽きっぽくて面倒臭がりだからよくわかる…金よりも人間関係で縛る方が続く印象

    411 22/05/04(水)08:00:09 No.923745989

    >FGO天井来たの!? 330回してPU出なかったら1枚くれる その間に自力で当てたり貰ったあとの330回では出ないので天井というより最低保証?

    412 22/05/04(水)08:00:13 No.923746005

    グラブルフルオートでやりながらFGOの周回もする

    413 22/05/04(水)08:00:14 No.923746006

    FEHとかFEシリーズまったく知らないまま遊んでるけどスキルもよく理解できてないし でっかいエガちゃん実装!このまま全部ぶっ殺していこうぜ!でやってきたけど こないだ実装された目が光ってるハゲおじさんにエガちゃんが一撃で塵にされたのでそろそろついていけねえかな…って思い始めた

    414 22/05/04(水)08:00:16 No.923746014

    (星4は含まないし途中で星5が来たら破壊される)天井

    415 22/05/04(水)08:00:20 No.923746026

    ウマ娘は半年で限界が来たな でも最初の1ヶ月ぐらいは楽しいよ

    416 22/05/04(水)08:00:21 No.923746032

    出てくるタイトル全部数年単位で続いてるやつばっかで比較的最近のやつはヘブバンくらいしかないな…

    417 22/05/04(水)08:00:45 No.923746106

    >ウマ娘は半年で限界が来たな >でも最初の1ヶ月ぐらいは楽しいよ あのシステムは最初の一ヶ月すごい熱中するんだよな

    418 22/05/04(水)08:01:05 No.923746164

    まあ別に仕事じゃないんだから気分が向いた時だけ触ればいいわな それで最低限遊べるぐらいのバランスではあってほしいけど

    419 22/05/04(水)08:01:07 No.923746169

    天井が最高レア最低保証なのかピックアップ確定なのかでだいぶ差があるからちゃんと調べろよ!

    420 22/05/04(水)08:01:08 No.923746172

    >シンプルに自分が毎日ログインして何かするのに全く向いてない 気が向いたときにガッツリやりたいけど時限イベントだからなあ…って仕方なくやってるとモチベ下がってシナリオすら読まなくなる…

    421 22/05/04(水)08:01:09 No.923746178

    >FGOはいいかな…ノリが合わん 面白い面白くない流行ってるとかとはまた別に合う合わないは絶対あるからな…

    422 22/05/04(水)08:01:17 No.923746210

    たまーにインして溜まったプレボの石でガチャだけ回すゲームいくつかある

    423 22/05/04(水)08:01:18 No.923746215

    最近ので続いてるのはブルアカぐらいかな よくスレ立ってるからやってみたら結構面白い

    424 22/05/04(水)08:01:18 No.923746217

    >自分も飽きっぽくて面倒臭がりだからよくわかる… 連続ログインボーナスが日にち切れると初回に戻るタイプだとそれだけでゲンナリするよね

    425 22/05/04(水)08:01:41 No.923746267

    >(星4は含まないし途中で星5が来たら破壊される)天井 星4はともかくピック対象手に入れるのは楽になったからキャラゲーとしてはこれでいいよ…

    426 22/05/04(水)08:01:59 No.923746318

    新しめのだとラピライは続けてるな 続けてるけど第一部が綺麗に終わりすぎていつサ終のお知らせが来るかヒヤヒヤしてる

    427 22/05/04(水)08:02:21 No.923746376

    >あのシステムは最初の一ヶ月すごい熱中するんだよな いい感じでストーリークリアまで歯応えあるんだよな 一回安定しちゃうと作業感が本当に酷い

    428 22/05/04(水)08:02:28 No.923746399

    >たまーにインして溜まったプレボの石でガチャだけ回すゲームいくつかある 花騎士がこれだった いつの間にかプレボ石はそんなに貯まらないゲームになってた

    429 22/05/04(水)08:02:34 No.923746412

    まあウマ娘は元のシステムのパワプロがいいしね それが慣れ始めたらウマ娘独自のシステムで地獄を見せられる

    430 22/05/04(水)08:02:35 No.923746415

    >星4はともかくピック対象手に入れるのは楽になったからキャラゲーとしてはこれでいいよ… 気長に考えるならPUのたびに天井叩けば限定すら宝具5狙いやすくなったってのはいい事だと思う 富豪向けだけど

    431 22/05/04(水)08:02:38 No.923746420

    幕間とかバレンタインとか考えると0と1の差はあまりにも大きいからな

    432 22/05/04(水)08:02:38 No.923746421

    試しにFGOサブ垢作ってさわってみたけど バサカ3枚並べてもQとかAのせいで1ターン伸びるのくっそだるってなった これを毎節やらされる新人大変だなこれ…

    433 22/05/04(水)08:02:47 No.923746445

    エロソシャゲなら死ぬほどある

    434 22/05/04(水)08:02:50 No.923746455

    >連続ログインボーナスが日にち切れると初回に戻るタイプだとそれだけでゲンナリするよね 記念ボーナス!とかで2週間のうち計7日くらい入れば全部貰えるの好き…

    435 22/05/04(水)08:03:31 No.923746558

    これ以上プレイするソシャゲを増やしてしまうと俺はジンオウガになってしまう

    436 22/05/04(水)08:03:38 No.923746574

    パワプロのソシャゲもあったなそういや…

    437 22/05/04(水)08:03:41 No.923746585

    今までやったアズレンもブルアカもラスオリもだけど性欲だけで続けられないくらいには毎日ログインとか育成とかコツコツやるのがとにかく向いてない…

    438 22/05/04(水)08:04:04 No.923746642

    FGOの天井お気に入りの宝具レベル上げたい人にはそこまで機能しないんだよなぁ

    439 22/05/04(水)08:04:16 No.923746674

    エロソシャゲは昔なんかおっぱいの画像で立ってたゲームをちょろっと触って イベントクリアできねえ…で挫折してそれっきりだな

    440 22/05/04(水)08:04:38 No.923746735

    >これ以上プレイするソシャゲを増やしてしまうと俺はジンオウガになってしまう その時は俺がサービス終了してやるよ …ライダーズ終わっちゃったんだよね

    441 22/05/04(水)08:04:43 No.923746753

    imgじゃなくていいから誰かと今やってるやつの話が共有できるゲームは長く続く そうじゃないやつはスッとやめる

    442 22/05/04(水)08:04:48 No.923746765

    >FGOの天井お気に入りの宝具レベル上げたい人にはそこまで機能しないんだよなぁ 他の天井って途中で出たら重ねてより一層強くなったりするけどFGOはないからね…

    443 22/05/04(水)08:05:25 No.923746880

    宝具重ねたい人は天井なんて必要ねえだろって運営からの判断だ

    444 22/05/04(水)08:05:28 No.923746887

    ひとつだけで割と手一杯というか 増やす気力がないというか

    445 22/05/04(水)08:05:33 No.923746907

    グラブルはAPに追われることないから1日ログインしない日とかあっても損した気になんないのがいい気がする

    446 22/05/04(水)08:05:37 No.923746921

    対魔忍は離れてはエロそうなキャラに釣られて復帰するのを繰り返してる シコリティは大切

    447 22/05/04(水)08:06:18 No.923747046

    >今までやったアズレンもブルアカもラスオリもだけど性欲だけで続けられないくらいには毎日ログインとか育成とかコツコツやるのがとにかく向いてない… ラスオリはあれ大昔にあったなめこ集めとかそういうゲームが近いやつだから…

    448 22/05/04(水)08:06:21 No.923747056

    完全なエロソシャゲって絵柄が濃すぎてな

    449 22/05/04(水)08:06:27 No.923747080

    最近始まったエヌイノってスマホゲームの素材の渋さとちまちま挟まる戦闘に初期FGOを感じる

    450 22/05/04(水)08:06:41 No.923747115

    エロバレーはいいぞ

    451 22/05/04(水)08:06:46 No.923747129

    >グラブルはAPに追われることないから1日ログインしない日とかあっても損した気になんないのがいい気がする 週3くらいでさわれば割となんとかなる

    452 22/05/04(水)08:07:02 No.923747190

    グラブルにとってAPとかゴミだからな いくらでも回復できる

    453 22/05/04(水)08:07:46 No.923747309

    >宝具重ねたい人は天井なんて必要ねえだろって運営からの判断だ 聖杯120とかアペンド実装しておいて酷い!

    454 22/05/04(水)08:07:58 No.923747342

    あすか120%の物珍しさに惹かれてエデンズリッター始めたけど引けなかったしゲームもなんかこれ…

    455 22/05/04(水)08:08:01 No.923747354

    >これ以上プレイするソシャゲを増やしてしまうと俺はジンオウガになってしまう

    456 22/05/04(水)08:08:29 No.923747438

    >エロバレーはいいぞ 欲しい水着がことごとく有償なのが…

    457 22/05/04(水)08:08:44 No.923747477

    モグダンおっぱいのやつとモンスター娘TDってやつと対魔忍びRPGっての気になってるけど 日課軽くて気楽に遊べるのどれ?

    458 22/05/04(水)08:08:46 No.923747482

    アオアシラじゃねーか!

    459 22/05/04(水)08:09:06 No.923747532

    >ロマサガやってるけどこれにエッチを求めてやってる奴いるのかなーって思ってる ロマサガと言えばエロモンス!じゃなかったのか?

    460 22/05/04(水)08:09:28 No.923747583

    >これ以上プレイするソシャゲを増やしてしまうと俺はジンオウガになってしまう >1651619281003.png 実際こんな感じで楽しくもない複数のソシャゲを黙々と惰性で続けるモンスターになってしまう…

    461 22/05/04(水)08:09:38 No.923747618

    >グラブルにとってAPとかゴミだからな >いくらでも回復できる 古戦場でごっそり減ったと思ったらなんかいつの間にか元通りになるの不思議… でも廃人だと汁課金とかしてんのかなあれ

    462 22/05/04(水)08:10:15 No.923747715

    >モグダンおっぱいのやつとモンスター娘TDってやつと対魔忍びRPGっての気になってるけど >日課軽くて気楽に遊べるのどれ? エデンズはスキップチケット使うとスキップチケット増えて帰ってきたりするけどサクサクデイリー勧めるようになるまでちょっとかかる TDは最近俺も始めたのでわからん 対魔忍はスキップが無い

    463 22/05/04(水)08:10:18 No.923747718

    モン娘TDはマジでデイリーが秒で終わるから手軽に遊びたいならこれが一番かもしれない 寝室のクオリティは対魔忍がいちばんいい

    464 22/05/04(水)08:10:22 No.923747728

    惰性でやってるやつ消化でもしんどいのに新しいやつよくできるよなぁ

    465 22/05/04(水)08:10:23 No.923747731

    >モグダンおっぱいのやつとモンスター娘TDってやつと対魔忍びRPGっての気になってるけど >日課軽くて気楽に遊べるのどれ? モンスター娘はTD入門を謳ってるのもあってめちゃくちゃ緩い日課も軽い 他2個は知らん

    466 22/05/04(水)08:11:05 No.923747843

    >シコリティは大切 キングスレイドはストーリーの3-3で女キャラを石化させてシコる為だけにやってるからゲーム的にはデイリーすらやってなくてログインボーナス貰って終わり 動画撮れなくなるからサ終されると困る

    467 22/05/04(水)08:11:22 No.923747885

    モン娘TDは頭モン娘の俺でもクリアできる程度のタワーディフェンスで助かる

    468 22/05/04(水)08:11:39 No.923747934

    >でも廃人だと汁課金とかしてんのかなあれ 昔はあったけど今はそうそうないんじゃないか

    469 22/05/04(水)08:11:51 No.923747960

    モン娘TD気楽そうだしそれから手を出すわサンキュー

    470 22/05/04(水)08:11:53 No.923747964

    キンスレは大型アプデ待ちじゃないか ずっと虚無過ぎる期間続きだが

    471 22/05/04(水)08:11:54 No.923747971

    キャラや寝室の豊富さは対魔忍の強みでもあるが寝室のジャンルが多すぎて好きなキャラに好きじゃない寝室が来ることがあるのが玉に瑕 いやーうんこはちょっと…

    472 22/05/04(水)08:11:59 No.923747981

    fanzaのゲームはiOSでもエロシーン観られるようならないとやる気が出なくて…

    473 22/05/04(水)08:12:01 No.923747989

    パズドラやってるけど最初辺りのキャラと比べると本当にインフレしたなあと感じる

    474 22/05/04(水)08:12:17 No.923748037

    >あすか120%の物珍しさに惹かれてエデンズリッター始めたけど引けなかったしゲームもなんかこれ… エデンズリッターは星5引けたら石2000個位補充出来るのとモグタンのうんこ位しか印象に残ってない

    475 22/05/04(水)08:12:21 No.923748053

    >>グラブルにとってAPとかゴミだからな >>いくらでも回復できる >古戦場でごっそり減ったと思ったらなんかいつの間にか元通りになるの不思議… >でも廃人だと汁課金とかしてんのかなあれ ムーンで買ってるだろ

    476 22/05/04(水)08:12:21 No.923748056

    >いやー純愛はちょっと…

    477 22/05/04(水)08:12:42 No.923748103

    >モグダンおっぱいのやつとモンスター娘TDってやつと対魔忍びRPGっての気になってるけど >日課軽くて気楽に遊べるのどれ? もんむすとエデンは星3クリアでスキップ出来るからデイリーは5分ちょい 対魔忍はオート周回タイプ

    478 22/05/04(水)08:12:45 No.923748111

    ヘブバンは育成は楽だな メインストーリーがびっくりするぐらい高難易度だけど

    479 22/05/04(水)08:12:51 No.923748127

    あーそうかガチャ回してりゃムーンで汁は補えるのか

    480 22/05/04(水)08:13:29 No.923748245

    >モン娘TDは頭モン娘の俺でもクリアできる程度のタワーディフェンスで助かる まだ今後高難度増やそっかなーどうしよっかなーって段階だからいいよね… アイギスとお城は俺には難易度が高くなりすぎてしまったのでな…

    481 22/05/04(水)08:13:36 No.923748262

    >モン娘TD気楽そうだしそれから手を出すわサンキュー ゲシュペンス島へようこそペン メインシナリオでフルボイスで語られるあほほどIQの低い会話はちょっとくらい聞いていってほしいペン

    482 22/05/04(水)08:13:59 No.923748344

    >実際こんな感じで楽しくもない複数のソシャゲを黙々と惰性で続けるモンスターになってしまう…

    483 22/05/04(水)08:14:20 No.923748415

    この手書きは…?

    484 22/05/04(水)08:14:32 No.923748446

    なんなんだよこの手書きは!

    485 22/05/04(水)08:14:38 No.923748464

    デスティニーチャイルドの本持ってる黒髪ロングのハイレグの人気になってたけどリセマラ長そうなんでやらずじまいだ

    486 22/05/04(水)08:15:20 No.923748584

    >キンスレは大型アプデ待ちじゃないか >ずっと虚無過ぎる期間続きだが ストーリー終わってからこっちヤバいレベルで本当に何も無いからね メンテの延長時間だけは超一流のソシャゲレベルなんだが…

    487 22/05/04(水)08:15:23 No.923748593

    ダマ変換する分を半汁に回せば使い切るほうが難しいと思う

    488 22/05/04(水)08:15:31 No.923748621

    >実際こんな感じで楽しくもない複数のソシャゲを黙々と惰性で続けるモンスターになってしまう… >1651619639262.png 配布石うめえ…イベント報酬うめえ… ………… 俺は何故このゲームを…? まで1セットだよね…

    489 22/05/04(水)08:15:34 No.923748631

    アイギスとエロバレーくらいが丁度良くてちょこちょこやってる

    490 22/05/04(水)08:16:14 No.923748721

    >まで1セットだよね… ゲーム側の問題か自分の都合で美味しくなくなったら別の蜜を探すんだ…

    491 22/05/04(水)08:16:19 No.923748741

    対魔忍はガチエロ合わなくなってきたのでアクションの方やってた 最近スキップできるようになって楽できてたけどアプデでブルスタで起動しなくなったのでまたしばらくやんない

    492 22/05/04(水)08:16:36 No.923748782

    >まだ今後高難度増やそっかなーどうしよっかなーって段階だからいいよね… >アイギスとお城は俺には難易度が高くなりすぎてしまったのでな… お城はイベントぐらいでもそこそこ難易度ぶつけてくるけど アイギスは縛らなきゃモン娘より楽だと思う

    493 22/05/04(水)08:16:45 No.923748819

    日付変わるまでメンチ延長したのに25時とかいう表記で前日中にメンチ終わったアピしたゲームを思い出した

    494 22/05/04(水)08:17:39 No.923748971

    >アイギスは縛らなきゃモン娘より楽だと思う ユニットパワーが昔と比べるとえらいことになったからな…

    495 22/05/04(水)08:17:43 No.923748981

    >俺は何故このゲームを…? ゲーム性は合わないけどシナリオ好きだからやってるわ(イベントシナリオスキップ)

    496 22/05/04(水)08:17:47 No.923748992

    俺の中の今のキンスレは宿屋でたまにおっぱい大きい子来たらプレゼントあげて仲間にするゲームになってる もう鳥の子と緑髪の子しか残ってないけど

    497 22/05/04(水)08:17:49 No.923748995

    >メインストーリーがびっくりするぐらい高難易度だけど 課金してる層としてない層で難易度話の温度差があれだけ激しいのは久しぶりに見た それぐらい潔いPay to Win方式だと思う

    498 22/05/04(水)08:18:35 No.923749097

    ガルパンの戦車道大作戦がそれだな ボードの仕様がめんどくさすぎて実装直後にやめちゃった

    499 22/05/04(水)08:19:03 No.923749160

    最近デイリーまあまあ楽なやつやってるけどキャラゲー寄りの癖に翻訳が変に怪しいしここでスレ見た事ないレベルの話題性なんだよな… 俺は何故このゲームを…?

    500 22/05/04(水)08:19:34 No.923749254

    スレ見たこと無いって思ってたら実は常時立ってたとかたまにあるよね…

    501 22/05/04(水)08:19:34 No.923749258

    キャラ強化方法が何個もあると最初はどの強化からしたら良いのか分からなくなって投げちゃう 具体的にいうとアイギスはなんであんなによく分からん精霊いっぱいいるの…

    502 22/05/04(水)08:19:44 No.923749285

    >俺は何故このゲームを…? なんてゲーム?

    503 22/05/04(水)08:20:29 No.923749390

    >出てくるタイトル全部数年単位で続いてるやつばっかで比較的最近のやつはヘブバンくらいしかないな… 始まったばかりで遊ぶコンテンツがまだ少ないのがね… シナリオはめっちゃいいんだけど お辛いシナリオばっかりだけど

    504 22/05/04(水)08:21:14 No.923749515

    モンストは運極めんどくさいなって思う度になんで俺はこのゲームを…?ってなる

    505 22/05/04(水)08:21:25 No.923749545

    >キャラ強化方法が何個もあると最初はどの強化からしたら良いのか分からなくなって投げちゃう >具体的にいうとアイギスはなんであんなによく分からん精霊いっぱいいるの… 9年以上改築続けた結果よ 虫カゴに放り込むと解説付きで整理出来るようになるぞ

    506 22/05/04(水)08:21:28 No.923749557

    >具体的にいうとアイギスはなんであんなによく分からん精霊いっぱいいるの… 後のこと考えずに建て増しした結果精霊倉庫もグチャグチャになってるんだ 仕方ない

    507 22/05/04(水)08:21:50 No.923749625

    おちふるのおっぱい目当てにきらファンちょっとやったけどスキップ無いんだね…

    508 22/05/04(水)08:22:05 No.923749662

    >>俺は何故このゲームを…? >なんてゲーム? ソウルタイド ぶっちゃけスレあったとしても話す事ないからまあうん…

    509 22/05/04(水)08:22:28 No.923749734

    久しぶりに起動したアイギスは金の羽虫で溢れかえってた

    510 22/05/04(水)08:23:03 No.923749809

    長寿ゲームは拡張に継ぐ拡張でシステム面がゴチャゴチャしがち すっぱりリニューアルして整理するようなリソースもないだろうしね

    511 22/05/04(水)08:23:18 No.923749839

    >キャラ強化方法が何個もあると最初はどの強化からしたら良いのか分からなくなって投げちゃう >具体的にいうとアイギスはなんであんなによく分からん精霊いっぱいいるの… 大雑把に言うと無差別の高級な奴とレアごとの廉価版がいるだけ

    512 22/05/04(水)08:23:46 No.923749912

    FAガールコラボでまたアーテリーギアのスレ立つかな… まあ俺は印結ぶデカパイさんのガチャで死んだからもうやんないけど…

    513 22/05/04(水)08:23:48 No.923749919

    >具体的にいうとアイギスはなんであんなによく分からん精霊いっぱいいるの… グラブルも変な素材一杯だからこれはもう長期タイトルの宿命というか…

    514 22/05/04(水)08:24:06 No.923749963

    >すっぱりリニューアルして整理するようなリソースもないだろうしね リニューアルでユーザーが離れちゃう可能性もあるから結構な博打になっちゃうしね

    515 22/05/04(水)08:24:53 No.923750095

    アイギスは低レベルランクアップしていいよってのを未だに信じ切れてない

    516 22/05/04(水)08:25:02 No.923750119

    >9年以上改築続けた結果よ 他のTDやれとお触れがあったから久々にアイギスやったら交換所とか物凄い種類増えてたし精霊も倍率とか無くなっててダイレクトに経験値入るようになってて良くわからないから何も見なかった事にした… 幸いにも2つのピラミッドはクリアしてあった

    517 22/05/04(水)08:25:22 No.923750182

    >imgじゃなくていいから誰かと今やってるやつの話が共有できるゲームは長く続く そういうスレにもうあんまやってないだろってのがのさばるようになるともう地獄

    518 22/05/04(水)08:25:29 No.923750199

    >長寿ゲームは拡張に継ぐ拡張でシステム面がゴチャゴチャしがち 見方を変えると運営がなんとかユーザー繋ぎ止めようとした結果とも言える

    519 22/05/04(水)08:26:00 No.923750270

    去年の夏にやってもうやめたけどアイギスは馴染みやすかったけどなー その分やることなくなるのが早かった

    520 22/05/04(水)08:26:28 No.923750337

    >>imgじゃなくていいから誰かと今やってるやつの話が共有できるゲームは長く続く >そういうスレにもうあんまやってないだろってのがのさばるようになるともう地獄 おい!アリスギアスレの悪口は…別にもっと言って良いっすよ…

    521 22/05/04(水)08:26:40 No.923750373

    アイギスは煮込みの仕様変わってるのびっくりした 溢れかえった聖霊どうすんのさ…

    522 22/05/04(水)08:26:48 No.923750395

    >>imgじゃなくていいから誰かと今やってるやつの話が共有できるゲームは長く続く >そういうスレにもうあんまやってないだろってのがのさばるようになるともう地獄 定型使ってしゃべりたいだけだからよ…

    523 22/05/04(水)08:26:51 No.923750406

    アイギスのアホみたいな種類の建て増し精霊どもを見てると季節特攻系が倉庫に入らない城娘はかしこいな…ってなる 神娘じゃないから当然といえば当然だが

    524 22/05/04(水)08:27:09 No.923750463

    >対魔忍は離れてはエロそうなキャラに釣られて復帰するのを繰り返してる >シコリティは大切 実際今続いてるのがまさにパンツが見えるからという理由だけでやっている

    525 22/05/04(水)08:27:45 No.923750555

    お城も強化素材になる子で溢れかえってた あとアイギスもお城もプレボが食いものまみれだ

    526 22/05/04(水)08:27:52 No.923750583

    アイギスは強化の時おすすめみたいのなくて何使って強化したら良いのかわからんのも辛い 一括選択使った時選ばれるのがロックかかってないだけの高レアに見える…

    527 22/05/04(水)08:28:01 No.923750604

    ジンオウガの手書き初めて見た

    528 22/05/04(水)08:28:11 No.923750631

    >アイギスのアホみたいな種類の建て増し精霊どもを見てると季節特攻系が倉庫に入らない城娘はかしこいな…ってなる >神娘じゃないから当然といえば当然だが リストに入らないだけで賢いなら結局期にする必要ないの気にしてるだけなんじゃない?

    529 22/05/04(水)08:28:42 No.923750703

    >アイギスは煮込みの仕様変わってるのびっくりした >溢れかえった聖霊どうすんのさ… 今後レア度精霊でCCに困る事はないって思って割り切る事にしたよ…

    530 22/05/04(水)08:29:00 No.923750747

    グラブルは毎月のシナリオイベントでSSR確定チケ配るからだいぶ優しいよな

    531 22/05/04(水)08:29:18 No.923750801

    対魔忍武器厳選したり重ねて運のステータス高いキャラ作ったり結構めんどくせえのよね難しくなってきてるし

    532 22/05/04(水)08:29:20 No.923750804

    >アイギスは煮込みの仕様変わってるのびっくりした >溢れかえった聖霊どうすんのさ… 同じレートで消化できるし普通に使えばいいじゃん

    533 22/05/04(水)08:30:09 No.923750957

    >アイギスは強化の時おすすめみたいのなくて何使って強化したら良いのかわからんのも辛い >一括選択使った時選ばれるのがロックかかってないだけの高レアに見える… そういうのはモンスター娘かアイギスのスレで聞きなさい 銅ユニットかバケツを食わせろユニットはひとまず取って桶

    534 22/05/04(水)08:30:29 No.923751035

    ジンオウガじゃなくねぇ!?

    535 22/05/04(水)08:30:32 No.923751047

    >アイギスは低レベルランクアップしていいよってのを未だに信じ切れてない 途中でスキルが変わるあんまりな例も無くなったぞ!

    536 22/05/04(水)08:30:52 No.923751092

    どんなゲームでもそうだけど 好きなキャラ全然重ならないのに どうでもいいキャラだけどんどん重なって強化されてくと 盛り盛りやる気無くすね…

    537 22/05/04(水)08:34:24 No.923751694

    お城がイベントだけクリアーしてガチャだけやってるけど そろそろプレボが500到達しそうでどう処理すっかな…ってなってる

    538 22/05/04(水)08:34:53 No.923751768

    そろそろやるか… GWキャンペーン中のあれこれのデイリー消化…

    539 22/05/04(水)08:35:02 No.923751799

    マギレコやること多いか…?

    540 22/05/04(水)08:36:21 No.923752046

    アーオーアーシーラー!

    541 22/05/04(水)08:37:53 No.923752301

    >マギレコに関しちゃ後発にとっては純粋にシナリオ量がしんどすぎるとは思うよ…

    542 22/05/04(水)08:38:05 No.923752329

    >どんなゲームでもそうだけど >好きなキャラ全然重ならないのに >どうでもいいキャラだけどんどん重なって強化されてくと >盛り盛りやる気無くすね… 難易度が低くて凸なしでも問題なくクリア出来るなら我慢出来るかな 難易度がシビアなヤツなら即投げる

    543 22/05/04(水)08:38:32 No.923752410

    >キャラ強化方法が何個もあると最初はどの強化からしたら良いのか分からなくなって投げちゃう >具体的にいうとアイギスはなんであんなによく分からん精霊いっぱいいるの… それぐらいでだめなのか 最近のゲームだとイベントごとに増えていく武器とかが飽和してない? それは耐えられるの?

    544 22/05/04(水)08:39:12 No.923752546

    FGOはストーリー初期のアホみたいな無駄敵ラッシュでテンポ悪いのテコ入れしたほうがいいと思う

    545 22/05/04(水)08:39:12 No.923752553

    書き込みをした人によって削除されました

    546 22/05/04(水)08:39:40 No.923752638

    デレステ一年位放置してたけど 最近の編成調べたら知らんスキルばっかりになってたからこれもう一から集め直すの無理じゃんてなった

    547 22/05/04(水)08:40:51 No.923752856

    ミストレは武器の数すごいことになってたな 整理めんどくさい