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  • >割と強... のスレッド詳細

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    22/04/26(火)19:12:40 No.921079992

    >割と強めのカードなのだ…

    1 22/04/26(火)19:13:31 No.921080313

    芝刈りで出たら強いと見せかけてエクストリオの方が詰む相手が多い気がする

    2 22/04/26(火)19:13:32 No.921080322

    伏せカードを様子が変なのだ…

    3 22/04/26(火)19:13:39 No.921080376

    はしたない出しにくさなのに割と強め止まりなのだ… 変なのだ…

    4 22/04/26(火)19:14:32 No.921080688

    バロネスの素材が変なのだ…

    5 22/04/26(火)19:15:17 No.921080962

    覇王竜の魂その1なのだ…

    6 22/04/26(火)19:15:28 No.921081031

    >芝刈りで出たら強いと見せかけてエクストリオの方が詰む相手が多い気がする もしかして:やぶ蛇

    7 22/04/26(火)19:16:00 No.921081236

    モンスター効果は無効にしてくれないので?

    8 22/04/26(火)19:16:12 No.921081309

    >もしかして:やぶ蛇 イラストが繋がってるせいで素で間違えたのだ...

    9 22/04/26(火)19:16:47 No.921081522

    >モンスター効果は無効にしてくれないので? 効かないから無効にしなくても大丈夫なのだ

    10 22/04/26(火)19:17:19 No.921081728

    >モンスター効果は無効にしてくれないので? 拙者自身が効かなくはなるのだ… 単にクリスタルの殺意が変なのだ…

    11 22/04/26(火)19:17:42 No.921081892

    クリスタルウィングの方がありがたいのだ…

    12 22/04/26(火)19:18:05 No.921082020

    なぁ王様 お前弱くね?

    13 22/04/26(火)19:18:59 No.921082378

    拙者のはしたない制圧カードを出してくれ…っ!

    14 22/04/26(火)19:19:04 No.921082411

    SRだとあってないような制限だけどSチューナー要求が弱いのだ…

    15 22/04/26(火)19:19:21 No.921082513

    アクセルシンクロなんだし3500…せめて3300くれよ フリチェで表側のカード無効にして破壊してモンスターなら攻撃力上昇とか進化元要素も添えて

    16 22/04/26(火)19:21:54 No.921083408

    召喚難度に見合った強さ持ってないカードは何か召喚条件無視系のカード来るのを待つしかない

    17 22/04/26(火)19:21:56 No.921083422

    Sチューナー+風属性Sモンスターくらいだったら片手間に出せそうだけどなぁ

    18 22/04/26(火)19:23:11 No.921083883

    進化前に普通に殴り殺されるらしいのは普通に可哀想なのだ…

    19 22/04/26(火)19:23:17 No.921083927

    SRクリアウィング〇〇みたいなメインデッキに入るモンスター来ない?

    20 22/04/26(火)19:23:50 No.921084124

    ついでに戦闘破壊耐性でもつけばいいのに

    21 22/04/26(火)19:24:05 No.921084213

    既存のクリアウィング系列でどうにもならない魔法罠を抑えられるのはいいのだ… ただクリスタルウィングのほうが便利なのだ…

    22 22/04/26(火)19:24:08 No.921084229

    紙だと結構見るよ

    23 22/04/26(火)19:24:25 No.921084334

    出して見ると言われるほどはしたなくもないんだがな

    24 22/04/26(火)19:24:26 No.921084337

    実質7+3専用じゃん

    25 22/04/26(火)19:24:39 No.921084414

    >なぁ王様 >お前弱くね? うるさい!!

    26 22/04/26(火)19:24:40 No.921084426

    普通に攻撃力4000で良いと思う…

    27 22/04/26(火)19:24:45 No.921084448

    アークリベリオンとプレデターフュージョンはいいよな 代わりのいないエースになれて

    28 22/04/26(火)19:25:18 No.921084657

    ①の効果にチェーン不可が欲しかったのだ… 普通にチェーンで除去られるのだ…

    29 22/04/26(火)19:25:29 No.921084719

    >既存のクリアウィング系列でどうにもならない魔法罠を抑えられるのはいいのだ… >ただバロネスのほうが便利なのだ…

    30 22/04/26(火)19:25:29 No.921084722

    後攻で出す性能じゃないけど先行で出す分には普通に強いだろ

    31 22/04/26(火)19:26:03 No.921084892

    >後攻で出す性能じゃないけど先行で出す分には普通に強いだろ 普通に強いよりめちゃくちゃ強いが優先されてるだけなのだ

    32 22/04/26(火)19:26:09 No.921084939

    >①の効果にチェーン不可が欲しかったのだ… >普通にチェーンで除去られるのだ… フリーチェーン持ち出される前に効果使っとけよ

    33 22/04/26(火)19:26:24 No.921085030

    うぬゥパンプ効果が素の打点を上げるのを邪魔しておる!

    34 22/04/26(火)19:26:36 No.921085081

    魔法罠無効化した時も永続1000アップ付けろ

    35 22/04/26(火)19:26:45 No.921085138

    >進化前に普通に殴り殺されるらしいのは普通に可哀想なのだ… クリスタルは「星5以上相手にオネスト」と「モンスター効果無効破壊」という2つの効果があるのだ… 拙者は「モンスター効果が効かなくなる」効果はあるけどそこに無効破壊やられると成す術がないし無効破壊せずとも戦闘に入るだけで相手クリスタル側が強くなるだけのオネスト効果は妨害しようがないのだ…

    36 22/04/26(火)19:27:15 No.921085309

    拙者のはしたないクリクリクリスタル盤面を見てくれ…っ!

    37 22/04/26(火)19:27:37 No.921085457

    ③でガダーラサーチしてくるの本当に情けなくて駄目

    38 22/04/26(火)19:28:01 No.921085586

    >はしたない出しにくさなのに割と強め止まりなのだ… >変なのだ… ベイゴマ1枚からホイと出るだろお前

    39 22/04/26(火)19:28:18 No.921085695

    何!攻撃力が変動する効果はダメージステップでも適用されるのではないのか!

    40 22/04/26(火)19:28:22 No.921085714

    でもなんだかんだクリクリ1体だけの盤面を突破できずに割れる相手もそこそこいるのだ… 多分1の範囲の把握が甘いのだ

    41 22/04/26(火)19:29:00 No.921085942

    >何!攻撃力が変動する効果はダメージステップでも適用されるのではないのか! これなんでなんだろうね

    42 22/04/26(火)19:30:12 No.921086402

    余裕で5000弱打点のモンスター効果耐性持ちになるの舐められすぎ

    43 22/04/26(火)19:30:44 No.921086614

    ただの中継地点として出すならイグニスターにしたいのだ…

    44 22/04/26(火)19:30:57 No.921086702

    クリクリの横にコズブレかバロネスかクリスタル置けばちょっと安心なのだ…

    45 22/04/26(火)19:31:23 No.921086887

    >>何!攻撃力が変動する効果はダメージステップでも適用されるのではないのか! >これなんでなんだろうね 他のカードの何かしらが発動トリガーになるステータス変動効果がダメステで使えない裁定らしいのだ それがなんでなのかは知らないのだ…

    46 22/04/26(火)19:32:16 No.921087198

    シンクロフェスでレンタルでたいそうお世話になったよ 相手がジャンクウォリアー出してきたからチェーンしたろと思ったらドッペルウォリアー分の攻撃しか上がらなかった

    47 22/04/26(火)19:32:17 No.921087210

    アストラム君で殴ってこれあっちが絶対に後出しになるから負けるのかな?って思ってたら 何か普通に殴り倒せて俺は…びっくりした

    48 22/04/26(火)19:33:00 No.921087470

    自分のカードにチェーンして攻撃力上げられたらそれこそクリアウィングやクリスタルと並べてカチカチなのが出来上がったのに

    49 22/04/26(火)19:33:02 No.921087482

    イグニスターくん便利なのだ… クリアウイングイグニスターになって欲しいのだ…

    50 22/04/26(火)19:33:34 No.921087652

    シンクロフェスでやぶ蛇要員で採用していたのだ… スキドレの隣に置いておくとポンと割ってくれるのだ

    51 22/04/26(火)19:33:46 No.921087724

    >アークリベリオンとプレデターフュージョンはいいよな >代わりのいないエースになれて スルーされがちだけどアークペンデュラムもかなり強い…

    52 22/04/26(火)19:34:48 No.921088138

    >自分のカードにチェーンして攻撃力上げられたらそれこそクリアウィングやクリスタルと並べてカチカチなのが出来上がったのに 自作自演はアニメからの戦術だったし残して欲しかったのだ… でもMDだと一々確認出るのもめんどく感じそうなのだ…

    53 22/04/26(火)19:35:30 No.921088429

    >アークリベリオンとプレデターフュージョンはいいよな >代わりのいないエースになれて スレ画もだけどOCGオリジナル進化がアニメ進化のできない分野に強くなってるのがマジで戦う為の存在だよね四天の龍

    54 22/04/26(火)19:35:30 No.921088435

    こいつと他のクリア系を並べれば強いんだけどもいかんせん >はしたない出しにくさなのに割と強め止まりなのだ…

    55 22/04/26(火)19:36:07 No.921088672

    >シンクロフェスでやぶ蛇要員で採用していたのだ… >スキドレの隣に置いておくとポンと割ってくれるのだ スキドレだ!隣のトラップもなんか面倒なやつに違いない!グェー!

    56 22/04/26(火)19:37:34 No.921089236

    実際やぶ蛇で飛び出して来ると滅茶苦茶面倒くさい効果である S召喚した時みたいな制約もないし

    57 22/04/26(火)19:37:35 No.921089242

    こいつは突破されて後続持ってくるのも仕事だし処理するためにアストラムとか出させてる時点で仕事してるよ

    58 22/04/26(火)19:38:17 No.921089542

    (やぶ蛇から出すにしてもクリスタルで良くないのだ…?)

    59 22/04/26(火)19:38:47 No.921089761

    やぶ蛇から出す競合なら五光の方だと思う

    60 22/04/26(火)19:38:49 No.921089774

    実際問題コイツが弱いんじゃない SRのEXデッキ周りの奴らが異常に優秀なのしかいねえんだ

    61 22/04/26(火)19:38:51 No.921089788

    >(覇王龍の魂から出すにしてもクリスタルで良くないのだ…?)

    62 22/04/26(火)19:38:52 No.921089795

    >(やぶ蛇から出すにしてもクリスタルで良くないのだ…?) それは流石にスレ画バカにしすぎだろ

    63 22/04/26(火)19:38:59 No.921089861

    >>はしたない出しにくさなのに割と強め止まりなのだ… >>変なのだ… >ベイゴマ1枚からホイと出るだろお前 この効果で素材指定あるのは出しにくさと書かれて仕方ないのだ…

    64 22/04/26(火)19:39:54 No.921090241

    ぱっと見破壊しないで場にとどめるのはクリスタル差別化したんだなと思ったのに自分の効果に使えないのが本当によく分からない…

    65 22/04/26(火)19:40:12 No.921090363

    魔法罠止められるのは大事よ モンスター妨害は他で立てろ

    66 22/04/26(火)19:40:19 No.921090414

    バイクよりは出すのだ…

    67 22/04/26(火)19:40:24 No.921090445

    R/Cと拙者は勿論カイドレイクすら入らないSRの様子がおかしいのだ…

    68 22/04/26(火)19:40:46 No.921090594

    >>(やぶ蛇から出すにしてもクリスタルで良くないのだ…?) >それは流石にスレ画バカにしすぎだろ 魔法罠とモンスターならモンスター効果優先にしたいと思うのだ ていうか魔法罠止めるならエクストリオでいいのだ…

    69 22/04/26(火)19:40:57 No.921090669

    ラジコンはやぶ蛇でポン出ししても意味が…

    70 22/04/26(火)19:41:06 No.921090735

    >>>(やぶ蛇から出すにしてもクリスタルで良くないのだ…?) >>それは流石にスレ画バカにしすぎだろ >魔法罠とモンスターならモンスター効果優先にしたいと思うのだ >ていうか魔法罠止めるならエクストリオでいいのだ… か…風縛り…

    71 22/04/26(火)19:41:16 No.921090811

    >R/Cと拙者は勿論カイドレイクすら入らないSRの様子がおかしいのだ… カイドレイク入れないは流石に無いだろ 制圧盤面どうやって返すんだよ

    72 22/04/26(火)19:41:30 No.921090903

    >やぶ蛇から出す競合なら五光の方だと思う あっちはモンスター効果耐性ないからあっけなく突破されるのがなあ 何だかんだで耐性付与は強い

    73 22/04/26(火)19:41:41 No.921090973

    HSRも指定されてたら余裕で入れるレベルのカードなんだよクリクリ… あいつら踏み台にされた時の効果も強いから

    74 22/04/26(火)19:41:51 No.921091057

    ラジコンって使われないんだ…レンタルで使って出したら大体勝つくらいめちゃくちゃ強かったけどな…

    75 22/04/26(火)19:42:11 No.921091181

    風属性シンクロくらいの緩さでよかったのだ…

    76 22/04/26(火)19:42:15 No.921091204

    SRなら別に出しにくさは特にない バロネスのが強くねはそう

    77 22/04/26(火)19:42:27 No.921091259

    うぬゥバロネスがエクストラで邪魔をしておる!

    78 22/04/26(火)19:42:47 No.921091408

    >ラジコンって使われないんだ…レンタルで使って出したら大体勝つくらいめちゃくちゃ強かったけどな… 受けにしろフィニッシャーにしろもう少し扱いやすいやつが居てね…

    79 22/04/26(火)19:43:01 No.921091506

    一番の働き口は覇王だと思うのだ…

    80 22/04/26(火)19:43:19 No.921091624

    >ラジコンって使われないんだ…レンタルで使って出したら大体勝つくらいめちゃくちゃ強かったけどな… このゲームは結局妨害が全てなのだ… 妨害出来ない妨害弱いテーマやカードはそれだけで評価が地に落ちるのだ… 拙者のはしたない妨害を見てくれぇ!

    81 22/04/26(火)19:43:40 No.921091765

    性能的には覇王ウィングの方がはしたないのだ…

    82 22/04/26(火)19:43:54 No.921091867

    ラジコンは自分ターンに分裂できれば使われたと思ったりおもわなかったり 墓穴の様子が変なのだ…

    83 22/04/26(火)19:44:11 No.921091972

    なんで進化前と打点同じなんだよこのエロ乳首は

    84 22/04/26(火)19:44:15 No.921091996

    >性能的には覇王ウィングの方がはしたないのだ… 闇属性チューナーが必要なのが何よりはしたないのだ… SRで出せないのだ…

    85 22/04/26(火)19:44:15 No.921092001

    覇王龍殿は覇王眷竜呼びたいのか四天の竜呼びたいのか迷走しているのだ…

    86 22/04/26(火)19:44:20 No.921092038

    制圧されてたらカイドレイク通らなくね

    87 22/04/26(火)19:44:29 No.921092104

    ラドンと武力抜いた編成だとラジコンやクリクリ入るんだけどね

    88 22/04/26(火)19:44:30 No.921092110

    SRってなんで変にペンデュラムカード混じってるの? 墓地に行ってくれなくて邪魔なんだけど

    89 22/04/26(火)19:44:45 No.921092227

    CWライダーはカイドレイクと一緒に採用するといいのだ… 破壊じゃなくて全無効でわざと残したあとカルタあたりとで出してぶっ壊し打点上げすると気持ちがいいのだ……

    90 22/04/26(火)19:44:51 No.921092280

    >SRってなんで変にペンデュラムカード混じってるの? >墓地に行ってくれなくて邪魔なんだけど 墓地に行かないからなのだ…

    91 22/04/26(火)19:44:58 No.921092346

    >SRってなんで変にペンデュラムカード混じってるの? >墓地に行ってくれなくて邪魔なんだけど 漫画版の余波です…

    92 22/04/26(火)19:45:27 No.921092574

    モンスター効果と魔法罠それぞれターン1で止められるならもっと積極的に出したいのだ…

    93 22/04/26(火)19:45:38 No.921092654

    ウィン入れたいけどUR3枚生成する余裕がないのだ…

    94 22/04/26(火)19:45:56 No.921092785

    四天の竜とセットでドバドバ飛び出してきたら強いのだ…

    95 22/04/26(火)19:46:00 No.921092822

    拙者のはしたないベイゴマ下位互換効果を見てくれ…!

    96 22/04/26(火)19:46:11 No.921092898

    拙者のダメステに使えないはしたない効果を見てくれっ…

    97 22/04/26(火)19:46:15 No.921092933

    >制圧されてたらカイドレイク通らなくね 永続効果で制圧ならともかく1ターンに一度無効×2みたいな盤面も多いしそこくぐり抜けてレベル8出すくらいならSRならできるっしょ

    98 22/04/26(火)19:47:12 No.921093329

    >制圧されてたらカイドレイク通らなくね 結局そこなのだ… 盤面お掃除できる!強い!!なカードは良いがまずコイツ出せないのだ… こうしてどんどん短縮化していってバロネスでよくね?になってSRじゃなくて良くね?になってしなうのだ… はしたない先行制圧環境を見てくれぇ

    99 22/04/26(火)19:48:54 No.921094046

    全部バロネスで良くね?とか言ってる方がはしたないのだ… バロネスの強みは効果だけじゃなくてその素材の許さによる入るデッキの多さなのだ…

    100 22/04/26(火)19:49:17 No.921094218

    ベイゴマから行くならズールとかマッハゴ―イーター挟みたい関係でクリスタルかバロネスになってしまう 拙者のはしたない素材指定をどうにかしてくれ…

    101 22/04/26(火)19:49:21 No.921094257

    クリアウィングを場に出さないから必然的にこいつ出せないのだ…

    102 22/04/26(火)19:49:44 No.921094424

    カイドレイクは効果止められたらラジコンに繋げばいいし無効にして破壊されたら後続持ってこれるのが強いんだよ

    103 22/04/26(火)19:49:48 No.921094455

    たどり着けないとはいえたどり着いたら盤面リセットはやはり強いのだ… ライダーはなんでランダム除去なのだ…?

    104 22/04/26(火)19:49:56 No.921094518

    マジックハウンドとデュプリゲートのギミック持て余してるのだ… ビーダマといいもっとコルクの蘇生させてくれ…!

    105 22/04/26(火)19:50:01 No.921094556

    妨害振り切ってカイドレイクまで届かせて捲り返す気持ちよさはSRならではなのだ… 殺人バイクはオーバーキル気味になるのだ…

    106 22/04/26(火)19:50:33 No.921094778

    スピードロイド組んだのだ… レシピ調べてみたらクリスタル2枚入れとかあったけど一枚しかないからクリアウィングも投入してお茶を濁すのだ… 回し方勉強するのだ…

    107 22/04/26(火)19:50:58 No.921094993

    強さ求めてバロネス使うならもうSRじゃなくて良いのだ…

    108 22/04/26(火)19:51:20 No.921095176

    >マジックハウンドとデュプリゲートのギミック持て余してるのだ… >ビーダマといいもっとコルクの蘇生させてくれ…! GOMガン出すのだ…

    109 22/04/26(火)19:51:23 No.921095207

    王、素人質問なのですが あなたを出せる手札ならバロネス+αが立ったりはしないのでしょうか?

    110 22/04/26(火)19:51:47 No.921095378

    >王、素人質問なのですが >あなたを出せる手札ならバロネス+αが立ったりはしないのでしょうか? うるさい!!

    111 22/04/26(火)19:52:04 No.921095512

    >スピードロイド組んだのだ… >レシピ調べてみたらクリスタル2枚入れとかあったけど一枚しかないからクリアウィングも投入してお茶を濁すのだ… >回し方勉強するのだ… クリスタルクリスタルはルーレットとGOMの機嫌によっては普通に出す事多いから頑張って2枚目つくるのだ…

    112 22/04/26(火)19:52:05 No.921095526

    カイドレイクの豪快な効果使いたいのは山々なのだが抜くのが2枚目のコルクになるから延々悩んでいるのだ…

    113 22/04/26(火)19:52:14 No.921095573

    SRWW作ろうと思ってるけどSRやけに難しく無い?

    114 22/04/26(火)19:52:20 No.921095617

    >王、素人質問なのですが >あなたを出せる手札ならバロネス+αが立ったりはしないのでしょうか? 拙者とバロネス並べる事も出来るのだ… そこまでやってもはしたない2妨害な拙者を見てくれぇ

    115 22/04/26(火)19:52:42 No.921095774

    >SRWW作ろうと思ってるけどSRやけに難しく無い? シンクロデッキでは簡単な方なのだ…

    116 22/04/26(火)19:52:47 No.921095816

    待てーっ!!

    117 22/04/26(火)19:53:10 No.921095991

    >SRWW作ろうと思ってるけどSRやけに難しく無い? WWが簡単すぎるのだ… 慣れてくるとこの出目はこの動きとかわかってきてサクサク動かせて楽しいのだ…

    118 22/04/26(火)19:53:26 No.921096092

    >あなたを出せる手札ならバロネス+αが立ったりはしないのでしょうか? SRと仮定して話すがまずクリクリだけならベイゴマ1枚で出るのだ… 途中でコルクとタケトンは使うが召喚権は使わないのだ… 残った召喚権からヨーヨーとか使えばそこにクリスタルやバロネスは追加で立てれるのだ…

    119 22/04/26(火)19:53:40 No.921096210

    SRはアドリブ力が全てなのだ… 妨害超えるのも以外と出来るが立つ妨害数は正直かなりショボいので工夫が必要なのだ…

    120 22/04/26(火)19:53:48 No.921096269

    1の効果が自分に対しても使えたら異星の最終戦士の隣に2枚藪蛇発動した時にたてられたのに

    121 22/04/26(火)19:53:51 No.921096291

    バロネスはいれるけどラドンはいれないのだ…

    122 22/04/26(火)19:54:15 No.921096465

    素人質問で恐縮なのだがGOMで選ばせたいカードの片方が手札に来ちゃってた時どうするのだ…? そもそも別のレベルのカードを除外するのだ…?

    123 22/04/26(火)19:54:20 No.921096505

    どうせクリスタルウィングとかコズミックブレイザーが隣にいるからそこそこの強さでもよいのだ

    124 22/04/26(火)19:54:31 No.921096566

    長々と回した割に2妨害程度の拙者のはしたない盤面を見てくれっ…

    125 22/04/26(火)19:54:40 No.921096640

    >立つ妨害数は正直かなりショボいので工夫が必要なのだ… SRって先行何妨害までできるのだ…?

    126 22/04/26(火)19:55:31 No.921097047

    >クリスタルクリスタルはルーレットとGOMの機嫌によっては普通に出す事多いから頑張って2枚目つくるのだ… とにかくシンクロやりたくてジャンドっぽいものも作ったりしたからとにかく資産がからっけつなのだ… しかしなんとかポイント搾り出してクリスタルもう一枚作ってみるのだ…ありがとうなのだ…

    127 22/04/26(火)19:55:35 No.921097074

    バロネスは強いけどカイドレイクとは用途が違うのだ むしろバロネスで安全確保してからカイドレイクRCに繋ぐのだ

    128 22/04/26(火)19:55:42 No.921097130

    バロネスと比較すると本体の性能よりも墓地効果持ちのシンクロを経由出来ないのがキツくなってくるのだ….中継向けのクリアウィング派生が欲しいのだ…

    129 22/04/26(火)19:56:15 No.921097378

    素材指定が変なのだ…

    130 22/04/26(火)19:56:50 No.921097655

    1人で場を持たせるジュジュの頑張りを見てくれ…!

    131 22/04/26(火)19:57:07 No.921097772

    >>立つ妨害数は正直かなりショボいので工夫が必要なのだ… >SRって先行何妨害までできるのだ…? 頑張って3なのだ…

    132 22/04/26(火)19:57:37 No.921098021

    例えば拙者がシンクロフェスで愛用したベンケイワンキルにクリスタルはなす術もなく殴り殺されたらのだ… だが拙者のはしたない②の効果があればベンケイのワンキルの邪魔をしておる!になれたかもしれないのだ…

    133 22/04/26(火)19:57:42 No.921098068

    >素人質問で恐縮なのだがGOMで選ばせたいカードの片方が手札に来ちゃってた時どうするのだ…? >そもそも別のレベルのカードを除外するのだ…? 他に欲しいカードを選ぶのだ… 4,6.7辺りから選べるようにEX考えるのが良いのだ…

    134 22/04/26(火)19:57:46 No.921098100

    新しい四天竜はアークリベリオンだけ出しやすすぎるのだ…

    135 22/04/26(火)19:57:46 No.921098105

    アクマグネが見たところ俺とお前でシンクロ召喚!という感じで面白そうなのだ…

    136 22/04/26(火)19:58:18 No.921098347

    >頑張って3なのだ… えっ…って言うのが正直な気持ちなのだ… アダマシアに慣れると不安過ぎるのだ…

    137 22/04/26(火)19:58:42 No.921098525

    >アクマグネが見たところ俺とお前でシンクロ召喚!という感じで面白そうなのだ… プレゼントした壊獣を使うといいのだ…

    138 22/04/26(火)19:58:44 No.921098537

    >アクマグネが見たところ俺とお前でシンクロ召喚!という感じで面白そうなのだ… 面白そう!でカード入れれる程デッキスペースが広く無いのだ… 誘発も正直入れたくないのだ…

    139 22/04/26(火)19:59:17 No.921098790

    >アクマグネが見たところ俺とお前でシンクロ召喚!という感じで面白そうなのだ… 素材指定は無視できないからがだーらと合わせるといいのだ… ただ仙々出すと自分も困ったりするから気をつけなさい…

    140 22/04/26(火)19:59:18 No.921098798

    >アクマグネが見たところ俺とお前でシンクロ召喚!という感じで面白そうなのだ… いうほど相手フィールドにいい感じのレベルしたモンスターって残らないのだ…

    141 22/04/26(火)19:59:21 No.921098822

    >新しい四天竜はアークリベリオンだけ出しやすすぎるのだ… レイダースナイトの効果が変なのだ…

    142 22/04/26(火)19:59:21 No.921098825

    枠が無い男!魔剣ダーマ!

    143 22/04/26(火)19:59:24 No.921098858

    がだーらはSRのズッ友なのだ…

    144 22/04/26(火)19:59:27 No.921098881

    >新しい四天竜はアークリベリオンだけ出しやすすぎるのだ… エクシーズ召喚がズルだといいたそうだね

    145 22/04/26(火)19:59:30 No.921098912

    書き込みをした人によって削除されました

    146 22/04/26(火)19:59:31 No.921098916

    >プレゼントした壊獣を使うといいのだ… サンダー・ザ・キングとシンクロ召喚! 現れろバロネス!

    147 22/04/26(火)19:59:31 No.921098921

    >新しい四天竜はアークリベリオンだけ出しやすすぎるのだ… 楽に出せても効果が使えないからMDでは実質RRさんちの子なのだ…

    148 22/04/26(火)19:59:42 No.921099021

    >えっ…って言うのが正直な気持ちなのだ… >アダマシアに慣れると不安過ぎるのだ… 比較対象が変なのだ…

    149 22/04/26(火)20:00:22 No.921099327

    ラジコンは後攻で出せればめちゃくちゃ強いけど後攻でラジコンまで展開出来る余裕あるならラジコンじゃなくても勝てる

    150 22/04/26(火)20:00:24 No.921099337

    >枠が無い男!魔剣ダーマ! URCPのない貧乏人の味方!魔剣ダーマ! スタチャでいい?うるさい!

    151 22/04/26(火)20:00:29 [黒咲隼] No.921099372

    >アーク・リベリオンの名前が変なのだ…

    152 22/04/26(火)20:01:11 No.921099717

    GOMで羽子板除外する訳にはいかないから入れたチャンバライダーがカルタパワー取り込んで活躍して嬉しい誤差なのだ…

    153 22/04/26(火)20:01:16 No.921099753

    WWハーピィからWWSRに変えてみたけどこれ総妨害数あんまり変わらないかも知れぬ…

    154 22/04/26(火)20:01:28 No.921099854

    >比較対象が変なのだ… シンクロデッキで比較したのだ…あまりリンクしないアダマシア使っているのだ…

    155 22/04/26(火)20:01:28 No.921099855

    >SRWW作ろうと思ってるけどSRやけに難しく無い? 手札に来る素材によってアドリブが入り放題のジャンドと比べると簡単な方なのだ… ジャンドが逆にスピーダーかハリラドン経由するという点以外ルートが豊富過ぎなのだ…

    156 22/04/26(火)20:01:31 No.921099892

    制圧盤面で言うならアダマシアと同等かそれ以上の強固さを持つデッキは相当限られていると思うのだ…

    157 22/04/26(火)20:01:35 No.921099918

    >>頑張って3なのだ… >えっ…って言うのが正直な気持ちなのだ… >アダマシアに慣れると不安過ぎるのだ… そのかわり安定度と立て直すのは簡単なのだ… というかそのはしたないアダマシアと比べたら妨害数勝てるデッキの方が少ないからやめるのだ…

    158 22/04/26(火)20:01:39 No.921099947

    プレデターフュージョンドラゴンも死ぬほど条件重いのだ…クリクリよりキツいのだ…

    159 22/04/26(火)20:01:46 No.921100005

    チャンバライダーの強さが変なのだ…

    160 22/04/26(火)20:01:56 No.921100083

    >どうせクリスタルウィングとかコズミックブレイザーが隣にいるからそこそこの強さでもよいのだ そんなんだからシンクロは微妙とか言われるのだ

    161 22/04/26(火)20:02:06 No.921100156

    まあコズブレ出れば妨害数少なくても何とかなるのだ…

    162 22/04/26(火)20:02:08 No.921100194

    だがそれがシンクロデッキの限界なのだよ

    163 22/04/26(火)20:02:27 No.921100328

    ベイゴマ1枚で2妨害くらいまで立てられるのは強いのだ… 上ブレが弱いけどそれなりの安定感は有るのだ…

    164 22/04/26(火)20:02:33 No.921100372

    守備表示キラー!魔剣ダーマ!

    165 22/04/26(火)20:02:34 No.921100384

    >まあコズブレ出れば妨害数少なくても何とかなるのだ… がだーらいつもありがとうなのだ…

    166 22/04/26(火)20:03:08 No.921100675

    シンクロは大型出すのに手間がかかり過ぎるのだ…

    167 22/04/26(火)20:03:47 No.921100993

    結局万能妨害と言えど手間のと消費の割にがだーらいつもありがとうで終わってしまうから評価が変なのだ…

    168 22/04/26(火)20:03:48 No.921101002

    なんでURとか言われるけど使うとありがたいのがチャンバラなのだ… 素材にしてよし殴ってよしなのだ…

    169 22/04/26(火)20:03:48 No.921101011

    格闘技世界チャンピオン!魔剣ダーマ!

    170 22/04/26(火)20:04:42 No.921101430

    風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…?

    171 22/04/26(火)20:04:48 No.921101460

    純シンクロ軸が強く複雑になりすぎるとまた紙の方が時間切れになるのだ…

    172 22/04/26(火)20:05:16 No.921101681

    ナチュビ見たいな低レベルの癖にエグイ制圧効果持ちの風シンクロを増やすと違うのだ…?

    173 22/04/26(火)20:05:21 No.921101718

    後続のために除外される男!魔剣ダーマ!

    174 22/04/26(火)20:05:24 No.921101743

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? 2枚生成したけどこれスクラッチでいいと思うのだ…

    175 22/04/26(火)20:05:30 No.921101792

    制圧の強度より出しやすさってかルートの誘発貫通力が重要なのだ…

    176 22/04/26(火)20:05:40 No.921101867

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? はかーないつもありがとうされたり 増Gにうらら打てなくなったりするのだ…

    177 22/04/26(火)20:05:40 No.921101872

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? SRはそんなに…なのだ WWやハーピィやガスタと言ったなんかまぁちょっとアレなのと相性が良いのだ

    178 22/04/26(火)20:05:53 No.921101963

    ウォルフライエはSRに入るのだ…?

    179 22/04/26(火)20:05:54 No.921101970

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? あのはしたない小娘を一番強く使えるのはSRなのだ…

    180 22/04/26(火)20:05:58 No.921102004

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? 便利だけどわざわざ生成するほどでもないのだ…

    181 22/04/26(火)20:06:03 No.921102035

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? スクラッチで十分だと思うのだ… ルーレットも積む関係でスペース無いのだ…

    182 22/04/26(火)20:06:20 No.921102169

    ウィンは重いのだ… うらら打たれたら死ぬのだ…

    183 22/04/26(火)20:06:26 No.921102207

    >風霊媒師ウィンの使い心地はどうなのだ…? 純SRだとスクラッチで足りるし効果制限で相手Gにうらら当てれなくなったりするのがキツいのだ… WW混ぜたりしてサーチ先の選択肢が多くなるならアリだと思うのだ…

    184 22/04/26(火)20:06:39 No.921102304

    スクラッチは効果もう一つ欲しいレベルだと思うのだ…

    185 22/04/26(火)20:06:39 No.921102307

    >ウォルフライエはSRに入るのだ…? 9シンクロ入れるならありなのだ… 仙々と選択なのだ…

    186 22/04/26(火)20:06:40 No.921102316

    >>アーク・リベリオンの名前が変なのだ… 他もアークウィングとかアークヴェノムとかで強化されるのかなって思ってた

    187 22/04/26(火)20:06:46 No.921102353

    Gニビル以外には流行りの誘発に耐性ある方だと思うのだ… ロンギは流行らないで欲しいのだ…

    188 22/04/26(火)20:06:58 No.921102432

    だがSRで使わないとウィン使う先があまりないのだ…

    189 22/04/26(火)20:07:28 No.921102659

    ウィンの②の効果が変なのだ…

    190 22/04/26(火)20:07:33 No.921102694

    >スクラッチは効果もう一つ欲しいレベルだと思うのだ… テーマ名称持ちマイニングなんだからそれ以上はよくばりなのだ…

    191 22/04/26(火)20:07:48 No.921102815

    ビーダマシーンの相方になる高スケールPモンスター新規とかありうるのだ…?

    192 22/04/26(火)20:08:01 No.921102912

    ウィンはアイスベル…こっちに来なさい…するのに便利なのだ…

    193 22/04/26(火)20:08:05 No.921102926

    レシピ調べてて思ったのだ… 「テーマ名 デッキ」で検索するより「テーマ名 note」あたりで検索した方がいい解説記事が出てくる…気がするのだ

    194 22/04/26(火)20:08:08 No.921102947

    >だがSRで使わないとウィン使う先があまりないのだ… WWとかガダーラとか烈風とか出張入れまくって使うのだ

    195 22/04/26(火)20:08:15 No.921103013

    ウィンがもっと場に出しやすければ採用していたかもしれないのだ…

    196 22/04/26(火)20:08:18 No.921103037

    >ウィンの②の効果が変なのだ… あれもっと出しやすかったら非チューナー枠として入れることもあったと思うのだ…

    197 22/04/26(火)20:08:24 No.921103077

    ウィンは風汎用混ぜるならスクラッチより安定度は上なのだ… SR以外入れないならスクラッチ共々無くても良いのだ…

    198 22/04/26(火)20:08:40 No.921103199

    >ウィンの②の効果が変なのだ… 間違えて発動しちゃったのだ… 拙者のはしたないプレミを見てくれ…!

    199 22/04/26(火)20:08:42 No.921103220

    増殖するG武血殺シタイシンクロドラゴン

    200 22/04/26(火)20:08:57 No.921103344

    デュプリも墓地に送れるスクラッチの方が使いやすいのだ ガダーラドロバの風汎用増やした構築も試したけど扱いにくいのだ

    201 22/04/26(火)20:09:16 No.921103488

    >増殖するG武血殺シタイシンクロドラゴン 相手の手札が変なのだ…

    202 22/04/26(火)20:09:32 No.921103619

    >>スクラッチは効果もう一つ欲しいレベルだと思うのだ… >テーマ名称持ちマイニングなんだからそれ以上はよくばりなのだ… 手札でだぶついた誘発切ったり出来ないから微妙なのだ… それに魔法で名称そんな嬉しくないのだ… コルクは蘇生で使うのが殆どなのだ…

    203 22/04/26(火)20:09:40 No.921103673

    羽子板で出せれば使ってたのだ… 返しを考えると墓地羽子板の方が余程逆転の目があるのだ…

    204 22/04/26(火)20:09:56 No.921103818

    ウィンはスクラッチ来る前に生成しちゃったし可愛いから一枚だけ入れてるのだ…

    205 22/04/26(火)20:10:06 No.921103897

    沢山の使い心地ありがとうなのだ… URポイント3桁貯まって他に使い道ない時にでも刷ってみるのだ…

    206 22/04/26(火)20:10:09 No.921103924

    G投げられた時用の妥協盤面とかあるのだ? 下級ぼっ立ちかヤケクソで最後まで走り抜けるかなのだ?

    207 22/04/26(火)20:10:13 No.921103966

    >増殖するG武血殺シタイシンクロドラゴン 同じノリでうららにはしたない効果を打ったりしたのだ…

    208 22/04/26(火)20:10:56 No.921104293

    エマージェンシー・サイバーは変なのだ…

    209 22/04/26(火)20:11:00 No.921104318

    >ビーダマシーンの相方になる高スケールPモンスター新規とかありうるのだ…? スケールで除外回収できるボーグ先レベル2ドミノバタフライじゃダメなのだ…?

    210 22/04/26(火)20:11:01 No.921104325

    羽子板はさっさと作って墓地に落としておきたいカードなのだ…

    211 22/04/26(火)20:11:14 No.921104436

    >エマージェンシー・サイバーは変なのだ… ドライトロンの動きが変なのだ…

    212 22/04/26(火)20:11:27 No.921104534

    >エマージェンシー・サイバーは変なのだ… サーチ先が変なのだ…

    213 22/04/26(火)20:11:41 No.921104654

    カイザーのアナルが変なのだ…