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    22/04/22(金)19:30:19 No.919588246

    トンファーでエンチャするだけで敵がボコボコ溶けていく…楽しい… 鬼奔と神薙覚えたけど便利すぎるのでは?

    1 22/04/22(金)19:31:09 No.919588551

    お気付きになられましたか

    2 22/04/22(金)19:31:17 No.919588598

    劫火も覚えようぜ

    3 22/04/22(金)19:31:47 No.919588784

    対人においては手甲とタメはれるよトンファー

    4 22/04/22(金)19:32:16 No.919588991

    >劫火も覚えようぜ 両方覚えたけど奥義どっちがいいのだろうか…

    5 22/04/22(金)19:33:29 No.919589492

    >両方覚えたけど奥義どっちがいいのだろうか… どっちもスーパー強い どっちか一つ選ぶ環境なら神薙…かなあ

    6 22/04/22(金)19:34:30 No.919589828

    トンファーは奥義両立させちゃってる だって便利だし強いんだもの

    7 22/04/22(金)19:34:41 No.919589882

    なんか奥義2つ選ぶ手段なかったっけ 絵巻?

    8 22/04/22(金)19:34:56 No.919589970

    4周目になると奥義両立という非常にお得なOPが付けられるのでお待ちになさる

    9 22/04/22(金)19:36:34 No.919590582

    >なんか奥義2つ選ぶ手段なかったっけ >絵巻? 絵巻で特定の奥義両立とスサノオ7の全武器両立と武器に付く奥義両立の3パターンだったかな 固定揃えの+でもあったっけか

    10 22/04/22(金)19:36:57 No.919590734

    大太刀のサブに出が早いのが欲しくてトンファーか手甲かで迷ってるけどどっちが良いんだろ

    11 22/04/22(金)19:37:42 No.919591003

    >4周目になると奥義両立という非常にお得なOPが付けられるのでお待ちになさる そんな便利なものが…しかし遠いな… 他にも色々試しながら周回重ねてみよう

    12 22/04/22(金)19:39:29 No.919591620

    >大太刀のサブに出が早いのが欲しくてトンファーか手甲かで迷ってるけどどっちが良いんだろ 防御性能で言うと活眼持ってるトンファー 突破性能だと手甲 って感じかなあ 対人においてはどっちも最強クラス

    13 22/04/22(金)19:41:55 No.919592462

    >防御性能で言うと活眼持ってるトンファー >突破性能だと手甲 火力は常に欲しいし手甲練習するわ

    14 22/04/22(金)19:43:05 No.919592860

    万能だけど間合い詰めるのが若干緩い大太刀のサブなら手甲の突進が滅茶苦茶合うんじゃない しかもどっちも最強候補武器種

    15 22/04/22(金)19:46:13 No.919593894

    半蔵から秘伝書も拾ったんだけどこれ弱…

    16 22/04/22(金)19:47:52 No.919594488

    >半蔵から秘伝書も拾ったんだけどこれ弱… 攻撃動作中に立ち位置を切り換えれるから タイミングちゃんと合わせれば立ち回りとして案外使えるのよ奇声盆踊り

    17 22/04/22(金)19:47:56 No.919594510

    PS5にデータ移行したけど何でトロフィー移行出来ないのあるんだろう

    18 22/04/22(金)19:48:25 No.919594668

    無印ぶりに久々に最初からやろうと思ってるんだけどDLCの武器どっちがいいかな…

    19 22/04/22(金)19:48:40 No.919594761

    手甲は矢倉崩しとか使いやすくて強くてかっこいいのも大変よろしい

    20 22/04/22(金)19:49:40 No.919595099

    >無印ぶりに久々に最初からやろうと思ってるんだけどDLCの武器どっちがいいかな… 最初からってなら断然仕込み棍おすすめするよ… 気力関係の補完が全くできない序盤で手甲は割とベリハモード

    21 22/04/22(金)19:51:11 No.919595637

    >最初からってなら断然仕込み棍おすすめするよ… >気力関係の補完が全くできない序盤で手甲は割とベリハモード ありがとうならそっちにしてみようかな 正直無印要素すら何一つ覚えてないレベルだから逆に楽しみだ…

    22 22/04/22(金)19:51:17 No.919595677

    最近良く立ってるので新しい「」の字にとりあえず保存しておいてほしい「」吉郎の知恵はる 今は理解できなくてもいいが一通り操作に慣れたら目を通してみてくれ fu1000233.txt

    23 22/04/22(金)19:52:12 No.919595990

    仕込棍は攻撃ボタン長押しでぶおーってぶん回すだけでも強いから便利だよね

    24 22/04/22(金)19:52:28 No.919596078

    ハゲにはわかんねえか!

    25 22/04/22(金)19:52:36 No.919596141

    一周目序盤でキツイといったら手斧手甲鎖鎌かなあ 使える武技が足りない

    26 22/04/22(金)19:53:33 No.919596509

    俺は最初から最後まで大太刀をブンブンしてるだけだった

    27 22/04/22(金)19:53:37 No.919596537

    シココンは先端プルンプルンするのがかっこわるい… でも強い…

    28 22/04/22(金)19:53:58 No.919596671

    手甲は導入されたのが4周目配信時の二弾DLCだったせいか 一周目での気力消費が割と最悪なことになるよね

    29 22/04/22(金)19:54:03 No.919596696

    一周目序盤は大斧がかなり楽だと思う 大太刀でよくねと言われたらそれはそう

    30 22/04/22(金)19:55:03 No.919597044

    全武器適当に回しながら一周遊んで最終的に刀に帰ってくる 刀が一番楽しい

    31 22/04/22(金)19:57:21 No.919597885

    刀が一番使いでがあって楽しい でももうちょっと踏み込んで欲しい

    32 22/04/22(金)19:57:21 No.919597887

    手甲はただでさえ人に強いのに飯綱持ってるのがずるすぎる その飯綱鎖鎌にかえせよ!!!

    33 22/04/22(金)19:57:35 No.919597980

    >攻撃動作中に立ち位置を切り換えれるから >タイミングちゃんと合わせれば立ち回りとして案外使えるのよ奇声盆踊り 絶招寸勁が便利すぎるけど何処かに仕込んでおくか…

    34 22/04/22(金)19:59:08 No.919598533

    奇声盆踊りは流影斬みたいなもんと思えばいい 攻撃と同時に背後に回れるの強いよ

    35 22/04/22(金)19:59:39 No.919598730

    人型に対してループできる組は別格感ある

    36 22/04/22(金)20:00:09 No.919598911

    刀の朧決めたときは気持ちいい

    37 22/04/22(金)20:00:34 No.919599060

    刀は初期の頃は全能力80点くらいだったけど今は全能力100点時々120のパーフェクトウエポン

    38 22/04/22(金)20:01:53 No.919599560

    一周目でおすすめの武器って何になるんだろ 大太刀?まあ人にもよるんだろうけど

    39 22/04/22(金)20:02:23 No.919599758

    とりあえず色々試そうと思うけどこれは厳しいみたいな武器あるんだろうか 話を聞くとどれも強そうに見える

    40 22/04/22(金)20:03:06 No.919600044

    鞍馬剣舞とかダジャレみたいな名前のくせにすげー雑に強い

    41 22/04/22(金)20:03:28 No.919600174

    >とりあえず色々試そうと思うけどこれは厳しいみたいな武器あるんだろうか >話を聞くとどれも強そうに見える 周回重ねるごとに大斧は死んでいく

    42 22/04/22(金)20:04:42 No.919600678

    >一周目でおすすめの武器って何になるんだろ >大太刀?まあ人にもよるんだろうけど 一通り使って自分にあった武器を探ってほしい

    43 22/04/22(金)20:04:58 No.919600800

    仕込み棍も最終的にかなりキツいイメージ

    44 22/04/22(金)20:06:02 No.919601202

    >一通り使って自分にあった武器を探ってほしい それが一番かもだけど自分に合う合わないがわかるのって結構先だったりしない?

    45 22/04/22(金)20:07:03 No.919601575

    人によると言えばそれまでだけど 通常モーション優秀な大太刀 リーチと武技が正義なシココン ステ体とリーチが正義な槍 ステ呪と薙刀のモーションが優秀な薙刀 辺りは序盤は裏切らないと思う

    46 22/04/22(金)20:07:32 No.919601761

    一周目は手斧使ってたけど火力不足が辛かった 2周目で鎖鎌とかトンファーとか使ったら世界が変わった 3周目でまた手斧使ったら武技揃ってる状態だと別の武器だこれ!ってなってまた世界が変わった

    47 22/04/22(金)20:08:43 No.919602213

    通常モーションが微妙な武器はどうしてもね… 大体そういうのは武技優秀なのちゃんと用意してくれるからバランスが割と取れてるところあるんだけど

    48 22/04/22(金)20:09:22 No.919602482

    鎖鎌は使いたい武技のコマンドがかぶりすぎでつらい

    49 22/04/22(金)20:09:28 No.919602517

    武器種に鎌が二つもある!

    50 22/04/22(金)20:09:30 No.919602533

    槍は△だけで深層まで戦っていけるからな…

    51 22/04/22(金)20:10:19 No.919602880

    手斧は一部武技がスタミナ食い過ぎで地味に一週目きつい

    52 22/04/22(金)20:11:00 No.919603119

    トンファーの奥義手に入れるために幾人もの半蔵どのを砂にしたけど結局出てない

    53 22/04/22(金)20:11:50 No.919603420

    武技揃って世界が変わる武器もあるし難しいところよな

    54 22/04/22(金)20:11:54 No.919603445

    刀はスタンダード武器みたいなツラして慣れるまで結構苦労する武器だけど 慣れると割となんでも器用にこなせて便利な武器

    55 22/04/22(金)20:12:52 No.919603816

    大太刀は裏の雪月花か上段強でチェストするのが楽しい

    56 22/04/22(金)20:13:07 No.919603899

    >刀はスタンダード武器みたいなツラして慣れるまで結構苦労する武器だけど >慣れると割となんでも器用にこなせて便利な武器 良く言えば基本をすべて教えてくれる武器だけど本質は基本を全て修めないと使いこなせない武器だからな…

    57 22/04/22(金)20:13:08 No.919603904

    >槍は△だけで深層まで戦っていけるからな… 中段強攻撃が奥義過ぎる…

    58 22/04/22(金)20:13:42 No.919604088

    ぶっちゃけ裏雪と上段強だけでエンドコンテンツまで行けるからな…

    59 22/04/22(金)20:13:45 No.919604106

    戦えるステージに立ててない武器は大斧ぐらいだから…

    60 22/04/22(金)20:14:05 No.919604228

    刀は最終的に使いこなせば最強みたいな感じになったね

    61 22/04/22(金)20:15:31 No.919604797

    刀はなにより死に武技や死にモーションほぼ無いのがデカイ 戦い方を楽しみやすいんだよね

    62 22/04/22(金)20:15:53 No.919604933

    刀はどのモーションでも残心の受付が早いってのもあって 立ち回りが凄いキビキビ動けるのが強い

    63 22/04/22(金)20:16:17 No.919605082

    逆風剣いいよね…

    64 22/04/22(金)20:16:35 No.919605202

    実態がよくわからない二刀

    65 22/04/22(金)20:17:49 No.919605760

    >実態がよくわからない二刀 いや強いよ二刀 シンプルに桜花水形十文字風神ぶっぱしてればいいし 心眼あるから回避性能糞ヤバイし

    66 22/04/22(金)20:18:29 No.919606023

    >実態がよくわからない二刀 超攻撃型の武器

    67 22/04/22(金)20:18:36 No.919606073

    もう十分かなって思ったら五周目まで駆け抜けよう 五週目からは108階層+30層のエンドコンテンツが君を待ち受けているぞ

    68 22/04/22(金)20:18:36 No.919606074

    心眼と活眼はホントにズルい 手甲にもくれ

    69 22/04/22(金)20:18:53 No.919606194

    >実態がよくわからない二刀 風神風神風神 ああーうあー 双頭斬小学校

    70 22/04/22(金)20:19:02 No.919606266

    >心眼と活眼はホントにズルい >手甲にもくれ お前は柊を全武器に配布しろ

    71 22/04/22(金)20:19:10 No.919606323

    二刀は上段武技と十文字押し付けてればええねんな武器 ただ死に技多くて戦い方が単調になりやすいのが欠点といえば欠点か

    72 22/04/22(金)20:19:11 No.919606333

    二刀は弱くなったり強くなったりいろいろあった

    73 22/04/22(金)20:19:15 No.919606348

    >心眼と活眼はホントにズルい >手甲にもくれ 強欲すぎない?

    74 22/04/22(金)20:20:23 No.919606798

    本当に心眼と柊が必要なのは大斧じゃねえかな…

    75 22/04/22(金)20:20:40 No.919606910

    >実態がよくわからない二刀 下段のスパスパ切るか 上段の桜花ねじ込んだり隙がでかい所に水形剣でオラオラ

    76 22/04/22(金)20:20:41 No.919606919

    当時ひょうげもの読んでたらこの唐物茶碗ひとつでもテンション上がってたのかなって思う時がありまする

    77 22/04/22(金)20:21:35 No.919607278

    双頭斬は属性付与が滅茶苦茶優秀だから深部以外なら気軽にこれで混沌に持ってけるのおつよい…

    78 22/04/22(金)20:21:38 No.919607291

    >本当に心眼と柊が必要なのは大斧じゃねえかな… しゃあ!旋滑り! いや悪くないけどもうちょっとこう…

    79 22/04/22(金)20:21:57 No.919607418

    柊はたしかに超汎用性あって便利なんだが巻き落としを追撃までフルで当てれたときの気持ちよさがやみつきになってな…

    80 22/04/22(金)20:22:32 No.919607659

    カウンターや投げ技はやっぱり楽しい 実用性は別として

    81 22/04/22(金)20:22:57 No.919607846

    柊はその単体での性能に加えて柊成功で気力回復OPも気軽に付けれて お前いい加減にしろよと