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22/04/15(金)13:20:45 なんだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1649996445324.jpg 22/04/15(金)13:20:45 No.917086418

なんだこいつ…

1 22/04/15(金)13:22:33 No.917086790

いい感じの2マナETB持ちを求む

2 22/04/15(金)13:23:22 No.917086955

変な能力だなあ

3 22/04/15(金)13:23:28 No.917086982

サブストーリーの悪役さん!

4 22/04/15(金)13:24:27 No.917087181

コントロール奪取されてるのを奪い返す用ってこと? あとは敵のトークンを全滅させる?

5 22/04/15(金)13:25:48 No.917087488

>コントロール奪取されてるのを奪い返す用ってこと? >あとは敵のトークンを全滅させる? さすがに英語弱すぎん

6 22/04/15(金)13:25:53 No.917087504

要するに3マナの白によくある場を離れるまで追放シリーズを 多人数戦だと複数追放できるようにして ついでに味方も追放しつつ戻ってきた時にパワーアップできる版

7 22/04/15(金)13:27:04 No.917087787

こっちにクリーチャーいないと相手の奴追放できないの?

8 22/04/15(金)13:27:25 No.917087861

金粉令嬢趣味だから宝物に変えて返す能力だと思ってたのに…

9 22/04/15(金)13:28:17 No.917088056

確か契約不履行の犠牲者を金ピカ銅像に変えて水槽の飾りにするおばさん 追放はその性癖を表現してるのかな

10 22/04/15(金)13:28:36 No.917088108

強くね?

11 22/04/15(金)13:29:07 No.917088225

1vs1だと普通だな…まあアンコだしな

12 22/04/15(金)13:29:21 No.917088274

Magpieで収集者的な意味があるんだな…

13 22/04/15(金)13:30:06 No.917088441

ストーリー中でもカササギって言ってたな

14 22/04/15(金)13:31:24 No.917088721

EDHの悪鬼の狩人絡めたループで代用品になれる?

15 22/04/15(金)13:32:54 No.917089058

any numberがどこまでかかってるかわからんけど1人のプレイヤーにつき1クリーチャー? それとも何体でも追放してこっちはムキムキ複数体用意できる?

16 22/04/15(金)13:33:17 No.917089115

>こっちにクリーチャーいないと相手の奴追放できないの? 普通に放逐する僧侶として使ってもいい 逆に言うと味方を追放する使い方をせず多人数戦でもないなら マナ拘束が強くて伝説でタフ3な放逐する僧侶でしかない

17 22/04/15(金)13:34:38 ID:3HQP8J.. 3HQP8J.. No.917089386

>>コントロール奪取されてるのを奪い返す用ってこと? >>あとは敵のトークンを全滅させる? >さすがに英語弱すぎん 「」だぞ?

18 22/04/15(金)13:34:42 No.917089400

一時除去として考えるなら伝説がネックだな…

19 22/04/15(金)13:36:15 No.917089718

バントもエスパーもインソーコントロールじゃなくて クリーチャー使ってくれよって能力してる

20 22/04/15(金)13:36:53 No.917089853

>バントもエスパーもインソーコントロールじゃなくて >クリーチャー使ってくれよって能力してる ミッドやってねって感じだよね

21 22/04/15(金)13:39:06 No.917090335

>any numberがどこまでかかってるかわからんけど1人のプレイヤーにつき1クリーチャー? >それとも何体でも追放してこっちはムキムキ複数体用意できる? 好きな数のただしそれぞれのクリーチャーのコントローラーは別でないといけないって事じゃないかな

22 22/04/15(金)13:41:10 No.917090792

日本語的にわかりやすく書くと 各プレイヤーの生物を最大一体ずつ対象とする でいいんじゃないかな 英語ネイティブにはこの表現が直感的なのかもしれないけど

23 22/04/15(金)13:41:59 No.917090975

エニーナンバーって0を指定していいんだっけ 嫌なら誰も追放しなくていいのかな

24 22/04/15(金)13:44:59 No.917091593

普通の2人対戦なら だれも追放しない 相手1体追放してそのまま帰ってくる 自分1体追放してムキムキで帰ってくる 両方1体追放して相手はそのままこっちはムキムキで帰ってくる から選べってことでいいのかな

25 22/04/15(金)13:47:33 No.917092152

>普通の2人対戦なら >だれも追放しない >相手1体追放してそのまま帰ってくる >自分1体追放してムキムキで帰ってくる >両方1体追放して相手はそのままこっちはムキムキで帰ってくる >から選べってことでいいのかな あってる

26 22/04/15(金)13:48:20 No.917092329

対象0体は問題なく適正 アガディームの覚醒を見るに1体だけ対象としてdifferentとしてもok 共に逃走のgatherer裁定からすると対象取ってから解決までにコントロールが移動して同じコントローラーになった場合はその2体(以上)は全部不適正

27 22/04/15(金)13:50:29 No.917092767

自分のスカイクレイブの亡霊を吹っ飛ばしておくと こいつが除去されて釈放された敵をもう一回追放できるドンみたいな

28 22/04/15(金)13:54:44 No.917093650

白絡みだし自分1体追放しておいて全体除去構えておくのもありか… 3~4マナ域が渋滞しそうだけど

29 22/04/15(金)13:54:54 No.917093690

3色払うだけあるパワーだな 楽しそう

30 22/04/15(金)13:56:44 No.917094073

ドローだけんみたいなのなら雑に追放しておいてもお得そうだしな…

31 22/04/15(金)13:57:37 No.917094274

>ドローだけんみたいなのなら雑に追放しておいてもお得そうだしな… しかもムキムキになって帰ってくる

32 22/04/15(金)13:57:39 No.917094282

>対象0体は問題なく適正 >アガディームの覚醒を見るに1体だけ対象としてdifferentとしてもok >共に逃走のgatherer裁定からすると対象取ってから解決までにコントロールが移動して同じコントローラーになった場合はその2体(以上)は全部不適正 サンキュー詳しい人!

33 22/04/15(金)14:02:05 No.917095179

でかいトークンに泣かされる環境なら美味しい レンジャー・クラスで肥えた狼を追い出しつつシステムクリーチャーを丈夫にできる

34 22/04/15(金)14:04:17 No.917095650

鏡の箱とこいつ3体で無限コンボ入れる 入れるけどどう使えばいいかな…

35 22/04/15(金)14:06:32 No.917096108

>鏡の箱とこいつ3体で無限コンボ入れる >入れるけどどう使えばいいかな… 団結で1点飛ぶ奴と使えば相手が死ぬ…ってコト?

36 22/04/15(金)14:06:49 No.917096154

コモン宝物キャッツ出します こいつで追放します 集団失踪でドローしながら破壊します 5/5になった警戒トランプルムキムキ宝物キャッツ復活します とか?

37 22/04/15(金)14:07:55 No.917096349

ETBが強力な自分なクリーチャーまとめて追放して こいつが追放でもバウンスでもいいから場を離れたら全員戻ってきてETB大量起動でアドを取る

38 22/04/15(金)14:08:26 No.917096438

1プレイヤーに付き1体だけです!

39 22/04/15(金)14:09:26 No.917096642

自分のクリーチャーをしまうカードにあんま強いイメージないな 少なくともリングだが

40 22/04/15(金)14:09:41 No.917096683

宝石泥棒と相性抜群すぎてダメだった

41 22/04/15(金)14:16:07 No.917097927

抜群という程効率がいいのかという気もするが…

42 22/04/15(金)14:16:16 No.917097957

これで宝石泥棒出し入れしたら宝物増える上に5/5警戒トランプルか...

43 22/04/15(金)14:18:20 No.917098386

天界の整調者が霜のペテン師になれる!

44 22/04/15(金)14:19:02 No.917098534

味方を任意のタイミングで戻せるわけでもないし 盤面流された時の保険みたいなもんかな

45 22/04/15(金)14:20:28 No.917098833

たぶん一度に二つ追放するのが有効な状況はほぼ無いんじゃないか

46 22/04/15(金)14:22:30 No.917099262

粗暴な聖戦士でトークンを食う こいつでトークンと聖戦士を食う 帰ってきた聖戦士がトークンを食う

47 22/04/15(金)14:22:45 No.917099316

クリーチャーによる追放除去使うのは大抵殴り合いしたいデッキだから 自軍の殴れるクリーチャーならあまり盤面から引っ込めたくない気がする

48 22/04/15(金)14:26:49 No.917100131

それぞれコントローラーの異なる望む数のクリーチャーを対象とするっつってんだろ 頭ドムリ未満はグルールでも拾ってくれねえぞ

49 22/04/15(金)14:26:52 No.917100140

>たぶん一度に二つ追放するのが有効な状況はほぼ無いんじゃないか 今マイナス系ETB持ちってあんまりいないしね… 素直に相手の厄介な1体を封じるか 伝説を利用して2体目出して味方を即ムキムキにするかのほうがよさそう

50 22/04/15(金)14:27:53 No.917100357

リミテの2マナ以下でしまいたいETB持ちまだいないんだよな

51 22/04/15(金)14:30:18 No.917100837

リミテなら拘束系オーラとかで封じられた味方を釈放するのに便利かもだ

52 22/04/15(金)14:34:25 No.917101644

>リミテなら拘束系オーラとかで封じられた味方を釈放するのに便利かもだ レアかと思ってたらアンコだからそこそこ出る確率あるのか… そう考えるとリミテでは便利かもね

53 22/04/15(金)14:35:07 No.917101781

+1カウンター2個乗って帰ってくるのはなかなか圧あるな… おまけとしてうまく働かせられたらうざいくらいだとは思うけど

54 22/04/15(金)14:36:36 No.917102055

カウンター二つってのはいいね太っ腹だ

55 22/04/15(金)14:38:01 No.917102310

綺麗な噛み合わせで使うのがなかなか難しそうだけど ハマれば美味しそうって感じはあるな

56 22/04/15(金)14:39:03 No.917102508

例えば2/3到達で止まってる1/1飛行がいたらついでに追放してあげてもいいかもしれない ゲームが終わるまで帰ってこない可能性はあるが

57 22/04/15(金)14:40:06 No.917102743

>例えば2/3到達で止まってる1/1飛行がいたらついでに追放してあげてもいいかもしれない >ゲームが終わるまで帰ってこない可能性はあるが ついでに相手の適当なのも追放しとけば返ってきやすくなるな!

58 22/04/15(金)14:40:31 No.917102842

相手のトークン消しつつパンプできるのはいいね

59 22/04/15(金)14:40:54 No.917102926

>例えば2/3到達で止まってる1/1飛行がいたらついでに追放してあげてもいいかもしれない >ゲームが終わるまで帰ってこない可能性はあるが あいつが残ってればダブルブロックできたのに!みたいな裏目もあるかもしれんが まあそこは面白いところだな

60 22/04/15(金)14:42:17 No.917103187

相手のトークンを食った場合なら雑に死んでもいいだろうしな…

61 22/04/15(金)14:45:06 No.917103739

獄庫みてーな女…

62 22/04/15(金)14:45:55 No.917103885

>獄庫みてーな女… つまりナヒリの幼虫?

63 22/04/15(金)14:52:38 No.917105221

ナヒリって虫なの?

64 22/04/15(金)14:55:19 No.917105747

全除去撃たれたく無いなってタイミングで置くもんだと思った

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