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22/04/12(火)10:16:01 腐女子 ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1649726161791.jpg 22/04/12(火)10:16:01 No.916081522

腐女子 マレニア

1 22/04/12(火)10:18:42 No.916081957

物理的に腐るのはよせ

2 22/04/12(火)10:22:29 No.916082618

貴腐人とはな…

3 22/04/12(火)10:24:45 No.916082958

でも腐敗の女神モードの裸体ちょっとえっちだよな…ってなった 分身攻撃とかでそれどころじゃなくなったけども

4 22/04/12(火)10:25:11 No.916083023

俳句読むな

5 22/04/12(火)10:27:15 No.916083351

斬馬刀使い始めたけど戦灰どれがおすすめ? 今は剣舞つけてる

6 22/04/12(火)10:27:18 No.916083360

ラダーン×ジェーレンなのかジェーレン×ラダーンなのか

7 22/04/12(火)10:28:03 No.916083464

お前も腐敗すんのかよ…

8 22/04/12(火)10:28:35 No.916083562

湖脇の結晶洞窟ってところの猟犬騎士に手も足も出ないんだけどなんかアドバイスくれないか 動きが早くてローリング回避できないしガードしても出血ゲージはモリモリ溜まってゆく わんわん3体召喚してみたけど攻撃範囲広いからすぐにまとめてやられてしまった レベルは32でクレイモア使ってます

9 22/04/12(火)10:29:42 No.916083743

赤獅子の炎を取って来てクレイモアにつけます 撃ちます

10 22/04/12(火)10:31:22 No.916084015

クララちゃん呼んで獅子斬りと起き攻めでハマればなんとかなる気もする あとはシンプルに武器の強化値とレベル上げ

11 22/04/12(火)10:31:27 No.916084032

戦法は置いといて範囲広い猟犬騎士相手には犬はあんま相性良くないよね クララちゃんでタゲ取って貰った方が楽できそう

12 22/04/12(火)10:33:24 No.916084381

物理メインの相手だとクララちゃん輝くよね 毒液も地味に嬉しい

13 22/04/12(火)10:33:55 No.916084475

any%RTAでマリケスの床を消滅させて落下死させるところまでは分かったんだけど 黄金樹の入り口から虚空に飛ぶとエル獣がしぬ理屈がわからない

14 22/04/12(火)10:36:03 No.916084854

猟犬相手に限らないけど一撃差し込めるモーションがひとつはあるからそれを見極めるのも楽しいぞ

15 22/04/12(火)10:36:11 No.916084875

猟犬騎士くんはしょせん遠距離技を持たない獣なので近寄ったところに大ダメージ技おいとくと死ぬ

16 22/04/12(火)10:36:20 No.916084897

クラゲかありがとうやってみる 赤獅子の炎ってのは残念ながら持ってない…

17 22/04/12(火)10:37:27 No.916085108

知り得たか ミケラの刃 マレニアを       マレニア心の俳句

18 22/04/12(火)10:38:42 No.916085317

猟犬騎士大盾なら攻撃弾けた気もするけどあまり記憶に残ってない

19 22/04/12(火)10:39:28 No.916085450

マイネイム マレニアブレイド オブミケラ

20 22/04/12(火)10:41:07 No.916085710

クラゲ大盾でも持ってカウンターでもいい気がする 出血は防具で耐性上げるか回避増やすか

21 22/04/12(火)10:41:50 No.916085824

>赤獅子の炎ってのは残念ながら持ってない… ケイリッド西側にあるモーン砦近くの祝福で透明なスカラベがうろついてて そいつがもってる

22 22/04/12(火)10:42:16 No.916085899

困ったときは取り敢えず別んとこいってレベル上げるでもいいと思う そして攻略していたことを忘れる

23 22/04/12(火)10:42:58 No.916086008

>ケイリッド西側にあるモーン砦近くの祝福で透明なスカラベがうろついてて ゲール砦じゃね?

24 22/04/12(火)10:43:14 No.916086062

>そして攻略していたことを忘れる なのでこうして祝福をお気に入り登録した上で忘れる

25 22/04/12(火)10:43:28 No.916086111

ミケラはボロクソにやられた後泣く泣く解禁した無限アズールも無限メテオもロクに当たらなくてどうやって戦えばいいんだ!!?ってなった

26 22/04/12(火)10:44:02 No.916086201

>ミケラはボロクソにやられた後泣く泣く解禁した無限アズールも無限メテオもロクに当たらなくてどうやって戦えばいいんだ!!?ってなった マレニアだった間違える

27 22/04/12(火)10:44:18 No.916086248

>>そして攻略していたことを忘れる >なのでこうして祝福をお気に入り登録した上で忘れる 俺の記憶スロット増えねえかなあ…

28 22/04/12(火)10:44:23 No.916086265

>ミケラはボロクソにやられた後泣く泣く解禁した無限アズールも無限メテオもロクに当たらなくてどうやって戦えばいいんだ!!?ってなった この「」1人でDLCでも配信された世界に…

29 22/04/12(火)10:44:25 No.916086272

ミケラと戦えるとはなかなか啓蒙高いな

30 22/04/12(火)10:45:41 No.916086474

家系で似たような名前しててややこしいなって思うときはあるから気持ちはわかるよ

31 22/04/12(火)10:46:17 No.916086569

ミケラいいよね…

32 22/04/12(火)10:46:30 No.916086597

>私のミケラいいよね…

33 22/04/12(火)10:46:30 No.916086602

マレニアはオウガさんが横槍入れまくってくれたおかげで勝てた あいつ体力高いしゲージ二本とかずるい

34 22/04/12(火)10:46:32 No.916086609

>ゲール砦じゃね? ごめんよ!その通りだ!

35 22/04/12(火)10:46:38 No.916086628

ミケモグはショタと野獣みたいで美しい

36 22/04/12(火)10:46:42 No.916086645

回避がうっとおしい相手には滅びの流星撃っとけばいいんだなと気付いた

37 22/04/12(火)10:46:45 No.916086652

猟犬騎士って大盾で弾けなかったっけ?

38 22/04/12(火)10:46:49 No.916086662

発酵の女神 マレニア

39 22/04/12(火)10:46:50 No.916086667

ミケラァイズマイン…

40 22/04/12(火)10:46:54 No.916086684

しょうがないじゃん毎回ブレイドオブミケラ言われるんだからしょうがないじゃんアゼルバイジャン

41 22/04/12(火)10:47:01 No.916086702

紛らわしい名前多すぎるんだよこのゲーム…

42 22/04/12(火)10:47:17 No.916086748

遺灰はプレイヤーのルートによって手持ち違ってくるけどクララちゃんは手に入れやすくて良いよね

43 22/04/12(火)10:47:22 No.916086762

新キャラ作る時はだいたい最速でゲール砦北まで行っちゃう ルーン稼ぎができる上に赤獅子もゲットできてお得!

44 22/04/12(火)10:47:41 No.916086802

マイディアマイケラァ… マイディアレストマイケラァ…

45 22/04/12(火)10:47:42 No.916086810

敵が遺灰殴ってる間に蝿出そう

46 22/04/12(火)10:47:52 No.916086839

マレニアは光輪のサイスの戦技撃ってるだけで勝てたからあまり強さが分からん 輪っか出現時に相手が先走って回避行動取るから遠距離攻撃きちっと当たるの強くない?

47 22/04/12(火)10:48:05 No.916086873

めんどくさいファンが多そうな神 ミケラ

48 22/04/12(火)10:48:09 No.916086886

属性の弱点突きたくてエンチャの祈祷買ったけど大体の武器に付けられねえじゃねえか!

49 22/04/12(火)10:48:22 No.916086917

>マレニアは光輪のサイスの戦技撃ってるだけで勝てたからあまり強さが分からん >輪っか出現時に相手が先走って回避行動取るから遠距離攻撃きちっと当たるの強くない? やはりマレニアにはミケラが効くのか…

50 22/04/12(火)10:48:28 No.916086938

>新キャラ作る時はだいたい最速でゲール砦北まで行っちゃう >ルーン稼ぎができる上に赤獅子もゲットできてお得! 俺はファロスまで走って夜騎士橋から落としてグレイオール殺すのが最初にやることだな…

51 22/04/12(火)10:48:56 No.916087010

マレニアとモーグだとボスとしてもレガシーダンジョンの主としてもショタホモが格落ちするよな あっちは元々はミケラと二人で興した地だから比べるの可哀想だけど

52 22/04/12(火)10:49:04 No.916087034

>回避がうっとおしい相手には滅びの流星撃っとけばいいんだなと気付いた 追尾がヤバいねアレ…

53 22/04/12(火)10:49:10 No.916087049

ミケラ聖樹の見た目からするとだいぶ子供の見た目だよねミケラ

54 22/04/12(火)10:49:16 No.916087072

クソッタレの蟲爺にミケラなら殺したぞって撃破報告したかった 反応が見たい

55 22/04/12(火)10:49:26 No.916087104

>俺はファロスまで走って夜騎士橋から落としてグレイオール殺すのが最初にやることだな… あいつ橋からおとせるの?! 低レベル時からステップ欲しくて弓大量に買ってチクチクしてたのに…

56 22/04/12(火)10:49:48 No.916087174

モーグはエレオノーラ倒しておけば催眠音声もあんまり効かないしな

57 22/04/12(火)10:50:00 No.916087219

>クソッタレの蟲爺にミケラなら殺したぞって撃破報告したかった >反応が見たい またお会いしましょう…

58 22/04/12(火)10:50:34 No.916087313

マレニア白呼んだらあっさり撃破出来ちゃったよ…

59 22/04/12(火)10:50:36 No.916087321

>あいつ橋からおとせるの?! ボス以外は結構落下死するよなんなら飛んでる連中も

60 22/04/12(火)10:50:38 No.916087327

ミケライズ マインアンド マインアロン

61 22/04/12(火)10:50:42 No.916087342

>輪っか出現時に相手が先走って回避行動取るから遠距離攻撃きちっと当たるの強くない? 魔術の輝剣とかもだけど発動時に回避しちゃうからその後見えてないみたい…ってなるよね ある意味NPC相手の返報バグみたいなノリかもしれない

62 22/04/12(火)10:51:10 No.916087423

はぁ~ミケラの体液になりてぇ~

63 22/04/12(火)10:51:10 No.916087426

マレニア戦はミリセントの戦いたかったよ…

64 22/04/12(火)10:51:11 No.916087428

今回エンチャ自体があんまり…って感じな気はする 冷たい派生とか振っといた方が色々便利そう

65 22/04/12(火)10:51:22 No.916087465

ステップ夜騎士はかなり引きつけた状態で毒の坂上がり切ると床が抜けて死ぬ 距離があると普通に帰っちゃう

66 22/04/12(火)10:51:34 No.916087494

ミケラやゴッドウィンと戦うの楽しみだなー

67 22/04/12(火)10:51:34 No.916087495

>今回エンチャ自体があんまり…って感じな気はする >冷たい派生とか振っといた方が色々便利そう エンチャは強いことは強い ただめんどくさい

68 22/04/12(火)10:52:01 No.916087566

忌み潰しの大鉈二刀流が神秘派生出来てクソ強い! 神秘ビルドの攻略だと死体漁りの曲剣二刀流とか屍山血河と並んで最強格だと思う

69 22/04/12(火)10:52:07 No.916087585

切腹が血炎エンチャにならねぇかな… 今でも強いんだけど

70 22/04/12(火)10:52:13 No.916087602

>ステップ夜騎士はかなり引きつけた状態で毒の坂上がり切ると床が抜けて死ぬ >距離があると普通に帰っちゃう 橋の横の崖で待機して寄ってきたところでジャンプするだけで落ちるぜ

71 22/04/12(火)10:52:25 No.916087637

エンチャ自体は強いけど 敵が速い上にHP高いからエンチャがもたないしかけなおしができない

72 22/04/12(火)10:52:50 No.916087712

床が抜ける!?

73 22/04/12(火)10:53:06 No.916087769

光輪のサイスはラスボス相手だと属性相性キツそうだけど手軽に長距離攻撃でそこそこ火力出せるのが道中だとありがたすぎる…

74 22/04/12(火)10:53:06 No.916087770

エルデの王になった暁には催眠音声のカウントダウンが トレース!デュオ!ウーヌス!ニーヒル!の時代がくるー!!!

75 22/04/12(火)10:53:12 No.916087787

今度新キャラ作って夜騎兵落としてみるね…ありがとう…

76 22/04/12(火)10:53:15 No.916087800

マレニアは全然勝てなくて 白呼んで全然勝てなくて もうしらねー!!!でぬるい行動し続けるまで再戦して赤獅子の炎連発で燃やし尽くした

77 22/04/12(火)10:53:24 No.916087829

黒炎エンチャとか効果時間短いけど使用が速いって特徴なのに微妙な速さなんだよなあ ダクソ3の薬包くらいでいいじゃん

78 22/04/12(火)10:53:26 No.916087833

今作エンチャ控えめで魔法ビルドで通常派生させる意味が薄い気がする

79 22/04/12(火)10:53:41 No.916087875

エンチャするなら手数の多い両刃剣系がいいのかな

80 22/04/12(火)10:53:47 No.916087890

回復よりスキでかいしなエンチャ

81 22/04/12(火)10:53:58 No.916087912

腐女子は白呼んでちいかわでゴリ押ししたでござるよ

82 22/04/12(火)10:54:04 No.916087931

>橋の横の崖で待機して寄ってきたところでジャンプするだけで落ちるぜ 自分はこっちあまり安定しなかった

83 22/04/12(火)10:54:18 No.916087979

>>今回エンチャ自体があんまり…って感じな気はする >>冷たい派生とか振っといた方が色々便利そう >エンチャは強いことは強い >ただめんどくさい 黒炎エンチャを見ろよ 7秒とかバグじゃないのか

84 22/04/12(火)10:54:49 No.916088077

これは血炎エンチャントした打刀でござるが? ちょっとエンチャント時間が長くて戦技が特殊なだけでござる

85 22/04/12(火)10:54:55 No.916088101

>今作エンチャ控えめで魔法ビルドで通常派生させる意味が薄い気がする 冷気派生が鬼つええのが悪い

86 22/04/12(火)10:55:00 No.916088112

神秘ビルドでちぃかわ死体漁り十文字あたりの有名所以外のおすすめの武器って何だろう

87 22/04/12(火)10:55:23 No.916088185

マレニア怯むから割とゴリ押し出来る 抜けられた時に斬殺されるのが難点

88 22/04/12(火)10:55:23 No.916088189

白呼ぶとHPやら耐性爆上がりするから 速攻で決められないとマレニアは特にキツい

89 22/04/12(火)10:55:24 No.916088191

大技のふわーもそうなんだけど祈祷のモーション考えた人は敵のスピードちゃんと考慮してたんだろうか

90 22/04/12(火)10:55:33 No.916088217

溶岩系の魔術って炎上入る?

91 22/04/12(火)10:55:47 No.916088261

>神秘ビルドでちぃかわ死体漁り十文字あたりの有名所以外のおすすめの武器って何だろう ホスローとか?

92 22/04/12(火)10:55:48 No.916088264

切腹「ゆ…許された…」

93 22/04/12(火)10:55:54 No.916088284

サイス出ないんですけお…

94 22/04/12(火)10:55:59 No.916088300

>神秘ビルドでちぃかわ死体漁り十文字あたりの有名所以外のおすすめの武器って何だろう ヘリケーはいいぞ

95 22/04/12(火)10:56:26 No.916088376

ヘリケーは有名どころになるだろうか

96 22/04/12(火)10:56:38 No.916088407

>切腹「ゆ…許された…」 出血判定だから歓喜入るのいいよね…

97 22/04/12(火)10:56:57 No.916088452

神秘ビルドならとりあえず竜餐の印握って信仰25振って黄金樹に誓ってを使っとこう

98 22/04/12(火)10:56:58 No.916088456

砕き背負ってるのに最近炎獅子の炎ばっか使ってて これ違う武器の方が良いんじゃないか?と思い出してる

99 22/04/12(火)10:57:23 No.916088517

今の所話題に上がるのは瞬殺するほどの火力があるやつだから ヘリケーはマイナーメジャーくらいの立ち位置かもしれない

100 22/04/12(火)10:57:33 No.916088550

短剣も手数かなり出せるから強いぞ 両刃剣もそうだけど怯まないから本人の技量が必要なのが問題だけど

101 22/04/12(火)10:57:46 No.916088583

>切腹「ゆ…許された…」 血派生長牙二刀流で右手に猟犬ステップ左手に切腹で戦うの楽しいよ エルデン害獣は消えてなくなれ…

102 22/04/12(火)10:58:19 No.916088679

紐エンチャは便利なんだけど紐が店売りされてないのが…

103 22/04/12(火)10:58:20 No.916088684

ヘリケーの戦技は決まるとかっこいいから好き

104 22/04/12(火)10:58:40 No.916088744

信仰系ビルドってエンチャ+物理派生と信仰形派生だとどのぐらい火力に差が出てくる?

105 22/04/12(火)10:58:43 No.916088759

ヘリケー戦技は何気に強靭削りが高い

106 22/04/12(火)10:58:49 No.916088774

神秘といえばもちろんモーグウィンの聖槍だよなぁ?

107 22/04/12(火)10:58:56 No.916088787

死体漁り二刀流って左の戦技はやっぱり切腹?

108 22/04/12(火)10:59:05 No.916088817

フランベルジュとか好きだ

109 22/04/12(火)10:59:18 No.916088853

ヘリケーの戦技わりと崩しも強いんだよね

110 22/04/12(火)10:59:19 No.916088859

ヘリケーレドゥビアは有名処じゃないのか? 回避モーションが雑に便利だし追撃も癖無くて使いやすいです 中距離から血の刃で出血強いるのも良い

111 22/04/12(火)10:59:22 No.916088875

黒炎かっこいいのにエンチャ短いから黒炎の戦技が欲しい…

112 22/04/12(火)10:59:33 No.916088914

結構使ってない武器カテゴリあるな斧とか

113 22/04/12(火)10:59:42 No.916088945

>死体漁り二刀流って左の戦技はやっぱり切腹? 攻略では切腹で対人ではその日の気分に応じた攻撃系戦技入れてる

114 22/04/12(火)11:00:07 No.916089018

神秘ならエヒオドの宝剣が火力高くていいぞ

115 22/04/12(火)11:00:50 No.916089151

ヘリケーはなぎ払い派生を誘導させて欲しい

116 22/04/12(火)11:00:52 No.916089157

>紐エンチャは便利なんだけど紐が店売りされてないのが… 今回アイテムに関してはそんなのばっかりな気がする

117 22/04/12(火)11:01:00 No.916089187

ヘリケーの戦技って下がる時に自分の当たり判定消える?

118 22/04/12(火)11:01:27 No.916089269

モーゴットの大曲剣使ってる「」いたら使用感を知りたい

119 22/04/12(火)11:01:33 No.916089282

神秘ビルドが強すぎて似たような役割だった技量ビルドが不遇なのは可哀想だと思う

120 22/04/12(火)11:01:43 No.916089309

ヘリケーの追撃は追尾性能がちょっと真っ直ぐすぎるから使いどころは考える スタミナも結構使うし

121 22/04/12(火)11:02:17 No.916089412

>神秘ビルドが強すぎて似たような役割だった技量ビルドが不遇なのは可哀想だと思う 詠唱速度上がるし……

122 22/04/12(火)11:02:21 No.916089425

マレニアは猟犬墓場鎌+俺で割と簡単に行けたけど鎌の怯み値が判明してから成る程な……ってなった 鎌怯み!鎌怯み!出血行動キャンセル!鎌怯み!もう一人の俺が乱舞されてる!後ろから鎌怯み!で終わったから普通の半分も行動させてない気がする

123 22/04/12(火)11:02:40 No.916089471

ヘリケー回避から追撃全部入れるとスタミナ100くらい使ってる気がする

124 22/04/12(火)11:03:00 No.916089532

>信仰系ビルドってエンチャ+物理派生と信仰形派生だとどのぐらい火力に差が出てくる? 火力はエンチャの方がぶっちぎりで高い ボス戦中にかけ直す暇がない

125 22/04/12(火)11:03:00 No.916089533

坩堝相手にヘリケーで戦うの楽しいよ

126 22/04/12(火)11:03:03 No.916089535

筋肉二刀バッタで今のところ三日月斧使ってるけど今度は獣人の大曲剣使いたくなってきたからマラソンを始める 二周目に入ってからそんなのを繰り返し続けてる

127 22/04/12(火)11:03:04 No.916089541

技量はグランサクスと岩剣があるし…

128 22/04/12(火)11:03:06 No.916089547

技量の雷派生は安定して火力出るぞ

129 22/04/12(火)11:03:43 No.916089653

神秘派生は大して武器攻撃力が下がらない上に補正が凄いけどエンチャントできないんだよね

130 22/04/12(火)11:03:51 No.916089684

>>信仰系ビルドってエンチャ+物理派生と信仰形派生だとどのぐらい火力に差が出てくる? >火力はエンチャの方がぶっちぎりで高い >ボス戦中にかけ直す暇がない ちなみにどういうエンチャの使い分けしてる?

131 22/04/12(火)11:03:59 No.916089712

ステップ夜騎士落下させたら馬だけ橋の中央に帰ってきて所在なさげにしていて駄目だった

132 22/04/12(火)11:03:59 No.916089713

神秘ビルドだからモーゴットの武器使いたいと思ったけど技量35が重い…

133 22/04/12(火)11:04:22 No.916089776

>黒炎かっこいいのにエンチャ短いから黒炎の戦技が欲しい… 使おう!黒炎の渦! もしくは神狩りの剣!

134 22/04/12(火)11:04:24 No.916089785

高信仰祈祷イマイチ過ぎて神秘寄りに振ったほうが強いアンバサ可愛そう

135 22/04/12(火)11:04:33 No.916089805

技量40ラダゴンで最速にしてグラング岩投げしたらえらい速さで連射できて強い

136 22/04/12(火)11:04:34 No.916089811

>神秘派生は大して武器攻撃力が下がらない上に補正が凄いけどエンチャントできないんだよね そこでこの欠波紋

137 22/04/12(火)11:04:35 No.916089812

今回の技量は遠距離攻撃択が豊富って覚えとくと普通にやれるの分かるよ 獣の咆哮も落雷も氷槍もグランサクスの雷も戦技威力は全部純技量補正だ ただ欲を言うならブラボと同じく致命威力に技量補正つけて

138 22/04/12(火)11:04:37 No.916089821

誰か双薙刀使ってない? 戦技は当てにくい対人ではパリィの的 補正値が目を疑う低さで出血も血のツインブレードに大きく劣ると今のところイケメン武器なこと以外の利点が見出せないんだ…

139 22/04/12(火)11:04:38 No.916089822

>結構使ってない武器カテゴリあるな斧とか 斧といえばFP回復できる生贄の斧とかRTAでも大活躍の氷殻の斧 普通に殴りで使う斧は知らない

140 22/04/12(火)11:04:38 No.916089825

神秘派生でもエンチャできる切腹はなんなんだ

141 22/04/12(火)11:04:40 No.916089831

パリィ一切使わずにやってるけど 一番差し込むスキ少ないの坩堝かもしれんってなる

142 22/04/12(火)11:04:58 No.916089872

>坩堝相手にヘリケーで戦うの楽しいよ 突きとか戦技でお洒落に避けるのいいよね あっ尻尾二段目はやめt

143 22/04/12(火)11:05:39 No.916089994

>誰か双薙刀使ってない? >戦技は当てにくい対人ではパリィの的 >補正値が目を疑う低さで出血も血のツインブレードに大きく劣ると今のところイケメン武器なこと以外の利点が見出せないんだ… 戦技上手く当てればダウン取りやすいから騎士系の敵とかに使ってるよ

144 22/04/12(火)11:05:47 No.916090016

>神秘派生は大して武器攻撃力が下がらない上に補正が凄いけどエンチャントできないんだよね 切腹「できますよ!」

145 22/04/12(火)11:06:02 No.916090070

eochaidがどうやったらエオヒドって読めるんだよエオチャイじゃねーか!

146 22/04/12(火)11:06:09 No.916090086

技量による祈祷や魔術の発動加速って大きい?

147 22/04/12(火)11:06:35 No.916090149

なんとなく2データ目をスパイクセスタスと両手ナイフで遊んでみてるけど射程が短すぎて辛い!ってなるね

148 22/04/12(火)11:06:38 No.916090166

このフィンレイの遺灰はどの面下げて「」せ人に召喚されてるんだ…とはなる

149 22/04/12(火)11:06:43 No.916090179

マレニアは星けもの顎でビリビリすると足腰立たなくなるからもう一人の僕がタゲ取るの待って顎を上げ下げしてたら終わった

150 22/04/12(火)11:07:09 No.916090251

エレオノーラのカッコいいよね 魔術師だけど神秘戦士に転向しようかなって悩む

151 22/04/12(火)11:07:14 No.916090265

蝿使いって嫌われてる? マレニア白バイトに近接で挑んでてピンチになったから蝿を解禁したらホストに切られた

152 22/04/12(火)11:07:15 No.916090274

>技量による祈祷や魔術の発動加速って大きい? 使う魔法によるみたいだけど40くらいまでは体感かなりでかい 70で天井だけど70まであげると1.5倍くらいになる

153 22/04/12(火)11:07:29 No.916090320

左手レドゥビアでパリィさせて欲しい 血の貴族の使ってるやつよこせ

154 22/04/12(火)11:07:34 No.916090340

マレニアは使ってる武器で印象変わりすぎる

155 22/04/12(火)11:07:36 No.916090344

レアルカリア攻略前に師匠イベ進めた場合 レナラママとの初体面を師匠でどかせたりするのだろうか

156 22/04/12(火)11:07:43 No.916090367

>技量による祈祷や魔術の発動加速って大きい? チャージするとか追撃できる系はかなり恩恵受けてる気がする

157 22/04/12(火)11:07:44 No.916090369

>坩堝相手にヘリケーで戦うの楽しいよ 了解!硬直ほぼ0な四股ふみ振り下ろし連射!

158 22/04/12(火)11:08:10 No.916090441

>蝿使いって嫌われてる? >マレニア白バイトに近接で挑んでてピンチになったから蝿を解禁したらホストに切られた 使える手札を切って何が悪い

159 22/04/12(火)11:08:21 No.916090470

>70で天井だけど70まであげると1.5倍くらいになる 今回かなり恩恵大きいんだね 技量もっと上げちゃうか…

160 22/04/12(火)11:08:30 No.916090495

>誰か双薙刀使ってない? >戦技は当てにくい対人ではパリィの的 >補正値が目を疑う低さで出血も血のツインブレードに大きく劣ると今のところイケメン武器なこと以外の利点が見出せないんだ… 火よ、力をのバフがフルで乗る R2モーションの攻撃回数が多いので出血はそれで狙う 戦技は気合で当てればいい対人戦はわからない

161 22/04/12(火)11:08:30 No.916090496

>蝿使いって嫌われてる? >マレニア白バイトに近接で挑んでてピンチになったから蝿を解禁したらホストに切られた 蝿に負けたんだな…みたいな白だろうしそいつが情けないだけだと思う

162 22/04/12(火)11:09:00 No.916090568

>マレニア白バイトに近接で挑んでてピンチになったから蝿を解禁したらホストに切られた そんな厨武器マンだって自己紹介してるような祈祷使ったら切られても文句言えないだろ

163 22/04/12(火)11:09:00 No.916090569

カンストマレニアに勝てなくて苦心してたんだけど蠅たかり使うとマジで何もされないまま完封出来るのな…

164 22/04/12(火)11:09:05 No.916090582

当てに行く戦技は強靭無いと途中で潰されちゃうのが難点なのよね… ぶっぱすんなと言われればそれまでなんだが

165 22/04/12(火)11:09:25 No.916090638

>>70で天井だけど70まであげると1.5倍くらいになる >今回かなり恩恵大きいんだね >技量もっと上げちゃうか… ラダゴンの肖像で+30だから大抵の場合ラダゴン付けとくだけで快適になるよ 技魔も技信もかなり強いから40まで上げてラダゴンつけてもいいかもね

166 22/04/12(火)11:09:25 No.916090641

>蝿使いって嫌われてる? >マレニア白バイトに近接で挑んでてピンチになったから蝿を解禁したらホストに切られた 蝿は別に…

167 22/04/12(火)11:09:29 No.916090653

>>マレニア白バイトに近接で挑んでてピンチになったから蝿を解禁したらホストに切られた >そんな厨武器マンだって自己紹介してるような祈祷使ったら切られても文句言えないだろ (蝿に負けたんだな…)

168 22/04/12(火)11:09:52 No.916090716

>そんな厨武器マンだって自己紹介してるような祈祷使ったら切られても文句言えないだろ 本人登場きたな…

169 22/04/12(火)11:09:54 No.916090723

ひたすら高い高いしたり怯みループするのは大丈夫なのに蝿だけやたら嫌ってる人がいるのは何だろうね…

170 22/04/12(火)11:10:14 No.916090778

マレニアが花になったら蝿突撃させまくるの大好き

171 22/04/12(火)11:10:17 No.916090789

言い方があれだけどまっとうなゲーム範囲内での返報未満ちいかわ以上ぐらいの立ち位置かな蝿

172 22/04/12(火)11:10:21 No.916090800

>ちなみにどういうエンチャの使い分けしてる? 知力振ってない純技バサで炎系エンチャは癖が強いので基本雷しか使ってない 極端に聖に弱い奴相手にする時はタリスマン付けて無理やり聖律の剣使ったりするけど

173 22/04/12(火)11:10:38 No.916090845

斧と大斧は今作振りが早いし戦技も格好良いの入れやすい けど射程が短いので俺には無理だってなるなった

174 22/04/12(火)11:11:08 No.916090942

吹き飛ばしハメのが酷いと思うんだけど何故かそっちは嫌いっていう人いないのよね

175 22/04/12(火)11:11:08 No.916090943

ハエって使ってみると遅いしそんなに万能ってわけじゃないよな 花が燃えるのは面白いけど

176 22/04/12(火)11:11:11 No.916090950

ホストがルールだから別にいいんじゃねえの 近接で戦いたかったんだろそのホストは

177 22/04/12(火)11:11:15 No.916090959

そういやグレアク拾ったはいいけど一度も振ってないな…

178 22/04/12(火)11:11:25 No.916090994

白呼んでるのに強武器強技で切るホストって何がしたいんだ

179 22/04/12(火)11:11:36 No.916091024

>蝿 あるものは普通に使えばいいと思うけど 繊細な方々もいるから深く考えない方が精神衛生上宜しいかと

180 22/04/12(火)11:11:41 No.916091032

まぁしょーもな…ってなって指切るのも仕様上自由だからどっちの立場でもグチグチ言わなきゃセーフ バグ使いは死ね

181 22/04/12(火)11:12:13 No.916091123

あきらかにあれな返報とかなら切られるのも分かるが… 蝿は普通に手に入る祈祷撃つだけだし嫌うってのがわからん

182 22/04/12(火)11:12:24 No.916091155

蠅持ってるならさっさと使えや…かも知れない

183 22/04/12(火)11:12:34 No.916091186

強武器・術だろうが安全地帯からの一方的な攻撃だろうがバグ利用以外なら使えるものはなんでも使って良い

184 22/04/12(火)11:12:41 No.916091208

まあなんか蝿以外の事情があった可能性もあるしな

185 22/04/12(火)11:12:50 No.916091233

>斧と大斧は今作振りが早いし戦技も格好良いの入れやすい >けど射程が短いので俺には無理だってなるなった 慣れると見た目よりは伸びてるなってなるけどなれるまではまあ短いね…

186 22/04/12(火)11:13:09 No.916091289

まあそもそも行動縛るプライドあるならなぜ白呼んだ?という疑問はあるが…

187 22/04/12(火)11:13:10 No.916091292

白呼ぶくらい苦戦してる人はあんま気にしないよ

188 22/04/12(火)11:13:22 No.916091314

結構回線落ちというか勝手に切断される事もあるけど 指切りとの違いってわかる?

189 22/04/12(火)11:13:24 No.916091324

技量で短縮される部分と技量関係なく固定のモーションがあるんで術によって短縮の度合いがだいぶ違う 高位祈祷は固定モーションが多すぎる…

190 22/04/12(火)11:13:26 No.916091329

武器の怯み値について解説してるサイトってあるかな? 武器カテゴリによる基準値+重量って話しは聞いたことあるんだが…

191 22/04/12(火)11:13:40 No.916091380

普通に回線の問題とかの可能性もあるんじゃね メッセージの出方とか違うのかわからんけども

192 22/04/12(火)11:13:49 No.916091414

>言い方があれだけどまっとうなゲーム範囲内での返報未満ちいかわ以上ぐらいの立ち位置かな蝿 ちいかわ使いのレス

193 22/04/12(火)11:13:54 No.916091430

まあ何もさせずに瞬殺するのは協力プレイ上もったいないという気持ちはある 別ゲーみたいに素材集めで周回する必要があるわけでもなし効率は二の次くらいで

194 22/04/12(火)11:13:59 No.916091443

オンラインなんだから変な事の1回や2回あるさ! そうネチネチ話題を引っ張るな!

195 22/04/12(火)11:14:04 No.916091455

返報も対人じゃなければバグとも言えないし使うかどうかは個人の好みだ 前verの霜踏みと同じ

196 22/04/12(火)11:14:04 No.916091456

蝿の研究しててプライベートで蝿見たくなかったのかもしれない

197 22/04/12(火)11:14:23 No.916091512

身内で白霊しててもわりと切断起きるんだよな……

198 22/04/12(火)11:14:34 No.916091544

なんか侵入した瞬間に接続切れるのが何度もあるんだけどこれはおま環?

199 22/04/12(火)11:14:36 No.916091555

>けど射程が短いので俺には無理だってなるなった もっと短い拳で慣れてから使ってみようぜ 3回に2回当たらないのが2回に1回くらいになるから割と当たってる気がしてくる

200 22/04/12(火)11:14:41 No.916091575

マルチ成功いえーい!ってご照覧あれぃ!連打してたら同僚がマレニアの花咲かせ始めてホストが命乞いしててこれは……地獄……

201 22/04/12(火)11:15:01 No.916091621

マルチは調子悪いからな… マッチも不具合あるし繋がったらすぐ切れるのはどういうことだよ!

202 22/04/12(火)11:15:22 No.916091677

白呼びたいんだけど死ぬのも悪いから練習して完璧になるまで白呼ぶの控えてるといつもたおしちゃうのなんでだろうな…

203 22/04/12(火)11:15:34 No.916091706

>武器の怯み値について解説してるサイトってあるかな? >武器カテゴリによる基準値+重量って話しは聞いたことあるんだが… カテゴリごとの一覧画像ならここで見たが

204 22/04/12(火)11:15:38 No.916091717

>マルチは調子悪いからな… >マッチも不具合あるし繋がったらすぐ切れるのはどういうことだよ! 壊れかけのサーバーだから…

205 22/04/12(火)11:15:42 No.916091730

攻略の返報ってそんなに厨性能か? 対人だと見えないから極悪性能だけど

206 22/04/12(火)11:16:04 No.916091772

>なんか侵入した瞬間に接続切れるのが何度もあるんだけどこれはおま環? 割りと聞くし普通にあることだと思う

207 22/04/12(火)11:16:09 No.916091791

蝿に出血犬2匹使ってくるエスガーくんにも指きりしたい

208 22/04/12(火)11:16:13 No.916091807

>蝿の研究しててプライベートで蝿見たくなかったのかもしれない 蟻盾侵入するかぁ!

209 22/04/12(火)11:16:13 No.916091808

>壊れかけのサーバーだから… 誰か完全律パッチ持ってこい

210 22/04/12(火)11:16:13 No.916091809

>壊れかけのサーバーだから… もうサーバーにうんこ律混ぜるしかねえ

211 22/04/12(火)11:16:15 No.916091812

対人でもないなら返報でも血河でも何でも使っていいと思うけどね 勿論ホストが嫌う可能性はあるからバグ利用の返報だけは気を付けた方がいいかなくらいか

212 22/04/12(火)11:16:15 No.916091813

マレニアは研究されすぎて白呼ぶと3回に1回ぐらい何もさせずに倒せる2人が来そう

213 22/04/12(火)11:16:26 No.916091847

2形態あるボスでいいメンバーで順調に1形態目を越せてうんこれは行けるぞ!って時に 2形態目に入った瞬間一人落ちる事がめちゃくちゃ多い気がする

214 22/04/12(火)11:16:27 No.916091851

>攻略の返報ってそんなに厨性能か? >対人だと見えないから極悪性能だけど 威力がおかしいからじゃない?

215 22/04/12(火)11:16:51 No.916091913

自演返報は火力バグってるからなあ

216 22/04/12(火)11:16:55 No.916091925

>なんか侵入した瞬間に接続切れるのが何度もあるんだけどこれはおま環? 昔からあるからそういうもんと割り切る

217 22/04/12(火)11:17:10 No.916091971

>攻略の返報ってそんなに厨性能か? >対人だと見えないから極悪性能だけど 攻略でも知力振ればボスの体力めっちゃ溶けるし相当なもんだと思うが

218 22/04/12(火)11:17:22 No.916092017

蟻盾に合う盾チク武器が決まらない…

219 22/04/12(火)11:17:35 No.916092047

>ハエって使ってみると遅いしそんなに万能ってわけじゃないよな >花が燃えるのは面白いけど ちいかわもエネミー相手だとちゃんと立ち回り考えないとそこまでだよね エネミー相手だと月隠の方が便利な印象

220 22/04/12(火)11:17:37 No.916092052

返報はすごいダメージ出るけど限られた攻撃のパリィの見返りだからそんなもんかなと思うけど自演できるのはうn

221 22/04/12(火)11:17:40 No.916092062

>>壊れかけのサーバーだから… >誰か完全律パッチ持ってこい サーバー管理者に人格は不要……

222 22/04/12(火)11:17:42 No.916092068

返報バグのせいで普通にパリィとして返報使ってるのが変な目で見られるのつらいわ 黄金パリィ並みの速さで出るFP消費なしパリィですげえ優秀なんすよ…

223 22/04/12(火)11:17:48 No.916092085

>なんか侵入した瞬間に接続切れるのが何度もあるんだけどこれはおま環? 俺も遭遇したことあるけど繋がるの遅れてボス入った直後とかかもしれない

224 22/04/12(火)11:17:51 No.916092096

>蟻盾に合う盾チク武器が決まらない… ニーヒルしよ❤️

225 22/04/12(火)11:17:59 No.916092124

>攻略の返報ってそんなに厨性能か? ふたりは神肌はあれだけで倒せる倒した 多分遺灰金サイン使うより楽 ローレッタもあれだけ

226 22/04/12(火)11:18:05 No.916092139

返報は威力はあれでいいと思うよ 相手の魔法攻撃を対象にとってパリィしてようやくでるものだからリターンがあれぐらいで 自演やめろ

227 22/04/12(火)11:18:07 No.916092146

返報は火力チョットダセルし輝剣は強靭チョットケズレルしで戦技はすごいな……

228 22/04/12(火)11:18:07 No.916092147

浮遊系が知力振ったらアホほど火力出るのはデモンズの頃からだからなぁ

229 22/04/12(火)11:18:58 No.916092302

返報は自演だけ出来なくすりゃいいと思うんだがなあ

230 22/04/12(火)11:19:01 No.916092306

バグじゃなしに返報を完璧に使いこなしてる人を見るとカッケエ…ってなるから威力はそのままであってほしい

231 22/04/12(火)11:19:20 No.916092370

>蟻盾に合う盾チク武器が決まらない… そこに蟻細剣があるじゃろ?

232 22/04/12(火)11:19:35 No.916092413

>>けど射程が短いので俺には無理だってなるなった >もっと短い拳で慣れてから使ってみようぜ >3回に2回当たらないのが2回に1回くらいになるから割と当たってる気がしてくる 確かに武器によって動き方というか立ち回りが違う感じはする 拳使いの動画見てたら坂上からジャンプで飛び掛ってL1したりとか距離詰めと攻撃がセットになってる感じだったし

233 22/04/12(火)11:19:40 No.916092431

返報は下手な喪色+10武器の致命より火力あるのはおかしい 魔法って遅いからパリィしやすいのに

234 22/04/12(火)11:19:41 No.916092432

>浮遊系が知力振ったらアホほど火力出るのはデモンズの頃からだからなぁ 魔術返報と比べて明らかに威力がおかしいので…

235 22/04/12(火)11:20:01 No.916092493

ハエをトープスで跳ね返そうとすると一瞬押し戻すけどすぐにハエに集られてダメだった もう少し跳ね返す力強くてもいいだろ!

236 22/04/12(火)11:20:07 No.916092515

神肌とかの黒炎吸うのに便利なんだよな返報 自演そのままで火力下げるとかの方向に調整しないことだけ祈ってる

237 22/04/12(火)11:20:39 No.916092618

>魔術返報と比べて明らかに威力がおかしいので… 魔術に比べて戦技のほうが高性能なのなんていくらでもあるだろ

238 22/04/12(火)11:20:44 No.916092632

というか致命が弱すぎる気がする 慈悲の短剣ですら割とガッカリ威力だ…

239 22/04/12(火)11:20:47 No.916092641

タリスマンの効果をPvEとPvPで分けられるんだから戦技や術系も頑張って分けろ

240 22/04/12(火)11:20:49 No.916092644

怯み怯み出血ダウン怯み怯み致命ダウン怯み怯み怯み出血…死んだ 位スムースにマレニア第1形態が目の前で白にボロクソにやられてたよ 俺は岩石弾4…いや5回くらい撃ち込んだかな?

241 22/04/12(火)11:20:50 No.916092646

蟻盾蟻棘全身キノコ!

242 22/04/12(火)11:20:50 No.916092650

>>蟻盾に合う盾チク武器が決まらない… >そこに蟻細剣があるじゃろ? 蟻剣強いって聞くから これを気に神秘中心で生まれ直そうかな…

243 22/04/12(火)11:20:52 No.916092655

>返報バグのせいで普通にパリィとして返報使ってるのが変な目で見られるのつらいわ >黄金パリィ並みの速さで出るFP消費なしパリィですげえ優秀なんすよ… トープスの力場も同じパリィ性能してるからそっち代用もありかもしれない まあスペル系を逸らす効果は思った以上に期待しづらいんたが…

244 22/04/12(火)11:21:35 No.916092789

>俺は岩石弾4…いや5回くらい撃ち込んだかな? 援護できて偉い!

245 22/04/12(火)11:21:36 No.916092790

普通に使う分にも便利でいいよね返報… 神肌とかみたいに差し込みで魔術飛ばしてくる奴相手には反撃に使えて丁度いいんだけど今だとオンとかでみかけたらトープスでお茶濁すか使い勝手悪い杖の方で返報撃つしかない…

246 22/04/12(火)11:21:38 No.916092799

出血が強すぎる

247 22/04/12(火)11:21:40 No.916092806

蛸頭蟻頭指輪指です よろしくおねがいします

248 22/04/12(火)11:21:49 No.916092832

威力のナーフはわからんが自演は間違いなく修正されるだろ…たぶん…

249 22/04/12(火)11:21:49 No.916092833

キノコ蟻細剣盾チクはゲームバランスぶっ壊してるレベルで強いよね 一切回避せずに突っ込んでチクチクするだけで勝てる

250 22/04/12(火)11:21:53 No.916092845

トープスの力場パリィ性能自体は悪くないしいいよね 弾く力があまりにもか弱い

251 22/04/12(火)11:22:10 No.916092901

>というか致命が弱すぎる気がする >慈悲の短剣ですら割とガッカリ威力だ… 致命は赤獅子の炎とセット使う物だと割りきってる

252 22/04/12(火)11:22:16 No.916092919

>蛸頭蟻頭指輪指です >よろしくおねがいします 貴公の黄金律も限界と見える

253 22/04/12(火)11:22:32 No.916092969

致命の方が弱いってのは致命の威力上げる調整望む方が精神的に健全じゃないかな

254 22/04/12(火)11:22:34 No.916092977

致命は散々言われてるな 崩したら致命よりR1連打して状態異常稼ぐとか戦技放り込む方がダメージ出るし そもそも複数回パリィしないと崩れないのやめろや!

255 22/04/12(火)11:22:35 No.916092982

ダクソ3だと浮遊追尾系にトープス力場系で逆の自演というか追尾軌道分散させる小技あったな 今回は浮遊追尾系の方がないから使えないか

256 22/04/12(火)11:22:40 No.916092993

蟻剣冷気派生で強化値上げていくと蓄積0になるのはバグなのか仕様なのか…

257 22/04/12(火)11:22:46 No.916093013

致命回復がかなり強いのでそっちメインかなと思ってる

258 22/04/12(火)11:22:48 No.916093023

>というか致命が弱すぎる気がする >慈悲の短剣ですら割とガッカリ威力だ… 致命した時だけリゲインするようにしようぜ!

259 22/04/12(火)11:23:02 No.916093068

自演は過去作でも出来たんで多分仕様ではあるんだよな 自分で出した魔術消してまでやる意味はほぼ無かったけど

260 22/04/12(火)11:23:05 No.916093076

神秘の補正バグ直すアプデの時についでのように返報も盾の強化値参照するようになりだしたからな… 参照してなかったのがバグと言われるとそうなんだろうけど

261 22/04/12(火)11:23:21 No.916093124

致命が技術で上がるようになればいいと思うんですよ ってあっちの血なまぐさいコート着たひとが言ってた

262 22/04/12(火)11:23:24 No.916093139

>致命した時だけリゲインするようにしようぜ! ボウガンでパリィできるようにしよう!

263 22/04/12(火)11:23:27 No.916093151

>そもそも複数回パリィしないと崩れないのやめろや! パリィ回数は敵ごとに違うしここはバランス調整だと思うなあ マレニアがパリィ1回だったら完封できちゃうよ

264 22/04/12(火)11:23:36 No.916093171

致命って言うかパリィって攻撃止めるのがメインで火力に期待するものじゃないと思った だから坩堝とかマレニアとか必要な相手だけ

265 22/04/12(火)11:23:43 No.916093196

>そもそも複数回パリィしないと崩れないのやめろや! そうなるとパリィ系の受付フレーム3分の1くらいにしないと…

266 22/04/12(火)11:23:48 No.916093212

多分出血ナーフは来るけど致命もささやかなダメージだし戦闘が長引きそうだな

267 22/04/12(火)11:23:54 No.916093223

致命はst消費に対してダメージ大きめだから…

268 22/04/12(火)11:23:57 No.916093235

ところでこの右手武器のステータスが全部のる発狂伝染なのですが…

269 22/04/12(火)11:24:02 No.916093250

複数パリィなしだとラダゴンやマレニアが雑魚になるからあれでいいと思う

270 22/04/12(火)11:24:11 No.916093289

免疫ガチガチにして腐れ湖行ってみたけどあんま意味ないなこれ… 陸地での蓄積値減少が早ければまだテンポよく行けたんだが

271 22/04/12(火)11:24:14 No.916093298

どれがパリィ出来てどの攻撃がパリィ出来ないのか全然わからないんだけど シリーズ経験者だとなんとなくわかったりするのかな…?

272 22/04/12(火)11:24:20 No.916093320

モーゴットがパリィ3回なのは加減しろバカ!って感じはする マルギットと同じ2回でいいじゃん

273 22/04/12(火)11:24:26 No.916093335

出血なーされるのはありそうだけど代わりに色々盛ってくれるか敵のHP8割くらいにしてくれんと割りに合わねえ感はある

274 22/04/12(火)11:24:28 No.916093342

時々紫の肌の人が乱入してきて驚く 光ってない白霊の人って何をしてるんだ

275 22/04/12(火)11:24:35 No.916093363

起き上がりの追撃入れたら言うて結構なダメージにならない?致命 鎌の強靭削りが強かっただけか

276 22/04/12(火)11:24:36 No.916093364

複数回パリィは特殊なボスしかパリィ出来なかったのが多くのボスで一応パリィ取れるようになったんでむしろ緩和要素

277 22/04/12(火)11:24:43 No.916093383

発狂伝染は致命補正すらのるから実はダクソより悪化してるのすごくない?

278 22/04/12(火)11:24:54 No.916093414

>どれがパリィ出来てどの攻撃がパリィ出来ないのか全然わからないんだけど >シリーズ経験者だとなんとなくわかったりするのかな…? 大体片手で振る通常攻撃はパリィ出来る オーラ纏ってたり両手持ちはダメだ

279 22/04/12(火)11:25:01 No.916093431

致命するより戦技フルヒットさせたほうが強いぜならまだいいけど 下手したらR1連打したほうがいいまであるからな

280 22/04/12(火)11:25:14 No.916093464

魔術系戦技に武器の強化乗らなくなったら軒並産廃になりません?

281 22/04/12(火)11:25:29 No.916093509

せめてR1連打よりはダメージ出て欲しいよね致命

282 22/04/12(火)11:25:31 No.916093522

>どれがパリィ出来てどの攻撃がパリィ出来ないのか全然わからないんだけど >シリーズ経験者だとなんとなくわかったりするのかな…? なんとなくは分かるけど本当になんとなくだから他の人がやってるの見てあれも出来たのか!ってなる

283 22/04/12(火)11:25:31 No.916093524

>出血なーされるのはありそうだけど代わりに色々盛ってくれるか敵のHP8割くらいにしてくれんと割りに合わねえ感はある なんでみんな出血させてるかっていうと出血入れないと削るのしんどすぎるからだしな

284 22/04/12(火)11:25:42 No.916093561

出血はモーゴット位までなら他にダメ出せる戦技はあるけどね... 山陵以降は敵のHPがインフレして割合ダメの出血がスゴい事になる

285 22/04/12(火)11:25:56 No.916093611

>魔術系戦技に武器の強化乗らなくなったら軒並産廃になりません? 魔術系戦技で魔術部分の単純火力に期待してるの返報くらいじゃない?

286 22/04/12(火)11:26:14 No.916093656

つまりよぉ出血ナーフで致命強化でバランス取れるってことだろ?

287 22/04/12(火)11:26:20 No.916093674

>なんとなくは分かるけど本当になんとなくだから他の人がやってるの見てあれも出来たのか!ってなる あっこの連撃の初段潰せたのか…みたいなの結構ある

288 22/04/12(火)11:26:28 No.916093701

カンスト周回はだいぶ出血ゲーだったな そしてラダゴンとエルけもがつらい…

289 22/04/12(火)11:26:31 No.916093709

>ダクソ3だと浮遊追尾系にトープス力場系で逆の自演というか追尾軌道分散させる小技あったな >今回は浮遊追尾系の方がないから使えないか 今回は力場発動してから逸らしていられる時間が短くなってるけど一応自分で出した降り注ぐ魔力とか創世雨とかは逸らせるよ

290 22/04/12(火)11:26:43 No.916093745

神秘補正が他の変質の上位互換みたいなのも拍車かけてるし…

291 22/04/12(火)11:26:46 No.916093752

腐れ湖はフルキノコ猟犬ステップで駆け抜けても普通に腐る 蓄積スピード速すぎなのよ

292 22/04/12(火)11:26:48 No.916093759

マレニアはもう一人の僕とハエ連打! エルけもはティシーちゃんに任せながらわっしょい雷! なんかすごいあれな勝ち方したけどこれでよかった……のかなぁ……

293 22/04/12(火)11:27:15 No.916093855

アプデきたら確実に出血なーされるからもう一生アプデ来なくていいかなと若干思ってる バグもあるけど別に現状で困ってないしな

294 22/04/12(火)11:27:18 No.916093864

>マレニアはもう一人の僕とハエ連打! >エルけもはティシーちゃんに任せながらわっしょい雷! >なんかすごいあれな勝ち方したけどこれでよかった……のかなぁ…… 満足いく戦い方を2周目で探しなさる

295 22/04/12(火)11:27:22 No.916093876

>起き上がりの追撃入れたら言うて結構なダメージにならない?致命 >鎌の強靭削りが強かっただけか 同じく鎌使いだけど周囲と致命への評価が食い違ってるの感じるから鎌と致命のシナジーが高いだけかもしれん 拾った当初そこらの騎士三回切ったら体幹崩して首差し出してきては!?ってなったもん

296 22/04/12(火)11:27:24 No.916093886

「」は内なる律と外なる律って理解できた? 俺は知力9

297 22/04/12(火)11:27:37 No.916093934

わがままだが対人の出血だけ調整して攻略は今のままがいいな

298 22/04/12(火)11:27:43 No.916093949

>マレニアはもう一人の僕とハエ連打! >エルけもはティシーちゃんに任せながらわっしょい雷! >なんかすごいあれな勝ち方したけどこれでよかった……のかなぁ…… 次は正々堂々挑めばいい

299 22/04/12(火)11:27:45 No.916093953

勝つか負けるかじゃなくて自分の納得できる勝ち方をできたかどうかって言うのはこの手のゲームを楽しむうえで大事だと思ってる

300 22/04/12(火)11:28:07 No.916094040

鎌はジャンプ攻撃の判定がおかしいだけなので… 正面から振ってるのに盾がめくれるくらい判定滅茶苦茶

301 22/04/12(火)11:28:22 No.916094089

>勝つか負けるかじゃなくて自分の納得できる勝ち方をできたかどうかって言うのはこの手のゲームを楽しむうえで大事だと思ってる すごいわかる これがそれぞれで違うせいで微妙に意見の対立が起きるんだよね…

302 22/04/12(火)11:28:50 No.916094196

寧ろ今作普通に戦ってる時にR1振ると入力に対してステップ入れられるからダウン時の追撃くらいしかがっつり振れるタイミングないのもどうかと思う

303 22/04/12(火)11:29:00 No.916094226

>わがままだが対人の出血だけ調整して攻略は今のままがいいな 俺は状態異常の割合全部調整した上でHPを減らしてほしいですよ

304 22/04/12(火)11:29:02 No.916094231

>すごいわかる >これがそれぞれで違うせいで微妙に意見の対立が起きるんだよね… 大事なのはあくまで自分が納得できるかどうかであってそれを他人に押し付けない事なんだよな

305 22/04/12(火)11:29:12 No.916094274

複数回パリィはまあ体幹ゲージがものすごいんだなで許すけどそこまでして崩したのに致命入れてもあんまり減らないのはちょっと悲しい

306 22/04/12(火)11:29:24 No.916094313

>勝つか負けるかじゃなくて自分の納得できる勝ち方をできたかどうかって言うのはこの手のゲームを楽しむうえで大事だと思ってる 例え改造使ってゲームをクリアしたところでつまらんと思うけどまあそこも好みだしな…

307 22/04/12(火)11:29:32 No.916094338

出血は雑魚15%ボス10%くらいだっけか 最大HPの

308 22/04/12(火)11:29:39 No.916094363

狼は必死に数十回弾いてようやく1ゲージ取れるのに こっちのパリィは1発か2発弾くごとに1/10ゲージ取れるだけでも強い パリィの仕様はまだまだ大味な感じ

309 22/04/12(火)11:30:22 No.916094484

暗月二刀でマレニアを倒すと気持ちよくなれるぞ!

310 22/04/12(火)11:30:22 No.916094486

>勝つか負けるかじゃなくて自分の納得できる勝ち方をできたかどうかって言うのはこの手のゲームを楽しむうえで大事だと思ってる わかる 俺はフィールドボスを当て逃げで範囲外までさよならしてまた近づいて当て逃げの繰り返しで倒すのとか 近くにルーン溜まりあったらブラック派遣みたいに何人も特攻させて使い潰すのが好きだけど このスタイル他人がやってたらドン引きするし

311 22/04/12(火)11:30:31 No.916094510

弾きとパリィはジャスガとブロッキングくらいリスクに差があるし…

312 22/04/12(火)11:30:35 No.916094522

>勝つか負けるかじゃなくて自分の納得できる勝ち方をできたかどうかって言うのはこの手のゲームを楽しむうえで大事だと思ってる 正直勝ちかた模索して挑むのはRPGの本質だから隻狼とは違った感じに楽しめたよ 2週目か2キャラ目は魔の国の侍でいこうかと思ってる

313 22/04/12(火)11:30:44 No.916094552

俺がしんどく感じてるだけだからだろうけど 1週目のHP実は3週目くらいの数値になってたりしない?

314 22/04/12(火)11:30:45 No.916094553

まともにやることを諦めたんじゃねえ蹂躙する喜びを選んだんだ!

315 22/04/12(火)11:30:55 No.916094586

>同じく鎌使いだけど周囲と致命への評価が食い違ってるの感じるから鎌と致命のシナジーが高いだけかもしれん >拾った当初そこらの騎士三回切ったら体幹崩して首差し出してきては!?ってなったもん 致命自体特殊モーションだしちょっと優遇されてるのかもね ミケラの光輪もめちゃくちゃ使いやすかったし良い武器選んだわ

316 22/04/12(火)11:30:56 No.916094588

出血なーされたら下手な俺はクリアできない

317 22/04/12(火)11:31:09 No.916094622

出血ナーフされたら周回世界でどうたたかえばよいのだろう

318 22/04/12(火)11:31:35 No.916094705

まあ真っ当に中ロリで攻撃を凌いで真っ当にR1を隙に差し込むみたいな戦い方で勝てるバランスもしてないから 高火力で瞬殺するか遺灰でハメるか逆に攻撃凌ぐ方を指紋盾とか猟犬になって拒否るかは全員してるんじゃないか それかレベル上げまくるか

319 22/04/12(火)11:31:46 No.916094746

>次は正々堂々挑めばいい 2キャラ目はまったり遺灰なし縛りやりたい気もするけどしんどそう

320 22/04/12(火)11:31:46 No.916094747

出血は怯みなくせばいいと思う あれでコンボ繋がるのエグい

321 22/04/12(火)11:31:58 No.916094780

>俺がしんどく感じてるだけだからだろうけど >1週目のHP実は3週目くらいの数値になってたりしない? 実際周回でもそこまでHPは上がってないように感じた まあカンストまで行くとマレニアがエルけも並になってたりするんだが…

322 22/04/12(火)11:32:09 No.916094807

鎌楽しそうだから2キャラ目でやりたいな 信仰系だっけ?

323 22/04/12(火)11:32:12 No.916094820

もし出血死んだら次は冷気とかが流行りそう

324 22/04/12(火)11:32:21 No.916094850

というかダクソ3の時点で高周回は普通に出血ゲーと化すしな...

325 22/04/12(火)11:32:33 No.916094884

>まあ真っ当に中ロリで攻撃を凌いで真っ当にR1を隙に差し込むみたいな戦い方で勝てるバランスもしてないから >高火力で瞬殺するか遺灰でハメるか逆に攻撃凌ぐ方を指紋盾とか猟犬になって拒否るかは全員してるんじゃないか そんなことないです

326 22/04/12(火)11:32:37 No.916094897

>まあ真っ当に中ロリで攻撃を凌いで真っ当にR1を隙に差し込むみたいな戦い方で勝てるバランスもしてないから これが完全に個人の意見で実際は出来るから主語を大きくしないほうがいいよ

327 22/04/12(火)11:32:41 No.916094921

雑魚もやたら体力高めで火力も高くて配置数も多いから ナーフばっかりやられても

328 22/04/12(火)11:33:02 No.916094980

>まあ真っ当に中ロリで攻撃を凌いで真っ当にR1を隙に差し込むみたいな戦い方で勝てるバランスもしてないから いやまあそれでも勝てるのは勝てるよ普通に 戦技押し付けとかの方が難易度低いのは確かだけど

329 22/04/12(火)11:33:07 No.916094990

>俺がしんどく感じてるだけだからだろうけど >1週目のHP実は3週目くらいの数値になってたりしない? 逆にレアルカリアの犬とかボスなのにカンストでもHP5000くらいしかないし単純に調整が雑なだけだよ

330 22/04/12(火)11:33:20 No.916095029

さっき上でエレオノーラについて聞いてる褪せ「」居たけどもう片手にも両刃剣(神肌削ぎとか)もって冷気派生させてジャンプL1ブンブンするとすごい強いよ 何よりモーションがカッコいい

331 22/04/12(火)11:33:23 No.916095043

3周目まではトロコンに必須だからあんまり敵強くならない 4周目と8周目で一気に強くなる

332 22/04/12(火)11:33:33 No.916095075

猟犬のステップは明らかに強すぎるけど使ってて楽しいし俺上手い!感が味わえるからなかなか縛れない

333 22/04/12(火)11:33:34 No.916095077

>というかダクソ3の時点で高周回は普通に出血ゲーと化すしな... まあ高周回はしょうがないと思うんだけど ほぼ1週目から出血ゲーはびびるわい

334 22/04/12(火)11:33:57 No.916095156

そもそもまともなクリアってなんなんだって話だしな… 頭戦士様が敵の動きよくみて回避したり受け止めて攻撃の応酬で勝ってるのも頭宇宙な魔術師様が魔術で一方的に敵吹き飛ばしてるのもクリアだしデータ改造とかしてないなら正規だろう

335 22/04/12(火)11:34:09 No.916095193

>猟犬のステップは明らかに強すぎるけど使ってて楽しいし俺上手い!感が味わえるからなかなか縛れない 猟犬からクイステに切り替えるとさらに俺上手い感が増すぞ!

336 22/04/12(火)11:34:27 No.916095251

>3周目まではトロコンに必須だからあんまり敵強くならない >4周目と8周目で一気に強くなる なんでや…全部じんわり強化でええやんなんでや…

337 22/04/12(火)11:34:30 No.916095260

>魔術系戦技で魔術部分の単純火力に期待してるの返報くらいじゃない? つぶては一応強靭削り込みで期待してだしてはいるよ

338 22/04/12(火)11:34:38 No.916095281

1周目ほぼロンソ1本で進めたけどそこまでHP多すぎとは感じなかったけどなあ マルチ時の上がり幅はおかしい

339 22/04/12(火)11:34:49 No.916095313

>鎌楽しそうだから2キャラ目でやりたいな >信仰系だっけ? 固有戦技の鎌2種はどっちも信仰 両手持ちしてもいいぞ

340 22/04/12(火)11:34:51 No.916095322

周回重ねると貰えるルーン増えるって聞いたけど何倍くらいになるの?

341 22/04/12(火)11:34:57 No.916095345

ロンソR1でワンパン300とかでチマチマ削ってる配信とか見ると苦行すぎて笑っちゃう

342 22/04/12(火)11:35:00 No.916095360

光輪のサイスってレアドロップだったのか 偶然ぽろっと拾ってたからびっくりした

343 22/04/12(火)11:35:07 No.916095376

>猟犬のステップは明らかに強すぎるけど使ってて楽しいし俺上手い!感が味わえるからなかなか縛れない 強すぎるってほどでもないと思う 結局火力は好き見て自分で殴らないといけないし超便利枠って気がする 楽しいのと俺うまい感は間違いないが

344 22/04/12(火)11:35:23 No.916095441

下手くそだから周回の敵強化は艱難辛苦みたいに選択式にしてくれねえかなーって思う

345 22/04/12(火)11:35:38 No.916095493

>3周目まではトロコンに必須だからあんまり敵強くならない これ優しいよね 4周目以降はエンディング全部見た上でやるんだから相応の扱いするね…ともいう

346 22/04/12(火)11:36:15 No.916095607

兄様…モーグ…ある!!

347 22/04/12(火)11:36:27 No.916095655

マルチのHP盛られ方は頭数増えるったって今回遺灰もあるんだしもうちょっと加減しろよ!ってなるよね それでマルチの方が圧倒的に楽なやつもいるんだけど

348 22/04/12(火)11:36:32 No.916095665

>ロンソR1でワンパン300とかでチマチマ削ってる配信とか見ると苦行すぎて笑っちゃう 十分じゃねぇかな…基本R1で大きい隙に溜めぶち込んでいくような戦いはやっぱ楽しいぞ

349 22/04/12(火)11:36:35 No.916095676

周回の強化具合は場所によって極端とはよく聞くな ストームヴィルとかはカンストでも全然温いけどエブレは地獄みたいな難易度になるというし

350 22/04/12(火)11:36:38 No.916095684

>頭戦士様が敵の動きよくみて回避したり受け止めて攻撃の応酬で勝ってるのも頭宇宙な魔術師様が魔術で一方的に敵吹き飛ばしてるのもクリアだしデータ改造とかしてないなら正規だろう 敵との読み合い放棄して強技強戦技ブッパしてて楽しいかな…

351 22/04/12(火)11:36:39 No.916095687

遺灰縛ってると隙が少ない戦技とR1以外振ってられないから実質戦技も縛ってる感じになってる これはこれで楽しい…ロンソ強い…

352 22/04/12(火)11:36:40 No.916095693

2~3周目でルーン稼いで4周目行くのが楽だと思う 敵の強さ変わらないからって駆け抜けるとめんどくさいことに

353 22/04/12(火)11:36:45 No.916095705

汎用戦技では猟犬はナーフ最有力候補だろ 時点て赤獅子

354 22/04/12(火)11:37:19 No.916095824

赤獅子か猟犬だったら猟犬かなってくらいには強いと思う

355 22/04/12(火)11:37:20 No.916095826

猟犬は消費が見合ってないからスタミナガッツリ削るとかにするとかかねえ

356 22/04/12(火)11:38:00 No.916095947

>敵との読み合い放棄して強技強戦技ブッパしてて楽しいかな… 超楽しいよ!やってみなよ!

357 22/04/12(火)11:38:07 No.916095973

>遺灰縛ってると隙が少ない戦技とR1以外振ってられないから実質戦技も縛ってる感じになってる >これはこれで楽しい…ロンソ強い… モーグとかゴッドフレイとかラダゴンとかはひたすらロリ避けしてR1チクチクがめちゃくちゃ楽しかったな

358 22/04/12(火)11:38:26 No.916096040

>わがままだが対人の出血だけ調整して攻略は今のままがいいな 上にもあるが攻略と対人で効果を分けてるタリスマンがあるから技術的にはできるはずなんだよな

359 22/04/12(火)11:38:26 No.916096042

赤獅子はギリ許される範囲だと思ってる 崩しは強いが威力低いし隙も大きい

360 22/04/12(火)11:38:27 No.916096043

猟犬ナーフするなら腐敗沼マグマもナーフしないと

361 22/04/12(火)11:38:29 No.916096049

HP減らして出血のダメージも減らすのがベストだけどそんな気の利いた事できるのかな

362 22/04/12(火)11:38:29 No.916096050

>頭戦士様が敵の動きよくみて回避したり受け止めて攻撃の応酬で勝ってるのも頭宇宙な魔術師様が魔術で一方的に敵吹き飛ばしてるのもクリアだしデータ改造とかしてないなら正規だろう 正規かどうかより上にもあったように本人の納得がポイントじゃない?

363 22/04/12(火)11:38:32 No.916096058

>汎用戦技では猟犬はナーフ最有力候補だろ 猟犬ナーフするならマレニアの乱舞もナーフしてくれないと地獄になる

364 22/04/12(火)11:38:34 No.916096064

ロンソR1で300って強くない?

365 22/04/12(火)11:38:41 No.916096087

強戦技ぶっぱで全部片付くなら俺はこんなに苦しんでねえんだ!

366 22/04/12(火)11:39:00 No.916096134

>ロンソR1で300って強くない? 無強化で50くらいでチクチクしてマルギットと戦ってた身としては相当強い

367 22/04/12(火)11:39:08 No.916096158

1週目で苦戦した敵を2~3週目でサクサク倒せて 4週目でまた苦戦しはじめて7週目に行く頃には負けなしでクリアできるようになって成長を感じた所で 8週目でまただいぶ苦戦出来たから俺はこのバランス好きよ

368 22/04/12(火)11:39:09 No.916096160

イライラを溜め込んだ上での強戦技ぶっぱは気持ちいいんだ

369 22/04/12(火)11:39:11 No.916096166

>強戦技ぶっぱで全部片付くなら俺はこんなに苦しんでねえんだ! 片付くだろ 苦しんでるのは生命振ってないせいだ

370 22/04/12(火)11:39:19 No.916096195

致命強化されたら引き換えに弱体化しそうなポジションではある赤獅子

371 22/04/12(火)11:39:22 No.916096210

>俺がしんどく感じてるだけだからだろうけど >1週目のHP実は3週目くらいの数値になってたりしない? 終盤の雑魚騎士の体力とかどう考えても多いからね エブレフェールの騎士とかエストまで飲みやがる

372 22/04/12(火)11:39:24 No.916096217

>敵との読み合い放棄して強技強戦技ブッパしてて楽しいかな… 読み合い楽しみたかったら別ゲーやるし向こうも出し特技一方的に使ってきたりするからこっちも同じことして勝ったら楽しいんだ

373 22/04/12(火)11:39:30 No.916096232

>上にもあるが攻略と対人で効果を分けてるタリスマンがあるから技術的にはできるはずなんだよな 技術的にはできるがデータ管理や調整にかかる工数考えるとマジでやりたくねえ案件ではある

374 22/04/12(火)11:40:07 No.916096343

>敵との読み合い放棄して強技強戦技ブッパしてて楽しいかな… それが最高に楽しい人もいれば楽しくない人もいる それだけの話だ

375 22/04/12(火)11:40:10 No.916096350

8週目マレニアが無理すぎる 体力がエグい分リゲインの値もエライ事になってて火力もクソ高い

376 22/04/12(火)11:40:32 No.916096414

>1週目で苦戦した敵を2~3週目でサクサク倒せて >4週目でまた苦戦しはじめて7週目に行く頃には負けなしでクリアできるようになって成長を感じた所で >8週目でまただいぶ苦戦出来たから俺はこのバランス好きよ そんだけやってて嫌いとか言ってたらドMなのかなって思っちゃうよ

377 22/04/12(火)11:40:38 No.916096435

それこそ無限アズールできるようになってからプレイめちゃくちゃ楽しくなったよ サイズ感的に通用しない相手も割といるから常にビームマンでもないしね

378 22/04/12(火)11:40:39 No.916096438

つーかボスや強雑魚相手だとぶっ壊れ戦技もちゃんと隙を見て使わないと潰されるから読み合いを完全に放棄してるわけじゃないよ

379 22/04/12(火)11:40:47 No.916096463

カンスト幽鬼とか考えただけで吐き気を催すんですけど…

380 22/04/12(火)11:40:52 No.916096481

>強戦技ぶっぱで全部片付くなら俺はこんなに苦しんでねえんだ! 合間合間に強祈祷と魔術を挟め そうすればまじで苦戦要素ゼロだから

381 22/04/12(火)11:40:55 No.916096491

>8週目マレニアが無理すぎる >体力がエグい分リゲインの値もエライ事になってて火力もクソ高い ソロならまだしもマルチだとハメ以外じゃ倒せる気しなかったわ…

382 22/04/12(火)11:41:10 No.916096533

>敵との読み合い放棄して強技強戦技ブッパしてて楽しいかな… 読み合い拒否してぶっぱしたり数増えたりしてるのどちらかと言うと敵側のような…

383 22/04/12(火)11:41:23 No.916096575

バグやチートに手を出す人たちもゲームの寿命を縮めるのわかってるけど 楽しいからやってるんだろうしな

384 22/04/12(火)11:41:30 No.916096597

>光輪のサイスってレアドロップだったのか >偶然ぽろっと拾ってたからびっくりした 割と落ちやすい方のレアドロではある

385 22/04/12(火)11:41:40 No.916096621

裸一貫持ち物なしではじめた一週目のマルギット倒すまでの序盤が一番楽しかった感はある ルーン揃えてレベルアップの高さにひいこらいいながらレベル上げして防具も揃えて遺灰もアイテムも揃えてって一週目だからこそ出来るものだよなぁ

386 22/04/12(火)11:41:47 No.916096643

俺が読み合い放棄してるわけじゃない ボスや雑魚が読み合いする気ゼロなのが悪い

387 22/04/12(火)11:41:50 No.916096653

特大剣・槌のR1攻撃って片手持ちならパリィできる?

388 22/04/12(火)11:41:51 No.916096659

>そんだけやってて嫌いとか言ってたらドMなのかなって思っちゃうよ でも8週して文句言ってる人も結構見かけるし…

389 22/04/12(火)11:42:00 No.916096699

>読み合い拒否してぶっぱしたり数増えたりしてるのどちらかと言うと敵側のような… 大体の行動に前兆あるから読み合い拒否はしてないだろ

390 22/04/12(火)11:42:10 No.916096730

個人的にだいぶ笑ったのは攻略順ぐちゃぐちゃに遊んでたせいで今更感出てたレナラ戦で 第二形態即アズールぶっぱが被った時だった

391 22/04/12(火)11:42:13 No.916096737

>読み合い拒否してぶっぱしたり数増えたりしてるのどちらかと言うと敵側のような… あんな悠長に振りかぶったままうろうろできて楽しそうだよな…あと足踏みしまくったり

392 22/04/12(火)11:42:21 No.916096768

>俺が読み合い放棄してるわけじゃない >ボスや雑魚が読み合いする気ゼロなのが悪い ちゃんと画面見ろ

393 22/04/12(火)11:42:30 No.916096797

敵との読み合いも何も敵は無限スタミナとFPだから隙がでかい攻撃やってくれるまでひたすら待つか 敵が反応しないジャンプ攻撃で延々と叩き続けるだけでは…?

394 22/04/12(火)11:42:59 No.916096884

貴種の腹芸だけは許せない

395 22/04/12(火)11:43:02 No.916096898

>個人的にだいぶ笑ったのは攻略順ぐちゃぐちゃに遊んでたせいで今更感出てたレナラ戦で >第二形態即アズールぶっぱが被った時だった いいな……初見でそれは絶対笑う

396 22/04/12(火)11:43:10 No.916096923

強戦技使えば読み合い放棄してるは実際に試さず評判見てケチつけてるだけでしょ

397 22/04/12(火)11:43:11 No.916096927

何周もしてる人ってレベルは無制限に上げてる人とある程度で止めてる人とどっちが多いんだろうね

398 22/04/12(火)11:43:16 No.916096949

そもそも俺は王になって黄金樹を燃やすという使命があるので奇麗な勝ち方など知らん

399 22/04/12(火)11:43:17 No.916096950

俺の反射神経がうんちなせいかもしれんけど一瞬構えて震脚する系の攻撃はマジで反応できねえ とっさのジャンプ入力が出せない

400 22/04/12(火)11:43:30 No.916096987

モンハンにもハンターランクカンストしてるのに使うのはボウガン固定で回避行動取れない人もよくいるしな… それでもカンストするくらいは楽しいんだろう

401 22/04/12(火)11:43:46 No.916097038

敵が読み合い拒否してるとか言うけどもし本当にそうなら全回避プレイとか出来るわけが無いので結局はプレイヤー側の修練だよ

402 22/04/12(火)11:43:50 No.916097049

分かっててもどうしようもないのって近距離水鳥と貴種のローリングだけだったな

403 22/04/12(火)11:43:59 No.916097079

>ロンソR1で300って強くない? ネッシー倒すのに100回以上殴れって言われたら自分なら投げ捨てるかな…

404 22/04/12(火)11:44:12 No.916097117

>敵との読み合いも何も敵は無限スタミナとFPだから隙がでかい攻撃やってくれるまでひたすら待つか 無限スタミナってもディレイや派生止めはちゃんとあるから見極めれば攻撃差し込めるよ こっちの立ち位置で派生変わったりするし

405 22/04/12(火)11:44:17 No.916097129

>分かっててもどうしようもないのって近距離水鳥と貴種のローリングだけだったな ローリングは猟犬ステップでも避け切れなくて困惑した

406 22/04/12(火)11:44:29 No.916097166

キノコ頭があるならアリ頭もほしかった アリ人間になりたい

407 22/04/12(火)11:44:32 No.916097171

読み合いもクソも相手の攻撃食らう時点でやばいんだから ろくに隙見せないクソどもは認知できない射程外から攻撃ぶつけるだけだよ

408 22/04/12(火)11:44:35 No.916097182

>つーかボスや強雑魚相手だとぶっ壊れ戦技もちゃんと隙を見て使わないと潰されるから読み合いを完全に放棄してるわけじゃないよ 戦技なら武器強化だったり魔術祈祷ならステ上げだったり後は肝心のアイテム回収やらで成立させるまでに相応の努力が必要だしな… 雑魚やらダンジョン相手に頑張ってボスとかで努力の成果発表会してるだけなんだ

409 22/04/12(火)11:44:36 No.916097186

トロフィー達成率を見るに少なくともフロムゲーの中では今作が一番最後まで遊んでいる人が多いのは事実だからな...

410 22/04/12(火)11:44:46 No.916097219

>分かっててもどうしようもないのって近距離水鳥と貴種のローリングだけだったな 回避という意味だと近距離水鳥はマジでキツい 一段目ガードしていいなら何とか…

411 22/04/12(火)11:44:46 No.916097221

隙を見つけて強烈な戦技をぶち込むんで一気に削っていくのも楽しいし必死こいて転がりまわって一撃一撃当てていって最後に立ってた俺の勝ちってやるのも楽しいんだ…

412 22/04/12(火)11:44:49 No.916097229

敵はちゃんとこっちの魔術に対して読んで避けてきたりするから読み合いしてるよ だからディレイある岩石弾連打するね…

413 22/04/12(火)11:44:53 No.916097239

厳密な話しだすとNPC相手に読み合いって何言ってんだということではある 後出しジャンケンの方が正確

414 22/04/12(火)11:44:54 No.916097243

>アリ人間になりたい アリ装備ってアリ盾くらいしかない?

415 22/04/12(火)11:44:54 No.916097247

>敵が読み合い拒否してるとか言うけどもし本当にそうなら全回避プレイとか出来るわけが無いので結局はプレイヤー側の修練だよ 自分がゲーム理解しきってないのにゲームのせいにするのはどうかと思うけど ただそこまでやり込めというのもなかなか酷な話でもあって難しいね

416 22/04/12(火)11:45:22 No.916097340

>トロフィー達成率を見るに少なくともフロムゲーの中では今作が一番最後まで遊んでいる人が多いのは事実だからな... そりゃプレイ人口も今作は桁違いだし…

417 22/04/12(火)11:45:37 No.916097392

>トロフィー達成率を見るに少なくともフロムゲーの中では今作が一番最後まで遊んでいる人が多いのは事実だからな... 遺灰と戦技の偉大さよ

418 22/04/12(火)11:45:39 No.916097396

直剣が弱くなったというより他が派手になったからなんだけど 相対的にすごい地味なカテゴリになってしまった

419 22/04/12(火)11:45:41 No.916097399

別に他人がどうプレイしていようとどうでも良いことよ ナーフが過ぎてつまらなくなったら別のゲームやるし

420 22/04/12(火)11:45:43 No.916097404

ボタン反応してエスト狩りなんてしてくる奴らに遠慮はいらねぇ

421 22/04/12(火)11:45:46 No.916097413

周回世界でマレニア乱舞の1段目をガードしようものなら もりっとリゲインしやがるぞ

422 22/04/12(火)11:45:53 No.916097442

>敵が読み合い拒否してるとか言うけどもし本当にそうなら全回避プレイとか出来るわけが無いので結局はプレイヤー側の修練だよ つっても戦技強縛ってそのレベルやれる人間なんて殆どいないだろ 猟犬前提ならまだわかるけど

423 22/04/12(火)11:45:56 No.916097452

>そりゃプレイ人口も今作は桁違いだし… 率の話をしてるんだと思うぞ

424 22/04/12(火)11:46:11 No.916097487

苦しまないとフロムゲーを楽しんでないと思い込んでるフロムユーザーは割といる

425 22/04/12(火)11:46:20 No.916097522

こっちにもクソ強戦法が多数あるから許せている部分はある

426 22/04/12(火)11:46:22 No.916097531

>そりゃプレイ人口も今作は桁違いだし… 率なんだから人が多ければ多いほど本来は脱落度増すぞ

427 22/04/12(火)11:46:37 No.916097596

蛸頭とかあるんだし確かに蟻頭ほしいな…平べったいほうも

428 22/04/12(火)11:46:47 No.916097624

今作は死にゲーっていうよりちょっと難しいオープンワールドアクション程度に感じた

429 22/04/12(火)11:46:52 No.916097638

>>そりゃプレイ人口も今作は桁違いだし… >率の話をしてるんだと思うぞ 率か それは確かに

430 22/04/12(火)11:47:04 No.916097682

まあこっちが議論しなくてもアウト判定の戦技は霜踏みみたいにフロム自らがナーフするから...

431 22/04/12(火)11:47:10 No.916097707

>つっても戦技強縛ってそのレベルやれる人間なんて殆どいないだろ >猟犬前提ならまだわかるけど 上手い人は好きに縛ってSL1とかでやってんだから歯応え欲しいなら勝手にやれよとは思う

432 22/04/12(火)11:47:16 No.916097728

>敵はちゃんとこっちの魔術に対して読んで避けてきたりするから読み合いしてるよ あれ魔術読みならいいんだけど通常攻撃へのロリといいボタン入力読みですよねってなるので 俺も岩石弾したり剣浮かべたりするね…

433 22/04/12(火)11:47:18 No.916097732

ラニ様の死体に向かう途中の神肌のデブがローリングしたまま下に落っこちて行ったのはかなり笑った

434 22/04/12(火)11:47:33 No.916097776

>直剣が弱くなったというより他が派手になったからなんだけど >相対的にすごい地味なカテゴリになってしまった 地味なんだがガン盾してくる敵が結構多いので構えは強い 地味だけどな

435 22/04/12(火)11:47:34 No.916097779

>直剣が弱くなったというより他が派手になったからなんだけど >相対的にすごい地味なカテゴリになってしまった ロンソぶんぶんしたほうがええ!になってしまうよりは幾分マシとはいえ 渋い武器になったな直剣

436 22/04/12(火)11:47:51 No.916097850

>ボタン反応してエスト狩りなんてしてくる奴らに遠慮はいらねぇ 甘え回復がダメなのはいつものことだし…

437 22/04/12(火)11:47:55 No.916097853

直剣1刀流は渋いけど二刀流はかっこいいぞ!

438 22/04/12(火)11:47:57 No.916097866

Lv1でやる代わりに何でもありにしてるけどルーンの弧無限に買わせてくれないかな

439 22/04/12(火)11:47:57 No.916097867

過去作に比べると頭装備の悪ノリは控えめに感じる 説教者頭とか変な仮面もっとほしい

440 22/04/12(火)11:47:57 No.916097870

差し込むってよく聞くけれどグレソ突きとか曲刀L1あれば差し込めるけど そもそも差し込めるモーションある武器ってそんなになくない? Lv1動画とかは成功するまで延々とリテイクしてるのに

441 22/04/12(火)11:48:09 No.916097904

pveが基本のゲームでナーフいるのか? バグの挙動ならともかく

442 22/04/12(火)11:48:29 No.916097972

>pveが基本のゲームでナーフいるのか? >バグの挙動ならともかく 対人ゲーだろ

443 22/04/12(火)11:48:38 No.916097998

>ロンソぶんぶんしたほうがええ!になってしまうよりは幾分マシとはいえ >渋い武器になったな直剣 二刀流とかガードカウンターとか活かせる戦い方がちゃんとあるのは嬉しい ああロングソードよお前は今も聖剣だ

444 22/04/12(火)11:49:05 No.916098081

ロンソ二刀流の放浪騎士装備カッコ良すぎるんだよな…

445 22/04/12(火)11:49:08 No.916098088

とりあえずで持てるしどんな相手にもそれなりに有効で派手さはないけど優秀な戦技持ちって結構いい立ち位置に落ち着いたと思うよ

446 22/04/12(火)11:49:20 No.916098133

遺灰や攻撃戦技やデバフ縛ってもレベルさえ上げればなんとかなる あと猟犬

447 22/04/12(火)11:49:24 No.916098142

ジャンプしてからホバー回転して振り下ろし その後にグルっと振り回すとか無法してくるからなマルギットの時点で 読み合いとかそういうゲームは大変だよって教えてくれてる

448 22/04/12(火)11:49:29 No.916098156

>pveが基本のゲームでナーフいるのか? >バグの挙動ならともかく 一応PVPもあるからってのはあるがそっち側の仕様だけ変えりゃいい気もするな レベルとかはキャップついてるし

449 22/04/12(火)11:49:34 No.916098171

>>直剣が弱くなったというより他が派手になったからなんだけど >>相対的にすごい地味なカテゴリになってしまった >ロンソぶんぶんしたほうがええ!になってしまうよりは幾分マシとはいえ >渋い武器になったな直剣 ダクソ3が異常だっただけで元々かなり影薄い寄りだしな直剣

450 22/04/12(火)11:49:42 No.916098186

そろそろ修正パッチ出してほしいけどフロム大丈夫かちょっと心配になる たぶんDLCも控えてるだろうしまだまだデスマってるんだろうな…

451 22/04/12(火)11:49:42 No.916098187

>pveが基本のゲームでナーフいるのか? >バグの挙動ならともかく ソウルシリーズもだけど対人コンテンツがメインと主張する人はいる

452 22/04/12(火)11:49:42 No.916098190

>甘え回復がダメなのはいつものことだし… 今までで甘え回復駄目なのって大抵はまだモーションが派生する攻撃なのに範囲外だからって回復したパターンだからなぁ

453 22/04/12(火)11:49:57 No.916098221

>直剣1刀流は渋いけど二刀流はかっこいいぞ! 軽量武器二刀流全般に言えるけど盾持てない射程短い怯み取れないの関係上ステップ戦技入れないと生存が厳しくて ミケラの騎士剣とかの独自モーションで格好良いけど戦技固有のやつが振りにくいのが厄介だぜ

454 22/04/12(火)11:49:59 No.916098229

>pveが基本のゲームでナーフいるのか? >バグの挙動ならともかく 霜踏み写し身が強すぎて達成感がないとか言ってた人いたし適切な達成感をもたらす為の調整じゃないの

455 22/04/12(火)11:50:00 No.916098233

>第二形態即アズールぶっぱが被った時だった かめはめ波の撃ち合いみたいだな

456 22/04/12(火)11:50:04 No.916098243

ラダゴンあたりはもうちょい振りかぶってもよくねえか 構えなしから縮地のような打撃はもう武の極みなんよ

457 22/04/12(火)11:50:04 No.916098247

隙は全部の敵にあるし0.5秒ですら隙としてわざとモーション設定してあるもんだよ 雑にゲーム作ってそういう微妙な隙すら設定なくして100%攻撃モーションだけにするとマジで攻撃できなくなるぞ

458 22/04/12(火)11:50:21 No.916098306

>遺灰や攻撃戦技やデバフ縛ってもレベルさえ上げればなんとかなる 今回はレベル上げればとりあえず頑丈になるしな 特化しなくてもちゃんと強くなれる

459 22/04/12(火)11:50:24 No.916098320

>霜踏み写し身が強すぎて達成感がないとか言ってた人いたし適切な達成感をもたらす為の調整じゃないの 各自で縛ればいいのに…

460 22/04/12(火)11:50:29 No.916098342

上級者とマゾに合わせてゲーム作ると間口が狭くなって新規入らなくなって衰退するから救済手段は絶対入れるべき

461 22/04/12(火)11:50:34 No.916098356

>構えなしから縮地のような打撃はもう武の極みなんよ まあ武の極みっぽい英雄ではあるし…

462 22/04/12(火)11:50:34 No.916098357

アクション部分は慣れるまで大変なのはしょうがない でもそういうの関係ない鍛石の要求数とかそういうバランスはうんこだと思ってるよ

463 22/04/12(火)11:50:54 No.916098426

回復狩りを逆手に取られてハメられる弦ちゃんすき

464 22/04/12(火)11:51:03 No.916098450

>霜踏み写し身が強すぎて達成感がないとか言ってた人いたし適切な達成感をもたらす為の調整じゃないの 自分が使わなきゃいいだけなのにアホじゃないですか

465 22/04/12(火)11:51:14 No.916098489

回避にもスタミナ使うんだよ!ってなるよ 失敗テイク上げてる人とかはだいたいそれで死ぬ

466 22/04/12(火)11:51:26 No.916098529

>霜踏み写し身が強すぎて達成感がないとか言ってた人いたし適切な達成感をもたらす為の調整じゃないの 本人の達成感の話なのに何で使うの… 山ほど戦技あるんだし使わなきゃいいじゃん…

467 22/04/12(火)11:51:35 No.916098555

直剣二刀流もナイスなモーションしてるけど 全盛期のゴッヒルに比べると牙を抜かれたなと感じてしまう しゃがみ攻撃が突きだったらなぁ…

468 22/04/12(火)11:51:36 No.916098559

>隙は全部の敵にあるし0.5秒ですら隙としてわざとモーション設定してあるもんだよ >雑にゲーム作ってそういう微妙な隙すら設定なくして100%攻撃モーションだけにするとマジで攻撃できなくなるぞ 別にそういう極端な想定して隙が少ないって不満言ってるのはいないだろ 今までなら大技振ったあとに疲れて少し間が空くとかそういうのないの見て隙が少ないって言ってんだろ

469 22/04/12(火)11:51:37 No.916098564

今の火力環境だと致命特化装備で致命3000は出て欲しい

470 22/04/12(火)11:51:38 No.916098567

>>pveが基本のゲームでナーフいるのか? >>バグの挙動ならともかく >ソウルシリーズもだけど対人コンテンツがメインと主張する人はいる おまけでも対人要素あるんだから調整はしたほうがいいんじゃない

471 22/04/12(火)11:51:44 No.916098581

>各自で縛ればいいのに… 霜踏みだけしてればいい超絶ヌルゲー!とか宣伝される時代だし…

472 22/04/12(火)11:51:49 No.916098607

>上級者とマゾに合わせてゲーム作ると間口が狭くなって新規入らなくなって衰退するから救済手段は絶対入れるべき でもそういうの用意したら上級者とかも利用するし簡単にクリアされて悔しくならない?

473 22/04/12(火)11:51:50 No.916098611

>pveが基本のゲームでナーフいるのか? >バグの挙動ならともかく それ以外やらなくていいみたいなレベルのものになるとなーするってのはある その辺はCiv4作ってた人が石臼を挽くって表現でコラム書いてた記憶がある 大まかにいえば行動が完全1択化すると遊んでてつまんないよね!話

474 22/04/12(火)11:51:54 No.916098627

>回避にもスタミナ使うんだよ!ってなるよ >失敗テイク上げてる人とかはだいたいそれで死ぬ 回避後欲張って攻撃して次の回避スタミナない!とかあるよね よく死ぬ

475 22/04/12(火)11:51:57 No.916098636

sekiroでもナーフするときはしてたし攻略がそれ一辺倒になるのを防ぐ目的もあるんだろう多分

476 22/04/12(火)11:52:52 No.916098823

>敵との読み合い放棄して強技強戦技ブッパしてて楽しいかな… 今回はステータスと装備と戦技の選択肢で戦うRPGなんだ

477 22/04/12(火)11:53:19 No.916098930

ナーフするなら早くしてくれ

478 22/04/12(火)11:53:24 No.916098941

振り向きモーションすらあれ本来は隙として設定されるし ああいう行動すらなくすと攻撃モーションから攻撃モーションにワープするんだよね 双王子やラダゴンのワープの設定削ったワープ攻撃されると想像しやすいかも

479 22/04/12(火)11:53:30 No.916098956

持久20だと辛い30は欲しい

480 22/04/12(火)11:53:30 No.916098957

>sekiroでもナーフするときはしてたし攻略がそれ一辺倒になるのを防ぐ目的もあるんだろう多分 ナーフしてるのは想定外の挙動してる時じゃねーかな 純粋なバグ以外にも結果的に思ってたよりダメージの値が大きくなってたとかも含めて

481 22/04/12(火)11:53:35 No.916098975

自縄自縛気持ちいい!!!!って人以外はほんの少しでも縛りなんてしない方がいいよ 俺は気持ちいいからやるけど人には薦めない

482 22/04/12(火)11:53:43 No.916099000

>上級者とマゾに合わせてゲーム作ると間口が狭くなって新規入らなくなって衰退するから救済手段は絶対入れるべき レベル上げてゴリ押しできるのがそもそも救済手段じゃね

483 22/04/12(火)11:53:46 No.916099016

ナーフくるまえに8周するのが正解だよ

484 22/04/12(火)11:53:51 No.916099032

いろんな選択肢取れていいね!って話ならわかるけどこのゲーム難しすぎるからブッパしかねえ! みたいな論調されると違うだろそれは!って気分になるこの気持ち

485 22/04/12(火)11:53:52 No.916099035

ファルムアズラに突入したら円卓が燃え始めたんだけどもしかしてこのステージをクリアすると鍛冶屋とか利用出来なくなっちゃう…?

486 22/04/12(火)11:53:58 No.916099051

マシになったとはいえまだまだ鍛石少ないからな 使う武器増やしたら鍛石4が20個くらいあるのに 3が足りなくてしばらく+9以上が殆ど作れないみたいなことになった

487 22/04/12(火)11:54:00 No.916099064

自分で縛ればいいのにってよく言うんだけど その時点で最善を捨てたプレイをユーザーに求めることになってるので作ってる方からしたらよろしくないのよね かといってとびぬけて強いもんにあわせてアッパーするとゲーム全体がぶっ壊れるのでナーフすることがある バランス完璧にしとけよって言われたらごめんなさいする

488 22/04/12(火)11:54:06 No.916099078

>本人の達成感の話なのに何で使うの… >山ほど戦技あるんだし使わなきゃいいじゃん… 俺もそう思うけど今はネットに転がってる最強情報を手にしてそれ以外使わなくなる人も多いんだなって感じた 遺灰も戦技も丁度いいの沢山あるのにね

489 22/04/12(火)11:54:11 No.916099091

抜きん出て強いのがあるとせっかく色々選択肢あるのに意味ないじゃんってなるからなぁ ある程度はバランス調整しないと

490 22/04/12(火)11:54:14 No.916099101

>俺は気持ちいいからやるけど人には薦めない 薦められてやるものじゃないからな 自ら課すものだ

491 22/04/12(火)11:54:20 No.916099123

いまOP見直してるけどめっっちゃボス紹介とNPC紹介してる!?

492 22/04/12(火)11:54:20 No.916099126

>ファルムアズラに突入したら円卓が燃え始めたんだけどもしかしてこのステージをクリアすると鍛冶屋とか利用出来なくなっちゃう…? 利用できるよ

493 22/04/12(火)11:54:34 No.916099171

>ファルムアズラに突入したら円卓が燃え始めたんだけどもしかしてこのステージをクリアすると鍛冶屋とか利用出来なくなっちゃう…? 鍛治と調霊と店は最後までいてくれるから安心してほしい

494 22/04/12(火)11:54:41 No.916099185

戦技っていうかMP消費して使うスキルの方が通常攻撃より強いのはRPGだと当たり前っちゃ当たり前だし…

495 22/04/12(火)11:54:47 No.916099209

戦闘要素が話題になることが多いけどフィールドの冒険感やばいよね

496 22/04/12(火)11:54:51 No.916099222

>でもそういうの用意したら上級者とかも利用するし簡単にクリアされて悔しくならない? そもそもクリアされたら負けって思想がゴミクズなんだよ聞いてんのかカプコン

497 22/04/12(火)11:55:03 No.916099260

そもそもナーフされた戦技はナーフ後でもまだまだ強いからな…

498 22/04/12(火)11:55:07 No.916099273

>振り向きモーションすらあれ本来は隙として設定されるし >ああいう行動すらなくすと攻撃モーションから攻撃モーションにワープするんだよね >双王子やラダゴンのワープの設定削ったワープ攻撃されると想像しやすいかも 後半のプラキドサクスがワープ攻撃繰り返すのとネッシーとの追いかけっこは死ぬほどウザかった

499 22/04/12(火)11:55:20 No.916099301

>ナーフしてるのは想定外の挙動してる時じゃねーかな 拘束具はなんとか見逃してくれ

500 22/04/12(火)11:55:20 No.916099302

>遺灰も戦技も丁度いいの沢山あるのにね 好みで色々選べていいよね 俺は獅子炎より炎撃の方が好きだし 二連切りより剣舞の方が使いやすかったし

501 22/04/12(火)11:55:22 No.916099316

>ナーフくるまえに8周するのが正解だよ そんな作業的に周回する時点でアホみたい

502 22/04/12(火)11:55:35 No.916099350

>でもそういうの用意したら上級者とかも利用するし簡単にクリアされて悔しくならない? 悔しいって誰が!?

503 22/04/12(火)11:55:43 No.916099370

>いろんな選択肢取れていいね!って話ならわかるけどこのゲーム難しすぎるからブッパしかねえ! >みたいな論調されると違うだろそれは!って気分になるこの気持ち まぁ大半のボスはわりと選択肢あるからな でもマレニアだけはやっぱり腕に自信がなきゃブッパするしかねぇってなるわ

504 22/04/12(火)11:55:46 No.916099387

対人がほぼ無いハクスラとかでもこの武器やビルド強過ぎて他に選択肢無いみたいなのがあったら普通にナーフするからな 使わなきゃ良いじゃんて言えばそれまでだけどゲームの寿命を損なう要素であるのは事実ではある

505 22/04/12(火)11:56:02 No.916099433

山陵登るまでに鍛石6がストッパーと化すのが辛すぎる...

506 22/04/12(火)11:56:14 No.916099480

>戦闘要素が話題になることが多いけどフィールドの冒険感やばいよね うろうろしながら坑道見つけたりするのいいよね

507 22/04/12(火)11:56:20 No.916099497

>後半のプラキドサクスがワープ攻撃繰り返すのとネッシーとの追いかけっこは死ぬほどウザかった でかいボスの遅延行為はもう犯罪なんよ

508 22/04/12(火)11:56:25 No.916099511

結局この主人公の生まれってなんなんだろうな ジャギみたいな他の相手への当て馬??

509 22/04/12(火)11:56:31 No.916099534

欲を言えば二刀流はブラボの変形後落葉みたいにボタン押すごとに右手左手と攻撃するやつも欲しかった モーション的には交互攻撃が格好良いが実用的には同時攻撃じゃないと遅いって問題の一つの解決ではありそうなんだが

510 22/04/12(火)11:56:47 No.916099578

ラダゴンさん頼むからワープ時に攻撃判定発生させるのやめてくだち!

511 22/04/12(火)11:56:48 No.916099587

なー後の夜炎はどうだろう 少なくとも周回世界では威力が足りなすぎる

512 22/04/12(火)11:56:54 No.916099605

厄介な敵に追いかけられて逃げた先に坑道や洞窟見つけて逃げ込むパターンが多い…

513 22/04/12(火)11:56:54 No.916099606

>でもマレニアだけはやっぱり腕に自信がなきゃブッパするしかねぇってなるわ 結構体力あるのに回復するからな おまえDLCボスかよって強さしてる 前座のローレッタはあんなに弱かったのに

514 22/04/12(火)11:56:59 No.916099632

強い強くないで選ぶよりこの武器・戦技がかっこいいから俺はこいつを相棒にする!ってプレイ方針だな自分は

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