ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/04/06(水)10:10:45 No.913981006
SR組んで練習してるけど こいつなんかおかしくねえかな…
1 22/04/06(水)10:11:58 No.913981206
気付いたか
2 22/04/06(水)10:13:16 No.913981421
素材そのまま全部釣り上げるのもうn!?ってなるのに何故か効果無効もない
3 22/04/06(水)10:13:56 No.913981523
ダイスの効果また使えるのいいのかな…ってなるよね
4 22/04/06(水)10:16:15 No.913981885
スレ画とダイスと羽子板で大分ズルい動き出来る
5 22/04/06(水)10:17:20 No.913982052
ルーレットとガンでアドリブ要求される時あるけど盤面完全した時の満足度はすごい
6 22/04/06(水)10:17:51 No.913982148
ビー玉初動でこいつ出して素材釣り上げ…あれ… ってなることがたまにある…
7 22/04/06(水)10:18:29 No.913982236
羽子板なんですぐ復活するん?
8 22/04/06(水)10:18:52 No.913982313
>ビー玉初動でこいつ出して素材釣り上げ…あれ… >ってなることがたまにある… あいつ今から漫画版の活躍全部無かったことに何ねえかな…
9 22/04/06(水)10:19:38 No.913982432
SRには風属性縛りがあるからちくしょう!!
10 22/04/06(水)10:20:01 No.913982500
練習中だけどどこでどうやって羽子板作るかがむずかしい…
11 22/04/06(水)10:22:13 No.913982840
ジャンドとSRの一気に展開ルート広がる感じ好きたまに頭が爆発する
12 22/04/06(水)10:22:19 No.913982860
シンクロデッキってまじで回した数が力になると思う キースじゃないけど回せば回すほどデッキが答えてくれる
13 22/04/06(水)10:22:52 No.913982949
SRに展開縛られるからなー!厳しい制約がなー!
14 22/04/06(水)10:25:25 No.913983345
SR屈指の殺意を感じる見た目
15 22/04/06(水)10:28:43 No.913983828
ふきもどし君のレベル2下げ効果がハリラドンに都合の良い男すぎる…
16 22/04/06(水)10:29:46 No.913984006
魔法罠サーチも割と助かる
17 22/04/06(水)10:31:20 No.913984238
エクストラがパンパンすぎる そりゃタイクーン王抜けるわ
18 22/04/06(水)10:32:22 No.913984385
とりあえずGOMガン出して余裕があればラドンかなぁ
19 22/04/06(水)10:33:05 No.913984493
バロネスが風じゃなきゃな…
20 22/04/06(水)10:33:34 No.913984570
クリスタルバロネスとかの2妨害程度の盤面が現代遊戯王だと案外だいぶ脆い
21 22/04/06(水)10:33:50 No.913984604
バロネス今からでも闇にしようぜー!
22 22/04/06(水)10:34:25 No.913984691
>クリスタルバロネスとかの2妨害程度の盤面が現代遊戯王だと案外だいぶ脆い モンスターでの妨害が氾濫しすぎてダメよされた傾向があるから魔法罠での妨害がないとトップには届かん
23 22/04/06(水)10:35:12 No.913984823
滅相もないこのように名称ターン1かつ片方しか使えない上に発動ターンに風縛りもついており…
24 22/04/06(水)10:35:13 No.913984824
無駄に環境に上がるとヘイト買うからこれぐらいで ええ!
25 22/04/06(水)10:35:46 No.913984905
バロネスラジコンからラジコンリリースしてファストとクリアウイング出して3妨害が理想盤面?
26 22/04/06(水)10:35:52 No.913984919
縛りが特に縛りじゃないよねSRって
27 22/04/06(水)10:36:56 No.913985081
コズブレ要らないと思ってたけど盤面と継戦力高めるなら作った方がいいんだろうか でもエクストラギチギチなんだよな…
28 22/04/06(水)10:37:39 No.913985199
更地が条件とはいえダーマの蘇生も地味におかしいと思ってる 俺の枠にはないけど
29 22/04/06(水)10:37:59 No.913985249
CWライダーだけ出張させようと思ってたんだけど風属性だと結局SRが一番出しやすそうだな…
30 22/04/06(水)10:38:36 No.913985351
EXカツカツだからラジコンでリソース取り戻せるのマジありがたい
31 22/04/06(水)10:38:48 No.913985380
>更地が条件とはいえダーマの蘇生も地味におかしいと思ってる >俺の枠にはないけど ダーマは効果使った覚えないけど俺はスレ画でハウンド太鼓飛ばす時とかに必要で…
32 22/04/06(水)10:39:16 No.913985444
やってることの意味不明さは抗戦に並ぶ
33 22/04/06(水)10:39:40 No.913985503
ありものでなんとかなるけど使えるなら風シンクロ以外経由したほうが強いのは間違いない
34 22/04/06(水)10:39:59 No.913985555
ラジコンで突破したい盤面だいたいカイドレイクで突破できるから抜いちゃってたんだけどリソース戻しって観点だと案外ありなんだろうか
35 22/04/06(水)10:39:59 No.913985557
エクストラが割と人による
36 22/04/06(水)10:41:33 No.913985784
>ラジコンで突破したい盤面だいたいカイドレイクで突破できるから抜いちゃってたんだけどリソース戻しって観点だと案外ありなんだろうか ランダム性高いからあんまり当てにならないけどコルク10とかゴムガン戻せるだけでも結構助かるよ
37 22/04/06(水)10:41:38 No.913985790
GOMのサーチの選び方とその後の展開がマジで難解すぎてこれとにかく慣れるまで回すしかねえなってなる
38 22/04/06(水)10:41:40 No.913985800
カイドレイクのポッと出感に反して効果が弩級すぎない?
39 22/04/06(水)10:41:50 No.913985827
使ってると盤面も墓地もエクストラもぐちゃぐちゃになっちゃう 俺はおもちゃの片付けや整理のできないダメな大人だ…
40 22/04/06(水)10:42:35 No.913985936
最終盤面もっと強いのが環境にいるけどSRもコズミックバロネス並べてくるから大概だと思う
41 22/04/06(水)10:42:38 No.913985948
>エクストラが割と人による なんならメインのSRも結構差があると思う
42 22/04/06(水)10:42:40 No.913985952
>ランダム性高いからあんまり当てにならないけどコルク10とかゴムガン戻せるだけでも結構助かるよ ㌧ 現状一番出番なかったタイクーン王の代わりに投入してみるか…
43 22/04/06(水)10:43:03 No.913986001
ラジコンってフィニッシャーだから戻しても大して意味なくない?
44 22/04/06(水)10:43:12 No.913986021
>カイドレイクのポッと出感に反して効果が弩級すぎない? いいだろ?テーマ投票一位の記念に生まれたエースだぜ?
45 22/04/06(水)10:43:18 No.913986037
>なんならメインのSRも結構差があると思う ルーレット不採用とか罠多めとかあっておもしろいよね
46 22/04/06(水)10:43:50 No.913986108
今の時代モンスターだけの妨害とか信用できねぇしな… 罠増やしたいのはわかる
47 22/04/06(水)10:43:52 No.913986116
>カイドレイクのポッと出感に反して効果が弩級すぎない? 急き兎馬とカールターボから召喚権使わずにスイと出せるのいいよね
48 22/04/06(水)10:44:05 No.913986146
ルーレット切りたくなるのはすげぇ分かる…
49 22/04/06(水)10:44:26 No.913986225
やはり実在する…SR環境次元も!
50 22/04/06(水)10:44:28 No.913986228
バロネスコズブレが一番楽で強いと思う
51 22/04/06(水)10:45:15 No.913986369
デュプリゲートって入るのかな? サーチ出来るとはいえ罠で1バウンス程度だとやっぱり厳しい?
52 22/04/06(水)10:45:19 No.913986380
カイドレイクは投票したうえでお前ら何欲しい?ってわざわざ公式から聞かれたとかいう謎の丁寧さで生まれたモンスターだからな
53 22/04/06(水)10:46:01 No.913986489
がだーらがいるからか結界波も一滴も入ってないレシピ多いけど入れるなら前者なんだろうか
54 22/04/06(水)10:46:05 No.913986493
>デュプリゲートって入るのかな? >サーチ出来るとはいえ罠で1バウンス程度だとやっぱり厳しい? それのメインの使い方は墓地に落としての星一チューナーだし…
55 22/04/06(水)10:46:05 No.913986497
カイドレイクはクリアウィングもいいけどSRのエースがほしいよね!って感じで生まれた超優等生
56 22/04/06(水)10:46:29 No.913986566
>デュプリゲートって入るのかな? >サーチ出来るとはいえ罠で1バウンス程度だとやっぱり厳しい? マジックハウンド入れてるならピンは必須だと思う
57 22/04/06(水)10:46:43 No.913986613
>カイドレイクは投票したうえでお前ら何欲しい?ってわざわざ公式から聞かれたとかいう謎の丁寧さで生まれたモンスターだからな 幻影にもその気遣いをください!
58 22/04/06(水)10:46:49 No.913986627
敵に回すとゴムガンつえーけど一枚しか入れないみたいだな
59 22/04/06(水)10:46:54 No.913986634
>>カイドレイクは投票したうえでお前ら何欲しい?ってわざわざ公式から聞かれたとかいう謎の丁寧さで生まれたモンスターだからな >幻影にもその気遣いをください! くたばれ
60 22/04/06(水)10:47:14 No.913986688
>デュプリゲートって入るのかな? >サーチ出来るとはいえ罠で1バウンス程度だとやっぱり厳しい? ハウンドから落として即使える2の効果が本命だよ
61 22/04/06(水)10:47:22 No.913986704
捕食とEMとSRは自テーマのエース持ってて正直羨ましくはある
62 22/04/06(水)10:47:46 No.913986765
>>デュプリゲートって入るのかな? >>サーチ出来るとはいえ罠で1バウンス程度だとやっぱり厳しい? >それのメインの使い方は墓地に落としての星一チューナーだし… >マジックハウンド入れてるならピンは必須だと思う あーマジックハウンドで落としてチューナーにするのね 墓地に落ちたターンは使えないと勝手に思い込んでたわ
63 22/04/06(水)10:48:02 No.913986798
デュプリは3積みもアリなくらいだと思う ハウンドの枚数にもよるけど罠としても強い
64 22/04/06(水)10:48:06 No.913986810
>捕食とEMとSRは自テーマのエース持ってて正直羨ましくはある そのバルディッシュのインチキ効果はなんだ
65 22/04/06(水)10:48:16 No.913986829
>>捕食とEMとSRは自テーマのエース持ってて正直羨ましくはある >そのバルディッシュのインチキ効果はなんだ 展開札じゃねぇか!
66 22/04/06(水)10:48:21 No.913986849
SR吹持童子もコイツすごいな SRじゃなくてもなんでも手札に加えていいのか
67 22/04/06(水)10:48:38 No.913986897
幻影は下級がめちゃくちゃやってるのになんで闇縛りとか無いんかってなる
68 22/04/06(水)10:48:40 No.913986907
>敵に回すとゴムガンつえーけど一枚しか入れないみたいだな 本当は2枚入れたいけど枠がね…
69 22/04/06(水)10:48:52 No.913986937
赤目が酷使されすぎて目が真っ赤になってるってレスでだめだった
70 22/04/06(水)10:48:53 No.913986938
>SR吹持童子もコイツすごいな >SRじゃなくてもなんでも手札に加えていいのか 羽箒羽箒!羽箒めくれたあいつ!
71 22/04/06(水)10:48:58 No.913986952
>SR吹持童子もコイツすごいな >SRじゃなくてもなんでも手札に加えていいのか レベル高いし場に出す機会が少ないのがネックだけど的確にリソース増えるのは美味しい
72 22/04/06(水)10:48:59 No.913986954
>SR吹持童子もコイツすごいな >SRじゃなくてもなんでも手札に加えていいのか いうてちょっと強いドローみたいなもんだし
73 22/04/06(水)10:49:04 No.913986966
>デュプリゲートって入るのかな? >サーチ出来るとはいえ罠で1バウンス程度だとやっぱり厳しい? ハウンドから展開も出来るから1は絶対欲しい 素で引いても強いし
74 22/04/06(水)10:49:05 No.913986971
>捕食とEMとSRは自テーマのエース持ってて正直羨ましくはある ただ単に幻影は自テーマのエース使わずロン5ミやらに逃げてるだけじゃねーか!
75 22/04/06(水)10:49:08 No.913986975
ルーレットとスクラッチって3積みでいいの?
76 22/04/06(水)10:49:38 No.913987053
>デュプリゲートって入るのかな? ラドンとトークン2体をリリースして回収!
77 22/04/06(水)10:49:53 No.913987085
>ルーレットとスクラッチって3積みでいいの? ルーレットは3でいいけどスクラッチは好みかな 俺は2枚にしてる
78 22/04/06(水)10:49:58 No.913987098
>ただ単に幻影は自テーマのエース使わずロン5ミやらに逃げてるだけじゃねーか! カースドジャベリンをエース扱いしてるのはじめて見た
79 22/04/06(水)10:50:23 No.913987148
>ただ単に幻影は自テーマのエース使わずロン5ミやらに逃げてるだけじゃねーか! 使えるエースがあれば使うよ あれば
80 22/04/06(水)10:50:45 No.913987208
風決闘者パックのカードは全体的にカードパワーがおかしい なんなんだろう
81 22/04/06(水)10:50:45 No.913987210
ヨーヨーくん今から釣れる範囲を星4まで上げないか?
82 22/04/06(水)10:51:06 No.913987270
>SR吹持童子もコイツすごいな >SRじゃなくてもなんでも手札に加えていいのか ぺらっ オライオン!
83 22/04/06(水)10:51:43 No.913987365
アークリベリオンは幻影のエースだろうが!
84 22/04/06(水)10:51:47 No.913987373
思えばプレデタープランツはアニメじゃ融合モンスター一枚も居ないテーマだったのにOCGじゃずーっと融合モンスターは強いのに下級がダメっていうすごいテーマだった
85 22/04/06(水)10:52:03 No.913987426
>SR吹持童子もコイツすごいな >SRじゃなくてもなんでも手札に加えていいのか ニビルがめくれたのでそのまま手札に加えさせてもらうぞ…
86 22/04/06(水)10:52:14 No.913987452
スピードリバースがたまに鬼つええ!
87 22/04/06(水)10:52:25 No.913987484
>風決闘者パックのカードは全体的にカードパワーがおかしい >なんなんだろう ここまでやっても環境にワンチャンある程度なのが現代遊戯王の狂気
88 22/04/06(水)10:52:30 No.913987492
タケトンボはSS1回縛りあるけど効果には回数制限ないからNSとSSで2回リクルート出来るの地味に凄いよね
89 22/04/06(水)10:52:50 No.913987550
捕食はオフリスコブラで暴れたのもあるんじゃねえかな… SRも人のこと言えないけど
90 22/04/06(水)10:52:55 No.913987558
>アークリベリオンは幻影のエースだろうが! SRでもファストはギリギリSRのテーマ内だけどクリスタルやクリクリはSRのテーマに入らないのと同じよ
91 22/04/06(水)10:53:07 No.913987593
>ヨーヨーくん今から釣れる範囲を星5まで上げないか?
92 22/04/06(水)10:53:11 No.913987603
>ここまでやっても環境にワンチャンある程度なのが現代遊戯王の狂気 と言ってもモンスターの妨害だけじゃどうしても限界があるからな
93 22/04/06(水)10:53:28 No.913987647
せっかくだからギータスマイクスも入れてPギミックも使ってみたいけどややこしさで爆発しそう
94 22/04/06(水)10:53:42 No.913987683
>捕食はオフリスコブラで暴れたのもあるんじゃねえかな… >SRも人のこと言えないけど ベイッ!
95 22/04/06(水)10:54:05 No.913987750
>スピードリバースがたまに鬼つええ! 墓地に落としても強いからSR表記になってくれ!
96 22/04/06(水)10:54:24 No.913987809
>ただ単に幻影は自テーマのエース使わずロン5ミやらに逃げてるだけじゃねーか! 後攻ならアークリベリオン使うし…
97 22/04/06(水)10:54:27 No.913987820
>>スピードリバースがたまに鬼つええ! >墓地に落としても強いからSR表記になってくれ! 月光香現象…
98 22/04/06(水)10:54:58 No.913987914
んーこうしてみるとEM魔術師がパワー不足じゃない? 強化しようぜ?
99 22/04/06(水)10:55:06 No.913987930
ファストがPなの地味に邪魔
100 22/04/06(水)10:56:05 No.913988081
ユートのエースもダベリオンだしな
101 22/04/06(水)10:56:12 No.913988101
ゅぅゃもこないだの新規でだいぶ強くなっただろ!
102 22/04/06(水)10:56:38 No.913988176
>んーこうしてみるとEM魔術師がパワー不足じゃない? >禁止制限解禁しようぜ?
103 22/04/06(水)10:57:03 No.913988232
タイクーン王のためにSR-クリアウィング上級モンスターを…
104 22/04/06(水)10:57:26 No.913988299
>アークリベリオンは幻影のエースだろうが! GOMガンアナコンダや四天がいてもカイドレイクスタペリアがいないって話では?
105 22/04/06(水)10:58:11 No.913988402
>んーこうしてみるとEM魔術師がパワー不足じゃない? >強化しようぜ? デッキ枚数の関係で物凄いパワーカードを何枚も渡さないとどうあがいても限度があるからなぁ魔術師は
106 22/04/06(水)10:58:17 No.913988418
>タイクーン王のためにSR-クリアウィング上級モンスターを… 素材の縛りが変なのだ…
107 22/04/06(水)10:58:18 No.913988422
タイクーン王呼びが定着しはじているのだ…
108 22/04/06(水)10:58:52 No.913988522
タイクーン王もわりかし効果自体は悪くないんだけどか 召喚条件が無闇に厳しいのとバロネスがあまりにも強すぎてそれより優先される時がほぼないだけで
109 22/04/06(水)10:59:01 No.913988541
ルーレット発動! サイコロ!1! ふぅん…
110 22/04/06(水)10:59:03 No.913988548
出すか…SRクリアウィング・シンクロン
111 22/04/06(水)10:59:46 No.913988660
いつ見ても超重武者みたいな名前してる
112 22/04/06(水)11:00:07 No.913988708
>出すか…SRクリアウィング・シンクロン チューナーじゃ意味ねえ!!
113 22/04/06(水)11:00:07 No.913988710
これだけ強化しても環境にカスりもしなかった なので相剣出すね…
114 22/04/06(水)11:00:50 No.913988818
srとスタダの混ぜものしてるけど調整がむずい
115 22/04/06(水)11:01:43 No.913988944
厳密に言うと幻影エクシーズって2枚しかなくてジャベリンはすごい出しづらいからほぼブレイク1人で頑張ってるという…
116 22/04/06(水)11:01:43 No.913988948
エロ乳首出す労力でバロネスどころかコズブレ出せちゃうことあるから…
117 22/04/06(水)11:01:49 No.913988962
>これだけ強化しても環境にカスりもしなかった だって今の環境召喚ついでに相手のフィールドになにかするやつばっかだし…
118 22/04/06(水)11:01:52 No.913988976
>ルーレット発動! >サイコロ!1! >ふぅん… パリンパリンパリン
119 22/04/06(水)11:02:28 No.913989070
いい感じの強化だけど別に壊すような強化はしてないし最初からする気も無いと思う
120 22/04/06(水)11:03:41 No.913989246
素材条件緩ければ普通に使ってたよクリクリ 場に出るとレベル7になるレベル2でメインモンスターのSRクリアウイング〇〇みたいなの出してくれ
121 22/04/06(水)11:05:02 No.913989445
クリクリはせめてもうちょい打点上げてやれよ
122 22/04/06(水)11:05:11 No.913989468
せめて出してアド取れるクリアウィングが欲しいよね
123 22/04/06(水)11:05:41 No.913989537
CWライダーと同じくらいの縛りで良かったんじゃねえかなクリクリ
124 22/04/06(水)11:06:17 No.913989641
バイクは打点高くて偉いしデッキに戻せるのもいい
125 22/04/06(水)11:06:25 No.913989664
基本の展開ってGOMとバロネスが最終盤面でいいんかな ラドン絡めた方がいいんだろうか
126 22/04/06(水)11:06:54 No.913989748
>ルーレット発動! >サイコロ!2! ウッ…
127 22/04/06(水)11:07:02 No.913989774
ルーレット1でも手札に下級居ればnsからGOMガンベイゴマヨーヨールート入れるから…
128 22/04/06(水)11:07:50 No.913989897
ルーレットは2が1番困らない? 赤目以外のレベル1SR入れた方がいいのかな
129 22/04/06(水)11:07:54 No.913989912
バロネスだけは基本というか下振れと妨害受けての最低限じゃねえかなぁ
130 22/04/06(水)11:08:03 No.913989945
バロネス+1ぐらいの盤面だと普通に突破されるのが現代遊戯王なんだよな…
131 22/04/06(水)11:08:14 No.913989985
>基本の展開ってGOMとバロネスが最終盤面でいいんかな >ラドン絡めた方がいいんだろうか ゴムからラドンに繋げれたらそっちの方が盤面すごいことになるよ
132 22/04/06(水)11:08:23 No.913990008
>基本の展開ってGOMとバロネスが最終盤面でいいんかな >ラドン絡めた方がいいんだろうか ラドン無しだとクリスタル2体が平均かな ラドンありならコズブレバロネスクリスタルの中から2体まで伸びる ルーレットもGOMガンも当たりなら3体とも出る
133 22/04/06(水)11:09:21 No.913990171
>基本の展開ってGOMとバロネスが最終盤面でいいんかな >ラドン絡めた方がいいんだろうか 罠や誘発で耐える設計思想でもない限りラドン噛ませて妨害数増やした方が良いと思う
134 22/04/06(水)11:09:55 No.913990257
なるほどもう少し意味不明な呪文探してみるわ
135 22/04/06(水)11:10:28 No.913990350
ゆうやシリーズで1番大人しいテーマと言われるのは褒め言葉なのかどうか
136 22/04/06(水)11:11:11 No.913990469
おとなしい代表だった捕食もすっかり化けたしな… というかゆうやシリーズ全体的にデッキパワー高え!
137 22/04/06(水)11:11:27 No.913990510
アニメの出番の差がユートとユーゴで違い過ぎる…
138 22/04/06(水)11:11:30 No.913990519
ベーゴマ1枚からコズブレ+αなこと考えると2度と制限解除はないなと思ってしまう
139 22/04/06(水)11:11:31 No.913990527
捕食は一部が悪用されてただけでデッキとしては最近形ができたばっかりだし…
140 22/04/06(水)11:11:50 No.913990587
バロネスクリスタルくらいは最低限立てたい
141 22/04/06(水)11:11:53 No.913990597
>ゆうやシリーズで1番大人しいテーマと言われるのは褒め言葉なのかどうか 弾ける前のユーリよりは強かったし他とも先行なら戦えるから弱いわけじゃないよ 色々丁度いいポジション
142 22/04/06(水)11:12:51 No.913990739
クリアウィングいっぱい並べるぜ!
143 22/04/06(水)11:13:04 No.913990781
でもSRの制盤面そこまで狂ってないしベーゴマ準くらいならよくない?
144 22/04/06(水)11:13:57 No.913990935
基本展開は押さえたけどスピードリフトとか上振れ札握ってた時にどこまで伸ばせるのかが全く分からない
145 22/04/06(水)11:14:00 No.913990949
ベーゴマssか竹とんぼssの時点で風縛り付けておけばこんなことには…
146 22/04/06(水)11:14:06 No.913990965
クリアもクリスタルもアストラムと同じくらいには変なタイミングでこれ超えられねえな…って刺さる場面はある
147 22/04/06(水)11:14:08 No.913990974
ベーゴマはSS時に風縛りついたら帰って来られないかな…やっぱ無理かな…
148 22/04/06(水)11:14:35 No.913991032
素材がSR縛りぐらいならバロネスよりタイクーン王優先してたんだけどな 横に別の妨害さえ居れば毎ターン魔法罠見れるのはなんだかんだで強い
149 22/04/06(水)11:15:14 No.913991138
>でもSRの制盤面そこまで狂ってないしベーゴマ準くらいならよくない? 幻影使いのレス
150 22/04/06(水)11:16:00 No.913991260
>でもSRの制盤面そこまで狂ってないしベーゴマ準くらいならよくない? 即出張してSSだけでリンク2素材の未来しか見えない
151 22/04/06(水)11:16:03 No.913991270
SRがなんで環境に出てこなかったのか理由は簡単だぞ 展開難しい上に結構ランダム性が高くてアドリブ力が試されるから展開丸覚え勢が使えなかったんだ 俺とかな!
152 22/04/06(水)11:16:05 No.913991277
スピードリフトは上振れ札ではないというか 思ってる以上に使いにくいカードだぞ
153 22/04/06(水)11:16:43 No.913991378
スピードリフトピン刺ししてるけどいらない気がしてきた
154 22/04/06(水)11:17:10 No.913991439
昨日組んでみたけどこのテーマクソ難しくない…?頭おかしくなりそう
155 22/04/06(水)11:17:18 No.913991465
SR使いとしてはベーゴマに今後のSS風属性縛りとかのエラッタかけて解放はしてほしい
156 22/04/06(水)11:18:05 No.913991602
コズブレ出す場合のチューナーじゃないシンクロって何使う? 羽子板パズール?
157 22/04/06(水)11:18:07 No.913991611
羽子板のレベル上げ能力がフリーチェーンでうざい…!
158 22/04/06(水)11:18:46 No.913991700
ルーレット止められると辛いから抜いてしまいたい
159 22/04/06(水)11:18:58 No.913991728
>SRがなんで環境に出てこなかったのか理由は簡単だぞ >展開難しい上に結構ランダム性が高くてアドリブ力が試されるから展開丸覚え勢が使えなかったんだ >俺とかな! SR使いはそれだけで強いんだな…
160 22/04/06(水)11:19:35 No.913991834
>スピードリフトは上振れ札ではないというか >思ってる以上に使いにくいカードだぞ まじか継ぎ足し用だと思いこんでた…
161 22/04/06(水)11:19:57 No.913991900
>昨日組んでみたけどこのテーマクソ難しくない…?頭おかしくなりそう 慣れたら基本やることは同じだぞ 展開のブレは赤目で調整する
162 22/04/06(水)11:20:05 No.913991928
アドリブで頭使いながら展開するから楽しいよね 自分はまだ未熟だからしょっちゅうルート間違えて自爆するけど
163 22/04/06(水)11:20:19 No.913991966
>コズブレ出す場合のチューナーじゃないシンクロって何使う? >羽子板パズール? 羽子板ズールとブリキかコルクで作る 羽子板の自力蘇生は場にSRチューナーが必要だから手順間違えると悲惨
164 22/04/06(水)11:20:19 No.913991968
>昨日組んでみたけどこのテーマクソ難しくない…?頭おかしくなりそう でも楽しかっただろ?
165 22/04/06(水)11:20:36 No.913992011
ひたすらソロで基本的な赤目との組み合わせを覚えないと…
166 22/04/06(水)11:20:38 No.913992019
展開の枝分かれが酷いから全部覚えるよりその都度考えるみたいな感じになる気がする…まだ触りたての初心者だけど
167 22/04/06(水)11:20:51 No.913992052
赤目で作れる盤面選択が多いんだよな… コルク10のおかげでポンポン出せるし…
168 22/04/06(水)11:21:13 No.913992126
ルーレットがある時点でアドリブしかない…
169 22/04/06(水)11:21:39 No.913992192
初心者にはダイスのレベル調整が鬼門かな かなりなんでも出せるから
170 22/04/06(水)11:21:40 No.913992196
>>昨日組んでみたけどこのテーマクソ難しくない…?頭おかしくなりそう >でも楽しかっただろ? うわー展開が!!違う!違う!
171 22/04/06(水)11:22:00 No.913992269
ゅぅゃシリーズ内での難度は2位だから大丈夫だ
172 22/04/06(水)11:22:01 No.913992271
>赤目で作れる盤面選択が多いんだよな… >コルク10のおかげでポンポン出せるし… 羽子板出すならこれ赤目の効果使っちゃダメなやつだ!って発動宣言してから気づいたりするから困る…困る
173 22/04/06(水)11:22:13 No.913992299
赤目のレベル操作が7まで指定できたらなぁと思うことがたびたびある
174 22/04/06(水)11:22:34 No.913992357
SRでコズブレ作るのってコルク羽子板ランズールになるのかな? それともレベル操作するのか
175 22/04/06(水)11:22:50 No.913992404
>赤目のレベル操作が7まで指定できたらなぁと思うことがたびたびある ダイス割って7出すか…
176 22/04/06(水)11:23:10 No.913992468
コイツらはアドリブ力が求められるけど1枚で展開できる量凄いよね ただまあ長々とやる割にはあれ?2妨害しかなくね?ってなる場合が多いが
177 22/04/06(水)11:23:12 No.913992472
>赤目のレベル操作が7まで指定できたらなぁと思うことがたびたびある 10面ダイスにならないかな…
178 22/04/06(水)11:23:14 No.913992479
>赤目のレベル操作が7まで指定できたらなぁと思うことがたびたびある 百目のダイス欲しいなぁ…
179 22/04/06(水)11:23:38 No.913992534
コズブレ出したかったけど俺の脳だとアダマシアが限界だわ……
180 22/04/06(水)11:23:52 No.913992582
クリスタルウィングはやっぱ2枚あった方がいいのか…リソースが無くて作れん
181 22/04/06(水)11:23:59 No.913992598
抹殺ケチろうかと思ったけどルーレットにうらら当てられると死ぬな…
182 22/04/06(水)11:23:59 No.913992599
ベイゴマ竹とんぼカルタを手札から出してデンデン太鼓で赤目を蘇生する あとはエクストラで盤面増やしつつ赤目で調整 基本はこれ
183 22/04/06(水)11:24:07 No.913992627
ベイゴマックスはさっさとテキスト書き換えてこい
184 22/04/06(水)11:24:29 No.913992704
>SRでコズブレ作るのってコルク羽子板ランズールになるのかな? >それともレベル操作するのか 大体武力の軍曹がなんとかしてくれる
185 22/04/06(水)11:24:47 No.913992757
SRは難しいけど面白くて強いから良いテーマだと思う
186 22/04/06(水)11:25:01 No.913992814
コイツ墓地から吊り上げて再展開してくる動きも大概ヤバい
187 22/04/06(水)11:25:12 No.913992851
コズブレ入れるならタイクーン王抜いた方がいいのかな ただでさえ乳首出さないなぁってなってるけど
188 22/04/06(水)11:25:18 No.913992872
コズミックは作ってしまえば単なる1妨害に止まらないから… コストで除外と無効化されても除外して帰還でリセットの挙動がとにかく強い 大体壊獣になるし最悪蘇生で奪われるが
189 22/04/06(水)11:25:33 No.913992914
まだ作ったばかりだから チューナーとそうじゃない奴とか効果無効の特殊召喚と無効にしない特殊召喚とかを間違える
190 22/04/06(水)11:25:34 No.913992917
羽子板くんが居ないと生きていけませぬ…
191 22/04/06(水)11:25:52 No.913992972
>抹殺ケチろうかと思ったけどルーレットにうらら当てられると死ぬな… なんならスクラッチ減らして抹殺入れたい
192 22/04/06(水)11:26:04 No.913993007
EXは言わずもがなでなんならメインもかなりキツキツ
193 22/04/06(水)11:26:11 No.913993023
紙でのこれの収録パックの内容見たけどイカレカード多くない?
194 22/04/06(水)11:26:45 No.913993117
>コズブレ入れるならタイクーン王抜いた方がいいのかな >ただでさえ乳首出さないなぁってなってるけど コズブレはズール必須だから枠が埋まるよ
195 22/04/06(水)11:26:57 No.913993152
スクラッチ使うよりウイン作ったほうが絶対いいんだけどUR高い…
196 22/04/06(水)11:28:14 No.913993384
まぁコズミックとバロネス立ててその上にタイクーン王も並べるような余力あんまないしな…
197 22/04/06(水)11:28:19 No.913993396
純SRならウィンよりスクラッチのほうがいいよ サーチ先変わらないしGにうらら撃てなくなってしまう
198 22/04/06(水)11:28:37 No.913993450
風霊媒師ウィンはLLとかWWとかTBとかCHNKOとかでも使えるから割と悪く無いぞ
199 22/04/06(水)11:29:06 No.913993527
>スクラッチ使うよりウイン作ったほうが絶対いいんだけどUR高い… 今のSRならデュプリゲートも捨てれるスクラッチの方が使いやすくない?
200 22/04/06(水)11:30:26 No.913993758
ウィンは可愛いから入れてる まぁ新規来る前から使ってたから生成しちゃってたのもあるんだけど
201 22/04/06(水)11:30:32 No.913993784
急き兎馬がだーらドロバ採用するかにもよるし構築次第だな
202 22/04/06(水)11:32:46 No.913994183
ウィンにするとガダーラ幻獣機とか風汎用が使いやすくなる
203 22/04/06(水)11:33:03 No.913994226
シンクロにランダム要素絡むと脳が壊れる 植物のピオネですら頭おかしくなるのに
204 22/04/06(水)11:33:18 No.913994266
56プレーン入れてたけど急ぎ兎馬の方がいい気がしてきた
205 22/04/06(水)11:34:30 No.913994508
新規来るって聞いてたから前からMDで回して練習してたけど新規が凄すぎてまた分からなくなってきた…
206 22/04/06(水)11:34:55 No.913994585
新規来る前はそこまで赤目使わなかったんだけどな… 多用するようになって頭おかしくなる…
207 22/04/06(水)11:35:26 No.913994666
基本的に赤目+墓地に太鼓がいないと強い動きができないからランダム要素もそれを意識して動けばいい 1+4とか3+3とか3+4が欲しくなるからエクストラの枠は死ぬ
208 22/04/06(水)11:35:52 No.913994752
EM魔術師オッドアイズ 幻影騎士団 SR 捕食植物 なんでゅぅゃシリーズのテーマはどいつもこいつも高パワーなテーマばかりなんだ
209 22/04/06(水)11:36:07 No.913994803
まだ会ったことないんだけど誘発貫通できないから見かけない感じ?
210 22/04/06(水)11:37:09 No.913994977
Gニビル撃たれたら死ぬけどそれ以外はわりと貫通出来たり出来なかったりする
211 22/04/06(水)11:37:23 No.913995015
新弾が出たからSR始めるって奴はまだランクマで回せる自信を付けてないと思う
212 22/04/06(水)11:37:39 No.913995061
さらにやばい風汎用きたら暴れそうだけど無いだろうから安心して楽しく使えるテーマだよねSR
213 22/04/06(水)11:37:55 No.913995097
>まだ会ったことないんだけど誘発貫通できないから見かけない感じ? アドリブ力を試されるから敬遠されてる Gやニビル以外の誘発なら割と突破出来るよ
214 22/04/06(水)11:38:03 No.913995129
>まだ会ったことないんだけど誘発貫通できないから見かけない感じ? 誘発は貫通できるがサブプランで動けるのはよほどの熟練者だな
215 22/04/06(水)11:38:08 No.913995148
新パック来てから組んだとしてもSRは覚えるまでにそこそこ時間を要すると考えられる
216 22/04/06(水)11:38:17 No.913995181
うららは割となんとかなる Gはやめて
217 22/04/06(水)11:38:36 No.913995237
相手の盤面含めてアドリブが多いからソロで回してもあんまり練習にならないんだよな…
218 22/04/06(水)11:38:56 No.913995306
妨害があまりにしょぼすぎるからGつっぱの意義がない 途中止めもないし
219 22/04/06(水)11:39:10 No.913995358
コルクは2枚入れたいけど枠がない…
220 22/04/06(水)11:39:16 No.913995378
ゴムガンにうらら当てられるとキツい事が多い
221 22/04/06(水)11:40:05 No.913995532
>まだ会ったことないんだけど誘発貫通できないから見かけない感じ? 誘発一回ぐらいなら手札消費デカいけどなんとかなる 2回でもまぁなんとか3回はサレしたくなるけど2回までならトップバトルで割となんとか出来るけどとにかくアドリブ必要だから難しい
222 22/04/06(水)11:40:06 No.913995541
Gですか…えっと…赤目でレベル6にしてファスト出して終わります…
223 22/04/06(水)11:40:07 No.913995546
ダイス目は…6! (脳内に広がる宇宙)
224 22/04/06(水)11:40:24 No.913995584
風縛りされるからハリ入らなそうと思ってたけど入るんです?
225 22/04/06(水)11:40:37 No.913995629
このパンプするオオカミかっこいいから使いたいけど強いのかな
226 22/04/06(水)11:40:56 No.913995696
何だこの連続召喚は…一体何を目指しているのだ
227 22/04/06(水)11:41:06 No.913995725
>風縛りされるからハリ入らなそうと思ってたけど入るんです? GOM有るからハリ無くても困らない
228 22/04/06(水)11:41:13 No.913995751
よく考えたら誘発効かない方が少なくね?
229 22/04/06(水)11:41:16 No.913995763
>風縛りされるからハリ入らなそうと思ってたけど入るんです? 入れられないこともないけど基本的に入らない EX枠が200あったら入れてる
230 22/04/06(水)11:41:18 No.913995774
>ゴムガンにうらら当てられるとキツい事が多い …俺はこれでターンエンドだ…
231 22/04/06(水)11:41:23 No.913995794
>風縛りされるからハリ入らなそうと思ってたけど入るんです? GOM壊された時のリカバリー用にはなるけど基本いらない
232 22/04/06(水)11:41:49 No.913995877
>ダイス目は…6! >(脳内に広がる宇宙) (とりあえずバロネスと何か適当な奴並べれば良いかな…)
233 22/04/06(水)11:42:04 No.913995926
結構回す割に最終盤面の妨害数は少ない気はする でもシンクロドラゴン好きだから使う
234 22/04/06(水)11:42:08 No.913995939
>よく考えたら誘発効かない方が少なくね? お気づきになりましたか
235 22/04/06(水)11:42:46 No.913996060
>>ダイス目は…6! >>(脳内に広がる宇宙) >(とりあえずバロネスと何か適当な奴並べれば良いかな…) はしたない拙者を召喚してくれ…!
236 22/04/06(水)11:42:48 No.913996066
自分でも何を目指してるのかよくわからなくなって大体幻獣トークンが余る
237 22/04/06(水)11:43:07 No.913996114
まずGOMガン成功と失敗の2ルートを覚える 次にGOMガンが止められた時のルート そしてルーレットで2~6が出た時の展開ルートを覚える 更にそこからクリスタルウィングやコズミックブレイザーの出し方を覚える これで君もSRマスターだ!
238 22/04/06(水)11:43:25 No.913996165
G投げられてもコルクでデュプリサーチして止められるだけマシなのかな
239 22/04/06(水)11:43:28 No.913996175
>まずGOMガン成功と失敗の2ルートを覚える >次にGOMガンが止められた時のルート >そしてルーレットで2~6が出た時の展開ルートを覚える >更にそこからクリスタルウィングやコズミックブレイザーの出し方を覚える >これで君もSRマスターだ! あたまおかしくなる!!
240 22/04/06(水)11:43:36 No.913996212
>よく考えたら誘発効かない方が少なくね? だから召喚権無しの最小手で誘発ケアを出す必要があるグリフォン~
241 22/04/06(水)11:43:40 No.913996224
泡握ってる時はゴムガンのNS効果に当てるかラドンに当てたら良いのかな
242 22/04/06(水)11:43:46 No.913996246
ハリで太鼓落とすのめちゃくちゃ便利なんだけどコルクが制限に引っかからなければな…
243 22/04/06(水)11:44:00 No.913996293
>何だこの連続召喚は…一体何を目指しているのだ 俺も着地地点見えてないから安心して欲しい
244 22/04/06(水)11:44:01 No.913996295
うららはギリなんとかなるけどG打たれると完全に死なない?
245 22/04/06(水)11:44:30 No.913996387
凄い連続召喚するけどだいたい2妨害で止まるから安心して欲しい
246 22/04/06(水)11:44:40 No.913996412
シンクロ召喚はジャンドで鍛えられたからSRは割と使い方覚えられた 逆にジャンドは意味分からなくなってきた
247 22/04/06(水)11:44:39 No.913996414
言うてバロネス+なんかしらの妨害2体くらいでもかなりの圧ではある
248 22/04/06(水)11:44:54 No.913996452
>自分でも何を目指してるのかよくわからなくなって大体幻獣トークンが余る ラドン出さないでGOMの通常召喚使えば良かったなってなることがたまにある…
249 22/04/06(水)11:45:02 No.913996473
>はしたない拙者を召喚してくれ…! 2ターン目以降ならとりあえずで出せるから後回しで良いかな…
250 22/04/06(水)11:45:04 No.913996477
とりあえず電電赤目落とすこと考えたらあとはどうにでもなるよ
251 22/04/06(水)11:46:25 No.913996742
GOMで召喚するかラドン行くかの分岐が1番難しいところだと思う 基本的にラドン行けるなら行くけど最適解ぜんぜんわからん…
252 22/04/06(水)11:46:49 No.913996824
>泡握ってる時はゴムガンのNS効果に当てるかラドンに当てたら良いのかな 左様 ラドンに当てられたら割とマジでルート半分以上潰れる
253 22/04/06(水)11:47:20 No.913996920
>GOMで召喚するかラドン行くかの分岐が1番難しいところだと思う >基本的にラドン行けるなら行くけど最適解ぜんぜんわからん… チューナーがラドンと一緒に2体並べられるならだいたいラドン行ってる
254 22/04/06(水)11:47:31 No.913996952
強くはないけどやっててクソ楽しい あとCWライダーに演出があるのもいい
255 22/04/06(水)11:48:02 No.913997047
コルク10のSR魔法罠を手札に加えるは使ったこと無いな…
256 22/04/06(水)11:48:22 No.913997103
バロネスと殺シタルウイング構えるのが基本なのかな
257 22/04/06(水)11:48:39 No.913997145
デッキレシピみせてほしい
258 22/04/06(水)11:48:48 No.913997169
>コルク10のSR魔法罠を手札に加えるは使ったこと無いな… デュプリとドッグで出したときやっべってなって使ったな
259 22/04/06(水)11:48:59 No.913997202
俺のサベージだけ風属性にならないかな…
260 22/04/06(水)11:49:20 No.913997272
>コルク10のSR魔法罠を手札に加えるは使ったこと無いな… ルーレットより効果無効にならずに確定2体出せるほうがいいしな
261 22/04/06(水)11:49:45 No.913997345
>バロネスと殺シタルウイング構えるのが基本なのかな コズミック・ブレイザー・ドラゴンも出す
262 22/04/06(水)11:49:46 No.913997350
とりあえずコズブレ目指して余りで何か出来ないかその後考える コズブレは重いだけあって滅茶苦茶強いわ
263 22/04/06(水)11:49:51 No.913997371
>GOMで召喚するかラドン行くかの分岐が1番難しいところだと思う >基本的にラドン行けるなら行くけど最適解ぜんぜんわからん… 召喚権つかわずにGOM出せたらラドンで使ってたらGOM効果で召喚してクリスタル×2とか
264 22/04/06(水)11:50:19 No.913997461
今はTGも結構強いんだけど あっちも頭おかしくなるぞ
265 22/04/06(水)11:50:32 No.913997505
>強くはないけどやっててクソ楽しい 言うても現状環境と殴り合える自力はあるから怪獣カグヤ・ドライトロン・ロン5とか以外なら普通に戦えるぐらいの力はあるかなとは思う
266 22/04/06(水)11:50:39 No.913997524
>強くはないけどやっててクソ楽しい >あとCWライダーに演出があるのもいい ちゃんとおもちゃのラジコンっぽい動きでいいよねアレ
267 22/04/06(水)11:50:50 No.913997560
そこまで重くないなりに強いよね武血殺死タル
268 22/04/06(水)11:51:45 No.913997734
ラドン展開でモンスターゾーンが足りない!って何度かやって人のプレイ見たらコルクとかEXゾーンに置くんだなと
269 22/04/06(水)11:51:53 No.913997758
コルク使わず2妨害立てられるくらい上振れてるならデュプリサーチしたほうが強そうだとは思ってる 具体的に実戦出来る手札とルートはわからん
270 22/04/06(水)11:52:01 No.913997782
ラジコン出してもオーバーキル気味で難しい カイトから展開できるのは良いんだけど
271 22/04/06(水)11:52:07 No.913997796
>そこまで重くないなりに強いよね武血殺死タル とりあえずで出せるのマジありがたい
272 22/04/06(水)11:52:29 No.913997866
なんとかしてバロネスコズブレクリスタルもしくはクリアを並べたいけどおれの頭じゃ無理だ 素直に誘発罠増やした方がいいのかな
273 22/04/06(水)11:52:57 No.913997950
クリスタル2のとこ継戦重視でパズール挟んだバロネスにするのもいいよね
274 22/04/06(水)11:53:15 No.913998010
この手のデッキ上振れした時にモタモタするから中々触れん
275 22/04/06(水)11:53:58 No.913998148
大体コズブレ出したらそれで終わりになってしまう 横にバロネスとかリバースか死者蘇生でもないと無理だ
276 22/04/06(水)11:54:00 No.913998154
なんかシンクロってかっこ悪いカード多くない? 嫌い
277 22/04/06(水)11:54:00 No.913998160
フィールドのおもちゃでわちゃわちゃするの楽しい…
278 22/04/06(水)11:54:16 No.913998210
>なんかシンクロってかっこ悪いカード多くない? >嫌い (負けたんだな…)
279 22/04/06(水)11:54:16 No.913998215
>なんかシンクロってかっこ悪いカード多くない? >嫌い うるさい!!
280 22/04/06(水)11:54:42 No.913998300
こっちへ来なさい…
281 22/04/06(水)11:54:45 No.913998307
アドリブ多いからめっちゃ楽しいけど相手はあんま楽しくないだろうなと思いながら回してる 花札もこんな感じなのかな
282 22/04/06(水)11:54:51 No.913998318
>なんかシンクロってかっこ悪いカード多くない? >嫌い イリアステル来たな…
283 22/04/06(水)11:55:01 No.913998360
ズール出すのが案外ダルい 出せるっちゃ出せるんだけども結果的に出せる数減ってないか?ってなる
284 22/04/06(水)11:55:13 No.913998395
>なんとかしてバロネスコズブレクリスタルもしくはクリアを並べたいけどおれの頭じゃ無理だ >素直に誘発罠増やした方がいいのかな GOMガン上振れラドンルートの基本形でバロネスコズブレは出るからとりあえずそれだけ覚えればいいと思う
285 22/04/06(水)11:55:17 No.913998416
だってベーゴマとかタケトンボとかおもちゃの銃とかそんなんばっかじゃん…
286 22/04/06(水)11:55:19 No.913998420
まあハイスピードロイドはかっこいいというより面白いデザインだけどシンクロドラゴンはかっこいいだろ
287 22/04/06(水)11:55:23 No.913998433
>なんかシンクロってかっこ悪いカード多くない? >嫌い イリアステルのレス
288 22/04/06(水)11:55:42 No.913998493
クリア×2+バロネスとかならまだしも コズミックと2体並べるのは不純物引き込んだ上振れじゃないと無理じゃないかな…
289 22/04/06(水)11:56:05 No.913998571
カイドレイクカッコいいだろ!?
290 22/04/06(水)11:56:53 No.913998728
それ言ったらエクシーズもヘンテコ多いし…
291 22/04/06(水)11:57:06 No.913998777
シンクロは破滅の未来につながる悪の召喚方法だからな…
292 22/04/06(水)11:57:13 No.913998800
ソロで練習してるけどトークンとシンクロチューナー余って終わりになることが結構ある 赤目の効果使った後に巻き戻させてほしい
293 22/04/06(水)11:57:15 No.913998806
モチーフ否定とかどうしろってんだよ
294 22/04/06(水)11:57:40 No.913998874
クリスタルx2の豪華さはいいけどこれ本当に強いのか?ってチョットナル
295 22/04/06(水)11:57:54 No.913998914
妨害無しならバロネスクリスタルはベイゴマ1枚から出る
296 22/04/06(水)11:57:57 No.913998924
クリアウィング族はイケメンすぎる クリクリはタイクーン王とか言われてるけど
297 22/04/06(水)11:58:15 No.913998981
ライブラ出さないからどうやってもハンドかつかつになる スクラッチ風縛りつけてノーコストにして…
298 22/04/06(水)11:58:16 No.913998986
>クリスタルx2の豪華さはいいけどこれ本当に強いのか?ってチョットナル 魔法罠に全く耐性無いから不安になるよね…
299 22/04/06(水)11:58:30 No.913999030
>クリクリはタイクーン王とか言われてるけど ここだけだよ!
300 22/04/06(水)11:58:39 No.913999063
なんかシューティングスター系のカード多すぎて両津に見せられたフィギュアの違いが解らない中川みたいになる
301 22/04/06(水)11:58:44 No.913999077
>クリスタルx2の豪華さはいいけどこれ本当に強いのか?ってチョットナル 同じルートで墓地回収バロネスあるから気分で変えてもいい
302 22/04/06(水)12:00:34 No.913999460
いいのかどうかわからないけどラジコンからクリアウィング2種同時に出すのはテンション上がる
303 22/04/06(水)12:01:17 No.913999600
捻りが要るけど3+6で作れる電脳狐もいいぞ フィールドから墓地送りを除外は刺さる相手が以外と狭かったりするけど 再生能力も除外戻しも便利だし自分が殴った後にクリスタルに食わせて5800はテクニカルだ
304 22/04/06(水)12:01:17 No.913999602
ライストされたりしても泣かないメンタルが必要です
305 22/04/06(水)12:02:19 No.913999805
SRの最終盤面の評価点は妨害の数やウザさじゃなくて美しさだぞ 長々とやる割に正直環境レベルで勝てるテーマでは正直無い
306 22/04/06(水)12:03:39 No.914000065
勝ちたいなら電脳でも握ってればいいだけの話だからな…
307 22/04/06(水)12:03:43 No.914000078
クリクリ出せる盤面って確定でバロネス出せちゃうのがね 同じ3+7の組み合わせならウィンドペガサス経由でバロネスなら更に妨害できるし
308 22/04/06(水)12:03:45 No.914000084
組んでみたけどドラグニティより展開しやすくて楽しい ラジコンとブレイザーも欲しくなってきた
309 22/04/06(水)12:03:59 No.914000121
>捻りが要るけど3+6で作れる電脳狐もいいぞ >フィールドから墓地送りを除外は刺さる相手が以外と狭かったりするけど >再生能力も除外戻しも便利だし自分が殴った後にクリスタルに食わせて5800はテクニカルだ 除外戻せるの便利と思ってるけど裂け目効果が邪魔にならない? 展開の最後に出す感じ?
310 22/04/06(水)12:04:30 No.914000225
>勝ちたいなら電脳でも握ってればいいだけの話だからな… やめなよ極論!
311 22/04/06(水)12:04:55 No.914000311
相手Tにガイドレイク出すカードください
312 22/04/06(水)12:05:43 No.914000499
>相手Tにガイドレイク出すカードください OMKガム!
313 22/04/06(水)12:06:36 No.914000670
>相手Tにガイドレイク出すカードください ハリファから出来なかったっけ
314 22/04/06(水)12:06:48 No.914000718
>除外戻せるの便利と思ってるけど裂け目効果が邪魔にならない? >展開の最後に出す感じ? 一番最後に出すよ 赤目でレベル6に調整したチューナーと幻トークンがやりやすいと思う
315 22/04/06(水)12:06:56 No.914000747
>OMKガム! バトルフェイズじゃねえか!
316 22/04/06(水)12:07:03 No.914000772
後行でバーカくたばれ結界像!出来たら気持ちいいだろうな…