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22/04/13(水)00:17:46 Lands y... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1649776666742.jpg 22/04/13(水)00:17:46 No.916324964

Lands you control have "T: Create a Treasure token."

1 22/04/13(水)00:18:46 No.916325311

宝物にハマりすぎてる開発部

2 22/04/13(水)00:19:39 No.916325599

余った土地でマナを量産できるのはありがたいけどスレ画自身が重いな…

3 22/04/13(水)00:20:35 No.916325905

へーいいじゃんからの6マナ

4 22/04/13(水)00:20:54 No.916326002

なぜかアーティファクト

5 22/04/13(水)00:20:58 No.916326036

ナヤのレジェンドで土地からぬを作りまくるかぁ

6 22/04/13(水)00:21:17 No.916326147

フレーバーがよく分からんアートだな

7 22/04/13(水)00:21:20 No.916326169

>へーいいじゃんからの6マナ そりゃこれ以上安くはならないに決まってんじゃん

8 22/04/13(水)00:21:40 No.916326296

青黒より早い「」初めて見た

9 22/04/13(水)00:22:04 No.916326411

>フレーバーがよく分からんアートだな 光素の製造工場とかかな

10 22/04/13(水)00:22:23 No.916326505

こんなの軽かったらヤバすぎるからダメ

11 22/04/13(水)00:22:39 No.916326599

ルール的に作ってんのは土地の方だけどフレーバー的にはこいつが作ってんのか……?

12 22/04/13(水)00:23:31 No.916326903

むしろ6マナは軽い

13 22/04/13(水)00:24:33 No.916327212

多色環境だしこういうのをもっと気軽に出せるようにしてもよいのでは

14 22/04/13(水)00:24:58 No.916327360

ファクトなのは下で悪さしてくださいねっていう

15 22/04/13(水)00:26:52 No.916327989

>へーいいじゃんからの6マナ 何マナなら満足なんだ

16 22/04/13(水)00:27:20 No.916328176

置いたらマナがバカになるカードはここ数年でもだいぶ失敗してるかんじあるしね…

17 22/04/13(水)00:27:40 No.916328304

効果自体はやばい匂いしかしないけど6マナなら流石に… 踏み倒しなんかあったかな

18 22/04/13(水)00:28:07 No.916328464

これ本物のプレビュー?

19 22/04/13(水)00:28:23 No.916328551

別に産めるマナが増える訳では無いしな

20 22/04/13(水)00:28:47 No.916328678

シンボルくらい覚えとけ

21 22/04/13(水)00:29:38 No.916328949

>これ本物のプレビュー? 気になるならあまりここ見ないほうがいいぞ…

22 22/04/13(水)00:34:43 No.916330538

ファクト用の加速が神河にあるから緑のマナクリとそれで出して何ができないもんか…

23 22/04/13(水)00:36:00 No.916330911

犬猫産みまくるエンジンこいつだったか

24 22/04/13(水)00:36:05 No.916330928

溶接工と河童で悪さできないかな

25 22/04/13(水)00:38:29 No.916331631

つっよ…6マナ!?

26 22/04/13(水)00:39:40 No.916331973

こいつをどうにかインチキ……6マナが着地できるインチキ出来るならそれでクリーチャー置いた方が早そうだな…

27 22/04/13(水)00:40:47 No.916332330

大量のマナから勝利となると追加ターン関係かなあ

28 22/04/13(水)00:40:54 No.916332360

宝物トークンを生み出した功績だけでイクサランの価値はあった気がしてくる

29 22/04/13(水)00:41:40 No.916332558

つっよ…からの6マナで本当にスンッってなる

30 22/04/13(水)00:41:44 No.916332589

テーロスに金トークンあったのに再訪しても1枚も増えなくて悲しい

31 22/04/13(水)00:42:06 No.916332691

大量マナで勝つなら弾ける力かなあ

32 22/04/13(水)00:42:36 No.916332840

大量のマナよりもファクトトークンを大量に生み出せる方に注目した方が面白い気がする

33 22/04/13(水)00:42:43 No.916332873

手がかりももっと汎用性のある名前だったらもっと使われてた気する

34 22/04/13(水)00:43:47 No.916333140

色ガバになるけどそれを狙うなら世界樹でいいからなぁ スカルポートの商人でドローし放題になるのは魅力的かな

35 22/04/13(水)00:43:55 No.916333181

>大量のマナよりもファクトトークンを大量に生み出せる方に注目した方が面白い気がする 竜火花で大量ダメージとか今日公開されたぬとだけんだすやつとか

36 22/04/13(水)00:45:51 No.916333737

>手がかりももっと汎用性のある名前だったらもっと使われてた気する あれ注意しないとガバるしあまり出ないでほしい気持ちもある

37 22/04/13(水)00:48:23 No.916334454

荒野の再生と置いたら馬鹿みたいなことになるな

38 22/04/13(水)00:50:54 No.916335199

マナを貯金する用途で使ってもこれ出せるころにはこれ以上重いものは使わなそうだし ファクトを悪用する方向に使う気がする

39 22/04/13(水)00:51:40 No.916335446

>>大量のマナよりもファクトトークンを大量に生み出せる方に注目した方が面白い気がする >竜火花で大量ダメージとか今日公開されたぬとだけんだすやつとか このターン生贄に捧げた数だけ任意の対象にダメージのやつとかも良さそう

40 22/04/13(水)00:52:20 No.916335631

EDH用に一枚欲しい

41 22/04/13(水)00:52:23 No.916335642

緑がこれ貰ってもな…って感じ

42 22/04/13(水)00:52:45 No.916335753

クソ重ファクト枠

43 22/04/13(水)00:52:47 No.916335762

宝物20個あったら勝利になるやつと合わせて!!

44 22/04/13(水)00:53:35 No.916336003

マナ加速より大量にアーティファクトを生やせるものと見てなにかに使えそう

45 22/04/13(水)00:55:27 No.916336549

クソ重でもファクトならなんとでもなる

46 22/04/13(水)01:00:35 No.916337876

軽かったら絶対駄目な効果だけど思いから微妙なやつ

47 22/04/13(水)01:03:26 No.916338581

俺のクルフィックスがゴミみたいじゃん

48 22/04/13(水)01:05:48 No.916339169

こいつ壊されたら自分の宝物全破壊くらいないと強すぎる 6マナでも普通に使われるわこれ

49 22/04/13(水)01:07:05 No.916339476

>6マナでも普通に使われるわこれ そうか…?

50 22/04/13(水)01:07:42 No.916339625

>こいつ壊されたら自分の宝物全破壊くらいないと強すぎる >6マナでも普通に使われるわこれ いいデッキが出来たらこっそり教えてくれ

51 22/04/13(水)01:08:01 No.916339699

毎ターンマグダがドラゴンサーチするデッキが組まれるのはわかる

52 22/04/13(水)01:09:02 No.916339944

>テーロスに金トークンあったのに再訪しても1枚も増えなくて悲しい 金メダルもらえるオリンピック英雄譚あったでしょー

53 22/04/13(水)01:10:03 No.916340238

ナヤのレジェンドと組み合わせるとあなたの土地が T:2/2キャッツか3/1だけんトークンを生成する を持つな

54 22/04/13(水)01:11:34 No.916340556

龍火花の反応炉で爆殺だな

55 22/04/13(水)01:11:48 No.916340616

これと女性PWで勝ちまくりモモテまくりデッキが組めるな!

56 22/04/13(水)01:12:09 No.916340697

>金メダルもらえるオリンピック英雄譚あったでしょー 完全に忘れてた

57 22/04/13(水)01:13:53 No.916341067

オムナスにしろクルフィックスにしろ力線の暴君にしろパッとしなかったから少しだけギアを上げた感ある

58 22/04/13(水)01:13:53 No.916341070

ここへきて一気に緑の宝物関連カード増えたな カラーパイ的には本来緑は宝物得意な設定だったが 今までフレーバー的な噛み合い方がイマイチだったからな

59 22/04/13(水)01:14:27 No.916341191

>これと女性PWで勝ちまくりモモテまくりデッキが組めるな! 金で女を買う虚しい「」レインズウォーカー……

60 22/04/13(水)01:15:56 No.916341500

宝物を何個コントロールしてたら勝ち みたいな特殊勝利カードあったよね

61 22/04/13(水)01:17:35 No.916341857

>宝物を何個コントロールしてたら勝ち >みたいな特殊勝利カードあったよね 10個コントロールしてたら勝つ富の享楽だな

62 22/04/13(水)01:19:20 No.916342227

まあそもそも緑は継続的なマナ加速が得意な色だから一時加速の宝物が得意と言われてもうn?って感じはする

63 22/04/13(水)01:21:25 No.916342669

宝物シナジー前提のデッキならこれ以外にも宝物出す手段は入れてるだろ そっちで加速してこれ出して一気にドンよ

64 22/04/13(水)01:21:38 No.916342713

この場合の緑のカラーパイは土地に対する干渉でしょ

65 22/04/13(水)01:25:55 No.916343648

土地の干渉だけで緑ならヨーグモスの墳墓アーボーグが緑ってことになっちまう~ なってたわ

66 22/04/13(水)01:27:39 No.916343995

EDHのオモチャ 流石に余った土地からのマナを宝物に変換出来るだけじゃ採用理由にはならんか

67 22/04/13(水)01:31:20 No.916344765

EDHなら統率者と合わせて2枚コンボになる組み合わせありそう

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