22/05/02(月)13:46:02 ダクソ2... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1651466762392.jpg 22/05/02(月)13:46:02 No.923105589
ダクソ2が好きな「」は意外と多い
1 22/05/02(月)13:46:40 No.923105765
好きか嫌いかで言えばそりゃ好きよ
2 22/05/02(月)13:47:04 No.923105853
意外か?
3 22/05/02(月)13:51:04 No.923106798
食わず嫌いしてる人は一度やってみてもらいたい
4 22/05/02(月)13:52:02 No.923107010
ハイスペ版になる前は好きだった
5 22/05/02(月)13:52:04 No.923107022
後発シリーズに残してほしい要素がたくさんあった
6 22/05/02(月)13:53:10 No.923107307
ファーナム騎士かっこいいよね
7 22/05/02(月)13:53:55 No.923107498
2と2以外で自分の動きが明らかに違う
8 22/05/02(月)13:54:56 No.923107775
協力NPCも侵入NPCもやたらとキャラが濃くてここは間違いなくシリーズ1
9 22/05/02(月)13:58:06 No.923108583
>ハイスペ版になる前は好きだった PS3版の最終アプデが一番良かったなと思ってる
10 22/05/02(月)14:00:03 No.923109111
どうして引き合う石の剣を残さなかった…
11 22/05/02(月)14:00:17 No.923109181
俺はハイスペ版しかやったことないけどその前までのアプデとで大きな変更点があったの? ルカティエルが尋常じゃないほど弱いらしいのとアンディールがボスとして出てこないことは知ってる
12 22/05/02(月)14:00:43 No.923109290
ダメなとこはそりゃいっぱいあるけど谷村連呼マンは大嫌い
13 22/05/02(月)14:01:29 No.923109475
評価としてはモンハンドスみたいな感じ
14 22/05/02(月)14:01:34 No.923109496
両刃剣の功績がデカイ エルデンリングで復活してくれてありがたい
15 22/05/02(月)14:01:46 No.923109555
PS3版と同じじゃ物足りないなと思ってたからハイスペ版でどハマりしてトロコンまでしちゃった ていうかやっぱ特定エリアだけ周回できるの優れてるとは言わないけど面白いシステムだと思う
16 22/05/02(月)14:01:46 No.923109556
赤オーラ3まで対人やりこんだ情熱は流石に今はないな…
17 22/05/02(月)14:02:04 No.923109636
削除依頼によって隔離されました ソウルライクの中ではおもしろいほうだと思うよ
18 22/05/02(月)14:02:06 No.923109645
>ハイスペ版になってからは好きだった
19 22/05/02(月)14:02:37 No.923109775
>ソウルライクの中ではおもしろいほうだと思うよ お前みたいな奴は嫌いだよ
20 22/05/02(月)14:03:27 No.923109984
初週はあまりにもストレスフルすぎたけどその分好きになった
21 22/05/02(月)14:03:46 No.923110072
ハイスペ版の方がなんだかんだで好き 序盤の狭間の地で何故か香木必要になってたりとかよく分からん変更点はあるけど
22 22/05/02(月)14:03:57 No.923110119
小さい白サイン好きだったんだけどな…エルデンなんか特に道中長いしあってよかったと思う
23 22/05/02(月)14:04:08 No.923110176
私はブルーフレイム大好きマン
24 22/05/02(月)14:04:16 No.923110208
まぁちゃんとフロム直々にダクソとして出してるワケだしな
25 22/05/02(月)14:05:19 No.923110477
他のシリーズに比べるとズラシが少なくて真っ当にカッコいいファンタジーしてると思う
26 22/05/02(月)14:06:03 No.923110669
攻撃直前にタゲ固定しててもズラして殴れたりするけどあれは割と好みが分かれる調整だと思う 俺はあんまり好きではなかった
27 22/05/02(月)14:06:20 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923110731
削除依頼によって隔離されました ソウルシリーズとして見なければまあ面白いんじゃないかな ソウルシリーズとしては方向性違い過ぎて赤点
28 22/05/02(月)14:06:24 No.923110746
なんていうか昔のフロムっぽかったと思う ビジュアルも含めて
29 22/05/02(月)14:07:30 No.923111006
道中の敵とか罠とかの妨害要素に「なんで…?」ってなる露骨なのがちょっと多すぎると思う 望郷や誘い骸骨が効かない祭祀場の爆発亡者とか
30 22/05/02(月)14:07:53 No.923111125
でも無印と3の雰囲気がかなり近かったからこれで2まで似たような感じだと間違いなく影が薄いシリーズになってた
31 22/05/02(月)14:08:09 No.923111190
比べてないから実際はわからないけど複数で殴ってくるボスが多かった気がする
32 22/05/02(月)14:08:23 No.923111251
ネズミーランドとネズミーシーは露骨に本来もっとデカい予定だったけど納期のデーモンに殺されてエリア小さくなりましたって雰囲気で悲しい…
33 22/05/02(月)14:08:55 No.923111374
左手に武器持ってもちゃんとR1以外のモーション出せるのがマジで楽しかったんだ 武器周りは1番良かった
34 22/05/02(月)14:09:09 No.923111429
いわゆるシリーズの方向性がちゃんと定まってない頃の2ってイメージ だから前作のボスソウルがよくわからんやつに引き継がれてたりする
35 22/05/02(月)14:10:11 No.923111700
嫌ってた人多いけど大槌の入力方向攻撃はめっちゃ便利だから復活してほしいってエルデンリングやってて思った
36 22/05/02(月)14:10:14 No.923111712
ボスがなんかしょぼいのはある 無印のソウル持ちとか3の薪の王に比べると2の大ボスポジションはなんか印象が薄い
37 22/05/02(月)14:10:15 No.923111720
>俺はハイスペ版しかやったことないけどその前までのアプデとで大きな変更点があったの? >ルカティエルが尋常じゃないほど弱いらしいのとアンディールがボスとして出てこないことは知ってる ハイスペ版とPS3版だと敵配置とか滅茶苦茶変わってるよ 例えば祭祀場とか元は強制タイマンさせられるエリアじゃなかったり
38 22/05/02(月)14:10:29 No.923111768
俺はエルデンリングは系列的にダクソ2に近いと思っている
39 22/05/02(月)14:11:01 No.923111919
>いわゆるシリーズの方向性がちゃんと定まってない頃の2ってイメージ >だから前作のボスソウルがよくわからんやつに引き継がれてたりする 超大物のシースのソウルはなんか蜘蛛が持ってる!
40 22/05/02(月)14:11:30 No.923112043
>例えば祭祀場とか元は強制タイマンさせられるエリアじゃなかったり あの腕組み観戦勢エリアって本来全員襲ってきてたの!?
41 22/05/02(月)14:12:07 No.923112192
思ってたよりエルデの地にユニークさ引き継がれなかったな…とは思う 両刃剣は嬉しかったけど
42 22/05/02(月)14:12:57 No.923112387
文句は色々あるけどちゃんとノーデスノー篝火までやるくらいには楽しんだ
43 22/05/02(月)14:13:23 No.923112489
>超大物のシースのソウルはなんか蜘蛛が持ってる! ニトが腐れで苗床が手枷つけた囚人みたいな奴だっけ
44 22/05/02(月)14:14:00 No.923112636
エリアごとの特色が割とハッキリしてるのは好きだな 伝統的な亡者が出てくる初期エリアにしたって樹木に侵食されて全然違う趣になってたり
45 22/05/02(月)14:14:34 No.923112786
>ボスがなんかしょぼいのはある >無印のソウル持ちとか3の薪の王に比べると2の大ボスポジションはなんか印象が薄い 強敵のビジュアルに反して弱い鉄の古王に悲しき過去…
46 22/05/02(月)14:14:41 No.923112804
>あの腕組み観戦勢エリアって本来全員襲ってきてたの!? むしろ逆に観戦勢自体居なくて黒竜マンはみんな普通に祭祀場守ってたぜ!
47 22/05/02(月)14:15:00 No.923112889
やれる事や装備一気に増やしてたりレベルガンガン上げられるようにしてたりとハマる人はハマる作りだった 死合も細々としたアプデ重ねた結果楽しくなってたし
48 22/05/02(月)14:15:08 No.923112920
白王戦の椅子座ってるモブと一緒に戦いに行くの好き
49 22/05/02(月)14:15:15 No.923112948
途中で飽きて辞めた
50 22/05/02(月)14:15:21 No.923112981
>>超大物のシースのソウルはなんか蜘蛛が持ってる! >ニトが腐れで苗床が手枷つけた囚人みたいな奴だっけ 忘れ去られた囚人はなんかすげえバックボーンがあるっぽいのになんか超バッサリカットされてる感がある
51 22/05/02(月)14:15:30 No.923113014
赤霊白霊の個性はずば抜けている
52 22/05/02(月)14:15:33 No.923113026
>エリアごとの特色が割とハッキリしてるのは好きだな >伝統的な亡者が出てくる初期エリアにしたって樹木に侵食されて全然違う趣になってたり 風景の多彩さもいいよね2 3はまぁともかくエルデンリングも案外景色代わり映えしなかったんだよな…
53 22/05/02(月)14:15:59 No.923113138
>死合も細々としたアプデ重ねた結果楽しくなってたし 橋はともかく堂々とタイマンするには滅茶苦茶楽しかったよね 橋はともかく
54 22/05/02(月)14:16:33 No.923113269
>>あの腕組み観戦勢エリアって本来全員襲ってきてたの!? >むしろ逆に観戦勢自体居なくて黒竜マンはみんな普通に祭祀場守ってたぜ! 正々堂々っていうか侵入者はコロスって感じのエリアだったよね…
55 22/05/02(月)14:16:41 No.923113305
>3はまぁともかくエルデンリングも案外景色代わり映えしなかったんだよな… これは朝昼夜と天候で見た目変わるから増やすのが難しかったんだと思う
56 22/05/02(月)14:16:48 No.923113337
>>超大物のシースのソウルはなんか蜘蛛が持ってる! >ニトが腐れで苗床が手枷つけた囚人みたいな奴だっけ 囚人は苗床が生まれた原因である混沌の炎を再現しようとしてた シースは元ネタのドラゴンがクモやミミズやナメクジに無限転生して生き続けるみあいな設定がある
57 22/05/02(月)14:16:49 No.923113344
>強敵のビジュアルに反して弱い鉄の古王に悲しき過去… 1の爛れちゃんみたいなもんだし割とマスコット的ポジションだと思う
58 22/05/02(月)14:16:49 No.923113345
エスロイエスは白王戦の演出がめちゃくちゃ良かったね
59 22/05/02(月)14:17:16 No.923113445
今やると1と2はボスがめちゃくちゃ弱い 当時苦労したガーゴイル5体もあっさり倒せたし ただ壁外は今でもクリアできてない
60 22/05/02(月)14:17:36 No.923113538
>1の爛れちゃんみたいなもんだし割とマスコット的ポジションだと思う バックストーリー知ると弱いのもさもありなんって感じだしね
61 22/05/02(月)14:17:37 No.923113549
>>エリアごとの特色が割とハッキリしてるのは好きだな >>伝統的な亡者が出てくる初期エリアにしたって樹木に侵食されて全然違う趣になってたり >風景の多彩さもいいよね2 >3はまぁともかくエルデンリングも案外景色代わり映えしなかったんだよな… 地面が白くて金色の草木なのが多過ぎる なんかリフト乗ってすごい上の方に行ってもこれで脳が混乱した
62 22/05/02(月)14:17:58 No.923113643
好きだけど最初期のノーヒント風車は許さないよ そういうゲームじゃないじゃん!
63 22/05/02(月)14:18:00 No.923113651
一周回って嫌いって言いづらくなった 俺は普通に嫌い
64 22/05/02(月)14:18:18 No.923113728
2で手応えあるボスは溶鉄とかレイムとかかな
65 22/05/02(月)14:18:28 No.923113784
>橋はともかく堂々とタイマンするには滅茶苦茶楽しかったよね >橋はともかく 俺は逃げ道のなく向かい合うしかない橋の方が好きだったわ 2は相手が逃げの一手取られるとまず追い付けん
66 22/05/02(月)14:18:32 No.923113803
俺は3以外全部好き
67 22/05/02(月)14:18:35 No.923113816
>俺はエルデンリングは系列的にダクソ2に近いと思っている 操作性快適になったダクソ2って印象だ 個人的に2は主人公のアクションが違和感ありありだったからエルデンがわりと理想的なダクソ2
68 22/05/02(月)14:18:52 No.923113878
初めてやったダクソだけど死ぬほどにHP下がるしでマジで全く進めなくて諦めたよ…
69 22/05/02(月)14:19:24 No.923114005
出た出た3嫌いマン 他を下げなきゃ好きなもの褒められないもんかね…
70 22/05/02(月)14:19:26 No.923114019
>一周回って嫌いって言いづらくなった >俺は普通に嫌い そんな嫌いなゲームのスレをわざわざ開いてわざわざレスするお前が俺は普通に嫌い
71 22/05/02(月)14:19:27 No.923114025
愛しいシャラゴアみたいなNPCとかいるのは好き
72 22/05/02(月)14:19:27 No.923114027
そういえばチャリオットも2のボスでいたな…あれマルチだと割と楽しかったような
73 22/05/02(月)14:19:38 No.923114065
後でセールからやったから谷村とやらに恨みはないし基本的には良い側のゲームだとも思う でも文句言えと言われたら文字数制限に余裕で引っかかるくらいにはある
74 22/05/02(月)14:19:41 No.923114081
特大武器でボコっても怯まず殴り返されて死ぬから嫌い
75 22/05/02(月)14:19:42 No.923114084
2はDLCのボスが凝ってて好き DLCの寄り道マップはクソ
76 22/05/02(月)14:19:52 No.923114121
最初期ネズミーランドは面白かったなあ 分かっていない人が溶けていく… たまに駆け抜ける裸族がいる
77 22/05/02(月)14:19:56 No.923114145
>初めてやったダクソだけど死ぬほどにHP下がるしでマジで全く進めなくて諦めたよ… 初期だと呪いが重なるせいでHP8分の1とかになったりしたしな
78 22/05/02(月)14:20:01 No.923114169
>愛しいシャラゴアみたいなNPCとかいるのは好き サティスファーイ?
79 22/05/02(月)14:20:09 No.923114210
>>一周回って嫌いって言いづらくなった >>俺は普通に嫌い >そんな嫌いなゲームのスレをわざわざ開いてわざわざレスするお前が俺は普通に嫌い 俺はそうやって噛みつくお前が普通に嫌い
80 22/05/02(月)14:20:18 No.923114247
>初めてやったダクソだけど死ぬほどにHP下がるしでマジで全く進めなくて諦めたよ… 死ぬほど難易度上がるのはデモンズ初期と同じだよね 霊体で死んでも傾向黒くなってた時期
81 22/05/02(月)14:20:18 No.923114250
DLCくるまでは正直微妙だった DLCは大好き
82 22/05/02(月)14:20:27 No.923114295
>初期だと呪いが重なるせいでHP8分の1とかになったりしたしな それは1だよぉ!
83 22/05/02(月)14:20:28 No.923114301
めっちゃキレるじゃん
84 22/05/02(月)14:20:57 No.923114425
道化のトーマス
85 22/05/02(月)14:21:23 No.923114561
>それは1だよぉ! 初めてやったダクソで無印かと思っちゃったわすまぬ
86 22/05/02(月)14:21:30 No.923114591
思い付いた要素全部突っ込んだみたいな所もあるからねえ ネットでの情報交換を前提に考えてたフシがある
87 22/05/02(月)14:21:30 No.923114594
常識おじさんとかマデューラに来る人みんな個性的で好き
88 22/05/02(月)14:21:45 No.923114648
世界観に合うかどうかはわからないけど骨拳も好きだよ
89 22/05/02(月)14:21:57 No.923114694
マデューラの雰囲気いいよね
90 22/05/02(月)14:22:02 No.923114715
没データどころかリリースからテキスト修正しまくりで考察どころではない
91 22/05/02(月)14:22:05 No.923114726
そろそろSwitchに来てくれ…
92 22/05/02(月)14:22:14 No.923114760
メインボスのパンチがイマイチ弱いせいかボスよりステージの方が印象に残る
93 22/05/02(月)14:22:21 No.923114783
メイスつええ!ってなる
94 22/05/02(月)14:22:30 No.923114823
対人は1番楽しかったよ… オーラとか目指してた層は違うかもしれないけど対人そんなにやらないPvP初心者でも 報酬のために勝った負けたできたのが凄く良かった
95 22/05/02(月)14:22:31 No.923114833
とっととエルデンに骨の拳を実装しろ 何故3にもなかったんだ
96 22/05/02(月)14:23:31 No.923115084
適応力ってステがなければ好き
97 22/05/02(月)14:23:37 No.923115109
みんな2にたくさん文句言うから2の要素少ないほうがいいのかなって…
98 22/05/02(月)14:23:42 No.923115122
久しぶりにやると序盤時点で滅茶苦茶NPC多い あとマデューラの安心感はやっぱ唯一無二だわ
99 22/05/02(月)14:23:55 No.923115172
>マデューラの雰囲気いいよね ここだけは未だに他の追随許さないくらいに良い 鍛冶屋とレベルアップが近い利便性も嬉しい 商店が遠いのだけちょっと面倒くさいが
100 22/05/02(月)14:24:03 No.923115202
疲れたらマデューラに戻ってスマホいじって一休み
101 22/05/02(月)14:24:11 No.923115242
>メインボスのパンチがイマイチ弱いせいかボスよりステージの方が印象に残る DLCボスの方は結構印象に残るけどメインの方はちょっと弱いよね
102 22/05/02(月)14:24:11 No.923115245
基本賛寄りのレスが多いimgでさえ否定意見多いって相当だな…
103 22/05/02(月)14:24:51 No.923115411
>適応力ってステがなければ好き それに関してはなんも言えねえ… エルデンリングみたいに技量上げたら動作スピード上がるくらいでよかった
104 22/05/02(月)14:24:59 No.923115446
そういえばダクソ1と2までは喋るキャッツ居たけどッーンと3にはお喋りアニマル居なかったな… エルデンリングはミリエル居るけど
105 22/05/02(月)14:25:08 No.923115481
>基本賛寄りのレスが多いimgでさえ否定意見多いって相当だな… うに
106 22/05/02(月)14:25:12 No.923115493
いろいろ挑戦的でいい
107 22/05/02(月)14:25:12 No.923115494
>みんな2にたくさん文句言うから2の要素少ないほうがいいのかなって… だからって次で特殊武器以外二刀流モーション無くす事ねぇだろーがよぉ! エルデンリングさんありがとうございます
108 22/05/02(月)14:25:23 No.923115542
DLCエリアは望郷に頼り過ぎてまともにクリアしたのか怪しいところがあるからやり直そうかな 魔術が結構強くて良かった
109 22/05/02(月)14:25:36 No.923115594
>うに それ馬鹿しか使わないからやめた方がいいよ
110 22/05/02(月)14:25:48 No.923115643
叩きたいのに普通に会話されて困ってる感じ?
111 22/05/02(月)14:25:54 No.923115667
例の雪原がゴミすぎて唯一これはクリアしなくていいかってなったからDLCを手放しで褒めてる人間は信用ならない
112 22/05/02(月)14:26:17 No.923115760
>なんていうか昔のフロムっぽかったと思う >ビジュアルも含めて これダークソウルじゃなくてダークソウルのシステムで作ったキングスフィールドぞ
113 22/05/02(月)14:26:32 No.923115819
シャカシャカシャカシャカ
114 22/05/02(月)14:26:56 No.923115923
>例の雪原がゴミすぎて唯一これはクリアしなくていいかってなったからDLCを手放しで褒めてる人間は信用ならない チャレンジエリアとDLC本編はもうだいぶ脳内で離して考えてるよ俺… 基本無料だからってほぼ全部微妙にせんでも
115 22/05/02(月)14:27:03 No.923115947
今のimgの賛否なんてキチガイの多い方に傾いて何のアテにもならん
116 22/05/02(月)14:27:04 No.923115951
>ネズミーランドとネズミーシーは露骨に本来もっとデカい予定だったけど納期のデーモンに殺されてエリア小さくなりましたって雰囲気で悲しい… ネズミーシーはネズミーランドで誓約してたせいでめっちゃ楽だった…
117 22/05/02(月)14:27:12 No.923115993
何かこうステージの色味もダクソと言うよりキングスフィールドっぽい
118 22/05/02(月)14:27:27 No.923116055
ダクソ1がキングス2ならダクソ2はキングス3だな
119 22/05/02(月)14:27:36 No.923116094
>今のimgの賛否なんてキチガイの多い方に傾いて何のアテにもならん すげえ思考回路だな
120 22/05/02(月)14:27:46 No.923116138
アマナはよく槍玉に上がるが オルディナに比べたらだいぶマシだと思う
121 22/05/02(月)14:27:51 No.923116163
>それ馬鹿しか使わないからやめた方がいいよ 賛否にもなってねえスレで急に否定意見多いな…とか意味不明なこと言い出したらそれ以外言えねえよ
122 22/05/02(月)14:27:58 No.923116200
ハイスペック版でもクソとしか言えない雪原は間違いなくシリーズ最低のクソステージ
123 22/05/02(月)14:28:00 No.923116210
闇潜みは当時元ネタ知ってた人いたのかな
124 22/05/02(月)14:28:16 No.923116261
>賛否にもなってねえスレで急に否定意見多いな…とか意味不明なこと言い出したらそれ以外言えねえよ うに
125 22/05/02(月)14:28:21 No.923116281
ヤケクソみたいな武器量あるのにちゃんとモーションも拘ってたのはすごく良かった
126 22/05/02(月)14:28:38 No.923116349
雪原はクソ エスロイエスは神
127 22/05/02(月)14:28:42 No.923116365
闇潜みのビジュアルのせいでもしかしてキングスフィールド作るつもりだったのでは?って言われてた思い出
128 22/05/02(月)14:28:52 No.923116411
>アマナはよく槍玉に上がるが >オルディナに比べたらだいぶマシだと思う いやアマナの長さと敵モブの多さでそれ言ってるのは頭おかしい
129 22/05/02(月)14:28:52 No.923116413
>雪原はクソ >エスロイエスは神 これは間違いない
130 22/05/02(月)14:29:17 No.923116510
全武器防具コンプはソウルシリーズで一番大変だと思う
131 22/05/02(月)14:29:25 No.923116541
>アマナはよく槍玉に上がるが >オルディナに比べたらだいぶマシだと思う オルディナは屋根上以外スルーできたからよくわからない理屈だ…
132 22/05/02(月)14:29:47 No.923116635
削除依頼によって隔離されました 逆にダクソ2のアンチスレ立てたら信者が群がってエアプ!まとめキッズ!del!っつって荒らしてくるんだよな どうしようもねえな
133 22/05/02(月)14:30:00 No.923116683
壁外はそもそもチャレンジルートだよぉ!
134 22/05/02(月)14:30:06 No.923116704
>例の雪原がゴミすぎて唯一これはクリアしなくていいかってなったからDLCを手放しで褒めてる人間は信用ならない チャレンジエリアは文字通りチャレンジエリアなんだからオマケよ 雪原はルート取り慣れたらボスはまだ楽だから1vs3のほうが個人的にはしんどかった…
135 22/05/02(月)14:30:20 No.923116775
>>なんていうか昔のフロムっぽかったと思う >>ビジュアルも含めて >これダークソウルじゃなくてダークソウルのシステムで作ったキングスフィールドぞ マジでそんな感じするわ…
136 22/05/02(月)14:30:30 No.923116822
>アマナはよく槍玉に上がるが >オルディナに比べたらだいぶマシだと思う オルディナは対策アイテムあれば見えない敵もどうとでもなるし高低差で遮蔽作れるからマシでしょ 初期のアマナは本当に気付かれない射程で遠くからチクチクするしか無いのが駄目
137 22/05/02(月)14:30:37 No.923116851
プレイした時期でここまで極端に評価変わるゲームもそう無いと思う
138 22/05/02(月)14:31:02 No.923116960
マデューラにどんどん人が増えていくの好き PC版だとMODで会話できないNPC増やせると聞いてちょっと入れたくなったくらい
139 22/05/02(月)14:31:03 No.923116965
白王戦はシチュエーションが燃える
140 22/05/02(月)14:31:20 No.923117038
アマナがオルディナとかマシとか思える脳なら確かにダクソ2も面白いかもな
141 22/05/02(月)14:31:23 No.923117047
>>賛否にもなってねえスレで急に否定意見多いな…とか意味不明なこと言い出したらそれ以外言えねえよ >うに >それ馬鹿しか使わないからやめた方がいいよ
142 22/05/02(月)14:31:23 No.923117048
シリーズで一番好きな拠点はマデューラ
143 22/05/02(月)14:31:25 No.923117053
>闇潜みのビジュアルのせいでもしかしてキングスフィールド作るつもりだったのでは?って言われてた思い出 シースに似たデザインしてたもんな
144 22/05/02(月)14:31:30 No.923117073
チャレンジルートって言っても限度があるだろ! 楽しませる気ねえのかよ!
145 22/05/02(月)14:31:46 No.923117144
ハイスペ版で白呼びまくって雪原で決死行するの超楽しいし…
146 22/05/02(月)14:32:07 No.923117231
>チャレンジルートって言っても限度があるだろ! >楽しませる気ねえのかよ! 温泉あったかかっただろ! でも麒麟は許さないよ
147 22/05/02(月)14:32:14 No.923117275
雪原はクリアして何年か経ってから思い返すとちょっと笑えるからアリかなって思えてくるよ もう1度やりたいとは思わないけど
148 22/05/02(月)14:32:34 No.923117359
常識ねえオッサンと勝手に死ぬ緑のオッサンはみんな好きだと思う
149 22/05/02(月)14:32:41 No.923117382
1リマスターから2に映るとエフェクトとか地味すぎない? 無音でHP減ってたりガード崩されてるとき多い
150 22/05/02(月)14:32:53 No.923117427
キリン2匹走ってきた時は作ってるやつが狂ったのかと思ったよ
151 22/05/02(月)14:33:04 No.923117474
>逆にダクソ2のアンチスレ立てたら信者が群がってエアプ!まとめキッズ!del!っつって荒らしてくるんだよな >どうしようもねえな imgじゃなくmayでやった方がいいよ
152 22/05/02(月)14:33:10 No.923117490
ハイスペは複数ボスの前に必ず白がいるようになって もとからいたとこには追加で増えていて ああ流石にダメだと理解したんだなって
153 22/05/02(月)14:33:21 No.923117533
>雪原はクソ >エスロイエスは神 でもハリネズミはクソ! マルドロは神
154 22/05/02(月)14:33:22 No.923117540
初期アマナは苦しんだけど一番周回してやってた中期アマナが端っこ走るルートで大幅にスルーできたからアマナにそこまでひどい印象ないんだよな…
155 22/05/02(月)14:33:32 No.923117584
白王は好きだけどロイエスのソウルマラソンは…
156 22/05/02(月)14:33:35 No.923117597
雪原はどちらかと言うとボスの複数戦闘が嫌だった
157 22/05/02(月)14:33:37 No.923117603
いい加減アンチしつこいわそんなに嫌ならやらなきゃいいじゃん
158 22/05/02(月)14:33:42 No.923117617
シリーズの中でも雪原は初見でまともに攻略することを放棄した唯一のエリア レベル30くらい上げて唐揚げ二刀流でキリン皆殺しにした
159 22/05/02(月)14:33:42 No.923117618
雪原の雰囲気は割と好き ボスが強いのも許す 硬くて空飛んで範囲攻撃とタックルぶちかまして来る馬は大っ嫌い
160 22/05/02(月)14:33:42 No.923117621
エルデンでモーション流用しまくってるんだから 骨の拳とは両盾とかちょっといじるだけでいいからエルデンにも持って来て欲しい
161 22/05/02(月)14:34:10 No.923117747
>常識ねえオッサンと勝手に死ぬ緑のオッサンはみんな好きだと思う 緑のおっさんナーフしました!
162 22/05/02(月)14:34:16 No.923117778
fu1031199.jpeg どうも白王です
163 22/05/02(月)14:34:18 No.923117790
リソース残しつつ慎重に進む派だからアマナも雪原も言われてる程苦にはならなかったな そのかわりDOC1の三馬鹿にはキレそうになったけど 雪原とかよりあっちの方がダメじゃない?
164 22/05/02(月)14:34:30 No.923117846
>>常識ねえオッサンと勝手に死ぬ緑のオッサンはみんな好きだと思う >緑のおっさんナーフしました! どうして…
165 22/05/02(月)14:34:34 No.923117865
盾二刀流は2の奴がデザイン好きだな めっちゃ痛そう
166 22/05/02(月)14:34:39 No.923117880
言うほど闇潜みとシースは似てないと思う…
167 22/05/02(月)14:34:50 No.923117928
>fu1031199.jpeg >どうも白王です お前じゃねえ! 座ってろ!
168 22/05/02(月)14:35:01 No.923117970
2はシリーズ通して嫌いなマップやボスがいっぱい居るゲームだけどシリーズ通して好きなとこも多いからプラマイゼロ
169 22/05/02(月)14:35:27 No.923118082
>盾二刀流は2の奴がデザイン好きだな >めっちゃ痛そう 傭兵ルートさん!
170 22/05/02(月)14:35:48 No.923118181
未だにストーリー上でどういう位置付けになってるのかよくわかってない 3の視点から見たら数ある火継ぎのひとつなのかな
171 22/05/02(月)14:36:05 No.923118258
なんだったか特設サイトみたいなやつでプレイヤーの統計見れたり本編でも期間限定ログインボーナス武器あったり色々試行錯誤してて楽しかったよね
172 22/05/02(月)14:36:09 No.923118284
>>常識ねえオッサンと勝手に死ぬ緑のオッサンはみんな好きだと思う >緑のおっさんナーフしました! そっちじゃねえよ! ハンマー持ってるヤツだよ!
173 22/05/02(月)14:36:21 No.923118329
>リソース残しつつ慎重に進む派だからアマナも雪原も言われてる程苦にはならなかったな >そのかわりDOC1の三馬鹿にはキレそうになったけど >雪原とかよりあっちの方がダメじゃない? あれは丁寧に射線切りながら孤立させて叩くだけだから 単調で何も楽しくないだけですぐ終わるからそんなマイナスではない よくあるクソボスってだけ
174 22/05/02(月)14:36:25 No.923118352
>いい加減アンチしつこいわそんなに嫌ならやらなきゃいいじゃん いや大目に見れば好きではあるよ ただ要所要所でクソな部分は否定できないなって…
175 22/05/02(月)14:36:40 No.923118417
>なんだったか特設サイトみたいなやつでプレイヤーの統計見れたり本編でも期間限定ログインボーナス武器あったり色々試行錯誤してて楽しかったよね 月光カラーのロンソはハイスペ版でももらえるようにしといてくれよ!
176 22/05/02(月)14:36:42 No.923118425
ステージのいいところ上げようとすると大体DLC部分しか思い浮かばねえ
177 22/05/02(月)14:37:01 No.923118501
大槌背負いを弱体化しました!って言われて あらゆるプレイヤーがあの祭祀場のやつ流石に強すぎたもんなって思ったよ 誰があの緑のオッさんだと思うんだよ
178 22/05/02(月)14:37:13 No.923118560
マデューレでボーッとしてたらあれ次どこ行くんだっけってなったから あそこ亡者の記憶を胡乱にする罠だよ
179 22/05/02(月)14:37:18 No.923118570
>ただ要所要所でクソな部分は否定できないなって… 好きだけど~って言っておけば騙せると思った? バレバレだよクソアンチ
180 22/05/02(月)14:37:31 No.923118619
ペッしてくる地蔵は嫌いだったけど動き始めた時は笑ったから許すよ
181 22/05/02(月)14:37:46 No.923118675
周回とか関係なく何度も遊び直したのはデモンズとダクソ2だけかもしれない なんか妙な味わいがある
182 22/05/02(月)14:38:06 No.923118755
ええ…全部盲目的に持ち上げなきゃ許せないってこと?
183 22/05/02(月)14:38:23 No.923118820
他のシリーズと比べるととにかく尖ってる システム的にはエルデンリングと似たところが多い
184 22/05/02(月)14:38:50 No.923118909
>ええ…全部盲目的に持ち上げなきゃ許せないってこと? ダクソ2はどっちの立場でも極端なレスすれば気軽にレスバできちまうんだ
185 22/05/02(月)14:39:03 No.923118959
DLC込みとはいえビックリするほどハッピーエンドなのはこんなんダークソウルやないってなるのはわかる やっぱ救いもクソも無い破滅的な終わりでこそダークソウルでありフロムソフトウェア
186 22/05/02(月)14:39:08 No.923118981
嫌いなところもあるけどそれでも好きなところもたくさんあるゲーム
187 22/05/02(月)14:39:11 No.923118998
ステージ進んでる途中で全く見えない位置にある窓とか上の足場から雑魚がわらわら降って背後とってくるのはズルじゃん…ってなる せめて注意深く見たら違和感あるとか襲われた時にあそこから来たのか~って納得できるようにしてくれ
188 22/05/02(月)14:39:13 No.923119004
>ペッしてくる地蔵は嫌いだったけど動き始めた時は笑ったから許すよ あれかわいくて好き
189 22/05/02(月)14:39:18 No.923119024
>未だにストーリー上でどういう位置付けになってるのかよくわかってない >3の視点から見たら数ある火継ぎのひとつなのかな 一応ダクソ1では説明されなかった要素としては火継ぎするには大量のソウルがあればOKとか火継ぎする場所は始まりの火の炉じゃなくてもOKとか
190 22/05/02(月)14:39:34 No.923119082
>嫌いなところもあるけどそれでも好きなところもたくさんあるゲーム シリーズ全部そんな感じだわ
191 22/05/02(月)14:39:35 No.923119087
このすぐ後にブラボだったせいか妙にモッサリしてるイメージがある 1の方がモーション遅いのかもしれないけど
192 22/05/02(月)14:40:00 No.923119178
>DLC込みとはいえビックリするほどハッピーエンドなのはこんなんダークソウルやないってなるのはわかる >やっぱ救いもクソも無い破滅的な終わりでこそダークソウルでありフロムソフトウェア いや…ミラのルカティエルには相応しい物語だな
193 22/05/02(月)14:40:07 No.923119202
本当にハッピーエンドか? 終わりの見えない答え求めてソウル全部持ち逃げしただけじゃないか?
194 22/05/02(月)14:40:34 No.923119306
まぁ他人のプレイ見てるだけなら楽しいと思うよ2は
195 22/05/02(月)14:40:38 No.923119328
>このすぐ後にブラボだったせいか妙にモッサリしてるイメージがある >1の方がモーション遅いのかもしれないけど どっちかというと適応力みたいなステータスのせいじゃないのか?
196 22/05/02(月)14:40:41 No.923119342
>ええ…全部盲目的に持ち上げなきゃ許せないってこと? いちいちここは嫌いだけどって言う必要ないだろってこと 空気悪くしてる自覚ないならやばいよマジで
197 22/05/02(月)14:41:08 No.923119441
>本当にハッピーエンドか? >終わりの見えない答え求めてソウル全部持ち逃げしただけじゃないか? プレイヤー個人の結末としてはこの上なくハッピーエンドすぎる… 他のシリーズなんか大きな使命背負わせすぎ問題
198 22/05/02(月)14:41:09 No.923119445
ぶっちゃけエルデンよりはマシだと思うぞダクソ2 エルデンの複数戦なんてダクソ2の数倍酷いから
199 22/05/02(月)14:41:11 No.923119448
>本当にハッピーエンドか? >終わりの見えない答え求めてソウル全部持ち逃げしただけじゃないか? 割と忘れられがちだが 主人公のそもそもの目的はダークリングの呪いどうにかすることだから間違いなくハッピーエンドだよ
200 22/05/02(月)14:41:18 No.923119476
>本当にハッピーエンドか? >終わりの見えない答え求めてソウル全部持ち逃げしただけじゃないか? 探求という自由を知るものは多くないからな…
201 22/05/02(月)14:41:29 No.923119525
竜血騎士団を生み出した功績はあまりにも大きい
202 22/05/02(月)14:41:36 No.923119540
ハッピーエンドかどうかで言ったらその時点では割とみんなハッピーエンドで終わってない?
203 22/05/02(月)14:41:39 No.923119552
デモンズもダクソ1も2も3もブラボも隻狼もエルデンも 大好きだけど嫌なところはないかと聞かれたらNOだよ でもどの作品も嫌なところを補ってあまりあるくらい魅力的だから大好きだよ
204 22/05/02(月)14:41:45 No.923119580
DLCエリアの亀に生えた毒吐き地蔵と黒渓谷の毒吐き地蔵をボコボコ殴って処理していく作業は割と好きだけど クズ底の燭台と見分けづらい不意打ち毒吐き地蔵はイラッとするから嫌い
205 22/05/02(月)14:41:59 No.923119628
適応ちゃんと振ってモーションキャンセル使ってた時期が長いからそんなにモッサリでも… 改めて始めるとなんだこれ!エスト飲むのおっせえな!
206 22/05/02(月)14:42:01 No.923119639
>竜血騎士団を生み出した功罪はあまりにも大きい
207 22/05/02(月)14:42:07 No.923119662
モーションがもっさりしてんのは発売前のムービーで既に遅かったね まぁ遅いように見えるだけで実際はそんな遅くないんだが…
208 22/05/02(月)14:42:09 No.923119668
初フロムゲーがスレ画だったので滅茶苦茶愛着があるし今でもたまに無性にやりたくなる
209 22/05/02(月)14:42:25 No.923119735
>ぶっちゃけエルデンよりはマシだと思うぞダクソ2 >エルデンの複数戦なんてダクソ2の数倍酷いから そういう部分も含めて何かエルデンリングは2の雰囲気を感じるんだよ やっぱダークソウルとしてはおかしいよ2は ダークソウルじゃなくエルデンプロトタイプって言われたら素直に納得できる
210 22/05/02(月)14:42:34 No.923119777
>未だにストーリー上でどういう位置付けになってるのかよくわかってない >3の視点から見たら数ある火継ぎのひとつなのかな 何度も繰り返された火と闇の時代の一幕なんだが 過去の巨人の王をしばきまくって幾らでも燃料のソウル補充するチートアイテム(持ち逃げした)や 亡者化を完全に克服するチートアイテム(持ち逃げした)が出て来たり そもそも火継ぎとかダメだよねって3に繋がる思想が出て来る重要な局面
211 22/05/02(月)14:42:47 No.923119827
良いところもあるけど戦闘が楽しくないからやっぱイマイチだわ
212 22/05/02(月)14:43:01 No.923119891
未だにオンラインで序盤に道塞いで酸の瓶投げ続ける闇霊が一人活動してるのが凄い
213 22/05/02(月)14:43:04 No.923119902
なんか時間システムがあったとも言うし相当毛色の違うゲーム作ろうとしてたっぽいね
214 22/05/02(月)14:43:05 No.923119908
>ダークソウルじゃなくエルデンプロトタイプって言われたら素直に納得できる それは間違いなくそうだろ! ソウルシリーズじゃねえんだから!
215 22/05/02(月)14:43:18 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923119964
削除依頼によって隔離されました >ええ…全部盲目的に持ち上げなきゃ許せないってこと? はい ここは駄糞2の熱狂的な信者が多いので…
216 22/05/02(月)14:44:13 No.923120162
火継ぎの懐疑はシリーズ上結構重要なポイントだよね
217 22/05/02(月)14:44:22 No.923120197
さっきから一人で盲目的な信者ごっこしてて虚しくならない…?
218 22/05/02(月)14:44:22 No.923120198
エルデンももっとがっつりソウルシリーズから離れた方が良かったわ
219 22/05/02(月)14:44:23 No.923120202
オルディナは松明付けるとps5でも重くなるの何なの…
220 22/05/02(月)14:44:27 No.923120219
ゲームとしての出来不出来は別としてダークソウルシリーズに入ってるから色々言われてる感じはある 別シリーズとかキングスフィールド新作とかだともっと評価されたんじゃないかな
221 22/05/02(月)14:44:50 No.923120304
エアプ発見機
222 22/05/02(月)14:44:52 No.923120312
エルデンリングも好きだからエルデンリング嫌いだけど2は好き!みたいなレス見ると悲しくなる…
223 22/05/02(月)14:44:52 No.923120314
>良いところもあるけど戦闘が楽しくないからやっぱイマイチだわ レイムとか眠り竜シンとかDLC組は戦闘好きなのが多い 穢れのエレナは座ってろ
224 22/05/02(月)14:44:59 No.923120348
>ゲームとしての出来不出来は別としてダークソウルシリーズに入ってるから色々言われてる感じはある >別シリーズとかキングスフィールド新作とかだともっと評価されたんじゃないかな 同時にどマイナーゲーになりそうな気がする…
225 22/05/02(月)14:45:05 No.923120370
>なんか時間システムがあったとも言うし相当毛色の違うゲーム作ろうとしてたっぽいね 本来は無限骨片が過去と未来を行き来する時のオカリナの役割になる予定だったからな 龍の神とか緑衣ちゃんもその辺のイベント絡みキャラだからちょっと浮いてるところある
226 22/05/02(月)14:45:13 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923120412
削除依頼によって隔離されました ここはダクソ2のスレ立つとよっしゃ!否定的な意見書き込む奴を叩きに行ったろ!って性格悪い「」がわらわら集まってくるからな
227 22/05/02(月)14:45:17 No.923120433
ダクソ2は闘技が楽しかったし3はサリ裏っていう最高の遊び場があって良かった
228 22/05/02(月)14:45:19 No.923120437
適応力に誰も触れないあたりわかってる感あって好き
229 22/05/02(月)14:45:28 No.923120473
>オルディナは松明付けるとps5でも重くなるの何なの… あれ広範囲に敵対しないゼロダメージ発生させてるような物っぽいので負荷やばい
230 22/05/02(月)14:45:30 No.923120480
エルデンは戦技と遺灰でゴリ押せるのを前提にしたバランスなので 生存重視なダクソと戦闘比べること自体がおかしい
231 22/05/02(月)14:45:30 No.923120483
実はこれしかソウルシリーズやった事ない
232 22/05/02(月)14:45:39 No.923120526
>>ダークソウルじゃなくエルデンプロトタイプって言われたら素直に納得できる >それは間違いなくそうだろ! >ソウルシリーズじゃねえんだから! ダークソウル2はソウルシリーズではなかった…?
233 22/05/02(月)14:45:41 No.923120531
>割と忘れられがちだが >主人公のそもそもの目的はダークリングの呪いどうにかすることだから間違いなくハッピーエンドだよ 別に持ち逃げでも呪いはどうにかできてなくない? たまたま集めた三つの王冠の力が一つになって亡者化は抑えられるようになっただけで
234 22/05/02(月)14:45:48 No.923120564
>ここはダクソ2のスレ立つとよっしゃ!否定的な意見書き込む奴を叩きに行ったろ!って性格悪い「」がわらわら集まってくるからな 否定的な意見書き込む奴がまず性格悪いのでは?
235 22/05/02(月)14:45:56 No.923120594
ブルーフレイムと骨の拳を生み出しただけで価値があるよ だからエルデンリングにもください
236 22/05/02(月)14:46:05 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923120631
削除依頼によって隔離されました >実はこれしかソウルシリーズやった事ない それはソウルシリーズやった事ない判定になるので他所で言わない方がいいよ
237 22/05/02(月)14:46:18 No.923120672
>未だにオンラインで序盤に道塞いで酸の瓶投げ続ける闇霊が一人活動してるのが凄い PC版の配信に粘着するチーターとかいたな…
238 22/05/02(月)14:46:38 No.923120751
>>実はこれしかソウルシリーズやった事ない >それはソウルシリーズやった事ない判定になるので他所で言わない方がいいよ いやそれはおかしい めっちゃ損してるなとは思うけど
239 22/05/02(月)14:46:38 No.923120756
>エルデンリングも好きだからエルデンリング嫌いだけど2は好き!みたいなレス見ると悲しくなる… そうやって何かを下げてしか褒められないから嫌われるのにねぇ
240 22/05/02(月)14:46:46 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923120790
削除依頼によって隔離されました >否定的な意見書き込む奴がまず性格悪いのでは? ご自身の口の悪さを改めて見直してから書き込んでくれるかな?(笑)
241 22/05/02(月)14:46:48 No.923120795
おジェイマラソンすき
242 22/05/02(月)14:46:48 No.923120801
>同時にどマイナーゲーになりそうな気がする… 隠れた良作(悪いところがないとは言わない)で落ち着きそう エルデンリングでこれあのゲームのエッセンス入ってない?とか言われてそう
243 22/05/02(月)14:46:50 No.923120804
>>実はこれしかソウルシリーズやった事ない >それはソウルシリーズやった事ない判定になるので他所で言わない方がいいよ >ダークソウル2はソウルシリーズではなかった…?
244 22/05/02(月)14:47:01 No.923120844
>ダークソウル2はソウルシリーズではなかった…? ああ2をエルデンプロトタイプ扱いしてたのか… 文章読めてなかったわすまん
245 22/05/02(月)14:47:19 No.923120913
>適応力に誰も触れないあたりわかってる感あって好き 何を?!
246 22/05/02(月)14:47:32 No.923120958
>火継ぎの懐疑はシリーズ上結構重要なポイントだよね 3でお情けで拾ってもらっただけで2では痴呆老人の亡言だったけどな
247 22/05/02(月)14:47:41 No.923120997
フロムヒロインのなかでも緑衣はかなり好き
248 22/05/02(月)14:47:58 No.923121074
>実はこれしかソウルシリーズやった事ない 別にソウルはやらなくていいけどSEKIROはゲームとしてよく纏まっててショタ君主転生ロリ孕ませエンドあるからやっとけ
249 22/05/02(月)14:48:04 No.923121102
>>割と忘れられがちだが >>主人公のそもそもの目的はダークリングの呪いどうにかすることだから間違いなくハッピーエンドだよ >別に持ち逃げでも呪いはどうにかできてなくない? >たまたま集めた三つの王冠の力が一つになって亡者化は抑えられるようになっただけで 亡者化の進行が抑えられるならそれでいいんだよ 自分の呪いを何とかしたくて来たのであって 呪いそのものを討ち滅ぼす為に来た訳じゃないんだから
250 22/05/02(月)14:48:05 No.923121106
>フロムヒロインのなかでも緑衣はかなり好き 俺は嫌い
251 22/05/02(月)14:48:05 No.923121113
ローリングが無段階で回避距離伸びるとかしらそん
252 22/05/02(月)14:48:08 No.923121124
デモンズと2だけは対人ある程度ちゃんとやった
253 22/05/02(月)14:48:08 No.923121125
>ご自身の口の悪さを改めて見直してから書き込んでくれるかな?(笑) Gガンダム!Gガンダムじゃないか!?
254 22/05/02(月)14:48:39 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923121261
削除依頼によって隔離されました >否定的な意見書き込む奴がまず性格悪いのでは? 言い返せないからって逃げちゃった 今頃顔真っ赤にして涙目になってそう
255 22/05/02(月)14:48:40 No.923121267
1とか3に比べたら外伝的な感じだけど 結果的に2がないと3には繋がらないよな…ってなったのは上手い
256 22/05/02(月)14:48:56 No.923121318
>1とか3に比べたら外伝的な感じだけど >結果的に2がないと3には繋がらないよな…ってなったのは上手い そうか……?
257 22/05/02(月)14:49:12 No.923121383
>3でお情けで拾ってもらっただけで2では痴呆老人の亡言だったけどな 火継ぎの懐疑は王。じゃなくアンディールの思想なんだが 本当に2やった上で書いてる?
258 22/05/02(月)14:49:19 No.923121413
別に2なくても3には繋がるだろ…
259 22/05/02(月)14:49:20 No.923121420
何も考えずに火継いでるだけで未来に進めるわけはないからな
260 22/05/02(月)14:49:22 No.923121427
>おジェイマラソンすき 暇なときにオジェイしばくか…みたいな事やってたな そこそこ戦ってておもしろいのがいい塩梅だと思う
261 22/05/02(月)14:49:35 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923121475
削除依頼によって隔離されました >1とか3に比べたら外伝的な感じだけど >結果的に2がないと3には繋がらないよな…ってなったのは上手い こういう俺はわかってるよ…みたいなしたり顔で語るアホが多いから2嫌い
262 22/05/02(月)14:49:44 No.923121516
大←罪の都で見つかる奴
263 22/05/02(月)14:49:59 No.923121578
これだけ言われてる谷村もむしろ修正してた側だしな…
264 22/05/02(月)14:50:05 No.923121598
3における2要素 土の塔 以上
265 22/05/02(月)14:50:29 No.923121694
>>火継ぎの懐疑はシリーズ上結構重要なポイントだよね >3でお情けで拾ってもらっただけで2では痴呆老人の亡言だったけどな そもそもDLCでアンディールの話くるまでプレイヤーに認識されてなかった要素だろ その上で3でもストーリー上避けては通れない要素なんだから重要なポイントでいい
266 22/05/02(月)14:50:30 No.923121703
>フロムヒロインのなかでもルカティエルはかなり好き >語り継ぎたい
267 22/05/02(月)14:50:36 No.923121723
>フロムヒロインのなかでも緑衣はかなり好き くたびれOLみたいな雰囲気の女の子のデカパイ眺めたりパンツ覗けるのがいいよね… アナスタシアとメリナは見習ってほしい…
268 22/05/02(月)14:50:52 No.923121781
今ダクソ2を好きと言えるのはハイスペ版までに改修を重ねていったことよりもダクソ3がちゃんと面白くてブラボとかエルデンとか精神的関連作も出てこれからも出るだろうという安心感に依るところが大きいかもしれない 当時PS3版出た時はうわーやっちゃったなコレと思ったもん…今は好きだけど
269 22/05/02(月)14:50:59 No.923121807
>3における2要素 >土の塔 >以上 常識ねえのかよ…
270 22/05/02(月)14:51:01 No.923121819
>一応ダクソ1では説明されなかった要素としては火継ぎするには大量のソウルがあればOKとか火継ぎする場所は始まりの火の炉じゃなくてもOKとか 3では最終的に「いっそ燃えカスでもOK!」になったからな…
271 22/05/02(月)14:51:16 No.923121887
壮大な物語が裏にある感を作るのは上手いけど実際にはそこまで作りこめないから しっかり他所様に作ってもらったのがエルデンリングじゃん
272 22/05/02(月)14:51:20 No.923121900
>今ダクソ2を好きと言えるのはハイスペ版までに改修を重ねていったことよりもダクソ3がちゃんと面白くてブラボとかエルデンとか精神的関連作も出てこれからも出るだろうという安心感に依るところが大きいかもしれない >当時PS3版出た時はうわーやっちゃったなコレと思ったもん…今は好きだけど バレバレですよ?
273 22/05/02(月)14:51:29 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923121938
削除依頼によって隔離されました 対人もタニムラッシュのせいで過っ疎過疎のオワオワリだったな…
274 22/05/02(月)14:51:38 No.923121968
ノーデスノー篝火良いよね… 10キャラ作ったけどノーバックアップは2キャラだけ成功したわ…
275 22/05/02(月)14:51:45 No.923121990
エスパーするまでもなかったな…
276 22/05/02(月)14:52:02 No.923122072
でしょうね
277 22/05/02(月)14:52:10 No.923122111
クド団子付いとる!
278 22/05/02(月)14:52:24 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923122168
削除依頼によって隔離されました なんでこんなんでID出されるんだよ… マジ2信者は狂ってんな…
279 22/05/02(月)14:52:32 No.923122196
>亡者化の進行が抑えられるならそれでいいんだよ >自分の呪いを何とかしたくて来たのであって >呪いそのものを討ち滅ぼす為に来た訳じゃないんだから それで亡者化していく知り合いを諸共狩り尽くしてなお火継ぎに懐疑するんだからヤバいサイコパスだよね…「」サイコパス好きすぎる…
280 22/05/02(月)14:52:44 No.923122252
こうしてまたダクソ2が名作へ近づいていく
281 22/05/02(月)14:52:48 No.923122269
>なんでこんなんでID出されるんだよ… 常識ねえのかよ
282 22/05/02(月)14:52:48 No.923122272
言うに事欠いて今更タニムラッシュとかPS3に取り残されてやがる
283 22/05/02(月)14:52:50 No.923122276
聞きかじりだけで叩く練習?
284 22/05/02(月)14:52:51 No.923122279
何やマジバケ二作目好きやったらあかんのか
285 22/05/02(月)14:53:00 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923122319
削除依頼によって隔離されました ちょっとおふざけしてみただけじゃねえか… 常識ねぇのかよ…
286 22/05/02(月)14:53:10 No.923122364
ID出されるようなことしか書いてないんだから当然だろ常識ねえのかよ
287 22/05/02(月)14:53:15 No.923122395
>逆にダクソ2のアンチスレ立てたら信者が群がってエアプ!まとめキッズ!del!っつって荒らしてくるんだよな >どうしようもねえな 壺に行くんだ
288 22/05/02(月)14:53:36 No.923122486
>ID:EWeOz7EI シャブリリdel
289 22/05/02(月)14:53:38 No.923122496
ペイトがレスしてるところ初めて見た
290 22/05/02(月)14:54:02 ID:EWeOz7EI EWeOz7EI No.923122608
削除依頼によって隔離されました >聞きかじりだけで叩く練習? うん あと敏捷だか適応だかってステがクソってまとめで見た
291 22/05/02(月)14:54:02 No.923122611
それはそれとして赤霊も白霊も好きだけど 一部ちょっと強すぎる気がする
292 22/05/02(月)14:54:16 No.923122662
>大←罪の都で見つかる奴 罪の都の至るところにハシゴかけてくれてるの滅茶苦茶常識感じて好き
293 22/05/02(月)14:54:18 No.923122669
王城までのルート構築が楽しい スタブのモーションが豊富 マデューラが綺麗 でもゴダと道化師に亀胴はゆるさぬ…
294 22/05/02(月)14:54:28 No.923122698
古臭い荒らしがいるな 田舎のヤンキーみたい
295 22/05/02(月)14:54:40 No.923122732
マルドロ気取ってるただの亡者
296 22/05/02(月)14:54:51 No.923122779
>それはそれとして赤霊も白霊も好きだけど >一部ちょっと強すぎる気がする いいだろ…超越者だぜ…?
297 22/05/02(月)14:55:07 No.923122837
バグならもっと楽しくてイカれてるのがわんさかあっただろ
298 22/05/02(月)14:55:14 No.923122869
ゲームごとに違うシステムに追いつけない老害
299 22/05/02(月)14:55:18 No.923122881
>>大←罪の都で見つかる奴 >罪の都の至るところにハシゴかけてくれてるの滅茶苦茶常識感じて好き 常識ねぇのかよ!ってぼやきながら梯子作りまくったんだろうな…
300 22/05/02(月)14:55:21 No.923122897
3で風車の残骸を見かけて一心不乱にたいまつで殴りつけたプレイヤーはそこそこいそう
301 22/05/02(月)14:55:34 No.923122941
不快をばらまくしかしてない奴がID出出ないとか 本気で思ってんなら一回ブラウザ閉じたほうがいいよ…
302 22/05/02(月)14:55:54 No.923123018
削除依頼によって隔離されました こいつ無能なアンチ気取った信者だろ ほんと信者はやることが陰湿だよな
303 22/05/02(月)14:56:12 No.923123087
>不快をばらまくしかしてない奴がID出出ないとか >本気で思ってんなら一回ブラウザ閉じたほうがいいよ… 一回じゃなくて一生だろう
304 22/05/02(月)14:56:26 No.923123137
マルドロは大人気だけど 日対してる人はあんま話題にならない気がする
305 22/05/02(月)14:56:44 No.923123209
>対人もタニムラッシュのせいで過っ疎過疎のオワオワリだったな… タニムラッシュが何かも知らなそう
306 22/05/02(月)14:56:56 No.923123271
防具デザインはソウルシリーズトップだな なんと言ってもマント付きの鎧が多い
307 22/05/02(月)14:57:08 No.923123312
2の嫌な戦法して煽ってくるNPC赤に割とマジギレしてたけどミリアムやったら今まではむしろ手加減されてたんだなって思い知ったわ
308 22/05/02(月)14:57:10 No.923123326
2の白は道中一緒に攻略できるから好き 帰んなや
309 22/05/02(月)14:57:19 No.923123361
アルバ装備みたいな正統派の鎧いいよね
310 22/05/02(月)14:57:32 No.923123406
クレイトンあんな生き方で3の時代まで正気のまま生きてるのは何なのあいつ… パッチとかアンドレイもそうだけどソウルどんだけ溜め込んでるんだよ
311 22/05/02(月)14:57:51 No.923123479
マラソンの途中でトイレしに篝火放置したら侵入者に殺されてる
312 22/05/02(月)14:58:28 No.923123629
マルドロの宝箱開けてるとこバクスタからのモブたくさんいるとこへのガン逃げムーブは理解度高すぎる
313 22/05/02(月)14:58:29 No.923123636
続編のファーナム装備のフレーバーテキストの 絶望を焚べる者の名と共に とかすごい好き…
314 22/05/02(月)14:58:45 No.923123699
>マラソンの途中でトイレしに篝火放置したら侵入者に殺されてる 侵入来たらどのソウルシリーズでも同じじゃない?
315 22/05/02(月)14:58:47 No.923123703
>クレイトンあんな生き方で3の時代まで正気のまま生きてるのは何なのあいつ… >パッチとかアンドレイもそうだけどソウルどんだけ溜め込んでるんだよ 倒したら私怨侵入してくるの笑った なんなんだよあいつは…
316 22/05/02(月)14:59:10 No.923123803
なんか全身毒蛾っぽくなるやつとか変態的でいい
317 22/05/02(月)14:59:15 No.923123826
防具を強化できるのはありがたかったな あとミミック頭のスリップダメージがシリーズで一番緩いから常用してた
318 22/05/02(月)14:59:19 No.923123837
>マラソンの途中でトイレしに篝火放置したら侵入者に殺されてる クリア後侵入はマジで何考えて入れたんだ… 入った側も気まずいシステム過ぎた
319 22/05/02(月)14:59:43 No.923123940
>>マラソンの途中でトイレしに篝火放置したら侵入者に殺されてる >侵入来たらどのソウルシリーズでも同じじゃない? 2はクリア状態とかでも入ってくる
320 22/05/02(月)14:59:54 No.923123977
>なんか全身毒蛾っぽくなるやつとか変態的でいい (テロ兵器になるロザベナ)
321 22/05/02(月)15:00:01 No.923124008
>ID:EWeOz7EI >冷静
322 22/05/02(月)15:00:25 No.923124118
>アルバ装備みたいな正統派の鎧いいよね 正統派でかっこよくて色違いコンパチじゃない装備が沢山あったのは一番いいポイントだよね… セットじゃないキメラ装備で個性出しやすくて楽しかった
323 22/05/02(月)15:00:30 No.923124141
>マルドロの宝箱開けてるとこバクスタからのモブたくさんいるとこへのガン逃げムーブは理解度高すぎる 巨人樹の実を使うとあっという間に殺されてるのも素晴らしい
324 22/05/02(月)15:00:32 No.923124150
>マルドロの宝箱開けてるとこバクスタからのモブたくさんいるとこへのガン逃げムーブは理解度高すぎる 騙されねぇぞ!ってタイマン仕掛けると普通に強いの笑う
325 22/05/02(月)15:00:44 No.923124212
>竜血騎士団を生み出した功績はあまりにも大きい 悪竜を見事に退治した英雄譚の始まりだからな
326 22/05/02(月)15:01:07 No.923124306
>悪竜を見事に退治した英雄譚の始まりだからな 古竜院のレス
327 22/05/02(月)15:01:14 No.923124341
>>竜血騎士団を生み出した功績はあまりにも大きい >悪竜を見事に退治した英雄譚の始まりだからな 良いよね…クソコ…英雄ヨア
328 22/05/02(月)15:01:50 No.923124515
毒まみれの仕様とかリアルだけどストレスにしかならない要素は後のACっぽさがある
329 22/05/02(月)15:02:12 No.923124618
id出されてもいいから言うけどヨアは英雄でもなんでもないクソだから サルヴァあんな事になったのあいつがいらん事したせいだから
330 22/05/02(月)15:02:20 No.923124658
クリア後侵入で侵入下火になったからこそ赤サインでのタイマンが活発だったところはあると思う 赤サインの棲み分け感は割と心地いいから好き
331 22/05/02(月)15:02:57 No.923124799
竜サインもなんだかんだ長い事出てたな
332 22/05/02(月)15:03:25 No.923124913
あの蝶みたいな装備も狭間の地に置いておいて欲しかったぜ
333 22/05/02(月)15:03:47 No.923125019
でもヨア槍はとてもいいものだから…
334 22/05/02(月)15:03:50 No.923125031
>あの蝶みたいな装備も狭間の地に置いておいて欲しかったぜ ジャンプで悪さできるからダメ
335 22/05/02(月)15:04:07 No.923125112
方向性が斜め上過ぎたけどオンライン要素はいろいろ賑わせたい感はあった
336 22/05/02(月)15:04:30 No.923125194
死合ほしい