ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/04/27(水)21:14:38 No.921475644
RPG作る人多いのはなぜなの 体感5割
1 22/04/27(水)21:17:40 No.921476924
ツクールの普及率じゃないの
2 22/04/27(水)21:18:05 No.921477097
RPGツクールとかで雛形があるからではないの
3 22/04/27(水)21:19:00 No.921477456
ゲームできたけど 宣伝の方法が解からない
4 22/04/27(水)21:19:22 No.921477587
ツクールなかったらむしろ面倒くさい方のジャンルだよねRPG
5 22/04/27(水)21:20:25 No.921478044
>ゲームできたけど >宣伝の方法が解からない プレイ動画をヒにアップでいいんじゃない?
6 22/04/27(水)21:21:09 No.921478366
完成させた奴は何割いるんです?
7 22/04/27(水)21:21:44 No.921478610
RPGはバランス調整を真剣にやると大変なことになると思う
8 22/04/27(水)21:22:02 No.921478739
単純にツクールの中でもRPGツクールはフリー素材とプラグインが多くてハードルかなり低いからなあ
9 22/04/27(水)21:24:44 No.921479830
せやな
10 22/04/27(水)21:25:34 No.921480188
「」に見せようとしたら今時もうWebGL以外の選択肢ねえなって思った
11 22/04/27(水)21:26:50 No.921480688
来週Unity1weekか…なんか作るかなぁ
12 22/04/27(水)21:29:03 No.921481593
アンリアルエンジンを使い始めたぜ
13 22/04/27(水)21:29:18 No.921481683
>「」に見せようとしたら今時もうWebGL以外の選択肢ねえなって思った そこで選択肢を選んでるなら諦めたほうがいい 何でもいいから完成させたほうがマシだ
14 22/04/27(水)21:29:36 No.921481784
なんというか自分でも出来そう!って思わせてくれるジャンルな気はするなRPG 実際にやりやすいかは兎も角
15 22/04/27(水)21:29:56 No.921481906
>完成させた奴は何割いるんです? フラグ管理間違って最初の仲間に出会った途端エンディング迎える程度には完成したぞ
16 22/04/27(水)21:30:34 No.921482163
アクションとか3DとかSTGとかむっちゃ大変だぞ
17 22/04/27(水)21:30:41 No.921482212
>そこで選択肢を選んでるなら諦めたほうがいい この人なにいってるの?
18 22/04/27(水)21:30:44 No.921482237
>そこで選択肢を選んでるなら諦めたほうがいい >何でもいいから完成させたほうがマシだ 誰も完成させないなんて言ってないのに急にどうしたの
19 22/04/27(水)21:31:21 No.921482479
>そこで選択肢を選んでるなら諦めたほうがいい >何でもいいから完成させたほうがマシだ 完成してもデスクトップ向けビルドをzipでどっかに上げましたって言われてわざわざダウンロードしてやる人いないでしょ
20 22/04/27(水)21:31:25 No.921482502
RPGツクールでRPG以外作るやつはイカれてる自覚を持ってほしい
21 22/04/27(水)21:32:15 No.921482841
ゲ製のスレでやたらと他人のやる気なくす発言だけする人まだ生きてたのか
22 22/04/27(水)21:32:16 No.921482850
>RPGツクールでRPG以外作るやつはイカれてる自覚を持ってほしい 煽りでなくああゲーム作ったことないんだなーってのがよく分かるレスだ
23 22/04/27(水)21:32:18 No.921482864
締め切り間に合わんの確定なので次のイベントに… を3回くらいやってる
24 22/04/27(水)21:32:34 No.921482973
>煽りでなくああゲーム作ったことないんだなーってのがよく分かるレスだ イカれてる自覚を持ってほしい
25 22/04/27(水)21:33:14 No.921483245
>プレイ動画をヒにアップでいいんじゃない? ヒでもimgでももう晒してしまったのだ コンテストやイベントとかないかなとググったけど あんまりなさそうだな…
26 22/04/27(水)21:33:18 No.921483270
>RPGツクールでRPG以外作るやつはイカれてる自覚を持ってほしい イカれてる奴いるがちょっとしたミニゲームクラスならわりとあるあるじゃん!
27 22/04/27(水)21:34:06 No.921483561
>RPGツクールでちゃんとゲーム完成させられるやつはイカれてる自覚を持ってほしい
28 22/04/27(水)21:34:09 No.921483600
discordでゲーム作ったって言ってzip配布されてたけどウィルスだった事件とかあったよね確か
29 22/04/27(水)21:34:28 No.921483725
たぶんRPGツクールでRPG以外のジャンル…の認識が違ってるな 俺にもできそう!とナニコレ…がある
30 22/04/27(水)21:34:30 No.921483744
RPGツクール買おうと思ってたけどもう次の出ちゃうんだっけ
31 22/04/27(水)21:35:20 No.921484048
ツクールって古いバージョンで作り続ける人も多いイメージあるけど
32 22/04/27(水)21:35:27 No.921484092
RPGツクールは最新でなくてもかなり有用ツールだし まず体験版触ってほしい
33 22/04/27(水)21:36:34 No.921484542
今全然見なくなった…はXPとVXでそれ以外は常に投下されてるからな
34 22/04/27(水)21:36:35 No.921484549
>RPGツクール買おうと思ってたけどもう次の出ちゃうんだっけ 新しいの出ても素材とかプラグインは年単位で時間が経たないと充実してこないしセールで安くなってるから気にせず買えばいいよ
35 22/04/27(水)21:36:50 No.921484643
古い素材は大抵新しいのでは使えなくなるし…
36 22/04/27(水)21:36:58 No.921484691
スプライトというかキャラからキャラ撃って当たればSTGよ
37 22/04/27(水)21:37:02 No.921484730
あんまり古すぎると画面ちっちゃいままだったりするから気をつけよ
38 22/04/27(水)21:37:15 No.921484831
次のはもうツクールじゃないらしいな 名称だけの話だけど
39 22/04/27(水)21:37:19 No.921484854
humbleで素材とかソフトとかのまとめ売りセールやってた https://www.humblebundle.com/software/grand-game-dev-toolbox-software
40 22/04/27(水)21:37:23 No.921484885
次はうにてぃらしいから遂に3Dが使えるようになるのか…?
41 22/04/27(水)21:37:34 No.921484977
>新しいの出ても素材とかプラグインは年単位で時間が経たないと充実してこないしセールで安くなってるから気にせず買えばいいよ センキュー!
42 22/04/27(水)21:37:41 No.921485034
>RPG作る人多いのはなぜなの >体感5割 比較的みんな好きだし比較的作るのが楽(雛形があるから)
43 22/04/27(水)21:37:52 No.921485104
最近のツクールはフレームワーク扱いできるから色々やりやすいけど それにしてもやっぱりデフォルトのものほぼ利用できないのにようやると思う
44 22/04/27(水)21:38:18 No.921485270
>古い素材は大抵新しいのでは使えなくなるし… そもそも素材の互換性気にしてたら猶の事素材が出そろう頃にはまた次のが発表されて…の繰り返しになると思う
45 22/04/27(水)21:38:27 No.921485347
ユニティいいのか…
46 22/04/27(水)21:38:51 No.921485503
作ろうと思えばADVも作れるけど フラグ管理が思ったより大変だ
47 22/04/27(水)21:39:30 No.921485771
ユニティは初心者から抜け出した人がやるもんだからこれからゲーム製作始めようって人にはあんま恩恵はないんじゃないか
48 22/04/27(水)21:39:44 No.921485870
UnrealEngine5で3DRPGつくろうぜ 見た目だけ綺麗なファイナルソードみたいなやつ
49 22/04/27(水)21:39:48 No.921485900
2003s買ったけど圧倒的拡張性を使いこなせん…
50 22/04/27(水)21:40:17 No.921486101
最初のゼルダみたくAAVGならいけるんじゃないのかな
51 22/04/27(水)21:40:35 No.921486220
>humbleで素材とかソフトとかのまとめ売りセールやってた >https://www.humblebundle.com/software/grand-game-dev-toolbox-software 多すぎて見きれん 脳死で買っていいやつ?
52 22/04/27(水)21:40:36 No.921486227
アクションってどうしたら面白くなるのかの情報というか テンプレがRPGほど纏まってないから滅茶苦茶センスがいる 面白いゲーム作る人はそれこそツクールでも良作アクション作ってしまうけど おばけの行進曲の人が過去にコンパクでツクール2000のアクションで受賞してたりするし
53 22/04/27(水)21:40:48 No.921486306
ゲーム開発エンジンでゲーム開発エンジンを
54 22/04/27(水)21:40:59 No.921486402
うにてぃツクールは敷居高いっていうか自分じゃちょっと使いこなせなそうだなって思う
55 22/04/27(水)21:41:27 No.921486639
アクションエディターとかいう無料なのに空気な代物
56 22/04/27(水)21:41:37 No.921486713
>ユニティは初心者から抜け出した人がやるもんだから そうかな…別にRPGツクールの経験が生きるとも思わんが… 3Dゲーム作ってみてーとなったら真っ先に触るのこれかUEじゃね
57 22/04/27(水)21:41:40 No.921486732
>ユニティは初心者から抜け出した人がやるもんだからこれからゲーム製作始めようって人にはあんま恩恵はないんじゃないか やっぱり完全な初心者には厳しいのか…
58 22/04/27(水)21:42:00 No.921486893
うにてぃ触る前にはswitchのはじプロを触ったほうが入門になると思われるが うにてぃ版ツクールというやつがその枠になるかもしれん
59 22/04/27(水)21:42:23 No.921487071
>そうかな…別にRPGツクールの経験が生きるとも思わんが… そもそも別にRPGツクール経験が云々の話はしてないと思うよ
60 22/04/27(水)21:42:41 No.921487228
ずーっとAceばっか触ってるよ
61 22/04/27(水)21:42:47 No.921487275
やはりウディタか…
62 22/04/27(水)21:43:11 No.921487427
>アクションエディターとかいう無料なのに空気な代物 いい作品はあるんだけど アクエディ使うとどうしてもアクエディ臭が全開になってしまうからな…
63 22/04/27(水)21:44:02 No.921487779
知識と経験を積むほど出来る事は増えるって意味じゃうにてぃの方が良い面は多いけど余程こだわりがないんなら最初はツクールでいいとは思う ツクールにしてもプラグイン次第で出来る事はそれなりに多いし
64 22/04/27(水)21:44:28 No.921487982
はじプロは縛りプレイすぎてあれこそ熟練度が試されないか
65 22/04/27(水)21:45:11 No.921488320
初心者からするとまずゲームに必要な素材を一通りそろえるだけでこんなに大変だったんだ…ってびっくりする やる事が…やる事が多い…!
66 22/04/27(水)21:45:20 No.921488376
微妙にアクツクも作品結構出ている気がする
67 22/04/27(水)21:45:35 No.921488496
ツクールの名称やめちゃうのか…
68 22/04/27(水)21:46:06 No.921488736
ツクールはお前どこに向かってるんだよ感あるけどツクールDevにとってはその方が儲かるんだろうな
69 22/04/27(水)21:46:18 No.921488825
世界でもやっていける事が分かったからRPGメーカーと名乗るぜ!
70 22/04/27(水)21:47:22 No.921489301
>初心者からするとまずゲームに必要な素材を一通りそろえるだけでこんなに大変だったんだ…ってびっくりする >やる事が…やる事が多い…! 画像の自作とか時間取られる 音楽とか無理じゃね
71 22/04/27(水)21:47:30 No.921489355
素材だけ揃えても結局使わないこと多いし とりあえずサンプル素材で仮組して形になってきてから差し替えりゃいいんだけどね
72 22/04/27(水)21:48:24 No.921489765
書籍だけど昨日でた良いコード悪いコードで学ぶ設計入門って本がスパゲティコード解消に役立ちそう 日曜プログラマや同人だと設計の話勉強する機会ぜんぜん無いのよね
73 22/04/27(水)21:48:28 No.921489796
音楽とかってどこでもらったか忘れてクレジット入れられない…
74 22/04/27(水)21:48:52 No.921490000
音楽なんかフリー素材でいいだろと思ってもいい感じのやつ探し当てるのすごい時間かかる
75 22/04/27(水)21:49:34 No.921490359
ジーコ作りの素材あつめてると利用規約にエロはNGのサイトが思った以上にある 感覚麻痺してたけどまぁそりゃそうか…
76 22/04/27(水)21:49:44 No.921490436
BGM以上にSEが困る 特にエロ関係のSE
77 22/04/27(水)21:49:44 No.921490441
ツクールのUIが不便すぎてウディタに流れたけど快適すぎる ブラウザ動作に対応してなかったのが弱点だけどそれもいずれ対応されるそうだから最強だ
78 22/04/27(水)21:50:42 No.921490854
グレーなとこでゲーム上げてるからけっこうぶっこ抜いてるマン
79 22/04/27(水)21:51:18 No.921491097
>BGM以上にSEが困る >特にエロ関係のSE なるほどそういうのも素材として需要あるのか…
80 22/04/27(水)21:51:27 No.921491166
ウディタは2k使いとかだったらめっちゃ便利やん?てなる?
81 22/04/27(水)21:51:29 No.921491173
>グレーなとこでゲーム上げてるからけっこうぶっこ抜いてるマン ksgをtkるマンか…
82 22/04/27(水)21:51:32 No.921491193
素材使って作ったら「あっあの有名ゲームと被ってる…」ってならんのかい?
83 22/04/27(水)21:51:56 No.921491346
SEなんてwaterとpoisonしとけばええねん
84 22/04/27(水)21:52:06 No.921491416
エロのSEはもう買った方が早い…
85 22/04/27(水)21:52:18 No.921491506
マフィア梶田のやってるラジオのジングルが被ったことある
86 22/04/27(水)21:52:24 No.921491551
>素材使って作ったら「あっあの有名ゲームと被ってる…」ってならんのかい? なります
87 22/04/27(水)21:52:32 No.921491610
>ジーコ作りの素材あつめてると利用規約にエロはNGのサイトが思った以上にある >感覚麻痺してたけどまぁそりゃそうか… エロOK/NGの軸は海外サイトの素材で 日本だと商業OK/NGの軸が多い気がする
88 22/04/27(水)21:52:56 No.921491738
>アクションエディターとかいう無料なのに空気な代物 空気じゃないけどあまりにも制限されすぎじゃないのかあれ
89 22/04/27(水)21:52:59 No.921491765
>グレーなとこでゲーム上げてるからけっこうぶっこ抜いてるマン 割り切ってて日陰で遊ぶだけならまぁ
90 22/04/27(水)21:53:01 No.921491778
>素材使って作ったら「あっあの有名ゲームと被ってる…」ってならんのかい? それ言ったらツクラーはデフォ素材一切使えなくなる むしろ有名ゲームの素材だから使いたいもあるし
91 22/04/27(水)21:53:04 No.921491803
>素材使って作ったら「あっあの有名ゲームと被ってる…」ってならんのかい? そんな些細なことは気にしなくていい でも作中の一番熱いところで使うBGMくらいは意識しといてもいい
92 22/04/27(水)21:53:12 No.921491844
ジーコからして (例のBGM) とかで通じるくらいには被るぞ
93 22/04/27(水)21:53:13 No.921491852
>素材使って作ったら「あっあの有名ゲームと被ってる…」ってならんのかい? なんならつべで動画見ててこれ魔王魂じゃん懐かしいなって複数のゲーム思い出す事よくある
94 22/04/27(水)21:53:40 No.921492060
公序良俗(犯罪行為)と公序良俗(スケベ)の2つの意味で使われててどっちの意味なの…ってなる 稀に大人向けはいいよって追記してくれてるのがあってとてもありがたい…
95 22/04/27(水)21:53:49 No.921492127
ウディタは2kで自作メニューとか自作戦闘やってた人なら多分いける 俺はそうじゃないので難解に感じる あと同梱素材が少なすぎるのが最大の弱点 >音楽なんかフリー素材でいいだろと思ってもいい感じのやつ探し当てるのすごい時間かかる
96 22/04/27(水)21:53:53 No.921492154
その点フリゲなのに大御所に専用曲を何曲も書き下ろしてもらえるやつはいいよなあ
97 22/04/27(水)21:54:20 No.921492369
乳首ねぶりスライム見て乳首ねぶりスライムだと思うプレイヤー考慮しなくていいよ
98 22/04/27(水)21:54:52 No.921492611
ウディタはデフォの素材増やしてくれたら最強のエロ製造マシーンになるんだけどな
99 22/04/27(水)21:55:05 No.921492695
あのエルフ風評被害すごいよね
100 22/04/27(水)21:55:17 No.921492797
フリゲでもカネ出してるマンとか普通にいるし!
101 22/04/27(水)21:55:31 No.921492883
>あの妖精風評被害すごいよね
102 22/04/27(水)21:55:37 No.921492937
>あの海賊風評被害すごいよね
103 22/04/27(水)21:55:39 No.921492947
ツクールのデフォ素材キャラが風評被害受けるのはよくある事… いや全体で見たらそうでもないか
104 22/04/27(水)21:55:45 No.921492992
SEは自分で収録するのも面白いしフリー素材を加工しても面白いぞ
105 22/04/27(水)21:55:56 No.921493061
>あのローブ男風評被害すごいよね
106 22/04/27(水)21:55:58 No.921493078
魔王魂のラストボス2とかかっこいいけどruinaのインパクトがあまりにも強いせいか今や誰も使わないよな…
107 22/04/27(水)21:56:00 No.921493089
>あの商人風評被害すごいよね
108 22/04/27(水)21:56:12 No.921493164
>あのハチマキ風評被害すごいよね
109 22/04/27(水)21:56:26 No.921493259
BGMに関してはお安い有料素材に手を出すと選択肢広いわかぶりにくいわで助かるぞ
110 22/04/27(水)21:56:29 No.921493286
>SEは自分で収録するのも面白いし やめろやめろ「」のちゅぱ音なんて聞きたくねえ
111 22/04/27(水)21:56:39 No.921493357
そんなに風評被害素材が!?
112 22/04/27(水)21:56:45 No.921493399
ウディタは気がついたら分岐や配列で組む事を覚えさせてくれるのでプログラムの理解を早めてくれる気がする
113 22/04/27(水)21:56:51 No.921493449
ツクールデフォ素材はだいたい風評被害ゲー作られてる…
114 22/04/27(水)21:57:03 No.921493530
>BGMに関してはお安い有料素材に手を出すと選択肢広いわかぶりにくいわで助かるぞ クオリティがお値段なりだな…ってなるなった
115 22/04/27(水)21:57:11 No.921493596
ウディタは一緒についてくるグラフィック合成機が結構便利
116 22/04/27(水)21:57:32 No.921493737
>そんなに風評被害素材が!? ジーコ関係のデフォルト素材で風評被害被ってない方が少ないと思う
117 22/04/27(水)21:57:37 No.921493760
>クオリティがお値段なりだな…ってなるなった じゃあ大金出して買うしかねえな!
118 22/04/27(水)21:57:44 No.921493816
>ツクールデフォ素材はだいたい風評被害ゲー作られてる… じゃあ元から変な顔の2003を使えばいいってことじゃん!
119 22/04/27(水)21:58:36 No.921494176
>クオリティがお値段なりだな…ってなるなった プロ基準を求めるのは誰も幸せにならない
120 22/04/27(水)21:58:38 No.921494195
海外の何に使ってもOKなゲーム用BGMとか結構集めてるけど 大抵荘厳すぎてジーコで使えるかこんなもん!ってなる
121 22/04/27(水)21:58:53 No.921494312
らんダンで見た
122 22/04/27(水)21:58:58 No.921494356
魔王
123 22/04/27(水)21:59:02 No.921494385
壺のksgでリアルフェイスギャグとして使われてるのしか見ねえよ2003のデフォ顔グラ
124 22/04/27(水)21:59:02 No.921494386
利用規約で加工OKのサイトのSE素材をいじったり複数組み合わせてキメラできるようになると痒い所に手が届いたり届かなかったりするぞ!
125 22/04/27(水)21:59:08 No.921494419
エロゲー製作中だがBGMはかるがも行進曲だわ
126 22/04/27(水)21:59:14 No.921494459
はよいけ
127 22/04/27(水)21:59:28 No.921494546
>海外の何に使ってもOKなゲーム用BGMとか結構集めてるけど >大抵荘厳すぎてジーコで使えるかこんなもん!ってなる まあそりゃそもそもジーコで使う事想定してないだろうしね…
128 22/04/27(水)21:59:51 No.921494702
チョットDTMデキルなので効果音を音符で打ち込んでるぞ俺
129 22/04/27(水)22:00:03 No.921494782
ツクールのダンジョン用BGMだってまさかあんなにエロシーンに多用されるとは想像もしてなかっただろう
130 22/04/27(水)22:00:08 No.921494804
加工OKのmidi素材を編集で楽器とテンポ変更するだけでお手軽にアレンジ加工できるのは覚えておいてもいい
131 22/04/27(水)22:01:11 No.921495310
>ツクールのダンジョン用BGMだってまさかあんなにエロシーンに多用されるとは想像もしてなかっただろう https://youtu.be/JttJh13UaxA
132 22/04/27(水)22:02:01 No.921495652
(毒のSE) (毒のSE) (毒のSE)
133 22/04/27(水)22:02:17 No.921495765
BATTLE3
134 22/04/27(水)22:02:26 No.921495844
>(水のSE) >(水のSE) >(水のSE)
135 22/04/27(水)22:02:30 No.921495881
もう開き直ってエロRPGツクール出してほしい
136 22/04/27(水)22:02:41 No.921495961
>>ツクールのダンジョン用BGMだってまさかあんなにエロシーンに多用されるとは想像もしてなかっただろう > >https://youtu.be/JttJh13UaxA ほんとに一時期エロシーンこればっかりだったってくらいの勢いで使われてたな…
137 22/04/27(水)22:02:48 No.921496015
実際ツクールアレンジ曲はめっちゃ名曲多いから聞いてほしい
138 22/04/27(水)22:03:02 No.921496108
がいこくじんがパブロフの犬化してるのが面白すぎるんだよ例の曲は
139 22/04/27(水)22:03:05 No.921496132
エフェクト再生をマップイベント扱いにしてスクリプトから好きなように生やせる みたいなプラグイン作ろうとしてもものすごい苦労した それで再生速度を2倍3倍にしてサクサクさせようと思って拡張しようとしたら コードがイベントとスプライトとビットマップを行ったり来たりでゲロ吐いた
140 22/04/27(水)22:03:11 No.921496181
>BATTLE3 邦子以外で聞いた事ねえ
141 22/04/27(水)22:03:56 No.921496496
怪しいBGMやゾンビが噛みつくSEなどは悪用できる
142 22/04/27(水)22:04:06 No.921496576
マップチップ素材はツクール以外ダメなやつ結構あって困る…
143 22/04/27(水)22:04:43 No.921496852
>もう開き直ってエロRPGツクール出してほしい RPGツクールでイナフ
144 22/04/27(水)22:04:58 No.921496962
みんな慣れてるならいつものにした方が条件反射でエロい気分になってくれるかもしれないからな…
145 22/04/27(水)22:05:02 No.921497002
ストーリーがね 全くつくれんのよね
146 22/04/27(水)22:05:12 No.921497073
>マップチップ素材はツクール以外ダメなやつ結構あって困る… 別にウディタやGameMakerで使っても問題はないだろうに既存素材の文言から引っ張ってきてるから結果的にツクールしか使えないってのが多い…
147 22/04/27(水)22:05:14 No.921497093
今度出るツクールってUnityのアセット扱いだからエロNGなんだろうか
148 22/04/27(水)22:05:50 No.921497368
モンスターのSOZAIは95のやつ使うだけでマンネリ化防げたりするよね
149 22/04/27(水)22:05:53 No.921497391
>ストーリーがね >全くつくれんのよね 序盤と世界観は思いついたけど絶望的な世界過ぎてオチが思いつかんのよね
150 22/04/27(水)22:06:59 No.921497908
参考になる作品を遊びまくる 一切製作が進まない…
151 22/04/27(水)22:07:02 No.921497940
ストーリー作れないならなくていいんだよ 魅せたいとこだけ作ればいいんだ
152 22/04/27(水)22:07:07 No.921497993
>今度出るツクールってUnityのアセット扱いだからエロNGなんだろうか えユニティエロNGなの?
153 22/04/27(水)22:07:22 No.921498109
ラスボスの動機はいつも悩む 世界征服とか世界滅亡させて何が楽しいんだこいつ?ってなって行き詰まったり
154 22/04/27(水)22:07:40 No.921498263
ストーリーはプレイヤーが作るんだよ 適当に思わせぶりな描写並べるのも一つの手だ
155 22/04/27(水)22:08:42 No.921498775
超無難なストーリーでいいんだけどね あんまり質が悪いと萎えるからそれなりにしないとだめじゃん 壮大になりすぎる…
156 22/04/27(水)22:09:10 No.921498982
イチャイチャ主軸にしたいけど早めにシュートシーン入れたいジレンマ
157 22/04/27(水)22:09:20 No.921499066
>加工OKのmidi素材を編集で楽器とテンポ変更するだけでお手軽にアレンジ加工できるのは覚えておいてもいい いいですよねオルゴール
158 22/04/27(水)22:10:21 No.921499517
RPGは作中最強のラスボス倒してエンディングって部分がほぼ固定されててシナリオの枷になってる
159 22/04/27(水)22:11:02 No.921499884
ストーリーなんて多くを語らず世界の成り立ちなどを記した本を各地に置いておけばいい Nepheshelだこれ
160 22/04/27(水)22:11:06 No.921499920
>RPGは作中最強のラスボス倒してエンディングって部分がほぼ固定されててシナリオの枷になってる 別にボスなし薬草ゲーでもいいんだ 戦闘ないとRPGじゃなくなるってこともあるまい
161 22/04/27(水)22:12:33 No.921500708
気が向いたら裏山で薬草採るだけのクソゲーここでさらさらするかもしれない 完成したらだけど…
162 22/04/27(水)22:12:51 No.921500858
戦闘は本当に必要かよく考えてから入れた方がいい ただの引き伸ばしにしかならなさそうならオミットした方がプレイ内容の密度は上がる
163 22/04/27(水)22:13:40 No.921501318
良スレ発見と思ったらもう赤字~