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22/04/29(金)12:58:29 え?メ... のスレッド詳細

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22/04/29(金)12:58:29 No.921994272

え?メインモンスターに手をつけないまま強化を?

1 22/04/29(金)13:15:22 No.921998503

どんなえげつない魔法罠を出すつもりなんだろうな

2 22/04/29(金)13:16:22 No.921998748

宝玉の氾濫めっちゃ撃つみたいな方面で強化してくれてもいいのよ

3 22/04/29(金)13:19:23 No.921999519

フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 元々のカード名に「宝玉」を含む、 自分フィールドのモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、 相手ターンでも発動できる効果になる。 どうだ?いろんなテーマが喉から手が出るほど欲しがるバベルだぞ?

4 22/04/29(金)13:29:17 No.922002078

> 自分フィールドのモンスター及び自分の墓地のモンスターが発動する効果は、 >相手ターンでも発動できる効果になる。 強そう! >元々のカード名に「宝玉」を含む 解散

5 22/04/29(金)13:30:02 No.922002276

相手ターンに動く時代のカードじゃないもんな…

6 22/04/29(金)13:30:58 No.922002519

あの老害たちを採用するのも吝かでないと思わせる魔法罠ならいいんだろ? 難しいわ

7 22/04/29(金)13:31:00 No.922002526

フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「VV-真羅万象」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、ターンプレイヤーは自身の魔法&罠ゾーンのモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードをその正面の自身のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。

8 22/04/29(金)13:33:25 No.922003167

7体の宝玉獣で虹ってのはいいんだけど 出た当初から割と残念な効果もいる7体だからもう増やしてもいいと思う

9 22/04/29(金)13:36:01 No.922003805

リメイクは出してもいいよ…初登場時点で弱いやつまでいるのに

10 22/04/29(金)13:42:38 No.922005462

ベリルタートルとかクォーツタイガーとか コランダムペガサス…は必要ないか?

11 22/04/29(金)13:46:03 No.922006324

ルビーとペガサスはともかく残りに愛着ある人そんなにいないとは思う

12 22/04/29(金)13:46:25 No.922006412

タイガーは出た当初のあの時期ならまだそれなりに役割会ったと思う

13 22/04/29(金)13:47:27 No.922006635

>ルビーとペガサスはともかく残りに愛着ある人そんなにいないとは思う 効果はアレだけどイーグルとかマンモス好きよ

14 22/04/29(金)13:48:46 No.922006950

マンモスはマンモスに攻撃対象変更じゃなくてこっちが攻撃対象決めれたら強かった レインボードラゴンで迎撃したい

15 22/04/29(金)13:48:46 No.922006952

タイガーは当時度々救われたから好きよ

16 22/04/29(金)13:49:01 No.922007015

究極宝玉獣ってそんなのアリかよってなるけど実際一種類増えてるから増やせないわけではないんだよな宝玉獣…

17 22/04/29(金)13:49:50 No.922007216

イーグルは素材としてまあまあ使えた時期があったはず

18 22/04/29(金)13:50:02 No.922007273

>究極宝玉獣ってそんなのアリかよってなるけど実際一種類増えてるから増やせないわけではないんだよな宝玉獣… 究極完全宝玉獣も出せるな

19 22/04/29(金)13:51:27 No.922007611

レベル1から7でリメイクしよう ステータスも上げて宝玉獣で殴れるようにして

20 22/04/29(金)13:52:55 No.922007974

レインボールインをリメイクして強い効果7つ持たせたカード作ろう

21 22/04/29(金)13:53:46 No.922008183

今の宝玉エクシーズデッキになってるからな…

22 22/04/29(金)13:55:14 No.922008549

究極宝玉獣名称で全宝玉獣のリメイクしてくれ…流石に厳しすぎる

23 22/04/29(金)13:55:45 No.922008677

そもそもどれだけ強化したところで骨董品の宝石いくつか入れないといけないのが

24 22/04/29(金)13:56:34 No.922008892

増やしすぎるとレインボードラゴン出す時弊害が発生するっていうのはあるんだろうがそんなのは使い手側で調整するからなんとかならんかねと

25 22/04/29(金)13:56:48 No.922008940

墓地にあるだけで効果あるとかじゃないと辛そう

26 22/04/29(金)13:57:27 No.922009087

手札に宝石獣が少なければ少ないほど強いってテーマになりそう

27 22/04/29(金)13:57:39 No.922009143

宝玉化してる時に宝玉獣に耐性とか効果付与する感じのリメイクが欲しい 宝玉を並べるメリットがあんましない

28 22/04/29(金)13:58:14 No.922009277

>増やしすぎるとレインボードラゴン出す時弊害が発生するっていうのはあるんだろうがそんなのは使い手側で調整するからなんとかならんかねと ルール上同名扱いとか赤しゃり系なら問題ないぞ!

29 22/04/29(金)13:58:19 No.922009309

>増やしすぎるとレインボードラゴン出す時弊害が発生するっていうのはあるんだろうがそんなのは使い手側で調整するからなんとかならんかねと 新規宝玉獣が出たら旧宝玉獣が抜けていくだけだからな…

30 22/04/29(金)13:58:54 No.922009479

相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう

31 22/04/29(金)13:59:20 No.922009575

ヴァリアンツ!

32 22/04/29(金)13:59:40 No.922009680

>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう 家族送りつけてる…

33 22/04/29(金)14:00:33 No.922009924

絵札の三銃士がそれっぽさあるな

34 22/04/29(金)14:00:38 No.922009937

今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ

35 22/04/29(金)14:00:38 No.922009940

いっそのこと60枚デッキ推奨みたいなカードを何枚か刷れば家族を素引きするリスクが減らせるか

36 22/04/29(金)14:00:44 No.922009959

>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう 宝玉5つ送りつけて魔法罠封じしてみたい!

37 22/04/29(金)14:01:52 No.922010243

>>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう >家族送りつけてる… 相手とも心を通わせたいだけさ 相手のとこに置いた宝玉は自分の扱いね

38 22/04/29(金)14:02:40 No.922010487

>今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 >メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ アドバンスドダークが存在しない場合自壊!!

39 22/04/29(金)14:02:47 No.922010529

>宝玉2つ送りつけてP封じしてみたい!

40 22/04/29(金)14:03:15 No.922010649

宝玉獣もそうだけどレインボードラゴンの召喚条件が墓地の宝玉獣が7枚きっちりじゃなきゃいけないのもかなりキツい

41 22/04/29(金)14:03:16 No.922010657

>>相手の魔法罠ゾーンに宝玉を置けるようにすれば少しはマシになりそう >宝玉5つ送りつけて魔法罠封じしてみたい! 一か所に送られただけでPデッキが死ぬ…

42 22/04/29(金)14:03:40 No.922010777

こいつはカーバンクルのルビー 墓地に存在する場合自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送って特殊召喚できる伝説上の生き物さ

43 22/04/29(金)14:04:41 No.922011019

>>宝玉2つ送りつけてP封じしてみたい! やめろマジで

44 22/04/29(金)14:04:44 No.922011033

>宝玉獣もそうだけどレインボードラゴンの召喚条件が墓地の宝玉獣が7枚きっちりじゃなきゃいけないのもかなりキツい 7種類だから究極宝玉獣が間違って墓地に落ちた時ちょっと困る

45 22/04/29(金)14:04:57 No.922011095

融合で既存宝玉獣の進化系出せばいい フィールド墓地で同名扱いで

46 22/04/29(金)14:05:26 No.922011227

>絵札の三銃士がそれっぽさあるな 絵札の強化は理想的すぎる 共通効果が絵札三種とオシリスとナイトジョーカー全部の強化になってるの理解度高すぎるよ

47 22/04/29(金)14:05:57 No.922011366

魔法一枚でデッキから7体宝玉獣墓地に送ってレインボードラゴン持ってくるとか

48 22/04/29(金)14:06:40 No.922011543

>>宝玉2つ送りつけてP封じしてみたい! うんうん醒めない悪夢でお前の家族壊すね…

49 22/04/29(金)14:07:16 No.922011673

貼った時サーチ付きフィールド墓地の宝玉獣の種類×300攻撃力アップの永続魔法とか

50 22/04/29(金)14:07:37 No.922011752

フィールドから離れたら除外される宝玉獣でも増やすか

51 22/04/29(金)14:07:56 No.922011836

「宝玉」モンスター7種類 このカードを融合召喚する場合、デッキの「宝玉」モンスターも素材にできる

52 22/04/29(金)14:08:50 No.922012061

レインボーオーバーだのオーバーザレインボーだの

53 22/04/29(金)14:09:49 No.922012316

ルインはそろそろ取り替えてもいいよね 魔法ゾーン埋まるからフィールドで頑張るしかねえもん

54 22/04/29(金)14:10:01 No.922012361

>今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 >メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ 既にほぼいないようなもんじゃんと言ってはいけないのだろうか

55 22/04/29(金)14:10:09 No.922012409

>魔法一枚でデッキから7体宝玉獣墓地に送ってレインボードラゴン持ってくるとか これレベルの雑強化魔法が来るのかもしれない

56 22/04/29(金)14:10:59 No.922012609

>>今までの宝玉獣がいなくなったら意味ないだろその強化 >>メインモンスターはアドバンスド宝玉獣作るくらいでいいよ >既にほぼいないようなもんじゃんと言ってはいけないのだろうか ヨハンなんてデッキにそれぞれ一枚ずつしか入れてねえぞ 元からだろ

57 22/04/29(金)14:12:50 No.922013077

前回のも劇薬みたいな強化だ

58 22/04/29(金)14:13:27 No.922013247

究極宝玉陣使おうとしたらハイランダーなんて無理だし…

59 22/04/29(金)14:14:33 No.922013530

なぁ!今時魔法罠ゾーンにおかれて効果発動しない奴等とか無個性すぎない?

60 22/04/29(金)14:14:38 No.922013552

このカードのカード名はルール上宝玉獣アメジストキャットとして扱うとかそんなリメイクモンスター出していいのよ

61 22/04/29(金)14:14:39 No.922013558

そもそも出た当時ですらよわっ…だったのにどうしろと

62 22/04/29(金)14:15:15 No.922013707

宝玉獣たちの動きとレインボードラゴンの動きにイマイチ関連性がないとこからまずなんとかしよう

63 22/04/29(金)14:15:46 No.922013849

やる気ないパックで雑にアドバンスドダークOCG化したの少し勿体なかったな

64 22/04/29(金)14:15:48 No.922013861

元のカードも使えるのが良リメイクみたいにいわれてるからサ…

65 22/04/29(金)14:15:49 No.922013865

>そもそも出た当時ですらよわっ…だったのにどうしろと 必須のペガサスがスーパーなのが問題児過ぎる…

66 22/04/29(金)14:16:47 No.922014130

>なぁ!今時魔法罠ゾーンにおかれて効果発動しない奴等とか無個性すぎない? 個性伸ばす感じで宝玉化してる時の効果はあってもいいよね

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