虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 強い のスレッド詳細

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    22/05/01(日)15:08:23 No.922751052

    強い

    1 22/05/01(日)15:09:20 No.922751385

    ウッド

    2 22/05/01(日)15:09:43 No.922751506

    接触ダメージが痛すぎる

    3 22/05/01(日)15:09:51 No.922751551

    コピーできるならもうこれでいいんじゃ…

    4 22/05/01(日)15:10:34 No.922751723

    かっこいい

    5 22/05/01(日)15:11:16 No.922751922

    2のボスと戦えるのめっちゃよかったな…

    6 22/05/01(日)15:13:01 No.922752536

    当たるのならクイックブーメランに当たれ

    7 22/05/01(日)15:13:19 No.922752654

    身体がデカくなっただけでウッドマンとクイックマンがクソ強い…

    8 22/05/01(日)15:16:05 [ウェポンアーカイブ] No.922753520

    僕達じゃダメですか

    9 22/05/01(日)15:18:36 No.922754310

    3のボスはこいつらがピーク

    10 22/05/01(日)15:24:06 No.922756220

    >僕達じゃダメですか お前ら柔らかすぎるから駄目

    11 22/05/01(日)15:24:52 No.922756477

    ショット縛りとか

    12 22/05/01(日)15:33:22 No.922759395

    シリーズ恒例になるかと思ったらそんな事は無かった

    13 22/05/01(日)15:34:02 No.922759627

    この辺ちょっとホラーな感じして怖かった

    14 22/05/01(日)15:37:30 No.922760879

    ワイリーの最高傑作

    15 22/05/01(日)15:41:51 No.922762640

    こいつイラストは全然怖くないけどゲーム中のドットすごく不気味だ

    16 22/05/01(日)15:42:06 No.922762771

    おそらく容量節約の手法でこの人気なんだからたいしたものだ

    17 22/05/01(日)15:44:07 No.922763924

    そういえば3からはちゃんといなくなったけど1や2にいた豆バスターで1ゲージより多く食らう 脆ボスというか柔らかボスは何のためだったんだろう…

    18 22/05/01(日)15:44:54 No.922764246

    強いってだけでこいつ自体の人気はないと思う…

    19 22/05/01(日)15:46:41 No.922765265

    >強いってだけでこいつ自体の人気はないと思う… 俺は好きだが…?

    20 22/05/01(日)15:47:14 No.922765486

    ゲームだともうちょい上半身がデカく感じた

    21 22/05/01(日)15:47:58 No.922765783

    死ぬとボス手前じゃなくて変なところに戻されるのがキツイ

    22 22/05/01(日)15:49:33 No.922766455

    ドットだとドクロモチーフってよりガッツマンの親戚みたいなやつに見えてた

    23 22/05/01(日)15:55:00 No.922768678

    クラッシュとか弱くなってるのもいるのが味わいがある

    24 22/05/01(日)15:57:54 No.922769766

    初めて登場した時 なになにどういうこと!?って思いつつテンション上がった

    25 22/05/01(日)16:03:36 No.922771824

    3までは基地が1つしかなかったから8ボス後のボリュームを増やそうとしたんだろうな 8ボス後に枠が歪んでシルエットが出る演出はかなり興奮した

    26 22/05/01(日)16:05:01 No.922772369

    >3までは基地が1つしかなかったから8ボス後のボリュームを増やそうとしたんだろうな >8ボス後に枠が歪んでシルエットが出る演出はかなり興奮した でもそれで3って無茶苦茶長いよね…