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22/05/02(月)21:21:51 呑んだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1651494111883.png 22/05/02(月)21:21:51 No.923246611

呑んだら乗らない…乗らさせない

1 22/05/02(月)21:32:32 No.923250818

アリーナどう?

2 22/05/02(月)21:33:21 No.923251168

6戦回線負けした

3 22/05/02(月)21:36:02 No.923252321

今日は4勝だけど前期が月曜1勝火曜2勝と考えるとリナとガーディアンレベル上昇の恩恵を感じる

4 22/05/02(月)21:36:40 No.923252571

マスアリやりたいけど普通のアリーナはやりたくない どうすればいいんでしょうか

5 22/05/02(月)21:38:51 No.923253483

浮遊城のシンボル様運ゲーひどいな!チェインスキルを0ダメにされた時はかなりメンタルに来る…

6 22/05/02(月)21:42:10 No.923254799

久しぶりにゴールド1から3戦やったけどなんか人がやってると思うとめちゃくちゃ心臓がドキドキして辛い…

7 22/05/02(月)21:44:54 No.923255895

>久しぶりにゴールド1から3戦やったけどなんか人がやってると思うとめちゃくちゃ心臓がドキドキして辛い… 俺もLoLとかネット将棋とかぷよぷよみたいな対戦ゲーすると心臓バクバクして苦しくなる

8 22/05/02(月)21:46:05 No.923256351

こんなのを皆ガチでやってんだな…

9 22/05/02(月)21:46:19 No.923256453

>久しぶりにゴールド1から3戦やったけどなんか人がやってると思うとめちゃくちゃ心臓がドキドキして辛い… 対戦ゲーで緊張と集中するとそんなもんだよ俺もアリーナ前後は動悸どころかおててまでぷるぷるだ やってる間は集中で震えも止まってうおー!出来てればそれでいいと思う

10 22/05/02(月)21:48:07 No.923257172

>こんなのを皆ガチでやってんだな… TOP200人以外はマスター達成すればいいやの惰性でやってると思うよ

11 22/05/02(月)21:48:26 No.923257303

マスアリも動画で見てるだけでいいかなってなってる

12 22/05/02(月)21:50:29 No.923258167

>こんなのを皆ガチでやってんだな… やるだけタダだからでマスター到達目安に惰性でやってるのはある 100位以内はガチな廃課金の魔境だけどそこまでやってる「」はいるのかわからん…

13 22/05/02(月)21:50:58 No.923258384

マスアリは触ってみると印象が全然違うから頑張ろうアリーナマスター!

14 22/05/02(月)21:54:04 No.923259591

アリーナのほうがレートもシステムも辛いんだよね… これはこれで考え方あるのはあるんだけどさ

15 22/05/02(月)21:54:18 No.923259687

大地の防御低下無効をオプ石80個くらい溶かしてやっと100に出来た これでコロシアムとアリーナのデバフ野郎をボコボコに出来るぜー

16 22/05/02(月)21:59:10 No.923261509

そういや大地の防御低下無効って遠隔防御低下とか属性防御低下とか別枠っぽいのも無効にするの?

17 22/05/02(月)22:00:38 No.923262077

ゴールド年金してたけどマスター目指すよ 今日は9勝出来て楽しかった

18 22/05/02(月)22:02:18 No.923262699

マスター目指さないといけないのに初日から寝過ごして4戦しか出来なかった…しかも1勝 もう今週なかったことにしたい…

19 22/05/02(月)22:03:15 No.923263065

アリーナは3タテされるかなんとか勝てるかの2択だ…

20 22/05/02(月)22:04:01 No.923263374

>マスター目指さないといけないのに初日から寝過ごして4戦しか出来なかった…しかも1勝 >もう今週なかったことにしたい… 初日二日目はそのレートに対して強い人がまだ蠢いてるから諦めるには早い 水曜木曜からはじめてさっさと上に上がりきる人もいるし1,2ランク上げるくらいなら全然余裕よ

21 22/05/02(月)22:05:16 No.923263848

週の後半にもなると強いプレイヤーは上に入ってるから比較的楽になるね

22 22/05/02(月)22:05:35 No.923263986

アリーナは多少シナジーある超越3人用意が大前提だから後追い程厳しい仕様なのがね

23 22/05/02(月)22:05:51 No.923264098

>水曜木曜からはじめてさっさと上に上がりきる人もいるし1,2ランク上げるくらいなら全然余裕よ これ言う人いるけど後になっても俺は勝率大して変わんねえよ

24 22/05/02(月)22:06:01 No.923264158

アリーナ全然勝ててないけど負けてもレート下がらないのはありがたい これでどんどんトロフィー減ってったら心が折れていた

25 22/05/02(月)22:06:44 No.923264425

>>水曜木曜からはじめてさっさと上に上がりきる人もいるし1,2ランク上げるくらいなら全然余裕よ >これ言う人いるけど後になっても俺は勝率大して変わんねえよ あくまでも比較的ではあるから…

26 22/05/02(月)22:06:45 No.923264440

遠隔防御低下って誰が使ってきたっけ

27 22/05/02(月)22:07:04 No.923264584

>遠隔防御低下って誰が使ってきたっけ ナリナリ

28 22/05/02(月)22:07:16 No.923264656

>遠隔防御低下って誰が使ってきたっけ ナリなり ちなみに近接防御低下はランちゃん

29 22/05/02(月)22:07:16 No.923264659

>遠隔防御低下って誰が使ってきたっけ よく見るのだとナリとか

30 22/05/02(月)22:08:35 No.923265184

遠隔防御はナリ 近接防御はラン 単純な防御はグレモリーやココ 属性防御はメイリルやガブリエルなど結構いる

31 22/05/02(月)22:08:42 No.923265238

強い人から抜けて行ってマッチングしなくなるから強い人の割合は薄れていくけど底の方の人はまぁ誤差だな…

32 22/05/02(月)22:09:02 No.923265371

一二日目にマスター行ける人は防御のバフどれくらい盛れてるんだろう

33 22/05/02(月)22:09:40 No.923265626

>遠隔防御はナリ >近接防御はラン >単純な防御はグレモリーやココ >属性防御はメイリルやガブリエルなど結構いる 三種類もあったんだ… ティッシュちゃんは何になるの

34 22/05/02(月)22:09:41 No.923265638

そいえば疑問だったんだけどティッシュちゃんの防御低下って何枠なんだろ ただの防御低下かなと思ったんだけどカカシ相手に試した感じ別枠っぽいんだよな

35 22/05/02(月)22:10:07 No.923265805

>遠隔防御はナリ >近接防御はラン >単純な防御はグレモリーやココ >属性防御はメイリルやガブリエルなど結構いる これを軒並み無効に出来る大地のネックレスやばいな…

36 22/05/02(月)22:10:59 No.923266129

>初日二日目はそのレートに対して強い人がまだ蠢いてるから諦めるには早い >水曜木曜からはじめてさっさと上に上がりきる人もいるし1,2ランク上げるくらいなら全然余裕よ 多分に気のせいだと思う そいつら面倒だからそうなってるだけでやる気になれば月曜からそれなりに勝てるやつらだよ

37 22/05/02(月)22:11:15 No.923266234

>アリーナ全然勝ててないけど負けてもレート下がらないのはありがたい >これでどんどんトロフィー減ってったら心が折れていた 勝たないとシーズンで下がるよ

38 22/05/02(月)22:13:02 No.923266929

同じく防御低下無効がつけられる殉教者ネックレスちゃんの事もたまに思い出してあげてください

39 22/05/02(月)22:13:07 No.923266966

先々週のマップみたいなのは個人的に苦手なのもあるが 月火で勝てなかったけど金土日で上がれたから微妙ではあるものの差はあると思う

40 22/05/02(月)22:13:42 No.923267201

ティッシュちゃんは紋章状態って別枠の状態異常でそれに防御低下がついてる感じに見える 紋章状態はチェインのときのダメージ倍率に関わるから矢が当たれば確定付与で

41 22/05/02(月)22:14:22 No.923267464

なんか3333333ってバグが起きた

42 22/05/02(月)22:14:55 No.923267648

>先々週のマップみたいなのは個人的に苦手なのもあるが >月火で勝てなかったけど金土日で上がれたから微妙ではあるものの差はあると思う マスター前とかだと週末は強い人がマスターに追い出されてるから 残り物同士で近い実力の人と当たりやすくは感じた

43 22/05/02(月)22:15:10 No.923267762

殉教者のネックレスはサブオプ2つ付けば一気に化けると思う 厳選の難度は考慮しないものとする

44 22/05/02(月)22:15:29 No.923267895

jun教者のは負傷ダメージも気がして攻撃力ダウンも無視できるみたいですごいな…

45 22/05/02(月)22:16:07 No.923268137

オプ石のアプデまだかな

46 22/05/02(月)22:16:16 No.923268219

>jun教者のは負傷ダメージも気がして攻撃力ダウンも無視できるみたいですごいな… >1個-1個の能力値付与

47 22/05/02(月)22:17:04 No.923268545

ムジーナは流行らない…流行らせない…

48 22/05/02(月)22:17:12 No.923268607

攻撃ダウンって今の所ルーくらいしか仮想敵いなくない?

49 22/05/02(月)22:17:42 No.923268802

>攻撃ダウンって今の所ルーくらいしか仮想敵いなくない? オーグマのチェインとか

50 22/05/02(月)22:18:25 No.923269089

>ティッシュちゃんは紋章状態って別枠の状態異常でそれに防御低下がついてる感じに見える >紋章状態はチェインのときのダメージ倍率に関わるから矢が当たれば確定付与で 確か各種防御ダウンがMAX20%までつけれるから最大60%までのはずなんだけどティッシュちゃんはその壁を突破出来るかもしれないのか…

51 22/05/02(月)22:20:05 No.923269747

つまり ナリ・ココorモリ・ガブorリル・ティッシュちゃんで組めば良いってことか!

52 22/05/02(月)22:21:01 No.923270097

PTバフ噛み合うから悪くないんだよなそれ

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