虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/04/22(金)17:44:56 ファイ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1650617096135.jpg 22/04/22(金)17:44:56 No.919551824

ファイアーエムブレムって割とギリギリで続いてるシリーズなんだね

1 22/04/22(金)17:47:32 No.919552533

と言われてるけど仮にシリーズ途絶えてもスマブラ効果で任意のタイミングで復活できると思うお

2 22/04/22(金)17:47:40 No.919552571

暁と新暗黒龍でシステム面が二作死んでたのがね…

3 22/04/22(金)17:48:07 No.919552723

>暁と新暗黒龍でシステム面が二作死んでたのがね… どの辺がダメだったの

4 22/04/22(金)17:49:15 No.919553031

わざとキャラ殺さないといけなかったりする

5 22/04/22(金)17:50:41 No.919553419

とにかく知識ゲーで初回プレイは死ぬほど苦労するゲームという印象 GBAまでしか知らんので最近のがどうなのかは分からん

6 22/04/22(金)17:50:45 No.919553429

>>暁と新暗黒龍でシステム面が二作死んでたのがね… >どの辺がダメだったの キャラクター間の戦力差と外伝の解放条件とそもそもの難易度かな…

7 22/04/22(金)17:51:10 No.919553545

>と言われてるけど仮にシリーズ途絶えてもスマブラ効果で任意のタイミングで復活できると思うお twitterで飯画像アップしてるだけのオッサンのdisるのやめて

8 22/04/22(金)17:51:53 No.919553737

DX→封印で入って色々面食らうようなゲームだったな スパロボとFFTの経験はあったんだが…

9 22/04/22(金)17:53:04 No.919554076

ちょっとWiiとDSで死にかけただけなので安心して欲しい

10 22/04/22(金)17:53:13 No.919554124

暁はシナリオに比べてシステムはそんなに叩かれてないと思うけどユニット間の格差減らそうとして結果的に大味になってるのと加入時期とかの関係で明らかに不遇になるキャラが特定勢力に集中したあたりが不評だったかな 新暗黒はリメイクで追加されたキャラの加入条件がキャラロストを出すことっていうシリーズファンの地雷を踏み抜く要素でぶっ叩かれたしバランス調整も雑だった

11 22/04/22(金)17:54:06 No.919554343

支援会話を廃止したのはシステム面の不満になるのかシナリオ面の不満になるのかどっちだろう…

12 22/04/22(金)17:54:33 No.919554489

SRPGって今どのくらい生きてるんだコマンド選択RPG以上に見ない気がする

13 22/04/22(金)17:55:33 No.919554801

紋章の謎くらいまではやっててへー外伝リメイクされたんだでエコーズはやったけどあまりに当時のバランスすぎて近年のFEのことはおそらくわかってない

14 22/04/22(金)17:55:41 No.919554826

>SRPGって今どのくらい生きてるんだコマンド選択RPG以上に見ない気がする 今も昔もマイナージャンルで変わりないと思う

15 22/04/22(金)17:55:47 No.919554863

>ちょっとWiiとDSで死にかけただけなので安心して欲しい 3DSの覚醒で任天堂の偉い人に「これで最後ね」って言われたじゃないですかー!

16 22/04/22(金)17:55:53 No.919554882

>ちょっとWiiとDSで死にかけただけなので安心して欲しい Switch以前に家庭用ゲームが一番盛り上がってたタイミングをリメイクと続編だけで過ごしたのは正気じゃねえよ… GCGBAは新作と過去編と両方あったから余計に

17 22/04/22(金)17:56:12 No.919554991

>ちょっとWiiとDSで死にかけただけなので安心して欲しい 任天堂史上最高のDSというプラットフォームで死にかけたのは逆にすごい

18 22/04/22(金)17:56:41 No.919555124

>SRPGって今どのくらい生きてるんだコマンド選択RPG以上に見ない気がする 最近トライアングルストラテジーが新規SRPGとしてはなかなかの話題になったぐらいか

19 22/04/22(金)17:57:02 No.919555234

新紋章はいい出来なのに新暗黒がアレなせいで人に勧められないんだよ

20 22/04/22(金)17:57:36 No.919555391

>>SRPGって今どのくらい生きてるんだコマンド選択RPG以上に見ない気がする >最近トライアングルストラテジーが新規SRPGとしてはなかなかの話題になったぐらいか それもオウガやタクティクスを覚えてる世代がまだ存命だからって気はする ディスガイアはまだ新作出ないし…

21 22/04/22(金)17:57:52 No.919555479

SFCから携帯機のGBAへのユーザーの移行は結構成功してたのに そこからGCでまた据え置き機に戻った上に続編はハード跨いでwiiでってのは正気の沙汰ではない

22 22/04/22(金)17:57:55 No.919555491

新紋章もクソだよ

23 22/04/22(金)17:58:07 No.919555535

>新紋章はいい出来なのに新暗黒がアレなせいで人に勧められないんだよ いい出来っていっても新暗黒比だからな 単品でもそこまで勧められるかというと悩ましいレベル

24 22/04/22(金)17:58:28 No.919555635

ダメなオタクとしては新暗黒龍と紋章はそもそもリアル調なキャラデザが気に入らない

25 22/04/22(金)17:59:01 No.919555785

新作は全部ISが作ってほしい

26 22/04/22(金)17:59:03 No.919555800

FEとそれとメトロイドはジャンルと64の性能じゃかみあってなかったからあの頃お休みしたのは英断だった

27 22/04/22(金)17:59:13 No.919555855

塩と鉄のゲームは結構話題になってるしTOリメイクの噂も上がってるからSRPG界隈はここ最近は盛り上がってるくらいだね

28 22/04/22(金)17:59:15 No.919555869

>任天堂史上最高のDSというプラットフォームで死にかけたのは逆にすごい wii以後の任天堂がライト層に極振りしたから 古き良きという体裁のSRPGは一気に不親切感が際立った

29 22/04/22(金)17:59:27 No.919555912

新紋章は名作だよ FE初プレイがこれだった俺が言うんだから間違いない

30 22/04/22(金)17:59:31 No.919555930

エコーズからの流れで風花も戦闘部分クソ大味でつまんないんだけどそのぶん舞台設定やキャラ周りだとか周回性のほうしっかりしてるからトータルで面白い感じ そしてこういう路線の方が売れるんなら買ってる側としては文句言うことでもないかな…ってなってる

31 22/04/22(金)18:00:14 No.919556110

>>任天堂史上最高のDSというプラットフォームで死にかけたのは逆にすごい >wii以後の任天堂がライト層に極振りしたから >古き良きという体裁のSRPGは一気に不親切感が際立った いや古いのを改悪してるんだから古き良きですらない

32 22/04/22(金)18:00:24 No.919556174

新紋章の高難度は芸術的な調整だから口うるさいMブレマーにこそやってみろと言いたい

33 22/04/22(金)18:00:28 No.919556188

トラキア的な面白さで出来よくても売れないだろうしな

34 22/04/22(金)18:01:01 No.919556357

実際に不親切なのを改善できないゲームは死んで当然だ

35 22/04/22(金)18:01:14 No.919556433

>ダメなオタクとしては新暗黒龍と紋章はそもそもリアル調なキャラデザが気に入らない アニメ調なのが高評価のシリーズが急にリアル路線にかぶれる現象なんなんだろうね…

36 22/04/22(金)18:01:31 No.919556528

>エコーズからの流れで風花も戦闘部分クソ大味でつまんないんだけどそのぶん舞台設定やキャラ周りだとか周回性のほうしっかりしてるからトータルで面白い感じ >そしてこういう路線の方が売れるんなら買ってる側としては文句言うことでもないかな…ってなってる 詰将棋的なのは灰狼で楽しんでねって感じだね クラスチェンジとかも自由度高いから大味じゃないと初心者には優しくないから仕方ない

37 22/04/22(金)18:01:36 No.919556548

FE好きな人に怒られそうで今までずっと聞けなかったんだけど風花雪月のストーリーってどうなの 覚醒で久し振りにシリーズに触れてまあまあ面白かったから新作のifもやってみようと暗夜買ったけどシナリオ読むのがきつくてクリアするまで遊べなかったから作品に対する不信感があって

38 22/04/22(金)18:01:53 No.919556626

>アニメ調なのが高評価のシリーズが急にリアル路線にかぶれる現象なんなんだろうね… 2Dから3Dに転換するときにありがちな現象

39 22/04/22(金)18:02:04 No.919556697

覚醒のすれちがいでノーマルカジュアル以外のプレイヤー見かけたら驚くという経験でわからされたのは大きい

40 22/04/22(金)18:02:04 No.919556702

ぶっちゃけもうカジュアル路線でいいと思う キャラロストこそFEの華だぜー!なんて層絶滅危惧種だろうし

41 22/04/22(金)18:02:04 No.919556703

>ダメなオタクとしては新暗黒龍と紋章はそもそもリアル調なキャラデザが気に入らない 本当になんでデザインをそっちに振ったのかさっぱり分からん リアル調にしても中途半端だし

42 22/04/22(金)18:02:21 No.919556793

蒼炎もGCにしては売れたと続編にゴーサイン出たが 数が出たはずのwiiで出た暁で売上横ばいと未来のないシリーズと判断されたのは想像に難くない

43 22/04/22(金)18:02:36 No.919556879

>エコーズからの流れで風花も戦闘部分クソ大味でつまんないんだけどそのぶん舞台設定やキャラ周りだとか周回性のほうしっかりしてるからトータルで面白い感じ 風花の戦闘は煤闇が面白かったな 本編は味方が強く育ちすぎるせいでルナでも序盤が最難…

44 22/04/22(金)18:02:39 No.919556892

>アニメ調なのが高評価のシリーズが急にリアル路線にかぶれる現象なんなんだろうね… 逆にアニメ調になって不評(ゲーム自体は大好評)なDS悪魔城

45 22/04/22(金)18:02:49 No.919556946

マップ単位で難しいならともかく駄目だったら前の章からやり直してねってなるのは辛いよ

46 22/04/22(金)18:02:53 No.919556966

>FE好きな人に怒られそうで今までずっと聞けなかったんだけど風花雪月のストーリーってどうなの シリーズ比で見たら圧倒的にマシな方 少なくともifみたいにやるのが苦痛なレベルではない

47 22/04/22(金)18:03:21 No.919557120

>キャラロストこそFEの華だぜー!なんて層絶滅危惧種だろうし その後の会話やイベントの幅も狭まるし普通にリセットするな…

48 22/04/22(金)18:03:24 No.919557135

本当に覚醒で覚醒する奴があるか

49 22/04/22(金)18:03:27 No.919557154

>No.919556548 ずいぶん詳しいですね

50 22/04/22(金)18:03:33 No.919557183

>FE好きな人に怒られそうで今までずっと聞けなかったんだけど風花雪月のストーリーってどうなの 覚醒より面白いよ

51 22/04/22(金)18:03:37 No.919557203

>ぶっちゃけもうカジュアル路線でいいと思う >キャラロストこそFEの華だぜー!なんて層絶滅危惧種だろうし 実は風花もキャラロストは結構作りこんでたりするので押し付けなければ全然ありな要素だ というか聖戦の時点で毎ターンセーブになってみんなに厳しいのは捨ててるしな

52 22/04/22(金)18:03:43 No.919557231

>いや古いのを改悪してるんだから古き良きですらない そういう頭ごなしに腐すユーザーが悪目立ちする界隈など まさに未来のないジャンルではなかろうか

53 22/04/22(金)18:03:45 No.919557237

>FE好きな人に怒られそうで今までずっと聞けなかったんだけど風花雪月のストーリーってどうなの 面白いよ というかifより下はそう出てこないでしょ…

54 22/04/22(金)18:04:04 No.919557327

>FE好きな人に怒られそうで今までずっと聞けなかったんだけど風花雪月のストーリーってどうなの ストーリー評価は高いよ 少なくとも暗夜と比べたら雲泥の差と言っていい ただ4ルートあって一部と二部に分かれてるんだけどルート選択は最初の最初で一部のストーリーはほぼ同一なんで周回するときにちょっとダルい

55 22/04/22(金)18:04:13 No.919557385

>キャラロストこそFEの華だぜー!なんて層絶滅危惧種だろうし 巻き戻し入れてるし制作もそう思ってるよね 実際助かる

56 22/04/22(金)18:04:15 No.919557398

北千里先生のキャラで新作作って❤️

57 22/04/22(金)18:04:39 No.919557518

内容はアレだったがまた和風feやりたい

58 22/04/22(金)18:04:47 No.919557567

覚醒から順調にUIが酷くなっていってるからKOEIにケツ引っ叩いてほしい

59 22/04/22(金)18:04:57 No.919557606

>ただ4ルートあって一部と二部に分かれてるんだけどルート選択は最初の最初で一部のストーリーはほぼ同一なんで周回するときにちょっとダルい ここだけは何とかして欲しかったな 進みすぎて無理なのはわかるけどifの分岐からスタートみたいに5年後スタートしたかった

60 22/04/22(金)18:04:58 No.919557609

>ただ4ルートあって一部と二部に分かれてるんだけどルート選択は最初の最初で一部のストーリーはほぼ同一なんで周回するときにちょっとダルい 烈火とifは飛ばせたのにな…

61 22/04/22(金)18:05:00 No.919557623

暁はグラと音楽は最高なんだよ… それまでに評価されてた部分の大半を投げ捨ててただけで…

62 22/04/22(金)18:05:02 No.919557639

>>いや古いのを改悪してるんだから古き良きですらない >そういう頭ごなしに腐すユーザーが悪目立ちする界隈など >まさに未来のないジャンルではなかろうか 頭ごなしの腐し来たな…

63 22/04/22(金)18:05:07 No.919557663

>内容はアレだったがまた和風feやりたい やはりFE維新大乱が求められているか…

64 22/04/22(金)18:05:47 No.919557873

>>内容はアレだったがまた和風feやりたい >やはりFE維新大乱が求められているか… 火星FEもだ! ♯新作だって待ってた!

65 22/04/22(金)18:05:47 No.919557880

クラシック全員生存で真エンドみたいな押し付けが無いからカジュアルとクラシックはこれぐらいで良い

66 22/04/22(金)18:05:58 No.919557944

>覚醒から順調にUIが酷くなっていってるからKOEIにケツ引っ叩いてほしい 必殺カットインが覚醒以降どんどんダサくなってるの逆に凄い ただ戦闘モーションはECHOESの方が良かったのでコーエーも頑張って

67 22/04/22(金)18:06:06 No.919557980

キャラロストが華というより誰一人として死なせはしないの精神を持ってるって感じだと思う

68 22/04/22(金)18:06:08 No.919557993

>>いや古いのを改悪してるんだから古き良きですらない >そういう頭ごなしに腐すユーザーが悪目立ちする界隈など >まさに未来のないジャンルではなかろうか 悪目立ちしてますよ?

69 22/04/22(金)18:06:21 No.919558057

>>いや古いのを改悪してるんだから古き良きですらない >そういう頭ごなしに腐すユーザーが悪目立ちする界隈など >まさに未来のないジャンルではなかろうか 新暗黒やってから言ってくれ あれやって素直に面白かったと言えるなら言ってくれ…

70 22/04/22(金)18:06:24 No.919558076

新暗黒竜と新紋章の一番の問題は 旧紋章なら1本でマルスの物語追いたい人は完結できたのがリメイクだと2本に分かれてるから スマブラで知ったけどこのキャラの出てるゲームやりたい!って言ってる人に薦めにくいこと

71 22/04/22(金)18:06:27 No.919558100

以前FEほとんど全作やってる人がifだけは無理だったと語ってた そんなにひどいのか…

72 22/04/22(金)18:06:34 No.919558141

>それまでに評価されてた部分の大半を投げ捨ててただけで… 途中でスタッフ入れ替わってぽいのが おまけに北米で完全版商法までするし印象悪すぎる

73 22/04/22(金)18:06:36 No.919558154

>本当に覚醒で覚醒する奴があるか (単発に終わったプロジェクトハッカー 覚醒)

74 22/04/22(金)18:07:05 No.919558315

ifはなんか覚醒を引きずりすぎで半端な印象だったな

75 22/04/22(金)18:07:14 No.919558361

>新暗黒竜と新紋章の一番の問題は >旧紋章なら1本でマルスの物語追いたい人は完結できたのがリメイクだと2本に分かれてるから >スマブラで知ったけどこのキャラの出てるゲームやりたい!って言ってる人に薦めにくいこと そもそもその二作がつながってないので新紋章のストーリーは宙に浮いてる

76 22/04/22(金)18:07:31 No.919558444

>以前FEほとんど全作やってる人がifだけは無理だったと語ってた >そんなにひどいのか… シナリオ0点システム90点みたいなゲームだからどっちが好みかで明確に別れる

77 22/04/22(金)18:07:44 No.919558503

仮に聖戦リメイクしたとして一世代ごっそり離脱は受けるのかね とっくにネタバレしてるから承知済みで買うのばっかだろうけど

78 22/04/22(金)18:07:47 No.919558514

>以前FEほとんど全作やってる人がifだけは無理だったと語ってた 人じゃなくて自分だろ

79 22/04/22(金)18:07:57 No.919558578

>以前FEほとんど全作やってる人がifだけは無理だったと語ってた >そんなにひどいのか… 戦闘はすごく面白いしキャラも好きなんだけど本筋のストーリーは売れてるなろう小説の方がしっかりしてると思う

80 22/04/22(金)18:08:07 No.919558630

逆にスレ画から入ったので如何にスレ画が大衆向けにデザインされてるのか過去作やってわかった これぞ企業努力って感じ

81 22/04/22(金)18:08:11 No.919558654

風花雪月が相当売れたとは聞く

82 22/04/22(金)18:08:21 No.919558710

新暗黒と新紋章はよくあれでキャラデザ通したな… キャラゲーなのに全員不細工ってどうなってんの そら滅びかけるわ

83 22/04/22(金)18:08:37 No.919558806

>新暗黒やってから言ってくれ >あれやって素直に面白かったと言えるなら言ってくれ… 何も思わなかったとだけ むしろこれ叩かない奴はおかしいみたいな論調に反吐が出る

84 22/04/22(金)18:08:44 No.919558858

>以前FEほとんど全作やってる人がifだけは無理だったと語ってた >そんなにひどいのか… 白夜は普通だよ暗夜とインキンは酷いよ 困るのはシナリオの出来は歴代最低の暗夜がシミュレーション部分は歴代でも最高に出来がいい事なんだけど…

85 22/04/22(金)18:08:47 No.919558874

FEは烈火時にのリンちゃんにビビッときて始めた

86 22/04/22(金)18:09:07 No.919558980

ifの肉親を取るか一緒に過ごした家族を取るかで 結局肉親が肉親じゃなかったのはそれやっちゃダメなやつだろってなった

87 22/04/22(金)18:09:09 No.919558995

風花雪月はMAPが単調で難易度が低すぎて物足りない

88 22/04/22(金)18:09:16 No.919559045

争っている古参と新参にifのシナリオを見せると団結する

89 22/04/22(金)18:09:30 No.919559141

>ifはなんか覚醒を引きずりすぎで半端な印象だったな 覚醒で掴んだファンを離さないために子供は絶対無くせないんだろうな…みたいなのを感じる

90 22/04/22(金)18:09:34 No.919559176

>ifの肉親を取るか一緒に過ごした家族を取るかで >結局肉親が肉親じゃなかったのはそれやっちゃダメなやつだろってなった そして結果として母と姉がキモすぎる…

91 22/04/22(金)18:09:38 No.919559203

シナリオで言えば覚醒も大概だけどifと比較したらすべて許せる

92 22/04/22(金)18:09:43 No.919559243

>争っている古参と新参にifのシナリオを見せると団結する 新参(20年来の古参)

93 22/04/22(金)18:09:50 No.919559294

リリスさん…? リリスさん、リリスさん…っ!▼ うっ…うわあああああ……っ!!!▼ なぜ…なぜですか…!▼ なぜリリスさんが、 死なないといけないのですか…!▼ 私は今まで、何のために… …う、ううぅ…っ!!▼

94 22/04/22(金)18:09:53 No.919559311

>風花雪月はMAPが単調で難易度が低すぎて物足りない 灰ハードはなかなか楽しかった リンハルト二人に増えてくれ

95 22/04/22(金)18:10:03 No.919559363

削除依頼によって隔離されました 風花雪月のリアルで残酷な戦場描写いいよ!ってよく勧められたけど実際やったら噴飯ものだったって感想すらちらっと見せたら袋叩きに遭うんでなんで4年くらいしか経ってない作品で悪いガノタみたいなのがこんなにいるんだってなる

96 22/04/22(金)18:10:17 No.919559433

新紋章は兵種チェンジでだがジュルジュよさんをSナイトにしてアストリア楽に説得出来た時になんかこれ違うわ…ってなった

97 22/04/22(金)18:10:17 No.919559439

IFはもう何ならPVと発売前の早バレが盛り上がりのピークだったまである とりあえず早バレでレオンのキャラが一気にブラコンシスコン寄りになったのは笑った

98 22/04/22(金)18:10:47 No.919559609

新暗黒ばかり言われるが暁も大概だからな…

99 22/04/22(金)18:11:11 No.919559735

>シナリオで言えば覚醒も大概だけどifと比較したらすべて許せる 子世代出る理由がちゃんとしてるだけで感心してしまうからな 修羅の国編も引き延ばさずに巻いたとも言えるしで

100 22/04/22(金)18:11:15 No.919559754

覚醒以降は新作ごとに新陳代謝繰り返してるようなものだから

101 22/04/22(金)18:11:16 No.919559760

>何も思わなかったとだけ >むしろこれ叩かない奴はおかしいみたいな論調に反吐が出る なんか中道気取ってる風だけど一番過激な奴だな…

102 22/04/22(金)18:11:21 No.919559787

>風花雪月のリアルで残酷な戦場描写いいよ!ってよく勧められたけど実際やったら噴飯ものだったって感想すらちらっと見せたら袋叩きに遭うんでなんで4年くらいしか経ってない作品で悪いガノタみたいなのがこんなにいるんだってなる なんで叩かれたかよく分かるレスだな

103 22/04/22(金)18:11:37 No.919559868

覚醒は途中で投げた俺でもFE無双は楽しめたよ・・・

104 22/04/22(金)18:11:41 No.919559890

ISはペパマリとワリオの開発ずっとやってて自社でFEを作ったの2017年のエコーズが最後なんだよな

105 22/04/22(金)18:11:43 No.919559908

>以前FEほとんど全作やってる人がifだけは無理だったと語ってた >そんなにひどいのか… シナリオに自信があります!って事前告知してお出しされたのがツッコミ所満載のよくわからない奴だったから… プロットは滅茶苦茶面白そうだったのにな…

106 22/04/22(金)18:11:44 No.919559912

パンチが強すぎるのおかしいので次回作は調整して欲しい 流石にどうなんだよ

107 22/04/22(金)18:11:50 No.919559944

>>風花雪月のリアルで残酷な戦場描写いいよ!ってよく勧められたけど実際やったら噴飯ものだったって感想すらちらっと見せたら袋叩きに遭うんでなんで4年くらいしか経ってない作品で悪いガノタみたいなのがこんなにいるんだってなる >なんで叩かれたかよく分かるレスだな ほら来た!

108 22/04/22(金)18:12:04 No.919560031

ifはともかく覚醒が格段ひどいと思ったことはないな 過去作とそんなに変わらんよ

109 22/04/22(金)18:12:35 No.919560219

なんか界隈を叩こうとして自分が暗黒面に落ちてる人いない?

110 22/04/22(金)18:12:42 No.919560258

風花のシナリオに否定意見皆無なのはマジかってなりはする

111 22/04/22(金)18:12:44 No.919560265

暁酷評も多いけど個人的に加算できる所はいっぱいあるぞ エリンシアの防衛マップは神bgmと相まって未だに忘れんしジョフレが突っ込んでくる所とかその後の展開も素晴らしい

112 22/04/22(金)18:12:50 No.919560299

覚醒はシナリオまあまあとしか言えないんだけど出来がいいよね

113 22/04/22(金)18:12:53 No.919560323

ガロン王を白夜の王座に座らせると正体を現すらしいので血の繋がった家族を殺して侵略します ファイアーエムブレム暗夜王国

114 22/04/22(金)18:12:54 No.919560328

マジかよ… 覚醒ルナやってこれおかしいだろ!ってならないやついたのか…

115 22/04/22(金)18:13:00 No.919560358

>ifはともかく覚醒が格段ひどいと思ったことはないな >過去作とそんなに変わらんよ 完全新規の大陸の方が良かったんじゃないかなと思ってたけど 最終作の予定だったなら仕方ないなあとも思う

116 <a href="mailto:???">22/04/22(金)18:13:03</a> [???] No.919560376

私達の近くに居る部隊に攻撃を仕掛けてはどうかしら

117 22/04/22(金)18:13:03 No.919560383

>ほら来た! まず自分を客観視できるようになった方がいいと思う

118 22/04/22(金)18:13:04 No.919560391

>作品で悪いガノタみたいなのがこんなにいるんだってなる そういうこと言うやつに限って大して戦争映画とか見てないのは世の常よ シナリオも従来に比べたらマシなだけで

119 22/04/22(金)18:13:04 No.919560392

覚醒からifまでそんなに間空いてないのに何故か実質3作作った上に サイファ展開する都合で延期も難しかったから…

120 22/04/22(金)18:13:09 No.919560423

新暗黒までFEは硬派ゲーとIS自体が誤認してたからな

121 22/04/22(金)18:13:16 No.919560461

ifはゲームとしては面白いじゃん

122 22/04/22(金)18:13:28 No.919560527

>ifはともかく覚醒が格段ひどいと思ったことはないな >過去作とそんなに変わらんよ ひろし倒すまでの1部とか普通によくまとまってる王道FEだと思う 2部がなんかぱっとしないってのは分かるけど

123 22/04/22(金)18:13:30 No.919560536

覚醒のマップもだだっ広い平原でわりとウンザリだったけどifのクソみたいなギミックマップ見せられたらもう風花くらいサッパリしてるマップでも良いよ…って気持ちはある ただ使い回し多いなとは思う

124 22/04/22(金)18:13:32 No.919560549

風花雪月は5年も時間経過するので登場キャラクターの女子がほぼみんな20over激しいのだと30中盤見えて来るまで年齢層上がるのでそこは面白い昨今珍しい

125 22/04/22(金)18:13:33 No.919560558

まあ風化に限らず別に戦場描写がリアルとかはないけど プレイヤーの匙加減を加えられる悲惨な舞台は用意されてるから 妄想膨らませて創作するにはもってこいって感じ

126 22/04/22(金)18:13:47 No.919560629

>ifはゲームとしては面白いじゃん それは間違いなくそう

127 22/04/22(金)18:13:51 No.919560655

>ifはともかく覚醒が格段ひどいと思ったことはないな >過去作とそんなに変わらんよ 過去作を下敷きと考えると微妙に感じる 単品新作で風花でやってるようなオマージュと考えると普通かなって感じ

128 22/04/22(金)18:13:55 No.919560677

>>作品で悪いガノタみたいなのがこんなにいるんだってなる >そういうこと言うやつに限って大して戦争映画とか見てないのは世の常よ >シナリオも従来に比べたらマシなだけで ああ過去作との相対評価だったのか... 長年の疑問が解けたごめん

129 22/04/22(金)18:14:05 No.919560736

>新暗黒ばかり言われるが暁も大概だからな… 二部は最高に面白かったから…一部後半と三部後半から四部はうn…

130 22/04/22(金)18:14:10 No.919560760

>新暗黒ばかり言われるが暁も大概だからな… 単純に良い所少なすぎるゲームと少ないファンをふるいにかけるまさに末期的ゲーム 方向性は違う

131 22/04/22(金)18:14:12 No.919560764

暗夜はゲーム部分はすげー面白かった お話はあんまり考えたくない

132 22/04/22(金)18:14:16 No.919560782

ifは透魔で大団円作っちゃったから白夜や暗夜で死んだ奴らが報われないのがなあ

133 22/04/22(金)18:14:24 No.919560822

ifはdlcが多すぎだよ…

134 22/04/22(金)18:14:25 No.919560824

覚醒の大筋は王道だと思う ifは物語展開の仕方に疑問符が残りまくる…

135 22/04/22(金)18:14:28 No.919560836

>ifはゲームとしては面白いじゃん そこが本当に厄介 手放しでクソだったらすっぱり遊ぶのやめられたのに

136 22/04/22(金)18:14:39 No.919560896

>覚醒のマップもだだっ広い平原でわりとウンザリだったけどifのクソみたいなギミックマップ見せられたらもう風花くらいサッパリしてるマップでも良いよ…って気持ちはある ただ使い回し多いなとは思う どんなマップなら満足なのか分からん

137 22/04/22(金)18:14:41 No.919560906

パルレもあるしな

138 22/04/22(金)18:14:44 No.919560927

侵略側(暗夜)に付く理由が乏しくて シナリオ酷くなっちゃった感じ?

139 22/04/22(金)18:14:52 No.919560981

和風feの設定事態はいいけどなんかクラス名が引かれなかった白夜

140 22/04/22(金)18:15:04 No.919561046

>ifは透魔で大団円作っちゃったから白夜や暗夜で死んだ奴らが報われないのがなあ いやインキンで死ぬキャラいるから大団円じゃないじゃん

141 22/04/22(金)18:15:04 No.919561047

>暁酷評も多いけど個人的に加算できる所はいっぱいあるぞ >エリンシアの防衛マップは神bgmと相まって未だに忘れんしジョフレが突っ込んでくる所とかその後の展開も素晴らしい あそこも対アイク傭兵団戦も暁の防衛マップは結構楽しいよね 自分が防衛側だと段差要素使っていろいろできるのがいい

142 22/04/22(金)18:15:18 No.919561121

>新暗黒までFEは硬派ゲーとIS自体が誤認してたからな ISが誤認というか製作に入った新人たちが勘違いというか 暗黒~聖戦のスタッフはほぼいなかったみたいだし

143 22/04/22(金)18:15:19 No.919561126

>ifは透魔で大団円作っちゃったから白夜や暗夜で死んだ奴らが報われないのがなあ 透魔もクリムゾン死ぬから大団円ですらない

144 22/04/22(金)18:15:26 No.919561156

キャラにクソ重い感情を抱いたり抱かせたりできるゲームはいいゲーム

145 22/04/22(金)18:15:41 No.919561241

風花雪月は目玉であろう学園パートがどんどん面倒になってくのが玉に瑕 次あるならその辺改良してほしいな

146 22/04/22(金)18:15:43 No.919561257

>風花雪月のリアルで残酷な戦場描写いいよ!ってよく勧められたけど実際やったら噴飯ものだったって感想すらちらっと見せたら袋叩きに遭うんでなんで4年くらいしか経ってない作品で悪いガノタみたいなのがこんなにいるんだってなる 同じ噴飯って単語使ってるから前にここのスレにいた人だろうけど キャラが薄いだの初めての殺人で吐く描写がないからリアルじゃないだの 個人の感想と変なおしつけだったから叩かれたんじゃねぇかな…

147 22/04/22(金)18:15:46 No.919561268

>侵略側(暗夜)に付く理由が乏しくて >シナリオ酷くなっちゃった感じ? 正直やらないとわからん感じだなあの無力感は

148 22/04/22(金)18:16:10 No.919561398

光るものあるから四部の雑なマップの悪印象がすごいんだよな暁…

149 22/04/22(金)18:16:15 No.919561428

暗夜のゲーム部分がなんかやたら絶賛されるけどマップデザインは正直結構キツい(≠難しい)というか敵のスキル群はやりすぎだと思う

150 22/04/22(金)18:16:25 No.919561481

>風花雪月は目玉であろう学園パートがどんどん面倒になってくのが玉に瑕 それはまぁそう あと画面酔いする(故人の感想)

151 22/04/22(金)18:16:37 No.919561545

>風花雪月は目玉であろう学園パートがどんどん面倒になってくのが玉に瑕 >次あるならその辺改良してほしいな 少なくとも二週目はもういいかな…ってなってしまう 特に落とし物と飯

152 22/04/22(金)18:17:06 No.919561697

スレ画やって戦場のヴァルキュリアもこの雰囲気見習ってくれと思った記憶ある まあもうでないんだろうけど feで第一次~第二次世界大戦風の新作やんないかなあ

153 22/04/22(金)18:17:06 No.919561703

>暗夜のゲーム部分がなんかやたら絶賛されるけどマップデザインは正直結構キツい(≠難しい)というか敵のスキル群はやりすぎだと思う 無駄に複雑にして予測を困難にして…みたいなつくりがつらあじ

154 22/04/22(金)18:17:09 No.919561722

俺も前に噴飯とか使う独特な「」見覚えあるわ 悪目立ちする系の見覚えだが

155 22/04/22(金)18:17:11 No.919561734

最初は楽しいんだけどね学園パート

156 22/04/22(金)18:17:16 No.919561761

>侵略側(暗夜)に付く理由が乏しくて >シナリオ酷くなっちゃった感じ? 育ての兄弟の暗夜と実の兄弟の白夜はどっちに付く理由もあると思う そこから先のお話の転がし方がね…

157 22/04/22(金)18:17:19 No.919561776

そもそも風花のシナリオが評価高い理由って戦場の描写がリアルとかそんなのじゃなかった気もするけど

158 22/04/22(金)18:17:22 No.919561798

>同じ噴飯って単語使ってるから前にここのスレにいた人だろうけど >キャラが薄いだの初めての殺人で吐く描写がないからリアルじゃないだの >個人の感想と変なおしつけだったから叩かれたんじゃねぇかな… しらん...誰それ... 話しててそうでもなくない?って言ったらけおられたくらいだし

159 22/04/22(金)18:17:23 No.919561803

>あと画面酔いする(故人の感想) 成仏しろ

160 22/04/22(金)18:17:25 No.919561820

聖戦にハマった頃はカップリングゲーだと思ってた

161 22/04/22(金)18:17:30 No.919561856

WiiUで封印やったら結構理不尽に感じたから思い出補正かなって

162 22/04/22(金)18:17:30 No.919561865

封印くらいの真っ当なシナリオでもリリスさんの死亡シーンをひとつまみ加えたらかなり評価下がる気がする あれは悪目立ちしすぎる

163 22/04/22(金)18:17:31 No.919561871

>故人の感想 成仏しろ もうこんなスレ来るなよ

164 22/04/22(金)18:17:35 No.919561901

本当に汚い忍者初めて見た それが平和国家の職種かよ!?

165 22/04/22(金)18:17:39 No.919561929

Switchで聖戦やったけど面白かったよ クリア時間めっちゃ長いのと騎馬ゲーだなとは思った

166 22/04/22(金)18:17:42 No.919561947

>風花雪月は目玉であろう学園パートがどんどん面倒になってくのが玉に瑕 >次あるならその辺改良してほしいな これはわかる一週目はすごい楽しいけど二週目はひたすらだるい

167 22/04/22(金)18:17:51 No.919562001

飯噴いてるやつおすぎ!

168 22/04/22(金)18:17:54 No.919562019

暁は割りと肯定的に見れるけどラグズ王族はダメだろ派 お前らいると一般ラグズが可哀想すぎる

169 22/04/22(金)18:18:01 No.919562054

まさかここで袋叩きにされたのか… そりゃされるわ

170 22/04/22(金)18:18:04 No.919562074

>聖戦にハマった頃はカップリングゲーだと思ってた 聖戦紋章は舞台設定がそれなりに考えられたキャラゲーだよな

171 22/04/22(金)18:18:06 No.919562089

ifは覚醒で問題のあったダブル強すぎ問題を攻陣防陣使い分けを強いるようにしたり 安易な地雷戦術をダメだするように攻めと受けで発動する効果分けたり手斧手槍ゲーを是正したり 今までのシリーズで全然役に立たない事が多かった重装に守備隊形作ったり 細かい点は本当に凄くいいんだ

172 22/04/22(金)18:18:23 No.919562185

>>故人の感想 >成仏しろ >もうこんなスレ来るなよ 画面酔いしただけで追い出されるんだ…

173 22/04/22(金)18:18:27 No.919562201

先のステージを考えた武器の回数温存が気になって全力で戦えないのがよくあるから 1面1面に全力を出せよってしたのは面白かった

174 22/04/22(金)18:18:31 No.919562233

ベースがファミコン時代に作られたシンプルなシステムだから ハードが高性能化してくるとどういう方向に進化させるのがいいのか悩ましいゲームだなとは感じる

175 22/04/22(金)18:18:32 No.919562237

>成仏しろ >もうこんなスレ来るなよ あなた あなたあなたあなた

176 22/04/22(金)18:18:35 No.919562254

暗夜も腹切とか味方の声援で復活とか要所要所のシーン単位では結構好きなんだ 通してみるとなんだこれってなるのはまあうn

177 22/04/22(金)18:18:37 No.919562261

学園パートが億劫で二周目出来てないや 無双までになんとか二周はやっときたいな

178 22/04/22(金)18:18:43 No.919562289

>そもそも風花のシナリオが評価高い理由って戦場の描写がリアルとかそんなのじゃなかった気もするけど キャラクターとカップリング性だよね そもそも古参のプレイヤーが求めてるのもそういうキャラクター同士の掛け合いだしな…

179 22/04/22(金)18:18:45 No.919562307

噴飯だのガノタだの言ってる奴が歓迎されるわけないだろ

180 22/04/22(金)18:18:58 No.919562377

モブ捕獲も楽しいから好き

181 22/04/22(金)18:19:00 No.919562385

冗談も分からないやつは普通に空気読めないから出て行け

182 22/04/22(金)18:19:04 No.919562413

武器回数の管理要素なくして強い武器使いやすく…ならなかったのはちょっと惜しい 戦闘する度にマイナス蓄積は使うに使えん

183 22/04/22(金)18:19:10 No.919562450

うちの盾役が忍者どもに拉致られていく

184 22/04/22(金)18:19:11 No.919562452

風花雪月のストーリーはまぁまぁって感じ

185 22/04/22(金)18:19:39 No.919562602

いいですよね忍者バケツリレー

186 22/04/22(金)18:19:44 No.919562630

>>そもそも風花のシナリオが評価高い理由って戦場の描写がリアルとかそんなのじゃなかった気もするけど >キャラクターとカップリング性だよね >そもそも古参のプレイヤーが求めてるのもそういうキャラクター同士の掛け合いだしな… あと舞台設定と全体の流れだな キャラクターの苦境と難度がリンクしてるとなおよし

187 22/04/22(金)18:19:50 No.919562666

暁は蒼炎の続編としてキャラのそれぞれがうーんとなってノレなかった 暁からのキャラはそこそこ好きなのはいる

188 22/04/22(金)18:19:54 No.919562686

口汚いレスして叩かれたら「このゲームの界隈はクソ!」て凄いな…

189 22/04/22(金)18:19:56 No.919562702

ifは無理やり感ある子世代追加に加えて覚醒人気キャラのガワだけ借りてキャラ枠潰すのはどうかと思った

190 22/04/22(金)18:20:08 No.919562776

ストーリーさえまともなら最高傑作もありえたよif

191 22/04/22(金)18:20:29 No.919562881

>風花雪月のストーリーはまぁまぁって感じ 正直本筋はイマイチだけどカプ要素が面白いから俺は好き

192 22/04/22(金)18:20:29 No.919562885

>>そもそも風花のシナリオが評価高い理由って戦場の描写がリアルとかそんなのじゃなかった気もするけど >キャラクターとカップリング性だよね >そもそも古参のプレイヤーが求めてるのもそういうキャラクター同士の掛け合いだしな… それだけに偏りかけてた中で程よい戦記感が復活したのが好評の理由かと

193 22/04/22(金)18:21:01 No.919563064

>風花雪月のストーリーはまぁまぁって感じ 覚醒以降で舞台の設定ちゃんとしてるなって思えたのが風花だったな 一部進軍コースがヤバすぎるとかツッコミ所はあるけどまあゲームだし

194 22/04/22(金)18:21:05 No.919563086

気合い入れてシナリオ作ったのがアレというif

195 22/04/22(金)18:21:07 No.919563098

>あと舞台設定と全体の流れだな >キャラクターの苦境と難度がリンクしてるとなおよし 蒼炎の序盤のカツカツさや封印の7章やタク港は良い苦戦

196 22/04/22(金)18:21:08 No.919563100

>キャラクターの苦境と難度がリンクしてるとなおよし 状況を把握できず1人で不安な時に襲いくる賊に殺されそうになる追討戦にはまいるね…

197 22/04/22(金)18:21:13 No.919563137

>風花雪月のストーリーはまぁまぁって感じ 思ったより2倍は思惑が渦巻いてなかった めちゃくちゃ単純だった

198 22/04/22(金)18:21:13 No.919563138

キャラ配合して子供作るシステム楽しいからな… 最初はふざけた設定だと思ったが元からそういうの捨ててるifなら逆に良かったんじゃないかとも思う

199 22/04/22(金)18:21:35 No.919563258

CC自由よりキャラで縛ってほしい

200 22/04/22(金)18:21:47 No.919563321

>風花雪月のストーリーはまぁまぁって感じ まぁ青はいらないけど

201 22/04/22(金)18:21:53 No.919563358

>それだけに偏りかけてた中で程よい戦記感が復活したのが好評の理由かと マップ前後にナレーションあるといいよね…

202 22/04/22(金)18:21:54 No.919563364

>気合い入れてシナリオ作ったのがアレというif 実際原案として参加したキバヤシは結構ちゃんとしたもん作ってたみたいなんだよな それがキャラ売りしたいとか諸々の魂胆でズレにズレた結果お出しされたのがアレ

203 22/04/22(金)18:22:01 No.919563405

覚醒からしてストーリー展開を箇条書きにするとめちゃくちゃ面白そうだけど実装された話がなんかアレだったから ifでキバヤシ入れるとかしても特に改善になってないんだよね…

204 22/04/22(金)18:22:02 No.919563410

>ifは無理やり感ある子世代追加に加えて覚醒人気キャラのガワだけ借りてキャラ枠潰すのはどうかと思った 転移組はまあ送られた理由の割に活躍しないこと以外はいいよ 失恋しない失恋大将と盗賊なのに菓子好きのギャップがなくなったガイアとマイルドサーリャは何がしたかったの

205 22/04/22(金)18:22:25 No.919563518

うご…うご…

206 22/04/22(金)18:22:28 No.919563541

>蒼炎の序盤のカツカツさや封印の7章やタク港は良い苦戦 (やることが…やることが多い…!)ってマップ楽しいよね

207 22/04/22(金)18:22:44 No.919563621

すげえエガちゃんアンチとかいるよね

208 22/04/22(金)18:22:45 No.919563627

実はエコーズめっちゃ好き

209 22/04/22(金)18:22:46 No.919563633

風花雪月はクロードが神算鬼謀とか言われても描写薄いしえぇ…みたいな引っかかる所はあったが全体のお話は結構好き

210 22/04/22(金)18:22:55 No.919563689

風花雪月も話の持っていき方に違和感を覚える点は思い返すとあるけどプレイ中はあんまり気にならなかったな…

211 22/04/22(金)18:22:56 No.919563696

>>風花雪月のストーリーはまぁまぁって感じ >まぁ青はいらないけど 安い煽り言葉だな…

212 22/04/22(金)18:22:59 No.919563709

ifがあんなガッタガタの話になったのにエコーズはびっくりするくらい丁寧にリメイクしつつオリ要素挟んでたりしてISのレベルがわからんなるけど コエテクと組んで作ってるのは正しいと思う

213 22/04/22(金)18:23:13 No.919563785

>すげえエガちゃんアンチとかいるよね 多分青も叩いてるよ

214 22/04/22(金)18:23:15 No.919563797

DLCマップで捕獲したホモ2人何となく育ててたな

215 22/04/22(金)18:23:16 No.919563805

レア様は色々考えてそうにみえて一つのことしか考えてない…

216 22/04/22(金)18:23:36 No.919563914

風花雪月は戦記感とか戦場での台詞とかコエテクの経験値を活かしてる感じで良かったな

217 22/04/22(金)18:23:39 No.919563932

噂レベルだけど今度はガストと作ってるとか

218 22/04/22(金)18:23:43 No.919563951

一時期ガンガン新作とリメイク出るのにファンの元気がどんどんなくなっていくという不思議なシリーズだったからね…… なんなら売上はともかくクオリティ面で見ると風花まであんまり元気ない状態

219 22/04/22(金)18:23:46 No.919563969

>それだけに偏りかけてた中で程よい戦記感が復活したのが好評の理由かと ちゃんと舞台がそれぞれ動機があってあって戦争してるからな

220 22/04/22(金)18:23:51 No.919564000

ifも原案だと風花みたいに選ばなかった方の王族容赦なく殺すシナリオだったんだろうなって気はする

221 22/04/22(金)18:23:54 No.919564028

脚本の都合は感じるけどキャラの動きそのものにおかしさは無いから許せるんだよ風花は

222 22/04/22(金)18:23:55 No.919564031

エコーズ風花で戦記っぽいシナリオはすごい良くなった一方でソシャゲのシナリオはむしろ悪化してるのがとても怖い

223 22/04/22(金)18:23:57 No.919564046

覚醒はあってほしい会話相手をDLCで回収したが ifは最初からできてて当然だと思ってたらそこがおかしかった…

224 22/04/22(金)18:24:00 No.919564063

>噂レベルだけど今度はガストと作ってるとか コエテクじゃねえか

225 22/04/22(金)18:24:09 No.919564112

風花雪月のストーリーは選んだ学級で印象変わりすぎる 赤と青は互いの因縁に執着しすぎで終わるけど金が王道ストーリーすぎる

226 22/04/22(金)18:24:12 No.919564131

>すげえエガちゃんアンチとかいるよね 逆だよ 当時最初に赤クリアした人がやってもいないのに殿下やレア様を叩きまくってたのが全ての原因

227 22/04/22(金)18:24:16 No.919564155

>>すげえエガちゃんアンチとかいるよね >多分青も叩いてるよ 闇うごかよ

228 22/04/22(金)18:24:20 No.919564171

>エコーズ風花で戦記っぽいシナリオはすごい良くなった一方でソシャゲのシナリオはむしろ悪化してるのがとても怖い そりゃスタッフ違うし

229 22/04/22(金)18:24:22 No.919564185

武器に使用回数があるのは序盤からここぞという時に使える強力な武器を用意できるから キャラの強さにバラつきが生まれるシステムには合っているという面もあったんだ

230 22/04/22(金)18:24:25 No.919564207

>実はエコーズめっちゃ好き 考えうる限り最高に近いリメイクいいよね

231 22/04/22(金)18:24:29 No.919564228

風花雪月で青と赤派閥のシナリオの評価殴り合いみながらまたやってるとか思ってるよ

232 22/04/22(金)18:24:29 No.919564231

ぶっちゃけ全学級モンペがいる

233 22/04/22(金)18:24:32 No.919564243

今はぎりぎり要素ないけどなんで現在進行形的な書き方? 蒼炎暁、新暗黒竜新紋章はひどいものだったけど

234 22/04/22(金)18:24:33 No.919564246

>レア様は色々考えてそうにみえて一つのことしか考えてない… まあ芯はそこだけどちゃんと教団運営とかしてたし… 目の前に来ちゃったからまあもうそれ一筋よ

235 22/04/22(金)18:24:34 No.919564258

乱戦の定めの話はやめろ

236 22/04/22(金)18:24:37 No.919564276

闇うご来てるな…

237 22/04/22(金)18:24:53 No.919564357

風花雪月は月並みな言い方だけど登場人物のキャラクターが立ってて面白かった シャミアさんゲロマブすぎる

238 22/04/22(金)18:24:53 No.919564360

レス返して餌与えずに黙delしときなさい

239 22/04/22(金)18:24:58 No.919564389

覚醒は未来編まで盛り上がった後に無料DLCのメンツで若干萎んでく感じだったのを覚えている

240 22/04/22(金)18:25:01 No.919564406

>武器に使用回数があるのは序盤からここぞという時に使える強力な武器を用意できるから >キャラの強さにバラつきが生まれるシステムには合っているという面もあったんだ マスクデータで成長率に補正かけるのはルールで禁止スよね

241 22/04/22(金)18:25:02 No.919564412

FEでシナリオ一番いいのってどれなの?風花?

242 22/04/22(金)18:25:03 No.919564415

>風花雪月はクロードが神算鬼謀とか言われても描写薄いしえぇ…みたいな引っかかる所はあったが全体のお話は結構好き 卓上の鬼神だから政略謀略はできるけど先生いないと戦争勝てなくて尻尾巻いて逃げるハメになるのいいよね

243 22/04/22(金)18:25:07 No.919564442

「」は3ルートやったの?

244 22/04/22(金)18:25:18 No.919564504

>噂レベルだけど今度はガストと作ってるとか ファミレスで血の晩餐会フェアとな

245 22/04/22(金)18:25:19 No.919564514

>FEでシナリオ一番いいのってどれなの?風花? 一番好きなやつ

246 22/04/22(金)18:25:22 No.919564533

マジで闇うごみたいなムーブするのはやめてくれ笑えるから

247 22/04/22(金)18:25:26 No.919564552

ガスト云々でスレ立ててID出された馬鹿きてんな…

248 22/04/22(金)18:25:30 No.919564578

蒼炎の序盤の防衛とかタクミ港のユニットカツカツのバランス楽しい

249 22/04/22(金)18:25:30 No.919564580

>「」は4ルートやったの?

250 22/04/22(金)18:25:34 No.919564596

>ifはともかく覚醒が格段ひどいと思ったことはないな >過去作とそんなに変わらんよ 国境越えた!国境侵犯だから戦争仕掛けていいよなぁ!?あたりのやりとりはマップ上でやって欲しかった

251 22/04/22(金)18:25:35 No.919564601

>>あと舞台設定と全体の流れだな >>キャラクターの苦境と難度がリンクしてるとなおよし >蒼炎の序盤のカツカツさや封印の7章やタク港は良い苦戦 紋章2部の序盤きつくてソウルフルブリッジが頂点でっていうつくりは大好き

252 22/04/22(金)18:25:36 No.919564608

>FEでシナリオ一番いいのってどれなの?風花? 聖戦かな 風花は中の下くらい

253 22/04/22(金)18:25:38 No.919564630

>「」は3ルートやったの? 4ルートやったよ

254 22/04/22(金)18:25:42 No.919564659

>「」は3ルートやったの? 4ルートも灰狼もやったよ

255 22/04/22(金)18:26:06 No.919564792

>風花雪月も話の持っていき方に違和感を覚える点は思い返すとあるけどプレイ中はあんまり気にならなかったな… 2部で1面ごとに修道院に帰るのがシステムの都合な感じとかはあるな

256 22/04/22(金)18:26:10 No.919564831

>エコーズ風花で戦記っぽいシナリオはすごい良くなった一方でソシャゲのシナリオはむしろ悪化してるのがとても怖い おもあつはちゃんとしてるし… ただ本筋はちょくちょくifみたいになるよね

257 22/04/22(金)18:26:12 No.919564844

ファイヤーエンブレム!!

258 22/04/22(金)18:26:17 No.919564869

青ルートまだ終わってない…

259 22/04/22(金)18:26:23 No.919564899

新暗黒は冗談抜きで何もかもひどかったと思う 追加キャラ加入条件が既存キャラの死亡だったりとかもそうだけど 当時でも何で今更って言われたシロマサキャラデザ+その魅力がろくに出せてないキャラモデリングという その後の新紋章が予想以上に頑張ってたからなおさら悲しい

260 22/04/22(金)18:26:28 No.919564928

>ファイヤーエンブレム!! ファイアーエムブレムなんですよ~

261 22/04/22(金)18:26:34 No.919564962

>FEでシナリオ一番いいのってどれなの?風花? ぶっちゃけ思い出枠

262 22/04/22(金)18:26:46 No.919565017

間違えるとエムブレム警察に怒られる

263 22/04/22(金)18:26:46 No.919565022

ソシャゲの方は3章が結構面白かった

264 22/04/22(金)18:26:51 No.919565046

4ルートやってなしルナもやって灰狼もやって灰狼ありなしルナもやったぞ

265 22/04/22(金)18:26:51 No.919565048

覚醒のストーリーが穴だらけのボロクソだったからifのシナリオは改善します!っていってお出しされたのがあの出来だったのが本当に信じられない どういう意思決定があってああなったの…?

266 22/04/22(金)18:26:55 No.919565068

風花はストーリーはともかくキャラが良いってのがあるからな…

267 22/04/22(金)18:27:01 No.919565099

難易度とかそういう意味なら暁2部は楽しかったな

268 22/04/22(金)18:27:11 No.919565145

そもそもFE全体のシナリオの質が…

269 22/04/22(金)18:27:14 No.919565163

帝国ルートは心苦しくて未だに選べてない

270 22/04/22(金)18:27:19 No.919565196

>乱戦の定めの話はやめろ あれは故意で戦力見誤ったとい考えた方が頭でっかちのクロードのキャラとは合う

271 22/04/22(金)18:27:22 No.919565202

なお表に出ると轢き潰される闇うごのトップマジでずっと裏でやったほうが良かったんじゃねえの?

272 22/04/22(金)18:27:24 No.919565210

>難易度とかそういう意味なら暁2部は楽しかったな 3部以降がなければ暁は好きだったよ

273 22/04/22(金)18:27:25 No.919565218

>ぶっちゃけ思い出枠 そんなもんだよな スケール小さいとか言われるけど今でも烈火のシナリオ好きだわ

274 22/04/22(金)18:27:27 No.919565233

ふぇーはノートの雑死にリリスさんやクリムゾンを感じてしまった

275 22/04/22(金)18:27:33 No.919565262

聖戦は色々神格化されすぎだと思う

276 22/04/22(金)18:27:37 No.919565291

シロマサのイメージイラストは雰囲気出てたし良かったと思うよマルス様とかミネルバいるやつ ゲーム内顔グラは泥人形みたいなのだけど

277 22/04/22(金)18:27:40 No.919565312

>エコーズ風花で戦記っぽいシナリオはすごい良くなった一方でソシャゲのシナリオはむしろ悪化してるのがとても怖い ソシャゲのシナリオってずっと続けなきゃならないからどんどん矛盾とかが増えてくのはしょうがないんだよ

278 22/04/22(金)18:27:41 No.919565319

>FEでシナリオ一番いいのってどれなの?風花? 封印烈火聖魔蒼炎暁風花だけやったけど 風花が一番おもしろかったかなとは思う 好きな場面とかキャラはもちろん個々にあるけど

279 22/04/22(金)18:27:44 No.919565328

風花は散策イベントや支援会話の物量が魅力に大きく貢献してるよね あと同性のペアエンドも多めなのが良かった

280 22/04/22(金)18:27:57 No.919565401

傍から見たファン層の濃さ的には聖戦、蒼炎暁、風花あたりがシナリオ凝ってる印象だな

281 22/04/22(金)18:27:57 No.919565407

まあ太鼓判押せるシナリオってFEだとないぐらいな感じ キャラ周りとかカップリングとかのシステムが面白いからいいんであって 本筋は割とポンコツ多いし

282 22/04/22(金)18:27:57 No.919565408

ヒーローズも5部はだいぶアレだったが…

283 22/04/22(金)18:28:00 No.919565419

>そもそもFE全体のシナリオの質が… 加賀FEの幻影に引きずられてる人が多かったけど封印と烈火って全体的にレベル高いよなって改めて思う 聖魔は平成版外伝として見るとあれもかなりの良作

284 22/04/22(金)18:28:05 No.919565440

ifのBGM好き

285 22/04/22(金)18:28:15 No.919565514

>ソシャゲの方は3章が結構面白かった メインキャラのあり得た破滅の未来って禁じ手感あるけど良かった 今のは牛ちゃんがよく失踪してる

286 22/04/22(金)18:28:17 No.919565524

>傍から見たファン層の濃さ的には聖戦、蒼炎暁、風花あたりがシナリオ凝ってる印象だな 蒼炎暁にシナリオ要素はそれほど

287 22/04/22(金)18:28:18 No.919565529

蒼炎のシナリオ好きだったな… 拠点会話が支援会話と違った味を出してて…

288 22/04/22(金)18:28:19 No.919565544

エコーズは旧作やってても新鮮な気持ちで遊べて楽しかったな 個人的にはリメイクものはこれくらいの塩梅が好き

289 22/04/22(金)18:28:26 No.919565581

前作の続編として別勢力を育成! した軍を前作主人公たちがチート戦力で撃滅!するシナリオはマジで何なの…ってなって勃起した

290 22/04/22(金)18:28:39 No.919565657

Hの6部最新話はつまんねちゃんがゼトの言葉引用して成長してたのに感動しちゃったから評価してるよ

291 22/04/22(金)18:28:40 No.919565660

好きだったファミコン版のその後を描いてくれたので スーファミ紋章のお話は印象に残ってる

292 22/04/22(金)18:28:48 No.919565695

蒼炎は良くできてたけど暁が赤点だからシリーズトータルでの評価は低いみたいな位置なんだよな…

293 22/04/22(金)18:28:52 No.919565716

一通りやったけどシナリオは聖魔が好き 次が風花かな

294 22/04/22(金)18:28:59 No.919565757

>FEでシナリオ一番いいのってどれなの?風花? ♯FE

295 22/04/22(金)18:29:02 No.919565769

>聖戦は色々神格化されすぎだと思う シリーズの中でも色んな意味で唯一無二感があって思い出補正が入ると上に行きがちなのも仕方ないとは思う

296 22/04/22(金)18:29:07 No.919565800

>聖戦は色々神格化されすぎだと思う ちょうどネットで声のデカいおっさんの直撃だからそう見えるだけなんだろう imgのような平均年齢高いSNSなら尚更

297 22/04/22(金)18:29:12 No.919565820

>聖戦は色々神格化されすぎだと思う SwitchOnlineで誰でもできる環境でもうそう言うのはほぼなくなったかと

298 22/04/22(金)18:29:13 No.919565827

名の知れたライターに面白そうな原案を用意してもらってライターの名義以外全部投げ捨てて作ったのがif

299 22/04/22(金)18:29:18 No.919565851

ぶっちゃけどのFEシリーズも高水準って言えるようなシナリオの域ではないと思うわ キャラゲーだからそこを際立たせてくれればそれでいいんだけど

300 22/04/22(金)18:29:23 No.919565878

>>そもそもFE全体のシナリオの質が… >加賀FEの幻影に引きずられてる人が多かったけど封印と烈火って全体的にレベル高いよなって改めて思う >聖魔は平成版外伝として見るとあれもかなりの良作 外伝も平成だろ!

301 22/04/22(金)18:29:26 No.919565907

どの作品も防衛マップの章は神マップだと思うギリギリの勝負と駆け引きがうまいこと作用してる

302 22/04/22(金)18:29:28 No.919565912

GBA三作リメイクキボンヌ

303 22/04/22(金)18:29:32 No.919565941

烈火のシナリオが一番ヒロイックで好きなんだけどシリーズ全体から見たら異色だよね…戦争しないし

304 22/04/22(金)18:29:35 No.919565960

偏見かもだけどこのシリーズ全体的にシナリオいいよ!ってシリーズを自分は知らない

305 22/04/22(金)18:29:42 No.919566011

>ソシャゲのシナリオってずっと続けなきゃならないからどんどん矛盾とかが増えてくのはしょうがないんだよ 全13話で明確に区切ってるのに毎回序盤だらだら終盤早足なのはそういうレベルじゃないのでは…

306 22/04/22(金)18:29:52 No.919566073

#FE出してくるのはズルいだろ RPGだし完成度高いに決まってる

307 22/04/22(金)18:29:53 No.919566081

>脚本の都合は感じるけどキャラの動きそのものにおかしさは無いから許せるんだよ風花は ゲーム自体は好きだけどベレトスが5年間いなくなる流れはだいぶ無理やり感あったな…

308 22/04/22(金)18:29:54 No.919566085

エコーズの不満点はだいたい この要素クソじゃね?えっ原作から?じゃあ仕方ねぇなぁ!になる リメイクでの不満点は知らないお兄様の存在くらいかなお兄様のキャラ付け自体は好きだけど存在してちゃいけない人じゃない?ってなるくらいで

309 22/04/22(金)18:29:56 No.919566102

>GBA三作リメイクキボンヌ 俺漏れも

310 22/04/22(金)18:30:01 No.919566131

蒼炎も当時ベルサガとほぼ同時だったから俺の中では普通のFE程度でしかなかったけどな 評判も当時はそんなに だからそんな売れなくて供給不足になってプレミア化して持ち上げられたって感じだけど

311 22/04/22(金)18:30:04 No.919566146

エコーズはすごい丁寧だしおすすめできる

312 22/04/22(金)18:30:10 No.919566186

>名の知れたライターに面白そうな原案を用意してもらってライターの名義以外全部投げ捨てて作ったのがif キバヤシが本当に気の毒すぎる…

313 22/04/22(金)18:30:11 No.919566189

>蒼炎は良くできてたけど暁が赤点だからシリーズトータルでの評価は低いみたいな位置なんだよな… 蒼炎の話をするときは暁は切り離して話したいとは思う

314 22/04/22(金)18:30:31 No.919566305

まあ聖戦はキャラとカップリングの相性が良すぎた システムにガッツリ食い込んでるし シナリオはまあまあだし

315 22/04/22(金)18:30:35 No.919566325

エコーズはガッツリ変えてほしかった 旧作の不便なところ残さなくていいから!

316 22/04/22(金)18:30:36 No.919566328

>名の知れたライターに面白そうな原案を用意してもらって うnうn >ライターの名義以外全部投げ捨てて作ったのがif どうして…

317 22/04/22(金)18:30:38 No.919566345

ベルクトって原作にいないんだっけ?

318 22/04/22(金)18:30:40 No.919566357

蒼炎だけでテリウスの一時代の話ならものすごく綺麗な思い出になったかもしれん

319 22/04/22(金)18:30:41 No.919566361

風花2部はシステムの都合上決まって毎月月末に作戦遂行してるのが冷静になってみるととてもシュール

320 22/04/22(金)18:30:43 No.919566370

聖戦っていうか加賀に引きずられ続けてる人が… ヴェスタリアサーガで成仏してくれたっぽいけど

321 22/04/22(金)18:30:44 No.919566384

フェルディナントフォンエーギルは大体毎回連れてっちゃう

322 22/04/22(金)18:30:48 No.919566405

烈火はあのシナリオならニニアン固定ヒロインでいい気が…

323 22/04/22(金)18:30:51 No.919566421

>名の知れたライターに面白そうな原案を用意してもらってライターの名義以外全部投げ捨てて作ったのがif でもニンジャマスタースズカゼが崖から落ちるのは元かららしいし…

324 22/04/22(金)18:30:53 No.919566436

>>聖戦は色々神格化されすぎだと思う >ちょうどネットで声のデカいおっさんの直撃だからそう見えるだけなんだろう >imgのような平均年齢高いSNSなら尚更 声だけで言うなら一時期の封印烈火からの新参(古参)からの聖戦紋章叩きの方が大きかったかなと思う いくら叩いてもいいみたいな感じになってた

325 22/04/22(金)18:31:01 No.919566481

>>ソシャゲのシナリオってずっと続けなきゃならないからどんどん矛盾とかが増えてくのはしょうがないんだよ >全13話で明確に区切ってるのに毎回序盤だらだら終盤早足なのはそういうレベルじゃないのでは… 実装の都合のせいでそろそろ神階の為に誰か死ぬぞほら死んだ次のガチャ決まったなって会話が年末繰り広げられるの酷くて笑う

326 22/04/22(金)18:31:03 No.919566495

ストーリーの本筋よりかはキャラ同士の関係性にドラマを見出す方がメインに感じる だからと言って本筋の出来が酷かったらダメなんだけど

327 22/04/22(金)18:31:10 No.919566535

蒼炎は面白い:100点 プレイ環境がない:マイナス100点

328 22/04/22(金)18:31:28 No.919566633

>聖戦っていうか加賀に引きずられ続けてる人が… >ヴェスタリアサーガで成仏してくれたっぽいけど こういう人が逆に加賀に引きずられてると思う

329 22/04/22(金)18:31:30 No.919566642

>聖戦は色々神格化されすぎだと思う 今やると一章一章が長くて結構辛かった

330 22/04/22(金)18:31:39 No.919566686

風花はなんで帝国ルートのシナリオだけガバガバなんだろう

331 22/04/22(金)18:31:48 No.919566734

>>脚本の都合は感じるけどキャラの動きそのものにおかしさは無いから許せるんだよ風花は >ゲーム自体は好きだけどベレトスが5年間いなくなる流れはだいぶ無理やり感あったな… 最初紅花で紙芝居の最中に突然先生消えて唖然として次蒼月で情けない悲鳴上げながら先生が崖下に行くの見て爆笑した

332 22/04/22(金)18:31:49 No.919566749

というかユーザー層の世代の隔たりが大きすぎる

333 22/04/22(金)18:31:50 No.919566757

>エコーズの不満点はだいたい >この要素クソじゃね?えっ原作から?じゃあ仕方ねぇなぁ!になる クソな部分もしっかり再現してくれたのが個人的に一番嬉しいポイントだった

334 22/04/22(金)18:31:55 No.919566789

ベルクトは演技も相まって凄い好きなキャラだな…

335 22/04/22(金)18:31:57 No.919566800

>ifのBGM好き せっかく曲いいのにスマブラに輸出してるのif一人想うのアレンジ5曲くらいなのもったいない

336 22/04/22(金)18:32:01 No.919566817

シナリオ良かったよねで出してくるのが支援会話だったはまあありがちね

337 22/04/22(金)18:32:04 No.919566829

烈火は戦記物じゃないけど上手くまとまってるとは思う 封印の方はなんかロイって主人公と敵サイドの因縁がなさすぎるのが大きなストーリーの中ではちょっと気になるかな… 主人公としては利発的で好きだけどね

338 22/04/22(金)18:32:09 No.919566866

>風花2部はシステムの都合上決まって毎月月末に作戦遂行してるのが冷静になってみるととてもシュール うわあああネメシスが復活して迫ってくる! から月末までのんびりするのはシュールすぎた

339 22/04/22(金)18:32:09 No.919566868

>ストーリーの本筋よりかはキャラ同士の関係性にドラマを見出す方がメインに感じる >だからと言って本筋の出来が酷かったらダメなんだけど ここのバランス崩してるってよく言われるのが暁とifなんだよな ゲームシステム側でキャラの関係性の方台無しにしてるのは新暗黒ぐらいしかないと思う

340 22/04/22(金)18:32:09 No.919566871

「」はリンちゃんさんにトラウマを植え付けられたテルので 烈火の剣の話がまともにできないんだ

341 22/04/22(金)18:32:09 No.919566873

覚醒から持ち直したのに覚醒そのものや覚醒からのユーザー見下してる奴多すぎてビックリした記憶がある ifもキャラでユーザー多く掴んだ功績あるのにシナリオ以外も全てを否定してやる…!みたいなのいてビビる

342 22/04/22(金)18:32:12 No.919566898

蒼炎暁まとめてリメイクしてほしい シナリオの大筋はもうあれでいいから支援会話とか増やすぐらいでいいから…あとビーゼの出番増やすだけでもいいから…それとサザの代わりにヘザーさん入れられるだけでもいいから…

343 22/04/22(金)18:32:17 No.919566929

>風花はなんで帝国ルートのシナリオだけガバガバなんだろう 大差なくね?

344 22/04/22(金)18:32:18 No.919566935

>蒼炎だけでテリウスの一時代の話ならものすごく綺麗な思い出になったかもしれん 暁の二部までもいいだろ! いや一部は直してほしいところ多々あるか…

345 22/04/22(金)18:32:22 No.919566959

>ストーリーの本筋よりかはキャラ同士の関係性にドラマを見出す方がメインに感じる >だからと言って本筋の出来が酷かったらダメなんだけど 結婚システムのおかげで聖戦からはそんな感じで支援会話増えた封印から自分でカプ考えるゲームになったけど 最初期は負けヒロインが当たり前に量産されるゲームだったし...

346 22/04/22(金)18:32:26 No.919566984

>ストーリーの本筋よりかはキャラ同士の関係性にドラマを見出す方がメインに感じる >だからと言って本筋の出来が酷かったらダメなんだけど あとはそれこそ自分の判断で動かしたユニットの活躍や失敗というユニークな経験だね

347 22/04/22(金)18:32:33 No.919567016

ベルクト君よかったのにね…

348 22/04/22(金)18:32:41 No.919567074

>ストーリーの本筋よりかはキャラ同士の関係性にドラマを見出す方がメインに感じる ifも支援会話の内容とかは良いからキャラゲーとしての地位は高いんよね

349 22/04/22(金)18:32:46 No.919567094

>>聖戦は色々神格化されすぎだと思う >今やると一章一章が長くて結構辛かった あれやると広いマップはもういいですってなるな

350 22/04/22(金)18:32:48 No.919567115

子安可愛そうってなるゲーム

351 22/04/22(金)18:32:50 No.919567126

>封印の方はなんかロイって主人公と敵サイドの因縁がなさすぎるのが大きなストーリーの中ではちょっと気になるかな… >主人公としては利発的で好きだけどね スマブラでイイイイイイヤ!とか叫んでる人と同一人物と全く思えない 何なら原作だけだとマルスの方が知性が低いぐらいロイが賢い

352 22/04/22(金)18:33:06 No.919567198

スレチかもしれんけどトライアングルストラテジーもかなり楽しいね これからは2シリーズ楽しめるとなるとワクワクしてくる

353 22/04/22(金)18:33:07 No.919567199

>覚醒から持ち直したのに覚醒そのものや覚醒からのユーザー見下してる奴多すぎてビックリした記憶がある >ifもキャラでユーザー多く掴んだ功績あるのにシナリオ以外も全てを否定してやる…!みたいなのいてビビる 多クミだの強い海老だの

354 22/04/22(金)18:33:10 No.919567228

>クソな部分もしっかり再現してくれたのが個人的に一番嬉しいポイントだった 地形が少ないけど効果が異様に高い!みんな駆け込むトイレ渋滞!

355 22/04/22(金)18:33:11 No.919567229

トラキアのストーリー好きだよ アウグストが好きなだけかもしれないけど

356 22/04/22(金)18:33:11 No.919567232

>封印の方はなんかロイって主人公と敵サイドの因縁がなさすぎるのが大きなストーリーの中ではちょっと気になるかな… 物語性は薄いけど戦記物の話としてはあれくらいでも良いと思う

357 22/04/22(金)18:33:12 No.919567235

拗らせた連中も覚醒の売上でわからせ食らったから…

358 22/04/22(金)18:33:12 No.919567237

>>風花2部はシステムの都合上決まって毎月月末に作戦遂行してるのが冷静になってみるととてもシュール >うわあああネメシスが復活して迫ってくる! >から月末までのんびりするのはシュールすぎた 連続出撃でいいだろここはってなる

359 22/04/22(金)18:33:13 No.919567248

やはりトラキア…

360 22/04/22(金)18:33:20 No.919567288

シリーズ最終作の予定でお出しされた覚醒の功績はマジででかかった シナリオもわかりやすいしこういうのでいいんだよ

361 22/04/22(金)18:33:20 No.919567290

>ifもキャラでユーザー多く掴んだ功績あるのにシナリオ以外も全てを否定してやる…!みたいなのいてビビる 支援とか結構良いの多かったよな

362 22/04/22(金)18:33:27 No.919567342

聖戦は今やるとマジで長いからな…闘技場は巻き戻し使っても長い!

363 22/04/22(金)18:33:28 No.919567347

>蒼炎は面白い:100点 >プレイ環境がない:マイナス100点 そろそろリマスターくらい出してくださいよぉ!

364 22/04/22(金)18:33:35 No.919567390

>声だけで言うなら一時期の封印烈火からの新参(古参)からの聖戦紋章叩きの方が大きかったかなと思う >いくら叩いてもいいみたいな感じになってた ユーザー数の多さが正義 封印はスマブラ補正で新規が当時としてはかなり入った

365 22/04/22(金)18:33:35 No.919567392

紅花ルートはもう少しボリュームが欲しかった 闇うごとの決着をエガちゃんさんがつけるとこをみてみたかった

366 22/04/22(金)18:33:42 No.919567431

ifってシナリオクソだけどキャラは好きなんだよな

367 22/04/22(金)18:33:53 No.919567484

蒼炎の面白い要素と言われても俺は困る 戦闘アニメが何よりゴミ出し バイオリズム意味わからんし 拠点で余った経験値使えるシステムと体当たりだけは褒められるけど別に引き継がれてないし 闘技場無くしたのが1番の功績かな

368 22/04/22(金)18:33:55 No.919567498

ピエリちゃん好き

369 22/04/22(金)18:33:57 No.919567510

紅華に限らないけど2部は無理に学校を経由する必要なかったと思う青だとシャミアさんに言われるけどさ

370 22/04/22(金)18:34:07 No.919567568

暗夜は高い育成自由度で最初から最後まで極端に逸脱しない緊張感のマップが続くマジ傑作なんですよ まあ例外的にクソマップも一応少しだけあるけどキャラもいい お話が許容範囲外なレベルなせいでとても褒めづらい

371 22/04/22(金)18:34:08 No.919567577

蒼炎はキャラもシナリオもMAPもシステムも素晴らしい

372 22/04/22(金)18:34:16 No.919567612

聖戦はマップ以上にテンポがな… 3倍速にでもなればまだ遊べるとは思う

373 22/04/22(金)18:34:22 No.919567645

>スマブラでイイイイイイヤ!とか叫んでる人と同一人物と全く思えない >何なら原作だけだとマルスの方が知性が低いぐらいロイが賢い あっちがプロトでISが急遽方針転換してskriknが梯子を外された結果 あと賢いって言っても妙に持ち上げられすぎな気はするが

374 22/04/22(金)18:34:24 No.919567657

>覚醒から持ち直したのに覚醒そのものや覚醒からのユーザー見下してる奴多すぎてビックリした記憶がある >ifもキャラでユーザー多く掴んだ功績あるのにシナリオ以外も全てを否定してやる…!みたいなのいてビビる 新規たくさん掴んだゲームを古参が文句つけるのはどこも一緒だからな… 10年前くらいなら特にその流れは強かった

375 22/04/22(金)18:34:24 No.919567658

>やはりトラキア… 糞要素が多すぎる 疲労もそうだしステージの作りも 暗闇からひたすら杖で攻撃してくるのやめろお仕置き部屋やめろ

376 22/04/22(金)18:34:28 No.919567681

スイッチオンラインに倍速機能付いてくんねーかな どのFEもやるの怠すぎて投げた

377 22/04/22(金)18:34:33 No.919567709

ifは透魔までやったけどその肝心の透魔の出来と あと本来のシステム名忘れたけどパルレが本気で気持ち悪くて辛かった キャラと交流するってコンセプトだけお茶会として拾いなおしたのは英断だと思う

378 22/04/22(金)18:34:40 No.919567743

もううろ覚えだけどifはレオン倒したら試練の塔にワープして戻ってくる使い切りの便利な魔導書くれて試練クリアしたらこの塔を登りきったお前にはもう力があるぞいされた流れが狂うかと思った

379 22/04/22(金)18:34:46 No.919567786

風花は欲望を言うなら林間学校とか修学旅行とか学生時代にもっと学生らしいイベント欲しかった

380 22/04/22(金)18:34:47 No.919567791

蒼炎暁をどうしても腐したい闇うごがいる…

381 22/04/22(金)18:34:49 No.919567804

>>ifもキャラでユーザー多く掴んだ功績あるのにシナリオ以外も全てを否定してやる…!みたいなのいてビビる >支援とか結構良いの多かったよな ifの支援会話は覚醒よりも組み合わせ膨大になってるのに結構いい感じのお出ししてきて素直に感心したな

382 22/04/22(金)18:34:52 No.919567830

>ifってシナリオクソだけどキャラは好きなんだよな ステージもUIも最高だしメインストーリー以外は本当最高なんだよな

383 22/04/22(金)18:35:01 No.919567891

>紅花ルートはもう少しボリュームが欲しかった >闇うごとの決着をエガちゃんさんがつけるとこをみてみたかった それやると第3部必要になっちゃうからな… 拠点も大ボスも何一つ潰せてないまま政治の中枢にまだ残られてる状態で多分天帝の剣も時止めも無いし

384 22/04/22(金)18:35:03 No.919567901

>ユーザー数の多さが正義 >封印はスマブラ補正で新規が当時としてはかなり入った 厚いだけで役に立たない説明書と別階層のチュートリアル 烈火で任天堂側がリン編と軍師とその後半続投を勧めたのはえらい

385 22/04/22(金)18:35:03 No.919567903

お茶会も良いけどパルレもしたいのだが?

386 22/04/22(金)18:35:05 No.919567913

聖戦はマップの広さとかそれに引きづられる一章あたりの長さが今に合わない

387 22/04/22(金)18:35:09 No.919567936

白夜と暗夜だけならギリギリで許せなくもなかったかもしれない インビシブルキングダムとかいうマップもストーリーもゴミなDLCはなんなんだマジで

388 22/04/22(金)18:35:12 No.919567948

めんどくさいユーザーが盛り上がってきたぞ!

389 22/04/22(金)18:35:14 No.919567952

>>やはりトラキア… >糞要素が多すぎる >疲労もそうだしステージの作りも >暗闇からひたすら杖で攻撃してくるのやめろお仕置き部屋やめろ まぁトラキアはリーフの苦しい物語だから一緒に苦しみましょうというのは分からんでもない ♪はやめろ

390 22/04/22(金)18:35:30 No.919568051

次回作をどこが作るか分からないけどコエテクならではって感じの 支援会話の物量や差分が次も求められるのは辛そう

391 22/04/22(金)18:35:30 No.919568054

>ステージもUIも最高だしメインストーリー以外は本当最高なんだよな なんなら設定もかなりいいと思うんだよな…

392 22/04/22(金)18:35:34 No.919568077

アイクめっちゃ出張してるのに出るゲームやれない!クロムとルキナも今の子だと怪しい!

393 22/04/22(金)18:35:45 No.919568133

一番ユーザー増えたのは海外発売した烈火だとは思う 別に出来不出来の話ではなく市場拡大の機会の一面でしかないけど

394 22/04/22(金)18:35:50 No.919568165

>白夜と暗夜だけならギリギリで許せなくもなかったかもしれない >インビシブルキングダムとかいうマップもストーリーもゴミなDLCはなんなんだマジで しかも3DSサービス終わるから買っとかないともう遊べない

395 22/04/22(金)18:35:54 No.919568189

>紅華に限らないけど2部は無理に学校を経由する必要なかったと思う青だとシャミアさんに言われるけどさ 各ルートによって拠点がアンヴァルやらフェルディア、デアドラに加えて紅花の学生編最後みたいな簡易拠点的なのはあって欲しかった所はある

396 22/04/22(金)18:36:00 No.919568215

あったなバイオリズム…

397 22/04/22(金)18:36:01 No.919568226

ここだけの話ifパルレで好きになったキャラはいるのであって良かったと思ってます

398 22/04/22(金)18:36:16 No.919568302

>>紅花ルートはもう少しボリュームが欲しかった >>闇うごとの決着をエガちゃんさんがつけるとこをみてみたかった >それやると第3部必要になっちゃうからな… >拠点も大ボスも何一つ潰せてないまま政治の中枢にまだ残られてる状態で多分天帝の剣も時止めも無いし まあ…狂嵐してれば大体片付くだろ…

399 22/04/22(金)18:36:16 No.919568304

>白夜と暗夜だけならギリギリで許せなくもなかったかもしれない >インビシブルキングダムとかいうマップもストーリーもゴミなDLCはなんなんだマジで もうすぐ消滅するぞ

400 22/04/22(金)18:36:18 No.919568318

風花はアドベンチャーパートめんどくさくて投げちゃった

401 22/04/22(金)18:36:20 No.919568334

蒼炎は女キャラ可愛いのがいいよね

402 22/04/22(金)18:36:22 No.919568352

トラキアはこの要素クソだよねって言われたら多分反論できないけど好きなんだよ

403 22/04/22(金)18:36:28 No.919568379

バイオリズムってぶっちゃけそんな気にしなくない?

404 22/04/22(金)18:36:29 No.919568389

結局のところ >というかユーザー層の世代の隔たりが大きすぎる これなんだよな 風花も風花で新規に独立した層になるし

405 22/04/22(金)18:36:34 No.919568417

>紅花ルートはもう少しボリュームが欲しかった >闇うごとの決着をエガちゃんさんがつけるとこをみてみたかった そもそも黒幕じゃなくて自軍のなんか後ろ暗い奴らっていう認識でゲームクリアだし‥

406 22/04/22(金)18:36:34 No.919568425

殺すのちゃん特異すぎて好き

407 22/04/22(金)18:36:36 No.919568439

ちゃんとやったことないから昔のは線の細いイケメン美女ばかり贔屓されてるイメージ 聖魔買ったけど積んだまま GBAからガチムチ優遇なんだっけ?

408 22/04/22(金)18:36:38 No.919568450

パルレ否定しつつお茶会褒めるやつたまに見るけどどっちも一緒だろ あんな至近距離でぐるぐる眺めるのがお茶会か? ifの要素けなしたいだけだろ

409 22/04/22(金)18:36:40 No.919568460

>アイクめっちゃ出張してるのに出るゲームやれない!クロムとルキナも今の子だと怪しい! 3DSも過去の遺物と化しつつあるからな…

410 22/04/22(金)18:36:40 No.919568467

聖戦の偉い人らの下半身事情で世界が大変なことになる感じは好き

411 22/04/22(金)18:36:43 No.919568480

普通シナリオ駄目だとキャラも引きずられて駄目になるんだけど多分駄目なのがカムイと一部のキャラだけだからかな…

412 22/04/22(金)18:36:44 No.919568488

暗夜と新紋章はああ同じ連中が調整してるなって納得の内容なのに 間の覚醒はなんだよと思うことはある

413 22/04/22(金)18:36:46 No.919568497

>ifってシナリオクソだけどキャラは好きなんだよな BGMも好きな曲がかなり多い

414 22/04/22(金)18:36:48 No.919568508

封印もトラキアのあとに作ってた64の企画が途中でポシャってGBAにそのままスライドしたりして開発には相当苦労してたみたいだから リメイクする時には没になった64のキャラとかおまけで復活させて欲しい

415 22/04/22(金)18:36:53 No.919568540

風花は貿易とか馬の育成とか色々他にもやりたくて力尽きたらしいことが没データからわかる あとロストしたキャラが敵に回る展開とか

416 22/04/22(金)18:36:56 No.919568559

覚醒は新規ユーザーめっちゃ増えたし結果的にシリーズ復活した作品でもあるのにボロクソ言われすぎて…

417 22/04/22(金)18:37:03 No.919568599

蒼炎で一番受けてるのは俺TUEEEできる主人公じゃないか? ラグネル持って天空使って橋を1人で横断した時は最高に気持ちよかったよ アシュナード戦は擁護する気ないけど

418 22/04/22(金)18:37:09 No.919568621

紅花は同窓会をやる必要性が薄いからどうしても他より短いね 追加するなら2部最初の話を同窓会スタートくらいか

419 22/04/22(金)18:37:16 No.919568668

>殺すのちゃん特異すぎて好き 飯屋にいるのを見たときはヒッとなった

420 22/04/22(金)18:37:19 No.919568682

面倒なのがヒートアップしてきたな…

421 22/04/22(金)18:37:19 No.919568686

>ちゃんとやったことないから昔のは線の細いイケメン美女ばかり贔屓されてるイメージ >聖魔買ったけど積んだまま >GBAからガチムチ優遇なんだっけ? キャラによるとしか…

422 22/04/22(金)18:37:21 No.919568695

なぜあんなにシナリオで滑るのかが不思議だ… 少数の意見どころじゃないし

423 22/04/22(金)18:37:27 No.919568723

パルレは嫌いじゃないけど自室に連れ込んで撫で回すなんてカムイじゃなきゃやれねぇ… アイツ結婚してても別の奴連れ込んで撫でるんだぞ

424 22/04/22(金)18:37:32 No.919568752

サラとか面白い補完要素があったのは好きだったよトラキア

425 22/04/22(金)18:37:36 No.919568785

>ちゃんとやったことないから昔のは線の細いイケメン美女ばかり贔屓されてるイメージ >聖魔買ったけど積んだまま >GBAからガチムチ優遇なんだっけ? 聖魔はこいつ育てたけど弱くね?ってなるキャラが少ないくらい全体的にアッパー調整されてるから気にしなくて良いよ

426 22/04/22(金)18:37:40 No.919568811

>風花も風花で新規に独立した層になるし そりゃ前作の倍売れたんだから新規に入ってきた人が全体の半分を占める

427 22/04/22(金)18:37:53 No.919568877

パルレの反応で好きになっちゃうキャラは何人かいた マークス兄さんはきもちわるいね!

428 22/04/22(金)18:37:59 No.919568908

>覚醒は新規ユーザーめっちゃ増えたし結果的にシリーズ復活した作品でもあるのにボロクソ言われすぎて… それまでのユーザーを全て敵に回した作品であると同時に物凄い数の新規を獲得した作品でもあるからね しかもそれまでのユーザーが少なすぎてシリーズ死にかけだったから尚更対立が根深い

429 22/04/22(金)18:38:11 No.919568967

>パルレの反応で好きになっちゃうキャラは何人かいた >マークス兄さんはきもちわるいね! 鎧が邪魔だな…

430 22/04/22(金)18:38:12 No.919568973

ちょうどいま紋章やってるんだけどカチュアとオグマがつ、強すぎる… ナバールは攻撃吟味したら鬼のように強くなった

431 22/04/22(金)18:38:13 No.919568975

>聖魔買ったけど積んだまま >GBAからガチムチ優遇なんだっけ? 聖魔はガチムチが普通にガチムチ相応の強さ持ってる というか聖魔は外伝の流れ汲んでて好きに育成し放題

432 22/04/22(金)18:38:18 No.919569002

>なぜあんなにシナリオで滑るのかが不思議だ… >少数の意見どころじゃないし ネットで炎上してたスタッフもいるしISに声がでかくて一般的な感性と違うのがいるんだろう

433 22/04/22(金)18:38:20 No.919569016

>トラキアはこの要素クソだよねって言われたら多分反論できないけど好きなんだよ 実は疲労システムめっちゃ好きなんだ俺… 先見据えた出撃メンバーの選定したり少しでも多くのキャラ使えて楽しい

434 22/04/22(金)18:38:23 No.919569028

>お茶会も良いけどパルレもしたいのだが? パルレは海外にお出しできないからな…

435 22/04/22(金)18:38:30 No.919569072

>パルレの反応で好きになっちゃうキャラは何人かいた >マークス兄さんはきもちわるいね! ニーサンはキモいから面白いみたいなとこあるし…

436 22/04/22(金)18:38:31 No.919569077

>覚醒は新規ユーザーめっちゃ増えたし結果的にシリーズ復活した作品でもあるのにボロクソ言われすぎて… シナリオはまあどうしようもない…

437 22/04/22(金)18:38:32 No.919569082

お茶会も最初は困惑したよ 慣れたら面白くかるが合わない人はとことん合わないと思う

438 22/04/22(金)18:38:36 No.919569115

>覚醒は新規ユーザーめっちゃ増えたし結果的にシリーズ復活した作品でもあるのにボロクソ言われすぎて… まあ功労者ではあるんだが シナリオやらゲームバランス的に色々言いたくなる気持ちは分からんでもないから…

439 22/04/22(金)18:38:36 No.919569116

>覚醒は新規ユーザーめっちゃ増えたし結果的にシリーズ復活した作品でもあるのにボロクソ言われすぎて… 正直人気投票の結果とか見る限り声のデカい少数がいるだけなんじゃ…って感はある

440 22/04/22(金)18:38:41 No.919569140

♪は1ターンに一回しか出ないので♪持ちは基本二回行動を前提に計算するのよ 出ないことに期待するのはだめ

441 22/04/22(金)18:38:43 No.919569149

ペルソナ3とFE覚醒の立ち位置がかぶる

442 22/04/22(金)18:38:46 No.919569172

風花がめっちゃ売れて新規が入ったのはいいことだ

443 22/04/22(金)18:38:48 No.919569190

>一番ユーザー増えたのは海外発売した烈火だとは思う >別に出来不出来の話ではなく市場拡大の機会の一面でしかないけど それこそスマブラ効果では 海外未発売だからマルス達すら迷いながら参戦させたら意外に海外にも反響良かったから

444 22/04/22(金)18:38:51 No.919569218

過去作触れる難易度有名タイトルのくせにやたら高いからユーザーが分断されるのはそらそうなる

445 22/04/22(金)18:38:52 No.919569230

ニーサンは登場直後から面白いからずるい

446 22/04/22(金)18:38:55 No.919569251

>>トラキアはこの要素クソだよねって言われたら多分反論できないけど好きなんだよ >実は疲労システムめっちゃ好きなんだ俺… >先見据えた出撃メンバーの選定したり少しでも多くのキャラ使えて楽しい 運の再行動システムは?

447 22/04/22(金)18:39:02 No.919569285

>風花は貿易とか馬の育成とか色々他にもやりたくて力尽きたらしいことが没データからわかる >あとロストしたキャラが敵に回る展開とか 他国の設定妙に凝ってるのは貿易システムを意識してたのかな あとロストで敵になるってゾンビ化…?

448 22/04/22(金)18:39:06 No.919569307

>それまでのユーザーを全て敵に回した作品である これがまず偏見だろ

449 22/04/22(金)18:39:06 No.919569311

色々言われてるけどヒーローズのシナリオやテキストは打率5割は超えてると思う というか今のところ6部が割と面白い

450 22/04/22(金)18:39:10 No.919569325

覚醒の思い出はヴァルハルト編になると急に何があったか思い出せなくなるな レンハ影薄かったなとかそういう思い出はかろうじてある

451 22/04/22(金)18:39:16 No.919569372

>それまでのユーザーを全て敵に回した作品 主語がデカすぎる…

452 22/04/22(金)18:39:17 No.919569374

スミアアンチスレも既に10年か

453 22/04/22(金)18:39:26 No.919569427

>実は疲労システムめっちゃ好きなんだ俺… >先見据えた出撃メンバーの選定したり少しでも多くのキャラ使えて楽しい 十三機兵でちょっと思い出した あっちは簡単なステージに戻って疲労消してとかできるけど

454 22/04/22(金)18:39:28 No.919569443

>正直人気投票の結果とか見る限り声のデカい少数がいるだけなんじゃ…って感はある 売れなきゃ打ち切りを立て直したって制作者インタビューがあるんだからそんなわけないだろ

455 22/04/22(金)18:39:31 No.919569455

トラキアは運による再行動と必殺への固有の補正がマスクなのはお前ふざけんなよって部分があります

456 22/04/22(金)18:39:32 No.919569466

黄ルートのディミトリ軍とか青ルートのクロード軍はプレイヤー側に攻撃仕掛ける理由の説得力があまりにも欠けてて プレイしてる時これ三つ巴で同窓会する意味なくね…?てなってた

457 22/04/22(金)18:39:33 No.919569469

覚醒ifはキャラクターのキャラ付けが雑なのが俺には合わなかったけどあれがいいって人もいるのかな どんな状況や相手でも同じことばかり繰り返されと食傷気味になる…

458 22/04/22(金)18:39:46 No.919569545

覚醒はあれ本筋は王道な少年漫画だから章前ナレーション付けてテキストを戦記物っぽい雰囲気にするだけでいつものFEになるよ

459 22/04/22(金)18:39:50 No.919569574

えっシリーズ色々やってて覚醒も好きなんだけど俺覚醒の敵だったんですか!?

460 22/04/22(金)18:39:56 No.919569603

トラキアは味方側の戦力がめちゃくちゃぶっ壊れてるから事前知識フル活用したらすげー楽しいんだよな

461 22/04/22(金)18:40:00 No.919569631

流石にFEがバリバリに硬派なゲームと勘違いしてるアホは10年でタグエル並みの数に減ったと思う

462 22/04/22(金)18:40:01 No.919569634

>風花がめっちゃ売れて新規が入ったのはいいことだ だからそろそろ新作を…ノー無双デハナク…

463 22/04/22(金)18:40:08 No.919569670

>>覚醒は新規ユーザーめっちゃ増えたし結果的にシリーズ復活した作品でもあるのにボロクソ言われすぎて… >正直人気投票の結果とか見る限り声のデカい少数がいるだけなんじゃ…って感はある 偏見だけど当時覚醒サイコーって言ってたの今は覚醒なんて古いよな風花サイコーって言ってるイメージある

464 22/04/22(金)18:40:10 No.919569680

>売れなきゃ打ち切りを立て直したって制作者インタビューがあるんだからそんなわけないだろ そっちじゃなくてアンチが多いわけじゃなくアンチの声がでけえって話だろ

465 22/04/22(金)18:40:13 No.919569699

覚醒すごいよかったよ で次のFEいつできる?かスポンサー様にはかてないなって

466 22/04/22(金)18:40:17 No.919569723

ニーサン変なところもあるけどユニットとして頼れるし決めるところは決めてて好きだよ

467 22/04/22(金)18:40:18 No.919569735

>覚醒ifはキャラクターのキャラ付けが雑なのが俺には合わなかったけどあれがいいって人もいるのかな >どんな状況や相手でも同じことばかり繰り返されと食傷気味になる… 周りの環境にあわせた対応でないとちょっと…だいぶお馬鹿に見えるんだよな…

468 22/04/22(金)18:40:21 No.919569750

好きな人には申し訳ないけどUIはすげーいいけど他の要素でいいなって思うところがあんまりなかったな覚醒は

469 22/04/22(金)18:40:23 No.919569762

>なんなら設定もかなりいいと思うんだよな… 和キャラが出て来たインパクトもやばかったし色々最高だったな…武器とか回復の名前すら違うという細かさ

470 22/04/22(金)18:40:24 No.919569769

ファンがめんどくさいシリーズだと上位に来ると思う

471 22/04/22(金)18:40:25 No.919569778

マークス兄さんはチュートリアルの段階でもう面白いからな

472 22/04/22(金)18:40:31 No.919569804

>覚醒ifはキャラクターのキャラ付けが雑なのが俺には合わなかったけどあれがいいって人もいるのかな >どんな状況や相手でも同じことばかり繰り返されと食傷気味になる… そんなに何度も話しかけることなかったけど周回だと代わり映えしないのかな

473 22/04/22(金)18:40:32 No.919569812

覚醒はサーリャがエロかった事と急に飛び降りた事くらいしか覚えてない

474 22/04/22(金)18:40:32 No.919569815

SRPGの疲労システムは面倒くさいけど結構好きなんだよな… オウガ64の疲労システムとかも正直好き!

475 22/04/22(金)18:40:35 No.919569825

>>売れなきゃ打ち切りを立て直したって制作者インタビューがあるんだからそんなわけないだろ >そっちじゃなくてアンチが多いわけじゃなくアンチの声がでけえって話だろ ああそうなのごめんね…

476 22/04/22(金)18:40:36 No.919569830

>お茶会も最初は困惑したよ >慣れたら面白くかるが合わない人はとことん合わないと思う パルレもそうかもしれないけど急に乙女ゲームが挟まれてるから慣れだね

477 22/04/22(金)18:40:36 No.919569831

初代がファミコンだっけ? スーファミから数えたとしても親子ぐらいの年代の隔たりあるっしょ

478 22/04/22(金)18:40:36 No.919569834

>色々言われてるけどヒーローズのシナリオやテキストは打率5割は超えてると思う >というか今のところ6部が割と面白い 今まではまぁ読んでたけど5部だけは本当に無理だった テキストがきつすぎる

479 22/04/22(金)18:40:40 No.919569854

昔のFEに浸って出てこないジジイより最新作買って金落としてくれるユーザーのほうが大事

480 22/04/22(金)18:40:45 No.919569878

>覚醒ifはキャラクターのキャラ付けが雑なのが俺には合わなかったけどあれがいいって人もいるのかな >どんな状況や相手でも同じことばかり繰り返されと食傷気味になる… 過去作にも優秀さんとかイレースとかいたからあんま気にしてないや

481 22/04/22(金)18:40:46 No.919569891

エイプリルフールの時代劇風FEめっちゃやりたいってまだ思ってるぞ俺

482 22/04/22(金)18:40:47 No.919569898

まぁこっちが強い分にはバランスは別にちょっと壊れててもいいよなって思う

483 22/04/22(金)18:41:00 No.919569973

>>風花は貿易とか馬の育成とか色々他にもやりたくて力尽きたらしいことが没データからわかる >>あとロストしたキャラが敵に回る展開とか >他国の設定妙に凝ってるのは貿易システムを意識してたのかな >あとロストで敵になるってゾンビ化…? 敵対勢力に付く臭かった 蒼月のアネットとフェリクスが王都でコルネリアについてるセリフがあったり翠風でローレンツが帝国についてるセリフがあったり銀雪でロストしたキャラいるとエガちゃんが私のところで戦ってる同級生もいるんだって言ったり

484 22/04/22(金)18:41:16 No.919570051

>覚醒ifはキャラクターのキャラ付けが雑なのが俺には合わなかったけどあれがいいって人もいるのかな >どんな状況や相手でも同じことばかり繰り返されと食傷気味になる… 子供との支援会話が基本的に同じになっちゃうのが残念だなと思うことはあった

485 22/04/22(金)18:41:16 No.919570054

風花も発表から長かったからその…次はいつだろうね…

486 22/04/22(金)18:41:17 No.919570056

覚醒叩いてるのは全部旧作ファン!って妄想してるのいるよね

487 22/04/22(金)18:41:17 No.919570060

>>風花がめっちゃ売れて新規が入ったのはいいことだ >だからそろそろ新作を…ノー無双デハナク… 無双やってるうちに開発してるだろうから 風花好きなら買ってあげればいいさ

488 22/04/22(金)18:41:18 No.919570065

>トラキアは味方側の戦力がめちゃくちゃぶっ壊れてるから事前知識フル活用したらすげー楽しいんだよな 異常杖が敵も味方も強いのいいよね…

489 22/04/22(金)18:41:19 No.919570070

>流石にFEがバリバリに硬派なゲームと勘違いしてるアホは10年でタグエル並みの数に減ったと思う 逆にユーザーフレンドリーになったせいでユーザー蹴落としてた旧作が硬派と勘違いしてる人が増えたようにも まあ昔から軟派の極みだったんだけど

490 22/04/22(金)18:41:26 No.919570111

>そんなに何度も話しかけることなかったけど周回だと代わり映えしないのかな 支援会話の使い回しは酷かったよ…

491 22/04/22(金)18:41:32 No.919570132

>エイプリルフールの時代劇風FEめっちゃやりたいってまだ思ってるぞ俺 幕末FEやりたい

492 22/04/22(金)18:41:38 No.919570156

>ファンがめんどくさいシリーズだと上位に来ると思う 一時期任天堂ってだけでイモゲー扱いされてたから 生き残りのファンはそら面倒くさいよ

493 22/04/22(金)18:41:39 No.919570157

覚醒は入ってきた新規を古参が蹴っ飛ばして自滅するようなことにならなくてよかったよ

494 22/04/22(金)18:41:41 No.919570176

VCの暗黒竜~紋章やってると古いけどとっつき易い作りしてるなってなる それはそれとしてペラティ前にドーガの防御は上がるまで粘るし ドーガが食い止めてる間にオグナバレナさんは20まで上げる

495 22/04/22(金)18:41:44 No.919570192

風花売れてヒーローズも続いてるから金は問題ない 後は時間だけだ

496 22/04/22(金)18:41:45 No.919570200

凄まじく時代を先取りしたキャラ付けの奴ちょくちょくいるから覚醒だけ大味なキャラってことはない気がする…単に時代の差というか

497 22/04/22(金)18:41:45 No.919570201

エコーズのベルクトの熱演好き

498 22/04/22(金)18:41:46 No.919570206

あくまでもスイッチは据え置き扱いで1ハード1作なのでは 同じくISで展開しているペパマリやワリオも同じようなペースだから

499 22/04/22(金)18:41:46 No.919570213

>昔のFEに浸って出てこないジジイより最新作買って金落としてくれるユーザーのほうが大事 覚醒で吹っ切れてくれて本当に良かったよ 成功も失敗もあるだろうけどゆっくり死んでいくルートからは外れた

500 22/04/22(金)18:41:48 No.919570220

>そんなに何度も話しかけることなかったけど周回だと代わり映えしないのかな 支援会話を色々見てると持ちネタを押してばっかりになってるんだよね 絶滅だの厨二病だのお前ら会話のレパートリーそれしかないんかってなる

501 22/04/22(金)18:41:49 No.919570228

削除依頼によって隔離されました >覚醒叩いてるのは全部旧作ファン!って妄想してるのいるよね 事実だろ死ねよカス

502 22/04/22(金)18:41:51 No.919570235

>エイプリルフールの時代劇風FEめっちゃやりたいってまだ思ってるぞ俺 実際需要はかなりありそう

503 22/04/22(金)18:41:54 No.919570262

>ファンがめんどくさいシリーズだと上位に来ると思う 売れたキャラゲーでめんどくさいシリーズなんてないぞ キャラゲーとか言うにも首をかしげるFFやDQもファンはある意味面倒だ

504 22/04/22(金)18:41:55 No.919570269

ラスボスの身ぐるみ剥がせる時点でトラキアは味方もおかしいんだ

505 22/04/22(金)18:42:01 No.919570306

やはり維新大乱か…

506 22/04/22(金)18:42:02 No.919570310

同窓会は最初の想定では霧マップだったのかなとは思わなくもない

507 22/04/22(金)18:42:03 No.919570312

シリーズはもうやってないけど未だに聖戦に心囚われてる人ここにもいっぱいいるだろうし…

508 22/04/22(金)18:42:03 No.919570316

>流石にFEがバリバリに硬派なゲームと勘違いしてるアホは10年でタグエル並みの数に減ったと思う 冷静に見ると話しっかりしてる方が少ないよなぁ…

509 22/04/22(金)18:42:06 No.919570332

硬派かどうか以前に一時期ターン制SRPG自体が絶滅危惧種かよって感じになったからな

510 <a href="mailto:ふぇー">22/04/22(金)18:42:09</a> [ふぇー] No.919570348

>昔のFEに浸って出てこないジジイより最新作買って金落としてくれるユーザーのほうが大事 そし マリアンヌさんは現役ユーザーからの投票でエイリークさんは引退ユーザーからの投票でしたふぇー

511 22/04/22(金)18:42:16 No.919570395

>スミアアンチスレも既に10年か なんであんなに嫌われてるのかわからん

512 22/04/22(金)18:42:19 No.919570409

そんなに昔のが良いならずっと昔のゲームでもやっててくれって思う

513 22/04/22(金)18:42:28 No.919570460

>>昔のFEに浸って出てこないジジイより最新作買って金落としてくれるユーザーのほうが大事 >そし >マリアンヌさんは現役ユーザーからの投票でエイリークさんは引退ユーザーからの投票でしたふぇー 邪悪なフクロウは消えろ

514 22/04/22(金)18:42:36 No.919570502

>子供との支援会話が基本的に同じになっちゃうのが残念だなと思うことはあった 残念とは思うけど個別に全部用意するのは無理だって!

515 22/04/22(金)18:42:42 No.919570535

>そんなに昔のが良いならずっと昔のゲームでもやっててくれって思う GBA作品移植してくれ

516 22/04/22(金)18:42:42 No.919570540

>VCの暗黒竜~紋章やってると古いけどとっつき易い作りしてるなってなる 同期タイトルと比較すると紋章のUIってかなり洗練されてんなってのは感じる

517 22/04/22(金)18:42:45 No.919570563

風花無双延期したらゼノブレと被るから絶対延期するなよお願いします

518 22/04/22(金)18:42:47 No.919570575

>支援会話の使い回しは酷かったよ… 思い出した!キャラの個性ネタで話広げるんだったな あれに比べたら風花は普通に支援になったな

519 22/04/22(金)18:42:47 No.919570576

強くて面白いマークス兄さん 俺は玉の輿さんを兄さんの嫁にした

520 22/04/22(金)18:42:51 No.919570593

雑になってきたぞ

521 22/04/22(金)18:42:53 No.919570606

そもそも初代の暗黒竜からして顔グラとかなかったシミュレーションゲームの兵隊にキャラ付けしたことで人気出たゲームだから 最初から硬派じゃなくて軟派なゲームだよ

522 22/04/22(金)18:42:54 No.919570618

>そんなに昔のが良いならずっと昔のゲームでもやっててくれって思う 来た来た来ましたよ

523 22/04/22(金)18:42:59 No.919570634

>色々言われてるけどヒーローズのシナリオやテキストは打率5割は超えてると思う >というか今のところ6部が割と面白い ヒーローズの本編面白いって人初めて見た

524 22/04/22(金)18:43:01 No.919570651

蒼炎暁のリメイクまだかな...

525 22/04/22(金)18:43:03 No.919570664

どうしても全員と支援組めるとなると破綻するんだよな…暁で学んでくれよ!

526 22/04/22(金)18:43:07 No.919570695

>同窓会は最初の想定では霧マップだったのかなとは思わなくもない あー関ヶ原か

527 22/04/22(金)18:43:21 No.919570761

封印は話しっかりしてると思うけど薄味

528 22/04/22(金)18:43:32 No.919570814

>同窓会は最初の想定では霧マップだったのかなとは思わなくもない そうだとしても帝国は南に布陣してんだから王国も同盟も北に向かってくんなとなる

529 22/04/22(金)18:43:33 No.919570817

ミドリコ孕ませられるの最高に狂ってて好き

530 22/04/22(金)18:43:35 No.919570839

実はトラキアも悪い結果を前提としたリスクヘッジが出来ていれば 運やマスクと呼ばれている要素があっても事故が起きないようにはなっているんだけどね 24章外伝だけはいろいろきついけど

531 22/04/22(金)18:43:36 No.919570844

>>そんなに昔のが良いならずっと昔のゲームでもやっててくれって思う >GBA作品移植してくれ 今更移植されても... その労力で新作作れ あと聖戦リメイク早くしろ

532 22/04/22(金)18:43:40 No.919570868

まあなんだかんだ言うやつばいるが 風花無双楽しみだろう?

533 22/04/22(金)18:43:45 No.919570892

覚醒のUIはずっと引き継がれてるね

534 22/04/22(金)18:43:45 No.919570894

覚醒はルナプラがへし折れてるのが辛い何故かハード以降から増援即行動するし 良く覚醒と白夜のマップが一緒にされてるけど雲泥の差がある

535 22/04/22(金)18:43:55 No.919570960

ふぇーはまぁテキストの大半におもあつ入れていいなら打率は上がる メインはうn

536 22/04/22(金)18:44:00 No.919571000

覚醒以降のFEを滅茶苦茶憎んでる人居るけど 別に覚醒の前から似たようなキャラゲーでしたよねって思う

537 22/04/22(金)18:44:13 No.919571061

>まあなんだかんだ言うやつばいるが >風花無双楽しみだろう? はい

538 22/04/22(金)18:44:23 No.919571117

>まあなんだかんだ言うやつばいるが >風花無双楽しみだろう? FE無双と風花好きな人は楽しみだけど FEすきだから楽しみだろにはならないと思う 俺は楽しみだよ

539 22/04/22(金)18:44:24 No.919571126

覚醒なんて10年も前の古いゲームなんだからそこから入ったユーザーも立派な古参だ

540 22/04/22(金)18:44:25 No.919571133

上にある人気投票のやつも文句言ってるのちょいちょい見かけた

541 22/04/22(金)18:44:26 No.919571135

>覚醒はルナプラがへし折れてるのが辛い何故かハード以降から増援即行動するし >良く覚醒と白夜のマップが一緒にされてるけど雲泥の差がある 敵スキルガチャはそう言うは違うだろうってなる

542 22/04/22(金)18:44:26 No.919571136

>まあなんだかんだ言うやつばいるが >風花無双楽しみだろう? はい それはそれとして本編出して

543 22/04/22(金)18:44:29 No.919571153

>まあなんだかんだ言うやつばいるが >風花無双楽しみだろう? 買うけどfe無双のストーリーが終わってたから支援以外には期待してないぞ!

544 22/04/22(金)18:44:35 No.919571193

>殺すのちゃん特異すぎて好き 死ぬ時は普通の女の子みたいで好き

545 22/04/22(金)18:44:37 No.919571201

Ifの子供作成システムはちゃんとみんな経産婦になるんだよな…って変な気持ちになった

546 22/04/22(金)18:44:40 No.919571220

カップリングで荒れるぐらいには昔からキャラゲーだよ

547 22/04/22(金)18:44:42 No.919571233

>>ファンがめんどくさいシリーズだと上位に来ると思う >売れたキャラゲーでめんどくさいシリーズなんてないぞ >キャラゲーとか言うにも首をかしげるFFやDQもファンはある意味面倒だ その中でもとりわけめんどくさいほうな気がしなくもない

548 22/04/22(金)18:44:43 No.919571237

覚醒とif色々言われるけど俺は好き

549 22/04/22(金)18:44:44 No.919571241

>どうしても全員と支援組めるとなると破綻するんだよな…暁で学んでくれよ! 暁は自由なカップリング支援ができた上で特定の組み合わせにすれば特別な支援エンディングもあったし… なんでアイクと姫さんのエンディング…

550 22/04/22(金)18:44:45 No.919571252

>そもそも初代の暗黒竜からして顔グラとかなかったシミュレーションゲームの兵隊にキャラ付けしたことで人気出たゲームだから >最初から硬派じゃなくて軟派なゲームだよ 軟派というかキャラゲーだな シビアな環境の上にポップなキャラを載せるという手法 ちゃんと環境もキャラも描けばいい感じになる どっちも中途半端だとうげぇとなる

551 22/04/22(金)18:44:54 No.919571302

>ふぇーはまぁテキストの大半におもあつ入れていいなら打率は上がる >メインはうn 3部でおっと思わせて4部もまあ普通かなくらいだったけど5部はあらゆる意味でキツかった 6部は今のところそこそこ良さそう

552 22/04/22(金)18:45:00 No.919571335

FEHのメインストーリーは描写が足りないのが辛いけど好きなシーンそのものはある

553 22/04/22(金)18:45:01 No.919571348

風花無双はだいぶSRPGに寄せてるだろうし ありがちな無双ってプレイ感にはならなそうだから期待してる

554 22/04/22(金)18:45:03 No.919571354

>>色々言われてるけどヒーローズのシナリオやテキストは打率5割は超えてると思う >>というか今のところ6部が割と面白い >ヒーローズの本編面白いって人初めて見た 3部は普通にいけるだろ… 5部はファフ兄エイトリ周りは面白いのに結末がめっちゃアレなのがすごく印象悪い

555 22/04/22(金)18:45:04 No.919571359

任天堂で硬派なSRPGならファミコンウォーズじゃないの

556 22/04/22(金)18:45:08 No.919571390

無双はやったことないけど風花ならやってみるか…ぐらい

557 22/04/22(金)18:45:17 No.919571454

>>>ファンがめんどくさいシリーズだと上位に来ると思う >>売れたキャラゲーでめんどくさいシリーズなんてないぞ >>キャラゲーとか言うにも首をかしげるFFやDQもファンはある意味面倒だ >その中でもとりわけめんどくさいほうな気がしなくもない それはあなたの意見ですよねとしか言いようがない…

558 22/04/22(金)18:45:17 No.919571458

>同窓会は最初の想定では霧マップだったのかなとは思わなくもない 正直霧あってもよかったが無しで正解だったな気がする

559 22/04/22(金)18:45:19 No.919571468

俺はifが一番好きだよ何回やっても面白い

560 22/04/22(金)18:45:21 No.919571481

言いたいのは一つ 巻き戻しシステムは今後ずっと続投してくれ カジュアルですら事故で死なれるとダルい

561 22/04/22(金)18:45:27 No.919571519

覚醒ももう昔のゲームになっちゃう…

562 22/04/22(金)18:45:29 No.919571531

>風花無双延期したらゼノブレと被るから絶対延期するなよお願いします 光栄はその辺無双はちゃんと出してくる 刀剣もいい感じだった

563 22/04/22(金)18:45:36 No.919571565

ファミコンウォーズはカジュアルだから売れたゲームだぞ

564 22/04/22(金)18:45:37 No.919571568

>覚醒ももう昔のゲームになっちゃう… もう10年前だ

565 22/04/22(金)18:45:37 No.919571571

>任天堂で硬派なSRPGならファミコンウォーズじゃないの 日本でも出してくれるのかな…

566 22/04/22(金)18:45:38 No.919571572

>カップリングで荒れるぐらいには昔からキャラゲーだよ オグナバ推してx年のお姉様そこそこいそうだからな…

567 22/04/22(金)18:45:40 No.919571584

3部4部は素直に好きなだぞふぇー 2部もビンビン君の活躍とか気に入ってるシーンあるし

568 22/04/22(金)18:45:43 No.919571599

>なんでアイクと姫さんのエンディング… 唯一許せなかった部分だわ…

569 22/04/22(金)18:45:48 No.919571629

覚醒のルナプラは2回クリアしたけど面白さを見いだせなかった

570 22/04/22(金)18:45:51 No.919571650

>俺はifが一番好きだよ何回やっても面白い 2週目から本番みたいなとこある

571 22/04/22(金)18:45:52 No.919571655

>覚醒ももう昔のゲームになっちゃう… 10年前だからね…

572 22/04/22(金)18:45:54 No.919571668

>>覚醒ももう昔のゲームになっちゃう… >もう10年前だ 来るか…リメイク

573 22/04/22(金)18:45:55 No.919571670

スルト回りのストーリーは終わってる いやなんで数年後に神様出てきても終わってるんだよ

574 22/04/22(金)18:46:01 No.919571709

古参叩きで気持ちよくなってるやつもかなりキモい

↑Top