ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/04/14(木)12:20:25 No.916745650
お昼だから好きな戦闘アニメ貼る
1 22/04/14(木)12:21:23 No.916745941
滑らかに動く…
2 22/04/14(木)12:26:41 No.916747637
ダブルハーケンが最大必殺技になったのこれからだったか
3 22/04/14(木)12:27:51 No.916748005
IMPACTはαシリーズからの使い回しとかで評判悪いけど新規戦闘アニメはかっこいいの多いよね
4 22/04/14(木)12:30:40 No.916748937
>ダブルハーケンが最大必殺技になったのこれからだったか コンパクト2の頃だった気もする
5 22/04/14(木)12:34:25 No.916750148
>ダブルハーケンが最大必殺技になったのこれからだったか 寺さん曰く番組見直したらダブルハーケンばかり決め技になってるな…から変えたとか
6 22/04/14(木)12:34:33 No.916750191
きーりさけいかーりのーダブルハーケンー
7 22/04/14(木)12:35:01 No.916750368
2部の大エースじゃん
8 22/04/14(木)12:41:58 No.916752619
>2部の大エースじゃん 劇中でクワトロが火力がグレンダイザーしかいねえて嘆くくらいだからな
9 22/04/14(木)12:46:19 No.916753966
IMPACTのダイザーめちゃくちゃ頼りになるよね…
10 22/04/14(木)12:47:43 No.916754407
MXのダブルハーケン投擲して掴んでからのカットイン良いよね…
11 22/04/14(木)12:47:49 No.916754437
>IMPACTのダイザーめちゃくちゃ頼りになるよね… 楽したいから夜間迷彩ビルバイン捨てるまである
12 22/04/14(木)12:47:57 No.916754477
統率あり魂あり能力高い序盤からいる撤退敵多いと色々揃ってるから鍛えない理由がない
13 22/04/14(木)12:48:29 No.916754635
二重派遣切り
14 22/04/14(木)12:49:01 No.916754822
一部で改造しとくと二部で大暴れできるとかいう攻略記事を覚えてる いつの間にかスペイザーに刺さったまま使われてる
15 22/04/14(木)12:50:18 No.916755213
スパロボのデュークさん声もいいのがズルい
16 22/04/14(木)12:50:22 No.916755231
今よりカッコいいな動き
17 22/04/14(木)12:52:40 No.916755888
>きーりさけいかーりのーダブルハーケンー 「出だしからブチ切れて凶器を振り回すエンディング曲」とか言われた時はダメだった
18 22/04/14(木)12:53:08 No.916756020
α外伝やインパクトくらいの新規アニメいいよね
19 22/04/14(木)12:53:33 No.916756150
>楽したいから夜間迷彩ビルバイン捨てるまである ボチューン使うなら問題ないな
20 22/04/14(木)12:55:14 No.916756666
>今よりカッコいいな動き なんでだろう?解像度低いから大味な動きで済むから?
21 22/04/14(木)12:55:21 No.916756702
>α外伝やインパクトくらいの新規アニメいいよね シャイニングフィンガーソードは全ゲーム中未だにこれが最高だと思う
22 22/04/14(木)12:56:24 No.916757006
立ち回り中に決めるならスペースサンダーよりダブルハーケンだとは思う それはそれとして最強技はスペースサンダーだと思うけど
23 22/04/14(木)12:58:12 No.916757513
>>きーりさけいかーりのーダブルハーケンー >「出だしからブチ切れて凶器を振り回すエンディング曲」とか言われた時はダメだった きーりさーけいかーりの ダブルハーケーン うま味の紳士 もう許せない
24 22/04/14(木)12:58:18 No.916757552
原作知らないから大介=山ちゃん
25 22/04/14(木)13:02:33 No.916758619
>なんでだろう?解像度低いから大味な動きで済むから? まず等身の問題で作る手間が大きく違う でかければでかいほど細かい調整必要になるからな
26 22/04/14(木)13:03:59 No.916758951
やっぱIMPACTのアニメは滅茶苦茶格好いいな
27 22/04/14(木)13:04:12 No.916759018
今の動くけどなんか動きが気持ち悪いのがぽつぽついるって感じ
28 22/04/14(木)13:04:23 No.916759053
書き込みをした人によって削除されました
29 22/04/14(木)13:07:15 No.916759744
某縛りプレイヤーのせいでダブルハーケンを振り回してるのは妹のイメージで固まった
30 22/04/14(木)13:07:24 No.916759772
まず作ってるところ違うしな 最近だとトーセはOGだけかな?
31 22/04/14(木)13:07:56 No.916759888
これとかMXくらいの戦闘すき まあでもニルファからのもすき 最近だとクアンタとかF91のやつがすき
32 22/04/14(木)13:09:25 No.916760220
αの使い回しあるけどαの戦闘アニメもそもそも出来いいからな…
33 22/04/14(木)13:11:06 No.916760619
18秒あたりの背筋が伸びる感覚は近年でもなかなか無い
34 22/04/14(木)13:12:05 No.916760828
MXのダブルハーケンストームもいいよね…
35 22/04/14(木)13:14:02 No.916761301
そもそも当時は使いまわしがどうのこうので騒いでる人居なかった気がする 後々そういう人が出てきた
36 22/04/14(木)13:16:25 No.916761825
マスターガンダムの石破天驚拳はいまだにIMPACTが一番だな…
37 22/04/14(木)13:17:24 No.916762059
マスターガンダムはAPのやつもいいぞ
38 22/04/14(木)13:17:31 No.916762090
>後々そういう人が出てきた αで初めて動き出して外伝→IMPACTだから使いまわしを責めるって風潮すら存在しなかったよ
39 22/04/14(木)13:18:49 No.916762347
SDロボの動かし方はトーセの方が好きだからトーセに版権スパロボまた作って欲しい
40 22/04/14(木)13:20:55 No.916762812
シャイニングフィンガーソードがすげーカッコよくて… まぁすぐ使えなくなるけど…
41 22/04/14(木)13:21:28 No.916762898
インパクトの攻撃がヒットするたびにゴリゴリダメージが上がっていく表記の仕方いいよね…
42 22/04/14(木)13:22:50 No.916763183
>インパクトの攻撃がヒットするたびにゴリゴリダメージが上がっていく表記の仕方いいよね… バグが怖くて後ろから覗いてヒヤヒヤしてた寺田…
43 22/04/14(木)13:23:18 No.916763264
全部が全部ではないがSDの動きのタメとかの外連味はトーセだなとは思う
44 22/04/14(木)13:24:58 No.916763614
コンパクトにいたキャラが削られてαの隠しに置き換えられたとかそういうのがちょこちょこ
45 22/04/14(木)13:25:47 No.916763793
動きという意味じゃ一番動いてたのWからLくらいにかけてだった気がするんだよな もちろん解像度的な物もあるけど主にテッカマンが動いてた
46 22/04/14(木)13:26:51 No.916764014
動きのピークはZだと思ってる
47 22/04/14(木)13:27:25 No.916764133
HD時代は正直敵だったな
48 22/04/14(木)13:27:36 No.916764169
>動きのピークはZだと思ってる つべでZのアニメ見てたら半日終わってる
49 22/04/14(木)13:27:39 No.916764177
コマ数としてはそれなりぐらいだと思うよDSは 格好良かったけどな
50 22/04/14(木)13:29:58 No.916764614
ただIMPACTでも外伝はともかくαからの流用は新規アニメの連中とえらい格差あったから結構気になったよ俺