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    22/04/14(木)10:13:37 No.916721001

    なんとかなれ

    1 22/04/14(木)10:14:47 [壊獣] No.916721199

    よっすどうも

    2 22/04/14(木)10:17:09 No.916721573

    いつもありがとうがだーら… ぶっちゃけそれ以外に汎用的な突破手段が見当たらないから許して欲しい

    3 22/04/14(木)10:27:48 No.916723426

    EXアストラムにヴァレソ置ける時点でどんなデッキでも突破の可能性はあるよ

    4 22/04/14(木)10:28:54 No.916723588

    >ぶっちゃけそれ以外に汎用的な突破手段が見当たらないから許して欲しい ダンマリが墓地になければAi打ちしたり月鏡だったり●で倒せるはず

    5 22/04/14(木)10:29:36 No.916723714

    ホイ虚無空間

    6 22/04/14(木)10:30:55 No.916723927

    効果受けないだけだから上から殴りつければいけるって! いけっマルチプライヤー!

    7 22/04/14(木)10:31:08 No.916723959

    でも壊獣さんに頼んだ方が楽だ

    8 22/04/14(木)10:32:54 No.916724256

    怪獣手札にあるとは限らないし14000以上で殴った方が早いよ

    9 22/04/14(木)10:35:09 No.916724686

    >怪獣手札にあるとは限らないし14000以上で殴った方が早いよ 14400いいよね…

    10 22/04/14(木)10:35:35 No.916724754

    コア待て!自分のターンが来るまで食べちゃダメ!

    11 22/04/14(木)10:35:44 No.916724786

    >ホイ虚無空間 3000~4000アライバルは使ってる側としては不安だけど虚無をダンマリとかで守られるだけで何もできなくなる…

    12 22/04/14(木)10:47:16 No.916726694

    ダンマリはちょっと犯罪だと思う

    13 22/04/14(木)10:47:56 No.916726798

    突破手段も案外多いけどデッキによっては6000出されると詰むからな… 4000アライバルならアクセスで倒せるのに

    14 22/04/14(木)10:49:41 No.916727072

    ダンマリ置いてるときに相手がはかーなから入ってくると俺死ぬかも…ってなるぐらいには苦しいの

    15 22/04/14(木)10:51:06 No.916727289

    変に攻撃力高めるより虚無の方が安心できる

    16 22/04/14(木)10:51:10 No.916727303

    次のターンに2回攻撃アクセスも飛んでくるけどそれでなんとかならないとぐえーってなる 偶にフェニックスで殴る

    17 22/04/14(木)10:51:25 No.916727337

    元々の攻撃力だからアークリベリオンで必ず越えられるのが助かる アルティメットファルコンでダンマリ封じもできるし

    18 22/04/14(木)10:51:27 No.916727346

    アクセスと比較されがちなヴァレソだけどアライバルやアストラム相手だと突破力が違うなって思う

    19 22/04/14(木)10:51:33 No.916727364

    難しいけど不可能ではないのが結構ギリギリのバランスしてる

    20 22/04/14(木)10:54:32 No.916727820

    何が強いかって言うと結局ダンマリが強いよね

    21 22/04/14(木)10:57:32 No.916728294

    >アクセスと比較されがちなヴァレソだけどアライバルやアストラム相手だと突破力が違うなって思う 戦闘での突破力は高いからな アクセスの強みはバックも割れるとこ

    22 22/04/14(木)10:57:48 No.916728338

    おもむろにサイバードラゴンを特殊召喚したい

    23 22/04/14(木)10:59:30 No.916728610

    6000アライバルと共に相手の必死の展開を眺めようやく現れたアライバルを倒せる火力に最後の最後まで温存したダンマリを叩きつけて効果による打点上昇を無効にすると得も言われぬ快楽が脳髄から吹き出すのがわかる

    24 22/04/14(木)10:59:36 No.916728626

    おもむろにリリースされた時よりもおもむろにサイバードラゴンが出てきた時の方が死を覚悟する

    25 22/04/14(木)11:00:32 No.916728751

    がだーらされても大抵ウィンドペガサスで捲れるからな あっあっめがふりーとやめて

    26 22/04/14(木)11:01:15 No.916728861

    デッキの半分くらい妨害入れられるから最近は全部先行譲ってるわ

    27 22/04/14(木)11:02:34 No.916729061

    13000なら結構簡単に出せるんだが14000はちょっと難しいんだよな

    28 22/04/14(木)11:03:07 No.916729156

    >おもむろにリリースされた時よりもおもむろにサイバードラゴンが出てきた時の方が死を覚悟する ぶっちゃけ処理されるだけなら何とかなるしな… お前のライフは残らない宣言が一番効く

    29 22/04/14(木)11:03:44 No.916729255

    >>おもむろにリリースされた時よりもおもむろにサイバードラゴンが出てきた時の方が死を覚悟する >ぶっちゃけ処理されるだけなら何とかなるしな… >お前のライフは残らない宣言が一番効く 墓地にダンマリ残してるんだからそれとハンドのうららでなんとでもなるだろ

    30 22/04/14(木)11:04:00 No.916729297

    サイバー相手に吸われたらあと棒立ちみたいなもんだからな…

    31 22/04/14(木)11:04:37 No.916729384

    >墓地にダンマリ残してるんだからそれとハンドのうららでなんとでもなるだろ メガフリートでアライバル食われるのにダンマリの発動を…?

    32 22/04/14(木)11:04:54 No.916729427

    >墓地にダンマリ残してるんだからそれとハンドのうららでなんとでもなるだろ プロトならともかくサイドラ出てきたら多分ダンマリ使う機会一生訪れないよ…

    33 22/04/14(木)11:05:24 No.916729515

    >>墓地にダンマリ残してるんだからそれとハンドのうららでなんとでもなるだろ >メガフリートでアライバル食われるのにダンマリの発動を…? ライフはいくらでも残るだろって話だろ

    34 22/04/14(木)11:05:42 No.916729569

    最強ダンマリ来たな…

    35 22/04/14(木)11:07:31 No.916729827

    サイドラ相手にうらら一本でライフ残るのはレアケースだと思う

    36 22/04/14(木)11:08:16 No.916729968

    こいつすら退けられる壊獣すら完封するロンゴミはヤバいと思う

    37 22/04/14(木)11:08:22 No.916729985

    サイドラ本体じゃないとダンマリで止められるから結構普通に止まるでしょ

    38 22/04/14(木)11:08:29 No.916730001

    E・HEROエアープマンきたな…

    39 22/04/14(木)11:09:18 No.916730131

    >>>墓地にダンマリ残してるんだからそれとハンドのうららでなんとでもなるだろ >>メガフリートでアライバル食われるのにダンマリの発動を…? >ライフはいくらでも残るだろって話だろ サイバー流相手に?

    40 22/04/14(木)11:09:26 No.916730147

    まずアライバルがメガフリートに食われた時点でダンマリが死ぬだろ モンスター居ないから戦闘破壊によるペガサスも通らないだろ ランページでバック割ってくるときは横にインフィニティ立ってるからペガサス通らないだろ 死んだ

    41 22/04/14(木)11:09:31 No.916730165

    アストラムはともかくヴァレソはアライバル相手だとあんま期待出来ない

    42 22/04/14(木)11:09:40 No.916730198

    >サイドラ本体じゃないとダンマリで止められるから結構普通に止まるでしょ だからサイドラ出された時点で即アライバルがメガフリートになるんだから墓地のダンマリは発動できないってば!ダンマリの発動条件知らんの!?

    43 22/04/14(木)11:09:49 No.916730222

    >サイドラ本体じゃないとダンマリで止められるから結構普通に止まるでしょ メガフリートはサイバードラゴンモンスター指定だから無理

    44 22/04/14(木)11:10:07 No.916730273

    そもそもおもむろにサイドラ出てきた時の話だろ…

    45 22/04/14(木)11:10:22 No.916730321

    >こいつすら退けられる壊獣すら完封するロンゴミはヤバいと思う 出すのは大変だし素材も減って行くから…

    46 22/04/14(木)11:10:30 No.916730353

    だからこうしてしょごりゅうの下にアライバルを出す必要があったんですね

    47 22/04/14(木)11:10:36 No.916730367

    >メガフリートはサイバードラゴンモンスター指定だから無理 俺の天球さんですら知らない頃初見殺しされてたからな… 今でも天球でバウンスした後飛んできた壊獣事結局持ってかれるが

    48 22/04/14(木)11:10:50 No.916730405

    サイバードラゴンヘルツセットからメガフリート出されて裏守備でも素材にできるんだ…ってなった

    49 22/04/14(木)11:11:39 No.916730540

    アライバルしょごの構えならメインモンスターゾーンに並べられるからサイドラケアはできるんだけどね…

    50 22/04/14(木)11:12:30 No.916730683

    ダンマリ手札に来た時が結構ひやひやする これで助かることも多いんだけどね

    51 22/04/14(木)11:12:48 No.916730732

    アライバル出したらフィールドそんな残ってないだろうし後攻ってことはそこをサイバーに殴られるからな…

    52 22/04/14(木)11:12:50 No.916730743

    情報の無い先攻でFWDアライバルの形と6000アライバルどっち選ぶかと言われると悩ましいところだ

    53 22/04/14(木)11:13:02 No.916730774

    ヌメドラ17000パンチくらいしかデッキ内にスレ画への回答無いから先行取られてダンマリ見えた時点でもう詰みなんだよな

    54 22/04/14(木)11:13:04 No.916730776

    まあ相手が後攻サイバーと知れてればメインの方に出すだけだから対策は容易なんだけど実際はわからんしね… 基本はアライバル素立ちが強いからそっちを選ぶのでサイドラ出てきてから後悔する

    55 22/04/14(木)11:13:18 No.916730814

    >だからこうしてしょごりゅうの下にアライバルを出す必要があったんですね 両方メインモンスターゾーンに並べられるよ

    56 22/04/14(木)11:13:41 No.916730881

    >ダンマリ手札に来た時が結構ひやひやする >これで助かることも多いんだけどね なんやかんや攻撃止められるのも強いよねあいつ そこから無効の方も使えるようになるし

    57 22/04/14(木)11:13:51 No.916730895

    最近のサイバーは高打点というより中打点の連続攻撃ってイメージだけどパワボンサイエンリミ解のイメージが強いのかな

    58 22/04/14(木)11:13:54 No.916730906

    >情報の無い先攻でFWDアライバルの形と6000アライバルどっち選ぶかと言われると悩ましいところだ 1妨害追加ってこと考えたらしょごアライバルかなあ

    59 22/04/14(木)11:13:56 [ダイーザ] No.916730915

    「」!俺を使え!

    60 22/04/14(木)11:14:44 No.916731044

    >最近のサイバーは高打点というより中打点の連続攻撃ってイメージだけどパワボンサイエンリミ解のイメージが強いのかな 多いのは4200ランページサンレンダァだから実は5000とか居るとしんどい

    61 22/04/14(木)11:15:33 No.916731169

    >「」!俺を使え! 攻撃してきたとこにダンマリ撃つね…

    62 22/04/14(木)11:15:36 No.916731178

    >最近のサイバーは高打点というより中打点の連続攻撃ってイメージだけどパワボンサイエンリミ解のイメージが強いのかな MDじゃ2000ちょいの4連打が基本でしょ 紙だと今後は4200の3回がメインになるだろうけど

    63 22/04/14(木)11:16:25 No.916731305

    1妨害追加を取るかがだーらだけじゃなくてら?ぁーごも考慮するかになると思って先行渡されたとき以外は6000にするなぁ

    64 22/04/14(木)11:16:27 No.916731321

    月鏡付けた攻撃力0モンスで手札全部使って出されたスレ画を殺ったら即サレされたぜ

    65 22/04/14(木)11:16:53 No.916731388

    虚無な空間を必死に守るダンマリには何とも言えない気分になる

    66 22/04/14(木)11:16:58 No.916731395

    >MDじゃ2000ちょいの4連打が基本でしょ >紙だと今後は4200の3回がメインになるだろうけど アナコンダ現役のMDこそズィーガーランページメインじゃない?

    67 22/04/14(木)11:17:34 No.916731489

    組むかどうするか迷ってる 後攻特化で組みたいけどそんなことできる? せっかくなら活躍させてあげたい

    68 22/04/14(木)11:18:21 No.916731634

    >月鏡付けた攻撃力0モンスで手札全部使って出されたスレ画を殺ったら即サレされたぜ ダンマリ温存しとけば対策簡単だし大した妨害もなくターン回ってくるなら最強アクセスコードで逆転出来るからそれはよほど相手の引きが悪かったか残念な人だっただけだと思う

    69 22/04/14(木)11:18:23 No.916731639

    結局虚無3000アライバルの方がしょご4000アライバルより良いかなってッチには弱いけど減ってきたし

    70 22/04/14(木)11:18:25 No.916731647

    >月鏡付けた攻撃力0モンス うららかな

    71 22/04/14(木)11:18:45 No.916731696

    ヒートソウルさえあればな…とはなる あいつがいればしょごりゅう横に出せるのに

    72 22/04/14(木)11:18:51 No.916731714

    >組むかどうするか迷ってる >後攻特化で組みたいけどそんなことできる? >せっかくなら活躍させてあげたい 後攻ならアライバル出さないアップデートアクセスする

    73 22/04/14(木)11:19:05 No.916731745

    >月鏡付けた攻撃力0モンスで手札全部使って出されたスレ画を殺ったら即サレされたぜ その状況だったらまだ巻き返せそうだが ドヨンでめぐりAI持ってこなれなかったのだろうか…

    74 22/04/14(木)11:19:12 No.916731760

    >アナコンダ現役のMDこそズィーガーランページメインじゃない? ズィーガーアナコンダ並べられるならインフィニ出さないか?

    75 22/04/14(木)11:20:01 No.916731896

    >後攻特化で組みたいけどそんなことできる? >せっかくなら活躍させてあげたい 後攻特化というかメタスペースを後攻捲りに回す感じになるけど 後攻でスレ画出すことがそもそも殆ど無い

    76 22/04/14(木)11:20:05 No.916731901

    使い始めたばかりだから知らないのだがしょご4000アライバルってどういうルートなんだ?

    77 22/04/14(木)11:20:59 No.916732056

    アップデートアクセスは確かに強いんだけどどちらかしか選べないなら俺は基本的にはアクセス+ライトドラゴンの方選ぶ 破壊一回ケア出来るのデカイし

    78 22/04/14(木)11:21:41 No.916732192

    俺のデッキじゃヌギャーで吸うくらいしかできない…

    79 22/04/14(木)11:21:48 No.916732211

    >使い始めたばかりだから知らないのだがしょご4000アライバルってどういうルートなんだ? 初手がアチチピカリのどっちか+蘇生魔法かドヨン、アチチ+ピカリの時にできる 神ステップの後にインファントの横にしょご出してダークナイト蘇生してしょごの横にアライバル

    80 22/04/14(木)11:21:50 No.916732216

    後攻ならアクセスが優秀すぎるからな…

    81 22/04/14(木)11:21:58 No.916732241

    やれることの多さが魅力に感じたなイグニスター

    82 22/04/14(木)11:22:36 No.916732343

    墓地に色々潜んでるから確か怪獣とかがベストなんだよな ただ墓地にウイングもいるからこいつがワンキルの邪魔してくる

    83 22/04/14(木)11:22:59 No.916732414

    打点超えてきたアクセスを攻撃宣言時にダンマリ打つのたまらないよね…

    84 22/04/14(木)11:23:01 No.916732422

    ライトドラゴンいいよね

    85 22/04/14(木)11:23:06 No.916732437

    ダンマリを死翼で吹き飛ばす シュライグを立てる 6300アクセスコード!

    86 22/04/14(木)11:23:09 No.916732448

    アクセスライトまで手数伸ばすならアプデアクセスにガッチリ挟めない?

    87 22/04/14(木)11:23:30 No.916732517

    >やれることの多さが魅力に感じたなイグニスター やれることというかデッキスロット多いから色んな誘発詰めるのが強みかなってやることは単純

    88 22/04/14(木)11:23:42 No.916732561

    >やれることの多さが魅力に感じたなイグニスター アライバル盤面で使わないライトドラゴンとかファイアフェニックスもキチンと強いしトップクラスにアクセスコード活かせるデッキだし逆転の手多いのも楽しいよねこのデッキ

    89 22/04/14(木)11:23:54 No.916732598

    >初手がアチチピカリのどっちか+蘇生魔法かドヨン、アチチ+ピカリの時にできる >神ステップの後にインファントの横にしょご出してダークナイト蘇生してしょごの横にアライバル なるほど ありがとう

    90 22/04/14(木)11:24:18 No.916732675

    >ダンマリを死翼で吹き飛ばす >シュライグを立てる >6300アクセスコード! うn?鉄獣ってアライバルに強く出れんの? なんか負けてるイメージあったわ

    91 22/04/14(木)11:24:33 No.916732734

    >>月鏡付けた攻撃力0モンス >うららかな ハーヴェスターだったぜ サーチするついでだったぜ

    92 22/04/14(木)11:24:40 No.916732761

    相手すると長すぎてうざすぎた 初動一枚から10枚以上Ex飛ばしてやがる…

    93 22/04/14(木)11:24:57 No.916732816

    神ステップ

    94 22/04/14(木)11:24:57 No.916732818

    >よっすどうも 表出ろこの野郎!

    95 22/04/14(木)11:25:06 No.916732852

    >>ダンマリを死翼で吹き飛ばす >>シュライグを立てる >>6300アクセスコード! >うn?鉄獣ってアライバルに強く出れんの? >なんか負けてるイメージあったわ 別に強くは出れないというか最初の鉄獣共通効果に多分ダンマリされないかな

    96 22/04/14(木)11:25:49 No.916732983

    一度でいいからトポロジックボマー突っ込ませてみたい

    97 22/04/14(木)11:25:55 No.916733001

    >相手すると長すぎてうざすぎた >初動一枚から10枚以上Ex飛ばしてやがる… 虚無アライバルはどんだけ急いでも180カウントくらい使う…

    98 22/04/14(木)11:26:22 No.916733094

    >初動一枚から10枚以上Ex飛ばしてやがる… 初動2枚の虚無サーチでも9枚ですけど…

    99 22/04/14(木)11:26:56 No.916733217

    ダンマリだけは許さない 墓穴DDクロウ死翼で潰してやる

    100 22/04/14(木)11:27:06 No.916733247

    >相手すると長すぎてうざすぎた >初動一枚から10枚以上Ex飛ばしてやがる… あいつらたまにアライバル+ダークフルード出してくるからな そのルートだとエクストラデッキ2~3枚しか残らないんじゃないか?

    101 22/04/14(木)11:27:59 No.916733439

    鉄獣はまあnsにダンマリされちゃうから結構厳しい リソース吐いてシュライグアクセスで倒せるけど返す盤面がしょぼくなるのが辛い

    102 22/04/14(木)11:28:10 No.916733488

    中堅くらいの強さ

    103 22/04/14(木)11:28:24 No.916733535

    >別に強くは出れないというか最初の鉄獣共通効果に多分ダンマリされないかな そこに打って他の手あったら嫌だから俺は最後のアクセスコードまで温存するなダンマリ アクセスコード以外で打てる手無いの知れてるし殴ってきたとこにダンマリで反射ダメージぶち込むの楽しいから

    104 22/04/14(木)11:28:31 No.916733563

    >>相手すると長すぎてうざすぎた >>初動一枚から10枚以上Ex飛ばしてやがる… >あいつらたまにアライバル+ダークフルード出してくるからな >そのルートだとエクストラデッキ2~3枚しか残らないんじゃないか? ダークフルード型はデッキ後攻弱いから嫌なんだよな…

    105 22/04/14(木)11:29:02 No.916733662

    シュライグトーカーの良い出し方って?

    106 22/04/14(木)11:30:01 No.916733842

    初動の多さとメタスペースの広さにexの対応力の高さと強い要素をふんだんに持ってるけど それを補って余りあるあらゆる手札誘発が突き刺さるという弱点

    107 22/04/14(木)11:30:24 No.916733914

    >鉄獣はまあnsにダンマリされちゃうから結構厳しい >リソース吐いてシュライグアクセスで倒せるけど返す盤面がしょぼくなるのが辛い 結局返しにあっちのアクセスに倒されるんだよね…

    108 22/04/14(木)11:30:31 No.916733939

    アストラムならダンマリいてもそのまま殴り倒せるか

    109 22/04/14(木)11:30:37 No.916733959

    鉄獣はアライバルのおやつ ぶっちゃけ鉄獣そんな強くないよね

    110 22/04/14(木)11:31:12 No.916734060

    >鉄獣はアライバルのおやつ >ぶっちゃけ鉄獣そんな強くないよね 調子乗りすぎ

    111 22/04/14(木)11:31:29 No.916734118

    >鉄獣はアライバルのおやつ >ぶっちゃけ鉄獣そんな強くないよね いやイグニスターより強いよ…

    112 22/04/14(木)11:31:31 No.916734122

    イグニスター使ったけどまずアライバル行くまで妨害くらいまくってあんまり出せないな むしろ後攻の時の想定をよくするくらいだ

    113 22/04/14(木)11:31:43 No.916734153

    @イグニスターは結果も出してるけどそれほど目の敵にされにくいのもいい…

    114 22/04/14(木)11:31:43 No.916734156

    そりゃ常に先手が貰えるならそうだが…

    115 22/04/14(木)11:32:11 No.916734240

    >@イグニスターは結果も出してるけどそれほど目の敵にされにくいのもいい… 本気でいってんの?

    116 22/04/14(木)11:32:27 No.916734301

    鉄獣なんとかなるっていうのは先攻もらった上で致命的な誘発ない場合の話だしな…

    117 22/04/14(木)11:32:30 No.916734311

    俺サイキック族星6通常モンスターだけど

    118 22/04/14(木)11:32:36 No.916734334

    まあ増Gニビル無限泡影でいろいろされるのに弱いのはわかるが…

    119 22/04/14(木)11:32:46 No.916734370

    >アストラムならダンマリいてもそのまま殴り倒せるか アライバルをマストラムで倒すとまあ突破手段かなり限られるからオススメというかもう突破手段無かったりする

    120 22/04/14(木)11:33:05 No.916734421

    俺のドラメさんだと先行取っても負けるとき負けるから嫌い

    121 22/04/14(木)11:33:09 No.916734434

    >アストラムならダンマリいてもそのまま殴り倒せるか MDだとあんまり見かけないけどサイバーと並ぶくらいには天敵だと思うあいつ 一応こっち後攻ならアライバルとアップデート並べて立たせれば行ける?

    122 22/04/14(木)11:33:35 No.916734521

    >俺サイキック族星6通常モンスターだけど さっき名推理からお前出てきたおかげで勝ったわありがとな

    123 22/04/14(木)11:33:54 No.916734598

    アライバルを殴り倒そうとすると墓地から変な効果出てくるし対象耐性でもあるやつで殴った方がいいのかな

    124 22/04/14(木)11:34:01 No.916734620

    >俺サイキック族星6通常モンスターだけど 手札に来ないで

    125 22/04/14(木)11:34:17 No.916734680

    >>@イグニスターは結果も出してるけどそれほど目の敵にされにくいのもいい… >本気でいってんの? いや実際されにくくない?多分上でも言われてる通り誘発刺されまくりとか止めどころが分かり易めなのがデカいんだろうけど…

    126 22/04/14(木)11:34:23 No.916734696

    >>アストラムならダンマリいてもそのまま殴り倒せるか >MDだとあんまり見かけないけどサイバーと並ぶくらいには天敵だと思うあいつ >一応こっち後攻ならアライバルとアップデート並べて立たせれば行ける? マストラムの突破手段はそれくらいしか無いと思う

    127 22/04/14(木)11:34:31 No.916734728

    元々アライバルが出てきた時なんであんまり評価高くなかったかって言うとアストラムがいたからってのも大きい

    128 22/04/14(木)11:34:53 No.916734803

    >アライバルを殴り倒そうとすると墓地から変な効果出てくるし対象耐性でもあるやつで殴った方がいいのかな そっちのターンにマストラム倒す方法ないから実際そう

    129 22/04/14(木)11:35:07 No.916734856

    LLはダメージ反射する奴いるから嫌だな 展開も止まらん

    130 22/04/14(木)11:35:24 No.916734919

    そもそも母数が少ないという問題がある 出てくるモンスターもアニメ見てなきゃあれなイラストしかねぇ

    131 22/04/14(木)11:36:01 No.916735056

    Ai打ちが入っていればなんとかって感じじゃないかな

    132 22/04/14(木)11:36:19 No.916735118

    >LLはダメージ反射する奴いるから嫌だな >展開も止まらん ただまあLL鉄獣はアライバル突破手段無いからナイチンゲール無効にするといい

    133 22/04/14(木)11:36:52 No.916735215

    >アライバルを殴り倒そうとすると墓地から変な効果出てくるし対象耐性でもあるやつで殴った方がいいのかな それが正解だ どんだけ火力上げても対象取れるならダンマリでダンマリさせられる

    134 22/04/14(木)11:36:52 No.916735217

    >鉄獣なんとかなるっていうのは先攻もらった上で致命的な誘発ない場合の話だしな… ちょっとまってくれ その理屈は最終盤面が強い全てのテーマに当てはまる奴じゃないか?

    135 22/04/14(木)11:37:03 No.916735265

    >Ai打ちが入っていればなんとかって感じじゃないかな あればなあ…づて場面も多いけど邪魔だから抜いちゃったな

    136 22/04/14(木)11:37:09 No.916735286

    これはサイバース共通問題かもしれないけどGにマジで弱すぎる

    137 22/04/14(木)11:37:28 No.916735358

    Gと隕石に死ぬ程弱くてGはうららはかーなとかヒートソウルで止まるとかで対策できるけど隕石は抹殺引かないとどうしようもない

    138 22/04/14(木)11:37:31 No.916735367

    >これはサイバース共通問題かもしれないけどニビルにマジで弱すぎる

    139 22/04/14(木)11:37:33 No.916735375

    カタログの並びで駄目だった fu974063.jpg

    140 22/04/14(木)11:37:40 No.916735402

    誘発に弱いけど増G打った相手にダランベルシアンでもってきた手札抹殺叩きつけるの最高に楽しいことに最近気づいた

    141 22/04/14(木)11:38:02 No.916735466

    >これはサイバース共通問題かもしれないけどGにマジで弱すぎる もう初動の一体棒立ちでターン帰ってくるの信じるしか無いよね

    142 22/04/14(木)11:38:07 No.916735479

    >fu974063.jpg 表でろこの野郎!

    143 22/04/14(木)11:38:49 No.916735608

    >誘発に弱いけど増G打った相手にダランベルシアンでもってきた手札抹殺叩きつけるの最高に楽しいことに最近気づいた ダランベルシアンまでにどんだけドローされて誘発引かれるかわからんからやりたくないな…

    144 22/04/14(木)11:39:06 No.916735672

    イグニスター使っててマストラムは今のところ見てないから不幸な事故と割り切るようにしてる

    145 22/04/14(木)11:39:11 No.916735694

    オネストならダンマリは効かんよね

    146 22/04/14(木)11:40:20 No.916735928

    誘発に弱いのはg撃たれた後も続くわけだがダランベルシアンまで辿り着けるのか?

    147 22/04/14(木)11:40:21 No.916735930

    うぉぉ!俺の手札は事故気味だからそのアチチにうららされると死ぬぞぉぉ!

    148 22/04/14(木)11:40:44 No.916736007

    >カタログの並びで駄目だった >fu974063.jpg くるな

    149 22/04/14(木)11:40:56 No.916736055

    >オネストならダンマリは効かんよね ダメステには使えないしそもそもフィールドにオネスト出ないから余裕よソロで展開練習してる時にそれで虚無アライバル突破されて笑った

    150 22/04/14(木)11:40:58 No.916736064

    閃刀とかはこいつをそもそも立たせない様にするが 先行取られてスレ画立てるところまで行かれると割とどうしようもない

    151 22/04/14(木)11:42:01 No.916736264

    >いや実際されにくくない?多分上でも言われてる通り誘発刺されまくりとか止めどころが分かり易めなのがデカいんだろうけど… 正直延々一人回しして完全耐性立ててはい終わりってソリティア制圧の一人でやってろよと変わらんし結構嫌がられるぞ なんなら虚無とか貼るわけだし

    152 22/04/14(木)11:42:03 No.916736272

    >ちょっとまってくれ >その理屈は最終盤面が強い全てのテーマに当てはまる奴じゃないか? 要するに大抵の場合きついんだ 先手も後手も強くて安定感の高い相手を侮れるようなデッキはない

    153 22/04/14(木)11:42:15 No.916736310

    >閃刀とかはこいつをそもそも立たせない様にするが >先行取られてスレ画立てるところまで行かれると割とどうしようもない 5000アライバルまでならアクセスできるけどね…

    154 22/04/14(木)11:42:19 No.916736327

    アクセスコード出すの面倒だな… そうだ!ダンマリを潰してからリサイトリサイトナイチンでいいんだ!

    155 22/04/14(木)11:42:20 No.916736331

    >誘発に弱いのはg撃たれた後も続くわけだがダランベルシアンまで辿り着けるのか? よっぽど運いい時にしかできない でも相手のデッキゼロにするのは気持ちいいんだ理屈じゃないんだ…

    156 22/04/14(木)11:43:36 No.916736588

    アライバル立てられるとどうしようもないからそもそも立たせないってタイプのデッキは何だかんだ余程の事がなければメタスペース的になんとかなる打点までは下げられはする気がする というかされた

    157 22/04/14(木)11:44:07 No.916736710

    中堅以下からしたらアライバルはマジでクソだし環境からしても面倒だし誘発投げたら死ぬ極端さだし相手してて面白くはない

    158 22/04/14(木)11:44:25 [H.A.M.P.] No.916736764

    >閃刀とかはこいつをそもそも立たせない様にするが >先行取られてスレ画立てるところまで行かれると割とどうしようもない 俺を使え!

    159 22/04/14(木)11:44:31 No.916736785

    6300アクセスコード出してもジリ貧だから ナイチンゲールありがとう!

    160 22/04/14(木)11:44:46 No.916736832

    イグニスターは止めどころわかりやすいのが明確な弱点よね 上位陣は止めどころわかんないし止めても動く

    161 22/04/14(木)11:44:51 No.916736848

    誘発に弱いという弱点をおいてでも使いたくなる魅力があっていいと思う それはそれとしてヒートソウルもくれ…

    162 22/04/14(木)11:44:51 No.916736849

    オネストも相変わらず戦闘においてはとても強いんだけど展開には与しないカードだから枠がね…

    163 22/04/14(木)11:45:11 No.916736931

    中堅以下の方がアストラム採用率高くて環境上位ほど詰む現象

    164 22/04/14(木)11:45:44 No.916737049

    アライバルどうにもできない相手はアチチ出した時点でサレしてくるので最後まで見てるやつは対抗手段握ってるかドローしてから考えるかって精神のどっちか

    165 22/04/14(木)11:47:28 No.916737431

    MDだとアライバルを妨害か突破した時点でパリンパリンされるからアライバル以外は何を使ってくるのかよく分からねぇ

    166 22/04/14(木)11:47:57 No.916737526

    単純なパワーレベルの話ではあまりヘイト買ってないのも事実だけど 勝敗に関係なく対面はしたくないという意味でヘイトは買いやすい この辺はどうしても混同した話題になりやすいから使い手自信が迂闊に言っちゃうと拗れやすいから気をつけたいね

    167 22/04/14(木)11:48:02 No.916737542

    >イグニスターは止めどころわかりやすいのが明確な弱点よね うらら投げるとしたらダークインファイトあたり?

    168 22/04/14(木)11:48:35 No.916737657

    >MDだとアライバルを妨害か突破した時点でパリンパリンされるからアライバル以外は何を使ってくるのかよく分からねぇ アライバルかアクセス

    169 22/04/14(木)11:49:07 No.916737765

    だから インファイト じゃねーって

    170 22/04/14(木)11:49:30 No.916737848

    >うらら投げるとしたらダークインファイトあたり? うららはそう >うぉぉ!俺の手札は事故気味だからそのアチチにうららされると死ぬぞぉぉ!

    171 22/04/14(木)11:50:08 No.916737980

    >うらら投げるとしたらダークインファイトあたり? 手札によってはインファント前の下級に撃たれる方がキツイんだけど基本はまあインファント止められるのが痛い

    172 22/04/14(木)11:50:20 No.916738043

    なんとかしろ遊作…!

    173 22/04/14(木)11:50:29 No.916738074

    アライバル出しただけなら余力ありまくるのに突破されただけで諦めるなんてそんないるかな…

    174 22/04/14(木)11:50:53 No.916738151

    セフィラのマスカンわかるやついんのかな…

    175 22/04/14(木)11:50:59 No.916738172

    インファントうららが一番裏目がない択 アチチピカリ止めたところで二の矢があったら普通に動くからな Aiランドはサーチできる上に不要牌になりやすいから3枚積んでるデッキって今あまりないと思うし あとは無効をダークナイトに投げてニビルはぶっちゃけどこに打たれても死ぬ

    176 22/04/14(木)11:51:45 No.916738318

    セフィラは結局ハリラドンだからそこら辺じゃない?

    177 22/04/14(木)11:52:27 No.916738487

    インファントうららが裏目になるのは1or2枚採用してるフィールド魔法素引きしてる場合のみなので基本はここ 下級の初動に当てるとよっぽどの事故以外は貫通されるときが多い ちなみにめぐりAi効果後はイグニスター側がうらら使えなくなるからG投げるならここまで待つと安定するよ

    178 22/04/14(木)11:52:31 No.916738503

    >単純なパワーレベルの話ではあまりヘイト買ってないのも事実だけど >勝敗に関係なく対面はしたくないという意味でヘイトは買いやすい >この辺はどうしても混同した話題になりやすいから使い手自信が迂闊に言っちゃうと拗れやすいから気をつけたいね 正直@イグニスターはなんかその辺危なっかしいのが居着いてるのを感じるから無駄にヘイト買わないようマジで気をつけてほしい

    179 22/04/14(木)11:52:32 No.916738506

    ニビル食らってからリカバー出来なくもないけどスパイダーに枠割いた上でさらに手札に他の展開札要求するからまあキツイ

    180 22/04/14(木)11:52:34 No.916738514

    アライバルはやられても蘇生して相手モンスター破壊してトークンだして 次のリンク召喚につなげられるのが素敵

    181 22/04/14(木)11:52:39 No.916738532

    アチチ通しちゃうとインファントの後にピカリ出して動けそうだからアチチ止めるかな… まあ素引きしてたら動くんだけど

    182 22/04/14(木)11:53:02 No.916738594

    セフィラはあの犬呼ぶやつじゃないの?あれ呼ばれたら誘発無効にされるし

    183 22/04/14(木)11:53:05 No.916738607

    まずイグニスターにリクルートは無いからうららはサーチに投げるという前提の上で 最も素引きされにくいものに投げるのが最も裏目が少ない んでAiランドは多くて2枚なので インファントに投げるのが一番効く

    184 22/04/14(木)11:54:10 No.916738820

    >アチチ通しちゃうとインファントの後にピカリ出して動けそうだからアチチ止めるかな… インファント止めると素引きしてなきゃピカリが出せないって話をしてるんだ

    185 22/04/14(木)11:54:44 No.916738936

    熱心なファンがつきやすいアニメテーマの中でだいぶ強い枠だしなこれ…

    186 22/04/14(木)11:55:02 No.916739001

    >アチチ通しちゃうとインファントの後にピカリ出して動けそうだからアチチ止めるかな… >まあ素引きしてたら動くんだけど Aiランド持ってなかったらまずピカリが出ないからな

    187 22/04/14(木)11:55:15 No.916739040

    >>アチチ通しちゃうとインファントの後にピカリ出して動けそうだからアチチ止めるかな… >インファント止めると素引きしてなきゃピカリが出せないって話をしてるんだ そりゃそうだ Aiコンタクト当て込んで3枚積んでるのも少ないだろうしな

    188 22/04/14(木)11:55:17 No.916739041

    G妥協できないしニビルでもアトラクターでもくたばってるイメージしかないから正直そんなに…とは思う

    189 22/04/14(木)11:55:32 No.916739090

    初動とインファントの両方に無効打てるなら両方止めるとパリンパリンになるよなった ヴェーラーってターン1ないんだね

    190 22/04/14(木)11:56:12 No.916739227

    A iランドという明確な弱点があるけどそれあれば宇宙見えるから病みつきになる人も多い

    191 22/04/14(木)11:56:18 No.916739241

    インファント止めても素引きアイランドで殺せることもそこそこある

    192 22/04/14(木)11:56:31 No.916739281

    >ヴェーラーってターン1ないんだね 泡影にもないから死ぬ 死んだ

    193 22/04/14(木)11:56:40 No.916739313

    これをサイバーで吸うのが快感 あってめえ虚無貼るのはやめろ!

    194 22/04/14(木)11:56:54 No.916739361

    一枚立たせて対抗なかったら詰むなんてサンドラと方向性同じだからな サンドラは言うほど安定しない割にやたら嫌われてるのにアライバルがそんな言われないわけがないと思うけどな

    195 22/04/14(木)11:57:21 No.916739472

    手札良ければうらら警戒で初手ピカリでAiランドサーチする時もある 増Gはやめろ

    196 22/04/14(木)11:57:39 No.916739528

    >これをサイバーで吸うのが快感 >あってめえ虚無貼るのはやめろ! 吸うのをやめろ!!!!Ai!!!!

    197 22/04/14(木)11:57:51 No.916739574

    イグニスターってナイチンゲールどうするの?

    198 22/04/14(木)11:58:55 No.916739780

    >イグニスターってナイチンゲールどうするの? 手札誘発か虚無でなんとかする

    199 22/04/14(木)11:59:02 No.916739806

    アライバルはまあインファイトとダークナイト止められなかったこっちが悪いし… 誘発一枚で止まらないなんて他の環境デッキも同じだろう

    200 22/04/14(木)12:00:17 No.916740068

    ナイチンゲールを手札誘発…?

    201 22/04/14(木)12:00:39 No.916740151

    6000アライバルはダンマリの1妨害だからパワー重視のデッキなら結構越えられる

    202 22/04/14(木)12:00:41 No.916740156

    メインから対象取らない除去多いのと泡影と場合によっては一滴ガン積みするから完全耐性以外の耐性で困ることはそんなにない あくまでそんなにだけど

    203 22/04/14(木)12:01:19 No.916740303

    先行譲られると怖いからインファントの横にアライバルを置く歪なスタイルになる

    204 22/04/14(木)12:01:49 No.916740418

    >サンドラは言うほど安定しない割にやたら嫌われてるのに そりゃあっちはいるだけでサーチにロックかけてくるのもあるからね

    205 22/04/14(木)12:02:16 No.916740520

    アイランド墓地に送っても戻ってくるし一滴使いやすいよね

    206 22/04/14(木)12:03:06 No.916740679

    サーチ封じ立つだけで死ぬデッキは多いのだ

    207 22/04/14(木)12:03:24 No.916740747

    安定しないは使われる側には全く関係ないからね 勝った時印象に残らないし負けた時は理不尽を押し付けられるし