22/04/04(月)18:05:25 苦難に... のスレッド詳細
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22/04/04(月)18:05:25 No.913455726
苦難に打ち勝った時人は成長するという
1 22/04/04(月)18:06:42 No.913456131
このゲームは苦難ではなく理不尽だ
2 22/04/04(月)18:07:53 No.913456460
ウルトラセブンでハーケンキラーを爆殺した時の感動を覚えているだろう?
3 22/04/04(月)18:09:17 No.913456889
>ウルトラセブンでハーケンキラーを爆殺した時の感動を覚えているだろう? ワンセブンで倒させろよ…
4 22/04/04(月)18:14:48 No.913458423
サイコラーを倒したプレイヤーはめっちゃ成長したことにならないかなぁ…
5 22/04/04(月)18:18:33 No.913459525
バルタン星人の群れにウルトラマンが速攻で爆殺されてシャイダーが一人戦い抜いた記憶がある おかげでしばらくの間シャイダーがレベルトップだった
6 22/04/04(月)18:19:11 No.913459714
苦難ならたくさんあるゲーム
7 22/04/04(月)18:19:22 No.913459776
>>ウルトラセブンでハーケンキラーを爆殺した時の感動を覚えているだろう? >ワンセブンで倒させろよ… それは苦難ではなく不可能なんだ
8 22/04/04(月)18:31:01 No.913463009
20年経ってもまだ語れるゲームなのでもうなんというかやってよかったよ 当時は悲しみにくれていたけど
9 22/04/04(月)18:32:26 No.913463395
ワンセブンのENが250なのにグラビトン150はねえだろ
10 22/04/04(月)18:34:44 No.913464035
>バルタン星人の群れにウルトラマンが速攻で爆殺されてシャイダーが一人戦い抜いた記憶がある >おかげでしばらくの間シャイダーがレベルトップだった ウルトラマンて3分しか戦えないじゃん だからキャラ再現のために1ターンごとにENを最大値の1/3へらすね リアルだよね
11 22/04/04(月)18:36:05 No.913464377
ウルトラマンの3分縛りを再現するとロクなことにならんな
12 22/04/04(月)18:38:11 No.913464989
7分縛りずるくね……
13 22/04/04(月)18:42:10 No.913466097
エイジとヴァルキュリアのタイマンとか苦難度すごいだろ
14 22/04/04(月)18:44:11 No.913466678
>サイコラーを倒したプレイヤーはめっちゃ成長したことにならないかなぁ… 反撃で即死させられるからマシンでバリケード作って射程外から狙撃とかヒーローとは思えん…
15 22/04/04(月)18:48:22 No.913467835
サイコラーは雑魚で壁作った記憶がある デスパー総帥はライジンゴー壁にした気がする
16 22/04/04(月)18:48:33 No.913467873
ソウルアフェクターを見ると流石に開発サイドも苦難度が高過ぎたと思ったようで
17 22/04/04(月)18:49:07 No.913468030
現代技術でリメイクしてほしい
18 22/04/04(月)18:54:08 No.913469423
強くしないと詰むでも一部キャラは強くし過ぎても詰む
19 22/04/04(月)18:57:14 No.913470299
ステ設定をミスしてるんじゃねーかなって思うくらい強い敵が出る しかしミスしてる程度なんで倒せないわけじゃないというバランス
20 22/04/04(月)19:09:09 No.913473573
精神コマンドを追加して丁度いいぐらいのバランスだよね……