虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/04/22(金)12:31:42 No.919482204

    アカツキワイナリーに生えてるぶどうってなんかモデル変だよね

    1 22/04/22(金)12:32:40 No.919482471

    構造的にこだわると途端に容量増えるし仕方ないだろう

    2 22/04/22(金)12:33:37 No.919482756

    8面体よりマシだからゆるすが…

    3 22/04/22(金)12:34:18 No.919482962

    なんかこれ一房で一つのでこぼこした実みたいだな

    4 22/04/22(金)12:35:24 No.919483301

    壺とか見てると負荷軽減のためにリアルにできないとかもありそうだなぁ

    5 22/04/22(金)12:36:42 No.919483673

    こんなどうでもいいものにポリ数かけられないからな…

    6 22/04/22(金)12:37:13 No.919483829

    肉塊っぽい

    7 22/04/22(金)12:38:36 No.919484254

    FF15がおにぎりにこだわりまくってポリゴン数えらいことになってなかったっけ

    8 22/04/22(金)12:40:00 No.919484704

    FF14でも簡素な作りだったけど最近少しポリゴンが増えました

    9 22/04/22(金)12:40:16 No.919484778

    粒一個一個モデリングする訳にもいくまい

    10 22/04/22(金)12:44:28 No.919486051

    こういう奴でポリゴン節約しないととんでもない事になるから....

    11 22/04/22(金)12:45:16 No.919486297

    FF14のブドウは既存のクリスタル系のアイテム逆さにしてブドウのテクスチャ引っ付けたとかじゃ無かったけ?

    12 22/04/22(金)12:45:48 No.919486454

    いちいちそんなこと気にしたこと無かった

    13 22/04/22(金)12:45:54 No.919486485

    クリスタルみたいな葡萄いいよね

    14 22/04/22(金)12:47:54 No.919487088

    FF15の食事はシステム上重要かつ画面にドンと表示するからポリゴン数は無駄じゃない

    15 22/04/22(金)12:48:10 No.919487160

    クレーちゃんお口閉じなさい

    16 22/04/22(金)12:49:01 No.919487398

    見よう!吉田のしくじり先生!

    17 22/04/22(金)12:53:04 No.919488556

    >見よう!吉田のしくじり先生! いいですよね...ローポリでいいテクスチャアニメーションにすら時間かけて今のエオルゼアがあるの....

    18 22/04/22(金)12:57:44 No.919489950

    料理とか建物の細部も結構割り切った作りしてる

    19 22/04/22(金)13:00:56 No.919490875

    それ言ったらお兄様の将棋も大概おかしい

    20 22/04/22(金)13:01:00 No.919490889

    果物よりもキャラの尻とか胸とかに注力してほしい