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    22/05/03(火)07:58:46 No.923375797

    本当ただ好みの問題で他人にどうして欲しいってわけでもない話をするんだけど 遊戯王の展開ルートとかを文章化する時に使われる「ss」とか「ns」とか「ef」って略し方というか文字が大量に並んでるのが生理的に苦手 普通に通常召喚とか特殊召喚とか書いてたら長くなるし別にルートの意味が理解できないとかじゃないんだけど 「○○を××の効果で特殊召喚」みたいな文章がこう機械的に効率的に略されてる色気のなさが嫌 わかれ!わかってくれ!

    1 22/05/03(火)07:59:56 No.923375979

    知らん お前に向けてない

    2 22/05/03(火)08:00:07 No.923376018

    これは重症だな

    3 22/05/03(火)08:01:38 No.923376229

    >知らん >お前に向けてない 別にやめて欲しいわけじゃないけど 感覚的にどれくらい共感を得られるか俺以外全然気にしてないのか気になって…

    4 22/05/03(火)08:02:16 No.923376345

    自閉症?

    5 22/05/03(火)08:02:36 No.923376389

    気にしたことないというか略語使う方が読みやすいし… 展開ルートに色気なんて求めてないし…

    6 22/05/03(火)08:03:24 No.923376519

    俺はスタッツって言い方するやつが苦手 普通に他ゲーだと使われてる用語らしいけど

    7 22/05/03(火)08:03:40 No.923376563

    うーんスマホのとき打ちづらいくらいにしか感じないな…

    8 22/05/03(火)08:04:53 No.923376755

    ╰⋃╯ ㄘんㄘん

    9 22/05/03(火)08:06:15 No.923376981

    文字を斜めにしないと読めない障害の人だっているんだ生理的に受け付けない表現くらいあるだろう

    10 22/05/03(火)08:07:18 No.923377157

    てか単純に長くなるんだよ

    11 22/05/03(火)08:10:48 No.923377748

    そりゃ2行くらいで終わるやつならいいけどソリティアだったらとんでもない長さになるからなぁ

    12 22/05/03(火)08:11:16 No.923377834

    例文を貼ってみてくれないか?

    13 22/05/03(火)08:12:28 No.923378047

    流行り出した頃は嫌だったけど 実際に書いてみると長すぎて略すしかねぇわって

    14 22/05/03(火)08:12:41 No.923378083

    色気のある展開ルートの書き方考えようぜ

    15 22/05/03(火)08:14:48 No.923378432

    >色気のある展開ルートの書き方考えようぜ 〇〇を××の効果でデッキから特殊召喚?インチキ効果すごいね❤️うららで死ぬ

    16 22/05/03(火)08:15:04 No.923378494

    ドラコネットnsんっギャラクシーサーペントss

    17 22/05/03(火)08:15:39 No.923378625

    あと特殊召喚って書くと非常に見づらい

    18 22/05/03(火)08:16:44 No.923378843

    書き出さないといけないくらい長いルートから気持ち悪さを排除したいとか無理な事を言う

    19 22/05/03(火)08:17:11 No.923378925

    すっげえ適当に検索して出てきたのコピペするけど >フラクトールefセレスト墓地→ターコイズssセレストssバードコールサーチ→リサイトxs→コバルトサーチ【ターコイズ】→バードコールefサファイアサーチ、コバルトss→ナーベルサーチ→サファイアssナーベルss→ナーベルefフェリジットss【フラクトール、ターコイズ】→リサイトxs【ナーベル+コバルト】→ベリルサーチ【ナーベル】→キットサーチ→未来皇xs未来龍皇xs【リサイト×2】→キットns→王神鳥ls【フェリジット+サファイア】→キットef双龍ss【フェリジット、ナーベル】→アルミラージls【キット】→キットef邂逅墓地→ベリルssサファイアss→ロビンxs【ベリル+サファイア】→サファイアefコバルト素材→セレストefセレスト素材→王神鳥ef巨神鳥ss 特にこういう他の文章極力省いてカード名並べるタイプの書き方がなんか苦手 長くなるからこうするしかないしやってることはわかるけど 別にそういう意図じゃないだろうがなんかこうビジネス用語英語に言い換えたのとか専門用語並べられた時みたいな拒否感がある

    20 22/05/03(火)08:17:28 No.923378973

    じゃあどうでもいい拘りを俺もいうけど後攻の対の言葉として先行っていう奴が苦手だわ

    21 22/05/03(火)08:17:50 No.923379035

    関係ないけどゲームでビームライフルをBRとかバズーカをBZって略すのなんか嫌

    22 22/05/03(火)08:18:50 No.923379250

    BRは分かるけどBZはなんかこう…違わね!?ってなる

    23 22/05/03(火)08:19:06 No.923379296

    >あと特殊召喚って書くと非常に見づらい 個人的にはssとns表記のが大量に「○s」が並んでて目が滑る それはそれとして召喚とか特殊召喚とか長いルートで書いてられないのはそれはそう

    24 22/05/03(火)08:19:32 No.923379373

    そもそもモンスターを召喚する行為の味気気にするならソリティア自体無理だろ

    25 22/05/03(火)08:19:56 No.923379440

    格ゲーの略語が苦手みたいな感覚?

    26 22/05/03(火)08:20:09 No.923379474

    ダイナマイトガイのエフェクト発動!!!!!

    27 22/05/03(火)08:20:17 No.923379501

    融合召喚 S召喚 X召喚 P召喚 リンク召喚 みたいなのがすごくモヤモヤする

    28 22/05/03(火)08:20:29 No.923379542

    わからん…感覚が違う…

    29 22/05/03(火)08:20:39 No.923379585

    >特にこういう他の文章極力省いてカード名並べるタイプの書き方がなんか苦手 最初に見た時うわなんだこれ!ってなった記憶あるけど長いこと見てたら気にならなくなってきたな… 個人的に慣れの問題だと思ってた

    30 22/05/03(火)08:21:10 No.923379675

    ルート次第で単純にssがSsの可能性があるのが嫌なのはちょっとある

    31 22/05/03(火)08:21:13 No.923379694

    知恵熱出る感じのやつ

    32 22/05/03(火)08:21:19 No.923379713

    リンク召喚は割とlsって省略されたりするけど融合はカードの効果を介するからかそのままだったりするな

    33 22/05/03(火)08:21:52 No.923379822

    >BRは分かるけどBZはなんかこう…違わね!?ってなる Bazookaだし… バズを更に略してBZになっても全くおかしくないんだ

    34 22/05/03(火)08:22:43 No.923379990

    >リンク召喚は割とlsって省略されたりするけど融合はカードの効果を介するからかそのままだったりするな というかテキストでわざわざSXPは略語作っといてLが作られないのがなんか嫌 儀式と融合もそう

    35 22/05/03(火)08:22:53 No.923380011

    6P>41236+Pとかも嫌いそうなタイプ

    36 22/05/03(火)08:23:17 No.923380074

    格ゲーのコンボレシピみたいなもんかと思って割とすぐ馴染んだな

    37 22/05/03(火)08:23:31 No.923380100

    >融合召喚 >S召喚 >X召喚 >P召喚 >リンク召喚 >みたいなのがすごくモヤモヤする 3文字までなら略さずオッケー理論

    38 22/05/03(火)08:23:32 No.923380104

    1t1dに比べればマシ

    39 22/05/03(火)08:23:36 No.923380120

    >俺はスタッツって言い方するやつが苦手 >普通に他ゲーだと使われてる用語らしいけど マジックで使われる度にP/Tじゃろがい!ってなる

    40 22/05/03(火)08:23:42 No.923380136

    気持ちはわかる

    41 22/05/03(火)08:24:08 No.923380219

    マニアが早口で「こまかい説明しないけどわかるよね?」って長文並べ立てて来てる感じが嫌なのちょっとわかる まあ効果知ってる前提で書いてるからそりゃそうなんだけど

    42 22/05/03(火)08:24:24 No.923380253

    気持ちは分かるが長くて入力しづらいのも分かってくれ!

    43 22/05/03(火)08:24:25 No.923380257

    略すならXyzの方が好き

    44 22/05/03(火)08:24:32 No.923380275

    字数制限あるから…

    45 22/05/03(火)08:24:36 No.923380286

    >というかテキストでわざわざSXPは略語作っといてLが作られないのがなんか嫌 >儀式と融合もそう 融合も儀式もF召喚とR召喚って直感的じゃなさすぎるからな… テキスト枠の都合上仕方なく省略されていった中で直感的じゃないテキストできるだけ修正してるみたいだし

    46 22/05/03(火)08:24:39 No.923380300

    儀式と融合は元が日本語だし世代が先の方だから後付けで変えるわけにもいかないし仕方ないじゃん リンクはLでいいだろって思うけど

    47 22/05/03(火)08:24:49 No.923380325

    ss(シンクロ召喚)

    48 22/05/03(火)08:25:13 No.923380397

    試しにソリティア全部通常召喚とか特殊召喚って書いたらどのくらいの長さになるんだろう 誰かイグナイトABでやってみてくれ

    49 22/05/03(火)08:25:35 No.923380475

    >6P>41236+Pとかも嫌いそうなタイプ これはそもそも普遍的に馴染まなかったっていうか馴染めないやつが界隈から片っ端から振り落とされてるっていうか…

    50 22/05/03(火)08:25:59 No.923380551

    生贄をリリースとアドバンス召喚に変えるんだから呼び方くらい別に何に変えてもいい

    51 22/05/03(火)08:26:13 No.923380590

    わかるよ

    52 22/05/03(火)08:26:30 No.923380636

    s召喚して ef発動して x召喚する!

    53 22/05/03(火)08:26:36 No.923380660

    アライバル展開ルートですらちゃんと書くとwikiみたいにめちゃくちゃ長くなるんだ

    54 22/05/03(火)08:26:42 No.923380675

    >気持ちは分かるが長くて入力しづらいのも分かってくれ! これだけ略されてもここじゃ1レスで収まらないルートもあるしな…

    55 22/05/03(火)08:26:46 No.923380688

    SSってシンクロ召喚じゃないのかよ!とはなった

    56 22/05/03(火)08:27:09 No.923380753

    >s召喚して >ef発動して >x召喚する! フフフ…

    57 22/05/03(火)08:27:19 No.923380784

    >SSってシンクロ召喚じゃないのかよ!とはなった スペシャルサモン

    58 22/05/03(火)08:27:28 No.923380804

    界隈で使われる略語は気にならんが余所の用語持ち出されるのは拒否感あるな モンスターや効果を生き物とか能力って呼ばれると?ってなる

    59 22/05/03(火)08:27:36 No.923380836

    >これはそもそも普遍的に馴染まなかったっていうか馴染めないやつが界隈から片っ端から振り落とされてるっていうか… それでも5Pとかのニュートラル表記は必要か論争はたまに起きるぞ

    60 22/05/03(火)08:27:38 No.923380841

    どうせ大半特殊召喚なんだからssは省いていいんじゃねと思う時はある

    61 22/05/03(火)08:27:43 No.923380857

    ちょっと違うかもだけど効果変更されて禁止から帰ってくる事をエラッタじゃなくてナーフといわれると抵抗を感じる

    62 22/05/03(火)08:27:50 No.923380882

    >生贄をリリースとアドバンス召喚に変えるんだから呼び方くらい別に何に変えてもいい 文字数増えてるの今思うと面白い

    63 22/05/03(火)08:27:57 No.923380898

    リンクもいずれL召喚とLマーカーになってるかもしれない

    64 22/05/03(火)08:28:08 No.923380937

    言いたいこととか気持ちはわからんでもないけど >長くなるからこうするしかない で答え出てるから言えることがなんもねぇ

    65 22/05/03(火)08:28:49 No.923381046

    じゃあこうしよう モンスターエフェクトでセメタリーに送る!

    66 22/05/03(火)08:28:55 No.923381064

    >>生贄をリリースとアドバンス召喚に変えるんだから呼び方くらい別に何に変えてもいい >文字数増えてるの今思うと面白い 生贄って言葉を廃すためのルール変更だから文字数の問題じゃない

    67 22/05/03(火)08:29:18 No.923381124

    ソシャゲ流行ってから特によく見るんだけど制作スタッフ側のことを運営って言われると間違ってはないかもしれんがおぉう…?ってなる 遊戯王でいうならマスターデュエルの場合はセーフな気がするが

    68 22/05/03(火)08:29:21 No.923381130

    逆にスレ「」はどういう書き方して欲しいのかが気になる

    69 22/05/03(火)08:30:31 No.923381349

    >>s召喚して >>ef発動して >>x召喚する! >フフフ… やめないか!

    70 22/05/03(火)08:30:33 No.923381353

    >生贄って言葉を廃すためのルール変更だから文字数の問題じゃない そんなの見りゃ分かるよ そぐわない言葉はいくらでも変えられるってだけの話だし

    71 22/05/03(火)08:30:46 No.923381385

    再度召喚はどう書くの?

    72 22/05/03(火)08:30:52 No.923381408

    >ソシャゲ流行ってから特によく見るんだけど制作スタッフ側のことを運営って言われると間違ってはないかもしれんがおぉう…?ってなる >遊戯王でいうならマスターデュエルの場合はセーフな気がするが キャラゲーのリンクスだと大体海馬に押し付けられてるが狂った独裁者だの順調に稼働しているようだな…とかの定型が強すぎるせいであまり気にされていない

    73 22/05/03(火)08:31:09 No.923381457

    >再度召喚はどう書くの? ss(再度召喚)

    74 22/05/03(火)08:31:19 No.923381494

    >再度召喚はどう書くの? ds?

    75 22/05/03(火)08:31:45 No.923381563

    >SSってシンクロ召喚じゃないのかよ!とはなった スペシャルサモンだぞ

    76 22/05/03(火)08:31:49 No.923381571

    リンクスゲーム内ではKCが運営してる事になってるからな…

    77 22/05/03(火)08:31:51 No.923381579

    >再度召喚はどう書くの? 普通にNSになったり再召喚って書いたり個人の好みで分かれるがそもそも使われる事がそんなにないと思われる

    78 22/05/03(火)08:31:52 No.923381582

    馬鹿なんだな

    79 22/05/03(火)08:32:10 No.923381654

    ORU(オーバーレイユニット)

    80 22/05/03(火)08:32:31 No.923381715

    >>再度召喚はどう書くの? >ds? ダーク・シグナー!

    81 22/05/03(火)08:32:45 No.923381753

    そもそも召喚権使って再召喚自体しないしな… だいたい効果使ったりスーペルヴィスだったりで再召喚状態にするだけだ

    82 22/05/03(火)08:32:47 No.923381758

    デュアルサモンなんだからdysだな

    83 22/05/03(火)08:33:03 No.923381803

    参考例のやつわざわざ素材が鉤括弧になっててめっちゃ見やすいな…

    84 22/05/03(火)08:33:16 No.923381830

    >>>生贄をリリースとアドバンス召喚に変えるんだから呼び方くらい別に何に変えてもいい >>文字数増えてるの今思うと面白い >生贄って言葉を廃すためのルール変更だから文字数の問題じゃない そういう目的だったのにアニメはノリノリ人々の魂を満足さんが生け贄にするから遊戯王はロックだな

    85 22/05/03(火)08:33:23 No.923381856

    いちいちそんなの気にしてるのギリ健か?

    86 22/05/03(火)08:33:46 No.923381908

    >>ソシャゲ流行ってから特によく見るんだけど制作スタッフ側のことを運営って言われると間違ってはないかもしれんがおぉう…?ってなる >>遊戯王でいうならマスターデュエルの場合はセーフな気がするが >キャラゲーのリンクスだと大体海馬に押し付けられてるが狂った独裁者だの順調に稼働しているようだな…とかの定型が強すぎるせいであまり気にされていない リンクスもそもそもソシャゲだから個人的にはOKだな 遊戯王で例えるなら例えば完全にCSのタッグフォースのスタッフ陣を運営って言われてるようなシチュエーションをたまに見るからそういう場合は苦手

    87 22/05/03(火)08:34:05 No.923381956

    再度召喚って用語はなくて再度召喚するって行為はあるからややこしい

    88 22/05/03(火)08:34:09 No.923381972

    >遊戯王で例えるなら例えば完全にCSのタッグフォースのスタッフ陣を運営って言われてるようなシチュエーションをたまに見るからそういう場合は苦手 言ってる方がレアケースな気がする…

    89 22/05/03(火)08:34:17 No.923382006

    通常召喚特殊召喚を縮めたいのは分かるけど efは効果って書くのとと変わらんだろとは思うな

    90 22/05/03(火)08:34:29 No.923382053

    スレ「」は専門用語が嫌というより同じような文字列が並んでるのがパッと視界に入った時に不快感を感じるんじゃない?集合恐怖症みたいな感じで

    91 22/05/03(火)08:34:46 No.923382106

    >そういう目的だったのにアニメはノリノリ人々の魂を満足さんが生け贄にするから遊戯王はロックだな あれはまぁ本当に正しく生贄ってのもあるから…

    92 22/05/03(火)08:34:54 No.923382122

    fu1033627.jpg

    93 22/05/03(火)08:35:03 No.923382142

    埋葬されし生け贄 生贄の抱く爆弾 生贄だったり生け贄するのも変だよね

    94 22/05/03(火)08:35:21 No.923382193

    >efは効果って書くのとと変わらんだろとは思うな koukaで変換とefだけの違いは大きくない?

    95 22/05/03(火)08:35:25 No.923382208

    >fu1033627.jpg ABやめろ

    96 22/05/03(火)08:35:51 No.923382289

    >>遊戯王で例えるなら例えば完全にCSのタッグフォースのスタッフ陣を運営って言われてるようなシチュエーションをたまに見るからそういう場合は苦手 >言ってる方がレアケースな気がする… そもそも言葉の使い方が変なパターンだからレアといえばレア

    97 22/05/03(火)08:35:59 No.923382313

    俺がハリーポッターの原作読んだときカタカナの羅列に耐えられなくて挫折したのと似たような話か?

    98 22/05/03(火)08:36:09 No.923382337

    >>efは効果って書くのとと変わらんだろとは思うな >koukaで変換とefだけの違いは大きくない? 見たときに短くしたいから使ってるんじゃないのか?

    99 22/05/03(火)08:36:10 No.923382342

    ヒーローキッズAss!?

    100 22/05/03(火)08:36:20 No.923382374

    >埋葬されし生け贄 >生贄の抱く爆弾 >生贄だったり生け贄するのも変だよね デステニーだったりデスティニーだったりとかね

    101 22/05/03(火)08:36:47 No.923382436

    >俺がハリーポッターの原作読んだときカタカナの羅列に耐えられなくて挫折したのと似たような話か? もうちょっと忍耐力を鍛えろ

    102 22/05/03(火)08:37:11 No.923382497

    半角スペースだったりスペースなかったりハイフンだったりダッシュだったりするからな

    103 22/05/03(火)08:37:20 No.923382518

    機械的な略し方に色気のなさがどうこうみたいなのが意味不明すぎて全然共感出来なかったけど専門用語を並べられた時のような拒否感って言ってるあたり単純に一目見ただけで感覚的に理解するのが難しいから読むのが面倒になってるだけな気がする

    104 22/05/03(火)08:37:21 No.923382520

    まあデュアルは別に召喚をもう一度するだけだからゲーム内でもSで終わるんだが

    105 22/05/03(火)08:37:25 No.923382534

    >fu1033627.jpg 全部メモに書いてあるんですけど…

    106 22/05/03(火)08:37:34 No.923382556

    D-HERO絡み以外でデステニー表記ってあるのかしら

    107 22/05/03(火)08:38:15 No.923382659

    >D-HERO絡み以外でデステニー表記ってあるのかしら ギミックパペットデステニーレオ

    108 22/05/03(火)08:38:35 No.923382722

    >D-HERO絡み以外でデステニー表記ってあるのかしら ギミックパペットデステニーレオ!

    109 22/05/03(火)08:38:54 No.923382776

    他人の言葉を受け入れられない馬鹿は生きるの大変だな

    110 22/05/03(火)08:38:55 No.923382778

    >D-HERO絡み以外でデステニー表記ってあるのかしら ギミックパペットデステニーレオ

    111 22/05/03(火)08:39:04 No.923382795

    デステニーレオが3体…

    112 22/05/03(火)08:39:24 No.923382847

    デステニーレオが3体…来るぞ!遊馬!

    113 22/05/03(火)08:40:04 No.923382976

    エクシーズ召喚!SNo.0 ホープ・ゼアル!

    114 22/05/03(火)08:40:08 No.923382993

    どうやって出したんだよアストラル!

    115 22/05/03(火)08:40:12 No.923383002

    デステニーレオが2体…来るぞ遊馬!

    116 22/05/03(火)08:40:15 No.923383007

    メガトンゲイルでも出すのかよ

    117 22/05/03(火)08:40:18 No.923383019

    なんでデステニーレオがそうパッと思い付くんだよ!?

    118 22/05/03(火)08:40:22 No.923383034

    >エクシーズ召喚!SNo.0 ホープ・ゼアル! ジャッジー

    119 22/05/03(火)08:40:27 No.923383045

    デステニーレオ3体出せる展開力あるならもうなんでも出来そう

    120 22/05/03(火)08:40:44 No.923383102

    >エクシーズ召喚!SNo.0 ホープ・ゼアル! ジャッジー

    121 22/05/03(火)08:40:55 No.923383135

    >なんでデステニーレオがそうパッと思い付くんだよ!? まぁアニメで印象強いからすぐ思い出せるカードだとは思う

    122 22/05/03(火)08:41:13 No.923383188

    >なんでデステニーレオがそうパッと思い付くんだよ!? 一応アニメのメインキャラのエースだから 俺は普通に忘れてたが…

    123 22/05/03(火)08:41:21 No.923383212

    ホープカイザーもだせるよ!

    124 22/05/03(火)08:41:32 No.923383241

    IFとかだと略してもとんでもない文量になってそう

    125 22/05/03(火)08:41:33 No.923383244

    >なんでデステニーレオがそうパッと思い付くんだよ!? ファンサービスは欠かさないのがモットーなんだろう

    126 22/05/03(火)08:42:06 No.923383364

    でもSSはシンクロ召喚なのか特殊召喚なのかわかりにくい いやまあシンクロ召喚も一種の特殊召喚ではあるんだけど

    127 22/05/03(火)08:42:21 No.923383421

    ちなみにチェンジデステニーもあるぞ

    128 22/05/03(火)08:43:00 No.923383557

    >デステニーレオ3体出せる展開力あるならもうなんでも出来そう 出すだけならなんとか…いやキツイな…

    129 22/05/03(火)08:43:02 No.923383564

    >ORU(オーバーレイユニット) エクシーズ素材ではないのか!?

    130 22/05/03(火)08:43:47 No.923383736

    専門用語みたいで嫌とは言うが実際に専門用語みたいなもんなんだから仕方ないよ

    131 22/05/03(火)08:43:53 No.923383758

    >IFとかだと略してもとんでもない文量になってそう 満足は最終的に無限ループ入るから結果的には短くなる

    132 22/05/03(火)08:44:20 No.923383843

    >なんでデステニーレオがそうパッと思い付くんだよ!? 使ってるカテゴリのカードは流石にすぐ出てくるよ もう何年出してないかわからないくらい出す事無いけど

    133 22/05/03(火)08:44:24 No.923383856

    エクシーズ召喚をXsって略すのはなんか嫌 xyzでいいじゃん

    134 22/05/03(火)08:44:28 No.923383874

    わかるやつ向けに可能な限り情報圧縮して伝えようとした結果だから正しく専門用語だな

    135 22/05/03(火)08:45:08 No.923384028

    T(特殊)S(召喚)

    136 22/05/03(火)08:45:10 No.923384038

    毎回ルート文を貼る前に「ef:効果による墓地送り」等の注釈を冒頭に書いてれば知ってる人だけのノリ感無くなるから拒否感も薄れるのではないでしょうか

    137 22/05/03(火)08:45:11 No.923384040

    >>ORU(オーバーレイユニット) >エクシーズ素材ではないのか!? モンスターエクシーズのオーバーレイユニットだが?

    138 22/05/03(火)08:45:20 No.923384074

    >わかるやつ向けに可能な限り情報圧縮して伝えようとした結果だから正しく専門用語だな つまりこれに拒否感出るのはは遊戯王向いてない…ってコト!?

    139 22/05/03(火)08:45:42 No.923384151

    >エクシーズ召喚をXsって略すのはなんか嫌 >xyzでいいじゃん xyzsになっちゃうじゃん

    140 22/05/03(火)08:45:50 No.923384171

    実際デステニーレオ以外エド関連以外のデステニーカードって存在しないんだな

    141 22/05/03(火)08:45:52 No.923384185

    >毎回ルート文を貼る前に「ef:効果による墓地送り」等の注釈を冒頭に書いてれば知ってる人だけのノリ感無くなるから拒否感も薄れるのではないでしょうか なんで知らない人向けに説明しなきゃいけねぇんだ

    142 22/05/03(火)08:46:46 No.923384357

    >エクシーズ召喚をXsって略すのはなんか嫌 >xyzでいいじゃん XYZドラゴンキャノンと混ざるし…

    143 22/05/03(火)08:47:07 No.923384422

    凡例は書いといたほうがいいだろ

    144 22/05/03(火)08:47:26 No.923384478

    書いてる人も意味を読み取れない馬鹿のために書いてるわけじゃないだろう

    145 22/05/03(火)08:47:34 No.923384525

    わからんやつにコンボルート見せてもわからんからわからんやつ向けの想定は基本的にいらんよね

    146 22/05/03(火)08:47:42 No.923384562

    誰かイグナイトABの適当なワンキル省略無しで書いてみてほしい

    147 22/05/03(火)08:48:24 No.923384701

    カード名も略してるし…

    148 22/05/03(火)08:48:36 No.923384740

    初心者だけどSpecial summonの略なのか わかりやすいね

    149 22/05/03(火)08:49:39 No.923384920

    こういうの対策に格ゲーのwikiなんかは毎回テンキー表記のテンプレあったな… 厄介な子みたいな扱いして申し訳ないが

    150 22/05/03(火)08:49:48 No.923384953

    rsとか使ってる人見た事ねぇ

    151 22/05/03(火)08:50:29 No.923385085

    別にやめろとか理解できない言ってるわけでもない好みの話にすぐやめろとか向いてないとか言い出すのよくないよ

    152 22/05/03(火)08:50:42 No.923385135

    顔も知らん他人のメモ書きに多くを求めても仕方ないのだ

    153 22/05/03(火)08:50:46 No.923385146

    丁寧に素材まで書く人はSXL書かずとも全部ssでもいいんじゃねぇかなとは思う

    154 22/05/03(火)08:50:51 No.923385169

    >>ORU(オーバーレイユニット) >エクシーズ素材ではないのか!? なんで統一しなかったんだこれ…

    155 22/05/03(火)08:50:53 No.923385176

    シンクロ召喚もssって略すんですかね?

    156 22/05/03(火)08:51:23 No.923385254

    シンクロはSyとかS召喚とかでssと区別するイメージ

    157 22/05/03(火)08:52:33 No.923385475

    >>>ORU(オーバーレイユニット) >>エクシーズ素材ではないのか!? >なんで統一しなかったんだこれ… デュエル構成してる人がセブンスまで足並み揃えたことなかったってインタビューで答えてるから初期設定渡されて作ったら変っちゃってたとか起きたんだと思う

    158 22/05/03(火)08:52:46 No.923385516

    >>毎回ルート文を貼る前に「ef:効果による墓地送り」等の注釈を冒頭に書いてれば知ってる人だけのノリ感無くなるから拒否感も薄れるのではないでしょうか >なんで知らない人向けに説明しなきゃいけねぇんだ いやルートとかを文章化するのは初心者に対する説明のために書くものだろ… それくらい調べろとは思うけど

    159 22/05/03(火)08:53:06 No.923385574

    >わからんやつにコンボルート見せてもわからんからわからんやつ向けの想定は基本的にいらんよね 波動コマンドに「ちゃんと↓↘→って書け!」って言われても困るみたいな現象

    160 22/05/03(火)08:53:26 No.923385632

    少なくとも展開ルートを書く中においては特殊召喚とシンクロ召喚を分けて書く必要は特に無いと思われる

    161 22/05/03(火)08:53:39 No.923385676

    正直オーバーレイユニットって呼び方は好きだけどモンスターエクシーズはなんで…?ってなる

    162 22/05/03(火)08:54:06 No.923385753

    勘違いしてほしくないのは理解できないとかわかりづらいなんて言ってないのだ むしろわかりやすさでいえば正しいのだ それはそれとして…感覚的に嫌!

    163 22/05/03(火)08:54:39 No.923385853

    >正直オーバーレイユニットって呼び方は好きだけどモンスターエクシーズはなんで…?ってなる アニメではモンスターエクシーズで一貫してたから

    164 22/05/03(火)08:54:59 No.923385909

    >>>>ORU(オーバーレイユニット) >>>エクシーズ素材ではないのか!? >>なんで統一しなかったんだこれ… >デュエル構成してる人がセブンスまで足並み揃えたことなかったってインタビューで答えてるから初期設定渡されて作ったら変っちゃってたとか起きたんだと思う GXも放送前はドラゴン全面に押し出す5Dsみたいな展開を予定してたみたいだしな…

    165 22/05/03(火)08:54:59 No.923385913

    オーバーレイユニットが許容されてるのはほぼアニメパワー

    166 22/05/03(火)08:55:00 No.923385915

    今まで環境って言ってたからtearって呼び方だけはどうしても慣れない

    167 22/05/03(火)08:55:32 No.923385990

    まぁ不特定多数向けにブログに書くなら内輪向けの略称モリモリじゃなくて分かりやすい書き方すればアクセス数増えるのにとは思う

    168 22/05/03(火)08:55:38 No.923386010

    >いやルートとかを文章化するのは初心者に対する説明のために書くものだろ… >それくらい調べろとは思うけど そのデッキ握ってる人って言う正しく内輪に向けたもんだから分かるようになってから読んでくださいとしか言えねぇよ

    169 22/05/03(火)08:55:56 No.923386073

    >今まで環境って言ってたからtearって呼び方だけはどうしても慣れない な、泣いてる…

    170 22/05/03(火)08:56:07 No.923386105

    tierはいいけどteirだのtireだのわざとやってんのかってくらい間違えないでほしい

    171 22/05/03(火)08:56:29 No.923386156

    >少なくとも展開ルートを書く中においては特殊召喚とシンクロ召喚を分けて書く必要は特に無いと思われる なんなら素材さえわかればいいからエクシーズ召喚もリンク召喚もssで統一していいんじゃないかと思ってる 俺はした

    172 22/05/03(火)08:56:43 No.923386203

    >>>>>ORU(オーバーレイユニット) >>>>エクシーズ素材ではないのか!? >>>なんで統一しなかったんだこれ… >>デュエル構成してる人がセブンスまで足並み揃えたことなかったってインタビューで答えてるから初期設定渡されて作ったら変っちゃってたとか起きたんだと思う >GXも放送前はドラゴン全面に押し出す5Dsみたいな展開を予定してたみたいだしな… 2作目で荒廃してるドミノ町になってたかもか

    173 22/05/03(火)08:56:45 No.923386209

    内輪向けじゃなかったらもっと親切に画像とか動画で盤面を分かりやすくして解説するところはある

    174 22/05/03(火)08:56:51 No.923386232

    環境はTierじゃなくメタでは

    175 22/05/03(火)08:57:21 No.923386325

    >>>>>ORU(オーバーレイユニット) >>>>エクシーズ素材ではないのか!? >>>なんで統一しなかったんだこれ… >>デュエル構成してる人がセブンスまで足並み揃えたことなかったってインタビューで答えてるから初期設定渡されて作ったら変っちゃってたとか起きたんだと思う >GXも放送前はドラゴン全面に押し出す5Dsみたいな展開を予定してたみたいだしな… 蓋を開けたらドラゴン使い一人しかいねえ…

    176 22/05/03(火)08:57:24 No.923386333

    MDからこっちカードゲームとして遊ぶ層とは別にソシャゲとして遊ぶ層が入ってきてるなと思う 別に知識があるわけでもないのに「運営」を叩いたり「ティア1」使ってるプレイヤーを人格否定したりする奴 まぁコンマイとか言わないだけマシだけど

    177 22/05/03(火)08:57:28 No.923386347

    スペシャルサモンって響きがかっこよくない

    178 22/05/03(火)08:57:36 No.923386363

    >>>ORU(オーバーレイユニット) >>エクシーズ素材ではないのか!? >なんで統一しなかったんだこれ… オーバーレイユニットはエクシーズモンスターの周りで飛んでるやつのことでエクシーズ素材とはちょっと違う

    179 22/05/03(火)08:57:58 No.923386433

    >>IFとかだと略してもとんでもない文量になってそう >満足は最終的に無限ループ入るから結果的には短くなる ※繰り返しとかになるのか…

    180 22/05/03(火)08:58:07 No.923386461

    オーバーレイはアニメ用語にしてはOCG側がよく拾ってくれてると思うが

    181 22/05/03(火)08:58:07 No.923386463

    >今まで環境って言ってたからtearって呼び方だけはどうしても慣れない 遊戯王じゃないけど下方がナーフになってるのがもにょる

    182 22/05/03(火)08:58:27 No.923386517

    全部ssで統一すると他の特殊召喚と混じる状況もなくはない まあ実際カード用意して盤面確認すりゃ一発だから気にする事はないんだが

    183 22/05/03(火)08:58:33 No.923386528

    遊戯王のオタクって他のカードゲームに比べてカジュアル勢というかデュエリストなりきりアイテムとして遊んでる人多いからスレ「」みたいな反応も分からんではないよ いい歳してアホだなとは思うけどまあいい歳してカードゲーマーって時点でアホだからなんとも言えん

    184 22/05/03(火)08:58:51 No.923386588

    >環境はTierじゃなくメタでは 遊戯王における環境とメタって言葉は他のTCGとちょっとニュアンスが違ってて 「環境」とか「環境デッキ」って言うと大会でトップクラスのアーキタイプを指す で「メタ」はそれに対する対抗策

    185 22/05/03(火)08:59:06 No.923386635

    >今まで環境って言ってたからtearって呼び方だけはどうしても慣れない 英単語の綴りもまともに覚えられないタイプの人間が嫌ってるのはわかった

    186 22/05/03(火)08:59:13 No.923386653

    >>少なくとも展開ルートを書く中においては特殊召喚とシンクロ召喚を分けて書く必要は特に無いと思われる >なんなら素材さえわかればいいからエクシーズ召喚もリンク召喚もssで統一していいんじゃないかと思ってる >俺はした もう通常召喚以外sでいい気さえしてくるな…

    187 22/05/03(火)08:59:30 No.923386703

    なので文章ではなくわかりやすい動画が流行った

    188 22/05/03(火)08:59:45 No.923386752

    ef表記はなんかムカつくのはわかる 省略形なのはわかるけどお前も口ではエフェクトなんて言わねえだろうがよぉ… エドかよぉ…

    189 22/05/03(火)08:59:46 No.923386758

    >スペシャルサモンって響きがかっこよくない そんなスペシャルハリケーンがかっこよくないみたいな言い方

    190 22/05/03(火)08:59:54 No.923386782

    >別に知識があるわけでもないのに「運営」を叩いたり こっちはソシャゲプレイヤーに腐るほどいるけど >「ティア1」使ってるプレイヤーを人格否定したりする奴 これはソシャゲ文化だとかなり少ないから多分OCG側の人間だと思う

    191 22/05/03(火)09:00:03 No.923386815

    >別に知識があるわけでもないのに「運営」を叩いたり「ティア1」使ってるプレイヤーを人格否定したりする奴 >まぁコンマイとか言わないだけマシだけど そういやMDの新レギュに対してコンマイがどうのって言ってるレスとかツイート見なかったな

    192 22/05/03(火)09:00:04 No.923386817

    nsrsssdsfsssxspslsefatあと何がある?

    193 22/05/03(火)09:00:12 No.923386835

    >蓋を開けたらドラゴン使い一人しかいねえ… 兄の方の天上院くらいか 一瞬カイザーも浮かんだけどアレはモンスターの名前にドラゴンってついてるだけだし

    194 22/05/03(火)09:00:29 No.923386888

    TCGではスペシャルサモンだから仕方ない

    195 22/05/03(火)09:00:38 No.923386918

    Tierとシェアとメタゲームは実際違うところがあるからな

    196 22/05/03(火)09:00:40 No.923386926

    >まぁ不特定多数向けにブログに書くなら内輪向けの略称モリモリじゃなくて分かりやすい書き方すればアクセス数増えるのにとは思う 分かりやすくしてもしなくても変わらなくてMD配信で死ぬほど伸びたから正直そもそも興味持つ人間が増えないと意味ないなって思って分かりやすくするのやめたよ

    197 22/05/03(火)09:00:44 No.923386938

    このスレ妙にマウント多くない?

    198 22/05/03(火)09:00:53 No.923386967

    >>「ティア1」使ってるプレイヤーを人格否定したりする奴 >これはソシャゲ文化だとかなり少ないから多分OCG側の人間だと思う 多分シャドウバースとかMTGアリーナとかのDCGの層かオーバーウォッチとかのFPSの層だな

    199 22/05/03(火)09:00:59 No.923386987

    >英単語の綴りもまともに覚えられないタイプの人間が嫌ってるのはわかった 文句があるならスマホの変換に言ってくれ

    200 22/05/03(火)09:01:19 No.923387038

    >>蓋を開けたらドラゴン使い一人しかいねえ… >兄の方の天上院くらいか >一瞬カイザーも浮かんだけどアレはモンスターの名前にドラゴンってついてるだけだし サンダー…

    201 22/05/03(火)09:01:53 No.923387139

    >遊戯王のオタクって他のカードゲームに比べてカジュアル勢というかデュエリストなりきりアイテムとして遊んでる人多いからスレ「」みたいな反応も分からんではないよ 他のTCGから入ったので仲間内で○○は強いから使わないみたいになあなあの自主規制してるコミュニティ多いのにビックリした 大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから

    202 22/05/03(火)09:01:59 No.923387168

    OCGだとtier1tier2って言い方しないからめちゃくちゃ違和感ある tier1は環境デッキだとして2以下は誰がどう決めてるのみたいな

    203 22/05/03(火)09:02:00 No.923387174

    万丈目は【万丈目】だろ!

    204 22/05/03(火)09:02:02 No.923387183

    じゃあアニメの台詞風に詠唱して貰おう

    205 22/05/03(火)09:02:03 No.923387188

    >省略形なのはわかるけどお前も口ではエフェクトなんて言わねえだろうがよぉ… >エドかよぉ… それいうならSSだっていわねぇよ…

    206 22/05/03(火)09:02:06 No.923387200

    >この掲示板妙にマウント多くない?

    207 22/05/03(火)09:02:18 No.923387246

    >GXも放送前はドラゴン全面に押し出す5Dsみたいな展開を予定してたみたいだしな… 漫画サンダーがドラゴン使いなのはそういう名残か

    208 22/05/03(火)09:02:20 No.923387250

    >サンダー… 万丈目は万丈目だし…

    209 22/05/03(火)09:02:26 No.923387268

    最強の「これそう読むの!?」カード決戦!(半ギレ)

    210 22/05/03(火)09:02:40 No.923387317

    コンマイ呼びに関してはむしろ年季はいった復帰勢が昔のノリで使ってコンマイ呼び許せない「」に叩かれてるのを見る でも今のコナミガチアンチは海外のアンチコナミの真似してファッコナミ言ってるよ

    211 22/05/03(火)09:02:42 No.923387323

    >他のTCGから入ったので仲間内で○○は強いから使わないみたいになあなあの自主規制してるコミュニティ多いのにビックリした >大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから 赤の他人とやるなら強いデッキ握ればいいけど仲間内でやるならある程度白熱しないと楽しくないから…

    212 22/05/03(火)09:02:47 No.923387338

    身内で常にガチると疲れるから疲れない程度のレギュレーションが緩やかにできたりするんだ

    213 22/05/03(火)09:02:51 No.923387351

    >>>蓋を開けたらドラゴン使い一人しかいねえ… >>兄の方の天上院くらいか >>一瞬カイザーも浮かんだけどアレはモンスターの名前にドラゴンってついてるだけだし >サンダー… アームドドラゴンだけだからちょっと怪しい

    214 22/05/03(火)09:02:57 No.923387379

    >最強の「これそう読むの!?」カード決戦!(半ギレ) ヌギャーとかプルシャドールアイオーンが強すぎて

    215 22/05/03(火)09:02:59 No.923387383

    >多分シャドウバースとかMTGアリーナとかのDCGの層かオーバーウォッチとかのFPSの層だな いやシャドバは知らんがMTGAはtier1は使うの当然って人ばかりよ つーか生成システム的に弱デッキの方が金かかる

    216 22/05/03(火)09:03:18 No.923387429

    >最強の「これそう読むの!?」カード決戦!(半ギレ) 超接地展開!

    217 22/05/03(火)09:03:38 No.923387501

    そもそも新規がコンマイ呼び知ってるかというと

    218 22/05/03(火)09:03:42 No.923387518

    >>「ティア1」使ってるプレイヤーを人格否定したりする奴 >これはソシャゲ文化だとかなり少ないから多分OCG側の人間だと思う ティア1叩くのはむしろ昔からの遊戯王文化よね

    219 22/05/03(火)09:03:45 No.923387538

    >>>蓋を開けたらドラゴン使い一人しかいねえ… >>兄の方の天上院くらいか >>一瞬カイザーも浮かんだけどアレはモンスターの名前にドラゴンってついてるだけだし >サンダー… 使ってるモンスターにドラゴン族もいるって感じだし……

    220 22/05/03(火)09:03:46 No.923387539

    一応明日香も一回ホワイツナイツドラゴン使ってた

    221 22/05/03(火)09:04:12 No.923387617

    >多分シャドウバースとかMTGアリーナとかのDCGの層かオーバーウォッチとかのFPSの層だな 他所のせいにすんな 環境デッキ叩きはOCGの層じゃん

    222 22/05/03(火)09:04:14 No.923387620

    >他のTCGから入ったので仲間内で○○は強いから使わないみたいになあなあの自主規制してるコミュニティ多いのにビックリした >大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから 他のTCGはそんな知らないけど遊戯王は組むテーマでパワーレベル違いすぎるから内輪で虐殺しても何も楽しくないんだ

    223 22/05/03(火)09:04:24 No.923387649

    >OCGだとtier1tier2って言い方しないからめちゃくちゃ違和感ある >tier1は環境デッキだとして2以下は誰がどう決めてるのみたいな 準環境や中堅の裾野がやたら広いからtier2って言われてもピンとこないところはある

    224 22/05/03(火)09:04:34 No.923387682

    >じゃあアニメの台詞風に詠唱して貰おう これで思い出したんだけど 「〇〇の効果発動!△△して特殊召喚!!」 はチェーン組んで 「〇〇を特殊召喚!!こいつは△△の時特殊召喚できる!」がチェーン組まないって言い方って教えてもらった

    225 22/05/03(火)09:04:49 No.923387730

    その時点の最凶って大体完全封殺になるからなあ

    226 22/05/03(火)09:05:02 No.923387764

    >文句があるならスマホの変換に言ってくれ 誤変換に気づかずレスしちゃう知能にも文句つけてやるよ

    227 22/05/03(火)09:05:06 No.923387773

    サンダーの兄とか…

    228 22/05/03(火)09:05:16 No.923387815

    順位づけそのものにキレる奴がたまにいる 現実直視しろよって思う

    229 22/05/03(火)09:05:18 No.923387822

    コンマイに関しては使う層もコナミに対する認識も15年くらい前のカジュアルに使われてた時代とはちょっと変わった感がある 特に遊戯王に関してはテキスト整備が進んだのがあるが 昔はもうアンチとかやらかしたとき以外も気軽にコンマイコンマイ言ってる人多かったし

    230 22/05/03(火)09:05:19 No.923387835

    身内で先攻封殺ばっかりやっててもな…

    231 22/05/03(火)09:05:22 No.923387844

    >>多分シャドウバースとかMTGアリーナとかのDCGの層かオーバーウォッチとかのFPSの層だな >他所のせいにすんな >環境デッキ叩きはOCGの層じゃん 「ティア1」なんて言い方はしなかったよね

    232 22/05/03(火)09:05:29 No.923387866

    遊戯王はカジュアルに遊ぶゲームだからレベルを合わせて楽しく遊ぶのは重要なファクターなんだ たまに糞を押し付け合う程度が楽しめるぞ

    233 22/05/03(火)09:05:37 No.923387895

    漫画版万丈目は実際初期設定寄りだな

    234 22/05/03(火)09:05:52 No.923387937

    カードが違います

    235 22/05/03(火)09:05:52 No.923387944

    >誤変換に気づかずレスしちゃう知能にも文句つけてやるよ 文句つけないと生きていけない哀れな「」…

    236 22/05/03(火)09:06:01 No.923387972

    >カードが違います コラらしいな

    237 22/05/03(火)09:06:06 No.923387978

    >最強の「これそう読むの!?」カード決戦!(半ギレ) 各種ゼアルウェポンとか初見じゃわからんよね

    238 22/05/03(火)09:06:13 No.923388016

    >>遊戯王のオタクって他のカードゲームに比べてカジュアル勢というかデュエリストなりきりアイテムとして遊んでる人多いからスレ「」みたいな反応も分からんではないよ >他のTCGから入ったので仲間内で○○は強いから使わないみたいになあなあの自主規制してるコミュニティ多いのにビックリした >大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから だって遊戯王で最強って相手に何もさせないになりかねんし……

    239 22/05/03(火)09:06:15 No.923388021

    >>誤変換に気づかずレスしちゃう知能にも文句つけてやるよ >文句つけないと生きていけない哀れな「」… 涙でちゃいそう

    240 22/05/03(火)09:06:26 No.923388060

    >>じゃあアニメの台詞風に詠唱して貰おう >これで思い出したんだけど >「〇〇の効果発動!△△して特殊召喚!!」 はチェーン組んで >「〇〇を特殊召喚!!こいつは△△の時特殊召喚できる!」がチェーン組まないって言い方って教えてもらった サイバードラゴンのお陰で覚えたというか覚えさせられた

    241 22/05/03(火)09:06:32 No.923388079

    >他のTCGから入ったので仲間内で○○は強いから使わないみたいになあなあの自主規制してるコミュニティ多いのにビックリした >大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから 遊戯王は他カードゲーム以上にデッキ間のバランスが悪い、というか10回に1回は勝てなくもないけど負ける時は何も出来ずに負けるのを延々と繰り返すことになるからな…楽しむためにはデッキパワー揃えるのが大事

    242 22/05/03(火)09:06:32 No.923388084

    個人的には環境って言うならティアのがいいかな・・・

    243 22/05/03(火)09:06:57 No.923388177

    >大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから 勝てるから握るというのは少ないよ遊戯王プレイヤー そういうのはTPだけでやっててくれ

    244 22/05/03(火)09:07:02 No.923388200

    >身内で先攻封殺ばっかりやっててもな… あいついつも対話できないデッキなんだよな…ヒソヒソ

    245 22/05/03(火)09:07:03 No.923388202

    今だと勇者ガエルスプライト死ねみたいな感じだから環境トップ叩きはOCGにも少なからずある

    246 22/05/03(火)09:07:08 No.923388228

    今は真面目な話をしてるんだtearレベルの英語力は黙っていてくれ

    247 22/05/03(火)09:07:20 No.923388272

    >「ティア1」なんて言い方はしなかったよね 一生生贄召喚って言ってろ

    248 22/05/03(火)09:07:23 No.923388280

    苦手なところまではまぁ分からんでもないってなるがその理由や発想が病的すぎる…

    249 22/05/03(火)09:07:30 No.923388310

    個人的にはティアだろうが環境だろうがこのデッキ鬼強え!周りの奴らぶっ殺していこうぜえ!って気持ちで握るよ

    250 22/05/03(火)09:07:39 No.923388345

    意味が通じればなんでもいいよ

    251 22/05/03(火)09:08:05 No.923388442

    個人的に気持ち悪いなーと思ってるのがアニメ知識前提でデッキ内容語るやつ 知らねーよ気持ち悪いな

    252 22/05/03(火)09:08:11 No.923388467

    >今だと勇者ガエルスプライト死ねみたいな感じだから環境トップ叩きはOCGにも少なからずある このゲーム割と大会出てる人多いのかな

    253 22/05/03(火)09:08:12 No.923388471

    CSに出なくとも店舗大会とかで遊んでる人も多いと思うからそこで環境デッキとかち合う機会はあるわけだしな

    254 22/05/03(火)09:08:14 [ヌメロン] No.923388477

    >個人的にはティアだろうが環境だろうがこのデッキ鬼強え!周りの奴らぶっ殺していこうぜえ!って気持ちで握るよ

    255 22/05/03(火)09:08:29 No.923388529

    >個人的に気持ち悪いなーと思ってるのがアニメ知識前提でデッキ内容語るやつ >知らねーよ気持ち悪いな 例えば?

    256 22/05/03(火)09:08:32 No.923388543

    だからこうして壊獣とライストをガン積みして後攻でいい感じに遊ぶんですね

    257 22/05/03(火)09:08:48 No.923388584

    そういやリリ-スにされちゃったけどやっぱ生贄って単語がダメなのかなあ?

    258 22/05/03(火)09:08:54 No.923388609

    エーカム!

    259 22/05/03(火)09:08:55 No.923388613

    >個人的にはティアだろうが環境だろうがこのデッキ鬼強え!周りの奴らぶっ殺していこうぜえ!って気持ちで握るよ 清々しいほどにスパイク思考で殺りがいがある

    260 22/05/03(火)09:08:57 No.923388625

    バンssアル墓地→バンef弁天サーチ→アルss弁天墓地→アルefメテオニスサーチ弁天ef神巫サーチ→神巫ns→神巫ef虹光墓地→虹光ef弁天サーチ→ファフxs→ファフefエル墓地→弁天儀式【アル】→ベアトxs→ベアトefルタ墓地→エルss弁天墓地アルss→弁天ef崇光サーチ→メテオニスef【エル】→ルタss崇光墓地→キャリアーls【エル+アル】→キャリアーefイーバ装備【ルタ】→崇光儀式【バン】→マスカレーナls【ファフ+ルタ】→イーバef朱光神巫サーチ ドライトロンのバンアル始動ルート書くならこんな感じになるの? rsとは書かないのかな

    261 22/05/03(火)09:09:00 No.923388638

    好きな部類のデッキから出来るだけ勝てるデッキ選ぶかな… カオスや征竜一色みたいな極端な環境じゃなければまだ勝ちようがある

    262 22/05/03(火)09:09:24 No.923388719

    >エーカム! ビーカム!

    263 22/05/03(火)09:09:24 No.923388721

    言い方はどうぞご自由に!と思うけどソリティアルート書く時には長ったらしくなるけどそれでもいいの?と思うし上のtierなんかは知らないなら無理に使わなくても...ってなる

    264 22/05/03(火)09:09:31 No.923388751

    >最強の「これそう読むの!?」カード決戦!(半ギレ) 《伝説の都アトランティス》

    265 22/05/03(火)09:09:46 No.923388810

    >>他のTCGから入ったので仲間内で○○は強いから使わないみたいになあなあの自主規制してるコミュニティ多いのにビックリした >>大体は予算の範囲内でその時点での最強デッキを追い求めるのがTCGプレイヤーだと思ってたから >遊戯王は他カードゲーム以上にデッキ間のバランスが悪い、というか10回に1回は勝てなくもないけど負ける時は何も出来ずに負けるのを延々と繰り返すことになるからな…楽しむためにはデッキパワー揃えるのが大事 カードゲームは力拮抗してる方が楽しいは原作者も言ってるしな

    266 22/05/03(火)09:09:48 No.923388817

    >《伝説の都アトランティス》 海じゃん

    267 22/05/03(火)09:10:10 No.923388906

    害悪デッキ使うとハブられるってのはあるよね 蠱惑魔フリーで使うやつは嫌われるとか

    268 22/05/03(火)09:10:13 No.923388920

    通常召喚とか書いたら長くなるのは分かるけど綺麗とは感じない

    269 22/05/03(火)09:10:22 No.923388953

    >エーカム! ドゥベー!

    270 22/05/03(火)09:10:24 No.923388961

    >>最強の「これそう読むの!?」カード決戦!(半ギレ) >《伝説の都アトランティス》 うみ

    271 22/05/03(火)09:10:44 No.923389032

    >>エーカム! >ビーカム! シーカム!

    272 22/05/03(火)09:11:09 No.923389118

    >>>エーカム! >>ビーカム! >シーカム! 着払い!

    273 22/05/03(火)09:11:24 No.923389179

    どんなゲームでも仲間内でパワーバランス調整するのって普通だと思ってたけどそうでもないのか

    274 22/05/03(火)09:12:06 No.923389317

    コンマイはヒあたりのライト層だとまだ全然見る

    275 22/05/03(火)09:12:11 No.923389346

    >どんなゲームでも仲間内でパワーバランス調整するのって普通だと思ってたけどそうでもないのか そうでもないから認識改めた方がいいよ

    276 22/05/03(火)09:12:23 No.923389392

    ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる ナーフで解決するんかって

    277 22/05/03(火)09:12:47 No.923389457

    >どんなゲームでも仲間内でパワーバランス調整するのって普通だと思ってたけどそうでもないのか 普通はそうだけど空気読めない奴が虐殺しに行って光と闇…最強の環境デッキ決戦!(半ギレ)もたまに発生するよ

    278 22/05/03(火)09:12:54 No.923389481

    >どんなゲームでも仲間内でパワーバランス調整するのって普通だと思ってたけどそうでもないのか ボドゲとか昔のゲーセンとかローカルルールを作らなかった層はそういう発想にならないと思う 今どきは調整とかすぐ入るしオンライン主体だし

    279 22/05/03(火)09:13:00 No.923389501

    >どんなゲームでも仲間内でパワーバランス調整するのって普通だと思ってたけどそうでもないのか 最初キャッキャやってても仲間内でガチな強さを求める人が加わるとみんなガチな強さのデッキになっていくよね

    280 22/05/03(火)09:13:25 No.923389611

    >ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる >ナーフで解決するんかって 神のカードからきて制限準制限禁止全部やってるから…

    281 22/05/03(火)09:13:27 No.923389615

    アニメ見てない人ヌメロンの1~4の名前知らない説

    282 22/05/03(火)09:13:46 No.923389681

    >ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる >ナーフで解決するんかって 制限改訂による分解ポイントの払い戻しがある分まだマシで実物のカードだと何の補填もないんだから優しい方だ

    283 22/05/03(火)09:13:58 No.923389714

    実際のゲームでもアトランティス発動する時は「海を発動します」って宣言しないといけないのかな

    284 22/05/03(火)09:14:27 No.923389801

    >アニメ見てない人ヌメロンの1~4の名前知らない説 アニメ見てても空耳ばっか耳に残る…

    285 22/05/03(火)09:14:28 No.923389805

    マスターデュエルは身内の強さにそんな簡単に合わせられるような作りではないのは難しいな

    286 22/05/03(火)09:14:45 No.923389878

    >実際のゲームでもアトランティス発動する時は「海を発動します」って宣言しないといけないのかな 一応カード名の宣言は相手に明確に伝わるようにできるだけ正確であればよいとされている

    287 22/05/03(火)09:14:52 No.923389914

    >>ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる >>ナーフで解決するんかって >制限改訂による分解ポイントの払い戻しがある分まだマシで実物のカードだと何の補填もないんだから優しい方だ ああそっか買い切りだもんな… ゲームとしての面白さの維持のためだけど後から買ったもんそれ使えなくします!は結構なことしてるな…

    288 22/05/03(火)09:15:06 No.923389954

    身内戦じゃ気軽に使えないが強いデッキはそもそも楽しいからな…

    289 22/05/03(火)09:15:19 No.923389992

    >ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる >ナーフで解決するんかって カードの弱体化したっけ?

    290 22/05/03(火)09:15:31 No.923390037

    N・As・H Knightとか正直ちゃんと覚えてない

    291 22/05/03(火)09:15:42 No.923390070

    ソシャゲは金落とす少数が大量に落とし続けりゃまだ回るからナーフしない事もあるがカードゲームは広くプレイヤーがいないと規模が維持できないから新弾で全部を過去のものにするのは遊戯王ですらしないから

    292 22/05/03(火)09:15:44 No.923390076

    >身内戦じゃ気軽に使えないが強いデッキはそもそも楽しいからな… んほぉ~…これが真竜皇V.F.D.…

    293 22/05/03(火)09:15:45 No.923390079

    >どんなゲームでも仲間内でパワーバランス調整するのって普通だと思ってたけどそうでもないのか 各々の気遣いで自然と調整されたような環境になることはよくあるけど明確にローカルルールを定めるのは割と珍しい気がする

    294 22/05/03(火)09:15:49 No.923390088

    強いデッキを気兼ねなく使えるのがオンラインのいいところではある

    295 22/05/03(火)09:15:55 No.923390117

    >身内戦じゃ気軽に使えないが強いデッキはそもそも楽しいからな… 気軽に使えるけど…

    296 22/05/03(火)09:16:01 No.923390136

    まあ紙は別にお遊びで好きなだけ使えるからいいんだけどね

    297 22/05/03(火)09:16:20 No.923390185

    クリスティアと虚無魔人だけは許されなかった身内

    298 22/05/03(火)09:16:28 No.923390210

    感覚的な話ならMDってソシャゲよりオンゲじゃね?と思っちゃう

    299 22/05/03(火)09:16:37 No.923390241

    >実際のゲームでもアトランティス発動する時は「海を発動します」って宣言しないといけないのかな あれはかえって紛らわしいから普通にルール名じゃなくてカード名で進行する事が多い

    300 22/05/03(火)09:16:40 No.923390253

    >身内戦じゃ気軽に使えないが強いデッキはそもそも楽しいからな… 強いデッキはあれもできるこれもできるで自由なデュエルが楽しめる…

    301 22/05/03(火)09:16:40 No.923390255

    >>>ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる >>>ナーフで解決するんかって >>制限改訂による分解ポイントの払い戻しがある分まだマシで実物のカードだと何の補填もないんだから優しい方だ >ああそっか買い切りだもんな… >ゲームとしての面白さの維持のためだけど後から買ったもんそれ使えなくします!は結構なことしてるな… 強いから買ったのに数ヶ月で禁止って理不尽! 理不尽な効果してるのが悪い?……まあそうだが……いやこれでゴーしたのあんたらだろう!? ってなってる人は見るよね

    302 22/05/03(火)09:16:41 No.923390259

    ドライトロンの共通リリースの部分でドライネーム言い出すのが現れた時は不快感ヤバかったけど廃れてくれて良かった

    303 22/05/03(火)09:16:44 No.923390274

    >>身内戦じゃ気軽に使えないが強いデッキはそもそも楽しいからな… >気軽に使えるけど… なんで身内でもない奴が首突っ込んでいくんだ

    304 22/05/03(火)09:17:05 No.923390343

    >感覚的な話ならMDってソシャゲよりオンゲじゃね?と思っちゃう まぁ遊戯王オンラインの後継だよね… シミュレーター要素強いし

    305 22/05/03(火)09:17:07 No.923390353

    >>ソシャゲ感覚で始めたので今回弱体化入るのなんかびっくりしてる >>ナーフで解決するんかって >カードの弱体化したっけ? 深淵の暗殺者ファンかも

    306 22/05/03(火)09:17:07 No.923390355

    スタン落ち無いのはいいよね それに近いのはリンク召喚導入だけどプレイヤーも売上も激減したし

    307 22/05/03(火)09:17:13 No.923390375

    ルームマッチではノーリミットレギュやらしてほしい 悪いことしないからね全然悪いことしないから

    308 22/05/03(火)09:17:21 No.923390404

    カードショップの存在すら知らなかった子供の頃に友達にサイエンカタパとかやったらハブられそうだなとは思った それはそれとして強い友達の【ハイランダー】にボコボコにされたりもしたが…

    309 22/05/03(火)09:17:41 No.923390471

    >強いデッキを気兼ねなく使えるのがオンラインのいいところではある でもやっぱ対話無しでクソデッキ相手はつま…というか苦痛…になるので紙の良さわかった

    310 22/05/03(火)09:17:50 No.923390504

    自然にパワーバランスならしていくのとあのカード嫌いで禁止リスト作るようなコミュニティがザラに出てくるのとでは結構ニュアンス変わってきそう

    311 22/05/03(火)09:18:22 No.923390624

    efって何?効果?

    312 22/05/03(火)09:18:23 No.923390631

    >まぁ遊戯王オンラインの後継だよね… >シミュレーター要素強いし あの時代だったからこそ思い出たくさんあるけど1デュエル10円は結構強気な値段だったぜ

    313 22/05/03(火)09:18:38 No.923390673

    >オーバーレイユニットはエクシーズモンスターの周りで飛んでるやつのことでエクシーズ素材とはちょっと違う エクシーズ素材がオーバーレイユニットになってるわけじゃ無かったのか……?

    314 22/05/03(火)09:18:45 No.923390704

    >自然にパワーバランスならしていくのとあのカード嫌いで禁止リスト作るようなコミュニティがザラに出てくるのとでは結構ニュアンス変わってきそう ヒでバズってた身内Discord専用レギュの私怨しかないラインナップとかでまあこうなるよねって

    315 22/05/03(火)09:18:53 No.923390730

    >カードショップの存在すら知らなかった子供の頃に友達にサイエンカタパとかやったらハブられそうだなとは思った 何回かわざとボコられた上で切り札使うけどいいよな!?って宣言すればギリギリ許される?

    316 22/05/03(火)09:18:54 No.923390739

    >efって何?効果? そう effectの略だね

    317 22/05/03(火)09:19:00 No.923390765

    友達から決闘者仲間になるのと決闘者仲間での集まりなのとでまた色々話は変わってくるし

    318 22/05/03(火)09:19:06 No.923390797

    高校くらいの頃は環境とも戦えるガチデッキとわりと安上がりな妙なデッキの2つは持ってた 試着部屋デッキとか凡骨エクゾみたいな事故率わりと高いの

    319 22/05/03(火)09:19:15 No.923390828

    >>まぁ遊戯王オンラインの後継だよね… >>シミュレーター要素強いし >あの時代だったからこそ思い出たくさんあるけど1デュエル10円は結構強気な値段だったぜ あの価格に気兼ねなく突っ込んでいける人凄いな…って当時思ってた

    320 22/05/03(火)09:19:25 No.923390859

    >>>>ORU(オーバーレイユニット) >>>エクシーズ素材ではないのか!? >>なんで統一しなかったんだこれ… >オーバーレイユニットはエクシーズモンスターの周りで飛んでるやつのことでエクシーズ素材とはちょっと違う それがエクシーズ素材だろ!?

    321 22/05/03(火)09:19:27 No.923390863

    身内でコンセプトデッキ回そうとするとちょっとうららで死に過ぎるから…とかはよくある

    322 22/05/03(火)09:19:31 No.923390880

    セメタリーのモンスターエフェクトを発動!

    323 22/05/03(火)09:19:51 No.923390944

    こうなると墓地とサーチも略せと思ってしまう

    324 22/05/03(火)09:19:57 No.923390961

    >身内でコンセプトデッキ回そうとするとちょっとうららで死に過ぎるから…とかはよくある でもうららで殺さないと死ぬのはこっちなのがなかなか難しい

    325 22/05/03(火)09:20:00 No.923390976

    要所でカタカナ使われるとエドの声でしか再生されない

    326 22/05/03(火)09:20:29 No.923391076

    >要所でカタカナ使われるとエドの声でしか再生されない イヤッホオオオオオオオオォオオウ!!!!!!

    327 22/05/03(火)09:20:42 No.923391122

    >要所でカタカナ使われるとエドの声でしか再生されない >セメタリーのモンスターエフェクトを発動!

    328 22/05/03(火)09:20:43 No.923391131

    ゴー・ファイト!

    329 22/05/03(火)09:20:51 No.923391160

    >>感覚的な話ならMDってソシャゲよりオンゲじゃね?と思っちゃう >まぁ遊戯王オンラインの後継だよね… >シミュレーター要素強いし ソシャゲはリンクスがあるし青眼辺りなら一昔前は環境でも戦えたしな

    330 22/05/03(火)09:20:56 No.923391185

    >>身内でコンセプトデッキ回そうとするとちょっとうららで死に過ぎるから…とかはよくある >でもうららで殺さないと死ぬのはこっちなのがなかなか難しい なのでこうしてお披露目会用のデッキが生まれる

    331 22/05/03(火)09:21:06 No.923391220

    >>身内でコンセプトデッキ回そうとするとちょっとうららで死に過ぎるから…とかはよくある >でもうららで殺さないと死ぬのはこっちなのがなかなか難しい だから汎用パワーカードを誰か1人が入れ出すと止まらなくなる… 相互確証破壊みたいな

    332 22/05/03(火)09:21:10 No.923391239

    伝説って?

    333 22/05/03(火)09:21:13 No.923391253

    シンクロより更に前の時代のカードだけでデュエル!みたいなのが一瞬話題になったけど廃れたね

    334 22/05/03(火)09:21:46 No.923391390

    cemetery→ceとかですかね

    335 22/05/03(火)09:21:51 No.923391426

    >シンクロより更に前の時代のカードだけでデュエル!みたいなのが一瞬話題になったけど廃れたね たまにやるけどね そんな毎回やるものでもない

    336 22/05/03(火)09:22:04 No.923391475

    >シンクロより更に前の時代のカードだけでデュエル!みたいなのが一瞬話題になったけど廃れたね 単純に懐古要素以外で面白くないもん たまにやるなら全然楽しいよ

    337 22/05/03(火)09:22:07 No.923391485

    >cemetery→ceとかですかね bc

    338 22/05/03(火)09:22:26 No.923391563

    じゃあ省略しないで詠唱してみてよ

    339 22/05/03(火)09:22:31 No.923391585

    >シンクロより更に前の時代のカードだけでデュエル!みたいなのが一瞬話題になったけど廃れたね それ流行り廃りとかなのかな…

    340 22/05/03(火)09:22:42 No.923391644

    >シンクロより更に前の時代のカードだけでデュエル!みたいなのが一瞬話題になったけど廃れたね 第○期環境で遊ぼうぜはMDが生まれるよりずっと前から存在してるからそんなことないんじゃねえかな… 現状だと対応カード調べるのが面倒とかでなかなか広げにくくはある

    341 22/05/03(火)09:22:57 No.923391699

    ゲートボールは時代ごとに開催されてる気がする しかしゲートボール界隈もルールを今に合わせるか同時に合わせるか問題があるんだ

    342 22/05/03(火)09:23:02 No.923391721

    禁止カードアリルールみたいな感じでたまにやる枠じゃないのそういうのは

    343 22/05/03(火)09:23:12 No.923391754

    縛りは偶にやるでしょシコったカードだけで組むとか

    344 22/05/03(火)09:23:12 No.923391757

    >>シンクロより更に前の時代のカードだけでデュエル!みたいなのが一瞬話題になったけど廃れたね >たまにやるけどね >そんな毎回やるものでもない 昔の環境もなんだかんだ好きだがそもそも時間がかかるからな

    345 22/05/03(火)09:23:12 No.923391758

    配信者のやってる四期環境デュエルは好きだけど揃えるのが大変すぎてやりたくねえ!

    346 22/05/03(火)09:23:16 No.923391769

    >第○期環境で遊ぼうぜはMDが生まれるよりずっと前から存在してるからそんなことないんじゃねえかな… >現状だと対応カード調べるのが面倒とかでなかなか広げにくくはある せっかくデジタルなんだから色々フィルター機能欲しいなって思ったりはする

    347 22/05/03(火)09:23:28 No.923391815

    >こうなると墓地とサーチも略せと思ってしまう 海外じゃGY表記されてるけど日本でグレイブヤードは認知低いし伝わり易さで墓地とサーチは略す必要性薄い

    348 22/05/03(火)09:23:38 No.923391851

    MDにいつ発売されたカードかで区分される機能あればいいのにね

    349 22/05/03(火)09:23:54 No.923391904

    セメタリーじゃないんだ…

    350 22/05/03(火)09:24:05 No.923391942

    >じゃあ省略しないで詠唱してみてよ イグナイトABを それぞれ別の名称の「イグナイト」モンスター2体 とかまで徹底するとどうなるんだろうな

    351 22/05/03(火)09:24:05 No.923391943

    Kouka Boti Tujosyokan Tokusyusyoukan うーん通常召喚と特殊召喚でTが被ってしまった

    352 22/05/03(火)09:24:07 No.923391951

    >配信者のやってる四期環境デュエルは好きだけど揃えるのが大変すぎてやりたくねえ! それURでしかもレガシーからしか出ないの…?ってものすごいハードルだよね

    353 22/05/03(火)09:24:26 No.923392009

    >融合召喚 >リンク召喚 >みたいなのがすごくモヤモヤする 融合をFにリンクをLにしたら統一感は出そう

    354 22/05/03(火)09:24:29 No.923392016

    >縛りは偶にやるでしょシコったカードだけで組むとか 今日は激流葬でシコるか…

    355 22/05/03(火)09:24:42 No.923392060

    自分で書く時は墓地や効果はわざわざ略すほどじゃないしな

    356 22/05/03(火)09:24:51 No.923392099

    は?控室でしょ?

    357 22/05/03(火)09:25:07 No.923392157

    カードパワーじゃなくてデッキの重要度でレアリティ付けたのは仕方ないにしてもMDの辛い点だな

    358 22/05/03(火)09:25:11 No.923392168

    >Kouka >Boti >Tujosyokan >Tokusyusyoukan >うーん通常召喚と特殊召喚でTが被ってしまった 小学生やめろ

    359 22/05/03(火)09:25:28 No.923392227

    墓地は第二の手札!

    360 22/05/03(火)09:25:38 No.923392264

    ここでセメタリーのモンスターエフェクトを…

    361 22/05/03(火)09:26:10 No.923392370

    やはり部屋主の意向に合わせていろんなデッキを使い分けるために枠拡張が必要

    362 22/05/03(火)09:26:11 No.923392376

    エドが使ってるのは英語じゃなくてルー語だから

    363 22/05/03(火)09:26:14 No.923392390

    >>オーバーレイユニットはエクシーズモンスターの周りで飛んでるやつのことでエクシーズ素材とはちょっと違う >エクシーズ素材がオーバーレイユニットになってるわけじゃ無かったのか……? 実はアニメでORUが増減する描写があっても素材のカードを増減する描写は1度もない

    364 22/05/03(火)09:26:36 No.923392463

    >イグナイトABを >それぞれ別の名称の「イグナイト」モンスター2体 >とかまで徹底するとどうなるんだろうな イグナイト知っててボケてるのか分かりづらい

    365 22/05/03(火)09:26:49 No.923392503

    アーユーレディー?

    366 22/05/03(火)09:27:08 No.923392563

    うん!

    367 22/05/03(火)09:27:15 No.923392583

    うん!

    368 22/05/03(火)09:27:30 No.923392652

    オーバーレイユニットとエクシーズ素材は一対一対応してないからな…

    369 22/05/03(火)09:27:37 No.923392680

    >カードパワーじゃなくてデッキの重要度でレアリティ付けたのは仕方ないにしてもMDの辛い点だな サイバードラゴンは妙に安くて助かる

    370 22/05/03(火)09:27:47 No.923392709

    略記の手順表記って本当に「手順だけ」を書いていくので 永続効果や召喚制限・レベル変動を誤認してるミスとかに気付きにくいんだよな…… このスレ「」はそういう好き嫌いの話ではないけど

    371 22/05/03(火)09:27:58 No.923392755

    イヤッホォオオオウ!!

    372 22/05/03(火)09:28:07 No.923392780

    マスターデュエルから始めた新規だけど しょっちゅう相手に完全封殺されても やっぱり最近の強デッキのほうが使ってても使われても楽しいよ 昔の環境再現デュエルは俺にはまどろっこしく感じちゃう

    373 22/05/03(火)09:28:13 No.923392798

    うん!が2体…来るぞ!

    374 22/05/03(火)09:28:23 No.923392842

    >サイバードラゴンは妙に安くて助かる やはりカイザーはコナミに尻を売っているのでは?

    375 22/05/03(火)09:28:27 No.923392861

    >うん!が2体…来るぞ! うんちホープ

    376 22/05/03(火)09:28:37 No.923392894

    エクシーズ素材とオーバーレイユニットを使い分けたらさらにややこしい効果が生まれそう

    377 22/05/03(火)09:29:08 No.923392992

    >やはりカイザーはコナミに尻を売っているのでは? やはりサイバー・ドラゴンコアのあの形は…

    378 22/05/03(火)09:29:15 No.923393011

    手札誘発抜きで1アドを凌ぎ合うデュエルの楽しいんだがその楽しさは一般向けじゃないのはわかる

    379 22/05/03(火)09:29:30 No.923393067

    カオスエクシーズチェンジのときもホープをエクシーズ素材として~~って言ってるからオーバーレイやオーバーレイユニットとは別にエクシーズ素材という言葉は普通にあるっぽい

    380 22/05/03(火)09:29:31 No.923393072

    昔のカードで遊ぶってのは最近公式でやってるじゃない なんならそれ用のデッキ販売してるし

    381 22/05/03(火)09:29:40 No.923393118

    昔の環境だと「これより○○の方が強いよなあ」ってつい思っちゃうってのもありそう

    382 22/05/03(火)09:29:59 No.923393185

    >略記の手順表記って本当に「手順だけ」を書いていくので >永続効果や召喚制限・レベル変動を誤認してるミスとかに気付きにくいんだよな…… >このスレ「」はそういう好き嫌いの話ではないけど MD稼働してから企業wikiとかで召喚手順乗ってるの見るとカリユガ出した後に他のモンスター効果で特殊召喚しようとしてたり普通ミスってるのもあるから困る

    383 22/05/03(火)09:30:20 No.923393269

    >サイバードラゴンは妙に安くて助かる なんでか分らんがアニメキャラのデッキとかは高いイメージがあったわ

    384 22/05/03(火)09:30:30 No.923393295

    >昔のカードで遊ぶってのは最近公式でやってるじゃない >なんならそれ用のデッキ販売してるし あれのおかげで最新のフォーマットの禁止カードが刷られてるのがすごい

    385 22/05/03(火)09:30:38 No.923393329

    オーバーレイユニットを使う条件にエクシーズ素材の消費があるみたいな感覚だよね多分

    386 22/05/03(火)09:30:47 No.923393358

    >カオスエクシーズチェンジのときもホープをエクシーズ素材として~~って言ってるからオーバーレイやオーバーレイユニットとは別にエクシーズ素材という言葉は普通にあるっぽい アニメではエクシーズ素材がオーバーレイユニットになる前身のイメージ

    387 22/05/03(火)09:30:54 No.923393395

    バランスについてはあれこれ言われるが 基本的に最近の強いデッキのほうがコンボがきれいで 動かしてて自由な感じがして楽しいのは良く出来てるゲームだと思う

    388 22/05/03(火)09:30:55 No.923393398

    最近始めたなら昔のデュエルが遅く感じるのはそりゃそうだろう 小学生の頃のデュエルやりたいとかデュエルロワイヤルみたいな調整でやりたいとかないと楽しくはない

    389 22/05/03(火)09:30:56 No.923393402

    >>昔のカードで遊ぶってのは最近公式でやってるじゃない >>なんならそれ用のデッキ販売してるし >あれのおかげで最新のフォーマットの禁止カードが刷られてるのがすごい 商売がうまい

    390 22/05/03(火)09:31:21 No.923393499

    紙のプレイング動画で貼られるよりテキストにしてもらう方が分かりやすい

    391 22/05/03(火)09:31:54 No.923393629

    コンボが綺麗っていうかコンボのためにルールを壊し続けてるからな

    392 22/05/03(火)09:32:19 No.923393721

    バーをカーへ!

    393 22/05/03(火)09:32:21 No.923393731

    欲を言えばマスターデュエルも補填はいらないから 禁止カード制限カードが部屋だけで使えるノーリミットはほしいんだよな

    394 22/05/03(火)09:32:46 No.923393844

    実際青眼やブラマジはURだしホープだってストラク有るから気にならんだけでUR率多い

    395 22/05/03(火)09:32:51 No.923393857

    >昔のカードで遊ぶってのは最近公式でやってるじゃない >なんならそれ用のデッキ販売してるし MDのイベントでデュエルロワイヤルやったらどうなるのかなってのは気になる 金にならないだろうけど

    396 22/05/03(火)09:33:05 No.923393898

    >紙のプレイング動画で貼られるよりテキストにしてもらう方が分かりやすい 新しく手を付けようとしてるテーマは効果もうろ覚えだし動画の方がいいな… 効果よく知ってるテーマなら文字がいい

    397 22/05/03(火)09:33:19 No.923393935

    >コンボが綺麗っていうかコンボのためにルールを壊し続けてるからな そしてルールを壊したテーマが環境を占有する なぁスプライト!

    398 22/05/03(火)09:34:24 No.923394157

    スプライトがなければパワーオブジエレメンツは 今まで中堅や弱小だったテーマに満遍なく強カード配布で終わったんだが だがやつは弾けた

    399 22/05/03(火)09:34:44 No.923394231

    >バランスについてはあれこれ言われるが >基本的に最近の強いデッキのほうがコンボがきれいで >動かしてて自由な感じがして楽しいのは良く出来てるゲームだと思う 誘発採用される理由でもあるけど昔のコンボは手札の運が良くないとできねえなってのが多いからね…

    400 22/05/03(火)09:34:45 No.923394233

    イビルツインスプライト組みたいけどスプライトよりイビルツイン高過ぎなんですが!?

    401 22/05/03(火)09:35:05 No.923394318

    エクシーズ素材はそのままエクシーズ召喚したときの素材でオーバーレイユニットは使う時に消費する下に重なってるやつみたいな使い分けかなアニメだと

    402 22/05/03(火)09:35:36 No.923394406

    逆に言うと昔のデッキと環境にそのまま手札誘発だけ入れても強くない… そんなにサーチも大量召喚もそもそもできないから…

    403 22/05/03(火)09:35:55 No.923394470

    オーバーレイ:エクシーズ召喚の掛け声(チューニングが類義語) エクシーズ素材:ORUになるカード オーバーレイユニット:エクシーズモンスターの周りで浮いてるやつ

    404 22/05/03(火)09:36:56 No.923394702

    ではオーバーレイネットワークとは

    405 22/05/03(火)09:37:19 No.923394797

    TCGとして手札によって回せたり回せなかったりするのが普通で理想じゃない状況でいかに勝つかがゲームの重要なところなんだけど遊戯王に関しては下手に事故ると為すすべなくなるから独自の感覚が育ってる

    406 22/05/03(火)09:37:24 No.923394812

    なんか構築するやつ

    407 22/05/03(火)09:37:38 No.923394865

    >実はアニメでORUが増減する描写があっても素材のカードを増減する描写は1度もない アニメ的にはエクシーズ素材は消滅してるのか? 墓地でも除外でもなさそうだし

    408 22/05/03(火)09:37:44 No.923394892

    >ではオーバーレイネットワークとは エクシーズモンスターがいる先

    409 22/05/03(火)09:38:05 No.923394959

    カオスオーバーレイユニットはなんか形状も違う

    410 22/05/03(火)09:38:16 No.923395002

    >コンボが綺麗っていうかコンボのためにルールを壊し続けてるからな 壊してるのはバランスでルールは壊してないだろ変なのに影響されすぎよ ルールを壊すってのはルールに干渉する効果持った奴らのことや

    411 22/05/03(火)09:38:21 No.923395023

    紙で対戦会とかいくとオーバーレイネットワークを構築!だけしてエクシーズ召喚!って言わないのとか見かけてもやもやする

    412 22/05/03(火)09:38:26 No.923395040

    MDで始めたけどことあるごとにしょっちゅよみがえるから墓地の名前が凄い違和感ある…除外ゾーンも怪しい

    413 22/05/03(火)09:38:48 No.923395126

    >ルールを壊すってのはルールに干渉する効果持った奴らのことや 海の水か…

    414 22/05/03(火)09:38:54 No.923395151

    >>コンボが綺麗っていうかコンボのためにルールを壊し続けてるからな >壊してるのはバランスでルールは壊してないだろ変なのに影響されすぎよ >ルールを壊すってのはルールに干渉する効果持った奴らのことや 新弾で出たばっがじゃねーか!

    415 22/05/03(火)09:39:23 No.923395282

    赤シャリは軍貫だから許されただけで本来他のテーマでは許されないやつだぞてめー!

    416 22/05/03(火)09:39:40 No.923395328

    禁じられた聖杯の中身は赤酢だった話する?

    417 22/05/03(火)09:39:54 No.923395379

    >MDで始めたけどことあるごとにしょっちゅよみがえるから墓地の名前が凄い違和感ある…除外ゾーンも怪しい ゲームから除外されたカードだからな… 除外とはいったい…

    418 22/05/03(火)09:40:21 No.923395485

    ~として扱うのテキストだけでも膨大な量あるからな…

    419 22/05/03(火)09:40:30 No.923395522

    >新弾で出たばっがじゃねーか! ギガンティックのことならあれは制約効果の分類だ

    420 22/05/03(火)09:40:45 No.923395585

    相手ターンに使用できる で自分スタンバイとかエンドに撃てるもそろそろテキスト変えていいんじゃないかなって思う