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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    22/05/02(月)01:59:45 No.923005169

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 22/05/02(月)02:13:54 No.923007184

    ご機嫌な反射音

    2 22/05/02(月)02:14:25 No.923007256

    最高にカッコいいラスボス限定演出

    3 22/05/02(月)02:15:59 No.923007499

    カタカーネイジ

    4 22/05/02(月)02:19:14 No.923007901

    奥のテレビも使ってあげて

    5 22/05/02(月)02:20:18 No.923008062

    この曲にこの演出は格好良すぎる… それはそれとしてクソ技すぎる…

    6 22/05/02(月)02:21:39 No.923008229

    もっと処理落ちしてなかった?

    7 22/05/02(月)02:23:00 No.923008408

    曲といい演出といい素晴らしいラスボス

    8 22/05/02(月)02:23:23 No.923008471

    最近はカラーバーも見る機会減ったなぁ

    9 22/05/02(月)02:25:51 No.923008835

    原作はもっと派手だった気がしちゃうけどまあ思い出補正か

    10 22/05/02(月)02:28:18 No.923009167

    コイツとエミリアのボスBGMはイントロからもう盛り上がる

    11 22/05/02(月)02:28:41 No.923009206

    効果音ありきで作ってるそうだから曲単体じゃなくてゲームプレイ動画で聴くのがいいんだよね…

    12 22/05/02(月)02:29:10 No.923009276

    >原作はもっと派手だった気がしちゃうけどまあ思い出補正か リマスター版はフラッシュ減ってる まあ眼に悪いからな…

    13 22/05/02(月)02:31:38 No.923009646

    >効果音ありきで作ってるそうだから曲単体じゃなくてゲームプレイ動画で聴くのがいいんだよね… カーネイジやバーチャルシフトのSEが全然邪魔にならないんだよね それどころか聖歌死体ゴケメイルシュトロームすら心地よいんだからすげえよ

    14 22/05/02(月)02:32:05 No.923009717

    冷静になると反射させることに何の意味があるのかはわからないがかっこいい

    15 22/05/02(月)02:32:59 No.923009857

    セキュリティレベル上昇 アイスシステム起動

    16 22/05/02(月)02:34:15 No.923010024

    サガフロのラスボス専用技はどれもかっこいい

    17 22/05/02(月)02:34:21 No.923010039

    自己改造するリージョン破壊兵器という他のラスボスと比べてぶっちぎりで危険なやつ

    18 22/05/02(月)02:34:50 No.923010107

    モニター壊れたらそこには反射しなくなるんだよね確か

    19 22/05/02(月)02:37:27 No.923010471

    fu1030336.webm 前によくスレ経ってたのを保存してたPS版

    20 22/05/02(月)02:37:52 No.923010530

    >自己改造するリージョン破壊兵器という他のラスボスと比べてぶっちぎりで危険なやつ 時間すら巻き戻せる指輪もまあ… 古代文明ろくなもん遺してねえな

    21 22/05/02(月)02:39:20 No.923010736

    ヴァンパイアサバイバーズでパロられててなんで…?ってなった まぁかっこいいから仕方がない

    22 22/05/02(月)02:42:54 No.923011182

    反射ビームのすごいやつと言ったらNO FUTUREだろという説得力

    23 22/05/02(月)02:44:52 No.923011431

    最終兵器はあのBGMのまま雑魚戦をやらせるべきだったと今でも思う

    24 22/05/02(月)02:53:16 No.923012400

    全員シャドウサーバント使ってるとレーザーと効果音2倍だっけ

    25 22/05/02(月)03:07:53 No.923014008

    冷静になって見ると敵が目の前にいるのにわざわざ反射させまくってから当てる意味は…? とか思わなくもないけど演出と効果音が気持ち良過ぎるからまあ良いか!よろしくなあ!となる

    26 22/05/02(月)03:13:22 No.923014549

    跳弾がやたらと強いゲームに何を仰る

    27 22/05/02(月)03:13:24 No.923014551

    反射させて避けにくくさせるとかかな…

    28 22/05/02(月)03:13:52 No.923014599

    全体回復の無いゲームでこのダメージはエグすぎる… まぁ回復する余裕は与えてくれるけど

    29 22/05/02(月)03:47:14 No.923017413

    カタ塵が罵られるシーン

    30 22/05/02(月)05:50:26 No.923024079

    >最近はカラーバーも見る機会減ったなぁ 夜中では普通に映ってるし…

    31 22/05/02(月)05:52:32 No.923024172

    >冷静になって見ると敵が目の前にいるのにわざわざ反射させまくってから当てる意味は…? >とか思わなくもないけど演出と効果音が気持ち良過ぎるからまあ良いか!よろしくなあ!となる レーザー発振器みたいな演出にしたかったのかも

    32 22/05/02(月)05:57:32 No.923024389

    跳弾は跳ね返して急所にあてるからクリティカル率高くて強いんじゃん?

    33 22/05/02(月)05:58:40 No.923024436

    実際は味方も動いてるだろうから反射で追いかけてくるんじゃない?

    34 22/05/02(月)05:59:38 No.923024473

    これは5人で受けないと駄目な技

    35 22/05/02(月)06:05:39 No.923024713

    >全体回復の無いゲームでこのダメージはエグすぎる… >まぁ回復する余裕は与えてくれるけど たしか即死効果も付いてたよね 流石に低確率だったと思うけれど