22/04/28(木)14:27:51 エルデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1651123671276.jpg 22/04/28(木)14:27:51 No.921680082
エルデンリングが1200万本売れたのは正直めちゃくちゃ驚いた
1 22/04/28(木)14:28:08 No.921680141
DLC絶対来そうでありがたい
2 22/04/28(木)14:28:31 No.921680221
フロムがこんなに人気でるとか10年前だったら誰も信じない
3 22/04/28(木)14:28:39 No.921680253
エルデン開始
4 22/04/28(木)14:29:00 No.921680334
ダクソ3ですら6年かけて1000万本なのにエルデンはなんなの…
5 22/04/28(木)14:29:16 No.921680377
このままの調子で追い越せマインクラフトに
6 22/04/28(木)14:29:19 No.921680389
>DLC絶対来そうでありがたい でもよぉ 500万本売れたSEKIROはボスラッシュしか来なかったぜ
7 22/04/28(木)14:29:33 No.921680441
>フロムがこんなに人気でるとか10年前だったら誰も信じない 想像すらできぬだろう
8 22/04/28(木)14:29:38 No.921680462
トータルでどこまでいけるか楽しみ
9 22/04/28(木)14:29:44 No.921680479
ダクソ後追いで入りづらかったから新しい作品はありがたい
10 22/04/28(木)14:29:45 No.921680486
steam版もカウントしてんのかなこれ 出荷だから別か
11 22/04/28(木)14:29:57 No.921680531
>フロムがこんなに人気でるとか10年前だったら誰も信じない 貴公…扱いされるな
12 22/04/28(木)14:30:05 No.921680565
フロムってもしかして凄いメーカーになってしまったの? もう闘争を求めることはできないの?
13 22/04/28(木)14:30:07 No.921680574
日本人少な
14 22/04/28(木)14:30:42 No.921680708
しかもこれ3週でだからな…
15 22/04/28(木)14:30:44 No.921680720
削除依頼によって隔離されました もう誰も
16 22/04/28(木)14:30:54 No.921680740
>もう誰も ?
17 22/04/28(木)14:30:57 No.921680750
>ダクソ3ですら6年かけて1000万本なのにエルデンはなんなの… ダクソ3が6年かけて次回作の宣伝してくれてたんだよ
18 22/04/28(木)14:31:08 No.921680792
地味に日本で100万以上売れてる事にビビる
19 22/04/28(木)14:31:31 No.921680874
>もう誰もが
20 22/04/28(木)14:31:52 No.921680956
10年前ならまだ少しは信じる人いるかも PS2時代にそんな事言ったら無視されてる
21 22/04/28(木)14:32:21 No.921681044
ダクソ2みたいにDLC3つほしい
22 22/04/28(木)14:32:25 No.921681053
洋ゲーのオープンワールドやった後にエルデンリングやると全然MAPがスカスカじゃない事にビビる
23 22/04/28(木)14:33:00 No.921681200
削除依頼によって隔離されました >地味に日本で100万以上売れてる事にビビる 世界で12000万本売れたのに日本はたったの100万本って…
24 22/04/28(木)14:33:10 No.921681229
DLCはミケラかな?
25 22/04/28(木)14:33:22 No.921681273
>>地味に日本で100万以上売れてる事にビビる >世界で12000万本売れたのに日本はたったの100万本って… なそ にん
26 22/04/28(木)14:33:27 No.921681293
>世界で12000万本売れたのに日本はたったの100万本って… ?
27 22/04/28(木)14:33:28 No.921681301
>世界で12000万本 なそ にん
28 22/04/28(木)14:33:41 No.921681344
DLCなんかより早く新作取り掛かってくれ
29 22/04/28(木)14:33:48 No.921681378
SEKIROで2年で500万本だっけ
30 22/04/28(木)14:33:51 No.921681383
ダクソまではなんかアーマードコアとか作ってた会社って印象あったけどブラボクソ3SEKIROと来て一気に弾けて上り詰めた感じ
31 22/04/28(木)14:33:53 No.921681386
つまり1200万人の王。がいるの?
32 22/04/28(木)14:34:37 No.921681554
>ダクソまではなんかアーマードコアとか作ってた会社って印象あったけどブラボクソ3SEKIROと来て一気に弾けて上り詰めた感じ アーマードコアが足を引っ張っていたのか…?
33 22/04/28(木)14:34:39 No.921681563
フロムファンにコジマはマズい…とか言っても伝わらないの悲しい
34 22/04/28(木)14:35:03 No.921681643
DLCの入口どこになると思う? 俺はミケラの繭の後ろから飛び降りたとこだと予想
35 22/04/28(木)14:35:18 No.921681695
>フロムファンにコジマはマズい…とか言っても伝わらないの悲しい それ下手したらACファンでも通じねーぞ
36 22/04/28(木)14:35:36 No.921681760
>フロムファンにコジマはマズい…とか言っても伝わらないの悲しい 何年前の作品だと思っているんだ… 若い層はろくに知らないだろう
37 22/04/28(木)14:35:38 No.921681774
>ダクソまではなんかアーマードコアとか作ってた会社って印象あったけどブラボクソ3SEKIROと来て一気に弾けて上り詰めた感じ どれもこれも宮崎社長のおかげだな今のフロムの栄華は彼1人が築いたものだよ
38 22/04/28(木)14:35:53 No.921681819
>DLCの入口どこになると思う? >俺はミケラの繭の後ろから飛び降りたとこだと予想 隠しダンジョンじゃなく普通のところから行くと予想
39 22/04/28(木)14:35:53 No.921681821
ACもストーリーとかめちゃくちゃ面白いしキャラもBGMも凄いのが揃ってるんだがなあ 海外の売り上げがなんかあかんのはなんでなんだろ
40 22/04/28(木)14:35:56 No.921681832
>>フロムファンにコジマはマズい…とか言っても伝わらないの悲しい >それ下手したらACファンでも通じねーぞ 尻を貸そう
41 22/04/28(木)14:36:02 No.921681852
>フロムファンにコジマはマズい…とか言っても伝わらないの悲しい 小島秀夫アンチなら他所でやれ
42 22/04/28(木)14:36:09 No.921681878
これだけ売れたのならば趣味の作品1本作っても許されるのでは
43 22/04/28(木)14:36:18 No.921681921
>ACもストーリーとかめちゃくちゃ面白いしキャラもBGMも凄いのが揃ってるんだがなあ >海外の売り上げがなんかあかんのはなんでなんだろ ロボット操作するより自分で殺したい
44 22/04/28(木)14:36:43 No.921682008
>これだけ売れたのならば趣味の作品1本作っても許されるのでは デラシネ…
45 22/04/28(木)14:36:55 No.921682055
>ACもストーリーとかめちゃくちゃ面白い そうかな…そうかも…
46 22/04/28(木)14:36:56 No.921682059
今なら宮崎が作ったことにすればACだろうとアイルー村だろうと売れそう
47 22/04/28(木)14:36:58 No.921682065
デーモンズソウルのころは知る人ぞ知るって感じだったの?
48 22/04/28(木)14:37:26 No.921682177
>デーモンズソウルのころは知る人ぞ知るって感じだったの? 普通に名作として有名だったけど
49 22/04/28(木)14:37:32 No.921682193
こんだけ儲かったならAC再起動もあり得るな!
50 22/04/28(木)14:37:40 No.921682221
2016年や2019年のインタビューで言ってた3ラインの最後の作品はいつ出るんだろう 下手するとエルデンリングより開発期間長くないか ずっと作ってるわけでもなさそうだけど
51 22/04/28(木)14:37:43 No.921682236
デモンズは発売当初はあんまり話題になってなかったけど 口コミとかで徐々に人気出ていった感じだな
52 22/04/28(木)14:37:44 No.921682239
>フロムファンにお前じゃこの先生きのこれないぜとか言っても伝わらないの悲しい
53 22/04/28(木)14:37:55 No.921682277
>これだけ売れたのならば趣味の作品1本作っても許されるのでは むしろ宮崎社長はこういうゲーム以外作るのはダメってされそう 損失ってレベルじゃない
54 22/04/28(木)14:37:59 No.921682298
>こんだけ儲かったならキングスフィールド再起動もあり得るな!
55 22/04/28(木)14:38:04 No.921682316
ACは最大のチャンスを投げ捨てたからなぁ…
56 22/04/28(木)14:38:11 No.921682328
>2022.03.16.10:44
57 22/04/28(木)14:38:30 No.921682381
デモンズはモリソバの漫画読んで初めて買った
58 22/04/28(木)14:38:38 No.921682413
宮崎に好きにアイルー村なんて作らせたら 眼を離した隙に病み村になってるぞ
59 22/04/28(木)14:38:39 No.921682419
ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い 海外AAAデベロッパーがこの分野に挑んでも勝てないってことを悟ってるってことの証明でもある
60 22/04/28(木)14:38:39 No.921682422
フロムファンというかソウルシリーズファンとACファンが別々にいるってだけでしょ ACの新作がでなくなってもう9年経ってるしソウルシリーズが好き!って人にACネタ言ってもそりゃ通じないわな
61 22/04/28(木)14:38:44 No.921682439
>>こんだけ儲かったならキングスフィールド再起動もあり得るな! それがデモンズだろ!?
62 22/04/28(木)14:38:52 No.921682462
ブラッドボーンでオープンワールド作ろう
63 22/04/28(木)14:38:56 No.921682484
GTAⅤと同じペースなら最終的に1億行くかな
64 22/04/28(木)14:38:59 No.921682495
>こんだけ儲かったならアナザーセンチュリーズエピソード起動もあり得るな!
65 22/04/28(木)14:39:08 No.921682519
>宮崎に好きにアイルー村なんて作らせたら >眼を離した隙に病み村になってるぞ 毒かー
66 22/04/28(木)14:39:11 No.921682542
>ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い 異世界に住んでる方…?
67 22/04/28(木)14:39:12 No.921682546
>ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い >海外AAAデベロッパーがこの分野に挑んでも勝てないってことを悟ってるってことの証明でもある いやフォロワーはいっぱいあるだろ!? 敵わないだけで
68 22/04/28(木)14:39:18 No.921682569
以前インタビューでファンタジーロボット物作りたいっつってた企画をやってほしい
69 22/04/28(木)14:39:19 No.921682571
デモンズは当時から有名ではあったが 同時に難易度の高さも知れ渡っていたのでやる人は限られてた感じだったような気がする
70 22/04/28(木)14:39:28 No.921682614
>アーマードコアでオープンワールド作ろう
71 22/04/28(木)14:39:32 No.921682635
>>こんだけ儲かったならアナザーセンチュリーズエピソード起動もあり得るな! それだけはダメ
72 22/04/28(木)14:39:35 No.921682652
AC熱烈なファン抱えてる割に売り上げがエルデン以前と比べてもしょっぱかったしロボ新作ならともかく続編は無理でしょ
73 22/04/28(木)14:39:36 No.921682656
ACEは自分の手で念入りに2回殺しただろ…
74 22/04/28(木)14:39:48 No.921682700
キングスフィールドなんてマニア向けのシリーズだったのが随分遠いところまできたもんだ
75 22/04/28(木)14:39:54 No.921682721
>ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い >海外AAAデベロッパーがこの分野に挑んでも勝てないってことを悟ってるってことの証明でもある ジャンルができてるならそれはフォロワーゲームが大量に産まれたということでは?
76 22/04/28(木)14:39:54 No.921682722
>ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い フォロワーゲーム山ほどあるぞ 質とかバランスが及んでないだけで
77 22/04/28(木)14:39:57 No.921682736
フロムも何が起こってるかわかってないくらいだ https://twitter.com/Frognation_ltd/status/1503956559260381185
78 22/04/28(木)14:40:18 No.921682808
ソウル系統のゲームはSEKIROとエルデンリングで極めた感があるから次に何を作るのかが気になりますな
79 22/04/28(木)14:40:22 No.921682820
雨後の筍みたいにフォロワー出ただろ…
80 22/04/28(木)14:40:29 No.921682858
最近のインタビューはスタッフ育って来たってよく言ってるので そろそろまた宮崎社長以外の人がメインディレクターの作品ダス気がする
81 22/04/28(木)14:40:34 No.921682877
行けるか…フレームグライド2!
82 22/04/28(木)14:40:42 No.921682908
やはりムラクモ続編か
83 22/04/28(木)14:40:50 No.921682932
本家に寄せた3Dでのソウルライクだと仁王とかTheSurgeくらいしか思い浮かばないけど 雰囲気を寄せた2Dでのソウルライクならインディーズで沢山出てるイメージ
84 22/04/28(木)14:40:51 No.921682939
デモンズは田舎のゲオですらめっちゃ並べてたから前情報無しでも知り得たよ
85 22/04/28(木)14:40:57 No.921682956
>>デーモンズソウルのころは知る人ぞ知るって感じだったの? >普通に名作として有名だったけど ティザーサイト出たころはなんか変な暗い雰囲気のゲームみたいな感じだったのが発売後話題になって普通に売れたゲームだよね
86 22/04/28(木)14:41:01 No.921682975
このシリーズでなおかつフロム一人で作ったゲームがdlcでなかったことはない…はず
87 22/04/28(木)14:41:23 No.921683058
フレームグライドの続編くるの!?
88 22/04/28(木)14:41:29 No.921683070
>フォロワーゲーム山ほどあるぞ >質とかバランスが及んでないだけで わりと別ベクトルにきっちりできてたりなんなら部分的に上回ってるのも多いような
89 22/04/28(木)14:41:29 No.921683072
国内ですら100万はすごいな…なんで…?
90 22/04/28(木)14:41:33 No.921683084
>ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い ロードオブフォールンの話する?いややっぱいいや
91 22/04/28(木)14:41:35 No.921683090
MAP上で神授塔に囲まれた位置に雲があるのとかDLC追加する気まんまんよね
92 22/04/28(木)14:41:55 No.921683156
ロボゲーは売れない フロムは売れっ子 つまり
93 22/04/28(木)14:42:07 No.921683212
>このシリーズ 想像すらできぬだろう
94 22/04/28(木)14:42:08 No.921683224
デモンズソウルはフロムがついにとっつきやすいキングスフィールドを作ったみたいな感じで当時からして高難易度の良作扱いだったよ
95 22/04/28(木)14:42:12 No.921683242
ソウルライク系のゲームクソほど出てる気がする
96 22/04/28(木)14:42:19 No.921683267
>ロボゲーは売れない >フロムは売れっ子 >つまり そろそろACの新作を出すべきということだな
97 22/04/28(木)14:42:21 No.921683276
デモンズはなんか面白いゲームがあるって話題になって つべの動画でドラゴンが宝守ってて近づいたら焼かれて死ぬってところを見てこれやべえなって思ってPS3ごと買ったんだよな あの時の判断は間違いじゃなかった
98 22/04/28(木)14:42:22 No.921683281
未だにずっとsteamで売れまくってるしな…
99 22/04/28(木)14:42:22 No.921683283
>想像すらできぬだろう 欺瞞はやめろ!
100 22/04/28(木)14:42:22 No.921683284
2Dのソウルライクはそれはソウルライクといってもいいのかい!?ってちょっとなる
101 22/04/28(木)14:42:29 No.921683310
>MAP上で神授塔に囲まれた位置に雲があるのとかDLC追加する気まんまんよね そう思ってるといざDLC追加された時そこスルーされたりするんだよな
102 22/04/28(木)14:42:51 No.921683387
デモンズはソニーと組んだのも良かったんだろうか 死にゲーとはいえ随分とマイルドだし
103 22/04/28(木)14:42:52 No.921683389
>ソウルライクって言葉が生まれるほどジャンル形成に成功したのに未だにフォロワーゲームが作られないのが凄い めっちゃ出てるが…
104 22/04/28(木)14:42:56 No.921683404
ソウルライクは定義がガバガバすぎる
105 22/04/28(木)14:42:57 No.921683409
>2Dのソウルライクはそれはソウルライクといってもいいのかい!?ってちょっとなる でもソルトサンクチュアリとかがソウルライクじゃなかったら何なんだって感じでもある
106 22/04/28(木)14:43:05 No.921683434
セキロはアクティビジョンと喧嘩別れしたとかなんとか
107 22/04/28(木)14:43:06 No.921683441
10年前って何出してたっけ
108 22/04/28(木)14:43:09 No.921683449
>2Dのソウルライクはそれはソウルライクといってもいいのかい!?ってちょっとなる 探索要素あって死にゲーなら大体ソウルライクだ
109 22/04/28(木)14:43:11 No.921683467
>>ロボゲーは売れない >>フロムは売れっ子 >>つまり >そろそろACの新作を出すべきということだな 哀れなことだ だから、あんたももう分かってるんだろう?
110 22/04/28(木)14:43:13 No.921683476
>質とかバランスが及んでないだけで まるで本家のバランスが優れてるみたいな…
111 22/04/28(木)14:43:25 No.921683518
>2Dのソウルライクはそれはソウルライクといってもいいのかい!?ってちょっとなる 大抵メトロイドや悪魔城とごちゃまぜになってるやつ
112 22/04/28(木)14:43:27 No.921683528
エルデンはトレーラーに釣られて買った
113 22/04/28(木)14:43:30 No.921683541
>デモンズソウルはフロムがついにとっつきやすいキングスフィールドを作ったみたいな感じで当時からして高難易度の良作扱いだったよ というか神ゲーの死にゲーって感じでヒットしたからダクソ以降が出たんだよね もともと売れると思われてなかったみたいだし
114 22/04/28(木)14:43:57 No.921683641
なんかちょっと暗い感じだけでソウル認定する奴もいてビビる
115 22/04/28(木)14:43:59 No.921683656
>そう思ってるといざDLC追加された時そこスルーされたりするんだよな 火山の北の渦潮と王都の小島も怪しい
116 22/04/28(木)14:44:01 No.921683659
>デモンズはソニーと組んだのも良かったんだろうか >死にゲーとはいえ随分とマイルドだし 敵配置なんかは後発の比じゃない温さだけど明らかにえげつないシステムしてたよ…
117 22/04/28(木)14:44:01 No.921683660
フィールド散策してるだけで結構楽しいからオープンワールド好きにも刺さった気がする
118 22/04/28(木)14:44:03 No.921683668
ミケラどんなボスになるんだろフロム恒例の大ボス召喚で魅了したモーグとマレニア召喚とか面白そう
119 22/04/28(木)14:44:22 No.921683734
>>質とかバランスが及んでないだけで >まるで本家のバランスが優れてるみたいな… ソウルに関してはレベルデザインは悪くないだろ!?
120 22/04/28(木)14:44:27 No.921683754
>>質とかバランスが及んでないだけで >まるで本家のバランスが優れてるみたいな… フォロワーゲーやれば本家のバランスの良さ分かるよ…
121 22/04/28(木)14:44:31 No.921683767
バランス良く快適に遊べたらなんか違うなぁってなりそうなジャンルだし…
122 22/04/28(木)14:44:31 No.921683769
結構互いに被ってる要素も多いからメトロイドソウルローグヴァニアディアブロライクゲーも作ろうと思えば作れそう
123 22/04/28(木)14:44:31 No.921683770
>なんかちょっと暗い感じだけでソウル認定する奴もいてビビる ゲーム業界においてはダークファンタジー=ダークソウルみたいな印象が強すぎるのかもしれない
124 22/04/28(木)14:44:36 No.921683788
他社のソウルライクいくつかやったことあるけど宮崎テキストじゃなくて物足りない…ってなる
125 22/04/28(木)14:44:42 No.921683823
>フレームグライドの続編くるの!? あの伝説のアクションファンタジーゲームがオープンワールドで蘇る! とか言っておけばワンチャンあるのでは? メカとロボット要素は伏せておけ受けないからな
126 22/04/28(木)14:44:44 No.921683835
>まるで本家のバランスが優れてるみたいな… ソウル系列だとブラボがまあまあ整ってるかなってくらいで基本やべえバランスしてるからな…
127 22/04/28(木)14:44:48 No.921683844
国内でのフォロワーは仁王シリーズとコードヴェインくらいか? 仁王シリーズは王道ストーリーハクスラ要素マシマシにして違う方向に昇華したけど
128 22/04/28(木)14:44:56 No.921683867
>ソウルライクは定義がガバガバすぎる 基本高難易度死にゲーで篝火相当のものがあってステ上げあってロストの概念あるアクションはソウルライクみたいな?
129 22/04/28(木)14:45:07 No.921683909
>>フォロワーゲーム山ほどあるぞ >>質とかバランスが及んでないだけで >わりと別ベクトルにきっちりできてたりなんなら部分的に上回ってるのも多いような ジャンルとして死にゲーや高難易度のものがソウルライクって言われるけど仁王とか全然別ゲーで売れてるよね ソウルシリーズフォロワー=ソウルシリーズ未満では全然ない
130 22/04/28(木)14:45:12 No.921683926
>ソウルに関してはレベルデザインは悪くないだろ!? 毎回それはねーよって部分を抱えてるな… 一番それが肥大化したのは3だと思うけど
131 22/04/28(木)14:45:27 No.921683983
>国内でのフォロワーは仁王シリーズとコードヴェインくらいか? >仁王シリーズは王道ストーリーハクスラ要素マシマシにして違う方向に昇華したけど コードヴェインも仲間と一緒に戦うし戦技の上位互換みたいなシステムあるからだいぶ方向性違わない?
132 22/04/28(木)14:45:34 No.921684004
>まるで本家のバランスが優れてるみたいな… つまりよぉ本家以上にやべぇって話だろ?
133 22/04/28(木)14:45:37 No.921684011
バランスと言ってもレベルデザインとか装備とかのバランスとか色々あるから… 前者に関しては本家はほんとしっかりしてる
134 22/04/28(木)14:45:37 No.921684013
スレッドを立てた人によって削除されました スマブラは2110万売れてるけどね
135 22/04/28(木)14:46:08 No.921684121
ローグライクって全然ローグじゃないのばっかだし ジャンル定義なんてそんなもんだ
136 22/04/28(木)14:46:21 No.921684161
雑なフォロワーはもっと酷いけど本家のレベルデザインも大概… 道中のしょーもなさはエルデンリングが過去最高だと思う
137 22/04/28(木)14:46:23 No.921684167
スマブラってソウルライクゲーだったんだ!
138 22/04/28(木)14:46:28 No.921684178
ソウルライクでザクザク出てくるぜ https://store.steampowered.com/tags/ja/ダークソウル系/?l=japanese
139 22/04/28(木)14:46:35 No.921684209
>>ソウルに関してはレベルデザインは悪くないだろ!? >毎回それはねーよって部分を抱えてるな… >一番それが肥大化したのは3だと思うけど ナーフ連発して最終的にロンソ最強で落ち着くとか今やったら燃えそう
140 22/04/28(木)14:46:36 No.921684216
ダークファンタジーというかゴリゴリのハイファンタジーな創作が隆盛だったのだいぶ昔だからな 世代的にソウル系が初体験っていう人も多そう
141 22/04/28(木)14:46:37 No.921684219
ソウルシリーズは初見の一周目が一番楽しいから3Dアクションで出来のいいソウルライクあるなら普通に知りたい
142 22/04/28(木)14:46:41 No.921684229
>ローグライクって全然ローグじゃないのばっかだし >ジャンル定義なんてそんなもんだ は?ローグライトでしょ? あんたまさか…
143 22/04/28(木)14:46:49 No.921684264
>2Dのソウルライクはそれはソウルライクといってもいいのかい!?ってちょっとなる ソルトアンドサンクチュアリは2Dだけど最高にソウルライクだったよ
144 22/04/28(木)14:46:55 No.921684282
ソウルライクなゲームとしてはやっぱり本家フロムが一番バランス…というか「ゲームにムキにさせるバランス」が完ぺきだと思うよ ほかのソウルライクゲーはやっぱフロムゲーほど「ムキ」になれない
145 22/04/28(木)14:47:07 No.921684329
>ゲーム業界においてはダークファンタジー=ダークソウルみたいな印象が強すぎるのかもしれない TESもウィッチャーもあるしさすがにそれはない
146 22/04/28(木)14:47:15 No.921684355
>前者に関しては本家はほんとしっかりしてる してる…してるか? まあしてるかな…うん
147 22/04/28(木)14:47:22 No.921684378
3は諸々バランス良かった印象しかないな 出血とか一部はあれだが
148 22/04/28(木)14:47:27 No.921684391
>スマブラってソウルライクゲーだったんだ! 死にゲーで自分のレベルを上げて敵を倒す…… ソウルゲーだな!
149 22/04/28(木)14:47:33 No.921684413
フロムブラザーズ出せってこと!?
150 22/04/28(木)14:47:35 No.921684423
>フロムがこんなに人気でるとか10年前だったら誰も信じない いや…2012年はもうダクソ1出てるからデモソからのファンなら信じるやついるな
151 22/04/28(木)14:47:39 No.921684436
>ソウルライクなゲームとしてはやっぱり本家フロムが一番バランス…というか「ゲームにムキにさせるバランス」が完ぺきだと思うよ >ほかのソウルライクゲーはやっぱフロムゲーほど「ムキ」になれない ごめんあんまりわからん… どういう感覚なんだそれは…
152 22/04/28(木)14:47:41 No.921684441
ソウルライクで面白かったのエンダーリリィと塩だけだった
153 22/04/28(木)14:47:45 No.921684458
>>ゲーム業界においてはダークファンタジー=ダークソウルみたいな印象が強すぎるのかもしれない >TESもウィッチャーもあるしさすがにそれはない ウィッチャーはなんかダークファンタジーじゃなくファンタジーって感じがする
154 22/04/28(木)14:47:57 No.921684511
>スマブラは2110万売れてるけどね つまりスマッシュブラザーズソウルが出たら3000万本売れる?
155 22/04/28(木)14:48:04 No.921684534
>3は諸々バランス良かった印象しかないな >出血とか一部はあれだが 敵含めて特別やばいって感じはなかったね
156 22/04/28(木)14:48:10 No.921684555
今回やっててクソが!ってなったの聖樹とマレニアとエルけもと一部の英雄墓くらいだしバランス取れてると思う!
157 22/04/28(木)14:48:25 No.921684602
レベルデザインにそんな文句あるか?
158 22/04/28(木)14:48:25 No.921684603
あって当然のチェックポイントを条件にするのはさすがにガバガバすぎる
159 22/04/28(木)14:48:29 No.921684614
>スマブラは2110万売れてるけどね 発売3週のゲームと比べるのか…
160 22/04/28(木)14:48:30 No.921684619
ソウルライクは山ほどあるのにセキロライクは全然出ない
161 22/04/28(木)14:48:35 No.921684634
ストーリーの導線ガバガバなブラボは置いといてソウル系はバランスいいと思うよ 毎回数体擁護出来ない敵だけ楽しそうなクソを入れちゃうだけで 宮崎Pの性癖が爆発した結果かも知れん
162 22/04/28(木)14:48:35 No.921684637
俺に定価でナインブレイカー掴ませた企業とは思えん…
163 22/04/28(木)14:48:39 No.921684662
削除依頼によって隔離されました エルデン信者は任天堂のゲームやったことないからこれがバランスいいと思いこんじゃってる説
164 22/04/28(木)14:48:40 No.921684669
>ごめんあんまりわからん… >どういう感覚なんだそれは… ハイクソゲーってコントローラー放り出してもう一回やりたくなるかどうかかな…
165 22/04/28(木)14:48:45 No.921684693
>デモンズはモリソバの漫画読んで初めて買った 懐かしい
166 22/04/28(木)14:48:53 No.921684719
>ソウルライクは山ほどあるのにセキロライクは全然出ない あれはフロムも当分つくらんだろ…
167 22/04/28(木)14:48:55 No.921684728
それこそAAAに限っても対馬とかセキロウォーズとかコードヴェインとかパッと出てくるくらいにはフォロワーだらけでは…?
168 22/04/28(木)14:48:57 No.921684739
ソウルライクは割とやったけどやっぱ本家より面白い!みたいなのは今のとこないな…
169 22/04/28(木)14:48:59 No.921684742
>ごめんあんまりわからん… >どういう感覚なんだそれは… どんだけ理不尽でも「クリアするまでやってやる!」ってムキになっちゃう感覚 ほかのソウルライクゲーだとどうしてもいうほど理不尽じゃないか理不尽じゃすませられないラインにいってしまってるかでそういう感覚にあんまりなれない
170 22/04/28(木)14:48:59 No.921684748
今転送罠で飛ばされてクソ強ボスに殺されて全ロスしたんだけどこのゲームクソだと思う
171 22/04/28(木)14:49:02 No.921684757
>ウィッチャーはなんかダークファンタジーじゃなくファンタジーって感じがする いや割とダークだろあれは
172 22/04/28(木)14:49:03 No.921684760
ダークファンタジーっつったらdiabloを忘れてもらっちゃ困る
173 22/04/28(木)14:49:04 No.921684761
>3は諸々バランス良かった印象しかないな 全ビルド近接やってくださいゲーはちょっと
174 22/04/28(木)14:49:09 No.921684779
聞いてもいないのに別作品の売上をわめき出すハゲがよってくるレベルの作品に
175 22/04/28(木)14:49:12 No.921684795
エルデンリングで言うとクソ!って言いたくなる場面もちらほらあるけど それ以上にこっちがズルいこと沢山出来るからシリーズとしては一番やりやすかったな
176 22/04/28(木)14:49:22 No.921684827
>エルデン信者は任天堂のゲームやったことないからこれがバランスいいと思いこんじゃってる説 ゲハ脳さんはおかえりくださいね
177 22/04/28(木)14:49:24 No.921684837
ウィッチャーったらカードゲームだろ?
178 22/04/28(木)14:49:33 No.921684863
ウィッチャーの救いない世界観はわりとダークだと思うよ
179 22/04/28(木)14:49:34 No.921684867
>ハイクソゲーってコントローラー放り出してもう一回やりたくなるかどうかかな… ゲームでコントローラ放り投げたことないからわかんないな…
180 22/04/28(木)14:49:41 No.921684907
ブラッドボーン2もくだち 駄目ならブラッドボーンリングでもいいです
181 22/04/28(木)14:49:45 No.921684925
>ソウルライクは山ほどあるのにセキロライクは全然出ない セキロライクまで行くとまんまパクリにならない?
182 22/04/28(木)14:49:45 No.921684927
>それこそAAAに限っても対馬とかセキロウォーズとかコードヴェインとかパッと出てくるくらいにはフォロワーだらけでは…? ツシマはオープンワールドってとこぐらいしか共通点なくない…?
183 22/04/28(木)14:49:46 No.921684930
>>前者に関しては本家はほんとしっかりしてる >してる…してるか? >まあしてるかな…うん まぁ正直フロムゲーに慣れてる程そこらへんの感覚麻痺してるな俺ってのはエルデンで初って人の意見見てると結構感じた
184 22/04/28(木)14:49:57 No.921684962
ソウルライクというジャンルが成立するほどという現実そのものが中々信じがたいものがある だって…だって絶対万人受けしないじゃん!しないはずじゃん!
185 22/04/28(木)14:50:01 No.921684976
>ゲームでコントローラ放り投げたことないからわかんないな… 例えだよ!俺だって投げねぇよ!
186 22/04/28(木)14:50:02 No.921684981
>ウィッチャーったらカードゲームだろ? (例の表情)
187 22/04/28(木)14:50:05 No.921684988
>ブラッドボーン2もくだち >駄目ならブラッドボーンリングでもいいです PS1版で我慢しろ
188 22/04/28(木)14:50:10 No.921685008
クソゲーがよと言いながらずっとプレイしてる…
189 22/04/28(木)14:50:15 No.921685030
>ソウルライクは山ほどあるのにセキロライクは全然出ない やろう!ジェダイフォールンオーダー!
190 22/04/28(木)14:50:18 No.921685040
>3は諸々バランス良かった印象しかないな >出血とか一部はあれだが 近接ならね RPGとしては魔術とかアンバサとか弱すぎてダメだアレは
191 22/04/28(木)14:50:22 No.921685060
>エルデンリングで言うとクソ!って言いたくなる場面もちらほらあるけど >それ以上にこっちがズルいこと沢山出来るからシリーズとしては一番やりやすかったな マレニアとかでも20%くらいクリアしてるしな
192 22/04/28(木)14:50:26 No.921685071
まずバランスいいと言うのが他のソウルライクと比較してという事を念頭に置いてほしい
193 22/04/28(木)14:50:27 No.921685081
フロムゲーは実のところ高難易度でもなんでもない というところをバランスが良いと取り違えてるのでは
194 22/04/28(木)14:50:28 No.921685082
>例えだよ!俺だって投げねぇよ! いやソウル系列だと魔法しか使わないからわからないのかもしれん…
195 22/04/28(木)14:50:29 No.921685089
ブラッドボーンカートでもやってろ!
196 22/04/28(木)14:50:30 No.921685091
日本人が知らないだけで海外でバンナムがめっちゃ宣伝頑張ったのかもしれない
197 22/04/28(木)14:50:31 No.921685097
>>ウィッチャーはなんかダークファンタジーじゃなくファンタジーって感じがする >いや割とダークだろあれは 割とダークではあるけどコミカルな麺も強かったと思う
198 22/04/28(木)14:50:33 No.921685101
>ブラッドボーン2もくだち >駄目ならブラッドボーンリングでもいいです ブラボカートしよう
199 22/04/28(木)14:50:35 No.921685109
ソウルフォロワーの中だと仁王2が独自性もあって一番出来がいいと思ってる
200 22/04/28(木)14:50:38 No.921685116
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf 意外な事にスマブラは発売1ヶ月で1200万で割と売上推移似てたりする エルデンリングの方が若干上だけど
201 22/04/28(木)14:50:55 No.921685184
セキロライクはマジでアクションゲー能力要求されて逃げ場がないからなぁ レベル要素入れてゴリ押しできるようにするとそれはソウルライクの枠になると思う
202 22/04/28(木)14:50:59 No.921685202
>まずバランスいいと言うのが他のソウルライクと比較してという事を念頭に置いてほしい そりゃだって比較するなら同じジャンルじゃないと意味ないだろ
203 22/04/28(木)14:51:04 No.921685217
>まずバランスいいと言うのが他のソウルライクと比較してという事を念頭に置いてほしい シリーズ内でもエルデンリングをダクソ系列と比べたら明らかに無法地帯だからな…
204 22/04/28(木)14:51:09 No.921685237
>マレニアとかでも20%くらいクリアしてるしな マジかよ初期B4Bの一週目クリア率より高いな
205 22/04/28(木)14:51:13 No.921685247
国内出荷ってcsだけで100万って事なの? 売れすぎでは
206 22/04/28(木)14:51:14 No.921685252
もしかしてエルデンリングから始めた新規プレイヤーも結構いるのか…?
207 22/04/28(木)14:51:15 No.921685257
déraciné面白かったからそのノウハウを活かしてVRRPG一本超ボリュームでお出ししてくだち!!!!!
208 22/04/28(木)14:51:19 No.921685269
エルデンリングはホントにフロム版スマブラ…ってコト!?
209 22/04/28(木)14:51:19 No.921685271
セキロ好きにはぜひsifuを勧めたい
210 22/04/28(木)14:51:27 No.921685298
仁王気になってるけど手を出そうかどうか迷ってる なんか2が評判良いらしいけどそっちやっても大丈夫かな?
211 22/04/28(木)14:51:42 No.921685354
コードヴェインのスクショモードだけは全ゲーム見習うべき
212 22/04/28(木)14:51:42 No.921685355
つまり…ブラボカートに現実味が出てきたということだな
213 22/04/28(木)14:51:43 No.921685359
発売のタイミングが良かったのはあると思う 他に大作出なかったし
214 22/04/28(木)14:51:46 No.921685369
>国内出荷ってcsだけで100万って事なの? >売れすぎでは 何か問題でも?
215 22/04/28(木)14:51:46 No.921685371
>もしかしてエルデンリングから始めた新規プレイヤーも結構いるのか…? 3の時点で千万くらいは売れてたらしいね
216 22/04/28(木)14:51:47 No.921685381
盛り上がってる所にトンチンカンなこと割って入ってくる 変なのは黙ってdelのがベストだぞ
217 22/04/28(木)14:51:49 No.921685388
転送罠は煙出た瞬間即バクステで避けれるから引っかからなかったなー
218 22/04/28(木)14:51:52 No.921685400
ゲーム中のグウェントは楽しかったのに独立したグウェントはこれじゃない…ってなる
219 22/04/28(木)14:51:53 No.921685402
Steamでソウルライクタグで何か探そうとすると全然別物出されまくって機能してないんだよな…
220 22/04/28(木)14:51:57 No.921685416
>発売のタイミングが良かったのはあると思う >他に大作出なかったし ホライゾン…
221 22/04/28(木)14:51:59 No.921685423
>他に大作出なかったし めっちゃ被せた…
222 22/04/28(木)14:52:01 No.921685428
でも日本じゃ100万本程度なあたり日本人はゲーマーじゃなくて任天堂ゲーマーしかいないなあって思っちゃう
223 22/04/28(木)14:52:03 No.921685434
>仁王気になってるけど手を出そうかどうか迷ってる >なんか2が評判良いらしいけどそっちやっても大丈夫かな? 1からやってるとちょっと嬉しいサプライズがある 2からやっても問題無い
224 22/04/28(木)14:52:10 No.921685464
>>国内出荷ってcsだけで100万って事なの? >>売れすぎでは >何か問題でも? 2桁増やしたいよね
225 22/04/28(木)14:52:11 No.921685466
>https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf >意外な事にスマブラは発売1ヶ月で1200万で割と売上推移似てたりする >エルデンリングの方が若干上だけど 誰も比較なんて求めてないんだ
226 22/04/28(木)14:52:16 No.921685485
仁王は見た目とかシステムが一見ソウルライクだけどやるとdiabloだよね 勿論面白いんだが
227 22/04/28(木)14:52:17 No.921685488
ボリュームの多さとフロムゲーなのにボスクリア率がすごい高い気がする
228 22/04/28(木)14:52:22 No.921685500
スマブラの次作がでたらあせんちゅでるかな…
229 22/04/28(木)14:52:27 No.921685520
他社はブラボライクなゲームをどんどん出すべきではないか?
230 22/04/28(木)14:52:27 No.921685526
>仁王気になってるけど手を出そうかどうか迷ってる >なんか2が評判良いらしいけどそっちやっても大丈夫かな? シナリオの繋がりあるっちゃあるけどまぁ気にしないでも問題はないよ ゲーム的には2の方がよく出来てるので もし後から1に興味出て逆順でやると辛いかもしれんが
231 22/04/28(木)14:52:34 No.921685552
まだ頑張るのか糞食い…
232 22/04/28(木)14:52:34 No.921685553
>もしかしてエルデンリングから始めた新規プレイヤーも結構いるのか…? 俺それ 正直難しくて詰まり気味だけど散歩してるだけでも楽しいからプレイ時間だけもりもり伸びていく
233 22/04/28(木)14:52:38 No.921685563
>ソウルフォロワーの中だと仁王2が独自性もあって一番出来がいいと思ってる 仁王1だとまだソウルライクに縛られ過ぎてる感あったけど2でちゃんと独自性に出しつつ不満点解消してぶっ飛んで行って良かった
234 22/04/28(木)14:52:39 No.921685567
>>発売のタイミングが良かったのはあると思う >>他に大作出なかったし >ホライゾン… ごめん素で忘れてた…あれは間違いなく名作だわ
235 22/04/28(木)14:52:43 No.921685580
>ボリュームの多さとフロムゲーなのにボスクリア率がすごい高い気がする マルギット80%近くはめっちゃ凄いと思う
236 22/04/28(木)14:52:44 No.921685588
>ソウルフォロワーの中だと仁王2が独自性もあって一番出来がいいと思ってる 今度スチームでセールかかったら買ってみるか
237 22/04/28(木)14:52:45 No.921685593
エルデンリングはクラフトの強さはわかるけど利便性…とか大ルーン使わせたくないのか…?とか まあ色々文句はないでもないがまあ楽しいのは間違いなく楽しいから困る
238 22/04/28(木)14:52:48 No.921685601
仁王はつまんなすぎて投げた 残心とかいうクソ動作考えた奴死んでくれ
239 22/04/28(木)14:52:57 No.921685635
むしろ新規プレイヤーだらけだろ!
240 22/04/28(木)14:53:17 No.921685717
>>https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf >>意外な事にスマブラは発売1ヶ月で1200万で割と売上推移似てたりする >>エルデンリングの方が若干上だけど >誰も比較なんて求めてないんだ >>>スマブラは2110万売れてるけどね
241 22/04/28(木)14:53:17 No.921685722
>フロムブラザーズ出せってこと!? 大乱闘!フロムブラザーズ!!
242 22/04/28(木)14:53:18 No.921685723
エルデンのボスやエリアに詰まったら別のところ行くのがやりやすいオープンフィールドは ソウル系のゲームと相性いいなって思った
243 22/04/28(木)14:53:18 No.921685726
>>>発売のタイミングが良かったのはあると思う >>>他に大作出なかったし >>ホライゾン… >ごめん素で忘れてた…あれは間違いなく名作だわ まぁ製作者はエルデンリングへの嫉妬であほな発言して炎上しちゃったけどな
244 22/04/28(木)14:53:19 No.921685729
>ボリュームの多さとフロムゲーなのにボスクリア率がすごい高い気がする 今回歩き回ってるだけでレベル上げられるしレベル上げて遺灰出せば背中に戦技ぶっぱするだけでボス殺せるから… まともに殴り合うとクソゲーかよってなるけど抜け道がめちゃくちゃ多い
245 22/04/28(木)14:53:22 No.921685737
>仁王気になってるけど手を出そうかどうか迷ってる >なんか2が評判良いらしいけどそっちやっても大丈夫かな? ストーリーを十全に楽しむなら1からやったほうがいいDLCは難易度ぶっ壊れてるからやらなくてもいい 2からやっても別に問題はない
246 22/04/28(木)14:53:25 No.921685746
GOTY取った所の新作だし 今まで買わなかったような層も手を出すメーカーにはなったろう
247 22/04/28(木)14:53:26 No.921685753
仁王はソウルライク目当てで始めて全然合わなかったって人はそこそこ見た
248 22/04/28(木)14:53:27 No.921685755
>仁王は見た目とかシステムが一見ソウルライクだけどやるとdiabloだよね >勿論面白いんだが でも高難易度コンテンツになってくるとやっぱりまたソウルライクに戻ってくるというか理不尽に一歩踏み込んでくる…
249 22/04/28(木)14:53:29 No.921685762
>マルギット80%近くはめっちゃ凄いと思う 正直過去作と比べてそこまで誘導が親切とも思わないんだけど何が違うんだろう 遺灰のおかげかな
250 22/04/28(木)14:53:32 No.921685772
マルギットはどんくらいのプレイヤーが拘束具使ったんだろうと思う
251 22/04/28(木)14:53:33 No.921685774
エルデンリングはソウルライクの中でもEランクだから…
252 22/04/28(木)14:53:35 No.921685783
>エルデンリングはクラフトの強さはわかるけど利便性…とか大ルーン使わせたくないのか…?とか >まあ色々文句はないでもないがまあ楽しいのは間違いなく楽しいから困る とりあえずいろいろ突っ込みました!ってのは感じる まぁいいかよろしくなぁ!
253 22/04/28(木)14:53:35 No.921685786
>>ソウルライクは山ほどあるのにセキロライクは全然出ない >セキロライクまで行くとまんまパクリにならない? それでも俺は体幹削り合いの殺し合いがしたい!
254 22/04/28(木)14:53:36 No.921685792
仁王1から2の改善はマジですごいよね…
255 22/04/28(木)14:53:42 No.921685814
言っちゃ悪いけど従来のダクソは露骨な死にステ死にビルド(素性)用意してシリーズのお約束を知らないと途端に難しくなるみたいなクソさを孕んでたもの
256 22/04/28(木)14:53:45 No.921685829
>>>国内出荷ってcsだけで100万って事なの? >>>売れすぎでは >>何か問題でも? >2桁増やしたいよね 無茶言うなや!
257 22/04/28(木)14:53:47 No.921685838
>>もしかしてエルデンリングから始めた新規プレイヤーも結構いるのか…? >俺それ >正直難しくて詰まり気味だけど散歩してるだけでも楽しいからプレイ時間だけもりもり伸びていく 景色が綺麗で散歩が好きならダクソ1、2もいいぞ 3は滅びかけだから綺麗なとこ少ない
258 22/04/28(木)14:53:56 No.921685861
ハゲてるな
259 22/04/28(木)14:53:58 No.921685865
3も出血まわり調整されたんだけどな 3は最終章ってことでよくいえばまとまってるほうで悪くいえばこじんまりしてる
260 22/04/28(木)14:54:01 No.921685872
>エルデンのボスやエリアに詰まったら別のところ行くのがやりやすいオープンフィールドは >ソウル系のゲームと相性いいなって思った 俺はこの強化システムとは相性最悪だなって思った…
261 22/04/28(木)14:54:21 No.921685944
削除依頼によって隔離されました >>>https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf >>>意外な事にスマブラは発売1ヶ月で1200万で割と売上推移似てたりする >>>エルデンリングの方が若干上だけど >>誰も比較なんて求めてないんだ >>>>スマブラは2110万売れてるけどね それはフロム信者がむやみに任天堂ファンを煽るからだろ
262 22/04/28(木)14:54:21 No.921685946
敵のHP高いなぁって瞬間はかなりあるのでそこなんとか…
263 22/04/28(木)14:54:24 No.921685960
>>マルギット80%近くはめっちゃ凄いと思う >正直過去作と比べてそこまで誘導が親切とも思わないんだけど何が違うんだろう >遺灰のおかげかな そもそも過去作と違って倒さなくても武器とか鍛えられるから…
264 22/04/28(木)14:54:32 No.921685984
こんなに売れてもまともに楽しめる人そんないねーゲームだろと思ってた 実績取得割合がやたら高い…
265 22/04/28(木)14:54:34 No.921685991
セキロー好きだしメタルギアライジングも続編欲しい
266 22/04/28(木)14:54:39 No.921686013
>仁王気になってるけど手を出そうかどうか迷ってる >なんか2が評判良いらしいけどそっちやっても大丈夫かな? バランス調整とか諸々気が利いてるのは2の方だね まあ一部ストーリーで1と繋がってる所あるけど興味あったら2→1ってやっても問題無い程度の繋がり
267 22/04/28(木)14:54:43 No.921686031
1200万うれたゲームのメインヒロインをよろしくメリ~!
268 22/04/28(木)14:54:45 No.921686037
SEKIRO発売からエルデンまでにファンになった人も結構多いと思う
269 22/04/28(木)14:54:46 No.921686040
こんなにクソ難しいのにみんなよくやるよ… 脳筋ビルドでしか戦えねえ…
270 22/04/28(木)14:54:50 No.921686053
仁王2はコンボゲーということが分かってくると楽しい 残心やコンボをザクザク決めまくれる爽快感は本家の方と違う気持ちよさがある
271 22/04/28(木)14:54:50 No.921686056
>正直過去作と比べてそこまで誘導が親切とも思わないんだけど何が違うんだろう >遺灰のおかげかな オープンワールドなぶん寄り道いっぱいできるからいっぱい強くなれる 昔のはそいつ倒さないと行先広がらないから…
272 22/04/28(木)14:54:55 No.921686074
>敵のHP高いなぁって瞬間はかなりあるのでそこなんとか… ほとんどがボスや中ボスじゃなくて雑魚なのが笑える
273 22/04/28(木)14:54:56 No.921686077
自由度と難易度はトレードオフってことは良くわかった エルデンも楽しかったけどオープンワールド疲れたから次回作はセキロ並の自由度と難易度でお願いしたい
274 22/04/28(木)14:55:02 No.921686106
書き込みをした人によって削除されました
275 22/04/28(木)14:55:06 No.921686118
クラゲですら呼べば初狩りボス簡単になるしやっぱ遺灰は偉大
276 22/04/28(木)14:55:08 No.921686125
>盛り上がってる所にトンチンカンなこと割って入ってくる やってないのに難癖つけるならまだよく見るアンチなんだなってわかるけど やってないのに褒め称える人は勝ち馬乗ってアンチ叩いて気持ちよくレスバしたいだけ過ぎて厄介すぎる・・・
277 22/04/28(木)14:55:18 No.921686158
腐れ沼作ったスタッフ許さんからな 毒沼の時点でめんどくさいのにさらにクソな腐敗でやろうとすんなマジ
278 22/04/28(木)14:55:22 No.921686180
>脳筋ビルドでしか戦えねえ… 自分でボス戦以外を難しくしているビルド
279 22/04/28(木)14:55:23 No.921686182
レベルですり潰せるから過去作よりACT苦手勢に有情だと思う レベルアップアンロック前にチュートリアルボス倒せよな!も無いし
280 22/04/28(木)14:55:23 No.921686185
>大乱闘!フロムブラザーズ!! (ベースはクロムハウンズ)
281 22/04/28(木)14:55:27 No.921686205
魔術ビルドは楽でいいよ
282 22/04/28(木)14:55:28 No.921686206
初心者のプレイ動画見てると遺灰戦技ぶっぱで丁度いいんだろうなってのは感じる
283 22/04/28(木)14:55:42 No.921686268
>自由度と難易度はトレードオフってことは良くわかった >エルデンも楽しかったけどオープンワールド疲れたから次回作はセキロ並の自由度と難易度でお願いしたい そしたら俺はたぶんやらねぇな… あれ難しすぎて抜け道もないしで投げたし
284 22/04/28(木)14:55:46 No.921686282
>こんなにクソ難しいのにみんなよくやるよ… >脳筋ビルドでしか戦えねえ… もしかして脳筋だから難しいのでは…?
285 22/04/28(木)14:55:48 No.921686289
>セキロ好きにはぜひsifuを勧めたい これも楽しそうだわ
286 22/04/28(木)14:55:57 No.921686312
あとレベル上げやすくてゴリ押しできるのは強い ブラボは出来ないことはないけどあの範囲内でレベル上げるの辛い
287 22/04/28(木)14:55:57 No.921686314
仁王1はまだソウルライクで手出しても良いけど2はゲームスピード全然違うから面くらうと思う
288 22/04/28(木)14:56:01 No.921686333
>それはフロム信者がむやみに任天堂ファンを煽るからだろ 何が見えてるの? とりあえずいきなりスマブラの話したやつまで任天堂の話なんて出てないしいつも立ってるエルデンリングスレでも任天堂の話なんて一切ないぞ
289 <a href="mailto:宮崎">22/04/28(木)14:56:08</a> [宮崎] No.921686358
>腐れ沼作ったスタッフ許さんからな >毒沼の時点でめんどくさいのにさらにクソな腐敗でやろうとすんなマジ 気づいたら作ってた
290 22/04/28(木)14:56:17 No.921686389
>>大乱闘!フロムブラザーズ!! >(ベースはクロムハウンズ) ご照覧あれぃ!
291 22/04/28(木)14:56:30 No.921686437
そういえばFF仁王ってどうだったんです?
292 22/04/28(木)14:56:33 No.921686447
マルギット8割倒してもゴドリック68%くらいになるのでストームヴィル内部で心折れる模様 やはり湿地騎士…貴様のせいか…
293 22/04/28(木)14:56:37 No.921686464
分かりやすいうんちつついて遊んでんじゃねぇよ褪せ人か
294 22/04/28(木)14:56:47 No.921686492
>そういえばFF仁王ってどうだったんです? 話題になってないのが答え
295 22/04/28(木)14:56:51 No.921686506
沼の出来がデモンズ超えられないのちょっと悲しい デモンズの3倍くらいの沼をくれ
296 22/04/28(木)14:56:53 No.921686518
終盤はモブが強すぎてほぼ走り抜けるばかりになるのがちょっと残念
297 22/04/28(木)14:56:54 No.921686520
>>ボリュームの多さとフロムゲーなのにボスクリア率がすごい高い気がする >マルギット80%近くはめっちゃ凄いと思う アプデでかなり緩くなったからなマルギットだけじゃないけど
298 22/04/28(木)14:56:56 No.921686529
>仁王はソウルライク目当てで始めて全然合わなかったって人はそこそこ見た あんまりダークソウル的な動きしちゃダメなゲームだからなあ… 別ゲーって割り切らないといかんが難しい人も多いと思う
299 22/04/28(木)14:57:07 No.921686565
>分かりやすいうんちつついて遊んでんじゃねぇよ褪せ人か じゃあポケット入れるね
300 22/04/28(木)14:57:18 No.921686616
エコーナイトシリーズの新作まだですかね… 赤い石のルーツとか占星術師?の謎とかまだ決着ついてないんですけど…
301 22/04/28(木)14:57:20 No.921686619
>腐れ沼作ったスタッフ許さんからな >毒沼の時点でめんどくさいのにさらにクソな腐敗でやろうとすんなマジ ニコニコしてそう
302 22/04/28(木)14:57:21 No.921686625
強武器や戦技や遺灰使ったりレベルめっちゃ上げたりマルチしたりで簡単にする方法がいっぱいあるからな 嫌なら縛ればいいしよくできとる
303 22/04/28(木)14:57:22 No.921686627
マルギットはストーリー上の最初のボスだけどゲーム的には全然最初のボスじゃないからな
304 22/04/28(木)14:57:25 No.921686635
ダクソなんかだと勝てそうもない敵は明らかに不自然なガン逃げで見なかったことにするか そもそも逃げることすらできない進行上のボスだったところを エルデンだとちゃんと隠れて進む手段や別ルートとか用意されてるから遊びやすさが違う
305 22/04/28(木)14:57:25 No.921686636
エルデンはなんなら腐れ沼ですら猟犬ステップやクイステあるし
306 22/04/28(木)14:57:32 No.921686663
>そういえばFF仁王ってどうだったんです? ストーリーが賛否両論ってのとエンドコンテンツが虚無以外は良いと思う
307 22/04/28(木)14:57:33 No.921686666
>終盤はモブが強すぎてほぼ走り抜けるばかりになるのがちょっと残念 というか強いモブ倒してもロクな報酬が無いんだよな だから駆け抜けちゃえばいいかってなる
308 22/04/28(木)14:57:33 No.921686667
マーティンのネームバリューも多少効いたのかも
309 22/04/28(木)14:57:34 No.921686676
>>分かりやすいうんちつついて遊んでんじゃねぇよ褪せ人か >じゃあポケット入れるね >褪せ人か
310 22/04/28(木)14:57:41 No.921686696
>正直過去作と比べてそこまで誘導が親切とも思わないんだけど何が違うんだろう >遺灰のおかげかな 強さ的に挑んでみて無理っぽそうなら回り道してねってメッセージな気がした 回り道した
311 22/04/28(木)14:57:41 No.921686697
>終盤はモブが強すぎてほぼ走り抜けるばかりになるのがちょっと残念 いつものことって言うやつは多いけどエルデンリングの雑魚は過去作の中ボス程度の性能あるからな…
312 22/04/28(木)14:57:54 No.921686754
>終盤はモブが強すぎてほぼ走り抜けるばかりになるのがちょっと残念 別にそんなことはないが…
313 22/04/28(木)14:57:56 No.921686764
エルデンリングオンラインまだかな… ワールドをもっと広くしたMMOな感じで 実際のオーストラリアくらいの大きさのマップが良いな…
314 22/04/28(木)14:58:01 No.921686780
FFオリジンは逆に明らかに仁王要素が足を引っ張ってた
315 22/04/28(木)14:58:04 No.921686794
あと器用貧乏ステがかなり強いのが地味にめっちゃいいと思う 記憶勝手に増えるから自然と搦手使えるようになるし
316 22/04/28(木)14:58:06 No.921686803
仁王はモンハンに近いって聞いた事あるけど結局買わずじまいだったな 今度安くなったら試すか
317 22/04/28(木)14:58:16 No.921686834
>エルデンリングオンラインまだかな… >ワールドをもっと広くしたMMOな感じで >実際のオーストラリアくらいの大きさのマップが良いな… フロムが死んじまうー!
318 22/04/28(木)14:58:20 No.921686850
>別にそんなことはないが… いやファルムアズラは走り抜けたくなるわ…
319 22/04/28(木)14:58:23 No.921686863
未だにチラチラやってるけどストーリーを掴むのが本当に大変… エルダースクロールみたいにゲーム中に本を実装してほしい そこら中に立ってるゴドリックをバカにする剣のモニュメントは立てたのは誰!?誰なのぉ!!
320 22/04/28(木)14:58:26 No.921686874
誘導の少なさについては普通に文句があるな…メリナをもう少し観光案内くらいさせてあげて…
321 22/04/28(木)14:58:28 No.921686883
>そもそも過去作と違って倒さなくても武器とか鍛えられるから… 他のゲームで言うとそもそも漂着墓場から出てないのが2割3割とかそんなのが当たり前の世界だから マルギットまで8割は割と異常なくらいな感じが
322 22/04/28(木)14:58:29 No.921686890
きっと、大好きだったのだろう
323 22/04/28(木)14:58:46 No.921686954
でもねクリアした人 15.7%なんだよなぁ ほとんどクリアすらしてねえ
324 22/04/28(木)14:58:49 No.921686964
ダクソを駆け抜けでクリアしてきたプロフェッショナルはエルデン終盤マジで大変そうだよねルート開拓できなくて
325 22/04/28(木)14:58:55 No.921686990
switchでエルデンリング出たらどれくらい売れるかは単純に気になるところはある 他ハードと同発か後からかでも全然変わるだろうが
326 22/04/28(木)14:59:06 No.921687023
>実際のオーストラリアくらいの大きさのマップが良いな… アーマードコアでやろ♥
327 22/04/28(木)14:59:08 No.921687035
視聴勢だけど上手い人達が強ボスにひぃひぃ言って苦戦してるのが最高なんだわそれを倒した瞬間がな
328 22/04/28(木)14:59:09 No.921687039
>終盤はモブが強すぎてほぼ走り抜けるばかりになるのがちょっと残念 そんな強いの忌み捨てデブと山嶺の戦士ぐらいじゃね?
329 22/04/28(木)14:59:11 No.921687048
>いやファルムアズラは走り抜けたくなるわ… いや別に…
330 22/04/28(木)14:59:14 No.921687060
>いやファルムアズラは走り抜けたくなるわ… 聖樹もひでえ
331 22/04/28(木)14:59:16 No.921687066
壺とか属性弱点突くなら対応能力値カスでも面白いほどダメージ出るよね
332 22/04/28(木)14:59:17 No.921687069
フロムのファンタジー人気だしウィッチャーのグウェントも人気だしRUNE3出そう
333 22/04/28(木)14:59:17 No.921687070
>仁王はモンハンに近いって聞いた事あるけど結局買わずじまいだったな >今度安くなったら試すか モンハンに近いはちょっと分かんねぇな… どういう部分を指してそう言ったんだろう…
334 22/04/28(木)14:59:24 No.921687094
ブラボの序盤の作りでガスコインの場所にマルギット配置されてたら マルギット撃破トロフィー取得率はガスコイン以下になってただろうなってくらいあの初狩りは無法ではある
335 22/04/28(木)14:59:24 No.921687099
エルデンリングは過去作と比べてここ絶対何かあるだろ!って場所を探索してみたら何もなかったって事が増えたのがちょっと残念だった フィールドの広さ的にしょうがないんだろうけど
336 22/04/28(木)14:59:35 No.921687142
FFソウルもう出てたんか 本気で知らなかった
337 22/04/28(木)14:59:36 No.921687146
>未だにチラチラやってるけどストーリーを掴むのが本当に大変… 理解し始めたのは2周目以降だわ
338 22/04/28(木)14:59:36 No.921687147
>でもねクリアした人 >15.7%なんだよなぁ >ほとんどクリアすらしてねえ 発売日からやってるけどまだ山嶺でごめん…
339 22/04/28(木)14:59:36 No.921687151
>沼の出来がデモンズ超えられないのちょっと悲しい >デモンズの3倍くらいの沼をくれ この腐り湖をどうぞ
340 22/04/28(木)14:59:43 No.921687179
凄い楽しんだ上で言うけど 今後はエルデンリングレベルのボリュームは勘弁していただきたい 王都クリア後は正直胃もたれ気味だった
341 22/04/28(木)14:59:49 No.921687200
>誘導の少なさについては普通に文句があるな…メリナをもう少し観光案内くらいさせてあげて… メリナの観光案内もそうだけど牛撫でたかった…
342 22/04/28(木)14:59:50 No.921687207
ボスは絶対人(遺灰・傀儡も可)よべるようにして
343 22/04/28(木)14:59:51 No.921687210
>でもねクリアした人 >15.7%なんだよなぁ >ほとんどクリアすらしてねえ 22%な
344 22/04/28(木)14:59:53 No.921687215
ファルムアズラはむしろ探索したくなるだろ 雪原のことなら納得できたのにエアプさらすとかアホかな?
345 22/04/28(木)14:59:55 No.921687223
>沼の出来がデモンズ超えられないのちょっと悲しい >デモンズの3倍くらいの沼をくれ 腐れ湖は多分かなりナーフされてる気がする
346 22/04/28(木)15:00:06 No.921687262
>いやミケラの聖樹は走り抜けたくなるわ…
347 22/04/28(木)15:00:06 No.921687264
稼ぎで落としまくってる王朝のカラスだけど普通に戦うのは絶対嫌
348 22/04/28(木)15:00:14 No.921687297
セキローは最終的に凄く楽しめるゲームに慣れたけど 慣れるまで凄くきつかった…
349 22/04/28(木)15:00:15 No.921687299
すちむー版のマレニア超回復バグ早く治らんかな
350 22/04/28(木)15:00:20 No.921687315
>視聴勢だけど上手い人達が強ボスにひぃひぃ言って苦戦してるのが最高なんだわそれを倒した瞬間がな 予習は済んだら自分でもやろうぜ
351 22/04/28(木)15:00:23 No.921687329
>未だにチラチラやってるけどストーリーを掴むのが本当に大変… >エルダースクロールみたいにゲーム中に本を実装してほしい >そこら中に立ってるゴドリックをバカにする剣のモニュメントは立てたのは誰!?誰なのぉ!! これでもダクソとブラボよりは分かりやすいと感じる
352 22/04/28(木)15:00:23 No.921687330
img王朝は正直言うと結構駆け抜けました
353 22/04/28(木)15:00:25 No.921687339
>でもねクリアした人 >15.7%なんだよなぁ >ほとんどクリアすらしてねえ むしろこの長さで15%クリアしてたら驚異的だよ…
354 22/04/28(木)15:00:27 No.921687346
>仁王はモンハンに近いって聞いた事あるけど結局買わずじまいだったな >今度安くなったら試すか それ別のゲームじゃない?討鬼伝とか
355 22/04/28(木)15:00:28 No.921687348
オープンワールドにした分序盤の救済要素は増えたと思う
356 22/04/28(木)15:00:29 No.921687356
仁王は面クリア型なのがとっつきやすいと思う
357 22/04/28(木)15:00:32 No.921687365
>ファルムアズラはむしろ探索したくなるだろ >雪原のことなら納得できたのにエアプさらすとかアホかな? すーぐ雑にレスポンチするんだから
358 22/04/28(木)15:00:32 No.921687366
>すちむー版のマレニア超回復バグ早く治らんかな 過去から来た人?
359 22/04/28(木)15:00:46 No.921687419
>でもねクリアした人 >15.7%なんだよなぁ >ほとんどクリアすらしてねえ ホーラルー倒してるのが30%超えてるから流石にもっといるんじゃね?
360 22/04/28(木)15:00:52 No.921687442
>エルデンリングオンラインまだかな… >ワールドをもっと広くしたMMOな感じで >実際のオーストラリアくらいの大きさのマップが良いな… つまりmeet me2か
361 22/04/28(木)15:00:52 No.921687446
>腐れ湖は多分かなりナーフされてる気がする 社長!もうこれだけ作れば十分でしょ! ボスも配置しましたよ!カッコイイ刀ドロップさせます!これで十分でしょ!!
362 22/04/28(木)15:01:03 No.921687478
>カッコイイ刀ドロップ 欺瞞
363 22/04/28(木)15:01:09 No.921687507
ゲーム以外って何やるんだい
364 22/04/28(木)15:01:13 No.921687522
塩2楽しみだね
365 22/04/28(木)15:01:14 No.921687529
腐れ谷なんか超えるな
366 22/04/28(木)15:01:22 No.921687559
ファルムアズラはぶっちゃけ人によるステージだろう 入り組んで探索面倒!
367 22/04/28(木)15:01:38 No.921687628
>ゲーム以外って何やるんだい フロムランド
368 22/04/28(木)15:01:43 No.921687645
仁王はキャラデザ美人でえっちだとは聞いたが触らなかったな面白いんだろうか
369 22/04/28(木)15:01:44 No.921687648
宮崎Pは面白いゲームを作れるが代償として毒沼を配置してしまう
370 22/04/28(木)15:01:45 No.921687656
SEKIROはよかったな ソウルシリーズとは別システムでちゃんと面白い物作れることを証明してくれた
371 22/04/28(木)15:01:49 No.921687673
>ダクソなんかだと勝てそうもない敵は明らかに不自然なガン逃げで見なかったことにするか >そもそも逃げることすらできない進行上のボスだったところを >エルデンだとちゃんと隠れて進む手段や別ルートとか用意されてるから遊びやすさが違う 色んなルート辿れて楽しいよね そこを大味と取るか自由と取るか個人差は結構出てそうだけど
372 22/04/28(木)15:01:53 No.921687684
ある程度慣れてると初フロムでもマルギットからゴドリックまで割とスルッと行けてしまうからな そのまま流れでリエーニエまで踏み込んで祝福使うといきなり複数イベフラグ飛ばすのはひどい
373 22/04/28(木)15:01:53 No.921687686
>腐れ谷なんか超えるな エルデンリングの腐敗沼とは違ってダメージそんな多くないからわりと面白いし
374 22/04/28(木)15:02:05 No.921687721
>>すちむー版のマレニア超回復バグ早く治らんかな >過去から来た人? あれ?アプデきた?あれで普通なのか…
375 22/04/28(木)15:02:05 No.921687723
腐れ沼で闇霊出すのはズルい
376 22/04/28(木)15:02:09 No.921687737
>22%な スチムーだと15.7%なんだよ 前は12とかだったんでじわじわ増えてる
377 22/04/28(木)15:02:11 No.921687745
仁王2はキャラクリにおっぱいスライダーあるぞ
378 22/04/28(木)15:02:12 No.921687749
>ファルムアズラはぶっちゃけ人によるステージだろう >入り組んで探索面倒! (最終手前強化するための鈴玉がある)
379 22/04/28(木)15:02:14 No.921687757
そんなに
380 22/04/28(木)15:02:16 ID:lAisrWZw lAisrWZw No.921687766
神ってんなぁ
381 22/04/28(木)15:02:20 No.921687777
>ホーラルー倒してるのが30%超えてるから流石にもっといるんじゃね? この手のフロムゲーで一番クリア率高そうだな
382 22/04/28(木)15:02:25 No.921687795
>そこを大味と取るか自由と取るか個人差は結構出てそうだけど 逆走が最も効率いいデスみたいな人だとゲーム体験としてつまんなさそうだとは思った
383 22/04/28(木)15:02:25 No.921687797
腐れ湖は別に入り組んでないしそこまでリトライさせられなかったからそんなに 忌み捨ての地下の迷路が一番苦労した
384 22/04/28(木)15:02:38 No.921687848
>仁王はキャラデザ美人でえっちだとは聞いたが触らなかったな面白いんだろうか コエテクはすけべな会社だからな・・・
385 22/04/28(木)15:02:44 No.921687870
>ファルムアズラはぶっちゃけ人によるステージだろう 個人的には二刀失地の1km以内には二度と近づきたくないからファルムアズラももう嫌
386 22/04/28(木)15:02:45 No.921687876
というか発売日直後くらいからプレイしてる人でもようやく今日クリア!みたいなのかなりいるぞ
387 22/04/28(木)15:02:48 No.921687891
>(最終手前強化するための鈴玉がある) あそこに集中して配置するのは流石にどうなの?ってなった
388 22/04/28(木)15:02:50 No.921687898
ファルムアズラの竜王最初に気づいた人すごいと思う
389 22/04/28(木)15:02:51 No.921687902
陰謀の夜や破砕戦争の詳細は意図的にわからないようにしてる所があるからわからないのも仕方ない
390 22/04/28(木)15:02:53 No.921687910
ホーラ・ルー倒してまでギデオン化してる人間がいるってこと!?
391 22/04/28(木)15:03:09 No.921687958
>ホーラ・ルー倒してまでギデオン化してる人間がいるってこと!? RPGではよくあること
392 22/04/28(木)15:03:11 No.921687967
ただでさえボリュームすごいし情報集まって寄り道も分かってきたらそっち行っちゃうだろうし…
393 22/04/28(木)15:03:12 No.921687972
腐れ湖はぶっちゃけ走り抜ければいいだけだし
394 22/04/28(木)15:03:14 No.921687978
沼は夢の島が恐怖すぎた
395 22/04/28(木)15:03:17 No.921687987
狼殿の鉤縄が欲しくなる…
396 22/04/28(木)15:03:23 No.921688000
>エルデンはなんなら腐れ沼ですら猟犬ステップやクイステあるし 過去作からの比較で言えば腐れ湖も走れるし急に深くなるとかないし上から急に来るとかないし明るいしボス無視して篝火にいけるしクイック上位の猟犬あるからな
397 22/04/28(木)15:03:29 No.921688028
マリカ像200個くらい増やして
398 22/04/28(木)15:03:33 No.921688043
>>カッコイイ刀ドロップ >欺瞞 カッコよくはあるだろ!強いかはうn
399 22/04/28(木)15:03:33 No.921688045
>ホーラルー倒してるのが30%超えてるから流石にもっといるんじゃね? エルデの害虫で心が折れたと推測する 今はマシになったらしいけど
400 22/04/28(木)15:03:40 No.921688064
>ホーラ・ルー倒してまでギデオン化してる人間がいるってこと!? クリア前にいろんなドロップ狙うか!ってやったら途中で飽きてまだクリアしてない
401 22/04/28(木)15:03:41 No.921688067
レベル上げて殴ればヘタクソでもクリアできるよ
402 22/04/28(木)15:03:46 ID:m8yPE8Jk m8yPE8Jk No.921688089
1200万売れたことをPSの手柄にするなよ
403 22/04/28(木)15:03:55 No.921688124
ディルドはもっと増やして欲しいティシーちゃんと一緒に旅したい
404 22/04/28(木)15:03:56 No.921688133
火の癒やしが簡単に取れる割に腐敗苔薬縛ってる理由はなんだよ
405 22/04/28(木)15:03:56 No.921688134
>腐れ湖はぶっちゃけ走り抜ければいいだけだし 走り抜けるしかやることないから…
406 22/04/28(木)15:03:59 No.921688146
RPGはそもそも「クリアしたくない勢」が結構いるからな クリア目前になるとゲームやめちゃうやつ
407 22/04/28(木)15:04:05 No.921688162
仁王は2で固定主人公じゃなくなったのが個人的に残念だったけど ふんどしくノ一プレイでまあいいか!よろしくなあ!ってなった
408 22/04/28(木)15:04:08 No.921688176
>ホーラ・ルー倒してまでギデオン化してる人間がいるってこと!? >RPGではよくあること ブラボでは月の魔物倒さないで地下にいりびたってました
409 22/04/28(木)15:04:10 No.921688183
エンディング手前でやる気を無くすタイプも居るからな… とはいえ周回プレイ前提みたいなとこあるからもったいない気はする
410 22/04/28(木)15:04:10 No.921688184
>腐れ湖はぶっちゃけ走り抜ければいいだけだし ??「もっと…もっと地下は全部腐れ沼にしたかった…」
411 22/04/28(木)15:04:11 No.921688189
>カッコよくはあるだろ!強いかはうn そもそもそこじゃなくても取れる
412 22/04/28(木)15:04:17 No.921688212
>ギデオン化 駄目だった
413 22/04/28(木)15:04:20 No.921688224
>ファルムアズラの竜王最初に気づいた人すごいと思う 一応手前の鉄骨渡りみたいな柱の下に足場があるんだよね わかんねぇよ!
414 22/04/28(木)15:04:24 No.921688235
腐れ谷は見た目も雰囲気も最高すぎるからな… あの黒い霧みたいなエフェクトが蠅だって気づいた時はマジで最悪の気分になった ステージ1の壁に張り付いたダニの群れとかもう体をかきむしりたくなる
415 22/04/28(木)15:04:33 No.921688278
>ホーラ・ルー倒してまでギデオン化してる人間がいるってこと!? クリア前のやり残し消化とか普通じゃない?
416 22/04/28(木)15:04:37 No.921688293
シンプルにラダゴンエル獣が大人気出血が通らないからそこでつまづいてると思われる そして白よぶとラダゴンはとても事故りやすい
417 22/04/28(木)15:04:40 No.921688305
>陰謀の夜や破砕戦争の詳細は意図的にわからないようにしてる所があるからわからないのも仕方ない ロジェールにあいつ黒幕!首謀者!って言われた人が思った以上になにも知らない…
418 22/04/28(木)15:04:41 No.921688306
>仁王は2で固定主人公じゃなくなったのが個人的に残念だったけど >ふんどしくノ一プレイでまあいいか!よろしくなあ!ってなった そのせいで斎藤義龍が色んな美少女になるのは笑う
419 22/04/28(木)15:04:50 No.921688338
>RPGはそもそも「クリアしたくない勢」が結構いるからな >クリア目前になるとゲームやめちゃうやつ めちゃくちゃわかる
420 22/04/28(木)15:04:50 No.921688339
>エルデンリングオンラインまだかな… >ワールドをもっと広くしたMMOな感じで >実際のオーストラリアくらいの大きさのマップが良いな… エルデンリングくらいのユーザー数ならばやっと会えた他プレイヤーと会ったらまずお辞儀になるまでは時間かかるだろうし…
421 22/04/28(木)15:04:52 No.921688342
>火の癒やしが簡単に取れる割に腐敗苔薬縛ってる理由はなんだよ でもね火の癒しうっかりスルーと見つからないんだ… 攻略見てようやく場所知ったわ
422 22/04/28(木)15:05:07 No.921688393
武器の格好良さは過去一だったな ブラボの変形武器も捨てがたいが
423 22/04/28(木)15:05:08 No.921688395
エル獣で無理!ってなる人がいるなら気持ちは理解できる
424 22/04/28(木)15:05:12 No.921688411
どちらにしろ2割前後クリアしてるってかなり高いと感じるが
425 22/04/28(木)15:05:16 No.921688426
いくらなんでもメインルートに雑に置きすぎではという思いと いやいや事実上必須の鈴をあちこちに隠されてたまるかという思いが半々くらいだ
426 22/04/28(木)15:05:18 No.921688434
普通にラダけもに勝てなくて詰んでるプレイヤーもまぁまぁ居る気はする
427 22/04/28(木)15:05:20 No.921688439
>あと器用貧乏ステがかなり強いのが地味にめっちゃいいと思う >記憶勝手に増えるから自然と搦手使えるようになるし 選択肢の幅が増えていいよね
428 22/04/28(木)15:05:21 ID:m8yPE8Jk m8yPE8Jk No.921688445
ボリューム多いと言っても悪い意味での水増しなんだよな… お使い多すぎ
429 22/04/28(木)15:05:21 No.921688449
今作はNPCイベントがストーリーの根幹にけっこう関わってるのが好き
430 22/04/28(木)15:05:25 No.921688466
>>仁王はキャラデザ美人でえっちだとは聞いたが触らなかったな面白いんだろうか >コエテクはすけべな会社だからな・・・ アキラさんが居つく位だからな
431 22/04/28(木)15:05:28 No.921688482
オープンワールドはフラフラ彷徨うのが楽しくなっちゃうから仕方ねえんだ リンク…リンク…って赤い月の度に呼びかけるのはやっぱり大事なんだ
432 22/04/28(木)15:05:29 No.921688490
>仁王はキャラデザ美人でえっちだとは聞いたが触らなかったな面白いんだろうか 2は面白いよ敵がエルデンリング以上の無法かましてくるけどこっちもそれ以上の無法で押しつぶしたりできる
433 22/04/28(木)15:05:31 No.921688501
そろそろDLCの情報をですね… アップデートで忙しいかもしれないけど
434 22/04/28(木)15:05:31 No.921688502
>ロジェールにあいつ黒幕!首謀者!って言われた人が思った以上になにも知らない… PVで分かる作りにはなってるのだ
435 22/04/28(木)15:05:32 No.921688503
シリーズ最初ともいえるデモンズを作るの協力したSCEJにフロムは感謝しきれないな SCEJは社内政治に敗れ死んだけど...
436 22/04/28(木)15:05:33 No.921688507
今回マップ広かったから周回するとこれもやり直しなのか…ってのもあると思う
437 22/04/28(木)15:05:42 No.921688545
ボスバリエに富んでる割にこちらがやること大して変わんないからなあ…
438 22/04/28(木)15:05:48 No.921688571
日本市場しょぼ
439 22/04/28(木)15:05:50 No.921688580
>RPGはそもそも「クリアしたくない勢」が結構いるからな >クリア目前になるとゲームやめちゃうやつ そしてそれをキャラ化したギデオン
440 22/04/28(木)15:05:51 No.921688584
>そのせいで斎藤義龍が色んな美少女になるのは笑う パツキンの義龍!淫ピな義龍!
441 22/04/28(木)15:05:56 No.921688605
>普通にラダけもに勝てなくて詰んでるプレイヤーもまぁまぁ居る気はする マリケスホーラール超えてるからまあ時間の問題な気はする
442 22/04/28(木)15:05:56 No.921688606
>>腐れ湖はぶっちゃけ走り抜ければいいだけだし >走り抜けるしかやることないから… 竜人兵から逃げるな
443 22/04/28(木)15:05:57 No.921688610
>スチムーだと15.7%なんだよ >前は12とかだったんでじわじわ増えてる ラニエンドの数字見ろよ プレイしてりゃ分かるだろそのくらい
444 22/04/28(木)15:06:00 No.921688622
まみれ状態を考えたスタッフをしばきたい
445 22/04/28(木)15:06:00 No.921688623
このゲームのなんで○○なんだよはたいてい何も考えてないだけだ 明らかにテストプレイしてないからな…
446 22/04/28(木)15:06:02 No.921688626
>リンク…リンク…って赤い月の度に呼びかけるのはやっぱり大事なんだ メリナももっと呼びかけてくれたらヒロインだったのにな…
447 22/04/28(木)15:06:06 No.921688642
Switch版も出しそう
448 22/04/28(木)15:06:07 No.921688647
>ファルムアズラの竜王最初に気づいた人すごいと思う そもそもあいつというかあの現象なんなの…
449 22/04/28(木)15:06:08 No.921688651
>ロジェールにあいつ黒幕!首謀者!って言われた人が思った以上になにも知らない… (なんかえらいことになったな…) マリカはおそらく狂ったのだろう…
450 22/04/28(木)15:06:25 No.921688702
いや昔のキンフィとかシャドウタワーなんて地図無しでクソマップ歩かされただろこれだから…ってリエーニエあたりでは思ってました 王都でおっ辛くなってきたなってなって地下とファルムアズラでけおった
451 22/04/28(木)15:06:25 No.921688704
>まみれ状態を考えたスタッフをしばきたい なんの説明もないのも嫌がらせすぎる
452 22/04/28(木)15:06:27 No.921688708
結局SEKIROのDLC出なさそうなのが悲しい
453 22/04/28(木)15:06:30 No.921688721
steamでホーラルー33%マレニア30%だから相当みんな最後までやってる方だなこれ
454 22/04/28(木)15:06:34 No.921688735
しかしほんとなんでこんな売れたんだ… 冗談抜きで世界的タイトルじゃん
455 22/04/28(木)15:06:38 No.921688747
灰都まで辿り着けたプレイヤーならラダゴンとネッシーにもそこまで苦戦しなそうだけどな
456 22/04/28(木)15:06:53 No.921688813
流石にフロムの給料上がる?
457 22/04/28(木)15:06:54 No.921688814
なんでか周回に追加要素しないんだよね 無名の赤霊とかふやせばいいじゃん 大壺戦士システムとかあるんだから敵あせんちゅ達を海岸全裸とかヴァイク信派とかつくればいいじゃん!
458 22/04/28(木)15:06:57 No.921688829
>しかしほんとなんでこんな売れたんだ… >冗談抜きで世界的タイトルじゃん フロムですらビビるぐらい売れまくってる
459 22/04/28(木)15:07:01 No.921688837
ローリング連打で沼を抜けられたら悔しいじゃないですか
460 22/04/28(木)15:07:03 No.921688845
>PVで分かる作りにはなってるのだ 当人が陰謀の夜の闇は深い…って語りだすの今見るとかなり笑いどころな気がする! 確かになんか死んで起きたらえらいことになってる…だろうなぁ主観的には
461 22/04/28(木)15:07:03 No.921688846
>まみれ状態を考えたスタッフをしばきたい ダクソ2で覚えてたから問題なく石鹸つかったけどそういや特に説明ないなアレ…
462 22/04/28(木)15:07:03 No.921688847
一応オープンワールドやらフィールドやらだからクリア躊躇するのは分かるが 最期の方は木が燃えるからフィールドの景観めっちゃ悪いんだよな…
463 22/04/28(木)15:07:03 No.921688848
>>沼の出来がデモンズ超えられないのちょっと悲しい >>デモンズの3倍くらいの沼をくれ >この腐り湖をどうぞ ファランの城塞よりマシだったと思う
464 22/04/28(木)15:07:10 No.921688877
仁王はエロバレー作ってるところだから…
465 22/04/28(木)15:07:10 No.921688879
ギデオン化ってなんだよ
466 22/04/28(木)15:07:16 No.921688896
マリケスの方がラダゴンなんぞよりよほどめんどくさいと思うんだけどね
467 22/04/28(木)15:07:22 No.921688927
>灰都まで辿り着けたプレイヤーならラダゴンとネッシーにもそこまで苦戦しなそうだけどな 下準備とかプレイヤースキルによるとは思う
468 22/04/28(木)15:07:26 No.921688944
セキロはあれで充分楽しいと思う
469 22/04/28(木)15:07:27 No.921688948
仁王以外のフォロワーでおすすめない?
470 22/04/28(木)15:07:29 No.921688956
>なんでか周回に追加要素しないんだよね >無名の赤霊とかふやせばいいじゃん >大壺戦士システムとかあるんだから敵あせんちゅ達を海岸全裸とかヴァイク信派とかつくればいいじゃん! 2周3周しないと指輪コンプ出来ないのは許さんぞ
471 22/04/28(木)15:07:31 No.921688962
これだけ売れたならスマブラで褪せ人出てくる可能性あるかな
472 22/04/28(木)15:07:41 No.921688999
ACは?
473 22/04/28(木)15:07:43 No.921689010
>steamでホーラルー33%マレニア30%だから相当みんな最後までやってる方だなこれ スチムーはまあ比較的ユーザー側もコアとはいえすごいなぁ
474 22/04/28(木)15:07:45 No.921689024
雰囲気だけだとダクソ3めちゃくちゃ好き あの退廃的な感じは他にはないと思う 狭間の地はまだ活力に溢れてる
475 22/04/28(木)15:07:45 No.921689025
>しかしほんとなんでこんな売れたんだ… >冗談抜きで世界的タイトルじゃん ちょっと前に世界のAAAには厳しいけどそうじゃないところでまだまだ日本が戦える余地があるとか社長言ってたのにAAAタイトルになっちゃってるじゃん…
476 22/04/28(木)15:07:45 No.921689027
>しかしほんとなんでこんな売れたんだ… >冗談抜きで世界的タイトルじゃん ソウルライクが大流行してる中で本物が過去の集大成出してきたんだからそりゃ売れる
477 22/04/28(木)15:07:59 No.921689071
>ローリング連打で沼を抜けられたら悔しいじゃないですか バクステやクイステ猟犬で発生しないから何も考えてないと思う
478 22/04/28(木)15:08:19 No.921689154
>>しかしほんとなんでこんな売れたんだ… >>冗談抜きで世界的タイトルじゃん >フロムですらビビるぐらい売れまくってる 出てくるキャラが可愛いのは間違いなく人気に一役買ってる おい聞いてんのかカプコン
479 22/04/28(木)15:08:20 No.921689160
もっと売れてエルデンリング女子とか出るくらい流行れ…
480 22/04/28(木)15:08:21 No.921689165
クリア率って思った以上に低いからなぁ
481 22/04/28(木)15:08:22 No.921689172
>マリケスの方がラダゴンなんぞよりよほどめんどくさいと思うんだけどね あいつはHP低いから覚えたりゴリ押しで割とあっさり行けたりもする
482 22/04/28(木)15:08:22 No.921689174
ギデオンRPで終盤ステージに張り付いてる黒探したら何人かいそうだな…
483 22/04/28(木)15:08:23 No.921689183
えぐい売れ方してる……
484 22/04/28(木)15:08:27 No.921689190
>セキロはあれで充分楽しいと思う おぬしは過去に戻って巴殿やOPで一心様と戦ってたやつと戦いたく無い?
485 22/04/28(木)15:08:39 No.921689247
>ちょっと前に世界のAAAには厳しいけどそうじゃないところでまだまだ日本が戦える余地があるとか社長言ってたのにAAAタイトルになっちゃってるじゃん… 規模はまだまだインディーさ
486 22/04/28(木)15:08:41 No.921689256
>もっと売れてアニメエルデンリングとか出るくらい流行れ…
487 22/04/28(木)15:08:41 No.921689258
エルデンは設定が好き
488 22/04/28(木)15:08:41 No.921689259
>img王朝は正直言うと結構駆け抜けました 聖樹やファルムアズラは普通に戦ったけど血の池地獄付近はヌけたわ… 特にカラスと犬エリアがね…
489 22/04/28(木)15:08:45 No.921689273
>もっと売れてエルデンリング女子とか出るくらい流行れ… 嫌だなエルデンリングやる女子…
490 22/04/28(木)15:08:48 No.921689283
>セキロはあれで充分楽しいと思う 限られたリソースの中で攻略と向き合うの楽しいよね 腕が上がらないと勝てない
491 22/04/28(木)15:08:48 No.921689284
>ACは? 100円玉いくつあっても足りなさそう
492 22/04/28(木)15:08:49 No.921689286
>ボリューム多いと言っても悪い意味での水増しなんだよな… >お使い多すぎ オープンフィールドゲーできなさそう
493 22/04/28(木)15:08:52 No.921689298
>2周3周しないと指輪コンプ出来ないのは許さんぞ 伝説の武器 伝説の呪文 伝説のタリスマン シャキーン
494 22/04/28(木)15:08:59 No.921689320
強戦技振り回しまくりで敵の攻撃大して見たことも避けたこともないからジャンプ回避の存在を知らなくて死ぬとかの方がありそう
495 22/04/28(木)15:09:01 No.921689330
>しかしほんとなんでこんな売れたんだ… >冗談抜きで世界的タイトルじゃん 前情報で期待値上げて実際出たらその水準をちゃんとクリアしてて 評判が評判を呼ぶ正のスパイラルって感じだ
496 22/04/28(木)15:09:06 No.921689359
まず何であんな発売前のレビュー高かったんだ?
497 22/04/28(木)15:09:07 No.921689368
>狭間の地はまだ活力に溢れてる リムグレイブ駆け回ってると豊かな土地だなぁ…ってしみじみ思うよね リエーニエも湖の一部が毒になったりしてるところ除けば生態系が豊かすぎる
498 22/04/28(木)15:09:10 No.921689374
>バクステやクイステ猟犬で発生しないから何も考えてないと思う 次回作の改善項目だな
499 22/04/28(木)15:09:12 No.921689387
>もっと売れてエルデンリング女子とか出るくらい流行れ… それはブラボですら滅茶苦茶見たから普通にもう沸いてるのでは
500 22/04/28(木)15:09:23 No.921689428
エルデン女子 エルデンランド 絵本エルデンリング ソシャゲエルデンリング
501 22/04/28(木)15:09:34 No.921689479
>>セキロはあれで充分楽しいと思う >限られたリソースの中で攻略と向き合うの楽しいよね >腕が上がらないと勝てない 逆に言えばこっちと違ってひたすら戦ってればいいから楽だよ こっちはある程度負けたら装備やらなんやら見直さないと地獄を見る
502 22/04/28(木)15:09:35 No.921689481
>まず何であんな発売前のレビュー高かったんだ? 完成度の高いオープンワールドやってるのにダクソで求められてる事もちゃんとやれてるから
503 22/04/28(木)15:09:38 No.921689500
エルデン女子とか砕いてきそうでいやだよ
504 22/04/28(木)15:09:40 No.921689507
>ダクソ2で覚えてたから問題なく石鹸つかったけどそういや特に説明ないなアレ… 3で一旦なくなって2だけの要素じゃなかったっけ?チュートリアルも商人の情報もないから分からんよね
505 22/04/28(木)15:09:43 No.921689526
伝説の防具とか欲しかった…
506 22/04/28(木)15:09:49 No.921689548
今日のゲストはエルデンリング芸人です
507 22/04/28(木)15:09:57 No.921689580
タリスマンあとミリセントの義手でコンプなんだけど白原盤貰えなくなるからなぁ…
508 22/04/28(木)15:10:01 No.921689591
>>狭間の地はまだ活力に溢れてる >リムグレイブ駆け回ってると豊かな土地だなぁ…ってしみじみ思うよね >リエーニエも湖の一部が毒になったりしてるところ除けば生態系が豊かすぎる ソウルシリーズは基本もう世界がやばいって感じだしな
509 22/04/28(木)15:10:06 No.921689609
エルデン女子可愛いだろ!? メリナ マリカ ラニ
510 22/04/28(木)15:10:07 No.921689621
>>セキロはあれで充分楽しいと思う >おぬしは過去に戻って巴殿やOPで一心様と戦ってたやつと戦いたく無い? 戦いてェ…
511 22/04/28(木)15:10:08 No.921689625
発売前のレビューで低いのなんてそんなあるか…? バイオミュータントぐらいしか思いつかん
512 22/04/28(木)15:10:10 No.921689632
>今日のゲストはエルデンリング芸人です ぼくたちは栗本チャレンジ成功芸人です!!
513 22/04/28(木)15:10:14 No.921689654
>それはブラボですら滅茶苦茶見たから普通にもう沸いてるのでは ブラボが女の子と親和性高いだけじゃない?
514 22/04/28(木)15:10:15 No.921689656
>シンプルにラダゴンエル獣が大人気出血が通らないからそこでつまづいてると思われる >そして白よぶとラダゴンはとても事故りやすい ラダゴンに白面ちいかわで突っかかってぐえーされてるホストはよく見る 2回目は蠅飛ばして逃げ回ってる…まあ気持ちはわかるけど
515 22/04/28(木)15:10:19 No.921689679
>>(最終手前強化するための鈴玉がある) >あそこに集中して配置するのは流石にどうなの?ってなった と言うか鈴玉自体いらなかったよね
516 22/04/28(木)15:10:21 No.921689689
でも女性配信者でエルデンリングが初フロムって人結構多いよな
517 22/04/28(木)15:10:24 No.921689704
ゴッドウィン…お前と戦いたかった
518 22/04/28(木)15:10:26 No.921689715
>伝説の防具とか欲しかった… 婆から買えるやつが実質そうでは?
519 22/04/28(木)15:10:26 No.921689718
steamの星の世紀が22.1%だから最低でも5人に1人はクリアしてる 他のエンドの人もいるからクリア率30%はありえる数字 エルデの王が15.7%で狂い火の王が10.6%だからラニ人気すごい
520 22/04/28(木)15:10:31 No.921689731
>今日のゲストはエルデンリング芸人です (喋るたびに作中のBGMが流れる)
521 22/04/28(木)15:10:33 No.921689750
>>もっと売れてアニメエルデンリングとか出るくらい流行れ… ストーリーやら設定の補完がされるなら真面目に見たいなそれ
522 22/04/28(木)15:10:36 No.921689760
>>まず何であんな発売前のレビュー高かったんだ? >完成度の高いオープンワールドやってるのにダクソで求められてる事もちゃんとやれてるから これオープンワールドはあんまやってないよ
523 22/04/28(木)15:10:37 No.921689764
>>まず何であんな発売前のレビュー高かったんだ? >完成度の高いオープンワールドやってるのにダクソで求められてる事もちゃんとやれてるから 正直1作目のオープンワールドでここまで完成度高いのはマジで凄いと思う
524 22/04/28(木)15:10:48 No.921689809
>タリスマンあとミリセントの義手でコンプなんだけど白原盤貰えなくなるからなぁ… ミリセントと敵対するのが心情的に凄い辛いのがな… ゴーリーの計画通りに進むのもしゃくだし
525 22/04/28(木)15:10:50 No.921689812
>ブラボが女の子と親和性高いだけじゃない? 貴公…もうすでに狂っているぞ
526 22/04/28(木)15:10:50 No.921689815
フロムで一番かわいいキャラはグウィンドリン様と御子様とミケラ様
527 22/04/28(木)15:10:53 No.921689820
そりゃダクソのオープンワールド出してくださいよぉ~みたいな与太話が現実になったからな ワクワクしかねえ
528 22/04/28(木)15:10:54 No.921689829
まずダークソウルがシリーズ三作の累計で3100万以上売れてるんだ
529 22/04/28(木)15:10:55 No.921689833
プレイヤースキル一本で勝負するとなると セキロとかよりエルデンの方がむずいね
530 22/04/28(木)15:10:56 No.921689836
>まず何であんな発売前のレビュー高かったんだ? レビュワーはリムグレイヴ周辺しかプレイしてないんじゃないかなって
531 22/04/28(木)15:10:56 No.921689837
>仁王以外のフォロワーでおすすめない? 惜しいゲームならザ・サージ
532 22/04/28(木)15:10:56 No.921689840
エルデン女子さいかわはラーヤちゃんだろ!かわいいにもニ種類…!
533 22/04/28(木)15:10:59 No.921689847
鈴玉4,5が同じ所にあるのと ファルムアズラへの入り方見ると ダンジョン一つ納期のデーモンに殺されてるだろこれ
534 22/04/28(木)15:11:06 No.921689867
>>狭間の地はまだ活力に溢れてる >リムグレイブ駆け回ってると豊かな土地だなぁ…ってしみじみ思うよね >リエーニエも湖の一部が毒になったりしてるところ除けば生態系が豊かすぎる リムグレイブの領主の優秀さが窺えるよな…
535 22/04/28(木)15:11:06 No.921689868
>でも女性配信者でエルデンリングが初フロムって人結構多いよな (sekiroから逃げたんだな…)
536 22/04/28(木)15:11:09 No.921689884
バランスがいいかと言われると首を傾げざるを得ないんだけど もう一回死んだら辞める!を50回くらい繰り返す妙な魅力があるよねデモンズ以降のフロム死にゲー
537 22/04/28(木)15:11:11 No.921689890
>これオープンワールドはあんまやってないよ というか明らかに作り慣れてない…