22/04/11(月)00:49:32 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1649605772389.jpg 22/04/11(月)00:49:32 No.915687664
ゲームで連敗して切れてミニテーブル上から蹴り入れたら綺麗にぶっ壊れた 安物だからまあいいけど
1 22/04/11(月)00:52:31 No.915688595
写真見せて
2 22/04/11(月)00:52:50 No.915688718
余計なお世話かもしれんが ゲームって楽しんでやった方が面白いよ
3 22/04/11(月)00:53:22 No.915688895
幼稚だなあ
4 22/04/11(月)00:54:14 ID:CBWUOwUQ CBWUOwUQ No.915689149
小学生の頃に腹いせに戸棚を殴って穴を開けたら物に当たり散らすなと母親に本気で怒られたよ
5 22/04/11(月)00:56:30 No.915689883
良い母親だ
6 22/04/11(月)01:19:13 No.915695732
キレるまでは理解出来るが物に当たるとかサルかお前は
7 22/04/11(月)01:19:58 No.915695910
>キレるまでは理解出来るが物に当たるとかサルかお前は 俺なんか人に当たっちゃうもんね!
8 22/04/11(月)01:37:11 No.915699512
>>キレるまでは理解出来るが物に当たるとかサルかお前は >俺なんか人に当たっちゃうもんね! サル以下!
9 22/04/11(月)01:37:57 No.915699628
食べ物もっと大事にせえよ
10 22/04/11(月)01:39:43 No.915699957
>良い母親だ でもID出ながら自分語りするような「」の中でも低級なやつに育っちまってる…
11 22/04/11(月)01:39:52 No.915699987
物に当たりそうになると(物に当たって壊した後に困るの俺だよな…)って冷静になる
12 22/04/11(月)01:40:00 No.915700018
でもテーブルじゃ~言ってからテーブル壊すのはやってみたいじゃない
13 22/04/11(月)01:42:46 No.915700548
物にあたる人ってフィクションでしょ実在してるわけないじゃん
14 22/04/11(月)01:42:50 No.915700562
その一徹もちゃぶ台を一回しかひっくり返してないんだぞ がまんしろ
15 22/04/11(月)01:49:26 No.915701767
そのストレスを人に向けるよりかは健全かなと
16 22/04/11(月)01:52:15 No.915702213
下手なくせ思い通りにいかないと物に当たったりキチガイになるからFPSやらなくなった 今はアプリで出来るTCGで同じようなことになるからそろそろやめると思う 俺は成功体験だけしていたいんだ
17 22/04/11(月)01:52:44 No.915702290
物に当たるということは人に当たるということだ
18 22/04/11(月)01:52:44 No.915702292
>物にあたる人ってフィクションでしょ実在してるわけないじゃん でも人にあたる人はいっぱいいるの見れるし
19 22/04/11(月)01:55:35 No.915702780
怒りってのは6秒しか続かないので 物に当たる人でも一人で黙々と連敗してムキー!なってる限りは人には当たらないよ
20 22/04/11(月)01:58:09 No.915703216
上野の方に好き放題石膏像とか皿とか割りまくって斧投げられる店があるらしいんだけど そこでゲーム出来たら負けたときに滅茶苦茶気持ちいい体験できるんだろうなって思ってる
21 22/04/11(月)02:01:08 No.915703770
人間の幼さが露骨にわかるから哀れだな…って思っちゃう
22 22/04/11(月)02:01:32 No.915703836
>怒りってのは6秒しか続かないので >物に当たる人でも一人で黙々と連敗してムキー!なってる限りは人には当たらないよ 怒りの時間は人によることがわかったからその理論使えないよ
23 22/04/11(月)02:02:05 No.915703927
俺ぐらい高レベルだとネッ対で負けても こんなゲームごときにこんなに時間と労力注ぎ込んで この人他にやる事無いのかねと軽く受け流せるぜ
24 22/04/11(月)02:02:36 No.915704004
>怒りの時間は人によることがわかったからその理論使えないよ マジかよ…頑張って6秒数えるようにしてたのに…
25 22/04/11(月)02:04:40 No.915704345
>上野の方に好き放題石膏像とか皿とか割りまくって斧投げられる店があるらしいんだけど >そこでゲーム出来たら負けたときに滅茶苦茶気持ちいい体験できるんだろうなって思ってる 気持ち良いかもしれんけど特定の不快→快感って流れを身体に覚えさせちゃうとその店じゃなくても常習的に物を壊したくなっちゃうからやめた方がいいと思うよ…
26 22/04/11(月)02:05:24 No.915704477
>怒りの時間は人によることがわかったからその理論使えないよ 時間を把握すれば使えるってことじゃん
27 22/04/11(月)02:05:59 No.915704583
>>怒りの時間は人によることがわかったからその理論使えないよ >マジかよ…頑張って6秒数えるようにしてたのに… それでお前が落ち着けてるなら別にいいだろ
28 22/04/11(月)02:07:25 No.915704814
>気持ち良いかもしれんけど特定の不快→快感って流れを身体に覚えさせちゃうとその店じゃなくても常習的に物を壊したくなっちゃうからやめた方がいいと思うよ… これって実際そう言う研究データみたいなのあるの? FPSやる人間はいずれ本当に人を殺したくなるみたいな暴論じゃない?
29 22/04/11(月)02:11:10 No.915705398
>気持ち良いかもしれんけど特定の不快→快感って流れを身体に覚えさせちゃうとその店じゃなくても常習的に物を壊したくなっちゃうからやめた方がいいと思うよ… 普通モノに当たって壊さないけど たまにスレ「」みたいにおかしいのいるもんな常習的にやるのはいるのかもしれん 犯罪も常習者いるみたいに
30 22/04/11(月)02:11:35 No.915705475
スレ「」zetadivisionの人?
31 22/04/11(月)02:12:03 No.915705521
物に当たる自覚あるならゲームやる時は常に一人か相手にそういう性格だって伝えてからやって
32 22/04/11(月)02:12:59 No.915705668
>>気持ち良いかもしれんけど特定の不快→快感って流れを身体に覚えさせちゃうとその店じゃなくても常習的に物を壊したくなっちゃうからやめた方がいいと思うよ… >これって実際そう言う研究データみたいなのあるの? >FPSやる人間はいずれ本当に人を殺したくなるみたいな暴論じゃない? これ自体の研究なんてもちろんないけど 報酬によって行動が結びつく話は普通に行動心理学の範疇よ
33 22/04/11(月)02:19:29 No.915706632
>報酬によって行動が結びつく話は普通に行動心理学の範疇よ まぁ確かに皿割るの気持ちいい!ってなったら自宅でも我慢出来ずやっちまうかもしれん 結局楽しめねーゲームからは距離置くのが一番だ
34 22/04/11(月)02:20:17 No.915706768
もう落ちるから連レスしちゃうけど 行動心理学は入門書読むだけでも結構視座が変わるタイプのだからぜひなんか読んでみて欲しい なんで自分は、あの人はいつもああいう行動をするんだろう?ってなんとなく読み解けるようになる
35 22/04/11(月)02:21:54 No.915706977
>まぁ確かに皿割るの気持ちいい!ってなったら自宅でも我慢出来ずやっちまうかもしれん 八つ当たりであースッキリした!って体験を実際にしちゃうと常習性をもちがちなのよね 本来はゲーム自体が快楽物質出して常習性をもつものだったはずなんだけど 不快な体験→八つ当たりを繰り返しちゃうのはそこまでセットになったりしてるかもしれないから一回見直すといいかもね…って話ではある