22/04/03(日)18:52:13 こいつ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1648979533432.jpg 22/04/03(日)18:52:13 No.913109375
こいつ使いたいけどリンクマーカーの向きがつらい! ←↓→か↙↓↘にして欲しい
1 22/04/03(日)18:52:58 No.913109681
そもそも使われてない理由がそれだから…
2 22/04/03(日)18:53:12 No.913109799
でもこのマーカーの向きが一番おしゃれだし…
3 22/04/03(日)18:54:31 No.913110300
相手モンスターとも繋がるみたいなマーカーはいいよ 仲間ともっと繋がってくれ
4 22/04/03(日)18:55:25 No.913110673
全部下に向いたらAiちゃんになっちゃうから…
5 22/04/03(日)18:57:51 No.913111605
全部下に向くのは強すぎない?という当時のKONAMIの配慮
6 22/04/03(日)18:58:55 No.913112005
素直にリンクしろ遊作!
7 22/04/03(日)19:00:03 No.913112611
ちょっとリンクマーカーが使いにくいんじゃねえか!?プレイメーカー様よぉ!
8 22/04/03(日)19:01:26 No.913113353
なんだかんだでコードトーカーには入れてる たまにリコーデッドアライブから出てくる
9 22/04/03(日)19:02:55 No.913114036
エクステンドのこいつとリンクリボーの組み合わせは好き
10 22/04/03(日)19:04:58 No.913114998
↓じゃなくてもいいからせめて横にならんか
11 22/04/03(日)19:05:05 No.913115036
fu942121.jpg
12 22/04/03(日)19:09:14 No.913117137
2の効果が相手モンスターもリリース出来ればなぁ…
13 22/04/03(日)19:10:32 No.913117759
>2の効果が相手モンスターもリリース出来ればなぁ… 強すぎ…るわけでもねえんだよな…先に相手がEXの目の前に置いてないといけないし
14 22/04/03(日)19:14:09 No.913119570
マーカーもだけど効果の方がな…あとコーデックするなら素、強さならアクセスがいるから闇としても微妙
15 22/04/03(日)19:15:10 No.913120121
結局ヒートソウル使うし……
16 22/04/03(日)19:15:28 No.913120296
パンパンのEXこいつに使うくらいなら他のコードトーカーにも使えるコンフリクトで良い
17 22/04/03(日)19:18:29 No.913121808
リコーデッドアライブとかサイバネットストームから出すにしても他のコードトーカーで良いかな…
18 22/04/03(日)19:18:52 No.913121998
同じマーカーでもヒートソウルはモテモテで引っ張りだこだから効果が微妙なのがいけない
19 22/04/03(日)19:19:58 No.913122486
>全部下に向いたらAiちゃんになっちゃうから… コードトーカーの装甲剥いたらみんなAiそっくりなのいいよね…
20 22/04/03(日)19:20:15 No.913122615
デザインは本当に好き
21 22/04/03(日)19:20:45 No.913122858
デコードエンドを他のコードトーカーにも使えるようにしよう!
22 22/04/03(日)19:21:37 No.913123249
取り敢えず最初だから見栄えが綺麗なマーカーを付けておいた
23 22/04/03(日)19:23:01 No.913123902
遊作みたいなマーカーってレスでだめだった覚えがある
24 22/04/03(日)19:24:34 No.913124738
強力なリンクモンスターはデメリットに相手にEXゾーン渡さないとダメだよ
25 22/04/03(日)19:24:54 No.913124909
>遊作みたいなマーカーってレスでだめだった覚えがある 髪型の話だろうか…
26 22/04/03(日)19:26:57 No.913125964
>遊作みたいなマーカーってレスでだめだった覚えがある 何か妙に理解度ある解説が付いてきた様な…
27 22/04/03(日)19:28:48 No.913126916
>強力なリンクモンスターはデメリットに相手にEXゾーン渡さないとダメだよ そういう慎ましさが初期にはあった
28 22/04/03(日)19:35:52 No.913130419
>>全部下に向いたらAiちゃんになっちゃうから… >コードトーカーの装甲剥いたらみんなAiそっくりなのいいよね… これがあるからコードトーカー使い続けちゃう
29 22/04/03(日)19:35:56 No.913130444
>>強力なリンクモンスターはデメリットに相手にEXゾーン渡さないとダメだよ >そういう慎ましさが初期にはあった しょごもいたからつつましさと無法さが極端なんよ
30 22/04/03(日)19:36:05 No.913130515
こいつよく見たら強めのカンゴルゴームに近いのか
31 22/04/03(日)19:36:34 No.913130754
デメリットを踏まえた駆け引きが面白いのにそういうのをどんどん無くすのなんなんだぜ?
32 22/04/03(日)19:38:56 No.913131881
リンク先の相手モンスターもコストにできれば相手方向にマーカーある意味も出たのに
33 22/04/03(日)19:39:41 No.913132251
コードトーカーがAiとダークナイトに似てるのか逆なのか
34 22/04/03(日)19:39:58 No.913132393
>デメリットを踏まえた駆け引きが面白いのにそういうのをどんどん無くすのなんなんだぜ? メリットしかない方が強いからだが
35 22/04/03(日)19:40:28 No.913132644
>遊作みたいなマーカーってレスでだめだった覚えがある 過去に引っ張られてはいるけどそれでも真後ろそのものだけは向かずに前を見続けてる良いマーカーだよな…
36 22/04/03(日)19:40:28 No.913132652
ファイアウォールは最初から今の効果で出しとけばよかったのに
37 22/04/03(日)19:40:45 No.913132806
>コードトーカーがAiとダークナイトに似てるのか逆なのか コードトーカーやらのデータを参考にしてイグニスター作ったんじゃないかな
38 22/04/03(日)19:44:16 No.913134708
敵とは相互リンクしやすいけど味方とは一方的なリンク状態にしかならないの遊先っぽいよね
39 22/04/03(日)19:45:57 No.913135522
>敵とは相互リンクしやすいけど味方とは一方的なリンク状態にしかならないの遊作っぽいよね 葵ちゃんとは相互リンクできなかったけど了見くん草薙さんAiちゃんとは相互リンクだったもんな
40 22/04/03(日)19:46:06 No.913135593
リボルバーのことか
41 22/04/03(日)19:46:14 No.913135694
リンク2足りてねえ時はみんなコイツで頑張ったんだぜ Pならまあ悪くなかったりする
42 22/04/03(日)19:48:53 No.913137058
「」ってオリカ考える時にもデメリットの方をこだわりそうだよね