虹裏img歴史資料館

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22/04/03(日)23:15:44 週明け... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1648995344002.jpg 22/04/03(日)23:15:44 No.913246513

週明けはなきん

1 22/04/03(日)23:16:40 No.913246944

ハマればちゃんと強い機動型ドクマリ

2 22/04/03(日)23:16:46 No.913246998

書き込みをした人によって削除されました

3 <a href="mailto:7SMKR 4545">22/04/03(日)23:17:23</a> [7SMKR 4545] No.913247242

埋まってるタイマン練習へあです https://www.twitch.tv/manaka_ski

4 22/04/03(日)23:20:19 No.913248408

やっぱ波動だわ

5 22/04/03(日)23:20:24 No.913248444

ふわふわした戦いばい…

6 22/04/03(日)23:20:58 No.913248712

運動不足解消!

7 22/04/03(日)23:23:44 No.913249849

パックンさん!?

8 22/04/03(日)23:27:54 No.913251708

みんなバンバン投擲してくれるからめっちゃホームラン出た

9 22/04/03(日)23:30:42 No.913252915

メ卿の切り札はさあ…

10 22/04/03(日)23:31:43 No.913253359

コンボすんな

11 22/04/03(日)23:32:12 No.913253564

その死に方さっきみた!

12 22/04/03(日)23:33:37 No.913254177

乱闘おつゆ

13 22/04/03(日)23:34:35 No.913254588

スピへやおつか~ ガノン・ドクマリの運動不足のおじさん組に身体強化+移動強化+ジャンプ強化のシンプルな身体ドーピングはなかなか強かったです

14 22/04/03(日)23:35:02 No.913254767

マリメのステージひどかったけどそれよりも不定期に爆発するひどいスピリッツへあは無くなりました 何度も番号変わって参っちゃうね…

15 22/04/03(日)23:36:01 No.913255155

乱闘へあおつかれさまでした 最後のルフレはアーマーナイト&軽量化でした 身体強化系は見てて分かりやすいからいいね

16 22/04/03(日)23:36:10 No.913255223

横スマ最強か?

17 22/04/03(日)23:37:09 No.913255614

ルカリオはパなし 何万回と殺されたから知ってる

18 22/04/03(日)23:37:59 No.913256004

技威力の強化スキルつけるのもいいけど移動とかスタンプとかタックルとかなんかしら動き自体に補強入るスキルあったほうがスピリット乱闘らしさが出て楽しいかもしれない

19 22/04/03(日)23:40:53 No.913257222

すごいことになってた

20 22/04/03(日)23:44:23 No.913258593

マベコン許さない

21 22/04/03(日)23:48:13 No.913260171

マベコン最強だった

22 22/04/03(日)23:53:49 No.913262401

上B慣性効きすぎ

23 22/04/03(日)23:58:01 No.913264151

俺は弱反転のタイミングがつかめない男

24 22/04/04(月)00:01:45 No.913265613

剣キャラ使ってもインファイターの立ち回りしちゃうから一生上達しないんだよなあ いっそセフィロスぐらい長いキャラ使った方がいいのかも

25 22/04/04(月)00:02:14 No.913265781

>俺は弱反転のタイミングがつかめない男 90%くらいまでは先行入力でいいよ それ以上になるとダッシュ反転入れる感じ

26 22/04/04(月)00:05:01 No.913266745

>>俺は弱反転のタイミングがつかめない男 >90%くらいまでは先行入力でいいよ >それ以上になるとダッシュ反転入れる感じ 先行入力いけるんだ… サンクス試してみる

27 22/04/04(月)00:07:25 No.913267726

>先行入力いけるんだ… >サンクス試してみる ただクロムの弱でもロイ並みに密着しないと確定しないから結局ロイでよくない?ってなる

28 22/04/04(月)00:08:48 No.913268332

>ただクロムの弱でもロイ並みに密着しないと確定しないから結局ロイでよくない?ってなる なるほどね 引退します

29 22/04/04(月)00:09:47 No.913268786

クロムには確定道連れがあるし… 1ストック先行したら勝ちだし…

30 22/04/04(月)00:11:09 No.913269380

しずえさんで飛び込まれるなら地上で上強振り回したらいいかも

31 22/04/04(月)00:11:31 No.913269525

>クロムには確定道連れがあるし… >1ストック先行したら勝ちだし… 俺は魔剣すまない…

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