22/04/29(金)12:58:29 え?メ... のスレッド詳細
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22/04/29(金)12:58:29 No.921994272
え?メインモンスターに手をつけないまま強化を?
1 22/04/29(金)13:15:22 No.921998503
どんなえげつない魔法罠を出すつもりなんだろうな
2 22/04/29(金)13:16:22 No.921998748
宝玉の氾濫めっちゃ撃つみたいな方面で強化してくれてもいいのよ
3 22/04/29(金)13:19:23 No.921999519
フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 元々のカード名に「宝玉」を含む、 自分フィールドのモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、 相手ターンでも発動できる効果になる。 どうだ?いろんなテーマが喉から手が出るほど欲しがるバベルだぞ?
4 22/04/29(金)13:29:17 No.922002078
> 自分フィールドのモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、 >相手ターンでも発動できる効果になる。 強そう! >元々のカード名に「宝玉」を含む 解散
5 22/04/29(金)13:30:02 No.922002276
相手ターンに動く時代のカードじゃないもんな…
6 22/04/29(金)13:30:58 No.922002519
あの老害たちを採用するのも吝かでないと思わせる魔法罠ならいいんだろ? 難しいわ
7 22/04/29(金)13:31:00 No.922002526
フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「VV-真羅万象」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、ターンプレイヤーは自身の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードをその正面の自身のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。
8 22/04/29(金)13:33:25 No.922003167
7体の宝玉獣で虹ってのはいいんだけど 出た当初から割と残念な効果もいる7体だからもう増やしてもいいと思う
9 22/04/29(金)13:36:01 No.922003805
リメイクは出してもいいよ…初登場時点で弱いやつまでいるのに
10 22/04/29(金)13:42:38 No.922005462
ベリルタートルとかクォーツタイガーとか コランダムペガサス…は必要ないか?
11 22/04/29(金)13:46:03 No.922006324
ルビーとペガサスはともかく残りに愛着ある人そんなにいないとは思う
12 22/04/29(金)13:46:25 No.922006412
タイガーは出た当初のあの時期ならまだそれなりに役割会ったと思う
13 22/04/29(金)13:47:27 No.922006635
>ルビーとペガサスはともかく残りに愛着ある人そんなにいないとは思う 効果はアレだけどイーグルとかマンモス好きよ
14 22/04/29(金)13:48:46 No.922006950
マンモスはマンモスに攻撃対象変更じゃなくてこっちが攻撃対象決めれたら強かった レインボードラゴンで迎撃したい
15 22/04/29(金)13:48:46 No.922006952
タイガーは当時度々救われたから好きよ
16 22/04/29(金)13:49:01 No.922007015
究極宝玉獣ってそんなのアリかよってなるけど実際一種類増えてるから増やせないわけではないんだよな宝玉獣…
17 22/04/29(金)13:49:50 No.922007216
イーグルは素材としてまあまあ使えた時期があったはず
18 22/04/29(金)13:50:02 No.922007273
>究極宝玉獣ってそんなのアリかよってなるけど実際一種類増えてるから増やせないわけではないんだよな宝玉獣… 究極完全宝玉獣も出せるな
19 22/04/29(金)13:51:27 No.922007611
レベル1から7でリメイクしよう ステータスも上げて宝玉獣で殴れるようにして
20 22/04/29(金)13:52:55 No.922007974
レインボールインをリメイクして強い効果7つ持たせたカード作ろう
21 22/04/29(金)13:53:46 No.922008183
今の宝玉エクシーズデッキになってるからな…
22 22/04/29(金)13:55:14 No.922008549
究極宝玉獣名称で全宝玉獣のリメイクしてくれ…流石に厳しすぎる
23 22/04/29(金)13:55:45 No.922008677
そもそもどれだけ強化したところで骨董品の宝石いくつか入れないといけないのが
24 22/04/29(金)13:56:34 No.922008892
増やしすぎるとレインボードラゴン出す時弊害が発生するっていうのはあるんだろうがそんなのは使い手側で調整するからなんとかならんかねと
25 22/04/29(金)13:56:48 No.922008940
墓地にあるだけで効果あるとかじゃないと辛そう
26 22/04/29(金)13:57:27 No.922009087
手札に宝石獣が少なければ少ないほど強いってテーマになりそう
27 22/04/29(金)13:57:39 No.922009143
宝玉化してる時に宝玉獣に耐性とか効果付与する感じのリメイクが欲しい 宝玉を並べるメリットがあんましない
28 22/04/29(金)13:58:14 No.922009277
>増やしすぎるとレインボードラゴン出す時弊害が発生するっていうのはあるんだろうがそんなのは使い手側で調整するからなんとかならんかねと ルール上同名扱いとか赤しゃり系なら問題ないぞ!
29 22/04/29(金)13:58:19 No.922009309
>増やしすぎるとレインボードラゴン出す時弊害が発生するっていうのはあるんだろうがそんなのは使い手側で調整するからなんとかならんかねと 新規宝玉獣が出たら旧宝玉獣が抜けていくだけだからな…
30 22/04/29(金)13:58:54 No.922009479
相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう
31 22/04/29(金)13:59:20 No.922009575
ヴァリアンツ!
32 22/04/29(金)13:59:40 No.922009680
>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう 家族送りつけてる…
33 22/04/29(金)14:00:33 No.922009924
絵札の三銃士がそれっぽさあるな
34 22/04/29(金)14:00:38 No.922009937
今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ
35 22/04/29(金)14:00:38 No.922009940
いっそのこと60枚デッキ推奨みたいなカードを何枚か刷れば家族を素引きするリスクが減らせるか
36 22/04/29(金)14:00:44 No.922009959
>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう 宝玉5つ送りつけて魔法罠封じしてみたい!
37 22/04/29(金)14:01:52 No.922010243
>>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう >家族送りつけてる… 相手とも心を通わせたいだけさ 相手のとこに置いた宝玉は自分の扱いね
38 22/04/29(金)14:02:40 No.922010487
>今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 >メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ アドバンスドダークが存在しない場合自壊!!
39 22/04/29(金)14:02:47 No.922010529
>宝玉2つ送りつけてP封じしてみたい!
40 22/04/29(金)14:03:15 No.922010649
宝玉獣もそうだけどレインボードラゴンの召喚条件が墓地の宝玉獣が7枚きっちりじゃなきゃいけないのもかなりキツい
41 22/04/29(金)14:03:16 No.922010657
>>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう >宝玉5つ送りつけて魔法罠封じしてみたい! 一か所に送られただけでPデッキが死ぬ…
42 22/04/29(金)14:03:40 No.922010777
こいつはカーバンクルのルビー 墓地に存在する場合自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送って特殊召喚できる伝説上の生き物さ
43 22/04/29(金)14:04:41 No.922011019
>>宝玉2つ送りつけてP封じしてみたい! やめろマジで
44 22/04/29(金)14:04:44 No.922011033
>宝玉獣もそうだけどレインボードラゴンの召喚条件が墓地の宝玉獣が7枚きっちりじゃなきゃいけないのもかなりキツい 7種類だから究極宝玉獣が間違って墓地に落ちた時ちょっと困る
45 22/04/29(金)14:04:57 No.922011095
融合で既存宝玉獣の進化系出せばいい フィールド墓地で同名扱いで
46 22/04/29(金)14:05:26 No.922011227
>絵札の三銃士がそれっぽさあるな 絵札の強化は理想的すぎる 共通効果が絵札三種とオシリスとナイトジョーカー全部の強化になってるの理解度高すぎるよ
47 22/04/29(金)14:05:57 No.922011366
魔法一枚でデッキから7体宝玉獣墓地に送ってレインボードラゴン持ってくるとか
48 22/04/29(金)14:06:40 No.922011543
>>宝玉2つ送りつけてP封じしてみたい! うんうん醒めない悪夢でお前の家族壊すね…
49 22/04/29(金)14:07:16 No.922011673
貼った時サーチ付きフィールド墓地の宝玉獣の種類×300攻撃力アップの永続魔法とか
50 22/04/29(金)14:07:37 No.922011752
フィールドから離れたら除外される宝玉獣でも増やすか
51 22/04/29(金)14:07:56 No.922011836
「宝玉」モンスター7種類 このカードを融合召喚する場合、デッキの「宝玉」モンスターも素材にできる
52 22/04/29(金)14:08:50 No.922012061
レインボーオーバーだのオーバーザレインボーだの
53 22/04/29(金)14:09:49 No.922012316
ルインはそろそろ取り替えてもいいよね 魔法ゾーン埋まるからフィールドで頑張るしかねえもん
54 22/04/29(金)14:10:01 No.922012361
>今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 >メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ 既にほぼいないようなもんじゃんと言ってはいけないのだろうか
55 22/04/29(金)14:10:09 No.922012409
>魔法一枚でデッキから7体宝玉獣墓地に送ってレインボードラゴン持ってくるとか これレベルの雑強化魔法が来るのかもしれない
56 22/04/29(金)14:10:59 No.922012609
>>今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 >>メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ >既にほぼいないようなもんじゃんと言ってはいけないのだろうか ヨハンなんてデッキにそれぞれ一枚ずつしか入れてねえぞ 元からだろ
57 22/04/29(金)14:12:50 No.922013077
前回のも劇薬みたいな強化だ
58 22/04/29(金)14:13:27 No.922013247
究極宝玉陣使おうとしたらハイランダーなんて無理だし…
59 22/04/29(金)14:14:33 No.922013530
なぁ!今時魔法罠ゾーンにおかれて効果発動しない奴等とか無個性すぎない?
60 22/04/29(金)14:14:38 No.922013552
このカードのカード名はルール上宝玉獣アメジストキャットとして扱うとかそんなリメイクモンスター出していいのよ
61 22/04/29(金)14:14:39 No.922013558
そもそも出た当時ですらよわっ…だったのにどうしろと
62 22/04/29(金)14:15:15 No.922013707
宝玉獣たちの動きとレインボードラゴンの動きにイマイチ関連性がないとこからまずなんとかしよう
63 22/04/29(金)14:15:46 No.922013849
やる気ないパックで雑にアドバンスドダークOCG化したの少し勿体なかったな
64 22/04/29(金)14:15:48 No.922013861
元のカードも使えるのが良リメイクみたいにいわれてるからサ…
65 22/04/29(金)14:15:49 No.922013865
>そもそも出た当時ですらよわっ…だったのにどうしろと 必須のペガサスがスーパーなのが問題児過ぎる…
66 22/04/29(金)14:16:47 No.922014130
>なぁ!今時魔法罠ゾーンにおかれて効果発動しない奴等とか無個性すぎない? 個性伸ばす感じで宝玉化してる時の効果はあってもいいよね