虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/04/20(水)17:28:57 ID:DszNiVTk はっや… のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1650443337007.png 22/04/20(水)17:28:57 ID:DszNiVTk DszNiVTk No.918903706

はっや…

1 22/04/20(水)17:29:26 No.918903804

あれで一年はむしろ長生きじゃない?

2 22/04/20(水)17:29:42 No.918903862

むしろ撤退の判断遅過ぎて無能だと思う

3 22/04/20(水)17:30:38 No.918904065

越境そのものは続いてほしい

4 22/04/20(水)17:30:55 No.918904130

ゴーゴーラナバウツしたのか

5 22/04/20(水)17:30:59 No.918904146

越境という絶好の素材を活かしきれてなかったと思う あんま人数増やす気のないスタマスとは違うんだからもっと絡めよと

6 22/04/20(水)17:31:19 No.918904214

>越境そのものは続いてほしい そう思うんだったら金払ってやれよ

7 22/04/20(水)17:32:54 No.918904626

IDはっや…

8 22/04/20(水)17:32:59 No.918904641

ID出るの >はっや…

9 22/04/20(水)17:33:00 No.918904644

数いてなんぼの大集合なのに実装ペースが遅すぎ少なすぎは致命的すぎた ○○がまだいないからやらない!なことになってたし

10 22/04/20(水)17:34:20 No.918904978

なんだかんだ担当出るの楽しみだったし石も貯めてたよ 誰とユニット組むかも考えてたし担当使って作りたいジャケットもあった 出る前に終わった

11 22/04/20(水)17:36:42 No.918905507

手広げ過ぎ

12 22/04/20(水)17:37:34 No.918905694

各コンテンツに課金してるファンを集めてこっちでも課金させようってのはハードル高すぎない?

13 22/04/20(水)17:38:16 No.918905862

そこそこ課金してたけどまあそうだろうな 普段のガチャ回す意味なくて月一回限定ガチャだけ回せばいい状態だったし

14 22/04/20(水)17:41:59 No.918906726

最近の諸々でいうてアイマス系列がそうそうサ終なんてしないよな…と思っていた不安な心に公式のフォローがスーッと効いて…これは…

15 22/04/20(水)17:42:38 No.918906897

>IDはっや… アイマスPこわ…

16 22/04/20(水)17:43:53 No.918907195

>普段のガチャ回す意味なくて月一回限定ガチャだけ回せばいい状態だったし それはポプマスに限らないけどね...

17 22/04/20(水)17:43:58 No.918907218

グリマスの事忘れるなよ 好きだったんだよグリマス

18 22/04/20(水)17:44:57 No.918907465

いつぞやのオレンジのおっさんが「アイマスコンテンツ全体の15周年記念ゲーム出さないんすか?」って回答がこれって言い切ったからな その肝いりが1年で死ぬんだしアイマスなら延命されるなんて保証はどこにもない

19 22/04/20(水)17:47:55 No.918908245

>各コンテンツに課金してるファンを集めてこっちでも課金させようってのはハードル高すぎない? ぶっちゃけアイマスに課金したいからアイマスに課金する金がないって状況結構あった

20 22/04/20(水)17:48:34 No.918908406

言っちゃなんだけど最初からやる気を感じられなかった

21 22/04/20(水)17:51:39 No.918909180

音ゲー苦手な人はこんなゲームなら出来るでしょとお出しされたのがこれ アイマス好きだけど音ゲー苦手な人はみんな夢中になったはず

22 22/04/20(水)17:52:44 No.918909461

最初はいろんなアイドルごちゃ混ぜにした曲たくさん出すのかと思ったら 既存曲ばっかりだったのが凄いやる気なくした…

23 22/04/20(水)17:53:43 No.918909715

各陣営が仲悪いのだけは分かった

24 22/04/20(水)17:53:52 No.918909758

こっちで引けなくてもまあいいか…ってなるくらいでしかなかったから

25 22/04/20(水)17:54:00 No.918909789

>ゴーゴーラナバウツしたのか そっち一年行かないからこっちは長く持ったよ

26 22/04/20(水)17:54:34 No.918909942

>最初はいろんなアイドルごちゃ混ぜにした曲たくさん出すのかと思ったら >既存曲ばっかりだったのが凄いやる気なくした… 露骨に予算極小で作ってるのわかる作りだからな…バンナムくんがIPもので繰り出してくる安いせいでクオリティ低いけどIP人気で売り抜けて逃亡タイプのゲームだった…

27 22/04/20(水)17:55:11 No.918910086

>各陣営が仲悪いのだけは分かった そういうのいいから

28 22/04/20(水)17:55:25 No.918910131

>音ゲー苦手な人はこんなゲームなら出来るでしょとお出しされたのがこれ >アイマス好きだけど音ゲー苦手な人はみんな夢中になったはず 実際はどうでしたか?

29 22/04/20(水)17:55:27 No.918910136

割と真面目にウマ娘に食われたと思う 俺も身内もウマ娘出るまでは暇潰しでやってたしお布施もしてた 本当の本当に出た時期が悪かった

30 22/04/20(水)17:56:06 No.918910292

ウマ娘言ってれば全ての責任なすりつけられると思うなよ

31 22/04/20(水)17:56:12 No.918910311

ゴーラナちゃんってそんなに短命だったんだ…

32 22/04/20(水)17:56:44 No.918910456

いや200名超えとか担当くるまで待ってらんないだろ普通は

33 22/04/20(水)17:57:22 No.918910615

ぷちぐるは13カ月だからギリギリ1年やったよ

34 22/04/20(水)17:57:31 No.918910665

何故こうなる前にりあむと樋口を出さなかった

35 22/04/20(水)17:57:45 No.918910726

まあ越境するにしてもスタマス方式というかあらかじめキャラ選抜するのが正解なんだろうなって

36 22/04/20(水)17:58:56 No.918911015

アイマスどれもそこそこ好きだけど課金するなら一番好きなとこのメインコンテンツにゼンツするよ どうせサブ前提なんだからもっと小さく広く集金できるようにすればいいのに 良かったのに

37 22/04/20(水)18:00:34 No.918911446

遊んでた人からすると壊れスキルでランキングがえらいことになってたのと鍛えれば鍛えるほど1プレイがすごく長くなるのは勘弁してって感じだったらしい 他にも問題はあったんだろうけど

38 22/04/20(水)18:00:58 No.918911557

パズルゲーとしては爽快感もあったし嫌いじゃなかった ただ気楽に遊ぶには重すぎた

39 22/04/20(水)18:01:12 No.918911608

>まあ越境するにしてもスタマス方式というかあらかじめキャラ選抜するのが正解なんだろうなって 人気どころ以外出ないってことになってますます客を選びそう

40 22/04/20(水)18:01:25 No.918911658

俺にとってはパズルより音ゲーのが簡単だった

41 22/04/20(水)18:01:28 No.918911672

voy@gerみたいにたまに顔合わせするぐらいがお祭り感あって俺は好き 貴様は?

42 22/04/20(水)18:02:58 No.918912100

主題歌はそれぞれのコンテンツで実装して欲しい ポップで割と好き

43 22/04/20(水)18:04:33 No.918912511

みんマス定着させようとして失敗した感じが凄い

44 22/04/20(水)18:04:55 No.918912608

ゲームはよくあるやつだしそのものの内容に文句はなかったけど他ゲーと並行してスキップとかオート機能もなく毎日何回も周回するのは無理だった

45 22/04/20(水)18:05:16 No.918912715

パズルゲームって調整難しいのかね 長く続いてるのもひたすらインフレしてるみたいだし

46 22/04/20(水)18:05:34 No.918912801

ぶっちゃけどうあってもメインにはならないゲームだから 作ってる方もそれを承知で続くもんと思ってたよ

47 22/04/20(水)18:06:25 No.918913015

まあ音符を繋げるゲームじゃなくてスキルとスキルの間の時間をとにかく短くするゲームになってた

48 22/04/20(水)18:06:43 No.918913101

シナリオもうすあじだったのがなあ ホーム画面でのアイドルちゃん同士の掛け合いを楽しむにしてももうちょい取っ掛かりがほしかった

49 22/04/20(水)18:07:32 No.918913326

何が悪いって既にアイマスに時間と金を使ってるからアイマスに使う時間と金がないって状況だと思う だから小粒なゲームにしたのかもだけど…

50 22/04/20(水)18:07:35 No.918913348

正直なところ多少赤字でも続くものと思ってた ランニングコスト重かったのかしら

51 22/04/20(水)18:09:42 No.918913941

ジャンルを聞いたときの1年持つかなあから開始早々のバランス崩壊で半年持つかなあに印象が変わってたので めっちゃ長生きしたね侮ってごめんね…という気持ちだ

52 22/04/20(水)18:09:49 No.918913976

>何が悪いって既にアイマスに時間と金を使ってるからアイマスに使う時間と金がないって状況だと思う >だから小粒なゲームにしたのかもだけど… 結果小粒なゲームとは言えなかったのがな… ランキング上位狙おうとすると下手したらデレミリシャニよりも時間かかってた

53 22/04/20(水)18:09:51 No.918913980

>ランニングコスト重かったのかしら 凄い軽そうに見えたが見た目だけなんだろうな…

54 22/04/20(水)18:10:00 No.918914025

Pが金落としてくれるアイドル実装のカードを切らずに抱え落ちは下手すぎる

55 22/04/20(水)18:11:46 No.918914492

スキマ時間とかいうけどこれこなせるだけのスキマ時間大分デカいよねって

56 22/04/20(水)18:12:01 No.918914543

金を落とさないと各コンテンツもこうなるぞという各事務所Pに対する警告だよ

57 22/04/20(水)18:12:18 No.918914618

多分これでも無理して延命したんだと思うよ 15周年記念タイトルが15周年を祝ってる間に終わりましたはいくらなんでも外聞が悪すぎるから

58 22/04/20(水)18:12:19 No.918914622

まあよく1年続いたよね

59 22/04/20(水)18:13:21 No.918914947

突き詰めると発動させる度に制限時間の止まるスキルを延々コンボさせ続けるから制限時間2分(大嘘)状態だったな

60 22/04/20(水)18:13:22 No.918914958

仮にドラスタビームが無かったらもう半年ぐらいは続いてただろうか

61 22/04/20(水)18:13:34 No.918914999

>金を落とさないと各コンテンツもこうなるぞという各事務所Pに対する警告だよ グリマスがサ終した時点で知ってるだろう

62 22/04/20(水)18:13:40 No.918915021

ぷちぐるは良くも悪くもコストかかって無さそうだし

63 22/04/20(水)18:13:42 No.918915032

男減らせばもう少し遊んだ人増えたろうに

64 22/04/20(水)18:13:56 No.918915099

半月ぐらい遊んだはずだけど存在忘れてたわ

65 22/04/20(水)18:14:18 No.918915206

デレのみ実装がよっぽど稼げなかったと見える

66 22/04/20(水)18:14:36 No.918915291

結構グッズ展開してたし終わるギリギリまで新イベントやるよとは言ってるから オレンジのおじさんあたりが粘りに粘ったけど大鉈食らったって感じだろうかね

67 22/04/20(水)18:15:19 No.918915498

いやー持った方でしょう

68 22/04/20(水)18:15:28 No.918915547

765日ログインボーナス達成が永遠に不可能になったってエピソードは美しさを感じた

69 22/04/20(水)18:16:05 No.918915746

今こそアイモバを復活させる時

70 22/04/20(水)18:16:07 No.918915760

男がいなければってやらなかった人は仮にMがなくても理由付けてやらなかったんじゃない?

71 22/04/20(水)18:16:20 No.918915825

アイマスってもう駄目なの?

72 22/04/20(水)18:16:36 No.918915902

サービス開始して間もなくぶっ壊れ限定出したのはダメだったと思う

73 22/04/20(水)18:17:41 No.918916255

反省会してるところに対立煽り来るのが辟易する

74 22/04/20(水)18:19:17 No.918916725

イラストが違う時点で二次創作にしか見えなくてやってなかったな

75 22/04/20(水)18:19:46 No.918916860

個人的にはシナリオないから続けるモチベが持たなかったなって… 担当をガチャで引いてもべつになんか…楽しみが増えた感じしない…

76 22/04/20(水)18:19:51 No.918916887

>デレのみ実装がよっぽど稼げなかったと見える 当初目標にかなり無理があったとは思う…

77 22/04/20(水)18:20:06 No.918916948

>イラストが違う時点で二次創作にしか見えなくてやってなかったな 大半のクロスオーバーゲームができなくなる!

78 22/04/20(水)18:21:03 No.918917218

担当が来たら始めようと思ってたら担当が来る前に終わってしまった

79 22/04/20(水)18:21:08 No.918917252

>男がいなければってやらなかった人は仮にMがなくても理由付けてやらなかったんじゃない? 男が理由で完結してる話になぜ難癖を付けてるんだ?

80 22/04/20(水)18:21:41 No.918917431

まずツムツムがジャバジャバ課金して一日中張り付いてプレイするみたいなモデルのゲームじゃ無いからそれを承知でやってるもんだと思ってた 死んだ…

81 22/04/20(水)18:21:52 No.918917485

>アイマスってもう駄目なの? 二次元アイドルコンテンツが大量に溢れてる現代においてわざわざアイマスをやろうって気にさせるだけの強みがない 無駄に歴史だけ重ねたせいで新規も入りにくくなってる

82 22/04/20(水)18:21:55 No.918917498

個人的な不満はユニット3人は少なすぎだった 好きな子同士の組み合わせ!に制限かかりすぎじゃない?

83 22/04/20(水)18:21:57 No.918917514

最初の限定で大コケしたからここまでむしろよく持ったよ

84 22/04/20(水)18:23:05 No.918917837

じゃあなんですか Mを除いた4コンテンツのアイドルかき集めて876と315を倒せるスタマスは大人気なんですか

85 22/04/20(水)18:23:47 No.918918051

せっかくの越境タイトルなのに絡み無さすぎる 原作に手をつけてないタイトルへの理解が深まったりとか全くしなかった

86 22/04/20(水)18:23:50 No.918918065

>大半のクロスオーバーゲームができなくなる! スタマスはできたからデフォルメの違いなのかもしれん

87 22/04/20(水)18:24:00 No.918918119

>アイマスってもう駄目なの? 新規入れる気を感じないの…

88 22/04/20(水)18:24:09 No.918918157

ショタアイドルをお姉さんで挟むのができる貴重な媒体だったんだがな…

89 22/04/20(水)18:25:16 No.918918499

>個人的な不満はユニット3人は少なすぎだった >好きな子同士の組み合わせ!に制限かかりすぎじゃない? 個人的には組んだユニットの人気が重要で組み直すと育成やり直しみたいなのがやる気しなかった

90 22/04/20(水)18:27:12 No.918919064

>原作に手をつけてないタイトルへの理解が深まったりとか全くしなかった やっぱシナリオがね…

91 22/04/20(水)18:28:48 No.918919496

スキマ時間にカジュアルにがコンセプトだったはずなのにガチャは限定が実質SSRで初期から1年天井無し ゲームはガチるほど1プレイがアホみたいに長くなるからカジュアルさのカケラも無かったのがもうどういうゲームにしたいのか分からなかった 特に後者は完全にゲームデザインの大失敗

92 22/04/20(水)18:28:54 No.918919518

シナリオに関してはそれぞれの媒体でコミュ開放して見てる人がそんなに少なかったのかなって…

93 22/04/20(水)18:28:57 No.918919534

メインにするには論外だけどサブにするには重すぎる 既存アイマス関連ゲーのプレイヤーがサブにやるゲームかと思ったらまともにやろうとするとメインより時間かかる

94 22/04/20(水)18:29:10 No.918919596

何が悪かったのかを探すとなると多分何から何まで悪かったのが全てじゃないんでしょうか

95 22/04/20(水)18:29:20 No.918919641

>個人的には組んだユニットの人気が重要で組み直すと育成やり直しみたいなのがやる気しなかった 信頼度はユニット解散してもメンバー同士の信頼度として維持されてるからユニットメンバーをひとり入れ換えるとかなら建て直しがちょっと楽になる …アイドルが20人程度なら全員の信頼度MAXにする目標とかも立つけど200人以上いたら逆に好きなメンバー以外使わないよなあ

96 22/04/20(水)18:29:29 No.918919690

キャラクター少なすぎ

97 22/04/20(水)18:29:40 No.918919747

そもそもスキマ時間がないしゲームのスキマ時間までゲームしたくなかった

98 22/04/20(水)18:30:24 No.918919960

ちょうどさっき見かけたアイマスが忙しくてアイマスを遊ぶ時間がないって現象が可視化されたみたいって意見が成る程なぁって感じた

99 22/04/20(水)18:31:26 No.918920253

>そもそもスキマ時間がないしゲームのスキマ時間までゲームしたくなかった サブゲー需要ってのは確実にあってどちらかというとアイマス関連ゲーム全般がその方向に進んでる傾向がある その中にあってサブゲーに向かないスレ画を出してきたのが…

100 22/04/20(水)18:31:46 No.918920344

担当来なかった…とかいってる人に教えてあげるけど 担当来ても引くだけで満足してゲームしないで終わるよ

101 22/04/20(水)18:33:30 No.918920870

アイドル200人いても3人しか使わないんだよな… どうにかいっぺんに50人くらい使うゲーム性ならまだよかったのに

102 22/04/20(水)18:33:41 No.918920934

ぶっちゃけアイマス自体が飽きられてるからそれのスピンオフなんて尚更…

103 22/04/20(水)18:33:45 No.918920950

>ちょうどさっき見かけたアイマスが忙しくてアイマスを遊ぶ時間がないって現象が可視化されたみたいって意見が成る程なぁって感じた それが分かってたから短時間で手軽にできるゲームにするはずだったんだけど まず起動が謎に長時間かかるというね 改善されるの遅かったし

104 22/04/20(水)18:33:48 No.918920968

担当来ても担当来たことに満足してゲームしないからな ごめん

105 22/04/20(水)18:34:14 No.918921107

客囲いたいだけならアイマスのキャラが出るだけの麻雀出したほうが息は長かっただろうな

106 22/04/20(水)18:34:43 No.918921263

ゲームから他のアイマスへ!じゃなくてサブスク解禁するのが何より手っ取り早い広報だと思うんだけどな

107 22/04/20(水)18:34:47 No.918921287

似たアイドルで越境ユニット組むの楽しい 今はもりくぼ小糸てんか

108 22/04/20(水)18:35:16 No.918921429

越境割と好きだからゲームとして行き詰まってたのがメインの理由なら別アプリ出すなりして欲しいけどなあ

109 22/04/20(水)18:36:15 No.918921731

>客囲いたいだけならアイマスのキャラが出るだけの脱衣麻雀出したほうが息は長かっただろうな

110 22/04/20(水)18:36:20 No.918921759

>越境割と好きだからゲームとして行き詰まってたのがメインの理由なら別アプリ出すなりして欲しいけどなあ 越境で結果を出せなかった今回の件は今後の展開にかなり響くよ…

111 22/04/20(水)18:36:40 No.918921859

越境需要が無かったからじゃなくてゲームが悪いからだから…っての見るけどどっちも悪かったとは思わないのかなぁ 別系統だからってユーザー同士でこき下ろしあってるコンテンツがひとつに纏まるわけねーだろ!

112 22/04/20(水)18:37:13 No.918922011

1ゲームの時間がやたらめったら伸びていくのは意図しない規模のインフレだったのかなって

113 22/04/20(水)18:37:25 No.918922071

赤字だからって雑にならなくていいよ

114 22/04/20(水)18:37:28 No.918922091

まさかMステみたいに数分の生配信での報告すら無いとはな …プレボの中の去年3月から貯めてるトレチケ10の群れどうしよう

115 22/04/20(水)18:37:48 No.918922186

>越境需要が無かったからじゃなくてゲームが悪いからだから…っての見るけどどっちも悪かったとは思わないのかなぁ >別系統だからってユーザー同士でこき下ろしあってるコンテンツがひとつに纏まるわけねーだろ! 俺たちがどう見るかではなくバンナムの金出す偉い人たちがどう見るかだからな…俺はゲームだけが悪いみたいな楽観的な見方はしてくれんと思うよ

116 22/04/20(水)18:38:06 No.918922271

越境で一定の成果が出せるのはスタマスで分かってるんだからそこに責任を押し付けるのは無理筋 自分の好きなときにできる家庭用だけで十分よ

117 22/04/20(水)18:38:22 No.918922363

まあ次はいいゲーム作ってくれるって信じてるよ

118 22/04/20(水)18:38:32 No.918922411

>別系統だからってユーザー同士でこき下ろしあってるコンテンツがひとつに纏まるわけねーだろ! 正直ヒでこき下ろしてるのとかそんなに見ないしimgぐらいだろ...

119 22/04/20(水)18:38:46 No.918922484

他マスと掛け持ちしてたけど放置とか出来ないからスキマ時間どころか一番時間食ってたよ…

120 22/04/20(水)18:38:54 No.918922530

だからよ!越境というかすべてのアイドルまぜこぜでハーレムやれるのが好きなんだ! 別にアイドル同士で仲良くしてほしいわけじゃねえ!!

121 22/04/20(水)18:38:55 No.918922535

>>別系統だからってユーザー同士でこき下ろしあってるコンテンツがひとつに纏まるわけねーだろ! >正直ヒでこき下ろしてるのとかそんなに見ないしimgぐらいだろ... いや…

122 22/04/20(水)18:38:59 No.918922557

そもそも越境させた癖に絡みがなさすぎるんだよ 声もついてないセリフ一言二言を交わす程度が殆どじゃねーか

123 22/04/20(水)18:39:39 No.918922773

まあとりあえずのくおは大喜びだと思う ポプの前にあそこが滅べばよかったのに

124 22/04/20(水)18:40:06 No.918922926

越境需要とここやSNSこき下ろし合ってる一部の馬鹿を一緒くたにするのやめろ

125 22/04/20(水)18:40:29 No.918923049

放置できないのがキツかった 次は今流行りの放置ゲーでいいんじゃない編成にも結構な人数使うしあの手のゲーム

126 22/04/20(水)18:40:40 No.918923105

闇属性少なすぎ問題もなあ

127 22/04/20(水)18:41:08 No.918923259

担当以外はガチャの外れでしかないし知ろうとも思わん

128 22/04/20(水)18:41:45 No.918923424

需要あるならもっと気軽に越境やっててもいいのに全然無いのが答えだろと思う やるたびに炎上するしてるし

↑Top