虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/04/21(木)18:46:09 おで…お... のスレッド詳細

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22/04/21(木)18:46:09 No.919245419

おで…おで変数の計算とかプラグインの簡単な関数の改変とかできるようになってきた… おで…JavaScript勉強してよかった…

1 22/04/21(木)18:49:43 No.919246562

やけに知性を感じるおでだな

2 22/04/21(木)18:52:01 No.919247275

ぐふふ…おで…エロステータス作る…

3 22/04/21(木)18:54:42 No.919248119

>ぐふふ…おで…エロステータス作る… それはもうある https://isyukan.com/archives/17411

4 22/04/21(木)18:55:45 No.919248447

お、おで…どこでツクールの情報仕入れたらいいのかわからない…

5 22/04/21(木)18:55:53 No.919248496

>それはもうある >https://isyukan.com/archives/17411 おで…しらなかった… 車輪の再発明するところだった… おで…教えてくれて…うれしい…

6 22/04/21(木)18:58:15 No.919249224

>お、おで…どこでツクールの情報仕入れたらいいのかわからない… おで…お前に少しだけ教えられる… とりあえずは…「ツクールMV やりたいこと プラグイン」でググって トリアコンタンさんが色んなプラグイン紹介してるからそこで… でもどこか情報集めてるポータルサイトがあるかは…おでもしらない… おで…基本的に行き当たりばったり…

7 22/04/21(木)18:58:38 No.919249356

おでが車輪の再発明なんて慣用句知るか!

8 22/04/21(木)19:00:02 No.919249843

お…おで…ツクール2003興味ある… いつの間にかDLL呼び出しできるようになってる…すごい…

9 22/04/21(木)19:06:10 No.919251825

おで…おで…システムは良い感じに作れてきた… でもおで…ストーリーとか全然書けない…

10 22/04/21(木)19:09:32 No.919252929

おで最近リアル座標変数所得して表示したい場所にピクチャ出す方法知れた… 変数便利すぎる…

11 22/04/21(木)19:16:53 No.919255157

お…おで…変数利用してわかった… ①([変数#0001]に0~10を代入する) ②([変数#0002]に[変数#0001]を加算する) ③セリフ「【変数#0002の名前】は[変数#0001]上がった!」 みたいな処理をすると③の時に[変数#0001]は空っぽの0になってる… だからこういう処理をしたい場合 ②([変数#0003]に[変数#0001]を代入する) ③([変数#0002]に[変数#0001]を加算する) ④セリフ「【変数#0002の名前】は[変数#0003]上がった!」 とする必要がある…おで…わかった…

12 22/04/21(木)19:18:01 No.919255532

試行錯誤するおで…かしこい…

13 22/04/21(木)19:19:21 No.919256017

関数方程式が理解できるトロールの巣

14 22/04/21(木)19:24:21 No.919257723

おで…もう一つわかった… 常に変数を表示するプラグインを使うとわかる… 変数#0001は0と1をカタカタカタカタ…と前後することがある… おで…バカだから理屈はわからない…でも変数#0001は表示させないことにした…

15 22/04/21(木)19:25:48 No.919258177

>関数方程式が理解できるトロールの巣 人間には…おで…勝てない…

16 22/04/21(木)19:27:44 No.919258770

私は頭の中で妄想するだけで勝手にゲームになるツールの開発を待っていますよ

17 22/04/21(木)19:29:15 No.919259229

>おで…おで…システムは良い感じに作れてきた… >でもおで…ストーリーとか全然書けない… 捕まった女戦士が色々なジョブに着替えたりしながら冒険とかどうだろうか

18 22/04/21(木)19:31:16 No.919259829

>捕まった女戦士が色々なジョブに着替えたりしながら冒険とかどうだろうか おで…おで…「」の慧眼に恐れ入った… 早速その方向で…おで…進める…おで…感謝する…

19 22/04/21(木)19:32:38 No.919260267

語彙の豊かなトロールの巣

20 22/04/21(木)19:38:53 No.919262368

おで…勘違いしてた… 台詞に変数表示する時は\v[1]でいいけど… これは表示テキストの中だからの仕様で… 変数へ代入などで同じ記述すると…Unexpected Invalidなんとか…になる… $gameVariables.value(1) と関数名で書かないといけない… おで…JavaScriptわかってない…

21 22/04/21(木)19:45:14 No.919264663

JavaScriptできてすごいな 俺はセーブデータデコードと解析しかできない

22 22/04/21(木)19:45:42 No.919264839

生肉食ってそう

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