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    22/04/21(木)20:56:54 No.919296398

    今更知ったけどこれってガンランスがぶっ壊れ武器になるフラグ? https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1516725865924730887?s=19

    1 22/04/21(木)20:59:18 No.919297449

    ヘイルカッターか…

    2 22/04/21(木)20:59:48 No.919297692

    ヘイルでクールタイムが全快になるくらい冷えたとしても竜撃砲の方をなんとかしてくれないと

    3 22/04/21(木)21:00:23 No.919297963

    既存の狩技の強化をシステム化するつもりかね

    4 22/04/21(木)21:01:11 No.919298325

    既存の糸技を強化したりバリエーション増やしたりする依頼クエが出てくるってことじゃないかな

    5 22/04/21(木)21:03:37 No.919299435

    冷却効果強くする前に竜撃砲を竜撃弾の2倍ぐらいの威力にしろ

    6 22/04/21(木)21:05:57 No.919300483

    デュアルバインとかいうのも強くしてくだち!

    7 22/04/21(木)21:07:46 No.919301338

    竜撃砲の火力が10倍になったところでマルチじゃ使えないし…

    8 22/04/21(木)21:08:20 No.919301562

    >冷却効果強くする前に竜撃砲を竜撃弾の2倍ぐらいの威力にしろ それでも足りねえけどな!

    9 22/04/21(木)21:08:55 No.919301824

    ヘイルカッターした後の竜撃砲は高速発射できるとかそんなんでよろしく

    10 22/04/21(木)21:09:14 No.919301966

    睡眠爆破を警戒してるんだろうけど無駄に多段なの悲しい どの武器も睡眠中に叩きこむ技がない

    11 22/04/21(木)21:09:39 No.919302145

    ボイスDLCが楽しみなNPCがどんどん出てくる

    12 22/04/21(木)21:10:31 No.919302562

    即冷却できるようになったとしても微妙だと思う そんなんよりもまず竜撃砲の威力上げろヘビィがポンポン連発する竜撃弾の方がつえぇじゃねぇかよ

    13 22/04/21(木)21:11:16 No.919302924

    竜撃砲のクールタイム無しにしてもDPS低いよね

    14 22/04/21(木)21:11:57 No.919303236

    つうかまぁマルチでも砲撃が活躍できるようにしたらソロでぶっ壊れになるというか…

    15 22/04/21(木)21:12:14 No.919303368

    >竜撃砲のクールタイム無しにしてもDPS低いよね 溜めの割にダメ低すぎる…

    16 22/04/21(木)21:13:28 No.919303965

    >つうかまぁマルチでも砲撃が活躍できるようにしたらソロでぶっ壊れになるというか… マルチだと肉質無視のおかげで火力は出るって話はあるが

    17 22/04/21(木)21:13:32 No.919303992

    クールタイム強制されてんだからテオ砲の溜め竜撃砲×2くらいのダメージ出してもらわんと困る

    18 22/04/21(木)21:15:29 No.919304873

    これまでの傾向として出しやすくする代わりに威力下げるとかそういうマイルド調整すると思う

    19 22/04/21(木)21:15:54 No.919305110

    ハナクソでもいい? いらんか

    20 22/04/21(木)21:16:25 No.919305369

    せめて竜撃砲が多段ヒットじゃなかったら寝起きドッキリするんだけどな

    21 22/04/21(木)21:16:54 No.919305627

    >これまでの傾向として出しやすくする代わりに威力下げるとかそういうマイルド調整すると思う さらに威力が下がるんですか?!

    22 22/04/21(木)21:17:15 No.919305825

    >つうかまぁマルチでも砲撃が活躍できるようにしたらソロでぶっ壊れになるというか… 現状ボウガンが固定ダメで無双してるんだからガンランスがそんな強化されてもいいだろ

    23 22/04/21(木)21:17:48 No.919306072

    竜撃砲は3倍は雑に強化してもいいくらい

    24 22/04/21(木)21:18:13 No.919306300

    仮に今の竜撃砲からクールタイム無くしたらモンスターが突っ込んでくるのに合わせてガードポイントで強制的にカウンター竜撃砲ぶち込む戦術が最適解に

    25 22/04/21(木)21:20:00 No.919307231

    >ハナクソでもいい? >いらんか ハナクソの問題はIBそのままだと遅いって点と追撃ダメ時に多分switchが落ちる PS4ですら2人でフルバ祭りすると死ぬのに

    26 22/04/21(木)21:20:18 No.919307377

    強くしてくれなんてもう贅沢は言わん せめて今のまま動かして楽しいという立ち位置を維持してくれ

    27 22/04/21(木)21:20:44 No.919307584

    >仮に今の竜撃砲からクールタイム無くしたらモンスターが突っ込んでくるのに合わせてガードポイントで強制的にカウンター竜撃砲ぶち込む戦術が最適解に 盾チクと立ち位置も火力も変わらんくなるな

    28 22/04/21(木)21:22:26 No.919308420

    なんか最不遇武器みたいに言われる事もあるけど今のままでも十分楽しいもんな MRでガー不攻撃増えたりしたらおつらいけど

    29 22/04/21(木)21:22:37 No.919308499

    F-Z仕様で良いからヒートブレード実装して固定値でゴリ押せる武器にしよう

    30 22/04/21(木)21:23:34 No.919308956

    冷却が早くなったところでだからどうしたってのが現状だからな こういう細かいところでも公式の認識のズレ感じるのもの凄くガッカリする

    31 22/04/21(木)21:24:30 No.919309471

    ヘイルカッターはまず虫1にしろよ

    32 22/04/21(木)21:24:41 No.919309585

    >マルチだと肉質無視のおかげで火力は出るって話はあるが 実際ブラダのお陰でマラソン大会でも気軽にボカンボカンできて悪くない

    33 22/04/21(木)21:25:41 No.919310093

    >ヘイルカッターはまず虫1にしろよ 二連イルカで即龍撃砲チャージできちまうー!できていいか

    34 22/04/21(木)21:26:26 No.919310482

    >ヘイルカッターはまずハイパーアーマーつけろよ

    35 22/04/21(木)21:26:26 No.919310486

    >二連イルカで即龍撃砲チャージできちまうー!できていいか 今でも特化すれば14秒くらいで冷却できるけど別に強くないし

    36 22/04/21(木)21:26:32 No.919310538

    儀式して78×3とかだよね竜撃砲 MRってこんな火力でやってけんの?

    37 22/04/21(木)21:26:46 No.919310651

    拡散使うときちょいちょい納刀虫移動したくなるから地裂の方も改良して虫CT短縮と強化が納刀で切れないようにしてくれ

    38 22/04/21(木)21:26:55 No.919310733

    >なんか最不遇武器みたいに言われる事もあるけど今のままでも十分楽しいもんな 全くとは言わないがそんなに楽しくない ガンスに合うスキルやたら重いし食事もクソだし杭のモーションもコマンドのバラバラさも納得いかない ガードも回避に比べてへなちょこすぎる

    39 22/04/21(木)21:27:15 No.919310900

    浪漫砲なのに浪漫がない

    40 22/04/21(木)21:27:30 No.919311014

    >冷却が早くなったところでだからどうしたってのが現状だからな >こういう細かいところでも公式の認識のズレ感じるのもの凄くガッカリする まだガッジで研いだ時に剛刃研磨が乗るとかの方がマシ

    41 22/04/21(木)21:28:01 No.919311260

    何にせよあまり期待できない

    42 22/04/21(木)21:28:50 No.919311666

    ガンスに限らんけどバフは納刀しても維持してほしい

    43 22/04/21(木)21:29:26 No.919311939

    >ガンスに限らんけどバフは納刀しても維持してほしい できる子の方が多くない?

    44 22/04/21(木)21:29:45 No.919312092

    ガード武器全般に言えるけど嫌がらせみたいにカード潰し入れてくるよね…

    45 22/04/21(木)21:30:14 No.919312327

    >杭のコマンドのバラバラさも納得いかない これはよく言われるけどXでもAにでも統一したらどこかのモーションに不都合起きるから俺はもう受け入れた

    46 22/04/21(木)21:30:21 No.919312376

    >儀式して78×3とかだよね竜撃砲 >MRってこんな火力でやってけんの? 砲撃5と砲撃レベル67が出てくるし大丈夫だろ

    47 22/04/21(木)21:31:00 No.919312663

    >>儀式して78×3とかだよね竜撃砲 >>MRってこんな火力でやってけんの? >砲撃5と砲撃レベル67が出てくるし大丈夫だろ 90×3くらいにはなるかな…

    48 22/04/21(木)21:31:17 No.919312781

    クイック杭でもないのにそんなに派生ルートいらねぇだろ

    49 22/04/21(木)21:31:23 No.919312845

    飯の砲撃術は券使わないと一定確率で火力を下げられるデメリットみたいな機能の仕方してる

    50 22/04/21(木)21:31:55 No.919313116

    >飯の砲撃術は券使わないと一定確率で火力を下げられるデメリットみたいな機能の仕方してる 券使っても外すリスクあるのがもうダメなんだよ!

    51 22/04/21(木)21:32:06 No.919313204

    >>ガンスに限らんけどバフは納刀しても維持してほしい >できる子の方が多くない? 余計にできない子いるのが納得できないじゃん!

    52 22/04/21(木)21:32:26 No.919313363

    >なんか最不遇武器みたいに言われる事もあるけど今のままでも十分楽しいもんな 使ってて楽しいだけマシだよマジで 大剣ハンマー虫棒は弱くてつまらないからどうしょうもない

    53 22/04/21(木)21:33:02 No.919313658

    武器調整するって言ってるけど多分太刀と徹甲斬烈以外まともな調整なんか入らないよね…

    54 22/04/21(木)21:33:27 No.919313860

    単にヘイルにテコ入れが入るってだけなのに楽観的な意見がほとんど出ないのが訓練されすぎているでガンス

    55 22/04/21(木)21:33:35 No.919313918

    >券使っても外すリスクあるのがもうダメなんだよ! 券使ったら普通の飯スキルくらいの感覚になるから… 正直嫌がらせとしか思えない

    56 22/04/21(木)21:34:01 No.919314083

    >大剣ハンマー虫棒は弱くてつまらないからどうしょうもない 虫棒は弱くはねえよ! 大剣はプロハン使用であれば強いよ ガンスにはどちらもねえが

    57 22/04/21(木)21:34:32 No.919314318

    >儀式して78×3とかだよね竜撃砲 >MRってこんな火力でやってけんの? 竜撃弾1発で500~600くらい出るっていうのにこれは…

    58 22/04/21(木)21:34:38 No.919314360

    重いスキル盛ってなお体力やスタミナ削られるのに対して盾無し武器が回避距離とカウンターで余裕なのアホらしすぎる 火力出せて早く動けて無敵カウンター持ちの武器と 火力でないし遅いし防御も頼りないし切れ味消費もデカイ武器ってさぁ…

    59 22/04/21(木)21:35:32 No.919314794

    ヘイルカッター強化しました!で調整終わりそう

    60 22/04/21(木)21:35:44 No.919314885

    ナルガ棒は弱いんじゃなくて選択肢がない

    61 22/04/21(木)21:35:48 No.919314920

    切れ味はむしろガッジのおかげで研磨スキル盛る必要すらない武器になってないか

    62 22/04/21(木)21:36:11 No.919315088

    >大剣はプロハン使用であれば強いよ プロハンがリトライ前提の立ち回りで一番上手く行ったプレイだけ見れば強いって意味ね 普通に使うとプロハンでも弱武器よ

    63 22/04/21(木)21:36:34 No.919315274

    使うやつは文句言いながらガンス使うから調整は適当でよい

    64 22/04/21(木)21:37:14 No.919315570

    ガンスは百竜でも生産でも砲撃5っていう選択肢があるじゃん 棒は

    65 22/04/21(木)21:37:39 No.919315746

    スレッドを立てた人によって削除されました ゼノブレ3がすぐ控えてるのにサンブレとかいう約束されたクソゲーやってる余裕ないよ

    66 22/04/21(木)21:38:22 No.919316101

    >ゼノブレ3がすぐ控えてるのにサンブレとかいう約束されたクソゲーやってる余裕ないよ 巣にお帰り

    67 22/04/21(木)21:38:34 No.919316183

    >デュアルバインとかいうのも強くしてくだち! なんかもう入れ替えさせてくれるだけでいいやコレ…

    68 22/04/21(木)21:38:39 No.919316236

    ライズはいろいろと調整なかったのがゴミすぎた 騒がれてるけどサンブレイク出すからいいだろって思ってんだろうな

    69 22/04/21(木)21:39:27 No.919316629

    >ガンスは百竜でも生産でも砲撃5っていう選択肢があるじゃん >棒は ガンスより下があったとしてもガンスもゴミだというのは変わらないんだよ

    70 22/04/21(木)21:40:15 No.919317019

    ガンランス担当がガンランスは強くなくていいてクソ野郎らしい

    71 22/04/21(木)21:40:15 No.919317027

    >ゼノブレ3がすぐ控えてるのにサンブレとかいう約束されたクソゲーやってる余裕ないよ その前にFE無双にライブアライブがあるしなぁ… ライズで苦い思いさせられたから流石にサンブレは様子見

    72 22/04/21(木)21:40:32 No.919317170

    取り敢えずサンブレイクは虫技好きな組み合わせで使わせろ

    73 22/04/21(木)21:40:39 No.919317236

    一口に不遇武器っつっても理由色々あるからな

    74 22/04/21(木)21:40:50 No.919317307

    俺がヌシジンオウガ安定して狩れるのガンスだけだからガンスはゴミじゃないよ

    75 22/04/21(木)21:40:51 No.919317325

    シリーズでずーっと攻撃力最下位なのなんで たまにはTA3位くらいに入りたいよ

    76 22/04/21(木)21:41:01 No.919317414

    棒は弱くはないよ 儀式も二色取り猟虫のおかげでほぼないし武器もナルガ一本で充分すぎるほどやっていけるし コンボも地上A連打で簡単に戦えると歴代で最も初心者に優しい デメリットとしてなんか飽きやすいけど…

    77 22/04/21(木)21:41:15 No.919317524

    ヘイルカッター頑張って生かそうとしてるけど虫2消費とかより空中で攻撃されて不発が一番辛いんだよな…

    78 22/04/21(木)21:41:22 No.919317586

    大作ラッシュ控えてるのにサンブレイクやるやつおる?

    79 22/04/21(木)21:42:00 No.919317937

    びっくりするくらい対立煽りが下手な子がおるな…

    80 22/04/21(木)21:42:00 No.919317942

    楽しくない火力もゴミが揃ってるのはハンマーくらいだ

    81 22/04/21(木)21:42:02 No.919317957

    動かして楽しいけど火力がない武器と動かして面白くないけど火力がなくもない武器なら 前者のほうがまだマシな気もする

    82 22/04/21(木)21:42:04 No.919317982

    棒は選択肢がクソなだけで武器としてはまあ中の下くらいだろう

    83 22/04/21(木)21:42:11 No.919318037

    >俺がヌシジンオウガ安定して狩れるのガンスだけだからガンスはゴミじゃないよ 安定して狩るための武器としてはガンス優秀なんだよな

    84 22/04/21(木)21:42:19 No.919318112

    竜撃砲もボウガンみたいに弾持ち込みにしようや 無限に撃てるから弱いんだろ?

    85 22/04/21(木)21:42:50 No.919318366

    >一口に不遇武器っつっても理由色々あるからな 使用率最下位のランスですが別に不遇なわけではないんだ ただ不人気なだけなんだ

    86 22/04/21(木)21:42:59 No.919318445

    ヘイルカッターはアレ空中発動で虫一切使ってないのに虫2消費するのが違和感すごすぎる

    87 22/04/21(木)21:43:13 No.919318582

    虫棒は闘技で使ったらめちゃ簡単で雑に強かったな…

    88 22/04/21(木)21:43:27 No.919318710

    ランスは一生スパイダーマンやってるのが一番火力出てチクチクするの無意味なんでしょ

    89 22/04/21(木)21:44:14 No.919319104

    初見のモンスターにはとりあえず棒で行くくらいには扱いやすい

    90 22/04/21(木)21:44:14 No.919319107

    >使用率最下位のランスですが別に不遇なわけではないんだ 従来のメイン火力だった三連突きが死んでるのは不遇じゃねえかな…

    91 22/04/21(木)21:45:07 No.919319523

    やらずに批判はしたくないから文句言うためにサンブレイクやるまである どうせ理想通りの武器バランスなんてありえないし予想通りダメでも今まで通りだから何も変わらんし良かったらお得になる

    92 22/04/21(木)21:45:27 No.919319686

    書き込みをした人によって削除されました

    93 22/04/21(木)21:45:51 No.919319876

    >従来のメイン火力だった三連突きが死んでるのは不遇じゃねえかな… 宗教的に溜め薙ぎが受け付けない人じゃないなら三連突きは隙少なめの中火力として生き残ってるでしょ

    94 22/04/21(木)21:45:54 No.919319894

    溜め薙ぎベースとはいえ別に突き自体はするしなぁ

    95 22/04/21(木)21:46:18 No.919320096

    >取り敢えずサンブレイクは虫技好きな組み合わせで使わせろ それが出来てもスラアクはどれ使うか悩む自信がある

    96 22/04/21(木)21:46:20 No.919320115

    ランスは火力出るんだろうけど難しい武器になったなって印象

    97 22/04/21(木)21:46:31 No.919320210

    ランスは流転ばっかではあるんだけど技の使い分けが思いのほか多くて楽しかった 特にガード系

    98 22/04/21(木)21:46:40 No.919320274

    >それが出来てもスラアクはどれ使うか悩む自信がある 悩めるのはいいことじゃん!

    99 22/04/21(木)21:47:30 No.919320721

    流転が難しいと思うのは私だけでしょうか…

    100 22/04/21(木)21:47:58 No.919320928

    18年罠モーションが変更されないせいでコンボルートが死にっぱなしですが不遇といっていいですか?

    101 22/04/21(木)21:48:04 No.919320984

    従来のメイン火力ってだいたい死んでないか?

    102 22/04/21(木)21:48:12 No.919321062

    溜め薙ぎはなんか嫌悪感が強い ランスの三段突きで着実にダメージを稼いで盾で被ダメを最小限に抑える堅実さが好きだったのに

    103 22/04/21(木)21:48:14 No.919321078

    竜撃砲の威力10000倍にしろ

    104 22/04/21(木)21:48:40 No.919321287

    スラアクの鉄蟲糸技は全部大当たりだからな…

    105 22/04/21(木)21:48:47 No.919321337

    >流転が難しいと思うのは私だけでしょうか… こういうスレはテクニックの要る行動も全部完璧という条件で語られがちなんだ

    106 22/04/21(木)21:48:59 No.919321463

    >従来のメイン火力ってだいたい死んでないか? ガンランスならフルバループは生きてる むしろガンス以外が従来通りの戦い方できてないとも言えるかも

    107 22/04/21(木)21:49:02 No.919321487

    >竜撃砲の威力10000倍にしろ モンスターの体力10000倍にするけどいい?

    108 22/04/21(木)21:49:37 No.919321767

    >竜撃砲の威力10000倍にしろ 可能になってもめちゃくちゃ儀式がいるやつ

    109 22/04/21(木)21:49:46 No.919321841

    スラアクはシリーズ最高傑作の調整らしいけど 酸ブレイクで何が追加されんの?

    110 22/04/21(木)21:49:56 No.919321915

    >流転が難しいと思うのは私だけでしょうか… 撃ったら左スティック離して落ち着く 折り返しでカメラ合わせる

    111 22/04/21(木)21:50:14 No.919322053

    竜撃砲打つならフルバコンボしてた方がダメ出るのが悪い

    112 22/04/21(木)21:50:14 No.919322057

    >スラアクはシリーズ最高傑作の調整らしいけど >酸ブレイクで何が追加されんの? まず高速変形がナーフされます

    113 22/04/21(木)21:50:26 No.919322155

    >スラアクはシリーズ最高傑作の調整らしいけど >酸ブレイクで何が追加されんの? カウンター

    114 22/04/21(木)21:50:36 No.919322244

    >ランスの三段突きで着実にダメージを稼いで盾で被ダメを最小限に抑える堅実さが好きだったのに こういうのは間違いなく老害って言ってやりたくなる

    115 22/04/21(木)21:51:22 No.919322638

    >流転が難しいと思うのは私だけでしょうか… 方向転換はスティックをニュートラルに戻してから入力 これを意識すれば飛びたい方向へ行けるようになる

    116 22/04/21(木)21:52:16 No.919323079

    >竜撃砲打つならフルバコンボしてた方がダメ出るのが悪い 肉質無視に限定するんだったら放射型で杭刺しまくるのが最適解 斬撃まで含めるんなら弱点に殴りが最適解

    117 22/04/21(木)21:53:02 No.919323473

    杭嫌いなんだけど せめてキャンセルさせろ

    118 22/04/21(木)21:53:05 No.919323512

    >スラアクはシリーズ最高傑作の調整らしいけど とんでもございません わたくしはゲージ二つの管理が必要でガード不能かつカウンター技もなく移動も遅めで…

    119 22/04/21(木)21:53:23 No.919323677

    なんかライズの武器って嫌悪感っていうかそれでいいの?って戦い方が強い場合が多いよな 片手剣の盾殴りの間抜けな絵面が大嫌いで使うのやめた

    120 22/04/21(木)21:53:40 No.919323818

    >溜め薙ぎはなんか嫌悪感が強い >ランスの三段突きで着実にダメージを稼いで盾で被ダメを最小限に抑える堅実さが好きだったのに なぎはらいさんってもうずっと長いことランスのレギュラー技だよ? それが強化されたってそろそろ認めてやれよ

    121 22/04/21(木)21:54:06 No.919324044

    戦い方って意味ではガンランスが一番まともまであるぞ

    122 22/04/21(木)21:54:44 No.919324388

    >杭嫌いなんだけど >せめてキャンセルさせろ ガッジ使え

    123 22/04/21(木)21:54:52 No.919324445

    >なんかライズの武器って嫌悪感っていうかそれでいいの?って戦い方が強い場合が多いよな ライズに限った話じゃなくこれがあるから儀式武器が嫌い

    124 22/04/21(木)21:54:56 No.919324473

    正直ヘイルのモーションガンランスっぽくないと思ってる

    125 22/04/21(木)21:55:12 No.919324617

    >なんかライズの武器って嫌悪感っていうかそれでいいの?って戦い方が強い場合が多いよな >片手剣の盾殴りの間抜けな絵面が大嫌いで使うのやめた すいませんそれトライからあるんですよ

    126 22/04/21(木)21:55:29 No.919324745

    >正直ヘイルのモーションガンランスっぽくないと思ってる 着地後フルバまで含めればガンランスさ

    127 22/04/21(木)21:55:36 No.919324814

    老害がどんどん出てくる!