虹裏img歴史資料館

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22/04/27(水)00:20:13 こうい... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1650986413605.jpg 22/04/27(水)00:20:13 No.921214179

こういうの実際に学んでみたいよね

1 22/04/27(水)00:22:44 No.921215094

エクストラデッキ構築学めっちゃ有用そう

2 22/04/27(水)00:24:47 No.921215899

古典儀式と近代儀式の差で風邪ひきそう

3 22/04/27(水)00:27:39 No.921216946

特殊カード変質理論とサレンダー原理学が放送当時から謎すぎる

4 22/04/27(水)00:29:36 No.921217573

>古典儀式と近代儀式の差で風邪ひきそう これマスターデュエルのソロモードでやったところだ!

5 22/04/27(水)00:31:22 No.921218118

こういう小ネタとかVRAINSのネットの書き込みとかそういうのって世界観が伺い知れていいよね

6 22/04/27(水)00:32:38 No.921218499

内容は融合コースが一番面白そう

7 22/04/27(水)00:35:38 No.921219417

儀式魔法を使いモンスターをリリース!これが儀式召喚です! 今覚えたことは全部忘れろ これより現代儀式召喚学を始める!

8 22/04/27(水)00:37:02 No.921219889

>内容は融合コースが一番面白そう 消費が激しいからアドバンテージについて学ぶのは理に適ってると思う

9 22/04/27(水)00:42:16 No.921221409

総合コースで馬鹿にされてた奴らがドライトロンや真竜握って出てくるんだよね…

10 22/04/27(水)00:43:39 No.921221794

チューナー枚数研究もなかなか実用性を感じる科目だ

11 22/04/27(水)00:46:52 No.921222657

一番キツイの恐らく総合だよなこれ

12 22/04/27(水)00:48:33 No.921223104

>一番キツイの恐らく総合だよなこれ ダメージ計算論ってマスターデュエルなら計算勝手にやってくれるけど結構面倒そうでこれは…

13 22/04/27(水)00:48:40 No.921223140

>一番キツイの恐らく総合だよなこれ チェーンブロック基礎から鬼門すぎる

14 22/04/27(水)00:51:52 No.921224034

>特殊カード変質理論とサレンダー原理学が放送当時から謎すぎる 特殊カード変質理論はリ・コントラクトユニバースかカオス化だと思う

15 22/04/27(水)00:52:45 No.921224264

デスティニードロー確率論ってなんだよ

16 22/04/27(水)00:53:10 No.921224373

不動性ソリティア理論はアクセルシンクロまで学ぶのだろうか

17 22/04/27(水)00:53:43 No.921224505

>デスティニードロー確率論ってなんだよ デッキの残り枚数やカードの投入枚数で状況に最適なカードを引ける確率とか割と普通の科目な気がする

18 22/04/27(水)00:54:58 No.921224837

モンスター効果無効学はゼアルが無効多かったからだろうか

19 22/04/27(水)00:57:04 No.921225371

連続ドロー学は5ds要素というよりは現実のライブラリアンから引っ張ってきたんだろうな

20 22/04/27(水)01:00:41 No.921226355

シンクロとエクシーズに実戦が多いのはやって覚えろってか

21 22/04/27(水)01:07:10 No.921228047

統一はイグニスターとか魔術師?

22 22/04/27(水)01:07:54 No.921228237

>一番キツイの恐らく総合だよなこれ 逆に一番簡単そうなのはエクシーズかな… 素材やランクの性質について覚えればあとはレベル同じでほぼ統一しておけばいいしそういうところは元々シンプルな召喚法だから

23 22/04/27(水)01:09:15 No.921228585

>統一はイグニスターとか魔術師? スレ画はARC-Vの序盤も序盤で出たやつだから違う… デュエル統一ってなんだ

24 22/04/27(水)01:16:25 No.921230326

特殊カード変質理論は一般人に可能なのか…?

25 22/04/27(水)01:16:36 No.921230362

総合コース一回実験あるだけで他全部座学っぽいしすげぇ暇そう

26 22/04/27(水)01:18:28 No.921230863

>サレンダー原理学ってなんだよ

27 22/04/27(水)01:21:21 No.921231544

エクシーズが一番人多いのは分かる

28 22/04/27(水)01:30:41 No.921233671

>逆に一番簡単そうなのはエクシーズかな… >素材やランクの性質について覚えればあとはレベル同じでほぼ統一しておけばいいしそういうところは元々シンプルな召喚法だから エクシーズはシャイニングドローむずすぎない?

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