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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    22/04/02(土)19:56:25 No.912750699

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 22/04/02(土)19:57:08 No.912750964

    膝曲がらなくない?

    2 22/04/02(土)19:57:57 No.912751223

    境界戦機と方向性が同じ

    3 22/04/02(土)19:58:20 ID:xCiB04W2 xCiB04W2 No.912751367

    境界戦機より前の画像じゃなかった?

    4 22/04/02(土)19:58:25 No.912751394

    シュポーン

    5 22/04/02(土)20:01:21 No.912752419

    可動性を考えてる絵じゃあるめえ

    6 22/04/02(土)20:05:24 No.912753947

    こういう手足の形状いいよね!で頭がいっぱいになって可動のためのクリアランス一切考えてない感じがある

    7 22/04/02(土)20:06:17 No.912754299

    >膝曲がらなくない? 普通に曲がると思うけど…

    8 22/04/02(土)20:06:47 No.912754481

    これ曲がらないって言ってる「」って膝前に曲がるの…?

    9 22/04/02(土)20:07:17 No.912754675

    >これ曲がらないって言ってる「」って膝前に曲がるの…? 曲がるだろ?

    10 22/04/02(土)20:07:22 No.912754702

    私はいいと思う

    11 22/04/02(土)20:07:44 No.912754855

    3DCGに起こして動かしたらかっこよさそうだ

    12 22/04/02(土)20:08:11 No.912755013

    手足のデザインは工具みたい

    13 22/04/02(土)20:08:28 No.912755099

    膝は黄色い線の前側が割れるとかそんな感じ?

    14 22/04/02(土)20:08:30 No.912755114

    コアファイターが腹部の赤い部分になるのは初代のプラモに先祖返りしてる感があっていいと思う

    15 22/04/02(土)20:08:46 No.912755218

    これが工業デザインですか

    16 22/04/02(土)20:08:49 No.912755241

    エヴァっぽい?

    17 22/04/02(土)20:09:19 No.912755444

    こういうデザイン好き 絵を描くPETERとか

    18 22/04/02(土)20:09:29 No.912755497

    普通にアイデアのひとつとしてありだと思う

    19 22/04/02(土)20:09:39 No.912755572

    コアファイター滅茶苦茶薄くないか

    20 22/04/02(土)20:10:01 No.912755709

    スポーツカーに変形しそう

    21 22/04/02(土)20:10:17 No.912755809

    Dガンダム

    22 22/04/02(土)20:11:09 No.912756109

    8-10mくらいでお願いします

    23 22/04/02(土)20:11:23 No.912756195

    脚のシルエットがかなり中途半端な印象を受けるからもっと逆関節に寄せるかターンAくらい洗練された処理にして欲しい

    24 22/04/02(土)20:11:46 No.912756327

    Gレコのマックナイフがこんなんじゃなかったっけ

    25 22/04/02(土)20:11:47 No.912756336

    コアファイターの解釈好き

    26 22/04/02(土)20:14:46 No.912757519

    >>これ曲がらないって言ってる「」って膝前に曲がるの…? >曲がるだろ? かつて見世物小屋では膝の関節が逆に付いてる者が芸をしていたという まさか現代にも実在したとは…

    27 22/04/02(土)20:14:50 No.912757542

    コアファイターは真上に射出したい

    28 22/04/02(土)20:16:51 No.912758300

    コレだけいろいろ考えてるのに接地性悪そうなハイヒールなのはなんでだろう

    29 22/04/02(土)20:17:44 No.912758624

    ここまで来たら顔ももう少しアレンジして星井

    30 22/04/02(土)20:20:52 No.912759747

    ガンダム顔のデザインは既に完成されすぎてて弄りにくいのが悪い

    31 22/04/02(土)20:21:47 No.912760094

    絶対弱い

    32 22/04/02(土)20:23:18 No.912760686

    >膝は黄色い線の前側が割れるとかそんな感じ? そうなんだろうけど膝軸の上のグレーのとこどうなってるのか 腿側が窪んでてそこに収まるとかなのか

    33 22/04/02(土)20:23:18 No.912760690

    もっとデザイン詰めてくといい感じになりそうな可能性は秘めてる

    34 22/04/02(土)20:23:56 No.912760950

    >境界戦機と方向性が同じ ヘイトスピーチ!

    35 22/04/02(土)20:24:49 No.912761324

    そんな細かいこと気にしてたらマジンガー見てられないぞ

    36 22/04/02(土)20:24:56 No.912761364

    こっち系のアプローチはフォーザバレルって極地がもう出てると思う

    37 22/04/02(土)20:24:59 No.912761377

    >コレだけいろいろ考えてるのに接地性悪そうなハイヒールなのはなんでだろう 接地面積が広いと安定はするけど末端の重量が嵩んでモーメントが大きくなるのと 足を持ち上げる時に地面との間に負圧が生まれてバランスやレスポンスに悪影響が出る だから接地圧とバランサーさえ問題がなければ可能な限り接地面積は小さくしたい

    38 22/04/02(土)20:25:44 No.912761673

    アーロンベックデザインみたいなガンダムはわりと需要あると思う

    39 22/04/02(土)20:25:59 No.912761757

    面白いデザインだけどどうせなら顔も冒険してほしい

    40 22/04/02(土)20:26:21 No.912761872

    ここまでやってもトリコロールからは逃れられない…

    41 22/04/02(土)20:26:39 No.912761963

    >>境界戦機と方向性が同じ >ヘイトスピーチ! そういうのいいんで

    42 22/04/02(土)20:26:57 No.912762079

    コアファイターの赤い薄い部分が歪んで脱出失敗って事態が起きそう

    43 22/04/02(土)20:27:30 No.912762274

    ミードガンダムの画集を見る度にターンエーはやっぱすごいんだなって感動する

    44 22/04/02(土)20:27:48 No.912762395

    工業デザインというかスポーツカー的な発想のデザイン好き

    45 22/04/02(土)20:28:19 No.912762587

    ミードのセンスはすごいけどガンダム顔のスモーは純粋にカッコ悪い

    46 22/04/02(土)20:28:43 No.912762748

    カッコ悪…

    47 22/04/02(土)20:29:46 No.912763120

    やっぱこれ膝曲がらないのでは

    48 22/04/02(土)20:29:57 No.912763175

    >接地面積が広いと安定はするけど末端の重量が嵩んでモーメントが大きくなるのと >足を持ち上げる時に地面との間に負圧が生まれてバランスやレスポンスに悪影響が出る >だから接地圧とバランサーさえ問題がなければ可能な限り接地面積は小さくしたい そんな理由があったのか… 個人的にはドムみたいなべったり足が好きだけどハイヒールも好きになれそうだ

    49 22/04/02(土)20:30:04 No.912763211

    >手足のデザインは工具みたい 多分描いた人はペンチとかの一切隙間がない駆動部に興奮するタイプ

    50 22/04/02(土)20:31:12 No.912763625

    つまり足裏にローラーがついてるのが最高ってこと?

    51 22/04/02(土)20:32:58 No.912764282

    良いデザインだと思う ターンエーを連想した

    52 22/04/02(土)20:33:26 No.912764463

    頭だけ変えたい

    53 22/04/02(土)20:34:38 No.912764959

    >ここまでやってもトリコロールからは逃れられない… むしろこんだけシルエット変わってもトリコロールにすればガンダムなのは伝わるからカラーリングの偉大さを実感した

    54 22/04/02(土)20:34:57 No.912765092

    なんかのガンダムのムック本で機体解説に「でもこの機体って接地面積がさあ」ていちいち書いてあったのはそのせいか

    55 22/04/02(土)20:36:02 No.912765501

    文房具か工具に変形しそう

    56 22/04/02(土)20:36:16 No.912765592

    >やっぱこれ膝曲がらないのでは fu939329.jpg こういう風に偏心していれば膝裏の装甲干渉は回避できると思う デザイン優先でなければやる意味はあんまりないけど

    57 22/04/02(土)20:36:34 No.912765696

    建機がよくやる最初から地上戦想定してない足先も好きだよ

    58 22/04/02(土)20:40:57 No.912767442

    関節にマルイチつけるの古いからやめよう!

    59 22/04/02(土)20:44:37 No.912768943

    縦方向にしか曲がらないのかよ昔の玩具かよ

    60 22/04/02(土)20:44:50 No.912769024

    普段からガンプラ作っているかどうかで膝の構造が別物に見えていると思われる

    61 22/04/02(土)20:44:55 No.912769051

    何か中途半端つーか 足首や手首の関節にももっとこだわってほしい

    62 22/04/02(土)20:44:57 No.912769067

    合わさると一体に見えるだけで パコっと割れて可動する膝なんじゃないだろうか

    63 22/04/02(土)20:45:30 No.912769296

    >縦方向にしか曲がらないのかよ昔の玩具かよ 今の玩具ヒザが横に曲がるの怖くない…?

    64 22/04/02(土)20:46:04 No.912769529

    >そんな細かいこと気にしてたらマジンガー見てられないぞ 寧ろマジンガーみたいに設定面で細けえこたあいいんだよって明言してる方が納得感はあると思う

    65 22/04/02(土)20:46:43 No.912769792

    個人的にはこのデザイン好きよ 顔がおっちゃんすぎるのが浮いてて駄目な感じはするけど

    66 22/04/02(土)20:46:43 No.912769794

    コンセプトとして凄く好きだしここから洗練していったのが見たい

    67 22/04/02(土)20:47:37 No.912770172

    Z顔ならもっと馴染む気がする

    68 22/04/02(土)20:48:56 No.912770659

    ターンエー顔になる過程っぽい顔だ

    69 22/04/02(土)20:50:44 No.912771316

    2方向でフレーム丸出しならもうカバーみたいな装甲も付けなくても良くない?