虹裏img歴史資料館

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22/04/04(月)13:57:23 久しぶ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1649048243140.jpg 22/04/04(月)13:57:23 No.913400225

久しぶりにやったら思ったより難易度高いというか雑魚敵がアホみたいな数の暴力仕掛けてくる

1 22/04/04(月)13:58:22 No.913400440

ちょっと分かる

2 22/04/04(月)13:58:32 No.913400479

イオとかライデインがここまで便利なDQも珍しい

3 22/04/04(月)14:00:32 No.913400955

詰みポイントもいくつかあるよな

4 22/04/04(月)14:00:59 No.913401051

ブーメラン投げて一斉にひっくり返るじんめんガエルの群れ

5 22/04/04(月)14:01:28 No.913401163

武器スキルを平均的に伸ばしてしまった場合の救済がマジで無いから大変

6 22/04/04(月)14:01:43 No.913401208

オチュアーノンにも苦戦したしなげきの亡霊にも苦戦したし ドン・モグーラにも苦戦したしドルマゲスにも苦戦した

7 22/04/04(月)14:02:15 No.913401335

まずオセアーノンで死ぬよね

8 22/04/04(月)14:03:44 No.913401658

でもレティスと戦う頃には手札増えてるから割りとなんとかなるよね

9 22/04/04(月)14:04:00 No.913401724

3DSでもリセット無しだったよね確か めっちゃ便利だけど最終的にはあんまりな格闘とかあったし育成途中も含めての差別化なんだろうとは思うけどなかなか容赦無かった

10 22/04/04(月)14:04:28 No.913401843

寄り道してるかどうかでも難易度変わるからなモンスターチーム呼びとか

11 22/04/04(月)14:05:18 No.913402027

ドルマゲスはククールがベホマラー覚えてたら急に楽になるのが分かりやすくて好き

12 22/04/04(月)14:06:05 No.913402199

ゾンビ系がダメージカット持ちなのは思い切りすぎてる…テンション溜めないとダメージ通らん仕様はすごいな

13 22/04/04(月)14:06:57 No.913402391

全体攻撃持ちが6匹も8匹も徒党を組んで襲ってくる…

14 22/04/04(月)14:07:30 No.913402505

>ドルマゲスはククールがベホマラー覚えてたら急に楽になるのが分かりやすくて好き あと分身は火力体力低いから確実に倒していくと更に楽 第2形態は勘弁して…

15 22/04/04(月)14:07:35 No.913402522

裏ボスのやけくそみたいな強さ

16 22/04/04(月)14:08:39 No.913402732

>裏ボスのやけくそみたいな強さ 竜神王ならなんとか倒せた 3DS版はやったことないから追加ボスの強さは分からん

17 22/04/04(月)14:08:40 No.913402733

ドルマゲスはハッキリと壁ボスだよね…

18 22/04/04(月)14:09:04 No.913402799

ダメージカット持ち対策にまじん斬りや一閃突きが普通に選択されるのもすごいな…メタル自体は少ないんだが

19 22/04/04(月)14:09:05 No.913402802

個人的にいまでもギラ系とバギ系をあまり信頼できないのはこの作品のせい

20 22/04/04(月)14:09:07 No.913402805

ドラクエは蘇生と全体回復を覚えるのがクソ遅いから 序盤のがめんどくさかったりするんだよな…

21 22/04/04(月)14:10:22 No.913403067

最終的には剣が一番強いんだろと思いながらも槍を選んだ だいたい満足しているが後半よりもデーモンスピアの頃が一番おもしろかった

22 22/04/04(月)14:10:25 No.913403079

雑魚の集団から逃げられなかった時の終わったわ感が凄い

23 22/04/04(月)14:11:22 No.913403293

かしこさの待遇は改善されたが歴代の中でも特に術が使いにくい…

24 22/04/04(月)14:12:57 No.913403622

テンション溜めからのライデインの安定感

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