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22/05/02(月)13:15:27 ゴール... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1651464927511.png 22/05/02(月)13:15:27 No.923098605

ゴールドから上に行けない… そもそも要素詰め込みすぎて事故率上がってる気がするけどどうすればいいかわからん… バッファローとデバッカーはどっちも三枚をちょくちょく入れ替えてるけどどのくらい変わるのかわからぬ…

1 22/05/02(月)13:17:08 No.923099040

フォクシー3は何想定なの

2 22/05/02(月)13:17:12 No.923099057

妨害するだけでは勝てないのは自明では…

3 22/05/02(月)13:17:44 No.923099183

>フォクシー3は何想定なの バッファローいれるなら転生多いほうがいいなかなって…

4 22/05/02(月)13:19:11 No.923099548

一滴と夢幻それぞれ一枚減らしてスッキリさせていいと思う

5 22/05/02(月)13:20:08 No.923099765

妨害札多すぎ!

6 22/05/02(月)13:20:42 No.923099894

雑に汎用妨害入れてるだけだとそりゃ勝てないのでは

7 22/05/02(月)13:20:44 No.923099902

抹殺一枚でいいわ

8 22/05/02(月)13:21:58 No.923100155

汎用削れ

9 22/05/02(月)13:22:30 No.923100283

ロアー1でもいい

10 22/05/02(月)13:23:24 No.923100484

フォウルはバグースカ用かな そんなにバグースカに頼る転生ってあるのかな

11 22/05/02(月)13:24:19 No.923100679

ドロバ2枚入れた分Gうらら一枚抜け全部ほぼ同じ役割だから系6枚以上は要らん

12 22/05/02(月)13:24:22 No.923100695

相手の妨害がしたいならドライトロンとか壊獣カグヤでいいし 転生炎獣使いたいなら妨害が多すぎて転生炎獣として機能していてるか怪しいし ドロバ1指名者1一滴2無限2 で40枚でいいと思う ドライトロンが弁天制限で減るしドロバ抜いてもいいくらい

13 22/05/02(月)13:25:00 No.923100824

fu1031049.png とりあえず汎用札へらしてみた あとフォウルとかロアーにバグースカも減らしたほうがいいのかな… 空いた枠はデバッカーとかになりますか?

14 22/05/02(月)13:27:02 No.923101289

バグースカ入れるならパラエク入れたら

15 22/05/02(月)13:27:41 No.923101429

最近転生組んで分かったけど転生ほどマイニングをインチキな使い方してるテーマないと思う

16 22/05/02(月)13:28:01 No.923101497

ドロバうららわらしG合わせて6枚くらいがベストだよね?

17 22/05/02(月)13:28:28 No.923101598

>fu1031049.png サイバネット・マイニング2でいいんでね

18 22/05/02(月)13:28:59 No.923101705

個人的にはバッファローが怪しい 一番強く使えるのはガゼル+バッファロー+もう一枚って手札だけどそんな上ブレ滅多にないし

19 22/05/02(月)13:30:06 No.923101957

バグースカを抜く説いて抜いた枠は何がいいですか なんかこの一枠毎回悩んでて

20 22/05/02(月)13:30:30 No.923102056

>ドロバうららわらしG合わせて6枚くらいがベストだよね? 俺ドロバ1うらら3わらし1G3泡影3ニビル1で12枚積んでるわ 先行取ってもあまり強くないから後手なるべく厚くしたいし

21 22/05/02(月)13:31:15 No.923102196

書き込みをした人によって削除されました

22 22/05/02(月)13:31:27 No.923102236

>バグースカを抜く説いて抜いた枠は何がいいですか >なんかこの一枠毎回悩んでて トロイメアフェニックスでも入れたら

23 22/05/02(月)13:31:54 No.923102346

アルミラージよりリングリ入れたくない

24 22/05/02(月)13:32:38 No.923102501

fu1031068.jpg 昨日10連以上決めてプラ5上がった時点でのデッキはこんな感じ フレシアは最近やたらニビル落とされるから入れてるけど一回も落ちてこなかったから抜くか迷ってる

25 22/05/02(月)13:33:00 No.923102593

>>ドロバうららわらしG合わせて6枚くらいがベストだよね? >俺ドロバ1うらら3わらし1G3泡影3ニビル1で12枚積んでるわ >先行取ってもあまり強くないから後手なるべく厚くしたいし なんか凄く事故多そうなデッキだね 1枚引ければ動けるデッキならありなのかなぁ

26 22/05/02(月)13:33:30 No.923102683

リングリボーおすすめ ヒートライオ直出しするとまずチェーンされるから先にリングリ出しとけば止められる 鉄獣とかエルドリッチ相手に刺さるよ

27 22/05/02(月)13:33:31 No.923102690

fu1031078.png こんな感じになりました 40枚に収まったしいけるかな…

28 22/05/02(月)13:33:44 No.923102755

今はドロバ3でもいいと思う うららやGよりも優先してもいい

29 22/05/02(月)13:33:54 No.923102790

>個人的にはバッファローが怪しい >一番強く使えるのはガゼル+バッファロー+もう一枚って手札だけどそんな上ブレ滅多にないし バッファローとデバッガー両方使ってみた結果デバッガー型に落ち着いたわ 代わりってわけでもないけどマイニング積んでる マイニングの枚数1と2を行ったり来たりしてるけど

30 22/05/02(月)13:33:58 No.923102802

人によるだろうけど俺は増G3うらら3わらし2うさぎ2γ2ロンギヌス1ニビル1泡影2で16枚詰んでるなぁ 後攻デッキってそういうもんだと思う

31 22/05/02(月)13:34:17 No.923102873

Gとニビルが重い(止まりどころや貫通が無い)デッキだから抹殺は3 マイニングをかなり強く使えるデッキだからこれも3 レイジ、ロアーは1:1か2:2 フォウル(で合ってたっけ?鳥のやつ)は1か0

32 22/05/02(月)13:34:25 No.923102908

一枚で動けるなら割と積める

33 22/05/02(月)13:34:34 No.923102932

マイニングでガゼル引っ張ってくるだけで特殊召喚の条件満たせるのズルだよね

34 22/05/02(月)13:35:31 No.923103148

特殊召喚の手数を増やすためにミアを1枚だけ積んでるな俺は

35 22/05/02(月)13:35:34 No.923103158

月初め地獄補正で上に行けないって話でもないのか

36 22/05/02(月)13:36:41 No.923103421

>なんか凄く事故多そうなデッキだね >1枚引ければ動けるデッキならありなのかなぁ 1枚初動デッキは誘発10枚以上入れるのがスタンダードだと思う この誘発の枠削って始動札増やしても色々な意味でデメリットが多い

37 22/05/02(月)13:38:55 No.923103957

たくさん入れた初動札で固まるのは事故だけど たくさん入れた誘発が固まるのは別に事故でもなんでもないからね…

38 22/05/02(月)13:39:42 No.923104137

>たくさん入れた初動札で固まるのは事故だけど >たくさん入れた誘発が固まるのは別に事故でもなんでもないからね… いや事故は事故だろ 入れすぎた自分が悪いんだけど

39 22/05/02(月)13:40:47 No.923104378

マイニング1枚くらいはせめて刺しときたいなあ

40 22/05/02(月)13:41:29 No.923104523

誘発で時間稼ぎ出来ても全然初動が引けない時は事故

41 22/05/02(月)13:42:18 No.923104748

うらら3枚引くとうわぁ…ってなるけどG3枚来たらよっしゃ!ってなるからGはとりあえず何も考えず3枚入れてる

42 22/05/02(月)13:43:10 No.923104951

G2枚はありえん そんなに相手の先攻展開眺めたいのか

43 22/05/02(月)13:43:31 No.923105029

転生の場合盤面で用意できる妨害が頑張ってもロアー+罠か一滴くらいなもんで ロアーすら出せない場合も多々あるから誘発2枚程度は抱えておきたいのよな

44 22/05/02(月)13:44:04 No.923105156

fu1031095.png マイニング増やして抹殺も一応ふやしてみました 多分初動札は引けそうな気がします

45 22/05/02(月)13:44:04 No.923105157

うららはソウルバーナーも使ってたような気がするカード!

46 22/05/02(月)13:44:06 No.923105164

こんな月の始めに躍起になってゴールドから上がらなくても良くない?

47 22/05/02(月)13:44:31 No.923105266

>こんな月の始めに躍起になってゴールドから上がらなくても良くない? むしろこの時期だからこそ戦いたい!

48 22/05/02(月)13:45:13 No.923105414

規制前のドライトロンとか鉄獣とかが今1番暴れてる時期じゃん

49 22/05/02(月)13:45:34 No.923105493

転生の強みの4割は誘発をたくさん積めるとこにあると思う

50 22/05/02(月)13:45:40 No.923105512

>うららはソウルバーナーも使ってたような気がするカード! ストラクに入っててウルフやライオとの相性もいいお前は転生だ

51 22/05/02(月)13:45:46 No.923105534

>こんな月の始めに躍起になってゴールドから上がらなくても良くない? 月始めはやっぱ強い人多いし学べるところも多いから疲れるけど俺もやってるな 2シーズン目ぐらいの時にサボって月末やったら全然面白くなかったし

52 22/05/02(月)13:46:02 No.923105592

ガゼルがすっ飛んでも泣かないなら強貪もいいよ 初動でお願いしてもいいし一通り展開した後ダメ押しに誘発引き込めたりする

53 22/05/02(月)13:46:58 No.923105830

Gをなんとか3枚にできないか?

54 22/05/02(月)13:47:24 No.923105947

>>たくさん入れた初動札で固まるのは事故だけど >>たくさん入れた誘発が固まるのは別に事故でもなんでもないからね… >いや事故は事故だろ >入れすぎた自分が悪いんだけど いやただの必然で事故ではない

55 22/05/02(月)13:47:55 No.923106082

Gルバーナーが沢山湧いてきたしやっぱり転生炎獣にGは必須なんだな

56 22/05/02(月)13:49:08 No.923106348

>たくさん入れた誘発が固まるのは別に事故でもなんでもないからね… それで自分が動けないのは立派な事故だと思う 都合よく別の種類の札ばっか握って相手の動き完全に殺せるなら泥仕合に持ち込めるかもしれんが

57 22/05/02(月)13:49:29 No.923106430

>Gをなんとか3枚にできないか? マイニングを2枚にしてG3枚とかですかね…

58 22/05/02(月)13:50:06 No.923106582

車道でボーッと突っ立って車に跳ね飛ばされるのは事故ではないのと同じような感じ

59 22/05/02(月)13:50:57 No.923106773

>車道でボーッと突っ立って車に跳ね飛ばされるのは事故ではないのと同じような感じ 事故だけど

60 22/05/02(月)13:52:01 No.923107007

>車道でボーッと突っ立って車に跳ね飛ばされるのは事故ではないのと同じような感じ 例えが悪い気がする

61 22/05/02(月)13:52:16 No.923107068

>車道でボーッと突っ立って車に跳ね飛ばされるのは事故ではないのと同じような感じ 事故じゃねえかアホ

62 22/05/02(月)13:52:17 No.923107071

おっ手札誘発VS初動優先の流れか?

63 22/05/02(月)13:52:31 No.923107134

オレのデッキより強い…

64 22/05/02(月)13:53:11 No.923107315

豊富なサーチでモンスター減らせるんだからそれを生かさない手はないよね

65 22/05/02(月)13:53:12 No.923107320

>おっ手札誘発VS初動優先の流れか? 絶対に終わらない戦い…

66 22/05/02(月)13:53:16 No.923107340

初動札40枚VS手札誘発40枚最強事故決定戦!

67 22/05/02(月)13:53:55 No.923107496

誘発積みまくるのは誘発以外入れるもんないデッキでやった方がいいとは思う 手札の枚数だけ動けるようなデッキなら初動積みまくろうぜ!

68 22/05/02(月)13:54:16 No.923107584

>おっ手札誘発VS初動優先の流れか? 違うけど

69 22/05/02(月)13:54:41 No.923107696

Gウララデバッガーマイニング全部3積みしてるけど転生は安定して回せるな むしろEXがカツカツすぎるのが辛い

70 22/05/02(月)13:55:00 No.923107790

>Gウララデバッガーマイニング全部3積みしてるけど転生は安定して回せるな >むしろEXがカツカツすぎるのが辛い どんな構築なんだ…

71 22/05/02(月)13:55:37 No.923107939

誘発いっぱい積めるデッキ好きだけど誰にでも勝てて誰にでも負けるみたいになっちゃう

72 22/05/02(月)13:55:52 No.923108017

>>おっ手札誘発VS初動優先の流れか? >違うけど 拗ねるなよ

73 22/05/02(月)13:56:35 No.923108193

>いやただの必然で事故ではない うららと増殖するG3枚ずつ以外誘発いれてないのにうらら3とG1引いて動けず死んだ俺への当てつけか!!

74 22/05/02(月)13:56:41 No.923108213

>誘発いっぱい積めるデッキ好きだけど誰にでも勝てて誰にでも負けるみたいになっちゃう 誘発たっぷりで後攻になっておらおら展開してこいやって思ったらガン伏せされた時の終わった感凄い

75 22/05/02(月)13:57:31 No.923108443

あくまで手札誘発は相手の進行妨害であって こちらが勝てるプランではないからね 相手の心折って勝つというのもできなくはないけど

76 22/05/02(月)13:57:32 No.923108447

>>Gウララデバッガーマイニング全部3積みしてるけど転生は安定して回せるな >>むしろEXがカツカツすぎるのが辛い >どんな構築なんだ… いや転生炎獣なんだしフェニックス2枚入れたいとか考えると枠がないんだ…

77 22/05/02(月)13:57:55 No.923108549

ガン伏せにはむしろ有利じゃないのか? フォクシーとかライオで対応できるんじゃないの

78 22/05/02(月)13:57:56 No.923108553

>どんな構築なんだ… サイバネットマイニングとサークルが割とずるっちょなお陰で転生は限界まで枚数削れるのだ そこにこう誘発をゴリッゴリに突っ込んで初手が全部誘発になる

79 22/05/02(月)13:58:07 No.923108594

誘発はこんなもんで良くない?って思ったけどそういやヒートソウルいないのか…

80 22/05/02(月)13:58:11 No.923108615

誘発でのイージーウィン目指すなら別テーマ使えって話

81 22/05/02(月)13:58:20 No.923108645

問題点はいくつかあるけどスレ画の構築でゴールドより上行けないのはプレイングと試行回数の問題だろ 死者蘇生とフォウルは減らしていいと思う

82 22/05/02(月)13:58:35 No.923108712

ヒートライオ抜いてアクセスとメイジ増やした方がいいと思う

83 22/05/02(月)13:58:47 No.923108766

>誘発いっぱい積めるデッキ好きだけど誰にでも勝てて誰にでも負けるみたいになっちゃう デッキとしてフラフラした感じになるよね 1枚初動でもそれ止められたら終わるとか

84 22/05/02(月)13:59:02 No.923108828

パラレルエクシード1枚ならいらない気もする

85 22/05/02(月)13:59:12 No.923108871

>ヒートライオ抜いてアクセスとメイジ増やした方がいいと思う 勝ち狙うとヒートライオ抜けていくのよね…

86 22/05/02(月)13:59:45 No.923109024

>ヒートライオ抜いてアクセスとメイジ増やした方がいいと思う ヒートライオはいるだろう1枚あると無いじゃだいぶ違うぞ 転生分のライオはうん無くても良いかな

87 22/05/02(月)13:59:58 No.923109078

一滴居る? ドライトロン相手だとそんな強くないでしょ

88 22/05/02(月)13:59:59 No.923109086

ライオたまーに活躍したりするからみょうに愛着が湧くんだ

89 22/05/02(月)14:00:03 No.923109106

デバッガーマイニング3入れるのはむしろ初動安定に寄与しないか? 何が何でもガゼルに触ることで下振れを防ぐカードだろあれ

90 22/05/02(月)14:00:10 No.923109142

とりあえず汎用の妨害は基本的にG以外は撃った側が損をするカードであるってことをまず覚えないとな… 手札誘発最強の一角のうららですら基本的に損するカードなんだぞ

91 22/05/02(月)14:00:44 No.923109296

そろそろガゼル緩和してくれませんかね…?

92 22/05/02(月)14:00:56 No.923109333

>とりあえず汎用の妨害は基本的にG以外は撃った側が損をするカードであるってことをまず覚えないとな… >手札誘発最強の一角のうららですら基本的に損するカードなんだぞ ドロバ以外は1:1交換以上なんだからお得では…?

93 22/05/02(月)14:01:22 No.923109446

>デバッガーマイニング3入れるのはむしろ初動安定に寄与しないか? >何が何でもガゼルに触ることで下振れを防ぐカードだろあれ デバッカー型とバッファロー型で好みが分かれる所 バッファロー型はコストにサイバース要求されるからちょっと多めにいれないと腐る

94 22/05/02(月)14:01:26 No.923109459

>とりあえず汎用の妨害は基本的にG以外は撃った側が損をするカードであるってことをまず覚えないとな… >手札誘発最強の一角のうららですら基本的に損するカードなんだぞ いやうららは1:1交換だから五分だぞ むしろGの方が相手がピタ止めしたらカードアドは失ってる テンポの話をするなら全ての誘発がアドを稼いでる

95 22/05/02(月)14:01:38 No.923109521

>とりあえず汎用の妨害は基本的にG以外は撃った側が損をするカードであるってことをまず覚えないとな… >手札誘発最強の一角のうららですら基本的に損するカードなんだぞ ヒートソウルいないとはいえ転生炎獣に対してこれ言うのは流石にバカ

96 22/05/02(月)14:02:43 No.923109805

>とりあえず汎用の妨害は基本的にG以外は撃った側が損をするカードであるってことをまず覚えないとな… >手札誘発最強の一角のうららですら基本的に損するカードなんだぞ 基本的に1:1交換でしかないってだけで損はしてなくない?

97 22/05/02(月)14:03:11 No.923109920

早くデュエリストパックで新規出してくれー 贅沢言わないからアクセスコード並みのフィニッシャー性能をください

98 22/05/02(月)14:03:49 No.923110085

ドロバ3はねえわ 刺さる場所が少なすぎるしドロバ刺さる相手はGも刺さるんだから

99 22/05/02(月)14:04:01 No.923110138

うららは一枚増えるのを止めてるから1:1交換ではあるけど素材が残るから微妙なとこだな ドロバは本当にアド損なので今くらいのドライトロンの数なら抜いた方がマシだと思う

100 22/05/02(月)14:04:37 No.923110294

>ドロバ3はねえわ >刺さる場所が少なすぎるしドロバ刺さる相手はGも刺さるんだから 俺は未開域にG投げた時のあの悲劇を二度と繰り返さな

101 22/05/02(月)14:04:45 No.923110327

ドロバはドライトロン居なきゃスカルマイスターにでも変えたいしなあ

102 22/05/02(月)14:04:52 No.923110351

幽鬼うさぎとか1枚刺しといてもいいかもしれない

103 22/05/02(月)14:05:21 No.923110486

>一滴居る? >ドライトロン相手だとそんな強くないでしょ 転生炎獣の火力の無さ舐めるなよ この攻撃力半減ないと解決できない盤面も多いんだぞ

104 22/05/02(月)14:05:49 No.923110607

>俺は未開域にG投げた時のあの悲劇を二度と繰り返さな それこそ最後の最後にドロバ1枚投げれば済む話なんだから1でいいだろ 途中で立つ無効持ちもどうせウーサだろうしニビル無効にさせてから同一チェーンでドロバっとけ

105 22/05/02(月)14:05:52 No.923110619

あと転生だと相手ターンに一滴使ってガゼル起動とかする

106 22/05/02(月)14:06:01 No.923110658

>転生炎獣の火力の無さ舐めるなよ >この攻撃力半減ないと解決できない盤面も多いんだぞ 基本攻撃力1800で頑張る事になるしな ヒートライオ入れてても2300だ

107 22/05/02(月)14:06:22 No.923110739

>俺は未開域にG投げた時のあの悲劇を二度と繰り返さな ただの知識不足じゃないか

108 22/05/02(月)14:06:32 No.923110778

6000アライバルが出た瞬間にダンマリとかペガサスとか抜きにサレするからな

109 22/05/02(月)14:06:53 No.923110877

>転生炎獣の火力の無さ舐めるなよ >この攻撃力半減ないと解決できない盤面も多いんだぞ >あと転生だと相手ターンに一滴使ってガゼル起動とかする ちゃんと採用理由あったんだねごめんよ

110 22/05/02(月)14:07:17 No.923110959

>俺は未開域にG投げた時のあの悲劇を二度と繰り返さな し…しんでる…

111 22/05/02(月)14:07:23 No.923110979

未界域にG投げるのはウーサが出てくる前でいい?

112 22/05/02(月)14:07:29 No.923111002

>6000アライバルが出た瞬間にダンマリとかペガサスとか抜きにサレするからな ほんとだ突破できねえ!

113 22/05/02(月)14:07:36 No.923111037

わらしとかうさぎっていれたほうがいいのかな… 一枚だけ入れて持って気がしないでもない

114 22/05/02(月)14:08:10 No.923111194

>未界域にG投げるのはウーサが出てくる前でいい? デッキ0枚にされるから未界域だと解ったらG投げるな!

115 22/05/02(月)14:08:40 No.923111308

高打点が立つだけで突破するためになんやかんやするからな… だからライオを2枚入れよう!

116 22/05/02(月)14:08:43 No.923111320

>ほんとだ突破できねえ! お守り代わりにヌギャーちゃんかマストラム入れとこうぜ 枠?うん…

117 22/05/02(月)14:08:50 No.923111351

>わらしとかうさぎっていれたほうがいいのかな… >一枚だけ入れて持って気がしないでもない わらしは相手ターン墓穴が致命的なデッキなら1枚ピン刺ししておきたい ドラメとか

118 22/05/02(月)14:08:51 No.923111356

>一枚だけ入れて持って気がしないでもない 1枚入れるのって抹殺用も兼ねてるんじゃないの?

119 22/05/02(月)14:08:59 No.923111394

未界域はG投げていいと思うよ… どうせ投げなくても負けるんだからどうせならニビルとか引くこと祈る方が良さげ

120 22/05/02(月)14:09:43 No.923111575

未界域側としてはさっさとG投げてほしい効果発動する度に相手にお伺いモードに入るのクソ

121 22/05/02(月)14:09:53 No.923111614

一滴3枚もいるか…?

122 22/05/02(月)14:09:56 No.923111626

>デッキ0枚にされるから未界域だと解ったらG投げるな! でもここで俺がニビルかうらら引けたらワクワクするよなあ!

123 22/05/02(月)14:10:02 No.923111662

冷静になるとリンクスとウルフとライオ1枚以外いらないのでは…? でもフェニックスのデザイン好きなんだよな…

124 22/05/02(月)14:10:52 No.923111877

>一滴3枚もいるか…? >fu1031095.png 今の構築はこれですね…

125 22/05/02(月)14:10:56 No.923111895

>でもここで俺がニビルかうらら引けたらワクワクするよなあ! (ニビル入れてたっけ…)

126 22/05/02(月)14:10:58 No.923111907

Gのドロー抜きで未海域突破できる自信があるならそれでいいけど実際はデッキ切らされる覚悟でG切って誘発投げまくって相手止まれば勝ち止まんなきゃ負けってした方がいいよな

127 22/05/02(月)14:11:20 No.923111997

>冷静になるとリンクスとウルフとライオ1枚以外いらないのでは…? >でもフェニックスのデザイン好きなんだよな… スタリオを忘れるな

128 22/05/02(月)14:11:24 No.923112013

そもそも未界域の展開力は運ゲーだから止まるときは止まる

129 22/05/02(月)14:12:23 No.923112250

>そもそも未界域の展開力は運ゲーだから止まるときは止まる 回ってんな…あどん壺 まだ回るのか…あまたどん壺 ここで心が折れた

130 22/05/02(月)14:12:27 No.923112266

>そもそも未界域の展開力は運ゲーだから止まるときは止まる いいよね四連続指定カード選択していくコンピュータ君 死んでほしい

131 22/05/02(月)14:13:19 No.923112479

メインにミーア入れると動いてくれるよね… 初手でくると若干困るけど

132 22/05/02(月)14:15:47 No.923113082

先攻展開デッキと後攻でまともにやりあうなら誘発は2枚は引けてないと安心出来ないし半分以上の確率で2枚は引けるように12枚まで入れたいと思うんだけど転生炎獣ってそんな枠に余裕無いのかな

133 22/05/02(月)14:16:00 No.923113140

>そもそも未界域の展開力は運ゲーだから止まるときは止まる ババ抜きと花札はさぁ…

134 22/05/02(月)14:16:29 No.923113260

未界域って紙だと処理どうしてるんです?

135 22/05/02(月)14:16:52 No.923113357

ミーアかバックアップセクレタリーは必要だと思ってる サーチから特殊召喚出来る枠 あるとないとでアクセスフィニッシュのし易さが段違い

136 22/05/02(月)14:17:03 No.923113403

ウララもドロバも抱擁も入れすぎじゃねぇかな…

137 22/05/02(月)14:18:04 No.923113664

>未界域って紙だと処理どうしてるんです? 効果発動→指定カード見せる→手札シャッフル→相手に引かせて効果処理

138 22/05/02(月)14:18:21 No.923113747

ミーアは複数入れるほどでもないけどあるとかゆいところに手が届く

139 22/05/02(月)14:19:23 No.923114004

最終的に運が絡むようになってるのがカードゲームだけど最初っから最後まで運なのはやめろってなる

140 22/05/02(月)14:19:54 No.923114133

妨害だけして相手のサレ狙うのが一番効率いいかもしれない

141 22/05/02(月)14:20:26 No.923114285

相手のエース潰すのに怪獣入れたくなるけどその怪獣の突破が大変だったことがある

142 22/05/02(月)14:20:26 No.923114287

デバッガーでミーア触れて出してってすぐできるのはえらいね

143 22/05/02(月)14:20:29 No.923114302

転生炎獣の心はひとつ 壊獣やめて 壊獣やめて ウルフどかされ妨害全部が ただの紙クズ使用不可

144 22/05/02(月)14:21:26 No.923114573

>最終的に運が絡むようになってるのがカードゲームだけど最初っから最後まで運なのはやめろってなる 初っ端運が絡まないのが今の先攻制圧環境デッキとかいう対話拒否するデッキじゃん!

145 22/05/02(月)14:21:53 No.923114673

じゃあガゼルで止めるね…

146 22/05/02(月)14:21:58 No.923114701

>最終的に運が絡むようになってるのがカードゲームだけど最初っから最後まで運なのはやめろってなる 対戦相手という運要素が絡むので…

147 22/05/02(月)14:22:07 No.923114735

>相手のエース潰すのに怪獣入れたくなるけどその怪獣の突破が大変だったことがある 相手にがだーらあげてこっちはゴドラん出せばいい

148 22/05/02(月)14:22:33 No.923114844

>相手にがだーらあげてこっちはゴドラん出せばいい そのデッキに転生入れる必要ある?

149 22/05/02(月)14:24:10 No.923115237

自分の壊獣はスタリオで回収できるのがベストよね

150 22/05/02(月)14:24:10 No.923115239

>そのデッキに転生入れる必要ある? 転生の欠点潰すための話なのにその返しはおかしくない?

151 22/05/02(月)14:24:26 No.923115312

>そのデッキに転生入れる必要ある? そんなこと言い始めたら転生使う必要あるとかいう最大の禁句出ちゃうけど… 環境に合わせて妨害札変えていかないと生き残れない…

152 22/05/02(月)14:25:47 No.923115638

実際転生炎獣で高打点がポンと出せるのは魅力的だよね… もちろん入れすぎると事故るけど

153 22/05/02(月)14:25:59 No.923115686

ヴァイオレットキマイラ好きだけど転生炎獣の主流じゃないって聞いたから何となく超融合入れてるデッキにピン刺ししてるけど転生炎獣食えて満足してる

154 22/05/02(月)14:26:37 No.923115839

打点が足りないならキマイラを入れろ

155 22/05/02(月)14:27:19 No.923116019

リンクマーカーの数カード破壊!次のターンサンライトウルフで回収!した時はおもしれ…となった 絶対やられたくないとおもった

156 22/05/02(月)14:27:31 No.923116072

>ヴァイオレットキマイラ好きだけど転生炎獣の主流じゃないって聞いたから何となく超融合入れてるデッキにピン刺ししてるけど転生炎獣食えて満足してる 転生ライオで相手をうららにしてプロキシFで出したキマイラでぶん殴ると楽しいよ

157 22/05/02(月)14:27:59 No.923116203

>初っ端運が絡まないのが今の先攻制圧環境デッキとかいう対話拒否するデッキじゃん! ドライトロンはどこに手札誘発投げるとかまだ駆け引きあるけど未界域は戦ってて虚無なんよ

158 22/05/02(月)14:28:48 No.923116393

ソリティアは遊戯王の醍醐味の一つなので…

159 22/05/02(月)14:29:15 No.923116501

今からでも遅くない カーネルをくれないか

160 22/05/02(月)14:29:51 No.923116648

>>初っ端運が絡まないのが今の先攻制圧環境デッキとかいう対話拒否するデッキじゃん! >ドライトロンはどこに手札誘発投げるとかまだ駆け引きあるけど未界域は戦ってて虚無なんよ どっちも虚無だよ 俺は未界域の方が事故率高いから相手してて助かるしドロバ一発で止まるから楽

161 22/05/02(月)14:30:02 No.923116691

なんか今のゴールドかなりキツくない? とりあえず先手取れないと勝てない 先手勝率90%とかそんなレベルな気がする

162 22/05/02(月)14:30:09 No.923116722

勝つための戦略を練ってそれを通すための除去妨害を積むんだ

163 22/05/02(月)14:30:25 No.923116794

>なんか今のゴールドかなりキツくない? >とりあえず先手取れないと勝てない >先手勝率90%とかそんなレベルな気がする シーズン始まったばかりなんだから当たり前だろ!

164 22/05/02(月)14:30:53 No.923116922

>なんか今のゴールドかなりキツくない? >とりあえず先手取れないと勝てない >先手勝率90%とかそんなレベルな気がする シングル戦は先行取って制圧するのが強いからな

165 22/05/02(月)14:30:56 No.923116932

シーズン始まったばかりな上に同ランクと優先して当たるようになったから…

166 22/05/02(月)14:31:06 No.923116974

転生って本当に火力2500以上でないんだ…

167 22/05/02(月)14:31:55 No.923117185

なんなら1800以上でももうつらいぞ

168 22/05/02(月)14:32:00 No.923117210

>なんか今のゴールドかなりキツくない? >とりあえず先手取れないと勝てない >先手勝率90%とかそんなレベルな気がする 先手取れれば勝つのは当たり前だから…

169 22/05/02(月)14:32:16 No.923117282

>転生って本当に火力2500以上でないんだ… 相手カードバウンスしたり攻撃力下げたりが基本だからそこまでパンプアップはしないんだよね

170 22/05/02(月)14:32:49 No.923117409

シーズン初めはそんなものだろう

171 22/05/02(月)14:33:58 No.923117702

フュージョン・オブ・ファイア決まれば強そうだぜー 入れるスペースは無いよ

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