ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/04/22(金)11:19:25 No.919465400
このゲーム知らないとぼったくられる技多くてランクマでなかなか見ないキャラ出てくると自分の勉強不足を思い知らされる できる事ならよく見る強キャラ対策以外なるべく勉強したくない…
1 22/04/22(金)11:20:02 No.919465513
マイナーキャラを使うメリットだから許して
2 22/04/22(金)11:24:45 No.919466326
ファンとか対策したら一番キャラパワー無いなって思うけど マイナーキャラすぎてランクマで当たると轢き殺される そしてマイナーキャラ使いは練度が高い
3 22/04/22(金)11:27:53 No.919466914
ファンとか弾キャラには滅法弱いし許せ
4 22/04/22(金)11:29:09 No.919467136
使う予定一切ないdlcキャラを対策のために買うのが苦痛だ…
5 22/04/22(金)11:29:37 No.919467225
対戦ゲームなんて基本的に知識ゲーなところあるし座学からは逃げられない
6 22/04/22(金)11:30:16 No.919467347
初期から居るけど未だに向き合う気がしないファン戦とバルログ戦
7 22/04/22(金)11:31:49 No.919467620
ルークとかも勉強しなきゃいかんのは分かるけど勉強しても蹂躙される…
8 22/04/22(金)11:32:27 No.919467727
>ルークとかも勉強しなきゃいかんのは分かるけど勉強しても蹂躙される… トリガーゲージ回復は控えめに言ってイかれてると思う
9 22/04/22(金)11:32:43 No.919467775
対処できないわからん殺しが一番怖い
10 22/04/22(金)11:33:14 No.919467860
シルバーだとファンはマジで当たったことないけど バルログはアカウント作り直しマンにハメ殺された時に調べたわ
11 22/04/22(金)11:33:42 No.919467936
>トリガーゲージ回復は控えめに言ってイかれてると思う じゃあ初期ネカリみたいにするね…
12 22/04/22(金)11:35:41 No.919468284
調子いいなって時に何十連勝もしてる複垢みたいな奴に当たるとさっさと上行け!ってなる
13 22/04/22(金)11:38:06 No.919468737
オロとかローズは出てきた時からネタ殺し出来そうな仕様だな…と思ったけどだーれも使わないから安心できる
14 22/04/22(金)11:39:18 No.919469003
>オロとかローズは出てきた時からネタ殺し出来そうな仕様だな…と思ったけどだーれも使わないから安心できる オロが2個遅い玉ばら撒いて真上に強い昇竜で対空してくるだけで俺は死ぬ
15 22/04/22(金)11:39:29 No.919469046
バルログのVスキル2は流石に対策調べた ほとんどあれたけで殺された
16 22/04/22(金)11:40:48 No.919469297
コーリンは強い上にレアなのでやめてほしい
17 22/04/22(金)11:42:02 No.919469586
今のこいつの性能なんだっけ…!が発生して困る
18 22/04/22(金)11:43:41 No.919469932
ぼったくりキャラ代表のアレクがぼったくらなくても良くなって嬉しい反面みんなぼったくり対策してきて逆に苦しいよ
19 22/04/22(金)11:45:39 No.919470339
ファンは通常めっちゃ強いから…
20 22/04/22(金)11:46:15 No.919470464
ブランカなんかも正直よく分かってない
21 22/04/22(金)11:47:34 No.919470732
ルークは弱体来るまで一抜けでいいや
22 22/04/22(金)11:47:52 No.919470800
そうやって調べて身につけた知識は決して無駄にならんぞ
23 22/04/22(金)11:48:56 No.919471035
わからん殺しというやつか…大会でもマイナーキャラが意外と勝ち進む理由の一つと聞く
24 22/04/22(金)11:48:57 No.919471037
>ルークは弱体来るまで一抜けでいいや もう調整ないんじゃ
25 22/04/22(金)11:50:01 No.919471265
いきなりやっぱG調整して元に戻しましたとかするし…
26 22/04/22(金)11:51:13 No.919471536
無料配布から始めて軽くやってみるかの気持ちだったが DLCキャラにぼったくりされてキレてDLC買ったのは俺だ
27 22/04/22(金)11:51:16 No.919471550
もう一生このルークと向き合わないとならないわけよ
28 22/04/22(金)11:51:22 No.919471564
弾速が速いって加減次第でここまで強くなるんすね トリガーの見てからガードできない飛び道具ってどうよ
29 22/04/22(金)11:52:39 No.919471849
MMAキャラがパンチで弾出るのよくわからないので 6からなくしてほしい
30 22/04/22(金)11:53:35 No.919472050
サンドブラストって技名だからたぶん砂握って投げてる 卑怯過ぎる
31 22/04/22(金)11:53:51 No.919472113
ルークは戦っていてどうこうというより 特徴のないただのモブみたいな白人男性なのがやだ
32 22/04/22(金)11:54:01 No.919472155
ルークのなんか手に穴空いてて気持ち悪いやつストーリーで理由語られてる?
33 22/04/22(金)11:54:42 No.919472316
>ルークのなんか手に穴空いてて気持ち悪いやつストーリーで理由語られてる? あれ6のトレーラーでもうなくなってる
34 22/04/22(金)11:54:53 No.919472359
最近頑張ってプラチナを行ったり来たりしてるよやったらやった分覚えたら覚えた分リターンがあって面白いよね でもねザンギとルークは許せないんだ…
35 22/04/22(金)11:55:14 No.919472439
>ぼったくりキャラ代表のアレクがぼったくらなくても良くなって嬉しい反面みんなぼったくり対策してきて逆に苦しいよ たいさくおしえて はやく
36 22/04/22(金)11:55:42 No.919472547
ヘルズワープはコパで止めたらカウンター始動の密着コンボできるのは覚えた なんか破裂する玉飛ばしてからワープしてくんな!!
37 22/04/22(金)11:56:01 No.919472630
ドキッ!ルークだらけのCPT大会!になっちゃうのかな
38 22/04/22(金)11:56:18 No.919472694
>>ルークのなんか手に穴空いてて気持ち悪いやつストーリーで理由語られてる? >あれ6のトレーラーでもうなくなってる なんだったんだ…
39 22/04/22(金)11:56:45 No.919472792
弾と一緒にへるずわーぷって結局どうしたらいいんだろうか
40 22/04/22(金)11:57:28 No.919472961
ぼったくり要素が多いっていうのは色んなキャラに一応の見せ場があって かつ上位陣はしっかり勉強すればいいので ゲームとしては良い傾向だと思う 程度問題だけど
41 22/04/22(金)11:58:08 No.919473085
どうしよう ユリアン戦で気楽に起き攻めできるの快感すぎる!
42 22/04/22(金)11:58:18 No.919473112
>弾と一緒にへるずわーぷって結局どうしたらいいんだろうか 早めに後ろに飛んでケツを蹴りたい
43 22/04/22(金)11:58:55 No.919473245
アレク対策 近づかれる前に殺す
44 22/04/22(金)11:59:35 No.919473401
ただでさえ対アレク苦手だったのに超強化貰いやがって…
45 22/04/22(金)11:59:37 No.919473405
昔別のゲームで無敵没収されて涙を流したことを思い出した 無敵没収されるってよっぽどのことだよ
46 22/04/22(金)12:00:34 No.919473610
今のザンギはVシフトのおかげでそこまでストレスは感じねえな嫌いだけど 対戦してて面白くない!!!ってなるのは冷たいルークとガイル
47 22/04/22(金)12:01:01 No.919473728
よっぽどのキャラだったろ
48 22/04/22(金)12:01:51 No.919473908
存在を没収されないだけ有情
49 22/04/22(金)12:02:35 No.919474083
キャラが多すぎて座学がキツすぎる
50 22/04/22(金)12:02:37 No.919474088
無敵没収されてなおトップティアにいるのどうかしてんだろ
51 22/04/22(金)12:03:00 No.919474181
ララ使ってるけどこれ以上になるとヘイトかもしれないし これ以下だと使っててつらいし 現状がいいバランスだと思う
52 22/04/22(金)12:03:41 No.919474339
やっぱこのトリガーてのがキーになりすぎてるんだよね…
53 22/04/22(金)12:04:10 No.919474433
トップ以外はすごくいい調整もらってると思う
54 22/04/22(金)12:04:15 No.919474451
>たいさくおしえて >はやく ボッタクリの対策だけなら良いよ 微妙な距離でしゃがんだらボッタクリたくてスタンプやヘッドを溜めてる傾向があるがどっちも垂直で良い コマ投げからの起き攻め行動は全部ボッタクリなのでよく見て前ダッシュならコパン確定させよう大Kや弱エルボーならガードしてヘッドは垂直しよう VT1のお願いスレッジ溜めてきたら落ちついてガード入力しつつ最大のタイミングでシフト派生なしで最大コンボだぞ そういうボッタクリ行動をしないアレクが相手の場合はまあ頑張って今回普通に強いから
55 22/04/22(金)12:04:44 No.919474584
格ゲーでヘイトにならないキャラっていうのは稀有だ 俺は極論俺が動かしているキャラ以外全員にヘイトを持っている
56 22/04/22(金)12:05:28 No.919474769
今回のダンは不快なレベルの強さがある
57 22/04/22(金)12:05:56 No.919474880
ユリアンにはざまぁみろって思ってしまってすまない あっアーマーついてた
58 22/04/22(金)12:06:07 No.919474933
最近は詐欺じゃなくてボッタクリが横行してるのか
59 22/04/22(金)12:07:02 No.919475171
>今回のダンは不快なレベルの強さがある こいつ理論値最強じゃねぇ?
60 22/04/22(金)12:07:06 No.919475195
>格ゲーでヘイトにならないキャラっていうのは稀有だ >俺は極論俺が動かしているキャラ以外全員にヘイトを持っている 極論ではないと思うよ
61 22/04/22(金)12:07:10 No.919475210
>最近は詐欺じゃなくてボッタクリが横行してるのか 専門用語の治安が悪い…!
62 22/04/22(金)12:07:46 No.919475360
バルログの前強Pとかお前その硬直差でブンブン振り回してたのとかなって俺は悔しいよ
63 22/04/22(金)12:07:48 No.919475368
ワッツァプワッツァプ
64 22/04/22(金)12:07:58 No.919475413
>ユリアンにはざまぁみろって思ってしまってすまない >あっアーマーついてた 攻めの強さは健在だからランクマで当たるとつらい
65 22/04/22(金)12:08:21 No.919475506
エイジス割れろ
66 22/04/22(金)12:08:28 No.919475542
ルークはキャラパワーでも負けてる上相性もキツいのが辛い サガットとかオロくらいの使用率ならまだしもあの使用率で相性までキツいのは
67 22/04/22(金)12:08:35 No.919475585
俺なんか同じキャラ使いとあたって負けても相手のことクソって思うぞ
68 22/04/22(金)12:08:49 No.919475659
俺の持ちキャラと俺が勝てるキャラ以外は対戦拒否だよ
69 22/04/22(金)12:09:54 No.919475919
ルークの画面端の固めからの強K持続当てマジで嫌い ガイルみたい
70 22/04/22(金)12:10:18 No.919476012
>俺なんか同じキャラ使いとあたって負けても相手のことクソって思うぞ 同キャラ同スキル同トリガーで負けた時の情けなさったらないよね
71 22/04/22(金)12:10:55 No.919476164
もしや格ゲーは精神衛生上かなり悪いのでは…?
72 22/04/22(金)12:11:34 No.919476344
>もしや格ゲーは精神衛生上かなり悪いのでは…? 関係ねえ戦いてえ 戦って勝ちてえ
73 22/04/22(金)12:11:37 No.919476359
左様
74 22/04/22(金)12:12:00 No.919476453
>>もしや格ゲーは精神衛生上かなり悪いのでは…? >関係ねえ戦いてえ >戦って勝ちてえ でも負けたくねえから勝てない奴からは逃げる
75 22/04/22(金)12:12:30 No.919476575
次勝ったら寝るから寝れなくなる毎日
76 22/04/22(金)12:13:10 No.919476765
一方的にやられた後一戦抜けされると舐められてるみたいでかなり腹立つ 俺から抜けさせろ
77 22/04/22(金)12:13:46 No.919476906
格ゲー10年以上やってるから勝ててるけど他ゲー全然勝てない 苦しくなったら格ゲーに戻って勝利の味を啜ってる
78 22/04/22(金)12:14:18 No.919477051
ダイヤとやるときのポイント的には正直1抜けしたいけどプライドが許さないから相手に1抜けされるとちょっとうれしいそんな感じ
79 22/04/22(金)12:14:35 No.919477127
勝っても負けても心がダメージを受けるのでランクマ1日3試合くらいしか出来ない もっと気軽に遊べないだろうか
80 22/04/22(金)12:15:44 No.919477421
ここでのプレマなら!
81 22/04/22(金)12:15:58 No.919477488
勝ったら勝ったで切断食らっておぺにす…
82 22/04/22(金)12:16:02 No.919477511
>勝っても負けても心がダメージを受けるのでランクマ1日3試合くらいしか出来ない >もっと気軽に遊べないだろうか 友達を作る
83 22/04/22(金)12:16:22 No.919477608
最終的に怒りっぽい短命の人が量産されるのは格ゲーもFPSも変わらないと思う
84 22/04/22(金)12:16:43 No.919477696
プロでもsakoさんとかは無理してランクマやってない感じはする
85 22/04/22(金)12:16:52 No.919477744
詐欺だと詐欺飛びと被るからな 有利不利をわかりづらい技で勝つのをぼったくりっていうのは割と昔からじゃね?
86 22/04/22(金)12:16:57 No.919477770
>勝ったら勝ったで切断食らっておぺにす… ダイヤ以上でも普通にいるの笑っちまうよ…
87 22/04/22(金)12:18:22 No.919478140
対空CA決めるとかつてのブブ5が復活する事がある
88 22/04/22(金)12:18:33 No.919478184
ガンダムやらAPEXみたいなチーム戦だと味方のせいにしちまいがちだが格ゲーなら全部自分のせい… いややっぱこの相手ラグいわ相手のせいだわ
89 22/04/22(金)12:18:49 No.919478254
>友達を作る いたけど俺しか残ってない
90 22/04/22(金)12:19:28 No.919478438
PC版は✕押すだけで切れちゃうのが良くないと思う
91 22/04/22(金)12:19:59 No.919478611
「」と遊べれば良いんだけど「」の配信見るとちょっとレベル高すぎる
92 22/04/22(金)12:20:27 No.919478762
>ここでのプレマなら! 万年シルバーだから同じ位の「」いないかなーと部屋立ててみるが流石にいなくて少し泣く
93 22/04/22(金)12:20:32 No.919478793
バックジャンプと波動ばっかりしてくるリュウが最高に嫌い
94 22/04/22(金)12:20:43 No.919478834
ランクマはどんな奴にあたってもその場限りの付き合いだからで割り切れる なんでまた当たるんだよ村かよクソが
95 22/04/22(金)12:20:55 No.919478892
格ゲーはヒールキャラ居た方が良いって誰かが言ってた
96 22/04/22(金)12:20:57 No.919478907
ファンは3f技ないとつらい気がしてきたよ
97 22/04/22(金)12:21:03 No.919478944
クソがってなってもすぐ対戦出来るだけこのゲーム羨ましい
98 22/04/22(金)12:21:20 No.919479024
ファルケ鬼つええ!
99 22/04/22(金)12:21:36 No.919479090
>格ゲーはヒールキャラ居た方が良いって誰かが言ってた 小野だぞ
100 22/04/22(金)12:21:50 No.919479170
無能な味方が居ないのは確かにいいものだ 無能な俺が負けた それでいい
101 22/04/22(金)12:22:05 No.919479238
なんかやたらと当たる人いるよね
102 22/04/22(金)12:22:57 No.919479499
>無能な味方が居ないのは確かにいいものだ >無能な俺が負けた >それでいい みんなその現実に耐えられないんだよな
103 22/04/22(金)12:23:03 No.919479529
>サンドブラストって技名だからたぶん砂握って投げてる >卑怯過ぎる この発言はコーディーにとってショックであった
104 22/04/22(金)12:23:12 No.919479577
昼の屈伸遭遇率の高さ
105 22/04/22(金)12:23:21 No.919479630
パッドがヘタレてきて言い訳にしてたけど良いところで操作ミスってばっかりでストレスのがデカくなってきた
106 22/04/22(金)12:23:36 No.919479706
今のは俺が悪い …いやルークの性能がおかしいだけじゃないか…?
107 22/04/22(金)12:23:37 No.919479711
ヒール居たほうが盛り上がるのはあのキャラとあいつを台から剥がせ!ってゲーセンの話で 負けは負けで即他とマッチするオンには不要だと思う
108 22/04/22(金)12:24:01 No.919479812
ファンになんか壁みたいな毒設置されて上下に動く球と袖で固められたら何もできない 裏周りまでこられたらお手上げ あとバルログにバク転みたいなやつで延々に逃げられる
109 22/04/22(金)12:24:04 No.919479831
>>勝ったら勝ったで切断食らっておぺにす… >ダイヤ以上でも普通にいるの笑っちまうよ… 必殺技以外のステータスを育ててない本田が特にやってくる 頭突きにVシフト合わせたり体力リードしたらこっちがガン待ちすると倍率アップ
110 22/04/22(金)12:24:19 No.919479906
>>サンドブラストって技名だからたぶん砂握って投げてる >>卑怯過ぎる >この発言はコーディーにとってショックであった バッドスプレーだから明らかに悪い側の技だろ!
111 22/04/22(金)12:25:24 No.919480252
俺より弱いやつに会いに行く
112 22/04/22(金)12:25:29 No.919480282
「」部屋は立つとシルバー未満とプラチナ以上で大体真っ二つになる気がする
113 22/04/22(金)12:25:51 No.919480404
ファンはプロでも割と処理気味で殺されてるのを見ると初期からずっといるのに超マイナーで対策されてないんだなって思う
114 22/04/22(金)12:26:34 No.919480605
>>格ゲーはヒールキャラ居た方が良いって誰かが言ってた >小野だぞ コンフィ(ゆ、ゆるされた…)
115 22/04/22(金)12:26:43 No.919480656
ユリアンがいるからギルはその辺りの恩恵は少し少なめだよね セットプレイはわっかんねー!だけど
116 22/04/22(金)12:26:49 No.919480688
俺はルシアちゃんでホイにゃしてるだけでいい
117 22/04/22(金)12:27:42 No.919480969
ジュリちゃんはまだ使用率低いから俺のランクだとぼったくれる 有利取ったふりして3フレ擦るのたのちい!
118 22/04/22(金)12:28:05 No.919481093
プロだからこそ競技シーンで使われてないキャラの対策にはあんまり割けないっていうのもある
119 22/04/22(金)12:28:17 No.919481162
いいよねー調整で新しいこと増えたキャラはー ほぼなんももらえなかったから調整の日から放置ですよ…
120 22/04/22(金)12:28:27 No.919481217
遅らせ投げの概念が未だにわからん
121 22/04/22(金)12:28:46 No.919481287
遊びたくなってきたけどさすがにこの時間にシルバー部屋は無謀か…夜立ててみよ
122 22/04/22(金)12:28:47 No.919481289
友人とやってていくら負けてもイライラしないけどランクマで1回でも負けるとキレそうになるアレなんなんだろうな
123 22/04/22(金)12:29:34 No.919481564
>友人とやってていくら負けてもイライラしないけどランクマで1回でも負けるとキレそうになるアレなんなんだろうな そりゃ結果しか見えなくなるからだろう
124 22/04/22(金)12:29:52 No.919481645
相手の顔の見えない環境でのヒール的性能とかもはや存在が悪
125 22/04/22(金)12:29:55 No.919481667
俺はレアキャラの初見殺しで食ってるからバレまくってる友人の方が嫌だよ単純に負けるのがイライラする
126 22/04/22(金)12:30:31 No.919481841
書き込みをした人によって削除されました
127 22/04/22(金)12:31:28 No.919482141
ルークもザンギも苦手だけど一番嫌なのはラシード
128 22/04/22(金)12:32:58 No.919482564
大会だと上位は大体いつメンになりがちだしキャラ対の他に人読みも入ってくるだろうなぁって
129 22/04/22(金)12:33:50 No.919482829
なるほど密着から一旦下がってシミーすればいいのか(普通に投げ暴れに吸いこまれる)
130 22/04/22(金)12:34:10 No.919482923
>遅らせ投げの概念が未だにわからん 投げ抜け猶予は7Fあるからちょうど7F目に投げ抜け入れることで打撃重ねられてても1~6Fまでならガード出来るし投げ重ねられてたら投げ抜け出来る
131 22/04/22(金)12:34:49 No.919483126
>相手の顔の見えない環境でのヒール的性能とかもはや存在が悪 ランクマではカメラで常にお互いの顔が見れるようにするか
132 22/04/22(金)12:35:46 No.919483386
>>相手の顔の見えない環境でのヒール的性能とかもはや存在が悪 >ランクマではカメラで常にお互いの顔が見れるようにするか 引退します
133 22/04/22(金)12:35:57 No.919483440
アビが激減してよかった
134 22/04/22(金)12:36:13 No.919483521
>投げ抜け猶予は7Fあるからちょうど7F目に投げ抜け入れることで打撃重ねられてても1~6Fまでならガード出来るし投げ重ねられてたら投げ抜け出来る それって体感でやってるの?それともなんかでフレーム消費するとか?
135 22/04/22(金)12:36:55 No.919483738
>>投げ抜け猶予は7Fあるからちょうど7F目に投げ抜け入れることで打撃重ねられてても1~6Fまでならガード出来るし投げ重ねられてたら投げ抜け出来る >それって体感でやってるの?それともなんかでフレーム消費するとか? 体感 練習したいなら調べればやり方出てくるよ
136 22/04/22(金)12:37:27 No.919483906
>それって体感でやってるの?それともなんかでフレーム消費するとか? 体感だよ 6Fフレーム消費なんてスト5にないし
137 22/04/22(金)12:38:26 No.919484215
そもそもフレーム消費しようとしたらその行動が打撃か投げに潰されて終わりでしょ
138 22/04/22(金)12:39:05 No.919484413
いざやってるとなんとなく出来るようになるのはわかってるから俺も練習するか
139 22/04/22(金)12:41:38 No.919485176
受け側の行動なのにフレーム消費するなんて出来るわけねえだろ