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22/04/23(土)04:58:56 マザー2... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1650657536848.jpg 22/04/23(土)04:58:56 No.919763187

マザー2って言うほどマザー要素なくない マザー3は間違いなくマザーだしマザーはまあマザー要素あると言っていいけど マザー2のマザーってなに

1 22/04/23(土)04:59:36 No.919763226

マザーアース だから2が異質なのは確か

2 22/04/23(土)04:59:46 No.919763229

マザー1のマザーだよ

3 22/04/23(土)05:01:29 No.919763304

マザーが好物作ってくれるだろ

4 22/04/23(土)05:02:13 No.919763330

なのにみんなはマザー2がスタンダードかのような言い方をする

5 22/04/23(土)05:02:29 No.919763341

アースバウンドだろ

6 22/04/23(土)05:02:50 No.919763354

話す頻度で言うとパパのほうが多いよね

7 22/04/23(土)05:03:18 No.919763373

>マザーが好物作ってくれるだろ シナリオに関係ないじゃん 好きな食べ物で最後ロボから人間に戻れたとかならまだ意味あるけど

8 22/04/23(土)05:04:52 No.919763437

でも俺はエンディングのお母さんで泣かされまくったからね?

9 22/04/23(土)05:05:00 No.919763443

>なのにみんなはマザー2がスタンダードかのような言い方をする 貴様ターミネーターはどれが一番好きだ?

10 22/04/23(土)05:05:48 No.919763487

糸井重里なら知ってるはずだ

11 22/04/23(土)05:05:54 No.919763491

マザー2がスタンダード

12 22/04/23(土)05:07:57 No.919763592

マジカントのムービーはママというか家族との思い出だけどそれで大幅パワーアップするしママの存在は大きいとは言える

13 22/04/23(土)05:10:38 No.919763716

クソ母のせいでラスボスというか黒幕が誕生してしまったって意味ではマザー

14 22/04/23(土)05:11:57 No.919763771

1はとにかく後半がつらいゲームって記憶しかない

15 22/04/23(土)05:12:08 No.919763779

>マザー2がスタンダード 無印と3がそんな大して有名じゃないのに2だけやたらめったら有名なのホントなんでだろうね…

16 22/04/23(土)05:12:50 No.919763814

何でも何も一応2が一番売れてるからなこのシリーズ

17 22/04/23(土)05:12:58 No.919763820

スマブラ効果かなぁ

18 22/04/23(土)05:13:39 No.919763859

キムタクだろお!?

19 22/04/23(土)05:15:24 No.919763934

エイリアンシリーズだと2が一番人気みたいなもんか

20 22/04/23(土)05:16:20 No.919763982

GBAでシリーズ完結してその後は新作出てないのに下手なRPGより拗らせてる人が多いゲームって印象がある

21 22/04/23(土)05:16:45 No.919764012

ぽえーん

22 22/04/23(土)05:17:40 No.919764054

あれ以後一才リメイクとかそういうのもないのに いろんな人に影響与えすぎる

23 22/04/23(土)05:17:43 No.919764058

M OTHER

24 22/04/23(土)05:19:15 No.919764143

広告戦略当たったんじゃないか2は なんかいろなメディアで印象的だった記憶がある2は

25 22/04/23(土)05:20:27 No.919764204

1と2は映画と音楽越しのアメリカの空気あるけど3はその感じあんまりなくて好きじゃない 出た時期とか糸井が年取ってもうそういう時代じゃないってのもあるだろうけど

26 22/04/23(土)05:23:15 No.919764333

単純に一番面白いからだろ

27 22/04/23(土)05:24:11 No.919764375

>あれ以後一才リメイクとかそういうのもないのに >いろんな人に影響与えすぎる アンテっていうか犬の作品はかなり露骨だった

28 22/04/23(土)05:25:46 No.919764445

CM打ってたしインパクトはあったけどそこまで劇的に売れてるって感じでは無かったけどなあ当時 赤一色のパッケージとかゲーム内容一切わからないCMとか大分挑戦的だなと思ったりはしたけど

29 22/04/23(土)05:25:57 No.919764454

人気があるって言うけど実際の売り上げ見ると30万本って出るぞ

30 22/04/23(土)05:26:04 No.919764457

>マザー2って言うほどマザー要素なくない マザー要素って何?

31 22/04/23(土)05:26:48 No.919764486

>人気があるって言うけど実際の売り上げ見ると30万本って出るぞ 知名度的にも全然だったしなあ スマブラに出た時も誰こいつくらいの扱いだったし

32 22/04/23(土)05:27:13 No.919764497

>CM打ってたしインパクトはあったけどそこまで劇的に売れてるって感じでは無かったけどなあ当時 CM打つなら他のゲーム全般に言えるしなんなら当時のRPGはスクウェアが環境だったもんな…

33 22/04/23(土)05:27:49 No.919764525

マザー3も地球がロゴにあったんだからマザーは地球の危機ならなんでもいい

34 22/04/23(土)05:28:01 No.919764533

>人気があるって言うけど実際の売り上げ見ると30万本って出るぞ 記録より記憶に残ったってやつだな

35 22/04/23(土)05:29:27 No.919764592

まあ今おすすめするなら2やれってなるしな

36 22/04/23(土)05:30:11 No.919764612

>まあ今おすすめするなら2やれってなるしな 1と3暗すぎ! 3は2既プレイ前提みたいなもんなのもあるけど

37 22/04/23(土)05:30:19 No.919764622

DODとかゼノクロとか売り上げ本数で見ると大した事無いけどカルト的人気を勝ち取るってのはまぁあるね

38 22/04/23(土)05:30:47 No.919764639

3もムーンサイドっぽいネタをやりたかったようなイベントあるけどどんなんかよく覚えてない

39 22/04/23(土)05:31:00 No.919764654

有名なシーンで言うと2も大概暗い気も…

40 22/04/23(土)05:31:08 No.919764661

マザー2もライブアライブも埋もれる94のラインナップが異常すぎるんだよ 誕生日どれか一本選べって言われて血涙流すレベルだよ

41 22/04/23(土)05:31:09 No.919764662

>>マザー2って言うほどマザー要素なくない >マザー要素って何? 母

42 22/04/23(土)05:32:12 No.919764717

>アンテっていうか犬の作品はかなり露骨だった 影響受けたの2じゃなく3じゃねえかな…

43 22/04/23(土)05:32:34 No.919764738

>クソ母のせいでラスボスというか黒幕が誕生してしまったって意味ではマザー 隣人同士のネスとポーキーが対する関係になってしまったけど両者の母親も対照的だよなって思った

44 22/04/23(土)05:34:22 No.919764818

2は雰囲気いいけどゲーム的には一番面白くない気がする 食事のトッピングシステムとか世界を旅してる雰囲気とかそういうのは抜群なんだけど 難易度が全体的にゆるゆるすぎて一部難所除くとゲーム的にはすごい難易度平坦だしネスがなにより強すぎる あくまでこれはRPGオタク的な意見として受け取って欲しいが…

45 22/04/23(土)05:36:03 No.919764889

難易度とか戦略性とかは三作品ともガバガバじゃね?

46 22/04/23(土)05:36:09 No.919764894

>2は雰囲気いいけどゲーム的には一番面白くない気がする 俺の中ではめっちゃ面白いけど2周3周してもプレイ内容変わらんなって評価

47 22/04/23(土)05:36:12 No.919764896

子供の俺にはちょうどいい難易度だったよ 初めてED見れたゲームだったし

48 22/04/23(土)05:36:47 No.919764927

1のバランス見てそれ言う?

49 22/04/23(土)05:37:04 No.919764935

>2は雰囲気いいけどゲーム的には一番面白くない気がする >食事のトッピングシステムとか世界を旅してる雰囲気とかそういうのは抜群なんだけど >難易度が全体的にゆるゆるすぎて一部難所除くとゲーム的にはすごい難易度平坦だしネスがなにより強すぎる >あくまでこれはRPGオタク的な意見として受け取って欲しいが… 1や3がゲーム部分2より突出して優れてると思った事無いな… バランスはシリーズ通してずっと雑だと思う

50 22/04/23(土)05:37:17 No.919764947

雰囲気がすべてだろこのゲーム 評価が高い理由も

51 22/04/23(土)05:38:01 No.919765000

1は戦闘バランスきっついけどまあ楽しい…がホリロリは流石に正気を疑ういや調整放棄したエリアだから仕方ないが 2はデパートみたいなところ以外は基本ゆるいしペンシルロケットがゲーム壊すし… 戦闘に関してはサウンドバトルが好み別れるだけで3が一番バランスいいよ

52 22/04/23(土)05:38:16 No.919765008

ママの声聞かないと定期的にホームシックになるじゃん

53 22/04/23(土)05:38:29 No.919765021

なんか後でまとめるのかなっていうくらい雑な話の振り方だな

54 22/04/23(土)05:38:50 No.919765040

>1と2は映画と音楽越しのアメリカの空気あるけど3はその感じあんまりなくて好きじゃない これめっちゃわかる なんか60s70sアメリカなんだよな

55 22/04/23(土)05:39:59 No.919765107

>1は戦闘バランスきっついけどまあ楽しい…がホリロリは流石に正気を疑ういや調整放棄したエリアだから仕方ないが >2はデパートみたいなところ以外は基本ゆるいしペンシルロケットがゲーム壊すし… >戦闘に関してはサウンドバトルが好み別れるだけで3が一番バランスいいよ でも印象に残る戦闘思い出せって言われてもパッと出ないんだよな3 イベントとかならきゅうきょくキマイラとかヤクでラリったりとかひまわり畑とかともだちのヨーヨー。とかぜったいあんぜんカプセルとか結構出てくるけども

56 22/04/23(土)05:40:48 No.919765156

ドラムロールの速度がちょうどよく調節されてるから3の縛りプレイとかバフデバフなしプレイはかなり楽しいぞ 基本的にボスの大技が即死技ばかりになるからそれを回復でフォローする前提になり操作がはちゃめちゃに忙しい アイテムかライフアップで回復速度に差あるのも考えないといけないしアクションゲームやってるのかってなる

57 22/04/23(土)05:41:18 No.919765177

>1のバランス見てそれ言う? DQ2に影響受けたとかいう悪い意味で納得のバランス!

58 <a href="mailto:sage">22/04/23(土)05:43:02</a> [sage] No.919765286

>でも印象に残る戦闘思い出せって言われてもパッと出ないんだよな3 しっとにくるうベース ニューヨクバ けっかいトリオ ミラクルヨクバ このあたりは壁ボスじゃないかな

59 22/04/23(土)05:44:32 No.919765385

>ドラムロールの速度がちょうどよく調節されてるから3の縛りプレイとかバフデバフなしプレイはかなり楽しいぞ >基本的にボスの大技が即死技ばかりになるからそれを回復でフォローする前提になり操作がはちゃめちゃに忙しい >アイテムかライフアップで回復速度に差あるのも考えないといけないしアクションゲームやってるのかってなる 3の戦闘バランスはいいけどそこまでするのはあまり普通じゃないプレイじゃねえかな…

60 22/04/23(土)05:45:55 No.919765453

BGMが好きで記憶に残ってたのは強面ブタマスクとヨクバとジェネッタくん

61 22/04/23(土)05:48:42 No.919765616

3はバフデバフきっちりやって殴ってりゃ勝てた記憶が 2みたいに反射持ちとか居なかった気がする 1は状態異常と瀕死即死技がポンポン飛んできてつらい

62 22/04/23(土)05:49:03 No.919765626

北米を主にしたマザー2というかアースバウンドではラスボスがギーグではなくガイガンだったりと 初代のマザーとの関連性が無い一方でアースバウンドからアースバウンドゼロいう形でガイガンの過去を通じて 和名でのマザーという意味を知ったという人もいるので一概にマザー2とマザーの連続性は語れない 個人的にはアースバウンドで感銘を受けたGAIJINがマザー3でポーキーが出た程度で関連性を抱く方が不思議だ

63 22/04/23(土)05:49:35 No.919765647

オバケのためのエチュードいいよね…

64 22/04/23(土)05:49:45 No.919765658

マザー2はこの前配信されて久しぶりにやったんだけどメイン自体は明るい 明るいんだが子供たち相手に嫌な態度取ってくる大人がネームドからモブまですごい多いことに気がついてしまった 嫌なことでもあったのかコピーライター…あったんだろうな…

65 22/04/23(土)05:49:51 No.919765662

1と2と3並べたら実は2が異質になる

66 22/04/23(土)05:50:29 No.919765690

>1と2と3並べたら実は2が異質になる そこに関しては1と3が近いってほどでもなくわりとどれも異質だと思う 質は好みで分かれるからともかく方向性はみんなバラバラ

67 22/04/23(土)05:50:43 No.919765705

連続性というか2は1のリメイクみたいなもんじゃねえのと思ってる メインパーティからして似たキャラ多いし

68 22/04/23(土)05:51:52 No.919765764

>3はバフデバフきっちりやって殴ってりゃ勝てた記憶が >2みたいに反射持ちとか居なかった気がする >1は状態異常と瀕死即死技がポンポン飛んできてつらい 2はジェフのペンロケ20に始まって基本的に難易度がヌルいから3のようなドラムロールでドォーンする前に 回復飛ばしてフォローとかリズム追加ダメージとかそういうのはむしろ邪魔な気がする 1はドラクエⅡのロンダルキアの理不尽さを知っての難易度なのでバランス悪いのはリスペクトだと思う

69 22/04/23(土)05:52:53 No.919765812

2この間クリアしたけどミニミニユーレイがうざかった ボスはレベル上げるかペンシルロケットぶつければなんとかなるから楽だった

70 22/04/23(土)05:53:01 No.919765817

>子供たち相手に嫌な態度取ってくる大人がネームドからモブまですごい多い 世界を救う有名人とかじゃなくてよく知らんガキ扱いしてくるのが最高だ

71 22/04/23(土)05:54:46 No.919765897

>ガイガン 誰!?

72 22/04/23(土)05:55:52 No.919765961

シリーズどれも大人が子供に対して厳しい…

73 22/04/23(土)05:56:07 No.919765970

>連続性というか2は1のリメイクみたいなもんじゃねえのと思ってる >メインパーティからして似たキャラ多いし 2から3はポーキー関係以外は連続性無いしな 逆にそのポーキーが攻撃が掴めない!をしているんだからギーグの能力を奪った感はあるのだが 1を知っている身からすればギーグは共感出来てもポーキーに共感は出来ないので2のラストバトルでの 「本当にカッコいいのはどっちかな?」というポーキーをボコボコにしての「おまえも僕を笑うのか!」が 最大のオチなので1でギーグを神の尻尾と称した連中がポーキーを永遠に辱めるくらいはしてもいいと思う

74 22/04/23(土)05:56:28 No.919765989

当時だとこれ使うと面白くねえな…と封印してたけど今やったらペンシル20鬼つええ邪魔なボス全員ぶっ殺していこうぜ!な感じになるのかな… 使わなくともヌルいけれども

75 22/04/23(土)05:56:38 No.919765997

2が一番有名なのはSFC全盛期に出たから以外ないんじゃないか

76 22/04/23(土)05:56:59 No.919766022

>連続性というか2は1のリメイクみたいなもんじゃねえのと思ってる >メインパーティからして似たキャラ多いし でも2の眼鏡枠は頼りになりすぎてモチーフがサマルトリアの王子だったにしては変わりすぎてる…

77 22/04/23(土)05:58:56 No.919766123

サマルもSFCだと強いしそう考えたらジェフも強くなる

78 22/04/23(土)05:58:58 No.919766124

>>ガイガン >誰!? ガイガーかもしれないが向こうではギーグとは言ってないと思う

79 22/04/23(土)06:00:11 No.919766178

>このあたりは壁ボスじゃないかな この中だと仲間ボニーしかいなくて取れる行動少ないベースもヤバいけど縛りだとニューヨクバがゲロ吐くレベルで強い なんでこいつ攻撃技とそれなりに高確率の状態異常技をそれぞれ使ってくる2回行動なんだよ… 攻撃技も普通に死ねる威力が飛んでくるし状態異常は全体に撃ってくるのまであるし 後半は高火力全体攻撃と体力2割程度自己回復技(一応上限あるけど)のループに入るから火力と回復リソース足りないと押しきれなくて圧殺される マジでなんだこいつ…まあ普通プレイならちょっと強いくらいではあるけど

80 22/04/23(土)06:00:42 No.919766201

>2が一番有名なのはSFC全盛期に出たから以外ないんじゃないか クロノトリガーやFFⅥDQⅥとかが出てる傍らで他は完全に空気になったかっていうとそんな事ないからな

81 22/04/23(土)06:00:51 No.919766207

あいつらMOTHERの話になると

82 22/04/23(土)06:02:10 No.919766276

>2が一番有名なのはSFC全盛期に出たから以外ないんじゃないか 出てかつ面白かった 2が良くて勝つアドバンス末期に出てイマイチなのが3

83 22/04/23(土)06:02:34 No.919766303

2の知名度はスマブラ効果だと思うけどなぁ… あれもマリオのボーン使い回せるかつHAL研が携わってたから隠し扱い出来るって都合あった参戦だし

84 22/04/23(土)06:02:49 No.919766319

>2が一番有名なのはSFC全盛期に出たから以外ないんじゃないか FFとかもSFC世代の作品が一番絶賛されてること多い気がするし当時のゲーム世代にさらにその世代が大人になったあたりでネットが普及してきて ネットでもそのあたりの作品が褒められてるのを知った下の世代が触れて…って構造になってる気がするんだよね

85 22/04/23(土)06:02:51 No.919766321

>2が一番有名なのはSFC全盛期に出たから以外ないんじゃないか それを言うならFEが今でも残ってるのはSFC版紋章の謎が凄いウケたからみたいなもんなので評価出来ないな ただマザー2ではなくマザー1の段階で任天堂がRPG!?みたいなのはあったよ 任天堂がRPGとか物凄い驚きだった上でマザー1はシステム的にはそんなに立派ではない 2がウケたのはC級ライターによる意味の無いメッセージの多さだと思う

86 22/04/23(土)06:02:55 No.919766325

3は広い世界を冒険してる感がないのがさびしあじ あとシナリオがえっぐいえっぐい…

87 22/04/23(土)06:03:51 No.919766374

>2の知名度はスマブラ効果だと思うけどなぁ… >あれもマリオのボーン使い回せるかつHAL研が携わってたから隠し扱い出来るって都合あった参戦だし サムスやキャプテンファルコンとかと同じでアレが無いと知る機会も無かったと思うわ

88 22/04/23(土)06:04:05 No.919766392

星のカービィだってそれ以前のHAL研のパッとしなさを考えたら起死回生の出来だと思う

89 22/04/23(土)06:04:39 No.919766428

>星のカービィだってそれ以前のHAL研のパッとしなさを考えたら起死回生の出来だと思う ティンポ!

90 22/04/23(土)06:04:52 No.919766441

リアルタイムで1やったもんだから 相当間が空いて2出た時はえっマジで作ってんの?みたいな衝撃があった

91 22/04/23(土)06:04:56 No.919766447

>2の知名度はスマブラ効果だと思うけどなぁ… >あれもマリオのボーン使い回せるかつHAL研が携わってたから隠し扱い出来るって都合あった参戦だし スマブラの影響は0とは言わないけどそのだいぶ前から人気だったとおもうよ

92 22/04/23(土)06:05:27 No.919766480

システムとか難易度とかじゃねぇ 俺たちは雰囲気でマザー2を楽しんでる それでいいんだよ

93 22/04/23(土)06:06:04 No.919766511

>それを言うならFEが今でも残ってるのはSFC版紋章の謎が凄いウケたからみたいなもんなので評価出来ないな いや長年シリーズが続いたのは過去作がウケたからに決まってるだろ WiiDS世代で暗黒期に入ったけど

94 22/04/23(土)06:06:11 No.919766519

まあ1今やるとパッとしねえバランスのRPGだからな…… 2はだいぶフレンドリーにはなったが

95 22/04/23(土)06:06:14 No.919766523

>システムとか難易度とかじゃねぇ >俺たちは雰囲気でマザー2を楽しんでる >それでいいんだよ 凄くいい雰囲気ゲーだな

96 22/04/23(土)06:06:39 No.919766542

3はシナリオに賛否あるのは仕方ないけどゲームとしてのクオリティは相当高いだろ グラフィックも音楽もゲーム部分もコピーライターのテキスト量もかなり力入ってる むしろ評価が割れるのはMOTHERの最終作がこれという点

97 22/04/23(土)06:06:53 No.919766552

>3は広い世界を冒険してる感がないのがさびしあじ >あとシナリオがえっぐいえっぐい… 自由度を犠牲にしてメッセージ性を優先したような作品なのでもし64DDという自由度の高いゲームで 作られたらリズム戦闘ゲーなどというチョロいゲーム性で終わらなかっただろうが同時に3Dアクションマザーという 自由度凄そうなゲームも出来なかっただろうことも確かなので3出したのでもうお終い!という糸井の発言も分かる

98 22/04/23(土)06:06:56 No.919766560

MOTHER1と2がSwitchオンラインに来た時C級コピーライターが動画で直接!やってたの少し泣く

99 22/04/23(土)06:07:04 No.919766569

>まあ1今やるとパッとしねえバランスのRPGだからな…… むしろぱっとしないどころか(悪い意味で)際立ってると思う

100 22/04/23(土)06:07:49 No.919766607

これでもかというぐらい不要なレアアイテムがあるけど アイテム欄カツカツすぎてコンプとかどうでもいいのもいい

101 22/04/23(土)06:07:52 No.919766612

初代スマブラの隠し4人はボーンの流用が可能で版権表記せずに出せるって理由だもんな ぶっちゃけ知名度とかそういうのじゃない枠

102 22/04/23(土)06:08:10 No.919766628

戦闘の曲は全部おにいさん戦のアレでいいと思ってる

103 22/04/23(土)06:08:20 No.919766638

>いや長年シリーズが続いたのは過去作がウケたからに決まってるだろ >WiiDS世代で暗黒期に入ったけど でもあれがSFC最初のFEは聖戦でした!ってなると拒否感半端無かったんじゃないかと思う SFC紋章の謎はそれなりにエポックメイクだよ

104 22/04/23(土)06:08:52 No.919766675

>これでもかというぐらい不要なレアアイテムがあるけど >アイテム欄カツカツすぎてコンプとかどうでもいいのもいい こらっ「」!グレオレマシーンなんか捨てなさい!

105 22/04/23(土)06:08:56 No.919766680

>ぶっちゃけ知名度とかそういうのじゃない枠 大真面目に人気キャラで固めるならプリンとかルイージよりリザードンとかクッパを先に出すだろうからな…

106 22/04/23(土)06:10:18 No.919766744

>戦闘の曲は全部おにいさん戦のアレでいいと思ってる FCでは野良犬程度で流れていた曲が2ではお前だけの場所のボスBGMってのも悪くないけどね あとスターマンのような異星人関係の曲も統一されている

107 22/04/23(土)06:10:18 No.919766745

バランス悪すぎて逆に楽しくなってくるのが1

108 22/04/23(土)06:10:41 No.919766772

>バランス悪すぎて逆に楽しくなってくるのが1 ピッピさんちょうつよい

109 22/04/23(土)06:10:58 No.919766793

シナリオは兎も角ドラムロールとリズム戦闘の組み合わせは凄い好きだったんだが世間的にはそうでもないのか

110 22/04/23(土)06:12:46 No.919766917

3が人気無いのは暗いからで 2が人気あるのは明るいから(表面的には)

111 22/04/23(土)06:13:45 No.919766959

1はうまくやるとメンバー構成がかなり自由なのがフリーダム

112 22/04/23(土)06:14:22 No.919766990

3はドットとアニメすげえこまかいよ 1章のイベントシーンとかの細かな動きとかもすごいけど 待機モーションとか短期参加だけのキャラにもそのキャラ意識した固有の歩き走りモーションとかブタマスク状態でもキャラごとに動き別だったりすげえ凝ってる インディーズ作品とかで3フォロワーっぽいドットわりと見るのも納得

113 22/04/23(土)06:14:31 No.919766998

シナリオとかストーリーは初代が一番好きだけどRPGとしては2が一番好き

114 22/04/23(土)06:14:53 No.919767012

マザー味が混ざ(マザー)ってるんだよ

115 22/04/23(土)06:15:03 No.919767021

>バランス悪すぎて逆に楽しくなってくるのが1 即死技!まかせたフランクリンバッヂ!あっ持ってないのに直撃した!

116 22/04/23(土)06:15:08 No.919767027

>シナリオは兎も角ドラムロールとリズム戦闘の組み合わせは凄い好きだったんだが世間的にはそうでもないのか 自分は音ゲー慣れてるから楽しかったけど一般的に譜面が見えないでリズム取れっていうのはだいぶ厳しかったと思う

117 22/04/23(土)06:15:09 No.919767028

リズム戦闘はもっとゆるゆるでよかったんじゃねえかな… 狙ってうまく続けられなかったからリズムとロールのバランスって言われてもピンとこない

118 22/04/23(土)06:15:45 No.919767076

2のギーグは物理的には倒せないのは知っての通りだがブタ野郎がスイッチを切ってからはペンロケ20も通じない 祈るにしてもギーグが崩壊する直前まではダメージ与えないといけないのでまるっきりイベント戦でもない 最終的にギーグに勝った後でのクソブタ野郎の負け惜しみが3の発端に繋がると思うとアイツはどの世界でも受け入れられなかったんだろうな

119 22/04/23(土)06:16:49 No.919767117

>シナリオは兎も角ドラムロールとリズム戦闘の組み合わせは凄い好きだったんだが世間的にはそうでもないのか 反射神経やリズム感死んでるからコマンドRPGが好きマンだから…

120 22/04/23(土)06:17:03 No.919767128

>2の知名度はスマブラ効果だと思うけどなぁ… >あれもマリオのボーン使い回せるかつHAL研が携わってたから隠し扱い出来るって都合あった参戦だし SMAP効果だと思う まーざつー まーざつー

121 22/04/23(土)06:18:06 No.919767185

>3が人気無いのは暗いからで >2が人気あるのは明るいから(表面的には) GAIJINがRPG嫌いなのは情報集めにあるのだがマザー2は役に立たないメッセージに含蓄あるからな 良く言えば映画風なので前向きでも後ろ向きでもその世界に生きている感じがするのよ

122 22/04/23(土)06:18:18 No.919767199

>自分は音ゲー慣れてるから楽しかったけど一般的に譜面が見えないでリズム取れっていうのはだいぶ厳しかったと思う たのむからお手本聴かせてくれ…えっ眠らすと聞けるの?…寝ねえ!!

123 22/04/23(土)06:18:44 No.919767219

サウンドバトルは威力補正がバカ高い(フルヒットで2.5倍)なんだけど 最初の3発当てるくらいで1.5倍はいくから雑に連打して即終わらせるだけでもそれなりに恩恵受けられるよ 回復の余裕間に合いそうな時だけ残り時間意識してサウンドバトル何回目まで打つとか火力足りなくなった時にお祈りサウンドバトルとか縛りだとやるけどそういう時は楽しい でもそこまで使わなくても勝てるよあれ

124 22/04/23(土)06:18:53 No.919767231

>SMAP効果だと思う 大人も子供もお姉さんも歌ってるからな

125 22/04/23(土)06:19:15 No.919767255

>SMAP効果だと思う >まーざつー >まーざつー 大人も子供もおねーさんもって流石C級コピーライターの仕事だなって思う

126 22/04/23(土)06:19:16 No.919767256

>でもそこまで使わなくても勝てるよあれ オフェンスアップΩは?

127 22/04/23(土)06:19:31 No.919767270

リズムはおもしれーんだけど やっぱ携帯機でテンポだけでボタン押させるの無理があると思う

128 22/04/23(土)06:20:22 No.919767321

CM効果で言ったらファミコンウォーズと同じくらいの知名度に留まらないか?

129 22/04/23(土)06:20:56 No.919767358

>>でもそこまで使わなくても勝てるよあれ >オフェンスアップΩは? そう普通にプレイしてるとこのゲーム基本バフデバフしてりゃそこまで苦労しないので… 逆にバフデバフなし縛りやると途端に高難易度ゲーと化す

130 22/04/23(土)06:21:12 No.919767374

>リズムはおもしれーんだけど >やっぱ携帯機でテンポだけでボタン押させるの無理があると思う リズム天国…

131 22/04/23(土)06:21:33 No.919767392

3は戦闘やマップのギミックが面白いけどシナリオや一本道に賛否両論あるのは分かる

132 22/04/23(土)06:22:22 No.919767434

3はバフ・デバフゲーで1のバフ・デバフもかなり強いんだけど 逆に2だけバフ・デバフが全然役立たないんだよな… わかったPK打つわ!

133 22/04/23(土)06:22:25 No.919767436

マザー2ではオフェンスアップ系はほぼ使わないに等しいので3だと重要性の凄さに驚くよね 1…?即死か即逃げになるよ

134 22/04/23(土)06:22:54 No.919767460

後半になるとリズム取ってたら回復間に合わねぇ!ってなるのも多いしな

135 22/04/23(土)06:23:26 No.919767486

一応2はシールド系が強かった気がする

136 22/04/23(土)06:23:57 No.919767528

2はPKもフリーズくらいしか存在感ないな バフもデバフも何もしない

137 22/04/23(土)06:24:52 No.919767592

>3は戦闘やマップのギミックが面白いけどシナリオや一本道に賛否両論あるのは分かる マザー1は歩けば何処までも行けるみたいな自由度が魅力だったところもあるのでマザー2はサマーズ以降は イベントに応じて移動という感じになってマザー3はイベントに応じて以前には戻れないというゲームになったので 自由度というには乱暴すぎるけどローグライクに近い面白さは1が一番強い気がする

138 22/04/23(土)06:25:03 No.919767606

ふと気になってサウンドバトルの動画見てみたら曲と判定ズレズレのやつもあるな…こりゃ無理だ

139 22/04/23(土)06:25:44 No.919767638

1のディフェンスアップはかなりカチカチになるしサイコシールドは全攻撃を半減・パワーシールドはビームγ以外無効と滅茶苦茶強力だぞ! まあ強敵からはじげんスリップしたほうが早いのだが…

140 22/04/23(土)06:26:01 No.919767658

オネット到着直後にシャーク団にボコられ 怒りのままにキッド共を狩りまくってレベル上げてたのもいい思い出

141 22/04/23(土)06:26:29 No.919767682

一本道シナリオは別にいいんだけど自由に戻れないは結構ストレスに感じてしまう部分あるよね なんか取り残してるんじゃないかとか気になり始めると特に

142 22/04/23(土)06:26:47 No.919767702

>2はPKもフリーズくらいしか存在感ないな >バフもデバフも何もしない ポーラの初期の必殺技みたいな強さだが実は武器も弱いべんぱつの小手先技としての側面が強くなる PKフリーズβが可哀そうでならない…べんぱつを虐める訳ではないのだがあいつPPが低すぎる

143 22/04/23(土)06:26:58 No.919767717

2のブレインショックとパラライシズとフラッシュは意外な敵に効いて無力化できたりする

144 22/04/23(土)06:26:58 No.919767718

>ふと気になってサウンドバトルの動画見てみたら曲と判定ズレズレのやつもあるな…こりゃ無理だ 判定ズレてる曲はないと思うけど 裏拍な上に休符挟んでくるバックビートバトルハードとかが頭おかしい難易度なのはそれはそう

145 22/04/23(土)06:27:40 No.919767761

ニューポークに行くと戻れないけど 戻れないと念押す割にニューポーク自体がだいぶ長いんだよな

146 22/04/23(土)06:27:57 No.919767787

>1のディフェンスアップはかなりカチカチになるしサイコシールドは全攻撃を半減・パワーシールドはビームγ以外無効と滅茶苦茶強力だぞ! 1のサイコシールドは2や3の攻撃の正体がつかめない攻撃に対しても半減が発生するので 1のニンテンさんが弱いという事は無いぜ

147 22/04/23(土)06:28:59 No.919767870

マザー2の終盤 究極のスターストーム 良いスターストーム スターストームスターストームスターストーム(味方) スターストームスターストームスターストーム(敵) ああーうあー スターストーム小学校 みたいなことになる

148 22/04/23(土)06:29:06 No.919767876

>ふと気になってサウンドバトルの動画見てみたら曲と判定ズレズレのやつもあるな…こりゃ無理だ 強敵ほど変調や裏拍子でリズム崩してくる仕様 心音聞けばちゃんとタイミング教えてくれる 某仮面の男はリズム取らせる気のないハチャメチャな心音してる そもそも心音かな?

149 22/04/23(土)06:29:11 No.919767883

>2のブレインショックとパラライシズとフラッシュは意外な敵に効いて無力化できたりする フラッシュはボス相手でも即死があるのでネスさんの隠れた必殺技である

150 22/04/23(土)06:29:49 No.919767928

糸井曰く2は1のハリウッドリメイクだそうだが 地球(マザー)パワーを集めて打倒ギーグ!というのは確かにそれだ

151 22/04/23(土)06:32:04 No.919768066

プーはどうせ金余る2なんだからと金をケチらずさとりのべんとう食わせまくるかどうかでかなり強さの認識変わるよね

152 22/04/23(土)06:32:46 No.919768111

リズムは曲連動だからやってる最中にテンポ変わると無理ー!!ってなってね……

153 22/04/23(土)06:34:25 No.919768245

>判定ズレてる曲はないと思うけど 押した後に鳴る効果音と曲がズレてるって事だったんだけど もしかしたら効果音関係なくボタン押せばよかったのかな

154 22/04/23(土)06:35:58 No.919768341

>プーはどうせ金余る2なんだからと金をケチらずさとりのべんとう食わせまくるかどうかでかなり強さの認識変わるよね とはいえ言っちゃ悪いんだがプーはPPが低すぎるのでスターストームの有無に関わらず燃費が悪い 散々道中で高いよーって言われる「たかいみず」でPP50程度回復するというのをどう受け止めるかによる みんな大好きなおうじゃのつるぎもぶっちゃけ弱いのでジェフさんの荷物持ちにするか回復アイテム持ちにするか… いのちのうどんが非売品なのも地味に悩みどころ

155 22/04/23(土)06:36:09 No.919768362

買うからどっかのインディーかケムコはドラムロールシステムパクってくれ

156 22/04/23(土)06:37:04 No.919768432

ジェフとバルーンモンキーの旅は何度でも出来るけどヨクバとサルサの旅は二度としたくない

157 22/04/23(土)06:37:50 No.919768512

1の宇宙人糞じゃね?

158 22/04/23(土)06:38:03 No.919768531

プーはみんなでピザ食って回復したあと弁当くってるとヤな奴感でないのかな

159 22/04/23(土)06:38:10 No.919768546

さるきもはさとりのべんとう食べさせときゃpp全回復するよ… まあどうせ金余るから他メンバーにもさとりのべんとう買うけど

160 22/04/23(土)06:38:28 No.919768571

どせいさんが言っていた1980円あれば買えるのはなんだっけ

161 22/04/23(土)06:38:48 No.919768591

>ジェフとバルーンモンキーの旅は何度でも出来るけどヨクバとサルサの旅は二度としたくない 今更だけどもしかしてセルフオマージュだったのか…?という気がしてきた

162 22/04/23(土)06:39:49 No.919768652

>今更だけどもしかしてセルフオマージュだったのか…?という気がしてきた 3はセルフオマージュ色強めじゃない? 悪趣味に味付けした

163 22/04/23(土)06:40:24 No.919768694

サルサももちろん可哀想なんだけど終盤までいって真相をしるとヨクバがとにかくキッツい…

164 22/04/23(土)06:40:49 No.919768732

1はあの突き放した感じが雰囲気作りとして強いと思う でももう一回やる?と言われたら嫌だな…町で風邪移されるし工場広いし山地獄だしで

165 22/04/23(土)06:41:11 No.919768769

>どせいさんが言っていた1980円あれば買えるのはなんだっけ いのちのつのぶえじゃないかな 後でグミ族の商人と物々交換する時に使う ちなみにいのちのうどんといのちのつのぶえは効果変わらなかったはず

166 22/04/23(土)06:42:01 No.919768836

町の中に普通にいるゾンビ(しかもその頃だと滅茶苦茶強い)とかおまえーってなるよね1 排気ガス全滅コースが一番!?ってなったけど…

167 22/04/23(土)06:42:07 No.919768845

>プーはみんなでピザ食って回復したあと弁当くってるとヤな奴感でないのかな プーは口に合わないのわかった上で一切れだけ一緒に食べてくれる

168 22/04/23(土)06:42:31 No.919768868

>>プーはみんなでピザ食って回復したあと弁当くってるとヤな奴感でないのかな >プーは口に合わないのわかった上で一切れだけ一緒に食べてくれる そういうところある

169 22/04/23(土)06:42:44 No.919768890

スマデラのBEIN' FRIENDSのアレンジすき 正直エイトメロディーズのアレンジとは分けてほしかった

170 22/04/23(土)06:42:55 No.919768895

マザーやった事ないんだけど123通しでやらないとダメな感じ? 興味があるのは3だけどスレ見る限り2前提なのかな

171 22/04/23(土)06:43:17 No.919768927

>1はあの突き放した感じが雰囲気作りとして強いと思う >でももう一回やる?と言われたら嫌だな…町で風邪移されるし工場広いし山地獄だしで とはいえそれゆえに怖いのと自分達で解決しなければっていう感じがあるのは好きだぞ それこそ糸井が望んでいたタリスマンやスタンドバイミーやあるいはシャイニングやITのような 子供が頑張る世界という演出の意味では1が一番凄い

172 22/04/23(土)06:43:19 No.919768930

今3やるとなるとWiiUしかないんだよな Switch対応はやく欲しい

173 22/04/23(土)06:43:34 No.919768944

べんぱつはアメリカンなパーティの中で異物感が凄い あとしゅぎょうが怖すぎる

174 22/04/23(土)06:44:32 No.919769014

>マザーやった事ないんだけど123通しでやらないとダメな感じ? >興味があるのは3だけどスレ見る限り2前提なのかな 2と3はガッツリ繋がってるから2はできればやった方がいい

175 22/04/23(土)06:44:49 No.919769041

>マザーやった事ないんだけど123通しでやらないとダメな感じ? >興味があるのは3だけどスレ見る限り2前提なのかな ん、んー…そういう見方で言うなら2は3の前にやった方がいい 1はゲーム性悪いので2の前にやるのはおすすめしない 3は前知識無しでやるのは勿体ないって感じ

176 22/04/23(土)06:45:11 No.919769075

当時ファミ通かなんかでスマブラXのBGM人気投票やったとき愛のテーマが一位だった記憶ある

177 22/04/23(土)06:45:23 No.919769096

1はRPGがバランス悪くても許されてた?時代のゲームだから…

178 22/04/23(土)06:45:41 No.919769131

1から3までプレイして2が一番流行ったのが分からんて それはそれで拗らせてるなあ

179 22/04/23(土)06:46:00 No.919769150

>興味があるのは3だけどスレ見る限り2前提なのかな 主人公の物語を遊ぶのに前提ってこた無いけど数多くの感慨が皆無だろうね 2やるのに1は全然繋がり無いからいいけど

180 22/04/23(土)06:46:04 No.919769154

>マザーやった事ないんだけど123通しでやらないとダメな感じ? >興味があるのは3だけどスレ見る限り2前提なのかな 2やってた方がいい場面が終盤に集中してる感じ(ネタバレやストーリー展開的に関わる) あとは2の小ネタの亜種みたいなのが3でたまに出るから 基本的には2やっておいた方がいいとは思う

181 22/04/23(土)06:48:42 No.919769332

2のユルくて何となく雰囲気いいのが気に入ってたので3は途中でギブアップした

182 22/04/23(土)06:48:48 No.919769339

>1の宇宙人糞じゃね? 1のみで作品完結するならかみのしっぽであるギーグはあまかけるふねにとっては自分達の文明圏にとっては申し子 肝心のギーグがかみのしっぽという存在価値以外では己を見いだせなかったのも事実だがそれもギーグのせいではない 1だけで完結するならギーグも被害者なので2のギーグは1のギーグとは別人だと思う

183 22/04/23(土)06:49:06 No.919769362

>2と3はガッツリ繋がってるから2はできればやった方がいい >3は前知識無しでやるのは勿体ないって感じ >主人公の物語を遊ぶのに前提ってこた無いけど数多くの感慨が皆無だろうね >2やってた方がいい場面が終盤に集中してる感じ(ネタバレやストーリー展開的に関わる) BW2に対するBWみたいな立ち位置か… Switchの奴でやれたはずだし今度2やってみるよありがとう

184 22/04/23(土)06:49:16 No.919769380

>スマデラのBEIN' FRIENDSのアレンジすき >正直エイトメロディーズのアレンジとは分けてほしかった 曲の切り替わりがエンカウントのSEなのが芸が細かい 1の曲だ…となる

185 22/04/23(土)06:50:04 No.919769438

>1はRPGがバランス悪くても許されてた?時代のゲームだから… 任天堂がRPG作った!マジで!?みたいな産物なので仕方ない ドラクエやFFが一般的なRPGになる少し前の作品だぞ

186 22/04/23(土)06:51:37 No.919769561

ドラムロール無かったら2のスターストームαなんか冗談でも採用しないレベルの威力だろ ポーラが即死する

187 22/04/23(土)06:51:47 No.919769577

今のインディーズゲーに対しての影響力がすごい気がする

188 22/04/23(土)06:52:08 No.919769607

字面だけ見るとさいごのカギみたいに使えそうだけど 実際は合流してすぐに最後の出番を終えるちょっとカギマシン

189 22/04/23(土)06:53:13 No.919769714

>今のインディーズゲーに対しての影響力がすごい気がする インディーズゲーの影響としては悪趣味な部分含めて3の方だと思うよ

190 22/04/23(土)06:56:58 No.919770060

>インディーズゲーの影響としては悪趣味な部分含めて3の方だと思うよ レジー!MOTHER3出してくれよ!

191 22/04/23(土)06:57:30 No.919770101

3→2の順番でやったけどそれはそれでポーキーこんな感じでああなったのかって味わい深かった

192 22/04/23(土)06:57:44 No.919770113

(ビーム)

193 22/04/23(土)07:00:22 No.919770358

インディーズゲーへの影響力というのならC級コピーライターの聞いても仕方ないけどとりあえず聞くという 古き良きCRPGの常識が功を奏したのであってオープンワールド系のゲームではまた通用しないのが難しい 作品に没入できるかは別の話だし分からない部分を想像する楽しみもあるので一概には言えない気はする …でもそういう部分を説明不足という人間が製作者の段階でいるのはどうかと思う

194 22/04/23(土)07:01:27 No.919770447

3って悪童日記がベースにあるからか かなり露悪的だよな…

195 22/04/23(土)07:01:33 No.919770458

>3→2の順番でやったけどそれはそれでポーキーこんな感じでああなったのかって味わい深かった 俺はあの豚に対して同情する気は無いのだけれど救われなかったというオチで納得した アンドーナツ博士がやや趣味が悪いと思ったけど…あんたジェフの親だろ

196 22/04/23(土)07:03:01 No.919770560

>アンドーナツ博士がやや趣味が悪いと思ったけど…あんたジェフの親だろ 名前同じの別人だとかC級コピーライター言ってた気がする 1と2のギーグみたいな

197 22/04/23(土)07:03:13 No.919770579

大分こう…悲惨な目に合わすなぁと思いながら遊んでたよ 俺は好きだけどね3

198 22/04/23(土)07:03:51 No.919770648

1はPKビームγが即死技だったのに対して2は回避可能なビームとなったのはちょっと面白かった 耐性の無い攻撃なのだが威力は弱いし

199 22/04/23(土)07:04:00 No.919770664

なんていうかクセが1番ないのは2だと思う 十分あるんだけど比較的ないというか

200 22/04/23(土)07:09:49 No.919771135

逆に3は経緯もあってか毒が強い上に前提条件も多いので気軽に楽しくなら間違いなく2だが マザーで何をやりたかったのなら1の方が恐怖感が強い気がする 1も2も主にギーグによって気が狂った人間が襲ってくる傾向はあるのだが1はそれに加えてゾンビもある つまり日常の崩壊という意味では犬やカラスに襲われるよりも怖い

201 22/04/23(土)07:10:04 No.919771154

単にリュカに救いが無さすぎる… せめて異性関係と思いたくもアナやポーラと違ってクマトラはダスターとの方が距離近いし…

202 22/04/23(土)07:10:46 No.919771224

1はローズマリーの赤ちゃんとかもネタにしてるしホラー寄りだよね

203 22/04/23(土)07:10:52 No.919771234

>>今のインディーズゲーに対しての影響力がすごい気がする >インディーズゲーの影響としては悪趣味な部分含めて3の方だと思うよ フォロワーめっちゃいるUndertaleの直接的な影響源だからな…

204 22/04/23(土)07:10:58 No.919771241

クラウスの存在をどう見るかによると思う3 2知ってるならクラウスは否定できないし

205 22/04/23(土)07:13:18 No.919771427

リュカには犬的なお兄さんがいるから…

206 22/04/23(土)07:13:59 No.919771489

リュカは恋愛的なことしてる余裕ないから… あと一応地味に台詞見てると村の子からはわりとモテるよリュカ

207 22/04/23(土)07:14:26 No.919771539

公式アンソロジーにトビーとオモキャットが寄稿してたけど犬の方は2でオモキャットは3だったのがなんというかイメージ通りだった

208 22/04/23(土)07:14:38 No.919771564

どう言われても母親もクラウスも戻ってこないし親父は禿な事には変わりないので 3は救われた事がとても少ない上で発端のブタ野郎が処罰される訳でも無いので後味が悪い 1000年生きようが10000年生きようが精神性が子供だろうがブタを許す理由にならないし… というか3の面々にしてみればブタは初対面なので逆にてめぇ死ね!以外の理由あるのかってなる

209 22/04/23(土)07:15:02 No.919771592

リュカの何が辛いって将来の頭髪が約束されたのが辛い

210 22/04/23(土)07:15:24 No.919771627

>リュカの何が辛いって将来の頭髪が約束されたのが辛い 母親似かもしれないだろ!?

211 22/04/23(土)07:15:41 No.919771662

>親父は禿な事には変わりないので ハゲは関係ないだろハゲは!

212 22/04/23(土)07:16:52 No.919771740

最近ほぼ日で質のいい公式グッズだしてくれてありがたい… どせいさん永久紙ぶくろは愛用してる

213 22/04/23(土)07:17:47 No.919771813

ブタは暇つぶしで世界を弄ったただけのクソブタなので3では干渉してきた加害者でしかない 殺すに殺せないのだったらあいつが生きている間に母親の浮気父親の失踪ピッキーの失望を延々と 教え込んで嫌なら見なくてもいいけどお前のせいでこうなったと延々教えてやりたい…どうせ死なないんだし

214 22/04/23(土)07:18:22 No.919771853

今更だけどシリーズって繋がってんの?

215 22/04/23(土)07:18:29 No.919771862

あいつ

216 22/04/23(土)07:18:45 No.919771886

>>親父は禿な事には変わりないので >ハゲは関係ないだろハゲは! 禿をスキンヘッドっていう事が代わりになるのかよ お前の目の前にいるのはそういう理屈で失踪した子供なんだが!?

217 22/04/23(土)07:18:46 No.919771887

>>親父は禿な事には変わりないので >ハゲは関係ないだろハゲは! スキンヘッドだからな

218 22/04/23(土)07:18:59 No.919771908

>今更だけどシリーズって繋がってんの? 2と3は

219 22/04/23(土)07:19:14 No.919771928

>今更だけどシリーズって繋がってんの? 名詞くらいしか繋がってないと思う

220 22/04/23(土)07:19:19 No.919771940

ムーンサイドとタネヒネリ島どっちが怖いかの議論は尽きない

221 22/04/23(土)07:20:01 No.919771986

>スキンヘッドだからな カッコつけた言い方だな

222 22/04/23(土)07:20:49 No.919772055

>最近ほぼ日で質のいい公式グッズだしてくれてありがたい… リアルフランクリンバッヂいいよね https://www.1101.com/mother_project/items/franklinbadge.html

223 22/04/23(土)07:20:49 No.919772056

2はインド人みたいな仲間の話で二週間詰まったから許さない

224 22/04/23(土)07:20:52 No.919772062

2と3が繋がってると言ってもコピーライター的には数万年先とかそういう話だし…

225 22/04/23(土)07:21:03 No.919772086

でもね…世界を滅ぼした人類の生き残りがきれいな世界作ってやり直しとかやってたからポーキーもこいつら気に入らないし玩具にしてえ~ってなったんですよ まあやり直しのあとに生まれたリュカとクラウスが一番被害受けてるんだけど…

226 22/04/23(土)07:22:50 No.919772215

>ムーンサイドとタネヒネリ島どっちが怖いかの議論は尽きない ムーンサイドは理解不能ゆえの恐怖だけどタネヒネリは明確な悪意持ってトラウマを抉ってくるタイプの怖さだから後者の方が個人的には嫌

227 22/04/23(土)07:24:15 No.919772366

◇ポストには なにも  はいっていない。 ◇1000びきの  ねずみのしたい いがいは。

228 22/04/23(土)07:24:22 No.919772376

>でもね…世界を滅ぼした人類の生き残りがきれいな世界作ってやり直しとかやってたからポーキーもこいつら気に入らないし玩具にしてえ~ってなったんですよ それをやる権利がお前には無いだろっつーか 玩具にすると言うか2の世界持ってきて上書きしようとしてるのすげー悪趣味

229 22/04/23(土)07:24:22 No.919772378

音の石のメロディーを学校のリコーダーで吹かなかった者だけが石を投げなさい

230 22/04/23(土)07:24:29 No.919772391

世界の危機に瀕した連中とそれを解決した中でその事を「カッコいいかどうか」しか判断できなかった ポーキー野郎に対して何を同情する余地があるのかよく分からない 殺してでも後顧の憂いを絶つべき存在を精神性が子供だからと本人が言うので許すのか!笑ってもいけないのか!

231 22/04/23(土)07:24:29 No.919772393

>でもね…世界を滅ぼした人類の生き残りがきれいな世界作ってやり直しとかやってたからポーキーもこいつら気に入らないし玩具にしてえ~ってなったんですよ 未開人に文明を与えることで洗脳したのかと思ったら 記憶を消してやり直そうとしても人は結局文明を求めて理想郷のはずのタツマイリを捨ててしまうって滅茶苦茶性格悪い展開するよね

232 22/04/23(土)07:24:53 No.919772426

あいつポーキーの話になると

233 22/04/23(土)07:25:36 No.919772507

世界の成り立ちとかポーキーの心残りとかリュカからしたら知らねえよそんなのでしかないからな

234 22/04/23(土)07:25:52 No.919772530

>あいつポーキーの話になると ネスがこれくらいの熱意でポーキーに怒ってくれたらポーキーもこんなことにはならなかったかもしれんな…

235 22/04/23(土)07:26:48 No.919772612

当時2のラスボス戦でスラッシュメタルを知ってメガデスにハマりました 本当にありがとうございました

236 22/04/23(土)07:27:26 No.919772663

3の主人公共は良い子を通り越して間抜けなのでうるせぇ死ね!という態度に出なかっただけで 後半のポーキーのお遊びに付き合っている時は2を知っている身からすれば殺したくなった あんな悪趣味に付き合わされてその上で殺されかけるとかあいつのお遊びには程がある

237 22/04/23(土)07:28:10 No.919772734

>世界の成り立ちとかポーキーの心残りとかリュカからしたら知らねえよそんなのでしかないからな 接点無いしな

238 22/04/23(土)07:28:18 No.919772748

>3の主人公共は良い子を通り越して間抜けなのでうるせぇ死ね!という態度に出なかっただけで しょーがねーだろぜったいあんぜんで殺せないんだから

239 22/04/23(土)07:28:28 No.919772772

タネヒネリはリュカのトラウマがわかりやすいよね

240 22/04/23(土)07:29:34 No.919772875

>タネヒネリはリュカのトラウマがわかりやすいよね リュカという少年が リュカという少年が リュカという少年が

241 22/04/23(土)07:29:47 No.919772910

ネスは全然悪くないんだけど 2のEDのあとポーキーをネスが止めにいく理由特にないしどこ行ったかわからんからたぶん追いかけてもらえなかったんだろうなってなるのひどい

242 22/04/23(土)07:30:43 No.919773016

>しょーがねーだろぜったいあんぜんで殺せないんだから これがかわうそ過ぎると共にやっぱりリュカ達の手でぶちころころしてスッキリしたかった

243 22/04/23(土)07:31:49 No.919773117

ギーグって結局のところ2の後のポーキーなのアレ?

244 22/04/23(土)07:32:53 No.919773229

2の道中で改心というか本当にネスの友達になれそうなポイントはちょいちょいあったんだよな でも出来なかったんだ この話は3に続くんだロック

245 22/04/23(土)07:34:26 No.919773368

やり返す時にめんどくさくなるのは1のダンカン工場 2はひたすら3分待つやつ

246 22/04/23(土)07:34:43 No.919773391

>ネスは全然悪くないんだけど >2のEDのあとポーキーをネスが止めにいく理由特にないしどこ行ったかわからんからたぶん追いかけてもらえなかったんだろうなってなるのひどい (ポーキーさまセレクトの素敵な冒険映画)

247 22/04/23(土)07:35:48 No.919773499

>(ポーキーさまセレクトの素敵な冒険映画) とっくに完結してる2をいつまでも引きずりやがって…

248 22/04/23(土)07:37:16 No.919773642

3も1章がいきなりとんだ糞鬱展開だ!してくるだけでちゃんと人の心の優しさとかほのぼのポイントもあるから… まああの世界を滅茶苦茶にした連中のブタマスクの中身が案外普通の人だったりするとかそういう方面で癒やしなのか心を抉ってくるのか判別しづらいこともしてくるけど…

249 22/04/23(土)07:38:31 No.919773785

ポーキーを見捨てたネスがわるいよネスがー

250 22/04/23(土)07:39:07 No.919773858

>ポーキーを見捨てたネスがわるいよネスがー 豚王のレス

251 22/04/23(土)07:40:18 No.919773980

ネスとポーキーの互いに対する親愛度大分差が無い?

252 22/04/23(土)07:40:39 No.919774015

ネスサン…信じてたのに残念すよ…

253 22/04/23(土)07:40:51 No.919774041

>まああの世界を滅茶苦茶にした連中のブタマスクの中身が案外普通の人だったりするとかそういう方面で癒やしなのか心を抉ってくるのか判別しづらいこともしてくるけど… 殴ってきた奴がその傷の治療してくれて優しさ感じてるようなものなのでは?

254 22/04/23(土)07:41:55 No.919774156

ネスは旅を通じて友だちも増えたし理想的な家族もいるしな 対してポーキーにはネスしかいない

255 22/04/23(土)07:42:11 No.919774190

>ネスとポーキーの互いに対する親愛度大分差が無い? まず初っ端ネスから見たポーキーってやたら意地悪してくるご近所さんだし…

256 22/04/23(土)07:42:14 No.919774198

>2のEDのあとポーキーをネスが止めにいく理由特にないしどこ行ったかわからんからたぶん追いかけてもらえなかったんだろうなってなるのひどい というかそもそもあいつタイムワープしちゃってるのでネスはそのまんまの身体ではそんなこと出来ないから追いかけようがない

257 22/04/23(土)07:42:46 No.919774252

>まず初っ端ネスから見たポーキーってやたら意地悪してくるご近所さんだし… でもマジカントだとやたらと存在でかいよ

258 22/04/23(土)07:42:48 No.919774258

>というかそもそもあいつタイムワープしちゃってるのでネスはそのまんまの身体ではそんなこと出来ないから追いかけようがない ロボになってきたこともあったし追いかけてきてくれるかなって…

259 22/04/23(土)07:43:19 No.919774303

>タネヒネリはリュカのトラウマがわかりやすいよね とりかえっこしようは自罰がすぎるんよ

260 22/04/23(土)07:43:43 No.919774351

>ロボになってきたこともあったし追いかけてきてくれるかなって… お前を追いかけてたわけじゃねぇんだ

261 22/04/23(土)07:44:29 No.919774456

>殴ってきた奴がその傷の治療してくれて優しさ感じてるようなものなのでは? ブタマスクに関しては個体差が結構大きそうなのでなんとも言えない タワー所属のブタマスクとか戦闘するようなブタマスクはたぶんリュカのことも色々な計画のことも知ってるけど タツマイリに駐在してるようなブタマスクはあんまりよくわかってなさそうなのんびりしてるのもいるしヨシダさんとか工場のことしか考えてねえし…

262 22/04/23(土)07:44:35 No.919774464

北米では2がマザーのファーストインプレッションなのでギーグに対して「宇宙の悪」だの「邪悪の権化」だの そういう表現をしても受け入れられたが日本人にしてみれば古き良きスターウォーズではないのでギーグが そういう悪の権化であると判断するにはアースバウンドゼロの後での事なので向こうの人は話が合わない

263 22/04/23(土)07:44:36 No.919774468

>>まず初っ端ネスから見たポーキーってやたら意地悪してくるご近所さんだし… >でもマジカントだとやたらと存在でかいよ ポーキーの本心も解ってるぽいからな

264 22/04/23(土)07:44:42 No.919774476

3のスレになっとる!

265 22/04/23(土)07:45:42 No.919774582

>タツマイリに駐在してるようなブタマスクはあんまりよくわかってなさそうなのんびりしてるのもいるしヨシダさんとか工場のことしか考えてねえし… いや俺が言いたい殴ってきた奴はコピーライターのことだ

266 22/04/23(土)07:46:43 No.919774706

>3のスレになっとる! そもそもマザーのマザー要素ってなんだよ…って話になるから…

267 22/04/23(土)07:46:48 No.919774716

まさに2しかやってないんだがギーグの逆襲なのに1関係ないのか

268 22/04/23(土)07:47:13 No.919774771

>いや俺が言いたい殴ってきた奴はコピーライターのことだ 困った…言い返せる要素がない…

269 22/04/23(土)07:47:55 No.919774874

1のギーグは一応の和解は出来たが2のギーグは一切救われないからな…

270 22/04/23(土)07:48:48 No.919774987

2のギーグは正体不明すぎて怖いんだよな 1のギーグが帰ってきておかしくなったのか全然関係ない奴なのか

271 22/04/23(土)07:49:11 No.919775040

>まさに2しかやってないんだがギーグの逆襲なのに1関係ないのか 名前しか共通点無い そもそも世界観が1と2で違う

272 22/04/23(土)07:50:19 No.919775228

>まさに2しかやってないんだがギーグの逆襲なのに1関係ないのか 1での経験を元に再びやってきたのがギーグなのだが「ちえのリンゴ」がお前また負けるよっていう予言を 与えたのをきっかけに予言を曲解しようと選んだのがネスと同時にその場に存在したポーキーを利用して 覆そうとした結果取り返しがつかなくなったっていうのが日本でのマザー2での解釈で海外ではもっと酷い

273 22/04/23(土)07:50:20 No.919775229

そういえば1のギーグがミュウツーの元ネタという噂があってそれは違うと公式に言われているが ミュウツーもミュウツーで映画がミュウツーの逆襲なんだよな…

274 22/04/23(土)07:51:18 No.919775352

>1での経験を元に再びやってきたのがギーグなのだが「ちえのリンゴ」がお前また負けるよっていう予言を >与えたのをきっかけに予言を曲解しようと選んだのがネスと同時にその場に存在したポーキーを利用して >覆そうとした結果取り返しがつかなくなったっていうのが日本でのマザー2での解釈で海外ではもっと酷い み、ミーの目には全部妄想に見える…

275 22/04/23(土)07:54:36 No.919775783

>み、ミーの目には全部妄想に見える… ここまで世界観が広く解釈されたなら仕方ないけどマザー2当時では1のギーグがまだ来た!っていう 解釈の方が一般的でそれぞれで世界観違ういうパラレルワールド的解釈は一般的ではなかったと思う とはいえ1は実在する北米のとある州から2ではイーグルランドという架空の州に変えてはいるけど… サマーズから先は海を渡っている

276 22/04/23(土)07:54:37 No.919775787

げんさくしゃのひと そこまでかんがえてないとおもうよ

277 22/04/23(土)07:55:36 No.919775962

2のギーグって宇宙人って明記されてたっけ?

278 22/04/23(土)07:58:07 No.919776418

>2のギーグって宇宙人って明記されてたっけ? 銀河宇宙最大の破壊者とは言われてる

279 22/04/23(土)07:59:23 No.919776619

ニンテンて名前ひどすぎだろ…

280 22/04/23(土)08:00:19 No.919776756

ゲームバランス的には3が良くて2は平坦で1はキツイって感じ 3も難しくはないけど2よりPKの使い分けとか出来るとこが良かった

281 22/04/23(土)08:01:57 No.919777015

3はポケモン図鑑要素あるのに期間限定の敵とか後戻りできなさとかで 凄いストレス

282 22/04/23(土)08:03:07 No.919777182

>ニンテンて名前ひどすぎだろ… この頃は主人公=プレイヤーなのでむしろ正式名称は無いとするのが正しいと思うのだが一個人の感想でしか無いとも思ってる いやでもこのゲームプレイヤーの名前入力するから明確に別人なんだよな…どうなってんだ一体

283 22/04/23(土)08:05:12 No.919777464

3はサウンドバトル要素のおかげで戦闘曲が世界一多いゲームな気がする しかも粒ぞろい

284 22/04/23(土)08:05:23 No.919777488

2は王道でありながらユーモアが有って広く受け入れられてる感じなんだけど 強く刺さって影響を与えてくるのは邪道な要素も多い1と3かなと思う

285 22/04/23(土)08:06:24 No.919777632

>3はサウンドバトル要素のおかげで戦闘曲が世界一多いゲームな気がする >しかも粒ぞろい ブタマスクのテーマ未だに耳に残ってる

286 22/04/23(土)08:06:57 No.919777716

>3はサウンドバトル要素のおかげで戦闘曲が世界一多いゲームな気がする >しかも粒ぞろい 色々言われることも多いけど戦闘曲の曲調だけは手放しで褒められる部分だと思う3 なんかアレな褒め方に聞こえちゃうけど!

287 22/04/23(土)08:07:50 No.919777848

3の戦闘曲は2のあとだと普通の曲すぎるって意見はあるかも でも1も結構キャッチーだと思うから2だけやっぱりテクノ感とか異質な気がする

288 22/04/23(土)08:08:01 No.919777877

1は昔っていうこともあるけど雰囲気がほんとにノスタルジックそのもので影響受ける奴は致命的だろうなと思う

289 22/04/23(土)08:08:08 No.919777900

ワワワンワン ワッワッワワワン

290 22/04/23(土)08:09:08 No.919778043

>>3はサウンドバトル要素のおかげで戦闘曲が世界一多いゲームな気がする >色々言われることも多いけど戦闘曲の曲調だけは手放しで褒められる部分だと思う3 悪く言いたいわけじゃないけど細かいアレンジが多いだけじゃねぇかな…

291 22/04/23(土)08:09:11 No.919778052

2も結構ブラックなポイントはあるんだけど全体的な仕上がりが凄い爽やかなんだよな

292 22/04/23(土)08:09:16 No.919778059

1と3はボロボロ泣いたけど2は全体的にほっこりした 王道では無いけど子供達の冒険って感じは2が1番ある

293 22/04/23(土)08:09:55 No.919778156

1はもうおにいさんの曲だけで満点あげちゃう!ってなる 2にもあるけど あとかっちゅうとか宇宙人系の強敵相手の戦闘曲もめちゃくちゃ好き

294 22/04/23(土)08:10:55 No.919778314

>1と3はボロボロ泣いたけど2は全体的にほっこりした >王道では無いけど子供達の冒険って感じは2が1番ある ネスサンとポーラはぜひインピオして欲しい 思う存分きぶりたい

295 22/04/23(土)08:11:54 No.919778448

フリントは本編中の気苦労で髪が無くなっただけかも知れないし

296 22/04/23(土)08:13:48 No.919778725

フライングマンは2にも居たけど1の厳しい環境で出てきてくれてこそだなと思った

297 22/04/23(土)08:14:32 No.919778830

>フリントは本編中の気苦労で髪が無くなっただけかも知れないし 4年経ってるしな… いやでもフリントの気持ちは理解するけど評価はしねぇよ俺は…

298 22/04/23(土)08:15:16 No.919778958

2のボス曲でもアレンジされてる1の強敵BGMは1のほうが死闘感あって好き サビいいよね

299 22/04/23(土)08:18:52 No.919779514

3はトンネルに入ろうとすると引き止めてくるおじさんが好き 全体的にギャグとシリアスの振れ幅がでかくて風邪引きそうだった

300 22/04/23(土)08:22:18 No.919780013

ルミネホールの壁は子供ながらにグッと来た

301 22/04/23(土)08:25:15 No.919780455

2のパワースポットいいよね BGMの力も強いけど不思議感の凄さがとんでもない レイニーサークルとか雨降り続けてるのも不思議だしそもそも雪国なのに雨な辺りが凄い謎な辺りが好き

302 22/04/23(土)08:36:00 No.919782042

何の意味も無く死んだキャラは1の方が多い

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