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    22/04/13(水)17:02:06 No.916489884

    自由度の高いデッキは逆にどう組めばいいかわからなくなる スレ画はマスターデュエルで一番エロいカード

    1 22/04/13(水)17:04:03 No.916490314

    一応聞くけど壊獣カグヤの話?妖精伝姫の話?カグヤスケベだよね

    2 22/04/13(水)17:06:59 No.916490975

    グッドスタッフ系のデッキに正解はないからな 何年も使って大会で結果残し続けてるような人でもずっと採用カードから変え続ける 特定の強力な初動から同じ展開に持っていくみたいなのないから40枚が正解とも限らないし…

    3 22/04/13(水)17:08:42 No.916491372

    割と興味あってシンクロフェスのジェムで組み始めたけど壊獣と未界域が同じパックなのありがたい…

    4 22/04/13(水)17:11:01 No.916491908

    壊獣カグヤはEX含め8割URでビビる

    5 22/04/13(水)17:11:10 No.916491943

    環境の流行に合わせて構築を変える受け身の構築テク要求されるからな

    6 22/04/13(水)17:11:41 No.916492077

    カグヤでシコる奴は

    7 22/04/13(水)17:18:08 No.916493566

    環境に即して形変えていく必要がある一種のメタビだから 一昔前の構築やら別環境の紙の構築やら丸パクりすると思ったより強くない 自分で考えて入れ替えて行けると強いんだが

    8 22/04/13(水)17:19:47 No.916493943

    フルールドサージュ入りを最近よく見るけど 結局URでお高いデッキすぎる

    9 22/04/13(水)17:20:24 No.916494079

    MD初期はリッチばっかだったからライスト3積みとかしてた 今結構ドライトロン見るから壊獣6体入れてる

    10 22/04/13(水)17:23:40 No.916494879

    >フルールドサージュ入りを最近よく見るけど >結局URでお高いデッキすぎる ピックアップパック結構引いてるけどシンクロばっかり出てフルールドサージュ全く出なくて困ってる

    11 22/04/13(水)17:24:39 No.916495123

    >フルールドサージュ入りを最近よく見るけど >結局URでお高いデッキすぎる 今の壊獣カグヤの大半を占める雪花型はバックに触れる手段が少なすぎてサージュは必須なんだ 壊獣より未界域よりはるかに重要度高い サージュ来てからが本番って感じある 逆に言えばほぼいないが魔法罠採用型なら別に要らない

    12 22/04/13(水)17:27:50 No.916495889

    作った当初は壊獣でサクるの楽しいってなってたけど今はガダーラ2枚か無しで良くなってきた

    13 22/04/13(水)17:28:23 No.916496039

    身内が競馬で当てたから組んだっていっててそうとう高いんだな…ってなった

    14 22/04/13(水)17:29:16 No.916496250

    >身内が競馬で当てたから組んだっていっててそうとう高いんだな…ってなった ゼロからだと3万くらいかかるんじゃねえかな…

    15 22/04/13(水)17:29:28 No.916496308

    >身内が競馬で当てたから組んだっていっててそうとう高いんだな…ってなった MDはそこそこ配ってるゲームだから組もうと思えば無課金でも組めたよ ただ他デッキに回す余裕が減るから2~3週間に1回くらい別デッキ作らないと飽きるみたいな人には向かないが…

    16 22/04/13(水)17:29:41 No.916496365

    カグシコいいよね

    17 22/04/13(水)17:31:50 No.916496925

    シンクロ枠に仙々が欲しくて出るまで剥いてたら電脳パーツが一通り揃った

    18 22/04/13(水)17:33:02 No.916497222

    そういやなんで雪花型ばっかりなんだろう? ランクマで2度当たった魔法採用型8軸はカグヤ入ってないダイーザ特化or8軸特化だったし

    19 22/04/13(水)17:33:15 No.916497266

    カグヤの鼻先にちんちん擦り付けたい話かと思ったらそうだった

    20 22/04/13(水)17:33:42 No.916497388

    よく展開パターンが少なくて飽きるとは言われてるがコイントスにストレス感じないのは大きい

    21 22/04/13(水)17:35:19 No.916497824

    白エクまだ居ないの気付かずにあやめさん生成してしまった

    22 22/04/13(水)17:35:40 No.916497924

    >そういやなんで雪花型ばっかりなんだろう? >ランクマで2度当たった魔法採用型8軸はカグヤ入ってないダイーザ特化or8軸特化だったし 正直使ってみた感じ雪花のほうが強いような気がする!っていう漠然とした理由な気はする そもそも雪花3枚必ず入れないと駄目な特殊ルールの大会で生まれたとかいう出自もなかなか特殊なデッキだし… カグヤ抜きのダイーザ型は強貪使いたいから絶対雪花より魔法型のが強いとは思うが

    23 22/04/13(水)17:36:32 No.916498161

    >よく展開パターンが少なくて飽きるとは言われてるがコイントスにストレス感じないのは大きい そもそも相手と手札で色々考えてキル取りに行くか中期戦に持っていくか決めるデッキだから結構毎回考えちゃうわ 決まり切った最強展開がないからこそ飽きないタイプのデッキだと思うが人によるかその辺は

    24 22/04/13(水)17:37:25 No.916498403

    俺が使うとゴミみたいな動きしか出来ないデッキ

    25 22/04/13(水)17:38:05 No.916498586

    紙だと壊獣抜き型もそれなりにあるが 元々壊獣とカグヤの相性の良さがコアだったはずなのに壊獣消えても余った召喚権にカグヤが居座ってるのは凄いパワーカードだなってなる

    26 22/04/13(水)17:38:50 No.916498788

    僕はシラユキ派ですが妖精伝姫で組めるようになって欲しい…

    27 22/04/13(水)17:38:51 No.916498790

    バロネスシルキィサージュ来たのマジで嬉しかった

    28 22/04/13(水)17:39:31 No.916498962

    >僕はシラユキ派ですが妖精伝姫で組めるようになって欲しい… 半分混ぜ物でいいなら…

    29 22/04/13(水)17:39:58 No.916499075

    シルキィは元から天気パックにいたぞ!

    30 22/04/13(水)17:41:11 No.916499418

    雪花抜いてチキンレース3裂け目3一滴2羽根ライスト神宣とかで使っても同じように勝てる

    31 22/04/13(水)17:45:26 No.916500515

    本格的に組んでランクマ潜り始めたけど今は45+15枚中42枚URだった もう少し増える予定

    32 22/04/13(水)17:45:55 No.916500658

    正直紙とDCGだとデュエルの試行回数が違い過ぎるからあんまり紙の構築に引っ張られ過ぎない方が良い そこらの大会も数戦勝てば優勝レシピになるから結構無茶苦茶な上振れ構築なときもある 色々試して自分なりの正解を見つけたい

    33 22/04/13(水)17:47:08 No.916500970

    叢雲いつも過労死させてるんだけど山札やばいことになりがちだからデッキ枚数増やした方がいいのかなとか考えてる

    34 22/04/13(水)17:47:16 No.916501012

    こいつが通れば展開して俺の勝ち! ビッグフットお前いい加減にしろよ…(7分の1) が最近多すぎてッチを使いはじめた

    35 22/04/13(水)17:49:57 No.916501719

    雪花3枚だけなのは事故要素の軽減も担ってるからじゃないかな? 誘発大量に積んで更に魔法と罠入れると事故率跳ね上がるからね

    36 22/04/13(水)17:50:08 No.916501780

    たしかに視線がえっちだけどどちらかというとシラユキ派

    37 22/04/13(水)17:50:09 No.916501789

    >叢雲いつも過労死させてるんだけど山札やばいことになりがちだからデッキ枚数増やした方がいいのかなとか考えてる 基本的にグッドスタッフデッキでどれ引いても良いから展開においてデッキ枚数増やすこと自体は大きな問題じゃないが 壊獣が揃いづらくなったり手札誘発を初手に引きづらくなる可能性は当然出るな でも未界域が手札に同種溜まって困ることは減るか

    38 22/04/13(水)17:53:35 No.916502664

    >雪花3枚だけなのは事故要素の軽減も担ってるからじゃないかな? >誘発大量に積んで更に魔法と罠入れると事故率跳ね上がるからね でも正直うららの的が少ないと1枚止められて身動きしづらくなることも多いからなぁ… 何枚もうららの的いるとどれかは使えるんだが いや未界域に打ってくれる相手なら良いんだけどな

    39 22/04/13(水)17:55:39 No.916503232

    壊獣カグヤって相手の誘発を腐らせれるのも強みだよね

    40 22/04/13(水)17:58:39 No.916504034

    >壊獣カグヤって相手の誘発を腐らせれるのも強みだよね 主要な所だと腐るのうらら位じゃない?

    41 22/04/13(水)17:58:44 No.916504052

    >壊獣カグヤって相手の誘発を腐らせれるのも強みだよね 言うほど腐るかな…? メジャーなのは結構刺さらない?

    42 22/04/13(水)17:59:31 No.916504252

    ニビルが降ってこないくらいか

    43 22/04/13(水)18:00:18 No.916504431

    >ニビルが降ってこないくらいか 二ビル意識した立ち回りすることはあるが普通にワンキル目指すと大体二ビルの条件満たしてると思う

    44 22/04/13(水)18:00:19 No.916504432

    ニビルはEX使った動きすると大体落ちてくる

    45 22/04/13(水)18:01:29 No.916504736

    増G以外明確に通ると厳しい誘発って無くない? 雪花にうらら打たれてもマリガンはできるからそこまでアド損してるわけでも無いし

    46 22/04/13(水)18:01:47 No.916504833

    個人的には普通に魔法採用して三戦採用がニビルも抜けて丸く感じた

    47 22/04/13(水)18:01:55 No.916504865

    >>壊獣カグヤって相手の誘発を腐らせれるのも強みだよね >主要な所だと腐るのうらら位じゃない? うららはスレ画と雪花が喰らうから腐りはしない

    48 22/04/13(水)18:02:01 No.916504892

    ラチカが一番好きなんだけどどう使ったものか

    49 22/04/13(水)18:02:17 No.916504962

    >僕はシラユキ派ですが妖精伝姫で組めるようになって欲しい… カグヤ入れればとりあえず他の子達も手札に呼び込みやすくなるから最低限成立するといえばするんだけれどな…

    50 22/04/13(水)18:03:04 No.916505160

    >>主要な所だと腐るのうらら位じゃない? >うららはスレ画と雪花が喰らうから腐りはしない 個人的には打たれてもそこまで展開に影響しないから増Gニビル泡影程では無いかなと感じた

    51 22/04/13(水)18:03:36 No.916505308

    >ラチカが一番好きなんだけどどう使ったものか とりあえず場に出したら手札増えるし殴られる時には自分の効果でダメージを逃れられるから使いやすい部類だと思う

    52 22/04/13(水)18:04:52 No.916505613

    >ラチカが一番好きなんだけどどう使ったものか 確実にアド取ってくれるので霊使いに入れなさる 召喚権増やす妖精の伝姫も

    53 22/04/13(水)18:05:32 No.916505781

    ラチカちゃんの足裏の肉球の匂い嗅ぎたいよねわかるよ

    54 22/04/13(水)18:06:47 No.916506105

    厄介な話なんだけどデザイナーズコンボ+αみたいなデッキはある程度テンプレができるんだけど壊獣カグヤみたいな昔ながらのたまたま相性が良かったカード群の組み合わせタイプは最適解ってのが環境や使い手によって変わるから難しいんだ…

    55 22/04/13(水)18:08:18 No.916506516

    一日3回のフェアリーテイルシコは健康に良い

    56 22/04/13(水)18:09:06 No.916506707

    カグヤがつよいというより壊獣が無法だから成り立つようなもんだし…

    57 22/04/13(水)18:09:39 No.916506841

    >厄介な話なんだけどデザイナーズコンボ+αみたいなデッキはある程度テンプレができるんだけど壊獣カグヤみたいな昔ながらのたまたま相性が良かったカード群の組み合わせタイプは最適解ってのが環境や使い手によって変わるから難しいんだ… 環境的には勇者デスフェニ環境が一番刺さってた様に思う

    58 22/04/13(水)18:10:21 No.916507032

    誘発しか来ないor誘発が来ないのパターンが多くてきつい

    59 22/04/13(水)18:10:42 No.916507133

    >カグヤがつよいというより壊獣が無法だから成り立つようなもんだし… 上でも言われてるが壊獣抜けて8軸GSカグヤと化してるデッキは紙に結構ある 壊獣の強さやそれとの相性じゃなくてカグヤのカードパワーの高さが成り立たせてる

    60 22/04/13(水)18:11:03 No.916507216

    >>厄介な話なんだけどデザイナーズコンボ+αみたいなデッキはある程度テンプレができるんだけど壊獣カグヤみたいな昔ながらのたまたま相性が良かったカード群の組み合わせタイプは最適解ってのが環境や使い手によって変わるから難しいんだ… >環境的には勇者デスフェニ環境が一番刺さってた様に思う じゃあMDだとより強くなるってコト!?

    61 22/04/13(水)18:11:34 No.916507352

    動きがシンプルだからこそ 誘発食らっても妥協盤面にしたりフォローするのが割と簡単なところある なんだかんだで手札が全てのデッキだし

    62 22/04/13(水)18:13:19 No.916507788

    組み始めて思ったのが完成形こそUR塗れでも自由度の高さ故か一部パーツをNR等で代用した妥協デッキでも案外回るし強い

    63 22/04/13(水)18:13:19 No.916507789

    0ターンバロネスセット入れてるけど出せたことがない

    64 22/04/13(水)18:13:24 No.916507808

    手札の質にめっちゃ影響されるから勝ちに繋がりにくい壊獣はどんどん抜けていく

    65 22/04/13(水)18:15:29 No.916508344

    怪獣はガッツリ入れるかいっそ思い切って抜いた方が戦略たてやすいな

    66 22/04/13(水)18:15:49 No.916508423

    シンクロフェスで使ってるけど自分の決闘力の低さを感じることが多い…

    67 22/04/13(水)18:16:38 No.916508617

    壊獣いてもこのまま殴った方がいいな…ってなる事が割と多い それはそうと耐性高いやつとか通した時は壊獣が欲しい

    68 22/04/13(水)18:16:49 No.916508674

    壊獣入り叢雲ダイーザ組んだけどやっぱ入れるならゼロかフル投入かな 妨げられた壊獣の眠り引いたから使いたいけど

    69 22/04/13(水)18:19:19 No.916509257

    シングル限定とはいえマスターデュエルの試行回数で煮詰まったレシピはたくさんある気がする 去年の大会優勝レシピでも今見るとえ?ってなるような構築はある

    70 22/04/13(水)18:20:41 No.916509605

    環境読みで壊獣抜くことはあるけど今のMD環境で壊獣抜く選択肢は無いと思ってる

    71 22/04/13(水)18:20:56 No.916509659

    がたーらだけ入れてるけど足りない気もしてる