虹裏img歴史資料館

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22/04/12(火)14:23:37 Unityと... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1649741017084.png 22/04/12(火)14:23:37 No.916136181

UnityとC#でゲーム作ってて結合度が気になったんだけど どうすれば疎になれるんですか

1 22/04/12(火)14:24:19 No.916136333

必要になったら意識して直すでいいよ

2 22/04/12(火)14:26:40 No.916136785

せやな

3 22/04/12(火)14:28:02 No.916137049

smilebasicでプログラムの勉強をしたが学べてる気が全くしない

4 22/04/12(火)14:32:24 No.916137943

今はゲーム感覚で学べてうらやましいぜ

5 22/04/12(火)14:50:01 No.916141467

一人で作ってるなら結合度とか気にするな そんなことより仕上げろ 動かないことが最大の悪だ

6 22/04/12(火)14:51:29 No.916141797

でも普段から意識して書いてないとぐっちょぐちょのモンスターコードを生み出すことにならない?

7 22/04/12(火)14:52:51 No.916142105

アンチパターン自分でやらかすのも経験にはなるから

8 22/04/12(火)14:53:09 No.916142181

いくつか作ってるうちに自分が後で困りがちな部分がわかるからそこに部分的に導入していく

9 22/04/12(火)15:08:04 No.916145489

書き込みをした人によって削除されました

10 <a href="mailto:unirx">22/04/12(火)15:08:29</a> [unirx] No.916145590

俺を使え!

11 22/04/12(火)15:09:27 No.916145794

>俺を使え! なんか話が違わなくない

12 22/04/12(火)15:23:16 No.916148804

作ったのみーせて

13 22/04/12(火)15:29:02 No.916150145

オンライン機能まで実装しようとしてるなら疎結合意識しないとあとあと大変だけど オフのソロゲーなら大して気にしないでいいよ

14 22/04/12(火)15:37:28 No.916152049

一般公開するようなものではないのを「」に見せようとしてもどこに上げたらいいかわからん…

15 22/04/12(火)15:44:45 No.916153509

unityroomに限定公開で上げなさる

16 22/04/12(火)15:46:45 No.916153908

>一般公開するようなものではないのを「」に見せようとしてもどこに上げたらいいかわからん… 大物でいいんじゃないかな

17 22/04/12(火)15:53:23 No.916155262

Webで動かしても良い

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