22/04/28(木)02:46:15 結局目... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1651081575285.jpg 22/04/28(木)02:46:15 No.921583155
結局目痛くなって切るんだけど裸眼3Dは未来ガジェット感あったね
1 22/04/28(木)02:47:32 No.921583309
他だとあまりお世話にはなってないけど飛び出るおっぱいしゃんたえちゃんはよく使ってます
2 22/04/28(木)02:51:30 No.921583755
乱視だから3Dオンにすると脳への負荷がすごかった
3 22/04/28(木)02:52:02 No.921583802
>他だとあまりお世話にはなってないけど飛び出るおっぱいカグラちゃんはよく使ってます
4 22/04/28(木)02:56:43 No.921584331
モンハンやる時に3Dやるとなんか楽しい 1クエでやめる
5 22/04/28(木)02:57:48 No.921584448
チャレンジは大事だと思うけど任天堂さんも案外自分らの作るハードのコンセプトは雑だよなって思った 審査けっこう厳しいのに…
6 22/04/28(木)02:58:22 No.921584513
Newだとめっちゃ見やすくなったなとは感じた 結局切るけど
7 22/04/28(木)02:59:53 No.921584674
>結局目痛くなって切るんだけど裸眼3Dは未来ガジェット感あったね むしろ3Dメガネ的な昔ガジェット感があった
8 22/04/28(木)03:01:28 No.921584829
何故か最初から入ってるムービー以外立体視出来なかった…
9 22/04/28(木)03:02:05 No.921584890
3D機能オンでおすすめはカグラ以外ならバイオリベレーションズをおすすめしたい 船内探索中宇のジルのヒップラインが良い具合
10 22/04/28(木)03:02:12 No.921584899
みんな微妙微妙と言っていたけどそこは単純な俺様 すげー!ほんとに裸眼で飛び出てる!と大はしゃぎだったものよ… 1時間でOFFにしたけど
11 22/04/28(木)03:04:00 No.921585106
長くやってると切っちゃうんだけど裸眼立体視自体は大好きなギミックよ
12 22/04/28(木)03:04:29 ID:HpkHFYkI HpkHFYkI No.921585150
視力アップするらしいな
13 22/04/28(木)03:05:17 No.921585236
newは切ってない
14 22/04/28(木)03:06:11 No.921585312
立体視オンにしてると目が痛くなるし切るとなんだか距離感掴みづらくなるしで微妙な思い出ばかりある 技術としてはスゲーってなったけど
15 22/04/28(木)03:06:48 No.921585373
面白さはあるけどゲームで使うには邪魔すぎた
16 22/04/28(木)03:07:23 No.921585431
パルテナの鏡めっちゃ飛び出て好きだったよ グラインドレールの立体感すげえ
17 22/04/28(木)03:09:14 No.921585619
>パルテナの鏡めっちゃ飛び出て好きだったよ >グラインドレールの立体感すげえ 3DSで受信できたパルテナのアニメも3D表示対応しててしゅごい…ってなった
18 22/04/28(木)03:09:43 No.921585666
なんとなくやるのには向いてないけどたまに遊んで迫力あるぜで楽しむにはいい機能 結局忘れる
19 22/04/28(木)03:11:07 No.921585798
NEWならよく使ったよ
20 22/04/28(木)03:13:00 No.921585964
世界樹みたいな一人称視点で使う分には凄い良かった
21 22/04/28(木)03:18:03 No.921586357
今思えば画面が狭かったから3Dではあっても没入感はさほどなかったな VRよりARとか見てるような気分
22 22/04/28(木)03:18:29 No.921586399
ずっとONですが
23 22/04/28(木)03:18:45 No.921586421
実際ARカードとかあったし任天堂もそのつもりだったと思う
24 22/04/28(木)03:18:54 No.921586437
fu1017204.jpg SFCカラー版いいよね…
25 22/04/28(木)03:20:29 No.921586554
Newでこっちの顔に合わせて立体視の角度調整するのは未来を感じた
26 22/04/28(木)03:27:13 No.921587087
この頃3d映画とかが流行ってたよな いまはVRに移行してっちゃった感じがある
27 22/04/28(木)03:28:03 No.921587150
エッチな絵とかを加工して入れる事で立体視できたのが最高
28 22/04/28(木)03:29:13 No.921587231
楽しいは楽しいんだよなこの機能
29 22/04/28(木)03:34:58 No.921587638
プチコンでも立体表示出せてびびった
30 22/04/28(木)03:36:02 No.921587717
わりと楽しいし画面の透明感が増す感じで好きだった でもガチプレイの時はオフにしちゃう
31 22/04/28(木)03:39:27 No.921587945
3D関係なく重いしボタン固いしでそういうところがあんまり好きじゃなかった
32 22/04/28(木)03:46:12 No.921588403
スマホが下手な据え置き機よりも高性能になっても携帯ゲーム機が衰退する理由にはならないと思うのだが それは昔小さい頃からネットがあった世代に対してそれより前の世代がパソコンの今後に対して言及していた事と 大差無いと思ったので携帯機の未来が閉ざされるのは仕方ないのだけれど代替が存在しないのはどうかと思う
33 22/04/28(木)03:49:34 No.921588627
みんな楽しそうでいいな 片目があまり効かないから片目でも見える立体視開発して欲しい
34 22/04/28(木)03:50:41 No.921588699
将来性を考えるならこのゲーム機でしか出来ないゲームっていうのはどんなものでも価値があるので 安易にそういった方向性を潰す事はブランドの維持とはいえない判断だったと思うが今更だなぁ
35 22/04/28(木)04:10:41 No.921589737
まぁ…結局画質がな…
36 22/04/28(木)04:13:42 No.921589870
画質よくなった今ならいけるんじゃないかなと思わないでもない
37 22/04/28(木)04:14:45 No.921589921
二画面と3Dとタッチ一台で全部組み合わせてるのすごいよね3DS
38 22/04/28(木)04:19:09 No.921590117
3Dよりも2画面に作る側が頭を悩ませていたらしくてちょっと笑った
39 22/04/28(木)04:34:29 No.921590807
自分は立体視が超強めなMGS3で慣れたせいで他の優しめな立体視だと全く物足りなくなってしまった スライダーで調整できるから上限は別に高く設定してもいいだろうに
40 22/04/28(木)04:37:20 No.921590936
パルテナやスタフォとかはオンの方が距離感掴めやすくて遊びやすいと思うよ
41 22/04/28(木)04:38:25 No.921590987
飛び出すじゃなくて奥行きが出る方をもっと推すべきだったと思う
42 22/04/28(木)04:40:04 No.921591051
実際の感覚は窓を覗いてるようなものだよね あの頃の3D映画が飛び出るとか煽ってたのもあるだろうけど
43 22/04/28(木)04:42:51 No.921591184
自分以外にずーっと3D表示を使い続けた奴はいないだろうなと思っている
44 22/04/28(木)05:13:03 No.921592282
ドラクエ8は街を回転させて観れるほど立体で作ってるんだから立体視もしてほしかったなぁ
45 22/04/28(木)05:18:07 No.921592480
ARカードは3DS本体についてきたやつとブレイブリーセカンドとさぁたんの魔法のペンくらいしか俺は知らない…
46 22/04/28(木)05:26:15 No.921592730
マリカーやゼルダ(ムジュラ)やると高速で走り回るから次のコーナーを先に見ようとして立体視のピント外れるのがやなんだよ 二周目くらい操作慣れてからやると次のコーナー見るほど必死にならなくても勝てるなこれ…って立体風景楽しめるんだけども
47 22/04/28(木)05:31:17 No.921592904
ただの錯視に未来感は感じなかったなあ
48 22/04/28(木)05:31:34 No.921592914
モンハンストーリーズも立体視onで主人公女の子でプレイするのいいよね
49 22/04/28(木)05:35:50 No.921593084
立体視できますって言っても書き割りみたいな平面の背景の前で人形劇が立体視 くらいしかしてないゲームばっかりだったじゃん大手メーカーのでも やりたいことに対してまだ3DSのスペックが足りてなかったと思うよ
50 22/04/28(木)05:38:07 No.921593158
正直オンオフの切り替えする場所が悪かったなって思う うっかり手が当たると強いの入っちゃうし
51 22/04/28(木)05:39:13 No.921593200
でもまた思い出したように立体視はダメですか?って誰かが言い出して作り出しちゃうかもしれない 任天堂の立体視に対する水面下の執念は伊達じゃない
52 22/04/28(木)05:39:30 No.921593212
マリオとかずっと立体視で楽しかったけどな
53 22/04/28(木)05:40:24 No.921593245
>自分以外にずーっと3D表示を使い続けた奴はいないだろうなと思っている ここにいるぜ
54 22/04/28(木)05:40:42 No.921593253
とりあえずどんなゲームも最初は立体にしてみて目が痛くなったら切ってた
55 22/04/28(木)05:44:24 No.921593417
Newの方だけど使いまくってたら目が痛くなくなったんだよな もしや視力回復したか!?って思ったけどそうでもなかった
56 22/04/28(木)05:57:05 No.921593901
6DSのダウンロードソフトセールって先週見たときひとつもソフト表示されなかったからとうとう3DSの時代終わっちゃったのかー思ったけど GW直前の今!豪華に復活してる!!
57 22/04/28(木)05:57:52 No.921593940
なんだよ6DSって!タイプミスだよ俺の
58 22/04/28(木)05:59:58 No.921594034
画面とコントローラーが一体だから操作してると頻繁に視覚が変わって立体視が切れる 裸眼立体視ディスプレイの中でも目がもげるランクが高い
59 22/04/28(木)06:03:25 No.921594175
ゴーグル型は装着部分と液晶部分を別パーツにしてバージョンアップを安価にできるように作ってくれたりしないかなぁ
60 22/04/28(木)06:28:19 No.921595391
DSや3DSは変なゲームたくさん出たから結構好き
61 22/04/28(木)06:32:48 No.921595616
何故かONの時の方が画面大きく感じる
62 22/04/28(木)06:35:06 No.921595737
>立体視できますって言っても書き割りみたいな平面の背景の前で人形劇が立体視 >くらいしかしてないゲームばっかりだったじゃん大手メーカーのでも これなんだよな せいぜい3~4レイヤー見えますってくらいでしかなかった
63 22/04/28(木)06:35:27 No.921595756
無双クロニクルくらいの立体感がほどほどで良かった 無双乱舞出すときくらいしか飛び出てこなかったし
64 22/04/28(木)06:37:21 No.921595858
立体視対応の無双シリーズあったんか
65 22/04/28(木)06:37:25 No.921595861
せめて3D映画みたいに無段階立体視できたらだいぶ違ったと思う 3DSは餓狼伝説のライン移動みたいだった
66 22/04/28(木)06:41:59 No.921596118
>せめて3D映画みたいに無段階立体視できたらだいぶ違ったと思う 3Dモデルを視差レンダリングすれば普通に無段階できるよ 板が並んでるように見えるゲームはビルボードでやってちゃんと3Dモデルにしてないだけ
67 22/04/28(木)06:45:14 No.921596312
あの狂ったような業界の3Dブームなんだったの?
68 22/04/28(木)06:51:25 No.921596726
>あの狂ったような業界の3Dブームなんだったの? とにかく1発当ててえ 買い替えさせてえ
69 22/04/28(木)06:51:46 No.921596747
モンハンは無段階じゃなかった?
70 22/04/28(木)06:52:03 No.921596766
ブームというか最初の頃は立体視対応必須だっただけでは?
71 22/04/28(木)06:58:20 No.921597206
いつかはバーチャルボーイのリベンジとして挑む必要があったとは思うけど3D表示が携帯機に必要だったかというと違うのだ
72 22/04/28(木)07:09:33 No.921598108
立太子は大好きだったから常に有効にしてたよ 初めての頃はともかく慣れたら別に疲れるとかは欠片もなかった
73 22/04/28(木)07:11:54 No.921598309
DSと3DSのゲームってアーカイブ的なので今後気軽に遊べるようになるのかなあ 失われた世代みたいになりそうなのがちょっと怖い
74 22/04/28(木)07:12:49 No.921598382
WiiとかWiiU見ると分かりやすいけどロンチ付近に出すなら新機能使わなきゃいけないルールだから
75 22/04/28(木)07:14:06 No.921598492
立体視ONにするとスペースハリアーが遊びやすくなるぞ 80年代のゲームが3DSで最適化される
76 22/04/28(木)07:16:32 No.921598685
>立太子は大好きだったから常に有効にしてたよ >初めての頃はともかく慣れたら別に疲れるとかは欠片もなかった 気軽に立太子する「」初めて見た
77 22/04/28(木)07:19:29 No.921598944
エロ立体視画像見るの好きだったな 左右に動かして服が透けるやつとかよく思いついたなってなる
78 22/04/28(木)07:19:43 No.921598971
2画面も3Dもちゃんと活かしたゲームが多かったかと言うとうーn… 任天堂製のゲームすら無理矢理差し込んだ感多い3D演出ばっかだし スパイダーマン3の戦闘シーン見てる気分になる
79 22/04/28(木)07:20:00 No.921598999
立体視とレンダリング性能が合ってなかった ローポリをシェーディングで滑らかにしたりバンプマッピングで凹凸に見るようにしても立体視だと誤魔化し効かないからしっかり立体に見せるためには予想してた以上の性能が必要だったんだろ それでメインになるキャラとかのポリゴン数増やしてしっかり凹凸付ける代わりに背景がビルボード中心になってレイヤー感出ちゃってるんじゃないかな
80 22/04/28(木)07:24:23 No.921599473
2画面はちゃんと活かさなくても便利だったよ HPとかステータスとかステージ情報が1画面にまとまってゲームによってはタッチで操作ショートカットできてもう1画面に視線集中出来るだけでやりやすかったもん
81 22/04/28(木)07:28:34 No.921599905
旧型は使わなかったけどnewは常時3Dオンにしてた
82 22/04/28(木)07:28:35 No.921599907
>HPとかステータスとかステージ情報が1画面にまとまってゲームによってはタッチで操作ショートカットできてもう1画面に視線集中出来るだけでやりやすかったもん 重要な情報がメインの画面から目を離さないと見えないのは逆に集中できないのでは?
83 22/04/28(木)07:30:58 No.921600130
正直モンハンでこれを超える快適さのUIを作ることはもう無理だと思う
84 22/04/28(木)07:33:35 No.921600369
機能とがっつり噛み合ってる作品はこれ以上ないわみたいな感じだけど既存の1画面でもいいよ問題ないよって作品が大半というか難しいとこだな
85 22/04/28(木)07:33:36 No.921600370
俺は常に全開にしてるわ 3Dたのしい
86 22/04/28(木)07:33:38 No.921600373
キッチリ役割分担できる気持ちよさはあるけど画面デカくて表示領域が増えればいいだけの話ではあるからな… Switchでやっぱ下画面いるわ!とか手元画面が無いと!って思ったことないもん
87 22/04/28(木)07:36:03 No.921600619
>Switchでやっぱ下画面いるわ!とか手元画面が無いと!って思ったことないもん スイッチでMHXXやってるとショートカットがないことに舌打ちしてばっかりだわ
88 22/04/28(木)07:39:18 No.921600956
ダイパリメイクのダウジングはちょっといやかなり不便だったな
89 22/04/28(木)07:41:44 No.921601222
PCでデュアルディスプレイスタイルの人気が結構あって デカいディスプレイ一枚よりいいって人がかなりいるから 2画面の便利さはあると思うわ
90 22/04/28(木)07:42:29 No.921601316
3DSならではの立体映像が楽しめるソフト教えてほしい 最近だとエクストルーパーズのマンガデモ風ムービーがよかった
91 22/04/28(木)07:44:02 No.921601521
>正直モンハンでこれを超える快適さのUIを作ることはもう無理だと思う モンハンだけでなくミニマップ系も2画面の利便性超えるの無理だわ…
92 22/04/28(木)07:44:22 No.921601565
>3DSならではの立体映像が楽しめるソフト教えてほしい 鋼鉄帝国は2Dシューティングだけど立体視相当綺麗だよ
93 22/04/28(木)07:45:20 No.921601700
スパロボは3Dにしないとアニメーションの凄さが3割ほど落ちる
94 22/04/28(木)07:46:56 No.921601906
今見たら洞窟物語半額だ 他機種でも出てるけど
95 22/04/28(木)07:49:17 No.921602183
>3DSならではの立体映像が楽しめるソフト教えてほしい >最近だとエクストルーパーズのマンガデモ風ムービーがよかった 3Dランド 3D系アクションで1番奥行きが分かりやすかった