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  • 着地後... のスレッド詳細

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    22/04/18(月)05:42:52 No.918132847

    着地後は一回飛び通さないと負けです

    1 22/04/18(月)05:47:04 No.918133043

    全てのキャラをリュウにするカードきたな

    2 22/04/18(月)05:49:18 No.918133138

    ルールス回が楽しみ

    3 22/04/18(月)06:04:14 No.918133839

    >ルールス回が楽しみ ルールス回やるならルールスのクソさもだけど相棒の闇にガッツリ触れて欲しい

    4 22/04/18(月)06:51:23 No.918136571

    メインに入る掌握には触れてなかったけどスゥルタイしないタイプも幅を利かせてたからそりゃそうか それにしても飛びを通しても次のオーコが来るだけなんだよな…マジで何だったんだよコイツ

    5 22/04/18(月)06:53:33 No.918136713

    スタンで出せるギリギリの強さで作りましたってコンセプトのセットだったけどコモンから神話までスタンで全部のレアリティから禁止出してるから普通にアウトなんだよな

    6 22/04/18(月)06:55:59 No.918136843

    しかもミラディンと違ってPW以外全部から出てるし特定のデッキタイプに偏ってる訳でもない多様性の高さ

    7 22/04/18(月)07:13:39 No.918138046

    >全てのキャラをリュウにするカードきたな 全てのキャラをリュウにするんだけど対戦相手は強制的にスト5にされるのにオーコ側がMvCとかゴボファイみたいになるのめっちゃ理不尽だと思う

    8 22/04/18(月)07:15:40 No.918138226

    >しかもミラディンと違ってPW以外全部から出てるし特定のデッキタイプに偏ってる訳でもない多様性の高さ ちゃんと調整出来てたってことでは?

    9 22/04/18(月)07:15:56 No.918138240

    対戦相手の使うリュウは練習してないリュウだからな…

    10 22/04/18(月)07:16:33 No.918138291

    >ちゃんと調整出来てたってことでは? 禁止は偏ってなかったけどメタゲームは偏ってたんだよ!

    11 22/04/18(月)07:19:45 No.918138563

    >スタンで出せるギリギリの強さで作りましたってコンセプトのセット そもそもこのコンセプトが失敗だったのでは…

    12 22/04/18(月)07:22:15 No.918138789

    >>スタンで出せるギリギリの強さで作りましたってコンセプトのセット >そもそもこのコンセプトが失敗だったのでは… 同時期のモダホラのスタンを通さずに下環境に直接カードぶち込みます!とセットの考え方だからな まあどっちも大失敗だったんだが

    13 22/04/18(月)07:22:25 No.918138805

    ちょうどこの時期にアリーナからMTGをはじめたおかげで対戦するデッキのほとんどに入ってた気がする お陰でその後どんな環境になっても「あの頃ほどじゃないし…」と思えるようになった おとく

    14 22/04/18(月)07:22:49 No.918138841

    >>スタンで出せるギリギリの強さで作りましたってコンセプトのセット >そもそもこのコンセプトが失敗だったのでは… 毎年恒例の反省記事でその年の対象じゃないのにオーコ入りのセットが強すぎた事がこの年一番多かった批判になりましたが何か?

    15 22/04/18(月)07:24:10 No.918138984

    >ちょうどこの時期にアリーナからMTGをはじめたおかげで対戦するデッキのほとんどに入ってた気がする >お陰でその後どんな環境になっても「あの頃ほどじゃないし…」と思えるようになった >おとく ラヴニカ再々訪で慣らされた後のオーコで逃げだしたプレイヤーの方が多いんじゃねえかな…

    16 22/04/18(月)07:24:46 No.918139044

    ラヴニカの献身は本当に良セットだったからな

    17 22/04/18(月)07:25:33 No.918139120

    >そもそもこのコンセプトが失敗だったのでは… だ、だってみんな強いカードが好きって…

    18 22/04/18(月)07:26:24 No.918139196

    >>そもそもこのコンセプトが失敗だったのでは… >だ、だってみんな強いカードが好きって… 俺だけが強いカードを使えるのが好きだったんやなw 悲劇やなw

    19 22/04/18(月)07:31:15 No.918139626

    >>そもそもこのコンセプトが失敗だったのでは… >だ、だってみんな強いカードが好きって… その色を使ってる人が強いなって思えるカードが欲しいんであって どいつもこいつもそのカードを使わざるを得ないようなのは単にデッキの多様性を狭めてるだけなのだ 単純に全員のデッキが固定4+その他になるだけになっちゃうから

    20 22/04/18(月)07:32:44 No.918139786

    こんなんでもプレビュー時は面白いし構築結構やれるんじゃない?程度の評価だったという

    21 22/04/18(月)07:34:40 No.918139980

    プレビューの時点でこいつ強くね?とはなってた 壊れてるとまで見抜いてたのは少なかったと思う

    22 22/04/18(月)07:36:45 No.918140163

    プレビューの時点でえっ-1じゃないのって言われてたよ

    23 22/04/18(月)07:37:46 No.918140252

    強そうには見えたけどまさかここまでとは思われてなかったよな

    24 22/04/18(月)07:38:12 No.918140309

    リリース前は食物って何?アーティファクトだったりしたらヤバくね?って感じだったような

    25 22/04/18(月)07:38:26 No.918140328

    今見ても初手で忠誠度6になれるのと相手のキーを疑似除去して忠誠度上がるのすごいな

    26 22/04/18(月)07:41:11 No.918140607

    >今見ても初手で忠誠度6になれるのと相手のキーを疑似除去して忠誠度上がるのすごいな こいつ俺のこと大好きすぎるよね

    27 22/04/18(月)07:41:46 No.918140667

    美味しい食べ物くれた! なんかくれた相手の忠誠心が上がった! なんで……?

    28 22/04/18(月)07:42:45 No.918140765

    デザイン重視のセットっての考えても忠誠度高すぎるのがフレーバーとしてもダメだからマジで全面的に失敗してるカードなんだよなオーコ

    29 22/04/18(月)07:43:31 No.918140839

    >リリース前は食物って何?アーティファクトだったりしたらヤバくね?って感じだったような 食物がアーティファクトだったらヤバすぎるから流石にそれはないだろHAHAHAみたいに言われてた フタ開けたらアーティファクトだった

    30 22/04/18(月)07:43:48 No.918140860

    >美味しい食べ物くれた! >なんかくれた相手の忠誠心が上がった! >なんで……? 馬糞とかゲジゲジとかでできてる食い物を美味そうに食ってるお前を見て笑っているんだ

    31 22/04/18(月)07:45:57 No.918141075

    >馬糞とかゲジゲジとかでできてる食い物を美味そうに食ってるお前を見て笑っているんだ いやでもこの食物普通に美味いしな…

    32 22/04/18(月)07:47:28 No.918141221

    >>馬糞とかゲジゲジとかでできてる食い物を美味そうに食ってるお前を見て笑っているんだ >いやでもこの食物普通に美味いしな… ライフ3点も回復するならそれでもいいかな…

    33 22/04/18(月)07:48:17 No.918141299

    そもそも食物シナジーがなくなっても普通に単体で完結して使われる性能なのにエルドレイン当時は食物推しまであったからな…

    34 22/04/18(月)07:48:56 No.918141356

    ウルザフードとかいう完成度高すぎるが故に死んだデッキ

    35 22/04/18(月)07:49:15 No.918141387

    人間への不信感を持っていて絶対に信用しない(初期忠誠度4)

    36 22/04/18(月)07:50:06 No.918141467

    >人間への不信感を持っていて絶対に信用しない(初期忠誠度4) プレイヤーはPWだからな… そりゃ依存もするだろう

    37 22/04/18(月)07:52:27 No.918141702

    3マナで初期忠誠度実質6→ひどい ほっとくと食物を無限に産んで忠誠度を2ずつ上げる→ひどい 相手のキークリをしかにする→ひどい 相手のアーディファクトをしかにする→ひどい 盤面が殻になると自分の食物をしかにして殴ってくる→ひどい しかにするとなぜか忠誠度が上がる→ひどい

    38 22/04/18(月)07:52:46 No.918141733

    献身までは本当によかったんすよ…すべては灯争で狂った

    39 22/04/18(月)07:54:15 No.918141890

    >ウルザフードとかいう完成度高すぎるが故に死んだデッキ ウルザフードも4c bansもデッキの完成度はすごかったよね

    40 22/04/18(月)07:55:25 No.918142002

    ウルザと組むとスレ画がモックスサファイア出すようになるの本当バグってた

    41 22/04/18(月)07:55:51 No.918142045

    アーティファクトすぐ壊れる

    42 22/04/18(月)07:55:53 No.918142050

    ごはん作らせたら忠誠度上がるチョロいPW

    43 22/04/18(月)07:57:14 No.918142202

    でもねスレ画が3マナだからという理由で全く使われなくなった時代とフォーマットがあったんですよ

    44 22/04/18(月)07:58:48 No.918142361

    エルドレインテーロスイコリアの黄金期

    45 22/04/18(月)07:59:42 No.918142456

    >でもねスレ画が3マナだからという理由で全く使われなくなった時代とフォーマットがあったんですよ 相棒はただのバグだから…

    46 22/04/18(月)08:00:29 No.918142551

    >エルドレインテーロスイコリアの黄金期 どれだけ禁止カード出たっけ?

    47 22/04/18(月)08:02:42 No.918142839

    ほぼずっと環境を定義し続けた砕骨や野獣が見向きもされなかった時代があったと聞く

    48 22/04/18(月)08:05:42 No.918143304

    不快だからって理由でBANされた奴に比べればまだまだだな!

    49 22/04/18(月)08:07:02 No.918143496

    あまりにもこの頃が狂いすぎて 5ハゲ全盛期の評価上がってるのなかなかおかしい

    50 22/04/18(月)08:07:04 No.918143501

    不快だからBAN! 開発の予定通りの動きしたからBAN! お前は悪くないけどあいつの代わりにBAN! さあ一つを選べ

    51 22/04/18(月)08:08:37 No.918143713

    >開発の予定通りの動きしたからBAN! これが本当にわからない それくらい使われ方わかってるなら刷らなきゃいいじゃん…

    52 22/04/18(月)08:10:05 No.918143940

    テストプレイ中は全部居たらバランス取れてたんだろう 1個ずつ禁止にしたから崩れた

    53 22/04/18(月)08:10:25 No.918143993

    5ハゲは実質3マナとはいえやっぱり5マナだしむしろあれくらいのパワーあってくれないと困るからな あと環境に青単テンポとかもいて優勝もそっちだったりした良環境だったのも大きい

    54 22/04/18(月)08:10:32 No.918144007

    >それくらい使われ方わかってるなら刷らなきゃいいじゃん… それが出来たら苦労はしないんだ

    55 22/04/18(月)08:10:53 No.918144060

    >テストプレイ中は全部居たらバランス取れてたんだろう >1個ずつ禁止にしたから崩れた オーコは時間なくてろくに調整せずそのままぶっ込んだやつだぞ

    56 22/04/18(月)08:22:23 No.918145658

    アルケミーではバランス取られてるの?

    57 22/04/18(月)08:22:30 No.918145678

    6マナオーコのことも忘れないでください

    58 22/04/18(月)08:23:47 No.918145902

    >6マナオーコのことも忘れないでください 6マナと3マナは能力が逆だったらまだわかるってずっと言われてるよな

    59 22/04/18(月)08:27:49 No.918146500

    >>それくらい使われ方わかってるなら刷らなきゃいいじゃん… >それが出来たら苦労はしないんだ それくらいの苦労はしろ

    60 22/04/18(月)08:33:20 No.918147353

    大会で使われた沼と平地と山の枚数を合わせても繁殖池未満だったのすごいよね

    61 22/04/18(月)08:35:17 [死者の原野] No.918147675

    オーコ君ですか?そこまで強かった印象はありませんね…

    62 22/04/18(月)08:38:36 No.918148177

    ラヴニカ環境は5ハゲよりネクサスのか癌だったからなあ

    63 22/04/18(月)08:38:50 No.918148213

    原野オーコ時代結構好き

    64 22/04/18(月)08:41:52 No.918148612

    >ラヴニカ環境は5ハゲよりネクサスのか癌だったからなあ そのネクサスは青単に絶望的相性だったからちゃんとメタ回ってたのよね スタンのネクサスの悪いところはfoilしかなくて4000円で4枚買ったカードが大会で山に差し替えられる可能性があったくらい

    65 22/04/18(月)08:49:10 No.918149583

    原野もオーコも前評判そこまでではなかった

    66 22/04/18(月)08:52:51 No.918150144

    挙動がバグってたとか想定外の組み合わせで暴れたとかじゃなく 単純に全部の数値設定がおかしかった

    67 22/04/18(月)08:55:35 No.918150515

    原野のことおもちゃとしか思ってなくてギルド門原野作ってキャッキャしてたな… FNMで初3-0しちゃってあれ?ってなった

    68 22/04/18(月)08:56:46 No.918150689

    このグレートヘンジってカード重いくせに3/3でしか無いからゴミだよねが真面目に言われてた時代

    69 22/04/18(月)08:57:19 No.918150783

    1マナ除去が赤以外にもあればレガシー適正だと思うんだけど こいつ処理すんのにパイロREBない上に帳あるから上じゃ無理だろってなった

    70 22/04/18(月)09:06:44 No.918152176

    >1マナ除去が赤以外にもあればレガシー適正だと思うんだけど 反復出ちゃったからもう永遠に解禁はないと思う ティムールデルバーに勝てるデッキが無くなる

    71 22/04/18(月)09:10:10 No.918152667

    死儀礼解禁すればグリクシスデルバーも… ティムールデルバーも使うわ