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    22/04/13(水)00:17:46 No.916324964

    Lands you control have "T: Create a Treasure token."

    1 22/04/13(水)00:18:46 No.916325311

    宝物にハマりすぎてる開発部

    2 22/04/13(水)00:19:39 No.916325599

    余った土地でマナを量産できるのはありがたいけどスレ画自身が重いな…

    3 22/04/13(水)00:20:35 No.916325905

    へーいいじゃんからの6マナ

    4 22/04/13(水)00:20:54 No.916326002

    なぜかアーティファクト

    5 22/04/13(水)00:20:58 No.916326036

    ナヤのレジェンドで土地からぬを作りまくるかぁ

    6 22/04/13(水)00:21:17 No.916326147

    フレーバーがよく分からんアートだな

    7 22/04/13(水)00:21:20 No.916326169

    >へーいいじゃんからの6マナ そりゃこれ以上安くはならないに決まってんじゃん

    8 22/04/13(水)00:21:40 No.916326296

    青黒より早い「」初めて見た

    9 22/04/13(水)00:22:04 No.916326411

    >フレーバーがよく分からんアートだな 光素の製造工場とかかな

    10 22/04/13(水)00:22:23 No.916326505

    こんなの軽かったらヤバすぎるからダメ

    11 22/04/13(水)00:22:39 No.916326599

    ルール的に作ってんのは土地の方だけどフレーバー的にはこいつが作ってんのか……?

    12 22/04/13(水)00:23:31 No.916326903

    むしろ6マナは軽い

    13 22/04/13(水)00:24:33 No.916327212

    多色環境だしこういうのをもっと気軽に出せるようにしてもよいのでは

    14 22/04/13(水)00:24:58 No.916327360

    ファクトなのは下で悪さしてくださいねっていう

    15 22/04/13(水)00:26:52 No.916327989

    >へーいいじゃんからの6マナ 何マナなら満足なんだ

    16 22/04/13(水)00:27:20 No.916328176

    置いたらマナがバカになるカードはここ数年でもだいぶ失敗してるかんじあるしね…

    17 22/04/13(水)00:27:40 No.916328304

    効果自体はやばい匂いしかしないけど6マナなら流石に… 踏み倒しなんかあったかな

    18 22/04/13(水)00:28:07 No.916328464

    これ本物のプレビュー?

    19 22/04/13(水)00:28:23 No.916328551

    別に産めるマナが増える訳では無いしな

    20 22/04/13(水)00:28:47 No.916328678

    シンボルくらい覚えとけ

    21 22/04/13(水)00:29:38 No.916328949

    >これ本物のプレビュー? 気になるならあまりここ見ないほうがいいぞ…

    22 22/04/13(水)00:34:43 No.916330538

    ファクト用の加速が神河にあるから緑のマナクリとそれで出して何ができないもんか…

    23 22/04/13(水)00:36:00 No.916330911

    犬猫産みまくるエンジンこいつだったか

    24 22/04/13(水)00:36:05 No.916330928

    溶接工と河童で悪さできないかな

    25 22/04/13(水)00:38:29 No.916331631

    つっよ…6マナ!?

    26 22/04/13(水)00:39:40 No.916331973

    こいつをどうにかインチキ……6マナが着地できるインチキ出来るならそれでクリーチャー置いた方が早そうだな…

    27 22/04/13(水)00:40:47 No.916332330

    大量のマナから勝利となると追加ターン関係かなあ

    28 22/04/13(水)00:40:54 No.916332360

    宝物トークンを生み出した功績だけでイクサランの価値はあった気がしてくる

    29 22/04/13(水)00:41:40 No.916332558

    つっよ…からの6マナで本当にスンッってなる

    30 22/04/13(水)00:41:44 No.916332589

    テーロスに金トークンあったのに再訪しても1枚も増えなくて悲しい

    31 22/04/13(水)00:42:06 No.916332691

    大量マナで勝つなら弾ける力かなあ

    32 22/04/13(水)00:42:36 No.916332840

    大量のマナよりもファクトトークンを大量に生み出せる方に注目した方が面白い気がする

    33 22/04/13(水)00:42:43 No.916332873

    手がかりももっと汎用性のある名前だったらもっと使われてた気する

    34 22/04/13(水)00:43:47 No.916333140

    色ガバになるけどそれを狙うなら世界樹でいいからなぁ スカルポートの商人でドローし放題になるのは魅力的かな

    35 22/04/13(水)00:43:55 No.916333181

    >大量のマナよりもファクトトークンを大量に生み出せる方に注目した方が面白い気がする 竜火花で大量ダメージとか今日公開されたぬとだけんだすやつとか

    36 22/04/13(水)00:45:51 No.916333737

    >手がかりももっと汎用性のある名前だったらもっと使われてた気する あれ注意しないとガバるしあまり出ないでほしい気持ちもある

    37 22/04/13(水)00:48:23 No.916334454

    荒野の再生と置いたら馬鹿みたいなことになるな

    38 22/04/13(水)00:50:54 No.916335199

    マナを貯金する用途で使ってもこれ出せるころにはこれ以上重いものは使わなそうだし ファクトを悪用する方向に使う気がする

    39 22/04/13(水)00:51:40 No.916335446

    >>大量のマナよりもファクトトークンを大量に生み出せる方に注目した方が面白い気がする >竜火花で大量ダメージとか今日公開されたぬとだけんだすやつとか このターン生贄に捧げた数だけ任意の対象にダメージのやつとかも良さそう

    40 22/04/13(水)00:52:20 No.916335631

    EDH用に一枚欲しい

    41 22/04/13(水)00:52:23 No.916335642

    緑がこれ貰ってもな…って感じ

    42 22/04/13(水)00:52:45 No.916335753

    クソ重ファクト枠

    43 22/04/13(水)00:52:47 No.916335762

    宝物20個あったら勝利になるやつと合わせて!!

    44 22/04/13(水)00:53:35 No.916336003

    マナ加速より大量にアーティファクトを生やせるものと見てなにかに使えそう

    45 22/04/13(水)00:55:27 No.916336549

    クソ重でもファクトならなんとでもなる

    46 22/04/13(水)01:00:35 No.916337876

    軽かったら絶対駄目な効果だけど思いから微妙なやつ

    47 22/04/13(水)01:03:26 No.916338581

    俺のクルフィックスがゴミみたいじゃん

    48 22/04/13(水)01:05:48 No.916339169

    こいつ壊されたら自分の宝物全破壊くらいないと強すぎる 6マナでも普通に使われるわこれ

    49 22/04/13(水)01:07:05 No.916339476

    >6マナでも普通に使われるわこれ そうか…?

    50 22/04/13(水)01:07:42 No.916339625

    >こいつ壊されたら自分の宝物全破壊くらいないと強すぎる >6マナでも普通に使われるわこれ いいデッキが出来たらこっそり教えてくれ

    51 22/04/13(水)01:08:01 No.916339699

    毎ターンマグダがドラゴンサーチするデッキが組まれるのはわかる

    52 22/04/13(水)01:09:02 No.916339944

    >テーロスに金トークンあったのに再訪しても1枚も増えなくて悲しい 金メダルもらえるオリンピック英雄譚あったでしょー

    53 22/04/13(水)01:10:03 No.916340238

    ナヤのレジェンドと組み合わせるとあなたの土地が T:2/2キャッツか3/1だけんトークンを生成する を持つな

    54 22/04/13(水)01:11:34 No.916340556

    龍火花の反応炉で爆殺だな

    55 22/04/13(水)01:11:48 No.916340616

    これと女性PWで勝ちまくりモモテまくりデッキが組めるな!

    56 22/04/13(水)01:12:09 No.916340697

    >金メダルもらえるオリンピック英雄譚あったでしょー 完全に忘れてた

    57 22/04/13(水)01:13:53 No.916341067

    オムナスにしろクルフィックスにしろ力線の暴君にしろパッとしなかったから少しだけギアを上げた感ある

    58 22/04/13(水)01:13:53 No.916341070

    ここへきて一気に緑の宝物関連カード増えたな カラーパイ的には本来緑は宝物得意な設定だったが 今までフレーバー的な噛み合い方がイマイチだったからな

    59 22/04/13(水)01:14:27 No.916341191

    >これと女性PWで勝ちまくりモモテまくりデッキが組めるな! 金で女を買う虚しい「」レインズウォーカー……

    60 22/04/13(水)01:15:56 No.916341500

    宝物を何個コントロールしてたら勝ち みたいな特殊勝利カードあったよね

    61 22/04/13(水)01:17:35 No.916341857

    >宝物を何個コントロールしてたら勝ち >みたいな特殊勝利カードあったよね 10個コントロールしてたら勝つ富の享楽だな

    62 22/04/13(水)01:19:20 No.916342227

    まあそもそも緑は継続的なマナ加速が得意な色だから一時加速の宝物が得意と言われてもうn?って感じはする

    63 22/04/13(水)01:21:25 No.916342669

    宝物シナジー前提のデッキならこれ以外にも宝物出す手段は入れてるだろ そっちで加速してこれ出して一気にドンよ

    64 22/04/13(水)01:21:38 No.916342713

    この場合の緑のカラーパイは土地に対する干渉でしょ

    65 22/04/13(水)01:25:55 No.916343648

    土地の干渉だけで緑ならヨーグモスの墳墓アーボーグが緑ってことになっちまう~ なってたわ

    66 22/04/13(水)01:27:39 No.916343995

    EDHのオモチャ 流石に余った土地からのマナを宝物に変換出来るだけじゃ採用理由にはならんか

    67 22/04/13(水)01:31:20 No.916344765

    EDHなら統率者と合わせて2枚コンボになる組み合わせありそう